15:48

the Holders.

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Я очень люблю эти истории о Хранителях. И когда я узнал, что из всех 500 с гаком историй на нашем языке есть от силы сорок... я, ололо, решил совместить приятное с полезным.
Если кто-то ещё переводит или переводил - мне как-то... ну, всё равно. Двигаться буду всё же КРАЙНЕ медленно - истории хоть и короткие, но времени у меня нет почти никогда.

читать дальше





 

@темы: Копипаста, Holderesque

Комментарии
17.12.2012 в 22:50

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Вот уж я не думал, что их и вправду будет ТАК МНОГО, что мне придётся открывать комменты. Ну да ладно, на всё воля дайрей.

Хранитель Мученичества.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и спроси у молодого человека за ней, можешь ли ты сейчас увидеться с Хранителем Мученичества. Тут же на лице работника появится выражение непередаваемой грусти, а затем - вымученная полная сожаления улыбка. Он проводит тебя к лифту, на котором в ряд будут располагаться кнопки - от 1 до 538. Нажимай любую - всё равно в любом случае ты приедешь, куда надо.
Как только двери лифта закроются, ты услышишь тысячи криков. Если вдруг в любой момент времени эти крики превратятся в плач младенцев, быстро нажми другую кнопку и выкрикни: "Она сделала это ради мира!" Если же дверь неожиданно откроется и перед тобой будет человек небольшого роста, одетый в смокинг, то будь готов пройти через те же муки Ада, через которые пришлось пройти и Ей в своё время. Но, если дверь откроется и ты не услышишь ничего, кроме собственного внутреннего голоса, убеждающего тебя, что всё же лучше вернуться, то ты останешься жив.
Но, едва лишь ты выйдешь из лифта, то все пути назад для тебя будут закрыты. Иди вперёд по чёрному, как смоль, коридору, что будет перед тобой. Не трогай ничего, кроме разве что стен. В конце коридора слева от тебя будет пустая комната. Смело направляйся к ней. Осторожно открой дверь. У полуразбитого окна будет стоять женщина, замотанная окровавленными бинтами. Смотри только на неё. Задай только один вопрос - "Почему ты так жестоко дралась за это?" Услышав это, забинтованная женщина повернётся к тебе. Она расскажет тебе о десяти чудовищных пытках, которые ей пришлось перенести. Слушай её внимательно и не смей отворачиваться. Если ты поступишь именно так, то вскоре она улыбнётся тебе. Мягкая улыбка на миг наполнит твою душу радостью и вызовет у тебя желание улыбнуться ей в ответ. Но если же этого не произойдёт, то в тот же миг её тело станет твоим телом. Это твоя кровь пропитает бинты, и это для тебя это место станет своего рода гробом.
Она расскажет тебе не только свою историю, но и тот изощрённый, детальный план, придуманный теми, кто был вместе с ней когда-то. Слушай внимательно. Когда улыбка исчезнет с её лица, то ты услышишь мелодичный звонок - это приехал лифт. Быстро срывай бинт с её рта и беги к лифту так, словно за тобой гонится сама Смерть. И лучше тебе не знать, что произойдёт, если ты этого не сделаешь.
Этот бинт - Объект 97 из 538. Их страдания были только ради Объектов. Не дай им собраться снова.

Хранитель Заброшенного.
В любом городе любой страны отправляйся в любой сиротский приют или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Заброшенного. Сотрудница посмотрит на тебя печальными глазами и лениво пойдёт вперёд. Проследуй за ней. Ваш с ней путь будет лежать через кажущийся бесконечным лабиринт коридоров. Не оглядывайся назад и не отставай от неё, иначе ты застрянешь в этом лабиринте навеки. В конце концов вы окажетесь у старой обшарпанной двери. Не говоря тебе ни слова, она укажет на неё и неожиданно исчезнет. Ты останешься со своим испытанием один на один. Немедленно открой эту дверь, или дороги назад тебе не будет.
За дверью тебя будет ждать другой лабиринт - на сей раз из почти увядших кустов. Иди по самой узкой тропинке и не сворачивай с неё, иначе не найти тебе обратной дороги. Слушай внимательно - каждый твой шаг будет сопровождаться звоном. Если вдруг ты его не услышишь, немедленно остановись и даже не думай о том, чтобы пошевелиться. Если вдруг ты услышишь жужжание, выкрикни: "Уходи! Мне не нужна твоя помощь!" Если и после этого жужжание не прекратилось - беги. Беги так быстро, как можешь. Твоё тело, твой разум и даже твоя душа в огромной опасности. Не останавливайся, что бы ты ни увидел и ни услышал. Если они схватят тебя, то все ужасы, когда-либо происходившие с людьми, словно дикие звери, теперь будут терзать тебя. Если ты сможешь спастись - считай себя счастливчиком.
В конце концов тропинка приведёт тебя к золотым воротам. Постучись в них один раз, и они медленно откроются. Осторожно входи во двор. Внутри не будет никого, кроме привлекательного мужчины лет сорока, бесцельно гуляющего взад-вперёд по саду. Не спрашивай у него ничего, кроме одного, - "Где они были оставлены?"
Если сразу после этого мужчина набросится на тебя - тебе повезло, ибо ты никогда не увидишь конца этого кошмара. Но если же нет - то ты услышишь о том, о чём спросил. Он покажет тебе каждую потаённую расщелину, каждое тело, каждого безумца, каждое злодеяние, к которым так или иначе причастны эти вещи. Скорее всего, слушая всё это, ты просто сойдёшь с ума. Но если же нет, то тебе самой судьбой предначертано завершить это задание.
Рассказав тебе свою историю, мужчина исчезнет. На его месте теперь будут лежать карта и сломанные часы, показывающие, сколько времени прошло с тех пор, как ты здесь очутился. Ты можешь не брать их, и то время, что они показывают, ты не сможешь запомнить никак.
Карта же - Объект 40 из 538. Вне зависимости от того, используешь ты её или нет, но знание убежало, и ты - не единственный, кто хранит её.

Хранитель Скорости.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, спроси о том, что называет себя Хранителем Скорости. Услышав это, сотрудник неожиданно застынет. Оглянись: если вместе с ним застыло и всё вокруг - ты на верном пути. Если же нет, то никто не узнает о твоей смерти. Ты только что сам для себя существенно усложнил ситуацию.
Вскоре ты почувствуешь, что двигаться и дышать тебе становится всё сложнее с каждой секундой. Но, несмотря на это, ты должен будешь осмотреть все ближайшие коридоры и комнаты, вспоминая свою самую большую неудачу в этой жизни. Не мешкай, если не хочешь задохнуться.
Твоя цель - найти одного-единственного ребёнка, на которого неожиданно потяжелевший воздух не оказывает никакого воздействия. Держа в руках мячик, он подбежит к тебе и резко впихнёт его тебе в руки. запомни, как именно он его тебе дал. Сделав это, ребёнок выкрикнет "Ты водишь!" и убежит прочь, не переставая хихикать.
Всё, что тебе нужно сделать, - это вернуть ему мяч. Не дай обмануть себя эху голоса мальчика - любая секунда сейчас важна. Время идёт, и воздух будет становиться всё более тяжёлым и вязким. Каждое движение будет требовать неимоверных усилий, капли твоего собственного пота, выступившие на теле, будут впиваться в твою кожу, словно иглы. С огромной вероятностью после этой игры ты оглохнешь, ослепнешь и просто будешь искалечен, если не поторопишься. И осматриваться вокруг тебе тоже будет проблематично, ибо вязкий воздух будет мешать распространяться даже свету.
Скорее всего, ребёнка ты найдёшь в одном из коридоров. Он будет стоять под лучом света - не столь важно, каким именно, лампой ли или просто открытым окном. Отдай ребёнку мяч так же, как он дал его тебе, и попытайся уйти, словно бы продолжая игру.
Если тебе всё удалось, то воздух станет таким же лёгким, как и прежде. Но тебя будет поджидать неприятный сюрприз - все места, по которым ты ходил, ища ребёнка, будут в той или иной степени повреждены. Если твоё текущее местоположение позволяет, постарайся скрыться от любопытных глаз. Иначе тебе придётся либо возмещать клинике ущерб, либо, что паче, пытаться как-то избежать тюрьмы.
Если ты провалил своё испытание, то ребёнок тут же вернёт тебе мяч, снова заявит своё "Ты водишь!" и убежит. Вероятнее всего, ты просто умрёшь от удушья и истощения прежде, чем найдёшь дитя во второй раз.
Твоя новоприобретённая подвижность - Объект 32 из 538. Если после этого ты хоть кому-то расскажешь о встрече с этим ребёнком, то в глазах всех окружающих ты будешь просто лжецом и дураком. Но если ты упомянешь его во второй раз, то ты встретишь свою смерть очень скоро. Если, конечно, ты удачлив.
19.12.2012 в 21:55

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Сна.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу. Подойди к главной медсестре, попроси встречи с Хранителем Сна. Услышав это в первый раз, она проигнорирует тебя, заявив, что у неё много работы. Без намёка на сомнение попроси её о том же ещё раз. Тогда она, тяжело вздохнув, спросит, вправду ли ты хочешь этого. Если ты скажешь "нет", то ты просто проснёшься на следующий день отдохнувшим и свободным от всех цепей, сковавших твою душу когда-то. Но если же ты ответишь "да", то она проводит тебя в пустую комнату и велит тебе ложиться спать.
Когда ты проснёшься, ты обнаружишь, что ты оказался на каменном столе в начале совершенно не знакомого тебе тёмного коридора. Смело вставай со стола и иди вперёд. Тебе будет хотеться спать, но тебе придётся пересилить себя. Если ты заснёшь, то проснуться тебе не удастся никогда. Но, если же ты справишься, то в конце коридора ты увидишь дверь. Открывай её, чтобы увидеть Хранителя Сна.
За дверью ты увидишь мирно спящего пожилого человека. Не шуми, ибо ему крайне не нравится, когда его сон прерывают, и не смотри под кровать. Там лежит сама смерть, и едва лишь ты приблизишься к ней, она схватит тебя и будет терзать целую вечность. Осторожно подойди к кровати и прошепчи на ухо старику: "Почему они никогда не отдыхают?" Вскоре старик проснётся и расскажет тебе о том, что именно за сила заставила его спать вместо всех них. А вскоре - предложит сесть рядом с ним. Сделай это, иначе это ты будешь на его месте, и это ты никогда не проснёшься по-настоящему.
Лишь только ты усядешься рядом с ним на кровать, он вытащит небольшой сияющий изнутри кристалл из своего ночника. Сделав это, он тут же с силой вдавит его в твою грудь. Если ты сможешь справиться со своей болью, то, сделав это, старик заснёт заново. Если же ты будешь кричать, то тебе придётся спать мучительным сном вместо него.
Возвращайся к каменному столу в противоположном конце коридора и засыпай. Когда же ты проснёшься, ты обнаружишь, что стоишь рядом с больницей.
Кристалл - Объект 27 из 538. Спать тебе больше не нужно, но молись о том, чтобы твои ночные кошмары не стали преследовать тебя в иное время суток.

Хранитель Мира.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Резким шагом подойди к стойке регистратуры, стукни по ней кулаком и с яростью в голосе потребуй немедленной встречи с тем, кто называет себя Хранителем Мира. От твоего напора сотрудник отшатнётся, попросит тебя говорить тише, но не смей подчиняться этой просьбе. Даже наоборот - говори ещё громче, ибо гнев в твоём голосе - единственное, что удерживает цепи на двери за стойкой регистратуры.
Всё так же гневно требуй своего. В конце концов сотрудник за стойкой осядет и дрожащим пальцем покажет на коридор справа, которого раньше здесь явно не было. Отправляйся туда сразу же. Иначе сотрудник растерзает тебя сам, или, что хуже, откроет ту самую дверь позади него.
Иди вперёд, пока не окажешься у двери, выполненной в форме морской раковины. Открой её, но позаботься о том, чтобы на твоём лице не осталось и следа от той ярости, с которой ты наседал на сотрудника. Те, кто находятся за этой дверью, не принимают гнева.
Мирно улыбнувшись, входи. Ты окажешься в красивом храме под открытым небом. Зелёный плющ будет обвивать его колонны, а на стенах будет выложены мозаичные картины. Едва лишь ты ступишь на землю, как дверь позади тебя закроется. Не пытайся открыть её - тебе это всё равно не удастся, а монахи в коричневых робах, гуляющие здесь повсюду, сделают всё, чтобы помешать тебе. Даже если это повлечёт твою смерть.
Пройдись по территории храма. Вне зависимости от того, на каком языке говоришь ты, те самые монахи будут тоже прекрасно знать его. Всё они дружелюбны и разговорчивы, но ты должен вежливо уклоняться от попыток завязать беседу. Скажи им, что тебе нужно поговорить с главой Ордена.
Услышав твою просьбу, монахи охотно проводят тебя к человеку, сидящему перед шахматной доской, - аббату храма. Напротив него за тем же столиком будет сидеть некто, закованный в чёрную броню и закрывающий лицо капюшоном. Не пытайся заговорить с этим воителем, иначе смерть твоя будет намного хуже той, что ты можешь узреть в созданных им видениях. Вместо этого посмотри на человека в коричневой робе и на шахматную доску. Фигуры стоят так, что до шаха и мата остался один ход.
Поклонись и вежливо спроси: "Почему они собрались, Отец?"
Он откроет рот, намереваясь тебе ответить. Но в тот же миг воин в капюшоне, сидящий напротив него, испустит демонический вопль, полный ярости, и схватит свой меч. Этот клинок будет невероятно красив, но в то же время по нему будет заметно, что создан он лишь за тем, чтобы творить зло. Крича, он отшвырнёт тебя в сторону и набросится на монахов. Они попытаются дать ему отпор, но мало что смогут сделать. Всё их оружие - это посохи, а безумец так силён, что даже каменные колонны его меч режет так же легко, как нож режет масло. Пока ты будешь лицезреть эту ужасную бойню, аббат сделает последний ход, объявив воину шах и мат. Завидев это, безумец в капюшоне резко развернётся и побежит на тебя, выставив меч вперёд.
Если ты был груб или сделал что-то не так, то в тот же миг этот меч пронзит тебя, и чудовищная боль станет твоим вечным спутником. Но, если ты был вежлив, то в тот же миг аббат заслонит тебя собой, возьмёт с шахматной доски чёрного короля и вонзит его в глаз безумному воину.
Не показывай ни намёка на сочувствие к нему, когда он, крича, упадёт на землю. Иначе аббат тут же снова развернётся, возьмёт белого короля и вонзит его уже в твой глаз. Лучше вообще не смотри на воина в капюшоне. Снова повернись к аббату, чтобы выслушать его историю.
Он расскажет тебе, почему они были собраны. Эта история будет длинной, наполненной убийствами и страхом. Слушая это, ты можешь просто сойти с ума. Но, если ты сможешь выдержать и дослушать её до конца, то аббат достанет из-под стола ножны - облицованные золотом и усеянные драгоценными камнями. Несмотря на то, что ты никогда прежде не видел их, ты будешь знать, что это ножны от меча безумного воина в капюшоне. Сам же меч будет валяться неподалёку. Не сомневаясь, возьми его, опусти в ножны, а сами ножны закрепи у себя на поясе.
Настанет время уходить. Но прежде чем отпустить тебя, святой отец попросит тебя подойти к воину в чёрном, ныне мёртвому. Пока он падал, капюшон слетел с его головы, и теперь ты сможешь увидеть его лицо. Он был невероятно красив, но тебе важно не это. Чёрного короля в его глазу больше нет. Посмотри снова на аббата и скажи одно лишь слово - "Цареубийство".
Вспышка белого света ослепит тебя. Когда свет исчезнет, ты обнаружишь, что ты стоишь на обочине дороги рядом с лечебницей. Лучше отойди от обочины подальше - вряд ли тебе захочется быть сбитым машиной.
Меч, который сейчас висит на твоём поясе, когда-то принадлежал Белому Королю, и является Объектом 45 из 538. Чёрный Король убегает прочь от вида своей смерти, а меч Белого Короля жаждет мщения.
20.12.2012 в 13:34

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Соперничества.
В любом городе любой страны иди через шоссе и полупустые дороги, пока не окажешься на городской окраине. Иди мимо тех, кого не принимают в нормальном обществе, мимо нищих и больных, знававших лучшие времена. Иди, пока не увидишь человека, одиноко стоящего под старым дубом. В руке он будет держать бутылку ликёра обёрнутую бумагой, его футболка будет пропитана потом, а штаны - покрыты грязью. Но не бойся подойти к нему и спросить, не знает ли он того, кто называет себя Хранителем Соперничества.
Услышав это, он, скорее всего, улыбнётся тебе, как своему старому приятелю, только что поделившемуся с ним понятной лишь вам двоим шуткой. Не удивляйся - этот человек и вправду знает о том, кого ты ищешь. Ведь наименее удачливые из нас гораздо чаще встречаются с тем, о чём мы и подозревать не можем. Он проводит тебя к тому, что внешне выглядит как обычный канализационный люк и отодвинет его крышку своим грязным ботинком. Вручив тебе напоследок фонарик с мигающей лампочкой, он столкнёт тебя в этот люк в тот же миг.
Оказавшись в канализации, ты неожиданно поймёшь, что не ощущаешь никакого неприятного запаха. Если говорить правду, там вообще не будет пахнуть ничем. Но едва лишь ты включишь свой мигающий фонарик и осмотришься, как ты увидишь, что ты стоишь в круглой формы комнате, на стенах которой висят тела ещё живых людей. На их лицах навеки застыло выражение боли, ужаса и омерзения. По всему же полу разбросаны трупы, и одно из мёртвых полуразложившихся тел лежит прямо рядом с тобой. Не делай ни шагу назад, как бы тебе ни было противно. Покажешь трусость - встретишь тварей, которых тебе уж точно лучше бы не встречать.
Едва лишь ты осмотришься, как появится неприятный запах. Он будет самым ужасным из тех, что ты только можешь себе вообразить. Экскременты людей и животных, сера, разложение, горелая плоть. От этого смрада тебе захочется просто оторвать собственный нос, а твои глаза будут так слезиться, что ты почти лишишься возможности видеть.
Но не трусь, не убегай и постарайся справиться со своей рвотой. Ты услышишь чьи-то голоса, шёпотом говорящие лишь одно - "Мы - останки тех, кто не смог смириться с Соперничеством", и шёпот этот будет словно бы виться вокруг тебя. Но тут неожиданно тела на полу начнут извиваться и рваться на куски одно за другим, освобождая всё больше места и брызжа на тебя соками человеческого разложения.
Через несколько секунд все эти тела сольются в одну отвратительную вязкую смердящую субстанцию. И из этой грязи появится создание - воплощение чистой красоты. Мужчина, женщина, или нечто совершенно иное, - это зависит лишь от тебя самого. Ты не сможешь отвести взгляд от этого прекрасного обнажённого создания, пока не поймёшь, что это - идеализированная копия тебя самого. Уверенный, красивый, обладающий приятной спокойной улыбкой, он будет тем, кем страстно желал бы быть ты сам.
Тебя будет одолевать зависть. В ту же секунду тебе захочется просто убить этого идеального себя. Но не поддавайся, как бы ни велико было бы искушение сделать это. Если ты даже попробуешь напасть на него, то тебя настигнет гнев Соперничества - вечная пытка, которую уже испытали на себе те самые люди на стенах. Всё, что ты можешь сделать, - это задать один вопрос этому изысканному созданию - "Что они могут уничтожить?"
Услышав это, Хранитель Соперничества мелодично и снисходительно рассмеётся. А после - ответит тебе на твой вопрос, спокойно и подробно, так, словно будет разговаривать с маленьким глупым ребёнком. В рассказе своём он не упустит ни одной детали, даже самой ужасающей. Но, несмотря на некоторые весьма не приятные подробности, история его будет интересна, а ты сам поймёшь, что рассказ Хранителя заворожил тебя, словно ребёнка. Ты будешь чувствовать себя так, словно рассказало тебе её не абсолютно не знакомое тебе до этого дня существо, а самый дорогой человек в твоей жизни, или же твои собственные родители, когда ты был маленьким. И ты поймёшь, что теперь ты знаешь, как победить Соперничество - знаешь то, чего не знали те несчастные на стенах.
Закончив свой рассказ, Хранитель мило улыбнётся тебе и спросит: "Что ты будешь делать сейчас, дитя?" Если он спросит у тебя что-то другое, то твоя судьба уже предопределена. Едва лишь ты выберешься из канализации, как тебя тут же окружат все люди, которых ты встретил на городской окраине. Они набросятся на тебя, как разъярённые животные, раздерут тебя на куски своими ногтями и зубами и съедят твою плоть. Выхода у тебя в таком случае нет. Просто знай, что это случится.
Вне зависимости от уготованной тебе доли, Хранитель вложит Объект в твою руку и сожмёт твою ладонь вокруг него. "Не разжимай пальцев, пока ты не выйдешь из этого места", - скажет он тебе на прощание.
Немедленно разворачивайся и уходи. Как только ты выберешься из канализации, разожми свой кулак - если, конечно, ты удачлив. В твоей руке будет игрушечный пластиковый зелёный солдатик.
Эта игрушка - Объект 14 из 538. Она знает, как победить твоего главного врага, но ей всё равно нельзя дать воссоединиться с оставшимися.

Хранитель Создания.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Создания. Услышав твою просьбу, сотрудница с ужасом посмотрит в твои глаза, прежде чем встать со своего места. Она - а это будет только она - проводит тебя в родильное отделение и толкнёт тебя на закрытую дверь, через которую ты пройдёшь так просто, словно будешь бесплотным.
За этой дверью ты увидишь ещё две - слева и справа. Из них ты должен выбрать ту, которая и приведёт тебя к твоей цели. Всё, что сможет помочь тебе сейчас, - твоя интуиция. Когда определишься, возьмись за дверную ручку. Если из-под неё тут же начнёт литься свет - входи. Если же нет - беги в другую комнату так быстро, как можешь. Засыпай где остановишься и никому не доверяй. Остерегайся солнечного света, ищи любую тень и молись всем известным тебе богам, чтобы тебя и вправду не заметили.
Если же свет льётся из-под двери, или каким-то чудом тебе удалось получить второй шанс после своей ошибки, - входи, но постарайся сделать это осторожно. За дверью же будет комната, кажущаяся бесконечной. Не пытайся понять, каковы именно её размеры, ибо многие люди, куда более сильные духом чем ты, сходили с ума, пытаясь это осознать. Вдоль всех стен этой комнаты висят тела новорожденных детей и зародышей. Звуки, которые они издают, будут пронзать твой разум не хуже самого громкого крика, и в конце концов ты даже не будешь осознавать, слышишь ли ты их в самом деле или это лишь игра твоего собственного воображения.
Вдалеке ты увидишь мать, маленькую, саму похожую на ребёнка. В руках её будет младенец, завёрнутый в рваное одеяло и сосущий её грудь. Но достаточно будет лишь посмотреть на ребёнка поближе, чтобы определить его истинный возраст. Выражение заботы застыло на его лице, а глаза его смотрят так, что сразу становится понятно - ему приходилось забывать о таком, чего многие даже никогда не видели.
Медленно подойди к матери. Если ты напугаешь её, пока она кормит дитя, то твоя последняя надежда заключается лишь в том, чтобы прошептать: "Я не хотел беспокоить ни тебя ни твоего прекрасного сына". Если ты сможешь успокоить её, встань так, чтобы смотреть её ребёнку прямо в глаза. Не смей даже думать о том, чтобы отвести взгляд в сторону от младенца, ибо, если ты расстроишь его, ты обречён. Ты сможешь задать ему только один вопрос - "Ради чего они были созданы?"
В тот же момент ребёнок свяжет тебя своим рваным одеялом и начнёт отрывать одну твою конечность за другой. Как бы ни было тебе больно, не показывай этого, иначе к прежнему состоянию ты не вернёшься никогда. Если ты сможешь совладать с этой агонией, то младенец уставится в твои глаза, и ты увидишь в них то, как создавался сам космос. Все вещи, случившиеся с момента зарождения существования, пройдут перед твоими глазами. Ты узнаешь правду о происхождении Искателей, и, если она не сведёт тебя с ума, ты почувствуешь, как это знание греет тебя изнутри. Но это приятное тепло в конце концов станет обжигающим жаром. Ты будешь чувствовать, как этот огонь разгорается, пожирая тебя изнутри. И в конце концов ты почувствуешь, как твоё тело словно бы растворяется в воздухе, обращаясь в пепел.
На пике своей агонии, если ты перенесёшь свою пытку стоически, ты почувствуешь, как твои ныне отсутствующие веки сами собой закрываются. Быстро моргни, и ты обнаружишь, что ты, целый и невредимый, стоишь на улице. А в твоих руках будет рваный манускрипт, в котором написано о том, что предшествовало существованию.
Манускрипт - Объект 25 из 538. Эта книга желает воссоединиться с остальными Объектами, а в самой ней содержится знание о том, как именно этого можно достичь.
20.12.2012 в 18:26

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Рассказа.
Жил-был Искатель. Отправился он как-то раз в психиатрическую лечебницу, подошёл к стойке регистратуры и спросил, может ли он увидеть того, кто называет себя Хранителем Рассказа. На лице сотрудницы тут же появилось искреннее удивление.
- Кого? - переспросила она.
- Хранителя Рассказа, - ответил ей Искатель.
Она утверждала, что совершенно не понимает, кого он имеет в виду. Несколько раз повторял Искатель это имя и просил дать ему увидеться с носящим его созданием. Всё больше и больше он злился, когда сотрудница вновь и вновь отвечала ему отказом. В конце концов, ей это надоело, и она пригрозила вызвать охрану.
Искатель был умён. Он извинился и ушёл, понимая, что провалил своё испытание.
А на следующее утро он не проснулся. Они знали, за чем он приходил, и нашли его.

Конец.
---
Жила-была Искательница. Отправилась она как-то раз в библиотеку и попросила у библиотекаря встречи с тем, кто называет себя Хранителем Рассказа. Услышав её просьбу, библиотекарь неожиданно исчез за стойкой, а когда снова вернулся, то в руке его был читательский билет. На нём были написаны какие-то слова на непонятном языке и имя Искательницы на её языке. Она осторожно взяла его, стараясь не показывать испуга, что терзал её с того момента, как она пришла сюда. А библиотекарь тем временем указал ей на секцию, возникшую словно из ниоткуда, и ушёл, не говоря ни слова.
Отправилась Искательница в эту секцию. Все книжные полки, что были перед ней, были уставлены старинными томами в переплётах из кожи непонятных существ. Все заголовки этих книг были написаны на не знакомом Искательнице языке, но, чем чаще она читала эти заголовки, тем более понятными они для неё становились. Это были рассказы про спасение, приключения, любовь. От таких простых, но знакомых названий, на глаза её навернулись слёзы, а в сердце промелькнула радость. Это были сказки о знакомом и совершенно новом. И что-то внутри самой Искательницы стремилось к ним, словно бы именно там она могла найти ответ на все свои вопросы.
Искушение прочесть их становилось всё сильнее. Её собственное любопытство навалилось на её плечи тяжёлым грузом. И она решила, что не будет никакого вреда, если она возьмёт одну-единственную книгу и посмотрит, что в ней написано. Что она, собственно, и сделала. Все слова в этой книге были непонятны для неё, но в книге имелись красочные иллюстрации, вполне ярко показывающие, о чём этот рассказ. Вскоре уже Искательница знала историю в общих чертах и осторожно поставила книгу на место. Вместо обжигающего искушения в душе её возникла странная уверенность.
И вдруг неожиданно прямо перед ней возник слепой старик в белых одеждах и потребовал у неё читательский билет. Без колебаний Искательница протянула его старику. Тот же выхватил его весьма резким жестом.
- Каков твой рассказ? - спросил он.
История, которую она начала рассказывать, сорвалась с её губ против её собственного желания. Все слова в ней были на том же языке, на котором и та книга, что она прочла. Даже несмотря на то, что язык её неестественно извивался, заставляя произносить совершенно нечеловеческие звуки, она продолжала говорить. Последнее слово в этом рассказе было и её последним словом в жизни.
Выслушав её, старик вернул ей читательский билет. На месте её имени было последнее слово той самой истории. Она спокойно взяла этот билет и вернулась домой. Её дорога была предопределена, и она знала, что делать.
Это привлекло Их. Она не могла ни кричать, ни позвать на помощь.

Конец.
---
Жил-был Искатель, который отправился в библиотеку и попросил у библиотекаря встречи с тем, кто называет себя Хранителем Рассказа. Услышав его просьбу, библиотекарь неожиданно исчез за стойкой, а когда снова вернулся, то в руке его был читательский билет. На нём были написаны какие-то слова на непонятном языке и имя Искателя на его языке. Он осторожно взял его, стараясь не показывать своего испуга, что терзал его с того момента, как он пришёл сюда. А библиотекарь тем временем указал ему на секцию, возникшую словно из ниоткуда, и ушёл, не говоря ни слова.
Отправился Искатель в эту секцию. Все книжные полки, что были перед ним, были уставлены старинными томами в переплётах из кожи непонятных существ. Все заголовки этих книг были написаны на не знакомом Искателю языке, но, чем чаще он читал эти заголовки, тем более понятными они для него становились. Это были рассказы про спасение, приключения, любовь. От таких простых, но знакомых названий, на глаза его навернулись слёзы, а в сердце промелькнула радость. Это были сказки о знакомом и совершенно новом. И что-то внутри самого Искателя стремилось к ним, словно бы именно там он мог найти ответ на все свои вопросы. Искушение прочесть их становилось всё сильнее и тяжестью давило на плечи Искателя. Однако он смог пересилить себя и продолжить свой путь.
Вскоре после этого - хотя Искателю казалось, что времени прошло невероятно много - увидел он слепого старика в белых одеждах. Завидев Искателя, он тут же потребовал у него читательский билет. Без колебаний Искатель отдал его старику. Тот же мгновенно выхватил билет весьма резким жестом.
- Каков твой рассказ? - спросил старик.
- Мне нечего сказать, - ответил Искатель. - Лучше расскажи Его историю.
Слепой старик улыбнулся. Он рассказал Искателю историю, доселе не встречавшуюся ни в одной книге. Он говорил на непонятном языке, но каким-то образом Искатель вполне понимал, о чём ему говорят. Но разум Искателя был очень слаб. История смогла сломить его очень быстро. Лишь только Искатель услышал последнее слово рассказа, как безумие наполнило его. И до сих пор Рассказ терзает его разум, и по сей день Искатель слоняется по подобной лабиринту секретной секции библиотеки.

Конец.
---

Рассказ - Объект 330 из 538. Всякий раз он заканчивается по-разному, но только ты решишь, как он закончится для тебя.
21.12.2012 в 11:10

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Ясности
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ясности. В ответ на твою просьбу сотрудник начнёт беспрестанно говорить о своей жизни, щедро разбавляя свою речь только ему понятными шутками. Медленным размеренным шагом он проводит тебя в зону отдыха. Там же он подойдёт к столу и откроет люк под ним. И тут неожиданно его беспечность куда-то исчезнет, сменившись хмурым взглядом. Посмотри в дыру, прежде прикрытую люком. Там ты увидишь мириады огоньков, постоянно вспыхивающих и затухающих. И, хотя тебе от одной мысли, чтобы отправиться туда будет стыдно и неловко, ты всё равно должен пойти туда.
Перед тобой будет коридор, кажущийся бесконечным. Те же огоньки будут мерцать повсюду, и ты будешь чувствовать, как они заползают в твой нос, уши и глаза. Воздух вокруг тебя будет наполнен шумом, таким громким, что ты не услышишь даже собственных криков. Всё, что ты сможешь сделать, - это просто идти вперёд, не обращая ни на что внимания. И если вдруг этот шум исчезнет или огоньки перестанут мигать - тут же остановись и выкрикни: "Они не узнают, что я здесь, ибо я замёл следы!" Если ничего не изменится, то ты опоздал. Оно уже началось.
Если ужасный шум вернётся - продолжай идти, покуда не наткнёшься на дверь. Несмотря на то, что вокруг будет темно, ты сможешь нащупать её ручку и войти. Комната за ней будет казаться бесконечной, и только смотря на пол ты не сойдёшь с ума.
В этой комнате не будет никого, кроме мужчины, чьё тело сплошь покрыто острыми гвоздями и кольями. Его рот будет открыт, а небольшие булавки будут раздвигать его губы на невероятную ширину. В глубине его рта будет виден ещё один кол. Лишь только он увидит тебя, как его язык тут же начнёт извиваться, а глаза - лихорадочно осматривать комнату.
Он ответит только на один вопрос - "Почему они приобретают формы?" Как только он услышит это, взгляд его остановится на тебе, а язык неожиданно застынет. Жутким клокочущим голосом он расскажет тебе о том, как создавался каждый Объект и для чего каждый из них предназначен. И рассказ этот будет настолько ужасен, что каждое предложение будет вызывать у тебя рвоту, а сама история, вероятнее всего, просто сведёт тебя с ума.
В твоей руке окажется ржавый мясной нож. Лишь только он окажется у тебя, как сразу же подойди к мужчине и отрежь его извивающийся язык. Пока ты будешь делать это, он будет кричать, и эти жалостливые хриплые вопли будут пробирать насквозь твою душу. Но, как бы ни было тебе его жаль, не смей выражать своего сочувствия, иначе ты окажешься на его месте.
Его Язык - Объект 28 из 538. Они встретятся, и только ты узнаешь, почему.

Хранитель Забвения.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Забвения. Если сотрудник, услышав это, уставится на тебя и тяжело сглотнёт - следуй за ним. Он проводит тебя в комнату, расположенную глубоко под лечебницей, даже глубже, чем ты только можешь себе вообразить. Сотрудник откроет тебе дверь в эту комнату и посмотрит на тебя испуганными глазами. Если ты храбр - входи. Если нет - беги прямо сейчас, пока не поздно.
Внутри этой комнаты будет только стул. Сядь на него. Если же вдруг тебе ни с того ни с сего станет страшно - вставай и уходи. У тебя ещё есть шанс уйти отсюда. Но, если ты решишь остаться, то сиди на стуле спокойно, пока свет в комнате не начнёт мигать. Не вставай. Даже не думай об этом. Если ты не будешь сидеть, когда свет замигает, то в тот же миг ты будешь затянут в бездну между мирами в качестве обеда для её гротескных обитателей.
Когда свет начнёт мерцать, немедленно закрой глаза. Один лишь взгляд на бездну, в которой ты окажешься, способен свести тебя с ума. Открывай глаза лишь тогда, когда услышишь, как какой-то человек кашляет, стараясь прочистить своё горло. Ты окажешься во мрачном подземелье, прикованный к стулу цепями из чёрного дерева. Вокруг тебя будут отрубленные головы, нанизанные на пики, а прямо перед тобой будет стоять мужчина, одетый как палач. Посмотри ему в глаза и не отводи свой взгляд и не показывай свой страх, что бы ни случилось, иначе он добавит и твою голову к своей коллекции.
Всё, что ты можешь спросить у него и не лишиться головы после этого, - "Что они принесут?" Услышав это, палач рассмеётся нечеловеческим смехом, и насаженные на пики головы ответят на твой вопрос вместо него. Они расскажут тебе о кошмарах, о казнях, о том, как умерли они сами. Но ты всё равно не должен отводить взгляд от палача, иначе вскоре ты будешь рассказывать о своей смерти вместе с ними. И в конце концов палач расскажет тебе о том, как умер он сам, о том, что принесли они ему. Когда он закончит говорить, он снимет свой капюшон, и ты обнаружишь, что вместо головы у него - голый череп. Со странным кудахтаньем палач взмахнёт руками, и весь мир перед тобой исчезнет во тьме.
Когда снова станет светло, ты обнаружишь, что ты спокойно сидишь в холле лечебницы. Но на твоих коленях будет лежать капюшон палача.
Этот капюшон - Объект 34 из 538. Ты видел, что они приносят, но остановишь ли ты их?

Хранитель Веры.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, закрой глаза и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Веры. Сотрудник посмотрит на тебя со странным смятением, покачает головой и продолжит работать как ни в чём не бывало. Но уже через три полных минуты он вздохнёт и всё-таки проводит тебя к комнате этого Хранителя.Он велит тебе войти туда, а как только ты войдёшь - закроет дверь. Не пытайся открыть её или разглядеть хоть что-то во тьме. Ибо вскоре она рассеется сама - вокруг тебя на стенах начнут появляться сияющие белые надписи. Все они будут на непонятном тебе языке, а в то же время незнакомые голоса будут нашёптывать себе самые страшные проклятия, которые только может услышать человек.
Если вдруг этот поток проклятий прекратится - падай на колени и выкрикивай все молитвы, которые только придут тебе на ум. И если же даже после этого ты вновь не услышишь проклятий - то тебе остаётся только самому проклясть того бога, что решил уготовить тебе столь жестокую долю.
Если же ты услышишь их вновь - встань на ноги и беги в туннель, который откроется перед тобой. В конце туннеля будет комната с огромным куполом над ней. В центре этой комнаты будет стоять маленькая девочка в белом. Её взгляд будет устремлён на тебя, а её волосы будут закрывать её лицо. Не смей смотреть на её руки, иначе в тот же миг она сдерёт плоть с твоих костей. Она ответит лишь на один вопрос - "Почему они боятся?"
Она посмотрит на тебя, и в тот же миг рот её выболтает тебе о каждом зле, что произошло во имя бога и о том, что произошло вне твоей реальности. Тебе придётся просто поверить в это. Закончив свой рассказ, она упадёт на землю, крича в ужасной агонии. Белое пламя просто поглотит её.
Оставшийся от неё пепел - Объект 36 из 538. Однажды он смешается с твоим.
22.12.2012 в 23:57

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Смятения.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Смятения. Поначалу сотрудница словно бы проигнорирует твою просьбу. Но уже в скором времени она встанет и велит тебе следовать за ней. Так, вместе, вы пройдёте через множество тускло освещённых коридоров, пока не окажетесь в ещё одном - тупиковом. Сотрудница укажет тебе на противоположный его конец и уйдёт, не говоря ни слова.
Теперь ты должен молча пересечь этот коридор. Как только ты это сделаешь, дотронься до стены. И ты поймёшь, что это просто иллюзия, через которую можно пройти. Но, если ты испуган, сомневаешься, что за этой стеной вообще может что-либо быть, или не уверен, что сможешь пройти через неё, то, едва лишь ты пересечёшь преграду, как ты навеки выпадешь из реальности, и никто никогда не узнает, что с тобой произошло.
Но если же ты уверен в себе и знаешь, что за этой стеной ты найдёшь все ответы, - иди. Когда же иллюзия будет позади тебя, ты обнаружишь, что стоишь в светлой белой комнате, из которой выходит множество коридоров. Одни уведут тебя вдаль, вторые не приведут никуда, а третьи, находящиеся за гранью понимания, приведут к такому страданию, которое переживали разве что лишь проклятые души.
Единственная верная дорога - та, что лежит прямо перед тобой. Пока ты будешь идти по ней, длина её покажется бесконечной. Но не произноси ни слова, каким бы нелёгким тебе ни казался этот путь. И, если вдруг перед тем, как ты ступишь в этот коридор, свет в комнате исчезнет, то всё, что ты сможешь сделать, это сесть на пол и тихо рыдать. Ибо теперь ты лишь пища для мерзейших и проклятых демонов, каких ты только можешь себе вообразить.
Но, если ничего такого не случится, то твоё путешествие по коридору впоследствии пройдёт без единой заминки, и ты, целый и невредимый, подойдёшь к очередной двери. Не делай ничего - эта дверь откроется сама. А прямо в себе будет комната, сочетающая в себе невозможное. Она не большая и не маленькая. Не светлая, но и не тёмная. Она являет собой всё и ничего. Схожести и различия здесь не имеют значения. Говорят, что многие из тех, кто приходил сюда, сходил с ума и начинал разрывать собственную плоть или потрошить себя своими собственными ногтями, безумно смеясь. Лишённые возможности умереть, они сами обрекли себя на эту участь.
Но, если ты сможешь не потерять рассудок, то в центре этого безумия ты увидишь существо, которое невозможно описать. Выглядит оно как человек, но в то же время в нём будет нечто демоническое. Ты никогда не сможешь рассмотреть его, но в то же время ты не должен отводить от него взгляд или говорить что-либо. А оно тем временем будет рассказывать тебе о самых разных событиях. Некоторые из них правдивы. Другие - нет. Насчёт третьих ты не сможешь определиться никогда. Но, чем дольше ты будешь игнорировать эту чушь, тем более заинтересованным тобой будет существо. Ты ДОЛЖЕН будешь бороться с желанием сказать хоть что-либо до тех пор, пока оно не замолчит, а затем не задаст тебе вопрос:
- Что бы ты сделал, если бы они собрались?
Уверенным твёрдым голосом отвечай:
- Всё, что сделал бы ты. И что бы не сделал.
В этот момент существо бессмысленно уставится на тебя. Если оно не поверит тебе, то оно просто уйдёт, оставив тебя в вечной тьме. Но, если оно решит, что ты говоришь правду, то оно вытянет вперёд одну руку и даст тебе нечто небольшое, нематериальное, светящееся. Это - "Решение Зверя".
Это и есть Объект 37 из 538. Не важно, как нерешителен ты сам или каким неуверенным кажется тебе мир, ты и только ты должен знать, что делать, если они соберутся вместе.

Хранитель Дружбы.
В любом городе любой страны отправляйся в любой торговый центр, в какой только сможешь попасть. Попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Дружбы. Услышав твою просьбу, сотрудник встанет и поприветствует тебя как своего старого друга. А затем - даст тебе клочок бумаги. Лишь только он сделает это - немедленно развернись назад. Всё, что раньше было позади тебя, теперь исчезнет. Вместо него будет голая стена с одним-единственным входом в лифт. Входи в этот лифт, и, как только он начнёт подниматься, прочти, что написано на бумажке. Вскоре после этого лифт остановится. Перед тобой будет длинный бежевого цвета коридор с одной-единственной дверью в противоположном от тебя конце. Пока ты будешь идти по этому коридору, до твоих ушей будут доноситься самые злые проклятия, какие только можно себе вообразить, а голоса, произносящие их, в один момент сольются в чудовищную какофонию.
Но неожиданно воцарится молчание, и один-единственный голос спросит тебя: "Меня не должно быть здесь. Почему ТЫ пришёл?" Услышав это, немедленно падай на колени и говори: "Я тебя не покину!" Если вдруг в коридоре после этого станет невероятно холодно - беги. Но не пытайся уйти тем путём, которым ты пришёл сюда - он всё равно для тебя будет закрыт. Вместо этого подойди к стене слева от тебя. Если ты успел спастись, то эта стена тут же исчезнет, а ты сам окажешься у себя дома. Вторую попытку ты сможешь предпринять только через неделю.
Если же после этого голос начнёт беспрестанно повторять "Ты будешь одинок", то ты можешь продолжить свой путь. Когда ты подойдёшь к двери, ты увидишь, что вся она покрыта жуткими письменами, запрещающими тебе входить туда. Проигнорируй их и входи. Если ты этого не сделаешь, ты будешь потерян навеки. Когда же ты войдёшь, ты обнаружишь, что оказался в огромной прихожей роскошного дворца. Прямо перед тобой будет прикован мальчик-подросток, и его чёрные волосы до плеч будут закрывать ему глаза. Направляйся прямо к нему, и, лишь только ты сделаешь первые несколько шагов, как ты по пояс утонешь в ядовитых змеях. Но эти змеи не укусят тебя, если ты не отведёшь от мальчика взгляд. Когда ты подойдёшь ещё ближе, то змеи исчезнут, как исчезнет и весь свет. Останется лишь один луч, направленный на мальчика. Разномастные твари будут пытаться заманить тебя во тьму, но ты всё равно должен продолжать идти. После этого испытания перед тобой появится твой лучший друг, загораживающий тебе путь. Он скажет: "Не надо говорить с Хранителем. Давай уйдём отсюда". На это ты должен будешь ответить: "Я не буду драться с тобой, но я твёрд в своих намерениях. Я должен поговорить с Хранителем." Услышав это, твой друг исчезнет.
Лишь только ты приблизишься к мальчику, как он посмотрит глубоко в твои глаза своими, ярко-красными. "Кто исцелит меня?" - всё, что ты сможешь спросить у него. В ответ он расскажет тебе, кто твои враги, кто - друзья, и кто останется с тобой до самого конца. Не перебивай его. Но самое главное - не пытайся разглядеть, что позади него. Если ты сделаешь это, то ты увидишь, почему этот мальчик здесь, и займёшь его место.
Когда он закончит говорить, он тепло улыбнётся тебе и освободится от своих оков. Он даст тебе мобильный телефон с чёрными ангельскими крыльями, выжженными на его крышке. После этого мальчик будет следовать за тобой всю твою жизнь, но уберечь тебя от смерти он сможет лишь однажды.
Это - Объект 229 из 538. Что бы ты ни делал, Он будет рядом.
23.12.2012 в 20:43

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Точности.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Точности. Если в тот же момент на лице сотрудника появится гримаса ужаса и горя, то они нашли тебя. Пытаться убежать будет бесполезно.
Но, если он посмотрит на тебя со смесью недоверия и возбуждения, то ты на верном пути. Сотрудник проводит тебя к ближайшей двери и откроет её. Входи туда и иди вперёд ровно три секунды. Ни больше, ни меньше. После того, как ты сделаешь это, сотрудник закроет за тобой дверь, а ты обнаружишь, что теперь ты стоишь на стрельбище. Все места по обе стороны от тебя будут заняты. Те, кто там стоит, - Искатели, провалившие своё испытание. Они были приговорены к вечному, бездумному рабству, и теперь, лишённые силы воли, даже не могут застрелить самих себя тем оружием, что навеки приковано к их рукам.
Займи позицию прямо перед тобой. Ты обнаружишь, что твоя винтовка уже закреплена на столе и полностью заряжена. Лишь только ты коснёшься её, в конце полигона появится мишень. Ты должен будешь попасть в её центр пять раз. Если все пять раз ты выстрелишь мимо, то Искатель слева от тебя приставит дуло своей винтовки к твоей голове и выстрелит. Если же ты промахнёшься только раз, то ты будешь стоять вместе с провалившими испытание Искателями в бездумном ступоре.
Но, если тебе все пять раз удастся попасть в цель, то, после того, как ты сделаешь последний выстрел, стрельбище исчезнет. В тот же миг ты окажешься в чёрной бездне. Прямо перед тобой будет стоять мужчина, одетый в чёрное пальто и тёмно-коричневую фетровую шляпу. Лица его ты не разглядишь, как бы ни пытался. Это и есть Хранитель. Если он курит сигару, то это означает, что в его глазах ты не достоин продолжить своё испытание, и в тот же миг он сбросит тебя в бездну, падать в которую ты будешь целую вечность. Но, если же он курит сигарету, то, по его мнению, у тебя есть определённый потенциал. Он прикажет тебе говорить. В этот момент ты должен спросить у него: "Как много людей пыталось остановить их?"
Он расскажет тебе подробную историю о том, как много людей пытались сохранить Объекты, как много раундов было проиграно, сколько произошло из-за этого войн. Но не бойся - рассудок от услышанного почти никто не терял. Закончив свой рассказ, мужчина протянет тебе винтовку - ту самую, что ты использовал на стрельбище. Сколько бы выстрелов ты ни сделал, патроны в ней не закончатся, и каждый твой выстрел достигнет цели. Хранитель же с уважением кивнёт тебе и уйдёт во тьму. В эту же секунду сильный порыв ветра подхватит тебя, а затем ты обнаружишь, что стоишь перед тем местом, что ты зовёшь домом.
Винтовка - Объект 38 из 538. Сколько выстрелов потребуется, чтобы остановить их?

Хранитель Отсутствия.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Отсутствия. Если в ответ на это сотрудник начнёт утверждать, что такого здесь нет, то попроси возможности осмотреть подвал лечебницы. Тогда сотрудник, посмотрев на тебя взглядом, который можно назвать только безэмоциональным, проводит тебя вниз, к длинной стене со множеством дверей. Та дверь, что будет тебе нужна, - железная, с зарешеченным окном. Сотрудник откроет тебе эту дверь и молча удалится. А за этой дверью - лишь непроглядная тьма.
Едва лишь ты ступишь в эту темноту, как дверь за тобой с лязгом закроется. Теперь ты в ловушке, из которой можно выбраться лишь идя вперёд. Пока ты будешь идти, тьма не рассеется, и ты не увидишь ни пола, ни стен, ни потолка. Знай, идти тебе придётся долго, быть может, даже несколько дней. И с каждым шагом вокруг будет становиться всё холоднее, а сам ты будешь чувствовать себя опустошённым. Тебе будет казаться, что душа покинула твоё тело. И в один момент ты услышишь эхо от чьих-то шагов. Лишь только этот звук донесётся до тебя - немедленно остановись и жди, покуда этот звук шагов растает вдали. Но, если же он станет лишь громче, то невообразимый ужас сожрёт тебя в скором времени. Но, лишь только шаги прекратятся, беги вперёд, пока не окажешься у другой железной двери, из-под которой будет пробиваться свет. Открывай её и заходи.
Внутри будет не менее тёмная комната. И лишь небольшое пространство в центре её будет освещать маленькая свеча. Рядом с ней будет стоять стул с наброшенным на него пальто. Но не смей садиться, как бы ты ни устал. Дождись, пока свеча выгорит, и возьми пальто. А затем - моргни, и ты вновь окажешься перед стойкой регистратуры психиатрической лечебницы или реабилитационного центра. Залезь в правый нагрудный карман пальто и достань оттуда исписанный красными чернилами листок бумаги. Не читай, что там написано, иначе Хранитель Отсутствия обретёт материальный облик и уничтожит тебя, заставив перед этим испытать невероятную боль и страдания.
Этот листок - Объект 39 из 538. Позаботься, чтобы он отсутствовал. Позаботься, чтобы они не собрались.

Хранитель Одиночества.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Пока ты идёшь к стойке регистратуры, смотри только вниз. Если ты хотя бы попытаешься отвести взгляд от пола, ты провалишь задание. Когда ты подойдёшь к стойке, не поднимай глаз и не говори ничего, пока сотрудница не кашлянет, дав тебе понять, что она воспринимает твоё присутствие. Не поднимая глаз, спроси у неё о существе, известном как Хранитель Одиночества.Как только эти слова сорвутся с твоих губ, в воздухе раздастся оглушительный удар огромного колокола, и земля под твоими ногами исчезнет. Как только отзвук от удара затихнет, ты сможешь поднять глаза и осмотреться.
Ты окажешься под странным небом на огромной отвратительной пустоши. Перед тобой будет холодная каменная дорога, уходящая за горизонт. Как бы ни страшила тебя эта безжизненная пустыня, ты должен будешь пойти по этой дороге вперёд. Они знают, что ты здесь, и они терпеть не могут чужаков.
Если вдруг мрачные тёмные облака закроют собой небо, закрывай глаза и падай на колени. Ни одному смертному не дозволено смотреть на обитателей этого мира. Не вставая с колен, произнеси: "Я не знаю вас и не хочу знать. Но мой путь лежит здесь, и я должен пройти его". После этого жди их приговора. Если они решат, что ты можешь находиться здесь, ты почувствуешь, как они отступают. Если они решат по-другому, значит, такова твоя доля. Надейся, что покончат они с тобой по-быстрому.
В конце дороги ты увидишь обсидиановую колонну. На вершине её будет такая же обсидиановая гаргулья, наблюдающая за тобой. Отреагирует она только на одни слова - "Кто погибнет?" Лишь только ты скажешь это, как гаргулья спустится к тебе, распахнёт свои крылья, и они затянут тебя в темноту. Там ты увидишь жизни всех людей как звёзды во тьме. И, как те же самые звёзды, они будут затухать и гаснуть. За несколько вечностей ты увидишь смерти тех, кто был до тебя и кто будет после, ощутишь то одиночество, что ощущали они, понимая, как далеко они друг от друга.
Это будет продолжаться до тех пор, пока разум твой не помутнится или пока не останется один-единственный огонёк. И тогда гаргулья скажет: "Не я открою тебе правду о твоей смерти, и это не то, что ты ищешь". Эти слова будут отдаваться эхом в твоей голове до того самого дня, когда ты завершишь своё задание. Снова закрой глаза, чтобы не отводить взгляда от последнего оставшегося огня, и тут же гаргулья проглотит тебя. Несмотря на то, что глаза твои будут закрыты, ты будешь чувствовать, как падаешь сквозь измерения, бесконечно вращаясь, пока твёрдая земля под ногами не станет лишь воспоминанием. И едва ли не в тот же самый миг ты будешь выброшен на каменный пол. Тебе будет казаться, что ты родился заново, или же вернулся из вечной тьмы обратно к свету.
Когда ты откроешь глаза и осмотришься, ты обнаружишь, что оказался в гигантском заброшенном бальном зале. Потрескавшийся деревянный пол будут покрывать мёртвые кленовые листья.Но в конце комнаты ты увидишь свет, манящий тебя. Но, как только ты сделаешь шаг вперёд, ты заметишь, что на стене кое-что есть. Это - тёмный ромбовидный щит, покрытый ужасающими символами. На миг тебе даже покажется, что они живые, пульсирующие. Тебе надо будет только снять этот щит со стены.
Едва лишь ты сделаешь это, как ты тут же вернёшься назад, к стойке регистратуры лечебницы. Сотрудница, с которой ты говорил когда-то, будет сосредоточенно смотреть на тебя. Она знает, что ты затеял, и она ненавидит тебя за это.
Щит, что ты сейчас держишь в руках, - Объект 41 из 538. Молись, чтобы он смог защитить тебя от того, что грядёт.
24.12.2012 в 15:10

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Жертвы.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Жертвы. Сотрудник бросит на тебя благосклонный взгляд, но в ответ ничего не скажет. Повтори свою просьбу дважды, и после этого другой сотрудник проводит тебя на самый верхний этаж здания, а затем - ещё выше. Это будет неиспользуемая, тёмная часть здания. Будет казаться, что её строят до сих пор. Если вдруг ты услышишь звуки ремонтных работ, требуй, чтобы тебя отвели к надсмотрщику. Тогда сотрудник поймёт, что одурачить тебя не удалось, и на сей раз он приведёт тебя на верный этаж. Там же ты услышишь бесконечные душераздирающие стоны, отзвуком отражающиеся от стен впереди тебя. Имей в виду, что то, откуда идёт этот звук, очень важно. Если вдруг он начнёт доноситься с другого края коридора, то ты должен будешь остановиться на месте на пять секунд и вытянуть ладонью вперёд правую руку. Если в этот момент ты ощутишь, как по ней ползают тысячи мерзких жуков, не вздрагивай и не кричи. Если ты сделаешь это, то тебя уже ничто не спасёт. Но, если ты сможешь совладать с собой, то это отвратительное ощущение исчезнет, и ты сможешь идти дальше. Когда ты дойдёшь до конца коридора, неожиданно вспыхнет свет. И, к своему безграничному ужасу, ты узнаешь, что весь пол в этом коридоре состоит из человеческих останков - символа жертвы того, кто хочет завладеть Объектом. Дверь будет справа от тебя. Открой её. Как только ты ступишь за её порог, ты окажешься в офисе. В противоположном его конце будет сидеть мужчина, о чём-то говорящий по покрытому кровью мобильному телефону. Как бы ты ни пытался этого сделать, но голоса его ты не сможешь расслышать никогда. И, если ты задашь ему вопрос, он прекратит свой разговор. "Почему я был выбран?"
Услышав это, он протянет тебе окровавленный телефон. Возьми его и слушай. Хриплый голос расскажет тебе о предназначении Объектов, почему выбрали именно тебя, и от услышанного тебя начнёт трясти.
Этот телефон - Объект 48 из 538. Правду узнают лишь те, кто сможет выслушать.

Хранитель Звезды.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или больницу. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Звезды. Услышав это, сотрудник на несколько секунд уставится тебе в глаза с самодовольством. Если он не увидит искренности в твоих глазах, он надменно рассмеётся. Лишь только услышишь это - беги. Иначе в тот же миг охрана схватит тебя, запрёт в подвале, и весь остаток жизни, вне зависимости от того, спишь ты или нет, ты будешь слышать этот смех. Но, если сотрудник увидит, что ты честен, то он встанет и проводит тебя вниз по коридорам. Он остановится перед входом в подвал, даст тебе ключ и уйдёт, не говоря ни слова. Держа ключ в руке, возьмись за дверную ручку и медленно поверни её. Дверь не будет заперта.
Вместо подвала за ней будет тускло освещённый коридор. Войдя туда, тут же обернись и закрой за собой дверь на ключ. Пока ты будешь идти, до тебя будет доноситься весёлый смех играющих детей и душевное пение монахов-иностранцев. Но уже скоро смех сменится дикими криками, а пение - проклятиями. Пока ты слышишь эти ужасные звуки, ты в безопасности. Но, если твой кураж улетучится, а душу твою затронет даже самый лёгкий страх, то вокруг тут же воцарится тишина. И, если это случится, то закрой глаза и молись, чтобы ужасная тварь, которую ты разбудил только что, убила тебя одним укусом. Но, если этого не произойдёт, то очень скоро ты окажешься у небольшой закрытой двери. Мерцающие огоньки, прежде тускло освещавшие коридор, теперь будут собираться вокруг тебя, так, что вскоре ты сможешь видеть только дверь. Открой её тем ключом, что дал тебе сотрудник. Сразу же после этого ты очутишься в тёмном подвале. Там не будет никого, кроме мужчины в красных одеждах и с капюшоном на голове. В руках он держит свечу и поёт, закрыв глаза. Вокруг него свежей кровью будет нарисован магический символ. Зловоние от него будет настолько отвратительным, что тебя начнёт подташнивать. А перед мужчиной будет тлеющий камень. Не смотри на него слишком долго, или его жар поглотит твоё сознание и отправит тело в огненную бездну. Вместо этого смотри на свечу и слушай старика.
Он ответит только на один вопрос - "Что должно было сделано для того, чтобы выполнить их задание?" Мужчина сразу же перестанет петь и назовёт тебе пять имён и пять вопросов. Он обмакнёт свой указательный палец в кровь, которой нарисован магический символ, и напишет формулу на стене. Ключ плюс Книга плюс неразборчиво нацарапанное слово дают открытую книгу с нарисованными вокруг неё тремя овалами. Мужчина тихо рассмеётся и вернётся на своё место. Он даст тебе горячий камень и из-за своей спины достанет бьющееся сердце. Со всей силой бей по органу, пока он не перестанет биться. Внутри того, что от него останется, ты найдёшь старую чернильную ручку. Возьми её и оглянись назад. Ты увидишь, что старик лежит, мёртвый, но на лице его играет спокойная улыбка. Окажи ему последнюю почесть, закрыв навеки его остекленелые глаза. А затем уходи из комнаты. В тот же миг тьма поглотит тебя, и, когда она рассеется, ты увидишь, что стоишь на улице рядом с лечебницей.
Ручка, которую ты взял с собой, будет писать красными никогда не кончающимися чернилами. И, хотя чернила эти не будут пахнуть ничем, ты будешь знать, что пишет эта ручка твоей кровью. Если она вдруг будет уничтожена, то тебя ждёт мучительная и медленная смерть. И, пока она будет у тебя, ты будешь слышать тихое пение в своём подсознании. Оно не отпустит тебя, пока ты не умрёшь или не выполнишь их приказ.
Ручка - Объект 42 из 538. Она будет приказывать тебе написать проклятый том своей кровью. Сделать это может лишь последний безумец на свете. Но всё-таки это твой выбор - продолжить их труд или уничтожить последний шанс Объектов на воссоединение.

Хранитель Верности.
Найди самый старый дом терпимости в своём городе. Не самое простое и определённо не приятное задание, но сгодится только такой. Когда найдёшь его, направляйся туда и скажи первому встречному, что у тебя здесь свидание с Хранителем Верности. Если ты всё сделал правильно, то выбранный тобой человек уставится на тебя бессмысленным взглядом и войдёт в притон, не говоря ни слова. Ты должен будешь последовать за ним.
Пока ты будешь следовать за ним по коридору, призывные голоса будут нашёптывать тебе о потаённых грязных удовольствиях. И, чем дальше ты зайдёшь, тем усерднее ласковые руки будут пытаться затащить тебя в комнаты по обе стороны коридора. Как бы тебе ни хотелось этого, не поддавайся этим призывам. Ибо зовут тебя женщины, но не люди, и то, что они обещают тебе, никому никогда не давалось просто так. Ни один человек не сможет дать им то, чего они запросят взамен.
В конце концов ты окажешься в конце коридора, у комнаты, отделённой от него тонкой занавеской. Человек, что провёл тебя сюда, исчезнет бесследно. Если ты готов, то входи в комнату немедленно. Комната эта будет невероятно просторной. Её стены будут покрыты драпировками, а на полу в беспорядке будут валяться мягкие большие подушки. Когда твои глаза привыкнут к тусклому свету свечей, ты сможешь рассмотреть женщину, лениво лежащую на подушках в самом дальнем углу комнаты. Лицо её будет закрыто плотной вуалью. Она поманит тебя пальцем, велев подойти поближе. Подходи и ничего не бойся. Когда ты будешь стоять прямо перед ней, ты ощутишь, как её цепкий взгляд под вуалью пристально изучает тебя. Надейся, что она сочтёт тебя достойным, ибо в противном случае она тут же сорвёт вуаль с лица, и рассудок твой в тот же миг помутнится.
Но,если она всё же решит, что ты достоин, она жестами прикажет тебе лечь рядом с ней. Сделай это, и в тот же миг она будет твоей. Ты будешь чувствовать себя так, словно твоё тело ласкают тысячи искусных рук, доставляя тебе неземное, чуждое удовольствие. Но перед тем, как ты полностью перестанешь воспринимать реальность, задай женщине вопрос: "Нужны ли мы им так же, как они - нам?" Если ты всё сделаешь правильно, то всё то время, что ты будешь совокупляться с ней, твоё сознание будут наполнять видения о дальних потерянных временах. Ты увидишь грязные поклонения и запретные культы, в то время как порочное удовольствие медленно, словно сладкий яд, будет разливаться по твоему телу. И, если ты сможешь сохранить свой рассудок невредимым до конца, то вскоре мощный оргазм накроет твоё тело и вернёт тебе ясность ума. И в тот же момент вставай и беги, даже не забирая своей одежды. У тебя есть несколько бесценных секунд, прежде чем твой рассудок будет навеки сломлен, и, если ты не хочешь такой участи, ты должен бежать. Бежать так быстро, как можешь.
На следующее утро ты проснёшься в своей кровати, недоумевая, был ли это дурной сон или кошмарная явь. Через несколько дней ты поймёшь, что теперь ты стерилизован. А ровно через девять месяцев после твоего приключения кто-то разбудит тебя посреди ночи громким стуком в дверь. Когда же ты выйдешь, чтобы посмотреть, кто это, ты не увидишь ничего, кроме колыбели с новорожденной девочкой, выкупанной в крови.
Воспитывай свою "дочь" в любви, ибо она - Объект 164 из 538. Она никогда не скажет ни слова и не будет шуметь, но её большие глаза, полные обожания, будут обращены к тебе в каждый момент твоей жизни. Пока она рядом, тебе никогда не будет ни грустно, ни одиноко, и никакой другой компании тебе не понадобится. Но ради мира и твоей собственной изуродованной жизни ни под каким предлогом не дай ей дожить до четырнадцатилетия. Удачи тебе в убийстве собственными руками того, что стало твоим материальным воплощением любви.
25.12.2012 в 14:31

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Цветения.
В любом городе любой страны отправляйся в любую гостиницу, мотель, или любое другое место, где можно отдохнуть. Когда будешь там, найди удобную для тебя кровать. А затем - засыпай. Если тебе будут сниться сны, ты выполнишь своё задание. Если же нет, то все твои предыдущие успехи были просто чередой счастливых совпадений. Молись, чтобы тебе не удалось проснуться никогда. Ибо имеющиеся у тебя Объекты уже не принадлежат тебе, и их Хранители жаждут вернуть их.
В своём сне ты увидишь дивной красоты сад с холодными фонтанами и прекрасными редкими цветами. Здесь ты можешь спокойно подготовиться и отдохнуть. Не спеши - спокойно наслаждаться тишиной и прохладой ты сможешь целую вечность. Когда будешь готов, погуляй по саду. Вскоре ты увидишь стол, за которым будет сидеть красивая женщина и ждать тебя. Жестом она велит тебе подойти поближе. Ты симпатичен ей, и у неё для тебя есть задание. Без слов или жестов она попросит тебя найти ей цветок в её саду. Ты в её владениях, поэтому лучше тебе подчиниться.
Она сохранит описание цветка в секрете - в конце концов, это же твоё испытание. Если быть Искателем - твоя судьба, или же ты удачлив, то в конце концов в этом саду ты найдёшь два переплетённых между собой дерева, усеянных самыми разными цветами. Выбирай цветок осторожно, ибо, если ты разочаруешь хозяйку сада, тебе лучше будет разбить голову о камни, чем узнать, какова она в гневе. Когда выберешь цветок, возвращайся к женщине и дай ей его. Она улыбнётся, поцелует тебя в щёку и скажет: "Когда-то и я была Искателем. Бойся своей судьбы". И тут же она отвернётся, и ты увидишь, что спина её изуродована огнём, клыками и чем-то находящимся за гранью твоего сознания. А женщина тем временем отправится в своё дом. Следуй за ней и ничего не бойся. Она не хочет тебе зла, ибо понимает тебя, как никто другой. Когда вы дойдёте до дома, остановись перед входом в него. Женщина откроет дверь и скажет напоследок: "Я отпущу тебя с миром, но пообещай мне одну вещь - если ты когда-нибудь ещё вернёшься сюда - убей меня. Если ты нарушишь это обещание, то сон навсегда утратит для тебя безопасность". С этими словами она оттолкнёт тебя от входа в дом - назад, в твою реальность.
Ты проснёшься в своей комнате. Краешком глаза ты увидишь, что под твоей дверью что-то есть. Это будет конверт с лепестком цветка в нём.
Этот лепесток - Объект 47 из 538. Она - твой союзник, но сдержишь ли ты своё слово?

Хранитель Зеркала.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или просто больницу. Когда будешь там, попроси у сотрудника встречи с Хранителем Зеркала. Сотрудник в тот же миг недоуменно уставится на тебя, словно ты обратился к нему на иностранном языке. Повторяй свою просьбу, пока он в конце концов не услышит тебя и, не говоря ни слова, поведёт тебя в глубь лечебницы.
Он проведёт тебя к плоской железной двери и откроет её, приказывая тебе войти. Тут же он отойдёт в сторону, не произнося ни слова и не смотря тебе в глаза. Едва лишь эта дверь закроется за тобой, как в коридоре за ней вспыхнет свет, и ты увидишь, что все стены вокруг тебя зеркальные. Отражения в них будут растягиваться на невероятную длину, но ни одно из них тебе не будет принадлежать. Это - отражения тех, кто был до тебя. Каждый из них - те, кто до тебя искал Хранителя, но не справился со своим испытанием, и теперь зеркала показывают, как они умерли. Постарайся не смотреть на них, пожираемых демонами. Лучше вообще ни на что не смотри - просто иди вперёд. Если ты не сможешь справиться со своим любопытством, то твари в зеркалах заметят тебя и сожрут, как сожрали и твоих несчастных предшественников.
Если свет начнёт тускнеть, а ты сам - теряться в темноте, крепко закрой глаза и уверенно скажи: "Те, кого ты ищешь, ушли раньше". Если в коридоре снова станет светло, то ты невероятно удачлив, и твари, что до этого шли за тобой по следам, теперь исчезли. Но, если вдруг станет ещё темнее, не убегай. В этом нет смысла, как и нет смысла в мольбах о том, чтобы тебя убили быстро. Они всё равно схватят тебя и будут убивать вечность и даже больше.
В конце этого невероятно длинного коридора ты найдёшь другую дверь, края которой будут сиять горячим белым светом. Постучись в неё, и тебе разрешат войти. В центре восьмиугольной комнаты за ней, в полутьме, ты увидишь чей-то тёмный силуэт.
Он не обратит на тебя внимания, пока ты не спросишь у него: "Что они отражают?" Но, если ты спросишь у него что-то другое, то он вонзит в каждую твою пору тысячи игл, сдерёт с тебя заживо кожу и развеет её на солёных ветрах. Всё это искалечит твой рассудок, и ты навсегда останешься с ним в этой комнате, будучи лишь тенью того, чем ты был когда-то. И каждый миг твоего существования будет наполнен безумной агонией.
Но если же ты задал правильный вопрос, то он ответит тебе. И ответ этот выстудит тебя до костей и превратит твоё сердце в камень. Он расскажет тебе, что значит быть Хранителем, зачем они существуют и что произойдёт.
Как только он закончит свой рассказ, он шагнёт вперёд, давая тебе возможность рассмотреть, кто же он. И тут ты увидишь, что он - твоя точная копия. Лишь одно будет различать вас - в его глазницах будут блестящие серебристые зеркала. Пока ты будешь смотреть на него, не в силах пошевелиться от ужаса, твой двойник вырвет из своей глазницы одно зеркало.
Не говоря ни слова, он даст окровавленное зеркало тебе. А затем ты обнаружишь, что оказался на улице рядом с лечебницей.
Это покрытое кровью зеркало - Объект 46 из 538. Оно отразит, что было и что грядёт.

Хранитель Земли.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Земли. В ответ на твою просьбу сотрудник громко рассмеётся. Но, как ни странно, на это не обратит внимание никто, кроме другого работника лечебницы. Тот сотрудник, что сидел за стойкой, останется на месте, а тот, кто обратил внимание на его смех, позовёт тебя за собой. Ничего не спрашивая, следуй за ним. Он проводит тебя в старый неиспользуемый чулан с мётлами, расположенный глубоко внутри лечебницы. Заботливо открыв тебе дверь в него, он пригласит тебя войти первым. Ни в коем разе не делай этого, ибо в тот же миг лестница за дверью исчезнет, а ты сам будешь вечно падать в ледяную тьму. Вместо этого скажи сотруднику: "Я не посмею узреть эти достопримечательности раньше тебя". Если он поверит тебе, то в тот же миг он коротко кивнёт и войдёт в дверь. Всё, что тебе надо будет сделать, - это просто проследовать за ним. Но, если же он решит, что ты лжёшь, поблагодари судьбу за то, что ты глубоко в недрах лечебницы. твои жуткие крики не услышит никто.
Пока ты будешь спускаться по лестнице, ты будешь слышать нечеловеческие крики. Доноситься они будут отовсюду, но громче всего - над твоей головой. Но не своди глаз с темноты под собой (тот сотрудник, что провёл тебя сюда, исчезнет во тьме, однако, ты всё равно будешь ощущать его присутствие). Не поднимай глаз, иначе демоны и адские твари, что издевательски наблюдают за тобой, тут же спустятся, сдерут твою плоть с костей, выпьют твою кровь, разорвут сухожилия и мышцы, и вся эта безумная боль будет длиться целую вечность.
Чем дольше ты будешь спускаться, тем более замогильной будет становиться остановка вокруг тебя. Крики демонов всё ещё будут доноситься до твоих ушей, но всё больше они будут походить на обман слуха. Но смотреть вверх тебе не стоит всё равно. Спустя же невероятно много времени, ты почувствуешь, как нога твоя снова ступила на твёрдую землю. Но, если вдруг перед этим демоны перестанут кричать, то ты умрёшь прежде, чем увидишь её. Если же этого не произойдёт, то у тебя есть шанс задать единственный вопрос, на который ответит тьма. Твёрдым голосом произнеси: "Как их можно остановить?"
Когда ты спросишь это, воздух взрежут тысячи безумных криков. В этот момент ты снова ощутишь рядом присутствие того человека, что привёл тебя сюда. Его взгляд будет пронзать тебя насквозь, но его самого ты не увидишь. Ни в коем случае не смотри вниз и не отводи взгляд от тьмы перед тобой. Вопли, прежде бессловесные, будут продолжаться, пока один-единственный голос, уверенный и мужской, не заставит их говорить в унисон. И тогда они расскажут тебе о той единственной вещи, что не даст Объектам воссоединиться вновь. И эта история будет чередоваться с рассказами о последствиях этого деяния. Они расскажут тебе об огненном дожде, о реках, красных от твоей крови и многом другом, не менее ужасающем.
Когда они закончат свой рассказ, всё вокруг неожиданно озарится светом. Человек, который привёл тебя сюда, на сей раз исчезнет окончательно. На его месте теперь будет Объект. Но не смей смотреть на него, или ты сойдёшь с ума. Ты должен будешь закрыть глаза сразу же, как появится свет и искать твёрдый и горячий Объект вслепую. Если же ты не закроешь глаза, то ты увидишь, что земля, на которой ты стоишь, состоит из человеческих выпотрошенных тел. Лишённые носов и глаз, они всё ещё будут лихорадочно хватать воздух ртами. И, если тебе удастся сохранить рассудок после увиденного, ты станешь такой же частью этой сатанинской земли, как они.
Если же ты сможешь взять Объект, то в тот же миг ты переместишься на улицу рядом с лечебницей. Всё закончилось, и теперь ты можешь открыть глаза.
Вулканический камень - Объект 43 из 538. Несмотря на то, что ты знаешь, как не дать им собраться, воплотить это в реальность ты никогда не сможешь.
26.12.2012 в 12:45

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Грааля.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Грааля. Как только слова твои дойдут до её ушей, сотрудница уставится на тебя неожиданно пустым взглядом. Если ты посмотришь на неё в ответ, ты раз и навсегда потеряешь ощущение реальности. Вместо этого отведи в сторону взгляд и повтори свой вопрос. В тот же миг нечто тупое ударит тебя по голове, и всё вокруг провалится во тьму.
Когда ты очнёшься, ты обнаружишь, что оказался в тёмной комнате.В центре её на пьедестале будет стоять компас, чьи стрелки будут показывать четыре разных направления в бесконечность.
Если ты пойдёшь на юг, то там ты найдёшь колодец. Если ты посмотришь внутрь его, то тысячи демонов проснутся и съедят тебя. На деле это намного хуже, чем на словах, ибо сознание твоё останется невредимым, и тебе придётся в полной мере ощутить, каково это - когда тебя вечно разрывают на пятьдесят частей.
Если ты пойдёшь на восток, то ты вечно будешь скитаться по сонному царству. В один момент ветер может сорвать твою плоть с костей, но скелет твой так и продолжит свой путь.
Если ты пойдёшь на запад, то ты дойдёшь до Грани и не сможешь совладать с соблазном перейти её.
Но, если ты пойдёшь на север, то там ты найдёшь дверь со странным знаком на ней. Положи руку на этот знак, и ты увидишь Его образ. Он велит тебе входить.
За дверью ты найдёшь лес. Пройдись по этому лесу, и вскоре ты увидишь озеро. Едва лишь заметишь его - тут же отворачивайся, ибо озеро это - мираж, скрывающий собой тварь стократ хуже той, что могли породить твои самые мрачные ночные кошмары. Если ты продолжишь идти и вскоре повернёшь налево, ты найдёшь кровавый бассейн. В нём будет сидеть мужчина, который потребует у тебя твою душу. Если ты согласишься отдать её ему, он встанет. У него лицо дьявола, но голос его прекрасен, как голос ангела. Едва лишь он улыбнётся тебе - отворачивайся, или ты никогда вновь не увидишь своей души. Когда же он подойдёт к тебе он коротко скажет: "Спасибо" и даст тебе грааль, наполненный кровью. И неожиданно, буквально в ту же секунду, сильные ветра отнесут тебя на кухню в то место, что ты зовёшь домом. Будь благодарным - если ты сделал что-то не так, то душа твоя навеки останется у того мужчины, и боль от её отделения от тела будет такой сильной, что тебе вряд ли когда-либо захочется её испытать.
Но, несмотря на это, ты выживешь. Ты будешь жить, вечно крича в агонии, пока кто-нибудь не смилостивится над тобой и не окончит твою жизнь раз и навсегда.
Поставь чашу в заморозку. Лучше, чтобы кровь в ней застыла, и ни капля её не пролилась. Иначе огни Ада снова запылают по всей Земле.
Этот грааль - Объект 49 из 538. Если ты выпьешь Его кровь, то ты либо сойдёшь с ума, либо станешь Антихристом. Только твоя судьба сможет это решить.

Хранитель Иллюзии.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и спроси, не живёт ли здесь Хранитель Иллюзии.
Если сотрудница кивнёт, ты обречён. Хранитель ожидал твоего прибытия. И уже вскоре твоё тело будет медленно умирать. Поверь, ощущение это не из приятных.
Но, если же сотрудница ответит отрицательно, возблагодари судьбу. Она даст тебе листок бумаги с инструкциями о том, как дойти до нужной лечебницы и попросит тебя уйти. Сделай это, поверни налево и выброси бумажку. Не стоит уведомлять Хранителя о собственном прибытии заранее.
Пройди четыре квартала в том же направлении, по которому ты и до этого шёл. Затем поверни направо и пройди ещё один, затем - налево и пройди ещё два. А после этого - остановись, почеши свой подбородок и оглянись назад. Улица изменится. Из мира перед тобой словно бы исчезли все цвета. В центре улицы будет зиять огромный кратер. Во всех домах выбиты стёкла, и все те люди, мимо которых ты мог пройти, пока шёл сюда, сейчас умерли жуткой смертью.
Шагни назад. Рядом с тобой на земле должна лежать красный маркер. Подними её и положи в карман. Пока ты будешь смотреть, мир вокруг тебя будет всё больше и больше утрачивать краски, и в конце концов станет выглядеть так, будто бы тут была война. Разбитые здания, разрушенные улицы и мёртвые люди повсюду.
Немедленно закрывай руками глаза и кричи: "Я отрицаю правду! Пусть всё будет, как было!" Если Хранитель усомнится в твоих словах, то тебе будет уготована та же судьба, что и этому кварталу. И то, что ты видел здесь, перестанет быть иллюзией и переместится в реальный мир.
Но, если же он поверит тебе, то в тот же миг что-то легонько, почти неощутимо, кольнёт твою ногу. Открой глаза. Иллюзия всё ещё накрывает собой мир, но ты будешь стоять в центре этой разрухи. Иди через квартал, покуда не окажешься рядом со складом. Двери его, двери его, погнутые и искорёженные, всё ещё крепки. Рядом же с этими дверьми будет табличка, похожая на те, что бывают рядом с пожарными станциями, но абсолютно пустая.
Достань свой маркер и напиши на ней мелко, но разборчиво: "Кто выжил, чтобы рассказать нам об этом?"
Чернила соберутся в одну точку, а затем, подобно крови, начнут капать с таблички. Она опишет тебе выжившего, расскажет тебе его историю ужаса и грусти. Ты узнаешь, как он закончил, пытаясь раз и навсегда убедиться, что это не повторится никогда. Медленно, с невероятным страхом, ты почувствуешь, что этот самый выживший и есть Хранитель.
Он будет убеждать тебя, что это всё неправда. Однако история его закончится словами "Его судьба не предназначена для того, чтобы о ней говорили, но его наследие живёт".
В тот же миг маркер в твоей руке растает, а двери в склад с грохотом распахнутся. Вбегай туда - именно вбегай, а не входи - и найди кабинет его начальника. Там будет непроглядная тьма, но лучше не пытайся воспользоваться каким-либо источником света, если ты не хочешь разбудить стража. Вместо этого соберись с силами и нащупай на столе Объект, круглый и гладкий. Возьми его в руки.
Кабинет исчезнет в яркой вспышке света. В ней же ты в последний раз увидишь разрушенную улицу, на сей раз - в цвете. А затем всё вокруг затянет темнота.
Ты проснёшься два дня спустя за кухонным столом у себя дома. Рядом с тобой будет лежать газета с новостью о теракте. Сядь прямо, и ты поймёшь, что ты всё ещё держишь Объект. Положи его на стол.
Объект, что ты видишь перед собой, - стальной шар размером с грецкий орех. Номер его - 51 из 538. Выживший теперь знает о тебе, как и ты о нём. И эта тайна теперь связывает вас навеки.
26.12.2012 в 21:21

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Загробной Жизни.
Это путешествие не для слабонервных и уж точно не для злых. Я контролирую жизни всех людей - даже тех, кто... бесчеловечен. Если ты всё ещё собираешься искать меня, то запомни, что попытаться выполнить моё задание ты можешь лишь единожды.
В любом городе любой страны отправляйся в морг. Подойди к первому попавшемуся гробовщику и попроси его дать тебе возможность увидеть самого свежего "клиента". Если в этот момент на его лице появится выражение отвращения и недоверия, поблагодари его за уделённое тебе время, поклонись и медленно, не спеша и не переходя на бег, уходи оттуда. Я знаю о твоём времени так же, как и о времени остальных, и оно ещё не пришло.
Но, если же он посмотрит не тебя с пониманием, то в тот же миг ты увидишь, как он уходит из комнаты. Но уже в скором времени он вернётся с огромным мясницким ножом, двумя хирургическими иглами с нитью и золотым слитком. Он так же прикатит тебе каталку со свежим телом и принесёт медицинскую книгу.
Положи иглы на каталку, вонзи нож в голову мертвеца и осмотри всё тело, держа слиток золота в руке (с книгой делай всё, что захочется, но только с книгой). Ты должен будешь ждать, пока гробовщик не уйдёт из комнаты (а произойдёт это нескоро). Перед тем, как он уйдёт, он сообщит тебе научное название какой-то части тела человека.
Стой смирно, пока гробовщик не выйдет из комнаты и не делай ничего до этого момента. Когда ты останешься один, посмотри по книге, что за часть тела он назвал тебе и используй нож, чтобы разрезать её на трупе. Положи в разрез золотой слиток и зашей его. Только одна из игл не оставит шрама, так что думай, прежде чем сделать выбор. Всё это ты должен будешь проделать со стоическим выражением лица. Как только ты сделаешь всё, в комнате потемнеет. Тут же чётко и ясно выкрикни: "Видишь? Я приготовил тебе подарок, так возьми же теперь своё!" И затем появлюсь я, во всём своём загробном великолепии, чтобы оценить твою работу.
Если ты показал хоть какую-то эмоцию с того момента, как гробовщик ушёл из комнаты до того, как зажёгся свет, или же ты оставил шрам на теле, то в качестве подарка в своё логово я заберу и твою душу. Но, если ты оставался бесстрастен и не оставил ни следа на теле, то я огромной Косой открою свой подарок, ища золотой слиток. Постарайся всё равно не показывать никаких эмоций, ибо, если ты сделаешь это, я обезглавлю тебя. Хотя это не самое худшее из всего, что может с тобой случиться.
Когда я найду его, я Улыбнусь. И, едва лишь эта Улыбка появится на моём лице, комната озарится нестерпимо ярким светом. А затем, когда эта вспышка рассеется, ты увидишь, что комната пугающе изменилась. Пожалуй, я опишу её, чтобы ты был готов.
Вся она будет состоять из мёртвых детей и младенцев. У них не будет глаз, а из их ртов будет литься кровь. Они будут скреплены друг с другом чёрной субстанцией, медленно поглощающей их. Они будут стенать, звать маму и папу, и кровь будет заменять им слёзы. Но не закрывай глаза и не показывай эмоций, иначе я сочту тебя недостойным и отправлю тебя в Тартар.
Перед тобой будет один ребёнок - мёртвый, обычный, со скальпелем в голове. Быть может, ты его и узнаешь...
Спустя тридцать секунд этого кошмара тебе настанет пора пройти третье испытание. Если ты, конечно, не сойдёшь с ума от увиденного.
Перед тобой появится тёмная, извращённая версия этого мира, наполненного проклятыми. Мы же окажемся на странном, гладком, каменном поле с колонной в три фута в центре.
Я снова появлюсь перед тобой и брошу тебе зловещий тёмный нож, испещрённый символами. Ты должен будешь вонзить его в свой указательный палец. В этом пальце ты почувствуешь нестерпимую боль, но поблагодари меня за то, что я уменьшил её масштаб для тебя. Если бы я этого не сделал, то ты бы чувствовал её во всём теле. Но ты должен стерпеть и её. Кровь, текущая из твоего пальца, не будет сворачиваться, но не переживай - от кровопотери ты не умрёшь. В конце концов, мы в моих владениях.
После этого ты должен будешь нарисовать мне пентаграмму, окружностью в шесть футов и указывающую кончиком звезды на меня. Постарайся нарисовать её как можно лучше, ибо я жестокий судья. (Но не переживай, измерять и планировать тебе будет можно.)
После того, как ты сделаешь это, я взгляну на плод твоих трудов, и произойдёт одна из двух вещей.
Первая. Я отвернусь и в отвращении закрою глаза; если это произойдёт, пентаграмма тут же вспыхнет огнём. Так же, как и твоя кровь на земле, будет гореть и кровь внутри тебя. Твои вены в центре пентаграммы будут гореть целую вечность, и нечеловеческая боль никогда не оставит тебя.
Вторая. Мне понравится твой рисунок, и я Улыбнусь. Мои глаза почернеют, а из моего рта появятся тёмные призрачные завитки, которые сделают мою ухмылку мрачной. И ты поймёшь, что то же самое происходит и с тобой, ибо я только что заразил тебя своей Болезнью.
Когда темнота пройдёт через всё твоё тело, настанет ночь. Смотри только на пентаграмму. Демоны следят за тобой отовсюду, и они очень любят разрывать неосторожно посмотревших на них людей на куски, так что лучше смотри только на пентаграмму. Они будут танцевать вокруг тебя в дьявольском волнении, насмехаться и издеваться над тобой, плевать в тебя и тому подобное. Если ты перенесёшь всё это стоически, то они исчезнут. И сразу же после этого темнота вернётся и зажжёт несколько свечей вокруг пентаграммы. Посчитай их и запомни эту цифру - она сослужит тебе хорошую службу в Конце.
Свет вернётся, и ты проснёшься на улице рядом с моргом около полудня. Порез на твоём пальце заживёт, а с того момента, как ты пришёл сюда, прошло столько же дней, сколько было свечей вокруг пентаграммы. Ты заметишь, что прямо перед твоим лицом на земле лежит кусок чёрного ила. Он же застрял в твоей одежде. Темнота последовала за тобой. Теперь ты сможешь призывать её и поражать ей других, так же как и я во время твоего третьего испытания. Лишь только твоя жертва посмотрит на тебя, то Темнота, та самая Болезнь медленно поглотит его. Но каждый раз, когда ты будешь призывать Темноту, ты будешь чувствовать во всём теле такую же боль, как и в своём пальце, и с каждой секундой она будет возрастать десятикратно. Ты не умрёшь, но эта боль будет воистину невыносимой.
Болезнь - Объект 50 из 538. С ней ты можешь Чернить всех, даже бессмертных...
27.12.2012 в 17:46

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Напильника.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Напильника. Если в этот момент на лице сотрудника появится выражение тревоги и боли, то он тут же проводит тебя в глубь лечебницы.
Спустя бесчисленное количество поворотов и коридоров, когда ты невольно подумаешь, что лечебница эта гораздо больше, чем кажется, ты окажешься в старой подземной тюрьме. Там не будет ничего, кроме тьмы и одного-единственного звука - скрежета напильника по железу. Если вдруг этот скрежет прекратится - тут же разворачивайся и беги. Беги так быстро и далеко, как только сможешь, и не переживай о том, что можешь отправиться не тем путём. Потеряться в здании - меньшее из всех зол, что могут с тобой случиться.
Но, если мерзкий звук будет беспрерывным, то иди вперёд, пока не окажешься у старой решётки. Подойди к ней и вытяни руку вперёд. Ты почувствуешь, как тебе в эту руку что-то ткнулось. Если оно горячее - то немедленно брось это и молись. Молись, что ты среагировал быстро, и, лишь только ты моргнёшь, как ты окажешься вне подвала. Если же ты промедлил, то и тысячи напильников не помогут тебе выбраться из этой решётки.
Но, если предмет в твоей руке будет холодным, возьми его, вытащи руку и озвучь один вопрос. Тебе ответят только на него - "На какой они стороне?"
В тот же миг ты ощутишь, как напильник в твоей руке движется. Пока он будет разрывать твою кожу и распиливать кости, старайся сосредоточиться не на боли, а на заданном тобой вопросе. Напильник же будет терзать твою руку ровно до тех пор, пока от неё ничего не останется. Но, если ты сможешь всё это перетерпеть, то ответ на твой вопрос сам возникнет в твоих мыслях. Твоя рука снова будет невредимой, а ты сам буквально через секунду окажешься вне здания. В твоей руке будет сжат холодный, ржавый напильник.
Многие сходили с ума от того, что им пришлось узнать. Некоторые с помощью этого самого напильника пытались раз и навсегда избавиться от этих слов в своей голове. Но, если ты вытерпишь, ты будешь среди них на воссоединении.
Напильник - Объект 54 из 538. Он сгладит твой путь к воссоединению, но не поможет тебе за гранью.

Хранитель Отвращения.
В любом городе любом стране отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Отвращения. В тот же миг сотрудник слегка позеленеет, поспешно извинится и побежит к ближайшему туалету. Рядом с тобой появится начальница и скажет тебе следовать за ней. Подчиняйся.
Она проводит тебя к самой обычной двери с номером. Быть может, этот номер тебе и удастся вспомнить. У тебя будет такое чувство, будто ты видел его когда-то давным-давно. Я не могу сказать тебе, какой именно он будет, но, если ты почувствуешь, что он неправильный - твои опасения верни. И вся твоя дальнейшая жизнь будет состоять только из вечной боли и тошноты. Но, если номер будет верным, входи. Ты окажешься в комнате, похожей на человеческий желудок. Ты увидишь, как переваривается еда, отправляясь по различным трактам пищеварительной системы. Выглядит это куда более мерзко, чем ты мог себе представлять.
Просто подожди, когда перед тобой упадёт дверь и войди в неё. Если ты этого не сделаешь, то ты переваришься, как и остальная пища здесь.
Но, если ты сможешь войти в дверь, ты окажешься в комнате с чистыми, белыми стенами. Могу сказать, что есть крайне мало вещей, не раздражающих этого Хранителя. Ты в их число не входишь, так что, если потребуется, будь готов убежать со всей доступной тебе скоростью. Подойди к девочке в середине комнаты и спроси её: "Что ты считаешь чистым?" Она уставится на тебя и попытается заговорить. Но она не сможет, поскольку в этот же самый момент её начнёт рвать. Закрой свои глаза и жди так столько времени, сколько ты будешь слышать, как она опустошает свой желудок.
Когда вокруг воцарится тишина, открой глаза и подойди к тому месту, где была девочка. На её месте будут таблетки.
Эти таблетки - Объект 52 из 538. Если ты съешь хоть одну, ты исчезнешь, как и девочка.

Хранитель Порнографии
В любом городе любой страны отправляйся в любой интим-салон, в какой только сможешь попасть. Подойди к продавцу и эротичным тоном попроси встречи с тем, что называет себя Хранителем Порнографии. Если в этот же миг сотрудник улыбнётся тебе, беги к двери так быстро, как только можешь. Но, если этого не произойдёт, то тебя отведут в одну из "приватных комнат" заведения, где постоянные покупатели могут смотреть порнографию. Но тебе такая удача вряд ли улыбнётся. Телевизор в комнате будет показывать тебе все сексуальные преступления, когда-либо совершённые людьми. Молись, чтобы рассудок твой покинул тебя быстро. Изображения изнасилований и сексуальных пыток будут казаться тебе всё более приятными, и в то же время они будут становиться всё более безнравственными и извращёнными. Когда эти чудовищные картины, наконец, закончатся, то ты, если тебе удалось сохранить свой разум, поймёшь, что не сможешь больше общаться ни с одним человеком. Тебе будет казаться, словно ты наконец-то смог увидеть их истинную гнилую натуру. Но, если продавец вдруг начнёт гасить свет, то ты должен снять с себя всю одежду перед тем, как погаснет последняя лампа. Сделай это, как бы неуютно или стыдно тебе ни было. А затем - снова следуй за продавцом в дальнюю часть здания.
За следующей дверью тебя радостно встретит множество мужчин и женщин самых различных телосложений, рас и возрастов. Странным образом, вне зависимости от твоих прежних сексуальных предпочтений, все эти люди будут казаться тебе привлекательными. Все эти люди - Искатели, кто был перед тобой. Не задерживай взгляд ни на ком из них, иначе похоть возьмёт верх над тобой. Ты будешь навеки заперт вместе с ними, и всё твоё дальнейшее существование составит лишь безумная оргия. Быть может, тебе это и не покажется особо мучительным на первый взгляд, но всё же этого на себе лучше не испытывать. Вместо этого следуй за сотрудником, игнорируя все призывы и мольбы, что ты можешь услышать. В конце концов вы дойдёте до двери, и продавец уйдёт. Когда его шаги стихнут, закрывай глаза и входи в эту дверь. Когда твои ноги вновь почувствуют твёрдую землю, ты сможешь вновь открыть глаза. Первое, что ты заметишь в комнате перед тобой, - её интерьер. Примерно такой же был в каждом доме в семидесятые годы. Но одна вещь будет совершенно не соответствовать тому времени. Это - кровать в форме сердца, находящаяся в самом центре комнаты и служащая ключевой точкой всего её интерьера. Ты можешь осматривать комнату столько, сколько сочтёшь нужным. Но не смей садиться или ложиться на кровать - так ты лишь пригласишь к себе собственную смерть.
После того, что покажется либо парой минут, а то и часов, ты почувствуешь острую боль в щиколотке. А затем - ты ощутишь, как свёртывается твоя собственная кровь. Не реагируй и не смотри вниз. Вместо этого дождись, пока в центре комнаты не прозвучит женский голос.
На кровати теперь будет лежать женщина средних лет. Несмотря на то, что юность её далеко позади, она всё равно прекрасна. Платье, едва закрывающее её тело, открывает её нежную кожу и плавные изгибы фигуры, которые есть даже не у каждой юной девушки. Через некоторое время она сядет и предложит тебе своё платье. Не отвечай на это. Просто задай вопрос - "Чувствуют ли они похоть?" И в ответ она расскажет тебе долгую, подробную историю своего заточения. А затем, всё ещё говоря, она повернётся к тебе спиной и снимет платье. И в этот момент ты увидишь, что всю её спину покрывают жуткие шрамы, явно оставленные жёсткой плетью. Они весьма тесно связаны с той историей, что она тебе рассказывает. И, когда она, наконец, замолчит, она протянет своё платье тебе, настороженно улыбаясь.
К собственной неожиданности, ты окажешься на улице, прямо напротив магазина. Ты всё ещё будешь полностью раздет, но в руках своих ты будешь сжимать платье. Вокруг не будет ни души, но лучше всё-таки надень хотя бы это платье. Едва лишь оно коснётся твоей кожи, как ты отметишь про себя, какое оно уютное и как идеально подходит тебе по размеру - словно было сшито специально для тебя. В тот же момент рана на твоей ноге начнёт затягиваться, а затем и след от неё исчезнет прямо на твоих глазах.
Платье - Объект 53 из 538. Используй его с умом.
28.12.2012 в 13:05

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Правды.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, вежливо попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Правды. Сотрудник еле заметно кивнёт и тут же вернётся к своей работе, как ни в чём не бывало. Он никак не отреагирует, если ты повторишь свою просьбу. Но лучше не повторяй её в третий раз, ибо в тот же миг сотрудник откроет своё истинное лицо и разорвёт твою плоть на куски за считанные секунды.
Обернись, словно собираешься уходить. Дверь позади тебя исчезла, но вместо неё будет другая - на полу. Открой её. Лучше сделать это не рукой, а чем-нибудь длинным - так у тебя будет больше шансов убежать, если что-то случится, если они поджидали тебя. И, если они всё же заметят тебя, убегай из психушки так быстро, как можешь. Найди окно и выпрыгни из него, ибо все двери будут закрыты. Как только ты окажешься на улице, продолжай бежать. Беги через воду, ибо она не остановит их, но существенно замедлит. И после всего этого тебе понадобится каждая секунда, чтобы вымолить прощение у своего бога.
Если же они тебя не ждали, то смело запрыгивай в люк. И прямо за ним тебя будет ждать роскошная библиотека. Красиво и богато одетые люди будут ходить по ней, разговаривать, читать и расслабляться. Но не прикасайся ни к кому из них и не пытайся выбрать себе книгу. Всё вокруг тебя - своего рода спусковой курок. И вряд ли тебе понравится то, что произойдёт после его нажатия.
Осмотрись. Времени на это у тебя будет достаточно. В конце концов ты найдёшь сидящего за столом мужчину с серыми волосами. Перед ним будет лежать целая куча книг, и в каждой из них он будет ставить штамп старой печатью. Даже не пытайся дотронуться до него или до книг. Если же ты сделаешь это, то все приятные люди вокруг тебя тут же откроют свой истинный облик. И если же от их вида ты сойдёшь с ума, считай себя счастливчиком. В этом случае ты никогда не узнаешь, что произойдёт с тобой, когда они выплеснут на тебя свою неистовую ярость.
Вместо этого задай библиотекарю один и только один вопрос. "Какая из них хранит Его закон?"
Библиотекарь посмотрит на тебя. Глаза его будут странного цвета, не свойственного ни Земле, ни даже этой галактике. Этот цвет будет настолько непостижимым, что ты запросто сможешь лишиться рассудка. Но собери всё своё мужество в кулак и продолжай смотреть в глаза библиотекарю. Если ты разорвёшь глазной контакт с ним хоть на миг, он отвернётся, не желая смотреть на все те ужасы, что проделают с тобой другие посетители библиотеки. Он скажет тебе название. Оно будет длинным, но, чтобы тебе легче было его запомнить, он даст тебе карточку. Но перед тем, как ты отправишься на её поиски, спроси его, сможет ли он поставить тебе отметку о выдаче книги заранее. Он кивнёт и поставит печать.
Не пытайся найти эту книгу. Её украли до тебя, и ты должен найти её. Закрой свои глаза и скажи три слова: "Надо найти вора".
Не открывай глаза в течение десяти секунд, ибо, если предыдущие приключения не искалечили твой разум, то то, что ты увидишь, если откроешь их, точно сможет это сделать.
После того, как пройдёт десять секунд, открой глаза. Ты окажешься на противоположной от лечебницы улице, а в твоей руке всё ещё будет карточка.
Эта карточка - Объект 57 из 538. Тебе выдали книгу под расписку, и потому найти её - твой долг.

Хранитель Обмана.
В любом городе любой страны отправляйся в любой сумасшедший дом или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Обмана. Услышав это, сотрудник радостно кивнёт, встанет и жестом велит тебе следовать за ним. Точно так же поведут себя и семь других людей рядом с вами. Проигнорируй их - они заблудились на Тропе Правды, и теперь единственное их желание - переманить к себе других.
Подойди к стойке и загляни под неё. Там будет ярко-оранжевая кнопка с надписью "В чрезвычайной ситуации". Нажми её дважды, а затем заберись под стул, на котором сидел работник. Та самая кнопка - всё, что удерживает дверь открытой, и вряд ли тебе захочется, чтобы, закрываясь, она убила тебя.
Сразу же после этого встань и обернись. Перед тобой будет выкрашенная под стальную дверь с табличкой "Тропа Правды". Это и есть единственная правда в этом месте. Ты должен будешь игнорировать все остальные дороги, ибо только Тропа Правды приведёт тебя к лжецу.
Входи в эту дверь. Возможно, то, что ты увидишь за ней просто сведёт тебя с ума. Тебе придётся идти по потолку коридора, ведущего в странное место и выкрашенного в невероятный, режущий глаза цвет. Но не поддавайся страху, ибо дорога под твоими ногами - единственная верная вещь.
Пока ты будешь идти, не смей закрывать глаз, иначе ты их больше никогда не откроешь. Не думай о том, насколько безумна твоя позиция, не обращай внимания на то, что в тот же миг может появиться рядом с тобой, и просто иди вперёд. Потолок коридора, по которому ты будешь идти, будет выложен красными и белыми кафельными плитами. Наступай только на красные. Если ты хотя бы коснёшься белой плитки, то ты провалишься в то безумие, что ждёт тебя за гранью, и после этого в твоём существовании будет только одна цель - заманить других в эту же западню.
В конце концов, после того, что покажется тебе вечностью, ты окажешься у простой деревянной двери. Открывай её и входи.
За дверью же будет кабинет, очень похожий на те, что были в тридцатые годы. Прямо перед собой ты увидишь заваленный бумагами стол, за которым будет сидеть сгорбленный, что-то сосредоточенно пишущий и бормочущий мужчина в чёрном пальто и фетровой шляпе. Недалеко от него будет корзина с написанной на ней буквой "В", доверху заполненная бумагами, а на самом её верху будет лежать пистолет. Позади мужчины будет чёрная стена, вся увешанная фотографиями. И, хотя все они сделаны в разных местах, ты заметишь у них несколько схожестей. Первая - мужчина нигде не открывает своего лица. Вторая - все на этом фото, кроме мужчины, выглядят так, словно их терзает чудовищная агония.
Вытяни свою руку над пистолетом, но ничего не трогай - мужчине за столом не нравится, когда его беспокоят. Соберись с духом и задай вопрос - "Где Он был, когда они собрались в последний раз?"
И в тот же момент хватай пистолет и стреляй в мужчину до тех пор, пока у тебя не кончатся патроны. Если ты не сможешь этот сделать, или промахнёшься хоть раз, то он схватит тебя и покажет, как именно выглядит его лицо. Вряд ли тебе захочется это видеть, ибо в тот же момент ты тоже окажешься среди фотографий на стене. И вот тогда-то ты поймёшь, что за агония терзает всех людей на них.
Но, если тебе всё удастся, то мужчина, мёртвый, рухнет на середину стола. Сразу же после этого с его стола упадёт один конверт. Если ты и вправду хочешь знать, где Он был, то открывай этот конверт без сомнений. Там ты найдёшь ответ на этот вопрос. Но будь готов - это знание может оказаться слишком тяжёлым, и твой разум просто не справится с ним. Но, хотя ты узнаешь, где Он был, ты не узнаешь, почему Он был там. Это намного больше того, что многие могут перенести.
Прочти это так быстро, как можешь, ибо времени у тебя мало. А затем - бросай пистолет и беги. Беги со всей доступной тебе скоростью, ибо без своего стража Тропа Правды вскоре разрушится. И лучше тебе не видеть, что произойдёт, когда её не будет.
Когда ты окажешься у стальной двери, пни её со всей силы. Если ты опоздал, то ты окажешься в ловушке, ибо в тот же момент сотрудник лечебницы просто передвинет свой стул. Тебя будут бесконечно пытать самыми изощрёнными способами до тех пор, пока ты не согласишься заменить того самого убитого мужчину. Но, если же ты был достаточно скор, то ты обнаружишь, что сидишь на кушетке в зоне отдыха лечебницы.
В тот же миг вставай и беги к зелёному креслу. Объект зовёт, и ты не единственный, кто хочет получить его. Едва лишь ты окажешься у кресла, отбрось подушку с его сиденья в сторону.
За ней будет лежать скелет, и вся поза его будет свидетельствовать о том, что этому человеку было чудовищно больно перед смертью. В его руках будет небесно-голубая с золотым тиснением книга. Её название, слишком длинное, чтобы прочесть его сразу, будет написано на её передней обложке.
Эта книга - Объект 58 из 538. Ты нашёл Его закон, но только ты решишь для себя, следовать ли ему.
28.12.2012 в 21:39

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Работы.
В любом городе любой страны отправляйся на любую стройплощадку или литейный цех, в какой только сможешь попасть.Подойди к надсмотрщику, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Работы. В тот же момент надсмотрщик презрительно улыбнётся, и шквал отвратительной критики с его стороны прольётся на тебя. Не показывай, что тебя это задело, и повтори свою просьбу. Тут же он попросит тебя подождать, поскольку ему, как он сам скажет, надо поговорить с его начальником. А затем он уйдёт. Подожди минуту-другую, пока перед тобой не появится ещё один человек и не спросит тебя, знаешь ли ты Хранителя Близнецов. Скажи ему, что работника сейчас нет, поскольку он разговаривает с начальником. Не забудь сказать и о том, что обоим вам придётся дождаться его возвращения.
В ту же секунду словно бы из ниоткуда вернётся надзиратель и вежливо попросит тебя подождать пока он проводит на место второго человека. Не подчиняйся его просьбе, ибо, если ты сделаешь этого, ты больше никогда не сдвинешься с того места, на котором стоишь. Следуй за ними, притворяясь, что твоя и их дорога совпали совершенно случайно.
Спустя некоторое время вы подойдёте к бумажной двери. Но не дай её внешней хрупкости обмануть себя - эта бумага намного прочнее любого известного тебе металла. Надсмотрщик откроет эту дверь, пропуская в неё шедшего с ним человека. Немедленно проследуй за ним, до того, как закроется дверь. если ты не сделаешь этого, ты окажешься в доме, наполненном твоими величайшими страхами, и никогда не выйдешь оттуда. Никогда.
Но, если ты успел войти в дверь за другим человеком, то вы оба окажетесь в месте, больше всего напоминающем маленький рай. Несмотря на то, что окружать вас будет только то, что тебе нравится, лучше не трогай ничего. Если ты сделаешь это, то вся красота мигом исчезнет, и безумие поглотит собой твою душу. Просто следуй по дороге, которая будет прямо перед тобой и не сворачивай с неё никуда.
Второй человек последует за тобой и вскоре начнёт говорить. Он расскажет тебе множество историй из собственной жизни. Не отвечай ему. Прсото слушай. И не останавливайтесь - вряд ли хоть кого-то из вас порадует то, что произойдёт в этом случае. Вы будете идти часами, и все эти часы ты должен будешь бороться с желанием заговорить в ответ. И, в конце концов, второй человек пожалуется на больное горло и тот факт, что ему больше нечего тебе рассказать.
В конце концов ты дойдёшь до золотой двери. Чем ближе ты будешь к ней, тем больше она будет открываться. Входи в неё, и ты окажешься в тёмной, почти чёрной комнате, освещённой двумя свечами. Рядом с одной из них - рюкзак, рядом с другой - зеркало. Подойди к рюкзаку и подними его, каким бы тяжёлым он тебе ни казался. А затем иди к зеркалу. Настало время решить твою судьбу.
Но, если твой спутник уже будет стоять там, ты можешь быстро выкрикнуть "Не важно, насколько работа трудна, но она будет сделана!" А затем - разбей зеркало, если ты, конечно, хочешь выполнить своё задание. Если же тебе удастся уничтожить зеркало, то тот самый второй человек закричит от нечеловеческой боли и начнёт таять. Спустя минуту он исчезнет. Лишь ботинки его останутся стоять на полу. Возьми их, и в тот же миг ты окажешься дома.
Ботинки - Объект 59 из 538. Никогда не надевай их.
Однако! Если ты решишь не кричать, а просто уничтожить зеркало, ты займёшь место своего спутника. И, лишь только он спросит "Что отражает их?", ты почувствуешь нестерпимую боль. Ты будешь медленно умирать. Спустя минуту от тебя останется лишь воспоминание, а тот, второй человек выполнит своё задание. Кто из вас умрёт - решать тебе.

Хранитель Близнецов.
В любом городе любой страны отправляйся на любую стройплощадку или в любой литейный цех, какой только сможешь попасть. Подойди к надзирателю на входе, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Близнецов. В тот же миг рядом с тобой неожиданно появится другой человек, а надзиратель исчезнет. Задай этому человеку тот же самый вопрос. В ответ он тебе скажет, что надзирателя сейчас нет, поскольку он разговаривает по телефону. Также он скажет тебе, что вам обоим придётся подождать.
В ту же секунду словно бы из ниоткуда появится надзиратель. Он вежливо попросит второго человека подождать, а тебе же велит последовать за ним. Не обращай внимания на то, что он не подчинится приказу надзирателя и пойдёт за вами. Даже наоборот - мысленно поблагодари его за это, а то иначе бы ты отправился на верную смерть.
Спустя некоторое время вы подойдёте к бумажной двери. Но не дай её внешней хрупкости обмануть тебя - на деле она прочнее любого известного тебе металла. Надзиратель откроет её, приглашая тебя войти. Тот же человек, что следовал за вами, по-быстрому последует за тобой. Если же он не сделает этого, молись, чтобы смерть твоя была быстрой.
Но, если же он последует за тобой, то вы оба окажетесь в месте, похожем на маленький рай. И, хотя вокруг тебя будут лишь приятные и милые тебе вещи, лучше ничего не трогай. Иначе вся эта красота немедленно исчезнет, и безумие затопит собой твой разум. Просто следуй по дороге, что будет прямо перед тобой и никуда с неё не сворачивай.
Второй человек последует за тобой. И сейчас тебе придётся говорить. Рассказывай ему обо всём, что только сможешь вспомнить, и надейся, что он тебе не ответит. И не останавливайся - вряд ли хоть кому-то из вас захочется узнать, что произойдёт в этом случае. Вы будете идти часами, и всё это время тебе придётся говорить. И только тогда, когда ты увидишь, что что-то блестит на горизонте, ты сможешь сказать, что у тебя болит горло, и что тебе нечего больше рассказать.
Ты подойдёшь к золотой двери. Чем ближе вы к ней, тем шире она будет открыта. Входи в дверь, и ты окажешься в тёмной комнате, освещённой лишь двумя свечами. Одна из них будет рядом с зеркалом. Вторая - рядом с рюкзаком. Подойди к зеркалу и смотри в него неотрывно, какие бы ужасы ты там ни увидел. Ты увидишь, как второй человек с рюкзаком подходит к тебе. Будь готов ко всему, ибо в этот момент решится твоя судьба.
Если он закричит "Не важно, насколько работа трудна, но она будет сделана!" и затем разобьёт зеркало, то дело приняло для тебя на редкость дурной оборот. После того, как зеркало будет разбито, ты почувствуешь невероятную боль во всём теле. Нечеловеческий крик исторгнется из твоей глотки. За несколько секунд ты растаешь. А твой же спутник выполнит таким образом своё задание.
Но, если он решит ничего не делать, ты сможешь по-быстрому задать свой вопрос - "Что отражает их?" И в тот же миг ты увидишь, как тает другой человек, издавая чудовищные крики боли. Терпеть эти вопли тебе придётся недолго - смерть заберёт его буквально за минуту. Всё, что останется от него, это тот самый рюкзак. Открой его, положи туда зеркало, и в тот же миг ты окажешься дома.
Зеркало - Объект 60 из 538. Даже не пытайся его уничтожить.

Хранитель Сумасшествия.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Сумасшествия. Услышав это, сотрудник поклонится тебе, положив руку на грудь, и велит тебе следовать за ним в приёмную. Проводив тебя туда, он уйдёт, и сразу же после этого свет в комнате погаснет. Когда же он тридцать секунд спустя снова зажжётся, ты увидишь, что обстановка вокруг тебя изменилась. Теперь ты будешь в грязном коридоре, стены которого вдоль и поперёк будут исписаны клинописью.
Пока ты будешь идти, эти надписи будут меняться, всё больше и больше походя на какие-то инопланетные символы. Но не пытайся расшифровать их - если ты сделаешь это, то агония будет отравлять собой весь твой остаток жизни. В конце концов ты дойдёшь до чёрного шара, блестящего так, словно он покрыт чем-то жидким. Подойди к нему и скажи: "Мы все безумны, поскольку ты - приносящий". Если Шар после этого вдруг превратится в дверь - входи в неё. Но, если же он начнёт вращаться, то ты в тот же миг отправишься в никуда.
В комнате же за дверью, сделанной из зловещих чёрных кораллов, будет стоять существо, постоянно меняющее свой облик. В этой твари ты увидишь всех мужчин, женщин, детей, животных, тварей, созданий и ужасов, когда-либо существовавших в этом мире. Он не узнает, что ты здесь, покуда ты не вытянешь свою левую руку и не скажешь: "Клянусь Котху, что эта Башня будет стоять вечно." И в тот же момент существо перед тобой прекратит менять свой облик. Он возьмёт тебя за вытянутую руку, и в тот же миг душа твоя будет вырвана из тела. Он поместит её в лежащий на столбе слева от него человеческий череп с номером на нём.
Если ты дотронешься до этого черепа, то ты окажешься у входа в древний храм, расположенный где-то в песках Месопотамии.
Череп - Объект 61 из 538. Он должен сойтись ещё раз.
29.12.2012 в 14:12

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Спасения.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, без малейшего сомнения попроси встречи с той, кто называет себя Хранителем Спасения. Услышав твою просьбу, сотрудник понимающе улыбнётся и скажет тебе следовать за ним. Он проводит тебя на улицу, к старому обветшавшему колодцу, в стенах которого уже не хватает изрядного количества камней. И, перед тем, как вернуться на свой пост, сотрудник даст тебе ключ.
Если ты заглянешь в колодец, то увидишь там старую ржавую лестницу, уходящую в бесконечную глубину. Без сомнения перебирайся на неё и спускайся вниз. Пока же ты будешь спускаться, ты будешь ощущать, как ветер дует вокруг тебя, принося тебе отзвуки чьих-то голосов. Это может быть пение ангелов или крики проклятых душ из Ада - невозможно точно сказать, что именно ты услышишь. Но, если дуновение ветра прекратится - замри. замри, даже если в этот момент ты будешь держаться за лестницу лишь одной рукой, ибо вместе с тобой по колодцу теперь спускается ужасная адская тварь. Если ты не будешь двигаться, или же тебе просто повезёт, то уже вскоре ветер вернётся, и ты сможешь продолжить свой путь. Но, если ты услышишь рычание твари позади тебя, то резонным решением для тебя будет немедленно спрыгнуть с лестницы вниз и молиться, что ты разобьёшься быстрее, чем тварь настигнет тебя.
После того, как тварь уйдёт, тебе придётся подождать ещё минуту, прежде чем продолжить свой спуск. В конце концов ты окажешься так глубоко, что не будешь видеть даже того места, где начался колодец. Вокруг тебя будет сплошная темнота. Не пытайся осветить её чем бы то ни было - эта тьма может неплохо поглощать любой свет. После того, что покажется тебе вечностью, ты наконец-таки окажешься на дне колодца. На этот раз ты сможешь осветить его, и рядом с тобой специально для этой цели будет небольшая свечка.
Когда же ты осмотришься, ты обнаружишь, что оказался в маленькой комнате, лишь немного шире того колодца, по которому ты только что спускался. Прямо напротив тебя будет старая неприметная деревянная дверь. Если ты вдруг захочешь убежать отсюда, то тебе ничего не удастся - та лестница, по которой ты спускался, исчезнет. Лучше подойди к двери и легко постучись в неё три раза. Если после этого ты ничего не услышишь, молись о быстрой смерти. От того, что ждёт тебя, нет никакого спасения. Но, если после этого женский голос скажет "Входи, дорогой, я жду тебя", то ты можешь открыть дверь и осторожно войти.
Ты окажешься в комнате размером не больше чулана. Красивая молодая женщина будет сидеть напротив тебя на том, что внешне выглядит как старый сундук. Она ответит только на один вопрос - "Что спасёт нас, если они соберутся?" Едва лишь она услышит это, как она в чудовищных деталях опишет тебе единственный способ остановить их, когда они вновь будут вместе. Многие после услышанного в этой комнате теряли надежду, но ты сам должен быть сильнее того, что тебе предстоит услышать. Если же и ты лишишься надежды, то женщина тут же примет свой настоящий облик, и смерть твоя будет долгой и болезненной, такой, что разум никакого смертного просто не сможет её представить. И, если ты выстоишь, то женщина испустит нечеловеческий крик и исчезнет. Подойди к сундуку, на котором она сидела, и открой его ключом, что дал тебе сотрудник лечебницы.
То, что лежит в сундуке, - Объект 62 из 538. Тебе решать, должно ли оно воссоединиться с остальными.
И, если ты будешь отчаиваться, вспомни то, о чём говорила тебе женщина. Если всё, о чём она рассказала тебе, произойдёт, три Раненых выживут и начнут всё сначала.

Хранитель Проклятия.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и, ни в чём не сомневаясь, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Проклятия. В тот же момент сотрудник покачает головой, отрицая что вообще знает носящего это имя. Но тем не менее он протянет тебе лишённый зубчиков ключ с гравировкой "Б3" на нём. А затем - укажет тебе в сторону ближайшего коридора. В конце же этого коридора перед тобой будет неприметная дверь и дверным молотком. Дверной же молоток, наоборот, будет довольно заметным. Он сделан из камня темнее самой чёрной ночи, и, когда ты прикоснёшься к нему, ты будешь чувствовать себя так, словно тебя в этот момент лишили души.
Когда ты войдёшь в дверь, ты окажешься в ярко освещённом коридоре. Все стены его расписаны радостными детскими рисунками, рассказывающими о наивных ребяческих мечтах. Но лучше не смотри на них, ибо, едва лишь ты задержишь на них взгляд дольше чем на секунду, как тебе откроется их истинная сущность. И, скорее всего, они станут последними, что ты увидишь, ибо в тот же момент ты лишишься глаз. С потолка же этого коридора будет капать кровь. И, как бы тебе ни хотелось этого, не поднимай голову вверх. Вряд ли тебе понравится вид сотен, а то и тысяч выпотрошенных мёртвых детей, свисающих с потолка на их же собственных костях.
В конце коридора ты увидишь массивную железную дверь. На уровне твоих глаз будет небольшая сдвигающаяся пластина. Возьми тот ключ, что дал тебе сотрудник лечебницы, и возьмись за его лишённую зубчиков часть - так, чтобы часть с гравировкой "Б3" указывала именно на эту пластину. Закрой глаза и легко ударь по пластине кулаком один раз. В тот же момент ты услышишь, как она отъезжает в сторону. Как бы ни было велико твоё искушение открыть глаза, не делай этого, ибо так ты только накличешь собственную смерть. Когда закроешь глаза, отсчитай ровно десять секунд. Если сразу же после этого ключ в твоей руке не изменится - беги. Беги так быстро, как можешь, и остановись лишь тогда, когда весь запас твоих сил будет на исходе. Но, если ты ощутишь, что ключ всё-таки изменил свою форму, продолжай стоять с закрытыми глазами. Дождись, пока пластина на двери не вернётся на своё место, и только тогда открой их. На месте этой пластины теперь будет тяжёлый замок. Открой его изменившимся ключом и как можно быстрее входи в дверь, не забыв закрыть её за собой. В коридоре, где ты был, светло, а Хранитель Проклятия ненавидит свет.
Ты окажешься в тёмной комнате. Как бы ты ни старался, ты не увидишь там ничего. Но из её дальнего угла будет доноситься чьё-то тяжёлое дыхание. Не подходи ни на шаг ближе и не говори ничего. Всё, что ты сможешь сказать и не быть убитым, - "Кто первый собрал их?" Как только ты задашь этот вопрос, как чей-то голос, не мужской и не женский, заговорит в твоём подсознании. Но вскоре этот голос сменится ужасающими картинами, возникающими перед твоими глазами. Но не кричи, что бы ни происходило. Если ты хоть как-то покажешь свою слабость Хранителю, то он оборвёт твоё существование таким ужасным способом, до которого додуматься может разве что безумный преступник. Но, если ты сможешь пережить рассказанную им историю, то ты вскоре увидишь, что вся комната заполняется маленькими огоньками. Шёпот, постепенно переходящий в самый чудовищный крик боли из всех, что тебе приходилось только слышать, наполнит собой всю комнату. А свет будет становиться всё ярче и ярче. Когда же он рассеется, ты увидишь обугленные останки Хранителя в углу. Как бы тебе ни хотелось подойти к ним поближе и рассмотреть их, не делай этого - даже мёртвая змея может укусить. Лучше посмотри себе под ноги, где будет лежать маленький бархатный мешочек. В нём ты найдёшь идеальную кристальную звезду.
Эта звезда - Объект 63 из 538. Если дать ей засиять, то свет её сведёт с ума всех, кто его увидит.

Хранитель Жадности.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Жадности. Если в этот момент на лице сотрудника появится голодный оскал - немедленно убегай из лечебницы, если ты не хочешь, чтобы тебя сожрали самым болезненным и отвратительным образом. Но, если на лице сотрудника возникнет гримаса усталого желания, то он проводит тебя в подвал, в коридор, которого раньше там точно не было. Стены в этом коридоре будут сделаны из золота и серебра, но лучше не прикасайся к ним. Иначе Они сожрут твою душу.
Иди вперёд по коридору. Если вдруг до твоих ушей донесётся звон монет, остановись и как можно быстрее крикни: "Не всё то золото, что блестит!" Если после этого звон не прекратится, то ты теперь проклят, и пытаться убежать бессмысленно. Но, если же он затихнет, продолжай свой путь.
В конце концов ты окажешься у позолоченной двери. Сотрудник откроет её и, едва лишь ты только приблизишься к ней, закроет глаза. За этой же дверью будет одно из помещений роскошного дворца, отделанного золотом и слоновой костью. Ни одному смертному ещё не удавалось создать такой роскоши. Но лучше не мешкай. Если ты остановишься хоть на секунду, то мир разверзнется под тобой, и ты навсегда будешь заперт в грязи и нищете.
Но, если ты продолжишь свой путь, то обстановка округ тебя будет медленно меняться. Отовсюду будет сочиться кровь, и кровавый дождь прольётся на тебя в то же мгновение. Однако ты всё равно не должен ни останавливаться, ни оглядываться. В конце концов, кровавый дождь прекратится, а ты сам окажешься в комнате, доверху забитой золотыми слитками с сокровищами. А прямо перед тобой на платиновом троне будет сидеть мертвец. Он ответит лишь на один вопрос - "Чего они жаждут?"
Услышав это, он тут же встанет. А затем - начнёт свой рассказ о каждой нужде, каждом желании, каждом воровстве. Если к концу истории тебе удастся сохранить свой рассудок, то мертвец, закончив говорить, покажет тебе в сторону своих сокровищ. Но не бери ни золота, ни драгоценных камней. Вместо этого постарайся найти маленькую медную монетку, всю покрытую надписями на неизвестном языке. Едва лишь ты дотронешься до неё, как ты тут же вновь окажешься в лечебнице. Всё будет выглядеть и ощущаться так, словно ничего не произошло. И только та самая монетка в твоей руке будет безмолвно убеждать тебя в обратном.
Эта монета - Объект 66 из 538. Цена ей - всё и ничего.
30.12.2012 в 19:06

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Космоса.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, и, когда сотрудник обратит на тебя внимание, попроси встречи с тем, имя кому - Хранитель Космоса. Услышав это, он окинет тебя с ног до головы внимательным взглядом, что-то пробормочет и уйдёт. Стой на месте, ибо долго ждать его тебе не придётся. Когда же он придёт, он молча откроет люк под своим столом и прикажет тебе следовать за ним. Он проводит тебя к древней скрипучей деревянной лестнице. Она выглядит так, словно висит в воздухе в невероятно огромном помещении, истинные размеры которого ты никогда не сможешь осознать. Впереди тебя будет единственный огонёк в этой темноте, но, как бы ты ни пытался подойти к нему, он всегда будет удаляться. И периодически он будет выхватывать из тьмы силуэты уродливых, нескладных фигур. И именно поэтому я бы рекомендовал тебе не делать звуков громче тихого поскрипывания старых ступеней.
Твой проводник будет идти буквально на два шага впереди тебя, но в гнетущей темноте бы будешь бессилен понять его истинное расположение. Как тебе покажется, бы будете спускаться по лестнице целую вечность. Но, сколько бы вы ни шли, не позволяй своим мыслям витать свободно. Сфокусируйся лишь на своей цели - Страже Космоса. За то время, что вы будете подниматься по шатающейся под ногами лестнице, тебе может показаться, что внешность твоего проводника изменилась. И это не обман зрения, как бы ни хотелось тебе верить в обратное. Если вдруг в какой-то момент он остановится, то немедленно прыгай с лестницы вниз. Вечное падение намного предпочтительнее тех пыток, которые тебе придётся перенести.
Но, если же этого не произойдёт, то вскоре ты почувствуешь, как вокруг тебя поднимается ветер. И вскоре внизу ты увидишь кроны деревьев, а над твоей головой будут звёзды и облака. С обоих сторон от тебя будет огромный чистый горизонт, и лишь немногим позже справа ты заметить какое-то здание. Но, стоит лишь подняться ещё выше, как ты увидишь, что это - роскошный дворец, к которому ведёт одна-единственная почти заросшая тропинка. Эта часть путешествия, несомненно, приятная, и этот мирный пейзаж будет радовать тебе глаза ещё несколько часов. Наслаждайся им, но ни при каких обстоятельствах не смотри вниз. Иначе в тот же момент шаткая лестница разрушится, и ты будешь падать до самой своей смерти.
В конце концов лестница останется позади. На вершине её - густой лес, в нескольких ярдах от которого проходит дорога. В этот момент твой проводник остановится. В лунном свете, с трудом просачивающемся через кроны деревьев, ты увидишь, что он изрядно изменился. Вместо человека рядом с тобой стоит нескладная адская тварь. Он медленно повернётся к тебе. Ты должен бежать. Лестница, по которой вы шли, исчезла, и потому убегать тебе придётся только по дороге. Демон довольно медленный, но в то же время он не знает пощады.
Беги. Беги, пока ты не сможешь дышать, а твои лёгкие не сожмутся в комок боли. Беги, пока кровь не начнёт захлёстывать собой твоё горло. До тех пор, пока дальше бежать ты не сможешь физически. Забудь о надежде. Пади на колени. Рыдай. И, в то время когда дыхание демона уже будет обжигать тебе пятки, а ты сам будешь бормотать молитву, склонившись вниз, ты увидишь вспышку живительного света. В этот самый момент, когда ты уже потерял последнюю надежду, один-единственный выстрел разорвёт собой тьму. Демон позади тебя свалится мёртвым, а следующий момент будет для тебя решающим. Забыв о том, как ты измождён погоней, ты должен встать и тут же спросить: "Кто их враг?" Если ты промедлил хотя бы секунду, то прозвучит второй выстрел, и тебя, как и демона, просто разорвёт на куски. Но, если же ты был быстр, то в нескольких шагах от тебя остановится конь с восседающим на нём элегантным джентльменом. Этот человек выглядит довольно молодо, а в своей правой руке он держит красиво украшенный пистолет времён восемнадцатого века. В его седельной сумке будет лежать несколько толстых томов, а в одежду его диковинным образом вшито несколько кусочков рукописей на непонятном языке. Он медленно приблизится к тебе, даже не делая попыток слезть с коня, но в то же время рассматривая тебя заинтересованно. Не отводи от него взгляд до тех пор, пока он не исчезнет в противоположном направлении. И, едва лишь это произойдёт, ты обнаружишь, что долгий подъём и погоня всё-таки серьёзно утомили тебя. С каждой секундой тебе будет всё труднее бороться со сном. И в этот раз тебе можно будет пойти на уступку собственной слабости. засыпай и ничего не бойся.
На следующий день ты проснёшься в своей кровати. В руке же твоей будет зажат шероховатый листок бумаги. Когда же ты откроешь его, то ты увидишь, что на нём красивым витиеватым почерком написаны лишь два слова: "Ты дурак".
Этот человек на коне и есть Хранитель Космоса, и Объект 67 из 538 всё ещё у него. Он защищает космос от их возрождения, и теперь, когда он знает о твоих намерениях, он пойдёт на всё, чтобы остановить тебя.
Но ты сможешь и избежать такой участи. Для этого ты должен заранее заполучить Вдоводел. И, когда ты встанешь, не спрашивай у Хранителя "Кто их враг?", а вместо этого покажи ему Объект 186. Если ты сделаешь это, то глаза Хранителя удивлённо расширятся, и сам он слезет со своего коня. В его руке будет резной пистолет восемнадцатого века - то самое оружие, с помощью которого он и спас тебе жизнь. Это - родной брат Объекта 186. И, отдав его тебе, Хранитель снова сядет на своего коня и ускачет вдаль.
Хранитель Космоса отказался от Уничтожителя, Объекта 67 из 538. Ты освободил его - но какой ценой? Вместо него космос от их возрождения теперь придётся оберегать тебе.
30.12.2012 в 22:31

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Негатива.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, чьё имя - Хранитель Негатива. Если же в ответ на это сотрудник решительно откажется помогать тебе - немедленно разворачивайся, уходи из лечебницы и иди домой самой длинной дорогой. И только через две недели чудовищной игры в прятки ты узнаешь, смогли ли преследователи найти тебя или нет. Но, если же сотрудник кивнёт тебе и со стоическим выражением лица прикажет тебе следовать за ним, подчинись. Он приведёт тебя в место, внешне выглядящее как самая обычная больничная палата и уйдёт.
Сразу же после того, как он запрёт за тобой дверь, отодвинь в сторону кровать. Под ней ты обнаружишь обветшавший от старости люк в полу. Не забудь подпереть кроватью дверь - обратный отсчёт пошёл, и часовые уже идут сюда. Когда же ты откроешь люк, ты обнаружишь, что в нише под ним ничего, кроме пыльного и весьма мрачного металлического гроба. Открой его замки и подними крышку. А затем - без малейшего сомнения ложись в этот гроб, не забыв закрыть за собой и его крышку, и люк в полу. Если же ты увидишь, что в гробу уже кто-то есть, то я рекомендую тебе сломать свою шею самому, прежде чем это сделает тот, кто уже устроился в гробу до тебя.
В гробу тебе надо будет провести ровно четыре минуты и тринадцать секунд. Не смей открывать гроб до этого времени. То, что произойдёт, если ты это сделаешь, ни один смертный не сможет описать. Когда пройдёт нужное количество времени, постучись в крышку гроба ровно два раза. Если ничего не произойдёт, постучись ещё три раза. Если после этого гроб слегка затрясётся, ты сможешь откинуть крышку. Но, если же ничего такого не произойдёт, то знай, что жить тебе осталось от силы минуту.
Когда же ты откинешь крышку и вылезешь из гроба, ты обнаружишь, что очутился в тёмном, полуразрушенном, заброшенном подземном магазине техники. Её покрытые пятнами охры стены и серая пыль времени повсюду весьма своеобразно, но понятно говорят о сотнях и тысячах битв, которые были запланированы, организованы и безнадёжно проиграны в этой самой комнате, где ты и очутился. Но, какими бы жуткими и чуждыми ни казались тебе стоящие вокруг машины и атмосфера вокруг, не мешкай. Вставай и дотронься своей правой рукой до ближайшей стены. Ощупай её, и ты найдёшь металлический рычаг - он будет примерно на уровне твоего плеча. Если в этот момент в комнате раздастся невероятно громкое жужжание, не паникуй. Вместо этого твёрдым голосом скажи в темноту: "Это последнее знание, которое мы требуем!" Если жужжание исчезнет, ты ты сможешь продолжить свой путь. Если же нет, то знай, что вся техника вокруг теперь расценивает тебя как подлежащую уничтожению цель. Когда же найдёшь переключатель, брось его.
И тогда последний исправный генератор заработает с разрывающим уши скрежетом. Света, вырабатываемого им, будет недостаточно, чтобы осветить всю комнату, но вполне хватит, чтобы развеять непроглядную тьму. В углу комнаты, в полумраке, ты увидишь огромное, ярко окрашенное устройство, внешне больше всего напоминающее безумный гибрид роскошного механического трона и викторианскую систему жизнеобеспечения. И среди трубок, вентилей, шестерёнок и пластин ты увидишь измождённое, нечеловечески хрупкое существо, практически умершее. Как бы ни пугал тебя этот жуткий трон, подойди к нему так, чтобы существо видело тебя, и, как ни в чём не бывало, задай вопрос - "Кто разделил их в первый раз?"
От твоего вопроса в его затуманенных серых глазах появится искра жизни. А затем он, с яростью и разочарованием в своём механическом, усиленном приборами голосе, расскажет тебе все истории о бессмысленном героизме, о каждом разбитом союзе, и о душераздирающих, разочаровывающих неудачах всех, кто был до тебя. Его отчаяние пройдёт сквозь твою кожу, скользнёт по плоти и проберёт тебя до костей. Но, несмотря ни на что, не забывай, зачем ты пришёл сюда. Он всё ещё их раб, и его злая сторона поглотит тебя сразу же, как ты ему это позволишь. Он расскажет тебе о тех, кто первый узнал про их слияние, как они разделили их, разбив их порочный союз, и что вызвало провал и смерть этих первых.
Когда он закончит свою речь, он медленно, с выражением боли на своём лице, вытянет к тебе свою руку, закованную в металл. Не берись за неё. Вместо этого скрести руки на груди и ответь: "Твои убогие дела не имеют ко мне никакого отношения!" Склонись к одному из загадочных устройств, находящемся в двустороннем металлическом аппарате. Схвати его, и со всей доступной тебе силой швырни его в единственную открытую часть тела Хранителя - его голову. Смерть его будет быстрой. Когда его прогнившее тело и жуткое устройство затихнут, вскрой броню, некогда защищавшую его, и покопайся в его теле, насквозь пронизанном различными проводами. Едва лишь твоя рука ощутит под собой слабо бьющееся сердце - вырви его. Сложностей это не должно составить. А затем - беги назад, к цинковому гробу, так быстро, как только можешь. Единственное существо, поддерживающее порядок в этом месте, убито, и осталось не так много времени, прежде чем всё вокруг разрушится и провалится в бездну. Открывай крышку, закрой глаза, и, если ты удачлив, ты вскоре ощутишь невероятное желание уснуть. Покорись ему.
Когда ты проснёшься, ты обнаружишь, что очутился в собственной спальне, в своей кровати, а руки твои прижимают тёплый кусок металла к груди. Недалеко от тебя будет стоять тот самый гроб. С твоей стороны мудрым шагом будет от него избавиться - это позволит тебе избежать многих неловких ситуаций.
Осквернённая золотая шестерёнка в своих руках - Объект 68 из 538. Теперь ты знаешь, как погибли твои предшественники. И ответственность за то, что их ошибки не повторятся, теперь тоже лежит на тебе.
30.12.2012 в 23:29

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Разума.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Разума. На лице сотрудника в тот же момент появится выражение нежелания, но оно исчезнет почти сразу же, как возникнет. А затем он проводит тебя по коридору, в конце которого будет лестничный пролёт. В этом месте сотрудник тебя оставит.
Начинай подниматься по лестнице. Во время подъёма она покажется тебе невероятно длиной минимум в несколько миль. Если ты хотя бы раз споткнёшься или остановишься, чтобы отдохнуть, то в скором времени взгляд твой потеряет чёткость, а сознание медленно покинет тебя. Когда же оно к тебе вернётся, ты окажешься в том месте, что зовёшь домом, а лечебница, в которую ты приходил, исчезнет с лица Земли. Если это произойдёт - поблагодари свою судьбу. Но, если твоё сознание к тебе не вернётся, то молись о том, чтобы умереть сразу же. Иначе ты окажешься там же, где и очутились все твои неудачливые предшественники.
Когда же ты доберёшься до вершины лестницы, ты обнаружишь, что оказался в ветхом коридоре, расположенном в каком-то многоэтажном здании. В его стене слева от тебя будет множество дверей. Но не открывай ни одну из них ни при каких обстоятельствах и как бы ни велели тебе этого твои же собственные чувства. Всё это - обман. Все эти двери отгораживают тебя от частей твоего же собственного безумия, и потому открыть их - фатальная ошибка. Стена же справа от тебя будет состоять из стекла. Выгляни в это огромное окно, и ты увидишь там то место, где ты родился. Но там не будет ничего и никого.
Иди по коридору. Длина его меняется, и потому эта дорога у тебя может занять куда больше времени, чем подъём по лестнице. В его противоположном конце ты увидишь сдвоенную дверь. Но, в отличие от тех дверей, что ты видел в начале, эту тебе придётся открыть, с каким бы нежеланием ты бы это ни делал. Хотя это естественно - твой разум всё ещё пытается защитить тебя. Пересиль это чувство и смело ступай в темноту за дверью. Дождись, пока перед тобой не появится один-единственный огонёк, который осветит всё, что находится рядом с тобой. Свет будет достаточно ярок, но лучше не пытайся рассмотреть те предметы, что далеко.
Круги на земле будут свидетельствовать о том, что ты находишься под своего рода цирковым шатром, на главном манеже. Прямо напротив тебя будет стоять толстый ярко одетый мужчина. На его голове будет сидеть блестящий цилиндр, закрывающий его глаза от твоего взгляда. Спроси у этого мужчины: "Что Они во мне очернили?" Говори чётко, и, что более важно, громко. Говори так, словно обращаешься к огромной толпе, иначе инспектор манежа будет вынужден удалить тебя со сцены тем способам, который нравится тварям на зрительских рядах. Их понятия о развлечении сильно разнятся с человеческими, и надейся, что ты никогда не узнаешь, в чём именно разница.
Но, если ты смог успокоить инспектора манежа, он тут же щёлкнет своим кнутом. Этот звук, сопровождаемый вспышкой яркого света, будет невероятно громким. Сразу же после этого он исчезнет, а на его месте будут стоять два человека. Слева от тебя будет стоять тот, кого ты больше всего ненавидишь, тот, кому ты всегда делал больше зла, чем кому-либо ещё в этом мире. Справа же будет тот, кто дорог тебе больше всего. Будь они живы или мертвы, сейчас они встанут перед тобой во плоти.
Подойди к своему злейшему врагу, и он, не говоря ни слова, даст тебе нож. И, хотя у тебя будет невероятное искушение вонзить его ему же в грудь, не делай этого. Вместо этого тебе придётся использовать его для того, чтобы вырезать сердце тому, кого больше всего любишь. Всё это время, что ты будешь убивать его, он будет в сознании, он будет умолять тебя остановиться, в отчаянии спрашивать, почему ты творишь это. Не слушай этих мольб и не сомневайся в правильности своих деяний. Зрители хотят крови слабых, а тебе вряд ли захочется показать им, что ты идеально подходишь на эту роль.
Вырви сердце из груди и отдай его инспектору манежа, который теперь будет стоять позади тебя. Взяв сердце, он расскажет тебе в невероятных подробностях о твоей первой мысли, что вынудила тебя отправиться в текущее путешествие, о том, что окружало её. Многих это прежде неведомое знание, заменившее собой ложную установку, повергало в отчаяние, и они не видели другого выхода, кроме того, чтобы вонзить нож в своё сердце. Но, если ты сможешь не поддаться этому искушению, то мир вокруг тебя померкнет. Но уже вскоре твоё сознание вернётся к тебе, а ты сам окажешься в том месте, где родился когда-то. Тот самый нож, которым ты вырезал сердце, будет лежать рядом с тобой. Кроваво-красный, он теперь навеки осквернён кровью тех, чьи жизни тебе пришлось оборвать собственноручно.
Нож - Объект 69 из 538. Теперь ты знаешь, зачем ты начал это. И, если они соберутся, то вся ответственность за это будет на тебе.
31.12.2012 в 12:24

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Триумфа.
В любом городе любой страны отправляйся в любую библиотеку. Когда будешь там, подойди библиотекарше и попроси у неё встречи с Хранителем Триумфа. Услышав это, она приподнимет одну бровь, словно бы осуждая тебя, но затем всё-таки встанет и проводит тебя в глубь библиотеки.
В юго-восточном крыле здания ты увидишь дверь, которая, как ты будешь уверен, должна вести только наружу. Библиотекарша остановится и постучит в неё три раза. И тут же голос, звучащий так, словно две наждачные бумажки трутся друг о друга, спросит тебя: "Уверен ли ты, что триумф ждёт тебя в конце?" На это ты должен будешь ответить "Конечно, ибо я не провалю своё задание". Скажи это как можно быстрее, иначе библиотекарша тут же заявит, что ты неудачник. И, если она сделает это, то твоя душа будет сломлена под грузом твоих собственных провалов. И, пока ты будешь оплакивать все свои потери, она будет лакомиться твоей плотью.
Если ты ответил вовремя, а ответ твой прозвучал достаточно убедительно, то библиотекарша неожиданно зашипит, а в руке её появится кинжал. НЕ НАПАДАЙ НА НЕЁ, ибо её скорость и сила поистине безграничны. Она даст кинжал тебе и откроет дверь, шепча тебе вслед проклятия.
Дорога же за дверью будет достаточно хорошо освещена, но конца её ты не увидишь. Стены же вокруг неё сделаны из зеркал, отражающих каждую победу - не важно, добра или зла, - одержанную с начала времён. Если ты посмотришь хоть в одно из этих зеркал, то окажешься на стороне тех, кто потерпел поражение.
Твоя дорога лежит за гранью времени. После того, как тебе покажется, что ты идёшь уже целую вечность, перед тобой появится большая стальная дверь. Таинственный голос велит тебе входить в неё. Входи, выбросив из головы все сомнения. Ты должен быть уверен в своей победе, иначе твоя душа будет вырвана из твоей груди, и целую вечность её будут пытать.
Подойди к двери и постучись в неё семь раз. Если тот же таинственный голос после этого заявит тебе, что ты неудачник, то тот ужас, что ты увидишь сразу после этого, заставит тебя перерезать собственное горло кинжалом. Если же ты не услышишь ничего, входи.
В комнате за дверью будет темно. В этой вязкой тьме разглядеть что-либо будет невозможно. Но, несмотря ни на что, задай свой вопрос: "Что произойдёт, когда Он победит?" И в тот же миг комната озарится светом. Прямо перед собой ты увидишь невероятно высокое обнажённое существо с телосложением Адониса. Его тело будет настолько потрясающим, что ты даже не сразу заметишь, что у него нет лица. Заметив тебя, он встанет и подойдёт ещё ближе.
Повтори свой вопрос - "Что произойдёт, когда Он победит?"
Существо резко склонит свою голову вправо, а затем - сделает в твою сторону резкий выпад. НЕ ВЗДРАГИВАЙ, иначе он забьёт тебя до смерти и сожрёт твой рассудок. Вместо этого напади на него. Но предупреждаю - напасть на него ты должен с неистовой яростью, иначе тебе никогда не выиграть этой схватки.
Не убивай его. Просто лиши возможности двигаться. Когда ты сделаешь это, в твоём подсознании прозвучит его голос: "Твоя настойчивость сработала". Не благодари его за этот комплимент. Вместо этого выкрикни: "СПРАШИВАЮ В ТРЕТИЙ И ПОСЛЕДНИЙ РАЗ! ЧТО ПРОИЗОЙДЁТ, КОГДА ОН ПОБЕДИТ?" И после этого поверженный противник закричит. Тебе будет казаться, что крик этот рвёт на куски твоё сознание, но самое страшное только впереди. Закончив кричать, он расскажет тебе в невероятных и жутких подробностях о конце времени, который неминуемо случится с Его приходом. Выслушав это, перережь Хранителю горло и отруби голову. Эта голова будет твоим трофеем, символом твоего триумфа.
Этот трофей - Объект 73 из 538. Теперь Он знает, кто ты. Наслаждайся Его Триумфом, когда придёт время.

Хранитель Знака.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Знака. Услышав это, сотрудник неожиданно застынет на месте, так, словно он долгое время ждал и боялся этого момента. Заикаясь, он скажет тебе, что такого человека здесь нет, но ты должен настаивать на своём. Но, наконец, он встанет, осмотрится вокруг, желая убедиться, что вокруг никого нет, и только после этого скажет тебе следовать за ним.
Пока вы с ним будете идти через коридоры, ты обратишь внимание на то, что они всё время будут уменьшаться. Но, наконец, вы остановитесь, и сотрудник покажет тебе на дверь в конце ещё одного коридора. Коридор этот будет настолько узким, что до двери тебе придётся добираться ползком. Когда же ты дойдёшь до этой двери, то увидишь, что внешне она мало чем отличается от множества себе подобных. Лишь одно может показаться тебе необычным - большой восклицательный знак в её центре и маленький вопросительный знак на дверном молотке. Если ты хотя бы немного боишься или сомневаешься, я бы порекомендовал тебе уйти, ибо здесь у тебя ещё есть шанс на это. Но, если же ты ничего такого не ощущаешь, то осторожно открой эту дверь и входи.
Сразу же после этого ты окажешься в богато украшенном коридоре. На стенах его будут нарисованы портреты известных диктаторов, живодёров, палачей, насильников и серийных убийц. Не задерживай на них свой взгляд, ибо души их заточены в этих рисунках, и ненависть, наполнявшая их при жизни, после смерти лишь усилилась. Все они только и ждут того, чтобы добраться до тебя и расчленить, наслаждаясь твоей медленной и мучительной смертью.
Когда же ты дойдёшь до конца этого коридора, ты увидишь небольшую деревянную коробку со старым потускневшим знаком на ней. И в тот же миг ты почувствуешь, как нечто весьма ощутимо покалывающее поднимается по твоему позвоночнику, а затем некто, стоящий позади тебя, спросит: "Красиво, не правда ли?" Немедленно отвечай: "Как полная луна". Если его твой ответ не устроил, то молись, чтобы он убил тебя безболезненно, а не сделал тебя одним из своих рисунков на стенах. Но, если его всё устроит, он задаст тебе ещё один вопрос - "О чём ты спрашивал?" Тут же говори: "Как мы их уничтожим?" В ответ на это он рассмеётся и скажет, что и сам этого не знает. Но затем он скажет простые слова - "Тебе самому придётся что-то придумать". А затем ты проснёшься в ближайшей ванной комнате. Твой глаз будет чудовищно болеть. Как только ты немного свыкнешься с болью, подойди к зеркалу. Ты увидишь, что один из твоих зрачков теперь имеет ту же форму, что и знак на коробке в том самом коридоре.
Этот знак - Объект 74 из 538. Он даст тебе возможность увидеть правду. Но стоит ли видеть её или нет - уже другой вопрос.
31.12.2012 в 19:47

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Шанса.
В любом городе любой страны найди школу или любое другое образовательное учреждение. Подойди в канцелярию, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Шанса. Если в тот же момент на лице секретаря появится выражение страха, не отступай и повтори свой вопрос. В конце концов упорство твоё будет вознаграждено, и тебя проводят в заброшенный класс в закрытом крыле школы. На полу кабинета будут валяться остатки полицейской ленты, а на полу мелом будут нарисованы чьи-то силуэты. Дверь за тобой закроется наглухо раньше, чем ты успеешь что-либо осознать. В этот момент ты должен будешь выбрать себе одну из тридцати парт, сесть за неё и ждать. Не могу сказать тебе, какую именно из парт ты должен будешь выбрать; всё, что я знаю - это то, что только одна из них позволит тебе выполнить своё задание и не лишиться жизни. Но какая именно - ты не осознаешь ровно до тех пор, пока не будет слишком поздно. Что бы ты ни выбрал, вскоре ты будешь слышать самые разные звуки. Детский смех, скучные рассказы преподавателей и даже храп. Но это лишь эхо того времени, когда в этом классе не было ничего необычнее домашних работ и школьных викторин.
Чем дольше ты будешь ждать, тем сильнее будут меняться звуки вокруг тебя. На месте смеха и рассказов теперь будут крики агонии и вопли отчаяния. Вокруг тебя будут появляться тени из ужасающего прошлого этого кабинета. Но не бойся этих теней - они абсолютно безвредны. Но о твари, которую они могут воссоздать, такого сказать нельзя. Жди дальше, и история этой классной комнаты будет появляться перед тобой всё в более и более беспощадных деталях. От увиденного многие, даже самые сильные мужчины в лучшем случае начинали плакать, а в худшем - сходили с ума. Но, если тебе удастся дотерпеть эту бесчеловечную историю до конца, то ты узнаешь, так выбрал ли ты правильное место или нет. Если ты сел не туда, то вскоре тени приобретут осязаемые формы. Они - чудовищные карикатуры на тех, кому они принадлежали при жизни. И сейчас из комнаты ты не выберешься никак. Они медленно разорвут тебя на куски, испытывая извращённое удовольствие от того, что делают с тобой то же, что когда-то сотворили и с ними. И умрёшь ты через несколько дней, а возможно и даже недель. Единственное, что сможет хоть как-то облегчить твою участь, - это тот факт, что от такой боли ты лишишься рассудка за несколько часов.
Но, если тебе повезло и ты выбрал правильную парту, то тени соберутся вокруг тебя и сольются в одну чёрную массу. Когда же они исчезнут, ты обнаружишь, что оказался в самом богатом казино, какое только можно себе вообразить. В нём обитают те, кто играл в нём так долго, что уже даже плоти не осталось на их костях (смерть в этом казино невозможна). И они всё ещё играют в надежде обрести когда-нибудь свободу. В этом казино два выхода. Один ведёт к пустоши, где бродят самые отвратительные твари, и где ты не встретишь ничего, кроме смерти. Путь туда стоит четыре серебряные монеты. Другая же дверь приведёт тебя к тому, что ты ищешь, и она же - твой единственный шанс выжить. Путь же туда стоит пять золотых монет. В твоей руке будет лишь одна серебряная монета. Табличка неподалёку подскажет тебе, что три серебряные монеты равны одной золотой. Тебе придётся сыграть, чтобы не застрять здесь навеки, но помни высказывание одного владельца казино - "Никто не сможет выиграть у заведения".
Почти каждая игра будет подстроена так, чтобы выигрывало казино, а те, в которых выигрываешь ты, служат только для того, чтобы обмануть тебя такой близкой удачей. Пытаться жульничать сейчас тебе определённо не стоит. Если же ты вдруг начнёшь выигрывать, постарайся держать свою удачу в секрете от проклятых рядом с тобой - им обычно везёт меньше. И помни, что в этом месте умереть ты не сможешь, и один лишь этот факт может сделать тебя объектом их чёрной зависти и ненависти. И они тут же набросятся на тебя, будут отгрызать от тебя огромные куски плоти, пока их пыл не охладеет, а жажда крови не будет удовлетворена.
Но, если благодаря собственной невероятной удаче, ты сможешь выиграть пять золотых монет и войти в дверь, успешно миновав остальных игроков, ты окажешься в лифте. Он привезёт тебя в офис, ещё более богатый, чем казино. За столом напротив тебя будет сидеть худое, скелетообразное существо, одетое в самый богатый костюм из всех, что ты видел. Подойди к столу, встань напротив существа и задай ему лишь один вопрос: "Будешь ходить?" В ответ он кивнёт и достанет из кармана своего пиджака две игральные кости. В этот раз ваши с соперником шансы будут равны. Если ты проиграешь, то скелет улыбнётся, и ты займёшь его место. И теперь тебе придётся тысячелетиями сидеть здесь, ожидая того счастливого момента, когда какой-нибудь невероятно удачливый Искатель всё-таки доберётся до твоего логова. Но, если же тебе удастся выиграть, то существо напротив тебя испустит жуткий вопль, и таким образом разрушит магию, удерживающую всё то, что пришлось тебе увидеть. Смерть наконец-то войдёт в казино и заберёт с собой незадачливых игроков, так долго её ожидавших. Пока ты будешь смотреть, как рушится казино, стой на месте и не двигайся. Надейся, что ты не исчезнешь вместе с ним, ибо никому из смертных не ведомо, что именно с тобой случится после этого. Но, если же этого не произойдёт, то ты снова окажешься в заброшенном классе. Он будет точно в таком же состоянии - та же пыль повсюду, те же клочки бумаги на полу. Среди них ты должен будешь найти два кубика. Едва лишь ты коснёшься их, дверь откроется.
Эти кубики - Объект 75 из 538. С каждым разом, как ты их бросаешь, обрывается чья-то жизнь. Но не оборвётся ли и твоя в следующий раз?
01.01.2013 в 14:57

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Судьбы.
В любом городе любой страны найди любую школу или любое другое образовательное учреждение. Подойди в канцелярию, попроси встречи с человеком, называющим себя Хранителем Судьбы. Едва лишь ты произнесёшь половину своей просьбы, как на лице секретарши появится выражение понимания. Не говоря ни слова, она даст тебе красиво украшенную коробку. Если ты её откроешь, то не произойдёт ничего, ибо она пуста. Лишь секретарша посмотрит на тебя ошеломлённо. Но, спустя пару секунд, она снова привлечёт к себе твоё внимание и проводит тебя в кабинет директора. После того, как он обменяется парой еле слышимых слов с секретаршей, директор встанет, поприветствует тебя рукопожатием и предложит тебе открыть люк прямо под его столом. Скупо пожелав тебе удачи, он даст тебе кинжал, а затем - столкнёт тебя в люк и закроет его за тобой. Поначалу, когда ты приземлишься, ты не увидишь ничего, кроме непроглядной тьмы. Но уже вскоре перед тобой будут появляться изображения. Все они - моменты из твоей собственной жизни, и, чем дольше ты будешь смотреть, тем сильнее ты будешь понимать, что все они взаимосвязаны. Каждый из них привёл именно к этому мигу, и, пока ты не поймёшь это, дальше ты пройти не сможешь. И, пока ты будешь осознавать это, не беспокойся о времени. Оно здесь ничего не значит.
Когда же ты осознаешь и смиришься со своей судьбой, перед тобой появится дверь. За ней же будет одна-единственная комната с закрытой на засов дверью в противоположном от тебя конце. Едва лишь ты войдёшь в эту комнату, как эта дверь захлопнется с лязгом, а перед тобой появится человек. Несколько смущённый, он может попросить тебя объяснить, как ты здесь очутился. Но, что бы ты ни сказал, тебе всё равно придётся драться с ним. И, если в какой-либо момент драки ты увидишь желудок своего оппонента, то ты сможешь заметить, что на нём написано твоё имя. Но о том, что именно это означает, никто не может сказать. Определённо, эта драка будет одним из множества неожиданных поворотов в твоей судьбе, а тот факт, что двигаться тебе будет труднее, чем обычно, может даже испугать тебя. Но, к счастью, противнику твоему движения даваться будут не легче. Если же тебе удастся победить его, то закрытая на засов дверь распахнётся, а сам засов исчезнет. В этот миг твоя судьба перестанет следить за тобой. То, что ожидает тебя за этой дверью, за гранью знаний простых смертных. Одно лишь могу сказать - без судьбы шансы выжить у тебя крайне сомнительны. Но, если ты невероятно удачлив, то в конце концов ты придёшь к старой гнилой двери. Дверной молоток, проржавевший насквозь, будет лежать неподалёку от неё. Для того, чтобы открыть эту дверь, тебе надо будет лишь толкнуть её посильнее. И, когда она упадёт, вокруг неё поднимется огромное облако пыли.
Когда же эта пыль рассеется, то ты увидишь, что стоишь в земляной пещере. Из маленького окна - если его вообще можно так назвать - будет бить свет, достаточно яркий, чтобы ты смог рассмотреть всё, что будет вокруг тебя. По обе стороны от тебя будут лежать два мертвеца, и умерли эти люди явно очень давно. На черепе одного лежит тяжёлый камень, голова другого откинута под странным углом, и шея его почти что сломана. Но существо в центре пещеры всё ещё живо, несмотря на то, что выглядит оно так, словно должно быть мертво уже как много веков. У старухи, коей это существо и является, только один глаз. Не самый обычный глаз, как можешь ты заметить даже по его потустороннему блеску. Задай ей один и только один вопрос, если ты не хочешь, чтобы она оборвала твою жизнь настолько ужасным способом, что все твои предыдущие страхи покажутся тебе благословением, - "Что ты видишь?" С ответом она изрядно промедлит, но будь терпелив. Один лишь намёк на нетерпение с твоей стороны - и тебе придётся ощутить всю мощь и ужас её гнева. Жди, и в конце концов ты услышишь её полный боли голос. Она расскажет тебе, что она видит всё, но она потеряла тебя из виду, едва лишь ты начал драться. Решив, что ты слишком крепок для угроз, она просто нападёт на тебя. Как ты сможешь отметить, её скорость и сила во много раз больше, чем должны быть у такого полуразложившегося существа. Действуй быстро, ибо один лишь её удар сможет тебя уничтожить. Возьми коробку, что дали тебе много ранее, и открой её. Но запомни - то, что лежит сейчас в этой некогда пустой коробке, не предназначено для человеческих глаз, и, если ты вдруг увидишь это, то жизнь твоя окончится воистину чудовищно. Так что закрой глаза, и вскоре ты услышишь нечеловеческие звуки. Открой глаза лишь тогда, когда они утихнут, и ни секундной раньше. Осмотрись. Ничего не изменилось, кроме одной вещи. Время наконец-то сжалилось над старухой, и теперь она мертва, как и те двое, что вы видел раньше. Но глаза её больше нет.
У тебя будет выбор. Если ты откроешь коробку во второй раз, ты увидишь там Объект, дающий мощь достаточную, чтобы контролировать прошлое, настоящее и будущее этого мира, сохранённый от той комнаты, где ты сейчас и где ты дрался. Но, если ты выберешь это, ты будешь заперт здесь навечно. Второй же путь - уйти отсюда и храбро принять те ужасы, что ты уже встречал, пока шёл сюда. Но в любом из этих случаев судьба более над тобой не властна. И уже вскоре после этого ты поймёшь, какое же это тяжёлое бремя - по-настоящему управлять своей судьбой.
Номер того Объекта, что сейчас лежит в коробке, - 76 из 538. Есть те, кого страшит один факт его существования. И потому сделай всё, чтобы он не попал не в те руки.

Хранитель Божественности.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с Хранителем Божественности. Для того, чтобы сотрудник заметил тебя, тебе придётся повторить свою просьбу дважды. В тот же момент он застынет на месте, смотря вверх, но уже спустя пару секунд он посмотрит на тебя своими невероятного цвета глазами. Когда он встанет и пойдёт куда-то вперёд, ты должен будешь идти за ним, не поднимая глаз и повторяя каждый его шаг так точно, как только сможешь. Если ты не сделаешь этого, дороги назад тебе не найти.
Когда сотрудник остановится, обернись и подними свой взгляд. Не поддавайся даже самому сильному желанию обернуться. Ты обнаружишь, что оказался у двери с отвратительно выглядящим кинжалом, торчащим из её середины. Возьмись за его рукоять, и в тот же момент ты ощутишь невероятную боль в руке, которая потом будет медленно распространяться по всему телу, проникая в него всё глубже и глубже. Если ты вдруг отпустишь рукоятку, то эта дикая боль не покинет тебя больше никогда, даже после твоей смерти. Когда же она доберётся до сердца, ты неожиданно ощутишь невероятный прилив демонических сил. Резки дёрни кинжал на себя, и в тот же миг дверь, из которой он торчал, с грохотом откроется, боль исчезнет, а сам кинжал окажется в твоей руке.
Беги вперёд по открывшемуся перед тобой арочному коридору до тех пор, пока не увидишь странно освещённую круглую комнату. Направляйся к человеку, сидящему в её середине. Он будет стоять на коленях, смотреть в другую сторону от тебя и молиться. Тень будет скрывать его, но сам он загадочным образом будет окружён золотым сиянием. Если вдруг он закончит молиться до того, как ты к нему подойдёшь, то вечное существование твоей души не будет стоить и медного гроша.
Как только ты подойдёшь к нему, приставь к его горлу кинжал и спроси: "Чему они учат?" Он ответит тебе песней. Не пытайся понять его слова - в твоём положении они тебя просто уничтожать. Прислушивайся только, когда услышишь слово "жертва". Лишь только ты услышишь его, вонзи кинжал в его горло. Его кровь прольётся на свирепо выглядящее лезвие, меняя его, а комната заполнится нестерпимо ярким светом. Когда же он рассеется, ты обнаружишь, что стоишь на крыше того здания, с которого ты начал свой путь, а в руке твоей- чистое белое перо.
Это перо - Объект 77 из 538. Защищай его любой ценой, ибо его судьба теперь и твоя тоже.
01.01.2013 в 21:55

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Рельс.
В любом городе любой страны отправляйся на любую станцию метро, на какую только сможешь попасть. Сразу предупреждаю - Хранитель захочет испытать твоё терпение, и, если ты будешь нетерпелив, то смерть твоя будет чудовищной. Когда будешь на станции, подойди к ближайшему работнику и попроси встречи с Хранителем Рельс. Если, услышав твои слова, сотрудник посмотрит на тебя со смесью сомнения и страха - ты на верном пути. Но, если в глазах его не будет ничего, кроме жадности и похоти, убегай со станции и не останавливайся, даже когда покинешь её. Позади себя ты будешь слышать жуткие звуки - такие, словно бешеный пёс гонится за тобой. Но не смей оглядываться назад. если ты сделаешь это, то ты увидишь отвратительную морду мерзейшей твари, в которую превратился работник. Страх перед этим существом парализует тебя, и тебя поймают, изнасилуют, будут пожирать целую вечность, и всё это ты будешь ощущать так же живо, как в тот момент, когда всё это началось. Беги, пока этот звук не исчезнет или покуда уже каждый вдох не будет раздирать словно нож твои несчастные лёгкие. Милосердный сон в тот же миг окутает тебя. Когда же ты проснёшься, тот самый работник исчезнет, а на его месте в метро будет совершенно другой человек.
Но, если же прибыл в нужное место, то работник отведёт тебя к лифту. Перед тем, как его двери откроются, закрой глаза. Когда ты услышишь звон, оповещающий о прибытии лифта, подожди пять секунд, а затем сделай вперёд три шага. Развернись на сто восемьдесят градусов, но глаз не открывай. Работник тем временем войдёт в лифт вместе с тобой и нажмёт кнопку. Ты никогда не узнаешь, на каком этаже вы окажетесь, так что не беспокойся. В течение долгого времени происходить будет одно и то же - вы часами будете спускаться на лифте вниз. Но потом ты услышишь звон, и двери лифта откроются. "Ты хотел попасть сюда?" - спросит работник. Не отвечай ему и не открывай глаз. Спустя некоторое время работник вздохнёт, и двери лифта снова закроются. Вы спуститесь на другой этаж, и в этот раз при прибытии раздастся не звон, а жужжание. "Конец линии" - скажет тебе работник. Сразу после этого сделай семь шагов вперёд, подожди тридцать секунд и только тогда открывай глаза. Ты окажешься в длинном тёмном коридоре со старыми, белыми, покрытыми грязью стенами. Кровь будет стекать по этим стенам, но иди вперёд, не обращая на это внимания. Иди быстро, но не ускоряйся и не переходи на бег. Демоны, прячущиеся в тенях, любят быструю добычу, а твой запах медленно будет разжигать в них чувство голода.
Когда ты дойдёшь до конца коридора, ты окажешься перед дверью без ручки. Толкни её посильнее, и ты окажешься на вершине эскалатора. Низ его будет теряться далеко во тьме, но не колебайся и не теряй храбрости. Ты уже зашёл слишком далеко, и назад дороги нет. Как только ты услышишь голос, приказывающий тебе спуститься, то становись на эскалатор и отправляйся вниз. Спуск займёт у тебя семь дней. Если вдруг позади себя ты услышишь крик, то пройди по эскалатору вниз ровно двадцать шагов. Отсчитай каждый из этих шагов спокойным голосом. Как только ты скажешь "двадцать", перестань считать, но не останавливайся. В один же момент позади себя ты услышишь шаги - иногда замедляющиеся, иногда ускоряющиеся. Но сам ты не должен ни сбавлять, ни прибавлять шагу, равно как и оглядываться и говорить. Эти шаги будут звучать так, словно некто в жёстких сандалиях идёт по металлу, и тебя этот звук будет раздражать. Но, что бы ни происходило, иди вперёд в прежнем темпе и ни в чём не сомневайся.
Спустя двадцать минут такой ходьбы ты наконец-то доберёшься до станции. Шаги позади тебя прекратятся, и теперь ты сможешь обернуться, чтобы узреть того, кто же следовал за тобой. Если это женщина-призрак с шарфом на голове, то ты в безопасности. Если же это мужчина-призрак, минимум на два фута выше тебя, то лучше беги к путям и прыгай на них. Поезд размажет тебя по рельсам очень быстро. И такая смерть будет намного более милосерднее того, что он сможет с тобой сотворить.
Женщина улыбнётся тебе и наклонится, чтобы поцеловать тебя. Позволь ей сделать это. Она поблагодарит тебя за компанию на долгом спуске по эскалатору. И сразу же после этого спроси её "Куда я направляюсь?" Если, услышав это, женщина отшатнётся назад и толкнёт тебя на пути, молись, чтобы поезд убил тебя раньше, чем она позовёт своих маленьких демонов. Поскольку размер этих тварей ничтожно мал, они проберутся в твоё тело и выедят тебя изнутри. Но, если она отойдёт в сторону и заплачет, погладь её по щеке и со всей доступной тебе нежностью скажи, что ты любишь её. Странными словами она начнёт рассказывать тебе о том, где находится последний и сильнейший Хранитель. Спроси у неё тогда: "Как я узнаю, когда это произойдёт?" Она откроет свой рот, чтобы ответить тебе, но тут прибудет поезд, который своим гудком разбудит демонов из твоих худших кошмаров. Они будут бежать вниз по эскалатору, и ярость будет наполнять их чудовищные глаза. Со всей доступной тебе скоростью беги в самый первый вагон. Это единственный вагон, двери которого открыты, но они открыты для всех. Призрак женщины будет находиться в кресле машиниста и смотреть на тебя с невыразимой грустью в глазах. Не смей смотреть их, иначе они зачаруют тебя, и ты забудешь о своём задании. А демоны тем временем схватят тебя и будут медленно, каждый день разрывать тебя на куски, и твоя плоть будет вырастать заново только для того, чтобы этот кошмар не кончался.
Подойди к привидению и нажми на единственную кнопку в кабине. Когда ты сделаешь это, поезд тронется с места, а его двери закроются. Теперь смотреть на привидение безопасно. Повтори свой вопрос - "Как я узнаю, когда это произойдёт?" И тут же она начнёт мерцать, растворяться и в конце концов просто исчезнет. Её дух теперь свободен. И сразу же после этого станция вокруг тебя начнёт рушиться, а поезд будет ехать всё быстрее и быстрее, не подчиняясь тебе. Всё вокруг озарится красным светом, и зловещий демонический голос ответит тебе:
- Когда засветит солнце в ночь,
Луна осветит день,
И Дьявол спрячется в Раю,
Бог превратится в тень,
Когда ужасная чума
Детей будет разить,
И когда взрежет тучи гром
Средь неба и земли,
Огонь течёт, вода горит,
Всё это гибель вам сулит.
Когда сберутся облака
Среди кричащих зол,
Когда все ангелы падут,
Восстанет Легион.
Зловещий голос будет произносить это очень медленно, и за то время, пока он говорит, ты должен будешь попытаться добежать до последнего вагона и дёрнуть за то, что внешне выглядит как шипованный рычаг. Когда ты опустишь его, вытащи его, и ты увидишь, что это кинжал. теперь возвращайся назад. В кабине машиниста на месте той самой кнопки запуска поезда теперь будет сердце. Вонзи в него кинжал, закрой глаза и выкрикни так громко, как только можешь: "Я дерусь за души, что провалили это испытание! Этот шаг - ради них!" Вытащи кинжал, и ты услышишь громкий визг.
Твои глаза откроются, и ты обнаружишь, что подъезжаешь к ближайшей к твоему дому станции метро. Ты будешь сидеть в одном из вагонов, а на коленях твоих будет тот самый кинжал. Так как оружие в поезде носить нельзя, то ты можешь спрятать его, когда будешь выходить. Когда ты выйдешь из метро, прямо перед тобой будет красное такси с крыльями на двери и клаксоном на крыше. Подойди к нему, возьмись за дверную ручку и закрой глаза. Садись, ничего не говори и не открывай глаз. Досчитай про себя до десяти и открывай глаза. Ты окажешься на диване у себя дома. Если ты посмотришь на тумбочку рядом с твоей кроватью, ты увидишь фотографию, на которой будешь ты и та самая женщина-призрак, ещё живая. На фотографии вы будете игриво обниматься, и неожиданно грусть накатит на тебя. Ты подумаешь, что только что потерял любовь всей твоей жизни, любовь, которой у тебя не было никогда. Но постарайся выбросить из головы это чувство. Лучше посмотри на кинжал.
Этот кинжал - Объект 78 из 538. Он поразит только одно сердце - сердце своего хозяина. Теперь он твой, и тебе решать, использовать ли его.
01.01.2013 в 23:38

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Плоти.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и осмотрись. Найди сотрудников, которые в этот момент будут есть. Поищи того, кто либо уже поел, либо выглядит достаточно сытым, ибо, если ты подойдёшь к тому, кто только начал свою трапезу, то он съест тебя вместо своего обеда. Когда подойдёшь, попроси встречи с Хранителем Плоти. Сказав тебе что-то с набитым ртом, сотрудник укажет тебе на мёртвую корову в центре комнаты, которой здесь уж точно раньше не было. Эта корова будет лежать животом вверх, а тело её будет распорото от шеи до низа живота. Сотрудник жестом велит тебе залезть внутрь мёртвого тела.
Едва лишь ты заберёшься в мёртвую корову, как ты окажешься внутри тугой трубы, состоящей из плоти. Её мышцы будут постоянно сокращаться, проталкивая тебя вперёд. Постарайся не шевелиться - слишком много движений могут привести к тому, что ты будешь весьма грубо выпихнут из этой трубы в огромную клыкастую пасть, которая будет пережёвывать тебя, покуда ты весь не превратишься мясную кашицу. И, если впоследствии тебе удастся выйти через нужный конец, ты ты окажешься в храме, состоящем из костей, плоти и органов. Глаза самых разных размеров уставятся на тебя отовсюду. Позади тебя пол приподнимается и опускается, а огромные рёбра удерживают не менее гигантские лёгкие и сердце. В той же стеной за твоей спиной будет огромная стеклянная банка с жидкостью, в которой плавает огромный пульсирующий мозг. Его длинные тонкие нервы, словно паутина, опутывают собой всё - стены, пол, потолок. И тут же без предупреждения из стен появятся две мускулистые лишённые кожи руки. Они тут же схватят тебя, независимо от того, пытался ты убежать или нет. Из их хватки вырваться ты не сможешь. Мозг же не отреагирует ни на что, кроме одного-единственного вопроса Если ты не успеешь или не сможешь задать свой вопрос, то ты будешь разорван на кусочки. Но умереть небе не дадут, и ты будешь чувствовать каждый момент чудовищной боли. А после всего тебя тоже сделают частью живого собора. Не живой и не мёртвый, лишённый даже возможности кричать, что так бы тебе хотелось сделать, ты будешь обречён жить вместе с этим чудовищным собором. И тот вопрос, который ты должен задать, - "Почему они презирают жизнь?"
Без промедления мозг откроет твой череп, но боли ты не почувствуешь. Оторвав от самого себя маленький кусок, он вставит его в твою голову. И после этого во всех мельчайших деталях ты узнаешь всё о том, что делает жизнь жизнью. Все знания, достижения и прогресс человечества покажутся чем-то ничтожным по сравнению с этим. Многие люди от этого сходили с ума. И, если твой рассудок тоже слаб, то ты разделишь их участь, разрывая свой собственный мозг на куски и разбрасывая свои мысли по космосу, и никогда тебе больше не дано будет собраться снова. Но ты должен будешь приложить все усилия, чтобы этого не произошло. То, что тебе довелось узнать, - один из величайших секретов во всех известных и неизвестных вселенных. И не стоит делиться им ни с кем, кроме настоящего бога, иначе ты призовёшь смерть ко всему человечеству.
Если же ты не лишишься рассудка, то мозг позволит тебе уйти. Не мешкай, ибо он постоянно стремится добавить к себе хоть кусочек плоти. Уходи той же дорогой, что ты и пришёл сюда. И, после ещё одного скольжения по узкой трубе из плоти ты обнаружишь, что оказался в тупике. А затем ты проснёшься под одеялом на своей собственной кровати, лёжа задом наперёд - ногами на подушке.
Эти знания - Объект 79 из 538. Жизнь такова, какой ты её делаешь, так что поработай над ней хорошо.
02.01.2013 в 19:06

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Экстравагантности.
В любом городе любой страны отправляйся в любую многоэтажную школу или университет, в какой только сможешь попасть. Подойди к охраннику, и попроси встречи с тем, кто известен как Хранитель Экстравагантности. В ответ на это охранник посмотрит на тебя равнодушно, даже скучающе - так, словно отвечать на этот вопрос для него стало чем-то обыденным. А затем он с усталым видом встанет и поведёт тебя через коридоры здания. Пока вы будете идти, ты сможешь заметить дюжины невероятных, красивых, бросающихся в глаза вещей, но даже не пытайся рассмотреть хотя бы одну из них. Группа лже-учеников, что следует за тобой,только и ждёт удобного момента, чтобы наброситься на тебя. И, если это произойдёт, ты никогда не выберешься из этого здания. Так что следуй за охранником и не отвлекайся.
В конце концов он проводит тебя к одной из дверей и жестом скажет тебе входить туда. Входи, и дверь за тобой осторожно закроется. Раздастся тихий щелчок замка. Не пытайся открыть дверь, ибо те самые ранее упомянутые ученики стерегут тебя снаружи. Лучше осмотри класс. Это - кабинет истории, но, определённо, самый скучный из всех кабинетов, которые ты только видел. На серых стенах нет ни карт, ни плакатов, книжные полки пусты, а парты здесь - самые простые и неказистые. За первым столом сидит учительница, одетая в светло-серый костюм и проверяющая тетради. Общее впечатление от этой комнаты будет настолько скучным, что тебе захочется лечь спать. Но запомни - если ты сделаешь это, то от кошмара, который ждёт тебя, ты не очнёшься никогда. И не смей отрывать учительницу от её работы, ибо она считает, что она получает мало и много устаёт, и, если ты будешь надоедать ей, она вполне сможет наброситься на тебя.
Вместо этого соберись с мыслями и сядь. Твоё место - в третьем ряду от двери, вторая парта сзади. Если ты сядешь на любое другое место, то это впоследствии приведёт тебя к смерти. Едва лишь ты сядешь, как из-за двери до твоих ушей донесутся звуки драки и разговор. Но даже не смотри на дверь - никому из учеников не хочется заходить в класс под чьим-то взглядом, ибо все они опоздали. Просто сиди и смотри вперёд.
Наконец, все ученики усядутся. Не высказывая им ни слова насчёт их опоздания, учительница начнёт урок. И слышать её крайне скудное и поверхностное объяснение материала тебе будет даже отчасти больно. Перед тобой появятся тетрадка и карандаш. Немедленно возьми их и начинай конспектировать урок, иначе учительница впоследствии просто завалит тебя. А поверь мне, что провалиться на этом уроке тебе вряд ли захочется. Факты, о которых она рассказывает, невероятно урезаны, это больно слушать, но не смей ни перебивать её, ни выражать своё негодование.
Спустя некоторое время учительница даст контрольную. Она будет написана на языке другой планеты, а все её вопросы будут о людях и местах, о которых ты не слышал никогда и даже вообще не подозревал об их существовании. Сиди тихо и, опираясь на свои конспекты, ответь на самые первые вопросы. Как только ты дойдёшь до четвёртого вопроса, осторожно дотронься до плеча сидящего перед тобой ученика. Тихо - тебе вряд ли захочется, чтобы учительница застала вас за разговором - спроси у него: "Где оно должно было произойти?"
Ученик нервно посмотрит на учителя, быстро что-то напишет на бумажке и передаст её тебе. Быстро прочти, что там написано, и запомни - там в деталях рассказано о том месте, где прячется Объект. Но, едва лишь ты оторвёшь взгляд от бумажки, как учительница заметит, что ты списываешь, и местный ад обретёт свободу.
Комната неожиданно станет по-мрачному роскошной, а ученики и учительница откроют свои истинные лица. Это описание слишком скудно, но знай - их силы и слабости такие же, как и у обычных людей. Иллюзия разрушилась и во всей школе, и теперь тебе надо добраться до Объекта раньше студентов, где бы он ни был.
Жребий брошен. Используй любые средства, чтобы добраться до Объекта - насилие, убийства, безумие, ибо сейчас всё дозволено и ничто не свято. Последствий от твоих деяний не будет никаких, но, если бы они и были, то они вряд ли смогли бы сравниться с тем, что произойдёт, едва лишь ученики сбросят тебя на пол. Иди самым коротким путём, и вскоре ты найдёшь Объект. Не заметить его будет трудно - он разительно отличается от роскоши вокруг. Обычная бумажная упаковка, обвязанная верёвкой и размером не превышающая суповую миску. Тонкий бумажный конверт привязан той же верёвкой к нему. Возьми коробку и беги в ближайший туалет. Пробейся туда любой ценой, а затем закрой дверь на ключ. Она сдержит их, но ненадолго.
Как можно быстрее вытащи конверт и брось его во вторую от себя кабинку. Не важно, где именно он приземлится - главное, что он должен быть только в её стенах. Этот конверт отвлечёт их, а тебе наверняка и так захочется задержать их на как можно более долгое время. Подойди к раковинам, включи горячую воду в двух из них и холодную - в оставшейся одной. И затем, не обращая внимания на то, как колотится дверь и отзвук от неё в собственной голове, подойди к сушилкам для рук. Их там будет три. Глубоко вдохни и нажми на кнопку любой из них.
На какой-то миг всё вокруг станет чёрным. Если ты нажал не туда, то эта темнота лишь позволит тебе испытать всё, что сделают с тобой ученики. Эти ужасы никогда не повторяются, но одно лишь могу сказать - тебе придётся испытать невыносимую боль, и вряд ли тебе удастся сохранить рассудок до своей смерти. Но, если же ты нажал на нужную кнопку, то, когда ты откроешь глаза, ты обнаружишь, что всё это время ты в непринуждённой позе спал на асфальте у автобусной остановки, находящейся в половине мили от самого большого города, который тебе только приходилось посещать. Сядь и протри глаза. Ты здесь один, и на данный момент ты в безопасности. Начинай разворачивать ту самую коробку, что добыл в школе. Учти, что слоёв там удивительно много.
Продолжай разворачивать, пока не увидишь слой из зелёной упаковочной бумаги. Как только ты увидишь его, посмотри налево. На скамейке перед тобой будет дешёвая зажигалка, а рядом с ней - деньги, которых вполне хватит на то, чтобы заплатить за автобус. Возьми и то, и другое, положи деньги в карман, сдёрни коричневую бумагу с Объекта и разорви её. Сожги её - последний слой обёртки здесь специально для того, чтобы защитить Объект от коричневых слоёв, и тебе вряд ли захочется узнать, что будет, если они так или иначе встретятся.
Когда от обёрток останется лишь пепел, сдёрни последний слой и отшвырни его прочь. Теперь в твоих руках странная выкрашенная золотой краской батарейка. Лучше встань с земли - приближается автобус, и тебе вряд ли понравится перспектива показаться чудаком, который сидит на земле, вместо того, чтобы спокойно сесть на скамейку.
Батарейка - Объект 80 из 538. Энергия в ней не иссякнет никогда, но все устройства, в которые ты когда-либо поместишь её, впоследствии не будут работать ни от каких других батареек, кроме этой, золотой.
02.01.2013 в 21:31

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Простоты.
В любом городе любой страны отправляйся в любую многоэтажную школу или университет, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке охраны, попроси встречи с Хранителем Простоты. Если, услышав это, охранник издаст сдавленный писк, то заткни ему уши его руками и закрой его глаза. Ты пришёл в верное месть и сможешь спокойно повторить свой вопрос. Но, если он проигнорирует тебя и запишет что-то на бумажку, то ты обречён. Тебе придётся целиком и полностью осознать глубину всего, что ты наделал, от всех произведённых тобой действий - от того, что ты раздавил муравья, до того, что ты моргнул. Но, если этого не произойдёт повтори свой вопрос. Охранник неожиданно успокоится и попросит тебя проследовать за ним. Он приведёт тебя на круглую дорогу, идущую через бесконечное количество школьных коридоров. Пока вы будете идти, считай количество собственных поворотов направо. После того, как их будет семь, спокойно отойди в тень, и пусть охранник продолжит ходить в одиночестве. Если ты не справишься с этим испытанием, то шанса выбраться у тебя не будет больше никогда, и бесконечные коридоры поглотят тебя навеки.
Но, если охранник исчез из твоего вида, опусти руки в карманы и поищи доску объявлений. На ней будет множество разноцветных объявлений с красивыми заголовками, фотографиями и рассказами о потрясающих занятиях. Но не дай им обмануть тебя, ибо все они созданы только для того, чтобы отвлечь тебя от твоей цели. Лучше поищи простой белый кусок бумаги, почти потерявшийся среди ярких объявлений. Запиши номер комнаты, который будет на нём указан, а после - посмотри на время, в которое и будут проходить все занятия на объявлениях. Датой их всегда будет текущий день, но если указанное время к этому моменту уже прошло, то ты опоздал. Они поймали тебя, и ничто их не задержит.
Но, если же указано время позднее того, что сейчас, начинай искать нужный тебе кабинет. Номера всех классов разные, но система, по которой они присвоены, совершенно непредсказуема. Скорее всего, ты никогда не найдёшь нужное тебе место и просто потеряешься, ища её в бесконечном коридоре. А охотники всё это время будут незримо ходить вокруг тебя.
Но, если по какому-то счастливому стечению обстоятельств ты сможешь найти нужный тебе кабинет, достань оружие и приготовься. Если ты не нашёл её до означенного времени, то она с лязгом закроется, и ты ничего не сделаешь, чтобы это изменить. Но, если же ты не опоздал, открывай дверь и вбегай в неё с оружием наготове.
Ужасающе оформленный кабинет биологии поприветствует тебя. Рисунки на стенах отвратительны - блёклые, мерзкие краски стекают с каждой стены. Плакаты на украшают изображения невероятных нечестивых тварей. На полу разбросаны книги на тёмных, утерянных языках. Но комната пуста - почти пуста. В дальнем её конце, сгорбившись, будет сидеть один-единственный ученик, препарирующий длинным скальпелем одну из тварей, что изображена на плакатах.
Ты должен задать ему только один вопрос, иначе он отшвырнёт в сторону тварь, найдя куда более интересный объект для изучения - тебя. Со всей доступной тебе громкостью, крикни: "Почему это не произошло тогда?"
Услышав это, ученик жутко закричит и обернётся. Время замедлится, и за одну секунду он расскажет тебе многочасовую историю о том, почему это не произошло тогда, и что из-за этого пошло не так. Когда он закончит, та самая тварь, которую он резал, встанет и нападёт на него, разорвав его в клочья за секунды. В схватке калькулятор ученика выпадет и приземлится рядом с тобой. Возьми его, но не включай. Возьми своё оружие, что бы это ни было, прицелься твари в голову и уничтожь её. Иначе она уничтожит тебя. Когда же сделаешь это, немедленно повернись к двери и беги. Пришёл остальной класс, и все они принесли с собой скальпели. И, так как ты убил ту тварь, что они должны были изучать сегодня, они наверняка захотят заменить её тобой.
Не важно, как именно, но пробей себе дорогу прочь из этого кабинета. Как только ты сделаешь это, ты увидишь, что коридор изменился. Где раньше были бесконечные, гротескно изрисованные коридоры, теперь будет одна-единственная дорога к стальной двери, освещённая огнями. Прорываться туда придётся с боем - сделай всё, что будет в твоих силах, чтобы добраться до двери. Как только ты дотронешься до ручки, всё вокруг станет белым. Немедленно закрывай глаза.
Досчитай до пяти и только тогда открывай их. Ты обнаружишь, что держишь ручку раздевалки последней школы, в которой учился ты сам. Открой дверь и входи в раздевалку. Достань калькулятор ученика из кармана, включи его и нажми на кнопку, на которой написано "Вход".
Некий номер появится на его дисплее. В тот же миг отшвырни калькулятор и найди шкафчик с таким же номером. Он будет открыт, так что ничего не стесняйся.
Точильный камень внутри него - Объект 81 из 538. Любое лезвие, которое ты заточишь им, никогда не затупится, и ничто не сможет сопротивляться его удару.
А теперь я бы рекомендовал тебе воспользоваться ситуацией и отправиться в душ в раздевалке. После твоего приключения он тебе определённо понадобится.
02.01.2013 в 23:46

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Чистоты.
В любом городе любой страны отправляйся в любую многоэтажную школу или университет, который только сможешь найти. Подойди к ближайшему работнику и спроси, не показывался ли Хранитель Чистоты сегодня в школе.
Если в этот момент работник кивнёт - то о том, что ты придёшь, все знали заранее. И, что бы ты ни предпринял, ты не пройдёшь дальше входной двери. Но, если же работник покачает головой и продолжит работать, то ты в безопасности. По крайней мере, на текущий момент.
Осмотри школьную прихожую самым обычным взглядом. Не важно, как она выглядела раньше, ибо сейчас она изменилась. теперь она красиво украшена, с красивыми изящными драпировками поверх несколько странных каменных стен. Осматривайся, пока не заметишь дверь, стоящую особняком от этого великолепия. Дверь, сделанную крайне топорно из гниющих мокрых досок. Ручка её давным-давно отвалилась. Жуткие жуки, совершенно не похожие на своих земных собратьев, будут уверенно ползать по ней.
Лишь только ты завидишь эту дверь, как все фибры твоей души будут сопротивляться, приказывать тебе никогда не смотреть на неё и уйти прочь. Но, если ты и вправду вознамерился пройти это испытание, ты должен будешь преодолеть себя и подойти к этой двери. Ученики, учителя и обслуживающий персонал будут стараться отвлечь на себя твоё внимание, заставить тебя сделать что угодно, кроме открытия этой двери. Игнорируй их. Подойди к двери так быстро, как сможешь, и открой её.
Когда ты войдёшь, ты сможешь краем глаза заметить тёмный, зловещий класс, перед тем, как нечто незримое схватит тебя. Крики учеников и преподавателей теперь станут мрачными гротескными фигурами, возникающими отовсюду. А твой пленитель тем временем втолкнёт тебя в комнату.
В течение пяти минут ты не сможешь увидеть ничего. Повезло тебе. Но вскоре вспыхнет болезненный, бледно-белый зелёный свет, и ты сможешь узреть своё текущее положение - привязанный к столу прямо под огромным чёрным сверлильным станком. Высоко-высоко, в темноте под потолком, неожиданно раздастся тонкий мелодичный скрип. Сверлильный станок заработает, и тот самый твой пленитель начнёт опускать его. И в этот момент ты сможешь оценить настоящие размеры этого сверла.
Почти каждый шум, каждое действие будет заставлять твоего пленителя кричать и опускать сверлильный станок ниже - так, чтобы он пронзил тебя своим бешено вращающимся сверлом. Несмотря на то, что ущерб оно наносит огромный, ты не умрёшь. И этот факт лишь разозлит его ещё больше. Поняв это, он вытащит сверло, развернёт стол так, чтобы другая часть твоего тела оказалась под станком и снова опустит вниз жуткое устройство. Только один вопрос сможет прекратить твою вечную пытку - "Почему они изменились?"
Свет исчезнет, а сверлильный станок перестанет работать. Крепко закрой свои глаза и не открывай их, ибо, если ты посмотришь на эту осквернённую комнату и её единственного жителя, обитающего здесь уже изрядное количество времени, то ты останешься здесь вместе с ним.
Твой пленитель вздохнёт, а затем даст тебе ответ - такой простой, что тебе даже будет непонятно, как так могло быть, что никто до этого раньше не додумался. А затем ты услышишь ещё один быстрый щелчок, и сверлильный станок с диким визгом опустится на тебя в последний раз. Что бы ты ранее ни предпринимал, в этот раз боль будет воистину нестерпимой.
Закричи и открой глаза. Когда ты их откроешь, ты обнаружишь, что лежишь на скамейке на верхнем уровне подземной парковки в двух милях от школы. Та часть твоего тела, в которую вонзилось светло, будет наполнена пульсирующей болью и, как будет казаться тебе, опухнет. Сядь и проверь место предполагаемой опухоли. Как ты поймёшь, это чувство возникло у тебя потому, что к нему был привязан Объект. Лишь только ты посмотришь на него, он упадёт на землю.
Ржавая ручка от деревянной двери, которую ты поднимешь с земли, - Объект 82 из 538. Она должна вернуться на своё надлежащее место, но судьба приведёт её совсем не к этому.

Хранитель Осквернения.
В любом городе любой страны отправляйся в любую многоэтажную школу или институт, в какой только сможешь попасть. Как только увидишь стойку охраны, подойди к ней и попроси возможности увидеть того, что называет себя Хранителем Осквернения. Охранник за ней посмотрит вниз и закричит. Крепко зажмурься - вряд ли тебе захочется увидеть, что они делают. Когда крик затихнет, открой глаза.
Ты должен оказаться в небольшой тёмной комнате с деревянными стенами. Позади тебя будет выглядящая довольно прочной дверь из дерева и меди. Подойди к этой двери, постучи в неё два раза и входи. Войдя в неё, ты окажешься в том месте, что ты зовёшь домом, только выглядеть оно будет не так, как ты привык. Всё вокруг будет ужасающе искажено. Ты узнаешь свой дом, но сориентироваться в нём поначалу тебе будет непросто. Всё вокруг будет гнить и разлагаться. Насекомые, крысы и прочие мерзкие твари будут свободно разгуливать повсюду. Сам же дом будет закопан глубоко под землю, грязь закрывает окна, и вокруг непроглядная тьма. Потому предусмотрительным шагом с твоей стороны было бы принести хоть какой-то источник света. Если же нет, то стены вокруг тебя не возникнут, и всё своё существование ты будешь скитаться по этому дому, лишённый возможности умереть или устать.
Но, если ты принёс источник света, то ты не только предусмотрителен, но и удачлив. Быстро направляйся в комнату твоих родителей, или, если ты не живёшь с ними, в собственную комнату. На кровати в этой комнате будут лежать оба твоих родителя, соединённые в одно тело. Они будут обнажены, и от них будет ужасающе смердеть грязью, испражнениями, кровью, рвотой и множеством других мерзких запахов. Оба они будут бормотать твоё имя. Не реагируй на это никак. Если ты сделаешь это, то ты присоединишься к ним, и твоё тело и разум будут медленно разрушаться на протяжении тысячелетий. Всё твоё существование будет составлять собственные мучения и желание мучить всех, кто только приблизится к тебе.
Решительно уставься им в глаза и спроси: "Почему это произошло?" В тот же момент они разделятся на два отдельных тела и расскажут тебе историю о том, почему это случилось, от начала до конца. Эта история будет ужасна, потому что вину за произошедшее ощутишь ты сам. Скорее всего, ты сойдёшь с ума от вины. Но, если этого не произойдёт, то два тела создадут песочные часы и положат их на пол. Поблагодари их, и осторожно возьми часы обеими руками.
Ты проснёшься в месте, что ты зовёшь домом, лежащим на полу в комнате с большим количеством окон. На часах будет 3.32 ночи. И ни луча света не приникнет в твои окна до наступления утра.
Песочные часы - Объект 83 из 538. Когда песок полностью перебежит в один конец, то это произойдёт. Не дай этому случиться.
03.01.2013 в 21:13

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Печали.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Печали. Услышав это, сотрудник нахмурится и начнёт кусать свою губу. Всё ещё сомневаясь, он встанет со своего места и проводит тебя в глубь здания, до ржавой, обгоревшей железной двери. Он откроет тебе эту дверь, и ты должен войти во тьму за ней, в её зловещее молчание. Как только ты окажешься внутри, сотрудник захлопнет дверь и закроет её на засов.
В нескольких метрах от себя ты услышишь крики терзаемых душ. Если вдруг в какой-то момент эти крики прекратятся, быстро выкрикни во всю мощь собственных лёгких: "Мне вас не жаль!" Если после этого ты не услышишь криков вновь, надейся, что смерть твоя будет быстрой, и знай, что убегать будет бесполезно. Но, если вопли снова донесутся до твоих ушей, продолжай идти во тьму вперёд. Иди, пока впереди тебя не замерцает слабый свет. Как только это произойдёт, немедленно остановись и уставься на него.
Тебе будет хотеться посмотреть на лица истязаемых существ, висящих на стенах, а они будут умолять тебя о помощи. Но не отвечай на эти вопли, ибо в тот же миг, как ты отведёшь глаза от света, то создание твоё помутнится в тот же момент, и ты рефлекторно начнёшь выцарапывать собственные глаза.
В свете неожиданно появится человек, стоящий к тебе спиной, и от его присутствия крики вокруг тебя утихнут. Он ответит на один вопрос - "Кого пощадят, когда они соберутся?" Он повернётся, чтобы посмотреть тебе в глаза и ответить на твой вопрос в ужасающих деталях. Не перебивай его. То, что произойдёт, если ты сделаешь это, вряд ли сможет описать даже самый бездушный и извращённый преступник в этом мире. Когда же он закончит свою речь, он даст тебе то, что внешне выглядит как обычный камень. А затем он снова отвернётся от тебя, и загадочный свет вокруг него начнёт тускнеть. В твоём сознании раздадутся слова: "Тот, кто абсолютно безгрешен, и бросит первый камень". Закрой глаза и досчитай до десяти. Когда ты откроешь их, то ты обнаружишь, что стоишь у стойки регистратуры лечебницы.
Камень - Объект 85 из 538. Он должен быть брошен только тогда, когда они соберутся.

Хранитель Линз.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Линз. Поначалу сотрудница не поймёт, о чём ты его спрашиваешь, но ты должен будешь повторить свой вопрос. Когда же она наконец-то поднимет голову, чтобы посмотреть на тебя, она спросит тебя, уверен ли ты. Если ты в чём-либо сомневаешься - тихо развернись, уходи и больше никогда не возвращайся. Но, если же ты уверен в своей победе, то просто кивни её. В ответ она мягко улыбнётся тебе и поведёт тебя через дверь позади стойки регистратуры.
За этой дверью будет стального цвета коридор, прямой и узкий, но ширина его будет достаточной, чтобы вы с сотрудницей могли идти рядом. Большие зеркала, расположенные через весьма странные промежутки, будут отражать вас двоих всю дорогу. Смотри в каждое из них, пока будешь идти. Если вдруг отражение сотрудницы пропадёт, то тут же начинай молиться, ибо больше в этом мире тебя не будет. Но, если же не будет твоего отражения, остановись и посмотри в это зеркало. Сотрудница тут же обернётся, отодвинет его в сторону, и ты увидишь тёмную комнату за ним. Входи, но не забудь поблагодарить сотрудницу перед этим - силы в этом месте не терпят грубых гостей.
Едва лишь ты войдёшь, как зеркало плавно вернётся на своё место, и вся комната погрузится во мрак. Чей-то тихий голос начнёт бубнить себе под нос бессмысленные слова. Сколько именно он будет говорить их - неизвестно. Когда же он затихнет, скажи как можно более мягким тоном: "Я пришёл сюда лишь для того, чтобы увидеть друга". Если же голос зазвучит вновь, то это уже будет не шёпот, а яростный рык, который растерзает твоё тело, но душа твоя останется здесь в качестве пищи Хранителю. Если же комната начнёт освещаться, то ты его заинтриговал.
Комната, в которой бы будешь находиться, будет маленькой и тускло освещённой. В её середине будет стоять один-единственный стул. Стой спокойно и ничего не делай, покуда голос не попросит тебя сесть. Покорись этой просьбе. Хранитель задаст тебе множество вопросов, и на все из них ты должен будешь ответить правдиво, не делая ни единой попытки приукрасить детали, как бы ни были тебе они мерзки. Если ты солжёшь ему, то появится его демон, а тебе вряд ли захочется познакомиться с этим существом.
Когда он закончит, он поблагодарит тебя за твою честность и скажет, что ему интересно, зачем ты пришёл. Спроси его: "Могу ли я видеть твоё лицо?" Хранитель по-доброму рассмеётся, и пара очков упадёт к тебе на колени. Подумай о том, что наиболее значимо для тебя в этой жизни, и только потом надевай очки.
Теперь ты сможешь видеть комнату во всём её ужасающем великолепии. Отвратительная кровь будет составлять собой каждый дюйм каждой поверхности, кроме маленького круглого участка, на котором ты и стоишь. Но не вставай, покуда Хранитель не попросит тебя об этом. Но, лишь только он сделает это, немедленно вскакивай со стула. Свет начнёт меркнуть, и кровь будет медленно подбираться к тебе. Но ты всё ещё сможешь видеть сквозь очки. Вежливо попроси Хранителя ещё раз показать его лицо.
Кровь, составляющая стену, неожиданно превратится в жуткое подобие занавески. А затем появится фигура. Если это что угодно, кроме того, что ты представил перед тем, как надеть очки, немедленно сними их и отшвырни в сторону. Если ты был достаточно скор, то тьма рассеется, и ты окажешься около двери лечебницы, с которой всё и началось. Если вещи сложатся именно так, считай себя невероятно удачливым. Но, если ты промедлишь, то кровь твоя очень и очень медленно станет частью крови в этой комнате.
Но, если это то, что ты и представлял, отойди на шаг от стула. Нога твоя коснётся крови, но ты не утонешь. Сделай пять шагов вперёд и остановись. Фигура, кем или чем она бы ни являлась, двинется, чтобы соблюсти дистанцию. Сделай ещё три шага, подожди, пока фигура снова двинется, и затем сделай ещё шаг. В это время, пока фигура движется, ты должен сжать кулак и ударить её со всей доступной тебе силой. Не сдерживайся и пробей её кулаком. В тот же миг, как это произойдёт, она расколется, словно стекло, и на её месте будет летающий череп, покрытый мерзкими субстанциями и гниющей плотью, всё ещё каким-то чудом на нём держащейся.
Немедленно отдёрни свою руку и не смей смотреть на раны на ней. Наклонись и поблагодари Хранителя так вежливо, как только можешь. А затем он, жутко дыша, спросит, не хочешь ли ты увидеть своё лицо. Вежливо откажись и начни отворачиваться. Рука мягко ляжет на твоё плечо, а Хранитель будет настаивать на своём. Не отвечай. Задай свой вопрос - "Как они видят?" Сразу же после этого рука с силой сбросит тебя на пол, и ты начнёшь тонуть в кровавом полу. Немедленно прижми рукой очки к своему лицу и ни в коем разе не дай им упасть. Они - всё, что тебя защищает.
Пока ты будешь опускаться, ты увидишь тысячи жалких и безумных образов, проплывающих мимо твоих глаз. Как бы тебе ни было неприятно или противно, не отводи глаза от них, ибо один из них ты сам. Как только ты найдёшь собственный изуродованный образ, подплыви к нему и дотронься до него. Море крови исчезнет, на его месте будет непроглядная тьма. Как только ты увидишь дверь, открой ей. Свет будет ослепительным, но ты сам будешь в безопасности удаляться от одной из комнат отдыха лечебницы. Не забудь сказать "Спасибо" - Хранителю понравилось твоё общество.
Очки, что до сих пор у тебя, - Объект 86 из 538, Глаза Ясности. Когда придёт время ты сможешь видеть то, что видят они.
04.01.2013 в 15:58

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Молодости.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Молодости. Услышав твою просьбу, сотрудница сдавленно по-детски хихикнет и встанет со своего места, велев тебе проследовать за ней. Иди, но не показывай никакой другой эмоции, кроме раздражения. Ибо здесь поблизости есть твари, следящие за тобой, и они так и ждут удобной возможности, чтобы стереть твой разум и заставить тебя выполнять их грязные приказы.
Сотрудница поведёт тебя сквозь здание, радостно подпрыгивая и поворачивая по коридорам так, как ей захочется. Не пытайся запомнить дорогу, ибо это просто бессмысленно. После того, как тебе покажется, что с начала вашего путешествия прошло уже множество часов, она повернёт в совершенно пустую комнату, резко остановится и заявит, что вы пришли. Проследуй за ней, крепко закрой дверь и затем отойди в сторону. Она, покачиваясь с пятки на носок, будет ждать, пока ты это проделаешь, а затем - наклонится к двери и откроет её. В этот момент на губах её будет играть нечто немного большее, чем просто ухмылка.
За дверью будет цветущая долина, буквально дышащая флюидами жизни. Продолжай следовать за своей проводницей и остановить сразу же, как это сделает она. Как только это произойдёт, она нервно поглядит по сторонам, а затем - склонится к тебе, глядя на тебя с опаской. Произнеся лишь одно причудливое слово, она уйдёт, закрыв за собой ту самую дверь, из которой вы и пришли. Постарайся не забыть это слово.
Иди вперёд уверенным жёстким шагом, не забыв снова придать своему лицу злобное выражение. Стража знает, что тебя не должно быть здесь, но нападать они боятся... пока что боятся.
Продолжай идти, покуда не заметишь впереди себя круг из цветов. Без малейшего сомнения вставай в него. Как только ты сделаешь это, все цветы неожиданно завянут, кроме одного. Сделай сорок четыре шага в том и только в том направлении, в котором он указывает, затем - остановись, поверни направо, и сделай ещё сорок четыре шага. А затем - обернись. Сразу же после этого ты должен очутиться в густом зелёном лесу. Если же этого не произошло, то стража смогла совладать со своим страхом, и ни одна сила в этом месте даже не будет пытаться тебя спасти.
Немедленно сделай три шага назад. По прибытии в эти места ты должен сесть и отдохнуть возле большого дерева. Но, лишь только ты сядешь, как лозы и ветви обовьются вокруг тебя, словно змеи. Но не пытайся бороться. Не важно, как крепко они тебя сжимают, но ты должен смотреть только вперёд, не показывая своей боли, иначе дерево решит, что лучше будет просто на тебя упасть. Но, едва лишь всё это прекратится, как из кустов выбегут дети. И, не обращая на твоё присутствие никакого внимания, они будут играть, веселиться, смеяться, а затем и вовсе встанут в круг вокруг этого дерева.
Собравшись вокруг дерева, они начнут танцевать, детскими голосами распевая глупые детские песенки, и от этих звуков деревья вокруг начнут трястись от смеха. Делай что угодно, но не произноси ни слова и не смягчай выражение своего лица. Жди, пока дети не прекратят свои танцы и пения и не присядут отдохнуть. В конце концов один из них заметит тебя и спросит, что ты здесь делаешь. Скажи ему, что ты хочешь увидеть Отца, и, едва лишь они услышат этого, они вздохнут в унисон. Но, если они начнут хихикать, то смерть твоя уже близка, и падёшь ты от рук тварей, которых не возможно описать никакими словами.
Твёрдым голосом повтори, что ты хочешь поговорить с Отцом. И в этот момент их главарь угрюмо склонит голову и еле слышно представится. А затем он встанет и уйдёт, оставив остальных вокруг тебя. Они начнут разговаривать друг с другом и с тобой, но ты не должен ни смотреть на них, ни слушать их, ни даже думать о том, что они тебе говорят. Ведь всё, что они хотят - это сорвать твою стоическую маску и покарать тебя. И, если вдруг все они замолчат, рявкни на них: "Прекратите дуться по этому поводу и наслаждайтесь!" Скажи это так угрожающе, как только можешь, и они возобновят свой разговор. И никто не знает, что может с тобой случиться, если они даже после этого будут молчать.
Когда наконец-то вернётся тот самый ребёнок-главарь, то он сядет на своё место, как ни в чём не бывало. А следом за ним из чащи выйдет высокий сухопарый старик. Он уставится на тебя с мрачностью и раздражением - точно так же, как должен смотреть ты, и потребует объяснений, почему именно ты пришёл. Посмотри на него и спроси: "Это действительно важно?" Услышав это, он мрачно посмотрит на тебя и начнёт рассказывать тебе о безрассудстве юности. Не говори ничего, ибо он крайне не любит, когда его перебивают. Как только он замолчит, он снова спросит, зачем ты здесь. Спроси его - "Чем они были до этого?"
В глазах старика промелькнёт что-то, похожее на понимание. Сев на ближайший к нему камень, он начнёт другой свой рассказ. В невероятно точных подробностях он расскажет тебе о том, чем они были во время до времени, о том, что тогда ещё была капля доброты в том, что они держали. Надрывным голосом он расскажет тебе о спокойных временах, расскажет тебе о тех событиях, что заставили их потерпеть неудачу. Каждое неуважение, каждое наваждение каждая разбитая мечта будет упомянута в его словах. И, пока он будет говорить, иллюзия зелёного леса вокруг тебя будет медленно разрушаться, и теперь ты сможешь видеть чёрную мёртвую почву, гниющие деревья, мерзкие полуразложившиеся растения. Но не меняй выражения своего лица и не отводи глаз от старика.
Он закончит свою историю простыми словами - "Видишь, что они сделали с моими детьми?" И тут же маленькие фигурки, сидящие вокруг тебя, станут мерзейшими телами с выражением непереносимой грусти на гниющих лицах и умоляющие о свободе. Все они встанут и вместе со своим Отцом начнут медленно надвигаться на тебя, говоря, что их голод должен быть утолён. Всё, что ты сможешь сделать, - это во всю мощь собственных лёгких выкрикнуть то самое слово, что тебе сказали, когда ты только прибыл сюда. Если же ты забыл его или произнёс неправильно, то весь остаток своих дней ты будешь обедом для мёртвых детей.
Если ты произнёс его правильно, то все они упадут на землю, зажимая свои уши, а большое дерево за ними начнёт рушиться на острые куски. Хватай самый большой кусок, какой только найдёшь, беги к старику и вонзи его ему в шею. Задыхаясь в собственной крови, он вытянет вперёд руку, держа в ней одну-единственную розу. Возьми её, и темнота окружит тебя, пытаясь задушить тебя, чтобы ты умер, как и старик.
Но, едва лишь тебе покажется, что твои лёгкие сейчас разорвутся, то ты неожиданно окажешься у двери того месте, что ты зовёшь домом. Судорожно дыша, ты будешь всё ещё сжимать розу в своей мокрой от пота руке.
Эта роза - Объект 87 из 538, Позабытое Воспоминание. Она обозначает чистоту, что когда-то была и больше не вернётся.
04.01.2013 в 17:20

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Бездны.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Бездны. Услышав это, сотрудник уставится на тебя так, словно ты обратился к нему на иностранном языке. Повтори свою просьбу ещё раз и только раз. Не сделаешь этого - и твою судьбу в таком случае лучше будет сохранить в тайне во имя рассудков всех нас. Но, если ты сделаешь всё правильно, то сотрудник встанет, весьма заметно трясясь, и скажет тебе следовать за ним. Следуй за ним, но смотри себе под ноги и внимательно считай собственные шаги. Как только ты шагнёшь в шестьдесят четвёртый раз, остановись. Ты увидишь, что работник впереди тебя исчез.
Повернись влево и постучи три раза в дверь перед тобой. Если не будет ответа, обернись и постучись три раза в дверь позади тебя. Если ответа всё равно не будет, то эта игра не была твоей. И теперь ты будешь целую вечность скитаться по коридорам лечебницы.
Но, если же детский голос попросит тебя войти, осторожно открывай дверь и входи. Комната будет самой простой, раскрашенной в цвета океана. В центре комнаты за столом будет сидеть ребёнок, играющий в смесь настольной игры и пасьянса. Ребёнок посмотрит на тебя невероятно чёрными глазами, взгляд которых, как тебе покажется, проникнет в твою душу и во что-то более тонкое, чем она. Не отводя от тебя глаз, он спросит: "Ты тоже хочешь карту?"
Следующие моменты решат твою судьбу.
Уставься в глаза ребёнку, но не говори ни звука. Старайся даже дышать тихо. В конце концов он вздохнёт и продолжит игру, вытащив перед этим карту из колоды на столе.
Если на этой карте будет чей-то портрет, то ребёнок снова вздохнёт и бросит карту на землю. То, что было изображено на ней, оживёт. Можешь пытаться убежать, если хочешь. Быть может, если ты удачлив, то смерть от истощения и обезвоживания настигнет тебя раньше, чем невероятно отвратительное, гротескное существо найдёт тебя в коридоре.
Но, если карта будет пустой, спроси его громким командным тоном: "Почему они раздробились?"
Мальчик снова уставится тебе в душу, так, словно хочет изучить твоё существование. Не пытайся сокрыть от него хоть что-то или бороться с собой. Сил у Хранителя намного больше, чем может казаться, и ты вполне можешь лишиться рассудка на том же месте, где ты и стоишь.
Но, если ты останешься в здравом уме после того, как твоё "обследование" закончится, ты почувствуешь, что тебе очень хочется спать. И снова ты должен покориться этому чувству.
Ты проснёшься на кровати в месте, что ты зовёшь домом. А в руке твоей будет небольшой, круглый, перламутровый Объект.
Номер этого Объекта 88 из 538. Ты сыграл в игру и выиграл, но будешь ли ты столь же удачлив при воссоединении?

по просьбам и спецзаказам. ЗНАЮ я, что уже переводили, но я читал имеющийся перевод, и он ересь и дрянь. Итак...
Хранитель Легиона.
В столице любой страны отправляйся в здание, где работает глава этого государства. Когда будешь там, подойди к стойке посетителей и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Легиона. В тот же момент лицо служащего застынет, и он попросит тебя уйти. Не подчиняйся этой просьбе. Наоборот, продолжай повторять свою просьбу где-то раз в минуту. Пройдёт некоторое время, может, минуты, а, может, и часы, прежде чем сотрудник, наконец, уступит тебе. Но к этому времени он будет готов заплакать, сжаться от того давления, что ты оказываешь на него, упоминая имя Хранителя.
Подавленный, он встанет и проводит тебя в ту часть здания, которую, как тебе покажется, кроме вас двоих не замечает никто. Она будет выглядеть так, как будет выглядеть сама столица спустя тысячу лет. Стены потрескались и осыпаются, шатающиеся колонны опасно накренились, краска потускнела и почти слезла со стен, портреты порваны, и их лохмотья жалко свисают, а ковёр под твоими ногами будет гнилым и кишеть жуками. Тебя проводят в глубь этих коридоров, так далеко, что поверхность Земли окажется где-то далеко наверху. В конце концов сотрудник укажет тебе на дверь, расположенную намного ниже всех остальных дверей в этом здании - возможно, даже находящуюся за сотню метров от его фундамента. В тот момент у тебя будет последний шанс повернуть назад. Если ты решишь войти в эту дверь, то судьба твоя будет предопределена, и никакого шанса выжить у тебя не будет. Просто повернись назад, если захочешь отправиться искать другие Объекты. Если же нет... Ну что же, тогда попроси сотрудника открыть тебе эту дверь. Он будет просить тебя о том, чтобы ты ушёл, слёзы будут бежать по его щекам, и, если ты надавил на него слишком сильно, он будет кричать. Но, если ты настроен решительно, ему придётся уступить тебе. Он откроет тебе эту дверь.
Входи, и эта дверь закроется за тобой на ключ. Теперь возможности вернуться нет, и, что бы ты ни делал, ты всё равно в конце концов умрёшь. Твари, спрятавшиеся в тенях комнаты, уже начали высасывать жизнь из твоего тела, и потому с каждой секундой ты будешь чувствовать, как стареешь. Беги со всей доступной тебе скоростью к двери в противоположном конце комнаты и открывай её. Твари же, обитающие в ней, - низшие демоны, не способные испугать даже младенца. Иди по красной дороге, что будет прямо перед тобой, и ты в конце концов окажешься у деревянной двери.
Постучись три раза. Если ты удачлив, то чей-то голос попросит тебя стоять на месте. В этом случае смерть твоя будет быстрой. Но, если же он велит тебе входить, подчинись его просьбе. То, что ты чувствуешь в этот момент, теперь не имеет значения - ничто не будет важно для тебя, лишь только ты войдёшь туда. Внутри комнаты ты увидишь их, отгороженных чем-то вроде силового поля от всего, что посмеет приблизиться к ним. Ты насчитаешь примерно две тысячи их. А если точнее - то тысячу девятьсот девяносто девять. Последний же из них хранит создание, стоящее посередине комнаты. Но, кроме этого, ты увидишь там вещи, которые ни один человек не сможет описать. Вещи, которые показывают, что эта комната вполне может быть маленькой частью ада. Вещи, которые могут свести тебя с ума, если ты будешь смотреть на них слишком долго. Подойди ближе к созданию в центре комнаты. Он, она, оно - не важно, что именно представляет из себя эта тварь. Задай ему вопрос: "Почему ты их прячешь?" И он ответит тебе. Ответит, как он получил свой первый, а затем перешёл от этого к поискам других, тех, что ты видишь вокруг себя. Эта история может свести тебя с ума, убить тебя, сотворить с тобой что угодно. Но, если с тобой ничего не произойдёт, он попросит тебя забрать его Объект. Он прикреплён к его груди, но даже не пытайся подойти ближе к нему. Тогда скажи ему следующее: "Я пришёл увидеть, но не трогать. Ты можешь дать мне уйти".
Услышав это, он рассмеётся. Его смех будет намного хуже и злее дьявольского, хуже и злее всего в этом мире. А затем он скажет простые слова - "Твоя судьба предрешена". Объект на его груди начнёт светиться, и ты почувствуешь боль. За ней - безумие. И, наконец, смерть настигнет тебя.
В этот момент ты сможешь выбрать три пути для себя. Первый - смириться с судьбой и отправиться в глубины Ада навечно. Второй - убить его. Но, если ты сделаешь это, то ты встанешь на его место и сам будешь Хранителем Легиона. Но в этом случае весь твой путь сюда теряет свой смысл.
Третий - вызвать первый Объект.
Если ты сделаешь это, он испустит жуткий вопль и попытается напасть на тебя. Но не бойся - он не сможет достать тебя через Объект. В конце концов он начнёт таять, всё ещё атакуя силовое поле, созданное символом безумия в твоих руках. Тут же закрой глаза и не открывай их, покуда вокруг тебя не воцарится тишина.
Отшвырни от себя первый Объект и осмотрись. Там, где стоял Хранитель, будет лежать, поблёскивая, один-единственный гигантский бриллиант. Возьми его.
В тот же миг, как ты сделаешь это, он соединится с твоей грудной клеткой, став такой же частью тебя, как твои собственные сердце и мозг.
Теперь ты сам - последний Объект из 2538. А теперь воссоедини их и покажи нам, как ты умеешь улыбаться.
04.01.2013 в 23:05

Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Хранитель Сердца.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Сердца. Если услышав это, сотрудник посмотрит на тебя с отсутствием интереса в глазах, прояви настойчивость и повтори свою просьбу куда более решительным тоном. На некоторое время эта решительность тебе понадобится. Они знают, что ты здесь, и они не постесняются убить тебя прямо на том месте, где ты сейчас и стоишь. Но, лишь только сотрудник кивнёт и встанет со своего места, проследуй за ним ко входу в довольно странный коридор. Он остановится и протянет тебе странную маску. На одной её стороне - половина какого-то странного символа, а другая же сторона вся выкрашена чёрным. Лучше надень эту маску перед тем, как войти, - так как они знают, что ты здесь, то лучше тебе своего лица не показывать, ибо они разорвут тебя на части сразу же, как увидят. Сотрудник же останется у входа в коридор, но в будущем это поможет тебе мало.
Как только ты дойдёшь до конца коридора, ты увидишь деревянную дверь, стилизованную под времена крестьян, рыцарей и королей. Постучись два раза и чётко скажи: "Я хочу стать завершённым, я не хотел вмешиваться". Если же ты скажешь нечто другое, то дверь резко откроется, разлетаясь на куски, но в таком случае лучше бы тебе не знать, что именно будет ждать тебя за ней. Но, если ты сказал всё правильно, то дверь медленно откроется, а затем неведомая сила толкнёт тебя вперёд. Можешь не оглядываться - позади тебя всё равно никого не будет. Ты окажешься на большой поляне, а от двери, из которой тебя вытолкнули, не останется ничего, кроме горстки пепла на земле. Осмотрись, и среди огромной поляны ты увидишь замок, - точнее, то, что осталось от этого замка. И с того места, в котором ты оказался, попав в этот мир, отправляйся вперёд, в направлении этого замка. Ты можешь спать всегда, когда твоё тело будет уставать, но не смей снимать маску. Она - единственная вещь, что сейчас защищает тебя. Пройдут дни, быть может, даже и недели, прежде чем ты наконец-то доберёшься до Замка. Продолжай идти, пока ты не окажешься у украшенной болтами двери. Постучись два раза и скажи: "Я пришёл за моим Сердцем".
На двери будет сдвигающаяся панель. Она откроется, и за ней окажется янтарь, сияющий в темноте. Спроси только одно: "У тебя есть то, что я ищу?" Спросишь что-то ещё - и дверь откроется, и ты никогда не убежишь от того, что на другой стороне. Но, если же ты после этого услышишь хрюканье, то теперь ты сможешь спокойно пройти в Коридор. Входи, и дверь за тобой захлопнется. Тот самый янтарь ты не увидишь нигде. Но это даже лучше для твоего же собственного рассудка. Ты в Коридоре, никто не тронет тебя здесь, так что сможешь снять маску и осмотреться. На левой стене коридора будет роскошная фреска, изображающая довольно странные битвы и события. На самой последней её части будешь ты сам, но без лица, а позади тебя будут орды невообразимых тварей. Что бы ты ни увидел на правой же стене, не кричи, ибо дверь закрыта для тебя, но не для тех, кто снаружи. И, если они будут рядом, тебя не спасёт даже маска.
Внимательно всмотрись в свою маску после того, как рассмотришь фреску с правой стороны. Символ на твоей маске обозначает те цели, с которыми ты отправился искать этого Хранителя. Найди этот символ на жуткой фреске и прошепчи: "Я хочу стереть этот момент". Перед тобой появятся краски и кисти, и ты должен будешь перерисовать символ с твоей маски на стену соответствующими цветами. Если ты воспользуешься не теми оттенками или решишь вовсе проигнорировать этот шаг, то демоны это тут же заметят и узнают, кто ты. После того, как ты закончишь и будешь готов к следующему испытанию, всмотрись в знак на своей маске. Тебе придётся разобрать и вспомнить это имя, когда встретишься с ним лицом к лицу. Надень маску и направляйся к двери в конце Коридора. Постучись три раза и скажи: "Я хочу затмить солнечный свет".
Если ты скажешь что-то ещё, то эта дверь закроется, а вышеупомянутая дверь в начале Коридора распахнётся. И после этого даже святейшие из святых не смогут спасти тебя от уготованной тебе доли. Но, если ты всё сказал правильно, то дверь откроется, а фрески на стенах Коридора исчезнут - все, кроме того самого знака, что нарисовал ты. Закрой за собой дверь на все приспособления, какие только сможешь найти. Комната же, в которую ты вошёл, вдоль и поперёк исписана различными сообщениями, и каждое из них связано с другим. Но не пытайся понять их, если ты не хочешь сойти с ума и разбить вдребезги все свои старые представления и жизни. Вместо этого посмотри на Хранителя перед тобой. Сидя на полу, он выводит какие-то знаки ярко-алыми чернилами. И, хотя ничто не будет говорить об этом, ты будешь знать - чернил у него осталось немного.
Не важно, как много времени у тебя уйдёт на это, но ты должен будешь ждать, пока у него не закончатся чернила. Если ты прервёшь его, то он вонзит своё перо в твою грудь. Твоя кровь будет высосана из твоего тела и в дальнейшем будет служить лишь как новые чернила для Хранителя.
Когда он закончит писать, а его чернила закончатся, спроси его: "Почему невинные должны страдать первыми?" Он встанет, уставившись на тебя своими демоническими красными глазами и затем подойдёт к тебе так близко, что сможет даже сорвать с тебя маску. А затем он в невероятных деталях расскажет тебе о каждой трагедии и смерти тех людей, которых ты знаешь, тех людей, которых не знаешь и даже тех, кого бы ты вообще знать не хотел никогда. Когда он закончит говорить, он спросит у тебя, кто ты есть. Если ты не поймёшь его вопрос или ответишь неправильно, то ты пожалеешь, что демоны снаружи так и не добрались до тебя. "Я - ____!" - должен быть твой ответ, где на месте пропуска - значение символа на твоей маске. Его реакция на это будет ужасна. Его кожа словно бы начнёт таять, глаза выпадут из век, но всё ещё будут держаться на нервах, пока, в конце концов, не упадут и с них. Его волосы свалятся на пол, а собственный язык он оторвёт себе сам.
Его плоть, или то, что останется от неё, теперь будет чёрной, глазницы засияют жёлтым светом, а размер его станет настолько огромен, что от него содрогнутся даже самые свирепые демоны. Но не дай его истинной форме напугать тебя, ибо он атакует только трусов. С гордостью в голосе выкрикни повторно свой ответ, и он упадёт в дыру в полу. Яркий белый свет начнёт словно бы раздирать его изнутри, и, в конце концов, он просто растает в небольшой чёрной лужице. Всё, что останется от него, - это небольшая цепочка с блестящим красном сердце на одном её конце. Прямо перед тобой возникнет открытая белая дверь. Быстро бери цепочку, входи в дверь и зажмурься так крепко, как можешь. Где-то минуту после этого ты будешь чувствовать себя так, словно падаешь. Не открывай глаза, ибо тебе не захочется узнать, через что именно ты падаешь или же остаться здесь навечно. Когда ты почувствуешь, что ты словно бы приземлился лицом на бетон, открывай глаза. Ты окажешься на улице рядом с лечебницей, той самой, с которой ты не так давно и начал свой путь. А маска, которая всё ещё на тебе, сразу же после этого упадёт, сгорит в чёрном пламени и от неё не останется ничего, кроме пепла, который вскоре развеет ветер.
Цепочка - Объект 89 из 538. Когда ты понял её истинное предназначение, у тебя появился единственный шанс покончить с этим.