15:48

the Holders.

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Я очень люблю эти истории о Хранителях. И когда я узнал, что из всех 500 с гаком историй на нашем языке есть от силы сорок... я, ололо, решил совместить приятное с полезным.
Если кто-то ещё переводит или переводил - мне как-то... ну, всё равно. Двигаться буду всё же КРАЙНЕ медленно - истории хоть и короткие, но времени у меня нет почти никогда.

читать дальше





 

@темы: Копипаста, Holderesque

Комментарии
05.01.2013 в 21:20

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Искателя.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Искателя. Услышав твою просьбу, сотрудник скучающе посмотрит на тебя, а затем, листая бумаги, спросит: "Друг или член семьи?" Быстро, но уверенно ответь, что ты "Тот, Кто Ищет". Сразу же после этого он посмотрит на тебя так, словно смог увидеть в тебе по-настоящему преданного идее человека. Хотя, ты таким и должен быть, если ты решился на это путешествие. А затем сотрудник велит тебе уходить, заявив, что у него нет времени на глупые шутки. Не пытайся разубедить его. Иначе тебя выведет наружу охрана, и твоё испытание будет провалено. Спокойно уйди сам и положи свою руку на дверь здания. Многие из тех, кто искал этого Хранителя, отчётливо помнят, что в этот момент они начинали горько рыдать, но я сомневаюсь, что тебе зачем-то понадобится запоминать это. Во всю мощь своих лёгких, выкрикни голосом, способным сотрясти камни: "Я знаю, что они настоящие! Не дай этому закончиться сейчас!"
Ты почувствуешь, как чья-то рука коснётся твоей спины. Возможно, она дотронется и до твоего плеча, руки, или вовсе потянет тебя за штанину. Обернись, чтобы посмотреть на обладательницу этой руки, хотя увидеть её ты не сможешь. Через дорогу от тебя или просто в нескольких метрах от того места, где ты стоишь, ты увидишь захудалую лачугу. Если в этот момент ты почувствуешь, как воздух бьёт тебе в лицо, мешая тебе идти, то ты на верном пути. Но если же ты хочешь отгородить себя от тысячи ужасов, которые могут принести тебе 2538 Объектов, то у тебя ещё есть шанс уйти. Никто упрекать тебя за это не будет. Но, если ты храбр, соберись и постучись в подвижную пластиковую дверь лачуги.
Сразу же после этого она отъедет в сторону. Прямо за ней будет стоять женщина в элегантном платье. Вокруг её глаз будут чёрные синяки от недосыпа, а сами глаза будут красными от того, что она рыдала много лет. Очень много лет. А когда-то эти карие глаза буквально сияли жизнью. Она спросит тебя, действительно ли ты веришь в них. Отвечай ей правду и только правду, ибо, если ты солжёшь ей, то она узнает об этом, и здесь же и закончится твоё задание. Но, если же ты скажешь правду, и её устроит твой ответ, то она пригласит тебя в свой дом. Входи, но не забудь сразу же при входе снять свою обувь. Она просто помешана на аккуратности, и малейшее пятнышко, оставленное тобой на её ковре, просто взбесит её. Внутри же этого внешне жалкого дома будет настоящая роскошь - мрамор, шелка и дорогое дерево. Здесь же есть и тот, кто помнит, как строил для неё это всё.
Пока она будет вести тебя в гостиную, ничего не трогай. Особенно - кристаллы. Когда же вы будете в гостиной, сядь перед низким столиком, а она же займёт место напротив тебя. Стол же этот будет выполнен в форме триграммы, в центре его будет кристальный шар, а ножки его будут сделаны из копий других Объектов. Не смотри на них. Не трогай шар. Всё это ты сделаешь, но в своё время. Женщина же будет задавать тебе вопросы, проникновенные вопросы о твоих тёмных тайнах. Вопросы, которые могут затрагивать все твои грехи и неудачи. Если же вдруг она начнёт плакать, знай: она плачет за тебя и за себя саму. Не утешай её.
Спустя некоторое время она дотронется до кристального шара. Сделай то же самое. Как только твои пальцы коснутся поверхности этого шара, женщина спросит, как тебя зовут. Сообщи ей своё полное имя, и оно улетучится в глубины этого шара. Она спросит тебя, когда ты родился. Скажи её, и эта дата тоже улетучится. Она спросит тебя обо всех твоих титулах, всех псевдонимах, творческих псевдонимах и никнеймах. И они тоже улетучатся от тебя в кристальный шар. Когда же женщина велит тебе встать, подчинись и проследуй за ней в её спальную. Там же она положит одежду на кровать и отойдёт в сторону, всё ещё сжимая кристальный шар. Разденься догола перед зеркалом. Не оставляй ни колец на пальцах, ни серег в ухе. Всё, что должно остаться на тебе, - это только твоя кожа. А затем брось все свои вещи в неразожжённый камин. Оденься в ту одежду, что она выложила перед тобой. Твоя судьба будет решена цветом этой одежды.
Ложись в кровать. Но не смей ложиться ни на живот, ни на бока, иначе ты навеки останешься здесь, лишённый возможности уснуть, но обречённый заново переживать все свои ночные кошмары, когда-либо тебе являющиеся. Лежи спокойно ровно четыре минуты и тринадцать секунд. Если за это время ты сдвинешься, она не придёт. Но, когда же она появится перед тобой, она будет носить такую же одежду, как и ты, а её иссиня-чёрные волосы будут идеально расчёсаны. Макияж её будет сделан просто идеально, и она будет выглядеть ещё прекраснее, чем раньше. Запомни, что это твоя последняя возможность узреть настоящую красоту перед путешествием в мир ужасов. Затем же она швырнёт и твои ботинки в камин, а после - разожжёт его, уничтожая все твои вещи. А затем она ляжет рядом с тобой и запустит свою руку в твои волосы, так, как мать поступает со своим ребёнком. Смотри вперёд, ни говоря ни слова, и сотни ужасных слуг войдут в комнату. Не смей смотреть в их искажённые болью глаза. Не слушай их мрачное бормотание. Если ты сделаешь это, то они начнут издавать звуки, которые медленно растопят твои кости. А затем они возьмут ту массу, что останется от тебя и съедят тебя заживо, как опрометчиво поступающего и недостойного человека.
Стараясь не делать этих вещей, лежи спокойно, позволяй женщине ласкать тебя и смотри, как её слуги в чёрных одеждах приносят в комнату каждую твою вещь и сжигают её. Не оплакивай потерю этих вещей. Самому худшему ещё только предстоит произойти. Когда все твои вещи будут сожжены дотла, она усядется тебе на талию. А затем она будет трогать и ощупывать твои мышцы и нервы. В какой-то момент тебе покажется, что она дотрагивается до твоего костного мозга. А затем она выпрямится в полный рост и скажет: "Ты знаешь, что ты должен спрашивать. Так спроси".
Спрашивай: "Я - Единственный, Кто Избран Искать Их?"
Этот момент может стать для тебя последним мигом, когда твой разум, сердце, тело и душа невредимы. Скорее всего, она начнёт рыдать ещё сильнее. Её слёзы будут падать тебе на грудь, а она начнёт втирать их в твою кожу. Если в тот же миг она вонзит в тебя свои ногти, знай, что в этот день вся твоя ложь стала ей известна. Бедный глупец, как ты мог солгать ей? Её слёзы вольются в твои вены, разрушат твою волю, и на протяжении вечности ты будешь служить ей, таская чужие вещи, но никогда не имея своих собственных.
Она может посмотреть на тебя с жалостью, ибо ты зашёл так далеко, испытал столько невообразимых ужасов на себе, даже осмелился сказать ей правду. Но ты - не Избранный. Она извинится за всё, что она сделала с тобой и за то, что тебя могли принуждать делать. А затем она спросит тебя: "Хочешь ли ты забыть это?" Если ты скажешь "да", то все твои вещи вернутся к тебе, а ты сам окажешься у себя дома. С этого мига ты ничего не будешь помнить ни о Хранителях, ни об Объектах, ни о тех ужасах, что ты испытал, пытаясь их найти. Если же ты ответишь отказом, то видение её дома медленно исчезнет перед твоими глазами. У тебя не будет ни вещей, ни одежды, но ты будешь знать об Объектах, равно как и все Объекты, что ты собрал ранее, останутся у тебя. Если ты хочешь собрать их ради личной выгоды, то этот вариант вполне может тебе подойти. Но ты можешь сказать и ещё кое-что - "Нет, но я хочу помочь Избранному". В этом случае она сообщит тебе имя и место обитания этого Избранного. Сразу же после этого ты должен найти его, сказать ему, что ты от Невесты и отдать ему все Объекты, какие только есть у тебя. После этого, как и в том случае, когда ты дашь утвердительный ответ, ты вернёшься домой, совершенно не помня о Хранителях.
Но, если же она склонится над тобой, поцелует тебя в губы, а твоя белая одежда коснётся её, знай, что ты был избран. Она расскажет тебе о Хранителях, знания о которых были утеряны. Она расскажет тебе о том, как правильно вести себя с этими Хранителями, так что ты сможешь найти Их. А после этого ищи Его. А затем она прошепчет тебе в ухо твоё новое имя как Искателя Хранителей. Знай, что с этого момента ни один человек не запомнит никакое твоё имя, никнейм или псевдоним. Только твоё имя как Искателя Хранителей. Когда же ты будешь стоять на крыльце любой психиатрической лечебницы или реабилитационного центра, попроси ветер принести тебе Невесту Искателя. И её дом, твоё убежище ото всех проблем, появится перед тобой.
Теперь ты - Объект 90 из 538, Искатель Хранителей. Не важно, хочешь ли ты собрать их или уничтожить, мы, те, кто ушёл до тебя, молимся отныне за твою душу.
Не подведи нас.
05.01.2013 в 22:33

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Чести.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Чести. Порывшись в своих бумагах, сотрудник даст тебе карту Таро. Если это будет карта Луны, то знай, что ты готов пройти это испытание. Но, если же это будет карта Дьявола, то немедленно отворачивайся и не возвращайся, покуда не пройдёшь испытание какого-нибудь другого Хранителя. Только с его инфернальной силой ты справишься с этим заданием.
Если же этого не произойдёт, то сотрудник попросит тебя взглянуть на церковь в конце улицы и вернётся к своей работе. Уходи из здания и ленивой походкой иди по улице, наслаждаясь тем, что вполне может быть последними моментами твоей жизни. Когда же ты дойдёшь до конца своего пути, то ты увидишь старое, полуразвалившееся здание, которое когда-то давным-давно явно было молитвенным домом. Входи в дверь осторожно, иначе что-то вполне сможет на тебя упасть.
Свет окружит тебя, и ты окажешься в том месте, где когда-то до тебя собрались Объекты. Перед тобой будут две двери. Знай, что если у тебя нет Плаща, Решения Зверя, Щита (Хранитель Одиночества или же Хранитель Щита) или же Меча, то иди в левую дверь, ибо при таком раскладе ты обречён на провал. Но, если де ты владеешь одним или несколькими Объектами из перечисленных, то смело иди в правую дверь.
Ты окажешься в адской пустоши, с горизонтом, пылающим инфернальными огнями и дождями крови, барабанящими по бесплодной земле под твоими ногами. Далеко впереди будет возвышаться здание. Из-за его ярко-белого сияния его практически невозможно не заметить. И, уверяю тебя, в этом месте ты будешь не один.
У тебя будет несколько секунд на то, чтобы начать движение, прежде чем орды демонов набросятся на тебя. Если ты взял с собой плащ, надень его. Только так Хранитель сможет заметить тебя через их ненависть. И не забудь вооружиться мечом, что появится перед твоими ногами, ибо, если взял с собой меч Короля, ты сейчас просто не вытащишь его из ножен. Демонов будет много, но все они слабы, они существуют только как мысль, и единственный удар сможет разорвать их на части. Не важно, как успешно ты будешь сражаться, но до здания тебе придётся добираться долго. Но, как ни странно, ты не устанешь, как бы долго ты ни шёл и ни сражался. Конфликт здесь - источник жизни, а ты часть его источника. Когда же ты подойдёшь к зданию и встанешь на первую ступень перед входом, бесчисленное количество тварей, выбегающих из него, наконец-то остановится, и эта толпа, которая ещё не так давно пыталась растерзать тебя, теперь будет молча смотреть, как ты поднимаешься по лестнице к роскошной двери.Они будут повторять твои шаги, вставая в молчаливый зловещий круг, что призывает тебя идти к их стражу.
Внутри же здание не менее роскошно, чем снаружи. Красивые ткани, фрески, роскошные статуи и яркая мозаика на полу. Подданные Хранителя выстроятся в один коридор, от которого лучше бы тебе не отклоняться. Здесь, у себя дома, они намного сильнее, чем снаружи. Иди по этой тропе, но не сворачивай назад и не пытайся покинуть это место. Твоя тропа приведёт тебя в просторную роскошную комнату. В ней не будет ничего, кроме трона и двух фигур - красивой обнажённой чернокожей женщины, вальяжно лежащей на этом самом троне и белокожего мужчины в броне, стоящего перед ней на коленях. Неожиданно ты ощутишь такую похоть, которую прежде не ощущал никогда. Но не поддавайся ей, иначе рыцарь сдерёт с тебя кожу за твою наглость.
Вместо этого бесстрашно скажи, что ты пришёл ответить на вызов. Женщина махнёт рукой, и рыцарь встанет, наденет свой шлем и принесёт щит и меч. Если же у тебя уже есть Меч, ты ты наконец-то сможешь его вытащить, а то оружие, что дали тебе в начале твоего пути, превратится в круглый щит. Если же у тебя нет меча, то рыцарь бросит его тебе, и он приземлится прямо к твоим ногам. В любом случае, когда ты будешь экипирован, пластина отделит вас от остального мира, и рыцарь нападёт на тебя.
Теперь же всё зависит от тебя и твоих навыков. Если ты принёс с собой меч, то знай, что броня рыцаря не спасёт его, и меч Короля рано или поздно пронзит прочный металл. Если же ты взял щит, то не бойся клинка рыцаря, поскольку адскую защиту он не сможет пробить никогда. Но, что бы ты ни выбрал, знай, что рыцарь - очень серьёзный противник. Он будет пытаться победить тебя любыми способами - лезвием ли, щитом, или своими собственными закованными в тяжёлую броню руками и ногами. Чтобы одержать над ним верх, ты должен отрубить его руку с мечом. И только тогда он сдастся и упадёт пред тобой на колени, игнорируя свою изуродованную кровоточащую культю.
Когда же ты победишь, то женщина встанет со своего ложа и подойдёт к тебе. Встань на колени и крепко держи в руке своё оружие. "Повинуйся сильным, убивай слабых", - скажет она тебе. Как бы ни велико было твоё желание обладать ей, пронзи мечом её живот и затем резко выдерни его назад. Если ты не сможешь совладать со своей похотью, то вся твоя удача покинет тебя раз и навсегда, и все Объекты, которые ты уже собрал, вернутся к их Хранителям. Как только её тело упадёт на пол, убери меч в ножны и дай рыцарю его отрубленную руку. Как только он приставит её к её надлежащему месте, то его броня исчезнет, и теперь ты увидишь его истинный облик - человекоподобное существо с угольно-чёрной кожей, золотистыми волосами и глубокими аметистовыми глазами, смотрящими в самые глубины твоей души.
Он похвалит тебя за твоё превосходное умение сражаться и за то, что ты смог увидеть что скрыто под иллюзией его хозяйки. А затем он расскажет тебе длинную историю обо всех силах в этом мире, которым было предназначено охранять Объект и том, как ему пришлось пропустить их через себя. Когда он закончит твой рассказ, он позволит тебе задать один вопрос. Спроси у него: "Почему ты следуешь за Ним, милорд?"
Хранитель сядет и тяжёлым голосом расскажет тебе, что он хранит веки клятв, расскажет о ток, как он пробивал свой путь к Нему, как он сражался с Ним и проиграл. Пока рыцарь ада будет говорить, слова его будут принимать зримые образы в твоей памяти. Хранитель расскажет тебе о жуткой агонии пыток, что ему пришлось испытать, и ты почувствуешь его боль. Если твой разум не сможет совладать с этим, то ты займёшь место мёртвой женщины - место новой приманки Хранителя. Но, если же ты выстоишь, то Хранитель скажет тебе клятву, которую он принял, пытаясь избежать своей бесконечной пытки.
Когда он закончит свой рассказ он встанет и предложит тебе свою латную рукавицу - единственную часть его брони, которая даже в битве не была повреждена. Замени свою этой. После этого Хранитель посоветует тебе снова вооружиться, поскольку из его дома тебе придётся вырываться с боем. Только тогда, когда ты будешь готов, он прикажет своим слугам напасть на тебя.
Если ты принёс с собой Решение Зверя, то сейчас самое время использовать его. Оно проникнет в твоё тело, дав тебе мощь самых ужасающих демонов на свете. Иначе же это будет долгая и жестокая битва в попытках пробиться к передней двери. Если же ты сможешь пробить себе дорогу через это безумие живым, то белый свет окружит тебя, протащит тебя сквозь измерения, и уже в скором времени ты окажешься вне той самой разрушенной церкви, с которой ты и начал. Выбранный тобой Объект вернётся в то место, где он и должен Храниться, но подарок рыцаря останется у тебя.
Эта рукавица - Объект 91 из 538, Рука Подчинения. Несмотря на то, что помочь тебе он не может, рыцарь надеется, что ты освободишь его из его рабства.
05.01.2013 в 23:40

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Салмакиды.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр. Быстрым шагом подойди к стойке регистратуры и попроси сотрудника дать тебе увидеть Хранителя Салмакиды. Если после этого он внимательно осмотрит тебя снизу вверх, то ты пришёл по нужному адресу. Сотрудник нажмёт скрытую кнопку. Сразу же после этого появится уборщик и отведёт тебя в смежный коридор. Как только же вы пройдёте через дверь, он схватит тебя за плечи и спросит, бывал ли ты у Хранителя Страсти. Отвечай ему честно. Если же ты скажешь "нет", то он выпихнет тебя из двери. Беги быстро и беги как можно дальше. Не останавливайся, покуда солнце не сядет дважды, ибо теперь каждое растение в городе захочет разбить твоё тело в кровавую кашу.
Если же ты скажешь "да", то он поведёт тебя и дальше в глубины здания. Ты будешь слышать вокруг себя мужские и женские крики. Если же ты посмотришь в другие двери коридора, то в каждой из них ты увидишь мужчину и женщину, сшитых вместе в довольно ужасающей манере. Так что не смей смотреть в эти двери. если ты это сделаешь, то в тот же миг ты отправишься в одну из них. И это тебя пришьют без анестезии к другому человеку. И впоследствии вы будете тщетно пытаться оторваться друг от друга, покуда от вашей кожи не останутся лишь жалкие лоскутки.
Но, если ты смог удержаться от соблазна взглянуть на них, то уборщик доведёт тебя до конца коридора. Взяв тебя за руку, он подведёт тебя к другой двери. А затем он спросит, бывал ли ты у Хранителя Невинности. Отвечай честно. Если ты скажешь "нет", то в тот же миг он злобно посмотрит на тебя и будет бить тебя головой о дверь, до тех пор, пока твой мозг не вылетит из черепа. В этом коридоре умереть ты не сможешь, и вместо этого ты навечно останешься лежать здесь, лишённый возможности двигаться и не чувствующий ничего, кроме боли.
Если же ты скажешь "да", он поведёт тебя по новому коридору. Он будет закручиваться и извиваться, словно змея вокруг цилиндра. Но не дай обмануть себя. На самом деле коридор этот прямее стрелы. Если же ты сойдёшь с верного пути, ты будешь падать целую вечность. Когда же вы преодолеете и этот коридор, то уборщик задаст тебе последний вопрос - "Встречал ли ты Хранителя Трискелиона?" Не смей отвечать! Это уловка, которая может стоить тебе жизни. Хранителя Трискелиона нет. Вместо ответа покажи Объект 5 или Объект 13 - Глаз Света или Разбитые Песочные Часы Тьмы. Если ты скажешь хоть что-то или покажешь какой-то другой Объект, то даже в глубинах ада о твоей участи будут горько рыдать.
Он проведёт тебя через последнюю дверь и закроет тебя в комнате за ней. Комната эта будет темна, и в ней не будет ничего, кроме той самой двери, стула и древних часов. Сядь на стул и два раза хлопни по внутренней стороне своих бёдер. Затем поверни стул так, чтобы видеть часы, встань и переведи их стрелки на четыре минуты и тринадцать секунд назад. В тот же миг дверь отъедет в сторону, а за ней окажется другой коридор, далеко не тот, по которому ты шёл. Этот забытый коридор будет выглядеть жалко, и в нём не будет ничего, кроме статуэток мужчин и женщин из слоновой кости, прикреплённых к стенам. Несмотря на то, что вырезаны они искусно, лица всех людей будут искажены мукой деторождения. Да, даже у мужчин животы будут выступать из-за ребёнка, находящегося внутри. И, так как сама природа не дала им такой возможности, они не могут вытолкнуть плод из своего тела. Не трогай эти статуэтки.
А теперь - беги, беги в конец этого коридора. Торопись, ибо время снова начало свой ход, и для тебя оно истекает. В самом конце коридора ты найдёшь бензопилу. Запусти её и уничтожь все статуэтки. Не оставь ни одной, и не дай ни одному осколку от них коснуться тебя. Если ты провалишь это испытание, то статуэтки станут ростом с человека, нападут на тебя и сотворят с тобой тысячи грязнейших вещей. Когда же они закончат, ты будешь таким же, как они. Навеки осквернённый, вечно рожающий, никогда не свободный. Молись, чтобы тебе не выпала такая доля, и что у тебя осталось время на то, чтобы вернуться в комнату с часами, из которой ты и пришёл. Сядь на стул, посмотри на часы, но не выключай бензопилу. Тем временем шестерёнки выпадут из часов и превратятся в рот, полный зубчиков-зубов. Рот этот страстно приоткроется. Наклонись и поцелуй его. Но убедись, что глаза твои закрыты, а поцелуй твой страстен. Дай фарфоровому языку, подобно языку твоего самого любимого человека, изучить твой рот. Если ты не сделаешь этого, то те же шестерёнки в скором времени разотрут тебя в порошок. Не прерывай поцелуя, когда руки обовьются вокруг твоей шеи, а фарфоровые ноги обхватят твою талию. Это и есть Хранитель Салмакиды.
Она предстанет перед тобой в обличье прекрасной живой куклы, манекена, каждый дюйм тела которого анатомически правилен. Всё, что позволяет ей стоять, - это подставка под её ногами. Но не смотри на эту подставку. Смотри лишь в её глаза. "Только Искатель Хранителей смог бы проделать столь долгий путь, - скажет она. - Ты и есть этот Искатель?" Скажи ей правду. Если ты этого не сделаешь, то даже семь кругов ада померкнут рядом с тем, что ждёт тебя в качестве расплаты за обман. Если же ты и есть Искатель, она начнёт свой рассказ. Она расскажет тебе о своей сестре-близнеце, Невесте, Хранителе Искателя. Она расскажет тебе о множестве своих операций, о том, как именно она медленно превратилась в живую куклу. Каждый порез и шов был сделан без анестезии. Не слушай это, или твоё тело ощутит ту же боль, что и она когда-то. Вместо этого сядь на корточки и 253 раза, по одному разу в секунду, хлопни по внутренней стороне своих бёдер. Когда ты сделаешь это, она уже закончит говорить. Спроси её: "Как я смогу доставить нашу последнюю надежду?"
Она улыбнётся и поднимется вверх, держать за невидимые ручки. Сама она поднимется в воздух, но её ноги и талия останутся на полу. Теперь ты должен закончить тело. Помести в её таз Объект 18, Матку Страсти. А к её подставке прикрепи Объект 19, Фаллос Невинности. Затем она сама спустится и прикрепит его на верное место. И сразу же после этого ты должен будешь подойти к ней как можно ближе, ибо круг из острых лезвий в тот же миг поднимется из пола вместе с его красным шёлком.
Не дай ей отойти от тебя. Игнорируй все раны, жуткую боль в ногах и животе. Ухватись за неё. Если ты дашь её уйти, то эта боль останется с тобой навеки. Сразу же после этого она шагнёт назад и упадёт. Её таз исчезнет, равно как и её груди. Сама же она будет мертва. Невероятная боль в твоей пояснице и груди начнёт утихать, но не смей смотреть вниз! Если ты сделаешь это, то самое жуткое и невероятное безумие затмит твой разум. Шёлковое кольцо начнёт крутиться и извиваться, свиваясь в верёвку с тобой внутри. Не паникуй и не пытайся бороться. Когда же тебе покажется, что тебя вот вот раздавят, то шёлк выпустит тебя из своих объятий. А ты же обнаружишь, что стоишь перед тремя дверьми. На одной из них будет странный знак.
Иди в центральную дверь, отмеченную тем самым знаком. Ты окажешься в туалете, очень похожем на мужской, но приятно пахнущем и с автоматом по продаже женских гигиенических принадлежностей. Зайди в одну из кабинок и посмотри вниз. Таз, что ты создал для Хранителя Салмакиды, и её груди теперь твои. Познакомься со своим новым телом. Когда закончишь с этим, выходи из туалета, и ты окажешься в холле лечебницы, с которой и начал свой путь.
Её таз - Объект 92 из 538. С ним ты можешь выносить дитя Страсти и Невинности. И только ты сможешь развратить его Светом или Тьмой.
06.01.2013 в 20:49

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Бойни.
В любом городе любой страны отправляйся на любую свадьбу, на какую только сможешь попасть. Поднимись к алтарю и попроси органиста дать тебе увидеться с тем, чьё имя - Хранитель Бойни. Если в ответ он хитро улыбнётся тебе, то ты пришёл в нужное место. Подмигнув тебе, он достанет из-под клавиш мачете, отдаст его тебе и велит тебе закрыть двери. Целенаправленно подойди к каждой двери и убедись, что ни одна из них не откроется. Не волнуйся, если кто-то увидит у тебя оружие. Постучи кончиком лезвия по каждой закрытой двери и каждому окну - это поможет тебе увериться в том, что никто не убежит.
Как только ты закончишь с этим, отойди к дальнему ряду скамеек и встань в проходе. А органист тем временем начнёт играть грустную, пугающую мелодию, при первых же звуках которой родственники новобрачных начнут переглядываться. Подожди, пока органист отыграет двадцать девять размеров. Как только он возьмётся за тридцатый, подними мачете над собой и обрушь его на ближайшего к тебе человека.
Перекрывая испуганные крики, музыка зазвучит ещё громче. Трубы органа будут издавать звуки, способные сотрясти всю церковь до фундамента. А теперь ты, неторопливо и осторожно, ходи по залу взад-вперёд по рядам между скамьями и убивай всех, кто будет находиться в здании. Не показывай ни сомнений, ни пощады - только небольшое удивление от того факта, что ты никогда прежде не видел, как невинная кровь может окропить собой и тебя, и полы в здании. Если ты дашь даже капле сострадания закрасться в твой разум, то силы в лезвии в твоих руках поглотят твою душу, пытая её бесконечной виной и агонией. И твоё тело станет их орудием.
Пока ты ходишь меж рядов, ты услышишь, как священник говорит как ни в чём не бывало. Он будет рассказывать о всех лучших деяниях человечества, ссылаясь на всё то, что сделали твои родные и ты сам. Не смей слушать его - он прекрасно осознаёт происходящее и пытается заставить тебя остановиться хоть на секунду. Когда же ты зачистишь ряды, убей тех, кто стоит у дверей, и ты увидишь, как они ползут к главному проходу, собираясь перед алтарём. Пламя будет вырываться из-под клавиш древнего органа, в то время как ты ты будешь медленно двигаться к нам, убивая немногочисленных выживших. Улыбнись им своей самой безумной улыбкой и успокаивающе скажи: "Только гнилые боятся смерти".
Ударь жениха так, чтобы голова его раскололась надвое. Если ты убьёшь таким образом кого-то ещё, то Божественные силы узнают о твоём присутствии. Голова мужчины тут же взорвётся, но тело встанет и подойдёт к священнику. Его сломанные кости раздерут его плоть и разрубят священнику артерии. Теперь ты можешь добить остальных гостей, но невесту оставь напоследок.
Она упадёт на пол, судорожно рыдая. Склонись перед ней и подними её голову так, чтобы встретиться с ней взглядом. Поцелуй её в лоб и спроси, где Бог. Если она начнёт смеяться, то Он здесь, и потому тебе придётся пережить всю боль наказаний, упомянутых в Ветхом Завете. Но, если же она разрыдается ещё сильнее, пытаясь излить своё горе, то бережно подними её, так, чтобы она стояла, и обними её. Органист тем временем встанет со своего места. Тело его будет охватывать огонь, а его инструмент продолжит играть без него. Он спустится к тебе по лестнице, протягивая руку. Отдай ему мачете и сделай всё, чтобы не почувствовать ни капли сожаления за содеянное.
Пламя охватит клинок в тот же миг, и органист пронзит им вас обоих. Невесте будет настолько больно, что она даже не сможет кричать, а тебе будет казаться, что твоё тело обращается в пепел. Если ты чувствовал хоть каплю раскаяния за то, что ты наделал, то эта боль будет только началом твоей пытки длиной в вечность. Но, если в твоём сердце не было ничего такого, то тебе покажется, что огонь проник в самую твою душу, а перед твоими глазами будет красная дымка. Но вскоре всё это рассеется, словно дым. А ты сам вновь увидишь церковь, только теперь она будет настоящим воплощением ада.
Её стены теперь будут состоять из кровоточащей плоти, испещренной открытыми ранами. Огонь извергается из пола без предупреждения. А воздух здесь невероятно тяжёл из-за криков тысяч терзаемых мертвецов. Все свадебные гости будут прикованы ко грубо сколоченным скамьям из костей, а каждый их сустав будет пронзать полурасплавленный металлический штырь. Невеста будет стоять перед алтарём с широко раздвинутыми конечностями, прикованная к устройству, похожему на дыбу. Тысячи гротескных, злобных демонов будут внимательно рассматривать толпу, чтобы затем собираться в группы и насиловать беззащитные души, оскверняя их сгустками слюны, спермы и крови.
Среди этой вакханалии ты должен будешь стоять и равнодушно смотреть. Если ты хотя бы даже поморщишься от чего бы то ни было, то демоны могут принять тебя по ошибке за одного из гостей и сотворить с тобой то же самое. После же того, как они достаточно развлекутся с гостями, все твари набросятся на невесту, удовлетворяя себя способами, не постижимыми ни для одного человека. Куски плоти, демонической и человеческой, будут летать в воздухе, пока они будут насиловать душу этой женщины. Когда же все они прекратят это, сделай четыре шага вперёд по проходу. Все они тут же исчезнут, оставив невесту покрытой самыми разными жидкостями, множество из которых ты просто не сможешь назвать. И тут же перед тобой появится органист. Он скажет, что ты оказал ему невероятно ценную и добрую услугу, и что за это он готов даже пойти на одну уступку перед тобой. Ровным голосом спроси его: "Почему они убивают?"
Услышав это, он посмотрит на тебя со смятением. Повтори свой вопрос, и он тут же одарит тебя доброй, отцовской улыбкой. А затем он, голосом, не похожим ни на человеческий, ни на демонический, расскажет тебе о множестве причин, по которым им нужно так много смертей. Видения жутких зверств проплывут перед твоими глазами, и в каждом из них зачинщиком будешь ты сам. От увиденного ты можешь запросто сойти с ума, но, если тропа Искателя в самом деле твоя, то всё это для тебя будет лишь мелкой помехой. Когда же он закончит свой рассказ, он велит тебе уходить и дотронется до твоего плеча. И в тот же миг обжигающая боль вновь пронзит тебя, а вокруг всё потемнеет.
Ты проснёшься на следующий день в том месте, что ты зовёшь домом. Рядом с тобой будет свежая утренняя газета с огромным заголовком, кричащем о загадочном убийстве всей свадьбы, в котором нет подозреваемых. Рядом с газетой будет короткая записка с благодарностью, к которой будет прикреплён перстень с печаткой.
Это - Объект 93 из 538, Знак Вечного Геноцида. Твой путь предопределён, ибо отныне тебе нет прощения.
06.01.2013 в 21:54

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Себя.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую больницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Себя. В ответ на это, сотрудник удивлённо поднимет бровь, бросит в тебя кусок того, что он будет есть в этот момент и обзовёт тебя идиотом. Повтори свою просьбу, и тогда сотрудник смилостивится. Он проведёт тебя в дверь позади стойки и кивнёт тебе на стол для обследования. А затем он уйдёт, укоризненно качая головой.
Снимай всю свою одежду, хотя, если хочешь, нижнее бельё можешь оставить. Ложись на стол спиной, вытяни руки вдоль тела и слегка раздвинь ноги. И в тот же миг из-под стола появятся дюжины чудовищных рук, вонзающие свои зазубренные, грязные ногти в твою кожу. Борись сколько угодно, то теперь ты принадлежишь им. Они будут массировать твою кожу, сжимая и скручивая, щекоча и лаская. Некоторые из них неведомым образом окажутся под тобой и будут бить твою спину кулаками. Если в этот момент ты поймёшь, что тебе это крайне не приятно, если тебе отвратительны эти прикосновения, то просто скажи: "Я отказываюсь от этого задания. Прекратите". И они тут же схватятся за твои конечности и расчленят тебя сустав за суставом. Это будет милосердно.
Но, если же никаких подобных чувств у тебя это не вызывает, то скажи: "Твоя забота расслабляет меня. Отправь же меня к Объекту, о, Хранитель". И в этот момент из-под кровати возникнут пять рук. Две закроют тебе глаза. Две другие схватят тебя за челюсть и откроют твой рот так широко, как это вообще будет возможно. Ты ощутишь вкус соли и грязи на этих пальцах. Последняя же будет держать кусочек сладкого фрукта. Он проскользнёт по твоему языку, и его сок капнет тебе в глотку. Тебе захочется держать этот фрукт во рту как минимум день, а затем - жевать его целую вечность. Но не смей кусать его. Не наслаждайся его вкусом. Всё это - ловушка. Если тебя угораздит угодить в неё, то твоё тело для миллиона рук Хранителя будет таким же сладким фруктом.
Но, если ты пройдёшь это испытание, ты будешь вознаграждён. Руки, массирующие тебя, изменятся. Теперь они будут нежными и мягкими, словно девичьи. Их ногти будут превосходно подстрижены и ухожены. В воздухе будет витать тонкий аромат приятных духов. Всё это будет не сильным, но мучительным. Из твоего собственного рта раздастся пение, и петь ты будешь голосом, совершенно тебе не принадлежащим. Всё это из-за того самого фрукта. Сейчас он высох и превратился в небольшой пепельный камень. Голос же будет петь о героях, что спасали своих братьев и сестёр много лет назад. Расслабься - пока что Хранитель тобой доволен.
Когда же ты расслабишься так, что от удовольствия забудешь почти обо всём, то фрукт-камень выпадет из твоего рта. Руки, что раньше держали твой рот открытым, теперь сожмут твоё горло так, чтобы ты не мог убежать. Руки, что закрывали тебе глаза, теперь позволят тебе смотреть, но только вперёд. А те же руки, что ещё недавно ласкали твоё тело, теперь будут держать тебя крепко, почти что болезненно. Тебя переместят в вертикальную позицию, и перед твоим взором теперь будут глаза на длинных стеблях, принадлежащие Хранителю. Они будут смотреть только на тебя - некоторые - критично, некоторые - злобно, некоторые - сочувственно, а некоторые... некоторые - похотливо. Скажи им: "Пусть это тело оскорбит твои глаза, о, Хранитель. Принеси мне Объект". Молись, чтобы это было правдой, ибо в противном случае Хранитель вырвет тебе глаза и руки, и вся твоя жизнь теперь будет наполнена безумной болью.
Но, если для его глаз ты действительно оскорбителен, то ты всё равно неудачлив - твоё испытание сегодня не закончится. Между твоих ног появится ещё пара рук. Они будут держать массивный, резной, зазубренный ключ. Он тут же вонзится тебе в грудь и будет вырван со вспышкой света изнутри тебя. Рана, оставленная им, тот же затянется, а сам ключ будет отброшен в сторону.
Сфера из света поглотит собой этот ключ. А затем она примет форму твоего силуэта. Свет начнёт тускнеть до тех пор, пока перед тобой не будет стоять твоя точная копия. Общаться с тобой твой близнец будет в свойственной тебе самому манере. Что именно он будет говорить, я сказать не смогу. Всё, что я знаю, - это то, что ответы на его вопросы и просто реакция на его слова сможет запросто сломить твой разум. Будь честен с ним, на все вопросы отвечай подробно и обстоятельно. Захочешь смеяться - смейся. Захочешь рыдать - рыдай. Разозлишься - кричи. Не сдерживайся. Смотри только на своего двойника. Не смей смотреть на руки и глаза, что бы они ни делали. Не слушай шёпот, исходящий от рук сбоку от твоей головы. Если ты сделаешь это, то они сокрушат тебя, а твой двойник выпьет твою кровь.
Когда же двойник закончит говорить, он снова станет ключом. Маленьким ключом. Сразу же после этого руки сбоку от тебя скажут: "Говори, ибо только что ты увидел себя". Задай один лишь вопрос - "Кто мы для Него?" И в тот же момент твоя шея будет сжата ещё крепче. Ты не сможешь повернуть свою голову. Другие руки снова закроют твои глаза и захлопнут рот. Ты сможешь ни видеть, ни говорить. Твои руки и ноги будут раздвинуты так широко, как это вообще возможно. Двигаться ты тоже не сможешь. Что-то начнёт скользить по внутренней стороне твоих бёдер, лишая тебя даже возможности протестовать. И в этот момент Хранитель опишет тебе каждое зло, что Он причинил человечеству и каждое зло, которое собирается причинить. В невероятных деталях он расскажет тебе, как каждый из Объектов может создавать и воплощать новые злодеяния. К твоему безграничному ужасу он расскажет, к чему они приведут. Он расскажет тебе истории об отбросах человечества, о том, как они весь остаток вечности исполняют Его волю, стеная в агонии, находящейся за гранью ада. И затем, закончив с этим всем, он расскажет, что за мерзости припас Он для тебя, расскажет о том, что их с тобой сотворят те, кто дорог тебе больше всего в этой жизни. А затем он скажет тебе о том, что для Него человечность. И одно лишь это знание сможет просто убить тебя. Без предупреждения руки растянут тебя так, что тебе покажется, что ты просто разорвёшься. А затем они медленно свернут тебя в жуткое подобие шара. Они будут растягивать и сжимать твоё тело, и оно будет разве что не кричать от боли. А Хранитель будет открывать всё новые и новые возможности для себя терзать твоё тело, не разрушая его. А затем тебя сбросят на пол.
Ты будешь полностью одет, а в твоём кармане будет небольшой, зазубренный, резной ключ - Ключ К Внутреннему Себе. С ним ты сможешь узнать сокровенные тайны любого человека или всю правду о предмете, в который ты вставишь его. Уйти же отсюда ты сможешь когда угодно.
Ключ - Объект 94 из 538. Пусть он никогда не узнает чужие тайны.
06.01.2013 в 22:46

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Предназначения.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Предназначения. Посмотрев на тебя с депрессией и болью, сотрудник встанет и выйдет из комнаты. Немедленно проследуй за ним, пока он будет идти по коридору. В конце концов он отворит двойную дверь, закрытую на цепи, прямо за которой будет другой коридор. Дальше сотрудник не пойдёт. Молча указав тебе на тот самый коридор, он вернётся на своё место. Когда же ты войдёшь в эти двери, то первое, на что ты обратишь внимание, будет тот факт, что освещение в нём явно не работает. И сразу же после того, как ты войдёшь, двери за тобой с шумом захлопнутся, а затем позади себя ты услышишь лязг цепей.
Иди вперёд по тёмному коридору. Пока ты будешь идти, тебе покажется, что он намного длиннее, чем даже само здание лечебницы. А затем ты станешь замечать человеческие торсы, насаженные на крюки под потолком. Они до сих пор живы, и их крики могут запросто взрезать твой слух. Ни одно слово не сорвётся и их губ, ибо они не знают ни одного языка. Всё, что ведомо им, - это боль. Глаза были вырваны из их глазниц, и кровь стекает по их щекам, словно жуткие слёзы. Их сердца видны, и они до сих пор бьются, несмотря на то, что их пронзают железные цепи. Их руки заканчиваются кровавыми культями в районе локтей, а тела обрублены ровно до нижнего ребра. Они вертят своими руками-обрубками, вертят головами, безмолвно умоляя тебя спасти их от этой ужасной доли. Чёрные, неестественные птицы и кривыми когтями и острыми ядовитыми клювами будут виться вокруг них. Эти птицы медленно и мучительно расклёвывают тела. В этом коридоре ты увидишь тысячи птиц. Не обращай на них внимания и веди себя так тихо, как сможешь. Если они заметят тебя, то они позовут своего стража, и тебя будут вечно пытать так же, как и этих "людей".
Чем дальше ты зайдёшь, тем тише будут становиться крики. Как только стихнет последний из них, набери воздуха и крикни сам: "Я только хочу знать!" Если перед тобой появится существо в плаще и с ужасающими чёрными крыльями за спиной, то уже слишком поздно. Страж птиц нашёл тебя. И ты вскоре точно так же, как и те несчастные, которых ты видел, будешь висеть под потолком, на тех цепях, что он держит в руках. Но, если же перед тобой появится мост, перейди его как можно быстрее. На другой стороне моста тебя будет ждать безликий человек, одетый во всё белое. Его тело болезненно бледно и исхудало. В руках у него будут весы из белого золота, выглядящие просто прекрасно. Мастерство, с которым они сделаны, находится воистину за гранью понимания. Но не смотри на них. Вместо этого уставься туда, где у мужчины должны быть глаза, и спроси его: "Каково их предназначение?"
Он вытянет весы перед собой и ответит тебе. Но знай, что этот ответ для человеческих ушей не предназначен. Этот человек осквернит и изнасилует твоё сознание, поскольку он заставит его осознать масштабы вселенной и всех вещей в ней - ментальных и физических, вымышленных и настоящих. Ты будешь кричать, поскольку одному существу с этими знаниями справиться невозможно. Эта жестокая пытка сознания доберётся до твоей души и продолжится несколько часов, а то и дней. Его рассказ позволит тебе осознать, насколько ты непримечателен, и как мало что изменилось бы в этом мире, не родись ты вообще. На короткий миг ты осознаешь и масштаб работы и мастерства, вложенный в те самые весы. Твоё сознание будет фактически разорвано в клочья пониманием этой красоты и совершенства. Ты не захочешь отводить от них глаз, ибо их соблазнительное очарование фактически не будет давать тебе дышать. Но, каким бы трудным ни казался тебе этот шаг, соберись и отведи свой взгляд.
Обычно, когда он заканчивает свой рассказ, многие сходят с ума, а многие топят себя в непередаваемом отчаянии, поскольку его слова будут звучать в их сознании вечно. Для таких людей безликий мужчина зовёт стража, ибо они таким образом сами себе прокладывают дорогу к тем несчастным в цепях под потолком. Но, если ты сможешь не разделить их горькую участь, снова посмотри на его лицо и только затем встань перед ним на колени. И после этого он отдаст тебе весы.
Весы - Объект 95 из 538. Они могут показать, сколько весит одна душа по отношению ко всему миру. Но сможет ли твоя судьба удержать баланс?

Хранитель Отдыха.
В любом городе любой страны отправляйся в любой отель или полупансион, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке ресепшена, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Отдыха. Если сотрудник проигнорирует твою просьбу, то ты должен будешь немедленно развернуться и уйти, улететь с континента так далеко, как позволят тебе средства. Не останавливайся, покуда не пересечёшь океан, ибо только солёная вода спасёт тебя от их гнева.
Но, если же сотрудник посмотрит на тебя и вернётся к своей работе, повтори свой вопрос, добавив, что ты его родственник. Услышав это, сотрудник вздохнёт и достанет толстую книгу. Вытянув руки по швам, стой и спокойно жди, пока он будет листать её. Не прочищай своё горло, не меняй позы, не показывай собственного нетерпения. После того, как пройдёт несколько часов, сотрудник наконец-то снова посмотрит на тебя и назовёт тебе номер комнаты. Не забудь его. Поблагодари сотрудника и отойди от стойки ресепшена.
Найди ближайшую к тебе лестницу и начинай подниматься по ней. Тебе нужно будет попасть на этаж, обозначенный двумя первыми цифрами номера комнаты. Запомни - в нумерации этажей в гостинице нет никакого порядка, и вернуться назад ты не сможешь. После того, как ты пройдёшь бесчисленное количество лестничных пролётов, ты наконец-то найдёшь нужный тебе этаж. Открывай дверь, и перед тобой будет самый обычный на вид коридор.
В номерах комнат здесь тоже нет никакой последовательности. Комнату Хранителя тебе тоже придётся поискать. Когда же найдёшь её, постучись в дверь два раза и жди. Но, перед тем, как сделаешь это, удостоверься, что комната верная, ибо за остальными дверьми тебя ждут только ужасы. И за то, что с тобой произойдёт, если ты попадёшь к ним в лапы, тебя будут жалеть даже в глубинах Ада.
Но, если же ты выбрал верную комнату, то подожди ещё десять секунд. А затем ты услышишь, как мужской голос спрашивает, кто это. Не отвечай. Он спросит ещё громче. И всё равно не дай ни слову сорваться с твоего языка. И, наконец, ты услышишь, как он открывает дверь. Но, перед тем, как он сделает это, быстро скажи: "Вам не понадобится оружие, сэр. Я хочу только поговорить". Если же ты не успел сказать это, радуйся, что жуткая боль будет длиться лишь мгновение.
Но, если же ты сказал свои слова вовремя, то на момент он остановится и что-то уберёт. А зачем ты наконец-то увидишь обитателя комнаты. Человек, что откроет дверь перед тобой, будет одет в белую рубашку и брюки от костюма. Галстук его будет развязан, и весь внешний вид этого мужчины будет таков, словно он только что вернулся с долгой встречи. Поклонись и спроси у него, можешь ли ты войти. А затем - выпрямись и уставься прямо ему в глаза, покуда он будет изучать тебя взглядом. Если ты ему понравишься, то он откроет дверь пошире и жестом велит тебе входить. Если же нет, он резко захлопнет дверь, и весь остаток вечности тебе придётся скитаться по гостинице.
Когда вы оба окажетесь в номере, он сядет на кровать и выключит звук у телевизора. А затем он спросит: "Так что тебе нужно?" Посмотри ему в глаза и задай простой вопрос - "Смогу ли я отдохнуть?"
Он вздохнёт и предложит тебе сесть. Когда ты усядешься рядом, он расскажет тебе про других людей, что искали Хранителей. Расскажет об их испытаниях, успехах и ошибок, что они не смогли избежать. Он опишет каждую деталь, каждое движение и каждый промах. Слушай внимательно, ибо это сможет уберечь тебя от ошибок твоих предшественников. И, наконец, он скажет тебе, так сможешь ли ты отдохнуть. Знай, что этой фразой он свою речь закончит.
Когда он замолчит, извинись за то, что помешал ему, поблагодари его за уделённое тебе время, встань и направься к выходу. Но перед тем, как ты уйдёшь, он попросит тебя задержаться на миг и вытащит что-то из своего чемодана, стоящего рядом с кроватью. Затем он бросит тебе подушку и от всей души пожелает тебе удачи.
Найди лифт и отправляйся на первый этаж. Когда же ты выйдешь из лифта, ты окажешься в холле ближайшего к твоему дому отеля.
Подушка - Объект 96 из 538. Когда ты устанешь, усни на ней, и ты проснёшься с новыми силами.
07.01.2013 в 21:33

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
(ребят, простите, но что-то опять малопонятная ерунда. сделать лучше пытался, но... не знаю вот, не знаю. всех люблю, искренне ваш, герр переводчик.)
Хранитель Второго Семени.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Не обращая внимания на сотрудников, начинай разговаривать с каждым, кто будет сидеть в холле лечебницы. Выслушай их рассказы о том, почему они здесь, каковы их отношения с теми людьми, к которым они пришли, на что они готовы пойти, только ты всё вновь стало хорошо, и знают ли они Хранителя Второго Семени. После того, как ты поговоришь со всеми посетителями, ты заметишь ещё одного человека, которого здесь ранее не было - миловидного, с холодными глазами. Как именно это создание будет выглядеть в этот раз, неизвестно. Когда же ты заговоришь с ним или ней, то он или она будет расспрашивать тебя о тех людях, с которыми ты разговаривал. И всякий раз, когда ты будешь давать неверный ответ, состояние этих людей будет заметно ухудшаться.
Закончив с вопросами, создание откроет дверь в душевую и попросит тебя пройти туда вместе с ним. Лишь только ты войдёшь, как дверь за тобой закроется. На первой взгляд, в ванной этой не будет ничего примечательного, - знакомый всем яркий свет, зеркала, кафельные пол, потолок и стены. Существо втолкнёт тебя в кабинку и закроет её. Сейчас ты не должен говорить что-либо, если тебе дорог твой рассудок. А создание тем временем будет рассказывать тебе об истории медицинской практики. В гротескных деталях оно расскажет тебе о каждом страхе, каждом эксперименте, о каждом человеке, что считал себя врачом, о каждом изменении, внесённом в лекарства из-за того, что поджимали сроки. Рассказ этот будет длиться днями, но не бойся - ничего с тобой не случится, если ты уснёшь. Когда же ты проснёшься, создание продолжит свой рассказ с того места, на котором ты и уснул. Из кабинки выйти ты сможешь, но дверь в душевую всё равно будет закрыта. Перед тем, как уйти, тебе придётся выслушать всю историю.
По окончанию этого длинного и даже несколько скучного рассказа о медицине ты всё-таки сможешь уйти. Но знай - если ты сделаешь это, Объект тебе не добыть. Если ты останешься в душевой, то существо спросит у тебя, почему ты пришёл сюда. Ты сможешь ответить ему двумя фразами - или "Я ищу лишь то, что остановит других", или "Я ищу возможности присоединиться к ним в Его присутствии". На оба этих ответа он или она отреагирует по-разному.
Если ты сказал первое, то создание в тот же миг попытается убить тебя. Своими голыми руками оно разломает зеркало и попытается пронзить тебя его осколком. Всё, что ты сможешь сделать, - это взять другой кусок и напасть в ответ. Бей его в голову, но не в глаза. Если тебе всё удастся, то создание извинится за свои действия, но тогда тебе придётся пытаться спасти его жизнь всеми доступными тебе способами. Если ты не справишься с этим, то душа твоя будет навеки потеряна, обречена скитаться по зданию лечебницы. Но, если ты сделаешь это, то создание сделает всё, чтобы ты отныне принадлежал только ему или ей. Многие сходили с ума, пытаясь сопротивляться. Другие пытались убить создание ещё раз, а третьи же всё ещё пытаются покончить с собой. Если, после этого всего ты всё равно сможешь существовать свободно, то тебе придётся увидеть воочию истинную форму этого создания. Ты можешь просто потеряться в его глазах, в которых будет отражаться каждый твой грех, каждое издевательство, каждый малейший синяк или удар. Если ты хоть как-то покажешь свою слабость, то весь остаток вечности твоё тело и разум будут ощущать невероятную боль. Если ты дрогнешь, ты никогда не выйдешь из этой комнаты. Но, если ты выстоишь, то дверь в душевую откроется, и ты сможешь уйти.
Но, если же ты скажешь второе, то наградой тебе будет встреча с любым Хранителем из тех, что ты ранее встречал. Ты окажешься зажатым в одном-единственном поле, гниющем и разлагающемся, и тебе придётся пройти все его пытки, покуда смерть тебе не покажется благом. После того, как этот Хранитель получит своё от тебя сполна, то Хранитель Второго Семени будет снова спрашивать тебя о самых разных людях из холла лечебницы. Один неверный ответ - и проблемы этих людей теперь станут твоими. В этом месте у тебя снова будет выбор. Первый путь - уйти и получить Объект. Второй - излечиться от той болезни, что теперь есть у тебя. В этом случае тебя ждёт электрошоковая терапия и несколько операций без анестезии. Всё это сможет сделать тебя ещё более безумным, но, если ты крепок, ты выживешь и снова будешь здоров. И ты сможешь спокойно уйти.
Если же ты захочешь взять Объект, то, когда ты отправишься спать этой ночью, то ты услышишь, как существо мягко шепчет тебе на ухо одно слово. Когда ты проснёшься, перед тобой будет большая тёмная книга, в которой описано, как выращивать растения, которые лучше бы не существовании никогда.
Эта Книга рассказывает, как выращивать Семена довольно странного растения, из которого можно вырастить Первое Семя.
Эта книга - Объект 98 из 538. Надвигающаяся буря вырастет из Семени.

Хранитель Останков.
В любом городе любой страны отправляйся на любое кладбище, на какое только сможешь попасть. Как только будешь на месте, найди могильщика и попроси у него встречи с тем, кто называет себя Хранителем Останков. Поначалу тебе покажется, будто он просто проигнорировал твою просьбу. Но не говори ни слова - просто стой на месте и смотри. В конце концов могильщик возьмёт лопату, фонарь и отправится в глубь кладбища. Следуй за ним, но относись к могилам уважительно - не наступай на них, иначе похороненные там будут в ярости. После довольно долгой прогулки могильщик остановится около одной из могил, ничем не отмеченной и изолированной от остальных, и начнёт копать. Пока он будет это делать, настанет ночь. Весь свет вокруг медленно исчезнет, и темнота вскоре станет непроглядной. Единственный источник света в этом мраке - тот самый фонарь, что захватил с собой могильщик.
Если вдруг он по какой-либо причине прекратит копать, скажи: "Это должно быть сделано! Я хочу только поговорить". Если он продолжит копать, то ты в безопасности. Если же нет - беги, и не останавливайся, что бы ни случилось. Если вскоре настанет утро, то тебе удалось убежать. Но, если же тьма вокруг тебя не рассеется, то они не остановятся, пока не найдут тебя.
До того момента, как могильщик закончит копать, пройдёт несколько часов. Он выберется из раскопанной им глубокой могилы. Внутри неё будет самый простой деревянный гроб. Прыгай в яму и смело открывай его. Внутри гроба будет лежать прекрасная женщина. Её кожа холодка как смерть и бледна как луна. Ты сможешь спросить у неё только одно - "Что ждёт их?" Если ты спросишь что-то ещё, то могильщик оглушит тебя лопатой и похоронит заживо.
Едва лишь ты произнесёшь свой вопрос, как тело женщины на твоих глазах начнёт стремительно разлагаться. Не отворачивайся и не закрывай в отвращении глаза - ты должен чтить её и смотреть, как она возвращается за землю, даже когда её гроб сгниёт дотла, а её кости начнут разрушаться. Несмотря на то, что вокруг будет темно, в свете фонаря ты разглядишь все детали. Когда же всё закончится, из земли вырастет белая роза. Она невероятно красива, с девственно белым бутоном и длинным зелёным стеблем. Её лепестки будут холодными на ощупь. Сорви её, стараясь не касаться шипов, и вылезай из могилы. Могильщика теперь не будет, как не будет его лопаты и фонаря. Если же ты понюхаешь розу, то ощутишь воистину райский запах, проникающий и ласкающий самые потаённые уголки твоей души. А теперь посмотри на могилу, из которой ты выбрался только что. Ты увидишь, что она снова зарыта, и ничего не будет говорить о том, что не так давно её раскапывали. На могильном камне её, некогда чёрном, теперь же будут простые слова: "Они никогда не должны собраться. Никогда".
Белая роза - Объект 99 из 538. Она выроста лишь из останков в могиле. Жизнь даже после смерти никуда не исчезает.
08.01.2013 в 14:30

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Башни.
В любом городе любой страны отправляйся в любую колонию строгого режима, в какую только сможешь попасть. Подойди к окну приёма посетителей, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Башни. И буквально в тот же миг охрана арестует тебя и без суда приговорит к смертной казни. После этого тебя проводят к твоим товарищам по несчастью, сидящим в камере в подвале тюрьмы. Когда окажешься там, не пытайся сбежать. Ничего не пей и не ешь. Если ты не послушаешься этих советов, то судьба неизбежно приведёт тебя на смертную казнь, но это будет лишь началом пыток, которые я ради твоего же рассудка лучше не буду описывать. Старайся не спать так долго, как только сможешь. Когда же тело твоё будет полностью истощено, ты заснёшь тяжёлым сном без сновидений. Когда же ты проснёшься, ты увидишь, что камера твоя открыта, а тюрьма наполнена густым туманом. Смело выходи из неё и направляйся вперёд. В скором времени факт, что ты теперь не в тюрьме, станет очевидным - камера за твоей спиной растворится в тумане сразу же, как ты выйдешь из неё.
Впереди тебя появится силуэт большого здания. Когда ты подойдёшь поближе, то ты сможешь рассмотреть, что оно слегка накренилось, а немаленькая часть его ушла под землю, по которой ты и идёшь сейчас. Но, даже несмотря на это, вершина его уходит высоко в туман, и ты не сможешь разглядеть её, как бы ни старался. Найди окно и залезь внутрь - по-другому попасть туда ты не сможешь, ибо входная дверь находится глубоко под землёй. Как только ты окажешься внутри, ты увидишь, что тебя там уже давно ждёт красиво одетый пожилой человек. Поприветствовав тебя, он пройдёт немного вперёд. Внутри же здания будет непроглядная тьма, и лишь сияние от свечи, что держит в руках мужчина, будет немного разбавлять её. Проследуй за стариком и спроси: "Где они были разделены?"
В живых деталях он расскажет тебе о непредвиденном разделении всех Объектов. Ужасы, что он будет описывать, не предназначены для ушей человека. Пока он будет рассказывать тебе историю о башне, где они были разделены, чтобы всё закончилось, образы из его историй будут закрадываться в твой разум словно тараканы - в уши. Он расскажет тебе о мечтах и воспоминаниях о том месте, где их разделили. Не перебивай его и не уходи туда, куда не достаёт свет от его свечи, ибо только он сдерживает тьму. А ведь её уже давным-давно терзает чудовищный голод. Когда же мужчина закончит говорить, вы оба окажетесь в комнате. В ней не будет ничего, кроме окровавленной гильотины. Мужчина обернётся и вытащит свои карманные часы. Посмотрев на них, он скажет тебе, что время пришло.
Карманные часы - Объект 100 из 538. Они будут всегда отсчитывать дни до проклятия или спасения. Выбор только твой.

Хранитель Познания.
В любом городе любой страны в любом отеле есть номер, которая всегда занят. Подойди к стойке ресепшена и попроси сотрудника дать тебе "лучший номер на девятом этаже". Не важно, есть ли у отеля девятый этаж или нет. Посмотрев на тебя с ужасом, сотрудник убежит в комнату позади себя. А затем оттуда выйдет менеджер и отведёт тебя в лифт на цокольном этаже отеля. В этом лифте будет несколько кнопок с непонятными символами. Как можно быстрее нажми любые три из них, и лифт начнёт спускаться. Когда же лифт остановится, выходи из него, и ты окажешься в пустом хорошо освещённом коридоре. Иди вперёд, к комнате, находящейся в его конце.
В этой комнате будет три окна, по одному на каждой стене. В одном из них будет вид на кипучую жизнь в центре какого-то непонятного города. Через другое ты увидишь глубины туманного леса. Что же до третьего окна... Ну, если ты посмотришь в него, то следующий дурак, что решится искать Объекты, вместо тебя увидит здесь твою кровь, стекающую по стенам и полу этой самой комнаты.
Здесь тебе придётся провести три дня без еды и воды. Делай что хочешь, только не смотри в третье окно. Уйти из этой комнаты и даже из отеля ты сможешь всегда, но в таком случае сны о невообразимом страдании будут преследовать тебя весь остаток твоих дней. Но, если ты выстоишь, то неожиданно к тебе придёт абсолютное знание о человеческом разуме. В этот момент многие просто сходили с ума. Но, если это знание не искалечит твой рассудок, то громко скажи: "О чём Он думал?" И, едва лишь ты закончишь говорить, ты услышишь ответ.
Теперь ты - Хранитель Познания. Твои мысли - Объект 101 из 538. И единственное спасение для тебя - собрать их вместе.

Хранитель Души.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Души. Услышав это, сотрудник заговорщически посмотрит на тебя, а затем - прижмём палец к губам, призывая тебя молчать, и протянет тебе небольшой стеклянный шар.
Посмотри в этот шар. Ты увидишь, что одна половина его черна как ночь, а другая наполнена нежнейшим, мягким, золотистым сиянием летнего дня. Забавно, но, как бы ты ни всматривался, ты никогда не сможешь сказать, какая из них какая.
В этот момент у тебя будет последняя возможность уйти. Брось шар на пол, и он разобьётся на тысячи осколков, а ты сможешь уйти и продолжить нормальную жизнь. Но знай - другой возможности пройти это испытание у тебя не будет. Но, если же ты решишь продолжать, то войди в любую дверь. Сразу же после этого ты окажешься в начале дороги.
Сама эта дорога выложена простыми, грубыми камнями. Они почти что не подходят друг к другу, между них будет пробиваться трава. Но не дорога привлечёт твоё внимание. Справа от дороги ты увидишь счастья, радости и любви. Но, если ты присмотришься, то ты увидишь, что они не так хороши, как кажутся. Слева - сцены страдания, потерь и безысходности. Всмотрись и в них, и ты увидишь, что они не так плохи, какими кажутся поначалу.
Иди вперёд по дороге. Чем дальше ты будешь идти, тем более она будет извилистой, но ни на одну из сторон со сценами они не зайдёт никогда. Если же хоть одна из сторон сможет тебя обмануть и заманить, заставив сойти с дороги, то ты будешь заперт там навеки. Так что постарайся идти только по тропе.
Когда ты дойдёшь до конца дороги, ты увидишь большую дубовую дверь. На ней будет ни резных петель, ни дверного молотка, ни каких-либо ещё украшений. Громко скажи: "Стороны одинаковы", и дверь исчезнет. Если ты скажешь что-то ещё, то открыть её ты не сможешь никак.
В комнате за дверью ты не увидишь ничего, однако тебе покажется, что за тобой наблюдают с обеих сторон. Скажи незримым наблюдателям: "Мой путь лежал Посередине". Если ты скажешь что-то другое, то часть невидимых существ растерзает тебя на куски.
Если ты сказал всё правильно, то ты услышишь их. Половина из них будет кричать, свистеть или шептать. Другая же половина начнёт рассказывать тебе о твоей глупой ошибке. Но, если ты будешь слушать внимательно, ты услышишь тихие аплодисменты. Закрой глаза и направляйся на звук этих аплодисментов. Когда же всё вокруг тебя стихнет, ты увидишь, что стоишь у той самой двери, в которую ты вошёл сперва. В руке твоей будет зажат стеклянный шар.
Этот стеклянный шар - Объект 102 из 538. Теперь ты должен решить для себя, какая сторона белая, а какая - чёрная. Неверного ответа нет.

Хранитель Договора.
В любом городе любой страны отправляйся в любой густой лес, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, заходи всё глубже и глубже и жди, покуда вокруг не станет темно. Едва лишь солнце исчезнет за горизонтом, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Договора. И в тот же миг вокруг тебя поднимется холодный ветер, буквально вгрызающийся в твою кожу. Продолжай идти всё дальше и дальше в чащу, и, как только сумерки станут ночью, ты увидишь сельский каменный колодец, возле которого будет стоять человек в капюшоне. Подойди к колодцу и встань напротив этого человека. Слабые и далёкие звуки из колодца будут доноситься до твоих ушей. Но не смей смотреть в колодец - один лишь взгляд туда способен впустить ужасы в твоё разум и свести тебя с ума.
Тёмным, зловещим голосом фигура в капюшоне спросит твоё имя. Скажи ему правду - лжеца будет ждать крайне не завидная доля. Твоё имя эхом начнёт отдаваться в колодце. И с каждым разом, голоса, произносящие твоё имя, будут становиться всё возбуждённее и громче, и вскоре вместо тихого шёпота ты услышишь звуки, более громкие, чем самое свирепое рычание. Вытяни свою руку над колодцем, и человек в капюшоне начнёт петь на языке, от которого твои ноги будут подкашиваться, а тело - трястись, словно от холода. Он ударит кинжалом по твоей руке, и твоя кровь тоже начнёт капать в колодец. Звуки от этого станут ещё громче, и это покажется тебе невыносимым. Голоса, произносящие твоё имя, станут мольбами желания, упрашивающими тебя спуститься к ним, в колодец. Фигура же в капюшоне даст тебе ответ лишь на одно - "Кто ещё заключил этот Договор?"
Голоса затихнут на то время, что он будет отвечать. Он расскажет тебе о временах, предшествующих книгам, повествуя о жизни каждого из сотен людей, заключавших этот договор. У всех них были разные причины, у некоторых они даже совпадали с твоей. Не важно, по какой именно причине, но всех их ждала одинаковая судьба. Человек в капюшоне расскажет тебе об их жестокой смерти и жалком существовании после неё. Все они были прокляты, их загробная жизнь наполнена тысячами ужасающих пыток, и, слушая обо всём этом, ты почувствуешь, как кожа твоя начинает болеть, а желудок сводит судорога. Он расскажет тебе про ещё одного человека - единственного, кому удалось их собрать. Когда же он закончит рассказ, ты увидишь, что рассвет уже близко. Чёрная, блестящая, бархатная рука поднимется из темноты колодца, и сказать, где именно заканчивается колодец и начинается рука, ты не сможешь никогда. Эта рука будет сжимать чёрное сердце. Возьми его своей здоровой рукой.
Тёмное Сердце - Объект 103 из 538. Объект у тебя, но у обитателей колодца есть твоё имя и твоя кровь. И потому не смей нарушать договора.
09.01.2013 в 16:42

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Слуха.
В любом городе любой страны отправляйся в любой ночной клуб, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, соберись с духом и отправляйся искать кабину диджея. Постучись в дверь три раза, и, не дожидаясь ответа, входи. Когда войдёшь, не забудь закрыть за собой дверь. Запомни, пожалуйста, тот факт, что ты не должен дать диджею сказать хоть слово - он обманщик, и нет для него ничего лучше, чем привести тебя к самой незавидной доле в этом мире. Видишь ли, когда-то он был таким же Искателем, как и ты, и готов на всё, чтобы вновь обрести свободу. Попроси этого диджея сыграть "Хранителя Слуха". Если же диджей проигнорирует тебя, то постарайся незаметно покинуть клуб. Клиенты, все как один провалившие своё испытание Искатели, вскоре узнают, что ты здесь, и сделают всё, чтобы не дать тебе уйти из клуба. Но, если же диджей мрачно улыбнётся, то ты вполне можешь продолжить своё испытание. Диджей укажет тебе на чёрный желоб в углу, который ты раньше не заметил. Открывай этот желоб, влезай, но не забудь поблагодарить диджея - вежливость никогда не бывает неуместной. Закрывай крышку желоба и, когда начнёшь падать, зажмурься.
В скором времени ты почувствуешь твёрдую, но дрожащую землю под ногами. Пока что ты не в безопасности и потому не открывай глаз. Неизвестно, сколько именно времени тебе придётся ждать в этой темноте, но ни в коем разе не открывай глаз и не показывай своего нетерпения. Этот Хранитель изучает и оценивает тебя, и лучше бы тебе не знать, что с тобой будет, если ты покажешь, что не умеешь ждать. Издать хоть какой-то звук ты должен будешь лишь тогда, когда пол перестанет дрожать. В этот момент ты должен будешь тут же вытянуть свою левую руку ладонью вперёд и выкрикнуть: "Умоляю, продолжай петь, иначе будет вечная тишина!" В тот же миг дрожание должно вернуться. Если же этого не произойдёт, я бы рекомендовал тебе не открывать глаз. Но, если же пол продолжит трястись или дрожание и вовсе не прервётся, то в конце концов ты услышишь женское бормотание рядом с твоим ухом, а нежные руки начнут поглаживать тебя по волосам, словно руки матери, ласкающие своего ребёнка. Открой глаза, но продолжай смотреть вперёд, даже если краем глаза ты увидишь Её гибкие пальцы. Один лишь намёк на сомнение или неверный вопрос может запросто стать для тебя точкой невозврата. И потому глубоко вдохни и спроси мягким голосом: "Что слышат Они из того, чего не слышим Мы?"
Пронзительный крик, с каждой секундой становящийся всё громче, взрежет воздух. Из темноты перед тобой появится гниющая, зловонная, серая рука. А следом за ней ты увидишь и труп женщины, орущий голосом каждой жертвы, каждой скорбящей любви. Она умерла давным-давно, и ждала этого вопроса от тебя, дорогой Искатель, слишком долго. В своём стремлении добраться до тебя она будет разрывать собственную плоть и ломать свои кости, но не смей отступать или как-то показывать своё отвращение, которое ты, несомненно, испытаешь. Повтори свой вопрос тем же нежным голосом, не обращая внимания на то, что сердце твоё рвётся от одного звука её криков, а желудок от её внешнего вида готов вывернуться наизнанку. По твоему собственному телу она поднимется так, чтобы глядеть точно тебе в глаза, а руки её сожмёт твоё лицо. Её давным-давно высохшие глаза будут осматривать твоё лицо, а челюсть её будет дрожать от боли бездетной матери. "Я дам тебе средства, чтобы узнать, то не завидуй мне от того, что узнаешь", - скажет она тебе. А затем - подарит тебе своими гнилыми губами самый страстный поцелуй в твоей жизни. И в тот же момент ты уснёшь.
Проснёшься ты в сожжённом остове здания. В твоих руках будут наушники, из которых будет доноситься странный тихий шум. Если ты вслушаешься внимательно, ты сможешь разобрать в нём что-то,сильно похожее на слова.
Эти наушники - Объект 104 из 538. Теперь ты можешь слышать Их, но не дай Им услышать Тебя.

Хранитель Голоса.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, что называет себя Хранителем Голоса. Поначалу сотрудник попытается не показывать собственной паники, но вскоре успокоится и бросит тебе небольшой чёрный пластиковый паке. Сделав это, он тут же пойдёт куда-то вдаль. И, хотя ничто не будет говорить тебе об этом, ты будешь знать, что тебе надо проследовать за ним.
Вы с сотрудником будете идти по тускло освещённому коридору со стенами, сделанными в виде панорамных окон. Какое бы время суток ни было, пока ты шёл сюда, за окнами будет темнота. Если же ты посмотришь в них, то ты увидишь ничего, кроме бескрайнего леса. А если же тебе покажется, что в лесу что-то двигается, не уходи, как бы тебе ни было страшно. Иди вперёд до конца коридора.
Двери там не будет - лишь стена с отслаивающимися обоями. Сотрудник оторвёт от них небольшой кусок, а затем скроется в тенях. В конце концов, когда ты закончишь отдирать обои, перед тобой появится небольшая пыльная комната. В её середине будут две вещи - небольшая кукла и магнитофон. И то, и другое довольно старое и покрыто пылью.
Если ты осмотришь куклу, то ты увидишь, что сзади у неё небольшая заводная ручка. Поверни её, и кукла начнёт издавать звуки, чем-то похожие на звуки ногтей, скребущих по дереву.
Если же ты включишь магнитофон, то он заработает, несмотря на то, что батареек в нём не будет. Из него будет доноситься сдавленный женский голос, наполненный горем. Слова ты разобрать не сможешь никогда, и они не прекратятся, покуда ты не выключишь магнитофон.
Решение, что предстоит принять тебе сейчас, - включать ли нет обе вещи одновременно.
В пакете, что дали тебе ранее, - два ржавых железнодорожных костыля. Ты знаешь, что ты сделаешь.
В тот же миг, как ты воспроизведёшь оба звука, пол под твоими ногами затрясётся, а комната начнёт трещать и рушиться. Если ты выживешь в этом кошмаре, то ты услышишь звук, такой резкий и пронзительный, что даже спустя крайне короткое время твои собственные уши будут истекать кровью, покуда ты не умрёшь. А до этого у тебя может запросто возникнуть сильное желание пронзить свои собственные барабанные перепонки железнодорожными костылями.
Твоя единственная надежда заключается в том, чтобы сконцентрироваться, и, не обращая внимания на мерзкий звук, пригвоздить костылями к полу и куклу, и магнитофон.
Если тебе это удастся, то внутри разбитого магнитофона ты найдёшь кассету. Она невоспроизводима и издаёт еле слышимое жужжание, если ты прислушаешься.
Это - Объект 105 из 538. Когда придёт время, всё хранимое будет открыто.

Хранитель Интуиции.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Интуиции. Выслушав твою просьбу, сотрудник встанет со своего места, подведёт тебя к обычной белой двери, но не откроет её. И ты тоже не сможешь её открыть. Вернись к стойке регистратуры, и дождись, пока сотрудник тоже вернётся к ней. Повтори свою просьбу и молча жди, пока сотрудник не найдёт на своём столе связку ключей.
На этой связке будет двадцать ключей самых разных размеров, форм и цветом. Если ты вернёшься к двери, ты никогда не сможешь угадать, какой именно ключ её открывает. А если ты выберешь неверный, ты застынешь у этой самой двери навеки. Вернись к стойке и попроси дать тебе "последний фрагмент мозаики".
Услышав это, сотрудник попросит тебя дать ему руку. А затем он бритвой разрежет её от внутренней стороны локтя до ладони. Сделав это, он снова сядет на место и будет молчать ровно до тех пор, пока ты не задашь ему один вопрос - "Как мне найти правду?"
"Правда неуловима, но теперь тебе будет легче её отыскать", - ответит тебе он или она, а затем - исчезнет.
Посмотри на порез и ты увидишь, что он светится бриллиантово-белым сиянием. Ошарашенный, ты уронишь ключи, и в тот же миг свет исчезнет. Подними ключи, и ты обнаружишь, что порез светится лишь тогда, когда ты держишь правильный ключ. Если после этого ты сможешь сохранить хладнокровие, иди вперёд и открой дверь нужным ключом. Входи через дверь, и ты окажешься в круглой комнате с ещё двадцатью дверьми. Указывай на каждую дверь, и твой порез будет сиять тем же светом, когда ты укажешь на верную. Входи в эту дверь (все остальные приведут тебя лишь к падению в бесконечность), и ты снова будешь у стойки регистратуры. Однако вместо сотрудника там будет сидеть женщина в красном пальто. Она попросит тебя показать ей свою руку и, когда ты это сделаешь, проведёт по порезу своими указательным и средним пальцем. Он начнёт сиять ещё сильнее, а по нему будет распространяться такой холод, что на какой-то миг тебе даже покажется, что уж лучше бы он горел. Но не двигайся, что бы ты ни ощущал, стой на месте так спокойно, как сможешь и жди, пока она закончит разглядывать твою руку. Когда же это произойдёт, женщина встанет и уйдёт из комнаты. Не следуй за ней, иначе всё, что ты сделал, будет бесполезным, а ты сам умрёшь невероятно болезненной смертью.
Лучше посмотри на стойку. Там ты увидишь кусок бумажки, который забыла женщина. Возьми его, и там ты прочтёшь: "Когда ты обнаружишь, что потерялся, тебе вновь покажут нужный путь".
Твой путеводный порез - Объект 106 из 538. Пусть он покажет тебе верную дорогу тогда, когда ты в этом будешь больше всего нуждаться.
09.01.2013 в 20:50

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Синего.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Синего. Услышав это, сотрудник сделает шаг назад и начнёт перебирать собственные бумаги. Если же вдруг от отведёт от тебя взгляд, или ты от него, то немедленно беги. Они предупредят Хранителя, и судьба всех, кто находится в этой комнате, будет предопределена. Но, если же сотрудник даст тебе старую тетрадь, возьми её и поищи стул. Он должен быть синего цвета, с табличкой "Окрашено". Но сидение его уже давно высохло. Смело садись, открывай тетрадь и начинай в неё вчитываться. На первый взгляд, в ней нет ничего, кроме неграмотных фраз и откровенной чуши. Но постарайся найти в ней страницу, исписанной чернилами того же цвета, что и стул. Там будут написаны жизненно важные слова. Какие именно - сказать невозможно, ибо они меняются каждый раз, как кто-то призывает Хранителя.
Верни сотруднику тетрадь, и он жестом укажет тебе на синюю дверь с бумажной вывеской. Подними бумагу, и под ней ты найдёшь таинственный знак. Дотронься до него рукой и скажи первое жизненно важное слово. Не шевели рукой, даже когда её покроет лёд. Убрать руку от двери ты сможешь лишь тогда, когда она откроется. Синие галогеновые огни будут заливать весь коридор, находящийся за ним, своим сиянием. Впереди же тебя будет пять дверей - по две с каждой стороны и одна в конце. Подойди к каждой из этих дверей - сначала к тем, что слева, затем - к тем, что справа, и после всего - к той, что в конце. Каждой из них ты должен будешь сказать второе жизненно важное слово. Если ты будешь думать об этом, то это слово скажет тебе, в какую из дверей идти.
За каждой из этих дверей испытания разные. Мы, Кто Пишет, были вынуждены пройти их все. Знай - какой бы ужас ни ждал тебя за этими дверьми, третье жизненно важное слово убережёт твой рассудок от безумия. Думай о нём, пока будешь идти. И, в конце концов, ты найдёшь пьедестал с лежащими на нём ручкой и книгой. В книге будет в деталях рассказано о каждом твоём шаге с того момента, как ты осознал, что Объекты существуют. Прочти эту книгу до конца, а затем - возьми ручку и на первом же чистом листе напиши четвёртое жизненно важное слово. И тут же слово это исчезнет в облаке дыма, которое в тот же миг превратится в чёрта с лицом, составленном из лиц тех, кого ты ненавидишь.
Спроси у чёрта: "Что происходит с теми, кто проваливает своё испытание?" И он в кошмарных деталях расскажет тебе обо всём - от каждого раздробленного ноготка до каждой выжженной глазницы. Пока он будет говорить, он будет медленно растворяться в воздухе, и, едва лишь он произнесёт последнее слово, как он вовсе растает. В ту же секунду пьедестал отъедет в сторону. За ним ты увидишь небольшую маску с волосами, такую крошечную, что она подойдёт лишь кукле. Возьми её и, если хочешь, возьми и книгу. Прыгай в ту дыру, в которой и была маска, и в тот же миг ты окажешься в ванной в том месте, что ты зовёшь домом.
Эта маска - Объект 107 из 538, Маска Синего Пути. Её лицо всегда будет направлено туда, где они объединятся.
Книга же - первый объект от Нас, Кто Пишет, Дневник Писателя. Храни её бережно, ибо ты вполне сможешь присоединиться к нам.

Хранитель Красного.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Красного. Коротко кивнув, сотрудница отыщет на своём столе старую пыльную тетрадь и отдаст её тебе. А затем она укажет тебе на дверь с вывеской "Не входить". Входи в эту дверь и открывай тетрадь. На первый взгляд она покажется тебе совершенно пустой, но на совершенно случайных страницах красными чернилами будут написаны числа. Запомни эти числа и отправляйся в глубь коридора перед тобой. В конце концов ты дойдёшь до железной двери, выкрашенной красной краской. В центре этой двери будет номерной замок, код которого будет состоять из шести чисел. Сама же дверь на ощупь будет тёплой. Введи в замок то число, что ты запомнил. Введёшь неверное - и тебя ждёт жестокая смерть.
Внутри ты увидишь комнату, под потолком которой будут тускло сиять красные лампы, окрашивая всё вокруг в пурпурные оттенки. Стены будут состоять из детских игрушек, кукол и моделей поездов. Иди вперёд... пока не увидишь маленького мальчика, сидящего на корточках спиной к тебе. Он ответит лишь на один вопрос - "Кто может контролировать их?"
Смех ребёнка будет тебе ответом. Он встанет, обернётся и пронзит тебя иглой с привязанным к ней обрывком нити. Не сопротивляйся - одна лишь попытка помешать ему вызовет лишь куда более сильную боль, которая будет длиться вечность. Игла пронзит тебя насквозь, выйдет из твоей спины, и мальчик потянет за неё, покрывая всю нитку твоей кровью. Когда же он сделает это, он начнёт изящно шить. Жди и не говори ни слова... Не двигайся... Не делай ничего, что бы могло привлечь к себе внимание.
Спустя довольно долгое время тебе дадут небольшую кроваво-красную куклу. У неё нет лица или каких-либо ещё дополнительных излишеств, но сделана она с невероятным мастерством. Защищай её так же, как свою жизнь. Всё, что произойдёт с ней, произойдёт и с тобой.
Эта Кукла - Объект 108 из 538. Так контролируешь ли ты Объекты? Или Объекты контролируют тебя?

Хранитель Трупного Окоченения.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу, в какую только сможешь попасть. Когда ты войдёшь, ты увидишь сотрудника за стойкой регистратуры. Но не подходи к ней. Стой там, где стоишь. А затем - немедленно притворись, что у тебя припадок. Увидев это, сотрудник вздохнёт от ужаса и начнёт звать врачей. Через некоторое время тебя уложат на носилки и повезут тебя через множество дверей по коридору, кажущемуся бесконечным. Лампы под потолком будут мигать, и в какой-то момент ты сможешь разглядеть, что все доктора на самом деле покойники.
Спустя то, что покажется тебе часом, ты абсолютно устанешь и даже не будешь чувствовать конечностей. Твою каталку вкатят в комнату и оставят там. На первый взгляд комната эта будет выглядеть как самая обычная операционная - с операционным столом, скальпелем, иглами, шприцами и прочими медицинскими принадлежностями. Как только окажешься там, засыпай на спине, смотря в потолок.
Когда ты проснёшься, рядом с тобой будут доктора-сиамские близнецы, сросшиеся в районе бедра. Можешь попытаться сесть, но вряд ли у тебя выйдет хоть что-то - твоё тело будет тяжёлым, словно каменное, и недвижимым от шеи до ног. Правая голова скажет простые слова: "Отлично, он проснулся" и начнёт операцию. Тот же доктор, что будет ближе к тебе, разорвёт твою рубашку и попросит инструменты у своего "напарника". Он даст тебе скальпель, и в тот же миг тебя разрежут от груди до пупка. Лучше не смотри на это, ибо ты сможешь упасть в обморок или просто сойти с ума. Боли ты чувствовать не будешь, но знание о том, что ты разрезан, само по себе тяжёлое бремя. Где-то час они будут оперировать тебя, и ты заметишь, что только правый доктор тебя режет, а левый - даёт инструменты. Под конец они зашьют тебя и оставят здесь лежать в крови и прочих телесных жидкостях. Чтобы вернуться в реальный мир, просто усни.
Когда ты проснёшься, то первое, что ты ощутишь, - дискомфорт в твоём животе. Если ты посмотришь вниз, то ты увидишь, что рядом с твоим животом - скальпель, от которого на твоей окровавленной коже остался наклонный порез. Возьми этот скальпель и перевяжи живот бинтом, что найдёшь неподалёку. После этого отправляйся к стойке регистратуры, не выпуская скальпеля из рук. Когда сотрудница спросит тебя, может ли она помочь тебе, вонзи ей в лоб этот скальпель. В агонии она закричит и повалится на пол. Устало обойди стойку, склонись к ней, выдерни скальпель из её головы, и, приставив его к её шее, спроси громко и зло: "Почему они умирали?" Она закашляется, плюясь кровью. А затем - ответит тебе историю о массовом убийстве. Все, кто умер в этой истории, умер болезненной, беспощадной смертью. Тысячи конечностей были ампутированы этим людям, миллионы из них были убиты просто ради радости и забавы. Эта история заставит тебя содрогнуться от страха, и тебе захочется убежать из этого гнусного места. После того, как она закончит свой рассказ, глаза её потемнеют, и она плюнет сгустком крови тебе в лицо. В ответ на это вонзи скальпель в её лоб ещё раз. А затем - уходи из больницы как можно быстрее. Они запросто смогут ранить и убить тебя.
Скальпель - Объект 109 из 538. Как и второй скальпель, ты сможешь держать его в руке, как своё оружие, когда придёт пора драться за свою жизнь. Ты узнаешь, когда придёт это время.
10.01.2013 в 20:53

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Смирения.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу, в какую только сможешь попасть, и попроси встречи с Хранителем Смирения. Склонив голову, сотрудник возьмёт тебя за руку и поведёт вперёд, по чистому, белому коридору. Даже не думай о том, чтобы отпустить руку сотрудника, если твоя жизнь дорога тебе. Пока вы будете идти, до твоих ушей будут доноситься тихие звуки пианино, играющего вдали. Если вдруг музыка прекратится, прошепчи: "Ты потерял ключ". Если же ты не услышишь её и после этого, то коридор станет угольно-чёрным, и никакое чудо не спасёт тебя от того, что случится дальше. Но, если же ты вновь услышишь звуки пианино, продолжай идти вперёд, покуда сотрудник неожиданно не отпустит твою руку и не побежит вперёд. Пытаться догнать его бессмысленно, так что даже не думай об этом.
Сделай пять шагов вперёд, поверни налево, и ты увидишь на стене дверную ручку. Если же ручки там не будет, то ты будешь обречён скитаться по этому коридору вечность. Но, если же она всё-таки появится, спокойно поверни её и войди в комнату. Едва лишь ты сделаешь это, как мелодия пианино тут же затихнет в тишине заброшенной комнаты. Но, когда войдёшь, не забудь закрыть за собой дверь. Сама комната будет маленькой, её стены и пол будут покрывать капли воды, неподалёку будет стоять кровать с чистым постельным бельём, на электронных часах будет время 15.00. Там же будет и большое, старое, чёрное пианино и самое обычное зеркало без рамы будет висеть на стене. Посмотри на своё отражение, и ты увидишь себя, какой ты ст, и комнату, какова она есть. Уставься своему отражению в глаза и спроси лишь один вопрос: "Почему у них нет смирения?" Услышав это, твоё отражение встанет и отойдёт в стороны. А затем ты будешь смотреть на то, как ты сам убиваешь ребёнка - прежнего обитателя этой комнаты. Ты будешь наносить ему быстрые тычки, удары, отрывать конечность за конечностью, и только затем застрелишь его в голову. Тихий крик пронзит тревожную тишину, и зеркало затем разобьётся на семь частей. Комната, в которой ты сейчас, станет такой же, какой ты увидел её в зеркале. Капли воды стали каплями крови. Изуродованное тело лежит на некогда чистой кровати. Большое пианино теперь стал невероятно древним, со сломанными и разбросанными по полу клавишами. Электронные часы выглядят так, словно кто-то швырнул их в стену.
Рядом с окровавленной подушкой будет лежать странная, но знакомая пуля и пистолет. Тело ребёнка заговорит с тобой, умоляя тебя остаться с ним, но не слушай эту чушь. Ты должен будешь застрелиться этой самой пулей, дав ей пройти через твоё сердце. Невероятная боль поглотит тебя, так что не стесняйся кричать. Если ты удачлив, то ты проснёшься живым и здоровым на одной из кроватей в той больнице, которую ты и посетил. Часы будут показывать 15.00, а на твоей груди будет еле заметный шрам. Перед тем, как уйдёшь, не забудь заглянуть под подушку, на которой лежит твоя голова.
Бриллиантовая пуля - Объект 110 из 538. Посмеешь ли ты убить, чтобы не дать Объектам соединиться?

Хранитель Бесконечности.
Так ты ещё не прекратил своё глупое задание? Грустно, но ожидаемо. Это ведь у тебя в крови - продолжать начатое любой ценой, преследуя знания, оставаясь ужасающим невеждой относительно того, насколько ветвистыми они могут быть. Я знаю, что я тебя остановить не смогу никак. Да и что бы изменилось, если бы я и мог? На твоё место пришли бы другие.
Отправляйся в любой книжный магазин в своём городе или деревне. Когда ты войдёшь, то сможешь заметить, что сотрудник посмотрел на тебя со слабым интересом. Попроси встречи с Хранителем Бесконечности. По отношению к тебе в тот момент он будет невероятно слаб, приговорённый скитаться по пространствам, о которых ни ты, ни он сам не подозревали доселе. Но ты вскоре узнаешь о них - о двери в полу, прикрытой ковром, о влажном и безрадостном коридоре за ней и о многом больше. Он откроет это тебе и самому себе.
После того, как он некоторое время побегает в смятении, он наконец-то проводит тебя к кому-то ещё. Это будет пожилая женщина, или, по крайней мере, таковой она тебе покажется. На её коже не будет ни морщинки, её зубы белее, чем её волосы. Но, несмотря на эту неестественную красоту, ты сможешь увидеть, насколько она стара. Её глаза будут выдавать её возраст. Она будет читать книгу, обложка которой будет невероятно потрёпанной, её корешок всё ещё на месте, но выглядит так, что в любой момент может отвалиться. Время от времени она будет читать вслух отрывки из неё. Они будут казаться тебе какофонией, чем-то вроде бреда безумцев или воинственных криков какого-то к счастью забытого племени. Но это не так.
Ты должен будешь сказать её, что ждал её всю жизнь. Может, это и покажется тебе абсурдным, но всё не так просто. Ты поймёшь это, едва лишь скажешь эти слова. И, едва лишь сокрушающее осознание придёт к тебе, старуха протянет тебе письмо, куда более пожелтевшее и потрёпанное, чем страницы её книги. После этого тут же попроси сотрудника отвести тебя наверх, иначе ты станешь таким же, как она.
Когда ты будешь читать письмо, ты кое-что заметишь. Несмотря на его малость, пространство в нём бесконечно. Да, в нём есть слова. Но эти чёрные точки, нестираемые, как тебе покажется, лишь песчинки в безграничном океане белого. Это - Объект 111 из 538. Это не закончится никогда. Но уже вскоре ты пожелаешь, чтобы верно было обратное.
11.01.2013 в 17:09

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Победы.
В любом городе любой страны отправляйся на любую спортивную арену или стадион, на какой только сможешь попасть. У стойки при входе спроси, идёт ли сейчас "Большая Битва". Скорее всего, сотрудник, услышав это, лишь вопросительно посмотрит на тебя и скажет, что ничего такого у них нет.
Но, если ты выберешь верный момент, то он возбуждённо кивнёт и спросит тебя, не хочешь ли ты купить билет. Ответь, что хочешь. Найдя нужный билет у себя на столе, сотрудник протянет его тебе, но, если ты и вправду попал сюда своевременно, то, перед тем, как отдать тебе билет, сотрудник спросит: "За кого болеете?"
В этом кроется подвох. Быстро и с чувством ответь: "Я пришёл за эмоциями!" Если ты скажешь что-то ещё, то все в пределах твоей слышимости просто разорвут тебя на куски. Чью бы сторону ты ни выбрал, они всегда будут болеть за противоположную.
Возьми билет и отправляйся к лифту. Нажимай кнопку, обозначающую самый последний этаж здания. Пока ты будешь подниматься, город под тобой будет словно бы возвращаться в прошлое, и уже вскоре на месте современного мегаполиса будет горизонт города 1930-х годов. А затем исчезнет и он, превратившись в широкий, пропахший углём метрополис. Не важно, какой именно этаж ты выбрал, но лифт будет подниматься всё выше и выше, а город будет становиться всё древнее и древнее. И в конце концов ты обнаружишь, что стоишь в современном лифте среди города, который выглядит очень похоже на Древний Рим, но таковым не являющийся.
Выходи из лифта. Лишь только ты сделаешь это, как позади тебя раздадутся жуткие звуки падения. Теперь путь назад тебе закрыт, так что лучше осмотрись вокруг. Ты будешь стоять на верхнем ярусе невероятно большой арены-колизея, выглядящей как само воплощение ада. Странные субстанции покрывают её стены, колонны покрыты трещинами и осыпаются, а в тёмной крыше видно множество дыр. Места в амфитеатре заняты кричащими, насмехающимися созданиями - самим воплощением кошмаров, непонятно как явившихся на свет. Все они смотрят вечный гладиаторский поединок на арене.
Посмотри на свой билет и начинай искать своё место среди тварей. Сложностей быть не должно - все ряды и места пронумерованы правильно. Когда ты найдёшь его, садись и смотри поединок. После того, как пройдёт минут семь, склонись к твари сбоку от тебя и тихо спроси: "Каковы шансы на выживание?" Услышав это, он осмотрится, наклонится к тебе и ответит странным для его внешности человеческим голосом: "Не очень высокие".
Рёв восторга прокатится по толпе - один из гладиаторов был повержен. Второй боец своим собственным мечом пронзит череп проигравшего, выпрямится и выкрикнет в радующуюся толпу: "Кто ещё сразится со мной?"
Если у тебя нет меча - молчи. Скоро тебе его дадут - либо грубо впихнут в твою руку вперёд рукоятью, либо, ещё грубее, впихнут тебе в рёбра вперёд клинком. Но, если же у тебя уже есть меч Белого Короля, то достань его - только осторожно. Пока что не надо привлекать к своему оружию чьё-либо внимание, если ты не хочешь, чтобы толпа окружила тебя и разорвала на части.
После того, как он повторит свой вопрос ещё два раза, встань со своего места, подними меч как можно выше и выкрикни во всю мощь своих лёгких: "Я принимаю твой вызов, Хранитель Победы!"
Весь стадион неожиданно погрузится в зловещую тишину. Не говоря ни слова, твари уставятся на тебя, и медленно, словно океан, расчистят тебе дорогу к арене. Пройди её быстро, но не торопись особо - вряд ли тебе захочется устать на этом неблизком пути. Когда ты дойдёшь до арены, перепрыгни через её бортик и осмотри своего соперника-гладиатора. Его лицо закрыто демоническим бронзовым шлемом, в одной руке он держит тёмный, украшенный драгоценностями меч, а в другой - потускневший и погнутый щит.
Дерись на пределе своих сил, хотя даже этого может быть недостаточно. Твой оппонент провёл всю свою жизнь в боях, и видит в тебе лишь очередного жалкого неудачника, осмелившегося бросить ему вызов. Если ты проиграешь, тебе не будет пощады, и тебе будет уготована та же доля, что и твоему предшественнику. Соберись с силами и, если ты удачлив, тебе всё-таки удастся его победить.
Толпа жаждет крови, но не оказывай ей эту услугу слишком рано. Подними свой меч над головой поверженного чемпиона и спроси его: "Кто Он, и почему Он позволяет происходить таким вещам?"
На твой вопрос чемпион ответит немного медленно. Поначалу он будет даже заикаться, но потом сможет собрать своё мужество обратно в кулак и продолжить свою историю. Это будет совершенно чудовищный рассказ о том, откуда Он взялся, кто Он, и ты услышишь глубокое объяснение всех вещей - что были, что будут, и чему только предстоит произойти.
Закончив свой рассказ, он не без доли трусости спросит у тебя: "Я заплатил назначенную тобой цену. Могу ли я быть освобождён от своего бремени?" Вздохни, закрой глаза и ответь: "Нет, ты не заплатил. Ты просто добавил своё к моему". И со всей своей силой пронзи мечом его голову.
Где-то миг после этого топа будет неистово орать от восторга, а затем и вовсе исчезнет. А вскоре после этого появится организатор игр. Встань перед ним на колени - нехорошо показывать собственное неуважение. Закрой глаза и просто слушай, как он подходит. Смотреть на него будет крайне глупым шагом, ибо, чем он ближе к тебе, тем более отчётливо ты будешь видеть его истинное лицо, вид которого способен сломить даже сильнейший рассудок.
Он повесит что-то тебе на шею и хлопнет в ладоши. Теперь ты сможешь открыть глаза.
Ты будешь стоять на крыше здания, находящегося в трёх кварталах от стадиона. Если меч Белого Короля всё ещё в твоих руках, убери его в ножны - гнев Белого Короля покуда утих. Если же меч, что ты держишь, не твой, можешь даже и не пытаться прятать его. Просто сбрось его с крыши. А затем посмотри на то, что висит у тебя на шее.
Медальон, что ты увидишь, - Объект 112 из 538. Ты заслужил свою победу, но теперь Они хотят свергнуть тебя с пьедестала.

Хранитель Капитуляции.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Но перед тем, как отправиться в путь за этим Объектом, возьми с собой все Объекты, что уже есть у тебя. Если же у тебя их нет, то сотрудник, едва лишь услышав твою просьбу о встрече с Хранителем Капитуляции, даже не посмотрит на тебя - словно бы тебя и вовсе не будет. Так что уходи и попытайся ещё раз, когда у тебя будет хотя бы один Объект. Когда же ты сделаешь это, подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Капитуляции. На лице сотрудника появится гримаса, и он рассмеётся, словно бы говоря: "Глупец. Мало кто пережил то, с чем тебе предстоит столкнуться!"
После того, как он перестанет смеяться, он покажет тебе на дверь за собой. Над ней будет табличка: "Служебный вход". Жаловаться или пытаться остановить тебя он не будет.
За дверью тебя будет ждать тёмный коридор. Иди вперёд, но старайся идти спокойным шагом. Ибо в том темпе, в котором ты пойдёшь сначала, тебе и придётся идти весь остаток твоего пути. Если бы будешь идти быстро, тебе придётся идти быстро. Если ты пойдёшь медленно, тебе придётся идти медленно. Если ты не сможешь поддерживать заданный самим же собой темп, ты умрёшь.
В конце коридора ты увидишь ещё три дороги. Центральная приведёт тебя к Хранителю. Дорога слева приведёт тебя домой, но боль, которую ты испытаешь на этом пути, за гранью воображения. Дорога же справа приведёт тебя к верной, но быстрой и безболезненной смерти. Многие выбирали именно эту дорогу, будучи не готовыми к полному боли возвращению домой, или, что хуже, страданию, которое придётся пережить, если хочешь добыть Объект.
Но, если ты выберешь центральную дорогу, то она приведёт тебя в большую прямоугольной формы комнату. В центре её на стуле будет сидеть мужчина, а вокруг него мелом будут нарисованы круги. Каждый круг обозначает каждый Объект, что есть у тебя. Если у тебя пять Объектов, кругов будет пять. Если у тебя сорок пять Объектов, кругов будет сорок пять.
Подойди к Хранителю. Будь готов к тому, что говорить с тобой он будет невероятно громким голосом. Требование его будет простым - положить первый Объект в первый круг. Если ты подчинишься и отдашь первый Объект Хранителю, то в тот же миг он исчезнет, и впоследствии добывать его тебе придётся снова. Если ты вообще выживешь. Если ты откажешься делать это, то Хранитель поднимет руку, и бесчисленное множество крюков пронзит собой каждую твою пору. Жуткая боль заставит тебя почувствовать себя так, словно тебя уже разорвали на части. Если же ты не сойдёшь от этой агонии с ума и сможешь не закричать, умоляя его взять твой Объект, то боль прекратится. Улыбнувшись тебе, Хранитель скажет, что ты в самом деле достоин того, чтобы владеть Объектами. А затем он потребует у тебя отдать все твои Объекты. Касательно слишком больших, нематериальных или недвижимых Объектов, Хранитель будет спрашивать у тебя, хочешь ли ты поместить их в круг. Если ты согласишься, ты потеряешь их, если же нет - тебя вновь начнут пытать. И, если ты сможешь найти в себе силы выдержать эту пытку и не отдать ни один из своих Объектов, то один из крюков, что пытал тебя, начнёт увеличиваться в размерах, и вскоре он будет величиной с самый обычный рыболовный крюк.
Крюк - Объект 113 из 538. Его единственное предназначение - заставить других отказаться от их Объектов.
11.01.2013 в 20:03

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Реинкарнации.
В любом городе любой страны отправляйся в любой индуистский или буддийский храм, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, спроси верховного жреца или главного монаха о встрече с тем, кто называет себя Хранителем Реинкарнации. Если в ответ ты услышишь, что никого с таким именем здесь нет, уходи как можно скорее. Лучше я не буду говорить о том, что будет с тобой, если ты замешкаешься. Но, если тебе удастся убежать, не смей даже близко подходить к буддийским или индуистским храмам, когда кто-нибудь из твоих близких не умрёт. После их похорон ты сможешь попытаться ещё раз. В принципе, число попыток не ограничено.
Но, если же вместо этого тебе скажут: "Да, это так просто понять, но так невозможно уничтожить", то тебе хоть немного повезло - Хранителя обнаружить ты смог. Жрец или монах затем поведёт тебя далеко, в глубины храма. И, в конце концов, вы окажетесь в коридоре, которые на фоне общей атмосферы храма выглядит... ну, скажем так, "неуместно". На левой стене ты увидишь людей, умирающих самыми разными, но безгранично жестокими способами. А тем временем на правой стене, вместе с этими смертями, возрождаются самые отвратительные твари из всех, что ты видел. Это и есть то место, где рождаются подданные каждого Хранителя. Все они - реинкарнации самый мерзких, проклятых людей, когда-либо живших на Земле. Позаботься о том, чтобы не концентрировать своё внимание ни на одной из этих тварей - им не нравится, когда кто-то видит их в "незавершённом" состоянии, и свои новоприобретённые силы они с радостью испытают на тебе.
Чем дальше вы будете идти, тем более злыми будут становиться люди с левой стороны и более страшными и отвратительными твари справа. В конце концов их силы будут в буквальном смысле подавлять тебя, и ты растеряешь всё желание идти вперёд. Но, как бы трудно тебе это ни было, продолжай свой путь. Вряд ли тебе понравится то, что произойдёт с тобой, когда твари почувствуют твою слабость.
Если же ты успешно преодолеешь этот коридор, то ты окажешься рядом с дверью, созданной словно бы из частей всех живых существо, обитавших хоть когда-либо в этом мире. Жрец или монах пройдёт вперёд, чтобы открыть эту дверь, но сделай всё, чтобы открыл её не он, а ты сам. Если дверь откроет он, то Хранитель примет его за Искателя, а тебя, обычного нарушителя, пригвоздит к стене рядом с проклятыми. Если это произойдёт, то лишь надейся, что новая жизнь в качестве подданного какого-то Хранителя тебе понравится. Но, если же дверь откроешь ты, то такая судьба будет уготована жрецу или монаху.
Входи в комнату за этой дверью. В тот же миг дверь за тобой закроется, и крики проклятых и новообразованных тварей утихнут. Комната, где ты окажешься, будет круглой, а на её каменных стенах ты увидишь свет, поднимающийся по спирали в бесконечность. Не пытайся проследить за этим светом своим взглядом, иначе ты просто сойдёшь с ума от его безграничности. В центре же комнаты будет стоять создание, наполовину являющееся человеком. Вторая его половина - это нечто настолько злое и ужасающее, что, если ты даже посмотришь на это, то тебе будет уготована вечная жизнь - жизнь безутешного, сломленного, несчастного человека. Стой и терпеливо жди рядом с этим созданием. Не говори ничего и не издавай ни единого звука, кроме дыхания. Иначе существо исчезнет, пол под твоими ногами начнёт рушиться, и ты будешь падать на протяжении вечности, видя каждую смерть и вместе с ней - каждое рождение в этом мире.
И вдруг неожиданно, без предупреждения, существо сделает выпад в твою сторону - такой, словно бы хочет напасть. И единственное, что убережёт тебя от судьбы, о которой лучше вообще не говорить, - это заданный в тот же самый момент вопрос: "Может ли хоть один из Них быть уничтожен навсегда?" В тот же миг существо остановится, а затем начнёт свой рассказ о напрасных попытках человечество разбить колесо сансары, вечной спирали смерти и перерождений. Ты узнаешь твёрдые доказательства того, что Будда, единственный человек, который якобы смог вырваться из этого цикла, был обманщиком. И сразу же после этого ты вспомнишь, что он был последним из проклятых душ, которым предстоит сформировать новые легионы для Хранителей. Неожиданно ты осознаешь, что спиральный свет на стенах вокруг тебя - физическое воплощение сансары. Без сомнения, обычный человек не сможет справиться с этими знаниями - если ты из таковых, то ты вскоре перестанешь быть личностью, мозг твой не сможет исполнять ничего, кроме естественных потребностей, да и это тоже скоро закончится. Но, если разум твой за гранью обычного, то немедленно оторви один из когтей этого создания (а по-другому их и назвать нельзя) и используй его, чтобы прорубить зияющую дыру в цепочке сансары.
Как только ты это сделаешь, Хранитель перестанет существовать - цикл реинкарнации от него больше не зависит. На том месте, где он стоял, останется золотая цепочка с платиновым знаком Солнца. Как только ты возьмёшь её, ты окажешься на улице, недалеко от какого-то индуистского или буддийского храма, возможно, даже и того, с которого ты и начал своё путешествие. Хотя ты должен заметить, что от него остались одни лишь руины. Удачи тебе в поиске дороги домой.
Знак Солнца - Объект 114 из 538. Видишь ли, душам умерших тоже нужно куда-то отправляться.

Хранитель Эпидемии.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Эпидемии. В этот момент сотрудник закроет рот, пытаясь справиться со своей рвотой. Но уже спустя несколько минут он сдастся, и его стошнит в бумажный пакет. После этого он встанет и поведёт тебя по коридору. В конце концов вы дойдёте до двери. Она будет слегка приоткрыта, но не смей дотрагиваться до неё. Если ты это сделаешь, то её проклятие проберёт тебя до костей, и ты будешь обречён. Вместо этого попроси сотрудника открыть её. А затем входи и не задерживайся - Хранитель уже ждёт тебя.
Ты окажешься в полутёмной комнате. Дверь позади тебя с грохотом закроется. Но трогать её всё равно нельзя - если ты сделаешь это, ты лишь призовёшь к себе Гниль. Вместо этого иди вперёд, во тьму, пока ты не найдёшь что-то, на ощупь напоминающее каменный алтарь. Ощупай его, и ты найдёшь небольшую выемку. В этот момент ты должен думать только о своём доме, друзьях и тех людях, которых любишь, ибо в тот же миг нечто холодное и влажное скользнёт по твоему лицу.
После того, как эти смертельные объятия закончатся, ты увидишь, что выемка открылась, а под алтарём теперь видна лестницы. Начинай спускаться и постарайся не споткнуться. Хранитель совершенно не желает, чтобы ты поранился до встречи с ним. И, когда ты дойдёшь до конца лестницы, не шагай сразу же вперёд. Вместо этого внимательно осмотри пол перед собой и найди участки в форме ступней, которые не покрывает гниль и сукровица. Наступай только на них, ибо, если ты коснёшься Гнили, ты станешь его частью. И, в конце концов, ты подойдёшь к каменному саркофагу.
Очень мало людей осознают это, но слово "саркофаг" в дословном переводе обозначает "пожиратель плоти", и это и есть то, что представляет из себя этот гроб. Ты должен будешь поднять каменную крышку и лечь в саркофаг. Не шевелись. Оно спит. Спустя некоторое время комната будет освещена, и свет в ней будет медленно становиться всё ярче. Ты должен продолжать лежать тихо. Если оно проснётся, то всё будет потеряно.
После того, как свет станет нестерпимо ярким, ты услышишь звук шагов. Он будет становиться всё громче, хотя никого ты не увидишь. И, чем громче шаги, тем чётче ты будешь слышать скрежещущий голос, говорящий на неизвестном языке. В этот момент многие Искатели решили для себя, что будет лучше не сосредотачиваться на словах, ибо неизвестный говорит о вещах, которые не по силам понять ни одному смертному. Но, в конце концов, говорящий замолчит. В тот же миг основание саркофага поднимется, и теперь двигаться тебе можно. Перед тобой стоит Хранитель.
Его кожа давным-давно омертвела и почернела, а глаза его ввалились. Он обратится к тебе на твоём родном языке, задавая тебе вопросы о тебе самом. Отвечай честно, и тогда твой рассудок останется невредимым. Затем Хранитель попросит тебя вытянуть твою левую руку вперёд. Как только ты сделаешь это, он осторожно возьмёт её, положит в неё нечто холодное и сожмёт твою ладонь вокруг него. Несмотря на свою не самую приятную внешность, этот Хранитель - существо совершенно не злое, и желает тебе только удачи. Позади тебя появится дверь. Войди в неё, и ты окажешься в той самой лечебнице, с которой и начал свой путь.
Драгоценный камень в твоей руке - Объект 115 из 538. Посмеешь ли ты оставить Камень Гнили незащищённым?
12.01.2013 в 19:51

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Вины.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с той, кто называет себя Хранителем Вины. Но перед тем, как сотрудник ответит тебе, зажмурься и крепко сожми челюсти. Досчитай до двадцати, и только потом открывай глаза. Ты должен будешь оказаться на неприметной грязной тропе в не самом густом лечу. Если же ты окажешься в другом месте, то ты ошибся в подсчёте секунд, и жить тебе осталось считанные минуты.
Но, если же ты всё же окажешься на грязной тропе, то направляйся вперёд. Всё время, что ты будешь идти, ты будешь слышать вокруг себя свист ветра. Если же вдруг он прекратится, то как можно быстрее выпрямись и выкрикни в глубины леса: "Я абсолютно признаю то, что это была моя вина!" Если же после этого ветер не вернётся, то я предлагаю тебе располагаться поудобнее и вооружиться - теперь это место будет твоим домом навеки. И здесь повсюду прячутся низшие, проклятые твари, желающие лишь одного - сожрать тебя.
Но, если же ветер вернётся, просто продолжай идти вперёд. Спустя довольно много времени ты увидишь полуразрушенную маленькую лачугу. Постучись два раза, прежде чем войти. Если ты постучишься неправильно, то это приведёт к наказанию, которое адекватно описать человеческим языком просто невозможно.
Когда же ты войдёшь в лачугу, то ты сразу окажешься на небольшой, но чистой кухне. Как можно быстрее закрой дверь и продолжай стоять, уважительно склонив голову. На кухне же ты увидишь женщину, заядло что-то готовящую. Она никогда не повернётся к тебе лицом, сосредоточившись лишь на блюде, которое никогда не будет закончено. Если ты присмотришься, то сможешь заметить, что работает она в определённом ритме. Но это лишь занятная деталь, не имеющая к делу никакого отношения.
Эта женщина ответит лишь на один вопрос - "Почему их судьба - быть использованными ради зла?" А затем подожди - ей понадобится время, чтобы собраться с мыслями и дать тебе ответ. Но, когда же ей это удастся, она голосом твоей матери (не важно, слышал ли ты его), и в невероятных деталях расскажет тебе о каждом зле, что ты причинил другим. Не важно, было ли это по глупости ли, случайно или намеренно. Не важно, насколько ты бесстыдный, нераскаявшийся или подлый человек, насколько тебе раньше все твои злодеяния казались незначительными - пока она будет говорить, ты ощутишь, как все они навалились на тебя неподъёмным грузом. Но продолжай стоять прямо, чуть склонив голову, даже если вес этот будет невыносимым. Если ты хотя бы дрогнешь, то ты будешь сломлен, и впоследствии станешь частью пола этой кухни, обречённой слушать то, как женщина повторяет и повторяет свои слова. И в этом случае ты уж точно никогда не сможешь продолжить искать Объекты.
Когда же каждое твоё злодеяние будет описано во всех мучительных подробностях, то, если ты всё-таки нашёл в себе силы стоять, женщина попросит тебя принести ей ингредиент из верхнего шкафа. Отправляйся за ним. Не открывай никакой из шкафов, кроме того, о котором она и говорила, и не пытайся разглядеть лицо женщины. Конечно, есть участи и хуже тех, что будут уготованы тебе в случае, если ты ослушаешься этих советов, но их крайне мало.
Тот ингредиент, что она ищет, находится в единственной банке без этикетки. Отдай ей эту банку так, чтобы по-прежнему не видеть её лица, а затем - вернись туда, где ты стоял раньше. Подожди немного, и вскоре она предложит тебе попробовать её блюдо. Согласись и подойди к ней (но убедись, что ты не встанешь так, чтобы видеть её лицо). Она даст тебе небольшой кусочек варёной говядины. Вежливо поблагодари её, скажи, что вы неплохо провели время, пообещай зайти ещё как-нибудь и уходи через ту дверь, в которую ты и вошёл. Когда ты сделаешь это, ты обнаружишь, что выходишь из технического помещения лечебницы, с которой и начал свой путь.
Еда, что дала тебе Хранительница, - вовсе не обычная говядина. Она никогда не начнёт гнить, и, если ты съешь хоть мельчайший кусочек её, то все твои раны, даже смертельные, заживут в тот же миг. Но они не исчезнут навсегда - лишь перейдут к кому-то, кто дорог тебе. Возможно, чтобы выжить в грядущих испытаниях тебе придётся есть эту говядину как минимум несколько раз.
Этот кусок говядины - Объект 116 из 538. Надейся, что Объекты и вправду стоят жертв тех людей, что дороги тебе больше всего на свете.

Хранитель Радости.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Радости. Услышав твою просьбу, сотрудник вздрогнет от ярости и попросит тебя спросить о чём-то другом. Но продолжай настойчиво согласиться, и в конце концов он неохотно уступит тебе. Он откроет люк в потолке и предложит тебе помочь забраться туда. Не отказывайся от его помощи.
Как только ты влезешь в этот люк, ты окажешься на старой фабрике, очень похожей на предприятия с потогонной системой, что существовали в восемнадцатом веке в крупных городах на восточном побережье Америки. Там будет грязно, темно, а шум машин будет настолько громким, что ты не сможешь слышать даже своих мыслей. Перед тобой над полом фабрики будет длинный переходный мостик. Иди по нему вперёд. Пока ты будешь идти, то ты увидишь, что все рабочие на этой фабрике горячих, адских, грохочущих машин, - маленькие дети. Все они одеты в лохмотья и измождены настолько, что ты поначалу сможешь запросто принять их за стариков. В тусклом свете ты сможешь увидеть их грязные, молящие лица, отчаяние и желание освободиться от этой вечной пытки будет отражаться в их глазах. Но продолжай идти вперёд - им не в силах помочь ни один смертный, и, если ты хотя бы попытаешься облегчить их участь, ты будешь делать эту вечную и бесцельную работу вечно.
Идти тебе придётся долго, но в конце концов ты дойдёшь до двери в кабинет начальника цеха. За ней будет самый обычный, грубоватый на вид человек, чей возраст медленно приближается к пятидесяти. На нём будет такая же обычная, белая застёгнутая на все пуговицы рубашка. Как только он заметит тебя, он отвлечётся от того, что будет делать в этот момент, и поглядит на тебя с отвращением. Уверенно задай ему вопрос: "Может ли от этого исходить радость?"
Как только ты сделаешь это, начальник цеха встанет и выйдет из кабинета. Следуй за ним. Вы оба вернётесь на переходный мостик, и сразу же после этого он покричит детям какой-то приказ. То, что именно он скажет, ты не сможешь разобрать из-за шума техники, но дети поймут его слова прекрасно. И сразу же после этого они начнут кидаться в механизмы, ужасающее изменяя их звуки. Ты отчётливо услышишь, как трескаются кости и рвутся мышцы, когда детей, безмолвно швыряющихся в машины, эти машины и разрывают. И в этом ужасном представлении ты услышишь, как голос Хранителя рассказывает тебе об истинной природе радости и боли. Но я не буду приводить его слова здесь - видишь ли, знать их может лишь достойный.
Как только все работающие на фабрике дети будут разорваны адскими механизмами, начальник цеха велит тебе вернуться в его кабинет и ждать его там. Сделай, как он велел, и, едва лишь ты войдёшь в его кабинет, как ты окажешься там, где чаще всего спишь по ночам. На твоей кровати (или на любом другом месте, где ты спишь) будет обычная белая рубашка, застёгнутая на все пуговицы, - такая же, как и у начальника цеха. Эта рубашка сможет подарить тебе чувство знакомства и дружбы с теми, с кем ты будешь говорить.
Эта рубашка - Объект 118 из 538. Теперь ты знаешь радость, и, как таковой, можешь её и вовсе не испытать.
12.01.2013 в 21:39

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Трусости.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Трусости. Едва лишь последний звук этих слов сорвётся с твоих губ, как сотрудник тут же схватит тебя за воротник рубашки. Не сопротивляйся. Не отпуская твоего воротника, он начнёт бессвязно, но зло кричать на тебя. Но, спустя некоторое время, он всё-таки успокоится и выпустит тебя из рук. А затем он жестом велит тебе проследовать за ним по лестнице, которой раньше здесь точно не было. Иди вниз по ступенькам, не обращая внимания на непроглядную тьму, что будет царить там.
В конце концов ты окажешься в месте, выглядящем как небольшой сад. Сотрудник велит тебе подождать здесь и затем уйдёт той же дорогой, которой вы пришли сюда, оставив тебя одного. Жди в этом саду - если хочешь, можешь погулять, осмотреться, устраиваться с удобством. Спустя довольно долгое время, возможно, несколько часов, в том направлении, в котором ты не смотришь, появятся два человека. Один из них - высокий, мускулистый, прекрасный в своём героизме и одетый в рыцарскую броню. Второй же словно противоположность ему - тощий, лысеющий, близорукий, непривлекательный и одетый в изношенный коричневый костюм. Как только ты заметишь этих двоих людей, стой на месте и, когда они посмотрят на тебя в ответ, не двигайся. В конце концов рыцарь жестом велит тебе говорить. Едва лишь он сделает это, спроси: "Если мы сейчас остановимся, какова будет цена?"
Как только ты задашь этот вопрос, человек в коричневом костюме неожиданно набросится на рыцаря с невероятной силой, и впоследствии сможет просто разорвать его голыми руками. Рыцарь, как бы героически и мощно он ни выглядел, не сможет противостоять ярости худощавого человека, который сперва оторвёт его нагрудник и затем вонзит его в рыцаря, залив кровью и насилием весь сад. Пока это будет происходить, просто стой и смотри на эту бессмысленную бойню, не обращая внимания на жуткие, полные боли и мольбы о пощаде крики рыцаря. Когда же от рыцаря останутся лишь кусочки, - а это займёт много времени, поскольку он был достаточно рослым, - всё: ты сам, сад, человек в коричневой одежде, будет залито кровью убитого. А затем появится девочка, на вид не старше семи лет. Это - дочь рыцаря. Весь залитый кровью, худощавый человек молча укажет на неё. Он хочет, чтобы ты убил её так же, как он сам убил рыцаря. Сделай это, иначе этот человек посчитает, что вы с рыцарем заодно, и ты будешь расчленён точно так же.
Так что тебе ничего не останется, кроме как начать убивать и разрывать девочку собственными руками на части, как захотел этот худощавый человек. Девочка не окажет тебе никакого физического сопротивления - разве что её плач и мольбы будут невыносимы. Пока ты будешь совершать это бессмысленное и жестокое деяние, худощавый человек наклонится к тебе и прошепчет тебе на ухо рассказ о каждом случае в истории человечества, когда храбрость приводила к смерти и боли, а трусость - к ещё худшим результатам. В жутких деталях он объяснит тебе истинные последствия храбрости и настоящую цену трусости. Когда же от маленькой девочки не останется ничего, кроме кровавого мессива, худощавый человек улыбнётся тебе. Он поднимет запятнанный кровью нагрудник рыцаря, а затем мягким и дружелюбным жестом укажет тебе на выход. Отправляйся в дверь, а затем постарайся вернуться в лечебницу. Когда ты сделаешь это, я предлагаю тебе попытаться хоть как-то отмыться, отстирать свою одежду и отмыть нагрудник от крови рыцаря.
Нагрудник - Объект 119 из 538. Теперь, когда ты знаешь истинную цену трусости, то твой единственный выбор - не сдаваться. Только будь благодарным за то, что этот Хранитель считает тебя союзником.

Хранитель Сладостей.
В любой стране, в любом городе, садись в свою машину один. Езжай на запад, покуда ты не окажешься за городом. Найди любой дом на огромном участке, в котором живёт семья. Оставь машину у дороги, выходи из неё и медленно иди по дороге, смотря только себе под ноги. Не поднимай глаз, что бы ты ни заметил сверху или в стороне от себя.
Лишь только тогда, когда ты окажешься у крыльца, ты сможешь ненадолго расслабиться. Легко постучи в дверь три раза и жди. Если дверь не откроется, уверенно скажи: "Я пришёл за Хранителем Сладостей" и продолжай ждать. Если же за открытой дверью ты увидишь маленького мальчика - падай на колени и молись, ибо отныне нет тебе спасения. Но, если же тебя встретит старый, седой мужчина с жестокими глазами, то просто дождись, когда он, не говоря ни слова, предложит тебе войти и проследуй за ним.
В тот же миг как ты сделаешь это, ты почувствуешь вкусный запах, исходящий из кухни. Повернись к старику, но не смотри ему прямо в глаза. "Моя жена", - скажет он тебе голосом, звучащим как треск рвущейся одежды, и укажет в сторону кухни. В тот же миг он исчезнет, как и все твои шансы отказаться от этого испытания.
Кухня эта покажется тебе довольно большой для размеров дома. В ней будет много аппетитной выпечки и самых разных десертов, стоящих на стойках, столах или даже стеллажах - чтобы охладиться. Дальняя от тебя половина кухни будет покрашена в довольно странный ярко-красный цвет. Вторая же часть, та, что с твоей стороны, выкрашена мягкими оттенками синего. В окне рядом с собой ты увидишь мальчика и собаку, играющих на лужайке во дворе. Посмотри на них лишь вскользь, ибо в тот же миг тебя тепло поприветствует красивая молодая женщина, стоящая у одной из стоек. "Привет!" - скажет она тебе и предложит тебе взять какой-нибудь десерт с подноса. "Хочешь угощение?" - спросит она тебя. Немедленно откажись. В ответ женщина может надуть губы, затем - пожать плечами, но затем она улыбнётся. "Хорошо! Тогда не хочешь ли ты вместо этого помочь мне сделать печенье?"
Если ты скажешь, что не хочешь и этого, или не знаешь, как это делать, то она с грохотом уронит на пол то, что будет держать в руках. Лицо женщины ужасающе исказится, её челюсти начнёт ужасающе клацать, во рту же её появятся кривые клыки. Её плоть будет падать на пол курками красного мяса, открывая под собой её истинный вид. Возможно, это будет последнее, что ты увидишь перед своей вечной смертью. В тот же миг она разорвёт тебя на кусочки размером не больше копейки... Но ты всё ещё будешь в сознании. Ты будешь чувствовать, как твои части добавляются в выпечку, затем - отправляются в адскую жару духовки. Лишённый возможности видеть и кричать, ты будешь лишь чувствовать, как тебя сначала поджарят, а затем - медленно съедят и переварят.
Так что куда более мудрым шагом будет принять её предложение. Услышав это, она снова обворожительно улыбнётся и скажет: "Мило! Дай-ка мне мерную кружку". Всё это время стой на одной с ней стороне. Не заходи на красную часть кухни и не трогай ничего их уже готовой выпечки. Каждый раз, когда ты будешь задавать ей вопрос, она будет перебивать тебя прося принести ей какой-то предмет или подержать что-то. Ты должен будешь попытаться спросить её 12 раз, прежде чем она соберёт все ингредиенты.
После того, как она соберёт всё, она перейдёт на красную часть кухни. Там будет некомфортно и жарко, и неожиданно ты увидишь, как и она, и все ингредиенты, принимают свой истинный вид. Не вздрагивай и не кричи, когда увидишь окровавленные внутренности и части тела, что заменят муку и крем. Всё это - останки Искателей, что провалили своё испытание. Будь бдителен и ни в чём не сомневайся, и эта жуткая участь тебя минует.
Жена-демон снова подойдёт к тебе и спросит милым тоном: "Ну, чего же ты ждёшь?" Не гримасничай от её улыбки и зазубренных клыков. "Продолжай готовить выпечку".
Она выглянет через окно на красной стороне кухни. Последуй её примеру, и ты увидишь, как снаружи собака, превратившаяся в адскую тварь, разрывает на куски изуродованное тело мальчика.
Женщина на секунду прекратит добавлять в кастрюлю сгустки крови и скажет: "О, они так мило играют, не правда ли?"
"Так же мило, как твоя выпечка", - ответь ей на это.
Если ты смог убедить её, то она улыбнётся и продолжит готовить. Но, если же заикнулся, говоря эти слова, побледнел, или тебя бросило в пот, то ты присоединишься к тем Искателям, что провалили своё испытание.
Но, если же тебе удастся избежать такой участи, то женщина-тварь откроет духовку и начнёт помещать туда поднос. В этот самый момент голова мальчика врежется в окно, разбив его. Едва лишь ты услышишь звук разбивающегося стекла, немедленно толкай женщину в плиту и закрывай её там. Убедись, что плита стоит твёрдо и не откроется, установи температуру на 538 градусов и отойди от неё на расстояние вытянутых рук. В тот же момент из неё начнут доноситься крики твоих родных и любимых. Но не смей открывать её.
Голова мальчика будет на одной из стоек. Спроси у него: "Что будет искушать тех, кто ищет их?"
Он ответит тебе с безжизненным хрипом, и его долгий, жуткий рассказ закончится как раз тогда, когда дверь в духовку отлетит в сторону с лязгом. Постарайся избежать невероятной жары, подойдя к плите как можно быстрее и взяв одно печенье, которого демон не касается. Не трогай её останки и не обращай внимания на волдыри, вскакивающие на твоих руках. Как можно быстрее беги к холодильнику, открывай его и бросайся внутрь.
Ты окажешься на полу, на кухне твоего собственного дома. Ты в безопасности... пока что.
Печенье - Объект 120 из 538. Лучше не есть его никогда.
13.01.2013 в 14:25

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Полуночи.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Полуночи.Услышав это, сотрудник торжественно и понимающие кивнёт тебе и жестом велит проследовать за ним.
Он поведёт тебя через длинный коридор, и в конце концов жестом велит тебе войти в одну из дверей. Не делай этого. Отправляйся в противоположную дверь, и ты окажешься в ещё одном коридоре. Там тебя уже будет ждать человек, выглядящий в точности как тот самый сотрудник, что привёл тебя сюда. Между ними будет лишь одно различие: человек перед тобой - зеркальное отражение того самого сотрудника. Спроси и его о Хранителе, и этот зеркальный сотрудник торжественно и понимающе кивнёт тебе и жестом велит проследовать за ним. Если ты спросишь о чём-то другом, то зеркальный мир свернётся вместе с тобой, стирая все свидетельства того, что ты вообще существовал.
Сотрудник проводит тебя обратно к стойке регистратуры и жестом велит тебе выйти из лечебницы через ту дверь, в которую ты и вошёл. Выполни его просьбу, и ты окажешься в неизмеримо огромной комнате. Разобрать, как она выглядит, и что в ней находится, ты не сможешь, ибо вся она будет заполнена режущим глаза светом, непонятно откуда исходящим. Свет будет слишком ярким для твоих глаз, и тебе будет казаться, что всё вокруг просто объято огнём. Но постарайся не обращать на это внимания и направляйся вперёд, по полу, который тебе будет казаться песчаным.
Идти ты можешь в любом направлении. Вокруг тебя будет тишина. Но, если ты вдруг услышишь пронзительный свист, похожий на свист закипающего чайника, как можно более свирепо выкрикни: "Я вижу, что я должен сделать!" Лучше тебе не знать, что за вечные кошмары будут ждать тебя, если и после этого свист не утихнет.
Но, если же он прекратится, то ты сможешь продолжить свой путь. В каком бы направлении ты ни шёл, в конце концов ты окажешься в небольшом участке этой огромной комнаты, который почему-то не освещён никак. В середине этого участка, скрестив ноги, будет сидеть худой, медитирующий мирно выглядящий человек. Всю одежду его будет составлять лишь набедренная повязка. На всём его теле нет ни единого волоса, но странным тебе покажется не это, а его голова. У него нет ни ушей, ни носа, а его лишённый губ рот выглядит просто как разрез на его лице. Зрачки его глаз тоже выглядят необычно - они имеют такую же форму, как зрачки козы. Руки же мужчины будут вытянуты вперёд, и он будет сжимать их так, словно держит в них что-то маленькое. Он будет смотреть на тебя бесстрастно до тех пор, пока ты не задашь ему один вопрос: "Что лежит в глубине Его сердца?"
Услышав это, человек с козьими глазами одарит тебя понимающей, доброй ухмылкой, а затем - разожмёт свои руки. Темнота вылетит из них, словно туман, и начнёт медленно заполнять собой комнату. И, пока это происходит, смотри только в странные глаза мужчины, иначе тьма навеки поглотит и тебя.
Как только весь свет исчезнет во тьме, ты сможешь увидеть истинный облик и мужчины с козьими глазами, и самой комнаты. Этот мужчина - кошмарный костлявый призрак, и в его лице не будет больше ни намёка на миролюбивость - лишь чёрная, злая ненависть. Вдалеке же ты сможешь разглядеть огромные стены комнаты, все состоящие из полных страдания лиц. Всё это - души всех Искателей, что провалили испытание любого Хранителя. Облик мужчины и комнаты обрушится на твою душу и будет терзать её так же, как громкий звук терзает уши, как яркий свет терзает глаза. Но, что бы ни случилось, не отводи взгляда от глаз мужчины. Когда же тебе покажется, что прошла уже целая вечность, пытка для всех твоих чувств прекратится. Комната снова будет залита светом, а мужчина снова будет спокойно сидеть, медитируя. Но теперь на его вытянутых руках будет висеть небольшая коричневая сумка. Осторожно возьми её и кивни с уважением, прежде чем уйти. Возвращаться тебе придётся тем же путём, что ты пришёл сюда - через зеркальный мир в коридор реального мира.
Студенистая субстанция в сумке - Объект 121 из 538. Никогда не открывай эту сумку.

Хранитель Здоровья.
В любом городе любой страны отправляйся в приёмный покой любой больницы скорой помощи, в какую только сможешь попасть. Дождись, пока прибудет скорая помощь и выгрузит пациента. Если он всё ещё жив, то подойди к нему, и, вне зависимости от его состояния, попроси у него встречи с Хранителем Здоровья. Если вдруг в тот же момент, как ты спросишь о Хранителе, пациент умрёт, то знай - Объекта, за которым ты пришёл, здесь больше нет. А потому - убегай ради своей ничтожной жизни и не останавливайся до того, как солнце встанет на следующее утро. Поскольку они потеряли пациента, врачи захотят найти кого-то ещё, кого они смогут лечить.
Но, если Объект всё ещё здесь, то в тот же миг у пациента случится тяжёлый припадок, и врачи, сопровождавшие его в скорой помощи, начнут его спасать. Пациент же начнёт яростно драться, потроша всех работающих с ним врачей тем, что только попадётся ему под руку. Пока это будет происходить, стой там, где стоишь, иначе пациент сотворит с тобой то же самое. Когда же он убьёт всех своих жертв, ты должен будешь задать ему один вопрос, если ты не хочешь быть искалеченным навеки, - "Каковой была цена долголетия?" И тогда пациент расскажет тебе ужасающую историю - историю о злоупотреблении доверием, о несчастных случаях, о каждом оправдании и каждом эксперименте в истории медицины, что помог создать те удобства, которыми люди пользуются и по сей день. Он объяснит тебе настоящую цену удобству, расскажет о том, что удобство и жертвы неразрывно связаны - в точности как день и ночь. Чем больше удобств мы желаем, тем больше нам придётся принести в жертву.
Если твой рассудок после этого ужасного рассказа останется невредимым, то тебе потом придётся действовать быстро - пациент потеряет терпение и сделает в твою сторону резкий выпад. В тот же миг хватай шприц, что появится рядом с тобой, и вонзи его в голову пациента - или в то, что от неё осталось. В скором времени он умрёт, а ты должен будешь собрать в шприц жидкость что начнёт течь из его головы.
Эта жидкость в шприце никогда не закончится, но в то же время чем-то другим ты его заполнить не сможешь. Один лишь укол этой вязкой субстанции сможет дать тебе демоническую мощь на короткое время. Но помни, что эта жидкость состоит из жизненных сил тех людей, которые дороги тебе больше всего на свете.
Шприц - Объект 122 из 538. Теперь ты знаешь цену. И тебе решать, можешь ли ты себе это позволить.

Хранитель Одержимости.
В любой стране, в любом городе отправляйся на любой пляж и найди там одинокого человека, смотрящего вперёд, на океан. Сядь рядом с ним. Если перед тем, как ты сядешь, он переведёт свой взгляд на тебя, то немедленно уходи и не оборачивайся. Но, если же он продолжит смотреть только вперёд, то садись и просто жди, ничего не делая и не говоря. Используй это время, чтобы насладиться красотой природы - спокойствие духа тебе ещё пригодится. Уже вскоре он встанет и пойдёт куда-то. Следуй за ним. После того, как тебе покажется, что вы идёте уже несколько недель, вы подойдёте к подножию зазубренной скалы, которой раньше на этом месте не было. Среди камней ты увидишь потёртую дверь, почти прогнившую и с водорослями, торчащими из её щелей.
Тихо войди в эту дверь, и ты окажешься в коридоре, который покажется тебе бесконечным. В стенах коридора будет множество дверей, а чуть выше их будут маленькие окошки. Если твой рассудок тебе дорог, не смей смотреть ни в одно из этих окошек и направляйся вперёд. Из-за дверей до тебя будут доноситься голоса обитателей комнат за ними. Слушая их, ты поймёшь, что все они заняты чем-то, тебе не знакомым, хотя лучше тебе вообще не знать, что это. Жители этих комнат будут кричать от безумия о одержимости тем, что они обречены делать сейчас. Все они - предыдущие Искатели, у которых хватило глупости заглянуть в одно из окон или как-то ещё провалить испытание Хранителя. Иди вперёд, покуда не дойдёшь до комнаты под номером 123. Входи в эту дверь, и ты окажешься в невероятно белой и оглушающе тихой комнате, словно бы в противовес всем остальным. В её середине будет безликое привидение, стоящее на коленях на вершине пьедестала. Пока ты будешь идти к этому существу, комната станет темнеть, а крики боли станут куда более ужасными и безумными, чем те, что ты слышал ранее. Ты услышишь звуки разрываемой плоти, ломающихся костей, треск гигантских пожаров. Когда же тебя и привидение будет разделять лишь дюйм, то ты поймёшь, что из-за криков проклятых ты почти не можешь видеть и не слышишь даже собственных мыслей.
Всё это безумие может остановить лишь одно. Выкрикни во всю мощь своих лёгких: "Как ты получил свой первый?" После этого вокруг тебя воцарится тишина, а перед тобой появится пара горящих ярко-красных глаз. Он расскажет свою ужасную историю о том, как именно он получил свой первый, второй, третий. Он расскажет тебе, что с каждым своим шагом он подходил лишь ближе к безумию, как его подталкивали к этому иные силы, вгрызаясь в разум, как он узнал о Них всё, что мог, и как это впоследствии повлияло на его уничтожение. После этого глаза исчезнут, и всё вновь погрузится во тьму. В тот же миг ты почувствуешь, как тебе впихнули что-то в правую руку. Возьми это. Если же ты ощутишь этот предмет в своей левой руке, то лучше тебе убить им себя и закончить своё путешествие здесь. Но, если же он в правой руке, замахнись и ударь туда, где должно быть создание. Несмотря на свою призрачность, существо это состоит из плоти, так что бей сильнее. Едва лишь ты это сделаешь, как вокруг тебя появится белый свет и ослепит тебя. Открывай глаза только тогда, когда он рассеется. Ты окажешься на том самом пляже, с которого и начал свой путь, и вода будет ласкать твои ноги. В твоей правой руке будет фермерский серп, покрытый свежей кровью.
Это и есть Объект 123 из 538. Проруби свой путь сквозь безумие, ибо только в этом твоё единственное спасение.
13.01.2013 в 19:58

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Престижа.
В любом городе любой страны отправляйся в любой театр или галерею, в какую только сможешь попасть. Подойди к билетной кассе, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Престижа.
На твою просьбу сотрудник отреагирует спокойно и мягко. А затем он поведёт тебя по бесконечному лабиринту коридоров, и, чем дальше ты будешь идти, тем более отчётливо ты будешь ощущать отчаяние. Если вдруг ты услышишь траурную мелодию органа, то продолжай идти и отчётливо скажи про себя: "Нет статуса". Если после твоей мысли звуки органа не утихнут, то лучше закрой глаза. То, что нападёт на тебя, будет действительно неприятным.
Если же музыка органа прекратится, то спокойно продолжай следовать за сотрудником. Он будет вести тебя через бесконечный лабиринт коридоров целую вечность, покуда вы не подойдёте к двери. Она будет выглядеть невероятно чистой и опрятной, особенно в сравнении с обветшалой, дряхлой обстановкой вокруг неё. Поблагодари сотрудника и входи в эту дверь. За ней ты увидишь то, что выглядит как невероятно стильная, современная квартира какого-то многоэтажного здания. В ней будет идти вечеринка, все гости будут одеты в самую дорогую и красивую одежду. Все они будут периодически выпивать, и воздух будет буквально наполнен громкой весёлой болтовнёй.
Теперь ты должен будешь найти хозяина, мужчину, одетого как женщина. Это будет труднее, чем ты можешь вообразить себе, но ты всё равно должен найти только этого человека. Если ты выберешь не того или привлечёшь внимание гостей к себе, то вся вечеринка сведётся к одной игре - разорвать тебя на куски голыми руками. Когда ты найдёшь этого мужчину, убедись, что всё его внимание обращено лишь на тебя. Он общительный и чудаковатый, а потому запросто сможет начать разговор с другим гостем, прежде чем ты успеешь хоть что-то сказать. Но, если всё его внимание будет обращено лишь к тебе, спроси его: "Гордятся ли они тем, что делают?"
Лишь только ты произнесёшь это, в квартире воцарится тишина. Утихнет даже громкая музыка, словно бы тоже решив ко всем присоединиться. Все будут смотреть на тебя, но выражения их лиц ты понять не сможешь. От твоего вопроса мужчина, одетый как женщина, дёрнется в сторону, а затем предложит тебе пройти с ним, поскольку ответ на твой вопрос для чужих ушей не предназначен. Немедленно отказывайся от его предложения. Он будет настаивать, но ты должен продолжать стоять на своём. Это ради твоей же жизни.
Если твоя воля сильна, то в конце концов он уступит и ответит тебе на твой вопрос. Он расскажет тебе множество, множество историй, начинающихся отвратительно, продолжающихся безумно и заканчивающихся так, что ты сможешь просто покончить с собой от услышанного. Как только он закончит говорить, он рухнет на пол и разрыдается. Гостей состояние хозяина напугает и встревожит. Пока они отвлечены, как можно быстрее беги к той двери, из которой ты пришёл. Тебе придётся действовать крайне быстро - уже в скором времени гости отойдут от шока и удивления, их руки превратятся в длинные, страшные когти, которыми они попытаются схватить тебя. В замкнутом помещении это будет проще, чем ты можешь себе представить. Так что выбирайся из квартиры как можно быстрее, прежде чем гости попытаются атаковать тебя, словно велоцирапторы.
Если ты успеешь убежать из квартиры и крепко закрыть за собой дверь, ты в безопасности. После этого ты даже сможешь снова открыть её, но теперь за ней будет не квартира, а лишь пустой подвал.
Отправляйся домой, и ровно через три недели ты получишь посылку. В ней будет небольшая бронзовая статуэтка человека без рук и головы, подписанная на незнакомом, но элегантно выглядящем языке.
Эта статуэтка - Объект 124 из 538. Причин для хвастовства больше нет.

Хранитель Прощения.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Прощения.
Едва лишь услышав это, сотрудник со всего размаху даст тебе пощёчину и оскорбит тебя. Но не смей выходить из себя. Спокойно повтори свою просьбу, и будь готов к тому, что тебе придётся это сделать не раз и не два. В конце концов сотрудник, не скрывая своей неохоты делать это, уступит тебе и назовёт тебе номер комнаты.
Подойди к схеме здания лечебницы, чтобы найти эту комнату хотя бы там. Там ты заметишь длинный коридор в восточной части здания, которого раньше там точно не было и который выглядит даже каким-то нелогичным. Отправляйся в этот коридор, и там ты найдёшь комнату с тем номером, что назвал тебе сотрудник. Входи в неё, и ты окажешься на огромной ярмарочной площади с игровыми стендами и аттракционами. Если же дверь тебя приведёт в какое-то другое место, то тебе ничего не остаётся, кроме как сесть и смириться с неизбежной смертью. Сопротивляться в этом случае будет просто бессмысленно.
Но, если же ты всё-таки окажешься на ярмарочной площади, то первое, что ты заметишь, это чёрное ночное небо над ней. Оно будет таким вне зависимости от того, в какое время ты пришёл сюда. Вся площадь будет сиять огнями разноцветных фонарей, музыка будет доноситься отовсюду, но людей не будет видно вообще. Равно как и не будет двигаться ни один аттракцион, кроме карусели. Подойди у турникета, пока эта карусель остановится, а затем - садись на неё.
Как только она снова начнёт крутиться, на ней появятся двое людей - мужчина и женщина. Оба они будут одеты как дети, а сами они будут зернистыми и чёрно-белыми - такие, словно бы сошли с плёнки старого кино. Оба они будут сидеть на лошадках, но не прямо друг за другом - между ними будет одна пустая лошадка. Садись на неё, и ты услышишь, как мужчина и женщина страшно и безрадостно рассмеются. Не трогай никого из них и вообще не вступай с ними ни в какой физический контакт, иначе их страж придёт слишком рано. И ни одна сила в этом мире не спасёт тебя от той пытки, которую он обрушит на тебя, защищая своих подопечных.
Не обращая внимания на то, что мужчина и женщина тебя абсолютно игнорируют, уставься вперёд и, ни к кому определённому не обращаясь спроси: "Кто будет прощён, когда придёт время - мы или они?"
Крепко схватись за шест, ибо в тот же миг карусель остановится невероятно резко. Твоя лошадка будет прямо напротив турникета, рядом с которым ты увидишь измождённого, старого работника, одетого в грязную и рваную одежду. Его длинные, засаленные, серые волосы будут обрамлять его неопрятное лицо. Посмотри в его усталые глаза. Если он посчитает, что ты недостоин услышать ответ, то твои внутренности сами разорвут твоё тело, покидая его.
Но, если же ты достоин, он кивнёт тебе с уважением. Карусель снова начнёт вращаться, но в этот раз она это будет делать с головокружительной скоростью. Держись крепче. Мужчина и женщина, одетые как дети, будут смеяться от радости, а всё вокруг будет казаться тебе лишь размытыми пятнами. В конце концов вы будете вращаться с такой скоростью, что весь мир для тебя превратится в одно размытое пятно, а давление будет чуть ли не разрывать твои органы. Смех будет становиться всё громче, а скорость перейдёт на уровень за гранью возможного. Ты почувствуешь (но не увидишь, ибо на такой скорости увидеть что-либо, кроме мутных пятен, невозможно), что карусель - нет, даже всё то измерение, в котором ты сейчас, - разваливается. А затем всё потемнеет.
Когда ты очнёшься, ты будешь стоять у билетной кассы этого карнавала. Тот самый человек, что управлял каруселью, будет смотреть на тебя, а на его лице будет чётко читаться отвращение. Не вставай и не дёргайся - лежи спокойно, ибо сейчас он и ответит на твой вопрос. Не важно, насколько ты сам пессимист или любитель мрачного, ибо после его рассказа ты будешь чувствовать себя намного, намного менее оптимистичным и надеющимся, чем ты только можешь себе вообразить. Даже самые несчастные и изнурённые жизнью люди после этой истории теряли больше веры в человечность, чем когда-либо. Выслушав это, ты можешь почувствовать дикое желание покончить с собой в тот же миг. Но ты должен будешь с ним бороться.
Как только работник закончит свой рассказ, то к нему подбегут те самые мужчина и женщина с карусели. Но теперь они будут не взрослыми, а детьми. Подбежав к работнику, они начнут обнимать его и называть своим папой. Лишь только они обнимутся, как от них начнёт исходить невыносимо яркий свет. Немедленно закрой глаза, иначе он ослепит тебя.
Открывай глаза лишь тогда, когда жар от этого света исчезнет. Ты окажешься у стойки регистратуры той самой лечебницы, с которой и начал свой путь. Увидев тебя, сотрудник за стойкой скажет, что нечто, принадлежащее тебе, нашли в бюро находок. Возьми эту вещь.
Билет на карнавал, что тебе дадут, - Объект 125 из 538. Он позволит тебе войти, когда придёт время, но только тогда ты узнаешь, действительно ли это хорошая вещь.
14.01.2013 в 21:37

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Изоляции.
В любом городе любой страны отправляйся в любой жилой комплекс, в какой только сможешь попасть. Подойди к бюро пропусков и спроси, можно ли тебе увидеть того, кто называет себя Хранителем Изоляции. Если же бюро пропусков там не окажется, то поищи кнопку связи с сотрудником и попроси посмотреть на двадцать шестую квартиру, выставленную на торги. В тот же миг появится швейцар. Но, если бюро пропусков там всё же будет, то сотрудник поведёт тебя по лестничному пролёту, которого раньше здесь точно не было. В скором времени вы окажетесь у двери, и служащий откроет её для тебя. Но не входи - пока что лишь загляни в открытую дверь. А затем попроси сотрудника закрыть её и оставить тебя одного. Если он будет настаивать, чтобы ты вошёл, то у тебя будет два пути. Первый - дождаться, пока служащий примет свой истинный вид. Второй - зайти в дверь и скормить себя тем ужасам, что уже тебя поджидают. Путешествие твоё окончится вне зависимости от того, что из этого ты предпочтёшь.
Но, если же служащий выполнит твоё требование, то дождись, когда он полностью скроется из твоего поля зрения. А затем - убедись, что ты один, и входи. За дверью ты увидишь самую обычную квартиру многоэтажного дома, из окна которой будет вид на столицу той страны, в которой ты сейчас. А затем ты увидишь, что в этой квартире находятся все, кого ты любишь и кто тебе дорог. Друзья, родные и те, кого ты любишь, поприветствуют тебя открыто и с любовью. Говори с ними так, словно они настоящие, смейся с ними, предавайся с ними воспоминаниям. Относись к ним уважительно, и они ответят тебе тем же. Если ты обидишь их хоть как-то, то тебя постигнет кара намного страшнее всего, что только может вообразить себе любой смертный. В скором времени гости начнут извиняться, говорить, что им нужно сделать ещё что-то, вставать и уходить. Не пытайся остановить их - они и так уделили тебе достаточно времени. Людей в комнате будет становиться всё меньше и меньше, и в конце концов в ней останутся лишь двое - ты сам и тот человек, которого ты любишь сильнее всего. Наслаждайся тем временем, что дали вам двоим, - этот человек тоже вскоре уйдёт, и тебе понадобится каждая кроха душевных сил для того, чтобы пройти грядущее испытание. Несмотря на то, что перед тобой лишь бестелесная оболочка, ты убедишься, что она ни в чём не уступает своему оригиналу. Сейчас ты можешь сказать всё своему любимому человеку - даже признаться в своих потаённых секретах. Делай что угодно, только будь вежливым. Когда же он тоже соберётся уходить, не смей пытаться остановить его. С этого момента все пути назад для тебя перекрыты. Как только дверь за ним закроется, всё вокруг начнёт погружаться во мрак. Ты можешь делать что угодно - кричать, паниковать или же сохранять спокойствие - твоё право. Когда же всё вокруг исчезнет в темноте, ты не сможешь сделать ничего. Только ждать.
Тебе предстоит провести в этой тьме то, что покажется тебе неделями, месяцами или даже годами. Ты будешь скучать по тем людям, которые когда-то были рядом с тобой, тебе вновь захочется услышать их смех и голоса. Тебе будет хотеться снова вернуться к ним, но ты не сможешь этого сделать. С этой тьмой ты будешь один на один. Ты начнёшь искать хоть кого-то, кто сможет составить тебе в этой тьме компанию, но, куда бы ты ни пошёл, ты встретишь только тьму. Тебе не будет хотеться ни есть, ни пить, но ты будешь чувствовать, как энергия по капле покидает твоё тело. Эта реальность не позволит тебе заснуть и, даже если ты попытаешься это сделать, то ты поймёшь, что даже сон не спасёт тебя от одиночества. Многие из тех, кто был до тебя, не смогли справиться с этим чувством и сами стали частью тьмы. Теперь они хотят лишь одного - чтобы ты был вместе с ними. Однако, их желанию не суждено сбыться никогда.
Помни, что здесь ты можешь делать что угодно, но, если ты попытаешься покончить с собой, то ты лишь останешься в этой темноте навеки, как и те, кто был до тебя. Соберись с силами, и в конце концов ты увидишь вдалеке небольшую светлую точку, так резко выделяющуюся во мраке. Как только ты заметишь её, закрой глаза и спроси: "Это и есть то, что они чувствуют?" Подожди примерно минуты три, и только затем открывай глаза.
Если свет исчез, и вокруг тебя только тьма, то ты можешь только сесть и расслабиться. Твоё путешествие закончено, и теперь эта тьма будет твоим домом навеки.
Но, если же ты удачлив, то, когда ты откроешь глаза, ты окажешься на улице рядом с жилым комплексом. Под твоими ногами будет фотография в рамке, на которой ты и твой любимый человек будут тепло обниматься, находясь в той самой квартире. Не показывай её никому, хотя бы потому, что люди могут заинтересоваться, откуда она у тебя.
Эта фотография в рамке - Объект 126 из 538. Ты ощутил их боль, и теперь должен покончить с их страданием.

Хранитель Семи Масок.
В любой стране, где ещё остался безымянный лес, отправляйся в него, думая только о Хранителе Семи Масок. Как только ты войдёшь туда, ты почувствуешь, как некая сила мягко, но уверенно толкает тебя в его глубины, к центру. Если же ничего такого ты не ощутишь, то немедленно уходи и возвращайся в другой день.
Пока ты будешь углубляться в лес, смотри по сторонам. Вокруг будет становиться по-странному темно, и ты увидишь тени, скользящие меж деревьев. Не бойся их ровно до тех пор, пока они не остановятся и не направятся к тебе. Если тебе дорога твоя жизнь, то немедленно закрывай глаза, сложи руки так, словно собираешься молиться, и так спокойно, как только можешь, скажи: "Я всего лишь желаю увидеть старейшин". Если это их не остановит, они схватят тебя, и твоя смерть настигнет тебя в этом лесу. Вся твоя плоть будет оторвана от твоего всё ещё живого тела и скормлена волкам.
Если же она отступят, продолжай идти вперёд, куда толкает тебя неведомая сила. В конце концов, когда в лесу будет так темно, что тебе даже будет непонятно, тёмный ли шатёр над твоей головой или просто ночное небо, ты увидишь лагерь у костра. Подойди к нему поближе, и ты увидишь, что вокруг костра сидят шестеро мужчин, одетых лишь в набедренные повязки. Их лица будут закрыты масками, одинаковыми по форме, но различными по цвету. Сядь на пустое место в их кругу, посмотри на каждого из них по очереди и спроси: "Когда оно умрёт?"
После этого каждый из них будет поворачиваться к тебе, и, когда твой взгляд будет встречаться со взглядом одного из этих людей, ты увидишь ужасные картины того, каким может быть конец света. Каждое из этих видений будет длиться вечность, но на деле ты увидишь их за считанные мгновения. Многие сходили с ума от увиденного, многие просто выжигали себе глаза ветками из костра, но ты должен собраться с духом. Если же тебе каким-то чудом удастся выжить и не потерять рассудок от увиденного, то в руках твоих окажется ещё одна маска. В тот же миг ты почувствуешь необъяснимое желание надеть её. Сделай это, ибо, если ты оскорбишь старейшин, ты будешь принесён ими в жертву. Твоя душа будет разделена на семь частей, и каждая из них отправится страдать на семь различных уровней ада.
Когда же ты наденешь новую маску, ты увидишь истинный конец света. Эти видения будут невероятно мощны, и, вне зависимости от того, насколько силён твой рассудок, ты потеряешь сознание от увиденного. Когда же ты очнёшься, то ты увидишь, что костёр почти не горит, а старейшины ушли, оставив свои маски. Возьми их и закрой глаза. Ты окажешься рядом с лесом, и в тот же миг ты увидишь себя самого в самом начале своего путешествия. Не останавливай прошлого себя, иначе ты будешь заперт во временном парадоксе.
Семь масок - Объект 127 из 538. Если одна пропадёт, то вместе с ней, равно как и надежда, исчезнут и остальные.
14.01.2013 в 22:35

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Воспоминаний.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, ухмыльнись и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Воспоминаний. Услышав твою просьбу, сотрудница покачает головой, а глаза её сузятся, так, словно она сомневается в серьёзности твоих слов. Повтори свой вопрос, но на сей раз более неуверенно. Сотрудница всё равно будет смотреть на тебя недоверчиво. Глупо ухмыльнись, покажи, что ты смущён, скажи, что подумал, что она шутит и уходи, постоянно извиняясь.
Когда выйдешь из лечебницы, направляйся на восток. Если же улица, на которой ты будешь стоять, не идёт на восток, то отправляйся на север. В любом из этих случаев, ты в скором времени подойдёшь к закусочной, вроде тех, что были в пятидесятые годы, и которой здесь раньше не было. Входи в неё.
Все в закусочной будут спешить и суетиться, несмотря на то, что там не будет ни одного клиента. Когда ты осмотришься, ты заметишь, что все служащие здесь - точные копии той самой сотрудницы, с которой ты говорил в лечебнице. Что именно это означает, не понятно до сих пор. В любом случае, садись за столик, но выбери себе такое место, чтобы в случае опасности быстро выбежать за дверь. Не смотри на меню. В скором времени к тебе подойдёт официантка и спросит у тебя, что ты будешь пить. Закажи хоть какой-то напиток - никто не знает, что с тобой может случиться, если ты решишь его не заказывать. Когда официантка вернётся, скажи ей, что хочешь ещё подумать над тем, какую еду ты закажешь. Теперь ты можешь взять меню.
Как только ты возьмёшь его, ты обнаружишь, что на самом деле там написан длинный и подробный рассказ о твоей жизни с самого момента твоего рождения. Читай его внимательно - тебе на это понадобится много, много часов. Ты узнаешь, что многие воспоминания, особенно из раннего детства, ты теперь позабыл. Эти воспоминания есть у всех людей, но мало кто может их вспомнить. Память сама стирает их ради сохранности рассудка - настолько они чудовищны.
Когда ты прочтёшь об этих воспоминаниях, то ты обнаружишь, что они вновь ожили в твоей памяти. От этих воспоминаний, о которых ты даже не подозревал, ты вполне сможешь просто прийти в ярость, но постарайся не показывать свою слабость никак. Они за тобой наблюдают.
Пока ты будешь читать, к тебе будет периодически подходить официантка и спрашивать, готов ли ты сделать заказ. Всякий раз отвечай ей, что тебе ещё нужно время, и она уйдёт. Но, если же она встанет рядом с твоим столом, то это означает только одно - их терпение лопнуло. Твоя единственная надежда - НЕМЕДЛЕННО выбегать из ресторана и бежать по улице, из города, пока не окажешься в городе, как можно более далёком от того, где ты начал своё путешествие. Если тебе дорога твоя жизнь, никогда в этот город не возвращайся.
Но, если ты сможешь дочитать всю историю до конца, то ты увидишь, что эта история резко обрывается на том моменте, как ты вошёл в закусочную. А затем будет следовать вполне обычно выглядящее меню. В нём будут гамбургеры, картофель фри, молочный коктейль и прочие вещи, свойственные обычной закусочной.
Когда официантка подойдёт в следующий раз, закажи "Особый Гамбургер Джо", пускай такого в меню и нет. Официантка отвернётся от тебя, а когда она снова встанет к тебе лицом, в руках её будет тарелка с огромнейшим гамбургером. Когда она даст его тебе, начинай его есть. В тот же миг ты увидишь, что вся суета в закусочной прекратилась, и все двойники сотрудницы из лечебницы теперь стоят вокруг тебя и смотрят, как ты ешь. Доедай свой гамбургер, не обращая на них внимания. Когда ты закончишь, официантка спросит тебя: "Вам принести чек?", на что ты должен беспечно ответить: "Почему они убегают от своих воспоминаний?"
Лишь только твои губы закончат произносить эти слова, как все двойники сотрудницы неожиданно начнут раздваиваться, издавая гротескные, полные боли звуки, их в этот момент их будет тошнить кровью. И в тот же момент вся закусочная стремительно начнёт исчезать, и ты поймёшь, что на самом деле всё вокруг затягивает в вакуум. Когда это начнёт происходить, схватись за стол и не отпускай его. Он - единственная вещь, которую в вакуум не утянет никогда. Тебя будет тянуть вперёд с невероятной силой, с каждой секундой держаться за стол будет всё труднее и труднее, но ты не должен отпускать его. Если ты это сделаешь, то тебя затянет в вакуум, где никакой надежды на спасение нет.
Тебе покажется, что прошла целая вечность, да и сам процесс будет мощным и жестоким, но в один момент всё, кроме стола, бесследно исчезнет. А ты сам обнаружишь, что ты, всё ещё сжимая стол, стоишь в чистом поле в нескольких дюжинах миль от того города, в котором ты начал своё испытание.
Этот стол - Объект 128 из 538. Они так сильно хотят забыть, но ты теперь знаешь, что лучше не отрицать своего прошлого.

Хранитель Угнетённого.
В любом городе любой страны отправляйся в любое убежище для бездомных или любую бесплатную столовую, в какую только сможешь попасть. Подойди к первому служащему или волонтёру, которого увидишь там и спроси его, не знает ли он, где можно найти Хранителя Угнетённого. Если работник, услышав твои слова, начнёт оглядываться по сторонам, желая убедиться, что рядом никого нет, то ты пришёл в нужное место.
Перед тем, как проводить тебя туда, куда тебе нужно, сотрудник потребует у тебя взятку. Дай ему как можно больше денег наличными, и, скорее всего, он решит, что этой суммы хватит вполне. А затем он покажет тебе на дверь, которой раньше здесь не было. Эта дверь приведёт тебя на лестницу, которой вообще не должно быть в здании.
Сотрудник отведёт тебя по этой лестнице на несуществующий этаж, на котором будет множество комнат, расположенных совершенно хаотично. Между этими комнатами нет коридора, и потому тебе придётся идти через множество этих комнат чтобы добраться туда, куда тебе нужно. Сотрудник же будет ходить по этому совершенно не логично созданному полу быстро и с отточенным навыком, и потому поспевать за ним будет не так просто. Но ты должен постараться не отстать, ибо, если ты потеряешься здесь, то ты окажешься в вечной пустоте. И так же позаботься о том, чтобы внимание твоё было сфокусировано только на сотруднике, за котором ты следуешь - в комнатах, через которые вы будете идти, живут люди, сломленные отчаянием и одиночеством. И, если ты уделишь им хоть толику внимания, ты присоединишься к ним.
После того, что покажется тебе несколькими днями, сотрудник приведёт тебя в одну-единственную пустую комнату, а затем молча укажет тебе на дверь в её конце. Бубня себе что-то под нос, он уйдёт тем же путём, каким вы шли сюда, и ты останешься один. Если в твоём сердце будет хоть толика сомнений, то лучше уходи и постарайся нагнать сотрудника. Если же нет - открывай дверь.
Ты окажешься в грязной комнате, чем-то напоминающей крысиную нору. Несмотря на то, что на первый взгляд она покажется тебе совершенно необитаемой, на самом деле, в ней есть своего рода жилец. На сидении того, что когда-то было роскошным креслом, будет восседать всё ещё непреклонный старик. Во всём облике его будет нечто, что будет говорить тебе о том, что когда-то его жизнь была наполнена успехом и гордостью, но некие неведомые обстоятельства заставили его скатиться сюда, на дно его жизни.
Довольно агрессивно, но совершенно не убедительно, старик рявкнет на тебя, требуя рассказать, почему ты пришёл. Немедленно огрызнись - скажи, что это не его дело, и сделай вид, что ты совершенно не уважаешь этого старика. Словно для тебя он - отброс общества, совершенно не заслуживающий никаких почестей или уважения. Если ты будешь убедителен, то старик сломается под твоим напором, растеряв последние остатки куража. Он смиренно кивнёт головой и замолчит. А теперь ты должен будешь обыскать его комнату - так, словно она твоя. Открывай каждую крышку и ящик, которую найдёшь, расшвыривай вещи. Можешь взять с собой всё, что захочешь - пока ты продолжаешь играть роль жестокого господина, никто не посмеет остановить тебя.
Когда же ты осмотришь каждый уголок этой жалкой комнатушки, подойди к старику и твёрдым голосом спроси, где твоя плата. Старик поначалу будет мяться и мямлить, но ты должен заставить его дать тебе чёткий ответ, даже если тебе придётся применить к нему физическое насилие. Если тебе всё удастся, то он расскажет тебе, как именно он дошёл до такой жизни. Это будет история успеха, разрушенного обществом, завязшем в догматизме. Когда-то у этого человека был огромный потенциал и желание сделать этот мир лучше, но мир, которые он так хотел спасти, обернулся против него и практически его уничтожил за его же благие намерения. Это будет история о безразличии власть имущих, о близких друзьях, ставших врагами во имя амбиций, о любимых, что отвернулись, ибо заботились они только о себе, даже несмотря на то, чем он ради них пожертвовал. Если ты почувствуешь хоть каплю раскаяния - любого - за то, что ты сделал с этим человеком после того, как услышишь его рассказ, то ты будешь обречён занять его место. В твоём сердце должна поселиться твёрдость, что не пустит туда ни капли сострадания, если ты хочешь остаться свободным.
Как только старик закончит свой рассказ, схвати его за воротник рубашки и выкрикни: "Что они получают от того страдания, что приносят?"
Тот ответ, что он даст тебе, будет настолько сильным, что ты даже сможешь пасть на колени. Ты получишь точнейший ответ на свой вопрос. Остатки жизни покинут тело старика, и он обвалится назад, в свою жалкую замену стула. А ты же теперь можешь выйти через дверь, в которую ты вошёл, и ты окажешься в том самом убежище для бездомных или бесплатной столовой, с которой и начал свой путь. И в тот же миг ты осознаешь, что последние крохи сочувствия, крохи заботы о других раз и навсегда умерли в твоём сердце вместе со стариком.
Жестокосердие - Объект 129 из 538. Твоя дорога приведёт лишь к отчаянию и угнетённости, и кроткие и жалостливые ощутят это сильнее всех.
15.01.2013 в 18:26

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Сценария.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и довольно резким тоном попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Сценария. Если сотрудник, услышав это, застынет на миг, а затем на его лице возникнет гримаса деланного спокойствия, то ты на верном пути.
Нервничая, он поведёт тебя по коридору. Когда вы дойдёте до двери, он тут же поспешно убежит назад, не говоря ни слова. Входи в дверь, и ты окажешься в другом коридоре, на сей раз без дверей. Направляйся вперёд, и постарайся не показывать ничего, кроме уверенности.
Если вдруг во время своего пути ты услышишь тихие аплодисменты, немедленно остановись и крикни: "Я не заслуживаю никаких похвал!" Если аплодисменты не утихнут, то будь благодарен за то, что смерть твоя будет быстрой, хотя и чудовищно болезненной.
Но, если же аплодисментов после своих слов ты не услышишь, ты можешь продолжить свой путь. В конце коридора ты не увидишь ничего, кроме голой стены. Надави на неё, и ты поймёшь, что на самом деле это потайной ход. Стена повернётся вокруг своей оси, давая тебе возможность пройти дальше. За ней же ты увидишь недостроенную ярко освещённую сцену. Все места перед ней свободны, кроме одного - в первом ряду посередине. Там будет сидеть режиссёр, человек лет тридцати. Когда ты рассмотришь его, ты заметишь, что у него нет глаз. Но в тот же миг, не два тебе одуматься, режиссёр выпалит несколько команд. Не пропуская ни одной из них, ты должен будешь выполнить его просьбы с точностью до наоборот, так что думать и действовать тебе придётся быстро. С каждый разом, как ты будешь проваливать его просьбу, режиссёр всё больше и больше будет приходить в ажиотаж. Но не дай его гневу сбить тебя с толку, ибо, если ты собьёшь свой собственный ритм, то на твоё место он позовёт дублёра. И никакими словами нельзя будет описать то, что за этим последует.
После часов утомляющих поручений и и бессилия, режиссёр наконец-то поднимет руку и скажет, что ты не будешь играть роль. И, прежде чем он встанет со своего места, спроси как можно быстрее: "Какую роль я должен сыграть?"
Услышав это, режиссёр недоверчиво расхохочется и покачает головой. А затем, со взмахом его руки, сцена перед тобой исчезнет, и ты начнёшь падать в бездну. И во время своего падения ты услышишь звуки самых жестоких убийств, которые только происходили и которые только произойдут. И сквозь это всё, ты поймёшь, какова же твоя роль.
Будь готов к тому, что ты упадёшь в воду - падение в неё с такого размаха будет довольно болезненным. Позволь своему телу погружаться в неё всё глубже и глубже, и, когда ты наконец-то коснёшься дна, ты ощутишь под собой пол. Открой глаза, и ты обнаружишь, что находишься в подвале лечебницы. Под твоими ногами будет стопка скреплённых вместе бумаг.
Если ты прочтёшь хоть какую-то часть из того, что там написано, то ты будешь играть свою роль в этом сценарии. Если же ты от этого откажешься, то в своё время ты станешь жертвой Его возвышения. Но сыграть свою роль - значит, в своё время взять на себя ответственность за это.
Сценарий - Объект 130 из 538. Только тебе решать, согласишься ты играть свою роль или нет.

Хранитель Славы.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, спроси, можешь ли ты увидеть того, кто называет себя Хранителем Славы. Поначалу сотрудник будет категорически отрицать то, что в их лечебнице вообще есть такой пациент, но затем, когда он убедится, что вас никто не подслушивает, он даст тебе медиатор и прошепчет: "Передай ему от меня привет, хорошо? Я его большой фанат". С благодарностью возьми медиатор, поблагодари сотрудника и выходи из лечебницы. Первое, что ты заметишь, - это то, что уже наступила ночь, вне зависимости от времени, когда ты пришёл сюда.
На соседней улице, напротив тебя, будет бар, которого раньше здесь не было. Заходи туда, и ты услышишь звуки музыки. Не обращай на неё внимания, ибо слушатели, что стоят сейчас повсюду, были настолько глупы, что в своё время остановились, дабы насладиться ей. Этих несчастных неудачников теперь постоянно пытают звуки этой мелодии, растапливающие их тела и души, но слух их в этой демонической гармонии остался неизменным. Отправляйся за кулисы, где тебя уже будет ждать вышибала. Когда он преградит тебе путь, покажи ему медиатор, что тебе дали в лечебнице. Если вышибала всё равно не пропустит тебя, молись, чтобы он сразу же обезглавил тебя. Только так ты не ощутишь всю боль от того, когда он начнёт разрывать тебя голыми руками. Но, если же он пропустит тебя, то тебя проводят в комнату, которая, словно в контраст ярким цветам бара, будет самой обычной, с выкрашенными в бежевый цвет стенами и единственной лампой, свешивающейся в потолка. В центре этой комнаты будет человек, выглядящий как рок-звезда - худощавый, с длинными вьющимися волосами, одетый в обтягивающие джинсы. Он будет играть на электрогитаре, а а рядом с ним будет стоять стул с точно такой же гитарой, лежащей на нём. Если же ты увидишь за дверью нечто другое - то тебя ждут неизъяснимые ужасы и кошмары.
Гитарист будет наигрывать одну из самых красивых мелодий. Его игра будет невероятно искусной - его пальцы будут словно волна, набегающая на морское побережье. И ты поймёшь, что это грустная песня, и её трагичный посыл проберёт насквозь всю твою душу с каждым отзвуком струны. Многие от этой песни впадали в депрессию и решали покончить с собой. Но, если тебе удастся выстоять, садись рядом с гитаристом. Когда ты сделаешь это, он прекратит играть и спросит: "Сыграешь со мной эту песню?" В этот момент ты сможешь задать один лишь вопрос - "Ты - тот самый известный парень, да?"
Если гитарист не ответит тебе, то это означает лишь одно - он счёл тебя недостойным своего присутствия. И в тот же миг струны гитары порвутся, пронзят твоё тело насквозь и отправят твою душу в самые глубины Ада. Но, если ты ему понравишься, он скажет: "На деле оно сильно преувеличено". А затем ты должен будешь взять гитару и играть вместе с ним. Даже если ты до этого дня не знал, как играть на гитаре, тебе это не составит труда. Вы будете играть совершенно не ту песню, что гитарист играл до этого. Пока ты будешь играть, в твоём воображении будут появляться грустные и сильные видения, но ты всё равно должен быть сосредоточен лишь на игре. Гитаристу не нравятся те, кто всё портит, а тебе вряд ли захочется узнать, что он сделал с твоими неудачливыми предшественниками. Вместе с картинами, возникающими в твоём сознании, словно раскалённая сталь, шипящая на твоей коже, ты увидишь всех людей в истории, которые были ослеплены престижем света софитов и камерами. Из-за того, что они перестали видеть солнечный свет, они неизбежно проваливались во тьму. Они думали, что они сами по себе особенные и значащие, пытались приподнять себя над теми, кого сами же звали недостойными и грязными, только для того, чтобы осознать, что сами они намного грязнее тех, кого они так ненавидели. Они забыли о настоящем предназначении жизни, и потому утратили её.
После того, как ты отыграешь свою партию, гитарист похлопает тебя по спине и скажет, что ты довольно неплохой музыкант. Верни гитару на её место, поблагодари гитариста за его время и уходи через ту дверь, из которой ты и пришёл. Когда ты откроешь дверь, то вспышка света ослепит тебя на время. Немедленно закрой глаза и открывай их лишь тогда, когда ощутишь, что свет вокруг тебя рассеивается. Когда же ты откроешь глаза, ты окажешься в своей собственной спальне. А спустя две недели ты получишь посылку, в которой будет та самая гитара, на которой ты играл. На ней будет автограф гитариста, написанный на языке, не существующем в этом мире. Но ты получишь его послание, даже несмотря на то, что теперь ты знаешь истинную цену славы.
Гитара - Объект 132 из 538. В том бремени, что выпало тебе, нет ничего престижного. Многие несли его раньше, многие несут и сейчас.
15.01.2013 в 22:23

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Сострадания.
В любом городе любой страны отправляйся в любой приют для животных и скажи первой женщине, которую увидишь, что ты пришёл к Хранителю Сострадания. Не разговаривай ни с одним мужчиной, ибо в тот же миг он попытается убить тебя. Если ты пришёл в нужное время, то женщина вздрогнет и поведёт тебя через здание по невероятно длинному коридору. В нём ты увидишь грязные клетки с не нужными никому животными. Они будут самыми разными - от обычных кошек и собак до тропических птиц и обезьян. Женщина будет идти впереди тебя, но ни говорить с тобой, ни идти медленнее она не будет. В скором времени тебе станет понятно, что все животные здесь так или иначе больны, и, чем дальше ты будешь идти, тем более плачевным будет их состояние. У некоторых не будет конечностей и глаз, у других будут открытые кровоточащие раны. Пол под твоими ногами станет толще от спутанной шерсти и выпавших перьев, клетки будут покрыты затвердевшими экскрементами, и мухи будут жужжать совсем рядом с твоим лицом. Запах вокруг будет воистину отвратительным, а воздух - горячим. Вы пройдёте один резкий поворот, а затем ещё один, и ещё. Твоя проводница исчезнет за третьим или четвёртым поворотом, но ты должен продолжать идти и вести себя тихо.
Пока же ты будешь скитаться по этому бесконечному лабиринту коридоров, ты заметишь, что животные вокруг стали несколько более странными. Ты увидишь животных с далёких континентов, грызунов необычных размеров, ярких рептилий, о которых ты не слышал никогда. Но, чем необычнее будут звери, тем более ужасным будет их состояние. Гной будет сочиться из открытых ран, огромные клещи будут покрывать истерзанную плоть, и кровь огромными реками будет течь из маленьких тел. Некоторых из этих зверей ты просто не сможешь разглядеть из-за гигантских опухолей. Животные будут пытаться подойти к тебе, и с мольбой в глазах - если у них остались глаза вообще - безмолвно просить тебя закончить их существование. Но даже не пытайся дотронуться до них, иначе ты разделишь их горькую участь. Если ты попытаешься освободить хоть одного зверя, то он тут же убьёт тебя, каким бы маленьким и беззащитным он ни выглядел. Если ты захочешь уйти, то за последним поворотом, который ты сделал, тебя будет ждать свобода, но от микробов, которыми ты надышался здесь, ты не избавишься никогда. Некоторых из них просто не должно быть в этом мире, и потому ты станешь самым ужасным рассадником инфекций за всю историю человечества.
Но, если ты продолжишь свой путь, то безумие вокруг тебя подскочит на невообразимый уровень. Волочащиеся внутренности и свисающие глазные яблоки. Стены покрывают паразиты, которых не назовёт ни один врач. Ты подойдёшь к покрытой мухами рыбе и кальмарам, беспомощно барахтающимся на полу. Безголовые собаки будут ходить и выть. Покрытые коркой скелеты, цепляющиеся за проржавевшие прутья. Ты увидишь давно вымерших и ещё не зародившихся созданий, которые будут квакать и кудахтать, требуя воды и еды, которой им не дадут никогда.
В конце концов ты окажешься в комнате идеально круглой формы. Потолок её будет теряться во тьме, но клетки, выстроенные вдоль стен, ты увидишь вполне отчётливо. Немедленно опусти голову вниз, ибо страдание зверей в этой комнате сможет запросто разрушить твой рассудок. Сосредоточься только на тёмной фигурке в центре комнаты - комку странной тёмной шерсти на грязной подушке.
Задай этому созданию один лишь вопрос - "Что такое сострадание?" Если ты в ответ услышишь "Я жду свою семью", то всё потеряно, ибо в тот же миг лохматая тварь разорвёт тебя на куски своими невидимыми когтями. Но, если же ты и вправду достоин того, чтобы пройти это испытание, оно даст тебе невероятно подробный ответ. Но учти, что знание это может прийтись тебе не по нраву. Когда существо закончит говорить, спроси его: "Могу ли я поправить это?" Если оно всё ещё ждёт свою семью, то лучше тебе бежать. Тебя здесь быть не должно. Но, если же животное скажет: "Сделай, что должен", убей его любым доступным тебе образом. Если тебе это удастся, то ты услышишь эхо его предсмертных слов - "Меня любили". А затем - осторожно ощупай тело. Ты обнаружишь лишь кости, шерсть и поношенный розовый ошейник с железной проржавевшей адресной биркой в форме сердца. Воздух теперь будет чист, прохладен и тих. От животных в клетках останутся лишь кости. Выйди из комнаты, и ты окажешься на улице рядом с убежищем.
Ошейник - Объект 133 из 538. Адрес на его старой бирке - твой собственный адрес.

Хранитель Скептицизма.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси, чтобы тебя отвели к тому, кто называет себя Хранителем Скептицизма. Услышав твою просьбу, сотрудница озадаченно уставится на тебя, а спустя минуту обернётся и откроет свой рот так, словно собирается что-то выкрикнуть. Однако, ты не услышишь ничего. А сразу же после этого сзади к тебе подойдёт человек, одетый во всё белое, и возьмёт тебя за руку.
Этот человек поведёт тебя по длинному коридору и остановится и восьмой двери слева от него. Как только он откроет эту дверь, ты увидишь за ней тёмную и практически бесконечную комнату. До этого самого момента твоё путешествие будет проходить в полной тишине, но, лишь только ты подойдёшь к этой двери, как мужчина в белом резко втолкнёт тебя в комнату и захлопнет за тобой дверь. Дверь захлопнется с громким лязгом, а сам ты окажешься в кромешной тьме. Если ты вздрогнешь от звука захлопывающейся двери, ты потеряешь свой текущий ход мыслей и выбраться из комнаты не сможешь никогда. Постарайся остаться спокойным и почувствовать стены вокруг тебя. Спустя некоторое время, ты осознаешь, что ты находишься в лабиринте. Чтобы выбраться из него, тебе придётся слушать, что говорит странный голос в твоём подсознании. И, даже если голос этот покажется тебе подозрительным и зловещим, ты должен будешь слушать каждое его слово. Один неверный шаг - и ты обречён.
После того, что покажется тебе часами, ты подойдёшь к яме в три фута глубиной. Из неё будет исходить слабое оранжевое сияние. Забирайся в эту яму, и ты окажешься в небольшой тускло освещённой комнате. В середине её будет сидеть, скрестив ноги, лысый бородатый мужчина с лицом молодого человека. Глаза его будут закрыты. Если ты не спросишь его "Почему я ищу Их?" в первые же секунды, как увидишь его, то Он откроет свои пустые белые глаза. И, глядя на тебя с невероятной ненавистью и злобой, Он одним своим взглядом разорвёт тебя в клочья. Но, если же ты задашь ему вопрос вовремя, он расскажет тебе длинную и подробную историю об Их важности. Однако всё сказанное Им ты забудешь очень быстро, и станешь невероятно нетерпеливым из-за этого. Закончив свой рассказ, Он спросит тебя: "Так ли ценен тебе тот Объект, что ты ищешь?" Немедленно покачай головой - он презирает верных и послушных.
Услышав это, Он укажет тебе на серый камень, валяющийся на полу. Возьми его. Но, лишь только ты до него дотронешься, ты почувствуешь только злобу и разочарование. Ты начнёшь спрашивать, в чём же смысл жизни и ради чего ты в ней так много страдал. Возможно, жизнь - это всего лишь сон. И разве тебе не захочется очнуться от этого сна, покончить со своими кошмарами? Возьми острый предмет и вонзи его в своё сердце. Но, лишь только ты выпустишь из рук камень для того, чтобы взять кинжал, то твои настоящие чувства вернутся к тебе. И ничего не напомнит тебе о твоих недавних мыслях.
Камень - Объект 134 из 538. Оставайся в сомнениях, опасайся карты.
16.01.2013 в 16:37

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
я обещал не трогать Объекты Легиона до поры до времени, но вот это вот прекрасно же.
Хранитель Гибели.
Да, это я Хранитель Гибели. Хранитель Объекта 2500. И знаешь, что? Я не собираюсь рассказывать тебе о моём Объекте. К чёрту это всё. Всё равно никакой пользы оно тебе не принесёт. Мой Объект давным-давно пропал. Мой лучший друг забрал его. Иронично, не правда ли? Я стал чёртовым Хранителем, а мой лучший друг во всём этом грёбаном мире украл мой Объект. Ублюдок. Но, как бы оно там ни было, прошло много времени с тех пор, как я мог пообщаться хоть с кем-то, так что сейчас я бы хотел рассказать тебе историю о себе и своём друге. Думаю, тебе это будет интересно.
Не столь важно, как его звали. Много времени назад мы оба были Искателями. Это было задолго до того, как был создан этот сайт. Даже задолго до изобретения электричества, честно говоря. Столетия назад. А, может, даже и тысячелетия - я давно потерял счёт времени. Не могу вспомнить, как именно мы встретились, но мы быстро стали хорошими друзьями. Мы путешествовали по миру, собирая Объекты. Мы работали как команда, делясь Объектами. Я помню, как мы бросали Монету, решая, кто из нас отправится к Хранителю Салмакиды для того, чтобы превратиться в... транссексуала? Вроде, они так называются. А я ещё я помню, как я разбудил его, держа перед его лицом Зеркало Страха. Этот ублюдок чуть крышу головой не пробил от такого. Видите ли, он перед сном забыл снять Браслет Высот. Чёрт подери, это было смешно до безумия. А после того, как он получил Червя, он принял участие в каком-то конкурсе едоков, и парня, что занял второе место, он превзошёл чуть ли не в два раза. Мы с ним вдвоём хорошо посмеялись после этого. Я скучаю по тем временам. Они - лучшее, что со мной когда-либо случалось. Тогда нас совершенно не заботило то, что мы собираем страшные штуковины, способные разрушить всю вселенную. Мы просто так отдыхали. Да, хорошо тогда было. Но затем дело начало принимать дурной оборот. Очень и очень дурной оборот.
Всё начало катиться в пропасть, когда мы встретили этого ещё одного Искателя. Забыл его имя, но вот помню, что сам он был жутковатым. Нет, даже не так. Он "напугал меня до чёртиков", сказал бы я, если бы был человеком и жил в одно с тобой время. У него были серые волосы, серая кожа, да и сам он словно бы окрашивал всё вокруг себя в серый. Было что-то неестественное в его манере двигаться. Он мог стоять, как статуя, а затем - начать двигаться с такой скоростью, что от него в воздухе даже последовательный образ оставался. Человеком он быть ну никак не мог. Думаю, не надо говорить, что я старался держаться от него подальше. Но вот моему другу по какой-то причине он сразу понравился. Мы видели его крайне редко, но, всякий раз как мы пересекались, друг мой общался с ним так, будто бы они были знакомы с начала времён. А я, лишь завидев его, начинал дико извиняться и уходил под любым предлогом, только бы не видеть этого ублюдка. Меня нервировало то, как он и мой друг вместе смеялись. О, чёрт подери. Этот смех. Даже сейчас, когда я стал Хранителем, одно воспоминание об этом смехе заставляет меня вздрагивать от ужаса. Вроде бы, сейчас такой смех назвали бы "душераздирающим". А его глаза... давай я лучше просто не буду о них говорить. Как бы там ни было, мой друг и этот парень регулярно виделись и весело проводили время. И вот после этого мой друг сильно изменился.
Он стал более жестоким и извращённым. Я думаю, - нет, - знаю, это всё из-за того, что сотворил с ним тот самый Искатель. Развратил его , чёрт возьми. Он вызвался отправиться к Хранителю Удовольствия лишь затем, чтобы искалечить свою девушку. А затем он со счастливой улыбкой рассказал мне обо всём, что сотворил с ней. Не хочу описывать это. Это было что-то вроде того, что мы, Хранители, делаем с Искателями, провалившими наши испытания. Но затем, каким-то непостижимым образом, он прошёл испытание Хранителя Любви. Чёрт подери, это было невероятно! Ах, да, физически он стал меняться тоже. Его кожа побледнела, а его вены выступили из-под неё, став чёрными. Это беспокоило меня. Когда же я спрашивал его, что с ним творится, он либо вёл себя так, словно не понимает, что это я спрашиваю такое, либо смеялся. Снова этот смех. Он походил на смех того, другого Искателя. Был его смехом.
А затем по какой-то причине, которую я до сих пор понять не могу, все жители нашей деревни стали невероятно злыми. Они перерезали друг друга ужасными, больными способами. Выжили только я, мой друг, и какой-то бедолага по имени Майкл. Не знаю, что с ним произошло потом. А тот самый серый ублюдок обвинил нас троих в том, что это мы уничтожили деревню. Нет, теперь я понимаю, что в какой-то мере эта была и наша вина. Я думаю, что я, услышав это, просто огрызнулся на него. А мой-то друг точно это сделал.
Вскоре после того, как наша деревня погибла, мой друг отправился в бесконечную охоту за Объектами. Он побывал у Хранителя Сатаны, Связи, Анархии, Эволюции, Пожарища, Энтропии, Ностальгии и десяти других за одну лишь неделю. И с каждым Объектом он становился всё более и более гнилым и извращённым. Я решил, что лучше бы мне отойти от него подальше, и потому отправился за Объектом сам. Я пошёл к Хранителю Гибели. Всё было хорошо, покуда я не совершил ошибку. Чёрт бы её побрал. Не помню, что именно я сделал, но это был неверный шаг. Не буду говорить, что именно произошло со мной после этого. Скорее всего, ты просто сойдёшь с ума, хотя таким безумцем, как я, тебе не стать. Короче говоря, Хранителем Гибели теперь стал я. Могу сказать лишь одно - это до одури мучительное существование. Если бы я знал, что всё будет так, я бы никогда не стал Искателем. Чёрт возьми, да если бы у меня был выбор - я бы не родился вообще. Но выбора у меня нет. И я застрял здесь навеки. И что хуже - моего Объекта больше нет. Что же, похоже, это кульминационная точка моего рассказа, да? Ну ладно, слушай дальше.
Для всех Хранителей время идёт по-разному, так что я не могу сказать, сколько я уже пробыл здесь, когда передо мной предстал мой друг. Моё испытание он прошёл с лёгкостью. Чёрт подери, тогда он выглядел ужасно. Его глаза были чёрными и остекленелыми. Похоже, они ему теперь вообще не были нужны. Его зубы заострились и стали несколько большеваты для его рта, так что всякий раз, как он двигал челюстью, они впивались ему в губы. Он двигался как тот самый серый Искатель, двигался так, как не может двигаться никто. Я думаю, тогда он был больше Объектом, чем Искателем. Как бы там ни было, когда я увидел его, я сказал ему что-то вроде: "Выглядишь плоховато, дружище! Ну же, помоги мне выбраться отсюда, а там уж мы тебя подлатаем".
Услышав мои слова, он рассмеялся. Этот смех был самым дьявольским, самым злым звуком из всех, что я слышал. Когда он смеялся, я кричал от боли. Я, Хранитель! Я перенёс больше боли, чем кто-то или что-то может себе вообразить. Я кричал от неё. А мой друг, перестав смеяться, тут же выхватил Меч Белого Короля и вогнал его в то, что осталось от моей грудной клетки. Наверное, боль от этого и от того, что он снова рассмеялся, свела меня с ума ещё раз. А затем, вместо того, чтобы взять Объект, он схватил меня за запястье. И оторвал мою чёртову руку. Всё это время он смеялся. Хранители не могут ни потерять сознание от агонии, ни умереть, так что он просто взял мой Объект, Объект 2500, забыв про меня. Взял его вместе с моей рукой, всё ещё его сжимающей, и ушёл.
С того момента я его больше не видел. Однако, множество слухов о нём доходило до меня. Говорят, что сейчас он сам стал Хранителем. Что идеально ему, этому поганому ублюдку, подходит. Надеюсь он страдает так же, как и я, страдает от одного факта осознания того, во что он превратился. Если ты когда-нибудь встретишь его - заставь его заплатить за всё. Заставь его испытать агонию, которая будет сильнее всего в этом мире. И перед тем, как ты окончишь его жизнь, или что у него теперь вместо неё, скажи, что Хранитель Гибели передаёт ему свой привет. Я не знаю, где его найти, или же как до него добраться, но, думаю, я смогу дать тебе одну небольшую наводку.
Говорят, что сейчас его называют Легионом.
16.01.2013 в 20:50

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Шансов.
В любой стране, в любом городе отправляйся в любое гостиничное казино, в какое только сможешь попасть. Подойди к стойке приёма посетителей, скажи, что у тебя зарезервировано место для того, кто называет себя Хранителем Шансов. Услышав это, сотрудница с удивлением посмотрит на тебя, а затем начнёт обращаться к тебе так, словно ты - царская особа. Она даст тебе золотую монету, на обеих сторонах которой будут выгравированы красивые знаки, напоминающие буквы какого-то неизвестного языка. Но, если она даст тебе что-то другое - беги. И надейся, что, если ты оглянешься назад, они хотя бы пощадят твою душу. Не останавливайся ни в коем случае. Если твои ноги устанут - ползи, но не прекращай двигаться вперёд и не оглядывайся. Ты узнаешь, удалось ли тебе спастись, если на следующий день ты окажешься в том же самом месте.
Но, если же тебе всё-таки дали золотую монету, то у тебя будет последняя возможность уйти. Если твои колени дрожат, верни монету сотруднице, вежливо поблагодари её и уходи. Но, если же ты настроен решительно, направляйся к лифту. Убедись, что ты в лифте будешь один, и, как только двери закроются, подбрось монету. Если ты не сделаешь этого, то лифт будет двигаться сам по себе. И тебе ничего не останется, кроме как смириться со своей судьбой и чувствовать, как лифт бесконечно спускается вниз, в адскую жару в глубинах земли. Но, если же ты подбросишь монету вовремя, то ты заметишь в лифте две кнопки, на каждой из которой будут символы, выгравированные на монете. Нажми ту кнопку, символ которой тебе выпадет. Если ты удачлив, то тебе выпадет верная сторона монеты. Понять, какая из сторон будет правильной, невозможна, и испытание это пройдут лишь те, кому это предначертано, или те, кто невероятно удачлив. И никто не может сказать, что произойдёт с тобой, если ты нажмёшь не на ту кнопку.
Если же ты нажмёшь на нужную кнопку, то лифт отвезёт тебя на этаж гостиницы, которого раньше в ней не было никогда. Когда же дверь откроется, ты увидишь самый роскошный из люкс-номеров, что тебе приходилось видеть. За его окном будет красивая городская панорама, а солнце за окном будет садиться, вне зависимости от того времени суток, когда ты пришёл сюда. Эта огромная комната пришлась бы по душе и королю, и в ней будут все удобства, о которых ты мечтал, и даже те, которые ты вообще не мог себе представить.
В центре этой комнаты ты увидишь карточный стол. Перед ним будет стоять крупье, а за столом ты увидишь ещё пятерых игроков. Один из них будет одет в пальто и высокую щёгольскую шляпу. Все же остальные, кроме него, - Искатели, что были до тебя. Перед игроком в высокой шляпе будет пустой стул. Садись поскорее - они тебя и так уже заждались. Вы будете играть в Техасский Холдем-покер, и каждый игрок начнёт сто 135 долларов фишками. Тот, кто выиграет, в конце получит любую карту, что была утоплена в реке, или же последнюю из этих карт. После этого крупье и игрок в высокой шляпе уйдут, а остальные же просто исчезнут для того, чтобы испытывать невыразимые ужасы до следующей игры. Если выиграешь ты, то тебя оставят одного. Можешь уйти из комнаты в любой момент, но помни, что назад вернуться будет непросто. Несмотря на то, что всё, что тебе будет нужно, ты сможешь найти в этой комнате, ты заметишь, что в ней нет часов. И всё, что позволит тебе хоть как-то поддерживать связь с внешним миром - это сотовый телефон, с помощью которого ты сможешь соединиться лишь с Невестой Искателя, даже если ты не Избранный. Тебе будут доставлять самую изысканную еду и баловать так, как не баловали никогда в жизни. После семи закатов крупье и игроки вернуться, и вы сыграете ещё одну партию в покер. И опять, если ты выиграешь, ты получишь ещё одну карту из реки.
Каждую неделю ты будешь играть в эту игру, до тех пор, пока не выиграешь все 52 карты стандартного набора (не включая джокеров). Внешний вид этих карт, особенно их рубашка, будет сильно отличаться от тех, что тебе приходилось видеть прежде, и на всех них будут надписи на самом древнем языке этого мира. Если ты проиграешь одному из Искателей, то его отпустят. А ты же будешь приговорён к тому, что будет страшнее всех твоих кошмаров - тебе придётся в полной мере увидеть то, что на самом деле нет никакой воли случая, и все события уже давным-давно предопределены. И даже если ты выиграешь тогда, когда придёт следующий Искатель, то у тебя никогда больше не будет надежды.
Никто не знает, что произойдёт, если выиграет Хранитель. Несмотря на то, что он играет в полную силу, даже на его лице будет появляться выражение страха всякий раз, как он будет близок к выигрышу.
Никто не выигрывал больше семи карт подряд, хотя карты упоминались различные. Похоже, что лишь Избранный Искатель сможет выдержать это испытание до конца.
Эта колода - Объект 135 из 538. Случайности выстроены не в твою пользу, и только ты сможешь подчинить их себе.
16.01.2013 в 23:08

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Гибели, согласно словам Джека.
Когда человечество было молодым, и Афины были далеко за морями времени, Гибель была здесь. Я бы не посоветовал никому из слабонервных пытаться получить этот Объект - те видения, что ты мог бы узреть, довольно мерзки и ужасны.
Ты мог бы отправиться к любому недостроенному зданию - лучше даже просто стене - и попросить встречи с Хранителем Гибели. И стена бы отъехала в сторону, открывая за собой извилистую дорогу.
Ты мог бы пройти по этой дороге вперёд. Слева от себя ты бы увидел великие цивилизации, которым только предстояло бы прийти. Справа - момент их трагичной гибели. Слева от тебя были бы люди, которым только предстояло родиться. Слева - их изуродованные останки.
Любой шаг в сторону с этой тропы принёс бы тебе гибель.
В конце концов ты бы пришёл в туннель, освещённый ярким, слепящим светом. Свет этот вполне бы мог повредить твою сетчатку. Многие на твоём месте закрыли бы глаза и продолжили бы движение вслепую.
Пока ты шёл, свет мог бы исчезнуть. А темнота приносит только гибель.
В конце туннеля ты бы увидел сад. Молодое, юное Дерево, всё увешанное яблоками, стояло бы в его центре.
И судьба худшая, чем гибель, ожидала бы того, кто осмелился бы сорвать хоть одно яблоко.
На вершине Дерева сидел Орёл, а низ его обвивала Змея. Грызун, снующий между ними, передавал им оскорбления друг от друга.
Настало бы время для вопроса.
И ты мог бы спросить их: "Действительно ли все усилия обречены?"
Они длинно, извилисто объяснили бы тебе, что да. А затем ты бы мог взять их Объект.
И ты бы выполнил своё испытание.
Когда человечество было молодым, и Рим был на пике своей власти, Гибель всё ещё витала здесь. И я бы всё равно не посоветовал никому из слабонервных пытаться получить этот Объект - те видения, что ты мог бы узреть, довольно мерзки и ужасны.
Тебе бы понадобилось подойти к двери здания, отжившего свой век, и попросить встречи с Хранителем Гибели. Дверь бы открылась в тот же миг, а за ней ты бы увидел дорогу, ведущую в далёкие дали.
По обе стороны от неё была каждая живая тварь, каждое здание, каждая деревня, город и страна, что пали, и теперь навеки обречены повторять и повторять то, что привело их к гибели.
Сойдёшь с дороги - и Гибель настигла бы тебя.
В конце концов ты бы дошёл до непроглядно тёмного туннеля. Глаза тебе в нём были бы бесполезны, так что ты вполне мог бы и закрыть их.
Пока ты шёл, вокруг тебя мог бы вспыхнуть яркий свет. А свет сулит только гибель.
В конце туннеля будет Сад с большим Деревом в его середине. И ты бы сразу увидел вросшего в дерево Человека.
Это - судьба Человека, сорвавшего яблоко.
Этот Человек мог бы начать оскорблять тебя и кричать. Ты бы мог оскорбить его в ответ.
Настало бы время для вопроса.
И ты мог бы спросить его: "Действительно ли все усилия обречены?"
Он длинно, извилисто объяснил бы тебе, что нет. А затем Он отдал бы тебе Свой Объект.
Это было тогда.
А сейчас оно по-другому. Никакие ужасы не ищут тебя, и ты вполне можешь попытаться пройти по этой тропе.
Дверь в любом здании старой, разрушенной столицы старой, разрушенной империи, - то, что ты ищешь. Вряд ли в каком-либо другом месте ты найдёшь достаточную для этого мощь. Попроси встречи с Хранителем Гибели. Тебе придётся открыть дверь самому, чтобы увидеть длинную дорогу, ведущую в никуда.
В темноте вокруг тебя будут возникать случайные изображения, и ты будешь слышать не менее случайные звуки. Но ничего отчётливого ты никогда не сможешь разобрать.
Как бы ты ни пытался, сойти с тропы ты не сможешь.
В конце концов ты подойдёшь к туннелю. Свет и тьма в нём будут вполне сбалансированы, и всё вокруг будет казаться серым. Видеть здесь ты сможешь вполне.
Свет не изменится никогда.
В конце этого туннеля ты увидишь голое, выжженное поле. В центре его будет одно-единственное дерево со вросшим в него одноруким человеком.
Это - судьба тех, кто встаёт на моём пути.
Этот человек расскажет тебе историю, в которой я буду играть важную роль. Он тебе скажет почти абсолютную правду, за исключением тех моментов, о которых он ничего не знал. И я скажу тебе, что именно ему неведомо: его заточение - моих рук дело. Он сделал фатальную ошибку, доверившись другому. Не мне, конечно же. Но его вопросы пролили для меня свет на его планы. И я придумал свой план, и теперь он - дерево.
Ты можешь задать ему вопрос, но ему на это будет наплевать.
Он продолжит свой рассказ. А когда закончит его - начнёт с самого начала. Видишь ли, он весьма и весьма безумен.
У его Объекта был номер 2500 из 2538. Это было надкушенное гнилое яблоко. Его лучший друг забрал его вместе с его рукой. На мой взгляд, это довольно забавно.
17.01.2013 в 09:40

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Подчинения.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Подчинения. Если, услышав это, сотрудник презрительно усмехнётся, то ты пришёл в нужное место.
Затем сотрудник поведёт тебя через множество коридоров. Если ты попытаешься заговорить с ним, то он в тот же миг грубо перебьёт тебя и оскорбит. Не обижайся на это и не вступай с ним в перепалку. Лучше просто молчи.
В конце концов сотрудник укажет тебе на дверь, которая внешне не отличается ничем от множества тех, мимо которых вы проходили ранее. А затем он пойдёт дальше, в глубь лечебницы, не говоря ни слова. Теперь тебе нет дороги назад. Открывай дверь и прыгай вниз прежде, чем ты увидишь, что внутри.
Ты упадёшь на глубину десяти футов, а затем - ударишься о мраморный пол тронного зала со всего размаху. Если ты себе что-нибудь сломаешь из-за этого падения, то помогать тебе не будет никто. Тронный зал, в котором ты окажешься, не только огромен, но и роскошен. Тяжёлые обсидиановые колонны поддерживают массивный, великолепный трон, покрытый чёрной тканью и отделанный изящным золотом. Трон этот настолько велик, что на нём умещаются несколько дюжин полураздетых женщин, прикованных к полу ножными кандалами. Но все они - лишь дополнение к воину-королю, тоже восседающему на троне.
Этот король - рослый, мускулистый мужчина, само воплощение гордости, уверенности и беспощадности. Вся его одежда - это набедренная повязка, так что прекрасно сможешь рассмотреть его мускулы и бесчисленные боевые шрамы. Его сила воли настолько велика, что даже физически сможешь ощутить её. Воин-король однозначно повидал много битв, и достаточно силён, чтобы разрубить с лёгкостью тысячу человек. От его взгляда, полного крайнего презрения, ты просто застынешь на месте. Однако постарайся действовать быстро - воин-король крайне нетерпелив. Спроси его: "Какой силе они подчиняются?"
Воин-король рассмеётся рокочущим смехом, но это будет не от радости, а от его собственной снисходительности к тебе. Он будет хвастаться, говоря, что нет силы выше, чем он, что его не заботят ни Хранители, ни Объекты, ни Он. Он велит тебе прекратить твои поиски раз и навсегда и стать одним из его лейтенантов. Он скажет, что даст тебе всё, что будет тебе нужно, если ты никогда не уйдёшь из его дворца и никогда не будешь ни говорить, ни думать о поисках Объектов.
Влияние воина-короля настолько сильно, что любой, даже самый стойкий человек, покорится ему очень быстро. Но, как бы ни убедителен он был, если ты и вправду хочешь собрать все Объекты - не слушай его слов. Вместо этого уверенно повтори свой вопрос.
В этот раз воин-король испустит вопль, полный гнева. Его наложниц раскидает в стороны и размажет об обсидиановые колонны, а трон его будет трястись до самого основания от его вспышки гнева. Скорее всего, тебя тоже бросит в дрожь, но не смей показывать своей трусости от ярости воина-короля. В этот раз он обзовёт тебя простаком и идиотом и скажет, что самая лучшая участь для тебя - это раз и навсегда прекратить поиск Объектов и стать его слугой, убирая всё, что останется после его жестоких битв и безумных оргий, что он устраивает каждый день. И снова ты должен будешь побороть его влияние и повторить свой вопрос в последний раз.
В этот раз воин-король замолчит и уставится тебе в глаза. Если он сочтёт, что ты недостоин его честного, правдивого ответа, то он в тот же миг искалечит тебя и запрёт в своём дворце. И ты навеки станешь его личным уборщиком отходов.
Но, если же ты достоин, то воин-король расскажет тебе мягким голосом, почему он боится Его и почему он боится Воссоединения. То, что он расскажет тебе, будет настолько ужасающим, что в буквальном смысле проберёт тебя до самых глубин твоей души. То, что испугало этого бесстрашного, могучего короля, за гранью восприятия простых смертных. Многие сходили с ума от его рассказа, другие же, выслушав его, умоляли воина-короля убить их побыстрее.Но, если же ты сохранишь свой рассудок и желание жить, то неожиданный порыв ветра унесёт от тебя трон-воина-короля в никуда. Ты же сам буквально мгновение будешь падать в бездну, а затем ты обнаружишь, что стоишь у стойки регистратуры той лечебницы, с которой начал свой путь. Довольно раздражённый сотрудник протянет тебе одни из ножных кандалов, которыми наложницы короля были прикованы к его трону.
Эти ножные кандалы - Объект 137 из 538. Ты не подчиняешься никому, но они найдут способ сломить тебя.

Хранитель Развлечения.
В любом городе любой страны отправляйся в любой кинотеатр, в какой только сможешь попасть. Лучше отправься туда на машине - если ты провалишь своё испытание, то убегать тебе придётся быстро. Подходи к кассе и попроси выдать тебе билеты на сеанс фильма "Хранитель Развлечения". Если сотрудница вызовет охрану - беги к машине, уезжай из страны или штата и не возвращайся туда месяц. Только так ты сможешь спастись. Если же она - а это будет только она - кивнёт и даст тебе синий билет, отправляйся к кинозалам и найди среди них тот, что будет разительно отличаться от остальных. Найти его будет не так сложно.
Заходи в него, и ты увидишь там единственное сиденье. Садись и жди двадцать минут. Если ничего не произойдёт, то ты будешь заточён здесь навеки, и все следы того, что ты существовал, исчезнут. Но, если же на экране перед тобой начнётся фильм, то ты всё-таки удачлив. На экране ты увидишь каждую войну, каждого человека, которого использовали, чтобы уничтожать ради развлечений других. Это будет длиться часами, днями, возможно даже и неделями. Постарайся сохранить рассудок и не отводить от экрана глаз. А затем, когда жуткое кино закончится, просто выходи из кинотеатра. Отправляйся домой, живи своей обычной жизнью. И не выбрасывай синий билет.
Спустя три дня, в полночь сядь на своей кровати. Жди тихо, выключи свой телефон и телевизор. Когда ты услышишь рык, достань синий билет. Рык будет становиться громче, и вскоре ты увидишь перед собой странную тварь. Она угрожающе замахнётся на тебя, но перед тем, как она нападёт на тебя, Разорви билет. Разорви его перед лицом твари, и она, испустив ужасный крик, умрёт за несколько минут. А затем и её останки, и порванный билет исчезнут. На том месте, где была тварь, теперь будет билетный корешок.
Этот билетный корешок - Объект 139 из 538. На нём будет написано лишь одно простое слово. Запомни его. Оно может быть твоим единственным шансом на выживание.
17.01.2013 в 21:12

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Отрицания.
Я работала в реабилитационных центрах и психиатрических лечебницах по всей стране, в бесчисленных городах и пригородах. Эта работа не так уж и плоха, да и оплачивается лучше, чем многие другие лакейские должности, которые у меня были. Я стараюсь быть хорошей девушкой, доброй и милой к окружающим, но моя работа сильно повлияла на меня. Чтобы помочь больным и сломленным, нужно ожесточиться и научиться принимать нелицеприятную правду о людях. Понимать, что некоторые больные не хотят лечиться. То, что скажется состраданием, частенько содержит ложные наваждения о безумии. А некоторых людей лучше ограничить от общества ради их же блага.
Не буду говорить, где я работаю сейчас. Скажу лишь то, что работаю я здесь довольно давно. Когда я только пришла сюда, мне платили мало, но и не держали долго, так что жаловаться не приходилось. Я пробыла за стойкой регистратуры где-то неделю или две, когда вошёл какой-то человек, подошёл ко мне и попросил встречи с Хранителем Отрицания. Наверное, в тот момент на моём лице чётко отразилось смятение, поскольку он немедленно пришёл в ярость. Он накричал на меня, я вздрогнула от этого, а он только ударил по стойке кулаком и ещё раз потребовал встречи с Хранителем Отрицания. Я пыталась его успокоить до тех пор, пока не подошёл мой начальник. Мистер Музил посмотрел на этого мужчину, и он тот же замолчал. Мистер Музил кивнул мне, сказал, что всё "в порядке" и повёл человека по коридору, мимо которого я проходила много раз, но никогда не замечала. Посетитель, обернувшись назад, одарил меня мрачной улыбкой. Я удивлённо уставилось на него. Его грубости не было никакого оправдания, и меня просто разозлило то, как быстро он успокоился, увидев моего начальника. В своих собственных глазах я была некомпетентным сотрудником.
За ним приходили и другие, требующие увидеть Хранителя Отрицания. Все они кричали на меня и успокаивались лишь тогда, когда приходил мистер Музил. Пару раз я следовала за ними - только из любопытства, из желания узнать, что они делают. И каждый раз мистер Музил проводил их через дверь, закрывал её на ключ и уходил. Он улыбался мне, когда мы пересекались. Однажды он оставил ключ в том самом замке, и я едва лишь не открыла дверь. Но едва лишь моя рука коснулась ключа, я ощутила невероятную вину. И ничего такого, пробирающего до костей, я не ощущала никогда, даже когда знала, что я точно в чём-то виновата и должна быть наказана. Я достала ключ и вернула его мистеру Музилу. В тот вечер он ушёл раньше, чем обычно.
А на следующий день я узнала, что с ним произошло. Его машина вместе с его сыном и женой вылетела с моста. Похоже, все окна были открыты, ремни безопасности - пристёгнуты, и никто даже не пытался выбраться из машины. Они все спокойно сидели на своих местах, когда грязная вода начала заполнять собой салон автомобиля.
Когда же пришёл следующий человек, потребовавший встречи с Хранителем, я спряталась. Я не могла больше терпеть того, чтобы на меня кричали, так что я убежала в подсобку и стала молиться о том, чтобы красноглазая беременная женщина ушла и поискала своего Хранителя Отрицания где-нибудь ещё. Она кричала ровно восемь минут, пока я добралась до стола мистера Музила и нашла тот самый ключ, что я там оставила. Я отвела её к той самой двери в конце коридора, не ощущая ни малейшего беспокойства. Хотя, признаться, мне было интересно, выпускал ли всех этих людей мистер Музил. Он всегда закрывал дверь за ними, так что сами выбраться, они не могли. Но, может, они пользовались другими выходами? Похоже было на то.
Меня это не волновало.
После беременной женщины следующим встречи с Хранителем потребовал молодой человек. Но, едва лишь он начал кричать, как я резко перебила его, сказав: "Я отведу вас туда только тогда, когда вы успокоитесь и попросите меня вежливо". Он неуверенно осмотрелся по сторонам и повторил свою просьбу куда более спокойным тоном. Он дрожал, пока я вела его к двери - как и следующие из тех, кто хотел видеть Хранителя. Все буквально теряли лицо от простых слов, которых они не ожидали.
После этого я стала относиться с заботой к тем немногим, с грустными глазами, но решительно настроенным и желающим увидеть Хранителя. Большинство из них были мужчинами, хотя и женщин я тоже повидала немало. У большинства из них были усталые, испуганные лица, а некоторые из них улыбались так ярко, что даже пугали меня. Я видела тех, кто был одет лишь в рванину и тех, кто носил дорогой костюм. Я видела людей в татуировках и шрамах, с длинными бородами и натянутыми улыбками, с бледной и смуглой кожей с выступающими из-под неё венами. Я чувствовала такую нежность к тем, кто был тих и словно бы сломлен. С ними я ощущала себя матерью, укладывающей спать своё больное дитя. Надменных же, с жестокими глазами, я закрывала за той самой дверью с чувством весьма мрачного удовлетворения. Жизнью клянусь, что я не знала, почему так. В конце концов, они же сами попросили отвести их туда?
Наверное, это звучит так, словно эти люди заходят ко мне каждый день. На деле это неправда - просто все эти дни слились для меня в один год. На деле же они приходят не всегда. Иногда за месяцы не появится никого, и иногда двое придут в один день, один на пару часов позже другого. Я видела множество этих людей лишь потому, что я работаю тут очень давно. Те вещи, из-за которых я раньше теряла работу - медлительность, рассеянность, моя привычка не видеть главное и сосредотачиваться на малозначительных вещах, что и привела к рассеянности... это всё никого не раздражало, пока я провожала Искателей к двери. Я стала работать больше. Люди же от каждой моей ошибки трусили и смотрели на меня странно - так, как я сама смотрела на мистера Музила.
Но вскоре в мою душу закралось сомнение. Мне стало интересно - а что, если нет никакой другой двери, никакого выхода из этой комнаты? Я не видела там ничего, кроме тьмы, хотя и приходилось мне смотреть туда лишь краешком глаза. Насколько большой она вообще может быть? Все эти люди входили туда, но никогда не выходили, так что там наверняка должно быть очень людно. Возможно, было бы лучше, если бы меньше людей входило в эту дверь? И где-то в это время, как в мою голову закрались такие мысли, я заметила под стойкой регистратуры небольшую кнопку. Не знаю была ли она там раньше или нет - большая, украшенная драгоценными камнями, янтарного цвета. Однако всякий раз, как я нажимала её, когда появлялся Искатель, свет в комнате начинал мерцать и становился нестерпимо ярким. И, хотя я не могла видеть ничего, я чувствовала рядом с собой что-то мягкое, но мерзко пахнущее. Когда же свет исчезал, Искателя не было тоже. Иногда от них на ковре оставалось маленькое тёмное пятно. Но мне было проще отчистить его, чем вести их в тот самый коридор.
Я нажимала эту кнопку, когда видела Искателей, не понимающих, что я ценю вежливость и просивших меня достаточно грубо. Когда же я видела на лице Искателя ухмылку и пренебрежение, я нажимала на кнопку так сильно, что едва ли не ломала себе пальцы. Я начала привыкать к яркости света и сдавленным крикам, похожим на песни. Я пользовалась любым оправданием, чтобы нажать эту кнопку и не вести Искателя по коридору. Те же, кого я туда отправила, так и не вернулись.
Но одному всё-таки вернуться удалось. Когда он только вошёл, он мне сразу не понравился. Слишком строгий костюм, слишком наигранная улыбка, и пустые, пустые глаза. Я попыталась нащупать кнопку перед тем, как он подошёл к моей стойке, но что-то словно остановило мою руку. Он кивнул и очень вежливо попросил дать ему увидеться с Хранителем Отрицания. Некоторые из тех людей, что я вела к Хранителю, дрожали от страха, другие старались скрыть его, и лишь немногие могли с ним совладать. Но у этого мужчины не было ни намёка на него, и в его истории конец явно мог быть таким же непредсказуемым. Это напугало меня. Я с облегчением повела его к двери. Он невероятно широко улыбнулся мне, подмигнул и исчез во тьме. Я закрыла дверь, выбежала на улицу и курила до тех пор, покуда не смогла более-менее успокоиться. А затем я вернулась на своё место, пытаясь всеми силами увлечься бумажной рутиной. Однако через некоторое время из коридора, мимо которого я проходила тысячу раз, не замечая, донеслись шаги. И тот же появился тот самый мужчина с пустыми глазами. В руках своих он что-то нёс. Что-то, похожее на волосы, или сделанное из волос, длинных мокрых прядей, свисало между его пальцев. Я сразу захотела нажать на кнопку - свет принёс бы чистоту и скрыл такое уродство. Он остановил меня. Он двигался быстро, так, что я не смогла уследить за ним. Он схватил меня за руку, цокая языком, и дьявольская улыбка играла на его губах. Его улыбка была слишком широкой. Я боялась, что он просто проглотит меня.
От испуга я смогла спросить лишь одно - "Что вы хотите со мной сделать?"
Я думала, что он убьёт меня. Но он совершил куда более жуткий поступок - рассказал мне обо всём. Я узнала о том, что произошло с каждым человеком, что я отправила за дверь в коридоре. Рассказал мне в невероятных деталях о испытании, что они провалили и пытках, что им пришлось перенести. Он рассказал мне, что происходило с Искателями под слепящим светом, который не давал мне увидеть то, как их разрывало на части и затягивало в раскалённые световые нити. Он рассказал мне о вещи, что я помогала защищать, и о том, что защищало меня. Он заставил меня увидеть всё, что я наделала.
Он ушёл. Я - нет.
Искатели всё ещё приходят, желая увидеть Хранителя Отрицания. Кого-то я веду по коридору, кому-то нажимаю кнопку. Не знаю, есть им вообще теперь смысл что-то искать. С того момента больше никто не возвращался. Я стараюсь быть хорошей девушкой, доброй и милой к окружающим, но моя работа сильно повлияла на меня. Чтобы остаться здоровой, надо научиться не воспринимать неприятную правду о себе. Научиться контролировать свои мысли будет всегда полезным.
Трихинобезоар, что нёс тот самый мужчина, - Объект 138 из 538. И я - меньшее из тех испытаний, что тебе придётся пройти в его поисках.
18.01.2013 в 18:33

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Покинутой Реальности.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и спроси сотрудника, может ли он воспринимать реальность. Шокированный, сотрудник посмотрит на тебя и тут же отшатнётся назад. Дрожа от страха он вожмётся в стену за своим столом. Ты не сможешь двигаться, покуда эта стена будет трещать, ломаться и, наконец, разрушится. Сотрудник упадёт в бездну, истошно крича. Когда ты поймёшь, что ты готов, - просто подойди к обрыву.
Когда ты окажешься рядом с пропастью, ты поймёшь, что всё пространство за стеной воистину огромно. А на дне тебя будут ждать чудовищные твари, больные порождения всех кошмаров, что ты видел в своих снах. Те, что ты не можешь даже вспомнить, ибо сохранить их в памяти - всё равно, что просто погубить свой рассудок. От ужасных криков этих тварей тебе захочется вырвать свои уши, вырезать свои нервы, но ты должен будешь побороть эти чувства. Задание же твоё простое, хотя и невыполнимое для многих - ты должен шагнуть в бездну. Но перед этим ты не должен чувствовать ничего касательно ужасов, что ждут тебя внизу. Делай что хочешь - закрывай глаза, затыкай уши, - но не смей даже думать о них. Если тебе это удастся, то ты не упадёшь, а приземлишься на твёрдую землю. И тогда, всё ещё не думая о тварях, ты должен будешь направиться вперёд. Если твои мысли о том, что никаких тварей вокруг тебя нет, будут слабыми, то в тот же миг ты провалишься, и твари сотворят с тобой всё, что захотят. Когда же ты пройдёшь расстояние, которое покажется тебе милями, ты ощутишь, как тебе в руку впихнули кусок бумаги. Пока что ты в безопасности. Ну, по крайней мере, до того момента, пока не будешь на эту бумажку смотреть.
Ты окажешься в сырой комнате. Что будет вокруг тебя, ты не разберёшь, ибо единственный источник света будет под потолком. Это будет факел, но несколько странный. Его деревянная часть будет торчать в потолке, а на конце её будет гореть пламя. Но это пламя будет сжигать то место, где находишься ты, а не сам факел. Знай, что это не магия и не иллюзия - на самом деле огонь может гореть наоборот. Но как именно это сделать, теперь уже не знает никто - это один из двух секретов Хранителя. Но, чем дольше ты будешь стоять, тем чётче будешь понимать, как именно это возможно. Однако в тот же момент ты должен собраться с силами и закрыть свой разум от знания того, как именно огонь может гореть наоборот. Это запретное знание, и, если ты всё-таки узнаешь его, то ты станешь следующим Хранителем, отчаянно ожидающим следующей несчастной души, что спустится сюда, дабы с безумной болью оборвать твоё существование.
Борись с этими знаниями до тех пор, пока факел не угаснет. Как только это произойдёт, выкрикни во тьму: "Почему Их отрицают?" И сразу же после этого на тебя нападут видения тех людей, что отрицали реальность, пытаясь убежать от неё. Любое отрицание правды, будь то простое невежество или отрицание жестокой шизофрении, будет открыто тебе, невероятно болезненно открыто так, как оно есть. И это будет намного, намного хуже, чем оно звучит, ибо ты так же осознаешь и то, что произошло бы с ними, не отрицай они правды. И, когда ты уже не сможешь сказать, в сознании ты или нет, ты очнёшься на полу лечебницы. В твоей руке всё ещё будет кусок бумаги. Теперь ты сможешь на него взглянуть.
Там будет написан второй секрет Хранителя - число. Это число особенное по целому ряду причин. Во-первых, это самая обычная цифра, не включённая ни в одну из ныне существующих систем чисел. Однако тебе будет понятно, что это число - невероятно важная часть, такая же важная, как и все остальные числа. И ты поймёшь, что одно лишь его существование делает все математические алгоритмы бесполезными. Во-вторых - ты можешь написать его лишь на одной поверхности. Если оно будет написано на двух, то та из них, на которой его написали позже, будет уничтожена чередой совпадений. И в-третьих - мысли об этом числе будут постоянно терзать твой разум. Ты будешь постоянно думать о нём, переосмысливая современную математику и пытаясь хоть как-то смириться с тем, что всё, что ты знал, - одна большая ошибка. Если ты не сможешь оградить свой разум от мыслей об этом числе, ты в конце концов сойдёшь с ума, вечно ища правду, но будучи бессильным найти её.
Любая поверхность, на которой написано это число, - Объект 140 из 538. Объединение - нечто намного большее, чем реальность.

Хранитель Колеса.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Колеса. В тот же миг сотрудник вызовет охрану, и двое рослых, мускулистых мужчин в белом схватят тебя под руки и куда-то поволокут. Не сопротивляйся.
Они будут тащить тебя через множество коридоров и комнат, которые будут становиться всё более тёмными и недостроенными. Все, кто будет проходить мимо вас, будут отворачиваться от тебя. Но, если вдруг кто-то из них посмотрит тебе прямо в глаза, немедленно выкрикни: "Моя карта ещё не выпала!" Если после этого пациент или сотрудник подойдёт поближе, чтобы дотронуться до тебя, то всё было предопределено. Ты заранее был обречён провалить это испытание. Так что лучше закрой глаза - тебе вряд ли понравится смотреть на то, как тебе отрывают конечности.
Но, если же человек уйдёт, то ты в безопасности. Охранники будут волочь тебя, пока вы не окажетесь в весьма тёмном подвале давно заброшенной части лечебницы. Втолкнув тебя туда, они запрут тебя на ключ. Со стен этого подвала будет стекать кровь предыдущих Искателей, что не выполнили испытание этот Хранителя. В центре этой комнаты будет гигантское колесовидное приспособление с молитвенными карточками с надписями не непонятном языке. Старый, темнокожий человек будет медленно вращать это колесо своей рукой. Спроси его: "Для кого вращается колесо?"
Если старик не сочтёт тебя достойным, то он просто остановит колесо и посмотрит на тебя. И один лишь взгляд его разорвёт тебя на части, покрыв комнату свежим слоем ярко-алой крови. Но, если же он посчитает, что ты достоин, он остановит колесо и вытащит из него карточку. После того, как он бережно свернёт её, закрой глаза, и он отдаст её тебе. Держи свои глаза закрытыми до тех пор, пока что-то не коснётся твоего правого плеча. В твоих руках всё ещё будет карточка, но сам ты будешь стоять рядом с лечебницей, с которой начал свой путь. А день будет приближаться к ночи, вне зависимости от того, когда ты начал своё испытание.
Теперь ты можешь посмотреть на карточку. На ней будет замысловатый рисунок маленького ребёнка, висящего в петле где-то во дворе. С обратной же стороны карточка будет чистой, и только в углу её будет маленький символ на том самом непонятном языке.
Эта карточка - Объект 141 из 538. Её значение будет ясно лишь тогда, когда они соберутся.

Хранитель Баланса.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Баланса. Но сотрудник, услышав твою просьбу, будет настаивать на том, что, скорее всего, ты имел в виду Хранителя Любви, и поведёт тебя в маленький коридорчик. Ты должен поправить его как можно быстрее - покуда он не ушёл из комнаты. Иначе тебе никогда не выполнить своего задания. Если ты пойдёшь за ним, то придёшь только к Хранителю Любви.
Если же ты успеешь поправить его вовремя, то сотрудник с грохотом закроет ту дверь, к которой он шёл, и достанет большой зонт из своего левого нагрудного кармана. Отними у него этот зонт и открой его горизонтально прежде чем он его у тебя отнимет. Внутри этого зонта ты увидишь дверь, в которую тебе и надо войти.
Комната, в которой ты окажешься, будет тёмной и влажной. Всё, что ты увидишь, - это голова гниющего тела, торчащая из стены. Своей левой рукой Хранитель будет прикрывать свои глаза, а в правой - держать золотые весы. Как только ты подойдёшь к нему поближе, то увидишь, что на чашах весов стоят два крошечных человечка, каждый примерно в дюйм с половиной ростом. Человек слева одет в чёрное, а справа - в белое.
Подойди к свету, что освещает этих человечков, и дай им осмотреть тебя. Человечек в чёрном приставит к своей голове чёрный, блестящий пистолет, что он вынет из своего кармана. Если же он умрёт и упадёт с весов, то дисбаланс заставит всю комнату разрушиться. Чтобы сохранить равновесие весов, ты должен убедить покончить с собой человечка в белом, а человечка в чёрном - продолжить жить дальше.
Если баланс будет сохранён, скажи Хранителю: "Я сохранил баланс". Он откроет рот, чтобы сказать что-то, но из него выпадет только пёрышко.
Перо - Объект 142 из 538. Возьми его, когда баланс будет тебе необходим.
18.01.2013 в 23:28

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Заточения.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Попроси человека за стойкой регистратуры дать тебе поговорить с тем, кто называет себя Хранителем Заточения. Услышав твою просьбу, сотрудник радостно захихикает и, вне себя от радости, выбежит через входную дверь.
Подожди, пока эта дверь закроется, и затем как можно быстрее проследуй за сотрудником. Ты увидишь, что за входной дверью теперь пышный средиземноморский лес. В воздухе будет витать запах моря, а издалека будет доноситься рокот волн. На вершине скалы, возвышающейся над морем, будет возвышаться величественный замок. Отправляйся к нему, но будь крайне осторожным, пока идёшь через лес - всё-таки он, несмотря на свою внешнюю мирность, совсем не из этого мира.
Замок этот должен выглядеть заброшенным, полуразвалившимся и обветшалым. Если он такой - входи. Если же нет, то уходи от него подальше. Построй себе хижину, живи в ней месяцы и дни. Когда же замок обветшает, входи в него.
Когда будешь в замке, направляйся к скале, к морю. То, что ты ищешь, - высокие двери из красного дерева, испещренные магическими символами и знаками. Все эти знаки - это Язык. И потому не смей задерживать свой взгляд на них, иначе они поглотят тебя.
Входи. Ты окажешься в каком-то подобии библиотеки с видом на море через огромное панорамное окно. Там будет множество, множество стеллажей с книгами, покрытым толстым слоем пыли. Ни человеческая, ни чья-то ещё рука, не касалась их уже несказанные тысячелетия. Не задерживайся у них слишком долго - их здесь всего две тысячи, и если ты захочешь удовлетворить своё любопытство, ты разделишь судьбу того, чьи останки сейчас лежат на полу. Быть может, ты и заметишь их под своими ногами - останки предыдущего Искателя, который не смог совладать с собой. Но вот точно ли ты увидишь их, неизвестно - Хранитель очень любит убирать эту библиотеку время от времени. Невдалеке ты заметишь кресла для чтения, куда более большие и мягкие, чем ты только мог себе вообразить. Все они будут сделаны из материалов, давно исчезнувших из этого мира. И там, скорее всего, тоже будут сидеть сгорбленные над книгами останки.
Среди всех книжных шкафов будет лишь один, на котором осталось не так много книг. Все остальные разбросаны по полу или сжаты в руках мертвецов в креслах. Это и есть те самые книги, что тебе понадобятся.
В один момент, пока ты будешь осматривать библиотеку, ты натолкнёшься на Хранителя Заточения - старого, разлагающегося человека в очках и длинных одеждах, которые когда-то были красивыми. Он, как и его собратья, ответит лишь на один вопрос - "Я - тот, кто остановит Их?" Спроси это, и он попросит тебя помочь ему убрать книги. С твоей стороны отказ будет крайне грубым шагом.
Перед тем, как поместить на место последнюю книгу, остановись и снова спроси старика: "Я - тот, кто остановит Их?" И он расскажет тебе, в безумных деталях, о том, какой ценой их можно остановить. Расскажет о каждой жертве, дани, страдании, пытке и мести, через которые придётся пройти человечеству, дабы не дать им собраться. В конце концов он ответит на твой вопрос - в твоих руках сейчас возможность остановить их. Если ты, расставляя книги, был внимателен, ты заметишь, что ты поместил в шкаф пятьсот тридцать семь книг. Поставь туда последнюю, пятьсот тридцать восьмую книгу, и вся сила 538 Объектов будет заточена, их сверхсилы утеряны, зло изгнано, а их Хранители и Искатели освобождены.
Но с этим, как говорится, будут серьёзные проблемы. Некоторым Хранителям лучше бы находиться в заточении их же Объектов. И вряд ли найдётся много Искателей, которые будут счастливы узнать то, что их драгоценные Объекты, которые они получили такой ценой, теперь самые обычные вещи. Если говорить прямо, то они будут в ярости. И они наверняка отправятся в замок за тобой.
В тот момент у тебя будет выбор. Ты сможешь уйти прямо сейчас, и, быть может тебе удастся пробраться к двери в твой мир через полчища разъярённых Хранителей и Искателей, которые прибыли сюда дабы покарать того, кто перевернул их мир. Если ты уйдёшь незаметно для них, то они найдут лишь Хранителя Заточения, порвут его в клочья и снова раскидают 538 книг по полу, вернув Объектам их силу. И колёса, что неумолимо приближают время к Их воссоединению, закрутятся вновь. Ты, возможно, и уйдёшь живым, но Объекта не получишь.
Если ты и вправду хочешь остановить Их, то ты должен остаться в библиотеке. Вскоре сюда прибудут все известные кошмары и начнут набрасываться на стены, окна, крышу и основание замка. Просто так им сюда не пробиться - в конце концов, это владения Хранителя Заточения, и у него есть здесь определённая мощь. Но долго он, измождённый старик, не продержится, так что действовать тебе придётся быстро.
Где-то на книжных полках будет история этого Объекта - его Книга. Ты должен будешь найти её и прочесть. Но знай - заголовки, страницы и метки на полках написаны на Языке, и их порядок не поддаётся логике смертных. Более того, в каждой Книге содержится полная история о её Объекте - полная история, с невероятно жестокими деталями о каждом Искателе, Хранителе и любом другом существе, что как-либо с ними контактировало. Пока ты будешь читать книгу, ты настолько погрузишься в неё, что ощутишь испытание каждого Искателя на своей шкуре. Ты ощутишь их безумие, страх, жадность, и, что важнее, их раны. Не задерживайся на других Книгах. Прочти только ту, что нужна тебе. Если ты выживешь, то старик исчезнет, а сам ты будешь владеть каждой доской, гвоздём, стеной, закоулком замка, каждым контуром всех кресел, шкафов и книг в библиотеке, и каждым словом во всех Книгах. Если твой слабый рассудок не сломается от тяжести этого груза, то принимай поздравления. Теперь ты - Хранитель Заточения.
Они заточены, но Ад приближается, чтобы освободить их. Держи Книги в шкафу так долго, как только сможешь.
... Но, если же ты хочешь завладеть Объектом - и проклясть этим остаток вечности - просто возьми Книгу и уходи. Но не возьми неправильную - никакому Хранителю или Искателю из существующих или существовавших не захочется, чтобы их секреты попали в чужие руки, и они пойдут на всё, чтобы их не было. И рук, и секретов. И, опять же, всё будет написано на Языке, и ты можешь потеряться в любой из Книг, ища нужную. Но, если ты найдёшь верную книгу до того, как Хранитель окончательно ослабнет, и легионы проклятых вторгнутся через огромное окно, дабы претворить в жизнь свою жажду наказания, - немедленно выбегай через входную дверь. Если ты нашёл верную Книгу, то ты окажешься у выхода из лечебницы, с которой начал свой путь. Выглядеть же ты будешь так, словно только что выбежал из этих дверей.
Пока Книга у тебя, ни один Объект не навредит тебе. Равно как и Их нельзя будет остановить, пока ты владеешь Книгой - на тех самых книжных полках одной всегда будет не хватать.
Эта Книга - Объект 143 из 538. Ты сломал печать и раскидал её останки. Но как долго ты сможешь прожить с осознанием того, что наделал?
19.01.2013 в 19:02

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Стоимости.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. У стойки регистратуры попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Стоимости. Сотрудник в ответ на это с облегчением выдохнет - так, словно бы тяжесть тысячелетий наконец-то пала с его плеч. Усталым шагом он выйдет из-за стойки и поплетётся в глубины здания. Следуй за ним.
Сотрудник, заворачивая за множество углов, поведёт тебя через бесчисленное множество коридоров - их будет намного больше, чем должно быть в одном-единственном здании. Но, в конце концов, он остановится и откроет тебе дверь. За ней ты увидишь гнилую деревянную лестницу, ведущую во влажный земляной туннель. Начинай спускаться туда, а сотрудник тем временем закроет за тобой дверь, оставив тебя в полной тьме. Даже если ты принёс с собой фонарик, лучше не включай его - это для твоего же блага. Не касайся стен и иди вперёд. И с каждым шагом ты ощутишь, как незримая тяжесть наваливается на твои плечи. Уже вскоре это бремя станет невероятно тяжёлым. А ведь спускаться тебе придётся очень долго.
Если твоё же бремя не задушит тебя, пока ты будешь спускаться, то ты обнаружишь, что лестница, по которой ты шёл, привела тебя в ротонду - круглую комнату с куполообразным потолком. И здесь стены и пол тоже будут состоять из грязи, а до тебя периодически будет доноситься звук капель. К слову, это не вода.
В потолке будет небольшая круглая дыра, и солнечный свет, сочащийся из неё, будет падать лишь на старого мужчину, сидящего на роскошном обитом красным мехом стуле перед кованым столом. В руках своих он будет сжимать самый простой кухонный нож из нержавеющей стали. Даже если он не спит, он слишком слаб, чтобы сопротивляться тебе хоть как-то, и ты сможешь с лёгкостью выхватить из его покрытой шрамами руки нож и перерезать ему горло.
Когда же ты сделаешь это, ты ощутишь странное жжение у твоего собственного горла. Посмотрись в огромное зеркало напротив мёртвого старика, и ты заметишь, как тонкий порез на твоём горле заживает, если ты, конечно, был достаточно быстр. Бросайся прямо на раму, и в тот же миг твоя голова закружится.
Если же старик не спал, ты мог бы задать ему вопрос - "Какой ценой Их можно остановить?" И он сказал бы тебе как раз о том, во что ты вмешался. Цена эта высока, высока настолько, что даже попытка осознать её, скорее всего, свела бы тебя с ума, и твоё путешествие окончилось бы прямо перед стариком, на сыром полу. Но, даже если бы этого не случилось, ты, скорее всего, просто не взял бы нож, зная обо всём. Однако, когда голова твоя перестанет кружиться, сними зеркало со стены и поднимайся по лестнице за ним.
Этот нож - Объект 144 из 538. Он разрежет всё, но всякий раз ты будешь чувствовать на себе его лезвие.

Хранитель Жатвы.
В любом городе любой страны отправляйся в любой морг, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке приёма посетителей, и спроси, можно ли тебе увидеть того, кто называет себя Хранителем Жатвы.
В тот же момент на лице сотрудника появится застывшее, бесстрастное выражение, такое жуткое, что тебе покажется, что перед тобой мертвец. Его глаза будут пронзать тебя, и тысячелетние послания смерти и отчаяния будут прожигать твой разум. В этот момент ты не должен отводить свой взгляд в сторону ни под каким предлогом. Если ты это сделаешь, ты сам станешь частью послания проклятых.
Эта пытка будет длиться, как тебе покажется, веками. Но ты всё равно должен быть начеку. Если она не парализует твой разум, ты заметишь, что, покуда глаза работника прикованы к тебе, его душа встанет и покинет тело. Однако глазной контакт с телом работника тебе разрывать нельзя никак. Если ты сделаешь это, ты будешь проклят навеки. Единственный способ для тебя разорвать связь между твоими глазами и его - собрать всю свою смелость и стойкость в кулак и выкрикнуть: "Мой черёд ещё не пришёл!"
Если после этого видения продолжат появляться в твоём сознании, то вскоре ты присоединишься к ним. Твоё тело испытает чудовищную боль, и разум твой наконец-то впустит в себя безумие, что так долго было рядом.
Но, если же видения исчезнут, то посмотри на призрак работника и проследуй за ним. Дух пройдёт через стену - проследуй за ним, и ты тоже с лёгкостью пройдёшь через неё. То, что будет за ней, будет сильно напоминать выставку в музее. Но экспонаты там будут весьма жуткими - изображение войны и болезни, движущиеся картины убийств и изнасилований, матери, безутешно оплакивающие своих мёртвых сыновей, отцы, калечащие сами себя над телами своих изнасилованных и убитых дочерей. Эти фигуры беспощадных кошмаров будут всюду - на стенах, на потолке, на полу. Но убедишь, что ты идёшь точно за призраком - если ты хоть как-то отклонишься от его пути, то ты сам станешь частью жуткой выставки навеки.
В скором времени призрак пройдёт через дверь. В этот раз не следуй за ним. Теперь пути назад тебе нет. На этой двери будет барельеф в виде маленькой девочки, мирно стоящей на коленях - так, словно бы она читает молитву. Она будет твоим первым изображением мира в этом музее смерти (но если там будет какой-то другой барельеф - то поприветствуй своё новое жильё). Но, если же там и вправду будет изображена маленькая девочка, соберись с духом и открывай дверь.
Ты окажешься на пшеничном поле. В центре его будет грациозно танцующая чёрная фигура. Когда ты подойдёшь поближе, то заметишь, что в руках у этого создания - огромная коса, которой он размахивает в разные стороны и срезает колоски пшеницы. Существо будет делать это с навыком, отточенным за века, если не за тысячелетия. Из каждого скошенного колоска будет течь жидкость - свежая кровь. Прислушайся, и ты услышишь крики невыносимой боли, издаваемые скошенными колосками.
Когда он обернётся к тебе, он будет несколько удивлён тем, что в его мире появился некто живой. Но, перед тем, как он добавит тебя к своей растущей коллекции душ, ты должен задать один и только один вопрос - "Где рабочие с этого поля?" После того, как ты это спросишь, он снова начнёт танцевать, дико смеясь. Он расскажет тебе историю, что предшествовала самой земле - историю о том, как появилась смерть. Многие сходили с ума от этого знания, ибо смерть - не такой уж и простой феномен, как можно было подумать. Он расскажет тебе тот секрет, что знали лишь древние, - правду о смерти. Если ты не сойдёшь от этого с ума, то закутанное в чёрное существо бросит свою косу на землю и скажет: "Я знаю, что сделаю с тобой в своё время". Кивни с уважением и закрой глаза. Сразу же после этого ты ощутишь жжение в своей груди- такое, словно тебя проткнули насквозь. Не открывай глаз, ибо это и есть твоё последнее испытание.
Боль будет распространяться по всему твоему телу, и, когда ты будешь чувствовать себя так, словно находишься на волосок от смерти, ты услышишь крики вокруг себя. Они будут раздражать тебя, ты будешь хотеть, чтобы они затихли. Ты можешь уступить боли, если хочешь, но, если тебе и вправду предначертано выполнить это испытание, то вскоре ты увидишь себя в том же самом поле, а рядом с тобой будет валяться коса закутанного в чёрное существа. Подними её и начинай косить всё, что только увидишь, и не останавливайся, пока боль в твоём теле не угаснет.
Когда ты закончишь с этим, ты поймёшь, что те пшеничные колоски, что ты скосил, будучи в ярости, на самом деле - все те, кого ты любишь. Постарайся не пустить в свою душу ни капли раскаяния, иначе существо в балахоне скосит и тебя без сожаления. Найди голову человека, который дорог тебе больше всего, и ударь её косой. Тьма, в тот же момент появившаяся из места твоего удара, поглотит всё вокруг.
Когда ты очнёшься, ты окажешься на местном кладбище. Неподалёку будут проходить чьи-то похороны. Рядом с тобой будет та самая коса закутанного в плащ существа. Возьми её.
Эта коса - Объект 145 из 538. Жатва приближается, а рабочих мало.
19.01.2013 в 23:09

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Солнца.
В любом городе любой страны отправляйся в любой отель или многоквартирный корпоративный дом, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке ресепшена, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Солнца. В тот же миг телефон сотрудника зазвонит, а сам сотрудник извинится перед тобой и попросит тебя немного подождать.
Пока сотрудник будет разговаривать по телефону, отправляйся к ближайшему автомату по продаже напитков, какой только сможешь найти, и, не вставляя туда денег, закажи себе самый первый напиток в списке. Вне зависимости от того, что это должно было быть, автомат выдаст тебе банку из гладкого, непонятного металла. На ощупь она будет невероятно горячей. Открывай эту банку и выпей так много обжигающей жидкости, как только можешь, перед тем, как сотрудник прекратит свой телефонный разговор. Если ты успел выпить нужное количество жидкости, ты тут же потеряешь сознание.
Когда ты очнёшься, ты увидишь, что оказался на диване в невероятно красивой комнате. Потолок её будет высоко-высоко над тобой, а огромные окна не только будут заливать всё вокруг солнечным светом, но и открывать тебе вид на город, в котором ты начал свой путь. Он будет находиться в нескольких дюжинах миль под тобой.
Недалеко от тебя на стуле будет сидеть человек - само воплощение здоровья и молодости. Он только что прекратил свой телефонный разговор, и в его взгляде, направленном на тебя, будет отчётливо читаться смесь смятения и удивления - ты довольно внезапно возник на его диване.
Сядь прямо и мягким тоном назови молодому человеку свой возраст и имя. А затем - начинай рассказывать о себе всё, что только придёт тебе на память. Но не смей прямо упоминать Объекты, или, что хуже, других Хранителей. Он однозначно о них не хочет слышать ничего. Если же вдруг в какой-то момент твоего монолога молодой человек поднесёт к уху свой телефон, то твоё путешествие закончено.
Но, если же молодой человек вежливым жестом велит тебе прекратить, то замолчи на момент и подожди, пока он спросит тебя, зачем ты пришёл к нему в комнату. Когда же он снова жестом велит тебе говорить, спроси: "Кто держал их на месте, пока они были объединены?"
Услышав твой вопрос, молодой человек тихо заплачет. Не утешай его - это бесполезно. Вместо этого встань и направляйся к единственной двери в комнате. Когда между тобой и дверью будет расстояние не больше вытянутой руки, молодой человек назовёт твоё имя. Обернись, и ты увидишь, что он парит в нескольких футах над полом, излучая яркое сияние, ярче, чем солнечный свет. Не отворачивайся и не моргай, даже если твои глаза начнут болеть от сухости и гореть. Когда зрение твоё будет разрушено окончательно, ты снова лишишься сознания.
Когда же ты очнёшься, ты окажешься в поликлинике или больнице. Зрение твоё будет совершенно невредимым. Врачей вокруг твоё внезапное появление несколько удивит, но не обращай на них внимания. Просто уходи. Когда же будешь на улице, обыщи свои карманы, и ты найдёшь там нечто, чего у тебя раньше не было.
Запонки - Объект 146 из 538. Они хотят окончить их разделение, но собраться вместе они не должны никогда.

Хранитель Эго.
В любом городе любой страны отправляйся в любой амбар или дом на ферме, в какой только сможешь попасть. Когда придёшь туда, вне зависимости от того, будет там кто-то или нет, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Эго. И, едва лишь ты скажешь это, как комната начнёт заполняться водой, одновременно чистой и матово-белой. Ты поймёшь, что, находясь в ней, ты всё ещё сможешь дышать. Однако сознание будет медленно покидать тебя, ты будешь видеть всё и ничего, и ты ощутишь, что такое смерть.
Пройдёт целая вечность.
Ты очнёшься в том же фермерском доме, с которого и начал свой путь. Перед тобой в воздухе будет висеть зажжённая сигарета. Возьми её и глубоко вдохни дым. От него твои лёгкие наполнятся мучительной болью, но не смей выдыхать его, ибо выдохнешь ты не только дым. Выдыхай лишь тогда, когда услышишь звон колокольчика. Дым этот примет форму тебя самого - сначала лишь призрачную, но затем всё чётче начнут появляться кости, органы, мышцы. Его лишённое кожи лицо выкрикнет в твою сторону: "Кто хочет знать?" Не говори ничего. Даже не моргай. Он снова выкрикнет свой вопрос, но на сей раз так громко, как ты вряд ли сможешь себе представить. И снова не говори ничего. А затем он выкрикнет свой вопрос в третий раз, и теперь его голос будет настолько громким, что от него мог бы сотрястись фундамент даже самых крепких зданий этого мира. И, если ты сделал хоть одно движение, то тебя не ждёт ничего, кроме вечной тьмы.
Твой двойник, словно одержимый, с невероятной скоростью рванёт вперёд, через лабиринт стен и заборов, возникающих вокруг него из ниоткуда. Если ты остановишься хотя бы на миг, чтобы посмотреть на эти стены, то он исчезнет, а тебе придётся вечно скитаться по лабиринту.
Когда же ты добежишь до конца лабиринта, то весь твой опыт и воспоминания откроются перед тобой. Они будут с тобой весь остаток твоей жизни, и ты сможешь с невероятной точностью рассказать обо всём, что с тобой когда-либо происходило. И ты вспомнишь даже про иглу, что была в кармане твоей куртки уже невероятно долгое время.
Эта игла - Объект 147 из 538. Сама реальность проткнута ей.

Хранитель Истории.
В любом городе любой страны отправляйся в любой музей, в какой только сможешь попасть. Подойди к куратору музея, попроси дать тебе увидеть Хранителя Истории. Выражение ужаса тут же возникнет на его лице, он снимет свои очки и отдаст их тебе... и в тот же миг его глаза станут абсолютно белыми, лишёнными и радужки, и зрачка. В очках же этих не будет линз. Надень их и произнеси лишь одно слово - "Когда?" Куратор проводит тебя к люку за картой музея, и, закрыв свои слепые глаза, откроет его для тебя. Забирайся внутрь.
Не снимай очки. Если ты сделаешь это, то мир кошмаров, находящийся за гранью нашего, навеки будет той единственной вещью, что ты увидишь. Твой рассудок этого не переживёт.
Иди вперёд по каменной тропе под твоими ногами. Она может быть длиной в мили, а путь твой может занять несколько дней, но ты всё равно должен идти вперёд, не останавливаясь. В конце концов ты услышишь детские голоса, сотни их, словно бы все дети земли обращаются к тебе одновременно. Голоса будут выкрикивать желания, сожаления и горести. Но ты всё равно должен продолжать свой путь. Если вдруг во тьме ты ощутишь, как две маленькие руки сжимают твою голову, немедленно замри на месте и скажи: "Я знаю, почему. Но я ищу, когда". Если дух будет милосерден, то руки отпустят тебя, и ты сможешь продолжить свой путь.
Ты узнаешь, что ты прошёл свою путь тогда, когда окажешься в тупике. Медленно обернись назад. Весь коридор, по которому ты шёл, будет заполнен детьми, что умерли когда-то. Все они будут обнажены, а глаза их будут молочно-белыми и сияющими. С надеждой в голосе один из них спросит: "Так ты ищешь, когда?" Уверенно отвечай: "Да".
Толпа разойдётся в стороны, и маленькая девочка, не похожая на других, подойдёт к тебе. Она будет одета в синее платье, в её глаза будут черны и полны забвения. Они даст тебе тетрадь. Она тоже будет синего цвета, но на её обложке будет надпись на непонятном языке. Моргни, и ты окажешься на улице рядом с музеем.
В этой тетради описано каждое событие, что когда-либо произошло в истории человечества.
Тетрадь - Объект 148 из 538. Даже ты не можешь прочесть её.
Пока что.