Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Я очень люблю эти истории о Хранителях. И когда я узнал, что из всех 500 с гаком историй на нашем языке есть от силы сорок... я, ололо, решил совместить приятное с полезным.
Если кто-то ещё переводит или переводил - мне как-то... ну, всё равно. Двигаться буду всё же КРАЙНЕ медленно - истории хоть и короткие, но времени у меня нет почти никогда.
читать дальшеХранитель Амбиций.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который сможешь попасть. Как только ты будешь там, подойди к регистратуре и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Амбиций. В ответ на это сотрудник произнесёт нечто настолько невразумительное и тихое, что ты можешь подумать, что он и вовсе ничего не сказал. Затем он отведёт тебя к лестнице, ведущей только вверх и освещённой светом, бьющим из множества окон.
На вершине этой лестницы работник оставит тебя. Перед твоими глазами будет коридор, и тишина этого коридора, освещённого оконным светом, покажется тебе жуткой и неуютной. Если же ты увидишь тень, двигающуюся вдоль стены, не смей следовать за ней, поскольку она - одно из тех созданий, способных заманить тебя туда, где ты меньше всего хотел бы очутиться. Из этого места, где спрятаны все твои потаённые страхи и неудачи, нет дороги назад. Не важно, какую форму она примет на этот раз, не важно, как она манит тебя, обещая воплотить все твои мечты и надежды - не дай даже своим глазам проследить, куда отправится эта тень. Если же ты не поддашься , то в конце коридора тебя будет ждать открытая дверь - без замков, засовов и какой-либо зримой опасности рядом.
Если ты не решишься зайти в неё, то немедленно повернись назад и возвращайся той же дорогой, что и пришёл. Не смей оглядываться на другие многочисленные двери, возникшие словно из ниоткуда, или задерживаться где бы то ни было - иначе та самая тень, что сопровождала тебя, утащит тебя с собой. Если же ты найдёшь в себе смелость зайти в дверь, то за ней ты увидишь комнату, освещённую бьющим из окон светом. Этот свет покрывает собой каждый её миллиметр и будет казаться тебе каким-то неестественным, неправильным, но что именно не так с ним, - ты так и не поймёшь. В центре комнаты будет стоять высокий крепкий мужчина, полностью обнажённый. Взгляд его будет устремлён прямо на свет. Всё его тело, каждый миллиметр его кожи, будет покрыт бесчисленными татуировками и шрамами. Если же ты попытаешься посмотреть туда, куда он смотрит, то ты ничего не найдёшь и не узнаешь. Он не отреагирует ни на какой вопрос кроме одного - "Что объединяет их?"
Мужчина повернётся к тебе и попытается посмотреть в твои глаза. Если ты не готов - немедленно отведи взгляд, иначе ты раз и навсегда потеряешься в его бездушном взгляде. Но, если же ты найдёшь в себе силы совладать с собой и посмотреть ему в глаза, он начнёт низким голосом рассказывать тебе историю своей жизни. И какой бы неинтересной ли, смешной или нелепой она тебе ни казалась, ты должен запомнить каждое произнесённое им слово. Если же ты забудешь хоть одно из них, то смерть твоя будет воистину чудовищной и жестокой. Когда же он закончит говорить, он сорвёт швы с самого большого и глубокого шрама на своём теле и упадёт на пол, истекая кровью. И, всё так же истекая кровью, он подползёт к тебе, всё ещё сжимая швы. И через бульканье его собственной крови ты сможешь услышать его последние слова - "... выбирая Искать, ты идёшь к незавидной доле".
Эти швы - Объект 10 из 538. Как ты их используешь, зависит от того, что ты слышишь.
Хранитель Раскаяния.
Достаточно ли трудное это испытание для тебя? Стоят ли затраченных на них сил все эти проклятия? И смогут ли наши действия избавить мир от потерь и горя?
На мой взгляд, нет.
Когда-то и я был Искателем - таким же, как и ты. Как никто другой, я знаю тяжесть того бремени, что ты несёшь, то огромное количество попыток и действий, тобой предпринятых. И, в конце концов, я осознал, что всё это было напрасным. Что было - то будет снова. Что было сделано - будет сделано снова.
Ты задавал вопросы другим Хранителям. Тебе приходилось сражаться с ними в огненных и каменных лабиринтах, на огромных полях брани и в маленьких изолированных от этого мира вселенных. За это время ты смог подготовиться, запастись оружием и союзниками. Но в конце концов станет не важно, есть ли у тебя Лезвие, Карта, Нектар или Иглы - тебе придётся говорить со мной один на один.
Всё, что я смогу предложить тебе, - это выбор. Тот же выбор, который когда-то предложили и мне. Если же ты не найдёшь в себе сил сделать его сейчас, я не буду принуждать тебя. Уходи через ту же дверь, из которой ты пришёл, и ты окажешься в начале своего пути сюда. Возвращайся, когда найдёшь в себе силы дать мне ответ.
Ты можешь забрать мой Объект и продолжить влачить своё бессмысленное существование. Пытаться удрать от неизбежного. Уничтожать всех, кто встанет на твоём пути, - враг и друг, любимый и презираемый, - никому не видать от тебя пощады. Потерять себя в безграничной мощи, как и многие другие до тебя. Проклинать мир на все лады, так, что от твоих слов содрогнутся даже те, кто сейчас горит в огне в глубине Тартара. Сеять анархию и дать ей объять собой всю Вселенную. Смотреть, как сгорают звёзды и дико смеяться, когда последняя из них на короткий миг вспыхнет в агонии - и потухнет окончательно, обратившись в пепел.
И тогда ты объединишь Их.
Или же, если тебе есть о чём сожалеть, если ты в чём-либо раскаиваешься, и в тебе осталась хоть капля человечности... Я смогу вернуть тебя в самое начало твоего пути. Твои руки будут навсегда отмыты от крови, и все те чудовищные вещи, что пришлось тебе сотворить, больше не произойдут никогда. Как следующий Хранитель, ты должен будешь сделать лишь одно - предотвратить тот ущерб, что может быть нанесён другим. Ничтожная цена за то, чтобы раз и навсегда избавиться от боли и защитить вселенную. Но если ты солжёшь мне...
Я не детектор лжи, и не буду карать тебя за неправду. Наказание за твою ложь будет точно таким же, как и за твою глупость, - тебе придётся жить, осознавая последствия всего, что ты наделал.
К тому времени, когда тебе надо будет найти меня, ты будешь знать, куда идти и что делать. Другие Объекты подскажут тебе. У меня нет никакой причины что-либо от тебя скрывать.
Объект 519 из 538 - рубиновое колесо. Несмотря на все твои усилия, оно будет всегда вращаться только по часовой стрелке. Ибо есть вещи, которые просто так изменить невозможно.
Хранитель Цвета.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Когда подойдёшь к стойке регистратуры, попроси у сотрудника встречи с Хранителем Цвета. Сотрудник поднимет на тебя свой взгляд, застенчиво улыбнётся и протянет тебе свою руку. Перед тем, как взяться за неё, ты должен подождать восемь секунд, иначе сами цвета станут отрицать тебя, и ты провалишь своё задание.
Сотрудник встанет и проводит тебя в подвал. Открыв вход в него, он встанет у двери, приглашая тебя войти туда. Внутри подвала тебя будут ждать два маленьких мальчика, оба серые, такие, будто цвета сами покинули их тела. Первый, с длинными волосами, будет одет в белое платье, у второго будет чёрный костюм и короткая стрижка. Смотри глаза только тому, на ком белое платье, ибо взгляд второго мальчика приведёт тебя к безумию. У каждого из них на одну руку надета перчатка. Когда мальчики протянут тебе свои руки, берись только за те, на которые надеты перчатки, ибо, как только ты дотронешься до плоти мальчика в чёрном, ты будешь заражён одной из самых ужасных болезней во вселенной. Твоё тело будет корчиться в агонии, но ты не умрёшь, поскольку мальчик в чёрном тебе этого не позволит. Если же ты дотронешься до плоти мальчика в белом, то ты испытаешь неземное удовольствие, самое большое из тех, что тебе когда-либо приходилось переживать. Но мальчик отдёрнет свою руку очень быстро, и ты, от осознания того, что больше такого блаженства не испытаешь никогда, сам себя разорвёшь на части.
Мальчики посмотрят друг на друга и коротко кивнут. Если же они отрицательно покачают своими головами, то немедленно закрой глаза и скажи: "Я не то, что вы ищете, хотя время может изменить всё". Если ты всё сделаешь правильно, то они хихикнут, схватят тебя за руки, откроют дверь, расположенную позади них и поведут тебя по широкой тёмной лестнице. Всё это время они будут в унисон твердить тебе о своём богатстве, счастье, потрясающих вещах, что случались с ними. Много раз они спросят тебя, завидуешь ли ты, и всякой раз ты должен отвечать "да". Не пререкайся, ибо твоя судьба сейчас в руках этих мальчиков.
Лестница, по которой ты будешь идти, огромна, и с каждым шагом она будет становиться всё уже и уже. И в конце концов она станет такой узкой, что одному мальчику придётся идти впереди тебя, а другому - позади. Внимательно посмотри, кто из них где в тот момент окажется. Если мальчик в чёрном впереди тебя, считай себя счастливчиком - сама жизнь прикрывает тебя сзади. Но если же впереди мальчик в белом, то смерть твоя будет поистине мучительной. В тот же миг, как ты окажешься впереди него, мальчик в чёрном сбросит тебя с лестницы в бездну.
Подниматься тебе придётся долго. В тот миг, когда тебе покажется, что ты идёшь уже целую вечность, мальчики подведут тебя к большой стеклянной двери. Толкнув тебя в её сторону, они снова уставятся на тебя. Слёзы будут бежать из их глаз, они будут говорить, что дальше дороги нет, но в то же время - указывать на дверь. Ты должен будешь войти туда.
Комната за этой дверью полностью темна, и лишь середину её освещает луч. В центре этого луча будет стоять женщина - тоже, как и мальчики, словно бы лишённая цвета. Её волосы и платье доходят до земли и белы как снег, а глаза, такие же белые, будут бессмысленно смотреть на тебя. Если же в тот момент, когда ты войдёшь, она улыбнётся тебе, это будет означать, что твоего прихода она не ожидала. И в ту же секунду свет зальёт всю комнату, а ты сам станешь частью её коллекции безжизненных тех, лежащих под стеклянным полом комнаты. Если же, увидев тебя, она нахмурилась, то ты сможешь ненадолго перевести дух. Женщина повернётся к тебе спиной и тем самым разбудит семь других находящихся в этой комнате тварей: кудахчущего мужчину, одетого во всё чёрное, плачущего мужчину, облачённого в белое, рычащего мужчину с пронизывающим насквозь взглядом красных глаз, строящую гримасы женщину, чьей одеждой будут лишь розовые лепестки, девочку с бесстрастным лицом, одетую в зелёное, больного мужчину с серебристыми волосами и ухмыляющегося богато одетого джентльмена. Все они будут твоими судьями. Ты должен выбрать из них одного, кого считаешь наиболее справедливым и направиться в его сторону, говоря: "Когда они сотрут тебя с этой Земли?" Если же ты выбрал не тот цвет, то олицетворяющий его замрёт на месте, жутко улыбнётся тебе, и тут же ты почувствуешь, как проваливаешься в Ничто. Но если же ты не ошибся, то ответом тебе будет оглушающий крик остальных, которые зловеще покажут тебе на женщину в центре комнаты. Они будут проклинать тебя на разных языках, и ты будешь чувствовать, как дикая боль пронзает всё твоё тело. Но вскоре всё это закончится, и тот, кого ты выбрал, подойдёт к тебе, чтобы обнять тебя и прошептать тебе на ухо все их больные безумные истории, историю твоей смерти, историю конца света, когда каждое живое существо исчезнет в агонии. Слушай его внимательно и не двигайся.
Проклятия затихнут, вся комната озарится светом, а все семеро тварей уставятся на тебя так, словно ничего и не было. Там же, где была женщина в белом, теперь будет лежать лишь маленькое пёрышко, похожее на голубиное и постоянно меняющее цвет.
Это Перо - Объект 24 из 538. С ним ты сможешь забирать то, что они могли давать когда-то.
Хранитель Снов.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Снов. Услышав это, сотрудник уставится на тебя пробирающим до костей взглядом и сообщит, что такого здесь нет. Спроси его или её, где же можно будет найти Хранителя Снов, и тебе дадут ключ с прикреплённым к нему номерком.
Выйди из здания на улицу и направляйся на север. Если же улица не сворачивает ни на север, ни на юг, отправляйся на восток, а затем, как только заметишь улицу слева от тебя, сразу же поверни на север. Иди по дороге до тех пор, пока не увидишь отель. Скорее всего, ты о нём никогда ничего не слышал и даже не подозревал, что он здесь находится, ровно до этого самого дня, но, тем не менее, тебе сюда. Заходи в отель, но не смей ни с кем разговаривать и не отвечай ни на чьи вопросы, кто бы их тебе ни задал - сотрудник ли ресепшена, бармен, постояльцы. Посмотри на номер, что прикреплён к твоему ключу и отправляйся искать комнату под таким же номером. Когда найдёшь её, войди туда. Зайдя в номер, плотно закрой за собой дверь.
Тебе придётся ждать до заката, пока первые звёзды не появятся на небе. Отключи мобильный телефон, не включай телевизор, убедись, что рядом нет ничего, способного издать хоть самый тихий звук. Не переодеваясь, ложись в кровать и закрывай глаза. Даже если тебе будет казаться, что уснуть ты не сможешь, сознание твоё будет говорить об обратном. Пока лежишь с закрытыми глазами, старайся думать только о хороших вещах, потому что одна лишь мысль о плохом или страх способны сотворить неизбежное. Они узнают, что ты здесь.
Если всё пройдёт как надо, то ты проснёшься на следующее утро. Уходи из отеля, никому ничего не объясняя, возвращайся домой и будь готов. Сам того не зная, ты уже заключил с ними договор, условия которого уже будут вести тебя к ужасным последствиям.
Три дорогих тебе человека вскоре после этого умрут. Смерть их будет самой ужасной и самой отвратительной из всех, что ты только можешь себе представить. Но, даже не смотря на это, не реагируй на это излишне эмоционально. Сходи на их похороны, скорби по ним. Но продолжай жить дальше. Даже не думай о том, чтобы вернуться в психиатрическую лечебницу или отель - в этом случае всё будет кончено, а ты сам позавидуешь своим погибшим родным и друзьям. По крайней мере, их ждала не такая ужасная смерть, как та, что будет ждать тебя в таком случае.
Спустя неделю, - семь полных дней - ты увидишь смерть третьего человека. Того человека, который был дорог тебе больше всего на свете. Этого не избежать. И не важно, что ты делал, чтобы избежать этого, пытаясь провести весь день в одиночестве, - он или она всё равно придёт к тебе, совершенно ни о чём не подозревая. Не важно, как именно это случится, но в тот день этот человек окажется у тебя дома. И, когда его будут убивать, а ты, бессильный помочь ему, будешь стоять рядом, не смей отворачиваться или закрывать глаза, иначе с тобой будет то же самое, что и с ним. Сами легионы Ада будут терзать того, кто был дорог тебе больше всех на свете, и он будет извиваться и кричать от нестерпимой боли до самого последнего вздоха.
Не кричи. Не реагируй никак. Просто смотри. Когда всё закончится, и от твоего друга останется лишь изуродованное тело, ты почувствуешь, как кто-то поглаживает тебя по плечу. Не поворачивайся, ибо в тот же миг эта костлявая рука сожмёт твою шею, и смерть твоя будет болезненной и долгой. Тот, кто будет стоять сзади тебя, спросит: "Тебе понравилось?"
Не отвечай. Вместо этого задай свой вопрос - "Как я смогу защитить того, кто мне дорог?"
Рука, поглаживающая твоё плечо, укажет на останки. Подойди к ним, и ты увидишь, как что-то сверкает в разорванной груди. Попытайся найти, что это, и твои старания не пройдут даром. Уже вскоре ты достанешь серебряный брелок. Не беспокойся, если он выглядит не так, как тебе рассказывали, - для каждого он всегда разный. Как только ты вытащишь его из обезображенного тела, ты услышишь дикий крик, и земля под твоими ногами исчезнет. Держи брелок крепко и не отпускай его, иначе ты провалишься в Тьму.
Ты проснёшься в своём номере в отеле. Посмотри на календарь. Те семь жутких дней были всего лишь сном. Ничего не случилось, твои родные и друзья живы и здоровы. Однако в твоих руках окажется тот самый серебряный брелок.
Брелок - Объект 84 из 538. Подари его тому человеку, которого любишь больше всего - для него это может быть и последней надеждой, и одновременно платой за твоё спасение.
Хранитель Ярости.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Как только будешь там, подойди к стойке регистратуры и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ярости. Сотрудник неожиданно застенчиво опустит глаза, покажет на дверь позади себя и уйдёт. Когда ты войдёшь в эту дверь, перед тобой будет лестница, уходящая куда-то во тьму. Едва лишь ты ступишь на её первую ступеньку, как тут же раздастся крик, и он будет настолько жутким, что ты сразу поймёшь, что издаёт его не человек.
Если этот крик вдруг затихнет, то тут же скажи как можно громче: "Делайте своё дело! Я не хочу вмешиваться!" Если же и после этого ты не услышишь крика вновь, то здесь для тебя всё закончится. Ты умрёшь прежде чем поймёшь, что произошло. Но если ты снова услышишь эти жуткие звуки, ты сможешь пройти дальше.
В конце концов ты окажешься у старой двери, из щелей в которой просачивается свет. Заходи в неё, и ты окажешься в мрачном месте, похожем на средневековое подземелье. Человеческие черепа, служащие подсвечниками. Скелеты, выстроенные вдоль стены. Напротив тебя - горящий камин, перед которым стоит столик. На этом столике будет лежать отрубленная голова четырёхлетней девочки, чьи стеклянные глаза уставились куда-то в пустоту.
Подойди к столу и посмотри голове в глаза. Уверенным повелительным тоном спроси: "Кто не даст им собраться вместе?" Голова посмотрит тебе в глаза и расскажет историю одного человека. Ты узнаешь про всю его жизнь - начиная от момента его чудовищного рождения и заканчивая тем, что он делает в этот самый миг. Ты узнаешь все самые жуткие подробности его деяний. Он - убийца, один из самых жестоких, что знавал когда-либо мир, и он абсолютно безумен.
Если в конце этой истории голова скажет тебе "Он слушает наш разговор", то в ту же секунду неведомая сила подхватит тебя и потащит за собой куда-то вдаль. После этого никто никогда тебя не увидит. Тебе придётся пережить самые ужасные пытки, когда-либо существовавшие в мире, и ты не умрёшь, пока не перенесёшь их все.
Если же голова скажет тебе, что Он везде, то это означает лишь одно - Он ищет тебя. Он не остановится, пока ты жив, или пока все Объекты не собраны вместе. Голова попросит тебя поднять её. Подними её за волосы и посмотри на то место, где она была. Там, на столе, будет игла, покрытая засохшей кровью, спермой, гноем и множеством других субстанций.
Игла - Объект 21 из 538. Охота началась, обратный отсчёт пошёл.
Хранитель Настоящего.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Как только будешь там, подойди к стойке регистратуры и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Настоящего. Сотрудник недоуменно посмотрит на тебя, и тебе придётся повторить свой вопрос. На этот раз сотрудник услышит тебя и подведёт тебя к двери. За этой дверью - коридор, внешне больше всего напоминающий дорогу в Ад.
В этом коридоре не будет ничего, кроме тьмы и чувства невообразимого страха. Если ты вдруг услышишь пронзительный визг слева от тебя - немедленно беги к той двери, из которой ты пришёл, иначе демоны, чьи пасти полны яда, сожрут тебя в тот же миг.
Если ты услышишь визг справа от тебя, то беги вперёд, к противоположному концу коридора. Не обращай внимания на сотрудника, который в этот раз последует за тобой, и продолжай бежать, пока не покажешься у другой двери. Если же в то же время ты услышишь ещё один визг - не важно, с какой именно стороны, - закрой глаза и молись, чтобы смерть твоя была быстрой.
Но если же ты не услышишь ничего такого, то просто следуй за сотрудником, который поведёт тебя через коридор. Подожди, пока вы подойдёте к двери, а сотрудник откроет её. Открыв же её, он велит тебе войти туда, а сам вернётся назад.
В комнате за дверью ты не увидишь ничего и никого, кроме девочки, от чьей левой руки осталась лишь искромсанная культя - такая, словно руку ей отгрызла некая клыкастая тварь. В здоровой же руке девочка будет держать ржавую связку ключей. Ты должен смотреть только на ключи, не смея отводить от них глаз. Только так ты сможешь задать этой девочке вопрос - "Почему они связаны вместе?" Теперь подними глаза на девочку. Она посмотрит на тебя в ответ и расскажет тебе ужасающую историю о настоящем, каково оно было когда-то и каким оно будет вскоре. Говоря это, девочка будет медленно двигаться в твою сторону. Стой на месте и не смей шевелиться даже тогда, когда тебя и её будет разделять лишь один шаг. Она положит то, что осталось от её левой руки, тебе на плечо и прошепчет тебе на ухо: "Время пришло, и теперь ты должен умереть". Не реагируй на это. Продолжай смотреть её в глаза, и уже вскоре ты почувствуешь, как тебе что-то грубо впихнули в руку.
Связка ключей - Объект 17 из 538. Только те ключи, что предназначены для этого, могут быть добавлены в неё. Другие же будут уничтожены.
Хранитель Любви.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Любви. И готовься к тому, что в этот самый момент твоё существование оборвётся окончательно и бесповоротно.
От этого Хранителя никто ещё не возвращался живым. Или, если возвращался, то "жизнью" это состояние назвать было нельзя никак. Души, ныне пишущие жуткие послания на стенах Ада, навсегда покинули тела этих несчастных, а тела медленно разлагаются заживо изнутри. У тех, кого я называю "выжившими", нет больше сил ни на то, чтобы продолжать жизнь, ни на то, чтобы наконец-то её закончить. Этим людям пришлось побывать там, где худшие кошмары становятся реальностью, там, где есть только холод и чёрная злоба. Там их желания стали пытками для их разума, а отчаяние - отдушиной для сердца. В этом месте есть вещи, более жуткие, чем сами Объекты, есть монстры и твари, которые подвергнут твоё тело и душу тысячам ужаснейших пыток, прежде чем убить тебя. Это и есть то место, что Хранитель Любви, самый жуткий из всех Хранителей, называет своим домом.
Сам же его Объект находится сразу под защитой божественных и демонических сил сразу. Эта защита сможет помочь тебе избежать всех уготованных тебе мучений, и ты сможешь даже подумать, что в этом-то и есть твоё спасение, но вот что я тебе скажу: если ты всё ещё Ищешь это, то ты уже проклят, проклят больше, чем все те Хранители, про которых ты уже слышал или услышишь потом.
Но, если ты считаешь, что ты достаточно силён, чтобы выдержать это испытание и пройти через все ужасы, уготованные для тебя Хранителем Любви, то я могу лишь пожелать тебе удачи. И, если тебе всё удастся, то ты станешь величайшим из великих и Богом на фоне остальных Хранителей.
Тёмная награда, что ты Ищешь, - Объект 490 из 538. Он тоскует по оставшимся.
Хранитель Хаоса.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу. Когда будешь там, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Хаоса. Услышав твою просьбу, сотрудник отрицательно покачает головой и сожмёт обе руки в кулаки. Попроси его об этом же ещё три раза, и в конце концов он встанет из-за стола и проводит тебя в соседнюю комнату. В ней не будет ничего, кроме двери - той самой, через которую ты и вошёл сюда. И, лишь только ты войдёшь в эту комнату, сразу же закрывай глаза. Иначе ты будешь ослеплён в ту же секунду и больше никогда не увидишь ничего, кроме бесконечного хаотичного калейдоскопа перед глазами.
Если же ты закрыл глаза вовремя, то тебе придётся простоять так ещё час. А затем ты услышишь, как мягкий голос задаёт тебе вопрос - "Есть ли они у тебя?" Не отвечай. Вместо этого шагни вперёд и открой глаза. Если ты увидишь перед собой широкое поле - то первую часть своего задания ты прошёл с блеском. Если же вместо поля перед тобой будет лишь безжизненная изуродованная равнина, то уже слишком поздно. В тот же миг твои собственные потаённые страхи поглотят тебя изнутри.
Иди к почти севшему солнцу по траве ровно час, пока не дойдёшь до дерева, полностью лишённого листьев. Как только ты подойдёшь поближе, то ты увидишь, что ветви его состоят из костей, а само оно растёт в небольшом, но глубоком озере крови. Окунись полностью в эту кровь, и ты почувствуешь, как костлявая рука впихивает что-то тебе в руку. Это - маленький флакон. Выпей из него, и ты снова окажешься в вестибюле больницы.
Этот Флакон - Объект 22 из 538. Час пробил, и демоны зовут тебя.
Хранитель Агонии.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, что называет себя Хранителем Агонии. В тот же миг глаза сотрудника у стойки удивлённо расширятся, так, словно он не поймёт, почему это имя ему знакомо. Он промямлит нечто маловразумительное, но вскоре его лицо вытянется, он помрачнеет и нахмурится. Сотрудник пожмёт плечами и отвернётся, отказываясь с тобой говорить. Тебе придётся повторить свою просьбу мягко и вежливо. Не останавливайся, даже если сотрудник будет плакать или кричать.
В конце концов тебе покажется, что глаза сотрудника стали какими-то безжизненными. Шаркая ногами, он проводит тебя в комнату без номера, расположенную в конце коридора.
Сотрудник откроет тебе эту дверь. Едва лишь ты пройдёшь мимо него, как он тут же грубо толкнёт тебя в спину. Как бы тебе ни было больно или обидно, не смей оборачиваться. Поверь мне, этого вправду лучше не делать.
В той самой комнате будет ощущаться запах медицинского спирта и крови. Ты не увидишь почти что ничего, пока та же дверь, через которую ты и пришёл сюда, не откроется снова. В сером свете, возникшем словно бы из ниоткуда, появится некто высокий, закутанный в чёрный плащ. Когда дверь за ним закроется, в комнате станет ещё темнее.
И тут же чёрная фигура схватит тебя. Его костлявые руки сожмут твои внутренности до боли. "Я знаю тебя", - скажет он. Его голос будет пробирать тебя до костей, и вместе с этим ты ощутишь целую гамму неприятных чувств. Тебе будет казаться, что за тобой наблюдают, что тебя жестоко унизили, тебе будет одновременно хотеться спать и бежать, тебя будет тошнить, твоя голова будет кружиться. Но продолжай стоять на месте. Не позволяй ни слову сорваться с твоих губ. Задай один лишь вопрос - "Почему им больно?"
"Я запру тебя здесь навечно. И каждую ночь я буду тебя калечить, насиловать и убивать", - ответит он тебе своим душераздирающим шёпотом. Времени на то, чтобы хоть как-то отреагировать на его слова, у тебя не будет. В тот же миг длинный, острый, зазубренный клинок пронзит насквозь твой живот. И, хотя ни одна капля крови не прольётся из твоего тела, ты будешь чувствовать, как он разрывает твои внутренние органы. Не двигайся. Не произноси ни слова. Не кричи.
Неведомое существо продолжит свою речь. "Я убью всех, кого ты любишь, и выставлю тебя их убийцей в глазах твоего мира. Я уничтожу всё, что ты считаешь красивым. Я разрушу твоё сознание, и ты станешь таким же гнилым и извращённым, как и остатки нас." И он не остановится даже тогда, когда безумная боль от лезвия в твоей груди начнёт разрастаться, растекаясь по твоим нервам. От этой боли твоё сердце может остановиться, ты сам перестанешь дышать, но ты останешься жив. И в тот же миг множество других, не менее длинных и острых клинков будет пронзать твоё тело в самых невероятных и беззащитных местах. А голос будет продолжать нашёптывать тебе свои жуткие истории об изощрённых пытках и чудовищном бездушии, и рассказы эти с каждой секундой будут становиться всё бесчеловечнее и подробнее. В один момент, слушая это всё, ты рискуешь просто сойти с ума.
Спокойствие - всё, что сможет спасти тебя. Если ты хотя бы попытаешься пошевелиться, то в ту же секунду к уже торчащим из тебя клинкам прибавится ещё бесчисленное их множество, и они просто разорвут тебя на части. Каждый миллиметр твоих нервов будет наполнен безумной болью. Тебе будет казаться, что лучше тебе умереть прямо сейчас. Но продолжай стоять на месте, иначе другая агония, ещё более жуткая, чем эта, пронзит тебя, и ты предпочтёшь даже пытку змеями, заползающими в глазницы и выедающими тебя изнутри, или же чтобы тебе прошлись по нервам острейшим лезвием.
Слушай внимательно, что говорит тебе закутанное в плащ существо, ибо в один момент он скажет одну из двух вещей.
Если это будет: "Эта слава припасена для тех, кто заслужил её", то я могу тебе лишь посочувствовать. Твои вечные страдания будут настолько ужасны, что любой, кто видел твоё лицо или слышал твоё имя, будет содрогаться от ужаса, представляя всё то, что придётся тебе перенести, и даже после их смерти этот кошмар их не отпустит. От всех пыток, что будут тебе уготованы, сама твоя душа навеки станет лишь пустой оболочкой.
Но если же ты услышишь: "В твоём вечном существовании агония минует тебя", то ты должен будешь быстро и уверенно сказать: "Агония будет наполнять нас, пока они будут чувствовать боль". С каждой секундой, с которой ты будешь медлить с ответом, боль в твоём теле будет усиливаться, затуманивая разум. И, если ты не ответишь вовремя, то впоследствии вся жизнь твоя будет одной сплошной пыткой, а то, что с тобой будут делать на Страшном Суде, после всего пережитого покажется тебе лишь лёгким прикосновением пёрышка к твоей коже.
Если ты ответил вовремя, то боль и шёпот тут же прекратятся. Клинки исчезнут из твоего тела. В последний раз сжав тебя, фигура в чёрном исчезнет, а её плащ останется лежать на полу. Подними плащ, и ты увидишь под ним кожаный мешочек. Открой его лишь в том случае, если ты захочешь узнать, что будет с миром, если на него наслать самую ужасную чуму, с которой даже Ад не смог смириться.
Эта наполненная агонией пыль - Объект 65 из 538. Не убегай, или ты никогда не узнаешь.
Хранитель Теней.
Я - Хранитель Теней. Должно быть, доселе ты не встречал меня никогда, Искатель, но сейчас сама судьба дарует тебе шанс восполнить это досадное упущение.
В любом городе любой страны дождись четверга и отправляйся в любой открытый парк, куда только сможешь попасть. Предлагаю захватить собой в это путешествие пистолет или любое другое оружие, чтобы в случае чего покончить с собой - эта смерть будет намного предпочтительнее того, что может с тобой случиться.
Спроси у самого первого встречного, где Хранитель Теней. Не важно, где ты сам, где ты живёшь и какая на улице температура, но в тот же миг начнётся снегопад. Не дай ни единой снежинке коснуться твоего тела, иначе ты замёрзнешь навечно. Ты станешь безмолвным стражником из плоти и льда, никогда больше не способным ощутить тепло.
Когда снегопад закончится - беги. Беги так быстро, как сможешь, ибо Они будут преследовать тебя. Направляйся к ближайшему дому, постучи в его дверь три раза. Если тебе никто не ответит, или же ты постучал больше, чем было надо, закрой глаза и молись, чтобы твоя смерть была безболезненной. Хотя, скорее всего, таковой она не будет.
Если ты сделал всё как надо то дверь откроется. Перед тобой будет комната, центр которой освещён лучом света. Несмотря на свою кажущуюся нематериальность, он вполне осязаем. Ударь по нему - и он разрушится. Ты должен будешь это сделать, иначе тени оно всех предметов под этим лучом материализуются и нападут на тебя. Действуй быстро. Если ты замешкаешься, то твои шансы на выживание будут... малы.
Лишь только луч света будет уничтожен, как весь дом накроет непроглядная тьма. Только из-под входной двери, через которую ты и вошёл сюда, будет пробиваться свет. Но не пытайся уйти отсюда или хотя бы выглянуть наружу - покорные мне твари всё ещё терпеливо ждут твоих осечек. Вместо этого отправляйся искать подвал. Если же ты настолько неудачлив, что тебя угораздило попасть в дом без подвала, то ты серьёзно усложнил свою и без того невесёлую участь.
Не бойся и не мешкай, иначе ты потеряешься в темноте навеки. Этот подвал будет освещён так, как и должен быть в обычной жизни. Внимательно осмотрись вокруг. Если вещи, находящиеся в этом подвале, отбрасывают тени, - то в этот раз ты смерти избежал. Если же нет, то немедленно покончи с собой. Эта смерть будет сравнительно лёгкой в отличие от той, что уготована тебе моими подданными.
Осмотрись ещё раз. Найди любой предмет, острый или тупой, который можно было бы использовать как оружие. Едва лишь ты возьмёшь его, как тени начнут исчезать одна за другой. Закрой глаза так плотно, как можешь, обернись назад и сделай резкий выпад. Тебе покажется, что твоя рука прошла через толщу воды, и через эту вязкую материю до твоих ушей донесётся крик. Этот вопль будет ужасающим, душераздирающим, находящимся за гранью человеческого понимания и восприятия. Открой глаза. В тот же миг тварь из мира теней, стоящая напротив тебя, бросится на пол и исчезнет. Та вещь, что ты держишь в руке, станет горячей, раскалится сначала докрасна, а затем добела. Если ты не выпустишь её из рук, то огонь поглотит тебя. Ты будешь гореть заживо целую вечность и вечность после неё. Едва лишь эта вещь коснётся земли, как она тут же прожжёт её насквозь и провалится, оставив зияющую дыру после себя. Не обращай на неё внимания. Лучше посмотри на кристалл, что будет лежать под твоими ногами.
Этот кристалл будет чёрен, как ночь. Его размеры будут идеально подходить к твоей ладони. Пока он в твоих руках, ни одна тень не тронет тебя, а сам ты сможешь видеть в любой естественной темноте.
Кристалл - не только Объект 173 из 538, но и мой подарок заслужившему его Искателю.
Хранитель Страха.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Страха. Если ты всё сделал правильно, то сотрудник, услышав это, проводит тебя в абсолютно пустой чулан, в котором вместо пола будет огромный провал. Злобно ухмыльнувшись тебе напоследок, сотрудник грубо толкнёт тебя в эту пропасть и вернётся на своё место.
Пока ты падаешь в бездну, не смей бояться. Если ты не обуздаешь свой страх, то ты меньше чем за мгновение ты с размаху упадёшь на длинные и острые шипы, и смерть твоя будет полна мучений и боли. Но если ты сможешь справиться с собой, то с каждой секундой ты будешь падать всё медленнее и медленнее. В конце концов ты и вовсе прекратишь падать, оказавшись в странной комнате, утопающей в темноте. Посмотри в эту тьму и уверенным тоном спроси: "Каково их оружие?"
В тот же миг комната озарится светом. Ты увидишь, что в ней собрано всё, чего ты боишься больше всего на свете. А в центре её будет стоять существо, имеющее внешний вид твоего самого большого страха. Но, как бы ни было тебе неуютно, неприятно или боязно, не пытайся убежать или спрятаться, иначе оно уничтожит тебя самым кошмарным образом, какой ты только можешь себе вообразить.
Ты должен не отводить взгляд от своего главного страха. А он тем временем поведает тебе невероятно подробную историю. Историю о всех страхах в мире, огромных и ничтожных, во всём их ужасающем великолепии. Когда же его история будет закончена, существо спросит, чего боишься ты. И теперь ты должен исповедаться ему во всех своих страхах, не смея оглядываться по сторонам в поисках подсказки. Если ты пропустишь хоть один, даже самый маленький страх, то твой собственный ужас поглотит тебя изнутри. Ты станешь пустой телесной оболочкой.
Когда ты закончишь свою исповедь, тварь закричит. И отзвук этого крика потащит тебя куда-то назад, за стену позади тебя. Но всё закончится очень быстро. Когда же крик утихнет, то ты обнаружишь, что ты стоишь напротив того самого чулана, с которого и начался твой путь. Теперь войди в этот чулан и внимательно посмотри на стену. Там будет висеть зеркало.
Это Зеркало - Объект 35 из 538. Оно отражает твой самый главный страх, ибо страх и есть их оружие.
Хранитель Времени.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Времени. Услышав это, сотрудник поведёт себя так, словно не подозревает, что ты имеешь в виду. Сначала он поинтересуется, не шутишь ли ты, затем пригрозит вызвать охрану. Продолжай настаивать на своём, и в один момент он спросит тебя, не желаешь ли ты посетить врача.
Если ты скажешь "Нет", то ты умрёшь в ту же секунду. Многие из тех, кому и раньше приходилось общаться с Хранителями, выбирали себе такую участь как избавление от своей тяжкой ноши. То, что пришлось им пережить, заставило их сделать такой шаг. Для себя они не видели другого выхода.
Но если же ты согласишься, то тут же ярко-голубое сияние окутает тебя. Не показывай никаких чувств в этот момент, иначе ты будешь вырван из времени раз и навсегда. Ты будешь одновременно гореть и замерзать, угасать и наполняться новыми силами, и каждый миг твоего существования отныне будет наполнен безумной болью.
Держи себя в руках, покуда не услышишь звук. Он будет напоминать тебе нежную приятную мелодию и отвратительный скрежет металла одновременно. С каждой секундой мелодия будет становиться всё громче, проникая в твоё сознание и унося его в далёкие дали. И, если ты поддашься её очарованию, то отныне её отзвуки будут преследовать тебя всю оставшуюся жизнь.
Когда же эта музыка затихнет, а свет рассеется, ты увидишь, то ты стоишь в большой комнате, облицованной металлом. Лишь один человек будет стоять в её центре. Его внешность и одежда будут постоянно меняться. Не обращая на тебя никакого внимания, он будет рассказывать истории о времени, о каждом его мгновении в каждом уголке вселенной. И он не прекратит говорить, покуда ты не задашь ему вопрос - "Когда они соединятся?"
Он уставится на тебя и вытянет руки вперёд. Внешность же его будет меняться, но уже не так часто, как прежде. Ты почувствуешь необъяснимое желание взять его за руку, несмотря на то, что твоё здравомыслие против этого будет отчаянно протестовать. Ибо, если ты дотронешься до него, то тебе придётся пережить самому каждую из рассказанных им историй. И за тысячелетия, что пройдут, прежде чем он отпустит тебя, ты просто сойдёшь с ума.
Только после того, как он поменяет внешность двенадцать раз, приняв свой тринадцатый облик, Хранитель ответит тебе на твой вопрос. В его руке сразу же после этого появится маленький ключ.
Ключ - Объект 26 из 538. Молись о том, чтобы никогда не узнать, что он открывает.
Хранитель Войны.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Проходя по коридору к стойке регистратуры, смотри в потолок со скучающим выражением лица. Когда же подойдёшь к стойке, усталым голосом скажи, что хочешь увидеть Хранителя Войны. В этот самый момент что-то легко коснётся твоего плеча - теперь смотреть вперёд и вниз безопасно. Сотрудник же вежливо улыбнётся тебе и пригласит тебя проследовать за ним. Пока вы будете идти, он странным, похожим на механический, голосом, будет рассказывать тебе историю лечебницы. Не реагируй на неё никак. Хоть она и невероятно подробна, безумна и жестока, одно лишь слово, которым ты перебьёшь сотрудника, - твой билет в Ад.
Некоторое время спустя вы подойдёте к наглухо запертой двери, сделанной из красного дерева и облицованной золотом. Остановись прямо напротив неё. Снова навесь на своё лицо скучающее выражение, сухо улыбнись, но не реагируй никак, когда сотрудник вдруг неожиданно схватит тебя сзади за рубашку. Иначе он в тот же мог изменит свою хватку, а ты останешься без головы.
Открыв дверь, сотрудник грубо втолкнёт тебя в неё. Ты услышишь, как она закрылась с еле слышимым щелчком. Но не обращай на это внимания. Лучше посмотри вперёд. Ты окажешься в месте, некогда бывшем мирной зелёной долиной, но теперь превратившемся в изрытое, израненное, выжженное поле битвы. Солдаты, - одни в неестественно белой, но в то же время словно чем-то запятнанной форме, другие в одежде грязного, больного, чёрного цвета, - будут сражаться на нём самыми ужасными способами, какие только можно себе вообразить. Их оружие - всё, что когда-либо было изобретено человеком для уничтожения себе подобных: винтовки, пушки, мечи, луки, пистолеты.
Не пытайся убежать с этого поля, иначе солдаты тут же прекратят сражаться, заметив тебя. Забыв свои распри, они набросятся на тебя с лихорадочной кровавой яростью и разорвут тебя в клочья. В их глазах ты будешь главной причиной этой войны.
Так же не пытайся вернуться назад. Дверь, из которой ты пришёл, теперь лежит в грязи, а прямо на ней стоит истошно орущий пехотинец со вскинутой штыковой винтовкой. Если ты попытаешься вступить в бой с ним, то меньше чем за секунду он растерзает тебя на куски. Но, несмотря на это, ты останешься жив, но сознание твоё от пережитого будет искалечено навеки.
Вместо этого постарайся снова придать своему лицу бесстрастное выражение. Чётким военным шагом иди вперёд, пока перед тобой не окажется искорёженное трёхэтажное здание, по видимости, некогда бывшее командным бункером. Иди к нему, но не смей оборачиваться. На поле боя уже прибыла бронетехника, и стоит тебе замешкаться или оглянуться, как танки тут же задавят тебя.
Когда войдёшь в бункер, не обращай внимания ни на кого, кто будет пытаться обратить твоё внимание на себя, как бы жаль тебе этих людей ни было. Все они считают тебя своим врагом, и наградой за твоё сочувствие будет нож в лицо. Лучше поднимись по лестнице прямо напротив тебя на второй этаж. Пока ты будешь подниматься, сзади себя ты услышишь треск и скрежет. Это дверь, через которую ты и попал сюда, была уничтожена отрядом огнемётчиков. Равно как и все те, кто был на этаже.
На втором этаже ты найдёшь только одного человека. Он будет сидеть за столом и кричать в телефонную трубку. Лестница же на третий этаж разбита, дороги туда нет. У человека за столом генеральские погоны, и он будет вести себя так, словно не замечает, что его телефон сломался, а другие находящиеся в бункере люди мертвы.
Подойди к нему, возьми под козырёк и чётким военным голосом рявкни: "СЭР!" Он положит телефонную трубку на стол и уставится на тебя. Если он решит, что ты не годишься для его армии, то он начнёт медленно раздевать тебя, словно призывника, и в скором времени ты умрёшь вместе с ним. Если же он решит, что ты годен, он коротко кивнёт, а взгляд его станет благосклонен. Он не любит лодырей, так что задавать свой вопрос тебе придётся как можно быстрее.
И ответит он только на один вопрос - "Куда я направляюсь, сэр?"
Он расскажет тебе. Расскажет в таких ужасающих подробностях, что тебе захочется просто задушить его. Но не поддавайся этому искушению - физически он намного сильнее тебя. И не пытайся убрать руку от своего лба, иначе ты встретишь довольно неприятную смерть от его рук. В конце концов он закончит свою речь словом "Вольно!" и протянет тебе свой пистолет. Теперь ты можешь прекратить салютовать. Возьми пистолет и опусти его в кобуру. Если таковой у тебя не было, то она появится.
Невиданной мощи взрыв поглотит собой всё вокруг. На твоих глазах генерала распылит на атомы. Через дыру, образовавшуюся в стене, ты увидишь тонкие заострённые силуэты крылатых ракет.
Закрой глаза. Звуки жуткой баталии вокруг тебя будут становиться всё тише и тише. И вскоре, когда наступит тишина, её на короткий миг разорвёт один-единственный выстрел. Только после этого открывай глаза.
Ты обнаружишь, что ты стоишь посреди чистого поля. Ничто не будет говорить тебе об этом, но каким-то непостижимым образом ты будешь знать, что именно здесь и состоится в свой час та жуткая битва, что ты видел. Равно как и будешь знать, что в своё время ты будешь на месте генерала.
Пистолет, что он дал тебе, - Объект 44 из 538. Не используй его бездумно - в нём остался последний магазин. И если его последний выстрел будет сделан вовремя, то ты избежишь судьбы генерала. Если же нет - разделишь его участь.
Хранитель Ветра.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ветра. Сотрудник, словно бы не замечая тебя, выйдет из-за стойки и направится куда-то. Следуй за ним. Спустя минут пять, тогда, когда тебе покажется, что прогулка эта бессмысленна, сотрудник начнёт насвистывать мелодию какой-то песни. Если эта песня знакома тебе, продолжай следовать за ним. Если же нет - то старайся хотя бы в мыслях заново пережить самые хорошие моменты своей жизни, ибо больше ничего такого не повторится никогда. С этого момента ты не встретишь ничего, кроме бесконечной боли в личном Аду твоей души.
Когда ты обнаружишь, что невольно и сам начал подпевать этой мелодии, сотрудник обернётся и покажет на комнату слева от тебя. Входи в эту комнату. Ты окажешься в бескрайней степи, где зелёная трава доходит тебе до колена. Первое, на что ты обратишь внимание, - мягкий нежный ветер, дующий тебе в лицо. А откуда-то издалека до тебя будет доноситься чей-то слабый шёпот. Если ты этого шёпота не услышишь, то без промедления беги назад, к двери, и немедленно закрой её за собой, иначе ты упокоишься в этой мирной степи навеки.
Но если же ты слышишь шёпот, закрой дверь, и она тут же исчезнет. Иди на шёпот так быстро, как сможешь. Сделав несколько шагов, перед тобой из травы появится молодой человек, одетый в простые фермерские одежды. Он знает ответ лишь на один вопрос - "Что унесло их?"
Человек расскажет тебе весьма скучную сказку. Историю, наполненную иллюзиями и обманом, да и ещё весьма не разборчивую из-за акцента молодого человека. Тебе будет скучно слушать её, тебе может захотеться лечь на траву и задремать, но не смей этого делать. Если ты уснёшь, то проснуться тебе не удастся никогда.
Когда он закончит свою бессвязную историю, он задаст тебе один вопрос - "Ты вправду хочешь это?" Собственное умиротворённое состояние, подкреплённое спокойным пейзажем вокруг тебя, будет подстрекать тебя сказать: "Нет", но не поддавайся. Возьми ветровые колокольчики, что он предложит тебе. Дверь, из которой ты пришёл, снова появится перед тобой. Возвращайся назад и живи в мире.
Эти колокольчики - Объект 33 из 538. Когда ветер заставляет их звенеть, другой Объект близко, и это - конец надеждам.
Хранитель Мороза.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с той, кто называет себя Хранителем Мороза. Услышав это, сотрудник неестественно вздрогнет и отведёт тебя в коридор, которого раньше, как бы был уверен, тут не было. Сотрудник подведёт тебя к этому коридору, и, как только ты войдёшь туда, он покачает головой и пробормочет: "Бедный глупец!" Пока ты будешь идти, в коридоре будет становиться всё холоднее и холоднее. Но не делай никаких попыток согреться, иначе от жуткой смерти тебя спасёт только божественное вмешательство.
Если вдруг в коридоре начнёт становиться теплее, ты должен немедленно остановиться и прокричать: "Остановись! Это не ответ!" Если тепло не исчезнет - беги. Беги со всей доступной тебе скоростью к выходу. Если же нет, то огонь Ада поглотит тебя в тот же миг. Но даже когда ты покинешь коридор, не останавливайся. Беги из лечебницы, из города, из страны, ибо адские псы учуют тебя повсюду, и им не свойственно понятие отдыха.
Если холод вернётся, то иди по коридору дальше, пока не окажешься около двери, сделанной изо льда. Постучись в неё три раза. Если мягкий женский голос велит тебе входить, открой дверь. Если же грубый мужской голос велит тебе уходить, моли высшие силы о быстрой смерти.
За дверью будет комната, целиком и полностью состоящая изо льда. Замёрзшие сталактиты и сталагмиты повсюду будут придавать ей вид чьей-то оскаленной пасти. В центре комнаты будет стоять белокожая закрывающаяся вуалью женщина. Не смотря на неё, скажи только одно - "Что заставило их впасть в зимний сон?"
Она расскажет тебе свою историю. Историю разрушения и опустошения, войны и мира, жизни и смерти, глубокого сна. История эта будет пробирать тебя до костей не хуже самого лютого мороза, но, не смотря ни на что, не смей смотреть на женщину. Если ты сделаешь это, то твоя душа будет заморожена навеки.
Когда она закончит, она снимет вуаль со своего лица. Но всё равно не смей смотреть на неё, ибо её красота просто сведёт тебя с ума. Если ты продолжишь смотреть в сторону, она подойдёт к тебе, возьмёт тебя за руки и прошепчет: "Ледниковый период закончен. Что ты будешь делать?" Вспышка белого света поглотит весь мир, и, когда этот свет рассеется, ты обнаружишь, что ты стоишь около входа в лечебницу. В твоих руках будет большая кристальная снежинка.
Эта снежинка - Объект 29 из 538. Ледниковый период закончен, они начинают таять.
Хранитель Жестокости.
примечание переводчика. советую прочесть перед тем, как начать это читать.Так вот, конкретно эта сказочка на фоне предыдущих - та ещё мерзкая ересь в плохом смысле. Я старался закосить под стиль остальных историй о Хранителях, как мог и в то же время не отступать от исходного текста, но из хрени прелесть не сотворить.
В месте, где сгущается тьма и витает смерть, обратись к беззвёздному небу с просьбой поговорить с Хранителем Жестокости. Прямо перед тобой разверзнется земля и появится огромный, чёрный зловещий пьедестал, на вершине которого будет резная чаша. А прямо в этой чаше будет лежать зловещий полуразрушенный череп.
Теперь для тебя нет дороги назад. Глаза гниющего черепа вспыхнут кровавым светом, и в тот же миг в своём подсознании ты услышишь зловещий голос:
"Mors ultima linea rerum est." ("Смерть - финальная точка всего." - прим. переводчика.)
Если ты не хочешь быть проклятым, то до тех пор, пока ночь не закончится, ты должен будешь собрать в этой миске бьющиеся сердца всех, кто тебе дороже всего на свете. Если эти сердца прекратят биться, ты будешь проклят. Если ты провалишь это задание, ты будешь проклят. Если ты подумаешь, что суицид - лучший выход из этой ситуации, то ты будешь проклят.
Когда свежие, ещё наполненные жизнью сердца соберутся вместе, проклятие приостановится. На твоих глазах эти сердца будут превращаться в мрачную тёмную тягучую субстанцию. Голоса всех, кому когда-то принадлежали эти сердца, будут обращаться к тебе на незнакомом языке. Несмотря на то, что ты не поймёшь ни слова, не пытайся вслушаться в них или разобрать хоть слово. Ведь в их речах нет ничего кроме обмана.
Вместо этого принеси пять тел тех, кого ты ненавидел сильнее всего, к пьедесталу. В их горлах теперь будет проклятая чёрная жидкость. Ни капля её не должна пролиться на Землю. А вскоре пять тел оживут, восстанут и, словно злые марионетки, повинующиеся неведомому кукловоду, будут постоянно менять облик под действием настигшего их проклятия.
Им же тебе придётся скормить пять маленьких детей. Твоё раскаяние, даже искреннее, не вызовет у Них ни намёка на снисхождение. Пока ты будешь смотреть, как Они пьют нежную, молодую детскую кровь, будешь видеть агонию, слёзы и отчаяние этих детей, но помочь им будешь не в силах. В любом случае им придётся вынести самую болезненную пытку, пока Они будут пожирать их тела.
Когда Их трапеза будет закончена, Они окружат тебя. Им нужно будет только одно: твоё сердце. Действуй скорее - в отличие от смертных, Они не чувствуют боли. Когда же все Они смогут дотронуться до него, оно тоже будет съедено. Жуткий ужин закончен. Фигуры словно бы станут единым целым и растворятся во всё таком же чёрном ночном небе.
Тихий шёпот, что поглотит твоё сознание, создаёт собой Объект 55. Когда всё вокруг будет проклято, он проводит тебя к Нему.
Хранитель Катастрофы.
В любом городе любой страны отправляйся в любой заброшенный парк аттракционов, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, найди самую большую американскую горку. Вне зависимости от её состояния, садись в первую вагонетку с левой стороны, закрой глаза и прошепчи: "Я хочу увидеть Хранителя Катастрофы".
В тот же момент ты почувствуешь, как аттракцион приходит в движение. Но не открывай глаза, иначе бескрайняя бездна, через которую ты и будешь двигаться, затянет тебя, и назад ты не вернёшься никогда. Твоя вагонетка начнёт подниматься медленно, со скрипом. И, когда тебе покажется, что прошла уже вечность с момента начала этого подъёма, ты услышишь голоса. Печальный шёпот будет умолять тебя о спасении, но не смей отвечать этим мольбам. Иначе те, кто взывает к тебе, заберут тебя с собой в небытие.
Голоса начнут затихать, а вагонетка - замедлять свой ход. Не открывая глаза, возьмись за удерживающую тебя железную балку так крепко, как только можешь, иначе ты просто вылетишь из вагонетки. Едва лишь ты возьмёшься за балку, как вагонетка тут же понесётся вниз с невероятной скоростью. Воздух вокруг будет становиться холоднее. Если ты почувствуешь, что твоя вагонетка словно бы исчезает, то возьмись за балку ещё крепче. Сейчас она - единственная вещь, связывающая тебя с реальностью.
Вскоре вагонетка остановится окончательно. Подними балку и посиди с закрытыми глазами ещё несколько минут - покуда не услышишь звуки радостной музыки, доносящиеся издалека. Открывай глаза сразу же, как услышишь их. В нескольких ярдах от тебя будет яркий цирковой шатёр, вокруг которого по изумрудно-зелёной лужайке будут гулять счастливые люди, молодые и старые. Вылезай из вагонетки и направляйся в шатёр, тёмный вход в который уже заботливо открыт. Пока же ты будешь идти, обстановка вокруг тебя будет меняться. Трава будет чахнуть на глазах, радостная музыка с каждым твоим шагом будет становиться всё более медленной и искажённой, и в конце концов и вовсе превратится в нечто демоническое. А люди начнут разлагаться заживо прямо у тебя на глазах. Они будут кричать в агонии, просить тебя помочь им, но ты не должен даже смотреть на них. Иначе ты сам станешь частью этой жуткой иллюзии.
Продолжай идти вперёд, пока не окажешься у входа в шатёр. Смело заходи в темноту и направляйся вперёд. Ни в коем разе не останавливайся и не оглядывайся назад, иначе ты никогда не найдёшь обратной дороги. Иди вперёд, и вскоре ты увидишь слабый свет вдали. А почти сразу же после этого до тебя донесутся мужские рыдания. Иди на эти два знака, и вскоре ты услышишь плач совершенно громко и отчётливо. А прямо перед тобой будет небольшая дверь, из-за которой и льётся свет.
За дверью не будет ничего, кроме облицованной бетоном, холодной, пустой комнаты. В её дальнем левом углу будет сидеть рыдающий мужчина, одетый как цирковой клоун. Часть своего лица он будет прикрывать маленьким раскрытым дневником. Осторожно, стараясь не шуметь, подойди к нему почти вплотную. Сядь рядом с ним и спроси: "Что нам придётся потерять?"
Не прекращая рыдать, клоун прочтёт тебе несколько выдержек из своего дневника. Эти записи будут в деталях описывать гибель миллионов невинных, расскажут о тех силах, что совершили это жестокое, бездушное деяние. Пока он будет читать, иллюзии будут появляться вокруг тебя, и своими глазами ты увидишь все эти жуткие смерти. Многие из тех несчастных людей были казнены, многие умерли от беспощадных тяжёлых болезней. Но, несмотря ни на что, ты не должен отводить взгляд от клоуна. Если ты сделаешь это, то в тот же миг ты станешь частью этой иллюзии, и тебе придётся испытать на себе всё, что пережили эти несчастные.
Как только клоун закончит свой рассказ, рыдания перестанут душить его. Он уберёт дневник от своего лица, и ты увидишь, что он так же гниёт заживо, как и те люди в парке. Он протянет тебе свой дневник, предупреждая, что, если ты прочтёшь всё там написанное, то ты просто сойдёшь с ума. Но ты всё равно должен взять его.
Отдав тебе дневник, клоун прошепчет: "Когда ставки высоки, лучше притвориться клоуном". И тут же всё его тело, как и сама комната, начнёт гнить. Немедленно закрывай глаза. Перед тем, как открыть их, подожди ровно двенадцать секунд. Когда же ты вновь откроешь их, то ты увидишь, что ты снова сидишь в полуразрушенной вагонетке в том самом заброшенном парке аттракционов, где и начал свой путь.
Дневник - Объект 12 из 538. Эти события не должны повториться никогда.
Хранитель Огня.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Огня. Услышав эту просьбу, сотрудник уставится на тебя безмятежным взглядом. Пройдёт несколько минут, прежде чем он снова начнёт осознавать реальность и покажет тебе на дверь позади тебя. Ты будешь точно знать, что этой двери раньше здесь не было, да и все остальные посетители лечебницы словно бы не будут замечать её. Подойди к этой двери и, прежде чем взять дверной молоток, закрой глаза. Если, когда ты возьмёшь молоток, металл в твоей руке станет холодным, - беги. Беги так далеко, как только сможешь убежать. Теперь тебе остаётся лишь надеяться на то, что ты чудом спасся ибо худшая доля, чем та, что выпадет тебе, выпала только душам в Аду.
Если же молоток потеплеет, сожми его в своей руке. Держи его крепко, даже если он начнёт прикипать к твоей коже. Но вскоре ты почувствуешь, что обжигающая боль исчезает. Когда это произойдёт, открывай глаза. Ты окажешься в небольшом саду, освещённым лунным светом и окружённом заросшими плющом каменными стенами. Слева от тебя будет небольшой пруд. Не смей смотреть на его водную гладь, иначе миллионы жутких тварей, что живут там, унесут тебя с собой, и ты будешь тонуть целую вечность. Справа же от тебя будет погребальный костёр, ещё не разожжённый, зловеще чернеющий.
Сделай пять шагов к этому костру. Не спрашивай, почему именно столько. На костре ты увидишь тело кастрированного мальчика, чьи руки будут сжимать флакон со ртутью. Задай один вопрос - "Что заставило их гореть?"
Тело не двинется, но вокруг него, словно бы сам по себе, вспыхнет огонь. Тем же пламенем вспыхнут и кусты, трава, цветы и деревья. Это пламя будет менять свой цвет постоянно - от привычного всем до кроваво-красного оттенка крови и даже ярко-зелёного, цвета чумы. Растения скорчатся в агонии, а стены, окружающие сад, исчезнут. Пруд высохнет, его вода сама превратится в огонь. Едва лишь это произойдёт, как тысячи проклятых душ поднимутся из него и своими жуткими завывающими голосами начнут проклинать тебя на все лады.
Лишь только ты услышишь первое проклятие, соберись с духом и засмейся. Засмейся громко, напыщенно, издевательски, но не легко. Если проклятия от этого не утихнут - ты в безопасности. Если же вдруг воцарится молчание - кидайся в огонь. Такая участь будет намного предпочтительней.
В самый пик этой бури тело мальчика сядет на своём огненном погребальном ложе и предложит тебе взять флакон. Продолжай смеяться и скрести руки на груди. Не принимай этот подарок сейчас.
Увидев это, мёртвый мальчик откроет свой рот. Если ты удачлив, то то, что ты увидишь там, не сведёт тебя с ума, и ты не проведёшь остаток своих дней, заливаясь безумным смехом.
Флакон упадёт, разобьётся, и его содержимое выльется на остатки травы. В тот же миг пламя исчезнет. Всё погрузится во тьму. Рядом с тобой вырастет цветок с невероятно твёрдым покрытым шипами стеблем и лепестками оттенков Ада и проклятий. Сорви его, и в ту же секунду сад исчезнет. Ты окажешься перед той самой дверью, с которой всё и началось.
Цветок - Объект 30 из 538. Он сможет прожечь твою душу насквозь, распаляя в ней огонь безумия.
Если кто-то ещё переводит или переводил - мне как-то... ну, всё равно. Двигаться буду всё же КРАЙНЕ медленно - истории хоть и короткие, но времени у меня нет почти никогда.
читать дальшеХранитель Амбиций.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который сможешь попасть. Как только ты будешь там, подойди к регистратуре и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Амбиций. В ответ на это сотрудник произнесёт нечто настолько невразумительное и тихое, что ты можешь подумать, что он и вовсе ничего не сказал. Затем он отведёт тебя к лестнице, ведущей только вверх и освещённой светом, бьющим из множества окон.
На вершине этой лестницы работник оставит тебя. Перед твоими глазами будет коридор, и тишина этого коридора, освещённого оконным светом, покажется тебе жуткой и неуютной. Если же ты увидишь тень, двигающуюся вдоль стены, не смей следовать за ней, поскольку она - одно из тех созданий, способных заманить тебя туда, где ты меньше всего хотел бы очутиться. Из этого места, где спрятаны все твои потаённые страхи и неудачи, нет дороги назад. Не важно, какую форму она примет на этот раз, не важно, как она манит тебя, обещая воплотить все твои мечты и надежды - не дай даже своим глазам проследить, куда отправится эта тень. Если же ты не поддашься , то в конце коридора тебя будет ждать открытая дверь - без замков, засовов и какой-либо зримой опасности рядом.
Если ты не решишься зайти в неё, то немедленно повернись назад и возвращайся той же дорогой, что и пришёл. Не смей оглядываться на другие многочисленные двери, возникшие словно из ниоткуда, или задерживаться где бы то ни было - иначе та самая тень, что сопровождала тебя, утащит тебя с собой. Если же ты найдёшь в себе смелость зайти в дверь, то за ней ты увидишь комнату, освещённую бьющим из окон светом. Этот свет покрывает собой каждый её миллиметр и будет казаться тебе каким-то неестественным, неправильным, но что именно не так с ним, - ты так и не поймёшь. В центре комнаты будет стоять высокий крепкий мужчина, полностью обнажённый. Взгляд его будет устремлён прямо на свет. Всё его тело, каждый миллиметр его кожи, будет покрыт бесчисленными татуировками и шрамами. Если же ты попытаешься посмотреть туда, куда он смотрит, то ты ничего не найдёшь и не узнаешь. Он не отреагирует ни на какой вопрос кроме одного - "Что объединяет их?"
Мужчина повернётся к тебе и попытается посмотреть в твои глаза. Если ты не готов - немедленно отведи взгляд, иначе ты раз и навсегда потеряешься в его бездушном взгляде. Но, если же ты найдёшь в себе силы совладать с собой и посмотреть ему в глаза, он начнёт низким голосом рассказывать тебе историю своей жизни. И какой бы неинтересной ли, смешной или нелепой она тебе ни казалась, ты должен запомнить каждое произнесённое им слово. Если же ты забудешь хоть одно из них, то смерть твоя будет воистину чудовищной и жестокой. Когда же он закончит говорить, он сорвёт швы с самого большого и глубокого шрама на своём теле и упадёт на пол, истекая кровью. И, всё так же истекая кровью, он подползёт к тебе, всё ещё сжимая швы. И через бульканье его собственной крови ты сможешь услышать его последние слова - "... выбирая Искать, ты идёшь к незавидной доле".
Эти швы - Объект 10 из 538. Как ты их используешь, зависит от того, что ты слышишь.
Хранитель Раскаяния.
Достаточно ли трудное это испытание для тебя? Стоят ли затраченных на них сил все эти проклятия? И смогут ли наши действия избавить мир от потерь и горя?
На мой взгляд, нет.
Когда-то и я был Искателем - таким же, как и ты. Как никто другой, я знаю тяжесть того бремени, что ты несёшь, то огромное количество попыток и действий, тобой предпринятых. И, в конце концов, я осознал, что всё это было напрасным. Что было - то будет снова. Что было сделано - будет сделано снова.
Ты задавал вопросы другим Хранителям. Тебе приходилось сражаться с ними в огненных и каменных лабиринтах, на огромных полях брани и в маленьких изолированных от этого мира вселенных. За это время ты смог подготовиться, запастись оружием и союзниками. Но в конце концов станет не важно, есть ли у тебя Лезвие, Карта, Нектар или Иглы - тебе придётся говорить со мной один на один.
Всё, что я смогу предложить тебе, - это выбор. Тот же выбор, который когда-то предложили и мне. Если же ты не найдёшь в себе сил сделать его сейчас, я не буду принуждать тебя. Уходи через ту же дверь, из которой ты пришёл, и ты окажешься в начале своего пути сюда. Возвращайся, когда найдёшь в себе силы дать мне ответ.
Ты можешь забрать мой Объект и продолжить влачить своё бессмысленное существование. Пытаться удрать от неизбежного. Уничтожать всех, кто встанет на твоём пути, - враг и друг, любимый и презираемый, - никому не видать от тебя пощады. Потерять себя в безграничной мощи, как и многие другие до тебя. Проклинать мир на все лады, так, что от твоих слов содрогнутся даже те, кто сейчас горит в огне в глубине Тартара. Сеять анархию и дать ей объять собой всю Вселенную. Смотреть, как сгорают звёзды и дико смеяться, когда последняя из них на короткий миг вспыхнет в агонии - и потухнет окончательно, обратившись в пепел.
И тогда ты объединишь Их.
Или же, если тебе есть о чём сожалеть, если ты в чём-либо раскаиваешься, и в тебе осталась хоть капля человечности... Я смогу вернуть тебя в самое начало твоего пути. Твои руки будут навсегда отмыты от крови, и все те чудовищные вещи, что пришлось тебе сотворить, больше не произойдут никогда. Как следующий Хранитель, ты должен будешь сделать лишь одно - предотвратить тот ущерб, что может быть нанесён другим. Ничтожная цена за то, чтобы раз и навсегда избавиться от боли и защитить вселенную. Но если ты солжёшь мне...
Я не детектор лжи, и не буду карать тебя за неправду. Наказание за твою ложь будет точно таким же, как и за твою глупость, - тебе придётся жить, осознавая последствия всего, что ты наделал.
К тому времени, когда тебе надо будет найти меня, ты будешь знать, куда идти и что делать. Другие Объекты подскажут тебе. У меня нет никакой причины что-либо от тебя скрывать.
Объект 519 из 538 - рубиновое колесо. Несмотря на все твои усилия, оно будет всегда вращаться только по часовой стрелке. Ибо есть вещи, которые просто так изменить невозможно.
Хранитель Цвета.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Когда подойдёшь к стойке регистратуры, попроси у сотрудника встречи с Хранителем Цвета. Сотрудник поднимет на тебя свой взгляд, застенчиво улыбнётся и протянет тебе свою руку. Перед тем, как взяться за неё, ты должен подождать восемь секунд, иначе сами цвета станут отрицать тебя, и ты провалишь своё задание.
Сотрудник встанет и проводит тебя в подвал. Открыв вход в него, он встанет у двери, приглашая тебя войти туда. Внутри подвала тебя будут ждать два маленьких мальчика, оба серые, такие, будто цвета сами покинули их тела. Первый, с длинными волосами, будет одет в белое платье, у второго будет чёрный костюм и короткая стрижка. Смотри глаза только тому, на ком белое платье, ибо взгляд второго мальчика приведёт тебя к безумию. У каждого из них на одну руку надета перчатка. Когда мальчики протянут тебе свои руки, берись только за те, на которые надеты перчатки, ибо, как только ты дотронешься до плоти мальчика в чёрном, ты будешь заражён одной из самых ужасных болезней во вселенной. Твоё тело будет корчиться в агонии, но ты не умрёшь, поскольку мальчик в чёрном тебе этого не позволит. Если же ты дотронешься до плоти мальчика в белом, то ты испытаешь неземное удовольствие, самое большое из тех, что тебе когда-либо приходилось переживать. Но мальчик отдёрнет свою руку очень быстро, и ты, от осознания того, что больше такого блаженства не испытаешь никогда, сам себя разорвёшь на части.
Мальчики посмотрят друг на друга и коротко кивнут. Если же они отрицательно покачают своими головами, то немедленно закрой глаза и скажи: "Я не то, что вы ищете, хотя время может изменить всё". Если ты всё сделаешь правильно, то они хихикнут, схватят тебя за руки, откроют дверь, расположенную позади них и поведут тебя по широкой тёмной лестнице. Всё это время они будут в унисон твердить тебе о своём богатстве, счастье, потрясающих вещах, что случались с ними. Много раз они спросят тебя, завидуешь ли ты, и всякой раз ты должен отвечать "да". Не пререкайся, ибо твоя судьба сейчас в руках этих мальчиков.
Лестница, по которой ты будешь идти, огромна, и с каждым шагом она будет становиться всё уже и уже. И в конце концов она станет такой узкой, что одному мальчику придётся идти впереди тебя, а другому - позади. Внимательно посмотри, кто из них где в тот момент окажется. Если мальчик в чёрном впереди тебя, считай себя счастливчиком - сама жизнь прикрывает тебя сзади. Но если же впереди мальчик в белом, то смерть твоя будет поистине мучительной. В тот же миг, как ты окажешься впереди него, мальчик в чёрном сбросит тебя с лестницы в бездну.
Подниматься тебе придётся долго. В тот миг, когда тебе покажется, что ты идёшь уже целую вечность, мальчики подведут тебя к большой стеклянной двери. Толкнув тебя в её сторону, они снова уставятся на тебя. Слёзы будут бежать из их глаз, они будут говорить, что дальше дороги нет, но в то же время - указывать на дверь. Ты должен будешь войти туда.
Комната за этой дверью полностью темна, и лишь середину её освещает луч. В центре этого луча будет стоять женщина - тоже, как и мальчики, словно бы лишённая цвета. Её волосы и платье доходят до земли и белы как снег, а глаза, такие же белые, будут бессмысленно смотреть на тебя. Если же в тот момент, когда ты войдёшь, она улыбнётся тебе, это будет означать, что твоего прихода она не ожидала. И в ту же секунду свет зальёт всю комнату, а ты сам станешь частью её коллекции безжизненных тех, лежащих под стеклянным полом комнаты. Если же, увидев тебя, она нахмурилась, то ты сможешь ненадолго перевести дух. Женщина повернётся к тебе спиной и тем самым разбудит семь других находящихся в этой комнате тварей: кудахчущего мужчину, одетого во всё чёрное, плачущего мужчину, облачённого в белое, рычащего мужчину с пронизывающим насквозь взглядом красных глаз, строящую гримасы женщину, чьей одеждой будут лишь розовые лепестки, девочку с бесстрастным лицом, одетую в зелёное, больного мужчину с серебристыми волосами и ухмыляющегося богато одетого джентльмена. Все они будут твоими судьями. Ты должен выбрать из них одного, кого считаешь наиболее справедливым и направиться в его сторону, говоря: "Когда они сотрут тебя с этой Земли?" Если же ты выбрал не тот цвет, то олицетворяющий его замрёт на месте, жутко улыбнётся тебе, и тут же ты почувствуешь, как проваливаешься в Ничто. Но если же ты не ошибся, то ответом тебе будет оглушающий крик остальных, которые зловеще покажут тебе на женщину в центре комнаты. Они будут проклинать тебя на разных языках, и ты будешь чувствовать, как дикая боль пронзает всё твоё тело. Но вскоре всё это закончится, и тот, кого ты выбрал, подойдёт к тебе, чтобы обнять тебя и прошептать тебе на ухо все их больные безумные истории, историю твоей смерти, историю конца света, когда каждое живое существо исчезнет в агонии. Слушай его внимательно и не двигайся.
Проклятия затихнут, вся комната озарится светом, а все семеро тварей уставятся на тебя так, словно ничего и не было. Там же, где была женщина в белом, теперь будет лежать лишь маленькое пёрышко, похожее на голубиное и постоянно меняющее цвет.
Это Перо - Объект 24 из 538. С ним ты сможешь забирать то, что они могли давать когда-то.
Хранитель Снов.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Снов. Услышав это, сотрудник уставится на тебя пробирающим до костей взглядом и сообщит, что такого здесь нет. Спроси его или её, где же можно будет найти Хранителя Снов, и тебе дадут ключ с прикреплённым к нему номерком.
Выйди из здания на улицу и направляйся на север. Если же улица не сворачивает ни на север, ни на юг, отправляйся на восток, а затем, как только заметишь улицу слева от тебя, сразу же поверни на север. Иди по дороге до тех пор, пока не увидишь отель. Скорее всего, ты о нём никогда ничего не слышал и даже не подозревал, что он здесь находится, ровно до этого самого дня, но, тем не менее, тебе сюда. Заходи в отель, но не смей ни с кем разговаривать и не отвечай ни на чьи вопросы, кто бы их тебе ни задал - сотрудник ли ресепшена, бармен, постояльцы. Посмотри на номер, что прикреплён к твоему ключу и отправляйся искать комнату под таким же номером. Когда найдёшь её, войди туда. Зайдя в номер, плотно закрой за собой дверь.
Тебе придётся ждать до заката, пока первые звёзды не появятся на небе. Отключи мобильный телефон, не включай телевизор, убедись, что рядом нет ничего, способного издать хоть самый тихий звук. Не переодеваясь, ложись в кровать и закрывай глаза. Даже если тебе будет казаться, что уснуть ты не сможешь, сознание твоё будет говорить об обратном. Пока лежишь с закрытыми глазами, старайся думать только о хороших вещах, потому что одна лишь мысль о плохом или страх способны сотворить неизбежное. Они узнают, что ты здесь.
Если всё пройдёт как надо, то ты проснёшься на следующее утро. Уходи из отеля, никому ничего не объясняя, возвращайся домой и будь готов. Сам того не зная, ты уже заключил с ними договор, условия которого уже будут вести тебя к ужасным последствиям.
Три дорогих тебе человека вскоре после этого умрут. Смерть их будет самой ужасной и самой отвратительной из всех, что ты только можешь себе представить. Но, даже не смотря на это, не реагируй на это излишне эмоционально. Сходи на их похороны, скорби по ним. Но продолжай жить дальше. Даже не думай о том, чтобы вернуться в психиатрическую лечебницу или отель - в этом случае всё будет кончено, а ты сам позавидуешь своим погибшим родным и друзьям. По крайней мере, их ждала не такая ужасная смерть, как та, что будет ждать тебя в таком случае.
Спустя неделю, - семь полных дней - ты увидишь смерть третьего человека. Того человека, который был дорог тебе больше всего на свете. Этого не избежать. И не важно, что ты делал, чтобы избежать этого, пытаясь провести весь день в одиночестве, - он или она всё равно придёт к тебе, совершенно ни о чём не подозревая. Не важно, как именно это случится, но в тот день этот человек окажется у тебя дома. И, когда его будут убивать, а ты, бессильный помочь ему, будешь стоять рядом, не смей отворачиваться или закрывать глаза, иначе с тобой будет то же самое, что и с ним. Сами легионы Ада будут терзать того, кто был дорог тебе больше всех на свете, и он будет извиваться и кричать от нестерпимой боли до самого последнего вздоха.
Не кричи. Не реагируй никак. Просто смотри. Когда всё закончится, и от твоего друга останется лишь изуродованное тело, ты почувствуешь, как кто-то поглаживает тебя по плечу. Не поворачивайся, ибо в тот же миг эта костлявая рука сожмёт твою шею, и смерть твоя будет болезненной и долгой. Тот, кто будет стоять сзади тебя, спросит: "Тебе понравилось?"
Не отвечай. Вместо этого задай свой вопрос - "Как я смогу защитить того, кто мне дорог?"
Рука, поглаживающая твоё плечо, укажет на останки. Подойди к ним, и ты увидишь, как что-то сверкает в разорванной груди. Попытайся найти, что это, и твои старания не пройдут даром. Уже вскоре ты достанешь серебряный брелок. Не беспокойся, если он выглядит не так, как тебе рассказывали, - для каждого он всегда разный. Как только ты вытащишь его из обезображенного тела, ты услышишь дикий крик, и земля под твоими ногами исчезнет. Держи брелок крепко и не отпускай его, иначе ты провалишься в Тьму.
Ты проснёшься в своём номере в отеле. Посмотри на календарь. Те семь жутких дней были всего лишь сном. Ничего не случилось, твои родные и друзья живы и здоровы. Однако в твоих руках окажется тот самый серебряный брелок.
Брелок - Объект 84 из 538. Подари его тому человеку, которого любишь больше всего - для него это может быть и последней надеждой, и одновременно платой за твоё спасение.
Хранитель Ярости.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Как только будешь там, подойди к стойке регистратуры и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ярости. Сотрудник неожиданно застенчиво опустит глаза, покажет на дверь позади себя и уйдёт. Когда ты войдёшь в эту дверь, перед тобой будет лестница, уходящая куда-то во тьму. Едва лишь ты ступишь на её первую ступеньку, как тут же раздастся крик, и он будет настолько жутким, что ты сразу поймёшь, что издаёт его не человек.
Если этот крик вдруг затихнет, то тут же скажи как можно громче: "Делайте своё дело! Я не хочу вмешиваться!" Если же и после этого ты не услышишь крика вновь, то здесь для тебя всё закончится. Ты умрёшь прежде чем поймёшь, что произошло. Но если ты снова услышишь эти жуткие звуки, ты сможешь пройти дальше.
В конце концов ты окажешься у старой двери, из щелей в которой просачивается свет. Заходи в неё, и ты окажешься в мрачном месте, похожем на средневековое подземелье. Человеческие черепа, служащие подсвечниками. Скелеты, выстроенные вдоль стены. Напротив тебя - горящий камин, перед которым стоит столик. На этом столике будет лежать отрубленная голова четырёхлетней девочки, чьи стеклянные глаза уставились куда-то в пустоту.
Подойди к столу и посмотри голове в глаза. Уверенным повелительным тоном спроси: "Кто не даст им собраться вместе?" Голова посмотрит тебе в глаза и расскажет историю одного человека. Ты узнаешь про всю его жизнь - начиная от момента его чудовищного рождения и заканчивая тем, что он делает в этот самый миг. Ты узнаешь все самые жуткие подробности его деяний. Он - убийца, один из самых жестоких, что знавал когда-либо мир, и он абсолютно безумен.
Если в конце этой истории голова скажет тебе "Он слушает наш разговор", то в ту же секунду неведомая сила подхватит тебя и потащит за собой куда-то вдаль. После этого никто никогда тебя не увидит. Тебе придётся пережить самые ужасные пытки, когда-либо существовавшие в мире, и ты не умрёшь, пока не перенесёшь их все.
Если же голова скажет тебе, что Он везде, то это означает лишь одно - Он ищет тебя. Он не остановится, пока ты жив, или пока все Объекты не собраны вместе. Голова попросит тебя поднять её. Подними её за волосы и посмотри на то место, где она была. Там, на столе, будет игла, покрытая засохшей кровью, спермой, гноем и множеством других субстанций.
Игла - Объект 21 из 538. Охота началась, обратный отсчёт пошёл.
Хранитель Настоящего.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Как только будешь там, подойди к стойке регистратуры и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Настоящего. Сотрудник недоуменно посмотрит на тебя, и тебе придётся повторить свой вопрос. На этот раз сотрудник услышит тебя и подведёт тебя к двери. За этой дверью - коридор, внешне больше всего напоминающий дорогу в Ад.
В этом коридоре не будет ничего, кроме тьмы и чувства невообразимого страха. Если ты вдруг услышишь пронзительный визг слева от тебя - немедленно беги к той двери, из которой ты пришёл, иначе демоны, чьи пасти полны яда, сожрут тебя в тот же миг.
Если ты услышишь визг справа от тебя, то беги вперёд, к противоположному концу коридора. Не обращай внимания на сотрудника, который в этот раз последует за тобой, и продолжай бежать, пока не покажешься у другой двери. Если же в то же время ты услышишь ещё один визг - не важно, с какой именно стороны, - закрой глаза и молись, чтобы смерть твоя была быстрой.
Но если же ты не услышишь ничего такого, то просто следуй за сотрудником, который поведёт тебя через коридор. Подожди, пока вы подойдёте к двери, а сотрудник откроет её. Открыв же её, он велит тебе войти туда, а сам вернётся назад.
В комнате за дверью ты не увидишь ничего и никого, кроме девочки, от чьей левой руки осталась лишь искромсанная культя - такая, словно руку ей отгрызла некая клыкастая тварь. В здоровой же руке девочка будет держать ржавую связку ключей. Ты должен смотреть только на ключи, не смея отводить от них глаз. Только так ты сможешь задать этой девочке вопрос - "Почему они связаны вместе?" Теперь подними глаза на девочку. Она посмотрит на тебя в ответ и расскажет тебе ужасающую историю о настоящем, каково оно было когда-то и каким оно будет вскоре. Говоря это, девочка будет медленно двигаться в твою сторону. Стой на месте и не смей шевелиться даже тогда, когда тебя и её будет разделять лишь один шаг. Она положит то, что осталось от её левой руки, тебе на плечо и прошепчет тебе на ухо: "Время пришло, и теперь ты должен умереть". Не реагируй на это. Продолжай смотреть её в глаза, и уже вскоре ты почувствуешь, как тебе что-то грубо впихнули в руку.
Связка ключей - Объект 17 из 538. Только те ключи, что предназначены для этого, могут быть добавлены в неё. Другие же будут уничтожены.
Хранитель Любви.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Любви. И готовься к тому, что в этот самый момент твоё существование оборвётся окончательно и бесповоротно.
От этого Хранителя никто ещё не возвращался живым. Или, если возвращался, то "жизнью" это состояние назвать было нельзя никак. Души, ныне пишущие жуткие послания на стенах Ада, навсегда покинули тела этих несчастных, а тела медленно разлагаются заживо изнутри. У тех, кого я называю "выжившими", нет больше сил ни на то, чтобы продолжать жизнь, ни на то, чтобы наконец-то её закончить. Этим людям пришлось побывать там, где худшие кошмары становятся реальностью, там, где есть только холод и чёрная злоба. Там их желания стали пытками для их разума, а отчаяние - отдушиной для сердца. В этом месте есть вещи, более жуткие, чем сами Объекты, есть монстры и твари, которые подвергнут твоё тело и душу тысячам ужаснейших пыток, прежде чем убить тебя. Это и есть то место, что Хранитель Любви, самый жуткий из всех Хранителей, называет своим домом.
Сам же его Объект находится сразу под защитой божественных и демонических сил сразу. Эта защита сможет помочь тебе избежать всех уготованных тебе мучений, и ты сможешь даже подумать, что в этом-то и есть твоё спасение, но вот что я тебе скажу: если ты всё ещё Ищешь это, то ты уже проклят, проклят больше, чем все те Хранители, про которых ты уже слышал или услышишь потом.
Но, если ты считаешь, что ты достаточно силён, чтобы выдержать это испытание и пройти через все ужасы, уготованные для тебя Хранителем Любви, то я могу лишь пожелать тебе удачи. И, если тебе всё удастся, то ты станешь величайшим из великих и Богом на фоне остальных Хранителей.
Тёмная награда, что ты Ищешь, - Объект 490 из 538. Он тоскует по оставшимся.
Хранитель Хаоса.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу. Когда будешь там, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Хаоса. Услышав твою просьбу, сотрудник отрицательно покачает головой и сожмёт обе руки в кулаки. Попроси его об этом же ещё три раза, и в конце концов он встанет из-за стола и проводит тебя в соседнюю комнату. В ней не будет ничего, кроме двери - той самой, через которую ты и вошёл сюда. И, лишь только ты войдёшь в эту комнату, сразу же закрывай глаза. Иначе ты будешь ослеплён в ту же секунду и больше никогда не увидишь ничего, кроме бесконечного хаотичного калейдоскопа перед глазами.
Если же ты закрыл глаза вовремя, то тебе придётся простоять так ещё час. А затем ты услышишь, как мягкий голос задаёт тебе вопрос - "Есть ли они у тебя?" Не отвечай. Вместо этого шагни вперёд и открой глаза. Если ты увидишь перед собой широкое поле - то первую часть своего задания ты прошёл с блеском. Если же вместо поля перед тобой будет лишь безжизненная изуродованная равнина, то уже слишком поздно. В тот же миг твои собственные потаённые страхи поглотят тебя изнутри.
Иди к почти севшему солнцу по траве ровно час, пока не дойдёшь до дерева, полностью лишённого листьев. Как только ты подойдёшь поближе, то ты увидишь, что ветви его состоят из костей, а само оно растёт в небольшом, но глубоком озере крови. Окунись полностью в эту кровь, и ты почувствуешь, как костлявая рука впихивает что-то тебе в руку. Это - маленький флакон. Выпей из него, и ты снова окажешься в вестибюле больницы.
Этот Флакон - Объект 22 из 538. Час пробил, и демоны зовут тебя.
Хранитель Агонии.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, что называет себя Хранителем Агонии. В тот же миг глаза сотрудника у стойки удивлённо расширятся, так, словно он не поймёт, почему это имя ему знакомо. Он промямлит нечто маловразумительное, но вскоре его лицо вытянется, он помрачнеет и нахмурится. Сотрудник пожмёт плечами и отвернётся, отказываясь с тобой говорить. Тебе придётся повторить свою просьбу мягко и вежливо. Не останавливайся, даже если сотрудник будет плакать или кричать.
В конце концов тебе покажется, что глаза сотрудника стали какими-то безжизненными. Шаркая ногами, он проводит тебя в комнату без номера, расположенную в конце коридора.
Сотрудник откроет тебе эту дверь. Едва лишь ты пройдёшь мимо него, как он тут же грубо толкнёт тебя в спину. Как бы тебе ни было больно или обидно, не смей оборачиваться. Поверь мне, этого вправду лучше не делать.
В той самой комнате будет ощущаться запах медицинского спирта и крови. Ты не увидишь почти что ничего, пока та же дверь, через которую ты и пришёл сюда, не откроется снова. В сером свете, возникшем словно бы из ниоткуда, появится некто высокий, закутанный в чёрный плащ. Когда дверь за ним закроется, в комнате станет ещё темнее.
И тут же чёрная фигура схватит тебя. Его костлявые руки сожмут твои внутренности до боли. "Я знаю тебя", - скажет он. Его голос будет пробирать тебя до костей, и вместе с этим ты ощутишь целую гамму неприятных чувств. Тебе будет казаться, что за тобой наблюдают, что тебя жестоко унизили, тебе будет одновременно хотеться спать и бежать, тебя будет тошнить, твоя голова будет кружиться. Но продолжай стоять на месте. Не позволяй ни слову сорваться с твоих губ. Задай один лишь вопрос - "Почему им больно?"
"Я запру тебя здесь навечно. И каждую ночь я буду тебя калечить, насиловать и убивать", - ответит он тебе своим душераздирающим шёпотом. Времени на то, чтобы хоть как-то отреагировать на его слова, у тебя не будет. В тот же миг длинный, острый, зазубренный клинок пронзит насквозь твой живот. И, хотя ни одна капля крови не прольётся из твоего тела, ты будешь чувствовать, как он разрывает твои внутренние органы. Не двигайся. Не произноси ни слова. Не кричи.
Неведомое существо продолжит свою речь. "Я убью всех, кого ты любишь, и выставлю тебя их убийцей в глазах твоего мира. Я уничтожу всё, что ты считаешь красивым. Я разрушу твоё сознание, и ты станешь таким же гнилым и извращённым, как и остатки нас." И он не остановится даже тогда, когда безумная боль от лезвия в твоей груди начнёт разрастаться, растекаясь по твоим нервам. От этой боли твоё сердце может остановиться, ты сам перестанешь дышать, но ты останешься жив. И в тот же миг множество других, не менее длинных и острых клинков будет пронзать твоё тело в самых невероятных и беззащитных местах. А голос будет продолжать нашёптывать тебе свои жуткие истории об изощрённых пытках и чудовищном бездушии, и рассказы эти с каждой секундой будут становиться всё бесчеловечнее и подробнее. В один момент, слушая это всё, ты рискуешь просто сойти с ума.
Спокойствие - всё, что сможет спасти тебя. Если ты хотя бы попытаешься пошевелиться, то в ту же секунду к уже торчащим из тебя клинкам прибавится ещё бесчисленное их множество, и они просто разорвут тебя на части. Каждый миллиметр твоих нервов будет наполнен безумной болью. Тебе будет казаться, что лучше тебе умереть прямо сейчас. Но продолжай стоять на месте, иначе другая агония, ещё более жуткая, чем эта, пронзит тебя, и ты предпочтёшь даже пытку змеями, заползающими в глазницы и выедающими тебя изнутри, или же чтобы тебе прошлись по нервам острейшим лезвием.
Слушай внимательно, что говорит тебе закутанное в плащ существо, ибо в один момент он скажет одну из двух вещей.
Если это будет: "Эта слава припасена для тех, кто заслужил её", то я могу тебе лишь посочувствовать. Твои вечные страдания будут настолько ужасны, что любой, кто видел твоё лицо или слышал твоё имя, будет содрогаться от ужаса, представляя всё то, что придётся тебе перенести, и даже после их смерти этот кошмар их не отпустит. От всех пыток, что будут тебе уготованы, сама твоя душа навеки станет лишь пустой оболочкой.
Но если же ты услышишь: "В твоём вечном существовании агония минует тебя", то ты должен будешь быстро и уверенно сказать: "Агония будет наполнять нас, пока они будут чувствовать боль". С каждой секундой, с которой ты будешь медлить с ответом, боль в твоём теле будет усиливаться, затуманивая разум. И, если ты не ответишь вовремя, то впоследствии вся жизнь твоя будет одной сплошной пыткой, а то, что с тобой будут делать на Страшном Суде, после всего пережитого покажется тебе лишь лёгким прикосновением пёрышка к твоей коже.
Если ты ответил вовремя, то боль и шёпот тут же прекратятся. Клинки исчезнут из твоего тела. В последний раз сжав тебя, фигура в чёрном исчезнет, а её плащ останется лежать на полу. Подними плащ, и ты увидишь под ним кожаный мешочек. Открой его лишь в том случае, если ты захочешь узнать, что будет с миром, если на него наслать самую ужасную чуму, с которой даже Ад не смог смириться.
Эта наполненная агонией пыль - Объект 65 из 538. Не убегай, или ты никогда не узнаешь.
Хранитель Теней.
Я - Хранитель Теней. Должно быть, доселе ты не встречал меня никогда, Искатель, но сейчас сама судьба дарует тебе шанс восполнить это досадное упущение.
В любом городе любой страны дождись четверга и отправляйся в любой открытый парк, куда только сможешь попасть. Предлагаю захватить собой в это путешествие пистолет или любое другое оружие, чтобы в случае чего покончить с собой - эта смерть будет намного предпочтительнее того, что может с тобой случиться.
Спроси у самого первого встречного, где Хранитель Теней. Не важно, где ты сам, где ты живёшь и какая на улице температура, но в тот же миг начнётся снегопад. Не дай ни единой снежинке коснуться твоего тела, иначе ты замёрзнешь навечно. Ты станешь безмолвным стражником из плоти и льда, никогда больше не способным ощутить тепло.
Когда снегопад закончится - беги. Беги так быстро, как сможешь, ибо Они будут преследовать тебя. Направляйся к ближайшему дому, постучи в его дверь три раза. Если тебе никто не ответит, или же ты постучал больше, чем было надо, закрой глаза и молись, чтобы твоя смерть была безболезненной. Хотя, скорее всего, таковой она не будет.
Если ты сделал всё как надо то дверь откроется. Перед тобой будет комната, центр которой освещён лучом света. Несмотря на свою кажущуюся нематериальность, он вполне осязаем. Ударь по нему - и он разрушится. Ты должен будешь это сделать, иначе тени оно всех предметов под этим лучом материализуются и нападут на тебя. Действуй быстро. Если ты замешкаешься, то твои шансы на выживание будут... малы.
Лишь только луч света будет уничтожен, как весь дом накроет непроглядная тьма. Только из-под входной двери, через которую ты и вошёл сюда, будет пробиваться свет. Но не пытайся уйти отсюда или хотя бы выглянуть наружу - покорные мне твари всё ещё терпеливо ждут твоих осечек. Вместо этого отправляйся искать подвал. Если же ты настолько неудачлив, что тебя угораздило попасть в дом без подвала, то ты серьёзно усложнил свою и без того невесёлую участь.
Не бойся и не мешкай, иначе ты потеряешься в темноте навеки. Этот подвал будет освещён так, как и должен быть в обычной жизни. Внимательно осмотрись вокруг. Если вещи, находящиеся в этом подвале, отбрасывают тени, - то в этот раз ты смерти избежал. Если же нет, то немедленно покончи с собой. Эта смерть будет сравнительно лёгкой в отличие от той, что уготована тебе моими подданными.
Осмотрись ещё раз. Найди любой предмет, острый или тупой, который можно было бы использовать как оружие. Едва лишь ты возьмёшь его, как тени начнут исчезать одна за другой. Закрой глаза так плотно, как можешь, обернись назад и сделай резкий выпад. Тебе покажется, что твоя рука прошла через толщу воды, и через эту вязкую материю до твоих ушей донесётся крик. Этот вопль будет ужасающим, душераздирающим, находящимся за гранью человеческого понимания и восприятия. Открой глаза. В тот же миг тварь из мира теней, стоящая напротив тебя, бросится на пол и исчезнет. Та вещь, что ты держишь в руке, станет горячей, раскалится сначала докрасна, а затем добела. Если ты не выпустишь её из рук, то огонь поглотит тебя. Ты будешь гореть заживо целую вечность и вечность после неё. Едва лишь эта вещь коснётся земли, как она тут же прожжёт её насквозь и провалится, оставив зияющую дыру после себя. Не обращай на неё внимания. Лучше посмотри на кристалл, что будет лежать под твоими ногами.
Этот кристалл будет чёрен, как ночь. Его размеры будут идеально подходить к твоей ладони. Пока он в твоих руках, ни одна тень не тронет тебя, а сам ты сможешь видеть в любой естественной темноте.
Кристалл - не только Объект 173 из 538, но и мой подарок заслужившему его Искателю.
Хранитель Страха.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Страха. Если ты всё сделал правильно, то сотрудник, услышав это, проводит тебя в абсолютно пустой чулан, в котором вместо пола будет огромный провал. Злобно ухмыльнувшись тебе напоследок, сотрудник грубо толкнёт тебя в эту пропасть и вернётся на своё место.
Пока ты падаешь в бездну, не смей бояться. Если ты не обуздаешь свой страх, то ты меньше чем за мгновение ты с размаху упадёшь на длинные и острые шипы, и смерть твоя будет полна мучений и боли. Но если ты сможешь справиться с собой, то с каждой секундой ты будешь падать всё медленнее и медленнее. В конце концов ты и вовсе прекратишь падать, оказавшись в странной комнате, утопающей в темноте. Посмотри в эту тьму и уверенным тоном спроси: "Каково их оружие?"
В тот же миг комната озарится светом. Ты увидишь, что в ней собрано всё, чего ты боишься больше всего на свете. А в центре её будет стоять существо, имеющее внешний вид твоего самого большого страха. Но, как бы ни было тебе неуютно, неприятно или боязно, не пытайся убежать или спрятаться, иначе оно уничтожит тебя самым кошмарным образом, какой ты только можешь себе вообразить.
Ты должен не отводить взгляд от своего главного страха. А он тем временем поведает тебе невероятно подробную историю. Историю о всех страхах в мире, огромных и ничтожных, во всём их ужасающем великолепии. Когда же его история будет закончена, существо спросит, чего боишься ты. И теперь ты должен исповедаться ему во всех своих страхах, не смея оглядываться по сторонам в поисках подсказки. Если ты пропустишь хоть один, даже самый маленький страх, то твой собственный ужас поглотит тебя изнутри. Ты станешь пустой телесной оболочкой.
Когда ты закончишь свою исповедь, тварь закричит. И отзвук этого крика потащит тебя куда-то назад, за стену позади тебя. Но всё закончится очень быстро. Когда же крик утихнет, то ты обнаружишь, что ты стоишь напротив того самого чулана, с которого и начался твой путь. Теперь войди в этот чулан и внимательно посмотри на стену. Там будет висеть зеркало.
Это Зеркало - Объект 35 из 538. Оно отражает твой самый главный страх, ибо страх и есть их оружие.
Хранитель Времени.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Времени. Услышав это, сотрудник поведёт себя так, словно не подозревает, что ты имеешь в виду. Сначала он поинтересуется, не шутишь ли ты, затем пригрозит вызвать охрану. Продолжай настаивать на своём, и в один момент он спросит тебя, не желаешь ли ты посетить врача.
Если ты скажешь "Нет", то ты умрёшь в ту же секунду. Многие из тех, кому и раньше приходилось общаться с Хранителями, выбирали себе такую участь как избавление от своей тяжкой ноши. То, что пришлось им пережить, заставило их сделать такой шаг. Для себя они не видели другого выхода.
Но если же ты согласишься, то тут же ярко-голубое сияние окутает тебя. Не показывай никаких чувств в этот момент, иначе ты будешь вырван из времени раз и навсегда. Ты будешь одновременно гореть и замерзать, угасать и наполняться новыми силами, и каждый миг твоего существования отныне будет наполнен безумной болью.
Держи себя в руках, покуда не услышишь звук. Он будет напоминать тебе нежную приятную мелодию и отвратительный скрежет металла одновременно. С каждой секундой мелодия будет становиться всё громче, проникая в твоё сознание и унося его в далёкие дали. И, если ты поддашься её очарованию, то отныне её отзвуки будут преследовать тебя всю оставшуюся жизнь.
Когда же эта музыка затихнет, а свет рассеется, ты увидишь, то ты стоишь в большой комнате, облицованной металлом. Лишь один человек будет стоять в её центре. Его внешность и одежда будут постоянно меняться. Не обращая на тебя никакого внимания, он будет рассказывать истории о времени, о каждом его мгновении в каждом уголке вселенной. И он не прекратит говорить, покуда ты не задашь ему вопрос - "Когда они соединятся?"
Он уставится на тебя и вытянет руки вперёд. Внешность же его будет меняться, но уже не так часто, как прежде. Ты почувствуешь необъяснимое желание взять его за руку, несмотря на то, что твоё здравомыслие против этого будет отчаянно протестовать. Ибо, если ты дотронешься до него, то тебе придётся пережить самому каждую из рассказанных им историй. И за тысячелетия, что пройдут, прежде чем он отпустит тебя, ты просто сойдёшь с ума.
Только после того, как он поменяет внешность двенадцать раз, приняв свой тринадцатый облик, Хранитель ответит тебе на твой вопрос. В его руке сразу же после этого появится маленький ключ.
Ключ - Объект 26 из 538. Молись о том, чтобы никогда не узнать, что он открывает.
Хранитель Войны.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Проходя по коридору к стойке регистратуры, смотри в потолок со скучающим выражением лица. Когда же подойдёшь к стойке, усталым голосом скажи, что хочешь увидеть Хранителя Войны. В этот самый момент что-то легко коснётся твоего плеча - теперь смотреть вперёд и вниз безопасно. Сотрудник же вежливо улыбнётся тебе и пригласит тебя проследовать за ним. Пока вы будете идти, он странным, похожим на механический, голосом, будет рассказывать тебе историю лечебницы. Не реагируй на неё никак. Хоть она и невероятно подробна, безумна и жестока, одно лишь слово, которым ты перебьёшь сотрудника, - твой билет в Ад.
Некоторое время спустя вы подойдёте к наглухо запертой двери, сделанной из красного дерева и облицованной золотом. Остановись прямо напротив неё. Снова навесь на своё лицо скучающее выражение, сухо улыбнись, но не реагируй никак, когда сотрудник вдруг неожиданно схватит тебя сзади за рубашку. Иначе он в тот же мог изменит свою хватку, а ты останешься без головы.
Открыв дверь, сотрудник грубо втолкнёт тебя в неё. Ты услышишь, как она закрылась с еле слышимым щелчком. Но не обращай на это внимания. Лучше посмотри вперёд. Ты окажешься в месте, некогда бывшем мирной зелёной долиной, но теперь превратившемся в изрытое, израненное, выжженное поле битвы. Солдаты, - одни в неестественно белой, но в то же время словно чем-то запятнанной форме, другие в одежде грязного, больного, чёрного цвета, - будут сражаться на нём самыми ужасными способами, какие только можно себе вообразить. Их оружие - всё, что когда-либо было изобретено человеком для уничтожения себе подобных: винтовки, пушки, мечи, луки, пистолеты.
Не пытайся убежать с этого поля, иначе солдаты тут же прекратят сражаться, заметив тебя. Забыв свои распри, они набросятся на тебя с лихорадочной кровавой яростью и разорвут тебя в клочья. В их глазах ты будешь главной причиной этой войны.
Так же не пытайся вернуться назад. Дверь, из которой ты пришёл, теперь лежит в грязи, а прямо на ней стоит истошно орущий пехотинец со вскинутой штыковой винтовкой. Если ты попытаешься вступить в бой с ним, то меньше чем за секунду он растерзает тебя на куски. Но, несмотря на это, ты останешься жив, но сознание твоё от пережитого будет искалечено навеки.
Вместо этого постарайся снова придать своему лицу бесстрастное выражение. Чётким военным шагом иди вперёд, пока перед тобой не окажется искорёженное трёхэтажное здание, по видимости, некогда бывшее командным бункером. Иди к нему, но не смей оборачиваться. На поле боя уже прибыла бронетехника, и стоит тебе замешкаться или оглянуться, как танки тут же задавят тебя.
Когда войдёшь в бункер, не обращай внимания ни на кого, кто будет пытаться обратить твоё внимание на себя, как бы жаль тебе этих людей ни было. Все они считают тебя своим врагом, и наградой за твоё сочувствие будет нож в лицо. Лучше поднимись по лестнице прямо напротив тебя на второй этаж. Пока ты будешь подниматься, сзади себя ты услышишь треск и скрежет. Это дверь, через которую ты и попал сюда, была уничтожена отрядом огнемётчиков. Равно как и все те, кто был на этаже.
На втором этаже ты найдёшь только одного человека. Он будет сидеть за столом и кричать в телефонную трубку. Лестница же на третий этаж разбита, дороги туда нет. У человека за столом генеральские погоны, и он будет вести себя так, словно не замечает, что его телефон сломался, а другие находящиеся в бункере люди мертвы.
Подойди к нему, возьми под козырёк и чётким военным голосом рявкни: "СЭР!" Он положит телефонную трубку на стол и уставится на тебя. Если он решит, что ты не годишься для его армии, то он начнёт медленно раздевать тебя, словно призывника, и в скором времени ты умрёшь вместе с ним. Если же он решит, что ты годен, он коротко кивнёт, а взгляд его станет благосклонен. Он не любит лодырей, так что задавать свой вопрос тебе придётся как можно быстрее.
И ответит он только на один вопрос - "Куда я направляюсь, сэр?"
Он расскажет тебе. Расскажет в таких ужасающих подробностях, что тебе захочется просто задушить его. Но не поддавайся этому искушению - физически он намного сильнее тебя. И не пытайся убрать руку от своего лба, иначе ты встретишь довольно неприятную смерть от его рук. В конце концов он закончит свою речь словом "Вольно!" и протянет тебе свой пистолет. Теперь ты можешь прекратить салютовать. Возьми пистолет и опусти его в кобуру. Если таковой у тебя не было, то она появится.
Невиданной мощи взрыв поглотит собой всё вокруг. На твоих глазах генерала распылит на атомы. Через дыру, образовавшуюся в стене, ты увидишь тонкие заострённые силуэты крылатых ракет.
Закрой глаза. Звуки жуткой баталии вокруг тебя будут становиться всё тише и тише. И вскоре, когда наступит тишина, её на короткий миг разорвёт один-единственный выстрел. Только после этого открывай глаза.
Ты обнаружишь, что ты стоишь посреди чистого поля. Ничто не будет говорить тебе об этом, но каким-то непостижимым образом ты будешь знать, что именно здесь и состоится в свой час та жуткая битва, что ты видел. Равно как и будешь знать, что в своё время ты будешь на месте генерала.
Пистолет, что он дал тебе, - Объект 44 из 538. Не используй его бездумно - в нём остался последний магазин. И если его последний выстрел будет сделан вовремя, то ты избежишь судьбы генерала. Если же нет - разделишь его участь.
Хранитель Ветра.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ветра. Сотрудник, словно бы не замечая тебя, выйдет из-за стойки и направится куда-то. Следуй за ним. Спустя минут пять, тогда, когда тебе покажется, что прогулка эта бессмысленна, сотрудник начнёт насвистывать мелодию какой-то песни. Если эта песня знакома тебе, продолжай следовать за ним. Если же нет - то старайся хотя бы в мыслях заново пережить самые хорошие моменты своей жизни, ибо больше ничего такого не повторится никогда. С этого момента ты не встретишь ничего, кроме бесконечной боли в личном Аду твоей души.
Когда ты обнаружишь, что невольно и сам начал подпевать этой мелодии, сотрудник обернётся и покажет на комнату слева от тебя. Входи в эту комнату. Ты окажешься в бескрайней степи, где зелёная трава доходит тебе до колена. Первое, на что ты обратишь внимание, - мягкий нежный ветер, дующий тебе в лицо. А откуда-то издалека до тебя будет доноситься чей-то слабый шёпот. Если ты этого шёпота не услышишь, то без промедления беги назад, к двери, и немедленно закрой её за собой, иначе ты упокоишься в этой мирной степи навеки.
Но если же ты слышишь шёпот, закрой дверь, и она тут же исчезнет. Иди на шёпот так быстро, как сможешь. Сделав несколько шагов, перед тобой из травы появится молодой человек, одетый в простые фермерские одежды. Он знает ответ лишь на один вопрос - "Что унесло их?"
Человек расскажет тебе весьма скучную сказку. Историю, наполненную иллюзиями и обманом, да и ещё весьма не разборчивую из-за акцента молодого человека. Тебе будет скучно слушать её, тебе может захотеться лечь на траву и задремать, но не смей этого делать. Если ты уснёшь, то проснуться тебе не удастся никогда.
Когда он закончит свою бессвязную историю, он задаст тебе один вопрос - "Ты вправду хочешь это?" Собственное умиротворённое состояние, подкреплённое спокойным пейзажем вокруг тебя, будет подстрекать тебя сказать: "Нет", но не поддавайся. Возьми ветровые колокольчики, что он предложит тебе. Дверь, из которой ты пришёл, снова появится перед тобой. Возвращайся назад и живи в мире.
Эти колокольчики - Объект 33 из 538. Когда ветер заставляет их звенеть, другой Объект близко, и это - конец надеждам.
Хранитель Мороза.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с той, кто называет себя Хранителем Мороза. Услышав это, сотрудник неестественно вздрогнет и отведёт тебя в коридор, которого раньше, как бы был уверен, тут не было. Сотрудник подведёт тебя к этому коридору, и, как только ты войдёшь туда, он покачает головой и пробормочет: "Бедный глупец!" Пока ты будешь идти, в коридоре будет становиться всё холоднее и холоднее. Но не делай никаких попыток согреться, иначе от жуткой смерти тебя спасёт только божественное вмешательство.
Если вдруг в коридоре начнёт становиться теплее, ты должен немедленно остановиться и прокричать: "Остановись! Это не ответ!" Если тепло не исчезнет - беги. Беги со всей доступной тебе скоростью к выходу. Если же нет, то огонь Ада поглотит тебя в тот же миг. Но даже когда ты покинешь коридор, не останавливайся. Беги из лечебницы, из города, из страны, ибо адские псы учуют тебя повсюду, и им не свойственно понятие отдыха.
Если холод вернётся, то иди по коридору дальше, пока не окажешься около двери, сделанной изо льда. Постучись в неё три раза. Если мягкий женский голос велит тебе входить, открой дверь. Если же грубый мужской голос велит тебе уходить, моли высшие силы о быстрой смерти.
За дверью будет комната, целиком и полностью состоящая изо льда. Замёрзшие сталактиты и сталагмиты повсюду будут придавать ей вид чьей-то оскаленной пасти. В центре комнаты будет стоять белокожая закрывающаяся вуалью женщина. Не смотря на неё, скажи только одно - "Что заставило их впасть в зимний сон?"
Она расскажет тебе свою историю. Историю разрушения и опустошения, войны и мира, жизни и смерти, глубокого сна. История эта будет пробирать тебя до костей не хуже самого лютого мороза, но, не смотря ни на что, не смей смотреть на женщину. Если ты сделаешь это, то твоя душа будет заморожена навеки.
Когда она закончит, она снимет вуаль со своего лица. Но всё равно не смей смотреть на неё, ибо её красота просто сведёт тебя с ума. Если ты продолжишь смотреть в сторону, она подойдёт к тебе, возьмёт тебя за руки и прошепчет: "Ледниковый период закончен. Что ты будешь делать?" Вспышка белого света поглотит весь мир, и, когда этот свет рассеется, ты обнаружишь, что ты стоишь около входа в лечебницу. В твоих руках будет большая кристальная снежинка.
Эта снежинка - Объект 29 из 538. Ледниковый период закончен, они начинают таять.
Хранитель Жестокости.
примечание переводчика. советую прочесть перед тем, как начать это читать.Так вот, конкретно эта сказочка на фоне предыдущих - та ещё мерзкая ересь в плохом смысле. Я старался закосить под стиль остальных историй о Хранителях, как мог и в то же время не отступать от исходного текста, но из хрени прелесть не сотворить.
В месте, где сгущается тьма и витает смерть, обратись к беззвёздному небу с просьбой поговорить с Хранителем Жестокости. Прямо перед тобой разверзнется земля и появится огромный, чёрный зловещий пьедестал, на вершине которого будет резная чаша. А прямо в этой чаше будет лежать зловещий полуразрушенный череп.
Теперь для тебя нет дороги назад. Глаза гниющего черепа вспыхнут кровавым светом, и в тот же миг в своём подсознании ты услышишь зловещий голос:
"Mors ultima linea rerum est." ("Смерть - финальная точка всего." - прим. переводчика.)
Если ты не хочешь быть проклятым, то до тех пор, пока ночь не закончится, ты должен будешь собрать в этой миске бьющиеся сердца всех, кто тебе дороже всего на свете. Если эти сердца прекратят биться, ты будешь проклят. Если ты провалишь это задание, ты будешь проклят. Если ты подумаешь, что суицид - лучший выход из этой ситуации, то ты будешь проклят.
Когда свежие, ещё наполненные жизнью сердца соберутся вместе, проклятие приостановится. На твоих глазах эти сердца будут превращаться в мрачную тёмную тягучую субстанцию. Голоса всех, кому когда-то принадлежали эти сердца, будут обращаться к тебе на незнакомом языке. Несмотря на то, что ты не поймёшь ни слова, не пытайся вслушаться в них или разобрать хоть слово. Ведь в их речах нет ничего кроме обмана.
Вместо этого принеси пять тел тех, кого ты ненавидел сильнее всего, к пьедесталу. В их горлах теперь будет проклятая чёрная жидкость. Ни капля её не должна пролиться на Землю. А вскоре пять тел оживут, восстанут и, словно злые марионетки, повинующиеся неведомому кукловоду, будут постоянно менять облик под действием настигшего их проклятия.
Им же тебе придётся скормить пять маленьких детей. Твоё раскаяние, даже искреннее, не вызовет у Них ни намёка на снисхождение. Пока ты будешь смотреть, как Они пьют нежную, молодую детскую кровь, будешь видеть агонию, слёзы и отчаяние этих детей, но помочь им будешь не в силах. В любом случае им придётся вынести самую болезненную пытку, пока Они будут пожирать их тела.
Когда Их трапеза будет закончена, Они окружат тебя. Им нужно будет только одно: твоё сердце. Действуй скорее - в отличие от смертных, Они не чувствуют боли. Когда же все Они смогут дотронуться до него, оно тоже будет съедено. Жуткий ужин закончен. Фигуры словно бы станут единым целым и растворятся во всё таком же чёрном ночном небе.
Тихий шёпот, что поглотит твоё сознание, создаёт собой Объект 55. Когда всё вокруг будет проклято, он проводит тебя к Нему.
Хранитель Катастрофы.
В любом городе любой страны отправляйся в любой заброшенный парк аттракционов, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, найди самую большую американскую горку. Вне зависимости от её состояния, садись в первую вагонетку с левой стороны, закрой глаза и прошепчи: "Я хочу увидеть Хранителя Катастрофы".
В тот же момент ты почувствуешь, как аттракцион приходит в движение. Но не открывай глаза, иначе бескрайняя бездна, через которую ты и будешь двигаться, затянет тебя, и назад ты не вернёшься никогда. Твоя вагонетка начнёт подниматься медленно, со скрипом. И, когда тебе покажется, что прошла уже вечность с момента начала этого подъёма, ты услышишь голоса. Печальный шёпот будет умолять тебя о спасении, но не смей отвечать этим мольбам. Иначе те, кто взывает к тебе, заберут тебя с собой в небытие.
Голоса начнут затихать, а вагонетка - замедлять свой ход. Не открывая глаза, возьмись за удерживающую тебя железную балку так крепко, как только можешь, иначе ты просто вылетишь из вагонетки. Едва лишь ты возьмёшься за балку, как вагонетка тут же понесётся вниз с невероятной скоростью. Воздух вокруг будет становиться холоднее. Если ты почувствуешь, что твоя вагонетка словно бы исчезает, то возьмись за балку ещё крепче. Сейчас она - единственная вещь, связывающая тебя с реальностью.
Вскоре вагонетка остановится окончательно. Подними балку и посиди с закрытыми глазами ещё несколько минут - покуда не услышишь звуки радостной музыки, доносящиеся издалека. Открывай глаза сразу же, как услышишь их. В нескольких ярдах от тебя будет яркий цирковой шатёр, вокруг которого по изумрудно-зелёной лужайке будут гулять счастливые люди, молодые и старые. Вылезай из вагонетки и направляйся в шатёр, тёмный вход в который уже заботливо открыт. Пока же ты будешь идти, обстановка вокруг тебя будет меняться. Трава будет чахнуть на глазах, радостная музыка с каждым твоим шагом будет становиться всё более медленной и искажённой, и в конце концов и вовсе превратится в нечто демоническое. А люди начнут разлагаться заживо прямо у тебя на глазах. Они будут кричать в агонии, просить тебя помочь им, но ты не должен даже смотреть на них. Иначе ты сам станешь частью этой жуткой иллюзии.
Продолжай идти вперёд, пока не окажешься у входа в шатёр. Смело заходи в темноту и направляйся вперёд. Ни в коем разе не останавливайся и не оглядывайся назад, иначе ты никогда не найдёшь обратной дороги. Иди вперёд, и вскоре ты увидишь слабый свет вдали. А почти сразу же после этого до тебя донесутся мужские рыдания. Иди на эти два знака, и вскоре ты услышишь плач совершенно громко и отчётливо. А прямо перед тобой будет небольшая дверь, из-за которой и льётся свет.
За дверью не будет ничего, кроме облицованной бетоном, холодной, пустой комнаты. В её дальнем левом углу будет сидеть рыдающий мужчина, одетый как цирковой клоун. Часть своего лица он будет прикрывать маленьким раскрытым дневником. Осторожно, стараясь не шуметь, подойди к нему почти вплотную. Сядь рядом с ним и спроси: "Что нам придётся потерять?"
Не прекращая рыдать, клоун прочтёт тебе несколько выдержек из своего дневника. Эти записи будут в деталях описывать гибель миллионов невинных, расскажут о тех силах, что совершили это жестокое, бездушное деяние. Пока он будет читать, иллюзии будут появляться вокруг тебя, и своими глазами ты увидишь все эти жуткие смерти. Многие из тех несчастных людей были казнены, многие умерли от беспощадных тяжёлых болезней. Но, несмотря ни на что, ты не должен отводить взгляд от клоуна. Если ты сделаешь это, то в тот же миг ты станешь частью этой иллюзии, и тебе придётся испытать на себе всё, что пережили эти несчастные.
Как только клоун закончит свой рассказ, рыдания перестанут душить его. Он уберёт дневник от своего лица, и ты увидишь, что он так же гниёт заживо, как и те люди в парке. Он протянет тебе свой дневник, предупреждая, что, если ты прочтёшь всё там написанное, то ты просто сойдёшь с ума. Но ты всё равно должен взять его.
Отдав тебе дневник, клоун прошепчет: "Когда ставки высоки, лучше притвориться клоуном". И тут же всё его тело, как и сама комната, начнёт гнить. Немедленно закрывай глаза. Перед тем, как открыть их, подожди ровно двенадцать секунд. Когда же ты вновь откроешь их, то ты увидишь, что ты снова сидишь в полуразрушенной вагонетке в том самом заброшенном парке аттракционов, где и начал свой путь.
Дневник - Объект 12 из 538. Эти события не должны повториться никогда.
Хранитель Огня.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Огня. Услышав эту просьбу, сотрудник уставится на тебя безмятежным взглядом. Пройдёт несколько минут, прежде чем он снова начнёт осознавать реальность и покажет тебе на дверь позади тебя. Ты будешь точно знать, что этой двери раньше здесь не было, да и все остальные посетители лечебницы словно бы не будут замечать её. Подойди к этой двери и, прежде чем взять дверной молоток, закрой глаза. Если, когда ты возьмёшь молоток, металл в твоей руке станет холодным, - беги. Беги так далеко, как только сможешь убежать. Теперь тебе остаётся лишь надеяться на то, что ты чудом спасся ибо худшая доля, чем та, что выпадет тебе, выпала только душам в Аду.
Если же молоток потеплеет, сожми его в своей руке. Держи его крепко, даже если он начнёт прикипать к твоей коже. Но вскоре ты почувствуешь, что обжигающая боль исчезает. Когда это произойдёт, открывай глаза. Ты окажешься в небольшом саду, освещённым лунным светом и окружённом заросшими плющом каменными стенами. Слева от тебя будет небольшой пруд. Не смей смотреть на его водную гладь, иначе миллионы жутких тварей, что живут там, унесут тебя с собой, и ты будешь тонуть целую вечность. Справа же от тебя будет погребальный костёр, ещё не разожжённый, зловеще чернеющий.
Сделай пять шагов к этому костру. Не спрашивай, почему именно столько. На костре ты увидишь тело кастрированного мальчика, чьи руки будут сжимать флакон со ртутью. Задай один вопрос - "Что заставило их гореть?"
Тело не двинется, но вокруг него, словно бы сам по себе, вспыхнет огонь. Тем же пламенем вспыхнут и кусты, трава, цветы и деревья. Это пламя будет менять свой цвет постоянно - от привычного всем до кроваво-красного оттенка крови и даже ярко-зелёного, цвета чумы. Растения скорчатся в агонии, а стены, окружающие сад, исчезнут. Пруд высохнет, его вода сама превратится в огонь. Едва лишь это произойдёт, как тысячи проклятых душ поднимутся из него и своими жуткими завывающими голосами начнут проклинать тебя на все лады.
Лишь только ты услышишь первое проклятие, соберись с духом и засмейся. Засмейся громко, напыщенно, издевательски, но не легко. Если проклятия от этого не утихнут - ты в безопасности. Если же вдруг воцарится молчание - кидайся в огонь. Такая участь будет намного предпочтительней.
В самый пик этой бури тело мальчика сядет на своём огненном погребальном ложе и предложит тебе взять флакон. Продолжай смеяться и скрести руки на груди. Не принимай этот подарок сейчас.
Увидев это, мёртвый мальчик откроет свой рот. Если ты удачлив, то то, что ты увидишь там, не сведёт тебя с ума, и ты не проведёшь остаток своих дней, заливаясь безумным смехом.
Флакон упадёт, разобьётся, и его содержимое выльется на остатки травы. В тот же миг пламя исчезнет. Всё погрузится во тьму. Рядом с тобой вырастет цветок с невероятно твёрдым покрытым шипами стеблем и лепестками оттенков Ада и проклятий. Сорви его, и в ту же секунду сад исчезнет. Ты окажешься перед той самой дверью, с которой всё и началось.
Цветок - Объект 30 из 538. Он сможет прожечь твою душу насквозь, распаляя в ней огонь безумия.
@темы: Копипаста, Holderesque
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу, в какую только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Хрупкого. Если в тот же миг ты ощутишь режущую боль во всём своём теле, а затем обнаружишь, что лежишь на земле, обездвиженный, пока сотрудник зловеще смеётся, то уже слишком поздно, и твоя судьба предопределена. Эту больницу ты живым не покинешь.
Но, если же первую часть своего испытания ты пройдёшь, то тебя разместят в платной палате прикованным к койке. Ты не сможешь ни двигаться, ни говорить, ни даже моргать. Ты будешь влачить такое жалкое существование до самой смерти. Ты можешь попытаться посмотреть на любую медсестру, что войдёт к тебе, но ты будешь постоянно видеть, что у всех них нет лица. После того, как ты вынесешь эту бесконечную пытку, которая будет длиться год за годом, то тебя посетит маленький мальчик с красным шариком. Этот мальчик - начало конца.
Если шарик мальчика лопнет, едва лишь он войдёт в комнату, то Хранитель скоро будет здесь. Если же шарик останется невредим, а мальчик уйдёт, то, едва лишь дверь за ним закроется, как твоё сердце перестанет биться, но твой мозг будет жить вечно, запертый в этой комнате. Он будешь работать до самого конца, вечно ища мира, но ничего такого не получая.
Едва лишь шарик взорвётся, и мальчик уйдёт, как ты обнаружишь, что гравитация в комнате возрастает. Я бы хотел пожелать тебе не бояться в этот момент, но я бы соврал с таком случае. Ты должен бояться, ибо Хранитель всё ближе и ближе. Пока ты будешь лежать, ощущая, как на тебя давит весь мир, сокрушая и душа тебя, ты можешь услышать в своём подсознании тихий приятный голос, который скажет: "Его губы от демонов, его душа - от Спасённых". Если эти слова раздадутся в твоих ушах, то, быть может, ты и выживешь. Если же нет, то ты обречён.
Неожиданно дверь с грохотом откроется, и в палату войдёт мужчина. На вид он будет самым обычным, на нём будет обычный врачебный халат, но на его лице не будет ничего, кроме широкой улыбки. Как можно быстрее, прежде, чем он заговорит, вставай с кровати, борясь с силами, удерживающими тебя там, и вставай на ноги, поклонившись ему. Если ты этого не сделаешь, то слова его станут цепями, которые опутают тебя, и тебе не останется ничего, кроме как вечно служить ему. Медленно твоё лицо растает, и тебе придётся так же пугать других Ищущих.
Когда ты будешь стоять перед ним на коленях, настанет момент, чтобы задать ему вопрос, обжигающий твой разум. Собери в кулак остатки своей храбрости и спроси его без страха: "Как мы можем остаться сильными?"
Врач положит обе свои руки тебе на плечи. И в тот же миг перед твоими глазами промелькнёт не только твоя жизнь, но и жизни всех, кто был или будет когда-то. Ты проживёшь жизнь каждого человека, что существовал или будет существовать. Каждого здания, каждого растения, каждой вещи, каждого Объекта, каждого Хранителя. Ты увидишь их всех. Ты увидишь, как они разлагаются. Как они гниют. Как они умирают. Все, кроме одного. И полумёртвым голосом ты прошепчешь его имя: "Легион". Пока ты будешь лежать здесь, и твоя жизнь будет покидать тебя, то ты увидишь, как Хранитель склонился над тобой, держа в руках небольшую коробочку. Каждый квадратный дюйм её будет тебе знаком. И затем ты поймёшь, что это значит. Эта коробочка состоит из всех воспоминаний в этом мире, собранных в одну вещь. Когда эти воспоминания наполнят тебя, то Хранитель осторожно извлечёт твою душу из твоего тела и поместит её в коробочку. Как только он положит твой новый дом на пол, он скажет тебе, что тебе предначертано судьбой того судьбоносного дня, когда любой из твоих потомков придёт за этой коробочкой.
Эта коробочка - Объект 331 из 538. Хватит ли у тебя храбрости убить всех, кого ты любишь? Это - единственный способ спасти их от воссоединения Объектов.
Хранитель Отпущения Грехов.
В любое время после полуночи отправляйся в любую заброшенную христианскую церковь. Даже не пытайся войти в церковь, где так или иначе находятся служащие. Когда будешь там, встань на колени перед алтарём и повторяй эти слова: "Покажи мне Хранителя Отпущения Грехов."
В тот же миг скиния вспыхнет ярко-красным сиянием, но ты не должен смотреть на неё. Голова твоя должна быть склонена, а ты сам должен стоять на коленях. Спустя некоторое время ты услышишь громкий голос, раздающийся по всему зданию. Он перечислит все твои грехи, прегрешения, злодеяния, преступления и проступки. Для некоторых этот процесс может занять довольно долгое время. Как только голос закончит, он скажет: "Стой, но знай, что дорога лжеца слепа". В тот же миг возьми алтарную чашу и иди к фонтану. Пока идёшь, закрой глаза и не открывай их. Если ты сделаешь это, то ты никогда больше не сможешь отличить вымысел от правды. Тьма покажется тебе светом, а день - ночью. Ты сойдёшь с ума, пытаясь понять, где правда, а где ложь, и, решив, что вся твоя жизнь - обман, ты покончишь с ней сам, одинокий и боящийся всего.
Опусти чащу в воды фонтана и выпей её до дна, не упустив ни капли. В тот же миг ты почувствуешь себя свежим и свободным от вины.
Не открывая глаз, возьми чашу, отыщи дверь и выходи. Когда ты вернёшься к своей жизни, ты поймёшь, что все твои злодеяния прощены, твои враги стали твоими друзьями, а все твои грехи теперь забыты. Ты так же поймёшь, что все те, кто захочет тебя в чём-либо обвинить, поймут, что для них это будет невероятно сложно.
Если ты потеряешь чашу, то ты не сможешь побороть соблазн исповедаться во всех своих ошибках и грехах.
Чаша - Объект 332 из 538. Если они воссоединятся, ответственным будешь ты.
Хранитель Кармы.
В любом городе любой страны отправляйся в ближайший к тебе буддистский храм. Когда будешь там, попроси любого монаха, которого встретишь, отвести тебя к тому, чьё имя - Хранитель Кармы. Выражение блаженства появится на его лице, а сам он начнёт медленно оседать на пол. Едва лишь он начнёт падать, подхвати его - это у него скоро пройдёт. Проводив тебя в храм, монах велит тебе закрыть глаза. Сделай это, и он один раз ударит в церемониальный гонг.
Когда отзвуки гонга затихнут, ты сможешь открыть глаза. Ты окажешься на покрытой травой пустоши. Иди по траве, пока не подойдёшь к скале, возвышающейся над зазубренными камнями. На этой скале будет одинокий мужчина, монах неопределённого возраста. Его лицо будет мудрым, а его кожа будет невероятно твёрдой. Если его одеяние будет чёрным, немедленно прыгай со скалы - даже такая смерть будет милосерднее той, что ждёт тебя от его рук. Если же его одеяние будет белым, медленно подойди к нему.
Как только ты будешь рядом, он сделает шаг вперёд со скалы, но, вместо того, чтобы разбиться, он зависнет в воздухе. Не говоря ни слова он предложит тебе небольшой флакон и отлетит на несколько футов от скалы. Возьми флакон и выпей его содержимое.
Теперь настанет момент истины. Шагни со скалы вперёд, в воздух. Если тебя сочтут недостойным, то вес твоих ошибок и грехов потянет тебя вниз, к твоей гибели. Но, если же ничто тебя не будет тяготить настолько сильно, то ты сможешь парить в воздухе, как монах.
Если ты выживешь, то монах улыбнётся и ответит лишь на один вопрос: "Что есть добро, а что - зло?"
В ответ он расскажет тебе историю о каждом злодеянии, что было наказано, о каждом вознаграждённом добром поступке, о каждом тщеславном глупце, чьи намерения привели их лишь в водные глубины внизу, о каждом чистом Искателе, что провалил своё испытание, и чья душа была осквернена. Многие люди не могли услышать эти истины и сходили с ума, падая, как и их предшественники, вниз, к смерти. Но, если же твой дух силён, то это испытание ты преодолеешь.
Закончив свой рассказ, монах посмотрит в небо и скажет, что надвигается буря. Возвращайся к краю скалы и снова беги через поле. В конце концов ты заметишь, что травы становится всё меньше и меньше, а вскоре ты окажешься на улице, рядом с храмом, с которого и начал свой путь.
Пустой флакон - Объект 333 из 538. С каждым совершённым тобой злодеянием по отношению к кому бы то ни было уровень чёрной жидкости в нём будет прибавляться. Если же эта жидкость достигнет краёв флакона, то тьма поглотит твою душу.
В любом городе любой страны мира отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, покажи первому сотруднику, которого встретишь, любой небольшой предмет с лицом на нём. Лицо может быть чьё угодно, а предмет - чем угодно.
Не говоря ни слова, сотрудник напишет номер палаты на твоей вытянутой руке. Несмотря на то, что он напишет всё его одной ручкой, каждая цифра будет разного цвета. Когда ты найдёшь нужную тебе палату, число с твое руки пропадёт.
Как бы хорошо ни охранялась лечебница, эта палата не будет закрытой,и ты сможешь спокойно в неё войти. Дверь исчезнет, едва лишь успев закрыться за тобой. Если ты не сможешь принять вызов Хранителя, то это место ты не покинешь никогда.
В стенах будут вырезаны сотни пещер. В каждой будут стоять маленькие бюсты мужчин и женщин, вырезанные из кости. На их постаментах будет написано одно-два слова на странном, непонятном языке. Весь пол будет покрыт ровным слоем пыли, на котором будут видны твои следы.
В центре комнаты за небольшим столом будет сидеть бесполая тварь, лица у которой не будет совершенно. Её руки будут настолько уродливы и испещрены шрамами, насколько лицо её лишено каких-либо черт. В них Хранитель будет сжимать острый осколок камня.
Спустя минуту после того, как ты войдёшь, существо вскочит из-за стола и бросит осколок в твоё горло. Если, перед тем, как станет слишком поздно, ты возьмёшь камень и вонзишь его заострённый конец в свою ладонь, то ты сможешь выжить. В тот же миг тебя поразит ужасная чума, та, что медленно разрушит тебя, пока всё, что от тебя не останется, - это кости, свежий материал для новых поделок Хранителя.
Чтобы выжить, ты должен задать вопрос: "Как мы узнаем Их лица?" прежде чем из твоей ладони вытекут пять капель крови. Если ты сделаешь это, то Хранитель вздохнёт и рассыплется в пыль, став лишь частью того, что лежит у тебя под ногами.
Заострённый камень в тот же миг превратится в долото с ровным серебряным стержнем и костяной ручкой. С ним ты сможешь вырезать всё, что только сможешь себе представить, из любого материала мягче стали.
Первое, что тебе придётся вырезать, - это дверь, через которую ты сможешь покинуть эту комнату...
Долото с костяной ручкой - Объект 334 из 538. Теперь ты знаешь форму грядущих вещей.
Хранитель Коллекций.
В любом городе любой страны отправляйся в любую работающую библиотеку. Когда будешь там, спроси библиотекаря о Хранителе Коллекций. если библиотекарь захочет тебе что-то дать, то тебя не ждёт ничего, кроме настолько жестокой смерти, что ни одна книга в истории не сможет её описать. Если же тебя сочтут достойным, то библиотекарь скажет, что такой вещи здесь нет. Продолжай требовать встречи с Хранителем Коллекций. Если потребуется - начинай кричать, плюй на всех, кто в этот момент будет в библиотеке. Библиотекарь вызовет охрану, и, когда тебя будут уводить, ты увидишь на его лице слабую улыбку, обозначающую: "Удачи тебе. Она тебе понадобится".
Цвета формы охранника будут инвертированы, и, когда он начнёт открывать дверь, чтобы выпроводить тебя, закрой глаза и мысленно прокричи: "Я хочу увидеть Хранителя Коллекций". Если дверь откроется до того, как ты это сделаешь, то тебе придётся пройти все уровни ада, ибо ад теперь будет навеки твоим домом.Если же ты всё сделаешь правильно, то ты окажешься в бесконечном коридоре. Охранника же не будет нигде. На постаменте всех скульптур будет выбит их уникальный номер, личная информация, а сами скульптуры будут изображать людей в расцвете лет. Если ты не хочешь, чтобы все, кто похож на ту или иную скульптуру, умерли, никогда не смотри этим скульптурам в глаза. Гитлер и прочие иконы геноцида, проходя но этой тропе, видели, как мраморные скульптуры оживают, когда они мимо них проходили.
Некоторые из них будут безжизненными и белыми, другие - цветными, почти как живые. Если хочешь (и твоё чувство морали и справедливости тебе это позволит), может вернуться назад, но, если ты действительно желаешь добыть этот Объект, то тебе придётся отправиться в противоположный конец коридора и найти дверь. Если твоё тело не умрёт от столь долгой прогулки, то тебя поприветствует мужчина, одетый в балахон Смерти. Несмотря на то, что на его чёрном скелете почти не осталось плоти, он будет удивительным образом располагать к себе - не так часто люди видят его, не умирая. Спроси его: "Как началась твоя коллекция?"
Попросив тебя сесть на роскошную кожаную кушетку, он расскажет тебе, как началась его коллекция. Он расскажет тебе о своих любимых скульптурах, о том, что они пережили, прежде чем попали в его владения. Он расскажет тебе не только о том, как плоть покинула его кости, но и о том, что за скульптура сделала с ним такое. Для каждого Искателя сказанное им имя будет разным. Постарайся никогда не пересекаться с этим человеком, ибо ему самой судьбой предопределено убить тебя, а смерть от его рук отправит тебя в место намного худшее, чем владения этого мужчины.
Как только он закончит свой рассказ, он даст тебе список, в котором будет лишь один пункт. Этот пункт - душа человека, которого тебе надо убить, иначе ты займёшь его место и продолжишь свою работу в одиночестве, пока кто-то тебя не заменит. Не бойся - тот, кого ты должен убить, будет кем-то из твоих близких. Попрощайся, и Хранитель скажет тебе: "Увидимся. Чувствуй себя как дома." В тот же миг ты окажешься у себя дома, со списком и воспоминаниями о том, как именно ты его получил.
Список - Объект 335 из 538. Коллекционер скучает. Не хочешь ли ты составить ему компанию?
Хранитель Кожи.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто известен как Хранитель Кожи. Если сотрудница в тот же миг посмотрит на тебя, то лучше бы ты не приходил. Если же сотрудница словно бы не будет воспринимать твоего присутствия, уходи.
Едва лишь ты выйдешь из здания, как окажешься в огромной брезентовой палатке. Вокруг тебя будут столики для пикника, за которыми будут сидеть все, о ком ты так или иначе заботился. Выбери из всех этих людей того, кого ты любишь больше и не отпускай его, пока не услышишь крики. Не выбери не того человека. Не закрывай глаз. Твои веки будут оторваны, и ты всё равно увидишь всё. Не отпускай своего любимого. В конце концов тот, кого ты выбрал, начнёт исчезать из твоих рук, а сам ты лишишься сознания.
Когда ты очнёшься, ты, абсолютно обнажённый, будешь лежать в пустыне. Твари будут рвать твою кожу в клочья. Их зубы будут сделаны из стекла, кожа - из горящего угля, глаза - из острой как бритва проволоки. Если их речь не тронет твоего сердца, то ты проклят. Крикни, и они исчезнут, оставив тебя наедине с палящим солнцем и отдающими болью нервами. Молчи, когда они снова попытаются взяться за старое, ибо неизвестный мужчина в тот же миг их спугнёт. Когда они исчезнут, встань и возьми его за руку, какой бы она не была наощупь. Прежде чем он отдёрнет свою руку от тебя, спроси его: "Узнаю ли я?"
Перед тем, как вернуть тебе твою кожу, он рассмеётся. Кусай свой язык, отплёвываясь от песка, пока он не уйдёт, а затем вставай. В твоих руках будет коробка. Положи её на стойку перед сотрудницей, которую ты увидел в самом начале своего пути. Когда она разрешит тебе войти, один из твоих зубов выпадет.
Зуб - Объект 336 из 538. Теперь ты знаешь, где надо кусать.
Ради твоего собственного блага тебе лучше взять на это испытание несколько других Объектов. Плащ, Меч Белого Короля, Призывающая Книга и Щит будут лучшим выбором.
В любую безлунную ночь найди любое большое поле. Оно не должно быть пустым, ибо тебе понадобится помещение, в котором ты будешь работать. Выцарапай мечом на полу пентаграмму, а затем - вонзи лезвие в её середину и выкрикни так громко, как сможешь: "Я бросаю вызов Вселенной!"
Одна за другой звёзды начнут гаснуть. Небо будет светлеть, а солнце - подниматься, но небо будет не привычного тебе светло-голубого цвета. Небеса будут подёрнуты кроваво-красной дымкой, которую периодически будут взрезать вспышки молний, а на горизонте будут виднеться тяжёлые чёрные облака. Солнце же превратится в холодный, мёртвый шаг гротескного коричневого цвета. Земля будет дряхлеть и умирать под твоими ногами, и уже вскоре поле превратится в тёмную, мёртвую пустошь. Дома вдалеке начнут разрушаться, став жуткими, отвратительными руинами. Пентаграмма же превратится в чистый кристалл, который похоронит в себе лезвие меча.
Ты услышишь самый ужасный, полный непереносимой агонии крик - до ужаса похожий на вопль животного, но всё же принадлежащий человеку. В тот же миг он сразит тебя словно удар клинка, и ты, чувствуя, как твои уши кровоточат, рухнешь на колени.
Встань, едва лишь крик затихнет, и ты вновь обретёшь возможность слышать. Облака, находящиеся невероятно близко к земле, будут приближаться с севера. Если у тебя есть Призывающая Книга, используй её. В тот же миг пентаграмма вспыхнет, кристалл её разрушится и освободит лезвие меча. Возьми меч, надень на руку щит и накинь на себя плащ, если они у тебя есть. Если же у тебя их не будет, молись о быстрой смерти - тебе никогда не выжить в грядущей бойне.
Когда облака закроют всё небо, то ты увидишь, что ты окружён легионами жутких тварей, не живых и не мёртвых. Если у тебя есть Плащ, то они тебя не заметят. Они будут ходить рядом с тобой, не замечая тебя и давая тебе возможность нанести удар первому.
Нападай на тварей. Вне зависимости от того, что за клинок будет у тебя, они будут рассыпаться в прах после первого же удара. Но, едва лишь ты убьёшь одного, как тебя заметят остальные. Они будут вооружены всем, что только создавали люди для убийства себе подобных - от заострённых камней до топоров, винтовок, оружия, о котором люди не могут даже мечтать. Они будут нападать, но ты должен защищаться. Если у тебя есть Щит, то он сможет закрыть тебя от их атак. Если же его у тебя нет, то ты должен уклоняться, парировать удары, делать всё что можешь, чтобы выжить в этой бойне.
Когда последняя из тварей падёт, все их мёртвые тела исчезнут в земле. Облака тоже пропадут, и ты почувствуешь, что позади тебя кто-то есть. Как можно быстрее оборачивайся. Там, окружённое чернейшей тьмой, которую не доводилось видеть ни одному смертному, будет стоять Его воплощение. Оно - всё и ничто одновременно. Оно примет любую форму, какую только Он пожелает, и даже Объекты не защитят тебя от Него, если Он решит напасть.
Ты можешь сделать лишь одно - спросить Его: "Почему Ты это делаешь?"
Голосом, состоящим из голосов всех разумных существ, когда-либо известных этой вселенной, Он даст тебе свой ответ. Он опишет каждый Объект и каждого Искателя, что пытался его заполучить, но в итоге провалился с треском. Он расскажет тебе, где находятся оставшиеся Объекты, у каких они Искателей, и где ты можешь этих Искателей найти. Его речь будет длиться несколько месяцев, но ты, очарованный Его голосом, одновременно прекрасным и отвратительным, отталкивающим и обольщающим, просто не сможешь отвернуться. И, в конце концов, Он исчезнет, оставив за собой лишь выжженную пустошь, на которой ты стоишь, и знание об Объектах в твоей памяти.
В тот же миг ты просто лишишься сознания от усталости. Проснёшься ты на кровати в том месте, что зовёшь домом. Мягкий шёпот в твоём подсознании произнесёт простые слова: "Воссоедини их..." В твоей руке будет крепко сжат кинжал, испещрённый непонятными символами. Металл, из которого он сделал, будет не из этого мира, и ничто и никто в этом мире не сможет открыть его свойств.
Этот кинжал - Объект 337 из 538. Его лезвие разрежет тех, кто зол.
Хранитель Всего, Что Было, Но Чего Больше Нет.
В любом городе любой страны найди любого человека. Попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Всего, Что Было, Но Чего Больше Нет. В тот же миг человек уставится на тебя пустым взглядом, застыв на месте. Когда ты попытаешься разбудить его, ты поймёшь, что тоже не можешь пошевелиться. А затем ты исчезнешь.
Внутри себя ты ощутишь каждое живое существо, что умерло. Ты ощутишь каждый неодушевлённый предмет, что был уничтожен. И ты почувствуешь пустоту. Но ты не ощутишь себя.
В конце концов ты ощутишь присутствие анахронизма и ностальгии, перерастающих в отчаяние твоих попыток заново переосмыслить прошлое. Отчаяние начнёт приобретать чудовищные масштабы, а то, что останется от твоего разума, захочет придать ему форму твоего величайшего страха.
Ты будешь знать, что эта форма неверна, но твой разум не будет способен воссоздать ни что другое. НЕ дай отчаянию принять этот вид, иначе ты никогда не станешь прежним.
Не говори ничего. Это будет просто - ведь тебе не с кем будет разговаривать. Но даже попытки сказать хоть что-то будет достаточно для того, чтобы ты раз и навсегда прекратил своё существование. Отчаяние скажет, что тебе делать. Сделай наоборот.
Ты вернёшься туда, откуда начал свой путь. Человек, с которым ты разговаривал, будет в замешательстве. Этот человек стал Объектом 338 из 538. Не мирись с сопротивлением.
Хранитель Выбора.
Перед тем, как отправиться за этим Объектом, убедись в двух вещах. Первая - необходимо, чтобы тебе было меньше тридцати лет, иначе Хранитель может отреагировать очень жестоко. Вторая - убедись, что за тобой никто не следует и никто не знает, куда и за чем ты идёшь.
В любом городе любой страны отправляйся в место, где частенько собираются местные банды, наркоторговцы и просто хулиганы. Найди девушку с красно-чёрными волосами и попроси её проводить тебя к Хранителю выбора. Если такой девушки там не будет, не переживай - этот Хранитель дарует тебе второй шанс. Если же ты встретишь эту девушку, то она, широко улыбнувшись, уйдёт. Следуй за ней.
Она проводит тебя в ближайшее здание. Оно будет старым и ветхим, и там будет не так много людей. Все они будут выглядеть как подростки, пробующие наркотики, и я бы не советовал тебе пытаться разглядеть, что именно скрывается за этими иллюзиями. Девушка же, словно между делом, спросит, что привело тебя сюда. Твои ответы здесь станут частью того, что грядёт. Говори непринуждённо - вряд ли тебе захочется показаться ей слишком твёрдым.
Подведя тебя к импровизированному столику в задней части здания, девушка выложит перед тобой таблетку и шприц. Таблетка будет угольно-чёрной и холодной на ощупь. Шприц же будет обычным, но субстанция в нём будет светиться чистым, белым светом. Ты можешь выбрать что угодно, но последствия будут совершенно разными.
Если ты выберешь таблетку, то неземное удовольствие наполнит тебя. В течение ближайших часов ты не ощутишь ничего кроме спокойствия и блаженства в твоей душе. Но, словно наркотик, притупляющий чувства, таблетка оставит свой след. Отныне счастья в твоей жизни будет намного меньше, чем раньше.
Если же ты выберешь шприц, то все ближайшие часы тебя будет наполнять жуткая агония. Не показывай свою боль Хранительнице, ибо она вполне может счесть это за личное оскорбление. Если ты сможешь пережить эту боль, то ты поймёшь, что большинство твоих болевых рецепторов было выжжено. Физическую боль в таком объёме, как раньше, ты больше не ощутишь никогда.
Что бы ты ни выбрал, ты поймёшь, что не сможешь сконцентрироваться ни на чём, пока действие наркотика не закончится. Но ты должен взять себя в руки - Хранительница захочет кое о чём спросить тебя. Перебей её и спроси сам: "Но что это значит?" В тот же миг её улыбка исчезнет, и она в деталях объяснит тебе смысл твоего испытания.
Если ты выбрал таблетку, то с этого момента добыть любой Объект тебе будет не так легко, как прежде. Боль будет увеличиваться с каждым разом и в конце концов она просто сведёт тебя с ума, поглотив тебя изнутри. Если ты выбрал шприц, то они найдут новые пути, чтобы испытать тебя, и ты будешь умолять о пощаде - простой боли.
В этот момент ты сможешь спросить, а был ли у тебя настоящий выбор. Она ответит коротким "да" или "нет" и исчезнет, оставив тебя относительно невредимым. Всё, что сможет действительно заставить тебя страдать, - осознание того, что, какой бы выбор ты ни сделал, тебе от этого будет только хуже.
В конце концов, выбор был Объектом 339 из 538. На этом испытании "правильный" выбор ты не сделаешь никогда.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Суматохи. В тот же миг на лице медсестры появится выражение чистого сожаления и меланхолии, и она велит тебе закрыть глаза. Когда ты сделаешь это, она проводит тебя в лабиринт коридоров. Если ты вдруг отпустишь её руку, то ты застрянешь в этом лабиринте навеки. Если же тебе удастся добраться до конца, медсестра велит тебе открыть глаза.
Когда ты сделаешь это, медсестра исчезнет. Комната, в которой она оставила тебя, будет настолько тёмной, что, даже если ты поместишь свою руку перед глазами, ты её не увидишь. Теперь тебе нет дороги назад, и, если ты попытаешься вернуться в лабиринт, то ты будешь потерян навеки. Перед тобой будет дверь из-под которой будет сочиться слабый свет. Если свет будет холодным, флюоресцентным, - не входи. Если ты войдёшь туда, то существо за дверью прикуёт тебя в столу и разорвёт тебе грудь, оставив тебя наедине с твоим страданием. Сколько бы тебе ни пришлось ждать - минуту, час, день, - тебе придётся ждать, пока свет из-под двери не станет тёплым. Когда войдёшь в комнату с тёплым светом, дверь за тобой закроется. Теперь ты не уйдёшь, пока не выполнишь своего испытания.
В этой комнате на кровати будет сидеть мужчина лет двадцати. Он будет беспрестанно всхлипывать и крепко, словно ребёнка, сжимать в руках игрушечную собачку. В этот момент ты должен задать ему вопрос: "Что было до них?" Если ты спросишь что-то ещё, то игрушка подберётся к тебе и засосёт в себя твою душу, и ты будешь так же проклят, как и те, кто был до тебя. Если ты задашь верный вопрос, то мужчина посмотрит на тебя, и в его глазах ты увидишь рождение всего зла и тёмных дел, которые им пришлось сотворить, дабы увеличить свою мощь. Если ты отведёшь взгляд, то он перегрызёт тебе горло и будет смотреть тебе в глаза до самой смерти, вынуждая видеть всё, что сокрыто в них. Если ты сможешь пережить безумие в его глазах, то его тело вскоре сгниёт и рассыплется в пыль. Перед тобой будет лишь игрушечная собачка.
Эта игрушечная собачка - Объект 340 из 538. Тебе решать, желаешь ты воссоединить горе с его роднёй.
Хранитель Витка.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Витка. Не трать время зря и не моргай, ибо меньше чем через полсекунды лицо сотрудника будет выглядеть в точности как твоё. Если этого не случится - убегай, беги на другую сторону этого мира, если сможешь, ибо они сделают всё что могут, лишь бы изловить тебя. Если же лицо сотрудника изменится, не показывай ни намёка на удивление. Сразу же после этого он кого-то позовёт, и ты услышишь звенящий голос за своим левым ухом. Не оборачивайся пока что на этот голос. Вместо этого смотри на сотрудника и повторяй фразу "Ad Infinitum" ("До бесконечности" - лат.), пока сотрудник не даст тебе свои часы. Только тогда опусти взгляд и оборачивайся - важно, чтобы ты не видел верхнюю половину того, кто будет сзади тебя и не разговаривал с ним. Просто иди за ним.
Он будет вести тебя по коридору, и в какой-то миг ты осознаешь, что этот коридор круглый. Когда это произойдёт, благодари всех известных тебе богом. Но, если же этого не случится, и ты будешь чувствовать, словно идёшь по абсолютно прямому коридору, то лучше бы тебе было провалить испытание любого другого Хранителя. Быть может, тебе придётся следовать за своим проводником дни или недели, но ты всё равно не должен смотреть на его верхнюю половину. Когда же он остановится, посмотри налево, и ты увидишь там дверь. Поверни ручку против часовой стрелки, и дверь откроется. Если же ты вдруг увидел верхнюю часть тела своего проводника, или же повернул ручку по часовой стрелке, или же у тебя не окажется часов, то ты увидишь холл здания, в котором начал свой путь. Ты увидишь "себя", разговаривающего с сотрудником, и тебе придётся быть тем самым мужчиной, что проводил тебя до этой двери "Ad Infinitum". Но, если тебе удалось соблюсти все инструкции, то ты увидишь коридор, уставленный предметами для измерения времени. Если всё будет так, то входи и закрой дверь, не поворачиваясь.
Иди строго вперёд, не отходи ни на какую из сторон и не оглядывайся, пока не дойдёшь до пьедестала. Положи на него часы, и их стрелки начнут вращаться назад. Когда они остановятся, вокруг тебя будет тьма. Найди часы, возьми их и надень на руку. Их стрелки должны вновь идти правильно. Если этого не произойдёт, то попытайся заснуть - так ты не увидишь, что придёт по твою душу. Когда часы вновь остановятся, вокруг тебя будет тьма.
В этот момент ты должен спросить тьму: "Почему оно повторяется?" И она в чудовищных деталях расскажет тебе обо всём что произошло, о том что происходит и том что произойдёт со всем и всеми, кроме тебя. Слушай внимательно и стой спокойно - если ты вздрогнешь, то лучше тебе лишиться рассудка в тот же миг. Когда тьма закончит свой рассказ, повтори свой вопрос: "Почему оно повторяется?" В ответ тьма задаст тебе тот же вопрос. Вспомни, что тебе сказали, и ответ сам возникнет в твоём подсознании. Если этого не произойдёт, то твои усилия были напрасны, и твоё тело будет распылено на атомы. Агония будет терзать тебя всё сильнее и сильнее с каждой секундой, пока твоё тело не станет частью бездны. Но, если же ты сможешь ответить, выкрикни свой ответ так громко, как можешь. Кричи, пока у тебя не пропадёт голос. Когда ты очнёшься, ты окажешься в том месте, что ты зовёшь домом. Загляни под подушку, и ты увидишь небольшой, невероятно чёрный предмет, олицетворяющий Тьму в Начале и Конце.
Этот маленький шар - Объект 341 из 538. Надейся, что конец будет отсрочен.
Хранитель Инструкции.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Инструкции. Открыв люк под своим столом, сотрудник даст тебе пару берушей. Как только ты поместишь их в свои уши, он жестом велит тебе спускаться. Он проследует за тобой и закроет люк, погрузив вас обоих в непроглядную тьму.
Вынимай беруши лишь тогда, когда тебе скажут. Если ты поступишь вопреки инструкции, ты умрёшь. Некоторые вещи никогда не предназначались для ушей смертных.
В какой-то момент вспыхнет дрожащий свет из непонятного источника, озарив собой овальную комнату, в которой ты и будешь находиться. Заходи в деревянную дверь в дальнем её конце и иди вперёд по каменному коридору. Голос будет отдавать тебе команды. Делай всё, что бы он тебе ни велел. Не испытывай даже намёка на сомнение. Если ты не будешь ему повиноваться, то ты окажешься в ужасном кошмаре, проснуться от которого ты не сможешь никогда.
Лишь один раз голос даст тебе право выбора. В какой-то момент ты окажешься перед двумя арками. Первая арка будет сделана из человеческих мышц и костей. Кровь будет стекать с неё, образовывая огромные лужи. Зрелище не из приятных. Вторая будет состоять из огня. За каждой из них будет непроглядная тьма.
Одна из арок приведёт тебя к Хранителю Инструкции и его Объекту. Другая - к вечному проклятию. Невозможно сказать, какая именно приведёт куда. Ты должен будешь сделать выбор.
Если ты выберешь верную арку, то ты окажешься во тьме. Всё, что ты будешь видеть, - это Хранитель. Он будет одет в тёмный плащ, а сам он будет абсолютно лыс, за исключением его длинной бороды, почти касающейся земли. Он улыбнётся тебе, и голос его снова будет отдаваться эхом в твоей голове.Он попросит тебя посмотреть ему в глаза, а затем - расскажет тебе историю берушей, равно как и о том, почему их необходимо носить. Многие от этих речей сходили с ума. Если ты выживешь и не лишишься рассудка, то, закончив свой рассказ, он попросит тебя вынуть беруши и даст тебе взамен новую пару. Эти беруши будут абсолютно чёрного цвета.
Он хлопнет один раз, и ты окажешься там, где начал свой путь.
Чёрные беруши - Объект 342 из 538. Они - единственное, что сможет заглушить Его крики.
В любом городе любой страны после 11 часов вечера отправляйся в любой дом престарелых. Несмотря на то, что надпись на двери будет гласить, что приёмные часы закончились, но дверь будет открыта. Подойди к стойке регистратуры и попроси сотрудницу сказать Старой Деве, что ты готов сыграть. Скорее всего, сотрудница будет удивлена и, словно бы она тебя не расслышала, попросит тебя повторить. Это ловушка. Не повторяй своих слов. Скажи женщине лишь одно: "Она ждёт меня". Если ты скажешь что-то ещё, то сотрудница силой проводит тебя в комнату, где один из самых опасных обитателей этого дома будет тебя пытать и убивать.
Если ты ответишь правильно, то, спустя несколько секунд разочарованного молчания, она поведёт тебя через множество длинных коридоров, в обеих стенах которых ты будешь видеть приоткрытые двери. В этих комнатах будут старухи и старики, сидящие о окон, смотрящие телевизор, слушающие музыку или любым другим способом пытающиеся скрасить свою унылую жизнь. Они будут смотреть на тебя, стараясь заглянуть тебе в глаза. Если кому-то из них удастся это сделать, то в тот же миг он с нечеловеческой скоростью набросится на тебя, схватит тебя и затащит тебя в комнату, чтобы ты составил компанию ужасам, которые ещё секунду назад были сокрыты.
Примерно в 23:20 ты дойдёшь до конца лабиринта. Перед тобой будет дверь, резко отличающаяся от остальных. Она будет закрыта на большой замок. Помести в в замок маленький, искажённый ключ, сотрудница, проводившая тебя сюда, поспешит удалиться. Открывать дверь или нет, решать лишь тебе, хотя путь назад будет для тебя совершенно не прост - все двери будут широко открыты, и они будут ждать тебя. Если ты решишь открыть дверь, то тебе покажется, что ключ застрял в замке, или же сам замок заело, ибо ключ будет поворачиваться невероятно тяжело. Но не бросай своих попыток открыть дверь - ключ не сломается, с какой бы силой ты ни пытался его повернуть.
За дверью же будет комната, одновременно сложная и простая. Внешне совершенно обычные стены будут казаться бесконечными, покрытыми бесчисленными строчками какого-то текста. Если у тебя будет время чтобы прочесть их, ты увидишь, что это правила как любой уже сыгранной игры, так и игр, которые только будут созданы. На стенах также будут написаны поэму о героизме и храбрости, элегии о предательстве и трусости, а на небольшом фрагменте стены в дальнем углу будет написан кодекс довольно специфичной преданности. Но времени на то, чтобы читать всё это, ты вряд ли найдёшь - игра уже началась.
За обычным столом с двумя стульями и лежащей на нём колодой карт будет сидеть то, что внешне выглядит как молодая женщина. Всё, что сможет тебе подсказать, что она не то, за что себя выдаёт, - её волосы. Они будут такого же цвета, как сияние луны, и будут закрывать одну сторону её лица. Когда она заговорит, голос её будет тихим и старым. В тот же миг ты поймёшь, что она и есть Старая Дева, Хранитель, с которым тебе и придётся торговаться. Велев тебе сесть, она тут же начнёт тасовать колоду.
Сядь за стол напротив неё. Когда она велит тебе взять карты, ты поймёшь, что на каждую из этих карт смотреть практически невозможно. Они хранят преступления, пытки, злодеяния куда более ужасные чем всё, о чём ты мог только подозревать. Тебе будет сложно даже держать их, но тебе придётся ими играть.
Посмотри, который час. Стрелки часов будут показывать 23:30. Твоё время намного короче, чем ты думаешь, а игра уже началась. В этой игре тебе придётся найти деву, и провал приведёт тебя лишь к полному осознанию всех ужасов в твоих руках. Женщина перед тобой будет читать тебя словно книгу, разгадывать каждое твоё движение и изредка рассказывать короткие, незатейливые истории. До полуночи тебе нужно будет найти одну-единственную карту, что сможет спасти тебя. Скорее всего ты найдёшь её за несколько минут до полуночи, когда твоё время будет уже на исходе. На этой карте будет изображена женщина, сидящая напротив тебя, но вместо девушки там будет лысая, жалкая старуха, и лишь одна половина её лица - та, что закрыта волосами, - будет молодой и красивой. Посмотри на женщину перед тобой, и в тот же миг она сожмётся, высохнет и рассыплется в прах.
Крепко сожми карту и беги. У тебя осталось не так много времени, так что тебе придётся бежать через коридор как можно быстрее. Отовсюду будут доноситься безумные крики, голоса будут произносить твоё имя, обвинять тебя в том, что ты забыл их, и с каждым разом они будут всю ближе и ближе. Если ты сможешь выбраться из лабиринта коридоров, то выбегай из здания и не останавливайся, пока не перестанешь видеть ни его дверей, ни окон, ни ужасов за ними. Когда будешь в безопасности, можешь снова осмотреть доставшуюся тебе карту. На ней будет Старая Дева, вновь молодая, но волосы с её лица будут откинуты назад. За ними ты увидишь сухую кожу и пустую глазницу, которую раньше ты не видел. На обратной стороне будет часть записей на стене её комнаты, говорящих о контракте на услуге "живущей там девы". Немедленно подпиши его, иначе ты вновь будешь стоять у дома престарелых. На часах будет 11 вечера, но шансов на успех у тебя больше не будет.
После того, как ты подпишешь контракт, ты будешь слышать старый голос, говорящий тебе правду обо всём, о чём бы ты его не спросил.
Голос - Объект 343 из 538. Не теряй карту, иначе как голос, так и твои надежды исчезнут навеки.
Хранитель Пламени.
В любом городе, который существует больше чем сто лет, отправляйся в самый близкий к центру города собор. Когда ты будешь там, тебя поприветствует глухой, горбатый священник. Едва лишь с момента его приветствия пройдёт полминуты, скажи ему, что ты желаешь увидеть Хранителя Пламени. Если ты промедлишь, то его уши вновь будут закрыты, и он вернётся в свой беззвучный мир, пока к нему не придёт следующий Искатель.
Если ты успеешь высказать ему свою просьбу, он покачает головой три раза. Повтори то, что ты просил. На этот раз он выпрямится настолько, насколько ему того позволят годы, и посмотрит тебе в глаза. Не отводи от него своего взгляда, ибо церковь начинает исчезать, и один лишь вид этого сможет свести тебя с ума.
После того, что покажется тебе вечностью, ты увидишь, что стоишь в непроглядной тьме. И тут прямо посреди этой темноты вспыхнет пламя. Тебе покажется, что у него нет никакого источника - оно будет гореть словно бы в воздухе.
В центре огня будет находиться существо, более прекрасное чем всё, что ты только видел. Оно будет ярким, словно бы состоящим из горячего металла, и будет иметь вид всех твоих желаний. Не смотри на тело создания - лишь на его лицо. Если ты посмотришь на что-то кроме лица существа, то оно придёт в ярость, и дальше тебя ждёт лишь бесконечная агония.
Как можно быстрее задавай свой вопрос: "Как долго оно горело?" Если существо в тот же миг тебе не ответит, падай на колени и смотри на пол. Лучше тебе не видеть того, как именно ты умрёшь.
Если же существо сочтёт тебя достойным услышать ответ, то оно откроет рот, и в нём ты увидишь состоящий из пламени язык. Ты услышишь речь вокруг себя - миллионы чистых голосов, что заставят пробежать холодок по твоей спине. Существо расскажет тебе обо всём, что оно видело, и обо всём, в чём оно приняло участие. Молчи, пока существо не закончит свой рассказ, иначе оно больше не скажет ни слова, и ты вновь окажешься в церкви. От того, что ты не узнаешь, чем закончилась его история, ты сойдёшь с ума.
Когда существо закончит свой рассказ, ты заметишь, что вокруг стало холоднее - лишь пламя по-прежнему будет жарким. Стой спокойно и не дрожи. Если ты будешь стоять спокойно, существо спросит тебя: "Тебе холодно?" Скажи, что да. В тот же миг оно вытянет вперёд свою руку и даст тебе небольшое огниво, которое наполнит тебя теплом. Сразу же после этого тьма начнёт рассеиваться, а само существо исчезнет.
Ты окажешься в той церкви, с которой и начал свой путь. Немедленно уходи и не рассказывай священнику о том, что ты видел.
Огниво - Объект 344 из 538. Пока ты его хранишь, ты будешь чувствовать странное тепло, и в один момент тебе захочется просто оторвать свою кожу. Так что поторопись.
В любом городе любой страны ты мог бы отправиться в любой ломбард, в какой только смог бы попасть. Но больше ты не можешь - я пришёл сюда первым.
В ломбарде оценщик мог немедленно посмотреть на тебя с желанием защититься - словно бы ты был для него угрозой. Это могло бы значить как то, что он сам по себе неприятный человек, так и то, что ты пришёл в нужное место. Единственным способом проверить твои догадки была возможность спросить у него, нет ли у него товара, который ему продал Хранитель Зависти. Если же он, посмотрев что-то в списке на своём компьютере, вновь уставился бы на тебя, а затем ушёл в кладовку, то тебе невероятно повезло. Но он так больше не поступит. Потому что я пришёл сюда первым.
Вернувшись к тебе с телевизором с разбитым экраном, он велел бы тебе убраться. Не стоило жаловаться - уход был бы лучшим выходом. Несмотря на то, что экран его разбит, телевизор работал бы нормально - показывать изображения он бы точно смог, несмотря на то, что ни один канал он бы не поймал. Когда бы ты его подключил в сеть, на нём бы появилось твоё собственное лицо, яростно на тебя орущее. Все обвинения, которые ты услышал бы, были бы ложными, но всё равно непереносимое чувство вины наполнило бы тебя.
Если ты бы смог выдержать эту психологическую пытку, то твоё лицо прекратило бы в один момент сыпать обвинениями - для того, чтобы ты мог задать один лишь вопрос - "Что Они должны у нас забрать?" В тот же миг твоё лицо бы замолчало, а из экрана телевизора появилась бы рука - рука Хранителя, пытающегося выбраться оттуда. Хранитель ненавидит Искателя за всё, что у него есть, и потому тебе пришлось бы смотреть, как он разрушает всё, что тебе дорого, и сжигает твой дом. Это всё произойдёт так быстро, что мало кому бы удалось убежать живым.
Если бы ты смог убежать из огня, то из того, что когда-то было твоим домом, появился бы Хранитель. В своей руке он держал бы огненный меч, которым он бы в тот же миг попытался бы тебя убить. Он был сильным соперником, который готовился к тому, чтобы лично растерзать Искателя, всё своё существование.
Его отрубленная левая рука - Объект 345 из 538. Она всегда тянется к тому, чем никогда не сможет обладать.
Так твоя встреча с Хранителем Зависти могла бы пройти раньше. Но ты его больше не найдёшь.
Потому что я пришёл сюда первым!
ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!!
Со мной было всё в порядке. Правда. Я бы мог найти себе новый дом. Но я тогда об этом не думал. В записях не говорилось о том, что мой дом сгорит! Там были мои счета, мои деньги. Я не мог... Мне было некуда идти. Я решил пожить некоторое время у моего брата. Рука ему не понравилась.
Никто не смог убедить меня отказаться от Объекта. Он - всё, что у меня осталось. У меня больше не было ничего. Я постарался отдалиться от всего и всех кто пытался заставить меня отказаться от руки. С этого самого момента я стал бездомным. Но я готов был отдать свою левую руку за крышу над головой. Но не руку Хранителя. Никогда.
Но больше никто не заставит меня это сделать. Моё лицо побледнело. Я хожу по аллеям, пытаясь найти хоть какие-то объедки. Люди боятся меня. С каждым днём мой взгляд становится всё более и более диким! Люди убегают от меня, лишь стоит им завидеть руку. Они тычут в меня пальцами, называют меня чудовищем. Я лишь шиплю на них, когда они показывают свой страх. Они боятся меня лишь из-за своей избалованности и испорченности. Они не понимают, как я страдаю.
Они отправили меня в огромное место. В огромное место с подушками. Они захотели забрать у меня руку. Я укусил одного из них. Они сделали мне больно. Они забрали руку и поместили её в коробку. Но она вернулась ко мне. Я хранил её в углу своей комнаты. Я любил её. Я бы никогда не дал ей пропасть. Свет исчез.
Теперь всё по-другому. Теперь я подчиняюсь своему маленькому миру. Рука исчезла, но я до сих пор чувствую себя так, словно она со мной. В моей левой руке я ощущаю покалывание. Мне это нравится. Приходи повстречаться со мной, Искатель, если ты осмелишься пройти по новой, неизвестной тропе, что приведёт тебя к Хранителю Зависти.
УДАЧИ.
Хранитель Чар.
В любом городе любой страны поезжай на дорогу, не занятую машинами. Убедись, что в зеркале своей машины ты сможешь видеть своё лицо. Соберись и с силами, и с духом, и приготовься к тому, что отдыхать тебе не придётся.
А теперь начинай очаровывать человека в зеркале. Не волнуйся о том, какое впечатление ты произведёшь (пока что) - вокруг тебя не будет никого, кому ты сможешь показаться глупым. Твоя задача - добиться встречи с Хранителем Чар. Помни, что она демон, и, чтобы очаровать её, ты сам должен быть демоном. Говори о том, как резал лица новорожденных ржавыми ножницами, как кидался в своих братьев и сестёр картофелем, как резал свои пальцы до кости, как вырывал зубы без заморозки. Не останавливайся, даже если твоё горло начнёт кровоточить, твой язык будет как каменный или же твой мочевой пузырь предаст тебя. Это задание займёт часы, дни, быть может, даже и вечность, если ты поддашься ненависти и проведёшь остаток своей жизни в машине, проклиная тех, кто тебя радовал.
Если ты замолчишь, или же лицо в зеркале не выразит ни единой эмоции, то ты не показал достаточно ненависти. Ты проиграл, и каждый раз, как ты будешь засыпать, ты будешь переживать пытки, о которых ты рассказывал Хранителю Чар. Всё это будет происходить во снах, но боль будет вполне настоящей. Если захочешь, можешь не спать никогда. Единственный способ избавиться от проклятия - воплотить всё то, что ты сказал, в реальность.
Когда изображение в зеркале изменится, радуйся - ты на правильном пути. Не дай тому, что ты увидишь, напугать тебя. Ты увидишь улыбающиеся оторванные головы младенцев, плавящиеся словно воск лица, лица без кожи, раздавленные лица, покрытые пузырящимся гноем и червями, и многие другие вещи, которые заставят даже Смерть вздрогнуть от ужаса. Все эти изображение - ты сам, ибо твоя ненависть очаровала Хранителя. И не удивляйся, если вдруг ты почувствуешь себя так же как и все, кого ты увидел.
Когда изображения исчезнут, закрой глаза. Сосредоточься на своей ненависти к человечности и рассудку. Не открывай глаза, пока не услышишь, как безумная старуха поёт стереотипную песенку укротителя змей, которую можно услышать в любом мультфильме.
Кроме этой песенки она может петь как алфавит, так и просто детские песни. Когда ты откроешь глаза, ты окажешься в долине, усеянной мёртвой листвой, а перед тобой будет стоять демонесса ростом в восемь футов. Её кожа будет чёрной, и куски её плоти периодически будут падать на землю с кислотным звуком. На её костях будут жить жирные зелёные личинки. Её лицо, смотрящее на тебя, - лишь обтянутый тонкой кожей череп. Её глаза почти ввалились в её пурпурные глазницы. Её губы опухли и покрыты слизью от того, что когда-то было её носом. На месте её зубов будут лишь разрубленные челюсти, свисающие и изгибающиеся самым невероятным образом.
Она будет напевать песенку о влюблённых, решивших пожениться. Возьми её за её обжигающую, покрытую личинками руку, и она вытянет к тебе свою шею для поцелуя. Её губы будут холодны как металл. Разрубленные челюсти будут жёсткими как железо, язык - чудовищной горьким, но в то же время сладким как поцелуй любимой. На вкус она будет как жареный человек.
После поцелуя ты окажешься в машине, а в твоём горле будет огромная фиолетовая опухоль. Никто не обратит на неё внимания - ведь видеть её можешь только ты. Но пусть её наличие тебя не тревожит, ибо она наградит тебя как даром красноречия, так и харизмой. Ты сможешь влюбить в себя любого - и в прямом, и в переносном смысле.
Опухоль - Объект 346 из 538. Подбирай слова мудро.
Если ты и вправду вознамерился пройти это испытание, Искатель, то я предлагаю тебе взять и Камертон, и Клавишу Удаления, ибо они невероятно упростят это испытание для тебя.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Попроси сотрудника за стойкой регистратуры о встреча с Хранителем Выхода. В ответ сотрудник велит тебе обернуться и уходить, возможно, сказав, что выход прямо за тобой. Если ты и вправду решишь уйти, то сейчас у тебя будет последний шанс сделать это, ибо дальше возможность вернуться для тебя будет утрачена.
Ты должен будешь сказать, что ты хочешь увидеть Хранителя Выхода, а не сам Выход. Если сотрудник поведёт себя так, будто не знает, о чём ты говоришь, то ты заметишь, как ты медленно начинаешь падать в никуда. К сожалению, этот Хранитель понимает, что значит пощада. Если это случиться то, перед тем, как исчезнуть, ударь по Камертону, чтобы призвать Объект 290, Мелодию, и вибрация вернёт тебя к существованию. Что бы ни происходило, не дай своему голосу звучать с Мелодией в унисон, каким бы это ни было искушающим. Если ты сделаешь это, то твои голосовые связки изменятся, и... что же, ты станешь Хранителем Вибрации, если твоё горло, конечно, не взорвётся раньше. Пусть вибрация охватит тебя, пока пустота не рассеется. Если ты оказался не в том месте, то сотрудник посмотрит на Объект в твоей руке. Можешь пытаться сделать что угодно, ибо, если ты переживёшь превращение, то тебя в лучшем случае отправят в палату.
Если же ты удачлив, то сотрудник моргнёт несколько раз и проводит тебя на высочайшую точку здания. Там, несмотря на высоту, будет знак выхода, и ты упадёшь с крыши, если ты заблаговременно не откроешь Камертоном портал снизу.
В коридоре, по которому тебе придётся пройти, ты увидишь ужасающее количество знаков выхода. Их будет больше, чем ты сможешь себе вообразить. И, если ты попытаешься выйти через любой из этих выходов, то тебе придётся пережить множество ужасных, болезненных и чудовищных смертей. После того, что покажется тебе вечностью ходьбы, сотрудник скажет: "Пусть Они пощадят твою несчастную душу" и укажет тебе на дверь без каких-либо опознавательных знаков.
С яростной, огромной химерой, которая будет за дверью, смогут справиться лишь силы Камертона и Клавиши Удаления. Быть может, Объект в духе Меча Белого Короля и сможет тебе помочь, но брать его или нет - решать тебе, Искатель. Химера будет слишком разъярена, чтобы даже ответить на вопрос, о котором я знаю. Оглуши химеру Камертоном, а затем используй Клавишу Удаления (я не отвечаю за то, что может произойти, если ты сделаешь это не в том порядке). Если же ты сделаешь всё правильно, то осознание того, что ты только что увидел, как такое свирепое, мощное существо так просто пало, просто лишит тебя сознания. Просто дай своему сознанию окутаться чёрной дымкой, когда химера исчезнет.
Если тебя сочтут достаточно сильным для того, чтобы проснуться, ты ты будешь лежать на спине в своём доме, одетый в Объект 347 из 538, Кушак Заточителя. Уничтожь их всех и дай им воссоединиться в уничтоженном состоянии - Они в нём всё равно не задержатся.
Хранитель Розы.
В любом месте в темнейший час своей жизни ты можешь лишь молиться о том, что твоя одержимость этим Объектом сильна. Если ты счёт свою жизнь никчёмной, если ты действительно решил закончить её, то скажи вслух имя этого Хранителя, а затем попытайся покончить с собой. Как только ты лишишься сознания, то всё вокруг тебя начнёт меняться. Что вполне естественно - ведь ты умираешь. Покорись этому холодному чувству.
Ты очнёшься. Не спрашивай, почему. Этот Хранитель не любит тех, кто задаёт слишком много вопросов о силах Объектов. Твоё тело будет прибито гвоздями высоко на стене храма. По одному гвоздю в каждой руке и по одному - в каждой ступне. Это было необходимо, ибо величайший Грех забрал у тебя самый ценный подарок Бога - твою жизнь.
Если твоя одержимость Объектами слаба, то Хранитель оставит тебя здесь прибитым к стене, где ты будешь вечно обречён смотреть на молящихся прихожан, считающих тебя Иисусом. Сами того не зная, они будут молиться фальшивому идолу - тебе.
Каждая из этих душ отправится в Ад, и, когда кто-то наконец поймёт, что что-то не так, все они будут ждать.
Вскоре перед собой ты увидишь яркий золотистый свет. Этот свет исчезнет, и перед собой ты увидишь парящего человека невероятной красоты и грации. На самом деле это далеко не человек - это архангел Барахиэль. Он улыбнётся тебе, посмеявшись над жалким состоянием как твоего рассудка, так и твоего тела. Ты должен задать ему один вопрос - "Кого из нас Он счёл недостойным?"
В тот же миг выражение насмешки на его лице сменится жалостью. Взмахнув своей правой рукой, он в тот же миг пронзит тебя розой. Но не просто цветком, а Белой Розой. Её шип пронзит твоё сердце, а шипы разорвут всё, до чего они только смогут добраться. В этот момент у тебя будет последний шанс спастись.
Ты должен вытащить из себя Розу с помощью своей жажды жить и только с ней. Это будет невероятно сложно, ибо бы будешь думать о своих прошлых неудачах, думать, почему же жизнь привела тебя к такому отчаянию и горю. Но всё же ты должен пересилить это. Ты должен понять, в чём смысл твоей жизни и в чём смысл жизни вообще. И, если тебе всё удастся, то ангел улыбнётся тебе. Роза упадёт на пол, как и твоё искалеченное тело. Прежде чем ты лишишься сознания, возьми розу в руку и не отпускай её.
Если ты смог заслужить уважение этого Хранителя, то, когда ты проснёшься на том же месте, где попытался покончить с собой, Белая Роза будет защищать тебя. В твоей руке будет то, чем ты и попытался оборвать свою жизнь. Я бы не советовал тебе даже пытаться покончить с собой после этого испытания, иначе ты встретишься с Хранителем лицом к лицу, и после пережитого Ад покажется тебе Раем.
Отправляйся домой и отдыхай. Но не раньше чем капнешь своей кровью на Белую Розу. С каждой каплей крови она будет расти, её стебель будет увеличиваться, а цветок вырастет до невероятных размеров. Как только капля крови попадёт на Розу, то твоя жизнь будет счастливой. Но, если ты не сможешь удовлетворить её жажду, то она окажется тем, с помощью чего ты уже скоро оборвёшь свою жизнь окончательно.
Белая Роза - Объект 348 из 538. Сущность красоты несправедливо забрала она сама.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Когда будешь у стойки регистратуры, не говори ни слова, ибо Хранитель так может узнать о твоих намерениях. В скором времени ты ощутишь, как к твоему горлу приставили клинок. Никто из присутствующих вокруг на это никак не отреагирует.
Пока ты не оборачиваешься, лезвие твоего пленителя не причинит тебе вреда. Но, если ты оглянешься, то он перережет твоё горло, и ты будешь медленно тонуть в своей собственной крови до Воссоединения. Если это произойдёт, то ты встретишь множество других Искателей, которым была уготована такая же участь.
Он медленно проводит тебя ко входной двери и заставит тебя повернуться. Это будет не та дверь, в которую ты вошёл, но опытный Искатель не будет обращать на это внимания.
Дверь откроется, и тебе придётся идти. Иди не быстро и не медленно - спокойным, обычным шагом. В этом небольшом коридоре ты увидишь множество стеклянных панелей, каким-то непостижимым образом сдерживающих за собой множество гротескных тварей, которых тебе вряд ли когда-либо доводилось видеть. Запомни, что если ты обернёшься, то тебе лучше сразу же позволить своему пленителю перерезать тебе горло, ибо в тот же миг, как он покинет тебя, стеклянные панели исчезнут. Здесь твой убийца - твоя единственная защита.
Когда вы, спустя секунды или годы, дойдёте до конца коридора, то тебе позволят открыть дверь, что будет перед тобой. Его голос не будет исходить из его рта, равно как и услышишь ты его не ушами. Его слова будут отдаваться в твоём разуме, эхом раздаваясь по твоему хрупкому воображению. Если Он не сможет сломить твоей воли, то открывай дверь.
В тот же миг мягкий звук флейты долетит до твоих ушей, и от этого звука ты падёшь на колени. Это будет одна из самых прекрасных песен, что ты слышал, и её отзвуки наполнят тебя эйфорией. Но торопись - эта песня призывает стражей Хранителя, и тебе вряд ли захочется узнать, что будет, если ты замешкаешься, решив насладиться музыкой.
Беги к лестнице, что приведёт тебя к тому, кто играет на флейте. Перед тобой будет шесть лестниц, и только одна из них приведёт тебя наверх. Если твой выбор будет неправильным, то лестница, по которой ты будешь идти, увеличится до невероятных размеров за секунды, а затем и вовсе рассыплется. Ты будешь падать примерно вечность, и, когда ты приземлишься, то ты испытаешь самую жуткую и невыносимую боль в этом мире - и она не покинет тебя до окончания времён.
На флейте будет играть самая обычная на вид девочка лет десяти. Склонись перед ней и скажи, как прекрасна была её песня. Она рассмеётся и похлопает тебя по голове.
С этого момента и до конца своих дней ты всегда будешь слышать последнюю ноту её песни. Последняя Нота - Объект 349 из 538. Чем сильнее твои чувства, тем громче она будет звучать. Если ты испытаешь эмоции, способные посоревноваться с теми, что ты испытал, слушая Последнюю Песню, то пронзительный крик ноты быстро дарует тебе смерть.
Сыграй Последнюю Ноту при Воссоединении, и мир больше не будет петь никогда.
Хранитель Безмятежности.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с той, что называет себя Хранителем Безмятежности. В тот же миг сотрудник вздохнёт и с раздражением почешет голову, но в тот же миг встанет и велит тебе следовать за ним.
Тебя проводят к стеклянной двери, за которой будет что-то вроде дворика. Когда ты откроешь дверь, то тебя окружит плотная тьма, и лишь вдалеке ты будешь видеть слабый свет. Направляйся к нему. Пока ты будешь идти, вокруг себя ты будешь слышать самый разный шум. Он заставит тебя испытать чувство ностальгии - ты услышишь детский смех, звук велосипедных звонков, песни сверчков. Но не позволяй ничему отвлечь твоё внимание от света, ибо, если ты отвлечёшься, то ты поймёшь, что та поверхность, по которой ты шёл, перестала существовать, и ты будешь падать сквозь тьму целую вечность, окружённый вечным молчанием.
Если ты сможешь дойти до источника света, пересилив своё искушение и любопытство, то ты окажешься посреди огромного, словно бы бесконечного ночного поля, освещённого полной луной. Вокруг тебя будут бледно-жёлтые цветы, чуть подрагивающие в ночном бризе. Прямо перед тобой спиной к тебе будет стоять девочка с длинными светлыми волосами и одетая в белое платье. В её руках тоже будет цветок - тёмно-фиолетовый и на вид мёртвый.
Подойди к девочке, но не трогай её. Спроси её: "Каково их окончательное предназначение?" Тихий смешок сорвётся с губ девочки, и она повернётся к тебе, дав тебе узреть гниющие останки её лица. Её зубы будут жёлтыми и грязными, на её лице навеки застыла улыбка скелета. Они из её глаз будет свисать из глазницы. На её лбу будет эфес меча, навеки вросший в её череп. Тихий ветер донесёт до твоих ушей крик, что раздастся по всей поляне. В тот же миг ты ощутишь, как словно бы миллионы ножей пронзают твоё тело, но не смей дрожать. Эта боль лишь галлюцинация и, если ты поддашься ей, то ты сойдёшь с ума.
Спустя несколько секунд агонии боль покинет твоё тело. Яростный порыв ветра заставит девочку натолкнуться на тебя, и, едва лишь её руки коснутся твоих, ты ощутишь невероятное спокойствие. В тот же миг ты окажешься на улице рядом с лечебницей, в которую вошёл так давно. В твоей руке будет тёмно-фиолетовый цветок, теперь трепещущий от жизни.
Цветок - Объект 350 из 538. Само его наличие успокаивает душу.
Чтобы начать это путешествие, ты должен заполучить стремянку - Объект Хранителя Движения, а затем - встать вместе с ней перед лестницей Хранителя Связи.
Когда ты дойдёшь до этого момента своего путешествия ты, быть может, и будешь уверен в том, что любого Хранителя можно победить, сопротивляясь. Этот Хранитель не такой. Он захочет испытать твой ум, умение сопротивляться, щедрость и то, насколько ты можешь доверять другим.
Когда будешь стоять у лестницы, со стремянкой над головой, скажи: "Хранитель Числа следит за каждым твоим шагом". Если кто-то в тот же миг толкнёт тебя в спину, то покончи с собой за ближайшие два дня, ибо, если ты этого не сделаешь, то даже Он будет рыдать о твоей горькой участи. Но, если же что-то в тот же миг начнёт тебя душить, не сопротивляйся. В скором времени ты лишишься сознания. Когда ты очнёшься, посмотри вперёд. Если перед собой ты увидишь Легиона, смотрящего прямо на тебя, то тебя ждёт та же самая горькая участь, о которой говорилось выше. Если же он будет стоять к тебе спиной, выкрикни имя того человека, которого ты встретил на испытании Хранителя Связи. Если ты всё сделаешь правильно, ты вновь лишишься сознания.
Эта часть твоего испытания будет самой опасной. И ты сам, и тот, кого ты любишь больше всего на свете, встретите ту самую жестокую участь, если ты сделаешь что-то не так. Для начала - не открывай глаза. Затем - наощупь отыщи нож. Когда найдёшь его, выковыряй им себе глаза. Когда сделаешь это, открой свои веки. Несмотря на то, что глаз у тебя больше не будет, видеть ты сможешь прекрасно. Не смотри на нож. Пройди вперёд девятнадцать шагов, а затем - ударь себя ножом в живот. Если тебе повезёт, то в тот же миг ты окажешься перед Хранителем.
На первый взгляд этот Хранитель будет выглядеть как самый обычный человек. Но, если ты отведёшь свой взгляд или моргнёшь, - что тебе вряд ли необходимо, ибо у тебя больше нет глаз - то он превратится в самую жуткую тварь из всех, что ты видел. Он спросит тебя, как много шагов тебе пришлось бы сделать, если бы ты умножил их на чисто предметов на ноже, затем - умножил полученное число на количество секунд, а затем - умножил всё это на все деньги, пожертвованные тобой на благотворительность. Если результат будет короче двадцати тысяч, то твоя судьба предрешена. Если же твоё число будет больше двадцати тысяч, то он попросит тебя дать ему стремянку. Если ты забыл её в какой-то комнате, то он милостиво найдёт её сам.
Как только стремянка будет у него в руках, Хранитель бросит её в пламя позади себя. Ты же должен будешь смотреть на то, как она сгорает. Не реагируй на это никак. Хранитель тем временем спросит тебя, скольким людям ты лгал. Если это число больше двадцати пяти, то твоя судьба вновь предопределена. А затем он возьмёт нож у тебя из руки. Сняв с него твои глаза, он поместит их назад в твои глазницы. После того, как твои глаза вернутся к тебе, закрой их. В тот же миг ты ощутишь, как твоё тело приподнялось и повисло в воздухе. Когда это ощущение исчезнет, то ты сможешь вновь открыть глаза. Ты вновь окажешься у лестницы, с которой и начал свой путь. Не оглядывайся. Просто пяться назад, пока не натолкнёшься на стену. Только тогда ты сможешь обернуться. Позади себя ты увидишь стремянку.
Наверное, тебе интересно, что же за Объект ты получил от этого Хранителя. Что же, ты получил возможность анализировать и уничтожать. Говоря "уничтожать", я подразумеваю то, что, если ты теперь посмотришь в глаза любого жалкого смертного, то они увидят то, чего боятся больше всего, и умрут от испуга. Возможность же анализировать позволит тебе решить любую проблему едва ли не сразу же, как ты только ознакомишься с ней. Если же ты вдруг решишь использовать свои новые преимущества на испытании любого другого Хранителя... что же, говоря простым языком, этого Хранителя твой поступок может запросто обидеть...
Возможность анализировать и уничтожать - Объект 351 из 538. Чтобы увидеть ответ, они должны быть воссоединены.
Прежде чем ты хотя бы даже подумаешь о том, чтобы пройти это испытание, убедись, что у тебя есть как минимум четыре Объекта, пригодных для ведения боя. Кристальное Копьё Хранителя Силы или же Нагрудник Хранителя Трусости вполне подойдут, но ты должен оставить их дома, или в любом другом месте, где ты хранишь все добытые тобой Объекты.
В любом городе любой страны отправляйся на любой спортивный стадион, на какой только сможешь попасть. Он может быть любым - футбольным, волейбольным, даже стадионом для киберспорта. Подойди к билетной кассе, попроси у сотрудника билет на грядущую игру и скажи, что ты готов принять вызов. Если ты скажешь это искренне и с твёрдыми намерениями, то кассир распечатает запятнанный кровью билет, даст его тебе и прошепчет что-то про Цезаря. Если же он что-то из этого не сделает, то иди домой, позвони своим любимым и говори им всё, что хотел сказать, но не мог. Тебя сочли недостойным, а Хранитель Вызова не прощает наглости. На билете будет напечатана дата. Она всегда будет связана с будущим, никогда с прошлым. Я советую тебе напряжённо и сосредоточенно готовиться к этому дню и морально, и физически.
В указанный на билете день вызови такси к себе домой и не забудь захватить с собой небольшой чёрный шар от Хранителя Витка. Скажи водителю отвезти тебя к бесконечному горизонту, садись на заднее сиденье и расслабляйся - это твой последний шанс отдохнуть. Пока вы будете ехать сквозь город, ты заметишь, как всё вокруг становится всё более и более древним - даже такси. Когда ты поймёшь, что ты едешь на колеснице, соберись с силами. Если ты упадёшь, то даже в Языке не найдётся слов, чтобы описать твою участь. В конце концов ваша поездка закончится у половины Колизея. Будь готов к тому, что водитель попытается ударить тебя. Встреть его сжатый кулак своим, и он, вне сомнения, одарит тебя своей ухмылкой. Если ты попытаешься уклониться, или же его кулак настигнет тебя, то ты в тот же миг лишишься сознания, и очнёшься лишь для того, чтобы встретить судьбу, которую боятся даже Боги. Как только "водитель" улыбнётся тебе, ты можешь спокойно идти к Колизею.
Когда ты войдёшь в Колизей, ты можешь подумать, что то, что от него осталась лишь половина, тебе показалось. Но, едва лишь ты всмотришься повнимательнее, ты заметишь, что вторая его "половина" - лишь отражение в огромном зеркале. Подойди к зеркалу и положи свою ладонь к ладони твоего отражения. А затем - скажи вслух свои намерения о том, что ты хочешь пройти это испытание. Не важно, как и что именно ты говоришь - говори лишь свои истинные намерения. Если твои намерения будут слабы, как и твоё желание принять вызов, то ты увидишь, как ты увидишь, что зеркало начало медленно засасывать твою ладонь. Оно будет поглощать тебя годами, десятилетиями, веками, и мысли о своей чудовищной доле сводили с ума многих наглых Искателей, прежде чем зеркало их поглощало. Если же ты сможешь избежать такой участи, то в тот же миг под твоей ладонью появится трещина. Всё зеркало начнёт разваливаться, и уже в скором времени от него останутся одни лишь обломки. В тот же миг ты увидишь как другую половину Колизея, так и своего оппонента - человека, чьи способности крайне близки к твоим (если ты слишком силён или слаб по отношению ко всем, кого ты знаешь, то ты увидишь там самого себя), и твоя ладонь будет соприкасаться с ладонью этого человека. Громоподобный голос в твоём подсознании объяснит тебе как тайны тех Объектов, что ты уже получил, так и то, что тебе придётся доказать Хранителю Вызова то, чего ты стоишь.
Представь себе все те четыре пригодных для боя Объекта, что ты оставил дома, и они появятся в воздухе перед тобой. Запомни: если ты представишь себе Клавишу Удаления, то она она удалит твою душу. Это было бы слишком просто, а этот Хранитель не любит простоты. Если же ты представишь любую другую вещь, кроме Объектов, то ты поймёшь, почему именно я решил не рассказывать тебе о том, что ждёт тебя в таком случае. Объекты, которые ты представил, теперь будут в руках как тебя, так и твоего соперника. В тот же миг вас обоих наполнит жажда крови, и вам обоим придётся драться, пока один из вас не падёт. Учти, что во время боя ты БУДЕШЬ чувствовать усталость, голод, жажду и другие естественные чувства, но на уровень твоих сил они не будут сказываться никак.
Ваша битва будет длиться вечность, ибо ты и твой оппонент абсолютно равны. Если вдруг один из Объектов - твой ли, твоего оппонента - будет уничтожен, то брось в обломки маленький чёрный шар, и Объект восстановится. А, если говорить точнее, воссоздастся, а шар же вернётся в твой карман. После того, что покажется тебе вечностью, проведённой в битве, Хранитель велит тебе прекратить бой. Если вдруг во время боя кто-то из вас убьёт своего врага, то проклинай того Бог, который создал тебя для судьбы Искателя без Объектов, пустой жизни до конца вечности, обречённый ни на неудачу, ни на успех, - лишь застрявший где-то в бездне посередине. Так что, как только Хранитель велит тебе прекратить бой, немедленно бросай оружие и встань на одно колено, словно рыцарь на церемонии посвящения. Соберись с духом - нужды твоего тела, что ты игнорировал раньше, теперь обрушатся на тебя, приведя тебя на грань между безумием и разумом.
Если тебе удастся не лишиться рассудка, то слушай Хранителя внимательно - он расскажет тебе о великих героях и их путешествиях. Некоторых из них ты будешь знать, некоторых - нет. Если Хранитель вдруг оборвёт свою речь, то немедленно спроси его: "К чему Они стремятся?" Услышав твой вопрос, он расскажет тебе Их историю, Их причины и Их мотивы. Молись, что ты не поймёшь этого, ибо осознание услышанного способно свести с ума кого угодно. Закончив рассказывать Их историю, Хранитель назовёт тебя по твоему полному имени и поднимет твою голову. Не вставай с колен, и ты увидишь Хранителя, ощутишь его великолепную, но пугающую ауру. Ты это заслужил. Хранитель застегнёт на твоей шее бронзовое ожерелье с платиновым сердцем на нём, которое будет резонировать с твоим сердцебиением. Оно наполнит тебя истинным чувством удовлетворения, ты ощутишь, что оно действительно тебе принадлежит, но в тот же миг платиновое сердце на миг остановится. Вне сомнения ты, ощутив как и твоё сердце перестало биться, лишишься сознания. Когда ты очнёшься, ты будешь рядом со своим домом. Перед тобой буде стоять то самое такси. Проверь дату - это будет тот самый день, когда ты отправился на своё испытание. Немедленно и как можно более вежливо извинись перед таксистом и скажи ему, что ты устал - это будет правдой. Отправляйся домой и отдыхай, зная, что сердце ожерелья не перестанет биться до тех пор, пока не остановится твоё собственное сердце.
Это ожерелье - Объект 352 из 538. Ты выдержал вызов - будешь ли ты стремиться к большему?
В любом городе любой страны отправляйся в ближайший музей или галерею. Входи туда так, словно ты - самый обычный посетитель, полюбуйся на архитектуру и интерьер помещения. Как только изучишь все детали, подойди к билетной кассе и уголком рта попроси сотрудника дать тебе поговорить с Хранителем Резонанса. Не смей смотреть сотруднику в глаза - продолжай осматривать здание. Сотрудник ответит тебе простой фразой - "Прекрасно, не правда ли?" и проводит в коридор, который ты раньше не заметил. Следуй за ним и помни, что в глаза ему смотреть нельзя. В конце концов вы окажетесь перед двумя огромными деревянными дверями, обитыми железом. Они будут выглядеть, как вход в готический храм. Медленно открыв для тебя дверь, сотрудник посмотрит на тебя и скажет: "Наслаждайся визитом". Отведи взгляд в тот же миг -осмотри коридор, переведи взгляд на двери и спокойным шагом заходи внутрь. Ты, к слову, не потеряешь ничего, если поблагодаришь перед этим сотрудника.
Как только дверь закроется за тобой с глухим ударом, ты можешь немного расслабиться и осмотреться. Перед тобой будет огромный мраморный холл с готическими скульптурами. На потолке будет роскошная, яркая фреска, которая будет намного искуснее даже самых известных работ Микеланджело или да Винчи. На полу будет лежать великолепный гобелен, прекраснее всех персидских ковров вместе взятых. Огромные, высокие окна по обе стороны от тебя будут то украшены потрясающими витражами, то будут совершенно чисты, и за ними ты увидишь огромные поля и загадочные леса. Но не смотри на всё это слишком долго, ибо все чувства, что ты испытаешь, смогут запросто высосать из тебя твою жизнь. Цвета, пестрящие на каждом углу, вызовут у тебя желание просто вырвать свои глаза из глазниц. Коридор покажется тебе бесконечным. Но, что бы ни случилось, ты должен идти вперёд спокойным шагом, по возможности особо не акцентируя на этой красоте внимания.
Чем дальше ты будешь идти, тем сильнее ты будешь замечать, что витражи становятся всё более небрежными, леса и поля - не такими роскошными, фреска - безыскусной, а ковровая дорожка - истоптанной и выгоревшей на солнце. Ты так же заметишь, что насыщенность цветов медленно исчезает, как исчезает и твои собственные силы. В конце концов всё вокруг станет тускло-коричневым, а затем и вовсе серым. Окна станут потрескавшимися и вздувшимися, - нелепая и топорная работа. Поля превратятся в выжженные пустоши. Фреска превратится в непонятные надписи - что-то смутно похожее на демонические руны, и куски её будут постоянно отваливаться и падать. Ковёр на полу станет порванным, сгнившем и кишащим самыми разными мерзейшими насекомыми. Каждый шаг будет даваться тебе всё с большими и большими усилиями, но ты всё равно должен идти вперёд. Если ты остановишься, то ты станешь таким же древним и блёклым, как и всё, что тебя сейчас окружает.
Если ты преодолеешь этот пусть, то ты окажешься у ещё одной окованной железом деревянной двери, очень похожей на ту, в которую ты вошёл. Но, если ты всмотришься, то ты увидишь, что дерево изъедено термитами, а ручка покрыта ржавчиной. То, что эта дверь всё ещё способна выдержать свой собственный вес, покажется тебе невероятным. Но, несмотря ни на что, ты всё равно должен уверенно и решительно постучать в неё три раза.
Если тебе ответит глубокий, ревущий, мужской голос, то ты провалил своё испытание. Лучше тебе сразу же выброситься в ближайшее окно, ибо медленная смерть в пустоши намного предпочтительнее жестокого расчленения. Хотя последнее позволит тебе в последний раз перед смертью увидеть цвет - насыщенный, красный оттенок твоей собственной крови.
Если же тебе ответит мягкий женский голос, ты можешь идти вперёд. Открывай и закрывай дверь так, словно она совершенно новая. Если ты попытаешься закрыть её осторожно, то она рассыплется, и термиты вряд ли будут рады тому, что ты лишил их их же собственного ужина. Ты окажешься в самой обычной каменной комнате, всё ещё лишённой цвета. Хранительница будет сидеть к тебе спиной, рисуя и что-то неразборчиво напевая. Периодически Она будет выглядывать в ближайшее к ней окно, чтобы запомнить, что рисовать в дальнейшем. Даже не пытайся смотреть ни в окно, ни на то, что Она рисует. Крайне сомнительно, что человеческий разум сможет это воспринять.
Она ответит лишь на один вопрос - "Какого они цвета?" Если твой вопрос будет верен, то Она не скажет ничего, но вместо этого сбросит со своего стола футляр с очками, который приземлится рядом с тобой. Немедленно подбирай его и вставляй линзы очков на положенные им места. Если ты носишь очки или линзы сам по себе, то сними их в тот же миг. Линзы очков, которые ты увидишь, будут искусно вырезаны из минерала, природу которого определить не сможет никто. Всмотрись в них внимательно, и линзы начнут светиться. Через изящные кристаллы все оттенки космоса будут сиять как бриллианты, и ни один человеческий язык не сможет описать их все. Когда парад света перед твоими глазами исчезнет, то ты окажешься посреди дороги рядом со зданием, с которого и начал свой путь. Если ты до этого момента носил очки, или же у тебя просто были проблемы со зрением, то ты поймёшь, что кристальные очки подарили тебе прекрасное зрение. И тут же ты заметишь, что к тебе приближается огромный грузовик - лучше как можно быстрее уйди с дороги на тротуар.
Пока ты владеешь этими очками, ты сможешь увидеть весь электромагнитный спектр цветов, даже за гранью гамма- и радиоизлучений, сможешь заглянуть в частоты, не подвластные современным технологиям. Эти частоты смогут открыть тебе вещи, которые, как ты поймёшь, тебе, возможно, лучше было бы и не видеть. С помощью и по сей день неизвестного процесса линзы смогли соединиться с твоим зрительным центром - не стоит даже и говорить о том, что снимать очки для тебя было бы крайне глупым шагом. Ты сможешь распознать любого человека по его инфракрасному излучению и отслеживать почти любую вещь по её излучениям. Но помни - если очки потеряют интерес к тебе, то слепота - меньшее из тех зол, что придётся тебе пережить.
Эти очки - Объект 353 из 538. Путешествуй как можно чаще и никогда не задерживайся в одном городе слишком долго. Они желают взглянуть на мир.
В любо городе любой страны отправляйся в любую больницу, в какую только сможешь попасть. Возьми с собой ключи к собственному жилью и бутылку с освящённой водой. Когда будешь на месте, подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с Хранителем Отказа. Когда сотрудник велит тебе немного подождать, садись как можно ближе ко входу. В конце концов в дверь введут пациента. Когда он пройдёт мимо тебя, дай ему бутылку с водой и убедись, что он держит её крепко. Этот человек был проклят за свои невероятно злые деяния, и только эта вода сможет очистить его душу и помочь избежать ада. Как только сделаешь это, немедленно падай на колени и умоляй о прощении, завершении твоего путешествия. В тот же миг к тебе подойдёт медсестра и проводит тебя в палату интенсивной терапии. Как только будешь рядом со входом в эту палату - заходи.
В тот же миг я поприветствую тебя - ты окажешься далеко не в палате, но у меня дома. Я предложу тебе ночлег, еду и питьё - прими всё это. На все же вопросы, что я тебе задам, отвечай без обмана. Я расспрошу тебя о твоём путешествии, о грехах, что ты сотворил в своей жизни, и об ужасах, что пришлось тебе узреть. Если ты попытаешься хоть что-то сокрыть от меня, то в тот же миг еда перед тобой превратится в кислоту, которая растворит тебя изнутри. Затем я объясню тебе последствия твоих действий. Я расскажу тебе обо всех людях, что ты так или иначе ранил, о жизнях, что ты разрушил, и о действиях того человека, которому ты дал воду. Истории о том, что он совершил, могут запросто свести тебя с ума, и, если это произойдёт, я лишь верну тебя назад, в больницу, где весь остаток твоих дней тебя будут лечить так же, как и его. Если же твой разум уцелеет, то я предложу тебе взять мой Объект. Если ты хочешь жить, откажись от него и ответь: "Благодарю вас за вашу гостеприимность, но я не могу не дать вам ничего взамен". Сразу же после этого я предложу тебе свободную кровать и место для ночлега. Очень советую тебе принять моё предложение.
Когда ты уснёшь, ты увидишь сон. В этом сне ты вернёшься домой. Быть может, это будет не тот дом, в котором ты живёшь сейчас - не столь важно. Это может быть место, где ты был ребёнком, где прошли твои счастливые годы. В своём сне ты будешь не один - рядом с тобой будет человек, который всегда мог сделать тебя счастливым. Это - твой последний шанс прекратить своё глупое путешествие. Так как ты сможешь в этом сне контролировать своё тело, ты можешь извиниться перед этим человеком, исповедаться в грехах, о которых мы с тобой говорили, и попросить прощения. Когда ты сделаешь это, ты вновь проснёшься в своей кровати, и рядом с тобой будет пустая бутылка из-под воды. Но комната в больнице исчезнет, равно как и твои возможности заполучить мой Объект. Но, если же ты и вправду жаждешь получить мой Объект, то ты должен разрушить свою связь с этим человеком любыми способами, кроме физического нападения. Оскорбляй его, унижай его, приводи его в ярость, пока он не нападёт на тебя. То, что произойдёт дальше, тебе вряд ли приходилось ощущать хоть когда-либо - этот человек разорвёт твою грудь и вытащит твоё сердце. Пока он будет делать это, смейся над ним и продолжай его унижать.
Если ты выберешь этот пусть, то мне ничего не останется, как искренне сочувствовать тебе и молиться за твою душу. Я предложил тебе шанс на искупление, возможность исповедаться в грехах и избежать адской тропы, по которой ты сейчас ступаешь. Но ты решил отказаться от этого. Когда ты проснёшься, то все, кем ты дорожил, навеки тебя забудут. Ты будешь лежать на больничной кровати, но не своей. Ты очнёшься в теле пациента, которому ты дал бутылку с водой. Теперь же бутылка будет разломанной и пустой. Рядом с кроватью будет лежать мокрый плюшевый мишка.
Эта игрушка - Объект 354 из 538. Она была очищена грехами вас обоих, но ты несёшь ответственность как за свои грехи, так и за грехи того человека.
Хранитель Осознания.
Только после того, как ты сможешь пройти через глубины своего собственного безумия, ты будешь готов к поискам этого Объекта. Он приводил всех - мужчин, женщин, других существ - лишь к их собственной гибели. Такова судьба - ведь этот Хранитель предопределил твою жалкую жизнь ещё задолго до того, как ты родился.
Когда в воскресенье луч солнца будет играть на твоих щеках с благословлением, будь готов. Нет, намеренно ты этот Объект найти не сможешь, равно как и не сможешь сам пойти на это испытание. Существо твоего уровня просто не может быть настолько сильным. Только после того, как ты прочтёшь эту историю, ты сможешь быть принят. Но позволит ли Он тебе всё-таки пройти это испытание - решать лишь Ему.
Когда солнце будет ласкать твою кожу, подними голову к Небесам. Только если ты действительно понимаешь себя, если ты действительно осознаёшь свою значимость, то тебя утащат вниз, под Землю. Если же ты не справишься даже с таким простым заданием, то неведомая сила будет поднимать тебя всё выше и выше к Небесам, и ты будешь медленно жариться на солнце, навеки лишённый даже возможности сделать вдох.
Жуткие твари, готовые сожрать тебя, едва лишь ты откроешь глаза, будут тащить тебя вниз за ноги. На самом деле эти твари- стражи Хранителя Ноты, но, если ты уже прошёл это испытание, то ты их уже не увидишь. Если ты откроешь глаза, то тебя ждёт ужасная смерть, которая начнётся с вырывания твоих собственных глаз. Возможности видеть ты не лишишься, но ты будешь видеть только ужасы своей собственной реальности, где будет гнить твоё собственное тело.
В конце концов спуск твой станет не таким стремительным, как раньше, и ты поймёшь, что ты скользишь по не известной людям субстанции. Ты её не ощутишь в прямом на то смысле - ведь она же не нечто физическое, но, скорее, олицетворение твоей собственной тяги к совершенству. И она весьма плотная. Если Человечество не сможет восстановить Золотые Годы к тому году, когда свершится Воссоединение, то эта субстанция будет твёрдой, и ты застрянешь в человеческом зле, покуда Они не воссоединятся.
Если же ты сможешь пройти этот участок пути - а этот путь займёт у тебя, как тебе покажется, годы, - ты ты мягко приземлишься на разрушенную арену. Против тебя с выражением чистого зла на лице будет сражаться твоя собственная душа. В её руке будет кинжал из чистой Слоновой кости. Возьми кинжал, что будет рядом с тобой. Он будет таким же, как и у твоей души, только сделанным из Чёрного дерева. И будь готов. Лезвия никогда не сломаются и не затупятся. Если ваша драка будет длиться вечность, то какого бы то ни было обслуживания вам не понадобится.
Часть тебя, с которой ты и будешь сражаться, будет обладать такими же навыками, как и ты сам. У неё такая же история, тактика, мысли и силы, как и у тебя самого. А всё просто - ведь это и есть ты сам. Твоя душа не будет копировать твои движения, но будет реагировать так, как отреагировал бы на нападение ты сам. У неё будет такой же стиль боя, ум, изъяны, стратегия.
Если ты уронишь клинок, то молись о том, что ты всё ещё человек. Если это будет так, то твой двойник тоже бросит оружие, и вы будете драться врукопашную.
Всё, что поможет тебе одержать победу, - это осознание того, что ты - это ты, а тот, кто перед тобой, - лишь твоя копия. Как бы просто это ни звучало, это крайне можно для обычного смертного - ведь двойник будет вести себя так же, как и ты, говорить о том, о чём говоришь ты сам. Это невероятно точная копия. Если ваш бой затихнет на время, то твоя душа заведёт разговор о своём прошлом - твоём прошлом. Тебе будет сложно воспринимать реальность, но ты должен понять, что это только твоё прошлое. Пойми это, и ты победишь. По-другому ты выиграть в бою не сможешь.
Если же Душа осознает это до тебя, то копией будешь ты, и твоя судьба в таком случае предопределена. Ты умрёшь, обречённый на страдания в реальности Иллюзии. Это не может быть описано ни словами, ни чувствами, ибо это само по себе определение Пустоты.
Если же двойник осознает, что фальшивка - это он, то он отойдёт, хромая и рыдая от того, что на самом деле он - ничто. Это невероятная боль, и, если ты не будешь действовать быстро, то она перейдёт и на тебя. Не важно, что другие Хранители творили с тобой, не важно, проваливал ли ты их испытания - это боль - худшая вещь в этом мире. Ничто не может сравниться с ней. Даже Он боится этой боли, ибо она настолько велика, что может поглотить и Его.
Ты будешь плакать из-за своей души, а она будет плакать из-за тебя. Они скажет твои последние слова, которые будут погребены глубоко в твоём сердце. Возьми кинжал Души и поцелуй её.
Схвати кинжал покрепче и вонзи его в его сердце. Эта боль перейдёт и на тебя - ведь только что ты уничтожил свою собственную душу. Если ты испытаешь по этому поводу хоть намёк на сомнение, ты умрёшь. Другого выбора у тебя нет. Когда же ты убьёшь свою собственную душу, то тебя поднимут вверх, в Рай.
когда ты приземлишься, встань на колени и склони голову. Ты не имеешь права смотреть на создание перед тобой, ибо Он - Бог. Задай ему один лишь вопрос: "Когда мы поймём, что это были мы?" Он вздохнёт и расскажет тебе как о значении Объектов, так и о том, кто Он. Если ты не Избранный Искатель, то ты умрёшь.
После его истории ты ощутишь, как он прикоснулся к тебе. В тот же миг из твоего плеча вырастет одно-единственное белое крыло, по красоте способное соперничать с крыльями архангелов. В тот же миг ты очнёшься там же, где и начал свой путь. Кинжал из Слоновой кости будет висеть в ножнах на твоём поясе, а ветер будет обдувать холодом твоё крыло.
Крыло и Кинжал - последние шаги к тому, чтобы заполучить Объект 355, Истинное Осознание. Если ты решишь сохранить Божественный подарок, ты проведёшь всю свою жизнь в радости до самого Воссоединения, того самого дня, когда тебе действительно придётся жестоко страдать. Но, в конце концов, ты же Избранный Искатель. Отрежь крыто кинжалом, и ты поймёшь, кто Он на самом деле.
Твой грех - твоё восхождение к Безумию.
В любом городе любой страны отправляйся в любой музей. Подойди к билетной кассе, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Лезвий. Словно бы не заметив тебя, сотрудник продолжит заниматься своими делами. Внимательно посмотри на его глаза: если они стали красными, то снова попроси встречи с Хранителем. Если же нет, то немедленно уходи, не задавая никаких вопросов, и ищи Хранителя Граней лишь после тщательного самоанализа, ибо тебя сочли не достойным встречи с ним. Но, если же тебе удастся убедить сотрудника в том, что ты достоин, то тебя поведут в глубины музея - давно заброшенное крыло, любимое место обитания множества ужасов, что ты встретишь.
В конце концов ты, совершенно один, покажешься у длинного коридора, который тебе придётся пройти. Серебристая прямая линия будет пересекать весь коридор, и из-под неё будет исходить неземное опалового цвета сияние. Снимай свои носки и ботинки, выбрось из головы все негативные мысли и наступай на серебристую грань. Балансировать на ней тебе не придётся, но ты почувствуешь себя так, словно ты встал на острое лезвие. Через твою ногу оно словно бы пройдёт через твоё тело, разрезая твои органы, рассекая твой живот, позволяя твоим внутренностям выпасть из твоего тела. Но ты должен собраться с духом и идти вперёд. Каждый новый шаг будет наполнять твоё тело пылающей агонией, которой ты доселе не чувствовал никогда, будет приносить тебе вечную пытку и боль, доселе не известную смертным. Но держи голову прямо и не смотри на стены коридора, ибо нарисованные на них ужасные фрески, изображающие былые битвы и сражения, будут издеваться над тобой, пытаясь поколебать твою уверенность и храбрость. Не отступай и не сворачивай со своего пути, иначе тебя ждёт то, что никакие слова не смогут описать.
Если ты переживёшь этот путь, а рассудок твой будет сравнительно невредим, то ты окажешься у простой деревянной двери. Постучись один раз, встань на колени, чтобы тебя впустили, и молись, чтобы дверь открылась. Если этого не произойдёт, то ты сможешь лишь выбрать для себя наиболее предпочтительную смерть - либо медленную гибель от голода и жажды, либо быструю смерть, которую дарует тебе возможность броситься на тропу позади тебя. Если же дверь откроется, то за ней ты увидишь прикованное к стене существо. Его тело будут покрывать жуткие шрамы, так что ни его возраст, ни пол понять будет нельзя. Вокруг Хранителя будет множество лезвий и другого оружия всех возможных типов. Некоторые из них будут настолько непонятными и жуткими, что многие сойдут с ума, лишь взглянув на них. Когда дверь за тобой закроется, то в твоём разуме зазвучит голос существа перед тобой. Оно будет открывать каждый твой постыдный секрет, оскорблять тебя и издеваться. Простые слова врежутся в твоё тело, отрывая плоть от костей, но ты не умрёшь. Боль и позор в тысячу раз более ужасающие, чем любая рана. А источник её - закованное существо. Обилие оружия вокруг будет манить тебя, ты будешь желать взять хоть одно из них и с помощью его покарать проклятое создание. Но ты должен сопротивляться этому желанию как можешь - если ты нападёшь на Хранителя, то твоя душа будет стёрта, и твои крики и страдания лишь оставят ещё один шрам на его теле.
До того, как твой разум будет навеки разрушен, спроси его: "Как я должен приручить клинок?"
Если тебе всё удастся, то комната исчезнет, а сам ты будешь стоять у входа в музей. На твоей груди, рядом с сердцем, будет шрам в довольно различимой форме ножен от меча.
Шрам - Объект 356 из 538. Он обозначает силу воли и мудрости того, кто сможет заполучить остальные Объекты.
Хранитель Мучения.
Отправляйся в любое место, где содержатся приговорённые к смертной казни, найди главу учреждения и попроси встречи с заключённым по имени Хранитель Мучения. Если на лице надзирателя тут же появится выражение смирения, а сам он ответит тебе, что этого заключённого казнили этим утром, то как можно быстрее уходи из здания. Дух Хранителя вряд ли обрадуется тому, что ты опоздал на свою встречу. Но, если же надзиратель посмотрит в свой блокнот и кивнёт, то отправляйся за ним туда, где и содержатся будущие казённые.
Он поведёт тебя по длинному коридору, по обе стороны которого будут камеры. Если ты будешь вглядываться в эти камеры, то ты заметишь, что, чем ближе ты к тому, за кем ты и пришёл, то более сумасшедшими выглядят узники. Поначалу выглядящие как самые обычные люди, к концу твоего пути они превратятся в огромные тела преступного безумия. Узники будут слишком близко к тебе,и, если вдруг каждый из них бросится на решётки своих камер и начнёт биться о них в унисон, то моли любого бога, которому ты поклоняешься, о быстрой смерти. Но, если же они знают о цели твоего путешествия, то они будут тихо сидеть и лишь кивать, когда ты будешь проходить мимо, показывая, что они узнают тебя.
Если ты сможешь дойти до конца коридора невредимым, то надзиратель повернётся к тебе и попросит не мешкать со своей встречей, ибо казнь этого заключённого уже очень скоро. Отвечай ему: "Я сделаю своё дело быстро", и дверь в тот же миг откроется. Не советую тебе говорить что-либо другое - в тюрьме всегда пустует одна камера.
Если же тебе удастся войти в камеру к Хранителю, то ты окажешься в тёмной комнате, где единственным источником света будет лишь тусклая лампочка под потолком. Блёклый свет выхватит силуэт мужчины, прикованного к деревянному стулу. Его лицо будет закрыто капюшоном, а на его голове будет что-то похожее на металлическое блюдо. Помни, что твоё время ограничено, и потому как можно быстрее спроси его: "Как они пережили это?" В тот же миг Хранитель посмотри на стену позади тебя. Обернись, и ты увидишь переключатель, которого во тьме ты прежде не заметил. Не задумывайся особо на его счёт - просто дёрни рычаг.
В тот же миг раздастся громкий звук - примерно такой же издаёт прибывающий на станцию поезд. В тот же миг твоё тело пронзит жуткая боль. Нестерпимая боль. Каждая твоя мышца будет напряжена, а твои вены, как тебе покажется, будут находиться на грани разрыва. Твои глаза затуманятся от крови, а твои лёгкие перестанут работать. Ты увидишь образы каждого болезненного опыта, что пережили все живые существа. В один миг ты ощутишь всю боль тысячелетий. Ты будешь жаждать смерти.
Но, несмотря ни на что, ты не умрёшь. Едва лишь тебе покажется, что больше ты этого не вынесешь, как боль исчезнет. Можешь пытаться вновь собраться с чувствами сколько сочтёшь нужным, ибо, как ты можешь догадаться, Хранитель теперь мёртв, и у тебя есть свободное время. Встань с пола и, если тебя не смутит запах сгоревшей плоти, сними с головы Хранителя капюшон. Его лицо будет настолько искажено, что ты даже не сможешь понять, кем он был.
Та сила, с помощью которой он поддерживал свою челюсть, исчезла во время казни электрическим током и разрушила все его зубы, кроме одного. Вырви этот зуб из челюсти Хранителя и выбирайся из коридора с камерами.
Зуб - Объект 357 из 538. Они никогда не должны воссоединиться.
Этого Хранителя можно найти лишь в заброшенной, отжившей свой век психиатрической лечебнице - почти как Хранителя Пирушки. Этот Хранитель не любит жалких стражей, и потому он является единственным, кто сторожит этот Объект. Его одержимость самосовершенствованием настолько велика, что он отправился в лечебницу, в которой кроме него самого нет никого.
Покопайся в бумагах, которые найдёшь там, и вскоре ты найдёшь картинку с рукой, держащей ножницы. Это и есть Объект, но, чтобы получить его, ты должен пойти испытание Хранителя. Так что, как только увидишь её, обернись. Если позади тебя кто-то будет, то тебе не стоит волноваться - ты умрёшь быстрее чем поймёшь, что это за существо. Если же там никого не будет, возьми картинку и начинай исследовать лечебницу. Обыщи все комнаты. Не дай крови на стенах побеспокоить тебя. Чем дальше ты будешь идти, тем больше крови будет становиться вокруг, и вскоре кроме неё ты будешь видеть ещё и отрубленные части тела. Не пугайся. Ты не должен бояться. Первое, что хочет испытать этот Хранитель, - твоя храбрость.
В конце концов ты дойдёшь до комнаты, в которой будет стоять окровавленное... существо, пол которого не известен. Даже по его голосу его пола определить будет невозможно. Но не зацикливайся на этом слишком долго, ибо, чем больше ты смотришь на Хранителя, тем больше вероятность того, что ты станешь Хранителем сам. В тот же миг ты поймёшь, что кровь и части тела в комнатах когда-то принадлежали предыдущим Искателям. Покажи Хранителю картинку и спроси: "Что они сделали?"
В тот же миг Хранитель нападёт на тебя. Дай ему сдачи; если ты принёс оружие - не стесняйся его использовать. Не бойся нанести смертельного удара, ибо, чем сильнее ты его бьёшь, тем больше вероятности, что он ответит. Но помни, что Хранитель в этом бою тоже покажет всё, на что способен, так что лучше позаботься о том, чтобы улучшить свои навыки боя, заранее. Эта битва будет долгой - в этот раз Хранитель испытывает твою выносливость.
В конце концов Хранитель тебе уступит и расскажет, что они сделали. Это и есть последнее испытание- испытание твоей силы духа. Если ты не годишься в Искатели, то ты сойдёшь с ума. Ты будешь умолять Хранителя убить тебя, только бы не слышать остаток его истории.
Но, если же твой рассудок достаточно силён, чтобы ты мог оставаться спокоен и тих во время рассказа Хранителя, то Хранитель исчезнет в воздухе, закончив свой рассказ. Теперь ты должен вновь обыскать лечебницу в поисках ножниц. Они как могут, так и не могут быть в комнате, где ты встретил Хранителя, но они обязательно будут в здании. Если хочешь, проверь список принадлежностей лечебницы. Если его там нет, то тебе всё же придётся искать их самому.
Ножницы - Объект 358 из 538. Отпускать то, что тебе больше не нужно, вполне нормально.
Хранитель Отклонения.
В любом городе любой страны отправляйся в любой магазин детских игрушек. Входи один, без каких бы то ни было компаньонов, иначе ты никогда не получишь того, что ищешь.
Подойди к любому работнику магазина. Весело улыбаясь, попроси его дать тебе увидеть Хранителя Отклонения. Если работник улыбнётся тебе так широко, как сможет, то для тебя больше нет надежды. Ты окажешься среди остальных "игрушек" в его коллекции, и целую вечность с тобой будут играть невероятно болезненными и извращёнными способами.
Если же работник закроет глаза и повернётся к тебе спиной, то сегодня определённо твой день. Жестом работник велит тебе следовать за ним. Не говори и не смотри в глаза никому, кто будет рядом. Если ты это сделаешь, то шансов выжить у тебя не будет, ибо они узнают о твоих намерениях.
Работник проводит тебя к двери, с дверного молотка которой будет свешиваться цепь. Втолкнув тебя в эту дверь, он тут же закроет её, оставив тебя одного.
В комнате за дверью совершенно не будет света, а всё, что ты будешь слышать, - это звук падающих капель. Слушай этот звук где-то чуть больше минуты, а затем выкрикни во тьму: "Но кто действительно неправ?"
В тот же миг звук капель прекратится. Под потолком вспыхнет единственная лампочка, которая тускло осветит всё, что будет вокруг тебя. Если же свет не появится, то тьма в тот же миг проникнет в твою душу, и ты будешь медленно тонуть в неспешно капающей воде. Если же лампочка загорится, то ты увидишь чей-то силуэт как раз на той грани, где виден свет от лампы. Сделай по направлению к нему два шага и застынь на месте. Не говори ни слова.
Создание перед тобой шагнёт к тусклому свету. Это будет точная копия тебя самого, полностью обнажённая, с чёрным поводком и ошейником вокруг шеи. Не дай такому виду тебя самого побеспокоить тебя, ибо это точно приведёт тебя к твоей гибели. Сохраняй холодную голову и спроси существо: "Что если я прав?" Когда будешь говорить это, смотри только на его лицо. В тот же миг существо сядет в центре комнаты, широко разведя ноги. Поглядев на его половые органы, ты поймёшь, что его наполняет необъяснимое возбуждение.
Вдалеке ты услышишь шаги, и другое существо выступит вперёд из тени. Никаких черт этого существа ты разобрать не сможешь - оно всегда будет выглядеть как силуэт, вне зависимости от того, попадает ли на него свет или нет. Взяв поводок твоего двойника, создание заставит его встать на колени, а затем начнёт касаться его тела.
Стой на месте и смотри, как твоего двойника ласкают незримые руки. Не смей смотреть на тень, ибо, если ты сделаешь это, то оно обратит своё внимание на тебя. Вот только тебе удовольствия оно никогда не дарует. Смотри лишь на тёмные руки и выражение возбуждения и стыда на лице твоего отражения.
Как только чёрное существо закончит своё дело, то оно тут же отбросит в сторону твоего двойника и мягким, бесполым голосом скажет: "Никто не может быть прав. Все неправы. Все аморальны". А затем оно уйдёт назад, во тьму.
Едва лишь ты убедишься, что чёрное существо ушло, подойди к упавшему созданию и дотронься до его лба. Твой двойник посмотрит на тебя с горестью, а по его щекам будут течь слёзы. Смотри прямо в его глаза, и ты в них увидишь не только все аморальности и извращения этого мира, но и всё то священное, что когда-то было осквернено.
Сразу же после этого твой двойник поцелует твою руку и встанет. Не бойся этого существа - ты уже должен знать, что будет дальше. Существо начнёт ласкать и тебя самыми невероятными способами, какие только могут быть. Когда же ты поймёшь, что ты близок к оргазму, то всё перед твоими глазами исчезнет во тьме, а сам ты лишишься сознания.
Когда ты очнёшься, то ты, обнажённый, будешь лежать в комнате отдыха в своём собственном жилище. В том месте, где твой двойник поцеловал твою руку, теперь будет еле заметный синяк. Этот синяк никогда не исчезнет, и всякий раз он будет напоминать тебе о том стыде, что ты пережил в тёмной комнате.
Поцелуй - Объект 359 из 538. В нужный час он защитит тебя ото всех эмоций. Но больше ты никогда не испытаешь ни подобного поцелуя, ни такого стыда, с которым он тебе достался.
В любом городе любой страны отправляйся на развалины здания, которое не так давно сгорело. Руины должны всё ещё пахнуть дымом, и прийти туда ты должен в полночь. Лучше всего отправляться на это испытание в полнолуние. Отправляйся на самую высокую точку развалин и достань любой Объект. Если ты всё сделаешь правильно, то вдалеке ты увидишь слабую вспышку, похожую на пламя. Иди на этот свет как можно быстрее. У тебя есть несколько бесценных секунд до того, как оно поменяет своё направление. Если ты промедлишь, то ты будешь вечно следовать за этим пламенем, навеки поглощённым гневом в его адрес. Но, если же ты сможешь следовать за ним, то вскоре он превратиться в сильного мужчину с фонарём и браслетами от оков на запястьях. Он будет выглядеть разъярённым, готовым напасть в любой момент. Прежде чем он нанесёт удар, спроси его: "Что Их разъяряет?"
Если в ответ он ударит тебя, то всё для тебя пропало. Но, по крайней мере, его удар дарует тебе быструю, болезненную смерть. Но, если же ты был достаточно быстр, то он успокоится. Он расскажет тебе обо всех людях в истории, чей гнев довёл их до трагедии ради личного выигрыша. А затем он начнёт петь, и, сбросив свои железные браслеты, уйдёт вдаль. Не следуй за ним.
Железные браслеты даруют неистовый гнев всем, кто будет их носить. Но знай, что управлять ими невозможно. Сейчас ты можешь быть тихим, а уже в следующий миг свирепая ярость наполнит тебя. И её может спровоцировать как какая-то мелочь, так и вовсе ничего.
Браслеты - Объект 360 из 538. Не дай своему гневу поглотить тебя.
Хранитель Логики.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Логики. Когда сотрудница спросит тебя, почему ты хочешь его увидеть, отвечай ей честно, иначе тебя ждёт невероятно жестокая участь. Услышав твой ответ, она велит тебе следовать за ней. Едва лишь она скажет это, иди за ней и считай её шаги - в скором времени тебе это пригодится.
Вы с ней отправитесь в глубины лечебницы, минуете множество лестниц и тысячи коридоров. Не сбейся со счёта, ибо в этом - разница между двумя вечностями. Когда она остановится у самой обычной железной двери, прекрати считать. Если число сделанных ей шагов - 538, то подойди к двери и постучи в неё семь раз. Если число будет меньше 538, то сделай столько же шагов, сколько сделала она, по направлению к выходу. Проследовав за тобой, сотрудница спокойно выведет тебя из здания, и ты даже и не вспомнишь, что ты был там. Но, если же число её шагов будет больше 538, то твои намерения уже были предугаданы. Он не видит ни одной причины, по которой ты можешь продолжить свой путь.
После того, как ты постучишься, дверь откроется, а сотрудница исчезнет. За ней ты увидишь хорошо освещённую комнату, каждая из стен которой будет покрашена в различные оттенки серого. В центре комнаты будет стоять человекоподобное существо, лишённое волос, лица и пола. Несмотря на то, что никакими яркими чертами это существо не обладает, ты сможешь заметить его сразу же. Не своди с него глаз, иначе свет в комнате исчезнет, как исчезнет и то, что ты называешь своим рассудком. Шагнув вперёд, существо вытянет к тебе свою руку. Это вполне имеет смысл - он предлагает довольно искушающий выбор. Не принимай его дара, ибо иначе невероятная мудрость покажет тебе все твои ошибки, уничтожит всё, что ты считаешь собой, и сделает тебя таким же, как Хранитель. Отчётливо произнеси: "Мне не нужна эта мощь, ибо она опутает меня словно цепь". В тот же миг Хранитель отпустит свою руку. Он уже знал вопрос и, едва лишь его рука опустится, ты узнаешь ответ. А теперь тебя ждёт самое сложное испытание - ты должен будешь закрыть глаза и поверить, что ты стоишь в том месте, где ты попросил сотрудницу о встрече с Хранителем. Ты должен воспринять как данность то, что ты стоишь именно там, а не в этой серой комнате. Если у тебя не хватит на это силы воли, то существование для тебя потеряет всё значение, и эта комната станет твоей вечностью.
Очнись и уходи, став немного умнее, чем ты был раньше.
Ответ - Объект 361 из 538. Он и есть то, почему ты существуешь.
В любом городе любой страны отправляйся в одиночку к чёрному ореховому дереву. Любые другие породи деревьев не подойдут. Когда будешь на месте, прижмись лбом к его коре, смотря только на корни. Положи на дерево свою левую руку и скажи: "Я желаю лишь добра Хранителю Апатии".
Едва лишь ты обратишься к дереву, сосчитай вслух до двадцати трёх. Не двигайся, пока не досчитаешь, ибо иначе кора дерева откроется, обнажит жуткие зубы и поглотит тебя. Если же тебе всё удастся, то в дереве в тот же миг откроется щель, за которой ты увидишь еле различимую во тьме лестницу. Начинай спускаться не пой.
Пока ты будешь идти в этой непроглядной тьме, до тебя будут доноситься жуткие звуки мучений и сожалений. Не важно, что именно это - умоляющая о помощи женщина или же зовущая тебя твоя собственная мать, ты НЕ должен отвечать на них. Если ты хоть как-то на них отреагируешь, то в тот же миг ступеньки развалятся, и ты сам будешь падать в глубины Ада.
Но, если же эта часть твоего путешествия пройдёт успешно, то ты поймёшь, что ты оказался в огромном старом Театре. Красный Занавес будет опущен, а в зале будешь лишь одна зрительница. Подойди к ней и сядь в роскошное кресло рядом с ней. Она должна будет смотреть на занавес, но, если же, пока ты будешь садиться, она хоть на секунду посмотрит на тебя, немедленно выкрикни: "У меня есть билет!" Если и после этого она не отведёт своего взгляда, то закрой глаза и молись о быстром расчленении.
Если же такого не произойдёт, то усаживайся поудобнее и смотри на сцену, пока не погаснет свет и не поднимется занавес. Спектакль, который ты увидишь, будет поистине душераздирающим. Трагики на сцене покажет самые жуткие истории об отчаянии, радости и предательстве. Каждый акт покажет все человеческие чувства - любовь, страх, счастье, ярость, ревность - всё, что ты ощутил за свою жизнь.
Как только спектакль закончится, и все Актёры поклонятся, женщина спросит тебя: "Что вы думаете о Спектакле?" Посмотри на неё безразличным взглядом и не менее безразлично скажи: "Я нахожу его весьма безвкусным". Любой другой ответ приведёт к тому, что твои глаза будут тут же вырваны. Она посмотрит на тебя так, словно ей только что дали пощёчину. Следующие несколько минут она будет пытаться урезонить тебя, доказать, что спектакль был потрясающим и захватывающим. Что бы она ни говорила тебе, повторяй то, что ты говорил раньше и не показывай НИ ЕДИНОЙ эмоции.
В конце концов она начнёт выражать своё недовольство тобой слишком рьяно. Она будет насмехаться и издеваться над тобой за твой эгоизм и неблагодарность. Смотри прямо на Красный Занавес и не своди с него взгляда больше чем на секунду. Краем глаза ты увидишь, что её внешность меняется. Её плоть и кости начнут таять и искажаться, и вскоре рядом с тобой будет сидеть не женщина, а Чудовище.
Как только она дойдёт до пика своих угроз, она начнёт нападать на тех, кого ты любишь, говоря, что жестоко убьёт их, если ты не разделишь её точку зрения. В тот же миг, чтобы ситуация не стала ещё хуже, уставься ей в глаза - даже если перед тобой будет невероятно жуткая тварь - и уверенно скажи: "Твоё мнение - ещё большая безвкусица".
Если ты не смог показать ей своё превосходство, то она захихикает и пронзит тебя одним из своих рёбер. если же нет, то она опустит голову и захнычет от собственного поражения. Теперь ты сможешь как задать свой вопрос, так и показать какие бы то ни было чувства.
Спроси её: "Что будет побуждать Искателей?" Она ответит тебе, но ответ её будет где-то наполовину состоять от её хныканья от жалости к себе. Едва лишь ты услышишь её полный отчаяния ответ, закрой глаза и обними неуклюжую тварь перед тобой обеими руками.
Когда ты откроешь глаза, ты поймёшь, что ты обнимаешь то самое чёрное ореховое дерево, с которого и начал свой путь. В твоей левой руке будет Театральная Афиша.
Афиша - Объект 362 из 538. Никогда не смотри спектакль, что она рекламирует.
Уходи. Ты не хочешь проходить это испытание. Пусть его пройдёт кто-то другой. Кто угодно, но не ты. Но, если же ты и есть этот "кто угодно", то эта история для тебя. Искренне желаю тебе удачи.
Отправляйся в любой открытый парк, в котором будут люди. Осмотри этот парк. Погрузись в царящее вокруг счастье. Дыши свежим воздухом. Запомни пейзаж вокруг тебя, ибо это будет последним мгновением счастья в твоей жизни. А теперь закрой глаза. Представь себе парк как мёртвую пустошь, постарайся вообразить как можно больше мельчайших подробностей. Когда почувствуешь, что ты готов, открывай глаза. Твоё испытание началось.
Если ты увидишь, как какое-то дерево рухнуло с треском, как можно быстрее беги к нему. Поищи мертвеца под ним. Если ты его обнаружишь его, то как можно скорее выпей каплю его крови. Не важно, как именно ты это сделаешь - просто сделай это до кого-либо другого. Если в тот же миг тебя начнёт жестоко тошнить, то принимай мои поздравления - это испытание ты прошёл. Если же ты тела не найдёшь, то его кровь уже выпили до тебя, и ты не сможешь пройти дальше. По неизвестным причинам этот Хранитель не убьёт тебя и не будет обрекать твою душу на нечто худшее, чем вечное проклятие. Вместо этого он даст тебе уйти. Можешь попытаться пройти это испытание ещё раз, но вряд ли даже мысль об этом теперь посетит твой разум.
Если же ты был принят - что же, позволь ещё раз поздравить тебя! В конце концов твоя рвота прекратится. Когда это произойдёт, то ты не увидишь ни дерева, ни тела. На самом деле в парке теперь вообще никого не будет. А затем ты заметишь, что твоя рвота прожгла в земле огромную сырую дыру. Если ты решишь уйти, то делай это сейчас, ибо, едва лишь ты окажешься в дыре, как обратной дороги для тебя не будет, пока ты не пройдёшь испытание. Никакой кары за твоё бегство не будет. На самом деле этот Хранитель даже отчасти наградит тебя за то, что ты был принят - он сделает твой мир невероятно счастливым. Ты никогда не увидишь и не услышишь ни о единой трагедии. Этот вариант, конечно же, лучший из всех имеющихся, но, если ты вправду хочешь получить Объект, то запрыгивай в дыру. Испытание началось.
Ты окажешься на развалинах большого города. Осмотрись в поисках скелетов. Когда найдёшь хоть один, дотронься до него. В тот же миг его органы один за другим начнут восстанавливаться, и вскоре он будет выглядеть как мирно спящий человек. Когда это произойдёт, найди другой скелет и дотронься и до него. Повторяй это действие раз за разом, пока не оживишь все скелеты до последнего. Едва лишь ты закончишь с этим, как ты поймёшь, что все ожившие мертвецы теперь стоят позади тебя. Пройди сквозь толпу. Все они начнут кричать и оскорблять тебя. Некоторые попытаются напасть на тебя. НЕ РЕАГИРУЙ НА ЭТО НИКАК. Чем ближе ты будешь к краю толпы, тем отвратительнее будут угрозы и яростнее - атаки. В конце концов они и вовсе начнут пытаться сделать то, за что во многих странах их бы посадили за решётку. В конце концов ты пройдёшь сквозь всю толпу. В тот же миг повернись к ним лицом и прошепчи: "Так ли слаб этот облик, как я думал?"
Если ты отреагировал на выпады толпы каким бы то ни было образом, то своё испытание ты провалил. Толпа продолжит оскорблять и нападать на тебя, но ты не будешь чувствовать боли. Ты будешь сидеть здесь, навеки потерянный в собственных мечтах. Но, если ты оставался бесстрастен, то толпа неожиданно ощутит вину за всё, что они с тобой сделали. Они начнут плакать, умолять, чтобы ты простил их. Однако, делать этого ты не должен. Теперь придётся убить всю эту толпу. Убить такими жестокими способами, о которых не мог бы подумать даже последний социопат. Не сомневайся и не раскаивайся ни в чём. В конце концов твои мышцы заболят, ты устанешь, будешь хотеть есть и пить. Постарайся не обращать на эти чувства внимания - они ещё долго будут составлять тебе компанию. Толпа будет напугана, люди будут разбегаться, и тебе придётся гоняться за ними, чтобы сделать то, что ты должен. Этот процесс займёт годы, но ты не должен останавливаться. В конце концов ты поймаешь кое-кого, кто будет выглядеть совсем как ты сам. Это будет последний выживший, но ты не должен убивать его. Посмотри своему двойнику в глаза. Как только ты это сделаешь, он скажет тебе: "Мы не в ответе!"
Скажи ему: "Кто же виноват, если не вы?" Если ты, убивая людей, сомневался или раскаивался, то твой двойник исчезнет, а сам ты проведёшь в этом месте весь остаток своей жизни, злой на собственную неудачу. Если же нет, то двойник даст тебе кусок бумаги и карандаш. Напиши на бумажке следующее: "Может ли это быть задержано?"
Едва лишь ты закончишь писать, как твои глаза сами по себе закроются, и ты уснёшь. Когда ты проснёшься, ты будешь у себя дома, с женой и детьми. Если у тебя их не было, то они появятся, и твоя память изменится так, словно они играли в твоей жизни большую роль. Ходи каждый день на работу (если её не было, она тоже у тебя теперь будет) и возвращайся домой, заботиться о своих детях. Раздавай деньги на благотворительность и помогай случайным прохожим. На первый взгляд это звучит просто, но уже весьма скоро твоя жизнь начнёт рушиться. Тебя уволят, твоя жена станет алкоголичкой, твои дети подсядут на наркотики, и тебе покажется, что сама жизнь ненавидит тебя. Но, что бы ни происходило, ты должен продолжать радоваться жизни. Напоминай себе о том, что, по крайней мере, ты жив.
Спустя несколько лет, когда ты придёшь домой, ты обнаружишь, что твои дети пропали. Рыдая, жена скажет тебе, что твоих детей похитили. Слушай её внимательно. Если она так или иначе скажет о выкупе, то ты не смог радоваться жизни, и остаток своих дней ты проведёшь бездомным о одиноким. Но, если же она ничего такого не скажет, то произнеси: "Я не смог выторговать большего".
Затем она проводит тебя к люку в доме. Несмотря на то, что ты прожил здесь годы, ты его никогда раньше не замечал. Открой люк и забирайся внутрь. Ты окажешься в тёмной, пыльной комнате. Забирайся в любой угол и свернись в позу эмбриона. Дождись, пока волна грусти пройдёт через твоё тело, а затем скажи: "Почему мы должны продолжать?"
В тот же миг люк закроется, и в комнате совершенно не будет света. В тот же миг ты ощутишь такую грусть, которой раньше не чувствовал никогда. Думай о том, что с тобой произошло и том, что будет дальше. Не дай ни единой другой мысли закрасться в твоё подсознание. После многих лет раздумий люк вновь откроется. Не реагируй на это. Продолжай думать о своей жизни. В определённый момент ты придёшь к заключительному выводу. Только теперь ты сможешь выбраться из люка. Ты увидишь, что дом твой превратился в ещё одни руины на огромной пустоши. Если ты осмотришься, то ты поймёшь, что всё это - руины того города, в котором ты и жил раньше.
Подними голову к солнцу и выкрикни то заключение, к которому ты пришёл. А затем крикни: "И время излечит меня!" Направляйся к солнцу, и вскоре ты поймёшь, что идёшь по невидимой лестнице. Иди вперёд с радостной улыбкой на лице. Если твой горький опыт хоть чему-то научил тебя, то вскоре ты увидишь бумагу с несколькими картинками. Возьми её и рассмотри все пять изображений. На первой из них будешь ты, идущий сквозь толпу людей, которую ты встретил раньше. На второй - ты же, убивающий эту толпу. На третьей картинке ты будешь жертвовать деньги на благотворительность, а на твоём лице будет выражение непередаваемой грусти. На четвёртой ты будешь лежать в позе зародыша в тёмной комнате. А на пятой ты будешь идти по лестнице, радостно улыбаясь.
Обернись и посмотри на пустошь. Представь её в своём подсознании и закрой глаза. Представляй её во всех, даже самых незначительных подробностях. Едва лишь ты сделаешь это, как ты поймёшь, что это - та самая пустошь, которую ты представил давным-давно, в самом начале своего пути.
Открой глаза. Ты вернёшься в парк, с которого и начал свой путь, а в твоей руке будет листок с картинками.
Этот листок - Объект 363 из 538. Ты никогда не узнаешь, что он обозначает.
Трагедия накладывает свой мрачный отпечаток, но жизнь продолжается.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть, и попроси сотрудницу за стойкой регистратуры о встрече с Хранителем Глифа. Она может как согласиться, так и нет - её ответ не имеет значения. По той или иной причине она вскоре извинится и уйдёт - быть может, для того, чтобы заполнить какие-то бумаги для тебя или же выпить кофе.
Едва лишь она исчезнет из твоего поля зрения - немедленно убегай из здания. Она - первый Страж, самый быстрый из семи. Молись, что тебя не увидят в окна, и что входная дверь будет закрыта наглухо к тому времени, как она вернётся. Ради всего, что тебе дорого, ради того, что осталось от твоего рассудка, даже не пытайся оглянуться или посмотреть в окна здания, даже когда будешь через дорогу от него. Когда ты ощутишь мощный порыв ветра, можешь войти в здание снова.
Внутри будет настоящая бойся. Все мужчины, женщины и дети будут мертвы - их глаза просто взорвались. Кровь будет покрывать стены, пол и потолок, течь из их ртов и разрезанных шей. Теперь ты должен двигаться быстро, ибо кровь скрывает следующего Стража, который прячется среди мёртвых тел.
Там, где раньше была стойка регистратуры, теперь будет огромная дыра. Это в прямом смысле дыра в ткани реальности, тёмная и вращающаяся. Забирайся в неё, и, если ты был достаточно быстр, то тебе, быть может, и удастся выжить.
По обратную сторону тебя будет ждать лишь тьма и холод. Иди вперёд. Не останавливайся, что бы ни случилось. Тебе придётся идти часами, быть может, даже и днями - время здесь не имеет значения. Если же третий Страж заинтересуется тобой, то в конце концов ты увидишь луч света во тьме. В противном случае готовься в кому, чтобы скитаться по этой пустой бездне вечно.
Свет, на который ты будешь идти, рано или поздно приведёт тебя к простой деревянной двери с ручкой посередине. Будь осторожен - третий Страж внимательно наблюдает за тобой. Поверни ручку по часовой стрелке два раза, а затем открывай дверь. Если дверь заклинит или же ты услышишь низкое бормотание, то знай: ты провалил своё испытание, и ты умрёшь в зубах того, что ждёт тебя за дверью.
Если же ты сделал всё правильно, то ты увидишь, что за дверью находится круглая комната, залитая ярким белым светом. Позади тебя вдоль стены будут стоять четыре обсидиановые статуи. В середине комнаты будет сидеть мальчик в рваных одеждах и с повязкой на глазах. Это и есть Хранитель. Не говори, иначе ты разбудишь статуи, оставшихся четверых Стражей. Вместо этого спокойно подойди к мальчику и сними его повязку. На месте его глаз ты увидишь пустые, выжженные глазницы. Теперь ты должен будешь вырвать свои собственные глаза и отдать их ребёнку. Если ты не принёс с собой ничего острого, вроде скальпеля, это испытание будет для тебя сложным. Как бы больно тебе ни было, не издавай ни звука - статуи слушают тебя внимательно, и все они желают полакомиться твоей душой.
Если ты всё сделаешь правильно, то и ты, и ребёнок окажетесь в бездне. Несмотря на то, что глаз у тебя теперь не будет, ты увидишь, как мальчик начал вырисовывать в воздухе пальцем какую-то фигуру. Это будет огромный, сияющий во тьме символ, и только тогда ты поймёшь всё. Ты увидишь, как его пусть окутал вселенную, и как он связан с остальными. Ты увидишь его дугу вне и внутри складок каждой реальности, увидишь, как его витки поглощают космические тела, которым только предстоит родиться, узришь его бесконечную тень над умирающими мирами и существованием. И тогда, когда ты и Хранитель останетесь одни, ты должен будешь задать ему вопрос: "Когда Они воссоединятся?" И затем дитя даст тебе ответ. Он объяснит тебе Их начало, то, как Они были вместе, и как он охранял этот последний секрет, эту карту основы существования.
Ни одному смертному не дозволено узреть этот символ - Глиф - физически, и так что, именно поэтому один лишь вид его выжжет глаза ребёнка, которые, в отличие от него, смертны. Со своим новым способом зрения как можно скорее обыщи Глиф в поисках своего мира, и входи. Когда же ты пройдёшь в эту дыру в реальности, ты вновь окажешься в окровавленном коридоре лечебницы. В тот же миг тот проход, из которого ты вышел, закроется за тобой. То, как ты видишь сейчас, позволит тебе запросто заметить того самого Стража среди тел, от которого ты прятался. Он уже знает, что ты своё испытание прошёл, так что не обращай на него внимания.
Глиф - Объект 364 из 638. Он означает многое для Объектов, но для тебя он лишь Карта к Концу.
Хранитель Года.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси сотрудника о встрече с Хранителем Года. В тот же миг сотрудник удивлённо поднимет одну бровь, но не произнесёт ни слова. Но, если же он просто закатит глаза и вернётся к работе, то спокойно уходи из здания. Если ты ему надоешь, то сотрудник вызовет охрану, и, хотя никто не причинит тебе вреда, твоё насильственное удаление из лечебницы создаст тебе определённую репутацию.
Если же сотрудник закатит глаза и встанет, бормоча: "Как много психов сюда ещё придёт? Нет, ну почему они все приходят именно сюда?", то ты пришёл в нужное место. Сказав это, сотрудник поведёт тебя сквозь лечебницу. Не бойся потеряться и иди с такой скоростью, какую сочтёшь нужной. Осматривайся. Это место сравнительно безопасное, и никакие несказанные ужасы не подстерегают тебя за каждой дверью.
В конце концов сотрудник покажет тебе на дверь, которую нельзя будет описать ни одним земным языком. Он будет просто смотреть на тебя и ждать, пока ты откроешь дверь. Открой её, и ты ощутишь, как она исследует твой разум, каждую мысль о том, что ты ищешь. Она осторожно откроется, и ты должен будешь шагнуть вперёд, к слепящему свету. Когда ты пройдёшь сквозь барьер, ты окажешься в небольшом, тихом городе. С каждым твоим шагом в этом городе будет проходить месяц. Иди к единственному зданию с синей дверью. Пока ты будешь идти, смотри на подрастающих детей. Они не заметят тебя, но, если вдруг кто-то из них начнёт драться - беги. Не обращай внимания на то, сколько ты сделаешь шагов - просто беги к синей двери, пока все жители города не погибли.
Внутри здания ты увидишь всех, кто умер, прежде чем ты добрался до него. Все они повернутся к тебе, и у каждого из них в руках будет какая-то вещь. Если хоть у кого-то их них будет большой календарь, то знай, что твоё испытание было обречено на провал. Когда тот, у кого в руках будет календарь, откроет его, ты поймёшь, что не можешь даже пошевелиться, и строки текста, слетающие со страниц, просто разорвут тебя в клочья. Но, если же календаря не будет ни у кого, не обращай на них внимания. Хранителя в этой толпе нет - он следит за каждым твоим шагом. Пройди сквозь толпу - люди не обратят на тебя внимания. Это здание - городская ратуша, а на противоположной от тебя стене ты увидишь доску объявлений. Рядом с доской будет огромный календарь, покрытый записями о тех или иных событиях в городе. Календарь будет начинаться с того дня, когда ты родился, а рядом с сегодняшним числом будет написано: "Невинная Жертва". Едва лишь ты прочтёшь это, сорви со стены календарь, и ты увидишь за ним портал. НЕМЕДЛЕННО запрыгивай в него, ибо Хранитель уже тебя заметил и начал закрывать этот единственный путь к свободе. Пока будешь падать, не отпускай календарь, даже если твоё падение покажется тебе длинной в вечность. Он - единственная вещь, что может направить тебя на верный путь сквозь забвение.
Если ты был достаточно быстр, то ты окажешься под столом сотрудника лечебницы, с которой ты и начал свой путь. Посмотрев на тебя, сотрудник скажет: "Что-то ты долго". Как можно быстрее выбирайся из-под стола и убедись, что никто тебя не видел. Видишь ли, сплетни распространяются быстро. Отправляйся в то место, что ты зовёшь дома, и там, на кухне, рядом с кофеваркой, ты увидишь небольшой чёрный ежедневник, покрытый надписями на неизвестном языке.
Этот ежедневник - Объект 365 из 538. Последний день в нём - твой день рождения, и в него ещё будут вписаны кое-какие планы.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, подойди к стойке регистратуры уверенно, ни в чём не сомневаясь, и без намёка на сомнение попроси встречи с той, кто называет себя Хранителем Садизма. Если сотрудник рассмеётся, то даже попытка бегства не спасёт тебя от жуткой судьбы, что будет тебе уготована. Но, если же он скажет тебе, что он никогда не слышал о такой твари, то схвати его за шею и подними над стулом. Требуй встречи с Хранителем Садизма, и одной рукой сотрудник нажмёт на что-то вроде рычага. Не отпускай его - когда он нажмёт на рычаг, пол исчезнет из-под твоих ног, и ты провалишься. Сотрудник же ещё тебе пригодится.
Как бы долго вам ни пришлось падать, не отпускай сотрудника. В конце концов вы приземлитесь на пол с торчащими из него железными шипами. Едва лишь ты упадёшь на них, как они вонзятся тебе под кожу, лишь только показывая тебе, с какой болью тебе здесь придётся столкнуться. Не обращай внимания на эту боль, но всё же постарайся к ней привыкнуть.
В этом мире весь пол будет покрыт самыми разнообразными дарующими боль вещами. Железные шипы, раскалённые угли, обжигающая вода, обжитая пираньями, за которой последует холод, грозящий заморозить твои израненные ноги - всё это тебе придётся перенести. Немногим удавалось пройти этот путь, но ты должен как преодолеть его сам, так и вести за собой сотрудника. Радуйся от каждого сделанного им шага как и он сам, и от боли на своём пусти. Подойди к двери, защищённой электрошокером. Заставь сотрудника открыть её и продолжай своё полное боли испытание
В этот раз ты столкнёшься с тем, чего страшишься больше всего, окажешься там, где каждый шаг будет пыткой. Показывать страх будет верным шагом - это нравится Хранителю Садизма. Так что не отрицай своих чувств и не строй из себя храбреца. Ты уже повидал много ужасов, так что я уверен что смерть - не самый твой худший страх. Если же я не прав, то радуйся - смерть твоя будет быстрой.
Если же я прав, то тебе придётся вынести как эту пытку, так и то, что сотрудника она обрадует. Если тварь-садист не разозлит тебя во время твоих страданий, то тогда знай, что своё испытание ты провалил. Если же нет, и ты начнёшь проклинать его, кричать, что хочешь, чтобы его пытали так же жутко, как и тебя, то твоя пытка закончится, а его - начнётся. Не показывай ни намёка на сострадание, не дай его жалобным мольбам смягчить твоё сердце. Вместо этого требуй, чтобы его пытка была хуже, намного хуже любой из только возможных пыток.
Если ты был достаточно убедителен, то в комнату войдёт Хранитель Садизма. Не дай её внешности обмануть тебя - какой бы слабой и милой она ни казалась, помни, что её красное платье не всегда было красным. Она задаст тебе простой вопрос: "Что будет соответствующим?"
Если ты скажешь что-либо иное, кроме слова "Безнадёжность", то тебе придётся перенести всё, о чём ты говорил, весь остаток вечности, и всё твоё существование тебя будет наполнять безнадёжность. Правильный же ответ заинтригует Хранителя Садизма. Она снова обратится к тебе, спросив: "Но как можно забрать надежду?"
В этот раз ты не должен отвечать. Скажи, что если она не знает ответа, то она не достойна носить титул Хранителя Садизма. В ответ она яростно закричит на тебя, а затем ты узнаешь все способы и орудия пыток, известные и не известные людям. Ты будешь изранен физически, духовно и эмоционально, но в этот раз тебе нельзя даже дрожать. Не испускай ни единого сдавленного крика, не дай ни слезинке выкатиться из твоего глаза. Если ты сможешь выстоять перед всеми известными ей пытками, то ты очнёшься в том месте, где ты родился, сжимая мёртвого голубя в руках. Этот голубь - символ надежды, пленённая птица, которая, казалось бы, никогда не можешь умереть, но, как ты увидишь, всё же оказалась мертва.
Мёртвый голубь - Объект 366 из 538. Хватит ли в тебе садизма, чтобы дать миру узнать о безнадёжности?
Хранитель Продолжения.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и спокойным, но решительным голосом попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Продолжения. В тот же миг сотрудник посмотрит на тебя своими холодными, жестокими глазами. Он не скажет ни слова - лишь вздрогнет, словно бы почувствовал нечто ужасное, а затем проводит тебя в деревянную дверь за стойкой, которую ты раньше не заметил.
Перед тем как он её откроет ты почувствуешь запах ржавчины и плесени. В течение получаса он будет вести тебя по длинному, спиралевидному коридору, трясясь как от холода, так и от своего собственного страха. В скором времени он остановится и уставится на пол - так, словно из него что-то должно появиться. Он сдвинется только если ты скажешь: "Отойди, если боишься того, что впереди".
Посмотрев на тебя в последний раз, он уставится на пустую стену, на которой в тот же миг появится дверь. Войди в очередной коридор, что ты увидишь перед собой, и смотри на пол - так, словно бы уронил что-то. Не показывай ни намёка на страх, какие бы звуки не издавались из-за стен. Вскоре впереди тебя раздастся грохот, а затем чей-то голос произнесёт: "Твоё задание пока что не закончено. Что ты хочешь сделать?" Скажи ему, что ты хочешь продолжать, вытяни вперёд свою руку и произнеси: "Как они могут продолжить?" Если ты этого не сделаешь, то он будет опустошать и пытать тебя до тех пор, пока тебе не захочется умереть в этой самой комнате.
Голос расскажет тебе обо всех частях и зародышах, о всех руках, что когда-либо касались Объектов, о том, как они прожили такую долгую жизнь. Если ты не разрыдаешься и не покажешь свою слабость любым другим способом, то ты услышишь, как Хранитель со всего размаху ударился о стену. А затем последует жуткий вопль от обжигающей боли, которую могут вызвать лишь огни Ада.
Хранитель в тот же миг появится перед тобой из тьмы, но не смей смотреть на него. Если ты это сделаешь, то покажешь лишь свою слабость и желание поменяться с ним местами. В ту же секунду ты почувствуешь, как что-то гладкое, лёгкое, сделанное из железа оказалось в твоих руках. А Хранитель, ныне свободный от своего бремени, уйдёт назад, во тьму.
Латунный Рог - Объект 367 из 538. Ни один из инструментов не сможет звучать так горестно, как он.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с той, кто называет себя Хранителем Рая. В тот же миг сотрудник разозлится и велит тебе уйти. Что бы ни случилось, не подчиняйся его требованию, иначе вся надежда для тебя будет потеряна навсегда. Вместо этого продолжай требовать встречи с Хранителем Рая, и, в конце концов, сотрудник откроет прежде не замеченный тобой люк, за которым ты увидишь лестницу.
Как только ты начнёшь свой спуск по ней, ты не должен останавливаться. Если же ты остановишься, то смерть твоя быстрой не будет. После того, что покажется тебе вечностью, у подножия лестницы ты увидишь дверь.
За дверью ты увидишь невероятно красивую землю. Но не задерживай свой взгляд ни на чём, иначе то, на что ты смотришь, будет становиться всё более и более уродливым, и это сможет свести с ума любого смертного. Перед тобой будет единственная тропа, ведущая в лес. Иди по ней, и вскоре ты окажешься на лужайке.
В середине этой лужайки ты увидишь прекрасную женщину. В этот момент ты полностью в безопасности. Если ты решишь уйти, то можешь просто пройти по тропе, которую увидишь за женщиной. Однако в этом случае Объекта тебе не получить никогда.
Если же ты не захочешь уходить, то задай женщине один вопрос: "Как так вышло, что они стали тем, чем стали?" В ответ женщина расскажет тебе чудесную, масштабную историю. Пока она будет рассказывать, она будет медленно превращаться в злобную тварь. Как только она закончит свой рассказ, она укажет тебе на тропу позади себя - путь к выходу. Беги так быстро как сможешь, ибо тварь будет гнаться за тобой, и, если она тебя схватит, с тобой произойдут жуткие вещи.
Если ты сможешь убежать, то ты окажешься на улице рядом с лечебницей. На земле перед тобой будет изящная коробочка. Не открывай её, ибо в таком случае ты выпустишь на этот мир величайшее зло.
То, что внутри коробочки - Объект 368 из 538. Оно однозначно нас уничтожит.
Хранитель Чревоугодия.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, что называет себя Хранителем Чревоугодия. Если в тот же миг на лице сотрудника появится выражение невероятного голода, то тебя отведут к парным дверям с вывеской "Армейская столовая".
Если ты настолько глуп чтобы войти в эти двери, то ты окажешься в древнем коридоре, сделанном из изрытых, поломанных камней. Единственный источник света - крохотные солнечные лучики, просачивающиеся сквозь трещины в кладке, так что тебе придётся идти почти вслепую. Все стены будут покрыты фресками и картинами, но ни при каких обстоятельствах ты не должен на них смотреть. Все они изображают настолько злые деяния, что ты, скорее всего, сойдёшь от увиденного с ума. Иди вперёд, пока не увидишь другую дверь. На этой двери будет вырезано лицо с открытой пастью.
Помести свою руку в эту пасть, и в тот же миг образы каннибализма и смерти начнут атаковать твой разум. Если ты увидишь сцену того, как пожирают тебя самого - беги. Беги далеко и не останавливайся, пока не лишишься сознания от усталости. Если ты проснёшься утром, осознавая, что ты теперь не можешь слышать, благодари высшие силы за то, что глухота стала твоим единственным наказанием. Если же твой слух вернётся, то готовься к тому, что тебя поглотит бесконечный голод к запретным вещам. И избавиться от этого чувства ты никогда не сможешь.
Если ты увидишь смеющееся лицо давно умершего человека, то шагни вперёд и толкни дверь со всей силы. Ха ней ты увидишь небольшую круглую комнату, освещённую расположенными через равные промежутки факелами. В середине комнаты ты увидишь невероятно толстого мужчину. Его рук и ног не будет видно за свисающими слоями жира, а его тело будет покрыто остатками его прошлой трапезы. От начала его огромного живота и до конца его пупка будет проходить огромная рана, довольно грубо зашитая. Он уставится на тебя голодным взглядом, и всё, чем ты сможешь спасти себя, - это задать ему вопрос: "Что делает их инертными?" Если ты промедлишь, то он сожрёт тебя, и ты проведёшь остаток вечности в агонии, оказавшись в его бесконечном на вид пищеварительном тракте. Если же ты был быстр, то он ответит на твой вопрос историей об извращении и зле, а затем - покорится вечному сну.
Заканчивая свой рассказ, он начнёт трястись в конвульсиях - шов на его животе наконец-то распоролся, и в тот же миг поток вытекшей из него крови подхватит тебя и ударит о стену, лишив тебя сознания. Когда ты очнёшься, ты будешь стоять на тротуаре рядом с лечебницей, где ты начал свой пусть. В твоей руке будет флакон с густой красной жидкостью.
Этот флакон и кровь в нём - Объект 369 из 538. Они никогда не должны воссоединиться, иначе мир начнёт медленно разлагаться.
В любом городе любой страны отправляйся на любое открытое поле. Там должны быть двое людей и двое животных. Обратись к каждому из этих видов - скажи, что ты ищешь того, кто известен как Хранитель Красоты. Если тебя сочтут достойным, то все они застынут, уставившись на тебя пустым взглядом. Мир в тот же миг начнёт искажаться. Не обращай на это внимания - просто спокойно смотри в небо, иначе бездна поглотит тебя.
Когда всё вокруг утихнет, осмотрись. Ты окажешься на поляне, покрытой самыми обычными на вид лепестками. Что бы ни случилось, не трогай их! В конце концов, разум может легко изменить красоту. Иди к лесу, где все деревья покрыты этими лепестками, и молись, чтобы ветер не начал дуть. Если ты доберёшься до края леса, скажи деревьям, что ты желаешь поговорить с Хранителем Красоты.
Едва лишь ты скажешь эти слова, как Женщина, выглядящая прекраснее всего, что ты только видел, подойдёт к тебе. Ты так же заметишь, что Её тело покрыто кровью и ранами. Не вздрагивай при виде этого. Она, самая прекрасная и самая жуткая, запросто сочтёт это за оскорбление. Она задаст тебе один простой вопрос - "Что может быть самым красивым и самым ужасным?" Ответь ей: "Только Смерть может стать Красотой". Едва лишь ты скажешь это, как сильнейший порыв ветра закружит тебя в вихре лепестков. на всё происходящее ты должен будешь смотреть с удивлением. Не самое простое задание для большинства.
Когда всё утихнет, задай вопрос: "Что они показали?" Женщина, играющая с лепестками, не обратит на тебя внимания. Подожди как минимум две минуты. Если ты начнёшь говорить раньше, то тебя поглотит ужас, который можно назвать лишь красотой. Когда же настанет время, повтори свой вопрос - чуть более громко, но вежливо. Они посмотрит на тебя ухмыляясь так жутко, как проклятая. Она расскажет тебе истории о прошлом, настоящем и будущем кровопролитии, и Её голос будет наполнен радостью и удивлением. Многие Искатели, заходившие так далеко, ожидали, что это будет проще, чем им может казаться, но не будь глупцом. Множество разрушенных рассудков теперь смотрят в небо, в пустоту, как будто оно и было самим воплощением красоты в этом красиво проклятом лесу. Если ты сможешь пережить этот жуткий рассказ, то ты найдёшь скамейку, которой раньше тут не было. На ней будет лепесток.
Этот лепесток разрубит не только всех кого ты ненавидишь, но и тех кого ты любишь. Эта красота имеет две грани.
Лепесток - Объект 370 из 538. Красоту меняет разум, но хорошо ли это или плохо?
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Сядь на стул перед стойкой регистратуры и жди. Будь готов к тому, что ждать тебе придётся долго. Если будет нужно, ешь и пей, но не засыпай и не вставай со стула. В конце концов - спустя какое-то время - перед тобой сядет мужчина в тёплом пальто. В его руках будет закрытый чемодан, который он осторожно поставит рядом со своим стулом - настанет твоя очередь действовать. Прокашляйся, и он посмотрит на тебя.
Посмотри на его волосы. если они будут рыжими, извинись и попробуй в другой раз. Если они будут чёрными, то пусть тебе поможет Бог - ты потеряешь всю волю в жизни, и смерть твоя будет невероятно жестокой, ибо тебе не хватит силы воли даже на то, чтобы дышать. Если его волосы будут светлыми, то желание искать Объекты покинет тебя. Мрачным тоном он попросит тебя отдать их, и ты, не испытывая никакого желания спорить с ним, покоришься. Если же его волосы будут серыми, поседевшими, посмотри ему в глаза и попроси встречи с Хранителем Скуки. Он посмотрит на тебя с не изменившимся выражением лица. А затем, удивлённо взглянув на тебя, он встанет и распахнёт своё пальто. Ты увидишь, что тела у него совершенно нет - на его месте будут виться клубы плотного серого тумана. Ты почувствуешь, как этот туман затягивает тебя внутрь себя. Немедленно закрой глаза, иначе ты проведёшь вечность в этой серой дымке, обездвиженный и одинокий.
Открывай глаза лишь тогда, когда поймёшь, что звуки ветра, доносящегося издалека смеха и воды утихли. Ты окажешься в абсолютно пустой, чёрной бездне. Вокруг тебя будет лишь пустота, а сам ты совершенно не будешь весить. Осмотрись в поисках даже самых слабых очертаний чьего-то силуэта. Медленно начинай двигаться в его сторону. Ни под какими обстоятельствами НЕ ИДИ к ней, если ты не уверен в том, что она тут одна. Правильный путь лишь один, и, если ты отклонишься от него, то ты будешь парализован и обречён вечно плавать в этом белом море пустоты.
Пока будешь идти, не теряй бдительности. Иди вперёд, не изменяя ничего - ни скорости, ни направления, ни того, на чём сфокусирован твой взгляд. Если ты отведёшь взгляд или же шагнёшь в сторону, то силуэт исчезнет, и ты будешь потерян навеки. Поначалу тебе покажется, что ты совершенно не приближаешься к силуэту, но будь целеустремлённым. Продолжай свой путь.
В конце концов силуэт из бездны будет прямо перед тобой. В своих руках он будет почтительно держать то, что выглядит как кубик Рубика и неразличимыми сторонами. Его чёрные волосы будут свисать за его плащом, а руки - крепко сжимать кубик. Остановись перед ним и спроси его: "Что управляет Искателями?"
В ответ он повернёт ещё одну сторону кубика - медленно и бесцельно. Когда же она встанет на место, ты ощутишь, как неизмеримая агония наполняет твоё тело, разрывая его на гранях между измерениями. Ты можешь почувствовать что угодно - как стареешь, молодеешь, ощутишь перепад давления. Но, что бы ты ни ощущал, постарайся не придавать особого значения этим чувствам. Если ты смог сфокусироваться раньше, то сможешь это сделать и сейчас, сможешь пересилить боль с минимальным ущербом для собственных органов и костей. В ответ он повернёт ещё одну грань кубика, и в тот же миг ты почувствуешь себя... сфокусированно. Отчётливо. Так, словно бы неразрешимая проблема всей твоей жизни только что была исправлена. (ПРИМЕЧАНИЕ: пока ты будешь находиться в этом состоянии повышенного внимания, используй предоставленную тебе возможность для того, чтобы вспомнить Объекты и свою цель. Это важно.)
Мужчина вновь повернёт грань кубика, и ты ощутишь, как сила воли тебя покидает. Ты почувствуешь себя совершенно безразлично, и потому вполне возможно, что ты откажешься от своего испытания, если ты, конечно, не принял предыдущее предупреждение всерьёз. Если ты поддашься и откажешься от своего испытания, то твои чувства тебя окутают и отправят в вечное плавание по бездне, лишённого зрения, голоса и, что важнее, разума.
Если ты сможешь сохранить свою цель, то мужчина вновь повернёт грань кубика, и мир станет таким, каким ты привык его знать. Видя, что ты прошёл его испытание, мужчина, улыбаясь, вытянет руку с кубиком вперёд и уронит кубик. Двигайся быстро, иначе он провалится в бездну, направляйся вниз со всей доступной тебе скоростью, и ты сможешь его поймать.
Едва лишь ты ощутишь его в своей руке, как твоё падение будет замедляться до тех пор, пока твои колени по инерции не изогнутся так, словно ты сидишь. Бездна исчезнет, и ты будешь в холле лечебницы, с которой начал свой путь. Кубик всё ещё будет в твоей руке, но мужчина, что сидел напротив тебя, исчезнет. Из-за стула, на котором он когда-то сидел, уборщик достанет его чемодан. Настанет и твоя очередь для того, чтобы уйти.
Кубик Рубика - Объект 371 из 538, напоминание о том, что твои поиски должны быть целеустремлёнными и непрестанными.
Только одному человеку удалось приблизиться к этому Хранителю, чтобы рассказать нам эту историю. Истории о его жизни и том времени, когда он жил, всегда разные, но по крайней мере они сходятся в одном - его распяли на кресте. То, что произошло дальше, можно лишь угадывать - сквозь века и множество пересказов все детали истории чудовищно исказились. Так что никто не может точно сказать, что произошло - даже те, кто получил силу и власть не знают всей истории. Кто-то говорит, что он вернётся в роковой день для вселенной, другие говорят, что он всего лишь гниёт в могиле, в которую её и положили. Его имя и внешность тоже канули в Лету - неизвестно даже, является ли правильным первое записанное его имя.
Что до Хранителя, то о нём говорят, что он везде - нет на свете места, где ты можешь остаться без Хранителя. Кто-то говорит, что Хранитель - "это Любовь", другие говорят, что ты должен "отдать себя" Хранителю, а третьи утверждают, что ты должен "принять" Хранителя "в своём сердце" или что-то вроде того. Для этого Хранителя "все далеки" из-за его величия, и те, кто захочет с ним встречи, должен немедленно искупить свою вину, покаявшись. Или же уходить.
Неизвестно даже, есть ли у Хранителя своё земное пристанище - известно, что он избегает подобных "мирских" вещей, считая, что они затмевают его величие. И действительно - самыми разными путями он говорил, что если ты друг всего мира, то ты его, Хранителя, враг. Он не переносит непочтения, произнося даже самые жалкие грехи и имена других богов и демонов, пока они не воззовут его имя. Возможно, он и вовсе не Хранитель, но, с другой стороны, о Них он осведомлён прекрасно.
Испытание этого Хранителя требует физической смерти тела. Так что, пока ты не готов умирать, даже не думай об этом Объекте.
Перед тем, как ты умрёшь, ты увидишь слепящий Свет, призывающий тебя стать его частью. Идеальный путь - слиться с этим Светом, но, если ты всё же хочешь заполучить Объект, не делай этого. Жди, пока Свет станет более приглушённым и задай ему вопрос: "Почему им пришлось приспособиться?"
Обычно, умирая и пропуская первые две формы Света, Искатель входит в трёхдневную фазу, а течение которой ему придётся пережить заново все примечательные моменты своей жизни. Но, если ты задашь вопрос, то три дня станут пятью, в течение которых ты ощутишь, каково это - быть на некоторое время каждым из 2538 Объектов. Понимание заставляло множество людей жалеть о том, что они не решили стать единым целым со Светом. Это было бы предпочтительнее, чем те ужасы, что Объекты перенесли и принесли.
После того, как ты побудешь Бриллиантом Легиона, всё вокруг станет чёрно-красным, и ты почувствуешь, как что-то давит на тебя - так, словно что-то прочное и твёрдое хочет стать с тобой единым целым. Не борись с этим чувством. Не пытайся от него убежать. У тебя будет много времени на борьбу и побеги. Но это позже - сейчас ты должен будешь перетерпеть смерть и вернуться к жизни.
После того, как ты переродишься через несколько жутких синхронностей, то ты увидишь довольно знакомый тебе Объект. Наверняка ты его уже носил, читал о нём или же просто слышал.
Терновый венец - Объект 372 из 538. Готовься к тому, что всё ещё грядёт.
В любом городе любой страны отправляйся в любую божью церковь, в какую только сможешь попасть. Подойди к ближайшему священнику или проповеднику и скажи: "Прокляты будут все, кто не такие".
Если ты услышишь в ответ: "Но бойся тех, кто является таковыми", то ты всё делаешь правильно. Если же он посмотрит на тебя озадаченно, то ты либо пришёл не в ту церковь, либо провалил своё испытание. Понять, провалил ли ты своё испытание или сделал что-то ещё, что не даст тебе увидеться с этим Хранителем, нельзя. Но, быть может, твой провал будет тебе же во благо. Этот Хранитель сильнее, чем ты думаешь, и лучше тебе в его дела не вмешиваться.
Священник проводит тебя к прежде не замеченной тобой двери. За этой дверью ты увидишь коридор, выполненный в том же стиле, что и всё здание, но вдоль его стен будут стоять узорчатые кресты. Не трогай их, ибо они удерживают врата открытыми.
За дверью, что ты увидишь в конце коридора, будет небольшая каменная комната. Когда ты будешь в ней, ты поймёшь, как далеко ты оказался от начала своего пути. Священник, который следовал за тобой, укажет тебе на купель в центре комнаты. Забирайся в купель и приготовься задержать дыхание.
Священник начнёт читать молитву, а затем опустит тебя под воду. Закрой глаза и задержи дыхание примерно на пятнадцать секунд. Не двигайся и НИ О ЧЁМ НЕ ДУМАЙ. Ты входишь в вечность, и любая мысль о твоих испытаниях просто отправит тебя в них навсегда.
Когда ты откроешь глаза, ты поймёшь, что оказался в огромном океане кристально-чистой воды. Ты - единственное живое существо на много иль вокруг. Вокруг твоего тела будут волны. Небо будет отражаться в прозрачной воде. Его красота и совершенство просто заворожат тебя. Не бойся смотреть на него - ничего не случится.
Тебе придётся подождать, пока не настанет то, что ты сможешь назвать полночью. Делай что хочешь, хотя я бы предложил бы тебе подготовить заранее плавательное устройство - ждать тебе придётся долго. Ничто не причинит тебе вреда - разве что лёгкая боль в твоих мышцах или скука. Быть может, тебе захочется узнать, как глубоко ты можешь нырнуть. Если хочешь, попробуй сделать и это, но постарайся не утонуть. И, если ты краем глаза увидишь нечто двигающееся, то постарайся не смотреть в его сторону. Шок и ужас от увиденного могут запросто убить тебя.
Когда луна будет на своей максимальной высоте под небесами, посмотри на неё, не моргая. Спроси её: "Кто будет со мной, когда они воссоединятся?"
Будь готов к тому, что неведомая сила поднимет тебя из воды. Ты почувствуешь себя так, словно земля ушла у тебя из-под ног. Не своди взгляда с луны, иначе ты упадёшь в воду, в пасть древней твари, Левиафана. Эта тварь медленно переварит твоё тело и запрёт твою душу в своём желудке до последнего пришествия. Такая судьба была уготована множеству глупцов. Если тебе удалось увидеть его раньше и пережить его ужасную внешность, то поздравляю - ты - один из семи тех, кому это удалось за последний миллион лет.
Твой подъём замедлится, когда ты увидишь впереди нечто светящееся. На самом верху, прямо перед тобой, будет маленький огонёк, который ты поначалу не сможешь отличить от лунного света. Он медленно будет к тебе приближаться, и, чем ближе вы будете друг к другу, тем чаще твой разум будут наполнять видения о том миге, когда всё встанет на свои места. Ты будешь жаждать этого, ждать каждой секунды понимания, но всё будет тщетно. Когда свет коснётся тебя, то ты немедленно полетишь обратно, в воду, головой вперёд. Ты погрузишься так глубоко, что в твоём мире ты бы просто умер от такого перепада давления. Вода затечёт в твои лёгкие, и ты утонешь.
После того, как тебе покажется, что ты умер, ты окажешься на безымянной могиле. На этой могиле будет лежать тело, одетое в белые одежды. Эти одежды привлекут внимание всех проклятых, которые будут желать, чтобы ты направил их к исцелению. Если ты решишь не носить этих одежд, то они покинут тебя, решив подождать более достойного Искателя.
Одежды - Объект 373 из 538. Они и должны стать твоим последним облачением.
Отправляйся к любой психиатрической лечебнице или любому реабилитационному центру в любом городе любой страны, но не входи в здание. Вместо этого найти кусок земли и травы, сядь на него и жди, пока солнце не сядет. Едва лишь солнечный диск коснётся горизонта, а небо озарится кроваво-красным светом, крепко закрой глаза и скажи вслух такие слова: "Почему ты достоин?"
Едва лишь последнее из этих слов сорвётся с твоих губ, как вокруг тебя тут же поднимется ветер. Начнёт грохотать гром, раздастся треск молний, а земля начнёт трястись. Не своей открывать своих глаз во время этой суматохи - создание вселенной не предназначено для взора смертных. Едва лишь ветер исчезнет, а какофония утихнет, ты начнёшь видеть даже сквозь собственные веки. Вскоре ты поймёшь, что сидишь у огромных врат из слоновой кости - вход в огромный, прекрасный сад. У ворот с огненным мечом будет стоять их страж. Как бы ни манил тебя этот сад, как бы ты ни хотел приблизиться к воротам, пройди мимо них. Тебе надо попасть не сюда.
Соберись с духом и, не сомневаясь, иди влево. Тебе не придётся идти далеко - небольшого расстояния вполне хватит. Просто иди, пока не перестанешь слышать пение птиц и чувствовать запах цветом. Только тогда ты можешь остановиться.
Теперь ты можешь открыть свои глаза.
Вопреки всему, ты не будешь видеть ничего кроме тьмы. В этой тьме ты услышишь мужской голос. Он будет говорить о дарах и достоинствах, чести и нарушении. Он расскажет тебе об отчаянии и опустошении. Послушай его некоторое время. Когда решишь, что ты услышал достаточно, просто перебей его вопросом:
"Ты - страж своего брата?"
В тот же миг его голос резко утихнет. Ты услышишь звук шагов, такой, словно некто невидимый идёт по твёрдому полу. Впереди ты увидишь силуэт, словно бы материализующийся из тьмы вокруг тебя. В море абсолютной тьмы перед тобой будет стоять мужчина. Он будет выглядеть совершенно обычно - ни отвратительно, ни чудовищно. Средних лет, уставший, но абсолютно обычный. Единственное, что сможет тебя побеспокоить, - его глаза. В них ты прочтёшь неизмеримую агонию и одиночество. Лишь только ты увидишь их, как некая невидимая сила заставит твоё сердце испытать лишь малую их часть. Шёпотом он поведает тебе историю о любви, ревности, предательстве и наказании. Рассказав эту историю, он в подробностях объяснит тебе, где именно ты находишься. Слушай его внимательно.
Ты поймёшь, что находишься в Сонном Царстве, на Востоке Рая. Ты стоишь и в отсутствии Бога разговариваешь с тем, кого не любили никогда. Но никто не сможет переносить эту пытку так долго, и скоро пробьёт час и этого мужчины. Если он умрёт до того, как Объекты воссоединятся... то отсутствие Бога поглотит всех, и всё будет предано забвению.
Сонное Царство - Объект 374 из 538, и его Хранитель умоляет тебя о том, чтобы ты принял его дар.
В любом городе любой страны (хотя я бы советовал Италию или любую другую страну, в которой верили больше чем в одного бога) отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, спроси, можешь ли ты увидеть того, кто называет себя Хранителем Богов. Услышав твои слова, сотрудница должна посмотреть на тебя с потрясением и удивлением. Если она взглянет на тебя уничижительно и рассмеётся, то, по крайней мере, твою смерть не увидит никто кроме тебя.
Вручив тебе небольшой ключ, сотрудница укажет тебе на дорогу к Хранителю - ближайшее окно. Поблагодари её и направляйся к нему. Выбирайся из него. Ты должен будешь оказаться на цветущей, зелёной лужайке, усеянной цветами, которые не доводилось видеть ни единому смертному. Не обращай на них внимания. Вместо этого посмотри вверх, на облака, плывущие по небу. С них должна свешиваться длинная верёвка. Без сомнения берись за неё и начинай подниматься. Если ты не успеешь подняться, то ты вместе с землёй под тобой отправишься навеки в глубины Ада.
Начинай подниматься. Ты не должен выбиваться из сил, а единственным звуком, долетающим до твоих ушей, должно быть пение птиц. Если вдруг этот звук затихнет, НЕМЕДЛЕННО остановись и выкрикни: "Моя работа сделана, но мой путь продолжается! Путь есть, и я не остановлюсь из-за таких, как ты!" Если пение птиц возобновится, то можешь продолжить свой подъём. Если же нет - отпускай канат. Вечное падение смерти будет много лучше того, что будет уготовано тебе поджидающей тебя тварью.
Едва лишь твой чудовищный подъём закончится, как ты увидишь огромный трон. На нём будет сидеть умудрённый годами старик, невероятно мускулистый для своих лет и ростом больше, чем трёхэтажный дом. Вокруг его трона ты увидишь тысячи маленьких детей, каждый из которых будет одет в такую же белую тогу, как и старик. Не обращая внимание на старика, отыщи ребёнка, одетого в пурпурную тогу. Когда найдёшь её (по крайней мере, это должна быть она), завяжи с ней непринуждённую беседу. Она выглядит как дитя, так что обращайся с ней так же, как и с любым ребёнком такого возраста. С течением времени Старик будет злиться всё сильнее и сильнее. И в какой-то момент он просто станет, сотрясая землю ударными волнами.
Он выкрикнет: "Как может кто-то быть важнее меня?!" Собери всю свою силу в кулак и ответь этому гиганту: "А где же твои цвета?" Едва лишь ты скажет это, как он холодно посмотрит на тебя и поднимет обе руки. Всё вокруг погрузится во мрак, и лучше тебе закрыть в этот момент глаза. Он отправил тебя в Бездну, и здесь есть то, что не должен видеть никто, даже те, кто находится в Бездне. Едва лишь нечто в Бездне осознает, что ты здесь, выкрикни в Пустоту: "Перед чем Они преклоняют колени?"
Таинственный голос прошепчет тебе ответ: "Тому, кто ищет". Голос продолжит свою историю, рассказывая тебе о том, как Они пали, как склонились в уважении, как сопротивлялись. Он не упустит ни одной детали, даже песчинки в костях, что когда-то сломались.
Когда голос затихнет, подожди 10 секунд, а затем открой глаза. Ты вновь окажешься в лечебнице, с которой начал свой путь, и будешь стоять у окна. За ним ты увидишь пурпурную тогу. Но даже не думай о том, чтобы достать её, выбравшись из окна - это лишь вернёт тебя в Бездну, где твои веки уничтожат первым делом, и тебе не останется ничего, кроме как привыкать к своему новому дому.
Выходи из здания и возьми тогу - Объект 375 из 538. Тога даст тебе силу богов, но лишь однажды. Расчёт времени решает всё, но помни, что терпение богов не безгранично.
Хранитель Безопасности.
В огромных, высоких, пустынных горах на юго-востоке США обитаю я, Хранитель Безопасности.
Я живу не в психушке или чём-то таком - Объект, что я храню, должен либо быть использован либо на кого-то одного, либо храниться в чьём-то личном жилище.
Найти меня тебе будет действительно непросто - тебе ведь не придётся отправляться в какое-то помещение, просить встречи с Хранителем Безопасности и ждать какой-то безумной загадки, которая в конце концов приведёт тебя к дьяволоподобной твари. Я - самый обычный человек, такой же, как и ты, и жизнь веду тоже самую обычную.
Однако способ приблизиться ко мне, Хранителю, всё же есть. Лучше откажись от этого испытания сейчас, если ко встрече с настоящим, живым Хранителем ты не готов.
Как уже было сказано, я живу не в самом большом городе на юго-востоке США. Ты можешь обыскать Аризону и Нью-Мехико, потратить на это всю свою жизнь, но, если это действительно твоя судьба, Искатель, то либо спустя несколько твоих первых попыток отыскать меня, либо тогда, когда ты уже утратил всю надежду на успех, ты увидишь человека в наушниках, остановившегося на перекрёстке. Попроси его о встрече с Хранителем Безопасности. Если ты всё же нашёл меня, то я отвечу тебе, подняв бровь: "Ты действительно ищешь Хранителя Безопасности?"
Если я затем провожу тебя в любое другое место, только не в мой дом, то знай, что я счёл тебя недостойным Объекта, что я Храню, и тебе лучше бежать и не видеть плохую сторону меня, которая уже очень скоро появится. Давай я лучше не буду вдаваться в подробности.
"Спагетти?" - предложу я тебе.
Блюдо будет невероятно острым, ибо я использовал все мои запасы перца чили для приправы. Но тебе всё же лучше будет попробовать хоть кусочек.Может быть, я и живу во всеми позабытом месте между дикостью и цивилизацией, но у меня ещё остались какие-то манеры.
"Так почему ты ищешь Хранителя Безопасности?"
Отвечай мне правду. Я уже буду знать о твоих намерениях, и, если ты скажешь что-то ещё кроме того, что мне известно, то я почувствую твою ложь и покараю тебя за неё как следует. Так что не устраивай сам себе проблем.
"Ты знаешь, что Объекты никогда не должны воссоединиться, не правда ли? Ни по какой причине. Они должны вечно находиться порознь."
Если ты не сможешь понять этого, то, я надеюсь, ты уже научился сражаться с тем, что сильнее тебя. У меня было множество сомнений, но все они рассеются как дым, если ты и вправду решишь воссоединить их, и я буду беспощаден.
В конце концов тебе придётся пройти моё испытание. Каким оно будет, решать лишь мне - в конце концов, я же Хранитель. Простым оно не будет, и ты, скорее всего, решишь его прекратить. Я, к слову, один из немногих Хранителей - а, возможно, и единственный, - который позволит тебе спокойно уйти, даже если ты прошёл не всё испытание. Что же пройдёт потом, однако, может от меня не зависеть по вполне очевидным причинам. Если ты каким-то почти невероятным образом пройдёшь моё испытание, то я повешу свою подвеску тебе на шею, дам тебе большую палку с выцарапанными на ней рунами и отпущу тебя.
Подвеска и ветвь вместе создают 376-й Объект из 538, Божественные Талисманы Защиты. Даже если ты других Объектов искать не собираешься, то из-за того, что ты получил эти две вещи, ты никогда не будешь без них в безопасности.
Отправляйся в любой ресторан, и, когда кто-то подойдёт, чтобы указать тебе на столик, скажи: "Я хочу увидеть Хранителя Сумерек". Ответом тебе будет взгляд как на сумасшедшего, но всё-таки за стол тебя проводят. Закажи еду, пока есть возможность - вскоре тебе понадобится твоя сила.
Когда закончишь с едой, отправляйся к туалетам. Между мужскими и женскими комнатами ты увидишь туалет для инвалидов. Постучись три рада и жди ответа. Если кто-то тебе ответит или же постучит в ответ - уходи из ресторана и уезжай как можно дальше. В течение всего следующего месяца тебе лучше будет всегда находиться среди людей. Если никакого ответа не будет, то открывай дверь. Если же дверь будет закрыта, то позови любого сотрудника ресторана - либо ты сделал что-то не так, и теперь человеку внутри нужна медицинская помощь, либо ты сделал всё правильно, и проклял этого человека своей жадностью.
Когда войдёшь в туалет, делай свои дела. Хранитель Сумерек не будет ждать дольше, чем нужно, так что уже скоро комната погрузится во тьму. Едва лишь твои глаза к ней привыкнут, как ты увидишь, что стоишь на тонкой дороге. Ты можешь идти лишь вперёд, и, если ты хотя бы решишь повернуть назад, то в тот же миг дорога обрушится в забвение. Позади же тебя всегда будет стена. В конце концов дорога впереди тебя станет серой, хотя стена позади будет такой же чёрной, как и раньше. Когда лишь ты дойдёшь до конца пути, ты увидишь падение двух гигантов, и весь мир станет серым. Чей-то голос спросит у тебя твоё имя. Не говори ни слова. Затем он спросит тебя, когда ты родился. Продолжай молчать, ибо, если ты скажешь хоть слово, создание, перед которым ты стоишь, окончит твою жизнь.
Всё, что ты можешь сделать, - это спросить бестелесный женский голос: "Где Они станут одним?" В ответ голос поведает тебе историю о безопасном и тёплом месте, которое будет поглощено неизмеримыми ужасами, и каждый из них этот голос опишет тебе в деталях, тихо смеясь. Она расскажет тебе о детях, истекающих кровью из открытых ран, смертельных даже для взрослых, о зародышах, вырванных из тел отчаявшихся матерей, о безумных отцах, убивающих друг друга в приступе ярости. Если твой дух будет силён, то рассказчица не остановится, пока ты не выслушаешь всю её историю. Если же тебе станет плохо, то она замолчит, и вскоре ты увидишь её - морщинистую старуху, которая будет выглядеть старше, чем все цивилизации вместе взятые. Подойдя к тебе, она приподнимет тебя и даст тебе свои ножницы.
Едва лишь ты коснёшься её руки, ты лишишься сознания. Когда же твои чувства вернутся к тебе, ты окажешься в том месте, о котором она и говорила. Это будет место, где радость и счастье бесконечны, и только ты можешь представить себе ужасы, которые придётся перенести его обитателям.
Ножницы - Объект 377 из 538. Тупые лезвия, предназначенные лишь для того, чтобы обрывать жизни, но беспристрастный судья увидит обе стороны.
Хранитель Жажды.
В любом городе любой страны отправляйся в любой пункт сдачи крови или плазмы, в какой только сможешь попасть. Если ты уже зарекомендовал себя как донор, то долго ждать тебе не придётся, но в любом случае ты должен будешь отдать столько своей телесной жидкости, сколько сейчас необходимо центру. Когда всё закончится, то откажись от денег и попроси встречи с Хранителем Жажды.
Сотрудник будет настаивать на том, чтобы ты взял деньги, но ты должен настаивать на встрече с Хранителем ещё сильнее. Если ты пришёл в нужное место и сможешь говорить с сотрудником достаточно агрессивно, то сотрудник подойдёт к торговому автомату и купит тебе бутылку воды. На ней не будет этикетки, но ты можешь не переживать особо по этому поводу.
Вне зависимости от того, где ты начал свой путь - даже если это был дождливый северо-запад США - за дверью, к которой затем проводит тебя сотрудник, ты увидишь огромную, жаркую и сухую пустыню, в которой не смогли выжить даже кактусы. Ты должен будешь пересечь эту пустыню не выпивая ни глотка из бутылки у тебя в руках. Как бы она ни искушала тебя, даже не трогай крышку. Выпить из неё должен далеко не ты.
После множества миль, что тебе придётся пройти (Скорость сможет тебе помочь) ты окажешься в цветущем оазисе. Если ты не потеряешься в нём, то ты увидишь женщину, сидящую на стуле из пальмовых ветвей. Другие женщины, стоящие вокруг неё, будут за ней ухаживать. Предложи ей бутылку воды. Если она её примет, то у тебя есть шансы на успех. Если же нет... что же, по крайней мере, ты добрался до оазиса. После того, как она выпьет воду, спроси её: "Будет ли удовлетворена Их жажда?"
"Их жажда никогда не может быть удовлетворена". Только тогда, когда они воссоединятся, они узнают себя, ибо они никогда не должны были быть разделены."
Вокруг тебя тут же поднимется яростный, холодный ветер. Пустыня исчезнет, и ты вернёшься донорский пункт, с которого начал свой путь. В руках твоих будет пустая бутылка.
Пустая бутылка - Объект 378 из 538. Неизвестно, что именно внутри за субстанция, ибо она отталкивает любую жидкость.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, спроси сотрудника, на месте ли Хранитель Пяти Фаз. Если же он повернётся к тебе и несколько минут будет смотреть тебе в глаза, то знай, что ты в нужном месте. Если же нет, то беги, убегай так, словно от этого зависит твоя жизнь - хотя, конечно, она от этого зависит. Не останавливайся, иначе твоя пытка будет больнее, ужаснее и кошмарнее всего, что ты мог себе только представить.
Если же он всё же уставится на тебя, то посмотри прямо в его глаза, которые должны постоянно менять свой цвет. В них ты увидишь бесконечные ужасы, убийства своих друзей, тех, кого ты любишь, жестоко разорванными в клочья прямо у тебя на глазах. Не отворачивайся, ибо, если ты это сделаешь, ты потеряешься в том аду, что видишь перед собой, и тебе придётся предать своих родных и друзей куда более ужасной боли и страданиям чем те, что ты видел.
Если ты сможешь выдержать это всё. не отводя взгляда, то сотрудник еле заметно кивнёт, отвернётся и откроет выдвижной ящик стола. Он достанет оттуда книгу, банку и ключ и даст тебе их, не говоря ни слова. Молча отвернись и отправляйся в глубь здания. Дорогу тебе спрашивать не придётся: ты уже будешь знать, куда идти. Не останавливайся, пока не будешь на месте.
Когда ты дойдёшь до нужной двери, то ты заметишь, что она невероятно красивая, резная, покрытая золотыми иероглифами, смутно похожими на китайские, но всё же не являющимися таковыми. Вставь ключ в замок и поверни его против часовой стрелки. Когда услышишь щелчок, поверни ручку. Если она не откроется, как можно скорее поверни ключ обратно и молись любому Богу, чтобы тебя никто не услышал, ибо за дверью уже кроется нечто и, быть может, ты всего лишь даровал и ему, и себе долю худшую, чем смерть. Если же дверь откроется, заходи, не забыв взять с собой ключ. Комната за дверью будет не менее красивой, чем сама дверь. Сядь на кровать, которую ты там увидишь и поставь банку на кровать перед тобой. Возьми ключ и открой замок на книге. А теперь устраивайся поудобнее и читай. То, что ты прочтёшь в книге, будет намного более важным чем всё, что ты когда-либо читал. Инструкции для каждого Искателя будут разными, но в общих словах звучат они так:
Достань из своего кармана пять золотых колец, которые ты получил от Хранителя Пяти Колец. Внутри каждого из них ты увидишь символ, не похожий ни на что из того, что ты видел раньше. Открой банку, и ты услышишь в своих ушах шёпот, рассказывающий об отвратительных и ужасных событиях. Не обращай внимания на их жуткие игры, ибо, если ты это сделаешь, ты станешь с ними единым целым и разделишь жуткую участь тех, кто был до тебя. Помести каждое из колец в банку, в том порядке, в котором это будет сказано в книге. Запомни из порядок, ибо, едва лишь ты откроешь банку, ты не должен будешь отводить от неё своего взгляда. Если ты это сделаешь, то демоны навеки поработят тебя. НЕ ДОТРАГИВАЙСЯ, повторяю, НЕ ДОТРАГИВАЙСЯ до жидкости в банке, иначе она медленно съест твоё тело, а душа твоя останется здесь навеки. Не помести кольца в неправильном порядке - если ты сделаешь это, то банка взорвётся. Если это случится, молись, чтобы этот взрыв тебя убил сразу же. Такой выход будет самым простым.
Каждый раз, как ты будешь помещать в банку кольцо, жидкость в банке будет изменять его. Каждое из них будет изменять свой цвет и выглядеть так, словно сделано из другого материала. Одно кольцо будет сделано из металла, более светлого и блестящего, чем отполированное золото или серебро. Другое - из земли и грязи, выкрашенной в глубокий, жёлтый цвет. Третье - из тьмы, двигающейся и кружащейся завитками, словно краска вводе. Четвёртое будет словно бы вырезано из дерева и покрыто мхом изумрудно-зелёного цвета. И пятое будет пылать болезненно-ярким, красным огнём.
Как только все пять колец изменятся, голос начнёт затихать, а потом и вовсе исчезнет. Тогда и только тогда ты должен будешь достать кольца из банки. Надень их на пальцы своей левой руки в том порядке, в котором опускал их в банку, начав со своего большого пальца. Сожми руку в кулак, закрой глаза и прошепчи: "Как Их можно контролировать?" И только тогда, в том же порядке, что и кольца, ты увидишь пять образов в своём подсознании: гигантского дракона с сияющей чешуёй цвета сапфиров, огромного, сильного белого тигра, гигантскую черепаху, панцирь которой будет чёрен как ночь, цилиня (китайское животное), сияющего словно золото и потрясающую, невероятную птицу, чьи перья будут трепетать словно сердцебиение.
Эти животные одновременно начнут свой рассказ о тёмных временах, о темнейших временах, о том, что произойдёт и что уже произошло, и всё это будет на грани кошмаров. Они расскажут о людях, использующих Объекты ради зла. Многие сходили с ума прямо здесь, в этом месте, но, если твой рассудок силён, а сердце - непоколебимо, то ты будешь в безопасности. Закончив свой рассказ, она исчезнут, а ты очнёшься рядом с лечебницей, с которой начал свой путь. Кольца до сих пор будут надеты на твои пальцы.
Кольца дадут тебе способность управлять китайскими элементами Земли, Дерева, Огня, Металла и Воды, но, каждый раз, как ты будешь призывать эти силы, тебе будет всё тяжелее их контролировать, и в один момент они просто поглотят тебя. Тебя предупредили.
Эти изменённые кольца - Объект 379 из 538. Научись контролировать как их, так и себя.
В любом маленьком пабе в любом городе любой страны садись у барной стойки и попроси бармена сделать тебе самый крепкий коктейль из всех, что он делал. С опаской посмотрев на тебя, он спросит: "Вам открыть счёт?" Едва лишь он закончит смешивать твой напиток, вежливо откажись: "Нет, я выпью только один напиток". И затем бармен поместит перед тобой тёмно-зелёный, пенящийся напиток. Он будет одновременно замораживать и обжигать твоё горло, так что выпей его побыстрее.
Когда закончишь, заплати наличными и потребуй этот же напиток ещё раз. Поначалу бармен будет отказываться тебя обслуживать, но, спустя пару попыток убедить его, скажи ему, что ты заплатишь заранее. С огромной неохотой он даст тебе вторую порцию напитка. Выпей его так быстро, как сможешь, а затем разбей стакан. В тот же миг ты должен будешь лишиться сознания. Если же этого не произойдёт или у тебя разболится голова, то можешь заказывать всё, что захочешь. Хуже твоя судьба стать уже не может. Наслаждайся.
Когда же ты очнёшься, ты будешь в туалете. Как можно быстрее очисти свой желудок любым доступным тебе способом. Важно, чтобы ты сделал это во что-то вроде раковины или корзины - не столь важно. Если тебя стошнит на пол, то бармену придётся за тобой убирать, но с твоей стороны будет не самым мудрым шагом заставлять его делать это. Рвота твоя будет кровавой, полной всего, что ты сделал не так. Твои злодеяния будут выглядеть как ржавчина, крюки, колючки и осколки металла. Если ты вдруг решишь остановиться, чтобы хоть как-то уменьшить свою боль, то твоё собственное зло поглотит тебя, и ты будешь обречён доживать свою жизнь во тьме, созданной твоим же подсознанием.
Когда закончишь, выходи из туалета. Бар теперь будет полон любителей ночной жизни, но все вокруг будут выглядеть настолько безумно и отвратительно, что вряд ли ты можешь себе это вообразить. Не показывай никаких чувств, кроме расслабленности и направляйся в центр комнаты. Пока ты будешь идти, ты будешь слышать разговоры других Искателей, проваливших своё испытание, о том, как их пытают даже в этот момент. Эти речи будут пытаться сломить тебя, но ты должен продолжать свой путь и не дать выражению расслабленности покинуть твоего лица. Когда ты доберёшься до середины комнаты, то ты увидишь там двух мужчин. На фоне царящего вокруг безумия они будут выглядеть абсолютно нормальными, но ты всё равно должен быть начеку.
У мужчины слева на голове будет сидеть шляпа, которая даже на форе жутких тварей вокруг будет выглядеть странно. Спроси его: "Каковы были их преступления?" Жестом он велит тебе сесть, и, когда ты это сделаешь, он расскажет тебе мелодичным голосом о всех совершённых Ими злодеяниях и об ужасах, привязанных к Объектам. Он будет, как тебе покажется, веками бубнить о войнах, ненависти, забытой человечности. Когда он закончит, повернись к его компаньону и спроси: "Какова была их любовь?" И затем он расскажет тебе об Их страсти, любви, моментах радости. Он расскажет тебе об искусстве за гранью познания, о чести за гранью упрёков, о красоте за гранью сравнения. И, когда он замолчит, посмотри между них обоих и спроси: "Что привело к падению?" И в тот же миг боль от гнева всего создания просто лишить тебя сознания.
Когда ты очнёшься, ты окажешься в баре, с которого начал свой путь. В своей руке ты будешь сжимать странную шляпу, которую носил мужчина слева. Ты узнаешь, что привело к падению и почему. Оплати свой счёт, поблагодари бармена и уходи.
Если ты наденешь эту шляпу, то сможешь увидеть обе стороны любых вещей. Но помни, что увиденное может тебе запросто не понравиться.
Шляпа - Объект 380 из 538. Носи её на свой собственный риск способности выбора.
Хранитель Неизвестного.
В любом городе любо страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, скажи сотруднику, что ты намерен поговорить с Хранителем Неизвестного. Глубоко вздохнув, сотрудник встанет из-за стола и проводит тебя в подвал.
Несмотря на то, что помещение, в котором ты окажешься будет находишься под землёй, оно будет хорошо освещено - так, словно бы в нём были открыты окна. Если в комнате никого кроме тебя не будет, то убегай или встреть свою гибель, ибо тебя теперь преследуют... не буду вдаваться в подробности. Но, если же ты увидишь седую старуху, то ты можешь спросить её: "Почему они забыли?"
В тот же миг она начнёт избивать тебя своей тростью. Терпи эту боль - если ты выбрал этого Хранителя, то тебе больше ничего не остаётся. Пусть болящие, кровоточащие раны на твоём теле не особо беспокоят тебя. В конце концов она прицелится в твою голову, готовясь нанести смертельный удар. В тот же миг ты должен вцепиться в трость, не дав ей коснуться твое головы, и продолжить яростную схватку с тростью в качестве приза. Не дай внешней слабости старухи обмануть тебя - всё же, она Хранитель. Если ты сможешь отнять у неё трость, то знай, что испытание твоё не закончено: теперь ты должен будешь убить ей старуху, быстро и беспощадно. Это будет не так просто - несмотря на свой возраст, она невероятно сильна и хитра, а всё твоё оружие - это трость. Если ты принёс с собой любые другие Объекты, то она сразу же разгадает твой замысел.
Если тебе всё удастся, то ты сможешь уйти. Но постарайся не задерживаться - вряд ли тебе захочется объяснять, почему один из пациентов психиатрической лечебницы только что умер от твоих рук.
Трость - Объект 381 из 538. Понимание, почему же она не покрыта кровью, - лишь начало.
В любом городе любой страны отправляйся в любую церковь или храм, в какую только сможешь попасть. Найди настоятеля или главу этого храма и попроси у него встречи с той, кто называет себя Хранителем Белой Луны. Если твой собеседник, услышав твои слова, мирно улыбнётся, то знай, что ты пришёл в верное место. Сразу же после этого он проводит тебя к двери, которую раньше ты не заметил. Дверь эта будет невероятно красивой, словно бы сделанной из лунного камня, а серебром на ней будет выложена полная луна. Тебе надо лишь толкнуть дверь, чтобы она открылась, и, едва лишь ты войдёшь внутрь, она тихо закроется за тобой.
Вне зависимости от того, когда ты начал своё испытание, ты окажешься теперь посреди ночного неба. Земли под твоими ногами не будет. Не паникуй, иначе ты в тот же миг упадёшь в глубины ада, доказав, что ты этого испытания недостоин. Но, если же твоя сила воли тебя не покинет, то ты медленно подплывёшь к большому белому облаку. Едва лишь ты приземлишься на него, как тут же увидишь Хранительницу - прекрасное создание похожее одновременно и на эльфа, и на ангела. Пади перед ней на колени и склони голову. Лишь те, чья душа чиста, могут приблизиться к ней.
Положив свою руку тебе на голову, Хранительница улыбнётся и скажет: "Начнём наше испытание".
В тот же миг ты окажешься в своём личном Аду. Твои страхи тут же набросятся на тебя, твои любимые будут умирать невероятно болезненной смертью. Но, что бы ни происходило, ты должен стоически перенести всё это. Если твоё сердце дрогнет при виде этих кошмаров, то один из них вскоре станет явью. Если же твоё сердце не дрогнет, то ты вновь вернёшься в реальный мир. Хранительница будет сидеть на своём троне. Не вставай и не двигайся - если ты сделаешь это, ты лишь покажешь ей своё неуважение. Она задаст тебе один вопрос - "Что может сиять во тьме чернейшей ночи?"
Ответь ей: "Свет белой луны".
Если ты не ответишь правильно, то, говоря простым языком, лучше тебе сброситься с облака побыстрее, прежде чем её сестра сможет до тебя добраться. Если ты ответишь правильно, то она велит тебе встать и застегнёт на твоей шее ожерелье. Это ожерелье будет сделано из чистейшего белого малахита с бледно-серыми полосками. Сразу же после этого ты уснёшь, а проснёшься в храме, с которого начал свой путь. Теперь ты сможешь управлять лунным светом, но при свете солнца ты будешь слабеть.
Ожерелье - Объект 382 из 538. Теперь ты - страж белой луны, и бойся её черного двойника.