Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Я очень люблю эти истории о Хранителях. И когда я узнал, что из всех 500 с гаком историй на нашем языке есть от силы сорок... я, ололо, решил совместить приятное с полезным.
Если кто-то ещё переводит или переводил - мне как-то... ну, всё равно. Двигаться буду всё же КРАЙНЕ медленно - истории хоть и короткие, но времени у меня нет почти никогда.
читать дальшеХранитель Амбиций.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который сможешь попасть. Как только ты будешь там, подойди к регистратуре и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Амбиций. В ответ на это сотрудник произнесёт нечто настолько невразумительное и тихое, что ты можешь подумать, что он и вовсе ничего не сказал. Затем он отведёт тебя к лестнице, ведущей только вверх и освещённой светом, бьющим из множества окон.
На вершине этой лестницы работник оставит тебя. Перед твоими глазами будет коридор, и тишина этого коридора, освещённого оконным светом, покажется тебе жуткой и неуютной. Если же ты увидишь тень, двигающуюся вдоль стены, не смей следовать за ней, поскольку она - одно из тех созданий, способных заманить тебя туда, где ты меньше всего хотел бы очутиться. Из этого места, где спрятаны все твои потаённые страхи и неудачи, нет дороги назад. Не важно, какую форму она примет на этот раз, не важно, как она манит тебя, обещая воплотить все твои мечты и надежды - не дай даже своим глазам проследить, куда отправится эта тень. Если же ты не поддашься , то в конце коридора тебя будет ждать открытая дверь - без замков, засовов и какой-либо зримой опасности рядом.
Если ты не решишься зайти в неё, то немедленно повернись назад и возвращайся той же дорогой, что и пришёл. Не смей оглядываться на другие многочисленные двери, возникшие словно из ниоткуда, или задерживаться где бы то ни было - иначе та самая тень, что сопровождала тебя, утащит тебя с собой. Если же ты найдёшь в себе смелость зайти в дверь, то за ней ты увидишь комнату, освещённую бьющим из окон светом. Этот свет покрывает собой каждый её миллиметр и будет казаться тебе каким-то неестественным, неправильным, но что именно не так с ним, - ты так и не поймёшь. В центре комнаты будет стоять высокий крепкий мужчина, полностью обнажённый. Взгляд его будет устремлён прямо на свет. Всё его тело, каждый миллиметр его кожи, будет покрыт бесчисленными татуировками и шрамами. Если же ты попытаешься посмотреть туда, куда он смотрит, то ты ничего не найдёшь и не узнаешь. Он не отреагирует ни на какой вопрос кроме одного - "Что объединяет их?"
Мужчина повернётся к тебе и попытается посмотреть в твои глаза. Если ты не готов - немедленно отведи взгляд, иначе ты раз и навсегда потеряешься в его бездушном взгляде. Но, если же ты найдёшь в себе силы совладать с собой и посмотреть ему в глаза, он начнёт низким голосом рассказывать тебе историю своей жизни. И какой бы неинтересной ли, смешной или нелепой она тебе ни казалась, ты должен запомнить каждое произнесённое им слово. Если же ты забудешь хоть одно из них, то смерть твоя будет воистину чудовищной и жестокой. Когда же он закончит говорить, он сорвёт швы с самого большого и глубокого шрама на своём теле и упадёт на пол, истекая кровью. И, всё так же истекая кровью, он подползёт к тебе, всё ещё сжимая швы. И через бульканье его собственной крови ты сможешь услышать его последние слова - "... выбирая Искать, ты идёшь к незавидной доле".
Эти швы - Объект 10 из 538. Как ты их используешь, зависит от того, что ты слышишь.
Хранитель Раскаяния.
Достаточно ли трудное это испытание для тебя? Стоят ли затраченных на них сил все эти проклятия? И смогут ли наши действия избавить мир от потерь и горя?
На мой взгляд, нет.
Когда-то и я был Искателем - таким же, как и ты. Как никто другой, я знаю тяжесть того бремени, что ты несёшь, то огромное количество попыток и действий, тобой предпринятых. И, в конце концов, я осознал, что всё это было напрасным. Что было - то будет снова. Что было сделано - будет сделано снова.
Ты задавал вопросы другим Хранителям. Тебе приходилось сражаться с ними в огненных и каменных лабиринтах, на огромных полях брани и в маленьких изолированных от этого мира вселенных. За это время ты смог подготовиться, запастись оружием и союзниками. Но в конце концов станет не важно, есть ли у тебя Лезвие, Карта, Нектар или Иглы - тебе придётся говорить со мной один на один.
Всё, что я смогу предложить тебе, - это выбор. Тот же выбор, который когда-то предложили и мне. Если же ты не найдёшь в себе сил сделать его сейчас, я не буду принуждать тебя. Уходи через ту же дверь, из которой ты пришёл, и ты окажешься в начале своего пути сюда. Возвращайся, когда найдёшь в себе силы дать мне ответ.
Ты можешь забрать мой Объект и продолжить влачить своё бессмысленное существование. Пытаться удрать от неизбежного. Уничтожать всех, кто встанет на твоём пути, - враг и друг, любимый и презираемый, - никому не видать от тебя пощады. Потерять себя в безграничной мощи, как и многие другие до тебя. Проклинать мир на все лады, так, что от твоих слов содрогнутся даже те, кто сейчас горит в огне в глубине Тартара. Сеять анархию и дать ей объять собой всю Вселенную. Смотреть, как сгорают звёзды и дико смеяться, когда последняя из них на короткий миг вспыхнет в агонии - и потухнет окончательно, обратившись в пепел.
И тогда ты объединишь Их.
Или же, если тебе есть о чём сожалеть, если ты в чём-либо раскаиваешься, и в тебе осталась хоть капля человечности... Я смогу вернуть тебя в самое начало твоего пути. Твои руки будут навсегда отмыты от крови, и все те чудовищные вещи, что пришлось тебе сотворить, больше не произойдут никогда. Как следующий Хранитель, ты должен будешь сделать лишь одно - предотвратить тот ущерб, что может быть нанесён другим. Ничтожная цена за то, чтобы раз и навсегда избавиться от боли и защитить вселенную. Но если ты солжёшь мне...
Я не детектор лжи, и не буду карать тебя за неправду. Наказание за твою ложь будет точно таким же, как и за твою глупость, - тебе придётся жить, осознавая последствия всего, что ты наделал.
К тому времени, когда тебе надо будет найти меня, ты будешь знать, куда идти и что делать. Другие Объекты подскажут тебе. У меня нет никакой причины что-либо от тебя скрывать.
Объект 519 из 538 - рубиновое колесо. Несмотря на все твои усилия, оно будет всегда вращаться только по часовой стрелке. Ибо есть вещи, которые просто так изменить невозможно.
Хранитель Цвета.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Когда подойдёшь к стойке регистратуры, попроси у сотрудника встречи с Хранителем Цвета. Сотрудник поднимет на тебя свой взгляд, застенчиво улыбнётся и протянет тебе свою руку. Перед тем, как взяться за неё, ты должен подождать восемь секунд, иначе сами цвета станут отрицать тебя, и ты провалишь своё задание.
Сотрудник встанет и проводит тебя в подвал. Открыв вход в него, он встанет у двери, приглашая тебя войти туда. Внутри подвала тебя будут ждать два маленьких мальчика, оба серые, такие, будто цвета сами покинули их тела. Первый, с длинными волосами, будет одет в белое платье, у второго будет чёрный костюм и короткая стрижка. Смотри глаза только тому, на ком белое платье, ибо взгляд второго мальчика приведёт тебя к безумию. У каждого из них на одну руку надета перчатка. Когда мальчики протянут тебе свои руки, берись только за те, на которые надеты перчатки, ибо, как только ты дотронешься до плоти мальчика в чёрном, ты будешь заражён одной из самых ужасных болезней во вселенной. Твоё тело будет корчиться в агонии, но ты не умрёшь, поскольку мальчик в чёрном тебе этого не позволит. Если же ты дотронешься до плоти мальчика в белом, то ты испытаешь неземное удовольствие, самое большое из тех, что тебе когда-либо приходилось переживать. Но мальчик отдёрнет свою руку очень быстро, и ты, от осознания того, что больше такого блаженства не испытаешь никогда, сам себя разорвёшь на части.
Мальчики посмотрят друг на друга и коротко кивнут. Если же они отрицательно покачают своими головами, то немедленно закрой глаза и скажи: "Я не то, что вы ищете, хотя время может изменить всё". Если ты всё сделаешь правильно, то они хихикнут, схватят тебя за руки, откроют дверь, расположенную позади них и поведут тебя по широкой тёмной лестнице. Всё это время они будут в унисон твердить тебе о своём богатстве, счастье, потрясающих вещах, что случались с ними. Много раз они спросят тебя, завидуешь ли ты, и всякой раз ты должен отвечать "да". Не пререкайся, ибо твоя судьба сейчас в руках этих мальчиков.
Лестница, по которой ты будешь идти, огромна, и с каждым шагом она будет становиться всё уже и уже. И в конце концов она станет такой узкой, что одному мальчику придётся идти впереди тебя, а другому - позади. Внимательно посмотри, кто из них где в тот момент окажется. Если мальчик в чёрном впереди тебя, считай себя счастливчиком - сама жизнь прикрывает тебя сзади. Но если же впереди мальчик в белом, то смерть твоя будет поистине мучительной. В тот же миг, как ты окажешься впереди него, мальчик в чёрном сбросит тебя с лестницы в бездну.
Подниматься тебе придётся долго. В тот миг, когда тебе покажется, что ты идёшь уже целую вечность, мальчики подведут тебя к большой стеклянной двери. Толкнув тебя в её сторону, они снова уставятся на тебя. Слёзы будут бежать из их глаз, они будут говорить, что дальше дороги нет, но в то же время - указывать на дверь. Ты должен будешь войти туда.
Комната за этой дверью полностью темна, и лишь середину её освещает луч. В центре этого луча будет стоять женщина - тоже, как и мальчики, словно бы лишённая цвета. Её волосы и платье доходят до земли и белы как снег, а глаза, такие же белые, будут бессмысленно смотреть на тебя. Если же в тот момент, когда ты войдёшь, она улыбнётся тебе, это будет означать, что твоего прихода она не ожидала. И в ту же секунду свет зальёт всю комнату, а ты сам станешь частью её коллекции безжизненных тех, лежащих под стеклянным полом комнаты. Если же, увидев тебя, она нахмурилась, то ты сможешь ненадолго перевести дух. Женщина повернётся к тебе спиной и тем самым разбудит семь других находящихся в этой комнате тварей: кудахчущего мужчину, одетого во всё чёрное, плачущего мужчину, облачённого в белое, рычащего мужчину с пронизывающим насквозь взглядом красных глаз, строящую гримасы женщину, чьей одеждой будут лишь розовые лепестки, девочку с бесстрастным лицом, одетую в зелёное, больного мужчину с серебристыми волосами и ухмыляющегося богато одетого джентльмена. Все они будут твоими судьями. Ты должен выбрать из них одного, кого считаешь наиболее справедливым и направиться в его сторону, говоря: "Когда они сотрут тебя с этой Земли?" Если же ты выбрал не тот цвет, то олицетворяющий его замрёт на месте, жутко улыбнётся тебе, и тут же ты почувствуешь, как проваливаешься в Ничто. Но если же ты не ошибся, то ответом тебе будет оглушающий крик остальных, которые зловеще покажут тебе на женщину в центре комнаты. Они будут проклинать тебя на разных языках, и ты будешь чувствовать, как дикая боль пронзает всё твоё тело. Но вскоре всё это закончится, и тот, кого ты выбрал, подойдёт к тебе, чтобы обнять тебя и прошептать тебе на ухо все их больные безумные истории, историю твоей смерти, историю конца света, когда каждое живое существо исчезнет в агонии. Слушай его внимательно и не двигайся.
Проклятия затихнут, вся комната озарится светом, а все семеро тварей уставятся на тебя так, словно ничего и не было. Там же, где была женщина в белом, теперь будет лежать лишь маленькое пёрышко, похожее на голубиное и постоянно меняющее цвет.
Это Перо - Объект 24 из 538. С ним ты сможешь забирать то, что они могли давать когда-то.
Хранитель Снов.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Снов. Услышав это, сотрудник уставится на тебя пробирающим до костей взглядом и сообщит, что такого здесь нет. Спроси его или её, где же можно будет найти Хранителя Снов, и тебе дадут ключ с прикреплённым к нему номерком.
Выйди из здания на улицу и направляйся на север. Если же улица не сворачивает ни на север, ни на юг, отправляйся на восток, а затем, как только заметишь улицу слева от тебя, сразу же поверни на север. Иди по дороге до тех пор, пока не увидишь отель. Скорее всего, ты о нём никогда ничего не слышал и даже не подозревал, что он здесь находится, ровно до этого самого дня, но, тем не менее, тебе сюда. Заходи в отель, но не смей ни с кем разговаривать и не отвечай ни на чьи вопросы, кто бы их тебе ни задал - сотрудник ли ресепшена, бармен, постояльцы. Посмотри на номер, что прикреплён к твоему ключу и отправляйся искать комнату под таким же номером. Когда найдёшь её, войди туда. Зайдя в номер, плотно закрой за собой дверь.
Тебе придётся ждать до заката, пока первые звёзды не появятся на небе. Отключи мобильный телефон, не включай телевизор, убедись, что рядом нет ничего, способного издать хоть самый тихий звук. Не переодеваясь, ложись в кровать и закрывай глаза. Даже если тебе будет казаться, что уснуть ты не сможешь, сознание твоё будет говорить об обратном. Пока лежишь с закрытыми глазами, старайся думать только о хороших вещах, потому что одна лишь мысль о плохом или страх способны сотворить неизбежное. Они узнают, что ты здесь.
Если всё пройдёт как надо, то ты проснёшься на следующее утро. Уходи из отеля, никому ничего не объясняя, возвращайся домой и будь готов. Сам того не зная, ты уже заключил с ними договор, условия которого уже будут вести тебя к ужасным последствиям.
Три дорогих тебе человека вскоре после этого умрут. Смерть их будет самой ужасной и самой отвратительной из всех, что ты только можешь себе представить. Но, даже не смотря на это, не реагируй на это излишне эмоционально. Сходи на их похороны, скорби по ним. Но продолжай жить дальше. Даже не думай о том, чтобы вернуться в психиатрическую лечебницу или отель - в этом случае всё будет кончено, а ты сам позавидуешь своим погибшим родным и друзьям. По крайней мере, их ждала не такая ужасная смерть, как та, что будет ждать тебя в таком случае.
Спустя неделю, - семь полных дней - ты увидишь смерть третьего человека. Того человека, который был дорог тебе больше всего на свете. Этого не избежать. И не важно, что ты делал, чтобы избежать этого, пытаясь провести весь день в одиночестве, - он или она всё равно придёт к тебе, совершенно ни о чём не подозревая. Не важно, как именно это случится, но в тот день этот человек окажется у тебя дома. И, когда его будут убивать, а ты, бессильный помочь ему, будешь стоять рядом, не смей отворачиваться или закрывать глаза, иначе с тобой будет то же самое, что и с ним. Сами легионы Ада будут терзать того, кто был дорог тебе больше всех на свете, и он будет извиваться и кричать от нестерпимой боли до самого последнего вздоха.
Не кричи. Не реагируй никак. Просто смотри. Когда всё закончится, и от твоего друга останется лишь изуродованное тело, ты почувствуешь, как кто-то поглаживает тебя по плечу. Не поворачивайся, ибо в тот же миг эта костлявая рука сожмёт твою шею, и смерть твоя будет болезненной и долгой. Тот, кто будет стоять сзади тебя, спросит: "Тебе понравилось?"
Не отвечай. Вместо этого задай свой вопрос - "Как я смогу защитить того, кто мне дорог?"
Рука, поглаживающая твоё плечо, укажет на останки. Подойди к ним, и ты увидишь, как что-то сверкает в разорванной груди. Попытайся найти, что это, и твои старания не пройдут даром. Уже вскоре ты достанешь серебряный брелок. Не беспокойся, если он выглядит не так, как тебе рассказывали, - для каждого он всегда разный. Как только ты вытащишь его из обезображенного тела, ты услышишь дикий крик, и земля под твоими ногами исчезнет. Держи брелок крепко и не отпускай его, иначе ты провалишься в Тьму.
Ты проснёшься в своём номере в отеле. Посмотри на календарь. Те семь жутких дней были всего лишь сном. Ничего не случилось, твои родные и друзья живы и здоровы. Однако в твоих руках окажется тот самый серебряный брелок.
Брелок - Объект 84 из 538. Подари его тому человеку, которого любишь больше всего - для него это может быть и последней надеждой, и одновременно платой за твоё спасение.
Хранитель Ярости.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Как только будешь там, подойди к стойке регистратуры и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ярости. Сотрудник неожиданно застенчиво опустит глаза, покажет на дверь позади себя и уйдёт. Когда ты войдёшь в эту дверь, перед тобой будет лестница, уходящая куда-то во тьму. Едва лишь ты ступишь на её первую ступеньку, как тут же раздастся крик, и он будет настолько жутким, что ты сразу поймёшь, что издаёт его не человек.
Если этот крик вдруг затихнет, то тут же скажи как можно громче: "Делайте своё дело! Я не хочу вмешиваться!" Если же и после этого ты не услышишь крика вновь, то здесь для тебя всё закончится. Ты умрёшь прежде чем поймёшь, что произошло. Но если ты снова услышишь эти жуткие звуки, ты сможешь пройти дальше.
В конце концов ты окажешься у старой двери, из щелей в которой просачивается свет. Заходи в неё, и ты окажешься в мрачном месте, похожем на средневековое подземелье. Человеческие черепа, служащие подсвечниками. Скелеты, выстроенные вдоль стены. Напротив тебя - горящий камин, перед которым стоит столик. На этом столике будет лежать отрубленная голова четырёхлетней девочки, чьи стеклянные глаза уставились куда-то в пустоту.
Подойди к столу и посмотри голове в глаза. Уверенным повелительным тоном спроси: "Кто не даст им собраться вместе?" Голова посмотрит тебе в глаза и расскажет историю одного человека. Ты узнаешь про всю его жизнь - начиная от момента его чудовищного рождения и заканчивая тем, что он делает в этот самый миг. Ты узнаешь все самые жуткие подробности его деяний. Он - убийца, один из самых жестоких, что знавал когда-либо мир, и он абсолютно безумен.
Если в конце этой истории голова скажет тебе "Он слушает наш разговор", то в ту же секунду неведомая сила подхватит тебя и потащит за собой куда-то вдаль. После этого никто никогда тебя не увидит. Тебе придётся пережить самые ужасные пытки, когда-либо существовавшие в мире, и ты не умрёшь, пока не перенесёшь их все.
Если же голова скажет тебе, что Он везде, то это означает лишь одно - Он ищет тебя. Он не остановится, пока ты жив, или пока все Объекты не собраны вместе. Голова попросит тебя поднять её. Подними её за волосы и посмотри на то место, где она была. Там, на столе, будет игла, покрытая засохшей кровью, спермой, гноем и множеством других субстанций.
Игла - Объект 21 из 538. Охота началась, обратный отсчёт пошёл.
Хранитель Настоящего.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Как только будешь там, подойди к стойке регистратуры и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Настоящего. Сотрудник недоуменно посмотрит на тебя, и тебе придётся повторить свой вопрос. На этот раз сотрудник услышит тебя и подведёт тебя к двери. За этой дверью - коридор, внешне больше всего напоминающий дорогу в Ад.
В этом коридоре не будет ничего, кроме тьмы и чувства невообразимого страха. Если ты вдруг услышишь пронзительный визг слева от тебя - немедленно беги к той двери, из которой ты пришёл, иначе демоны, чьи пасти полны яда, сожрут тебя в тот же миг.
Если ты услышишь визг справа от тебя, то беги вперёд, к противоположному концу коридора. Не обращай внимания на сотрудника, который в этот раз последует за тобой, и продолжай бежать, пока не покажешься у другой двери. Если же в то же время ты услышишь ещё один визг - не важно, с какой именно стороны, - закрой глаза и молись, чтобы смерть твоя была быстрой.
Но если же ты не услышишь ничего такого, то просто следуй за сотрудником, который поведёт тебя через коридор. Подожди, пока вы подойдёте к двери, а сотрудник откроет её. Открыв же её, он велит тебе войти туда, а сам вернётся назад.
В комнате за дверью ты не увидишь ничего и никого, кроме девочки, от чьей левой руки осталась лишь искромсанная культя - такая, словно руку ей отгрызла некая клыкастая тварь. В здоровой же руке девочка будет держать ржавую связку ключей. Ты должен смотреть только на ключи, не смея отводить от них глаз. Только так ты сможешь задать этой девочке вопрос - "Почему они связаны вместе?" Теперь подними глаза на девочку. Она посмотрит на тебя в ответ и расскажет тебе ужасающую историю о настоящем, каково оно было когда-то и каким оно будет вскоре. Говоря это, девочка будет медленно двигаться в твою сторону. Стой на месте и не смей шевелиться даже тогда, когда тебя и её будет разделять лишь один шаг. Она положит то, что осталось от её левой руки, тебе на плечо и прошепчет тебе на ухо: "Время пришло, и теперь ты должен умереть". Не реагируй на это. Продолжай смотреть её в глаза, и уже вскоре ты почувствуешь, как тебе что-то грубо впихнули в руку.
Связка ключей - Объект 17 из 538. Только те ключи, что предназначены для этого, могут быть добавлены в неё. Другие же будут уничтожены.
Хранитель Любви.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Любви. И готовься к тому, что в этот самый момент твоё существование оборвётся окончательно и бесповоротно.
От этого Хранителя никто ещё не возвращался живым. Или, если возвращался, то "жизнью" это состояние назвать было нельзя никак. Души, ныне пишущие жуткие послания на стенах Ада, навсегда покинули тела этих несчастных, а тела медленно разлагаются заживо изнутри. У тех, кого я называю "выжившими", нет больше сил ни на то, чтобы продолжать жизнь, ни на то, чтобы наконец-то её закончить. Этим людям пришлось побывать там, где худшие кошмары становятся реальностью, там, где есть только холод и чёрная злоба. Там их желания стали пытками для их разума, а отчаяние - отдушиной для сердца. В этом месте есть вещи, более жуткие, чем сами Объекты, есть монстры и твари, которые подвергнут твоё тело и душу тысячам ужаснейших пыток, прежде чем убить тебя. Это и есть то место, что Хранитель Любви, самый жуткий из всех Хранителей, называет своим домом.
Сам же его Объект находится сразу под защитой божественных и демонических сил сразу. Эта защита сможет помочь тебе избежать всех уготованных тебе мучений, и ты сможешь даже подумать, что в этом-то и есть твоё спасение, но вот что я тебе скажу: если ты всё ещё Ищешь это, то ты уже проклят, проклят больше, чем все те Хранители, про которых ты уже слышал или услышишь потом.
Но, если ты считаешь, что ты достаточно силён, чтобы выдержать это испытание и пройти через все ужасы, уготованные для тебя Хранителем Любви, то я могу лишь пожелать тебе удачи. И, если тебе всё удастся, то ты станешь величайшим из великих и Богом на фоне остальных Хранителей.
Тёмная награда, что ты Ищешь, - Объект 490 из 538. Он тоскует по оставшимся.
Хранитель Хаоса.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу. Когда будешь там, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Хаоса. Услышав твою просьбу, сотрудник отрицательно покачает головой и сожмёт обе руки в кулаки. Попроси его об этом же ещё три раза, и в конце концов он встанет из-за стола и проводит тебя в соседнюю комнату. В ней не будет ничего, кроме двери - той самой, через которую ты и вошёл сюда. И, лишь только ты войдёшь в эту комнату, сразу же закрывай глаза. Иначе ты будешь ослеплён в ту же секунду и больше никогда не увидишь ничего, кроме бесконечного хаотичного калейдоскопа перед глазами.
Если же ты закрыл глаза вовремя, то тебе придётся простоять так ещё час. А затем ты услышишь, как мягкий голос задаёт тебе вопрос - "Есть ли они у тебя?" Не отвечай. Вместо этого шагни вперёд и открой глаза. Если ты увидишь перед собой широкое поле - то первую часть своего задания ты прошёл с блеском. Если же вместо поля перед тобой будет лишь безжизненная изуродованная равнина, то уже слишком поздно. В тот же миг твои собственные потаённые страхи поглотят тебя изнутри.
Иди к почти севшему солнцу по траве ровно час, пока не дойдёшь до дерева, полностью лишённого листьев. Как только ты подойдёшь поближе, то ты увидишь, что ветви его состоят из костей, а само оно растёт в небольшом, но глубоком озере крови. Окунись полностью в эту кровь, и ты почувствуешь, как костлявая рука впихивает что-то тебе в руку. Это - маленький флакон. Выпей из него, и ты снова окажешься в вестибюле больницы.
Этот Флакон - Объект 22 из 538. Час пробил, и демоны зовут тебя.
Хранитель Агонии.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, что называет себя Хранителем Агонии. В тот же миг глаза сотрудника у стойки удивлённо расширятся, так, словно он не поймёт, почему это имя ему знакомо. Он промямлит нечто маловразумительное, но вскоре его лицо вытянется, он помрачнеет и нахмурится. Сотрудник пожмёт плечами и отвернётся, отказываясь с тобой говорить. Тебе придётся повторить свою просьбу мягко и вежливо. Не останавливайся, даже если сотрудник будет плакать или кричать.
В конце концов тебе покажется, что глаза сотрудника стали какими-то безжизненными. Шаркая ногами, он проводит тебя в комнату без номера, расположенную в конце коридора.
Сотрудник откроет тебе эту дверь. Едва лишь ты пройдёшь мимо него, как он тут же грубо толкнёт тебя в спину. Как бы тебе ни было больно или обидно, не смей оборачиваться. Поверь мне, этого вправду лучше не делать.
В той самой комнате будет ощущаться запах медицинского спирта и крови. Ты не увидишь почти что ничего, пока та же дверь, через которую ты и пришёл сюда, не откроется снова. В сером свете, возникшем словно бы из ниоткуда, появится некто высокий, закутанный в чёрный плащ. Когда дверь за ним закроется, в комнате станет ещё темнее.
И тут же чёрная фигура схватит тебя. Его костлявые руки сожмут твои внутренности до боли. "Я знаю тебя", - скажет он. Его голос будет пробирать тебя до костей, и вместе с этим ты ощутишь целую гамму неприятных чувств. Тебе будет казаться, что за тобой наблюдают, что тебя жестоко унизили, тебе будет одновременно хотеться спать и бежать, тебя будет тошнить, твоя голова будет кружиться. Но продолжай стоять на месте. Не позволяй ни слову сорваться с твоих губ. Задай один лишь вопрос - "Почему им больно?"
"Я запру тебя здесь навечно. И каждую ночь я буду тебя калечить, насиловать и убивать", - ответит он тебе своим душераздирающим шёпотом. Времени на то, чтобы хоть как-то отреагировать на его слова, у тебя не будет. В тот же миг длинный, острый, зазубренный клинок пронзит насквозь твой живот. И, хотя ни одна капля крови не прольётся из твоего тела, ты будешь чувствовать, как он разрывает твои внутренние органы. Не двигайся. Не произноси ни слова. Не кричи.
Неведомое существо продолжит свою речь. "Я убью всех, кого ты любишь, и выставлю тебя их убийцей в глазах твоего мира. Я уничтожу всё, что ты считаешь красивым. Я разрушу твоё сознание, и ты станешь таким же гнилым и извращённым, как и остатки нас." И он не остановится даже тогда, когда безумная боль от лезвия в твоей груди начнёт разрастаться, растекаясь по твоим нервам. От этой боли твоё сердце может остановиться, ты сам перестанешь дышать, но ты останешься жив. И в тот же миг множество других, не менее длинных и острых клинков будет пронзать твоё тело в самых невероятных и беззащитных местах. А голос будет продолжать нашёптывать тебе свои жуткие истории об изощрённых пытках и чудовищном бездушии, и рассказы эти с каждой секундой будут становиться всё бесчеловечнее и подробнее. В один момент, слушая это всё, ты рискуешь просто сойти с ума.
Спокойствие - всё, что сможет спасти тебя. Если ты хотя бы попытаешься пошевелиться, то в ту же секунду к уже торчащим из тебя клинкам прибавится ещё бесчисленное их множество, и они просто разорвут тебя на части. Каждый миллиметр твоих нервов будет наполнен безумной болью. Тебе будет казаться, что лучше тебе умереть прямо сейчас. Но продолжай стоять на месте, иначе другая агония, ещё более жуткая, чем эта, пронзит тебя, и ты предпочтёшь даже пытку змеями, заползающими в глазницы и выедающими тебя изнутри, или же чтобы тебе прошлись по нервам острейшим лезвием.
Слушай внимательно, что говорит тебе закутанное в плащ существо, ибо в один момент он скажет одну из двух вещей.
Если это будет: "Эта слава припасена для тех, кто заслужил её", то я могу тебе лишь посочувствовать. Твои вечные страдания будут настолько ужасны, что любой, кто видел твоё лицо или слышал твоё имя, будет содрогаться от ужаса, представляя всё то, что придётся тебе перенести, и даже после их смерти этот кошмар их не отпустит. От всех пыток, что будут тебе уготованы, сама твоя душа навеки станет лишь пустой оболочкой.
Но если же ты услышишь: "В твоём вечном существовании агония минует тебя", то ты должен будешь быстро и уверенно сказать: "Агония будет наполнять нас, пока они будут чувствовать боль". С каждой секундой, с которой ты будешь медлить с ответом, боль в твоём теле будет усиливаться, затуманивая разум. И, если ты не ответишь вовремя, то впоследствии вся жизнь твоя будет одной сплошной пыткой, а то, что с тобой будут делать на Страшном Суде, после всего пережитого покажется тебе лишь лёгким прикосновением пёрышка к твоей коже.
Если ты ответил вовремя, то боль и шёпот тут же прекратятся. Клинки исчезнут из твоего тела. В последний раз сжав тебя, фигура в чёрном исчезнет, а её плащ останется лежать на полу. Подними плащ, и ты увидишь под ним кожаный мешочек. Открой его лишь в том случае, если ты захочешь узнать, что будет с миром, если на него наслать самую ужасную чуму, с которой даже Ад не смог смириться.
Эта наполненная агонией пыль - Объект 65 из 538. Не убегай, или ты никогда не узнаешь.
Хранитель Теней.
Я - Хранитель Теней. Должно быть, доселе ты не встречал меня никогда, Искатель, но сейчас сама судьба дарует тебе шанс восполнить это досадное упущение.
В любом городе любой страны дождись четверга и отправляйся в любой открытый парк, куда только сможешь попасть. Предлагаю захватить собой в это путешествие пистолет или любое другое оружие, чтобы в случае чего покончить с собой - эта смерть будет намного предпочтительнее того, что может с тобой случиться.
Спроси у самого первого встречного, где Хранитель Теней. Не важно, где ты сам, где ты живёшь и какая на улице температура, но в тот же миг начнётся снегопад. Не дай ни единой снежинке коснуться твоего тела, иначе ты замёрзнешь навечно. Ты станешь безмолвным стражником из плоти и льда, никогда больше не способным ощутить тепло.
Когда снегопад закончится - беги. Беги так быстро, как сможешь, ибо Они будут преследовать тебя. Направляйся к ближайшему дому, постучи в его дверь три раза. Если тебе никто не ответит, или же ты постучал больше, чем было надо, закрой глаза и молись, чтобы твоя смерть была безболезненной. Хотя, скорее всего, таковой она не будет.
Если ты сделал всё как надо то дверь откроется. Перед тобой будет комната, центр которой освещён лучом света. Несмотря на свою кажущуюся нематериальность, он вполне осязаем. Ударь по нему - и он разрушится. Ты должен будешь это сделать, иначе тени оно всех предметов под этим лучом материализуются и нападут на тебя. Действуй быстро. Если ты замешкаешься, то твои шансы на выживание будут... малы.
Лишь только луч света будет уничтожен, как весь дом накроет непроглядная тьма. Только из-под входной двери, через которую ты и вошёл сюда, будет пробиваться свет. Но не пытайся уйти отсюда или хотя бы выглянуть наружу - покорные мне твари всё ещё терпеливо ждут твоих осечек. Вместо этого отправляйся искать подвал. Если же ты настолько неудачлив, что тебя угораздило попасть в дом без подвала, то ты серьёзно усложнил свою и без того невесёлую участь.
Не бойся и не мешкай, иначе ты потеряешься в темноте навеки. Этот подвал будет освещён так, как и должен быть в обычной жизни. Внимательно осмотрись вокруг. Если вещи, находящиеся в этом подвале, отбрасывают тени, - то в этот раз ты смерти избежал. Если же нет, то немедленно покончи с собой. Эта смерть будет сравнительно лёгкой в отличие от той, что уготована тебе моими подданными.
Осмотрись ещё раз. Найди любой предмет, острый или тупой, который можно было бы использовать как оружие. Едва лишь ты возьмёшь его, как тени начнут исчезать одна за другой. Закрой глаза так плотно, как можешь, обернись назад и сделай резкий выпад. Тебе покажется, что твоя рука прошла через толщу воды, и через эту вязкую материю до твоих ушей донесётся крик. Этот вопль будет ужасающим, душераздирающим, находящимся за гранью человеческого понимания и восприятия. Открой глаза. В тот же миг тварь из мира теней, стоящая напротив тебя, бросится на пол и исчезнет. Та вещь, что ты держишь в руке, станет горячей, раскалится сначала докрасна, а затем добела. Если ты не выпустишь её из рук, то огонь поглотит тебя. Ты будешь гореть заживо целую вечность и вечность после неё. Едва лишь эта вещь коснётся земли, как она тут же прожжёт её насквозь и провалится, оставив зияющую дыру после себя. Не обращай на неё внимания. Лучше посмотри на кристалл, что будет лежать под твоими ногами.
Этот кристалл будет чёрен, как ночь. Его размеры будут идеально подходить к твоей ладони. Пока он в твоих руках, ни одна тень не тронет тебя, а сам ты сможешь видеть в любой естественной темноте.
Кристалл - не только Объект 173 из 538, но и мой подарок заслужившему его Искателю.
Хранитель Страха.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Страха. Если ты всё сделал правильно, то сотрудник, услышав это, проводит тебя в абсолютно пустой чулан, в котором вместо пола будет огромный провал. Злобно ухмыльнувшись тебе напоследок, сотрудник грубо толкнёт тебя в эту пропасть и вернётся на своё место.
Пока ты падаешь в бездну, не смей бояться. Если ты не обуздаешь свой страх, то ты меньше чем за мгновение ты с размаху упадёшь на длинные и острые шипы, и смерть твоя будет полна мучений и боли. Но если ты сможешь справиться с собой, то с каждой секундой ты будешь падать всё медленнее и медленнее. В конце концов ты и вовсе прекратишь падать, оказавшись в странной комнате, утопающей в темноте. Посмотри в эту тьму и уверенным тоном спроси: "Каково их оружие?"
В тот же миг комната озарится светом. Ты увидишь, что в ней собрано всё, чего ты боишься больше всего на свете. А в центре её будет стоять существо, имеющее внешний вид твоего самого большого страха. Но, как бы ни было тебе неуютно, неприятно или боязно, не пытайся убежать или спрятаться, иначе оно уничтожит тебя самым кошмарным образом, какой ты только можешь себе вообразить.
Ты должен не отводить взгляд от своего главного страха. А он тем временем поведает тебе невероятно подробную историю. Историю о всех страхах в мире, огромных и ничтожных, во всём их ужасающем великолепии. Когда же его история будет закончена, существо спросит, чего боишься ты. И теперь ты должен исповедаться ему во всех своих страхах, не смея оглядываться по сторонам в поисках подсказки. Если ты пропустишь хоть один, даже самый маленький страх, то твой собственный ужас поглотит тебя изнутри. Ты станешь пустой телесной оболочкой.
Когда ты закончишь свою исповедь, тварь закричит. И отзвук этого крика потащит тебя куда-то назад, за стену позади тебя. Но всё закончится очень быстро. Когда же крик утихнет, то ты обнаружишь, что ты стоишь напротив того самого чулана, с которого и начался твой путь. Теперь войди в этот чулан и внимательно посмотри на стену. Там будет висеть зеркало.
Это Зеркало - Объект 35 из 538. Оно отражает твой самый главный страх, ибо страх и есть их оружие.
Хранитель Времени.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Времени. Услышав это, сотрудник поведёт себя так, словно не подозревает, что ты имеешь в виду. Сначала он поинтересуется, не шутишь ли ты, затем пригрозит вызвать охрану. Продолжай настаивать на своём, и в один момент он спросит тебя, не желаешь ли ты посетить врача.
Если ты скажешь "Нет", то ты умрёшь в ту же секунду. Многие из тех, кому и раньше приходилось общаться с Хранителями, выбирали себе такую участь как избавление от своей тяжкой ноши. То, что пришлось им пережить, заставило их сделать такой шаг. Для себя они не видели другого выхода.
Но если же ты согласишься, то тут же ярко-голубое сияние окутает тебя. Не показывай никаких чувств в этот момент, иначе ты будешь вырван из времени раз и навсегда. Ты будешь одновременно гореть и замерзать, угасать и наполняться новыми силами, и каждый миг твоего существования отныне будет наполнен безумной болью.
Держи себя в руках, покуда не услышишь звук. Он будет напоминать тебе нежную приятную мелодию и отвратительный скрежет металла одновременно. С каждой секундой мелодия будет становиться всё громче, проникая в твоё сознание и унося его в далёкие дали. И, если ты поддашься её очарованию, то отныне её отзвуки будут преследовать тебя всю оставшуюся жизнь.
Когда же эта музыка затихнет, а свет рассеется, ты увидишь, то ты стоишь в большой комнате, облицованной металлом. Лишь один человек будет стоять в её центре. Его внешность и одежда будут постоянно меняться. Не обращая на тебя никакого внимания, он будет рассказывать истории о времени, о каждом его мгновении в каждом уголке вселенной. И он не прекратит говорить, покуда ты не задашь ему вопрос - "Когда они соединятся?"
Он уставится на тебя и вытянет руки вперёд. Внешность же его будет меняться, но уже не так часто, как прежде. Ты почувствуешь необъяснимое желание взять его за руку, несмотря на то, что твоё здравомыслие против этого будет отчаянно протестовать. Ибо, если ты дотронешься до него, то тебе придётся пережить самому каждую из рассказанных им историй. И за тысячелетия, что пройдут, прежде чем он отпустит тебя, ты просто сойдёшь с ума.
Только после того, как он поменяет внешность двенадцать раз, приняв свой тринадцатый облик, Хранитель ответит тебе на твой вопрос. В его руке сразу же после этого появится маленький ключ.
Ключ - Объект 26 из 538. Молись о том, чтобы никогда не узнать, что он открывает.
Хранитель Войны.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Проходя по коридору к стойке регистратуры, смотри в потолок со скучающим выражением лица. Когда же подойдёшь к стойке, усталым голосом скажи, что хочешь увидеть Хранителя Войны. В этот самый момент что-то легко коснётся твоего плеча - теперь смотреть вперёд и вниз безопасно. Сотрудник же вежливо улыбнётся тебе и пригласит тебя проследовать за ним. Пока вы будете идти, он странным, похожим на механический, голосом, будет рассказывать тебе историю лечебницы. Не реагируй на неё никак. Хоть она и невероятно подробна, безумна и жестока, одно лишь слово, которым ты перебьёшь сотрудника, - твой билет в Ад.
Некоторое время спустя вы подойдёте к наглухо запертой двери, сделанной из красного дерева и облицованной золотом. Остановись прямо напротив неё. Снова навесь на своё лицо скучающее выражение, сухо улыбнись, но не реагируй никак, когда сотрудник вдруг неожиданно схватит тебя сзади за рубашку. Иначе он в тот же мог изменит свою хватку, а ты останешься без головы.
Открыв дверь, сотрудник грубо втолкнёт тебя в неё. Ты услышишь, как она закрылась с еле слышимым щелчком. Но не обращай на это внимания. Лучше посмотри вперёд. Ты окажешься в месте, некогда бывшем мирной зелёной долиной, но теперь превратившемся в изрытое, израненное, выжженное поле битвы. Солдаты, - одни в неестественно белой, но в то же время словно чем-то запятнанной форме, другие в одежде грязного, больного, чёрного цвета, - будут сражаться на нём самыми ужасными способами, какие только можно себе вообразить. Их оружие - всё, что когда-либо было изобретено человеком для уничтожения себе подобных: винтовки, пушки, мечи, луки, пистолеты.
Не пытайся убежать с этого поля, иначе солдаты тут же прекратят сражаться, заметив тебя. Забыв свои распри, они набросятся на тебя с лихорадочной кровавой яростью и разорвут тебя в клочья. В их глазах ты будешь главной причиной этой войны.
Так же не пытайся вернуться назад. Дверь, из которой ты пришёл, теперь лежит в грязи, а прямо на ней стоит истошно орущий пехотинец со вскинутой штыковой винтовкой. Если ты попытаешься вступить в бой с ним, то меньше чем за секунду он растерзает тебя на куски. Но, несмотря на это, ты останешься жив, но сознание твоё от пережитого будет искалечено навеки.
Вместо этого постарайся снова придать своему лицу бесстрастное выражение. Чётким военным шагом иди вперёд, пока перед тобой не окажется искорёженное трёхэтажное здание, по видимости, некогда бывшее командным бункером. Иди к нему, но не смей оборачиваться. На поле боя уже прибыла бронетехника, и стоит тебе замешкаться или оглянуться, как танки тут же задавят тебя.
Когда войдёшь в бункер, не обращай внимания ни на кого, кто будет пытаться обратить твоё внимание на себя, как бы жаль тебе этих людей ни было. Все они считают тебя своим врагом, и наградой за твоё сочувствие будет нож в лицо. Лучше поднимись по лестнице прямо напротив тебя на второй этаж. Пока ты будешь подниматься, сзади себя ты услышишь треск и скрежет. Это дверь, через которую ты и попал сюда, была уничтожена отрядом огнемётчиков. Равно как и все те, кто был на этаже.
На втором этаже ты найдёшь только одного человека. Он будет сидеть за столом и кричать в телефонную трубку. Лестница же на третий этаж разбита, дороги туда нет. У человека за столом генеральские погоны, и он будет вести себя так, словно не замечает, что его телефон сломался, а другие находящиеся в бункере люди мертвы.
Подойди к нему, возьми под козырёк и чётким военным голосом рявкни: "СЭР!" Он положит телефонную трубку на стол и уставится на тебя. Если он решит, что ты не годишься для его армии, то он начнёт медленно раздевать тебя, словно призывника, и в скором времени ты умрёшь вместе с ним. Если же он решит, что ты годен, он коротко кивнёт, а взгляд его станет благосклонен. Он не любит лодырей, так что задавать свой вопрос тебе придётся как можно быстрее.
И ответит он только на один вопрос - "Куда я направляюсь, сэр?"
Он расскажет тебе. Расскажет в таких ужасающих подробностях, что тебе захочется просто задушить его. Но не поддавайся этому искушению - физически он намного сильнее тебя. И не пытайся убрать руку от своего лба, иначе ты встретишь довольно неприятную смерть от его рук. В конце концов он закончит свою речь словом "Вольно!" и протянет тебе свой пистолет. Теперь ты можешь прекратить салютовать. Возьми пистолет и опусти его в кобуру. Если таковой у тебя не было, то она появится.
Невиданной мощи взрыв поглотит собой всё вокруг. На твоих глазах генерала распылит на атомы. Через дыру, образовавшуюся в стене, ты увидишь тонкие заострённые силуэты крылатых ракет.
Закрой глаза. Звуки жуткой баталии вокруг тебя будут становиться всё тише и тише. И вскоре, когда наступит тишина, её на короткий миг разорвёт один-единственный выстрел. Только после этого открывай глаза.
Ты обнаружишь, что ты стоишь посреди чистого поля. Ничто не будет говорить тебе об этом, но каким-то непостижимым образом ты будешь знать, что именно здесь и состоится в свой час та жуткая битва, что ты видел. Равно как и будешь знать, что в своё время ты будешь на месте генерала.
Пистолет, что он дал тебе, - Объект 44 из 538. Не используй его бездумно - в нём остался последний магазин. И если его последний выстрел будет сделан вовремя, то ты избежишь судьбы генерала. Если же нет - разделишь его участь.
Хранитель Ветра.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ветра. Сотрудник, словно бы не замечая тебя, выйдет из-за стойки и направится куда-то. Следуй за ним. Спустя минут пять, тогда, когда тебе покажется, что прогулка эта бессмысленна, сотрудник начнёт насвистывать мелодию какой-то песни. Если эта песня знакома тебе, продолжай следовать за ним. Если же нет - то старайся хотя бы в мыслях заново пережить самые хорошие моменты своей жизни, ибо больше ничего такого не повторится никогда. С этого момента ты не встретишь ничего, кроме бесконечной боли в личном Аду твоей души.
Когда ты обнаружишь, что невольно и сам начал подпевать этой мелодии, сотрудник обернётся и покажет на комнату слева от тебя. Входи в эту комнату. Ты окажешься в бескрайней степи, где зелёная трава доходит тебе до колена. Первое, на что ты обратишь внимание, - мягкий нежный ветер, дующий тебе в лицо. А откуда-то издалека до тебя будет доноситься чей-то слабый шёпот. Если ты этого шёпота не услышишь, то без промедления беги назад, к двери, и немедленно закрой её за собой, иначе ты упокоишься в этой мирной степи навеки.
Но если же ты слышишь шёпот, закрой дверь, и она тут же исчезнет. Иди на шёпот так быстро, как сможешь. Сделав несколько шагов, перед тобой из травы появится молодой человек, одетый в простые фермерские одежды. Он знает ответ лишь на один вопрос - "Что унесло их?"
Человек расскажет тебе весьма скучную сказку. Историю, наполненную иллюзиями и обманом, да и ещё весьма не разборчивую из-за акцента молодого человека. Тебе будет скучно слушать её, тебе может захотеться лечь на траву и задремать, но не смей этого делать. Если ты уснёшь, то проснуться тебе не удастся никогда.
Когда он закончит свою бессвязную историю, он задаст тебе один вопрос - "Ты вправду хочешь это?" Собственное умиротворённое состояние, подкреплённое спокойным пейзажем вокруг тебя, будет подстрекать тебя сказать: "Нет", но не поддавайся. Возьми ветровые колокольчики, что он предложит тебе. Дверь, из которой ты пришёл, снова появится перед тобой. Возвращайся назад и живи в мире.
Эти колокольчики - Объект 33 из 538. Когда ветер заставляет их звенеть, другой Объект близко, и это - конец надеждам.
Хранитель Мороза.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с той, кто называет себя Хранителем Мороза. Услышав это, сотрудник неестественно вздрогнет и отведёт тебя в коридор, которого раньше, как бы был уверен, тут не было. Сотрудник подведёт тебя к этому коридору, и, как только ты войдёшь туда, он покачает головой и пробормочет: "Бедный глупец!" Пока ты будешь идти, в коридоре будет становиться всё холоднее и холоднее. Но не делай никаких попыток согреться, иначе от жуткой смерти тебя спасёт только божественное вмешательство.
Если вдруг в коридоре начнёт становиться теплее, ты должен немедленно остановиться и прокричать: "Остановись! Это не ответ!" Если тепло не исчезнет - беги. Беги со всей доступной тебе скоростью к выходу. Если же нет, то огонь Ада поглотит тебя в тот же миг. Но даже когда ты покинешь коридор, не останавливайся. Беги из лечебницы, из города, из страны, ибо адские псы учуют тебя повсюду, и им не свойственно понятие отдыха.
Если холод вернётся, то иди по коридору дальше, пока не окажешься около двери, сделанной изо льда. Постучись в неё три раза. Если мягкий женский голос велит тебе входить, открой дверь. Если же грубый мужской голос велит тебе уходить, моли высшие силы о быстрой смерти.
За дверью будет комната, целиком и полностью состоящая изо льда. Замёрзшие сталактиты и сталагмиты повсюду будут придавать ей вид чьей-то оскаленной пасти. В центре комнаты будет стоять белокожая закрывающаяся вуалью женщина. Не смотря на неё, скажи только одно - "Что заставило их впасть в зимний сон?"
Она расскажет тебе свою историю. Историю разрушения и опустошения, войны и мира, жизни и смерти, глубокого сна. История эта будет пробирать тебя до костей не хуже самого лютого мороза, но, не смотря ни на что, не смей смотреть на женщину. Если ты сделаешь это, то твоя душа будет заморожена навеки.
Когда она закончит, она снимет вуаль со своего лица. Но всё равно не смей смотреть на неё, ибо её красота просто сведёт тебя с ума. Если ты продолжишь смотреть в сторону, она подойдёт к тебе, возьмёт тебя за руки и прошепчет: "Ледниковый период закончен. Что ты будешь делать?" Вспышка белого света поглотит весь мир, и, когда этот свет рассеется, ты обнаружишь, что ты стоишь около входа в лечебницу. В твоих руках будет большая кристальная снежинка.
Эта снежинка - Объект 29 из 538. Ледниковый период закончен, они начинают таять.
Хранитель Жестокости.
примечание переводчика. советую прочесть перед тем, как начать это читать.Так вот, конкретно эта сказочка на фоне предыдущих - та ещё мерзкая ересь в плохом смысле. Я старался закосить под стиль остальных историй о Хранителях, как мог и в то же время не отступать от исходного текста, но из хрени прелесть не сотворить.
В месте, где сгущается тьма и витает смерть, обратись к беззвёздному небу с просьбой поговорить с Хранителем Жестокости. Прямо перед тобой разверзнется земля и появится огромный, чёрный зловещий пьедестал, на вершине которого будет резная чаша. А прямо в этой чаше будет лежать зловещий полуразрушенный череп.
Теперь для тебя нет дороги назад. Глаза гниющего черепа вспыхнут кровавым светом, и в тот же миг в своём подсознании ты услышишь зловещий голос:
"Mors ultima linea rerum est." ("Смерть - финальная точка всего." - прим. переводчика.)
Если ты не хочешь быть проклятым, то до тех пор, пока ночь не закончится, ты должен будешь собрать в этой миске бьющиеся сердца всех, кто тебе дороже всего на свете. Если эти сердца прекратят биться, ты будешь проклят. Если ты провалишь это задание, ты будешь проклят. Если ты подумаешь, что суицид - лучший выход из этой ситуации, то ты будешь проклят.
Когда свежие, ещё наполненные жизнью сердца соберутся вместе, проклятие приостановится. На твоих глазах эти сердца будут превращаться в мрачную тёмную тягучую субстанцию. Голоса всех, кому когда-то принадлежали эти сердца, будут обращаться к тебе на незнакомом языке. Несмотря на то, что ты не поймёшь ни слова, не пытайся вслушаться в них или разобрать хоть слово. Ведь в их речах нет ничего кроме обмана.
Вместо этого принеси пять тел тех, кого ты ненавидел сильнее всего, к пьедесталу. В их горлах теперь будет проклятая чёрная жидкость. Ни капля её не должна пролиться на Землю. А вскоре пять тел оживут, восстанут и, словно злые марионетки, повинующиеся неведомому кукловоду, будут постоянно менять облик под действием настигшего их проклятия.
Им же тебе придётся скормить пять маленьких детей. Твоё раскаяние, даже искреннее, не вызовет у Них ни намёка на снисхождение. Пока ты будешь смотреть, как Они пьют нежную, молодую детскую кровь, будешь видеть агонию, слёзы и отчаяние этих детей, но помочь им будешь не в силах. В любом случае им придётся вынести самую болезненную пытку, пока Они будут пожирать их тела.
Когда Их трапеза будет закончена, Они окружат тебя. Им нужно будет только одно: твоё сердце. Действуй скорее - в отличие от смертных, Они не чувствуют боли. Когда же все Они смогут дотронуться до него, оно тоже будет съедено. Жуткий ужин закончен. Фигуры словно бы станут единым целым и растворятся во всё таком же чёрном ночном небе.
Тихий шёпот, что поглотит твоё сознание, создаёт собой Объект 55. Когда всё вокруг будет проклято, он проводит тебя к Нему.
Хранитель Катастрофы.
В любом городе любой страны отправляйся в любой заброшенный парк аттракционов, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, найди самую большую американскую горку. Вне зависимости от её состояния, садись в первую вагонетку с левой стороны, закрой глаза и прошепчи: "Я хочу увидеть Хранителя Катастрофы".
В тот же момент ты почувствуешь, как аттракцион приходит в движение. Но не открывай глаза, иначе бескрайняя бездна, через которую ты и будешь двигаться, затянет тебя, и назад ты не вернёшься никогда. Твоя вагонетка начнёт подниматься медленно, со скрипом. И, когда тебе покажется, что прошла уже вечность с момента начала этого подъёма, ты услышишь голоса. Печальный шёпот будет умолять тебя о спасении, но не смей отвечать этим мольбам. Иначе те, кто взывает к тебе, заберут тебя с собой в небытие.
Голоса начнут затихать, а вагонетка - замедлять свой ход. Не открывая глаза, возьмись за удерживающую тебя железную балку так крепко, как только можешь, иначе ты просто вылетишь из вагонетки. Едва лишь ты возьмёшься за балку, как вагонетка тут же понесётся вниз с невероятной скоростью. Воздух вокруг будет становиться холоднее. Если ты почувствуешь, что твоя вагонетка словно бы исчезает, то возьмись за балку ещё крепче. Сейчас она - единственная вещь, связывающая тебя с реальностью.
Вскоре вагонетка остановится окончательно. Подними балку и посиди с закрытыми глазами ещё несколько минут - покуда не услышишь звуки радостной музыки, доносящиеся издалека. Открывай глаза сразу же, как услышишь их. В нескольких ярдах от тебя будет яркий цирковой шатёр, вокруг которого по изумрудно-зелёной лужайке будут гулять счастливые люди, молодые и старые. Вылезай из вагонетки и направляйся в шатёр, тёмный вход в который уже заботливо открыт. Пока же ты будешь идти, обстановка вокруг тебя будет меняться. Трава будет чахнуть на глазах, радостная музыка с каждым твоим шагом будет становиться всё более медленной и искажённой, и в конце концов и вовсе превратится в нечто демоническое. А люди начнут разлагаться заживо прямо у тебя на глазах. Они будут кричать в агонии, просить тебя помочь им, но ты не должен даже смотреть на них. Иначе ты сам станешь частью этой жуткой иллюзии.
Продолжай идти вперёд, пока не окажешься у входа в шатёр. Смело заходи в темноту и направляйся вперёд. Ни в коем разе не останавливайся и не оглядывайся назад, иначе ты никогда не найдёшь обратной дороги. Иди вперёд, и вскоре ты увидишь слабый свет вдали. А почти сразу же после этого до тебя донесутся мужские рыдания. Иди на эти два знака, и вскоре ты услышишь плач совершенно громко и отчётливо. А прямо перед тобой будет небольшая дверь, из-за которой и льётся свет.
За дверью не будет ничего, кроме облицованной бетоном, холодной, пустой комнаты. В её дальнем левом углу будет сидеть рыдающий мужчина, одетый как цирковой клоун. Часть своего лица он будет прикрывать маленьким раскрытым дневником. Осторожно, стараясь не шуметь, подойди к нему почти вплотную. Сядь рядом с ним и спроси: "Что нам придётся потерять?"
Не прекращая рыдать, клоун прочтёт тебе несколько выдержек из своего дневника. Эти записи будут в деталях описывать гибель миллионов невинных, расскажут о тех силах, что совершили это жестокое, бездушное деяние. Пока он будет читать, иллюзии будут появляться вокруг тебя, и своими глазами ты увидишь все эти жуткие смерти. Многие из тех несчастных людей были казнены, многие умерли от беспощадных тяжёлых болезней. Но, несмотря ни на что, ты не должен отводить взгляд от клоуна. Если ты сделаешь это, то в тот же миг ты станешь частью этой иллюзии, и тебе придётся испытать на себе всё, что пережили эти несчастные.
Как только клоун закончит свой рассказ, рыдания перестанут душить его. Он уберёт дневник от своего лица, и ты увидишь, что он так же гниёт заживо, как и те люди в парке. Он протянет тебе свой дневник, предупреждая, что, если ты прочтёшь всё там написанное, то ты просто сойдёшь с ума. Но ты всё равно должен взять его.
Отдав тебе дневник, клоун прошепчет: "Когда ставки высоки, лучше притвориться клоуном". И тут же всё его тело, как и сама комната, начнёт гнить. Немедленно закрывай глаза. Перед тем, как открыть их, подожди ровно двенадцать секунд. Когда же ты вновь откроешь их, то ты увидишь, что ты снова сидишь в полуразрушенной вагонетке в том самом заброшенном парке аттракционов, где и начал свой путь.
Дневник - Объект 12 из 538. Эти события не должны повториться никогда.
Хранитель Огня.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Огня. Услышав эту просьбу, сотрудник уставится на тебя безмятежным взглядом. Пройдёт несколько минут, прежде чем он снова начнёт осознавать реальность и покажет тебе на дверь позади тебя. Ты будешь точно знать, что этой двери раньше здесь не было, да и все остальные посетители лечебницы словно бы не будут замечать её. Подойди к этой двери и, прежде чем взять дверной молоток, закрой глаза. Если, когда ты возьмёшь молоток, металл в твоей руке станет холодным, - беги. Беги так далеко, как только сможешь убежать. Теперь тебе остаётся лишь надеяться на то, что ты чудом спасся ибо худшая доля, чем та, что выпадет тебе, выпала только душам в Аду.
Если же молоток потеплеет, сожми его в своей руке. Держи его крепко, даже если он начнёт прикипать к твоей коже. Но вскоре ты почувствуешь, что обжигающая боль исчезает. Когда это произойдёт, открывай глаза. Ты окажешься в небольшом саду, освещённым лунным светом и окружённом заросшими плющом каменными стенами. Слева от тебя будет небольшой пруд. Не смей смотреть на его водную гладь, иначе миллионы жутких тварей, что живут там, унесут тебя с собой, и ты будешь тонуть целую вечность. Справа же от тебя будет погребальный костёр, ещё не разожжённый, зловеще чернеющий.
Сделай пять шагов к этому костру. Не спрашивай, почему именно столько. На костре ты увидишь тело кастрированного мальчика, чьи руки будут сжимать флакон со ртутью. Задай один вопрос - "Что заставило их гореть?"
Тело не двинется, но вокруг него, словно бы сам по себе, вспыхнет огонь. Тем же пламенем вспыхнут и кусты, трава, цветы и деревья. Это пламя будет менять свой цвет постоянно - от привычного всем до кроваво-красного оттенка крови и даже ярко-зелёного, цвета чумы. Растения скорчатся в агонии, а стены, окружающие сад, исчезнут. Пруд высохнет, его вода сама превратится в огонь. Едва лишь это произойдёт, как тысячи проклятых душ поднимутся из него и своими жуткими завывающими голосами начнут проклинать тебя на все лады.
Лишь только ты услышишь первое проклятие, соберись с духом и засмейся. Засмейся громко, напыщенно, издевательски, но не легко. Если проклятия от этого не утихнут - ты в безопасности. Если же вдруг воцарится молчание - кидайся в огонь. Такая участь будет намного предпочтительней.
В самый пик этой бури тело мальчика сядет на своём огненном погребальном ложе и предложит тебе взять флакон. Продолжай смеяться и скрести руки на груди. Не принимай этот подарок сейчас.
Увидев это, мёртвый мальчик откроет свой рот. Если ты удачлив, то то, что ты увидишь там, не сведёт тебя с ума, и ты не проведёшь остаток своих дней, заливаясь безумным смехом.
Флакон упадёт, разобьётся, и его содержимое выльется на остатки травы. В тот же миг пламя исчезнет. Всё погрузится во тьму. Рядом с тобой вырастет цветок с невероятно твёрдым покрытым шипами стеблем и лепестками оттенков Ада и проклятий. Сорви его, и в ту же секунду сад исчезнет. Ты окажешься перед той самой дверью, с которой всё и началось.
Цветок - Объект 30 из 538. Он сможет прожечь твою душу насквозь, распаляя в ней огонь безумия.
Если кто-то ещё переводит или переводил - мне как-то... ну, всё равно. Двигаться буду всё же КРАЙНЕ медленно - истории хоть и короткие, но времени у меня нет почти никогда.
читать дальшеХранитель Амбиций.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который сможешь попасть. Как только ты будешь там, подойди к регистратуре и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Амбиций. В ответ на это сотрудник произнесёт нечто настолько невразумительное и тихое, что ты можешь подумать, что он и вовсе ничего не сказал. Затем он отведёт тебя к лестнице, ведущей только вверх и освещённой светом, бьющим из множества окон.
На вершине этой лестницы работник оставит тебя. Перед твоими глазами будет коридор, и тишина этого коридора, освещённого оконным светом, покажется тебе жуткой и неуютной. Если же ты увидишь тень, двигающуюся вдоль стены, не смей следовать за ней, поскольку она - одно из тех созданий, способных заманить тебя туда, где ты меньше всего хотел бы очутиться. Из этого места, где спрятаны все твои потаённые страхи и неудачи, нет дороги назад. Не важно, какую форму она примет на этот раз, не важно, как она манит тебя, обещая воплотить все твои мечты и надежды - не дай даже своим глазам проследить, куда отправится эта тень. Если же ты не поддашься , то в конце коридора тебя будет ждать открытая дверь - без замков, засовов и какой-либо зримой опасности рядом.
Если ты не решишься зайти в неё, то немедленно повернись назад и возвращайся той же дорогой, что и пришёл. Не смей оглядываться на другие многочисленные двери, возникшие словно из ниоткуда, или задерживаться где бы то ни было - иначе та самая тень, что сопровождала тебя, утащит тебя с собой. Если же ты найдёшь в себе смелость зайти в дверь, то за ней ты увидишь комнату, освещённую бьющим из окон светом. Этот свет покрывает собой каждый её миллиметр и будет казаться тебе каким-то неестественным, неправильным, но что именно не так с ним, - ты так и не поймёшь. В центре комнаты будет стоять высокий крепкий мужчина, полностью обнажённый. Взгляд его будет устремлён прямо на свет. Всё его тело, каждый миллиметр его кожи, будет покрыт бесчисленными татуировками и шрамами. Если же ты попытаешься посмотреть туда, куда он смотрит, то ты ничего не найдёшь и не узнаешь. Он не отреагирует ни на какой вопрос кроме одного - "Что объединяет их?"
Мужчина повернётся к тебе и попытается посмотреть в твои глаза. Если ты не готов - немедленно отведи взгляд, иначе ты раз и навсегда потеряешься в его бездушном взгляде. Но, если же ты найдёшь в себе силы совладать с собой и посмотреть ему в глаза, он начнёт низким голосом рассказывать тебе историю своей жизни. И какой бы неинтересной ли, смешной или нелепой она тебе ни казалась, ты должен запомнить каждое произнесённое им слово. Если же ты забудешь хоть одно из них, то смерть твоя будет воистину чудовищной и жестокой. Когда же он закончит говорить, он сорвёт швы с самого большого и глубокого шрама на своём теле и упадёт на пол, истекая кровью. И, всё так же истекая кровью, он подползёт к тебе, всё ещё сжимая швы. И через бульканье его собственной крови ты сможешь услышать его последние слова - "... выбирая Искать, ты идёшь к незавидной доле".
Эти швы - Объект 10 из 538. Как ты их используешь, зависит от того, что ты слышишь.
Хранитель Раскаяния.
Достаточно ли трудное это испытание для тебя? Стоят ли затраченных на них сил все эти проклятия? И смогут ли наши действия избавить мир от потерь и горя?
На мой взгляд, нет.
Когда-то и я был Искателем - таким же, как и ты. Как никто другой, я знаю тяжесть того бремени, что ты несёшь, то огромное количество попыток и действий, тобой предпринятых. И, в конце концов, я осознал, что всё это было напрасным. Что было - то будет снова. Что было сделано - будет сделано снова.
Ты задавал вопросы другим Хранителям. Тебе приходилось сражаться с ними в огненных и каменных лабиринтах, на огромных полях брани и в маленьких изолированных от этого мира вселенных. За это время ты смог подготовиться, запастись оружием и союзниками. Но в конце концов станет не важно, есть ли у тебя Лезвие, Карта, Нектар или Иглы - тебе придётся говорить со мной один на один.
Всё, что я смогу предложить тебе, - это выбор. Тот же выбор, который когда-то предложили и мне. Если же ты не найдёшь в себе сил сделать его сейчас, я не буду принуждать тебя. Уходи через ту же дверь, из которой ты пришёл, и ты окажешься в начале своего пути сюда. Возвращайся, когда найдёшь в себе силы дать мне ответ.
Ты можешь забрать мой Объект и продолжить влачить своё бессмысленное существование. Пытаться удрать от неизбежного. Уничтожать всех, кто встанет на твоём пути, - враг и друг, любимый и презираемый, - никому не видать от тебя пощады. Потерять себя в безграничной мощи, как и многие другие до тебя. Проклинать мир на все лады, так, что от твоих слов содрогнутся даже те, кто сейчас горит в огне в глубине Тартара. Сеять анархию и дать ей объять собой всю Вселенную. Смотреть, как сгорают звёзды и дико смеяться, когда последняя из них на короткий миг вспыхнет в агонии - и потухнет окончательно, обратившись в пепел.
И тогда ты объединишь Их.
Или же, если тебе есть о чём сожалеть, если ты в чём-либо раскаиваешься, и в тебе осталась хоть капля человечности... Я смогу вернуть тебя в самое начало твоего пути. Твои руки будут навсегда отмыты от крови, и все те чудовищные вещи, что пришлось тебе сотворить, больше не произойдут никогда. Как следующий Хранитель, ты должен будешь сделать лишь одно - предотвратить тот ущерб, что может быть нанесён другим. Ничтожная цена за то, чтобы раз и навсегда избавиться от боли и защитить вселенную. Но если ты солжёшь мне...
Я не детектор лжи, и не буду карать тебя за неправду. Наказание за твою ложь будет точно таким же, как и за твою глупость, - тебе придётся жить, осознавая последствия всего, что ты наделал.
К тому времени, когда тебе надо будет найти меня, ты будешь знать, куда идти и что делать. Другие Объекты подскажут тебе. У меня нет никакой причины что-либо от тебя скрывать.
Объект 519 из 538 - рубиновое колесо. Несмотря на все твои усилия, оно будет всегда вращаться только по часовой стрелке. Ибо есть вещи, которые просто так изменить невозможно.
Хранитель Цвета.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Когда подойдёшь к стойке регистратуры, попроси у сотрудника встречи с Хранителем Цвета. Сотрудник поднимет на тебя свой взгляд, застенчиво улыбнётся и протянет тебе свою руку. Перед тем, как взяться за неё, ты должен подождать восемь секунд, иначе сами цвета станут отрицать тебя, и ты провалишь своё задание.
Сотрудник встанет и проводит тебя в подвал. Открыв вход в него, он встанет у двери, приглашая тебя войти туда. Внутри подвала тебя будут ждать два маленьких мальчика, оба серые, такие, будто цвета сами покинули их тела. Первый, с длинными волосами, будет одет в белое платье, у второго будет чёрный костюм и короткая стрижка. Смотри глаза только тому, на ком белое платье, ибо взгляд второго мальчика приведёт тебя к безумию. У каждого из них на одну руку надета перчатка. Когда мальчики протянут тебе свои руки, берись только за те, на которые надеты перчатки, ибо, как только ты дотронешься до плоти мальчика в чёрном, ты будешь заражён одной из самых ужасных болезней во вселенной. Твоё тело будет корчиться в агонии, но ты не умрёшь, поскольку мальчик в чёрном тебе этого не позволит. Если же ты дотронешься до плоти мальчика в белом, то ты испытаешь неземное удовольствие, самое большое из тех, что тебе когда-либо приходилось переживать. Но мальчик отдёрнет свою руку очень быстро, и ты, от осознания того, что больше такого блаженства не испытаешь никогда, сам себя разорвёшь на части.
Мальчики посмотрят друг на друга и коротко кивнут. Если же они отрицательно покачают своими головами, то немедленно закрой глаза и скажи: "Я не то, что вы ищете, хотя время может изменить всё". Если ты всё сделаешь правильно, то они хихикнут, схватят тебя за руки, откроют дверь, расположенную позади них и поведут тебя по широкой тёмной лестнице. Всё это время они будут в унисон твердить тебе о своём богатстве, счастье, потрясающих вещах, что случались с ними. Много раз они спросят тебя, завидуешь ли ты, и всякой раз ты должен отвечать "да". Не пререкайся, ибо твоя судьба сейчас в руках этих мальчиков.
Лестница, по которой ты будешь идти, огромна, и с каждым шагом она будет становиться всё уже и уже. И в конце концов она станет такой узкой, что одному мальчику придётся идти впереди тебя, а другому - позади. Внимательно посмотри, кто из них где в тот момент окажется. Если мальчик в чёрном впереди тебя, считай себя счастливчиком - сама жизнь прикрывает тебя сзади. Но если же впереди мальчик в белом, то смерть твоя будет поистине мучительной. В тот же миг, как ты окажешься впереди него, мальчик в чёрном сбросит тебя с лестницы в бездну.
Подниматься тебе придётся долго. В тот миг, когда тебе покажется, что ты идёшь уже целую вечность, мальчики подведут тебя к большой стеклянной двери. Толкнув тебя в её сторону, они снова уставятся на тебя. Слёзы будут бежать из их глаз, они будут говорить, что дальше дороги нет, но в то же время - указывать на дверь. Ты должен будешь войти туда.
Комната за этой дверью полностью темна, и лишь середину её освещает луч. В центре этого луча будет стоять женщина - тоже, как и мальчики, словно бы лишённая цвета. Её волосы и платье доходят до земли и белы как снег, а глаза, такие же белые, будут бессмысленно смотреть на тебя. Если же в тот момент, когда ты войдёшь, она улыбнётся тебе, это будет означать, что твоего прихода она не ожидала. И в ту же секунду свет зальёт всю комнату, а ты сам станешь частью её коллекции безжизненных тех, лежащих под стеклянным полом комнаты. Если же, увидев тебя, она нахмурилась, то ты сможешь ненадолго перевести дух. Женщина повернётся к тебе спиной и тем самым разбудит семь других находящихся в этой комнате тварей: кудахчущего мужчину, одетого во всё чёрное, плачущего мужчину, облачённого в белое, рычащего мужчину с пронизывающим насквозь взглядом красных глаз, строящую гримасы женщину, чьей одеждой будут лишь розовые лепестки, девочку с бесстрастным лицом, одетую в зелёное, больного мужчину с серебристыми волосами и ухмыляющегося богато одетого джентльмена. Все они будут твоими судьями. Ты должен выбрать из них одного, кого считаешь наиболее справедливым и направиться в его сторону, говоря: "Когда они сотрут тебя с этой Земли?" Если же ты выбрал не тот цвет, то олицетворяющий его замрёт на месте, жутко улыбнётся тебе, и тут же ты почувствуешь, как проваливаешься в Ничто. Но если же ты не ошибся, то ответом тебе будет оглушающий крик остальных, которые зловеще покажут тебе на женщину в центре комнаты. Они будут проклинать тебя на разных языках, и ты будешь чувствовать, как дикая боль пронзает всё твоё тело. Но вскоре всё это закончится, и тот, кого ты выбрал, подойдёт к тебе, чтобы обнять тебя и прошептать тебе на ухо все их больные безумные истории, историю твоей смерти, историю конца света, когда каждое живое существо исчезнет в агонии. Слушай его внимательно и не двигайся.
Проклятия затихнут, вся комната озарится светом, а все семеро тварей уставятся на тебя так, словно ничего и не было. Там же, где была женщина в белом, теперь будет лежать лишь маленькое пёрышко, похожее на голубиное и постоянно меняющее цвет.
Это Перо - Объект 24 из 538. С ним ты сможешь забирать то, что они могли давать когда-то.
Хранитель Снов.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Снов. Услышав это, сотрудник уставится на тебя пробирающим до костей взглядом и сообщит, что такого здесь нет. Спроси его или её, где же можно будет найти Хранителя Снов, и тебе дадут ключ с прикреплённым к нему номерком.
Выйди из здания на улицу и направляйся на север. Если же улица не сворачивает ни на север, ни на юг, отправляйся на восток, а затем, как только заметишь улицу слева от тебя, сразу же поверни на север. Иди по дороге до тех пор, пока не увидишь отель. Скорее всего, ты о нём никогда ничего не слышал и даже не подозревал, что он здесь находится, ровно до этого самого дня, но, тем не менее, тебе сюда. Заходи в отель, но не смей ни с кем разговаривать и не отвечай ни на чьи вопросы, кто бы их тебе ни задал - сотрудник ли ресепшена, бармен, постояльцы. Посмотри на номер, что прикреплён к твоему ключу и отправляйся искать комнату под таким же номером. Когда найдёшь её, войди туда. Зайдя в номер, плотно закрой за собой дверь.
Тебе придётся ждать до заката, пока первые звёзды не появятся на небе. Отключи мобильный телефон, не включай телевизор, убедись, что рядом нет ничего, способного издать хоть самый тихий звук. Не переодеваясь, ложись в кровать и закрывай глаза. Даже если тебе будет казаться, что уснуть ты не сможешь, сознание твоё будет говорить об обратном. Пока лежишь с закрытыми глазами, старайся думать только о хороших вещах, потому что одна лишь мысль о плохом или страх способны сотворить неизбежное. Они узнают, что ты здесь.
Если всё пройдёт как надо, то ты проснёшься на следующее утро. Уходи из отеля, никому ничего не объясняя, возвращайся домой и будь готов. Сам того не зная, ты уже заключил с ними договор, условия которого уже будут вести тебя к ужасным последствиям.
Три дорогих тебе человека вскоре после этого умрут. Смерть их будет самой ужасной и самой отвратительной из всех, что ты только можешь себе представить. Но, даже не смотря на это, не реагируй на это излишне эмоционально. Сходи на их похороны, скорби по ним. Но продолжай жить дальше. Даже не думай о том, чтобы вернуться в психиатрическую лечебницу или отель - в этом случае всё будет кончено, а ты сам позавидуешь своим погибшим родным и друзьям. По крайней мере, их ждала не такая ужасная смерть, как та, что будет ждать тебя в таком случае.
Спустя неделю, - семь полных дней - ты увидишь смерть третьего человека. Того человека, который был дорог тебе больше всего на свете. Этого не избежать. И не важно, что ты делал, чтобы избежать этого, пытаясь провести весь день в одиночестве, - он или она всё равно придёт к тебе, совершенно ни о чём не подозревая. Не важно, как именно это случится, но в тот день этот человек окажется у тебя дома. И, когда его будут убивать, а ты, бессильный помочь ему, будешь стоять рядом, не смей отворачиваться или закрывать глаза, иначе с тобой будет то же самое, что и с ним. Сами легионы Ада будут терзать того, кто был дорог тебе больше всех на свете, и он будет извиваться и кричать от нестерпимой боли до самого последнего вздоха.
Не кричи. Не реагируй никак. Просто смотри. Когда всё закончится, и от твоего друга останется лишь изуродованное тело, ты почувствуешь, как кто-то поглаживает тебя по плечу. Не поворачивайся, ибо в тот же миг эта костлявая рука сожмёт твою шею, и смерть твоя будет болезненной и долгой. Тот, кто будет стоять сзади тебя, спросит: "Тебе понравилось?"
Не отвечай. Вместо этого задай свой вопрос - "Как я смогу защитить того, кто мне дорог?"
Рука, поглаживающая твоё плечо, укажет на останки. Подойди к ним, и ты увидишь, как что-то сверкает в разорванной груди. Попытайся найти, что это, и твои старания не пройдут даром. Уже вскоре ты достанешь серебряный брелок. Не беспокойся, если он выглядит не так, как тебе рассказывали, - для каждого он всегда разный. Как только ты вытащишь его из обезображенного тела, ты услышишь дикий крик, и земля под твоими ногами исчезнет. Держи брелок крепко и не отпускай его, иначе ты провалишься в Тьму.
Ты проснёшься в своём номере в отеле. Посмотри на календарь. Те семь жутких дней были всего лишь сном. Ничего не случилось, твои родные и друзья живы и здоровы. Однако в твоих руках окажется тот самый серебряный брелок.
Брелок - Объект 84 из 538. Подари его тому человеку, которого любишь больше всего - для него это может быть и последней надеждой, и одновременно платой за твоё спасение.
Хранитель Ярости.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Как только будешь там, подойди к стойке регистратуры и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ярости. Сотрудник неожиданно застенчиво опустит глаза, покажет на дверь позади себя и уйдёт. Когда ты войдёшь в эту дверь, перед тобой будет лестница, уходящая куда-то во тьму. Едва лишь ты ступишь на её первую ступеньку, как тут же раздастся крик, и он будет настолько жутким, что ты сразу поймёшь, что издаёт его не человек.
Если этот крик вдруг затихнет, то тут же скажи как можно громче: "Делайте своё дело! Я не хочу вмешиваться!" Если же и после этого ты не услышишь крика вновь, то здесь для тебя всё закончится. Ты умрёшь прежде чем поймёшь, что произошло. Но если ты снова услышишь эти жуткие звуки, ты сможешь пройти дальше.
В конце концов ты окажешься у старой двери, из щелей в которой просачивается свет. Заходи в неё, и ты окажешься в мрачном месте, похожем на средневековое подземелье. Человеческие черепа, служащие подсвечниками. Скелеты, выстроенные вдоль стены. Напротив тебя - горящий камин, перед которым стоит столик. На этом столике будет лежать отрубленная голова четырёхлетней девочки, чьи стеклянные глаза уставились куда-то в пустоту.
Подойди к столу и посмотри голове в глаза. Уверенным повелительным тоном спроси: "Кто не даст им собраться вместе?" Голова посмотрит тебе в глаза и расскажет историю одного человека. Ты узнаешь про всю его жизнь - начиная от момента его чудовищного рождения и заканчивая тем, что он делает в этот самый миг. Ты узнаешь все самые жуткие подробности его деяний. Он - убийца, один из самых жестоких, что знавал когда-либо мир, и он абсолютно безумен.
Если в конце этой истории голова скажет тебе "Он слушает наш разговор", то в ту же секунду неведомая сила подхватит тебя и потащит за собой куда-то вдаль. После этого никто никогда тебя не увидит. Тебе придётся пережить самые ужасные пытки, когда-либо существовавшие в мире, и ты не умрёшь, пока не перенесёшь их все.
Если же голова скажет тебе, что Он везде, то это означает лишь одно - Он ищет тебя. Он не остановится, пока ты жив, или пока все Объекты не собраны вместе. Голова попросит тебя поднять её. Подними её за волосы и посмотри на то место, где она была. Там, на столе, будет игла, покрытая засохшей кровью, спермой, гноем и множеством других субстанций.
Игла - Объект 21 из 538. Охота началась, обратный отсчёт пошёл.
Хранитель Настоящего.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Как только будешь там, подойди к стойке регистратуры и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Настоящего. Сотрудник недоуменно посмотрит на тебя, и тебе придётся повторить свой вопрос. На этот раз сотрудник услышит тебя и подведёт тебя к двери. За этой дверью - коридор, внешне больше всего напоминающий дорогу в Ад.
В этом коридоре не будет ничего, кроме тьмы и чувства невообразимого страха. Если ты вдруг услышишь пронзительный визг слева от тебя - немедленно беги к той двери, из которой ты пришёл, иначе демоны, чьи пасти полны яда, сожрут тебя в тот же миг.
Если ты услышишь визг справа от тебя, то беги вперёд, к противоположному концу коридора. Не обращай внимания на сотрудника, который в этот раз последует за тобой, и продолжай бежать, пока не покажешься у другой двери. Если же в то же время ты услышишь ещё один визг - не важно, с какой именно стороны, - закрой глаза и молись, чтобы смерть твоя была быстрой.
Но если же ты не услышишь ничего такого, то просто следуй за сотрудником, который поведёт тебя через коридор. Подожди, пока вы подойдёте к двери, а сотрудник откроет её. Открыв же её, он велит тебе войти туда, а сам вернётся назад.
В комнате за дверью ты не увидишь ничего и никого, кроме девочки, от чьей левой руки осталась лишь искромсанная культя - такая, словно руку ей отгрызла некая клыкастая тварь. В здоровой же руке девочка будет держать ржавую связку ключей. Ты должен смотреть только на ключи, не смея отводить от них глаз. Только так ты сможешь задать этой девочке вопрос - "Почему они связаны вместе?" Теперь подними глаза на девочку. Она посмотрит на тебя в ответ и расскажет тебе ужасающую историю о настоящем, каково оно было когда-то и каким оно будет вскоре. Говоря это, девочка будет медленно двигаться в твою сторону. Стой на месте и не смей шевелиться даже тогда, когда тебя и её будет разделять лишь один шаг. Она положит то, что осталось от её левой руки, тебе на плечо и прошепчет тебе на ухо: "Время пришло, и теперь ты должен умереть". Не реагируй на это. Продолжай смотреть её в глаза, и уже вскоре ты почувствуешь, как тебе что-то грубо впихнули в руку.
Связка ключей - Объект 17 из 538. Только те ключи, что предназначены для этого, могут быть добавлены в неё. Другие же будут уничтожены.
Хранитель Любви.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Любви. И готовься к тому, что в этот самый момент твоё существование оборвётся окончательно и бесповоротно.
От этого Хранителя никто ещё не возвращался живым. Или, если возвращался, то "жизнью" это состояние назвать было нельзя никак. Души, ныне пишущие жуткие послания на стенах Ада, навсегда покинули тела этих несчастных, а тела медленно разлагаются заживо изнутри. У тех, кого я называю "выжившими", нет больше сил ни на то, чтобы продолжать жизнь, ни на то, чтобы наконец-то её закончить. Этим людям пришлось побывать там, где худшие кошмары становятся реальностью, там, где есть только холод и чёрная злоба. Там их желания стали пытками для их разума, а отчаяние - отдушиной для сердца. В этом месте есть вещи, более жуткие, чем сами Объекты, есть монстры и твари, которые подвергнут твоё тело и душу тысячам ужаснейших пыток, прежде чем убить тебя. Это и есть то место, что Хранитель Любви, самый жуткий из всех Хранителей, называет своим домом.
Сам же его Объект находится сразу под защитой божественных и демонических сил сразу. Эта защита сможет помочь тебе избежать всех уготованных тебе мучений, и ты сможешь даже подумать, что в этом-то и есть твоё спасение, но вот что я тебе скажу: если ты всё ещё Ищешь это, то ты уже проклят, проклят больше, чем все те Хранители, про которых ты уже слышал или услышишь потом.
Но, если ты считаешь, что ты достаточно силён, чтобы выдержать это испытание и пройти через все ужасы, уготованные для тебя Хранителем Любви, то я могу лишь пожелать тебе удачи. И, если тебе всё удастся, то ты станешь величайшим из великих и Богом на фоне остальных Хранителей.
Тёмная награда, что ты Ищешь, - Объект 490 из 538. Он тоскует по оставшимся.
Хранитель Хаоса.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу. Когда будешь там, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Хаоса. Услышав твою просьбу, сотрудник отрицательно покачает головой и сожмёт обе руки в кулаки. Попроси его об этом же ещё три раза, и в конце концов он встанет из-за стола и проводит тебя в соседнюю комнату. В ней не будет ничего, кроме двери - той самой, через которую ты и вошёл сюда. И, лишь только ты войдёшь в эту комнату, сразу же закрывай глаза. Иначе ты будешь ослеплён в ту же секунду и больше никогда не увидишь ничего, кроме бесконечного хаотичного калейдоскопа перед глазами.
Если же ты закрыл глаза вовремя, то тебе придётся простоять так ещё час. А затем ты услышишь, как мягкий голос задаёт тебе вопрос - "Есть ли они у тебя?" Не отвечай. Вместо этого шагни вперёд и открой глаза. Если ты увидишь перед собой широкое поле - то первую часть своего задания ты прошёл с блеском. Если же вместо поля перед тобой будет лишь безжизненная изуродованная равнина, то уже слишком поздно. В тот же миг твои собственные потаённые страхи поглотят тебя изнутри.
Иди к почти севшему солнцу по траве ровно час, пока не дойдёшь до дерева, полностью лишённого листьев. Как только ты подойдёшь поближе, то ты увидишь, что ветви его состоят из костей, а само оно растёт в небольшом, но глубоком озере крови. Окунись полностью в эту кровь, и ты почувствуешь, как костлявая рука впихивает что-то тебе в руку. Это - маленький флакон. Выпей из него, и ты снова окажешься в вестибюле больницы.
Этот Флакон - Объект 22 из 538. Час пробил, и демоны зовут тебя.
Хранитель Агонии.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, что называет себя Хранителем Агонии. В тот же миг глаза сотрудника у стойки удивлённо расширятся, так, словно он не поймёт, почему это имя ему знакомо. Он промямлит нечто маловразумительное, но вскоре его лицо вытянется, он помрачнеет и нахмурится. Сотрудник пожмёт плечами и отвернётся, отказываясь с тобой говорить. Тебе придётся повторить свою просьбу мягко и вежливо. Не останавливайся, даже если сотрудник будет плакать или кричать.
В конце концов тебе покажется, что глаза сотрудника стали какими-то безжизненными. Шаркая ногами, он проводит тебя в комнату без номера, расположенную в конце коридора.
Сотрудник откроет тебе эту дверь. Едва лишь ты пройдёшь мимо него, как он тут же грубо толкнёт тебя в спину. Как бы тебе ни было больно или обидно, не смей оборачиваться. Поверь мне, этого вправду лучше не делать.
В той самой комнате будет ощущаться запах медицинского спирта и крови. Ты не увидишь почти что ничего, пока та же дверь, через которую ты и пришёл сюда, не откроется снова. В сером свете, возникшем словно бы из ниоткуда, появится некто высокий, закутанный в чёрный плащ. Когда дверь за ним закроется, в комнате станет ещё темнее.
И тут же чёрная фигура схватит тебя. Его костлявые руки сожмут твои внутренности до боли. "Я знаю тебя", - скажет он. Его голос будет пробирать тебя до костей, и вместе с этим ты ощутишь целую гамму неприятных чувств. Тебе будет казаться, что за тобой наблюдают, что тебя жестоко унизили, тебе будет одновременно хотеться спать и бежать, тебя будет тошнить, твоя голова будет кружиться. Но продолжай стоять на месте. Не позволяй ни слову сорваться с твоих губ. Задай один лишь вопрос - "Почему им больно?"
"Я запру тебя здесь навечно. И каждую ночь я буду тебя калечить, насиловать и убивать", - ответит он тебе своим душераздирающим шёпотом. Времени на то, чтобы хоть как-то отреагировать на его слова, у тебя не будет. В тот же миг длинный, острый, зазубренный клинок пронзит насквозь твой живот. И, хотя ни одна капля крови не прольётся из твоего тела, ты будешь чувствовать, как он разрывает твои внутренние органы. Не двигайся. Не произноси ни слова. Не кричи.
Неведомое существо продолжит свою речь. "Я убью всех, кого ты любишь, и выставлю тебя их убийцей в глазах твоего мира. Я уничтожу всё, что ты считаешь красивым. Я разрушу твоё сознание, и ты станешь таким же гнилым и извращённым, как и остатки нас." И он не остановится даже тогда, когда безумная боль от лезвия в твоей груди начнёт разрастаться, растекаясь по твоим нервам. От этой боли твоё сердце может остановиться, ты сам перестанешь дышать, но ты останешься жив. И в тот же миг множество других, не менее длинных и острых клинков будет пронзать твоё тело в самых невероятных и беззащитных местах. А голос будет продолжать нашёптывать тебе свои жуткие истории об изощрённых пытках и чудовищном бездушии, и рассказы эти с каждой секундой будут становиться всё бесчеловечнее и подробнее. В один момент, слушая это всё, ты рискуешь просто сойти с ума.
Спокойствие - всё, что сможет спасти тебя. Если ты хотя бы попытаешься пошевелиться, то в ту же секунду к уже торчащим из тебя клинкам прибавится ещё бесчисленное их множество, и они просто разорвут тебя на части. Каждый миллиметр твоих нервов будет наполнен безумной болью. Тебе будет казаться, что лучше тебе умереть прямо сейчас. Но продолжай стоять на месте, иначе другая агония, ещё более жуткая, чем эта, пронзит тебя, и ты предпочтёшь даже пытку змеями, заползающими в глазницы и выедающими тебя изнутри, или же чтобы тебе прошлись по нервам острейшим лезвием.
Слушай внимательно, что говорит тебе закутанное в плащ существо, ибо в один момент он скажет одну из двух вещей.
Если это будет: "Эта слава припасена для тех, кто заслужил её", то я могу тебе лишь посочувствовать. Твои вечные страдания будут настолько ужасны, что любой, кто видел твоё лицо или слышал твоё имя, будет содрогаться от ужаса, представляя всё то, что придётся тебе перенести, и даже после их смерти этот кошмар их не отпустит. От всех пыток, что будут тебе уготованы, сама твоя душа навеки станет лишь пустой оболочкой.
Но если же ты услышишь: "В твоём вечном существовании агония минует тебя", то ты должен будешь быстро и уверенно сказать: "Агония будет наполнять нас, пока они будут чувствовать боль". С каждой секундой, с которой ты будешь медлить с ответом, боль в твоём теле будет усиливаться, затуманивая разум. И, если ты не ответишь вовремя, то впоследствии вся жизнь твоя будет одной сплошной пыткой, а то, что с тобой будут делать на Страшном Суде, после всего пережитого покажется тебе лишь лёгким прикосновением пёрышка к твоей коже.
Если ты ответил вовремя, то боль и шёпот тут же прекратятся. Клинки исчезнут из твоего тела. В последний раз сжав тебя, фигура в чёрном исчезнет, а её плащ останется лежать на полу. Подними плащ, и ты увидишь под ним кожаный мешочек. Открой его лишь в том случае, если ты захочешь узнать, что будет с миром, если на него наслать самую ужасную чуму, с которой даже Ад не смог смириться.
Эта наполненная агонией пыль - Объект 65 из 538. Не убегай, или ты никогда не узнаешь.
Хранитель Теней.
Я - Хранитель Теней. Должно быть, доселе ты не встречал меня никогда, Искатель, но сейчас сама судьба дарует тебе шанс восполнить это досадное упущение.
В любом городе любой страны дождись четверга и отправляйся в любой открытый парк, куда только сможешь попасть. Предлагаю захватить собой в это путешествие пистолет или любое другое оружие, чтобы в случае чего покончить с собой - эта смерть будет намного предпочтительнее того, что может с тобой случиться.
Спроси у самого первого встречного, где Хранитель Теней. Не важно, где ты сам, где ты живёшь и какая на улице температура, но в тот же миг начнётся снегопад. Не дай ни единой снежинке коснуться твоего тела, иначе ты замёрзнешь навечно. Ты станешь безмолвным стражником из плоти и льда, никогда больше не способным ощутить тепло.
Когда снегопад закончится - беги. Беги так быстро, как сможешь, ибо Они будут преследовать тебя. Направляйся к ближайшему дому, постучи в его дверь три раза. Если тебе никто не ответит, или же ты постучал больше, чем было надо, закрой глаза и молись, чтобы твоя смерть была безболезненной. Хотя, скорее всего, таковой она не будет.
Если ты сделал всё как надо то дверь откроется. Перед тобой будет комната, центр которой освещён лучом света. Несмотря на свою кажущуюся нематериальность, он вполне осязаем. Ударь по нему - и он разрушится. Ты должен будешь это сделать, иначе тени оно всех предметов под этим лучом материализуются и нападут на тебя. Действуй быстро. Если ты замешкаешься, то твои шансы на выживание будут... малы.
Лишь только луч света будет уничтожен, как весь дом накроет непроглядная тьма. Только из-под входной двери, через которую ты и вошёл сюда, будет пробиваться свет. Но не пытайся уйти отсюда или хотя бы выглянуть наружу - покорные мне твари всё ещё терпеливо ждут твоих осечек. Вместо этого отправляйся искать подвал. Если же ты настолько неудачлив, что тебя угораздило попасть в дом без подвала, то ты серьёзно усложнил свою и без того невесёлую участь.
Не бойся и не мешкай, иначе ты потеряешься в темноте навеки. Этот подвал будет освещён так, как и должен быть в обычной жизни. Внимательно осмотрись вокруг. Если вещи, находящиеся в этом подвале, отбрасывают тени, - то в этот раз ты смерти избежал. Если же нет, то немедленно покончи с собой. Эта смерть будет сравнительно лёгкой в отличие от той, что уготована тебе моими подданными.
Осмотрись ещё раз. Найди любой предмет, острый или тупой, который можно было бы использовать как оружие. Едва лишь ты возьмёшь его, как тени начнут исчезать одна за другой. Закрой глаза так плотно, как можешь, обернись назад и сделай резкий выпад. Тебе покажется, что твоя рука прошла через толщу воды, и через эту вязкую материю до твоих ушей донесётся крик. Этот вопль будет ужасающим, душераздирающим, находящимся за гранью человеческого понимания и восприятия. Открой глаза. В тот же миг тварь из мира теней, стоящая напротив тебя, бросится на пол и исчезнет. Та вещь, что ты держишь в руке, станет горячей, раскалится сначала докрасна, а затем добела. Если ты не выпустишь её из рук, то огонь поглотит тебя. Ты будешь гореть заживо целую вечность и вечность после неё. Едва лишь эта вещь коснётся земли, как она тут же прожжёт её насквозь и провалится, оставив зияющую дыру после себя. Не обращай на неё внимания. Лучше посмотри на кристалл, что будет лежать под твоими ногами.
Этот кристалл будет чёрен, как ночь. Его размеры будут идеально подходить к твоей ладони. Пока он в твоих руках, ни одна тень не тронет тебя, а сам ты сможешь видеть в любой естественной темноте.
Кристалл - не только Объект 173 из 538, но и мой подарок заслужившему его Искателю.
Хранитель Страха.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Страха. Если ты всё сделал правильно, то сотрудник, услышав это, проводит тебя в абсолютно пустой чулан, в котором вместо пола будет огромный провал. Злобно ухмыльнувшись тебе напоследок, сотрудник грубо толкнёт тебя в эту пропасть и вернётся на своё место.
Пока ты падаешь в бездну, не смей бояться. Если ты не обуздаешь свой страх, то ты меньше чем за мгновение ты с размаху упадёшь на длинные и острые шипы, и смерть твоя будет полна мучений и боли. Но если ты сможешь справиться с собой, то с каждой секундой ты будешь падать всё медленнее и медленнее. В конце концов ты и вовсе прекратишь падать, оказавшись в странной комнате, утопающей в темноте. Посмотри в эту тьму и уверенным тоном спроси: "Каково их оружие?"
В тот же миг комната озарится светом. Ты увидишь, что в ней собрано всё, чего ты боишься больше всего на свете. А в центре её будет стоять существо, имеющее внешний вид твоего самого большого страха. Но, как бы ни было тебе неуютно, неприятно или боязно, не пытайся убежать или спрятаться, иначе оно уничтожит тебя самым кошмарным образом, какой ты только можешь себе вообразить.
Ты должен не отводить взгляд от своего главного страха. А он тем временем поведает тебе невероятно подробную историю. Историю о всех страхах в мире, огромных и ничтожных, во всём их ужасающем великолепии. Когда же его история будет закончена, существо спросит, чего боишься ты. И теперь ты должен исповедаться ему во всех своих страхах, не смея оглядываться по сторонам в поисках подсказки. Если ты пропустишь хоть один, даже самый маленький страх, то твой собственный ужас поглотит тебя изнутри. Ты станешь пустой телесной оболочкой.
Когда ты закончишь свою исповедь, тварь закричит. И отзвук этого крика потащит тебя куда-то назад, за стену позади тебя. Но всё закончится очень быстро. Когда же крик утихнет, то ты обнаружишь, что ты стоишь напротив того самого чулана, с которого и начался твой путь. Теперь войди в этот чулан и внимательно посмотри на стену. Там будет висеть зеркало.
Это Зеркало - Объект 35 из 538. Оно отражает твой самый главный страх, ибо страх и есть их оружие.
Хранитель Времени.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Времени. Услышав это, сотрудник поведёт себя так, словно не подозревает, что ты имеешь в виду. Сначала он поинтересуется, не шутишь ли ты, затем пригрозит вызвать охрану. Продолжай настаивать на своём, и в один момент он спросит тебя, не желаешь ли ты посетить врача.
Если ты скажешь "Нет", то ты умрёшь в ту же секунду. Многие из тех, кому и раньше приходилось общаться с Хранителями, выбирали себе такую участь как избавление от своей тяжкой ноши. То, что пришлось им пережить, заставило их сделать такой шаг. Для себя они не видели другого выхода.
Но если же ты согласишься, то тут же ярко-голубое сияние окутает тебя. Не показывай никаких чувств в этот момент, иначе ты будешь вырван из времени раз и навсегда. Ты будешь одновременно гореть и замерзать, угасать и наполняться новыми силами, и каждый миг твоего существования отныне будет наполнен безумной болью.
Держи себя в руках, покуда не услышишь звук. Он будет напоминать тебе нежную приятную мелодию и отвратительный скрежет металла одновременно. С каждой секундой мелодия будет становиться всё громче, проникая в твоё сознание и унося его в далёкие дали. И, если ты поддашься её очарованию, то отныне её отзвуки будут преследовать тебя всю оставшуюся жизнь.
Когда же эта музыка затихнет, а свет рассеется, ты увидишь, то ты стоишь в большой комнате, облицованной металлом. Лишь один человек будет стоять в её центре. Его внешность и одежда будут постоянно меняться. Не обращая на тебя никакого внимания, он будет рассказывать истории о времени, о каждом его мгновении в каждом уголке вселенной. И он не прекратит говорить, покуда ты не задашь ему вопрос - "Когда они соединятся?"
Он уставится на тебя и вытянет руки вперёд. Внешность же его будет меняться, но уже не так часто, как прежде. Ты почувствуешь необъяснимое желание взять его за руку, несмотря на то, что твоё здравомыслие против этого будет отчаянно протестовать. Ибо, если ты дотронешься до него, то тебе придётся пережить самому каждую из рассказанных им историй. И за тысячелетия, что пройдут, прежде чем он отпустит тебя, ты просто сойдёшь с ума.
Только после того, как он поменяет внешность двенадцать раз, приняв свой тринадцатый облик, Хранитель ответит тебе на твой вопрос. В его руке сразу же после этого появится маленький ключ.
Ключ - Объект 26 из 538. Молись о том, чтобы никогда не узнать, что он открывает.
Хранитель Войны.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Проходя по коридору к стойке регистратуры, смотри в потолок со скучающим выражением лица. Когда же подойдёшь к стойке, усталым голосом скажи, что хочешь увидеть Хранителя Войны. В этот самый момент что-то легко коснётся твоего плеча - теперь смотреть вперёд и вниз безопасно. Сотрудник же вежливо улыбнётся тебе и пригласит тебя проследовать за ним. Пока вы будете идти, он странным, похожим на механический, голосом, будет рассказывать тебе историю лечебницы. Не реагируй на неё никак. Хоть она и невероятно подробна, безумна и жестока, одно лишь слово, которым ты перебьёшь сотрудника, - твой билет в Ад.
Некоторое время спустя вы подойдёте к наглухо запертой двери, сделанной из красного дерева и облицованной золотом. Остановись прямо напротив неё. Снова навесь на своё лицо скучающее выражение, сухо улыбнись, но не реагируй никак, когда сотрудник вдруг неожиданно схватит тебя сзади за рубашку. Иначе он в тот же мог изменит свою хватку, а ты останешься без головы.
Открыв дверь, сотрудник грубо втолкнёт тебя в неё. Ты услышишь, как она закрылась с еле слышимым щелчком. Но не обращай на это внимания. Лучше посмотри вперёд. Ты окажешься в месте, некогда бывшем мирной зелёной долиной, но теперь превратившемся в изрытое, израненное, выжженное поле битвы. Солдаты, - одни в неестественно белой, но в то же время словно чем-то запятнанной форме, другие в одежде грязного, больного, чёрного цвета, - будут сражаться на нём самыми ужасными способами, какие только можно себе вообразить. Их оружие - всё, что когда-либо было изобретено человеком для уничтожения себе подобных: винтовки, пушки, мечи, луки, пистолеты.
Не пытайся убежать с этого поля, иначе солдаты тут же прекратят сражаться, заметив тебя. Забыв свои распри, они набросятся на тебя с лихорадочной кровавой яростью и разорвут тебя в клочья. В их глазах ты будешь главной причиной этой войны.
Так же не пытайся вернуться назад. Дверь, из которой ты пришёл, теперь лежит в грязи, а прямо на ней стоит истошно орущий пехотинец со вскинутой штыковой винтовкой. Если ты попытаешься вступить в бой с ним, то меньше чем за секунду он растерзает тебя на куски. Но, несмотря на это, ты останешься жив, но сознание твоё от пережитого будет искалечено навеки.
Вместо этого постарайся снова придать своему лицу бесстрастное выражение. Чётким военным шагом иди вперёд, пока перед тобой не окажется искорёженное трёхэтажное здание, по видимости, некогда бывшее командным бункером. Иди к нему, но не смей оборачиваться. На поле боя уже прибыла бронетехника, и стоит тебе замешкаться или оглянуться, как танки тут же задавят тебя.
Когда войдёшь в бункер, не обращай внимания ни на кого, кто будет пытаться обратить твоё внимание на себя, как бы жаль тебе этих людей ни было. Все они считают тебя своим врагом, и наградой за твоё сочувствие будет нож в лицо. Лучше поднимись по лестнице прямо напротив тебя на второй этаж. Пока ты будешь подниматься, сзади себя ты услышишь треск и скрежет. Это дверь, через которую ты и попал сюда, была уничтожена отрядом огнемётчиков. Равно как и все те, кто был на этаже.
На втором этаже ты найдёшь только одного человека. Он будет сидеть за столом и кричать в телефонную трубку. Лестница же на третий этаж разбита, дороги туда нет. У человека за столом генеральские погоны, и он будет вести себя так, словно не замечает, что его телефон сломался, а другие находящиеся в бункере люди мертвы.
Подойди к нему, возьми под козырёк и чётким военным голосом рявкни: "СЭР!" Он положит телефонную трубку на стол и уставится на тебя. Если он решит, что ты не годишься для его армии, то он начнёт медленно раздевать тебя, словно призывника, и в скором времени ты умрёшь вместе с ним. Если же он решит, что ты годен, он коротко кивнёт, а взгляд его станет благосклонен. Он не любит лодырей, так что задавать свой вопрос тебе придётся как можно быстрее.
И ответит он только на один вопрос - "Куда я направляюсь, сэр?"
Он расскажет тебе. Расскажет в таких ужасающих подробностях, что тебе захочется просто задушить его. Но не поддавайся этому искушению - физически он намного сильнее тебя. И не пытайся убрать руку от своего лба, иначе ты встретишь довольно неприятную смерть от его рук. В конце концов он закончит свою речь словом "Вольно!" и протянет тебе свой пистолет. Теперь ты можешь прекратить салютовать. Возьми пистолет и опусти его в кобуру. Если таковой у тебя не было, то она появится.
Невиданной мощи взрыв поглотит собой всё вокруг. На твоих глазах генерала распылит на атомы. Через дыру, образовавшуюся в стене, ты увидишь тонкие заострённые силуэты крылатых ракет.
Закрой глаза. Звуки жуткой баталии вокруг тебя будут становиться всё тише и тише. И вскоре, когда наступит тишина, её на короткий миг разорвёт один-единственный выстрел. Только после этого открывай глаза.
Ты обнаружишь, что ты стоишь посреди чистого поля. Ничто не будет говорить тебе об этом, но каким-то непостижимым образом ты будешь знать, что именно здесь и состоится в свой час та жуткая битва, что ты видел. Равно как и будешь знать, что в своё время ты будешь на месте генерала.
Пистолет, что он дал тебе, - Объект 44 из 538. Не используй его бездумно - в нём остался последний магазин. И если его последний выстрел будет сделан вовремя, то ты избежишь судьбы генерала. Если же нет - разделишь его участь.
Хранитель Ветра.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ветра. Сотрудник, словно бы не замечая тебя, выйдет из-за стойки и направится куда-то. Следуй за ним. Спустя минут пять, тогда, когда тебе покажется, что прогулка эта бессмысленна, сотрудник начнёт насвистывать мелодию какой-то песни. Если эта песня знакома тебе, продолжай следовать за ним. Если же нет - то старайся хотя бы в мыслях заново пережить самые хорошие моменты своей жизни, ибо больше ничего такого не повторится никогда. С этого момента ты не встретишь ничего, кроме бесконечной боли в личном Аду твоей души.
Когда ты обнаружишь, что невольно и сам начал подпевать этой мелодии, сотрудник обернётся и покажет на комнату слева от тебя. Входи в эту комнату. Ты окажешься в бескрайней степи, где зелёная трава доходит тебе до колена. Первое, на что ты обратишь внимание, - мягкий нежный ветер, дующий тебе в лицо. А откуда-то издалека до тебя будет доноситься чей-то слабый шёпот. Если ты этого шёпота не услышишь, то без промедления беги назад, к двери, и немедленно закрой её за собой, иначе ты упокоишься в этой мирной степи навеки.
Но если же ты слышишь шёпот, закрой дверь, и она тут же исчезнет. Иди на шёпот так быстро, как сможешь. Сделав несколько шагов, перед тобой из травы появится молодой человек, одетый в простые фермерские одежды. Он знает ответ лишь на один вопрос - "Что унесло их?"
Человек расскажет тебе весьма скучную сказку. Историю, наполненную иллюзиями и обманом, да и ещё весьма не разборчивую из-за акцента молодого человека. Тебе будет скучно слушать её, тебе может захотеться лечь на траву и задремать, но не смей этого делать. Если ты уснёшь, то проснуться тебе не удастся никогда.
Когда он закончит свою бессвязную историю, он задаст тебе один вопрос - "Ты вправду хочешь это?" Собственное умиротворённое состояние, подкреплённое спокойным пейзажем вокруг тебя, будет подстрекать тебя сказать: "Нет", но не поддавайся. Возьми ветровые колокольчики, что он предложит тебе. Дверь, из которой ты пришёл, снова появится перед тобой. Возвращайся назад и живи в мире.
Эти колокольчики - Объект 33 из 538. Когда ветер заставляет их звенеть, другой Объект близко, и это - конец надеждам.
Хранитель Мороза.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с той, кто называет себя Хранителем Мороза. Услышав это, сотрудник неестественно вздрогнет и отведёт тебя в коридор, которого раньше, как бы был уверен, тут не было. Сотрудник подведёт тебя к этому коридору, и, как только ты войдёшь туда, он покачает головой и пробормочет: "Бедный глупец!" Пока ты будешь идти, в коридоре будет становиться всё холоднее и холоднее. Но не делай никаких попыток согреться, иначе от жуткой смерти тебя спасёт только божественное вмешательство.
Если вдруг в коридоре начнёт становиться теплее, ты должен немедленно остановиться и прокричать: "Остановись! Это не ответ!" Если тепло не исчезнет - беги. Беги со всей доступной тебе скоростью к выходу. Если же нет, то огонь Ада поглотит тебя в тот же миг. Но даже когда ты покинешь коридор, не останавливайся. Беги из лечебницы, из города, из страны, ибо адские псы учуют тебя повсюду, и им не свойственно понятие отдыха.
Если холод вернётся, то иди по коридору дальше, пока не окажешься около двери, сделанной изо льда. Постучись в неё три раза. Если мягкий женский голос велит тебе входить, открой дверь. Если же грубый мужской голос велит тебе уходить, моли высшие силы о быстрой смерти.
За дверью будет комната, целиком и полностью состоящая изо льда. Замёрзшие сталактиты и сталагмиты повсюду будут придавать ей вид чьей-то оскаленной пасти. В центре комнаты будет стоять белокожая закрывающаяся вуалью женщина. Не смотря на неё, скажи только одно - "Что заставило их впасть в зимний сон?"
Она расскажет тебе свою историю. Историю разрушения и опустошения, войны и мира, жизни и смерти, глубокого сна. История эта будет пробирать тебя до костей не хуже самого лютого мороза, но, не смотря ни на что, не смей смотреть на женщину. Если ты сделаешь это, то твоя душа будет заморожена навеки.
Когда она закончит, она снимет вуаль со своего лица. Но всё равно не смей смотреть на неё, ибо её красота просто сведёт тебя с ума. Если ты продолжишь смотреть в сторону, она подойдёт к тебе, возьмёт тебя за руки и прошепчет: "Ледниковый период закончен. Что ты будешь делать?" Вспышка белого света поглотит весь мир, и, когда этот свет рассеется, ты обнаружишь, что ты стоишь около входа в лечебницу. В твоих руках будет большая кристальная снежинка.
Эта снежинка - Объект 29 из 538. Ледниковый период закончен, они начинают таять.
Хранитель Жестокости.
примечание переводчика. советую прочесть перед тем, как начать это читать.Так вот, конкретно эта сказочка на фоне предыдущих - та ещё мерзкая ересь в плохом смысле. Я старался закосить под стиль остальных историй о Хранителях, как мог и в то же время не отступать от исходного текста, но из хрени прелесть не сотворить.
В месте, где сгущается тьма и витает смерть, обратись к беззвёздному небу с просьбой поговорить с Хранителем Жестокости. Прямо перед тобой разверзнется земля и появится огромный, чёрный зловещий пьедестал, на вершине которого будет резная чаша. А прямо в этой чаше будет лежать зловещий полуразрушенный череп.
Теперь для тебя нет дороги назад. Глаза гниющего черепа вспыхнут кровавым светом, и в тот же миг в своём подсознании ты услышишь зловещий голос:
"Mors ultima linea rerum est." ("Смерть - финальная точка всего." - прим. переводчика.)
Если ты не хочешь быть проклятым, то до тех пор, пока ночь не закончится, ты должен будешь собрать в этой миске бьющиеся сердца всех, кто тебе дороже всего на свете. Если эти сердца прекратят биться, ты будешь проклят. Если ты провалишь это задание, ты будешь проклят. Если ты подумаешь, что суицид - лучший выход из этой ситуации, то ты будешь проклят.
Когда свежие, ещё наполненные жизнью сердца соберутся вместе, проклятие приостановится. На твоих глазах эти сердца будут превращаться в мрачную тёмную тягучую субстанцию. Голоса всех, кому когда-то принадлежали эти сердца, будут обращаться к тебе на незнакомом языке. Несмотря на то, что ты не поймёшь ни слова, не пытайся вслушаться в них или разобрать хоть слово. Ведь в их речах нет ничего кроме обмана.
Вместо этого принеси пять тел тех, кого ты ненавидел сильнее всего, к пьедесталу. В их горлах теперь будет проклятая чёрная жидкость. Ни капля её не должна пролиться на Землю. А вскоре пять тел оживут, восстанут и, словно злые марионетки, повинующиеся неведомому кукловоду, будут постоянно менять облик под действием настигшего их проклятия.
Им же тебе придётся скормить пять маленьких детей. Твоё раскаяние, даже искреннее, не вызовет у Них ни намёка на снисхождение. Пока ты будешь смотреть, как Они пьют нежную, молодую детскую кровь, будешь видеть агонию, слёзы и отчаяние этих детей, но помочь им будешь не в силах. В любом случае им придётся вынести самую болезненную пытку, пока Они будут пожирать их тела.
Когда Их трапеза будет закончена, Они окружат тебя. Им нужно будет только одно: твоё сердце. Действуй скорее - в отличие от смертных, Они не чувствуют боли. Когда же все Они смогут дотронуться до него, оно тоже будет съедено. Жуткий ужин закончен. Фигуры словно бы станут единым целым и растворятся во всё таком же чёрном ночном небе.
Тихий шёпот, что поглотит твоё сознание, создаёт собой Объект 55. Когда всё вокруг будет проклято, он проводит тебя к Нему.
Хранитель Катастрофы.
В любом городе любой страны отправляйся в любой заброшенный парк аттракционов, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, найди самую большую американскую горку. Вне зависимости от её состояния, садись в первую вагонетку с левой стороны, закрой глаза и прошепчи: "Я хочу увидеть Хранителя Катастрофы".
В тот же момент ты почувствуешь, как аттракцион приходит в движение. Но не открывай глаза, иначе бескрайняя бездна, через которую ты и будешь двигаться, затянет тебя, и назад ты не вернёшься никогда. Твоя вагонетка начнёт подниматься медленно, со скрипом. И, когда тебе покажется, что прошла уже вечность с момента начала этого подъёма, ты услышишь голоса. Печальный шёпот будет умолять тебя о спасении, но не смей отвечать этим мольбам. Иначе те, кто взывает к тебе, заберут тебя с собой в небытие.
Голоса начнут затихать, а вагонетка - замедлять свой ход. Не открывая глаза, возьмись за удерживающую тебя железную балку так крепко, как только можешь, иначе ты просто вылетишь из вагонетки. Едва лишь ты возьмёшься за балку, как вагонетка тут же понесётся вниз с невероятной скоростью. Воздух вокруг будет становиться холоднее. Если ты почувствуешь, что твоя вагонетка словно бы исчезает, то возьмись за балку ещё крепче. Сейчас она - единственная вещь, связывающая тебя с реальностью.
Вскоре вагонетка остановится окончательно. Подними балку и посиди с закрытыми глазами ещё несколько минут - покуда не услышишь звуки радостной музыки, доносящиеся издалека. Открывай глаза сразу же, как услышишь их. В нескольких ярдах от тебя будет яркий цирковой шатёр, вокруг которого по изумрудно-зелёной лужайке будут гулять счастливые люди, молодые и старые. Вылезай из вагонетки и направляйся в шатёр, тёмный вход в который уже заботливо открыт. Пока же ты будешь идти, обстановка вокруг тебя будет меняться. Трава будет чахнуть на глазах, радостная музыка с каждым твоим шагом будет становиться всё более медленной и искажённой, и в конце концов и вовсе превратится в нечто демоническое. А люди начнут разлагаться заживо прямо у тебя на глазах. Они будут кричать в агонии, просить тебя помочь им, но ты не должен даже смотреть на них. Иначе ты сам станешь частью этой жуткой иллюзии.
Продолжай идти вперёд, пока не окажешься у входа в шатёр. Смело заходи в темноту и направляйся вперёд. Ни в коем разе не останавливайся и не оглядывайся назад, иначе ты никогда не найдёшь обратной дороги. Иди вперёд, и вскоре ты увидишь слабый свет вдали. А почти сразу же после этого до тебя донесутся мужские рыдания. Иди на эти два знака, и вскоре ты услышишь плач совершенно громко и отчётливо. А прямо перед тобой будет небольшая дверь, из-за которой и льётся свет.
За дверью не будет ничего, кроме облицованной бетоном, холодной, пустой комнаты. В её дальнем левом углу будет сидеть рыдающий мужчина, одетый как цирковой клоун. Часть своего лица он будет прикрывать маленьким раскрытым дневником. Осторожно, стараясь не шуметь, подойди к нему почти вплотную. Сядь рядом с ним и спроси: "Что нам придётся потерять?"
Не прекращая рыдать, клоун прочтёт тебе несколько выдержек из своего дневника. Эти записи будут в деталях описывать гибель миллионов невинных, расскажут о тех силах, что совершили это жестокое, бездушное деяние. Пока он будет читать, иллюзии будут появляться вокруг тебя, и своими глазами ты увидишь все эти жуткие смерти. Многие из тех несчастных людей были казнены, многие умерли от беспощадных тяжёлых болезней. Но, несмотря ни на что, ты не должен отводить взгляд от клоуна. Если ты сделаешь это, то в тот же миг ты станешь частью этой иллюзии, и тебе придётся испытать на себе всё, что пережили эти несчастные.
Как только клоун закончит свой рассказ, рыдания перестанут душить его. Он уберёт дневник от своего лица, и ты увидишь, что он так же гниёт заживо, как и те люди в парке. Он протянет тебе свой дневник, предупреждая, что, если ты прочтёшь всё там написанное, то ты просто сойдёшь с ума. Но ты всё равно должен взять его.
Отдав тебе дневник, клоун прошепчет: "Когда ставки высоки, лучше притвориться клоуном". И тут же всё его тело, как и сама комната, начнёт гнить. Немедленно закрывай глаза. Перед тем, как открыть их, подожди ровно двенадцать секунд. Когда же ты вновь откроешь их, то ты увидишь, что ты снова сидишь в полуразрушенной вагонетке в том самом заброшенном парке аттракционов, где и начал свой путь.
Дневник - Объект 12 из 538. Эти события не должны повториться никогда.
Хранитель Огня.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Огня. Услышав эту просьбу, сотрудник уставится на тебя безмятежным взглядом. Пройдёт несколько минут, прежде чем он снова начнёт осознавать реальность и покажет тебе на дверь позади тебя. Ты будешь точно знать, что этой двери раньше здесь не было, да и все остальные посетители лечебницы словно бы не будут замечать её. Подойди к этой двери и, прежде чем взять дверной молоток, закрой глаза. Если, когда ты возьмёшь молоток, металл в твоей руке станет холодным, - беги. Беги так далеко, как только сможешь убежать. Теперь тебе остаётся лишь надеяться на то, что ты чудом спасся ибо худшая доля, чем та, что выпадет тебе, выпала только душам в Аду.
Если же молоток потеплеет, сожми его в своей руке. Держи его крепко, даже если он начнёт прикипать к твоей коже. Но вскоре ты почувствуешь, что обжигающая боль исчезает. Когда это произойдёт, открывай глаза. Ты окажешься в небольшом саду, освещённым лунным светом и окружённом заросшими плющом каменными стенами. Слева от тебя будет небольшой пруд. Не смей смотреть на его водную гладь, иначе миллионы жутких тварей, что живут там, унесут тебя с собой, и ты будешь тонуть целую вечность. Справа же от тебя будет погребальный костёр, ещё не разожжённый, зловеще чернеющий.
Сделай пять шагов к этому костру. Не спрашивай, почему именно столько. На костре ты увидишь тело кастрированного мальчика, чьи руки будут сжимать флакон со ртутью. Задай один вопрос - "Что заставило их гореть?"
Тело не двинется, но вокруг него, словно бы сам по себе, вспыхнет огонь. Тем же пламенем вспыхнут и кусты, трава, цветы и деревья. Это пламя будет менять свой цвет постоянно - от привычного всем до кроваво-красного оттенка крови и даже ярко-зелёного, цвета чумы. Растения скорчатся в агонии, а стены, окружающие сад, исчезнут. Пруд высохнет, его вода сама превратится в огонь. Едва лишь это произойдёт, как тысячи проклятых душ поднимутся из него и своими жуткими завывающими голосами начнут проклинать тебя на все лады.
Лишь только ты услышишь первое проклятие, соберись с духом и засмейся. Засмейся громко, напыщенно, издевательски, но не легко. Если проклятия от этого не утихнут - ты в безопасности. Если же вдруг воцарится молчание - кидайся в огонь. Такая участь будет намного предпочтительней.
В самый пик этой бури тело мальчика сядет на своём огненном погребальном ложе и предложит тебе взять флакон. Продолжай смеяться и скрести руки на груди. Не принимай этот подарок сейчас.
Увидев это, мёртвый мальчик откроет свой рот. Если ты удачлив, то то, что ты увидишь там, не сведёт тебя с ума, и ты не проведёшь остаток своих дней, заливаясь безумным смехом.
Флакон упадёт, разобьётся, и его содержимое выльется на остатки травы. В тот же миг пламя исчезнет. Всё погрузится во тьму. Рядом с тобой вырастет цветок с невероятно твёрдым покрытым шипами стеблем и лепестками оттенков Ада и проклятий. Сорви его, и в ту же секунду сад исчезнет. Ты окажешься перед той самой дверью, с которой всё и началось.
Цветок - Объект 30 из 538. Он сможет прожечь твою душу насквозь, распаляя в ней огонь безумия.
@темы: Копипаста, Holderesque
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Надежды. Выражение торжества появится на лице сотрудника, и он проводит тебя к двери в глубинах здания, прежде чем отвернуться и уйти. Открывай эту дверь и входи.
И, едва лишь ты войдёшь, ты осознаешь.
Это же ты, не так ли?
Тот, кто объединит их.
Не делай этого, умоляю! Они не предназначены для этого! Вещи, что есть у тебя, куда более опасны, чем ты только можешь вообразить! Пожалуйста, не делай этого!
Как только исчезнет последний призрак, отвернись и открой дверь. За ней ты увидишь молодого человека. Его чёрные как смоль волосы и изумрудные глаза будут теряться в белой пустоте вокруг него. Он повернётся к тебе, и...
Пожалуйста! Ради всех, кто тебе дорог и свят, прекрати свои поиски! Боги умирали, используя их! Их заставили...
Молчи, смертный! Я хочу быть воссоединённым с моей роднёй!
Проклятье, я не могу сдержать его влияние! Вещи... их сущности... Они были созданы богами как безотказная сила, если вдруг... Нет! Не сейчас! Я - Надежда! Я сделаю так, чтобы всё закончилось! История не повторится! Пожалуйста, умоляю тебя! Окончи это сейчас! Уничтожь Объекты! Заточи их души в глубинах ада! Только так мы сможем... остановить...
Бедный глупец. Я знаю, что нужно тебе на самом деле. Хранитель и его обманы... Мы оба знаем, в чём наше предназначение. Возьми коробку, она - Объект 207 из 538. Пока что не открывай её. Ты узнаешь, когда настанет час для этого. Я буду ждать. Когда мы воссоединимся, мир начнёт существовать так, как должен был. В конце концов, разве мы все не стремимся к совершенству?
Хранитель Перворожденного.
В месте, где проживает любая западная нация, в любом районе отправляйся в дом любой семьи. Если тебя встретит женщина, попроси дать тебе поговорить с Хранителем Перворожденного. Если же ты встретишься с мужчиной, то тихо уходи и попробуй попозже отправиться в другой дом. Но, если же ты встретишь женщину, то она посмотрит на тебя так, словно заподозрит тебя во лжи, а затем поведёт тебя по полутёмному коридору, абсолютно тихому. Лишь один звук будет доноситься до твоих ушей - шелест ветра под ногами. Она подведёт тебя к двери, на верху которой будет мерцать слабый свет. Глубоко вдохни - твой следующий шаг потребует невероятной собранности. Женщина уйдёт, но не раньше, чем скажет: "Сын, к тебе пришли в гости". Если же ты обернёшься, чтобы посмотреть ей вслед, то не увидишь ничего, кроме бесконечного тёмного пути, по которому ты шёл и тихого звука ветра. Постарайся не смотреть в темноту долго - пустота вызовет в твоей душе невероятное чувство ожидания и одиночества, которые могут стать для тебя роковыми. Лучший шаг - смотреть только на дверь.
Соберись с духом и крепко сожми дверную ручку. Свободной рукой постучи в дверь два раза и замри. Быстро, прежде чем с тобой заговорят, спроси: "Почему Они завидовали?" Быстро открывай дверь и не менее быстро осматривай комнату. Если в комнате не будет ничего - немедленно уходи и крепко закрой за собой дверь. Не убегай, ибо из тьмы тебе не вырваться. Вместо этого обопрись о дверь спиной и умоляй о прощении. Если ты услышишь, как голос молодого человека скажет: "Тебе в мою комнату нельзя", то знай, что уходить теперь безопасно. Из тьмы тебе придётся выбираться самому. Если тебе удастся это, то уходи из дома и оставайся на ногах до следующего рассвета. Если же ты был настолько глуп, что приехал сюда на машине, то считай своё транспортное средство утерянным. Оно теперь его. Не останавливайся, иначе расчленение покажется тебе завидной долей.
Но, если же комната будет обжитой, оставайся там и устраивайся, как тебе удобно. Самая сложная часть испытания закончена, угрозы позади. В этой комнате ты увидишь молодого человека, лет двадцати на вид. Он будет сидеть на стуле, а в руках его будет отключённая электрогитара. Он будет проводить пальцами по струнам, и она не издаст ни звука. Он снисходительно посмотрит на тебя и ответит тебе лишь на один вопрос - "Почему Они завидовали?" Стой твёрдо, пока спрашиваешь это. Не смей дрожать, иначе то, что ты ищешь, окажется за гранью понимания об этой жизни. Будь уверен в себе, и он ответит: "Они хотели того, к чему Они не были готовы". Поставив свою гитару, молодой человек уйдёт, оставив тебя в комнате одного. Тебе будет хотеться дотронуться до этой гитары, но ты не должен делать этого. Если ты сделаешь, то твоя нынешняя жизнь закончится и начнётся заново - ты станешь новорожденным членом семьи, в чьём доме ты сейчас.
Забудь про гитару и обыщи комнату. В ней ты найдёшь кое-что. Эта вещь никогда не бывает одной и той же, но ты поймёшь, когда найдёшь её - это будет та вещь, какую ты страстно желал в детстве. Как только ты дотронешься до неё, твой желудок и череп словно бы ударит нечто тупое, но сильное. Постарайся не кричать - один лишь намёк на слабость, и всё для тебя закончено, и только боль ждёт тебя впереди.
Как только ты проснёшься, ты поймёшь, что ты крепко обнимаешь Объект. Вне зависимости от времени, когда ты начал своё испытание, теперь на улице будет первый день осени.
Это - Объект 208 из 538, мрачное напоминание о том, что разные братства презирают друг друга. Несмотря на то, что дать им воссоединиться нельзя, он стремится к остальным.
Мудрый Искатель возьмёт с собой Меч Белого Короля, или какой-нибудь ещё Объект к нему в придачу - испытание предстоит не из лёгких. В любом музее в пределах Атлантического океана подойди к сторожу и попроси дать тебе увидеть то, что осталось от Хранителя Восточных Морей. Он проводит тебя к огромной, прежде не существовавшей двери в глубинах музея, на которой будет изображена Валгалла - загробная жизнь викингов. Остановившись у двери, сторож спросит, что у тебя за меч - он заприметил его, едва лишь ты вошёл. Ответь ему всё, что хочешь, но не забудь сказать, что "Белый Король готов защитить свою честь". Если ты не сделаешь это, то все сотрудники музея - мужчины, женщины и даже звери, - разорвут тебя в клочья.
Если ты сделаешь так, то он толкнёт тебя прямо на картину Валгаллы, и ты окажешься на широком поле, рядом с викингами - твоими товарищами по оружию, готовыми драться с несметной ордой врагов. Это испытание пройдёт лишь истинный воитель. Дерись на стороне викингов так долго, как сможешь. Ты должен пережить своих компаньонов, иначе все твои усилия не приведут ни к чему. Как только твои союзники погибнут, продолжай драться, какой бы безнадёжной ни была схватка. В конце концов тебя неизбежно повалят на землю. Пронзи своим мечом собственное сердце, и чувствуй, как медленно смерть вместе с кровью растекается по твоим венам. Смотри, как валькирии забирают твою душу. Ты умер.
Когда ты очнёшься, ты всё ещё будешь мёртв. Однако после своей смерти ты был отправлен в Валгаллу - Пантеон Богов и Мужчин. Если ты хочешь избежать боли, что несут Объекты, можешь не волноваться - здесь ты в безопасности, и ты можешь смириться со своей смертью. Как только валькирии прилетят в красивый, мирный бастион, ты можешь решить, что с тебя хватит. Но, если ты решишь продолжить свой путь, то тебе надо будет найти самого Одина. Поклонись ему с уважением и со всем благоговением, на которое только будешь способен, попроси встречи с Хранителем Восточных Морей.
Быть может, Один сочтёт тебя достойным и проводит тебя к Хранителю. Этот Хранитель будет в самом центре Земли, прикованный к камню, и змея над его головой вечно капает ядом на его глаза. Этот Хранитель - бог Локи. Ты можешь задать Локи лишь один вопрос, иначе змея даст ему небольшую передышку - достаточную, чтобы сожрать тебя. Спроси его: "Какова роль Валгаллы в этом? И какое отношение они имеют к Одину и его королевству?" Во всех деталях он опишет тебе Рагнарёк. Он скажет тебе, почему это случится, и какое Он имеет к этому отношение. И, наконец, он расскажет тебе, что испытает Земля, когда начнётся Рагнарёк. В один момент он скажет тебе о месте, где Они были созданы. Когда он закончит, возьми его лютню - она ему больше не нужна.
Лютня Локи - Объект 209 из 538. Попасть сюда было просто. Но сможешь ли ты вырваться из когтей смерти?
Хранитель Звука.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Когда будешь на месте, отправляйся к стойке регистратуры и попроси встречи с Хранителем Звука. Когда ты заговоришь, ты поймёшь, что не слышишь ни самого себя, ни звуков вокруг, а сотрудник проигнорирует твою просьбу. Если с тобой случится что-либо ещё, то уходи и не возвращайся в это здание - ты выбрал неверную лечебницу.
Но, если же вокруг тебя будет тишина, то посмотри налево от стойки, и ты увидишь коридор, которого не было до твоего прибытия. Отправляйся строго вперёд по этому коридору, смотря только вперёд, на дверь в его дальнем конце. Пока ты будешь идти, твой слух вернётся к тебе, и крики агонии и разговоров с самим собой, таких, какие могут быть лишь у сумасшедших, будут доноситься до твоих ушей. Если вдруг этот гомон утихнет, немедленно закрой свои уши и выкрикни во всю мочь своих лёгкий: "Что было выиграно, не должно быть потеряно!"
Если голоса вернутся, считай себя счастливчиком - ты сможешь увидеть ещё хоть что-то, кроме комнаты со внутренностями предыдущих Искателей. Продолжай идти по коридору, пока не окажешься у двери. Постучись один раз и входи, не дожидаясь ответа.
За дверью будет абсолютно пустая комната, и лишь у дальней её стены будет небольшая раскладушка. На ней будет сидеть молодой человек, на вид лет девятнадцати, и на месте его ушей будут кровавые повязки. Он будет сидеть, раскачиваясь взад-вперёд, и что-то бормоча себе под нос. Подойди к нему, сорви обе повязки с его головы, наклонись к кровавому мессиву, где когда-то были его уши, и задай один лишь вопрос. Если ты спросишь хоть что-то ещё, кроме "Поймём ли мы?", то тебя ждёт такая же судьба, как и его.
Едва лишь ты задашь этот вопрос, то твоё сознание наполнят видения будущего, окружающего каждый из Объектов. Жуткие подробности о каждой несправедливой смерти, о каждой ране на совести Искателей будут пронизывать твой слабый разум бесчисленными волнами отчаяния. Если эти видения не лишат тебя рассудка, то ты увидишь, что молодой человек умер, и лежит на раскладушке, сжимая в руке ухо. Возьми это ухо, уходи и больше никогда в эту лечебницу не возвращайся.
Ухо - Объект 210 из 538. Пусть правда об Объектах не дойдёт до твоих ушей никогда.
В любом городе любой страны отправляйся в любой шахматный клуб и скажи человеку за стойкой приёма посетителей: "Я хочу поговорить с Хранителем Окончательности". В большинстве случаев сотрудник не будет и знать, о чём ты говоришь, но, если ты пришёл в нужное место, то он вздрогнет и жестом прикажет тебе следовать за ним. Он проведёт тебя через множество коридоров и, наконец, остановится у двери, которая выглядит как самый обычный чулан. Открыв для тебя эту дверь, он тут же убежит.
Когда ты войдёшь в этот чулан, ты увидишь, что на самом деле это - большая комната. На стенах будут нарисованы все народы, культуры и виды, что были истреблены. Многие из изображённых там - не люди, и многие из них будут терзать тебя в ночных кошмарах до самой смерти. В центре комнаты будет старик, сидящий на стуле перед деревянной шахматной доской. Жестами он велит тебе сесть с ним рядом. Сделай это, и, когда ты начнёшь играть, ты поймёшь что в любом случае ваша с ним игра закончится вничью. Когда игра закончится, шахматы сами вернутся на свои исходные позиции. Играй так долго, как сочтёшь нужным.
Как только вы сыграете тринадцатую партию, фигурки останутся там, где стояли, не возвращаясь на свои места. Немедленно посмотри старику в глаза и спроси: "Чего стоит окончательный ответ?" Он ответит тебе, опрокинув доску. Фигурки в тот же момент начнёт расти, пока не станут размером с человека. А затем он ответит на твой вопрос. Ответ его будет коротким, но в то же время это будет самая ужасная вещь из всего, что ты слышал. А затем он нападёт на тебя, а белые фигурки начнут драться с чёрными. Используй всё, что будет под рукой, чтобы победить его, ибо его цель - убить тебя. Если же он это сделает, то для тебя не будет загробной жизни - лишь вечное существование в пустоте. Если ты сможешь победить его, то шахматы разрушатся, а старик упадёт на пол, сказав: "Игра окончена, окончательная победа - твоя". А затем он сгорит в огне, и уже в скором времени от него не останется ничего, кроме горстки пепла. В центре этой горстки будут маленькие часы.
Эти часы - Объект 211 из 538. Когда они заведены, они могут разрушать души. Постарайся, чтобы они не поглотили твою.
Хранитель Боли.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр,в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, спроси у сотрудника, можешь ли ты увидеть ту, кто называет себя Хранителем Боли. Сотрудник скажет, что и понятия не имеет, о чём ты говоришь, но протянет тебе белую карточку с номером комнаты на ней. Возьми её, скажи извиняющимся тоном: "Должно быть, я пришёл не в то место" и начни подниматься по лестнице, которая как могла быть до этого, так и нет.
Пока ты будешь скитаться по этажам и коридорам, ища её комнату, ты услышишь самую красивую песню в своей жизни. Если вдруг пение затихнет, прошепчи: "Пожалуйста, продолжай, это прекрасно". Но тебе вряд ли захочется узнать, что будет, если ты услышишь пение вновь. Если это случится, ты можешь тихо выйти из здания и попрощаться со всеми, кто тебе дорог. К утру ты умрёшь. Но, если же тишину ничто не нарушит, то продолжай свой путь, пока не найдёшь комнату с таким же номером, как у тебя на карточке. Тихо входи.
В центре пустой комнаты спиной к тебе будет сидеть самая обычная светловолосая женщина. У её ног будет целая лужа крови. Подойди к ней и обними её. Но запомни: чем ближе ты будешь к ней, тем больше боли и отчаяния ты будешь ощущать. Не останавливайся, иначе ты будешь обречён рыдать, пока не умрёшь.
Обнимай её, покуда она не начнёт плакать, и затем спроси: "Откуда пришла Их боль?"
Слабо улыбнувшись, она ответит тебе: "От Их любви". А затем она вытянет вперёд свою руку, и ты увидишь кольцо на ней. Осторожно сними его с её пальца, поцелуй тыльную сторону её кисти и уходи.
Кольцо - Объект 212 из 538. Только ты увидишь, что больше всего боли в этом мире приносит любовь.
Хранитель Грации.
В пяти милях на север от любого старого посёлка ты увидишь большой полуразвалившийся дом на холме. Постучись, и тебе откроет тёмный человек. Скажи ему, что ты пришёл поговорить с Хранителем Грации. Он будет пытаться заставить тебя уйти, но ты должен настоять на том, чтобы тебя впустили. Открыв дверь, он проводит тебя в длинный коридор и уйдёт.
За этой дверью будет каменная лестница, ведущая во тьму. Путь по этой лестнице покажется тебе днями, и спустя короткое время твои ноги заболят. Не останавливайся, покуда не окажешься перед большой деревянной дверью. Постучись в неё, и мягкий голос велит тебе входить. Если ты услышишь хоть что-то ещё - беги.
Когда ты войдёшь, ты окажешься в комнате с длинным столом из чёрного дерева, на котором будут китайский фарфор и дорогие кристаллы. С потолка будет свешиваться огромная люстра из золота и драгоценных камней. Когда ты осмотришь эти вещи, ты поймёшь, что когда-то давно они были лучшими в своём роде, но теперь они старые, потрескавшиеся и разрушающиеся.
Во главе стола будет сидеть самая красивая женщина из всех, что ты видел. Она будет одета в то, что когда-то было роскошным нарядом из золота и шёлка. Её глаза будут завязаны куском шёлка. Обратись к ней "Леди" и спроси, можешь ли ты присоединиться к ней. Когда она разрешит тебе это, ты должен будешь сесть на нужное место. Невозможно сказать, что будет с тем, кто сядет не туда, но, если ты сядешь на нужное место, перед тобой появится еда. Ничего не ешь. Ничего не пей. Даже не вдыхай аромат еды. Ибо она не предназначена для смертных. Ужасные существа возникнут на других местах. Смотри на безбожных тварей, не вздрагивая, и вежливо представься каждому из них. Если они учуют хоть какую-то обиду в твоих словах, они разорвут тебя на части.
В последнюю очередь представься леди и спроси, каково её имя. В ответ на это она снимет шёлковую повязку с глаз. Не смотри ей в глаза, иначе её взгляд разрушит твой хрупкий разум. Спроси её: "Почему ты хранишь их?", и леди встанет со своего места. Повтори свой вопрос, и ты увидишь, что она стоит рядом с тобой. Не поворачивайся к ней. Не смотри ей в глаза. Положив свои руки тебе на плечи, она начнёт свой рассказ - историю об ангелах и демонах, о старших богах и искалеченных душах, о безымянных ужасах и бесчисленных жертвах. Если ты выживешь, и рассудок твой не помутнится, она пожелает тебе удачи. Склонившись к тебе поближе, она прошепчет тебе на ухо своё имя. Затем она скажет тебе твоё имя, и больше ты не узнаешь ничего.
Когда ты проснёшься, ты окажешься в последней кровати, в которой ты ночевал, одетый в то, что ты тогда и носил. В руке твоей будет грязный кружевной платок с её именем, вышитым в углу.
Этот носовой платок - Объект 213 из 538. Молись, чтобы её благосклонность защитила тебя от грядущего.
В любом городе любой страны отправляйся в любой мотель или придорожную гостиницу. Подойди к стойке ресепшена, спроси, в какой комнате находится та, кто называет себя Хранителем Тщеславия. Сотрудник за стойкой свистнет и даст тебе карточку с номером комнаты и прикреплённым к ней ключом.
Пока ты будешь подниматься, ты будешь слышать отовсюду стоны и крики страсти, но ты не должен обращать на них внимания, иначе тебя ждёт такая доля, которой ужаснутся даже души в глубинах ада. Если стоны вдруг затихнут, немедленно ударь по ближайшей стене и прошепчи: "Все делают это, не прекращай из-за меня". Если стоны не возобновятся, молись о быстрой смерти. Хотя таковой она будет вряд ли.
Когда будешь у нужной тебе комнаты, постучись четыре раза и скажи: "Я пришёл за тобой". Тебе ответит мужской голос. Громким голосом ответь: "Я жажду женщину!" Если мужчина не ответит, открывай дверь справа от тебя, забрасывай туда ключ и быстро возвращайся к стойке регистратуры. Но, если же он велит тебе входить, то открой дверь ключом.
Вместо мужчины в номере ты найдёшь женщину, прикованную к распятию. Всё её тело - воплощение небесной красоты, но лицо - ужаснее всего, что доводилось видеть смертным. Она спросит, пришёл ли ты, чтобы освободить её. Смотри в её лицо и не отвечай ей, иначе она сделает тебя своим рабом навеки.
Всё, что ты сможешь сделать и остаться в безопасности - спросить её: "Что делает их тщеславными?" Женщина рассмеётся, и её смех сотрясёт глубины твоего разума. Если твой рассудок не покинет тебя, то женщина расскажет тебе о вещах, что хранят свою красоту для себя, и как их тщеславность разрушит эту красоту, которой они так дорожат.
Когда она замолчит, возьми розу, лежащую на кровати, не отводя глаз от женщины. Как только ты возьмёшь розу, закрывай глаза, ибо непроизносимая сила наполнит собой всю комнату. Когда ты откроешь глаза, то роза будет засохшей, а её шипы всё ещё будут вонзаться в твою ладонь.
Её стебель - Объект 214 из 538. Красота мира теперь начнёт рушиться, открывая свою истинную природу.
Хранитель Наказания.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с той, кто называет себя Хранителем Наказания. Если на лице сотрудника появится выражение крайнего страдания, то считай себя счастливчиком - ты пришёл в нужное место.
Сотрудник проводит тебя к двери за стойкой, которой, как ты можешь поклясться, не было там до твоего прихода. Входи в эту дверь и следуй строго за работником - если ты потеряешься в темноте, то тебе придёт конец. тебе, но не твоим бесконечным пыткам.
Спустя несколько часов с начала твоего путешествия ты и сотрудник подойдёте к стальной двери. Твой проводник шагнёт вперёд, чтобы открыть её. Останови его - если он откроет дверь, то он отрежет тебе возможность выхода, и тебе придётся вечно скитаться по тёмным коридорам. Вместо этого убей своего проводника. Не важно, как именно, но ты должен это сделать и продолжить свой путь одному.
Дверь покажется тебе невероятно лёгкой, несмотря на свои габариты. Возвращаясь к тому, что ты должен проделать остаток пути один - не забудь закрыть её за собой. Ты же не хочешь, чтобы что-нибудь за тобой проследовало?
За дверью будет стоять обезглавленная женщина с кнутом, и всё её тело будут покрывать кровоточащие следы от ударов. Она укажет тебе на резную каменную гильотину в углу комнаты. Подойди к ней и закрепи себя там, прежде чем женщина разгневается. Неизвестно, что она сделает с тобой, если ты будешь проделывать это слишком долго - никто из тех, кто замешкался, не выжил.
А затем женщина начнёт бить тебя кнутом - один удар за каждое злодеяние в твоей жизни. Многие не могли терпеть эту боль и кричали, но это - то, что ты не должен делать никогда. На твоём лице должно быть выражение уверенности, ни единого звука громче хныканья ты не должен издать, иначе лезвие обрушится на тебя сверху. Если ты выдержишь это наказание, сохранив и жизнь, и рассудок, ты сможешь задать один вопрос - "Как Они были наказаны?"
Несмотря на то, что говорить женщина не сможет, голос её будет звучать в твоём сознании. Она расскажет тебе, как Они были наказаны в последний раз, когда воссоединялись Объекты, и о той боли, что Они перенесли. Как только голос утихнет, ты будешь свободен. У тебя будет меньше чем секунда, прежде чем лезвие опустится, отрубит тебе голову, и ты станешь Хранителем вместо этой женщины.
Если ты сможешь выбраться, то ты проснёшься в своём доме в холодном поту, а твоя рука будет крепко сжимать её кнут.
Кнут - Объект 215 из 538. Он хочет пройтись по телам тех, кто жаждет воссоединить Их.
В любом городе любой страны ты найдёшь захудалый, но всё ещё жилой район. Их называют по-разному - бедные районы, гетто, трущобы. Найди любой ближайший к тебе район и отправляйся туда. Осмотрись, пока не найдёшь самое обветшалое здание. Убедись, что с тобой нет ничего ценнее пятицентовой монеты или пенни. Ровно в полдень войди в здание через дыру в стене - дверью тебе лучше не пользоваться.
Внутри, на верхнем этаже, будет отвратительно смердящий, похожий на крысу мужчина, смотрящий в окно. Подойди к нему и прошепчи ему в ухо: "Я здесь для того, чтобы увидеть Хранителя Нищеты". Если в течение пяти секунд он тебе не ответит, то разворачивайся и убегай от трущоб так далеко, как сможешь. Не оглядывайся, покуда ты не окажешься как можно дальше от ближайшего к тебе здания из этого района. И никогда туда не возвращайся.
Но, если он поднимет правую руку, останься в этой комнате до наступления ночи. Когда же ночь настанет, он обернётся и посмотрит на тебя. Ты увидишь, что лицо его ужасающе сожжено, и потому тебе будет трудно на него смотреть. Делай что угодно, но не отводи от него взгляда и не вздрагивай от его внешнего вида. Спустя миг он скажет что-то, что покажется тебе несусветной чушью и покажет на окно.
Посмотри в окно, и жизнь этого мужчины предстанет перед твоими глазами. Ты увидишь, как он потерял свои деньги, как стала нуждаться его семья, как сгорело его лицо, и прочие трудности, через которые ему пришлось пройти, чтобы выжить к этому моменту. Не делай никаких попыток посочувствовать ему. Он не просил и не желает твоей жалости.
Когда всё закончится, обернись к мужчине, чтобы выразить ему благодарность. Улыбнувшись, он вытащит маленькую, потрескавшуюся жестяную кружку. Положи в неё те копейки, что найдёшь у себя в кармане. Если ты положить хоть что-то больше, чем та сумма, о которой говорилось выше, то он потонет в отчаянии, и, что бы ты ни делал, ты не сможешь вытащить его из пучин грусти. Сделай всё правильно, и мужчина уснёт, закрыв глаза. Кружка останется в его руке, а деньги из неё исчезнут. Возьми её у него, но только не смей его будить.
Жестяная кружка - Объект 216 из 538. Они никогда не должны воссоединиться.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, не привлекая к себе внимания, иначе руки сотрудника станут для тебя самым ужасным пыточным инструментом, который только могут себе представить смертные.
Если ты сможешь подойти к стойке, то очень спокойным тоном попроси сотрудника дать тебе увидеть Хранителя Пророчества. В ответ сотрудник произнесёт глубокую, пламенную речь, на первый взгляд невозможную для человека, рассказав о том, что Хранитель, которого ты ищешь, ушёл. Несмотря на то, что сотрудник будет кричать, никто в холле не обратит на это внимания. Не доверяй ему. Он не верит в то, что ты можешь слышать слова Пророка. Ответь ему тем же спокойным тоном: "Я хочу и желаю нести всю тяжесть Его пророчества".
В тот же миг сотрудник уставится тебе в душу. Если ты убедил его, то стойка в тот же миг провалится под землю. За ней окажется лестница, на первый взгляд - невероятно длинная. Если же нет - то даже не молись о быстрой смерти, ибо все вокруг будут глухи к твоим мольбам.
Начинай спускаться по лестнице. Впереди, в нескольких милях от тебя, будет яркий белый свет, словно бы выход из этого туннеля. Не оглядывайся - сотрудник следит за тобой. Если ты хоть как-то покажешь, что сомневаешься в своём решении, то ты будешь идти по этой лестнице весь остаток вечности.
Если вдруг свет впереди исчезнет - так, словно бы на него опустили занавес, - то выкрикни самым громким и убеждающим тоном: "Я достоин того, чтобы увидеть Пророка и услышать Пророчество!" Если занавес будет поднят, считай себя везунчиком - Пророк тебя услышал. Если же нет - немедленно прыгай с лестницы вниз, в забвение, и молись, чтобы ты ударился о землю раньше, чем тебя настигнут твари, рыщущие здесь повсюду.
Как только ты дойдёшь до света, шагни вперёд, и ты окажешься в другом измерении. Оно будет намного более красивым и невероятным, чем представляли себе величайшие художники. Неподалёку от себя ты заметишь двух мужчин. Один из них - гигант, каких ты никогда не видывал, и его громкий голос разносится по всему измерению. Второй - слабый и хрупкий старик, который едва может двигаться. Его невозможно понять, поскольку, как тебе покажется, он будет страдать болезнью Паркинсона.
Подойди к любому из этих двух мужчин - верного выбрать сможешь только ты сам. Мужчина даст тебе шанс услышать ответ лишь на один вопрос - "Почему Он хочет, чтобы они воссоединились?" Если ты выбрал не того, то мужчина перед тобой рассмеётся злее, чем сам Сатана. Ты отправишься в Ад, где легионы демонов будут пытать тебя до окончания времён. Но, если ты выбрал нужного, то Пророк расскажет тебе об ужасающем Пророчестве - том, которое и рассказывает во всех ужасающих деталях о том, почему Он так хочет, чтобы они воссоединились. Считай себя везунчиком, если этот рассказ не лишит тебя рассудка. А затем он протянет тебе свою руку. Если ты в тот же миг возьмёшься за неё, то Он сочтёт тебя гордецом и в тот же миг вышвырнет далеко за пределы атмосферы. Ты будешь бесконечно задыхаться и замерзать в тёмной бездне космоса. Но, если же ты торжественно скажешь: "Я не достоин", то он возьмёт тебя за руку. Немедленно закрывай глаза. Если ты не сделаешь этого, то тебе придётся увидеть убийство лже-Пророка и других лже-Пророков вокруг него. Картина эта лишит тебя рассудка в одночасье. От его руки ты ощутишь мягкое тепло, как от приятного массажа. Когда ты снова откроешь глаза, ты окажешься в кровати, в месте, которое ты зовёшь своим домом, а на руке твоей будет перчатка.
Эта перчатка - Объект 218 из 538. Теперь ты знаешь Его план. Сможешь ли ты помешать Ему?
В любом городе любой страны отправляйся в любой призывной пункт или на любую военную базу, на какую только сможешь попасть. Подойди к офицеру на командно-пропускном пункте, попроси дать тебе поговорить с Хранителем Военного Дела. Если тебе ответят: "Извините, но он погиб в бою", то не отчаивайся. Ты умрёшь прежде, чем рухнешь на землю. Но, если же он вызовет двух бойцов и велит им проводить тебя в острог, то твоё путешествие продолжится. Они выведут тебя за пределы базы, в бункер, на вид кажущийся совершенно пустым. Генеральским тоном прикажи им открыть его. Если твой голос будет достаточно сильным, то один из солдат откроет железную дверь бункера. Если же нет, то они казнят тебя, не сомневаясь. Перед тем, как спуститься в бункер, вели солдатам ждать тебя снаружи. Они не смогут защитить тебя от ужасов, что сокрыты в этом забытом подземелье.
Военным шагом (спина прямая, смотреть только вперёд) начинай спускаться в бункер и не останавливайся, каким бы длинным тебе ни показался твой путь. Если вдруг ты услышишь звук стрельбы из пушек, то даже медленная, мучительная смерть покажется тебе благом по сравнению с тем, что ожидает тебя. Но, если ты услышишь размеренный барабанный ритм, то продолжай идти. Чем дальше ты будешь заходить, тем громче будут звучать барабаны. В конце концов звук их станет таким громким, что тебе захочется просто оглушить самого себя, но в тот же миг удары затихнут. Вытянись по струнке и отдай честь, даже если ты никого не видишь рядом. Спустя семь секунд ты услышишь грубый, уставший голос, командующий тебе: "Вольно!" Подчинись приказу, и призрачный силуэт появится перед тобой из тьмы. Это будет мужчина, одетый в камуфляжную боевую форму и находящийся в прекрасной физической форме - высокого роста, широкоплечий, мускулистый. Но не дай его внешности обмануть себя - его давно уже нет в живых. "Отвечай, новобранец!" - прокричит тебе солдат. В ответ на это ты громким и уверенным голосом должен сказать: "Сэр! Я пришёл искать силы, Сэр!" Если ты не сделаешь этого, то солдат покажет тебе, что его мускулы ему даны не только для красоты. "Тогда сейчас же покажи мне пятьдесят, слабак!" - ответит тебе солдат. Я советую тебе покориться ему и немедленно начать отжиматься. Считай каждое своё отжимание. Если в какой-то момент он поставит тебе на спину свою ногу - отжимайся всё равно, вне зависимости от того, как тебе будет тяжело. Если же он этого не сделает, то ты его разочаровал, и в тот же миг он от тебя избавится.
Если ты сможешь справиться со своей разминкой, то солдат попросит тебя встать. Немедленно выкрикни: "Спасибо, Сержант!" Кивнув, солдат даст тебе военный шлем, разрывную гранату и полуавтомат 45-го калибра с запасным магазином. Возьми их - скоро всё это тебе понадобится. Едва лишь ты сможешь перевести дух, как яркий свет, ярче, чем свет любой из звёзд, ослепит тебя, и вокруг тебя прогремят тысячи взрывов. Когда ты откроешь глаза, ты окажешься на самом чудовищном и кровавом поле битвы, какое только можешь себе представить. Солдаты, одетые в серое, будут бежать впереди тебя и падать замертво под обстрелом. Спрячься среди мёртвых тел, ибо по полю будут ездить танки, и начинай обстреливать всё вокруг из автомата. За твоим плечом раздастся свист авиационных ракет, которые, в свою очередь, будут уничтожены системой ПВО, расположившейся в здании неподалёку. Достань автомат и шлем, и со всех ног беги к ближайшему городу. Постарайся не расстрелять все свои патроны -забрать их от тех, кого ты убил, ты не сможешь. Отправляйся в здание, которое когда-то было школой, и спрячься, ибо в тот же миг солдаты в синем нападут на солдат в сером. Ты увидишь их, осознаешь их неутолимую жажду крови. Как только у них закончатся патроны, они начнут резать друг друга штыками, бить друг друга прикладами, не останавливаясь, покуда они не лишат своего оппонента жизни. Взяв гранату в руку, беги к лестнице слева от тебя, стараясь не попадать под перекрёстный огонь, и направляйся на крышу. Как только окажешься у двери, ведущей туда, произнеси молитву, сорви чеку с гранаты и выбей дверь.
Держа гранату в руке, дай всем солдатам, одетым в синее, на вершине крыши, увидеть тебя, и вытяни свою руку вперёд - чтобы они могли видеть твоё невероятное оружие. Их генерал выйдет вперёд и спросит, каковы твои требования. Если ты попросишь мира - готовься к войне. Вместо этого попроси представить тебе Хранителя Военного Дела. В ответ на твою просьбу он ухмыльнётся, но затем просто покажет на твою руку с гранатой, и выполнит твоё требование. К тебе приведут маленького ребёнка. Верни чеку на место и возьми ребёнка. Он будет дрожать, и тебе будет понятно, что он голоден. Не обращай на эти иллюзии ни капли внимания. Достань пистолет и приставь его к голове ребёнка. Нажми на курок без малейшего сомнения. Если тебя сочтут достойным, то предохранитель с пистолета не будет снят, и ты сможешь вздохнуть с облегчением. А затем ребёнок даст тебе старую, ржавую медаль.
Эта медаль - Объект 219 из 538, и невыразимое насилие последует за ней.
Сможет ли твоё сердце сопротивляться?
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Изобретательности. Посмотрев на тебя, сотрудник поспешит вернуться к работе, словно бы пытаясь проигнорировать тебя. Тебе придётся повторить свой вопрос, и только тогда он заметит тебя и велит следовать за ним. На лице его будет выражение злобы, смешанной со страхом. Он поведёт тебя по лестнице, которая, как тебе покажется, будет подниматься вверх. Но на половине пути сотрудник повернётся к тебе, и теперь на его лице будет читаться мольба - словно бы он безмолвно упрашивает тебя отказаться от своего испытания. Он даст тебе ручку и уйдёт тем же путём, что вы пришли сюда, исчезнув во тьме. Теперь у тебя будет последний шанс отказаться от своего испытания. Если решишь им воспользоваться - убегай, покидай свою страну и никогда не возвращайся. В противном случае иди вперёд.
Если ты решишь продолжить своё испытание, то тебе придётся идти по лестнице в одиночку, в полной тишине. Единственным твоим спутником будет звук твоих собственных шагов и стук твоего сердца, который будет становиться всё громче с каждым твоим шагом. Спустя долгое время, когда этот звук покажется тебе даже громче ударов в барабан, ты окажешься на перекрёстке. Лестница будет разделяться на две, но каждая из них, как тебе покажется, будет вести в одно и то же направление, повторяя другую и извиваясь. Тебе придётся выбрать какую-то одну - левую или правую. Нельзя сказать, какая будет верной. Если ты выберешь не ту, то ты направишься прямиком во врата Ада. Дороги назад тебе уже нет, ибо демоны адских врат теперь внимательно следят за тобой.Если ты попытаешься убежать, то застрянешь во вратах, не в силах пройти ни назад, к миру живых, ни вперёд, к огням и мукам Ада, которые покажутся тебе раем по сравнению с той судьбой, что будет уготована тебе навеки.
Если ты выберешь правильную лестницу, то в скором времени ты окажешься у двери, почти что сливающейся со стеной. Осторожно открой эту дверь и входи в комнату за ней. перед собой ты увидишь другую дверь, с непрозрачным окном и небольшим отверстием в его центре. Как бы ты ни старался, дверь эта не откроется, но, если ты вставишь в отверстие ручку, то некто по другую сторону возьмёт её себе. Подожди некоторое время, и стекло восстановится. Теперь дверь будет для тебя открыта. За ней ты увидишь Хранителя, думающего, как починить механизм, находящийся в углу. Ручка, что ты дал ему, будет где-то в этом механизме, но не работать он будет не из-за этого. Он будет выглядеть так, словно в нём чего-то не хватает, или ему нужен ремонт. Хранитель покажет тебе на стол, на котором будет множество вещей, способных заставить механизм работать. Не мешкай - если ты заставишь его ждать, Хранитель потеряет терпение и быстро убьёт тебя одним из этих предметов. Если ты будешь быстр, то увидишь, что на одной из вещей, на гаечном ключе, будет надпись на Языке. Используй его, чтобы починить механизм - закручивай болты, перемещай их, или же просто бей по механизму. Делай что угодно, но, если ты сможешь по-быстрому заставить механизм работать и остаться в живых, то Хранитель встанет перед ним, говоря что-то на языке, который ты не поймёшь, а затем и он, и механизм исчезнут. Ты начнёшь медленно терять сознание, и всё перед твоими глазами будет расплываться, покуда чёрная мгла не поглотит тебя.
Когда ты очнёшься, ты обнаружишь, что сидишь в холле, на стуле рядом с работников, который и был твоим проводником. Твоя рука будет сжимать гаечный ключ. Когда он в твоих руках, ты сможешь чинить абсолютно всё.
Этот гаечный ключ - Объект 220 из 538. Так нужно ли тебе всё ещё воссоединять их?
Хранитель Предыстории.
Он осматривает горизонты своего личного мира, своего дворца. Этот мир растягивается за пределами пещеры, которая тоже принадлежит ему. Он - Хранитель Предыстории, и это его владения. Его белые волосы, длинные, как множество вечностей, что он прожил, развеваются на ветру.
Он усаживается на свой трон, обозревая всё, что принадлежит ему, пока ты приближаешься к небольшой пещере. Эта пещера меняется - ведь она находится в любом городе любой страны сразу. Он смотрит на тебя заинтригованно, ибо те, кто был до тебя, провалили своё испытание, и ему этого невероятно жаль. Он - не типичный Хранитель, жаждущий твоей смерти или чудовищных пыток.
Нет. Всё, чего жаждет этот Хранитель в своей безнадёжной теперь уже жизни, - это увидеть одного-единственного Искателя, такого, как ты, способного принять его вызов и пройти испытание. Он надеется, что ты его не подведёшь. Попытки прошлых Искателей разочаровали его больше всего на свете.
Когда ты войдёшь в его пещеру, он наклонится вперёд, сдерживая дыхание, ибо он понимает, что грядёт, и надеется, что ты будешь достоин его Объекта. Если бы он не поверил в это, то пещера заранее поглотила бы тебя, отправив в мир тьмы и страданий. Когда ты войдёшь в пещеру, он будет внимательно изучать каждое твоё движение, каждый сделанный тобой выбор, каждую мысль. Как только ты скажешь: "Я хочу поговорить с Хранителем Предыстории", он даст тебе спокойно войти в пещеру.
Он хочет, чтобы ты держал Их порознь, но не воссоединил. Если ты, конечно, не обречён сделать обратное. Когда ты пойдёшь по созданному им туннелю, он откинет голову и встанет со своего трона.
Он стоит в непроглядной тьме, по другую сторону от стен пещеры, которые не увидит ни одно существо, которое не ищет его. Для него лучше было бы, если бы ты на них не смотрел, ибо эта и была ошибка многих Искателей до тебя. Он закричит, закричит невероятно громко, чтобы ты не обращал внимания на те изображения и надписи, что сейчас проступят на стенах пещеры.
Во время своего испытания ты окажешься в самой длинной пещере, которая только может существовать. Она будет рассказывать тебе истории о каждом злодеянии, каждом ужасном событии в истории человечества и за гранью его. Заметив тебя, он встанет перед наскальными надписями и велит тебе уходить. Он хочет, чтобы ты продолжил свой путь, но Они велят ему говорить обратное. Он презирает Их.
Чем дальше ты будешь идти, тем более и более витиеватыми будут становиться изображения и послания на стенах. В конце концов она набросятся на тебя, царапая твою плоть и желая сожрать тебя. Они будут бросаться на тебя, пока от тебя не останется ничего, кроме костей, но ты всё равно не должен смотреть на них. Насколько ты талантлив как Искатель, решать лишь ему. Он продолжит кричать, предупреждая о грозящей тебе опасности.
Он сочтёт тебя достаточно храбрым для того, чтобы посмотреть в обе стороны, на исторических тварей, что бросались на тебя, сделает так, чтобы они приняли тебя за своего, ибо он не хочет, чтобы ты умер или пострадал. Ты повиновался его приказу без страха. Он поистине впечатлён, и потому он на твоей стороне.
Он подойдёт к тебе так, словно вы с ним старые друзья, и расскажет тебе о всех моментах в истории, так или иначе связанном с Ними - обо всех войнах, выборах, грандиозных открытиях, произошедших из-за Них. Он щедр - он хочет лишь поделиться с тобой всеми знаниями, что есть у него, но никак не свести тебя с ума. Он тебя просто учит.
Но в то же время Они велят ему рассказать обо всех связанных с Ними ужасах. Как Они обманывали на каждых выборах, как начали все войны в мире, как обанкротили каждую новую фирму. Не дай ему это сказать, ибо ты в его дворце, в конце пещеры. Он вздохнёт с облегчением, когда ты скажешь простые слова: "Маленькая птичка напела мне, что ты Их знаешь".
Вот именно это и есть то, чего он ждал тысячелетиями, ибо он тоже когда-то был таким же Искателем, как ты. Теперь, будучи седым старцем, он стоит перед тобой, вытянув вперёд одну руку и поместив что-то тебе в ладонь. Посмотри на эту вещь, и ты увидишь, что это маленький птичий череп. Его тёплая улыбка согреет твою душу, и, перед тем, как ты лишишься сознания, он скажет тебе своё имя. Оно тоже заставит тебя улыбнуться.
Вы оба не улыбались уже так долго.
Когда ты очнёшься, то ты увидишь, что он оставил тебе послание о том, как пользоваться Черепом, Объектом 221 из 538. Посмеешь ли ты повернуть время вспять, чтобы узнать Их секреты?
В любом городе любой страны отправляйся в любую открытую лабораторию, в какую только сможешь попасть. Подойди ко главному учёному, спроси, можешь ли ты подискутировать с тем, кто называет себя Хранителем Науки. Если его глаза сузятся, а сам он вспотеет, то Хранителя сейчас здесь нет, но зато его эксперименты ведутся. Если же он ухмыльнётся так, словно ждал этого момента целую вечность, то ты должен сказать ему, что ты готов. Услышав это, он толкнёт тебя назад, и ты упадёшь в дыру.
Ты будешь падать часами, а, возможно, и днями, но ты не должен открывать глаз. Покуда ты держишь их закрытыми, то любой голод, жажда или боль, которую ты можешь ощутить, будут лишь иллюзией. В противном случае ты умрёшь от обезвоживания прежде чем приземлишься.
Когда туннель осветит тёмно-фиолетовый галогенный свет (цвет газообразного йода, если сможешь узнать его), то знай, что падать тебе осталось час. Ты увидишь свет сквозь веки, но теперь держать закрытыми глаза тебе нет никакой необходимости. Ты услышишь шум каких-то механизмов, слабые звуки небольших взрывов (чем ближе ты будешь к концу туннеля) и звуки, издаваемые созданными Хранителем существами. Постарайся сам не издавать ни звука, иначе они немедленно сорвутся со стен, пола и потолка и сожрут тебя. Когда ты, наконец, долетишь до земли, то ты, скорее всего, лишишься сознания, как бы мягко ты ни приземлился. Отдыхай тут, сколько сочтёшь нужным, - это твоё последнее место для отдыха на этом испытании.
Когда ты очнёшься, то ты увидишь, что туннель, по которому ты падал, закрыт, и потолок находится в восьми футах от тебя. Не задерживайся, ибо этот же потолок начнёт медленно снижаться. Ты должен найти дверь до того, как тебя раздавят. Эта дверь откроется лишь для тех, кому действительно предначертано выполнить это испытание, и для тех, кто собрал уже свыше сотни Объектов. Как можно быстрее войди в неё (ползи, если это будет необходимо) и смотри, как она закрывается за тобой на засов.
За этой дверью ты увидишь небольшую, заставленную множеством разных вещей, лабораторию, освещённую тем же галогенным светом, что ты видел в туннеле. Здесь будут висящие на стенах капсулы с образцами, погружёнными в формальдегид. Мужчина с длинными коричневыми волосами будет стоять в центре лаборатории, вскрывая и ставя эксперименты над существом, жуткую внешность которого не сможет описать ни один известный человечеству язык. Он не заметит твоего присутствия, пока ты не заговоришь. Если ты не задашь верный вопрос, то он пристегнёт тебя к столу и начнёт ставить эксперименты над тобой, только для того, чтобы ты стал одним из его запечатанных в формальдегиде образцов, живущим на протяжении вечности, но не имеющий ни сознания, ни каких-либо ещё чувств, кроме зрения. Ты будешь вынужден наблюдать за его ужасными, разрушающими разум и жестокими экспериментами до конца времён.
Если ты не хочешь себе такой судьбы (а я сомневаюсь, что найдётся человек, её желающий), то задай Хранителю следующий вопрос - "Что Они знают, и что Они ищут?"
Прекратив свой эксперимент, Хранитель начнёт тебе объяснять это зловещим и тёмным голосом, который будет злее всего, что ты слышал в этой жизни. Многие из его посетителей умирали, стоило ему лишь сказать первое слово, но, если твоя воля к жизни сильна, его слова тебя не уничтожат. Он расскажет тебе о тех знаниях, что Они накапливали годами, и тех знаниях, что они ищут и жаждут заполучить. А затем он попросит тебя дать ему свою левую руку. Подчинись и вытяни её вперёд, иначе вышеупомянутая судьба покажется тебе ничем, на фоне того, что ждёт тебя, если ты проявишь непокорность. Он достанет лезвие из кармана своего халата и отрежет твою руку. В тот же миг она упадёт на пол. А затем он даст тебе три предмета - руку, которая будет выглядеть так, словно сделана из чистой ртути, твёрдую и жидкую одновременно, формулу для создания чистого золота из любого материала и флакон, содержащий консистенцию рая. Формула сделает тебя настолько богатым, что ты даже не мог и мечтать, а флакон подарит твоей душе вечную жизнь. Откажись и от того, и от другого - они не то, за чем ты пришёл. Потребуй себе руку.
Кивнув, Хранитель пристегнёт её к культе, оставшейся у твоего запястья. А сразу же после этого ты ощутишь что-то, похожее на припадок, и очнёшься на небольшом островке посреди воды, в одной миле на север от лаборатории, с которой ты и начал свой путь. Спрячь свою новую руку, ибо она может привлечь взгляды тех, кого ты боишься.
Ртутная Рука - Объект 222 из 538. Она даст тебе возможность пройти сквозь любой металл, так же просто, как и сквозь воздух. Твои нервы, ставшие частью этой руки, будут дрожать, желая соединиться с остальными.
Хранитель Уравнения.
Отправляйся в преподавательскую любого математического университета, найди там старшего преподавателя и скажи ему, что ты ищешь Хранителя Уравнения. Если он усомнится в правдивости твоих слов, скажи ему: "Я учился всю свою жизнь". Покачав головой, он проводит тебя в кабинет к младшеклассникам, где несколько детей будут писать контрольную.
Походи по кабинету, если хочешь, но не смотри на лежащие перед детьми бумаги. Если ты сделаешь это, то поймёшь, что два плюс два далеко не всегда равно четырём в этом мире, и это знание разрушит хрупкие логические структуры, не дающие твоему разуму развалиться в этом месте.
Как только контрольная закончится, учитель соберёт листы и начнёт выставлять оценки. Это и есть Хранитель Уравнения, и он будет лишь угрожать тебе, если ты провалишь его тест. Подойди к нему и спроси: "Во что они складываются?" Заинтригованно посмотрев на тебя, он вытащит из-за стола чистый вариант контрольной. Возьми его, садись за стол и начинай решать.
Он довольно простой. Если ты решишь всё, то ты пройдёшь своё испытание. Если ты не сможешь что-то решить, то тебе придётся научить себя этому самому, иначе ты застрянешь здесь надолго. Время не властно над этим местом, ты не ощутишь ни голода, ни жажды, тебе ничего не будет нужно делать, но, если ты поступишь так, то вопросы будут становиться всё сложнее и сложнее. Бесчисленное множество Искателей не могли справиться с этой работой и впоследствии просто отказывались от своей участи, бессмысленно смотря на одну проблему, которую они не могут решить, и надеясь, что когда-то у них наконец-то будет хоть одна мысль по этому вопросу. Но этого не случится никогда.
После того, что на деле может запросто оказаться вечностью, ты поймёшь, что решил все проблемы в математике, которые существовали или будут существовать. Как только сделаешь это, встань и выкрикни: "Я прошёл твой тест, Хранитель! Я пойму твой ответ!" Услышав это, Хранитель встанет, подойдёт к тебе и начнёт объяснять, как Он в первый раз решил уравнение, и чего потребовало доказательство его решения. Он объяснит, почему Объекты - решения, и почему их существование даёт смысл таким вещам, как числа Пи, Е и Золотое Сечение. А затем он вытащит кусок старой, сложенной бумаги из своего кармана и даст его тебе. Закрой глаза. Ты окажешься в лифте того здания, с которого и начал свой путь, и его двери будут открыты, пропуская тебя в холл.
Написанное на бумажке Уравнение - Объект 223 из 538. Когда ты сможешь решить его, ты узнаешь, как воссоединить их.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с Хранителем Происхождения. Если сотрудница посмотрит на тебя со смятением, то немедленно отворачивайся и убегай. Никогда не возвращайся в эту лечебницу. Найди другую и задай тот же вопрос. Если же взгляд сотрудницы станет мрачным, то ничего не говори. Не говоря ни слова, она выйдет из-за стойки. Следуй за ней по коридору, внешне ничем не отличающемуся от остальных. Когда вы дойдёте до его конца, то ты увидишь там дверь, внешне ничем не отличающуюся ото всех и выглядящую довольно старой. Впустив тебя, сотрудница осторожно закроет дверь за тобой. Перед тобой будет узкий коридор с единственным выходом. Дверей здесь не будет, а лестница, как тебе покажется, будет очень далеко от тебя. Иди по этому коридору и начинай спускаться. Тебе придётся идти по лестнице, как тебе покажется, целую вечность. Пока ты будешь спускаться, лестница будет сужаться так стремительно, что вскоре между тобой и её колоннами, уходящими во тьму, почти что не останется свободного пространства.
С каждым твоим шагом вокруг всё будет становиться темнее и темнее, пока свет почти что не исчезнет во тьме. Как бы тебя это ни пугало, ты должен идти вперёд, покуда свет не исчезнет. Как только ты сделаешь последний шаг, ты поймёшь, что ступенька исчезла. Ты окажешься на куче камней и сможешь видеть лишь на несколько футов вокруг. Когда ты осмотришься, то вокруг ты не увидишь ничего, кроме воды. Я советую тебе со своего пути не сворачивать - ты увидишь, что лестница в нескольких милях от тебя, и ты заперт здесь, на небольшом участке суши.Когда будешь готов, кричи так громко, как сможешь. Твой голос эхом раздастся на многие мили вокруг, но ответом тебе будет лишь молчание. Его прервёт грохот, который заставит тебя почувствовать себя непросто. То, что вызвало его, будет медленно подниматься всё выше и выше.
В конце концов на поверхность воды всплывёт существо, куда большего размера, чем ты только можешь себе представить. Тварь медленно откроет глаза, и их свет заставит тебя испытать невероятную боль - ты слишком долго находился во тьме. Не отводи от него глаз так долго, как сможешь, ибо тебе надо показать ему всю свою силу. Когда будешь готов, спроси: "Кто разрешил им появиться?" В тот же миг на его лице появится печаль, ибо он рыдает от невежественности твоего сознания. Он будет говорить на древнем языке, который будет звучать как рокот механизма. Не слушай его слов - они находятся за гранью твоего сознания.
Несколько дней подряд он будет объяснять тебе тщетность человеческого существования. Он расскажет о местах и временах, невероятно далёких, за гранью твоего воображения, и потому все твои чувства о предназначении этого мира будут разрушены. Если ты попросишь его, он покажет тебе время, когда он и подобные ему создавали вселенную и миры, создавая их за день и разрушая жизни, что сопротивлялись видению создания. Его слова разрушат всё, что ты знал об этом мире. Это знание, вне сомнения, сведёт тебя с ума, ибо ни один человек не слышал того, что слышал ты. Когда он закончит говорить, ты можешь попросить его отдать тебе Объект.
Он нырнёт в воду, но затем почти сразу же вернётся с зеркалом. Оно подлетит к тебе, и в нём ты увидишь отражение, очень похожее на тебя самого, но черты его будут еле заметно отличаться. Это отражение - проявление его создания. Он создавал его по твоему образу, и, если ты хочешь получить Объект, ты должен убить этого человека. Он посмотрит на тебя с отчаянием, но ты должен достать до зеркала и убить своего двойника. Пока жизнь будет покидать его, ты увидишь, как он стареет. Жизнь пробежит перед твоими глазами, но она будет не такой - твои решения были принята неведомой силой, которая покажется лишь теперь. Как только он умрёт, тебя поглотит такая пустота, которой ты доселе никогда не ощущал. В зеркале теперь не будет ничего. Оно упадёт на землю. Объект 224 теперь твой. Ты вернёшься в свой мир, но лишь физически. Остаток своей жизни ты проведёшь в одиночестве, созерцая то, что ты видел, не способный ни на чувства, ни на что-либо ещё, делающее человека человеком. Ты увидишь мир, каким он и должен быть, и слепота людей вокруг тебя будет наполнять тебя жалость. Объект твой, но в жизни твоей больше нет смысла.
Хранитель Знания.
В любом городе любой страны найди любое кладбище, на которое сможешь попасть. На нём ты увидишь склеп, который загадочным образом будет открыт. Войди в этот склеп, положи свою руку на гроб и скажи:
"Ego volutarie recipero meus fortuna" ("Я добровольно принимаю свою судьбу." - лат.)
Если Хранитель захочет встретиться с тобой, ты ты окажешься в месте, выглядящем как древний, разрушенный город. Если ты не услышишь криков, полных агонии, то ты не сможешь сделать ничего, кроме как закрыть свои глаза и молиться о том, что смерть твоя будет быстрой. Если это произойдёт, то держи глаза закрытыми, что бы ни случилось. Иногда лучше не видеть того, как ты умираешь.
В противном случае направляйся вперёд. Не останавливайся, не осматривайся и не разговаривай ни с кем, кто будет проходить мимо. Тебе вряд ли захочется быть здесь к наступлению ночь.
После того, что покажется тебе часами ходьбы, ты окажешься у ступеней огромной Цитадели. Когда будешь у двери, не стучись и не говори ничего. Просто жди. Спустя несколько секунд дверь либо откроется сама, либо ничего не случится. Если ничего не случится, то тебе надо будет просто пробыть здесь до ночи, подождать, когда один из "них" найдёт тебя и надеяться, что всё окончится быстро. В противном случае входи внутрь.
Ты увидишь два лестничных пролёта. Как тебе покажется, оба они будут вести на один и тот же балкончик, но не дай им себя обмануть. Обе они приведут к верной смерти. Выходи из той же двери, в которую вошёл, и перед собой ты увидишь Хранителя Знания. Задай ему один лишь вопрос и больше ничего - "Как они появились?"
Хранитель начнёт свой невероятно длинный рассказ о создании Объектов. Мимоходом он будет спрашивать тебя о твоей жизни, но ты не должен отвечать. Он испытывает твою тягу к знаниям. Когда он закончит свою речь, он исчезнет, а не его месте будет тёмный, ржавый клинок, длинной с твоё предплечье. Вместе с ним там будут и ножны. Спрячь клинок и уходи так быстро, как сможешь.
Клинок - Объект 225 из 538. Не доставай его, пока время не на твоей стороне.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к сотруднику за стойкой регистратуры, попроси встречи с тем, имя кому - Хранитель Крови. Сотрудник сделает вид, будто не услышал тебя, но ты должен продолжать спрашивать, покуда он не согласится провести тебя туда, куда тебе и нужно попасть. Он медленно встанет и проводит тебя в тёмный подвал за пределами лечебницы.
В подвале будет невероятно темно, но у входа ты заметишь факел.Возьми его, и молись, чтобы он не выгорел. То, что наблюдает за тобой из темноты, ненавидит свет. Пока ты будешь идти, ты будешь отовсюду слышать крики. Некоторые из них будут звучать издалека, другие - буквально из-под твоих ног. Какими бы отчаянными или громкими они ни были, ты должен продолжать идти. Не останавливайся и не ищи их источник.
В конце концов ты подойдёшь к развилке из двух коридоров. Один из них светлый, другой - тёмный. Если ты пойдёшь по освещённой дороге, что факел потухнет, и ты никогда не сможешь зажечь его вновь. Ты застанешь в этом месте на весь остаток своей жизни, или же тебя заставят вернуться во тьму, где тебя ждут невообразимые твари. Они уже годами не ели ничего. Если ты, конечно, не потенциальный самоубийца, отправляйся в тёмный коридор и держи свой факел так крепко, как сможешь.
Как только ты пройдёшь то, что покажется тебе несколькими милями, ты подойдёшь к двери, покрытой кровавыми отпечатками рук. Около неё будут разбросаны скелеты. Остановись у двери и спроси: "Что может их ранить?" Если ты задашь какой-то другой вопрос, не бойся - смерть настигнет тебя прежде, чем ты осознаешь это, и это намного предпочтительнее многого, что может случиться с тобой в этом месте.
Дверь откроется, и за ней ты увидишь трёх мужчин с кляпами во рту и подвешенных за колени. У тебя к этому моменту уже должен быть Объект 225, и у тебя будет выбор. Ты можешь обрубить верёвки и освободить их, или же их убить. Если ты освободишь их, то твой факел потухнет, и вышеупомянутые твари набросятся на тебя. Хранительница не любит тех, кто забирает еду у её питомцев.
Если ты сможешь убить их медленно, жестоко и кроваво, ты ты услышишь смех, который будет настолько зловещим, что сможет свести с ума даже самого храброго воина. Если ты сможешь пережить это, то считай себя более чем удачливым. Это означает, что Хранительнице понравилось, как ты их казнил. Она попросит тебя положить клинок на пол и уйти. Если ты хочешь уйти отсюда живым, не делай этого. Вместо этого выкрикни: "Покажись, или я сделаю с тобой то же самое!"
В комнате станет невероятно тихо. Крики утихнут, как и утихнет звук твоего дыхания, а твой всё ещё горящий факел будет так же тих, как незажжённый. Хранительница испустит еле слышимое шипение. Слушай внимательно. Пойми, из какой стороны оно исходит, и уклонись - Хранительница сделает в твою сторону выпад.
Если ты выживешь, то в комнате зажжётся каждая свеча, открывая её истинное лицо. У неё будет тело змеи, но в то же время у неё будут руки с острыми, как лезвия, когтями. Её лицо не сможет описать ни один человеческий язык, но оно будет преследовать тебя до того дня, как ты умрёшь.
Очень медленно она подползёт к тебе. Ты можешь подумать, что ты обречён, но не забывай - она смертна. Когда она потеряет бдительность, возьми клинок и вонзи его в её сердце. Она улыбнётся тебе и скажет: "Как оно и было предсказано", а после этого - умрёт. Вытащи сердце из её груди. Само собой разумеется, что её сердце не такое, как твоё. Оно будет невероятного тёмно-красного цвета и гоняет по венам не кровь, но густую чёрную субстанцию, которая исчезает сразу же, стоит ой коснуться твоей кожи. Сожми это сердце в правой руке со всей силы. Когда оно лопнет, ты окажешься на улице рядом с лечебницей. После этого сердце пропадёт из твоей руки.
Её кровь - Объект 226 из 538. Теперь она течёт по твоим венам.
Хранитель Музыки.
В любой стране отправляйся в любой концертный зал, в какой только сможешь попасть. Когда будешь внутри, сядь на ближайшее к тебе место и жди. Ни в коем разе не покидай этого места, иначе твоё путешествие, скорее всего, закончится. Жди, покуда в зал не войдёт молодая женщина с ребёнком. Женщина будет выглядеть так, словно она потерялась и находится в смятении. Подойди к ней и спроси: "Вы тоже ищете Хранителя Музыки?" Несколько секунд она будет тебя игнорировать, но потом велит тебе идти за ней.
Она проведёт тебя на сцену, а затем укажет на три люка, ведущие под неё. Открывай тот, что будет с правого краю, но не смей забираться в него, если, конечно, не хочешь встретиться с самим дьяволом. Крайний левый люк откроется, и из него выйдет мужчина в строгом костюме. Он будет в ярости от того, что женщина привела ребёнка в его концертный зал. Из кармана своего пиджака он вытащит нож и скажет женщине, что для её же блага её лучше лечь. Мягко и покорно она сделает то, что он ей велел. Склонившись над ней, он прошепчет что-то ей в ухо и затем перережет горло. А затем он обратится к тебе, и скажет, что будет намного проще, если ты тоже ляжешь. Подчинись ему. Вместо того, чтобы перерезать твоё горло, он пронзит своим ножом твою левую ногу. Твоя голова закружится, и ты лишишься сознания.
Когда ты очнёшься, ты поймёшь, что тонешь в море. Нож всё ещё будет в твоей ноге, но ты не должен вынимать его, пока не окажешься на суше. Если ты сможешь продержаться на поверхности воды 10 минут, то ты увидишь испанскую гитару, плывущую по волнам. Схватись за неё, чтобы не утонуть. Просто старайся выжить, пока не увидишь судно с надписью "Клэр" на борту. Моряк с этого судна заметит тебя, бросит тебе верёвку и втащит на борт. Когда окажешься на борту, не говори ни слова. Не отвечай и не реагируй ни на какие вопросы и слова, ибо все вокруг тебя лжецы. Они вытащат нож из твоей ноги и забинтуют рану. Оставайся на судне до тех пор, пока оно не прибудет в бухту. Когда сойдёшь с корабля, никогда не возвращайся в концертный зал, иначе мужчина в костюме тебя скорее всего убьёт.
Гитара - Объект 227 из 538. Никогда не играй на ней.
В любом городе любой страны отправляйся в любой бордель или публичный дом, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, дождись, когда к тебе подойдёт одна из женщин, или же мамка или сутенёр. Проигнорируй их предложения и попроси, чтобы тебя отвели к Хранителю Ложной Истины. Они будут стараться отговорить тебя от этого, предлагая невиданные плотские утехи, но ты должен продолжать настаивать на своём. В конце концов твой собеседник сдастся и проводит тебя в подвал здания.
Пока ты будешь идти, ты будешь отовсюду слышать звуки, или, быть может, даже видеть сцены эротического экстаза. Не обращай на них внимания и продолжай следовать за своим проводником. Когда вы будете в подвале, он подведёт тебя к двери и откроет её. За ней будет лестница, уходящая глубоко под землю. Дальше твой проводник идти откажется. Не трать своё время на попытки убедить его пойти с тобой - это не приведёт ни к чему. Иди один. Никакая опасность не будет поджидать тебя, пока ты будешь спускаться, но, как только ты окажешься на предпоследней ступеньке, тебе покажется, что за тобой кто-то наблюдает. Время замедлится, и звуки, доносящиеся сверху, будут пронзительно и навязчиво звенеть в твоих ушах. В конце коридора, где ты окажешься, ты увидишь ещё одну дверь. Отправляйся к ней и не оглядывайся назад. Каждый твой шаг, как тебе покажется, будет длинной в год, и каждый страх и больное желание, которых ты прежде не знал, будут пронизывать всё твоё существо. Не оборачивайся и не оглядывайся. Если ты захочешь сейчас уйти, то ты будешь заперт в этом самом коридоре, обречённый до конца дней переживать невообразимые кошмары. Ты будешь желать смерти, но она никогда не заберёт тебя.
Направляйся к двери. Когда ты, наконец, окажешься у неё, ты почувствуешь себя невероятно усталым. Но не останавливайся и не трогай дверь. Встань перед ней прямо и спроси: "Каков их истинный рассказ?" твёрдым голосом. Если тебе всё удастся, то дверь откроется со скрипом петель. Входи, и она за тобой закроется сама.
Ты окажешься в комнате, которая будет совершенно не страшной, но старой, запылённой и с голыми стенами. Не теряй бдительности. В противоположном конце комнаты ты увидишь сидящее спиной к стене существо. Оно будет бесполым, явно голодным и одетым в рваную серую одежду. Это существо и есть Хранитель. Ты увидишь, что всё в комнате, кроме попугая со стальными глазами, сидящего на плече у Хранителя, лишено цвета. Не смотри на попугая - лучше не своди глаз с Хранителя.
Посмотри в его глаза и просто попроси его "сказать тебе правду". Улыбнувшись тебе полной лести улыбкой, он начнёт говорить тебе "правду". Он расскажет тебе историю, которую ты прежде слышал от других Хранителей, но только в этот раз - с вымышленными деталями. Это будет не та история, которую ты услышал до этого. Не верь ей, но не перебивай его, чтобы оспорить его слова, и не задавай никаких вопросов. Если ты перебьёшь его, то его птица подлетит к тебе, принеся тебе быструю и предпочтительную смерть. Так что лучше дай ему окончить свой рассказ.
Ты поймёшь, что он закончил свою речь, когда попугай слетит с его плеча. Если ты выслушал его историю, не перебивая и не отворачиваясь, то птица осторожно сядет на ближайшее окно. Как только она сделает это, Хранитель посмотрит вслед своему попугаю, а затем вновь переведёт свой взгляд на тебя. В тот же момент вспомни, что у тебя есть Объект 225. Призови его и отрежь Хранителю язык. Едва лишь ты сделаешь это, как он, мёртвый, свалится на пол. Возьми язык в левую руку, вытяни её вперёд, повернись к попугаю и вытяни вперёд правую руку.
Слетев с подоконника, попугай сядет на твою правую руку и съест язык. А затем он посмотрит на тебя и поблагодарит голосом умершего Хранителя. С этого момента этот голос будет говорить тебе лишь правду, какой бы жестокой она не была.
Этот попугай - Объект 228 из 538. Он обеспечит тебя правдой до самого конца.
Хранитель Всепоглощающего Отчаяния.
В любом городе штата Калифорния отправляйся в любое заброшенное здание - не важно, какое именно. Когда будешь там, найди самый тёмный угол в тёмной комнате, встань в него и скажи: "Я хочу поговорить с тем, кто уже давно не может пролить слёз". А затем - отвернись и выходи в ту же дверь, в которую и вошёл.
Теперь эта дверь приведёт тебя не на улицу, а в небольшую комнату. В ней ты увидишь магнитофон, играющий твою любимую музыку, телевизор, показывающий твой любимый фильм и стол с твоими любимыми напитками и едой. На кушетке у стены будет сидеть мальчик, на вид не старше шестнадцати лет.
Мальчик вежливо поздоровается с тобой и грустно улыбнётся, а затем с невыразимой тоской посмотрит на бутылку виски в его левой руке. Он не отреагирует на тебя никак и не покажет никаких чувств, кроме отчаяния, несмотря на еду, фильм и музыку вокруг него.
Он ответит лишь на один вопрос - "Из-за чего ты так отчаиваешься?" И он скажет тебе, какова причина. Каждый трагичный момент его полной горя жизни предстанет перед твоими глазами. Ты должен спокойно выслушать этот рассказ, полный отчаяния и горя. Многие не могли это дослушать до конца, иные убегали из комнаты в слезах, а другие садились рядом с ним на кушетку, и обрекали себя на вечную печаль и неспособность выйти отсюда, и даже всё вокруг не могло развеселить их.
Если ты сможешь дослушать его историю бесконечной грусти до конца, то в конце он замолчит. Он снова посмотрит на бутылку виски и укажет тебе на выход. Не уходи. Вместо этого расскажи ему что-то, что ты любишь. Это может быть что угодно - забавная история, душевный стих, или любая другая вещь, что приносила тебе радость.
Если твоё сердце не утратит способность воспринимать радость после его рассказа о трагичном и безграничном отчаянии, то слабая улыбка на лице Хранителя будет тебе наградой.
Сразу же после этого скажи: "В конце концов, всё не так плохо". А затем, не говоря ни слова, он встанет, и, словно бы благодаря тебя за то, что в какой-то момент он перестал желать себе смерти, он даст тебе бутылку виски, зажатую в его руке.
Но запомни - те немногие, что смогли уйти из этой комнаты, говорили, что надо сделать только вышеописанное и ни что иное. Имей это в виду.
Бутылка - Объект 230 из 538, и её содержимое подарит тебе временное убежище от грядущего отчаяния.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Сочувствия. Если на лице сотрудника появится выражение грусти, не пытайся продолжить своё испытания. Убегай из лечебницы и попробуй заново в другой раз. Но, если же на его лице будет ухмылка удовлетворения и радости, то ты пришёл в нужное время. Если это произойдёт, повтори свой вопрос. Спустя некоторое время ты лишишься сознания и очнёшься буквально в тот же миг. Ты будешь в тёмной, заброшенной больнице, полной умирающих детей.
Залезь в свой карман. Там ты найдёшь флакон. Не подавай виду, что он у тебя, ибо, если об этом узнают дети, они не смогут воспротивиться своим желаниям. Они будут разрывать тебя и друг друга на части, желая заполучить его. Этот флакон - всё, что им нужно.
Как только найдёшь его, направляйся вперёд. Если ты отклонишься от своего пути или посмотришь в глаза любому из детей, то они немедленно поймут, что флакон у тебя. То что произойдёт дальше, вряд ли тебе понравится, ибо оно непременно приведёт к смерти. Дети будут кричать, звать тебя на помощь, но ты не должен обращать на это внимания. Не смотри на них; делай вид, будто их вообще не существует. Одного факта, что ты игнорируешь их, хватит тебе, чтобы возненавидеть себя, но ты не должен уступать этому чувству.
Дорог в больнице будет много, все они приведут тебя в одно место, но на некоторых из них ты вряд ли выживешь. Если ты удачлив, то твой путь будет длинным, но сравнительно простым. Он покажется тебе вечностью, но в конце его ты увидишь дверь. Дети начнут собираться вокруг тебя. Как можно быстрее входи в эту дверь.
Если тебе всё удастся, то за дверью окажется ярко освещённая больничная палата с одной-единственной кроватью, на которой будет лежать мужчина. Вытащи флакон из своего кармана и сними крышку. В тот же миг ты ощутишь едкий запах. Содержимое флакона будет пахнуть как формальдегид. Запомни - этот запах может запросто сделать тебя легкомысленным, забыть обо всём, и ты никогда не сможешь выполнить своё испытание.
Вылей жидкость в рот мужчины. Когда ты будешь рядом с ним, ты поймёшь, что он мёртв. Это будет старик довольно приятной наружности, и выглядеть он будет совершенно не угрожающе. Но, едва лишь ты выльешь субстанцию в его рот, немедленно отведи взгляд, иначе ты будешь заперт навеки в его глазах - ещё одна жертва Хранителя Сочувствия.
Как только ты услышишь, как он начал двигаться, спроси: "Какова цена сочувствия?" Положив свою руку тебе на плечо, Хранитель расскажет тебе об этом - без слов, заставляя образы появляться в твоём подсознании. Все, кто был до тебя, сошли с ума и были обречены остаться в этой больнице, умоляя дать им яд во флаконе, стать их ангелом пощады. Умоляя о сочувствии. Но, если ты выживешь, то мужчина снова умрёт - на сей раз от яда. И тебе придётся выбираться назад вместе с флаконом, который вновь будет полон.
Флакон, что теперь хранишь ты, - Объект 231 из 538. Надейся, что любому из Богов, что слышал о тебе, не придётся его использовать.
В любом городе любой страны отправляйся в любой родильный дом, в какой только сможешь попасть. Найди то место, где лежат новорожденные. Через окно на них должна смотреть медсестра. Если это будет медбрат или кто-то ещё, уходи из лечебницы так быстро, как сможешь. Если ты удачлив, то никто не узнает о том, что ты приходил, и ты сможешь попробовать в другой раз. Если же нет - ну что же, удачи в избегании детей весь остаток жизни. Если же ты там увидишь медсестру. то подойди к ней и спроси: "Какова плата за возможность говорить, что думаешь?" Услышав твои слова, сотрудница вздохнёт и откроет дверь в комнату с младенцами. Поблагодари её за уделённое тебе время и входи.
Все зависимости от того, какого она была размера прежде, теперь комната станет невероятно огромной, наполненной бесчисленными рядами из колыбелей. Ты заметишь, что последняя колыбель в этой комнате пуста. Подойди к ближайшей из них и посмотри, чьё имя будет написано на карточке - найти её будет довольно просто. Если там не будет никакой карточки, немедленно уходи. Если ничто не захочет остановить тебя, то ты можешь попробовать снова девять месяцев спустя, но, если до этого времени ты зайдёшь в любую другую больницу, то тебя будет ждать невыразимый ужас. Если ты найдёшь эту карточку, то ты заметишь, что это - имя того, кого ты встречал когда-то. Кроме него там будут три фотографии. На первой из них этот человек будет изображён таким, каким ты его помнишь, на второй - тот же человек, но в начале своего жизненного пути, а на третьей - он же после смерти. Если ты увидишь именно это, то сможешь продолжать, не боясь ничего.
Этот Хранитель относительно добр и даст тебе возможность самому выбрать путь сквозь это приключение, но это будет лишь один раз. Все дети в кроватках - это люди, которых ты встречал в своей жизни так или иначе, начиная от тех, мимо кого просто проходил когда-то, и заканчивая теми, кто дорог тебе больше всего на свете. Все они невероятно подвержены влиянию, и человек станет именно таким, каким ты ему и скажешь. Твоё задание - подойти к каждой колыбели и сказать младенцам, кем они должны стать. Ради их успеха или неудачи ты запросто можешь лгать им. Ты даже сможешь уйти и продолжить свою жизнь. Но помни, что в таком случае Объекта тебе не добыть никогда.
Продолжая своё испытание, ты должен в точности описать всё, что ты о них знаешь, абсолютно осознавая, что всё, что ты скажешь, непременно сбудется. Может, поначалу это и не будет сложно, но, когда ты начнёшь говорить своим друзьям и любимым о предательствах, которые будут ранить их в будущем, ты захочешь покончить с собой из-за чувства вины. Но, если ты покажешь слабость, то Хранитель будет более чем счастлив от того, что сможешь окончить твоё страдание... болезненным образом. Быть может, он и добр, но не переносит людей, которые скрывают правду.
После того, как поговоришь со всеми детьми, встань напротив пустой колыбели. Если ничего не произойдёт, будь готов к тому, что тебе придётся наблюдать за жизнями всех людей в этой комнате без настоящего себя. Жизнь будет идти вперёд без тебя, и смерть твоя придёт лишь тогда, когда последний, кого ты знаешь, умрёт. К сожалению, этим людям предстоит очень долгая жизнь.
Если в комнату вбежит врач с новорожденным, то знай, что ты всё сказал правильно. Он положит ребёнка и карточку в колыбель, а затем уйдёт. Хранитель доволен тобой, и он предлагает тебе один из самых щадящих выборов, с которыми ты сталкивался, ища Объекты. Ты очень быстро поймёшь, что ребёнок в колыбели - ты сам, а на картинках на карточке будешь ты как воплощение успеха, мёртвый ты и ты, какой ты сейчас. На этих картинках - действия, которые ты сможешь предпринять.
Самое первое всегда привлекало множество Искателей, которые считали, что за их деяния они заслужили "награду". Ты сможешь сказать себе-младенцу любую ложь о себе, и всё это станет явью. Если ты выйдешь из комнаты после этого, то ты поймёшь, что только что переродился. Всё в этой жизни будет доставаться тебе просто, все будут хотеть стать твоим другом. Но всё это произошло лишь по тому, что твоё великолепие лишь весьма относительно. Ты украл навыки и удачу у остальных ради себя, и последствия этого им придётся долго расхлёбывать. Твоя семья будет прозябать в нищете из-за того, что они платили за все твои школы и увлечения, твои друзья будут жить намного хуже, чем они должны были. Естественно, этот путь означает не только невозможность получить этот Объект, но и утрату всех остальных. Жажда их останется с тобой, и однажды она станет настолько сильной, что убьёт тебя. Ты окажешься в глубинах Ада, обречённый на вечные муки. Но, в конце концов, ты ещё легко отделался. Вся твоя жизнь была обманом, но загробная жизнь показала тебе правду.
Второй путь - убить себя-младенца. Это - один из немногих путей, который сможет избавить тебя от вечного проклятия Объектов. Уничтожив себя, ты, может, и обретёшь спокойную загробную жизнь, ибо твоё самопожертвование спасло тебя от бесчисленного количества ужасов. Но цена за этот подарок Хранителя велика. Кто-то будет обречён прийти после тебя, и уж он-то точно воссоединит Их.
Третий путь - единственный, который приведёт тебя к Объекту. Ты должен рассказать младенцу ничего, кроме чистой правды о себе самом. Расскажи ему обо всём, что ты любишь и чего боишься, о твоих тёмных желаниях и сокровенных тайнах. Ничего не скрывай, ибо ничто не навредит тебе сейчас. В конце концов ты должен рассказать младенцу об Объектах. Многие Искатели в этот момент теряли рассудок - они понимали, что в их одержимости виноваты лишь они сами.
Если ты выбрал третий путь и сделал всё правильно, то врач снова вернётся в комнату. Он скажет тебе, почему искренность - опустошающее оружие. Он расскажет тебе о людях, которые говорили, что думали, и были наказаны, и о тех, кто не смог справиться с отчаянием и умер, узнав правду о себе. После того, как он скажет это, он жестом велит тебе уходить. С твоей стороны мудрым шагом будет ему подчиниться.
Ты окажешься в коридоре, с которого и начал свой путь. Та самая медсестра, что и провела тебя в комнату, будет держать младенца, завёрнутого в чёрное одеяло. Довольно быстро ты осознаешь, что ребёнок мёртв. Она скажет тебе, что он задохнулся из-за соски, и что предмет, который должен был успокоить его, его просто убил. Она скажет тебе, что искренность очень с этим схожа. Это палка о двух концах - с одной стороны, искренность может утешить, а с другой - уничтожить. Она даст тебе детскую соску и велит всегда чтить искренность "ради Врача".
Соска - Объект 233 из 538. Тебе некого винить, кроме себя самого.
В любом городе любой страны отправляйся в любое отделение полиции, в какое только сможешь попасть. У офицера за стойкой бюро пропусков спроси, можешь ли ты увидеть того, кто называет себя Хранителем Порядка. Если офицер поймёт, о чём ты говоришь, то ты пришёл в нужное время. Если же он не поймёт, то космос не находится в нужном положении для этого Хранителя. Тебе придётся прийти в другой раз, когда звёзды встанут так, что этот Хранитель покажется.
Но, если же ты пришёл в нужное время, то офицер начнёт объяснять тебе, как пройти в заднюю часть здания. Его маршрут будет специфичным, и путь покажется тебе непоследовательным - таким, словно тот, кто составлял его, страдал полнейшей дезориентацией в пространстве. Тебе придётся ходить из одного конца здания в другой и делать совершенно глупые, на первый взгляд, вещи - например, перевернуть карандаши наоборот или же пересчитать бумагу во всех принтерах, которые ты увидишь. Но я советую тебе просто выполнить все эти нелепые задания, иначе ты расстроишь Хранителя, и ты ощутишь на себе весь гнев правосудия.
После того, как ты выполнишь все раздражающие и бессмысленные задания, ты окажешься в задней части здания, у кабинета начальника. За столом в середине этой комнаты будет сидеть плотный мускулистый мужчина лет тридцати. Не дай этой иллюзии обмануть себя - он намного старше, чем ты думаешь. Он существует так же долго, как и сами Объекты. Он - Хранитель Порядка.
Как только ты подойдёшь к нему, он посмотрит на тебя своими глубоко посаженными глазами, и тебе покажется, что взгляд их, пронзив твою плоть, смотрит в твою душу. Он узнает каждый твой грех, каждую ошибку, каждое грязное удовольствие, каждое преступление. Он может начать допрашивать тебя, спрашивая обо всех этих вещах. Если этого не произойдёт, то он счёл тебя слишком испорченным для своего Объекта, и, если тебе всё-таки нужен этот Объект, тебе придётся как-то избавляться или прятать свою испорченность или скрыть её от Хранителя.
Если же нет, то тебе предстоит долгий и мучительный допрос. Тебя поместят под невероятно горячую лампу, лишат еды и воды и заставят отвечать на вопросы и обвинения, которые будут сыпаться так быстро, что ты не успеешь отреагировать и на половину из них. Он спросит тебя о каждом твоём злодеянии, и ты должен ответить честно - он и так знает о тебе всё. Многие сходили с ума или сводили счёты с жизнью во время этого допроса - старые грехи были слишком тяжелы. Но, если ты выживешь и не солжёшь ему, ты будешь вознаграждён. Если же ты солжёшь, то душа твоя будет заточена в тюрьму ада, а твоё тело будет медленно умирать здесь, в мире смертных.
Та награда, что ты получишь от Хранителя, - большой револьвер "Магнум" 44-го калибра. Однако, с ним придёт и тяжелое бремя снов, наполненных всеми злодеяниями, совершёнными во имя порядка. Каждое насилие, совершённое полицией, каждое преступление фашистских государств, каждый геноцид станет тем, из чего состоят твои сны.
Револьвер - Объект 234 из 538. Каждый твой выстрел поразит цель, но вместе с этим оборвётся жизнь невинного. Такова цена порядка.
Хранитель Доблести.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, посмотри сотруднице в глаза и спроси, можешь ли ты увидеть Хранителя Доблести. Всё вокруг неожиданно начнёт погружаться во тьму, а затем появится слабый ветер, который медленно перерастёт в могучий шторм. Все живые организмы начнут пропадать из комнаты, а следом за ними исчезнет и мебель. В конце концов рядом с тобой останется лишь сотрудница, безвольно висящая в воздухе, словно марионетка на ниточках. Её мёртвые красные глаза будут смотреть на тебя, и среди шторма раздастся низкий и зловещий смех - такой, словно над тобой веселится сам Дьявол. Перед тем, как тьма поглотит и тебя, она исчезнет, и лишь эхо будет раздаваться среди ветра.
Едва лишь тьма рассеется, как перед тобой начнёт появляться длинная, старая, извилистая тропа. Законы физики здесь будут искажены, но не обращай на это внимания. Пламя будет появляться из темноты под дорогой, в сердце огня будут возникать вечно меняющиеся лица, кричащие свои последние отчаянные послания на своём пути в никуда. Пока ты будешь идти по дороге, изгибающуюся и извивающейся за гранью реальности, вокруг неё появится холодная серебристая дымка. Мысли об отчаянии затмят твой разум, душа чувство радости и затмевая мысли о надежде. Ты увидишь, как весь мир будет гореть перед тобой, своих любимых, убитых Их руками. Никто не выживет, насколько бы ни велика была их храбрость. Только те, кто найдёт в себе силы вытащить себя из их воображения, смогут найти в себе силы идти вперёд по проклятой дороге. Многие души до тебя бросались в огонь, отправляясь в никуда, в тщетных попытках освободить свои гнилые души.
Чем дальше ты будешь заходить в Бездну, тем труднее тебе будет идти. Даже если ты споткнёшься и упадёшь, не бойся. Вставай и продолжай свой путь, иначе Бездна, возникающая вокруг тебя, просто тебя поглотит. Если твоё решение будет твёрдым, твои мысли - нетронутыми ужасами тумана, а ты сам найдёшь в себе силы идти вперёд, то перед тобой появится существо в капюшоне, смотрящее в противоположную от тебя стороны. Посмотрев на тебя из-под капюшона, существо немедленно отправится вперёд, в лабиринт дорог перед тобой. Забудь про то, что твоё тело больше не может бороться с тяжестью тумана. Следуй прямо за ним, иначе он потеряет тебя в лабиринте лишь затем, чтобы посмотреть на твоё тело и весело посмеяться, когда твари из Бездны сожрут твою сущность до него. Только сила твоей уверенности в себе поможет тебе следовать за существом в капюшоне.
Когда вы окажетесь в конце лабиринта, то ты поймёшь, что твой разум находится на грани безумия. И в тот же миг существо снимет своё капюшон. У него будет лицо твоего ближайшего друга, и в таком тёмном, лишающем надежды месте, это будет проблеском жизни. Едва лишь ты подойдёшь к существу, то увидишь, что лицо его становится бледнее, а улыбка исчезает, открывая его истинную злую сущность. Чем ближе ты будешь к нему, тем меньше у тебя будет оставаться сил. Ты окажешься во власти этого существа. Твой "друг" засмеётся грубым тоном, и от одного этого звука ты едва ли не потеряешь сознание.
Когда твоё тело будет умирать, когда последние капли надежды будут покидать тебя, настанет момент твоего триумфа. В своём невежестве существо в капюшоне забыло о своей главной слабости - Надежде. Только те, кто обладает истинной Доблестью, смогут ему противостоять. Если ты струсишь, то пощады тебе не будет, и душа твоя присоединится к тем, кто уже горит в огне. Если же ты сможешь собрать свою волю в кулак, то существо начнёт кричать, а в глазах его появится ужас. Его плоть начнёт таять, и в скором времени от него останется один лишь чёрный, но поблёскивающий плащ.
Надень то, что осталось от твоего врага - оно должно быть как раз по размеру. Плащ на твоих плечах - Объект 235 из 538. В тёмные и злые времена отчаяние и ненависть правят балом. Пока ты будешь носить Плащ, они будут появляться там ж, где и ты.
Падение всё ближе и ближе.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Доверия. На лице сотрудника должно появиться выражение ужаса, а затем он встанет и отодвинет стальную панель в конце коридора. Медленно начинай спускаться по лестнице. Пока ты будешь идти, ты услышишь смех двух детей. Если девочка перестанет смеяться, то немедленно беги на вершину лестницы, иначе ты узнаешь, что именно всё это время поджидало тебя. Если же перестанет смеяться мальчик, то ты можешь продолжать свой путь.Если ты дойдёшь до конца лестницы, то ты увидишь дверь. Заходи в неё и закрой её за собой.
За дверью ты увидишь безликого мужчину в белом. На шее его будет половина ожерелья. Оно будет сделано из кости, и внимание твоё будет обращено только к нему. Будь спокоен и не двигайся с места. Если ты будешь стоять слишком близко к нему, то он сломает все твои кости, прежде чем убить тебя. Задай ему вопрос: "Кто поможет мне найти их?" Его "лицо" останется неподвижным, но жуткий голос ответит тебе на твой вопрос во всех подробностях. Он подойдёт к тебе. Раскинь руки в стороны, в виде буквы "Т". Он спросит: "Я - тот, кому ты доверишься?" Не отвечай ему, иначе тебя ждёт судьба, худшая, чем смерть. Закрой глаза, обернись и упади. Ты ощутишь, как ветер обдувает твою голову пока ты будешь падать, как тебе покажется, вечность. Не открывай глаза, ибо ты можешь оказаться там, где бы тебе быть совсем не хотелось.
Если твои глаза будут закрыты, а руки - разведены, время остановится. Когда ты откроешь глаза, ты окажешься у входа в лечебницу. В твоём кармане будет вторая половина ожерелья мужчины.
Ожерелье - Объект 236 из 538. Неужели мне некому доверять?
Хранитель Пространства.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Пространства. Встав со своего места, сотрудник укажет тебе на дверь. Скажи ему: "Для меня одного этот путь слишком длинный". И только после этого он проводит тебя в камеру к Хранителю.
В первый раз вы остановитесь у коридора. Ты увидишь, где он заканчивается, но, чем дольше ты на него будет смотреть, тем более длинным и тёмным он будет становиться. Ты услышишь неразборчивые слова на ужасном языке, и с каждым звуком тебе будет идти всё труднее и труднее. Но ты должен продолжать свой путь, даже если тебе придётся идти часами. Когда ты пересечёшь этот коридор, тебе покажут дверь. Загляни за неё. Там ты увидишь Хранителя. Он выглядит как самый обычный человек, долгое время пробывший в камере. Вся его одежда - белый комбинезон. Ты сможешь заметить, что поверх его глаз надета красная повязка. Всю эту повязку будут покрывать символы на неизвестном языке. Но его глаза будут даже через неё светиться таким сиянием, что тебе покажется, будто сам дьявол носит её.
Человек, что провёл тебя сюда, откроет дверь. Не входи. Быть может, глаза Хранителя Пространства и закрыты повязкой, но он прекрасно знает, где ты. Твой проводник даст тебе другую повязку. Если захочешь, то ты можешь отказаться надевать её и уйти без каких-либо последствий. Помни, что, едва лишь она будет на твоих глазах, как ты окажешься на территории Хранителя.
Надень повязку. Ты будешь знать, что она закрывает твои глаза, но по какой-то причине тебе будет казаться, что ты просто глядишь в темноту, и зрению твоему ничто не мешает. Если ты услышишь, как кто-то бежит в твою сторону, то не пытайся снять повязку - уже слишком поздно. Я бы посоветовал тебе защищаться от Хранителя так долго, как сможешь, ибо друга у него давно не было, и, едва лишь твои силы иссякнут, он сделает всё, чтобы развлечься. Если же ты услышишь звук спокойных шагов, стой спокойно. Ты услышишь что-то, смутно похожее на "Нкслехт", произнесённое полным боли голосом, и твой тело дёрнется вперёд, заставив тебя идти. Лучше тебе не помнить, что ты был у входа в камеру, и что ты вскоре натолкнёшься на Хранителя - одна лишь эта мысль сможет свести тебя с ума. Иди вперёд, и вскоре ты поймёшь, что тебя с Хранителем разделяет не пространство. Ты должен идти вперёд, пока не услышишь шёпот у твоего уха, говорящий что-то вроде "Хклуз". Это может произойти спустя секунды, а может - и спустя часы. Твоё тело само по себе остановится. Теперь Хранитель должен быть в поле твоего зрения.
Советую тебе держать глаза открытыми и не моргать. В этом мире нет такой вещи, как "пространство", и Хранитель подойдёт к тебе так близко, как сам того захочет. Если ты будешь моргать слишком часто, то вы с ним окажетесь нос к носу друг к другу, и его присутствие будет так сильно искажать разум, что твоё сердце запросто сможет остановиться. Надейся на то, что произойдёт именно это, ибо это - милосердие по сравнению с тем, что хотел бы Хранитель. Если ты сможешь выстоять, довольно долго не моргая, то Хранитель не сдвинется, выжидай возможности подойти к тебе незамеченным. В конце концов от того, что он смотрел на тебя слишком долго, Хранитель рухнет на пол. Это - твой единственный шанс. Немедленно спроси его: "Как Объект попал к своему Хранителю?" Ты услышишь режущий уши визг, и он расскажет тебе о Нём, и том, как Объекты были разбросаны повсюду. История эта полна невозможностей и злодеяний. Если ты сможешь выслушать его слова или хотя бы один звук его голоса, то Хранитель даст тебе красную повязку. Она будет тёплой на ощупь и тяжёлой, несмотря на свой маленький размер. Ты поймёшь, что это - та самая повязка, которая была на глазах Хранителя.
Сними повязку. Хранитель будет на своём месте, а ты - на своём, у входа в камеру. Никто из вас не сдвинулся с месте. Теперь ты увидишь его глаза. Они будут большими и будут смотреть прямо на тебя, в твою душу. В твоих руках будет его повязка. Закрой дверь и уходи, говоря: "Пространство - идея, а я - его Хранитель. Никакое пространство не будет далёком, когда я стану старше. Порой, чтобы сделать один шаг, понадобится сделать тысячу, но возможность видеть мои шаги придёт ко мне с великой болью. Никакая погода, никакой дождь или землетрясение на замедлит меня. Я - Хранитель пространства, узри мою власть". Если ты не скажешь это, то это сделает Хранитель. Бойся. Тогда он не даст тебе забрать это слишком просто.
Повязка - Объект 237 из 538. Никакое пространство не остановит Их воссоединение.
В любом городе любой страны отправляйся на любую свадебную церемонию, на какую только сможешь попасть. Подойди к жениху, поздравь его с женитьбой и спроси, принял ли тот, имя кому Хранитель Целомудрия, приглашение на его свадьбу. То, что будет дальше, зависит только от твоей удачи и предусмотрительности. Лучше поговори перед этим с Попугаем Правды, чтобы уменьшить вероятность провала этого испытания. Если невеста этого мужчины до свадьбы испытывала сексуальное удовольствие хоть раз, то жених обидится и убьёт тебя тем, что окажется у него под рукой. Но, если же она сохранила свою девичью честь, то жених поприветствует тебя, как своего дорогого друга. Подозвав к себе одну из подружек невесты, он велит ей отвести тебя в номер для новобрачных.
Пока вы будете идти по невероятно длинному коридору, время вокруг будет идти назад. Фотографии на стенах из гладких, отпечатанных изображений превратятся в большие листы бумаги, а затем и вовсе станут просто рисунками. Одежда, что будет на тебе и на подружке невесты, тоже будет становиться всё более и более старомодной. Советую тебе избавиться от всех плодов технического прогресса заблаговременно. Если они будут с тобой, то вовсе не факт, что ты провалишь своё испытание, но многих Искателей сжигали, как ведьм за прототипы телефонов. Когда же вы наконец-то пересечёте коридор, на тебе и подруге невесты будет одежда времён 17-го века. Вы будете стоять у прочной деревянной двери. Подружка невесты откроет её и представит тебя невесте.
Относись ко всем женщинам вокруг тебя с должным уважением. Они невероятно умны, и могут сразу распознать чужака. Сами по себе они ничего не сделают, но рыцари, которых они призовут, будут беспощадны. Пока ты будешь идти, ты услышишь, как на пол со звоном упал ключ. Подними его и закрой за собой дверь.
Дождись, пока вокруг никого не будет, выйди из комнаты и зайди в неё снова. Убедись, что дверь за тобой закрыта на засов, иначе времени на выполнение задания тебе не хватит. Подойди к невесте, дай ей ключ и задай ей вопрос: "Что сексуальное искушение сделало с этим миром?" Невеста встанет, поднимет своё платье, и под ним ты увидишь пояс верности. С помощью ключа она снимет его и тут же начнёт яростно с тобой совокупляться. В середине действия раздастся громкий удар в дверь. Жених, пройдя по коридору, превратился в рыцаря, и он не очень рад от того, что ты обесчестил его невесту. Если рыцарь разобьёт дверь прежде чем ты кончишь, то тебя в тот же миг разорвут на куски, а обрывки эти скормят собакам. Всё это время ты будешь жив и в сознании.
Если же ты успеешь кончить, прежде чем дверь будет разбита, то рыцарь потребует объяснений произошедшему. Невеста начнёт кричать, как ты вытребовал у неё ключ и изнасиловал её. Набросившись на тебя, рыцарь лишит тебя сознания одним ударом. Очнёшься ты в церкви, прикованный к столу и окружённый монахами. Если вместо монахов будет кто-то другой, то за то немногое время, что тебе осталось жить, помолись своим высшим силам. Тот, кто, скорее всего, является главным монахом, будет стоять у твоих ног. Как только он увидит, что ты очнулся, он расскажет тебе о каждом разе, когда половое влечение принесло в этот мир страдания и боль. Он расскажет тебе истории о нежеланных, оскорблённых и уничтоженных детях и людях, убитых в расцвете лет болезнями, передающимися половым путём. Слова, которые он скажет, проникнут в глубины твоего сердца, и ты поймёшь, какой редкой и ценной была твоя жизнь. Даже больше - он расскажет тебе о том, как сексуальное отклонение приведёт к воссоединению Объектов. От откроет тебе правду о том, что ты приведёшь Его в этот мир сквозь своё половое влечение. Закончив свою речь, монах достанет острый серебряный нож. Можешь немного расслабиться - теперь-то Объект точно будет у тебя. Однако, утешить тебя это сможет мало - монах, пытаясь решить проблему, начнёт кастрировать тебя. Боль, что ты ощутишь, гарантированно лишит тебя сознания, и сопротивляться будет бесполезно.
Ты очнёшься на своей собственной кровати, и буквально в тот же миг ты полностью осознаешь, что ты теперь кастрат. Нож, что использовал монах, будет лежать рядом с тобой, навеки запятнанный кровью.
Серебряный нож целомудрия - Объект 238 из 538. Другой путь есть всегда.
Хранитель Подробностей.
В любом городе любой страны найди и отправляйся в старую библиотеку - такую, чтобы она уже существовала как минимум лет 50. Подойди к стойке информации и попроси, чтобы тебя провели к Хранителю Подробностей. Сотрудник отреагирует неохотно - он даже будет испуган твоим вопросом. Он скажет тебе, что такого в их библиотеке нет вообще. Не обращай внимания на его слова и продолжай требовать, чтобы тебя отвели к Хранителю. В конце концов он уступит тебе, хотя с тобой не пойдёт. Вместо этого он напишет какой-то шифр на куске бумаги.
Возьми бумажку и начинай искать нужное тебе, обследуя все секции библиотеки. Ты поймёшь, что шифр ведёт тебя в секцию, расположенную в глубинах библиотеки - намного глубже и дальше, чем того позволили бы размеры здания. Продолжай искать и не оглядывайся. Для тебя теперь нет дороги назад. Если ты решишь уйти, шкафы преградят тебе путь. Если ты будешь всё равно пытаться уйти, то они обрушатся на тебя и заточат твоё тело и душу в книгу, которую они будут хранить вечно. Просто продолжай идти и ищи ту книжную полку, которая тебе и нужна.
С других полок до тебя будет доноситься шёпот,и, чем ближе ты будешь к тому месте, куда тебе и нужно попасть, тем громче он будет становиться. Не отвечай, ибо говорящие - не люди, и они не хотят, чтобы их беспокоили. Иди вперёд, пусть они перешёптываются без твоего участия. Ты не найдёшь нужную тебе полку прежде чем ты не увидишь пару шкафов, закрывающих тебе путь вперёд. Если ты обернёшься, то позади себя ты увидишь ещё один шкаф. Стой на месте, и о попытке сбежать ты можешь разве что думать. Одна такая попытка - и смерть твоя будет быстрой.
Стой на месте, и ты услышишь хриплый голос, доносящийся с полок. Что бы оно ни говорило, правильный ответ один - "Я хочу научиться".
Голос задаст тебе три вопроса, и все они будут связаны с твоей жизнью или с твоими любимыми. Каждый твой ответ будет сопровождаться болезненными деталями, каждый из которых рассеет правду и мнимую безопасность обсуждаемого - ведь сё это долгие годы ты мог бы узреть сам. Вне зависимости от того, кто это - твоя мать, супруга или лучший друг. Эти подробности правдивы. Спорить с этим ты не можешь.
Когда всё закончится, голос ненадолго утихнет, давая тебе шанс утрясти новые сведения о своей жизни в твоём сознании. А затем он спросит тебя: "Принимаешь ли ты это?"
Не лги, ибо обмануть его ты не сможешь. Он чует ложь. Только если ты всем сердцем сможешь принять эти детали и сказать правду, он позволит тебе жить. Слабонервным здесь места нет. Если ты перенесёшь всё стоически и выживешь, то два шкафа, что не давали тебе пройти, сдвинутся в стороны, и ты сможешь уйти. Однако, спешить с уходом не стоит.
Позади тебя на пол упадёт одна книга, обёрнутая в пыльный, тусклый кожаный переплёт. На обложке будет нечто, похожее на человеческое ухо, на корешке - шифр, что тебе дали, написанный кроваво-красным. Эта книга и есть Хранитель, и она с радостью расскажет тебе о похожих подробностях. Всё, что тебе будет нужно, - это спросить.
Эта книга, Хранитель, - Объект 239 из 538. Осталось двести девяносто девять, и, если они воссоединятся, тяжесть этого бремени ляжет на твои плечи. Но, в любом случае, кому нужны такие подробности?
В любом городе любой страны отправляйся в любой театр перед началом первого спектакля. Подойди к билетной кассе, попроси билет на "Хранителя Финала". Если кассир скажет: "Все билеты проданы", то уже слишком поздно. Уходи, этот Объект твоим не будет. Но, если же он просто даст тебе билет, то закрой глаза и заходи в театр. Если твои глаза были закрыты, то ты окажешься в зале с тёмной сценой и тысячами рядов из красных кресел. Занавес пока что будет опущен. Весь зал будет забит людьми, но там будет слишком темно, чтобы рассмотреть их. Просто найди свободное место и садись. Представление скоро начнётся.
Это представление не будет похоже ни на что из того, что ты видел. Подпорки и декорации будут объяты пламенем. В зале будет витать едкий запах серы. В словах, что доносятся со сцены, не будет никакого смысла. Демоны будут ходить по сцене, а черти- танцевать. Дорогие тебе люди, мёртвые, тоже появятся на сцене. Это представление о них, заточённых в Ад.
Ты должен быть очень осторожен. Даже малейшая ошибка может привести тебя к смерти. Реагируй на представление так же, как толпа. если они хлопают - хлопай так громко, как сможешь. Если заплачут - начинай издавать фальшивые всхлипы. Будь быстр, ибо реакция их будет дёрганой - они могут смеяться три минуты, затем - рыдать секунд двенадцать, а затем снова разразиться смехом.
Если ты не будешь делать того же, что они, то люди вокруг тебя разозлятся, и билетёр выведет тебя за непристойное поведение - твою судьбу в таком случае я объясню позже. Если кого-то ещё выведут из театра, не обращай внимания. Любая реакция на это заставит билетёров подумать, что ты заодно с нарушителем, и они выведут и тебя. Все эти люди вокруг тебя - другие Искатели. Они пришли из прошлого и будущего. Все Искатели, когда-либо желавшие увидеть Хранителя Финала, сейчас находятся здесь, в этом театре. Никак не реагируй на этот факт - просто следуй реакции толпы.
Представление будет продолжаться, а ты вскоре ощутишь невероятную слабость. Что бы ни происходило, не засыпай. И не дай своим чувствам притупиться настолько, чтобы забыть во всём следовать реакции толпы. Если ты заснёшь, то о том, что ждёт тебя, я, опять же, расскажу ниже.
Представление будет длиться, покуда в толпе не останется один Искатель. Если ты к этому моменту сможешь не попасться билетёрам, то толпа встанет и начнёт аплодировать. Рассказчик попросит тебя подняться на сцену на поклон. Путь до сцены покажется тебе пыткой из-за твоей усталости, но ты должен быть упорным. Если ты не поднимешься на сцену за 30 секунд, то билетёр выволочет тебя туда, и тебе предстоит куда более болезненный "финал".
Если же ты сможешь сделать это, то тебя осветит луч прожектора. Когда ты подойдёшь к сцене, зрители замолчат. Ты привыкнешь к свету прожектора за несколько минут и впервые сможешь осмотреть толпу. Ты увидишь, что конечности их привязаны к потолку тонкими верёвками. Они - всего лишь тела, искусно подражающие живым.
Когда рассказчик выведет тебя на сцену, поклонись. А затем, смотря на зрителей, спроси: "Что происходит с актёрами после финала?" Любые другие слова приведут зрителей в бешенство. Они будут свистеть и топать ногами, и демоны из представления появятся вновь, для того, чтобы утащить тебя в огненные глубины Ада. Если ты произнесёшь верные слова, то рассказчик улыбнётся и скажет: "Конечно, давайте поддержим наших актёров!" Все Искатели, которых вывели из зала, вернутся, а те, кто заснул, - проснутся. Они поднимутся на сцену и встанут позади тебя.
Ты услышишь, как они шепчут: "Прочему я спал?" или "Почему я не слушал?" Они будут говорить это один за другим, но это будет происходить так быстро, что тебе покажется, будто они говорят одновременно. Не перебивай их. Если ты сделаешь это, они замолчат. Рассказчик, Искатели и зрители застынут в безмолвии навеки, и ты не сможешь ни начать сначала, ни продвинуться вперёд.
Когда они закончат, рассказчик начнёт ругать Искателей. Он скажет, что им не был достаточно интересен финал, и что им следовало слушать внимательнее. Их апатия обрекла их на то, что они никогда не узнают, чем закончилось адское представление. В этот момент ты можешь заметить, что всех Искателей дёргают за те же верёвочки, что и зрителей. Если ты не заметил этого раньше, то заметишь сейчас. Как только рассказчик перестанет ругать их, то каждая из этих верёвочек начнёт светиться слабым жёлтым светом.
Искатели будут пытаться оторвать эти верёвочки. Но они будут настолько слабы, что не смогут даже пошевелить руками. Верёвочки будут исчезать одна за другой, а следом за этим Искатели будут падать тебе замертво под ноги. Смотреть, как они умирают, - всё равно, что видеть, как беспомощно умирает твоя семья. Когда они умрут все, кроме одного, то оставшийся подойдёт к тебе и скажет: "Это действительно Финал?". Рассмеявшись, рассказчик скажет: "Сейчас узнаем!" И в тот же миг ты заметишь, что те же верёвочки торчат из твоей кожи. Они крепятся к твоей плоти крюками. Как бы ты ни был слаб, ты должен вытащить эти крюки. Их сияние - последние искры жизни, покидающие твоё тело. Чтобы сделать это, у тебя будет полминуты. Если ты сможешь вырвать крючья, то последний Искатель посмотрит на тебя с улыбкой и скажет: "Ты - вдохновение для всех нас". Его глаза будут застилать слёзы, и он задохнётся от счастья, осознав, что увидел тебя. А через некоторое время он свалится на пол мёртвым, как и остальные. Как бы грустно это ни звучало, но его смерть принесёт тебе безмятежное чувство завершённого деяния.
После этого на поклон выйдут твои любимые. Ты можешь воспользоваться шансом и поговорить с ними. Похлопав в последний раз, зрители начнут уходить. Когда все они покинут зал, то двери закроются, свет погаснет, а ты будешь заперт в темноте закрытого театра на весь остаток вечности. Перед тем, как это произойдёт, повернись к зрителям, поклонись и повернись к ним спиной, закрыв глаза. Когда ты их снова откроешь, ты окажешься на улице рядом с театром - так, словно бы только что вышел из него. Мимо тебя пройдёт толпа, обсуждающая адскую пьесу. Не обратив на тебя внимания, они исчезнут в ночи.
Верёвки, что ты держишь, - Объект 240 из 538. После финала ни один кукловод не дёргает за ниточки.
Хранитель Искушения.
В любом городе любой страны отправляйся в любой банк, в какой только сможешь попасть. Попроси сотрудницу дать тебе увидеть Хранителя Искушения.
Сотрудница посмотрит на тебя с удивлением, но очень быстро выражение это сменится на страх и жалость одновременно. Она проводит тебя в служебное помещение, а из него - в хранилище. Заходи в него, и она закроет за тобой дверь.
Впереди, по обе стороны дороги, ты увидишь бесчисленные золотые слитки, украшения, редкие камни, бриллианты. Тебе захочется отклониться от своего пути, чтобы подойти поближе, посмотреть или взять себе одно из этих богатств. Но не смей брать ничего, иначе твой разум будет заперт в кошмаре о благах и богатстве, от которого ты не проснёшься никогда.
Продолжай идти вперёд, и затем перед собой ты увидишь сотни, тысячи книг. В этих книгах будет непредвиденное знание, и, прочтя лишь одну из них, ты станешь самым умным и начитанным человеком во всём мире. Но запомни - если ты сделаешь это, то твой разум будет заперт в кошмаре мечтаний и амбиций, от которого ты не проснёшься никогда.
Иди вперёд, и вскоре ты увидишь дюжины прекрасных, развратных молодых девственниц, манящих тебя. Если ты дотронешься до их плоти, то ты будешь приговорён к кошмару кастрации и неисполнимых желаний.
Медленно иди по дороге, и в этот раз ты дойдёшь до её конца. Перед тобой будет самая прекрасная женщина из всех, что ты видел, окружённая горами чистого золота. Она умна, невероятно умна. Ни глазами, ни телом не показывай, что её тело, богатство или знания искушают тебя, иначе судьба твоя будет слишком ужасной, чтобы описать её словами.
Твёрдым голосом спроси её: "Что за незначительные вещи смогут искусить этот мир?" Она посмотрит на тебя загадочно, но потом на её лице появится безумная ухмылка. Махнув своей рукой, она заставит исчезнуть и книги, и золото. Подойдя к тебе, она даст тебе древнюю монету. Возьми монету с уважением и медленно выбирайся из хранилища назад, в банк.
Монета - Объект 241 из 538. Теперь у тебя есть сила искушения. Никогда не ищи с ней личной выгоды, иначе рассудок твой тебя покинет.
Хранитель Настойчивости.
В любом городе любой страны отправляйся на любую конную трассу и подойди к любому жокею. Скажи ему, что ты хочешь увидеть безымянную лошадь. Он хитро посмотрит на тебя, а затем - отведёт тебя в конюшню.
Как только ты войдёшь туда, как дневной свет, исходящий из дверного проёма, начнёт затухать. Всё, что ты будешь слышать - это цоканье лошадиных копыт. Жокей исчезнет, и тебе придётся идти одному. В конце конюшни будет лестница, ведущая на чердак. Поднимись по ней.
Пока ты будешь подниматься, считай ступеньки. Как только ты встанешь на тринадцатую, то тебе придётся подниматься так быстро, как ты сможешь, иначе лестница превратится в пыль, а вместе с ней и ты. В этот момент нижние ступени лестницы будут поглощены тьмой. Тьма начнёт подниматься следом за тобой по ступенькам. Ты должен добраться до чердака как можно быстрее, ибо если тьма коснётся тебя, то она утащит тебя с собой, в пучины вечного страдания.
Если ты сможешь добраться до конца лестницы прежде чем тьма настигнет тебя, то ты окажешься на тесном чердаке. Жокей, которого ты встретил раньше, будет стоять перед тобой, а секундомер в его руке будет показывать время, что ты затратил на подъём. Он улыбнётся тебе, и ты увидишь его потемневшие зубы. Ты можешь задать один лишь вопрос - "Как долго оно будет длиться?"
Фыркнув, он бросит тебе в ответ: "Слишком долго". А затем он бросит тебе секундомер и выпрыгнет из окна чердака. С чердака до земли будет свешиваться верёвка. Слезь по ней и иди своей дорогой.
Секундомер, постоянно отсчитывающий твоё окончательное время, - Объект 242 из 538. Твоё время - только то, что имеет значение.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть, и попроси встречи с Хранителем Вырождения. На лице сотрудника перед тобой в тот же миг появится выражение отвращения. Повтори свой вопрос, но помни, что в третий раз тебе лучше его не повторять. Спустя несколько секунд после твоей просьбы сотрудник даст тебе старый, ржавый, нечеловеческий ключ. Не сомневайся, физический контакт с ним, длящийся более чем десять секунд, приведёт тебя к состоянию "растения". Лучше всего ключ держать в кармане, или, как бы сделали предусмотрительные, - на цепочке на шее. Сотрудник укажет тебе на длинный, зловещий коридор, невыразимо пахнущий смертью.
То чувство, которые Искатель вроде тебя испытает, посмотрев на этот коридор, можно описать простым словом - ужас. Стены и пол будут покрыты чем-то похожим на экскременты, а поверх них будет слой свежей крови. Запах метана и металла будет резать тебе ноздри, но не сдерживай дыхание, иначе "выродившиеся" найдут тебя в этом невероятно тёмном, но чистом коридоре и, не сомневаясь расчленят тебя конечность за конечностью. Пока ты будешь идти, твои шаги будут эхом отдаваться по коридору. Ты услышишь смех ребёнка и взрослого мужчины, но НЕ оглядывайся назад, если тебе дорога твоя возможность видеть.
Когда ты дойдёшь до конца коридора, ты увидишь дверь, сделанную из материала, похожего на тонированное стекло - через него можно видеть силуэты. Постучись в неё дважды, и, если ты удачлив, то силуэт ответит тебе, написав слова: "Найди путь в..." Если ты присмотришься, то поймёшь, что там нет отверстия для "ключа", но последняя точка будет выглядеть как то место, где оно и должно быть. Если ты умён и поймёшь это, то ты сможешь войти. Но помни - ключ нельзя держать в руках долго. Как только ты его повернёшь, он исчезнет, а дверь откроется. За дверью будет ярко-белая комната, в которой ты не увидишь этот силуэт. Вместо него там будет мужчина с зашитыми глазами и ртом, а его голова пристёгнута к шлему электрического стула, к которому он прикован. Не произноси ничего, кроме одного вопроса - "Как человеческая душа может так выродиться?" Тварь перед тобой разорвёт швы на своих веках, чтобы уставиться в глубины твоей души. Ты застынешь на месте, когда "поймёшь" историю о его половом извращении и задании ради несказанного удовольствия. Несмотря на то, что его рот и руки будут связаны, то, что когда-то было человеком, исчезнет со стула, а на его месте останется маленькая тусклая голубая коробочка с подходящим к ней голубым ключом, лежащим на её крышке.
Эта коробочка никогда не должна покидать тебя. Если ты её где-то оставишь, то вместе с ней оставишь и пять своих чувств. Коробочка и ключ вместе создают Объект 243 из 538. Собери части вместе, чтобы разорвать мир в клочья.
Хранитель Львиного Сердца.
В любом городе любой страны найди любой жилой дом, предназначенный под снос, с голубой дверью. Чтобы приблизиться к этому Хранителю, ты должен принести с собой Объект 243.
Сначала ты должен открыть дверь ключом. Когда будешь в доме, то ты увидишь, что он пуст. Обыщи дом любым доступным тебе способом - твоя тропа уже лежит перед тобой. Как только ты подойдёшь к самой последней комнате, то ты увидишь, что дверь там отличается от остальных. Она будет красиво украшена и сделана из отполированного чёрного дуба. Если ты решишь убежать, то сейчас для этого будет самое время. Если же нет, постучись. Не важно, сколько раз, но сделай это уверенно. Если тебя поприветствует лишь молчание, то лучше тебе бежать, если ты, конечно, не захочешь видеть, что находится за скрытым ограждением за стеной у двери. Если ты услышишь, как какой-то человек прокашлялся, то можешь входить. Но не теряй бдительности.
За дверью ты увидишь огромный красивый зал, уставленный книжными шкафами, полными книг, а в середине его будет стоять большой, богато отделанный стол. На стене позади стола ты увидишь большой солидно выглядящий щит. За столом же будет сидеть маленький старичок, записывающий что-то в маленькую зелёную книжку. Закончив яростно строчить на бумаге, старичок встанет, словно бы призадумавшись, а затем - жестом велит тебе сесть на стул перед его столом. Сделай это, и стул взлетит вверх, размазав тебя по потолку. Но, если ты будешь стоять спокойно, то он посмотрит на тебя. Его лицо неожиданно изменится на нечто, не принадлежащее этому миру. Что бы ни происходило, не реагируй никак. Спустя некоторое время тварь встанет в полный рост и начнёт ходить вокруг тебя. И снова ты не должен двигаться. Тварь начнёт спрашивать тебя: "Кем были тамплиеры?" "Встречал ли ты Ричарда?" Не отвечай на эти вопросы и жди, пока он сам не даст задать тебе вопрос - "Как мы защищаем себя?"
В этот момент тварь начнёт колесить по комнате, крича. Как бы всё это ни казалось тебе критично, ты должен продолжать стоять на месте. Твои ноги будут трястись, колени - подкашиваться, руки - выкручиваться, и тебе захочется кричать до тех пор, пока все твои внутренности не вывалятся на пол, но ты не должен двигаться. Я надеюсь, что тебе удастся сохранить хладнокровие, пока чудовище будет бегать, разрушая прекрасный раз.
В конце концов тварь остановится перед тобой, словно бы готовясь к чему-то. А затем существо выкрикнет в последний раз: "Сын Льва!" Едва лишь крик его утихнет, как щит над столом свалится со стены. Он поднимется в воздух и полетит в твою сторону. Как только он будет в опасной близости от тебя, закрой глаза и открой небольшую синюю коробочку.
Сосчитай до десяти.
Открой глаза.
Ты будешь стоять на улице рядом с домом, а вокруг него будет витать пыль.
Объект 156 теперь будет украшать эмблема Ричарда Львиное Сердце. Щит будет закреплён на твоей руке, а коробочка, как должно тебе стать уже привычно, снова будет в твоём кармане.
Едва лишь дом перед тобой обрушится, как большой, зазубренный кусок дерева полетит в твою сторону. В тот же миг щит накренится. Использовать его или нет для защиты, решать лишь тебе. Если ты решишь спасти себя, то подними его. В нужный момент, против твоей воли, щит вздрогнет, а кусок дерева исчезнет. Если ты скажешь последние слова твари, то эта вещь станет куда более интересной. Сын Льва. Это всё, что тебе нужно сказать, чтобы на твоей шее появилось ожерелье с кулоном. Однако, это ожерелье может как спасти тебя, так и разрушить мир.
Эмблема - Объект 244 из 538.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Когда ты подойдёшь к стойке регистратуры, то сотрудник будет писать что-то вроде записки. Не смотри на неё и не спрашивай о ней - веди себя так, будто записки вообще нет. Спроси сотрудника, можешь ли ты увидеть того, кто называет себя Хранителем Этикета. Если сотрудник перестанет писать, то убегай в ближайший бар или общественный клуб и оставайся там два дня. В чрезвычайном случае сотрудник перестанет писать и положит ручку на стол. Если это случится, то вам предстоит узнать, кто из вас погибнет с приходом ночи.
Так что надейся, что сотрудник продолжит писать. Если так и произойдёт, обойди стойку и возьми лежащий там портфель. Поднимайся на самый верх здания - не дай ничему остановить тебя и избегай лифтов. Как только ты войдёшь в дверь, которая должна была бы привести тебя на крышу, то ты окажешься в доме пожилого джентльмена.
За резным деревянным столом будет сидеть седеющий мужчина. Его взгляд будет озадаченным, словно бы он хочет, чтобы ты что-то сказал. Скажи ему: "Я пришёл, чтобы торговать". Если джентльмен откажется и попросит тебя уйти, то ты почувствуешь как тебя тянет назад, в ту дверь, через которую ты и пришёл, в мир, на который боятся взглянуть даже боги. Однако, в противном случае он должен неохотно согласиться.
Он проводит тебя в свою причудливую гостиную и попросит тебя сесть. Не важно, сделаешь ты это или нет, но вежливости ради тебе лучше выполнить его просьбу. Ты увидишь старые напольные часы, одна из стрелок которых указывает на 12. Мужчина спросит тебя: "Что ты желаешь продать?" Часы прозвенят один раз, и время пойдёт. До того, как часы покажут 12 часов, 30 минут и 30 секунд, ты должен убедить старика купить твой товар. Делай всё, что сочтёшь нужным, чтобы убедить его купить твой товар по любой цене, но ты можешь называть это только "товаром". Старик будет упорно отказываться, но ты должен настаивать на своём, иначе ты окажешься в мире невыразимых ужасов, едва лишь уйдёшь отсюда. Если ты сможешь убедить его сделать покупку, то ты сможешь уйти, когда часы покажут 12 часов, 30 минут и 30 секунд.
Не забудь взять с собой портфель, ибо он - Объект 245 из 538. Внутри него каждый человек увидит материальное благо, которое они будут жаждать до конца своих дней.
Хранитель Зависти.
В любом салоне красоты, косметологии или спа ты должен подойти к стойке регистратуры. Жёстким взглядом посмотри на сотрудницу и попроси дать тебе увидеть Хранителя Зависти или Чистейшего.
Если ты попросил встречи с Хранителем Зависти, то сотрудница велит тебе уйти. Всё, что ты сможешь сделать, чтобы действительно удостоиться встречи с Хранителем, - подойти к любому сотруднику в салоне, посмотреть ему в глаза и тихим голосом сказать: "Помогите мне сделать себя идеальным, я стремлюсь лишь к тому, чтобы иметь с ними один образ".
Если ты попросил встречи с Чистейшим, то сотрудница встанет, наклонится к твоему лицу и прошепчет: "Как можно определять границы чистоты, когда нечистот так много, как воды на Земле?" Сожми её плечи покрепче и наклонись так, чтобы она ощущала твоё дыхание на своей шее. Тихо, но уверенно скажи: "Чистота может быть найдена лишь во вкусе воды, ибо внешность показывает ложный, но правдоподобный облик".
Невозможно узнать, удастся ли тебе первый шаг или нет. Если нет, то ты можешь на следующий день отправиться в другой салон. Если же да, то сотрудница проводит тебя к большой сосновой двери кремового цвета, на которой будет сделана надпись на языке, который ты не сможешь понять. Сотрудница уставится на ручку, и выражение ужаса и блаженства сразу появится на её лице. Она откроет дверь и вбежит туда. Затем раздастся звук пружин от кровати, а после всё затихнет. Ты должен войти в комнату и посмотреть в зеркало в правом верхнем углу, так, чтобы ты мог увидеть прикроватную лампу в отражении. Сотрудницы поблизости не будет. Ты ощутишь слабый запах пота и тяжёлых духов. Скажи: "Я здесь, чтобы найти совершенство", и чья-то рука в тот же миг включит лампу.
Повернись к кровати, и на ней ты увидишь женщину. Эта женщина будет настоящим воплощением красоты и грации. Чувственные изгибы, изящная фигура, лицо, которое заставит любого человека всхлипнуть от восхищения. Женщина будет сидеть в соблазнительной позе и поманит тебя одним пальцем. Ты должен будешь сопротивляться всеми фибрами своей души. Вне зависимости от твоих предпочтений и пола, у тебя возникнет невероятное желание того, чтобы эта женщина была твоей.
Ни под каким обстоятельством ты не должен её трогать. Если ты сделаешь это, её глаза вспыхнут кроваво-красным, а время остановится. Физической боли не будет, но знания того, что чистейшее создание перед тобой расстроенно, будет достаточно и без того. Твоё тело будет содрогаться от твоей ненависти к себе, и ты сам себя отправишь на круги ада за то, что ты расстроил женщину.
Сопротивляйся ей и выкрикни эти слова с удивительной для себя самого яростью и страстью: "Я не хочу тебя, ты не нужна мне, ты никогда не будешь моей!"
В этот момент ты осознаешь истинную природу Объектов. Ты возненавидишь её, потому что ты не желаешь её. Ты будешь презирать её, ибо она тебе не нужна. Ты будешь возмущён, ибо она - то, что ты жаждешь, но не можешь получить. Чувство алчной зависти наполнит всё твоё тело в тот момент, как ты заметишь изумлённое выражение на её лице.
Как только твоя ярость пройдёт, то на месте женщины ты увидишь седую сгорбленную старуху. Её всхлипывания будут самым жалостливым звуком, который ты только слышал. Преклонись перед ней, осторожно положи свои руки на её костлявые плечи и тихо скажи: "Теперь я испробовал фрукт чистоты. Я знаю, кто ты, несмотря на то, что люди думают о тебе."
Она обернётся, чтобы посмотреть на тебя, и её тело начнёт молодеть, пока она снова не выпрямится, являясь воплощением красоты, которым она была когда-то. Крепко схватив тебя, она подарит тебе страстный поцелуй. Момент экстаза будет жестоко прерван тем, что ты неожиданно окажешься в фойе местного аэропорта, сжимая зеркало, в котором ты впервые и увидел её.
Зеркало - Объект 246 из 538. Ты можешь увидеть чистейшую форму человека, но он может только осуждать себя, желая быть другим.
Хранитель Метафоры.
Отправляйся в любое место, куда угодно. Этого города как такового нет, но он существует как символ того города, что содержит все иллюзорные стремления твоей молодости. Постучись в дом, который на деле является всеми домами, но не домом для всего, что даёт реальность человеческим воспоминаниям. Если ты настолько удачлив, что никто не примет тебя, то ты вернёшься в тот возраст, с которого и начал осознавать себя. Ты будешь стоять в фойе, в таком, которого не было в том месте, где ты провёл своё детство.
Иди вперёд, если твои трясущиеся ноги тебе это позволят. Стены в коридоре, по которому ты будешь идти, подавляющим бременем навалятся на твои плечи. Пока ты будешь идти вперёд, во двор, ты будешь становиться выше, но не старше. Каждый шаг будет приближать тебя к вожделённому выходу, но за это тебе придётся заплатить своим осязаемым существованием, сознанием, душой. Бога ради, иди быстрее! Песок твоей реальности бежит по песочным часам! Как только ты окажешься на заднем дворе, то, если от тебя что-то останется, закрой тонкую стеклянную дверь, беги или тащи себя по грязной дороге, являющей собой все тщетные усилия, и иди в лачугу, которую там увидишь.
Внутри ты найдёшь закрытую цистерну. Подними крышку. Ты будешь так слаб, так истощён, так неосязаем, что даже облако сможет сбить тебя с ног. Но постарайся собраться с остатками сил, чтобы обыскать цистерну и схватить сертификат из овчины, который держит сидящий в ней безумец. Он и есть Хранитель Метафоры. Он не хочет, чтобы ты существовал как живая тварь, и потому он затащит тебя к себе и просто растворит! Не смотри ни назад, ни по сторонам, ни вверх, ни вниз. Только вперёд. Ты повторишь все шаги, которые сделал ранее, окажешься в доме, где нет дома, и с каждым шагом ты будешь становиться моложе. Если ты сможешь выйти через переднюю дверь прежде чем исчезнешь, то ты выживешь. Если нет, то сертификат вернётся в лачугу.
Сертификат - Объект 247 из 538. Только тебе предстоит разглядеть его буквальное значение.
Хранитель Эгоизма.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси, чтобы тебя отвели к тому, кто зовёт себя Хранителем Эгоизма.
В тот же миг сотрудник должен заплакать и отвести тебя в коридор, который будет куда больше, чем покажется тебе на первый взгляд, и намного длиннее по сравнению с масштабами самой лечебницы. Всхлипывая, он или она велит тебе войти в девяносто восьмую дверь слева и уйдёт. Но знай - ничто, кроме безумия, не ждёт тебя за этой дверью. Вместо этого ты должен идти по коридору, пока не услышишь, как знакомый голос зовёт тебя. Остановись и открой дверь справа. За ней ты увидишь Хранителя, а к стене будет прикован самый дорогой тебе человек. Войди в комнату с выражением торжественности на лице, не обращая внимания на всё, что бы ни говорил тебе твой друг. Возьми нож со столика, который будет справа от тебя, и убей своего друга без намёка на раскаяние. Если вдруг выражение торжественности покинет твоё лицо или же ты заплачешь, то Хранитель оторвёт твои конечности и сожрёт их одну за другой. Всё это ты будешь чувствовать. Твой друг будет умолять тебя о пощаде, но ты должен остаться непреклонен. Когда он умрёт, разрежь его грудь, достань сердце и вскрой его ножом.
Маленькая кроваво-красная жемчужина, которую ты найдёшь внутри, - не только символ того, что тебе никто не нужен, но и, что важнее, Объект 248 из 538. И никто теперь не сможет тебя утешить.
Хранитель Пламени.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси, чтобы тебя отвели к тому, кто зовёт себя Хранителем Пламени. Если сотрудник в тот же миг не сгорит, то ты пришёл в нужное место. Он или она проводит тебя в пустую комнату и закроет дверь. А затем сотрудник вытащит связку ключей с надписями на Языке, переберёт их все, достанет тот, который будет выглядеть так, словно побывал в огне, повернёт его в замочной скважине и снова откроет дверь.
Теперь за ней ты увидишь длинный железный мост, под которым будет море бушующего пламени. Если вместо пламени ты увидишь тьму, то Объект заполучил какой-то другой Искатель. Если там будет огонь, иди вперёд. Как только дверь будет позади тебя, то сотрудник закроет её за тобой, и в тот же миг дверь сольётся со стальной стеной. Всё, что ты сможешь сделать теперь,- идти вперёд. Пламя будет невероятно горячим, и, чем дальше ты будешь идти, тем жарче оно будет становиться. Тебе придётся идти, как тебе покажется, вечность, и всё это время пламя будет всё более и более жарким. Если у тебя есть Объект 32, Скорость, то путешествие твоё продлится где-то год. Если же нет, то идти тебе придётся все пять лет. Пока ты будешь на мосту, тебе не понадобится ни еда, ни вода, но голод и жажду ты всё равно будешь ощущать.
Если ты сможешь пройти сквозь палящий огонь, который запросто мог бы растопить твою плоть, не будь он мистическим. А затем ты увидишь огромную статую. В её левой руке будет сундук со всем золотом этого мира. В правой - самый прекрасный человек этого мира, который подарит тебе невероятное плотское удовольствие, если ты выберешь его или её. Запомни, что обе эти награды - настоящие, и они непременно сделают тебя счастливыми. Но, если ты решил собрать все Объекты, то откажись от этих даров и дотронься до головы статуи. Огонь исчезнет, а статуя, как и два её дара, обратится в пепел. Ты очнёшься на улице рядом с лечебницей, с которой и начал свой путь, а на безымянном пальце твоей правой руки будет кольцо с камнем, объятым огнём.
Кольцо на твоём пальце - Объект 249 из 538. Оно поможет тебе выжить в любой жаре, но физически оно будет терзать тебя в два раза сильнее.
Это поможет тебе избежать жары при получении Объекта 344.
Хранитель Человеческого Духа.
В любом городе любой страны отправляйся в центр города и найди частное офисное здание. Заходи в здание и не останавливайся, пока не увидишь сотрудника за стойкой ресепшена. Если сотрудник будет мужчиной, то уходи из здания как можно быстрее - быть может, тебя и пощадят, но никогда больше не пытайся добыть Объект в этом городе. Но, если же это будет женщина, то попроси у неё встречи с тем, кто называет себя Хранителем Человеческого Духа. Если сразу же после этого толпа, собравшаяся у входа, рассмеётся, то ты пришёл в нужное место. Повернись к толпе и повтори свою просьбу. Если толпа успокоится и разойдётся, то это означает лишь одно - Хранитель счёл тебя достойным. Если же нет, то толпа набросится на тебя, и тебе придётся жить вечно, ощущая, как медленно твоя душа разрывается на части. Когда толпа рассеется, повернись к сотруднице. На её лице будет выражение такой гордости, какую ты не видел никогда. Попроси её дать тебе работу, и она велит тебе заниматься самым отвратительным, подавляющим и унизительным трудом, какой ты только можешь себе представить. Работай, не пропуская ни дня, и через год тебя повысят. Повторяй это снова и снова, и вскоре ты будешь включён в совет директоров компании.
На первой встрече советы ты должен сесть. Жди, пока все не соберутся - вряд ли тебе захочется, чтобы твоя жизнь закончилась сейчас, когда ты провёл так много времени, охотясь за этим Объектом. Как только все сядут, ты должен как можно быстрее сделать своё первое заявление, иначе все твои усилия окажутся тщетными. Спроси их: "Что произошло с человечностью?" Мужчины и женщины, сидящие вокруг тебя, начнут в деталях по очереди рассказывать историю каждого человека, который стремился добыть то, что не заслужил, и что случилось с теми, кто потерял работу всей его жизни. Они расскажут тебе обо всех, кто сошёл с ума от своего окружения, о каждом человеке, пытавшемся сражаться против рассудка. Последний из сидящих здесь людей расскажет тебе обо всех, кто поборол эти странности и дал человечности возможность расти дальше. Как только мужчина скажет последнее слово, ты должен немедленно достать пистолет и убить всех в этой комнате, кроме себя самого и этого мужчины. Если ты не смог принести пистолет, или его забрала охрана, то ты поступил глупо, отправившись на эту встречу, ибо все, находящиеся здесь, тут же набросятся на тебя и растерзают твоё тело до самой души. Боль будет невыразимо ужасной, и она не утихнет со временем. Ты застрянешь в этом состоянии навечно, и ничто не сможет спасти тебя.
Как только ты сделаешь это, выживший мужчина встанет и посмотрит на тебя, как гордый своим сыном отец. Он проводит тебя к лифту и даст тебе мобильный телефон. Дверь за тобой закроется. Возьми телефон в руку и набери номер своего кабинета. Сотрудница, которую ты встретил в самом начале, в тот же миг ответит тебе. Ты должен немедленно потребовать дать тебе увидеть Хранителя, и ничего более, иначе лифт начнёт падать вниз, но никогда не остановится. Ты будешь обречён провести в этом аду вечность. В противном случае сотрудница повесит трубку, и лифт начнёт подниматься вверх со скоростью, которая покажется тебе неестественной. Он будет подниматься несколько дней, пока наконец-то не достигнет крыши. Под твоими ногами будет лишь тонкая балка. Если ты посмотришь вниз, то увидишь пытающую бездну, и чьи-то руки будут отчаянно пытаться дотянуться до тебя. Это - Искатели, которые не прошли своё испытание. Не пытайся помочь им, иначе они утащат тебя за собой.
На противоположном конце балки будет стоять мужчина, смотрящий на закат далеко за горизонтом. Когда его и тебя будут разделять десять шагов, остановись. Он обернётся, и ты увидишь лицо невероятной, невинной красоты. Скажи ему, что ты пришёл заменить его, и он, не говоря ни слова, вытащит статую Атласа из своего кармана. У статуи земного шара не будет. Ты должен будешь смотреть на закат, пока солнце не скроется за горизонтом. А затем - возвращайся в лифт и нажми на кнопку "Дом". Едва лишь двери лифта закроются, ты лишишься сознания. Очнёшься же ты в кровати, в том месте, что зовёшь своим домом, и статуя будет зажата в твоей правой руке.
Эта статуя - Объект 250 из 538. Пока она с тобой, тебя никогда не обманут. Сможешь ли ты ответить взаимностью на это?
Отправляйся в клуб, желательно - тот, что был заброшен не так давно, и поищи там мужчину. Если не найдёшь его, возвращайся в другой день. Если же ты его увидишь, то скажи ему, что ты ищешь Хранителя Стадного. Если он садистски улыбнётся тебе - беги. Жуткая судьба ждёт тебя, если ты этого не сделаешь. Если же он тебе улыбнётся широкой дружеской улыбкой и откроет дверь, придержав её, то ты в безопасности... пока что. Заходи внутрь. Он закроет дверь за тобой на замок. Не пытайся уйти или пробить дверь, иначе твоя жизнь будет в опасности.
Теперь, когда ты внутри, ты должен пройти в центр комнаты и сесть или встать - не столь важно. Не издавай ни звука и ничего не говори. Это может произойти сразу же, а, быть может, тебе придётся и подождать. В любом случае рано или поздно вокруг тебя начнёт появляться люди, и клуб словно бы вернётся к жизни. Станет громко, и люди будут совсем рядом с тобой. Не закрывай уши и не трогай этих людей, ибо, если ты это сделаешь, все они набросятся на тебя. Стой на месте и молчи. Если же они начнут заговаривать с тобой в неуважительной или даже грубой манере, постарайся не обращать на это внимания. Если клуб вдруг затихнет, то немедленно скажи ближайшему к тебе человеку: "Я не хочу быть в центре внимания". Если ты сказал верные слова, то звуки должны вернуться.
Если ты всё сделаешь правильно и продолжишь стоять тихо, то к тебе подойдёт дородный темнокожий человек и велит тебе следовать за ним. Не сопротивляйся им делай то, что он скажет. Он проводит тебя в тёмную комнату, и ты увидишь, что за столом в ней кто-то сидит. Лицо его будет скрыто тенью. Спроси его" "Почему Они хотят быть вместе?" В тот же миг человек за столом двинется вперёд, и ты увидишь, что у него твоё лицо, только немного постарше и противоположного пола. В живописных деталях он расскажет тебе, как Они родились и как Они умрут. Не отворачивайся от своего мужского или женского двойника и не закрывай уши, как бы тебе этого ни хотелось, иначе ты раз и навсегда лишишься возможности говорить. Как только твой двойник закончит свой рассказ, то ты почувствуешь, как теряешь сознание и падаешь на пол. Не пытайся защититься.
Когда ты очнёшься, ты окажешься в заброшенном, пустом и закрытом клубе. Когда ты в следующий раз заговоришь с кем бы то ни было, то у тебя возникнет необычное чувство понимания того, каков этот человек на самом деле.
Это понимание - Объект 251 из 538. Не пытайся понять Их мотивов.
Хранитель Усердия.
В любом лесу любой страны отправляйся в самую густую, тёмную его часть. Когда будешь там, ты окажешься перед белым камнем, вросшим в землю. Чтобы пройти дальше, тебе придётся принести жертву своей кровью. Как только разрежешь свою руку, заставь её пробежать по всему камню, от левого верхнего угла до правого верхнего. После твоей жертвы, как тебе покажется, не случится совершенно ничего, но в этот момент ты должен будешь сесть за землю, скрестить ноги и ждать. Спустя двадцать пять минут позади себя ты услышишь шелест. Но ты всё равно не должен отводит взгляд от камня перед тобой.
Спустя ещё пять минут земля начнёт трястись. Когда она начнёт трястись особо яростно, ты должен встать, и смотреть, как камень отъезжает в сторону, открывая большую квадратную дыру в земле. Когда всё вокруг утихнет, начинай спускаться. Чем дальше ты будешь заходить в глубины земли, тем более холодным и влажным будет становиться воздух.
В конце концов, спустя несколько длинных минут спуска, ты подойдёшь к земляному проходу, закрытому тонкой синей бумагой. Сейчас у тебя будет последний шанс убежать. Но, если ты решишь продолжить своё испытание, то скажи, прежде чем идти дальше, следующее: "Я хочу доказать, что я достоин. Пожалуйста, прими слова, что я говорю, ища лишь правды".
Когда ты войдёшь в проход, то ты окажешься в нескольких шагах от большой, тёмной, круглой пещеры. Когда ты войдёшь, тебя поприветствует смутно похожая на человека тварь, припавшая к земле в центре комнаты. Своими руками он будет что-то закрывать. И снова тебе придётся ждать, прежде чем двигаться или говорить, на сей раз - шестьдесят минут, иначе существо в тот же миг нападёт на тебя. Когда тебе останется ждать лишь пять минут, существо встанет и склонит свою голову. Спроси его: "Как давно это было?"
Снова посмотрев на тебя, существо начнёт рассказывать тебе о своём прошлом, значения того, что он стал владеть Объектом, том времени, что он ждал Искателя. Его история пронзит твою душу, и ты почувствуешь себя так, словно бы прожил столько же, сколько и распростёртое перед тобой существо. Древние чувства поглотят тебя. Если твоё желание стоять прямо будет непоколебимым, то ты превратишься в живую статую, не способную ни говорить, ни двигаться. Но, если ты шагнёшь вперёд, то существо даст тебе увидеть Объект, и, перед тем, как исчезнуть во тьме, пробормочет нечто нечленораздельное. Теперь ты можешь пройти вперёд и взять Объект - небольшой серый камень, холодный на ощупь.
Камень - Объект 252 из 538. Они вынесли испытание времени, но вынесешь ли его ты?
Нижеследующая запись была найдена в Моаве, штате Юта, помещённая в копию детской книги "Возвращайся, Синий Кролик!" за авторством Пеони Штрабмайера. Никакого следа от пяти оставшихся сообщений найти не удалось. Судя по внешнему виду, документ в последний раз использовали как закладку. Фразы, закрашенные чёрными чернилами, восстановить не удалось.
***
(зачёркнуто)
ИЗ ОФИСА (зачёркнуто)
(зачёркнуто)
(зачёркнуто)
ОФИЦЕР (зачёркнуто)
(зачёркнуто)
(зачёркнуто)
ЗАПИСЬ ЗАПРОШЕНА ИЗ: (зачёркнуто)
ВОССТАНОВЛЕНО: К. ВАРЛИ.
ПЕРЕХВАЧЕНО АУДИОТЕЛЕГРАФИЧЕСКОЕ СООБЩЕНИЕ 5 ИЗ 6.
ДАТА: 15-Е АВГУСТА 1893
ВРЕМЯ: 03.33 ПО ЦЕНТРАЛЬНОЕВРОПЕЙСКОМУ ВРЕМЕНИ.
МЕСТО: КОПЕНГАГЕН
ТЕМА: (зачёркнуто)
ПОЛУЧАТЕЛЬ: П. ГРЕЙЛИНГ
Теперь слушай внимательно... Дважды повторять не буду.
Говорят, что мир становится меньше, и, быть может, они и правы, но есть вещи настолько большие и страшные, что меньше им не стать. Уродливые секреты мира - ты понимаешь, о чём я говорю, и не отрицай это. Эти ужасные, гнилые секретики, которые никак не похоронишь... Что же, у меня для тебя есть ещё один такой.
Говорят, что в любом городке или деревне, любой страны во всём этом мире, тебе надо будет лишь отправиться в любую вторую библиотеку или книжный магазин, какой найдёшь. Запомни - вторую, не первую. Я слышал, что другие... ты знаешь... те, кто спрашивал о Хранителе у стойки библиотекаря, поступили совершенно не правильно. Если ты это сделаешь, ты будешь разжёван, и тебя выплюнут, разорвав на мелкие кусочки. Теперь всё, что тебе нужно сделать, - собраться с духом и отправиться в отдел фантастики. Возьми там любую книгу, которая тебе приглянётся. Да, ты правильно расслышал. Любую книгу. Забавно звучит, не так ли? А дальше всё будет ещё забавнее.
Говорят, что если ты не будешь внимателен с выбором книги, то тебе может стать очень больно - книги могут быть как добры, так и беспощадны. Люди забывают об этом. Они могут испортить человека, превратив его в нечто чудовищное. Конечно, если это произойдёт, то, наверное, это так и должно быть быть. Некоторые люди в душе не лучше чудовищ.
Так вот, когда выберешь книгу, купи её или возьми к себе домой, как любую обычную, но не забудь посмотреть на лицо библиотекаря. Если, увидев, что ты взял, он посмотрит на тебя с облегчением и счастьем, то ты ошибся. Просто поставь чёртову штуковину назад и уходи, и не пытайся попробовать заново, пока не пройдёт хотя бы день. Если ты это сделаешь, ты пожалеешь. Поверь мне. Мне совершенно не хочется видеть, как тебя терзает вечная сила сожаления.
А теперь слушай. Если тебе позволит твоё состояние, ты можешь сесть прямо в проходе и начинать читать книгу от начала до конца. Не скажу, что я бы тебе это советовал, ибо ты можешь и вовсе не дочитать её. Но ты должен прочесть её всю. Слышишь. Прочесть книгу. Если ты не сделаешь этого, ты пожалеешь. Они искалечат вопросами твой разум, и ни одна душа не сможет ответить на них вместо тебя.
Когда закончишь, просто сядь поудобнее и поразмысли над историей. Дай ей некоторое время. Если ты сделал всё правильно, то почувствуешь, что за тобой кто-то следит, равно как и усомнишься в своём месте в этом мире. Быть может, краем глаза ты увидишь летающие и растворяющиеся маленькие тени. Быть может, тебе привидятся кошмары, от которых ты не сможешь избавиться. Быть может, они будут тебя преследовать и днём. Если это происходит, то просто знай - ты куда-то отправляешься.
(зачёркнуто)
(зачёркнуто)
(зачёркнуто)
(зачёркнуто)
(зачёркнуто)
(зачёркнуто)
(зачёркнуто)
(зачёркнуто)
Теперь ты готов.
Постарайся как-то дозвониться до автора. Пошли ему что-то, что ему понравится. Что-то вроде дани, милой и забавной. Представься, и в этот раз настанет пора встретиться с Хранителем. Назови его Хранителем Вымысла. На первый взгляд, в этом нет смысла, но это лишь потому, что мы - люди. Такие вещи для дураков, вроде нас, и вовсе не предназначены.
Если всё пройдёт как надо, и звёзды будут в нужном на то положении, то я могу сказать, что он будет очень дружелюбен и скажет: "Я ждал тебя". Если автор этого не скажет и поведёт себя странно или враждебно, то ты в опасности. Просто подожди. А затем - начинай всё заново. Всё абсолютно. Если ты не сделаешь это, продолжишь с ним разговаривать, извинишься или что-то ещё, то этот человек больше не будет человеком. Понимаешь? Он превратится во что-то, чего бы ты не желал видеть, и сделает с тобой то, чего бы ты не особо хотел. Не буду особо на этом зацикливаться.
Хранитель Вымысла попросит у тебя слово. Скажи его ему. Это будет одиннадцатое слово на одиннадцатой странице в той самой книге, которую ты и прочёл. Почему? Ну это числа, знаешь ли. Они важны в тех значениях, которые мы не поймём никогда. Просто запомни - одиннадцатое на одиннадцатой. Одиннадцать и одиннадцать.
Скорее всего, ты будешь удивлён, когда поймёшь, что этот Хранитель намного дружелюбнее и общительнее многих из тех, с кем тебя уже угораздило связаться. Но не теряй бдительности - это не обман. Можешь спрашивать у этого существа что угодно, сколько хочешь, - видишь ли, у него будет хорошее настроение, и он с удовольствием поболтает с тобой часами. Но это ни в коем разе не делает его человеком. И не означает, что он на твоей стороне. И не означает, что он не хочет сожрать тебя на том месте, где ты и стоишь. Он просто дружелюбный, вот и всё.
А теперь будь внимателен. Последнее, что ты должен очень деликатно сказать, - это довольно специфичный вопрос:
"Как они стали настоящими?"
Тон и характер Хранителя изменятся, словно ветер, и ты будешь слушать его приглушённый голос, рассказывающий тебе об ужасных секретах реальности и доказательствах жуткой натуры мира. Твоя голова будет кружиться, твой желудок будет трепетать, тебя может начать тошнить, ты можешь захотеть кричать, наброситься и убить этого ублюдка, проклинать своего бога, но тебе придётся выслушать все его слова, ибо в конце тебе будет велено сделать важный выбор.
Это и есть тот выбор, который делает всё таким опасным. Выбор будет разным для всех, кто приходит сюда, ища сокровище, но он будет важным. Чертовски важным.
А теперь - будь осторожен и не теряй головы. Спустя некоторое время, Хранитель Вымысла отправит тебе Объект. Небольшую награду за твоё безграничное любопытство. Что-то, что ты можешь хранить. Что-то, что ты сможешь взять с собой. Что-то, от чего ты не избавишься. Странные силы у него могут как быть, так и не быть, но это значения не имеет.
Этот предмет - Объект 253 из 538. Вымысел одного человека - правда другого.
ЗАМЕТКИ:
В СВЯЗИ С НОВЫМИ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАМИ Я ПОЛАГАЮ, ЧТО СУЩЕСТВОВАНИЕ ХРАНИТЕЛЯ БЫЛО ПОДТВЕРЖДЕНО. ОБЪЕКТ БЫЛ УСПЕШНО ОБНАРУЖЕН НЕСКОЛЬКИМИ
(зачёркнуто)
(зачёркнуто)
(зачёркнуто)
(зачёркнуто)
ВСЕ ПОИСКОВЫЕ ЕДИНИЦЫ НА МЕСТЕ, В ОЖИДАНИИ ПРИКАЗА ОТ НАШЕГО ХОРОШЕГО ДРУГА
(зачёркнуто)
(зачёркнуто)
(зачёркнуто)
***
Документ выглядит потрёпанным и потускневшим, но похоже, что он подлинный. В верхнем левом углу заметны тёмные пятна, похожие на засохшую кровь.
(на это испытание очень рекомендуется взять с собой любой другой Объект, желательно - оружие, или что-то, способное защитить)
В любом городе любой страны отправляйся в любое учреждение, специализирующееся на обучении людей владению любыми видами оружия или боевыми стилями. Когда будешь внутри, скажи любому работнику: "Я хочу драться с Хранителем Силы".
Удивлённо вздохнув, сотрудник проводит тебя к лестничному пролёту, которого раньше на этом месте не было. У подножия лестницы будет большая каменная дверь, испещрённая надписями на Языке. Сотрудник откроет тебе дверь и уйдёт, истерично смеясь. Теперь у тебя будет последний шанс отказаться от своего испытания. Но, если ты и вправду настроен на то, чтобы его пойти, подготовься. Тебе придётся пережить самую жестокую схватку из всех, в которых ты бывал.
Как только ты войдёшь в дверь, она закроется за тобой на замок. Теперь ты будешь заперт в огромной комнате, один на один с гигантским бесплотным демоном, вооружённым мечом с двумя лезвиями и одетым в броню, составленную из останков проигравших схватку Искателей. Испустив оглушающий вопль, он немедленно набросится на тебя. Если ты сможешь уклониться от его выпада, то ты увидишь, что в спине Хранителя торчит копьё, сделанное из куска внеземного кристалла.
Как бы ты ни ранил Хранителя, он сможет залечить свои увечья моментально. Если же ты проиграешь, то он сдерёт с тебя заживо кожу и съест тебя. Кожа же твоя будет лишь трофеем, украшением его жуткой брони. Единственный способ убить этого чудовищного Хранителя, - убрать копьё из его спины. Это будет совсем не просто, ибо Хранитель сражается превосходно, и, даже если ты и схватишься за копьё, то потребуется невероятное усилие (разумеется, для человека) чтобы его вытащить.
Если же каким-то чудом ты сможешь это сделать, то в тот же миг Хранитель рассыплется, и дверь, в которую ты вошёл, снова будет открыта. Теперь она приведёт тебя в то место, что ты зовёшь домом.
Пока это копьё у тебя, ты сможешь превосходно обращаться с любым оружием, равно как и познаешь все боевые искусства. Но не пытайся использовать его против других Хранителей - они будут к этому готовы куда больше, чем ты только сможешь себе представить, и они не любят, когда их держат за дураков.
Кристальное копьё - Объект 254 из 538. Вся сила в мире не сможет тебя спасти, когда Они воссоединятся.
Хранитель Извращения.
В любом городе любой страны отправляйся в любой полицейский участок и скажи его начальнику, что ты хочешь внести залог за того, кто называет себя "Человеком со Множеством Вкусов". На лице начальника в тот же миг появится выражение усталого смирения, и он попросит, чтобы ты дал ему шесть долларов и девять центов. Заплати ему, и он поведёт тебя в глубь здания.
Пока вы будете проходить мимо камер, ты увидишь, что заключённые становятся всё более и более чудовищными. Глаза их станут кроваво-красными, руки покроются неестественными мышцами, а из их глоток будут исторгаться жуткие крики. Не отходи ни на шаг от центра коридора, ибо приближение к любой из камер обозначает мгновенную смерть.
В конце коридора будет одна-единственная дверь. Она будет тяжёлой, железной и без номера, а из-под неё будет сочиться красный свет. В тот же момент начальник откроет все замки на ней, но даже не попытается открыть её. Это задание для тебя и только для тебя.
Если ты сможешь открыть дверь, заходи внутрь. В одном из её углов будет сидеть, сжавшись, небольшой мужчина с тонкими волосами. Вокруг него будут изображения с самой жуткой порнографией в этом мире. Многие в этот момент выцарапывали себе глаза, чтобы не видеть таких невыразимых кошмаров. Другие падали от шока на пол, и их души сливались с изображениями воедино, становясь частью жутких совокуплений. Но, если ты силён или достаточно извращён, чтобы хоть одна из этих картин доставила тебе удовольствие, ты можешь подойти к мужчине.
Он посмотрит на тебя своими водянистыми глазами. Спроси его: "Чем бы было удовольствие без боли?"
Если он рассмеётся, то готовься к вечному страданию и извращению, ибо ты станешь частью его огромной коллекции. Если же он достанет нож и разрежет себе ладонь, то ты в безопасности. Но подойдёт к ближайшему столику и возьмёт кулон со знаком инь-ян.
"Ничто не станет определённым без противоположностей", - скажет он, дав тебе кулон. А затем он отвернётся от тебя, не сказав больше ничего. Выходи из двери и возвращайся в участок.
Этот кулон - Объект 255 из 538. Табу возникает в глазах смотрящего.
Хранитель Голода.
В любом городе любой страны отправляйся на любой пляж или в любой аквапарк, где есть волновой бассейн. Когда будешь по колено в воде, скажи, что ты хочешь увидеть Хранителя Голода.
В скором времени люди вокруг тебя начнут исчезать. Всё сильнее и сильнее на тебя будет наваливаться чувство сонливости. Я советую покориться ему, но для начала ляг, иначе ты рискуешь, падая, проломить себе череп.
Не важно, уснёшь ты всё-таки или нет. Это твой выбор, и в любом случае ты окажешься на нужном тебе месте. Но, если ты решишь не спать, то ты увидишь, как именно ты попадаешь туда, что несёт тебя и прочие бесчисленные ужасы, не предназначенные для человеческих глаз. Многие сходили с ума в это время. Но помни, что если твой рассудок тебя покинет, путешествие твоё никогда не закончится.
Но, если же ты уснёшь, то проснёшься ты глубоко под толщей воды, привязанный к большому деревянному шесту. В таком состоянии тебе придётся пробыть какое-то время, пока к тебе не присоединятся девять остальных. Ты можешь оказаться первым, а можешь и последним. Ты можешь ждать как пять минут, так и пять тысяч лет. Сколько бы тебе ни пришлось ждать, ты будешь ощущать всё - нехватку воздуха, голод, усталость, непонятный страх, - всё, кроме смерти.
Когда все люди наконец-то окажутся в тёмных глубинах рядом с тобой, то перед вами появится Хранитель - огромное чудовище, с гнилой чешуёй, свисающей с его тела, с рядами острых клыков в каждой из трёх его пастей. Его глаза будут темнее, чем самая чёрная ночь. Постарайся не смотреть в них, иначе ты будешь заперт в их глубинах. Он будет подплывать к каждому человеку и ждать ровно пять секунд, прежде чем съесть его. Эта судьба - самая худшая из всех, что можно себе представить. Он поглотит тебя целиком, и ты окажешься в одном из его желудков, где будешь перевариваться вечность. Единственный способ сделать так, чтобы это не случилось, - спросить его: "Что они жаждут съесть?" Сожрав девять остальных человек, он в ужасных деталях объяснит тебе, так что же Они жаждут съесть, и, самое жуткое, - что ты обязан накормить их. А затем он съест и тебя.
Ничего не бойся - у этой твари только девять желудков. Ты просто проскользнёшь сквозь каждый их них через его кажущееся бесконечным тело. Когда ты вывалишься наружу из того, что должно быть его анусом, ты окажешься в том месте, где и начал свой путь.
Слизь, которой ты будешь покрыт, - Объект 256 из 538. Она никогда полностью не смоется.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, попроси сотрудника за стойкой регистратуры дать тебе увидеть Хранителя Выносливости. В тот же миг сотрудник должен отвести тебя в коридор, которого раньше не было на этом месте. В конце концов вы с ним натолкнётесь на запятнанную кровью дверь, из-за которой будут доноситься крики агонии. Открыв для тебя эту дверь, сотрудник уйдёт.
За дверью ты увидишь сотни столов с созданиями, в которых ты едва распознаешь людей, коим пришлось пережить невообразимые ужасы. Советую тебе не акцентировать на них внимание - они заслужили свою долю. Прямо перед тобой будет пустой стол, рядом с которым будет стоять мужчина, закутанный в чёрное. Заходи и ложись на этот стол. В тот же миг мужчина достанет длинную цепь и привяжет ей тебя к столу. Как бы ты ни боролся, освободиться ты не сможешь. А затем он начнёт пытать тебя такими способами, какие не сможет представить себе ни один человеческий разум и которые не опишет ни один из языков на Земле. Самое худшее - пока ты на этом столе, то, что бы ни делало с тобой закутанное в чёрное существо, ты ни приблизишься к смерти ни на шаг.
Как тебе покажется, тебя будут пытать здесь вечность. Боль будет нестерпимой, несравнимой ни с чем в этом мире. Даже проклятые души в Аду будут рыдать о твоей горькой участи. Пока это будет продолжаться, не показывай, что тебе больно, иначе это не кончится никогда. Но, если ты вынесешь всё это, то твой мучитель остановится, развяжет цепь, что сковывала тебя, даст её тебе и лишит тебя сознания, ударив по голове.
Когда ты очнёшься, ты будешь на улице рядом с психиатрической лечебницей или реабилитационным центром. Цепь будет обёрнута вокруг твоей руки.
Эта цепь - Объект 257 из 538. Когда два её конца соединены вокруг любых вещей, никакая сила не сможет разъединить их, пока ты не уберёшь этой цепи.
Хранитель Близнецов.
В любом городе любой страны отправляйся в любой роддом, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, подойди к любой колыбели с двойняшками, которую увидишь. Если таковой нигде не окажется, то посочувствуй себе, дорогой Искатель - тебя не сочли достойным этого Объекта. Младенцы в комнате в тот же миг станут демонами, открыв своё истинное лицо, и они с огромным удовольствием обрушат на твою душу целый шквал пыток и мучений, который будет длиться целую вечность.
Если ты сможешь найти двойняшек, то попроси их дать тебе увидеть того, кто называет себя Хранителем Близнецов. Колыбель, в которой они будут лежать, в тот же миг разделится надвое, а за ней ты увидишь лестницу, уходящую куда-то вниз, за пределы твоего поля зрения. Если твой разум будут терзать хоть какие-то сомнения, убегай и никогда не возвращайся ни в какой роддом (надеюсь, в дальнейшем, ты поймёшь, что это значит). Если же твои намерения заполучить Объект непоколебимы, то начинай спускаться по лестнице. Позади тебя колыбель примет свой привычный вид. Теперь пути назад тебе не будет.
В конце концов, лестница разделится надвое. Обе будут совершенно одинаковыми, равно как и обе приведут тебя в одно и то же место, но на деле это два совершенно разных пути. По одной из них ты будешь идти, как тебе покажется, вечность, но ни с какой явной опасностью не столкнёшься. Тебе придётся спускаться по ней неделями, быть может, даже и месяцами, так что, скорее всего, ты сойдёшь с ума раньше, чем спустишься к её подножию. Вторая же лестница будет намного короче, но населять её будут кошмарные создания. Они будут терзать и мучить тебя, дышать тебе в лицо, заползать тебе в уши, но, если ты не остановишься, они не причинят тебе никакого вреда. Не сомневайся и не трепещи, иначе ты горько пожалеешь о содеянном. Вне зависимости от того, какую ты выбрал лестницу (ты поймёшь, на какой ты из них лишь тогда, когда будет слишком поздно), у её подножия ты увидишь большую каменную дверь. Постучись в неё два раза (и только два раза, иначе тебя вполне смогут разорвать надвое), а затем - входи. Ты окажешься в простой каменной комнате, и по обе стороны от тебя будут стоять подростки-близнецы. Только один из них истинный Хранитель, другой же - самозванец. Повернись к любому из них и спроси: "Есть ли резервный план?" Быть может, Ад и сжалится над тобой, если ты задашь вопрос не тому близнецу.
Если ты спросишь нужного из них, то ты неожиданно увидишь, как вся вселенная отражается от каждой поверхности в комнате. А затем Хранитель сравнит всё существование с масштабами бедствий, которые произойдут, когда Они воссоединятся. В этот момент ты осознаешь, как ничтожна вселенная по сравнению с мощью Объектов. Многие теряли надежду в эти мгновения. Если это произойдёт и с тобой, то Хранитель положит на тебя свои руки и превратит тебя в одно из порабощённых им созданий, обитающих на короткой лестнице.
Но, если же вопреки обстоятельствам, твоё решение быть Искателем останется непоколебимым, то посмотри прямо в глаза Хранителю и скажи так громко, как можешь: "Убирайтесь оба, ты и твоя жалкая иллюзия!" Хранитель и отражения вокруг тебя в тот же миг исчезнут. Всё, что должно остаться в комнате, - это ты сам и небольшое, необрамлённое прямоугольное зеркало, чуть больше твоей ладони. Возьми его, и ты окажешься в ванной, в том месте, что зовёшь домом.
Посмотрев в это зеркало, ты можешь подумать о чём угодно (до Хранителя Близнецов включительно), и идеальный его двойник появится перед тобой (но это не сработает с неживыми предметами и Хранителями, которых ты не встречал, ибо, если ты знаешь, кем на самом деле был Хранитель, у тебя уже должен быть его или её Объект). Этот двойник будет точнейшей копией того человека, о котором ты подумал. Однако, когда двойника с тобой не будет рядом, настоящий человек или тварь умрёт самой жестокой смертью, если, конечно, этот человек или тварь не Хранитель (что вполне очевидно). Будь осторожен с теми, кого будет призывать.
Это зеркало - Объект 258 из 538. Теперь, когда ты увидел последствия, будешь ли ты всё ещё пытаться их предотвратить?
В любом городе любой страны отправляйся в любой полицейский участок или тюрьму, в которую сможешь попасть. Когда будешь у стойки приёма посетителей, попроси встречи с узником, называющим себя Хранителем Заключения. Услышав твою просьбу, сотрудник за стойкой скажет, что он понятия не имеет, о чём ты говоришь. Повторяй свою просьбу, пока не подойдёт надзиратель или начальник участка и не велит тебе придержать язык.
В тот же миг начинай вести себя грубо и нагло, пока тебе не пригрозят отправлением в камеру. В этот момент ты должен сделать что угодно для того, чтобы тебя заключили. Поначалу, попробуй оттолкнуть надзирателя, или обзови жену начальника шлюхой. Тебя попытаются усмирить, то ты должен дать отпор. Если после этого тебя бросят в самую типичную тюремную камеру, то ты будешь обречён гнить тут, кока тюремные крысы не сожрут тебя. Чтобы этого не произошло, дерись так жёстко, как сможешь, чтобы твой оппонент попытался лишить тебя сознания. Если ты преуспеешь, то сотрудник будет держать тебя, а надзиратель начнёт бить по твоему лицу голыми руками.
Все твои зубы будут выбиты. Что бы ни произошло, не выплёвывай их. Они пригодятся тебе позже, так что держи их в своём рту. Это в некотором роде избавит тебя от боли. Когда руки надзирателя и его помощника станут дрожащими и красными, такими, что они даже не смогут больше сжимать кулаки, то они потащат твоё окровавленное, избитое тело прочь. Но не теряй сознания! Пока тебя тащат в глубь тюрьмы, ты должен быть бдителен дольше, чем ты только можешь подумать.
Вокруг будет становиться всё темнее и темнее, камеры будут становиться всё более и более древними, и вскоре решётки на них станут ржавыми. А затем решётки и вовсе превратятся в деревянные двери. Пол станет грязным, а путь будут освещать свечи.Когда ты заметишь, что свечи стали факелами, напугай охранников фразой: "Кто-то ведь смотрит за смотрящими!" В тот же миг они остановятся и швырнут тебя в ближайшую камеру. Если Леди Удача будет на твоей стороне, то у тебя будет сокамерник.
Имя его - Гражданин Дарго. Он будет худощавым стариком, одетым лишь в набедренную повязку, а на ногах его будут кандалы. У него будет длинная палка, которой он каждый день пододвигает к себе свою дневную порцию. Спроси его: "Даст ли Бог мне справедливость?", но он лишь рассмеётся над тобой, но уже вскоре расплачется. В тот же миг ты должен разломать его палку надвое, вместе с его надеждами на поддержание своего существования. Теперь ты должен есть всю его еду и не давать ему ни капли, как бы он ни упрашивал тебя об этом. Каждый день поднос с едой для одного будут просовывать в дверь, и ты должен будешь есть всё, не давая своему сокамернику ничего больше крошки. Каждый день спрашивай его хотя бы раз "Даст ли Бог мне справедливость?", даже если он будет отчаянно всхлипывать.
Могут пройти дни и даже, возможно, года, но ты должен держать свои выбитые зубы во рту, никогда не вынимая их. И однажды Дарго сможет ответить на твой вопрос, показав на стену. Голыми руками тебе придётся самому прорыть путь к свободе. Несмотря на то, что солнца ты не видел годами, ты инстинктивно будешь знать, что, если он покажет тебе на север, то ты докопаешь до подземного водохранилища, которое утопит тебя в твоём же туннеле. Если он укажет на юг, то ты подроешь старую стену, которая обрушится в туннель и убьёт тебя. Если он укажет на восток, то ты окажешься в следующей камере с голодным человеком. Он будет настолько голоден, что запросто съест всё. Но, если же ты никогда не кормил Дарго, смотрел, как он чахнет и сломил дух бедного старика, он с надеждой укажет на запад.
Подрой под стену, и ты окажешься с следующей комнате, где ты увидишь стражей. Вооружённые мечами и одетые в кольчуги, они будут играть в кубики с прежними беглецами, казня проигравших. Тебя усадят за игровой стол, не говоря правил, и охранник напротив тебя бросит свой кубик. Тебе придётся побить его очко, но охранник своим кубиком не поделится. Узники бросают свои зубы. Если ты не сохранил их со своей прошлой жизни, то тебе придётся выбить их ещё раз, иначе тебя казнят без единой мысли о пощаде.
Брось свои зубы на стол, и узники вокруг тебя тут же уставятся на тебя. Ты не узнаешь, выиграл ты или нет, пока ты не почувствуешь лезвие меча в своей спине или ключи к твоей свободе в руке. В этот момент ты поймёшь, что результат зависит от твоих нравов. Если ты прожил справедливую жизнь и признал свои грехи, то зубы выпадут так, как тебе будет нужно.
Если ты выиграешь, то охранник неохотно даст тебе железный ключ. Возьми его и отправляйся освобождать Дарго. Если твои надежды и радость слишком сильны для того, чтобы вернуться на свободу, то ты выберешься моментально, но без того предмета, ради которого ты всё это и вынес. Когда же ты откроешь дверь камеры, ты не найдёшь в ней Дарго. Лишь кучу старых костей с кандалами вокруг ноги. В тот же миг ты должен будешь осознать, что старик умер задолго до твоего заточения. Тебя нужен был каждый кусок еды для силы, для того, чтобы вынести это всё и чтобы прорыть туннель к свободе. Справедливости здесь не оказалось, зато нашлось милосердие. Круглая пуля в пустом черепе - то, за чем ты и пришёл.
Пуля - Объект 259 из 538. Никогда не забывай, что, хотя ты далеко не всегда можешь добиться справедливости, милосердие ты сможешь подарить в любой момент.
Значит ты, храбрый смертный, считаешь, что жажда месте в тебе достаточно сильна, чтобы искать меня? Ха, ну что же, надейся, что это так и есть, иначе никогда даже и не думай обо мне. Чтобы найти меня, отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр. Входи разъярённым, дай жажде возмездия течь по твоим венам. Бесцеремонно подойди к сотруднице за стойкой регистратуры и схвати её за горло. Потребуй встречи со мной и не отпускай сотрудницу, пока щёки её не приобретут фиолетовый цвет. Не останавливайся, когда услышишь, как хрустит её позвоночник. Отпусти её лишь тогда, когда свет начнёт тускнеть. Она упадёт на пол, а затем снова встанет, по-сатанински смеясь. Она скажет тебе: "Теперь выхода нет, смертный!" и тьма поглотит тебя.
Когда свет вновь вернётся, ты окажешься на платформе, парящей где-то в воздухе. Небо вокруг тебя будет кроваво-красным, покрытым самыми жуткими тучами, которые ты только видел. Яростный ветер будет дуть тебе в лицо, донося до тебя плач и крики тех, кто провалил моё испытание до тебя. Ты будешь носить тяжёлую броню, а в руках твоих будет то оружие, которое больше всего тебе нравится - не важно, меч ли это, лук или топор. Мой самый свирепый воин спустится из Шторма Бесконечного Безумия. Ты можешь попытаться убить его, но уже скоро ты поймёшь, что не можешь нанести завершающий удар. Дерись, пока у тебя не останется сил, смертный, и, быть может, я тебя помилую. Мой воин бросит тебя на землю, а затем с невероятной силой поднимет тебя в воздух, держа за грудки. Когда жизнь начнёт покидать тебя, жалкий смертный, думай о своём злейшем враге, худшем неприятеле и том, сколько ты уже жаждешь мести.
То, что произойдёт дальше, зависит от того, сочту ли я тебя достойным продолжить испытание. Я загляну в тебя, и, если твоя жажда мести сильна, то ты окажешься в облаках Шторма Бесконечного Безумия. Я подойду к тебе, и в тот же миг ты, жалкий смертный, должен пасть на колени. Я передам часть своей энергии в твои слабые, жалкие жизненные силы. Пусть твой гнев и жажда Мести наполнят тебя, и превратятся в Мощь, которую ты никогда раньше не чувствовал. А затем ты снова окажешься в стальной хватке твоего врага. Уверяю тебя, что с твоей новой Мощью тебя никто и ничто не остановит. Когда ты поставишь моего воина на колени, его шлем разрушится. Он будет иметь внешность твоего злейшего врага. С Мощью, текущей по твоим венам, тебе будет невероятно сложно сопротивляться желанию убить его, но ты должен это делать. Если ты справишься с этим, то на месте моего воина буду я. Не пытайся убить меня, иначе я покажу тебе такую боль, которую ты вряд ли ощутишь хоть когда-то. Спроси меня: "Как далеко Они зайдут, пытаясь утолить Свой Голод?" Помни, что ответ будет таким неприятным, что даже я не могу спать спокойно, думая о нём. Когда я закончу, облака закроют всё небо, и вокруг станет темно. Ты очнёшься в палате интенсивной терапии в ближайшей больнице. Убегай, и, когда ты окажешься на свободе, ты увидишь гигантский красный шрам, пересекающий твоё тело по диагонали.
Этот шрам - Объект 260 из 538. Предупреждаю тебя: Мощь разлагает душу.
Хранитель Червя.
В любом городе любой страны отправляйся в любую комнату ожидания в больнице и попроси дать тебе увидеть Хранителя Червя. Ответом тебе будет полный отвращения взгляд и заявление, что лифты сейчас не работают. Ты услышишь это, даже если будешь в небольшом одноэтажном здании. Вежливо повтори свой вопрос, и тебя проводят через выход к тусклой лестнице. Спускайся и только спускайся по лестнице, иначе ты окажешься в коридоре, который не закончится никогда.
Тебе придётся пройти бесчисленное количество лестничных пролётов в кромешной тьме и ощущая отвратительный запах в воздухе. Спустя много часов нога твоя коснётся чего-то мягкого, скользкого и гибкого. Тусклый оранжевый свет будет сиять вдалеке, а вокруг будет витать нестерпимый запах экскрементов. Иди осторожно - если ты поскользнёшься и упадёшь, ты станешь частью того, по чему ты сейчас и ступаешь. Когда ты подойдёшь к источнику света, ты сможешь осмотреться - ты будешь в огромной пещере, состоящей из мяса, плоти и крови. Жидкости тела будут стекать по стенам, а пол будут покрывать человеческие экскременты. Единственный источник света - старый, мигающий шахтный фонарь, висящий над отгороженной тканью комнаткой.
Войди в эту "комнатку", и там ты увидишь обнажённую, прекрасную молодую женщину, уткнувшуюся лицом в мясо и жадно прогрызающую себе путь. Эта голодная душа - Хранитель Червя, и она отреагирует лишь на один вопрос - "Как Они могут быть насыщенны?"
Хранительница повернётся к тебе, и кровь будет стекать по её лицу. Она ответит на твой вопрос длинно и в больных деталях. Всё это время она будет плакать, трястись от голода, пытаться продолжить есть, но не смей жалеть её. Если ты позволишь съесть ей хоть кусочек, то она никогда не заговорит снова, ты никогда не найдёшь обратного пути и ты проведёшь остаток своих дней, как она.
Отвлекай её, пока она не закончит свой рассказ, и затем Хранительница странно посмотрит на тебя - её голод был удовлетворён. Она поблагодарит тебя за то, что проведал её и попытается обнять тебя. Стой на месте и открой свой рот. Не двигайся, не говори и не реагируй никак, даже если ощутишь, как её окровавленные губы касаются твоих. Ты почувствуешь, как что-то длинное, толстое и скользкое вползает тебе в глотку, и чувство это будет длиться несколько минут. Когда оно вползёт на всю длину, то Хранительница в тот же миг рухнет, превратившись в груду костей. Её фонарь погаснет, и ты окажешься в больничном чулане для мётел. Постарайся не привлекать к себе внимания.
Существо, что теперь обитает внутри тебя, - Объект 261 из 538. Сколько бы ты ни съел, ты никогда не сможешь полностью утолить свой голод.
В любой стране, где угодно, только не в городе, отправляйся на любой заброшенный железнодорожный перекрёсток.Как только дойдёшь до рельс, отправляйся в сторону путей, идущих налево от тебя.Примерно через две мили к тебе медленно подъедет старик на вагонетке. Ты услышишь, как он приближается к тебе, но не поворачивайся, пока он не остановится. Когда же он остановится, не смотри ни на что, кроме его ботинок. Он спросит тебя, не желаешь ли ты прокатиться. Согласие - правильный выбор, в противном случае "они" будут поджидать тебя на обратном пути.
Если он предложит тебе прокатиться, то ты сможешь спокойно посмотреть на него. Ты должен увидеть пожилого коренного жителя Америки, одетого в белую рубашку на пуговицах, широкие штаны на подтяжках и отполированные до блеска чёрные ботинки. Если его волосы будут завязаны в хвост, то ты можешь продолжить своё испытание. Если же нет, то я советую тебе немедленно изобразить из себя часики и тикать отсюда.
Когда будешь в вагонетке, немедленно встань напротив него, у другой стороны рычага. Он попросит тебя помочь ему толкать вагонетку. Если ты сделаешь это, то руки твои навеки станут с вагонеткой одним целым, и ты займёшь его место проводника к Хранителю. Вместо этого стой спокойно пять секунд, а затем скрести руки. Спроси: "Вы можете меня отвезти туда, где мы начали?"
Мужчина начнёт толкать вагонетку в том направлении, куда ты шёл. Вагонетка будет двигаться всё быстрее и быстрее, пока всё вокруг тебя не превратится в один размытый туннель. Пока вы будете ехать, мужчина будет напевать старые гимны. Тебе захочется подпеть ему, даже если ты услышишь их в первый раз, но ты должен сопротивляться этому желанию, иначе тебя выбросит из вагонетки. После того, что покажется тебе вечностью, вагонетка прибудет на конечную станцию посреди пустого поля.
Как только вагонетка остановится, отведи взгляд от мужчины. Повернись направо и постарайся прыгнуть так далеко, как сможешь. Как только ты приземлишься, вагонетка загорится и исчезнет, оставив тебя в поле одного. Это - ключевой момент твоего испытания. Сделай восемь шагов от того места где приземлился в противоположном направлении от того, где когда-то была вагонетка.А затем отправляйся налево по диагонали. Уже через десять шагов идти тебе станет невероятно сложно, но ты должен будешь продолжить свой путь. Продолжай идти и после двадцати шагов, когда тебе покажется, что тело твоё скоро рухнет. После тридцати шагов, каким бы сильным ты ни был, ты падёшь на колени. Перед тобой появятся древние врата с бесконечными стенами по обе стороны от них.
Врата откроются. Ты можешь встать и войти, но, перед тем, как ты войдёшь, из ворот выйдет священник. Он попросит тебя исповедаться, ибо за вратами - чистое, священное место. Если желаешь продолжить свой путь, делай, что он велел. Исповедайся в своих грехах. После этого он проводит тебя в сад и исчезнет.
В центре сада ты найдёшь прекрасных обнажённых мужчину и женщину, лежащих рядом друг с другом на пьедестале. Вне зависимости от погоды или времени суток, когда ты начал своё испытание, в саду будет ночь, и единственным источником света будут их тела, словно бы сияющие изнутри. К ним можно подходить, но их нельзя трогать. Встань рядом с мужчиной и посмотри в небо. Там ты увидишь небольшой мерцающий огонёк, который опустится и повиснет в воздухе рядом с твоим лицом. Их этой светящейся крошки раздастся голос такой мощи, что тебе покажется, что от его звука могут сломаться твои кости. Если он велит тебе продолжить, то ты должен будешь забрать у мужчины то, из чего создали женщину.
Призови Скальпель Вечности и сделай то, что должно быть сделано. Не бойся - их тела находились здесь довольно давно, так что никаких сложностей не будет. Когда закончишь, повернись назад, к огоньку, и поблагодари его. Если ему понравится твоя благодарность, то ты окажешься на заброшенном железнодорожном перекрёстке, целым и невредимым, с Объектом. Если же нет, то будь готов к тому, что ты останешься в саду навечно, в виде статуи, находящейся в полном сознании и замершей на том же месте, где ты и стоишь.
Ребро мужчины - Объект 262 из 538. Они были Здесь для создания, и Они будут Здесь для уничтожения.
Хранитель Сангвины.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Сангвины. Сотрудник откинет волосы назад и засмеётся- так, словно услышал хорошую шутку. Жди спокойно - не показывай никаких эмоций, и сотрудник проводит тебя в коридор, который появится на месте окон.
На стенах коридора будут брызги крови и написанные ей же предупреждения о смерти, вокруг которых будут следы от ногтей. Ты услышишь весёлое пение ребёнка, но слова его песни будут о жестоких убийствах и кровопролитии. Если вдруг пение затихнет, остановись и как можно быстрее выкрикни: "Я не хочу причинить тебе вреда". Если тишина так и останется, то закрой глаза и приготовься, что тебя будут вечно пытать демоны, рождённые из пролитой крови. Если пение продолжится, то продолжай следовать за сотрудником, пока он не откроет дверь и не убежит, оставив тебя в одиночестве.
Открывай дверь и как можно быстрее закрой её за собой. Ты окажешься в реальности, где небо будет кроваво-красным, а земля - парящие куски камней. Тебя поприветствует маленькая девочка в белом платье. Она будет счастливо ухмыляться, но по лицу её будут бежать слёзы. Её платье будет покрыто пятнами крови, но, если ты посмотришь в её лицо повнимательнее, ты увидишь, что она совсем не маленькая девочка. Её глаза будут цвета крови, а улыбка будет открывать её острые клыки, и, если ты отведёшь от неё взгляд, то она вонзит их в твою шею. Если ты удачлив, то ты просто умрёшь, а не станешь её рабом навеки. Склонив голову набок, она спросит тебя, невинно улыбаясь: "Ты будешь кормить их своей кровью или своей душой?" Скажи лишь одно - "Я хочу знать, могут ли они кровоточить?" Если ты задашь правильный вопрос, то она расскажет о всех чудовищных вещах, что люди сделали с ними, для них и без них. Закрой глаза, и ты увидишь каждое убийство и изнасилование, и, чем дольше она будет говорить, тем чаще ты будешь замечать, что она во время всех этих событий пряталась где-то в тени. Когда видения исчезнут, открой глаза, и ты увидишь, что парящие камни теперь соединены лестницами и мостами. Девочка будет идти по мосту. Следуй за ней, и она приведёт тебя на высочайший камень. В центре его будет фонтан, вместо воды в котором будет кровь.
Она попросит тебя дотронуться до фонтана. Сделай это, и ты найдёшь там кинжал, украшенный кроваво-красными рубинами. Она попросит тебя окончить её жизнь вырезанием сердца из груди. Сделай это, и побыстрее, иначе ты заменишь её. Когда ты вырежешь её сердце, то земля под тобой начнёт рушиться, ты ты начнёшь падать в то, что покажется тебе бездной. В тот же миг пронзи своё сердце кинжалом и закрой глаза. Терпи боль так долго, как сможешь, и, когда она исчезнет, то кинжал исчезнет вместе с ней, а сердце девочки будет рядом с тобой, всё ещё бьющееся само по себе. Когда оно остановится, разорви его и достань маленький конверт, запечатанный красным воском.
Этот маленький конверт - Объект 263 из 538. Если он будет открыт, то луна окрасится в красный.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Не обращая внимания на стойку регистратуры, подойди к тому, кто будет смотреть в окно. Если никого такого поблизости не будет, то можешь начать проклинать себя и свою неудачу, когда тебя будет затягивать в бездну. Если там будет мужчина, поприветствуй его и скажи, что ты придёшь в другой раз - сегодня тебе не стоило пытаться выполнить это испытание. Если же там будешь женщина в платье с цветочным рисунком, то осторожно дотронься до её плеча и попроси дать тебе поговорить с Хранителем Покаяния. Выражение непереносимой меланхолии появится на её лице, и она коснётся окна. Оно откроется, словно дверь, и приведёт тебя на лестницу, которой здесь быть не должно. Начинай спускаться так, чтобы она шла позади тебя, но убедись, что она следует за тобой прежде, чем закроется дверь, иначе ты будешь спускаться, пока за Объектом не придёт кто-то другой.
Что бы ты ни ощутил, ты должен продолжить спуск. Шёпот раскаяния и сомнения закрадётся в твой разум, какой бы сильной ни была твоя воля Искателя. Несмотря на то, что женщина и есть причина этих мыслей, не поворачивайся к ней, иначе ты навеки потеряешься в своих страхах. Если твоя воля не будет сломлена, то лестница в конце концов закончится, и ты окажешься рядом с дверью. Открывай её, не останавливаясь, и входи в комнату.
Вся комната будет уставлена вазами самых разных форм и размеров, стоящими на столах вдоль стен. Молодая женщина уже будет в комнате, несмотря на то, что всё это время она была за твоей спиной. Если она смотрит на тебя, то убегай так быстро, как сможешь, беги на лестницу, ибо даже бесконечные ступени лучше, чем перспектива быть запертым в её полных слёз глазах. Если она стоит к тебе спиной, то тихо подойди к ней. Когда будешь прямо за ней, соберись с силами и мысленно задай единственный вопрос: "Что не может быть прощено?" Дрожащим голосом она расскажет тебе обо всех бойнях и убийствах в истории. Пока она будет говорить, вазы будут трястись и грохотать, ибо приближается конец. Когда она закончит свою речь, то одна из ваз разобьётся. Если ты найдёшь её, то ты найдёшь и Объект, за которым пришёл. В разбитой вазе - все грехи человечества, и только тебе решать, достаточно ли ты силён, чтобы нести их.
Разбитая ваза - Объект 264 из 538. Будешь ли ты пытаться начать это заново, когда прошлое ещё не прощено?
Хранитель Страдания.
В любом городе любой страны возьми любой телефон и набери 911. Когда тебе ответит оператор и спросит, что у тебя стряслось, скажи, что ты хочешь поговорить с Хранителем Страдания. Едва лишь ты скажешь это, оператор повесит трубку.
Через три часа что-то коснётся твоего плеча. В тот же миг ты должен взять любую вещь и воткнуть её как можно глубже в свой глаз. Если ты сделаешь это вовремя, то ты, абсолютно здоровый, окажешься в тёмной комнате, перед гротескной кучей изуродованных тел. Ты не сможешь даже представить, что именно сотворили с этими телами, раз они так изуродованы. Вскоре тела начнут извиваться и кричать на языках другого мира, и крики их, скорее всего, повергнут тебя в грусть.
Твоя задание - прорыть себе путь сквозь тела. Как только ты приблизишься к ним, они начнут царапать тебя своими гнилыми остатками зубов и ногтей, но ты должен продолжать рыть, не обращая на них внимания.
В какой-то момент что-то глубоко порежет твою левую руку. В тот же миг жуткие тела исчезнут, а ты сам очнёшься в больничной палате. Никто к тебе не войдёт, так что можешь уходить, когда захочешь.
Порез на твоей руке никогда не перестанет кровоточить, и со временем он будет становиться всё более и более заражённым и будет болеть всё сильнее и сильнее. В конце концов он причинит тебе столько боли, что ты не сможешь двигаться, и ты умрёшь жуткой смертью.
Этот порез - Объект 265 из 538. Никакое страдание не может соперничать с тем, что ощутят все, когда Они воссоединятся.
Хранитель Вознесения.
В любом городе любой страны отправляйся в любую заброшенную церковь. Перед тем, как отправиться туда, возьми с собой Объект Эдема. Как только ты сделаешь несколько шагов, тебя поприветствует пожилой священник, одетый в старую монашескую рясу с капюшоном. Он спросит тебя, пришёл ли ты к Отцу, исповедаться в грехах. Скажи ему только это: "Я здесь по данной мне Богом воле, чтобы Искать Хранителя Вознесения". Из-под капюшона монаха ты услышишь недовольное ворчание. "А, Искатель?" - спросит он. Но не отвечай ему словами. Просто кивни, иначе, когда ты моргнёшь, ты в тот же миг окажешься в ледяных водах Антарктики. После того, как ты кивнёшь, он возьмёт тебя под руку и поведёт тебя к алтарю. Нет никакого смысла сопротивляться ему, равно как для тебя самого уже нет дороги назад.
Когда будешь у алтаря, встань на колени. Священник уйдёт. Когда он уйдёт, подожди пару мгновений. Спустя некоторое время встань и повернись налево. Вне зависимости от того, какой религии принадлежала церковь, ты увидишь там статую Девы Марии, а позади неё будет витраж, словно бы указывающий на что-то. Осторожно подойди к статуе, стараясь наступать только на потрескавшуюся или разломанную плитку на полу. Целые - ловушки.
Как только будешь у статуи, посмотри, в каком направлении она указывает. Если там будет дверь, то уходи из церкви как можно быстрее - за этой дверью нет ничего, кроме смерти. В противном случае ты увидишь икону, изображающую младенца Иисуса, сидящего на коленях у Марии. В руках его будет мирта. Если ты приглядишься, то ты поймёшь, что крестик на мирте можно сдвинуть, а за ним - дыра. В тот же миг помести ребро в эту дыру. После щелчка ты можешь положить ребро обратно в карман или в любое другое место, где ты его держишь.
Когда ты положишь ребро на место, то на месте стены появится непрозрачная стеклянная дверь. Открой эту дверь и спустись вниз на шестьсот шестьдесят семь ступенек. Пока ты будешь идти по лестнице перед тобой, ты должен считать каждую ступень. Пока ты будешь идти, ты будешь слышать шёпот в темноте, говорящий тебе другие числа. Если ты собьёшься со счёта, то снова окажешься наверху. Лишь для того, чтобы повторить всё сначала или же сойти с ума. Как только ты окажешься у подножия лестницы, ты найдёшь открытую дверь, за которой будет пустая комната. Комната будет тускло освещена, а воздух в ней будет настолько густым, что тебе покажется, что его можно резать ножом. В этот момент ты должен призвать к себе Объект 243. Закрой глаза и открой маленькую голубую коробочку, сосчитай от одного до того числа, какое почувствуешь верным, закрой коробочку и открой глаза. Комната теперь будет освещена, а мраморные стены и потолок будут сиять.
Ты заметишь, что всё, что украшает комнату, - это роспись из Сикстинской капеллы на круглых стенах комнаты, а по другую её сторону будет дверь. Не задерживайся здесь слишком долго - вместо этого подойди к той самой двери и открой её ключом от Объекта 243. Торопись - на то, чтобы уйти, у тебя столько времени, сколько посчитал ранее ты сам, иначе ты будешь заперт в этой комнате, вечно рассматривая картины.
Как только окажешься за дверью, обернись, закрой глаза, сосчитай до того же самого числа, открой коробочку и открой глаза. Ты окажешься в той же комнате, но теперь она будет такая же, какая и была, - тёмная и зловещая. Закрой дверь и обернись, чтобы узнать, где ты сейчас. Ты должен оказаться на огромном кладбище за Иерусалимом. С того места, где ты стоишь, ты увидишь Оливковую Голу, но рассмотреть её ты вряд ли успеешь - твоё внимание будет обращено лишь к призракам, разгуливающим по кладбищу. В одно время может быть сколько угодно призраков, но они там будут.
Спустя некоторое время один из них подойдёт к тебе. Он спросит тебя: "Почему ты пришёл в это места сквозь время?" Отвечай: "Я пришёл искать Хранителя Вознесения". Призрак отвернётся и скажет тебе: "Ты должен идти к Голгофе и взять с собой то, что евреи берут в могилу. Но это должно быть нечто особенное и с этого кладбища". Я надеюсь, что ты начитан, потому что ни я, ни призрак не будем говорить тебе, что именно это должно быть. Как только найдёшь это, отправляйся к Голгофе, месту, где распяли Христа.
Как только ты подойдёшь к Голгофе, ты увидишь призрак центуриона, стоящий перед тремя крестами, один из которых, находящийся прямо за ним, будет украшен знаком. Знак должен дать тебе понять, что ты ни в прошлом, ни в настоящем, - ты просто в самом времени. Призрак центуриона повернётся к тебе, и таинственно мерцающие слёзы будут бежать по его лицу. "Мы бросали жребий за его тунику", - скажет он, и покажет тебе бесшовную тунику, висящую на его левой руке. "И мы ударили его копьём", - пробормочет он, взяв в правую руку копьё.
"Моё бремя - хранить эти реликвии, пока не придёт достойный Искатель, чтобы освободить меня от них", - скажет он. В тот же момент призови к себе то, что ты взял с кладбища и положи это на землю перед крестом. В тот же миг начнёт дуть ветер, никогда не ведомый людям доселе. Как только ветер прекратится, ты окажешься рядом с заброшенной церковью. Перед тобой в землю будет воткнуто копьё с висящей на нём туникой.
Копьё Судьбы и Туника Христа - Объект 266 из 538.
Не важно, веришь ты или нет, когда противоположности против судьбы. Именно они вызовут Вознесение.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и скажи сотрудницу, что ты желаешь увидеть Хранителя Первого Осколка. В тот же миг всё и все вокруг тебя начнут стремительно стареть. Персонал, люди, само здание. Ты увидишь, что неподалёку начинает появляться дверь. Как только она полностью появится, то у тебя будет выбор: уйти сейчас и всё забыть или же войти в дверь и посмотреть смерти в глаза.
Если ты решишь уйти из здания, то воспоминания о твоей обычной жизни наполнят твой разум. Твоя жизнь начнётся заново, и никаких воспоминаний о том, как ты Искал, у тебя не останется. Многие Искатели делали этот шаг осознанно, желая избавиться от пламени, что горит в их сердцах, веля им искать Объекты. Другой же твой выбор - войти в дверь.
Как только ты войдёшь, то дверь медленно закроется за тобой и исчезнет. Ты окажешься в длинном, древнем коридоре. По стенам его будут развешаны картины, показывающие твоих дорогих и любимых в момент их смерти. Не дай им заставить тебя загрустить - если это произойдёт, то ты останешься в этом коридоре навеки, оплакивая их. Иди как можно быстрее, и вслушивайся внимательно в доносящееся до твоих ушей тиканье часов. Если оно прекратится, то как можно быстрее выкрикни: "Я отвергаю манипуляцию времени!" Если же и после этого ты не услышишь тиканья, то всё, что ты сможешь сделать, - это стоять и ждать своей смерти.
Если же ты услышишь тиканье вновь, то как можно быстрее подойди к элегантной двери в противоположном конце коридора. Открывай её и заходи. Ты окажешься в комнате, которая будет настолько огромной, что ты вряд ли сможешь её измерить. В её середине будет стоять женщина, настолько древняя, что твой разум запросто сможет разрушиться, если ты попытаешься хотя бы представить её возраст. Её серые волосы будут доходить до пола, а одета она будет в серебристый плащ. Преклонись перед ней и терпеливо жди ответа. Не говори ничего, если ты не хочешь, чтобы она открыла тебе свой истинный возраст - он не такой величественный, как ты мог подумать. В конце концов, спустя весьма долгое время, она спросит тебя: "Зачем искать конца времени?" С уверенностью ответь ей: "Я надеюсь, что смогу разделить Их", вне зависимости от твоих намерений. Тяжело вздохнув, старуха покажет тебе те ужасы, что старение сделало со множеством частей истории - рушащиеся города, потерянная информация и создание орудий уничтожения, равно как и то, какой эффект они произвели.
Разум твой, скорее всего, не сильно пострадает от увиденного, но будь готов к тому, что она тебе покажет затем, - Те, кто был потерян для Возраста. Все они, как и все их смерти, предстанут перед тобой в жутчайших подробностях. Не отворачивайся, если ты, конечно, не хочешь убедиться, что ногти её в самом деле остры как бритва.
Когда эти видения закончатся, ты будешь в слезах. Когда же они полностью исчезнут, спроси её: "Можно ли победить время?". "Только если Они сделают это", - скажет тебе она.
Немедленно закрывай глаза. Когда ты откроешь их, ты окажешься у себя дома. Если у тебя дома нет, ты окажешься там, где спал в последний раз. Найди ближайшие часы, и ты найдёшь небольшой осколок стекла рядом с ними или внутри их. Внешне он будет отдалённо напоминать песочные часы. Посмотри в ближайшее зеркало, и будь готов к тому, что ты будешь шокирован. Ты либо помолодеешь, либо станешь значительно старше - в зависимости от того, зачем ты искал этот Объект.
Этот Осколок, Первый Осколок, - Объект 267 из 538. Время всегда может быть приостановлено, но лишь достойный сможет его покорить.
Хранитель Навсегда.
Где бы ты ни находился, читая это, подойди к ближайшему карманному зеркалу, возьми его и выскажи своему отношению свои намерения о встрече с тем, кто известен как Хранитель Навсегда. Твоё отражение, на первый взгляд, не изменится, но в этот момент ты должен будешь исследовать всю поверхность зеркала, ища малейший недочёт, и в то же время смотря своему отражению в глаза. Если ты найдёшь это отличие (для большинства Искателей это либо порез, либо царапина), то скажи своему отражению: "Я - тот, кто говорит", и как можно быстрее посмотри на то самое отличие. Если оно после этого исчезнет, то лучше тебе помолиться любому богу, прежде чем разорвать глазной контакт с отражением и встретить свою смерть.
Через это отличие ты увидишь мужчину, стоящего к тебе невероятно близко. В тот же мог он отойдёт в сторону, так, что ты его увидеть не сможешь. Когда это произойдёт, ты сможешь отвести от зеркала глаза и оказаться в пустой бездне. Там не будут действовать физические законы, ты не будешь чувствовать ничего, кроме ужаса, ибо ты будешь смотреть, как она рушится у тебя на глазах. Ты будешь сидеть, недвижимый, смотря, как разрушается пустота. Пока это бесконечное действие будет происходить, зеркало будет твоим единственным компаньоном.
Если же ты посмотришь в зеркало, то ты увидишь там лицо человека, слишком старого для того, чтобы быть живым. В этот момент ты осознаешь, то ты пробыл здесь несколько вечностей, а также ты осознаешь, что множество, множество времени должно пройти, прежде ты сможешь освободиться из рушащейся пустоты. К собственному удивлению ты поймёшь, что всё зеркало покрыто маленькими царапинами, обозначающими годы, что ты провёл в рушащейся тьме. Ты будешь делать это всё то время, что будешь там.
Ты удивишься, почему тебе всё это время не нужно было никаких удобств или пищи, даже если ты всё это время жевал какую-то безымянную субстанцию, созданную лишь для того, чтобы ты не умер. Века будут проходить, а ты поймёшь, что из этого пустого ада нет выхода. Века станут тысячелетиями, и всё станет для тебя не важным. Ты забудешь о своём поиске Объектов. И в этот момент ты заметишь небольшое грязное пятно в бездне. Как только ты посмотришь на него, оно станет чётче и ярче, заслоняя собой весь твой угол обзора.
Когда само время перестанет существовать, и грязь заберётся в самое твоё существо, то ты должен спросить у пустоты, которая является твоим существованием: "Как долго Они будут делать так, чтобы Их искали?" В тот же миг грязь приобретёт такие чудовищные масштабы, что ты просто не сможешь смотреть. Как только ты отведёшь глаза, то ты поймёшь, что ты смотрел в зеркало ровно десять минут. Это открытие рвало рассудок многих до тебя в клочья.
Если же разум твой останется невредим, то ты поймёшь, что то самое отличие превратилось в невыразимую фигуру, сделанную из множества маленьких царапин, которые ты сделал в бездне. Эта фигура - Его Знак, и он обозначает "Навсегда".
Теперь это зеркало будет называться лишь "Навсегда". Оно откроет истинный вид всего вокруг тебя.
Это - Объект 268 из 538. Ты получил свой ответ - Он не успокоится, пока они не воссоединятся.