Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Я очень люблю эти истории о Хранителях. И когда я узнал, что из всех 500 с гаком историй на нашем языке есть от силы сорок... я, ололо, решил совместить приятное с полезным.
Если кто-то ещё переводит или переводил - мне как-то... ну, всё равно. Двигаться буду всё же КРАЙНЕ медленно - истории хоть и короткие, но времени у меня нет почти никогда.
читать дальшеХранитель Амбиций.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который сможешь попасть. Как только ты будешь там, подойди к регистратуре и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Амбиций. В ответ на это сотрудник произнесёт нечто настолько невразумительное и тихое, что ты можешь подумать, что он и вовсе ничего не сказал. Затем он отведёт тебя к лестнице, ведущей только вверх и освещённой светом, бьющим из множества окон.
На вершине этой лестницы работник оставит тебя. Перед твоими глазами будет коридор, и тишина этого коридора, освещённого оконным светом, покажется тебе жуткой и неуютной. Если же ты увидишь тень, двигающуюся вдоль стены, не смей следовать за ней, поскольку она - одно из тех созданий, способных заманить тебя туда, где ты меньше всего хотел бы очутиться. Из этого места, где спрятаны все твои потаённые страхи и неудачи, нет дороги назад. Не важно, какую форму она примет на этот раз, не важно, как она манит тебя, обещая воплотить все твои мечты и надежды - не дай даже своим глазам проследить, куда отправится эта тень. Если же ты не поддашься , то в конце коридора тебя будет ждать открытая дверь - без замков, засовов и какой-либо зримой опасности рядом.
Если ты не решишься зайти в неё, то немедленно повернись назад и возвращайся той же дорогой, что и пришёл. Не смей оглядываться на другие многочисленные двери, возникшие словно из ниоткуда, или задерживаться где бы то ни было - иначе та самая тень, что сопровождала тебя, утащит тебя с собой. Если же ты найдёшь в себе смелость зайти в дверь, то за ней ты увидишь комнату, освещённую бьющим из окон светом. Этот свет покрывает собой каждый её миллиметр и будет казаться тебе каким-то неестественным, неправильным, но что именно не так с ним, - ты так и не поймёшь. В центре комнаты будет стоять высокий крепкий мужчина, полностью обнажённый. Взгляд его будет устремлён прямо на свет. Всё его тело, каждый миллиметр его кожи, будет покрыт бесчисленными татуировками и шрамами. Если же ты попытаешься посмотреть туда, куда он смотрит, то ты ничего не найдёшь и не узнаешь. Он не отреагирует ни на какой вопрос кроме одного - "Что объединяет их?"
Мужчина повернётся к тебе и попытается посмотреть в твои глаза. Если ты не готов - немедленно отведи взгляд, иначе ты раз и навсегда потеряешься в его бездушном взгляде. Но, если же ты найдёшь в себе силы совладать с собой и посмотреть ему в глаза, он начнёт низким голосом рассказывать тебе историю своей жизни. И какой бы неинтересной ли, смешной или нелепой она тебе ни казалась, ты должен запомнить каждое произнесённое им слово. Если же ты забудешь хоть одно из них, то смерть твоя будет воистину чудовищной и жестокой. Когда же он закончит говорить, он сорвёт швы с самого большого и глубокого шрама на своём теле и упадёт на пол, истекая кровью. И, всё так же истекая кровью, он подползёт к тебе, всё ещё сжимая швы. И через бульканье его собственной крови ты сможешь услышать его последние слова - "... выбирая Искать, ты идёшь к незавидной доле".
Эти швы - Объект 10 из 538. Как ты их используешь, зависит от того, что ты слышишь.
Хранитель Раскаяния.
Достаточно ли трудное это испытание для тебя? Стоят ли затраченных на них сил все эти проклятия? И смогут ли наши действия избавить мир от потерь и горя?
На мой взгляд, нет.
Когда-то и я был Искателем - таким же, как и ты. Как никто другой, я знаю тяжесть того бремени, что ты несёшь, то огромное количество попыток и действий, тобой предпринятых. И, в конце концов, я осознал, что всё это было напрасным. Что было - то будет снова. Что было сделано - будет сделано снова.
Ты задавал вопросы другим Хранителям. Тебе приходилось сражаться с ними в огненных и каменных лабиринтах, на огромных полях брани и в маленьких изолированных от этого мира вселенных. За это время ты смог подготовиться, запастись оружием и союзниками. Но в конце концов станет не важно, есть ли у тебя Лезвие, Карта, Нектар или Иглы - тебе придётся говорить со мной один на один.
Всё, что я смогу предложить тебе, - это выбор. Тот же выбор, который когда-то предложили и мне. Если же ты не найдёшь в себе сил сделать его сейчас, я не буду принуждать тебя. Уходи через ту же дверь, из которой ты пришёл, и ты окажешься в начале своего пути сюда. Возвращайся, когда найдёшь в себе силы дать мне ответ.
Ты можешь забрать мой Объект и продолжить влачить своё бессмысленное существование. Пытаться удрать от неизбежного. Уничтожать всех, кто встанет на твоём пути, - враг и друг, любимый и презираемый, - никому не видать от тебя пощады. Потерять себя в безграничной мощи, как и многие другие до тебя. Проклинать мир на все лады, так, что от твоих слов содрогнутся даже те, кто сейчас горит в огне в глубине Тартара. Сеять анархию и дать ей объять собой всю Вселенную. Смотреть, как сгорают звёзды и дико смеяться, когда последняя из них на короткий миг вспыхнет в агонии - и потухнет окончательно, обратившись в пепел.
И тогда ты объединишь Их.
Или же, если тебе есть о чём сожалеть, если ты в чём-либо раскаиваешься, и в тебе осталась хоть капля человечности... Я смогу вернуть тебя в самое начало твоего пути. Твои руки будут навсегда отмыты от крови, и все те чудовищные вещи, что пришлось тебе сотворить, больше не произойдут никогда. Как следующий Хранитель, ты должен будешь сделать лишь одно - предотвратить тот ущерб, что может быть нанесён другим. Ничтожная цена за то, чтобы раз и навсегда избавиться от боли и защитить вселенную. Но если ты солжёшь мне...
Я не детектор лжи, и не буду карать тебя за неправду. Наказание за твою ложь будет точно таким же, как и за твою глупость, - тебе придётся жить, осознавая последствия всего, что ты наделал.
К тому времени, когда тебе надо будет найти меня, ты будешь знать, куда идти и что делать. Другие Объекты подскажут тебе. У меня нет никакой причины что-либо от тебя скрывать.
Объект 519 из 538 - рубиновое колесо. Несмотря на все твои усилия, оно будет всегда вращаться только по часовой стрелке. Ибо есть вещи, которые просто так изменить невозможно.
Хранитель Цвета.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Когда подойдёшь к стойке регистратуры, попроси у сотрудника встречи с Хранителем Цвета. Сотрудник поднимет на тебя свой взгляд, застенчиво улыбнётся и протянет тебе свою руку. Перед тем, как взяться за неё, ты должен подождать восемь секунд, иначе сами цвета станут отрицать тебя, и ты провалишь своё задание.
Сотрудник встанет и проводит тебя в подвал. Открыв вход в него, он встанет у двери, приглашая тебя войти туда. Внутри подвала тебя будут ждать два маленьких мальчика, оба серые, такие, будто цвета сами покинули их тела. Первый, с длинными волосами, будет одет в белое платье, у второго будет чёрный костюм и короткая стрижка. Смотри глаза только тому, на ком белое платье, ибо взгляд второго мальчика приведёт тебя к безумию. У каждого из них на одну руку надета перчатка. Когда мальчики протянут тебе свои руки, берись только за те, на которые надеты перчатки, ибо, как только ты дотронешься до плоти мальчика в чёрном, ты будешь заражён одной из самых ужасных болезней во вселенной. Твоё тело будет корчиться в агонии, но ты не умрёшь, поскольку мальчик в чёрном тебе этого не позволит. Если же ты дотронешься до плоти мальчика в белом, то ты испытаешь неземное удовольствие, самое большое из тех, что тебе когда-либо приходилось переживать. Но мальчик отдёрнет свою руку очень быстро, и ты, от осознания того, что больше такого блаженства не испытаешь никогда, сам себя разорвёшь на части.
Мальчики посмотрят друг на друга и коротко кивнут. Если же они отрицательно покачают своими головами, то немедленно закрой глаза и скажи: "Я не то, что вы ищете, хотя время может изменить всё". Если ты всё сделаешь правильно, то они хихикнут, схватят тебя за руки, откроют дверь, расположенную позади них и поведут тебя по широкой тёмной лестнице. Всё это время они будут в унисон твердить тебе о своём богатстве, счастье, потрясающих вещах, что случались с ними. Много раз они спросят тебя, завидуешь ли ты, и всякой раз ты должен отвечать "да". Не пререкайся, ибо твоя судьба сейчас в руках этих мальчиков.
Лестница, по которой ты будешь идти, огромна, и с каждым шагом она будет становиться всё уже и уже. И в конце концов она станет такой узкой, что одному мальчику придётся идти впереди тебя, а другому - позади. Внимательно посмотри, кто из них где в тот момент окажется. Если мальчик в чёрном впереди тебя, считай себя счастливчиком - сама жизнь прикрывает тебя сзади. Но если же впереди мальчик в белом, то смерть твоя будет поистине мучительной. В тот же миг, как ты окажешься впереди него, мальчик в чёрном сбросит тебя с лестницы в бездну.
Подниматься тебе придётся долго. В тот миг, когда тебе покажется, что ты идёшь уже целую вечность, мальчики подведут тебя к большой стеклянной двери. Толкнув тебя в её сторону, они снова уставятся на тебя. Слёзы будут бежать из их глаз, они будут говорить, что дальше дороги нет, но в то же время - указывать на дверь. Ты должен будешь войти туда.
Комната за этой дверью полностью темна, и лишь середину её освещает луч. В центре этого луча будет стоять женщина - тоже, как и мальчики, словно бы лишённая цвета. Её волосы и платье доходят до земли и белы как снег, а глаза, такие же белые, будут бессмысленно смотреть на тебя. Если же в тот момент, когда ты войдёшь, она улыбнётся тебе, это будет означать, что твоего прихода она не ожидала. И в ту же секунду свет зальёт всю комнату, а ты сам станешь частью её коллекции безжизненных тех, лежащих под стеклянным полом комнаты. Если же, увидев тебя, она нахмурилась, то ты сможешь ненадолго перевести дух. Женщина повернётся к тебе спиной и тем самым разбудит семь других находящихся в этой комнате тварей: кудахчущего мужчину, одетого во всё чёрное, плачущего мужчину, облачённого в белое, рычащего мужчину с пронизывающим насквозь взглядом красных глаз, строящую гримасы женщину, чьей одеждой будут лишь розовые лепестки, девочку с бесстрастным лицом, одетую в зелёное, больного мужчину с серебристыми волосами и ухмыляющегося богато одетого джентльмена. Все они будут твоими судьями. Ты должен выбрать из них одного, кого считаешь наиболее справедливым и направиться в его сторону, говоря: "Когда они сотрут тебя с этой Земли?" Если же ты выбрал не тот цвет, то олицетворяющий его замрёт на месте, жутко улыбнётся тебе, и тут же ты почувствуешь, как проваливаешься в Ничто. Но если же ты не ошибся, то ответом тебе будет оглушающий крик остальных, которые зловеще покажут тебе на женщину в центре комнаты. Они будут проклинать тебя на разных языках, и ты будешь чувствовать, как дикая боль пронзает всё твоё тело. Но вскоре всё это закончится, и тот, кого ты выбрал, подойдёт к тебе, чтобы обнять тебя и прошептать тебе на ухо все их больные безумные истории, историю твоей смерти, историю конца света, когда каждое живое существо исчезнет в агонии. Слушай его внимательно и не двигайся.
Проклятия затихнут, вся комната озарится светом, а все семеро тварей уставятся на тебя так, словно ничего и не было. Там же, где была женщина в белом, теперь будет лежать лишь маленькое пёрышко, похожее на голубиное и постоянно меняющее цвет.
Это Перо - Объект 24 из 538. С ним ты сможешь забирать то, что они могли давать когда-то.
Хранитель Снов.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Снов. Услышав это, сотрудник уставится на тебя пробирающим до костей взглядом и сообщит, что такого здесь нет. Спроси его или её, где же можно будет найти Хранителя Снов, и тебе дадут ключ с прикреплённым к нему номерком.
Выйди из здания на улицу и направляйся на север. Если же улица не сворачивает ни на север, ни на юг, отправляйся на восток, а затем, как только заметишь улицу слева от тебя, сразу же поверни на север. Иди по дороге до тех пор, пока не увидишь отель. Скорее всего, ты о нём никогда ничего не слышал и даже не подозревал, что он здесь находится, ровно до этого самого дня, но, тем не менее, тебе сюда. Заходи в отель, но не смей ни с кем разговаривать и не отвечай ни на чьи вопросы, кто бы их тебе ни задал - сотрудник ли ресепшена, бармен, постояльцы. Посмотри на номер, что прикреплён к твоему ключу и отправляйся искать комнату под таким же номером. Когда найдёшь её, войди туда. Зайдя в номер, плотно закрой за собой дверь.
Тебе придётся ждать до заката, пока первые звёзды не появятся на небе. Отключи мобильный телефон, не включай телевизор, убедись, что рядом нет ничего, способного издать хоть самый тихий звук. Не переодеваясь, ложись в кровать и закрывай глаза. Даже если тебе будет казаться, что уснуть ты не сможешь, сознание твоё будет говорить об обратном. Пока лежишь с закрытыми глазами, старайся думать только о хороших вещах, потому что одна лишь мысль о плохом или страх способны сотворить неизбежное. Они узнают, что ты здесь.
Если всё пройдёт как надо, то ты проснёшься на следующее утро. Уходи из отеля, никому ничего не объясняя, возвращайся домой и будь готов. Сам того не зная, ты уже заключил с ними договор, условия которого уже будут вести тебя к ужасным последствиям.
Три дорогих тебе человека вскоре после этого умрут. Смерть их будет самой ужасной и самой отвратительной из всех, что ты только можешь себе представить. Но, даже не смотря на это, не реагируй на это излишне эмоционально. Сходи на их похороны, скорби по ним. Но продолжай жить дальше. Даже не думай о том, чтобы вернуться в психиатрическую лечебницу или отель - в этом случае всё будет кончено, а ты сам позавидуешь своим погибшим родным и друзьям. По крайней мере, их ждала не такая ужасная смерть, как та, что будет ждать тебя в таком случае.
Спустя неделю, - семь полных дней - ты увидишь смерть третьего человека. Того человека, который был дорог тебе больше всего на свете. Этого не избежать. И не важно, что ты делал, чтобы избежать этого, пытаясь провести весь день в одиночестве, - он или она всё равно придёт к тебе, совершенно ни о чём не подозревая. Не важно, как именно это случится, но в тот день этот человек окажется у тебя дома. И, когда его будут убивать, а ты, бессильный помочь ему, будешь стоять рядом, не смей отворачиваться или закрывать глаза, иначе с тобой будет то же самое, что и с ним. Сами легионы Ада будут терзать того, кто был дорог тебе больше всех на свете, и он будет извиваться и кричать от нестерпимой боли до самого последнего вздоха.
Не кричи. Не реагируй никак. Просто смотри. Когда всё закончится, и от твоего друга останется лишь изуродованное тело, ты почувствуешь, как кто-то поглаживает тебя по плечу. Не поворачивайся, ибо в тот же миг эта костлявая рука сожмёт твою шею, и смерть твоя будет болезненной и долгой. Тот, кто будет стоять сзади тебя, спросит: "Тебе понравилось?"
Не отвечай. Вместо этого задай свой вопрос - "Как я смогу защитить того, кто мне дорог?"
Рука, поглаживающая твоё плечо, укажет на останки. Подойди к ним, и ты увидишь, как что-то сверкает в разорванной груди. Попытайся найти, что это, и твои старания не пройдут даром. Уже вскоре ты достанешь серебряный брелок. Не беспокойся, если он выглядит не так, как тебе рассказывали, - для каждого он всегда разный. Как только ты вытащишь его из обезображенного тела, ты услышишь дикий крик, и земля под твоими ногами исчезнет. Держи брелок крепко и не отпускай его, иначе ты провалишься в Тьму.
Ты проснёшься в своём номере в отеле. Посмотри на календарь. Те семь жутких дней были всего лишь сном. Ничего не случилось, твои родные и друзья живы и здоровы. Однако в твоих руках окажется тот самый серебряный брелок.
Брелок - Объект 84 из 538. Подари его тому человеку, которого любишь больше всего - для него это может быть и последней надеждой, и одновременно платой за твоё спасение.
Хранитель Ярости.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Как только будешь там, подойди к стойке регистратуры и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ярости. Сотрудник неожиданно застенчиво опустит глаза, покажет на дверь позади себя и уйдёт. Когда ты войдёшь в эту дверь, перед тобой будет лестница, уходящая куда-то во тьму. Едва лишь ты ступишь на её первую ступеньку, как тут же раздастся крик, и он будет настолько жутким, что ты сразу поймёшь, что издаёт его не человек.
Если этот крик вдруг затихнет, то тут же скажи как можно громче: "Делайте своё дело! Я не хочу вмешиваться!" Если же и после этого ты не услышишь крика вновь, то здесь для тебя всё закончится. Ты умрёшь прежде чем поймёшь, что произошло. Но если ты снова услышишь эти жуткие звуки, ты сможешь пройти дальше.
В конце концов ты окажешься у старой двери, из щелей в которой просачивается свет. Заходи в неё, и ты окажешься в мрачном месте, похожем на средневековое подземелье. Человеческие черепа, служащие подсвечниками. Скелеты, выстроенные вдоль стены. Напротив тебя - горящий камин, перед которым стоит столик. На этом столике будет лежать отрубленная голова четырёхлетней девочки, чьи стеклянные глаза уставились куда-то в пустоту.
Подойди к столу и посмотри голове в глаза. Уверенным повелительным тоном спроси: "Кто не даст им собраться вместе?" Голова посмотрит тебе в глаза и расскажет историю одного человека. Ты узнаешь про всю его жизнь - начиная от момента его чудовищного рождения и заканчивая тем, что он делает в этот самый миг. Ты узнаешь все самые жуткие подробности его деяний. Он - убийца, один из самых жестоких, что знавал когда-либо мир, и он абсолютно безумен.
Если в конце этой истории голова скажет тебе "Он слушает наш разговор", то в ту же секунду неведомая сила подхватит тебя и потащит за собой куда-то вдаль. После этого никто никогда тебя не увидит. Тебе придётся пережить самые ужасные пытки, когда-либо существовавшие в мире, и ты не умрёшь, пока не перенесёшь их все.
Если же голова скажет тебе, что Он везде, то это означает лишь одно - Он ищет тебя. Он не остановится, пока ты жив, или пока все Объекты не собраны вместе. Голова попросит тебя поднять её. Подними её за волосы и посмотри на то место, где она была. Там, на столе, будет игла, покрытая засохшей кровью, спермой, гноем и множеством других субстанций.
Игла - Объект 21 из 538. Охота началась, обратный отсчёт пошёл.
Хранитель Настоящего.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Как только будешь там, подойди к стойке регистратуры и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Настоящего. Сотрудник недоуменно посмотрит на тебя, и тебе придётся повторить свой вопрос. На этот раз сотрудник услышит тебя и подведёт тебя к двери. За этой дверью - коридор, внешне больше всего напоминающий дорогу в Ад.
В этом коридоре не будет ничего, кроме тьмы и чувства невообразимого страха. Если ты вдруг услышишь пронзительный визг слева от тебя - немедленно беги к той двери, из которой ты пришёл, иначе демоны, чьи пасти полны яда, сожрут тебя в тот же миг.
Если ты услышишь визг справа от тебя, то беги вперёд, к противоположному концу коридора. Не обращай внимания на сотрудника, который в этот раз последует за тобой, и продолжай бежать, пока не покажешься у другой двери. Если же в то же время ты услышишь ещё один визг - не важно, с какой именно стороны, - закрой глаза и молись, чтобы смерть твоя была быстрой.
Но если же ты не услышишь ничего такого, то просто следуй за сотрудником, который поведёт тебя через коридор. Подожди, пока вы подойдёте к двери, а сотрудник откроет её. Открыв же её, он велит тебе войти туда, а сам вернётся назад.
В комнате за дверью ты не увидишь ничего и никого, кроме девочки, от чьей левой руки осталась лишь искромсанная культя - такая, словно руку ей отгрызла некая клыкастая тварь. В здоровой же руке девочка будет держать ржавую связку ключей. Ты должен смотреть только на ключи, не смея отводить от них глаз. Только так ты сможешь задать этой девочке вопрос - "Почему они связаны вместе?" Теперь подними глаза на девочку. Она посмотрит на тебя в ответ и расскажет тебе ужасающую историю о настоящем, каково оно было когда-то и каким оно будет вскоре. Говоря это, девочка будет медленно двигаться в твою сторону. Стой на месте и не смей шевелиться даже тогда, когда тебя и её будет разделять лишь один шаг. Она положит то, что осталось от её левой руки, тебе на плечо и прошепчет тебе на ухо: "Время пришло, и теперь ты должен умереть". Не реагируй на это. Продолжай смотреть её в глаза, и уже вскоре ты почувствуешь, как тебе что-то грубо впихнули в руку.
Связка ключей - Объект 17 из 538. Только те ключи, что предназначены для этого, могут быть добавлены в неё. Другие же будут уничтожены.
Хранитель Любви.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Любви. И готовься к тому, что в этот самый момент твоё существование оборвётся окончательно и бесповоротно.
От этого Хранителя никто ещё не возвращался живым. Или, если возвращался, то "жизнью" это состояние назвать было нельзя никак. Души, ныне пишущие жуткие послания на стенах Ада, навсегда покинули тела этих несчастных, а тела медленно разлагаются заживо изнутри. У тех, кого я называю "выжившими", нет больше сил ни на то, чтобы продолжать жизнь, ни на то, чтобы наконец-то её закончить. Этим людям пришлось побывать там, где худшие кошмары становятся реальностью, там, где есть только холод и чёрная злоба. Там их желания стали пытками для их разума, а отчаяние - отдушиной для сердца. В этом месте есть вещи, более жуткие, чем сами Объекты, есть монстры и твари, которые подвергнут твоё тело и душу тысячам ужаснейших пыток, прежде чем убить тебя. Это и есть то место, что Хранитель Любви, самый жуткий из всех Хранителей, называет своим домом.
Сам же его Объект находится сразу под защитой божественных и демонических сил сразу. Эта защита сможет помочь тебе избежать всех уготованных тебе мучений, и ты сможешь даже подумать, что в этом-то и есть твоё спасение, но вот что я тебе скажу: если ты всё ещё Ищешь это, то ты уже проклят, проклят больше, чем все те Хранители, про которых ты уже слышал или услышишь потом.
Но, если ты считаешь, что ты достаточно силён, чтобы выдержать это испытание и пройти через все ужасы, уготованные для тебя Хранителем Любви, то я могу лишь пожелать тебе удачи. И, если тебе всё удастся, то ты станешь величайшим из великих и Богом на фоне остальных Хранителей.
Тёмная награда, что ты Ищешь, - Объект 490 из 538. Он тоскует по оставшимся.
Хранитель Хаоса.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу. Когда будешь там, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Хаоса. Услышав твою просьбу, сотрудник отрицательно покачает головой и сожмёт обе руки в кулаки. Попроси его об этом же ещё три раза, и в конце концов он встанет из-за стола и проводит тебя в соседнюю комнату. В ней не будет ничего, кроме двери - той самой, через которую ты и вошёл сюда. И, лишь только ты войдёшь в эту комнату, сразу же закрывай глаза. Иначе ты будешь ослеплён в ту же секунду и больше никогда не увидишь ничего, кроме бесконечного хаотичного калейдоскопа перед глазами.
Если же ты закрыл глаза вовремя, то тебе придётся простоять так ещё час. А затем ты услышишь, как мягкий голос задаёт тебе вопрос - "Есть ли они у тебя?" Не отвечай. Вместо этого шагни вперёд и открой глаза. Если ты увидишь перед собой широкое поле - то первую часть своего задания ты прошёл с блеском. Если же вместо поля перед тобой будет лишь безжизненная изуродованная равнина, то уже слишком поздно. В тот же миг твои собственные потаённые страхи поглотят тебя изнутри.
Иди к почти севшему солнцу по траве ровно час, пока не дойдёшь до дерева, полностью лишённого листьев. Как только ты подойдёшь поближе, то ты увидишь, что ветви его состоят из костей, а само оно растёт в небольшом, но глубоком озере крови. Окунись полностью в эту кровь, и ты почувствуешь, как костлявая рука впихивает что-то тебе в руку. Это - маленький флакон. Выпей из него, и ты снова окажешься в вестибюле больницы.
Этот Флакон - Объект 22 из 538. Час пробил, и демоны зовут тебя.
Хранитель Агонии.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, что называет себя Хранителем Агонии. В тот же миг глаза сотрудника у стойки удивлённо расширятся, так, словно он не поймёт, почему это имя ему знакомо. Он промямлит нечто маловразумительное, но вскоре его лицо вытянется, он помрачнеет и нахмурится. Сотрудник пожмёт плечами и отвернётся, отказываясь с тобой говорить. Тебе придётся повторить свою просьбу мягко и вежливо. Не останавливайся, даже если сотрудник будет плакать или кричать.
В конце концов тебе покажется, что глаза сотрудника стали какими-то безжизненными. Шаркая ногами, он проводит тебя в комнату без номера, расположенную в конце коридора.
Сотрудник откроет тебе эту дверь. Едва лишь ты пройдёшь мимо него, как он тут же грубо толкнёт тебя в спину. Как бы тебе ни было больно или обидно, не смей оборачиваться. Поверь мне, этого вправду лучше не делать.
В той самой комнате будет ощущаться запах медицинского спирта и крови. Ты не увидишь почти что ничего, пока та же дверь, через которую ты и пришёл сюда, не откроется снова. В сером свете, возникшем словно бы из ниоткуда, появится некто высокий, закутанный в чёрный плащ. Когда дверь за ним закроется, в комнате станет ещё темнее.
И тут же чёрная фигура схватит тебя. Его костлявые руки сожмут твои внутренности до боли. "Я знаю тебя", - скажет он. Его голос будет пробирать тебя до костей, и вместе с этим ты ощутишь целую гамму неприятных чувств. Тебе будет казаться, что за тобой наблюдают, что тебя жестоко унизили, тебе будет одновременно хотеться спать и бежать, тебя будет тошнить, твоя голова будет кружиться. Но продолжай стоять на месте. Не позволяй ни слову сорваться с твоих губ. Задай один лишь вопрос - "Почему им больно?"
"Я запру тебя здесь навечно. И каждую ночь я буду тебя калечить, насиловать и убивать", - ответит он тебе своим душераздирающим шёпотом. Времени на то, чтобы хоть как-то отреагировать на его слова, у тебя не будет. В тот же миг длинный, острый, зазубренный клинок пронзит насквозь твой живот. И, хотя ни одна капля крови не прольётся из твоего тела, ты будешь чувствовать, как он разрывает твои внутренние органы. Не двигайся. Не произноси ни слова. Не кричи.
Неведомое существо продолжит свою речь. "Я убью всех, кого ты любишь, и выставлю тебя их убийцей в глазах твоего мира. Я уничтожу всё, что ты считаешь красивым. Я разрушу твоё сознание, и ты станешь таким же гнилым и извращённым, как и остатки нас." И он не остановится даже тогда, когда безумная боль от лезвия в твоей груди начнёт разрастаться, растекаясь по твоим нервам. От этой боли твоё сердце может остановиться, ты сам перестанешь дышать, но ты останешься жив. И в тот же миг множество других, не менее длинных и острых клинков будет пронзать твоё тело в самых невероятных и беззащитных местах. А голос будет продолжать нашёптывать тебе свои жуткие истории об изощрённых пытках и чудовищном бездушии, и рассказы эти с каждой секундой будут становиться всё бесчеловечнее и подробнее. В один момент, слушая это всё, ты рискуешь просто сойти с ума.
Спокойствие - всё, что сможет спасти тебя. Если ты хотя бы попытаешься пошевелиться, то в ту же секунду к уже торчащим из тебя клинкам прибавится ещё бесчисленное их множество, и они просто разорвут тебя на части. Каждый миллиметр твоих нервов будет наполнен безумной болью. Тебе будет казаться, что лучше тебе умереть прямо сейчас. Но продолжай стоять на месте, иначе другая агония, ещё более жуткая, чем эта, пронзит тебя, и ты предпочтёшь даже пытку змеями, заползающими в глазницы и выедающими тебя изнутри, или же чтобы тебе прошлись по нервам острейшим лезвием.
Слушай внимательно, что говорит тебе закутанное в плащ существо, ибо в один момент он скажет одну из двух вещей.
Если это будет: "Эта слава припасена для тех, кто заслужил её", то я могу тебе лишь посочувствовать. Твои вечные страдания будут настолько ужасны, что любой, кто видел твоё лицо или слышал твоё имя, будет содрогаться от ужаса, представляя всё то, что придётся тебе перенести, и даже после их смерти этот кошмар их не отпустит. От всех пыток, что будут тебе уготованы, сама твоя душа навеки станет лишь пустой оболочкой.
Но если же ты услышишь: "В твоём вечном существовании агония минует тебя", то ты должен будешь быстро и уверенно сказать: "Агония будет наполнять нас, пока они будут чувствовать боль". С каждой секундой, с которой ты будешь медлить с ответом, боль в твоём теле будет усиливаться, затуманивая разум. И, если ты не ответишь вовремя, то впоследствии вся жизнь твоя будет одной сплошной пыткой, а то, что с тобой будут делать на Страшном Суде, после всего пережитого покажется тебе лишь лёгким прикосновением пёрышка к твоей коже.
Если ты ответил вовремя, то боль и шёпот тут же прекратятся. Клинки исчезнут из твоего тела. В последний раз сжав тебя, фигура в чёрном исчезнет, а её плащ останется лежать на полу. Подними плащ, и ты увидишь под ним кожаный мешочек. Открой его лишь в том случае, если ты захочешь узнать, что будет с миром, если на него наслать самую ужасную чуму, с которой даже Ад не смог смириться.
Эта наполненная агонией пыль - Объект 65 из 538. Не убегай, или ты никогда не узнаешь.
Хранитель Теней.
Я - Хранитель Теней. Должно быть, доселе ты не встречал меня никогда, Искатель, но сейчас сама судьба дарует тебе шанс восполнить это досадное упущение.
В любом городе любой страны дождись четверга и отправляйся в любой открытый парк, куда только сможешь попасть. Предлагаю захватить собой в это путешествие пистолет или любое другое оружие, чтобы в случае чего покончить с собой - эта смерть будет намного предпочтительнее того, что может с тобой случиться.
Спроси у самого первого встречного, где Хранитель Теней. Не важно, где ты сам, где ты живёшь и какая на улице температура, но в тот же миг начнётся снегопад. Не дай ни единой снежинке коснуться твоего тела, иначе ты замёрзнешь навечно. Ты станешь безмолвным стражником из плоти и льда, никогда больше не способным ощутить тепло.
Когда снегопад закончится - беги. Беги так быстро, как сможешь, ибо Они будут преследовать тебя. Направляйся к ближайшему дому, постучи в его дверь три раза. Если тебе никто не ответит, или же ты постучал больше, чем было надо, закрой глаза и молись, чтобы твоя смерть была безболезненной. Хотя, скорее всего, таковой она не будет.
Если ты сделал всё как надо то дверь откроется. Перед тобой будет комната, центр которой освещён лучом света. Несмотря на свою кажущуюся нематериальность, он вполне осязаем. Ударь по нему - и он разрушится. Ты должен будешь это сделать, иначе тени оно всех предметов под этим лучом материализуются и нападут на тебя. Действуй быстро. Если ты замешкаешься, то твои шансы на выживание будут... малы.
Лишь только луч света будет уничтожен, как весь дом накроет непроглядная тьма. Только из-под входной двери, через которую ты и вошёл сюда, будет пробиваться свет. Но не пытайся уйти отсюда или хотя бы выглянуть наружу - покорные мне твари всё ещё терпеливо ждут твоих осечек. Вместо этого отправляйся искать подвал. Если же ты настолько неудачлив, что тебя угораздило попасть в дом без подвала, то ты серьёзно усложнил свою и без того невесёлую участь.
Не бойся и не мешкай, иначе ты потеряешься в темноте навеки. Этот подвал будет освещён так, как и должен быть в обычной жизни. Внимательно осмотрись вокруг. Если вещи, находящиеся в этом подвале, отбрасывают тени, - то в этот раз ты смерти избежал. Если же нет, то немедленно покончи с собой. Эта смерть будет сравнительно лёгкой в отличие от той, что уготована тебе моими подданными.
Осмотрись ещё раз. Найди любой предмет, острый или тупой, который можно было бы использовать как оружие. Едва лишь ты возьмёшь его, как тени начнут исчезать одна за другой. Закрой глаза так плотно, как можешь, обернись назад и сделай резкий выпад. Тебе покажется, что твоя рука прошла через толщу воды, и через эту вязкую материю до твоих ушей донесётся крик. Этот вопль будет ужасающим, душераздирающим, находящимся за гранью человеческого понимания и восприятия. Открой глаза. В тот же миг тварь из мира теней, стоящая напротив тебя, бросится на пол и исчезнет. Та вещь, что ты держишь в руке, станет горячей, раскалится сначала докрасна, а затем добела. Если ты не выпустишь её из рук, то огонь поглотит тебя. Ты будешь гореть заживо целую вечность и вечность после неё. Едва лишь эта вещь коснётся земли, как она тут же прожжёт её насквозь и провалится, оставив зияющую дыру после себя. Не обращай на неё внимания. Лучше посмотри на кристалл, что будет лежать под твоими ногами.
Этот кристалл будет чёрен, как ночь. Его размеры будут идеально подходить к твоей ладони. Пока он в твоих руках, ни одна тень не тронет тебя, а сам ты сможешь видеть в любой естественной темноте.
Кристалл - не только Объект 173 из 538, но и мой подарок заслужившему его Искателю.
Хранитель Страха.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Страха. Если ты всё сделал правильно, то сотрудник, услышав это, проводит тебя в абсолютно пустой чулан, в котором вместо пола будет огромный провал. Злобно ухмыльнувшись тебе напоследок, сотрудник грубо толкнёт тебя в эту пропасть и вернётся на своё место.
Пока ты падаешь в бездну, не смей бояться. Если ты не обуздаешь свой страх, то ты меньше чем за мгновение ты с размаху упадёшь на длинные и острые шипы, и смерть твоя будет полна мучений и боли. Но если ты сможешь справиться с собой, то с каждой секундой ты будешь падать всё медленнее и медленнее. В конце концов ты и вовсе прекратишь падать, оказавшись в странной комнате, утопающей в темноте. Посмотри в эту тьму и уверенным тоном спроси: "Каково их оружие?"
В тот же миг комната озарится светом. Ты увидишь, что в ней собрано всё, чего ты боишься больше всего на свете. А в центре её будет стоять существо, имеющее внешний вид твоего самого большого страха. Но, как бы ни было тебе неуютно, неприятно или боязно, не пытайся убежать или спрятаться, иначе оно уничтожит тебя самым кошмарным образом, какой ты только можешь себе вообразить.
Ты должен не отводить взгляд от своего главного страха. А он тем временем поведает тебе невероятно подробную историю. Историю о всех страхах в мире, огромных и ничтожных, во всём их ужасающем великолепии. Когда же его история будет закончена, существо спросит, чего боишься ты. И теперь ты должен исповедаться ему во всех своих страхах, не смея оглядываться по сторонам в поисках подсказки. Если ты пропустишь хоть один, даже самый маленький страх, то твой собственный ужас поглотит тебя изнутри. Ты станешь пустой телесной оболочкой.
Когда ты закончишь свою исповедь, тварь закричит. И отзвук этого крика потащит тебя куда-то назад, за стену позади тебя. Но всё закончится очень быстро. Когда же крик утихнет, то ты обнаружишь, что ты стоишь напротив того самого чулана, с которого и начался твой путь. Теперь войди в этот чулан и внимательно посмотри на стену. Там будет висеть зеркало.
Это Зеркало - Объект 35 из 538. Оно отражает твой самый главный страх, ибо страх и есть их оружие.
Хранитель Времени.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Времени. Услышав это, сотрудник поведёт себя так, словно не подозревает, что ты имеешь в виду. Сначала он поинтересуется, не шутишь ли ты, затем пригрозит вызвать охрану. Продолжай настаивать на своём, и в один момент он спросит тебя, не желаешь ли ты посетить врача.
Если ты скажешь "Нет", то ты умрёшь в ту же секунду. Многие из тех, кому и раньше приходилось общаться с Хранителями, выбирали себе такую участь как избавление от своей тяжкой ноши. То, что пришлось им пережить, заставило их сделать такой шаг. Для себя они не видели другого выхода.
Но если же ты согласишься, то тут же ярко-голубое сияние окутает тебя. Не показывай никаких чувств в этот момент, иначе ты будешь вырван из времени раз и навсегда. Ты будешь одновременно гореть и замерзать, угасать и наполняться новыми силами, и каждый миг твоего существования отныне будет наполнен безумной болью.
Держи себя в руках, покуда не услышишь звук. Он будет напоминать тебе нежную приятную мелодию и отвратительный скрежет металла одновременно. С каждой секундой мелодия будет становиться всё громче, проникая в твоё сознание и унося его в далёкие дали. И, если ты поддашься её очарованию, то отныне её отзвуки будут преследовать тебя всю оставшуюся жизнь.
Когда же эта музыка затихнет, а свет рассеется, ты увидишь, то ты стоишь в большой комнате, облицованной металлом. Лишь один человек будет стоять в её центре. Его внешность и одежда будут постоянно меняться. Не обращая на тебя никакого внимания, он будет рассказывать истории о времени, о каждом его мгновении в каждом уголке вселенной. И он не прекратит говорить, покуда ты не задашь ему вопрос - "Когда они соединятся?"
Он уставится на тебя и вытянет руки вперёд. Внешность же его будет меняться, но уже не так часто, как прежде. Ты почувствуешь необъяснимое желание взять его за руку, несмотря на то, что твоё здравомыслие против этого будет отчаянно протестовать. Ибо, если ты дотронешься до него, то тебе придётся пережить самому каждую из рассказанных им историй. И за тысячелетия, что пройдут, прежде чем он отпустит тебя, ты просто сойдёшь с ума.
Только после того, как он поменяет внешность двенадцать раз, приняв свой тринадцатый облик, Хранитель ответит тебе на твой вопрос. В его руке сразу же после этого появится маленький ключ.
Ключ - Объект 26 из 538. Молись о том, чтобы никогда не узнать, что он открывает.
Хранитель Войны.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Проходя по коридору к стойке регистратуры, смотри в потолок со скучающим выражением лица. Когда же подойдёшь к стойке, усталым голосом скажи, что хочешь увидеть Хранителя Войны. В этот самый момент что-то легко коснётся твоего плеча - теперь смотреть вперёд и вниз безопасно. Сотрудник же вежливо улыбнётся тебе и пригласит тебя проследовать за ним. Пока вы будете идти, он странным, похожим на механический, голосом, будет рассказывать тебе историю лечебницы. Не реагируй на неё никак. Хоть она и невероятно подробна, безумна и жестока, одно лишь слово, которым ты перебьёшь сотрудника, - твой билет в Ад.
Некоторое время спустя вы подойдёте к наглухо запертой двери, сделанной из красного дерева и облицованной золотом. Остановись прямо напротив неё. Снова навесь на своё лицо скучающее выражение, сухо улыбнись, но не реагируй никак, когда сотрудник вдруг неожиданно схватит тебя сзади за рубашку. Иначе он в тот же мог изменит свою хватку, а ты останешься без головы.
Открыв дверь, сотрудник грубо втолкнёт тебя в неё. Ты услышишь, как она закрылась с еле слышимым щелчком. Но не обращай на это внимания. Лучше посмотри вперёд. Ты окажешься в месте, некогда бывшем мирной зелёной долиной, но теперь превратившемся в изрытое, израненное, выжженное поле битвы. Солдаты, - одни в неестественно белой, но в то же время словно чем-то запятнанной форме, другие в одежде грязного, больного, чёрного цвета, - будут сражаться на нём самыми ужасными способами, какие только можно себе вообразить. Их оружие - всё, что когда-либо было изобретено человеком для уничтожения себе подобных: винтовки, пушки, мечи, луки, пистолеты.
Не пытайся убежать с этого поля, иначе солдаты тут же прекратят сражаться, заметив тебя. Забыв свои распри, они набросятся на тебя с лихорадочной кровавой яростью и разорвут тебя в клочья. В их глазах ты будешь главной причиной этой войны.
Так же не пытайся вернуться назад. Дверь, из которой ты пришёл, теперь лежит в грязи, а прямо на ней стоит истошно орущий пехотинец со вскинутой штыковой винтовкой. Если ты попытаешься вступить в бой с ним, то меньше чем за секунду он растерзает тебя на куски. Но, несмотря на это, ты останешься жив, но сознание твоё от пережитого будет искалечено навеки.
Вместо этого постарайся снова придать своему лицу бесстрастное выражение. Чётким военным шагом иди вперёд, пока перед тобой не окажется искорёженное трёхэтажное здание, по видимости, некогда бывшее командным бункером. Иди к нему, но не смей оборачиваться. На поле боя уже прибыла бронетехника, и стоит тебе замешкаться или оглянуться, как танки тут же задавят тебя.
Когда войдёшь в бункер, не обращай внимания ни на кого, кто будет пытаться обратить твоё внимание на себя, как бы жаль тебе этих людей ни было. Все они считают тебя своим врагом, и наградой за твоё сочувствие будет нож в лицо. Лучше поднимись по лестнице прямо напротив тебя на второй этаж. Пока ты будешь подниматься, сзади себя ты услышишь треск и скрежет. Это дверь, через которую ты и попал сюда, была уничтожена отрядом огнемётчиков. Равно как и все те, кто был на этаже.
На втором этаже ты найдёшь только одного человека. Он будет сидеть за столом и кричать в телефонную трубку. Лестница же на третий этаж разбита, дороги туда нет. У человека за столом генеральские погоны, и он будет вести себя так, словно не замечает, что его телефон сломался, а другие находящиеся в бункере люди мертвы.
Подойди к нему, возьми под козырёк и чётким военным голосом рявкни: "СЭР!" Он положит телефонную трубку на стол и уставится на тебя. Если он решит, что ты не годишься для его армии, то он начнёт медленно раздевать тебя, словно призывника, и в скором времени ты умрёшь вместе с ним. Если же он решит, что ты годен, он коротко кивнёт, а взгляд его станет благосклонен. Он не любит лодырей, так что задавать свой вопрос тебе придётся как можно быстрее.
И ответит он только на один вопрос - "Куда я направляюсь, сэр?"
Он расскажет тебе. Расскажет в таких ужасающих подробностях, что тебе захочется просто задушить его. Но не поддавайся этому искушению - физически он намного сильнее тебя. И не пытайся убрать руку от своего лба, иначе ты встретишь довольно неприятную смерть от его рук. В конце концов он закончит свою речь словом "Вольно!" и протянет тебе свой пистолет. Теперь ты можешь прекратить салютовать. Возьми пистолет и опусти его в кобуру. Если таковой у тебя не было, то она появится.
Невиданной мощи взрыв поглотит собой всё вокруг. На твоих глазах генерала распылит на атомы. Через дыру, образовавшуюся в стене, ты увидишь тонкие заострённые силуэты крылатых ракет.
Закрой глаза. Звуки жуткой баталии вокруг тебя будут становиться всё тише и тише. И вскоре, когда наступит тишина, её на короткий миг разорвёт один-единственный выстрел. Только после этого открывай глаза.
Ты обнаружишь, что ты стоишь посреди чистого поля. Ничто не будет говорить тебе об этом, но каким-то непостижимым образом ты будешь знать, что именно здесь и состоится в свой час та жуткая битва, что ты видел. Равно как и будешь знать, что в своё время ты будешь на месте генерала.
Пистолет, что он дал тебе, - Объект 44 из 538. Не используй его бездумно - в нём остался последний магазин. И если его последний выстрел будет сделан вовремя, то ты избежишь судьбы генерала. Если же нет - разделишь его участь.
Хранитель Ветра.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ветра. Сотрудник, словно бы не замечая тебя, выйдет из-за стойки и направится куда-то. Следуй за ним. Спустя минут пять, тогда, когда тебе покажется, что прогулка эта бессмысленна, сотрудник начнёт насвистывать мелодию какой-то песни. Если эта песня знакома тебе, продолжай следовать за ним. Если же нет - то старайся хотя бы в мыслях заново пережить самые хорошие моменты своей жизни, ибо больше ничего такого не повторится никогда. С этого момента ты не встретишь ничего, кроме бесконечной боли в личном Аду твоей души.
Когда ты обнаружишь, что невольно и сам начал подпевать этой мелодии, сотрудник обернётся и покажет на комнату слева от тебя. Входи в эту комнату. Ты окажешься в бескрайней степи, где зелёная трава доходит тебе до колена. Первое, на что ты обратишь внимание, - мягкий нежный ветер, дующий тебе в лицо. А откуда-то издалека до тебя будет доноситься чей-то слабый шёпот. Если ты этого шёпота не услышишь, то без промедления беги назад, к двери, и немедленно закрой её за собой, иначе ты упокоишься в этой мирной степи навеки.
Но если же ты слышишь шёпот, закрой дверь, и она тут же исчезнет. Иди на шёпот так быстро, как сможешь. Сделав несколько шагов, перед тобой из травы появится молодой человек, одетый в простые фермерские одежды. Он знает ответ лишь на один вопрос - "Что унесло их?"
Человек расскажет тебе весьма скучную сказку. Историю, наполненную иллюзиями и обманом, да и ещё весьма не разборчивую из-за акцента молодого человека. Тебе будет скучно слушать её, тебе может захотеться лечь на траву и задремать, но не смей этого делать. Если ты уснёшь, то проснуться тебе не удастся никогда.
Когда он закончит свою бессвязную историю, он задаст тебе один вопрос - "Ты вправду хочешь это?" Собственное умиротворённое состояние, подкреплённое спокойным пейзажем вокруг тебя, будет подстрекать тебя сказать: "Нет", но не поддавайся. Возьми ветровые колокольчики, что он предложит тебе. Дверь, из которой ты пришёл, снова появится перед тобой. Возвращайся назад и живи в мире.
Эти колокольчики - Объект 33 из 538. Когда ветер заставляет их звенеть, другой Объект близко, и это - конец надеждам.
Хранитель Мороза.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с той, кто называет себя Хранителем Мороза. Услышав это, сотрудник неестественно вздрогнет и отведёт тебя в коридор, которого раньше, как бы был уверен, тут не было. Сотрудник подведёт тебя к этому коридору, и, как только ты войдёшь туда, он покачает головой и пробормочет: "Бедный глупец!" Пока ты будешь идти, в коридоре будет становиться всё холоднее и холоднее. Но не делай никаких попыток согреться, иначе от жуткой смерти тебя спасёт только божественное вмешательство.
Если вдруг в коридоре начнёт становиться теплее, ты должен немедленно остановиться и прокричать: "Остановись! Это не ответ!" Если тепло не исчезнет - беги. Беги со всей доступной тебе скоростью к выходу. Если же нет, то огонь Ада поглотит тебя в тот же миг. Но даже когда ты покинешь коридор, не останавливайся. Беги из лечебницы, из города, из страны, ибо адские псы учуют тебя повсюду, и им не свойственно понятие отдыха.
Если холод вернётся, то иди по коридору дальше, пока не окажешься около двери, сделанной изо льда. Постучись в неё три раза. Если мягкий женский голос велит тебе входить, открой дверь. Если же грубый мужской голос велит тебе уходить, моли высшие силы о быстрой смерти.
За дверью будет комната, целиком и полностью состоящая изо льда. Замёрзшие сталактиты и сталагмиты повсюду будут придавать ей вид чьей-то оскаленной пасти. В центре комнаты будет стоять белокожая закрывающаяся вуалью женщина. Не смотря на неё, скажи только одно - "Что заставило их впасть в зимний сон?"
Она расскажет тебе свою историю. Историю разрушения и опустошения, войны и мира, жизни и смерти, глубокого сна. История эта будет пробирать тебя до костей не хуже самого лютого мороза, но, не смотря ни на что, не смей смотреть на женщину. Если ты сделаешь это, то твоя душа будет заморожена навеки.
Когда она закончит, она снимет вуаль со своего лица. Но всё равно не смей смотреть на неё, ибо её красота просто сведёт тебя с ума. Если ты продолжишь смотреть в сторону, она подойдёт к тебе, возьмёт тебя за руки и прошепчет: "Ледниковый период закончен. Что ты будешь делать?" Вспышка белого света поглотит весь мир, и, когда этот свет рассеется, ты обнаружишь, что ты стоишь около входа в лечебницу. В твоих руках будет большая кристальная снежинка.
Эта снежинка - Объект 29 из 538. Ледниковый период закончен, они начинают таять.
Хранитель Жестокости.
примечание переводчика. советую прочесть перед тем, как начать это читать.Так вот, конкретно эта сказочка на фоне предыдущих - та ещё мерзкая ересь в плохом смысле. Я старался закосить под стиль остальных историй о Хранителях, как мог и в то же время не отступать от исходного текста, но из хрени прелесть не сотворить.
В месте, где сгущается тьма и витает смерть, обратись к беззвёздному небу с просьбой поговорить с Хранителем Жестокости. Прямо перед тобой разверзнется земля и появится огромный, чёрный зловещий пьедестал, на вершине которого будет резная чаша. А прямо в этой чаше будет лежать зловещий полуразрушенный череп.
Теперь для тебя нет дороги назад. Глаза гниющего черепа вспыхнут кровавым светом, и в тот же миг в своём подсознании ты услышишь зловещий голос:
"Mors ultima linea rerum est." ("Смерть - финальная точка всего." - прим. переводчика.)
Если ты не хочешь быть проклятым, то до тех пор, пока ночь не закончится, ты должен будешь собрать в этой миске бьющиеся сердца всех, кто тебе дороже всего на свете. Если эти сердца прекратят биться, ты будешь проклят. Если ты провалишь это задание, ты будешь проклят. Если ты подумаешь, что суицид - лучший выход из этой ситуации, то ты будешь проклят.
Когда свежие, ещё наполненные жизнью сердца соберутся вместе, проклятие приостановится. На твоих глазах эти сердца будут превращаться в мрачную тёмную тягучую субстанцию. Голоса всех, кому когда-то принадлежали эти сердца, будут обращаться к тебе на незнакомом языке. Несмотря на то, что ты не поймёшь ни слова, не пытайся вслушаться в них или разобрать хоть слово. Ведь в их речах нет ничего кроме обмана.
Вместо этого принеси пять тел тех, кого ты ненавидел сильнее всего, к пьедесталу. В их горлах теперь будет проклятая чёрная жидкость. Ни капля её не должна пролиться на Землю. А вскоре пять тел оживут, восстанут и, словно злые марионетки, повинующиеся неведомому кукловоду, будут постоянно менять облик под действием настигшего их проклятия.
Им же тебе придётся скормить пять маленьких детей. Твоё раскаяние, даже искреннее, не вызовет у Них ни намёка на снисхождение. Пока ты будешь смотреть, как Они пьют нежную, молодую детскую кровь, будешь видеть агонию, слёзы и отчаяние этих детей, но помочь им будешь не в силах. В любом случае им придётся вынести самую болезненную пытку, пока Они будут пожирать их тела.
Когда Их трапеза будет закончена, Они окружат тебя. Им нужно будет только одно: твоё сердце. Действуй скорее - в отличие от смертных, Они не чувствуют боли. Когда же все Они смогут дотронуться до него, оно тоже будет съедено. Жуткий ужин закончен. Фигуры словно бы станут единым целым и растворятся во всё таком же чёрном ночном небе.
Тихий шёпот, что поглотит твоё сознание, создаёт собой Объект 55. Когда всё вокруг будет проклято, он проводит тебя к Нему.
Хранитель Катастрофы.
В любом городе любой страны отправляйся в любой заброшенный парк аттракционов, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, найди самую большую американскую горку. Вне зависимости от её состояния, садись в первую вагонетку с левой стороны, закрой глаза и прошепчи: "Я хочу увидеть Хранителя Катастрофы".
В тот же момент ты почувствуешь, как аттракцион приходит в движение. Но не открывай глаза, иначе бескрайняя бездна, через которую ты и будешь двигаться, затянет тебя, и назад ты не вернёшься никогда. Твоя вагонетка начнёт подниматься медленно, со скрипом. И, когда тебе покажется, что прошла уже вечность с момента начала этого подъёма, ты услышишь голоса. Печальный шёпот будет умолять тебя о спасении, но не смей отвечать этим мольбам. Иначе те, кто взывает к тебе, заберут тебя с собой в небытие.
Голоса начнут затихать, а вагонетка - замедлять свой ход. Не открывая глаза, возьмись за удерживающую тебя железную балку так крепко, как только можешь, иначе ты просто вылетишь из вагонетки. Едва лишь ты возьмёшься за балку, как вагонетка тут же понесётся вниз с невероятной скоростью. Воздух вокруг будет становиться холоднее. Если ты почувствуешь, что твоя вагонетка словно бы исчезает, то возьмись за балку ещё крепче. Сейчас она - единственная вещь, связывающая тебя с реальностью.
Вскоре вагонетка остановится окончательно. Подними балку и посиди с закрытыми глазами ещё несколько минут - покуда не услышишь звуки радостной музыки, доносящиеся издалека. Открывай глаза сразу же, как услышишь их. В нескольких ярдах от тебя будет яркий цирковой шатёр, вокруг которого по изумрудно-зелёной лужайке будут гулять счастливые люди, молодые и старые. Вылезай из вагонетки и направляйся в шатёр, тёмный вход в который уже заботливо открыт. Пока же ты будешь идти, обстановка вокруг тебя будет меняться. Трава будет чахнуть на глазах, радостная музыка с каждым твоим шагом будет становиться всё более медленной и искажённой, и в конце концов и вовсе превратится в нечто демоническое. А люди начнут разлагаться заживо прямо у тебя на глазах. Они будут кричать в агонии, просить тебя помочь им, но ты не должен даже смотреть на них. Иначе ты сам станешь частью этой жуткой иллюзии.
Продолжай идти вперёд, пока не окажешься у входа в шатёр. Смело заходи в темноту и направляйся вперёд. Ни в коем разе не останавливайся и не оглядывайся назад, иначе ты никогда не найдёшь обратной дороги. Иди вперёд, и вскоре ты увидишь слабый свет вдали. А почти сразу же после этого до тебя донесутся мужские рыдания. Иди на эти два знака, и вскоре ты услышишь плач совершенно громко и отчётливо. А прямо перед тобой будет небольшая дверь, из-за которой и льётся свет.
За дверью не будет ничего, кроме облицованной бетоном, холодной, пустой комнаты. В её дальнем левом углу будет сидеть рыдающий мужчина, одетый как цирковой клоун. Часть своего лица он будет прикрывать маленьким раскрытым дневником. Осторожно, стараясь не шуметь, подойди к нему почти вплотную. Сядь рядом с ним и спроси: "Что нам придётся потерять?"
Не прекращая рыдать, клоун прочтёт тебе несколько выдержек из своего дневника. Эти записи будут в деталях описывать гибель миллионов невинных, расскажут о тех силах, что совершили это жестокое, бездушное деяние. Пока он будет читать, иллюзии будут появляться вокруг тебя, и своими глазами ты увидишь все эти жуткие смерти. Многие из тех несчастных людей были казнены, многие умерли от беспощадных тяжёлых болезней. Но, несмотря ни на что, ты не должен отводить взгляд от клоуна. Если ты сделаешь это, то в тот же миг ты станешь частью этой иллюзии, и тебе придётся испытать на себе всё, что пережили эти несчастные.
Как только клоун закончит свой рассказ, рыдания перестанут душить его. Он уберёт дневник от своего лица, и ты увидишь, что он так же гниёт заживо, как и те люди в парке. Он протянет тебе свой дневник, предупреждая, что, если ты прочтёшь всё там написанное, то ты просто сойдёшь с ума. Но ты всё равно должен взять его.
Отдав тебе дневник, клоун прошепчет: "Когда ставки высоки, лучше притвориться клоуном". И тут же всё его тело, как и сама комната, начнёт гнить. Немедленно закрывай глаза. Перед тем, как открыть их, подожди ровно двенадцать секунд. Когда же ты вновь откроешь их, то ты увидишь, что ты снова сидишь в полуразрушенной вагонетке в том самом заброшенном парке аттракционов, где и начал свой путь.
Дневник - Объект 12 из 538. Эти события не должны повториться никогда.
Хранитель Огня.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Огня. Услышав эту просьбу, сотрудник уставится на тебя безмятежным взглядом. Пройдёт несколько минут, прежде чем он снова начнёт осознавать реальность и покажет тебе на дверь позади тебя. Ты будешь точно знать, что этой двери раньше здесь не было, да и все остальные посетители лечебницы словно бы не будут замечать её. Подойди к этой двери и, прежде чем взять дверной молоток, закрой глаза. Если, когда ты возьмёшь молоток, металл в твоей руке станет холодным, - беги. Беги так далеко, как только сможешь убежать. Теперь тебе остаётся лишь надеяться на то, что ты чудом спасся ибо худшая доля, чем та, что выпадет тебе, выпала только душам в Аду.
Если же молоток потеплеет, сожми его в своей руке. Держи его крепко, даже если он начнёт прикипать к твоей коже. Но вскоре ты почувствуешь, что обжигающая боль исчезает. Когда это произойдёт, открывай глаза. Ты окажешься в небольшом саду, освещённым лунным светом и окружённом заросшими плющом каменными стенами. Слева от тебя будет небольшой пруд. Не смей смотреть на его водную гладь, иначе миллионы жутких тварей, что живут там, унесут тебя с собой, и ты будешь тонуть целую вечность. Справа же от тебя будет погребальный костёр, ещё не разожжённый, зловеще чернеющий.
Сделай пять шагов к этому костру. Не спрашивай, почему именно столько. На костре ты увидишь тело кастрированного мальчика, чьи руки будут сжимать флакон со ртутью. Задай один вопрос - "Что заставило их гореть?"
Тело не двинется, но вокруг него, словно бы сам по себе, вспыхнет огонь. Тем же пламенем вспыхнут и кусты, трава, цветы и деревья. Это пламя будет менять свой цвет постоянно - от привычного всем до кроваво-красного оттенка крови и даже ярко-зелёного, цвета чумы. Растения скорчатся в агонии, а стены, окружающие сад, исчезнут. Пруд высохнет, его вода сама превратится в огонь. Едва лишь это произойдёт, как тысячи проклятых душ поднимутся из него и своими жуткими завывающими голосами начнут проклинать тебя на все лады.
Лишь только ты услышишь первое проклятие, соберись с духом и засмейся. Засмейся громко, напыщенно, издевательски, но не легко. Если проклятия от этого не утихнут - ты в безопасности. Если же вдруг воцарится молчание - кидайся в огонь. Такая участь будет намного предпочтительней.
В самый пик этой бури тело мальчика сядет на своём огненном погребальном ложе и предложит тебе взять флакон. Продолжай смеяться и скрести руки на груди. Не принимай этот подарок сейчас.
Увидев это, мёртвый мальчик откроет свой рот. Если ты удачлив, то то, что ты увидишь там, не сведёт тебя с ума, и ты не проведёшь остаток своих дней, заливаясь безумным смехом.
Флакон упадёт, разобьётся, и его содержимое выльется на остатки травы. В тот же миг пламя исчезнет. Всё погрузится во тьму. Рядом с тобой вырастет цветок с невероятно твёрдым покрытым шипами стеблем и лепестками оттенков Ада и проклятий. Сорви его, и в ту же секунду сад исчезнет. Ты окажешься перед той самой дверью, с которой всё и началось.
Цветок - Объект 30 из 538. Он сможет прожечь твою душу насквозь, распаляя в ней огонь безумия.
Если кто-то ещё переводит или переводил - мне как-то... ну, всё равно. Двигаться буду всё же КРАЙНЕ медленно - истории хоть и короткие, но времени у меня нет почти никогда.
читать дальшеХранитель Амбиций.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который сможешь попасть. Как только ты будешь там, подойди к регистратуре и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Амбиций. В ответ на это сотрудник произнесёт нечто настолько невразумительное и тихое, что ты можешь подумать, что он и вовсе ничего не сказал. Затем он отведёт тебя к лестнице, ведущей только вверх и освещённой светом, бьющим из множества окон.
На вершине этой лестницы работник оставит тебя. Перед твоими глазами будет коридор, и тишина этого коридора, освещённого оконным светом, покажется тебе жуткой и неуютной. Если же ты увидишь тень, двигающуюся вдоль стены, не смей следовать за ней, поскольку она - одно из тех созданий, способных заманить тебя туда, где ты меньше всего хотел бы очутиться. Из этого места, где спрятаны все твои потаённые страхи и неудачи, нет дороги назад. Не важно, какую форму она примет на этот раз, не важно, как она манит тебя, обещая воплотить все твои мечты и надежды - не дай даже своим глазам проследить, куда отправится эта тень. Если же ты не поддашься , то в конце коридора тебя будет ждать открытая дверь - без замков, засовов и какой-либо зримой опасности рядом.
Если ты не решишься зайти в неё, то немедленно повернись назад и возвращайся той же дорогой, что и пришёл. Не смей оглядываться на другие многочисленные двери, возникшие словно из ниоткуда, или задерживаться где бы то ни было - иначе та самая тень, что сопровождала тебя, утащит тебя с собой. Если же ты найдёшь в себе смелость зайти в дверь, то за ней ты увидишь комнату, освещённую бьющим из окон светом. Этот свет покрывает собой каждый её миллиметр и будет казаться тебе каким-то неестественным, неправильным, но что именно не так с ним, - ты так и не поймёшь. В центре комнаты будет стоять высокий крепкий мужчина, полностью обнажённый. Взгляд его будет устремлён прямо на свет. Всё его тело, каждый миллиметр его кожи, будет покрыт бесчисленными татуировками и шрамами. Если же ты попытаешься посмотреть туда, куда он смотрит, то ты ничего не найдёшь и не узнаешь. Он не отреагирует ни на какой вопрос кроме одного - "Что объединяет их?"
Мужчина повернётся к тебе и попытается посмотреть в твои глаза. Если ты не готов - немедленно отведи взгляд, иначе ты раз и навсегда потеряешься в его бездушном взгляде. Но, если же ты найдёшь в себе силы совладать с собой и посмотреть ему в глаза, он начнёт низким голосом рассказывать тебе историю своей жизни. И какой бы неинтересной ли, смешной или нелепой она тебе ни казалась, ты должен запомнить каждое произнесённое им слово. Если же ты забудешь хоть одно из них, то смерть твоя будет воистину чудовищной и жестокой. Когда же он закончит говорить, он сорвёт швы с самого большого и глубокого шрама на своём теле и упадёт на пол, истекая кровью. И, всё так же истекая кровью, он подползёт к тебе, всё ещё сжимая швы. И через бульканье его собственной крови ты сможешь услышать его последние слова - "... выбирая Искать, ты идёшь к незавидной доле".
Эти швы - Объект 10 из 538. Как ты их используешь, зависит от того, что ты слышишь.
Хранитель Раскаяния.
Достаточно ли трудное это испытание для тебя? Стоят ли затраченных на них сил все эти проклятия? И смогут ли наши действия избавить мир от потерь и горя?
На мой взгляд, нет.
Когда-то и я был Искателем - таким же, как и ты. Как никто другой, я знаю тяжесть того бремени, что ты несёшь, то огромное количество попыток и действий, тобой предпринятых. И, в конце концов, я осознал, что всё это было напрасным. Что было - то будет снова. Что было сделано - будет сделано снова.
Ты задавал вопросы другим Хранителям. Тебе приходилось сражаться с ними в огненных и каменных лабиринтах, на огромных полях брани и в маленьких изолированных от этого мира вселенных. За это время ты смог подготовиться, запастись оружием и союзниками. Но в конце концов станет не важно, есть ли у тебя Лезвие, Карта, Нектар или Иглы - тебе придётся говорить со мной один на один.
Всё, что я смогу предложить тебе, - это выбор. Тот же выбор, который когда-то предложили и мне. Если же ты не найдёшь в себе сил сделать его сейчас, я не буду принуждать тебя. Уходи через ту же дверь, из которой ты пришёл, и ты окажешься в начале своего пути сюда. Возвращайся, когда найдёшь в себе силы дать мне ответ.
Ты можешь забрать мой Объект и продолжить влачить своё бессмысленное существование. Пытаться удрать от неизбежного. Уничтожать всех, кто встанет на твоём пути, - враг и друг, любимый и презираемый, - никому не видать от тебя пощады. Потерять себя в безграничной мощи, как и многие другие до тебя. Проклинать мир на все лады, так, что от твоих слов содрогнутся даже те, кто сейчас горит в огне в глубине Тартара. Сеять анархию и дать ей объять собой всю Вселенную. Смотреть, как сгорают звёзды и дико смеяться, когда последняя из них на короткий миг вспыхнет в агонии - и потухнет окончательно, обратившись в пепел.
И тогда ты объединишь Их.
Или же, если тебе есть о чём сожалеть, если ты в чём-либо раскаиваешься, и в тебе осталась хоть капля человечности... Я смогу вернуть тебя в самое начало твоего пути. Твои руки будут навсегда отмыты от крови, и все те чудовищные вещи, что пришлось тебе сотворить, больше не произойдут никогда. Как следующий Хранитель, ты должен будешь сделать лишь одно - предотвратить тот ущерб, что может быть нанесён другим. Ничтожная цена за то, чтобы раз и навсегда избавиться от боли и защитить вселенную. Но если ты солжёшь мне...
Я не детектор лжи, и не буду карать тебя за неправду. Наказание за твою ложь будет точно таким же, как и за твою глупость, - тебе придётся жить, осознавая последствия всего, что ты наделал.
К тому времени, когда тебе надо будет найти меня, ты будешь знать, куда идти и что делать. Другие Объекты подскажут тебе. У меня нет никакой причины что-либо от тебя скрывать.
Объект 519 из 538 - рубиновое колесо. Несмотря на все твои усилия, оно будет всегда вращаться только по часовой стрелке. Ибо есть вещи, которые просто так изменить невозможно.
Хранитель Цвета.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Когда подойдёшь к стойке регистратуры, попроси у сотрудника встречи с Хранителем Цвета. Сотрудник поднимет на тебя свой взгляд, застенчиво улыбнётся и протянет тебе свою руку. Перед тем, как взяться за неё, ты должен подождать восемь секунд, иначе сами цвета станут отрицать тебя, и ты провалишь своё задание.
Сотрудник встанет и проводит тебя в подвал. Открыв вход в него, он встанет у двери, приглашая тебя войти туда. Внутри подвала тебя будут ждать два маленьких мальчика, оба серые, такие, будто цвета сами покинули их тела. Первый, с длинными волосами, будет одет в белое платье, у второго будет чёрный костюм и короткая стрижка. Смотри глаза только тому, на ком белое платье, ибо взгляд второго мальчика приведёт тебя к безумию. У каждого из них на одну руку надета перчатка. Когда мальчики протянут тебе свои руки, берись только за те, на которые надеты перчатки, ибо, как только ты дотронешься до плоти мальчика в чёрном, ты будешь заражён одной из самых ужасных болезней во вселенной. Твоё тело будет корчиться в агонии, но ты не умрёшь, поскольку мальчик в чёрном тебе этого не позволит. Если же ты дотронешься до плоти мальчика в белом, то ты испытаешь неземное удовольствие, самое большое из тех, что тебе когда-либо приходилось переживать. Но мальчик отдёрнет свою руку очень быстро, и ты, от осознания того, что больше такого блаженства не испытаешь никогда, сам себя разорвёшь на части.
Мальчики посмотрят друг на друга и коротко кивнут. Если же они отрицательно покачают своими головами, то немедленно закрой глаза и скажи: "Я не то, что вы ищете, хотя время может изменить всё". Если ты всё сделаешь правильно, то они хихикнут, схватят тебя за руки, откроют дверь, расположенную позади них и поведут тебя по широкой тёмной лестнице. Всё это время они будут в унисон твердить тебе о своём богатстве, счастье, потрясающих вещах, что случались с ними. Много раз они спросят тебя, завидуешь ли ты, и всякой раз ты должен отвечать "да". Не пререкайся, ибо твоя судьба сейчас в руках этих мальчиков.
Лестница, по которой ты будешь идти, огромна, и с каждым шагом она будет становиться всё уже и уже. И в конце концов она станет такой узкой, что одному мальчику придётся идти впереди тебя, а другому - позади. Внимательно посмотри, кто из них где в тот момент окажется. Если мальчик в чёрном впереди тебя, считай себя счастливчиком - сама жизнь прикрывает тебя сзади. Но если же впереди мальчик в белом, то смерть твоя будет поистине мучительной. В тот же миг, как ты окажешься впереди него, мальчик в чёрном сбросит тебя с лестницы в бездну.
Подниматься тебе придётся долго. В тот миг, когда тебе покажется, что ты идёшь уже целую вечность, мальчики подведут тебя к большой стеклянной двери. Толкнув тебя в её сторону, они снова уставятся на тебя. Слёзы будут бежать из их глаз, они будут говорить, что дальше дороги нет, но в то же время - указывать на дверь. Ты должен будешь войти туда.
Комната за этой дверью полностью темна, и лишь середину её освещает луч. В центре этого луча будет стоять женщина - тоже, как и мальчики, словно бы лишённая цвета. Её волосы и платье доходят до земли и белы как снег, а глаза, такие же белые, будут бессмысленно смотреть на тебя. Если же в тот момент, когда ты войдёшь, она улыбнётся тебе, это будет означать, что твоего прихода она не ожидала. И в ту же секунду свет зальёт всю комнату, а ты сам станешь частью её коллекции безжизненных тех, лежащих под стеклянным полом комнаты. Если же, увидев тебя, она нахмурилась, то ты сможешь ненадолго перевести дух. Женщина повернётся к тебе спиной и тем самым разбудит семь других находящихся в этой комнате тварей: кудахчущего мужчину, одетого во всё чёрное, плачущего мужчину, облачённого в белое, рычащего мужчину с пронизывающим насквозь взглядом красных глаз, строящую гримасы женщину, чьей одеждой будут лишь розовые лепестки, девочку с бесстрастным лицом, одетую в зелёное, больного мужчину с серебристыми волосами и ухмыляющегося богато одетого джентльмена. Все они будут твоими судьями. Ты должен выбрать из них одного, кого считаешь наиболее справедливым и направиться в его сторону, говоря: "Когда они сотрут тебя с этой Земли?" Если же ты выбрал не тот цвет, то олицетворяющий его замрёт на месте, жутко улыбнётся тебе, и тут же ты почувствуешь, как проваливаешься в Ничто. Но если же ты не ошибся, то ответом тебе будет оглушающий крик остальных, которые зловеще покажут тебе на женщину в центре комнаты. Они будут проклинать тебя на разных языках, и ты будешь чувствовать, как дикая боль пронзает всё твоё тело. Но вскоре всё это закончится, и тот, кого ты выбрал, подойдёт к тебе, чтобы обнять тебя и прошептать тебе на ухо все их больные безумные истории, историю твоей смерти, историю конца света, когда каждое живое существо исчезнет в агонии. Слушай его внимательно и не двигайся.
Проклятия затихнут, вся комната озарится светом, а все семеро тварей уставятся на тебя так, словно ничего и не было. Там же, где была женщина в белом, теперь будет лежать лишь маленькое пёрышко, похожее на голубиное и постоянно меняющее цвет.
Это Перо - Объект 24 из 538. С ним ты сможешь забирать то, что они могли давать когда-то.
Хранитель Снов.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Снов. Услышав это, сотрудник уставится на тебя пробирающим до костей взглядом и сообщит, что такого здесь нет. Спроси его или её, где же можно будет найти Хранителя Снов, и тебе дадут ключ с прикреплённым к нему номерком.
Выйди из здания на улицу и направляйся на север. Если же улица не сворачивает ни на север, ни на юг, отправляйся на восток, а затем, как только заметишь улицу слева от тебя, сразу же поверни на север. Иди по дороге до тех пор, пока не увидишь отель. Скорее всего, ты о нём никогда ничего не слышал и даже не подозревал, что он здесь находится, ровно до этого самого дня, но, тем не менее, тебе сюда. Заходи в отель, но не смей ни с кем разговаривать и не отвечай ни на чьи вопросы, кто бы их тебе ни задал - сотрудник ли ресепшена, бармен, постояльцы. Посмотри на номер, что прикреплён к твоему ключу и отправляйся искать комнату под таким же номером. Когда найдёшь её, войди туда. Зайдя в номер, плотно закрой за собой дверь.
Тебе придётся ждать до заката, пока первые звёзды не появятся на небе. Отключи мобильный телефон, не включай телевизор, убедись, что рядом нет ничего, способного издать хоть самый тихий звук. Не переодеваясь, ложись в кровать и закрывай глаза. Даже если тебе будет казаться, что уснуть ты не сможешь, сознание твоё будет говорить об обратном. Пока лежишь с закрытыми глазами, старайся думать только о хороших вещах, потому что одна лишь мысль о плохом или страх способны сотворить неизбежное. Они узнают, что ты здесь.
Если всё пройдёт как надо, то ты проснёшься на следующее утро. Уходи из отеля, никому ничего не объясняя, возвращайся домой и будь готов. Сам того не зная, ты уже заключил с ними договор, условия которого уже будут вести тебя к ужасным последствиям.
Три дорогих тебе человека вскоре после этого умрут. Смерть их будет самой ужасной и самой отвратительной из всех, что ты только можешь себе представить. Но, даже не смотря на это, не реагируй на это излишне эмоционально. Сходи на их похороны, скорби по ним. Но продолжай жить дальше. Даже не думай о том, чтобы вернуться в психиатрическую лечебницу или отель - в этом случае всё будет кончено, а ты сам позавидуешь своим погибшим родным и друзьям. По крайней мере, их ждала не такая ужасная смерть, как та, что будет ждать тебя в таком случае.
Спустя неделю, - семь полных дней - ты увидишь смерть третьего человека. Того человека, который был дорог тебе больше всего на свете. Этого не избежать. И не важно, что ты делал, чтобы избежать этого, пытаясь провести весь день в одиночестве, - он или она всё равно придёт к тебе, совершенно ни о чём не подозревая. Не важно, как именно это случится, но в тот день этот человек окажется у тебя дома. И, когда его будут убивать, а ты, бессильный помочь ему, будешь стоять рядом, не смей отворачиваться или закрывать глаза, иначе с тобой будет то же самое, что и с ним. Сами легионы Ада будут терзать того, кто был дорог тебе больше всех на свете, и он будет извиваться и кричать от нестерпимой боли до самого последнего вздоха.
Не кричи. Не реагируй никак. Просто смотри. Когда всё закончится, и от твоего друга останется лишь изуродованное тело, ты почувствуешь, как кто-то поглаживает тебя по плечу. Не поворачивайся, ибо в тот же миг эта костлявая рука сожмёт твою шею, и смерть твоя будет болезненной и долгой. Тот, кто будет стоять сзади тебя, спросит: "Тебе понравилось?"
Не отвечай. Вместо этого задай свой вопрос - "Как я смогу защитить того, кто мне дорог?"
Рука, поглаживающая твоё плечо, укажет на останки. Подойди к ним, и ты увидишь, как что-то сверкает в разорванной груди. Попытайся найти, что это, и твои старания не пройдут даром. Уже вскоре ты достанешь серебряный брелок. Не беспокойся, если он выглядит не так, как тебе рассказывали, - для каждого он всегда разный. Как только ты вытащишь его из обезображенного тела, ты услышишь дикий крик, и земля под твоими ногами исчезнет. Держи брелок крепко и не отпускай его, иначе ты провалишься в Тьму.
Ты проснёшься в своём номере в отеле. Посмотри на календарь. Те семь жутких дней были всего лишь сном. Ничего не случилось, твои родные и друзья живы и здоровы. Однако в твоих руках окажется тот самый серебряный брелок.
Брелок - Объект 84 из 538. Подари его тому человеку, которого любишь больше всего - для него это может быть и последней надеждой, и одновременно платой за твоё спасение.
Хранитель Ярости.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Как только будешь там, подойди к стойке регистратуры и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ярости. Сотрудник неожиданно застенчиво опустит глаза, покажет на дверь позади себя и уйдёт. Когда ты войдёшь в эту дверь, перед тобой будет лестница, уходящая куда-то во тьму. Едва лишь ты ступишь на её первую ступеньку, как тут же раздастся крик, и он будет настолько жутким, что ты сразу поймёшь, что издаёт его не человек.
Если этот крик вдруг затихнет, то тут же скажи как можно громче: "Делайте своё дело! Я не хочу вмешиваться!" Если же и после этого ты не услышишь крика вновь, то здесь для тебя всё закончится. Ты умрёшь прежде чем поймёшь, что произошло. Но если ты снова услышишь эти жуткие звуки, ты сможешь пройти дальше.
В конце концов ты окажешься у старой двери, из щелей в которой просачивается свет. Заходи в неё, и ты окажешься в мрачном месте, похожем на средневековое подземелье. Человеческие черепа, служащие подсвечниками. Скелеты, выстроенные вдоль стены. Напротив тебя - горящий камин, перед которым стоит столик. На этом столике будет лежать отрубленная голова четырёхлетней девочки, чьи стеклянные глаза уставились куда-то в пустоту.
Подойди к столу и посмотри голове в глаза. Уверенным повелительным тоном спроси: "Кто не даст им собраться вместе?" Голова посмотрит тебе в глаза и расскажет историю одного человека. Ты узнаешь про всю его жизнь - начиная от момента его чудовищного рождения и заканчивая тем, что он делает в этот самый миг. Ты узнаешь все самые жуткие подробности его деяний. Он - убийца, один из самых жестоких, что знавал когда-либо мир, и он абсолютно безумен.
Если в конце этой истории голова скажет тебе "Он слушает наш разговор", то в ту же секунду неведомая сила подхватит тебя и потащит за собой куда-то вдаль. После этого никто никогда тебя не увидит. Тебе придётся пережить самые ужасные пытки, когда-либо существовавшие в мире, и ты не умрёшь, пока не перенесёшь их все.
Если же голова скажет тебе, что Он везде, то это означает лишь одно - Он ищет тебя. Он не остановится, пока ты жив, или пока все Объекты не собраны вместе. Голова попросит тебя поднять её. Подними её за волосы и посмотри на то место, где она была. Там, на столе, будет игла, покрытая засохшей кровью, спермой, гноем и множеством других субстанций.
Игла - Объект 21 из 538. Охота началась, обратный отсчёт пошёл.
Хранитель Настоящего.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Как только будешь там, подойди к стойке регистратуры и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Настоящего. Сотрудник недоуменно посмотрит на тебя, и тебе придётся повторить свой вопрос. На этот раз сотрудник услышит тебя и подведёт тебя к двери. За этой дверью - коридор, внешне больше всего напоминающий дорогу в Ад.
В этом коридоре не будет ничего, кроме тьмы и чувства невообразимого страха. Если ты вдруг услышишь пронзительный визг слева от тебя - немедленно беги к той двери, из которой ты пришёл, иначе демоны, чьи пасти полны яда, сожрут тебя в тот же миг.
Если ты услышишь визг справа от тебя, то беги вперёд, к противоположному концу коридора. Не обращай внимания на сотрудника, который в этот раз последует за тобой, и продолжай бежать, пока не покажешься у другой двери. Если же в то же время ты услышишь ещё один визг - не важно, с какой именно стороны, - закрой глаза и молись, чтобы смерть твоя была быстрой.
Но если же ты не услышишь ничего такого, то просто следуй за сотрудником, который поведёт тебя через коридор. Подожди, пока вы подойдёте к двери, а сотрудник откроет её. Открыв же её, он велит тебе войти туда, а сам вернётся назад.
В комнате за дверью ты не увидишь ничего и никого, кроме девочки, от чьей левой руки осталась лишь искромсанная культя - такая, словно руку ей отгрызла некая клыкастая тварь. В здоровой же руке девочка будет держать ржавую связку ключей. Ты должен смотреть только на ключи, не смея отводить от них глаз. Только так ты сможешь задать этой девочке вопрос - "Почему они связаны вместе?" Теперь подними глаза на девочку. Она посмотрит на тебя в ответ и расскажет тебе ужасающую историю о настоящем, каково оно было когда-то и каким оно будет вскоре. Говоря это, девочка будет медленно двигаться в твою сторону. Стой на месте и не смей шевелиться даже тогда, когда тебя и её будет разделять лишь один шаг. Она положит то, что осталось от её левой руки, тебе на плечо и прошепчет тебе на ухо: "Время пришло, и теперь ты должен умереть". Не реагируй на это. Продолжай смотреть её в глаза, и уже вскоре ты почувствуешь, как тебе что-то грубо впихнули в руку.
Связка ключей - Объект 17 из 538. Только те ключи, что предназначены для этого, могут быть добавлены в неё. Другие же будут уничтожены.
Хранитель Любви.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Любви. И готовься к тому, что в этот самый момент твоё существование оборвётся окончательно и бесповоротно.
От этого Хранителя никто ещё не возвращался живым. Или, если возвращался, то "жизнью" это состояние назвать было нельзя никак. Души, ныне пишущие жуткие послания на стенах Ада, навсегда покинули тела этих несчастных, а тела медленно разлагаются заживо изнутри. У тех, кого я называю "выжившими", нет больше сил ни на то, чтобы продолжать жизнь, ни на то, чтобы наконец-то её закончить. Этим людям пришлось побывать там, где худшие кошмары становятся реальностью, там, где есть только холод и чёрная злоба. Там их желания стали пытками для их разума, а отчаяние - отдушиной для сердца. В этом месте есть вещи, более жуткие, чем сами Объекты, есть монстры и твари, которые подвергнут твоё тело и душу тысячам ужаснейших пыток, прежде чем убить тебя. Это и есть то место, что Хранитель Любви, самый жуткий из всех Хранителей, называет своим домом.
Сам же его Объект находится сразу под защитой божественных и демонических сил сразу. Эта защита сможет помочь тебе избежать всех уготованных тебе мучений, и ты сможешь даже подумать, что в этом-то и есть твоё спасение, но вот что я тебе скажу: если ты всё ещё Ищешь это, то ты уже проклят, проклят больше, чем все те Хранители, про которых ты уже слышал или услышишь потом.
Но, если ты считаешь, что ты достаточно силён, чтобы выдержать это испытание и пройти через все ужасы, уготованные для тебя Хранителем Любви, то я могу лишь пожелать тебе удачи. И, если тебе всё удастся, то ты станешь величайшим из великих и Богом на фоне остальных Хранителей.
Тёмная награда, что ты Ищешь, - Объект 490 из 538. Он тоскует по оставшимся.
Хранитель Хаоса.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу. Когда будешь там, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Хаоса. Услышав твою просьбу, сотрудник отрицательно покачает головой и сожмёт обе руки в кулаки. Попроси его об этом же ещё три раза, и в конце концов он встанет из-за стола и проводит тебя в соседнюю комнату. В ней не будет ничего, кроме двери - той самой, через которую ты и вошёл сюда. И, лишь только ты войдёшь в эту комнату, сразу же закрывай глаза. Иначе ты будешь ослеплён в ту же секунду и больше никогда не увидишь ничего, кроме бесконечного хаотичного калейдоскопа перед глазами.
Если же ты закрыл глаза вовремя, то тебе придётся простоять так ещё час. А затем ты услышишь, как мягкий голос задаёт тебе вопрос - "Есть ли они у тебя?" Не отвечай. Вместо этого шагни вперёд и открой глаза. Если ты увидишь перед собой широкое поле - то первую часть своего задания ты прошёл с блеском. Если же вместо поля перед тобой будет лишь безжизненная изуродованная равнина, то уже слишком поздно. В тот же миг твои собственные потаённые страхи поглотят тебя изнутри.
Иди к почти севшему солнцу по траве ровно час, пока не дойдёшь до дерева, полностью лишённого листьев. Как только ты подойдёшь поближе, то ты увидишь, что ветви его состоят из костей, а само оно растёт в небольшом, но глубоком озере крови. Окунись полностью в эту кровь, и ты почувствуешь, как костлявая рука впихивает что-то тебе в руку. Это - маленький флакон. Выпей из него, и ты снова окажешься в вестибюле больницы.
Этот Флакон - Объект 22 из 538. Час пробил, и демоны зовут тебя.
Хранитель Агонии.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, что называет себя Хранителем Агонии. В тот же миг глаза сотрудника у стойки удивлённо расширятся, так, словно он не поймёт, почему это имя ему знакомо. Он промямлит нечто маловразумительное, но вскоре его лицо вытянется, он помрачнеет и нахмурится. Сотрудник пожмёт плечами и отвернётся, отказываясь с тобой говорить. Тебе придётся повторить свою просьбу мягко и вежливо. Не останавливайся, даже если сотрудник будет плакать или кричать.
В конце концов тебе покажется, что глаза сотрудника стали какими-то безжизненными. Шаркая ногами, он проводит тебя в комнату без номера, расположенную в конце коридора.
Сотрудник откроет тебе эту дверь. Едва лишь ты пройдёшь мимо него, как он тут же грубо толкнёт тебя в спину. Как бы тебе ни было больно или обидно, не смей оборачиваться. Поверь мне, этого вправду лучше не делать.
В той самой комнате будет ощущаться запах медицинского спирта и крови. Ты не увидишь почти что ничего, пока та же дверь, через которую ты и пришёл сюда, не откроется снова. В сером свете, возникшем словно бы из ниоткуда, появится некто высокий, закутанный в чёрный плащ. Когда дверь за ним закроется, в комнате станет ещё темнее.
И тут же чёрная фигура схватит тебя. Его костлявые руки сожмут твои внутренности до боли. "Я знаю тебя", - скажет он. Его голос будет пробирать тебя до костей, и вместе с этим ты ощутишь целую гамму неприятных чувств. Тебе будет казаться, что за тобой наблюдают, что тебя жестоко унизили, тебе будет одновременно хотеться спать и бежать, тебя будет тошнить, твоя голова будет кружиться. Но продолжай стоять на месте. Не позволяй ни слову сорваться с твоих губ. Задай один лишь вопрос - "Почему им больно?"
"Я запру тебя здесь навечно. И каждую ночь я буду тебя калечить, насиловать и убивать", - ответит он тебе своим душераздирающим шёпотом. Времени на то, чтобы хоть как-то отреагировать на его слова, у тебя не будет. В тот же миг длинный, острый, зазубренный клинок пронзит насквозь твой живот. И, хотя ни одна капля крови не прольётся из твоего тела, ты будешь чувствовать, как он разрывает твои внутренние органы. Не двигайся. Не произноси ни слова. Не кричи.
Неведомое существо продолжит свою речь. "Я убью всех, кого ты любишь, и выставлю тебя их убийцей в глазах твоего мира. Я уничтожу всё, что ты считаешь красивым. Я разрушу твоё сознание, и ты станешь таким же гнилым и извращённым, как и остатки нас." И он не остановится даже тогда, когда безумная боль от лезвия в твоей груди начнёт разрастаться, растекаясь по твоим нервам. От этой боли твоё сердце может остановиться, ты сам перестанешь дышать, но ты останешься жив. И в тот же миг множество других, не менее длинных и острых клинков будет пронзать твоё тело в самых невероятных и беззащитных местах. А голос будет продолжать нашёптывать тебе свои жуткие истории об изощрённых пытках и чудовищном бездушии, и рассказы эти с каждой секундой будут становиться всё бесчеловечнее и подробнее. В один момент, слушая это всё, ты рискуешь просто сойти с ума.
Спокойствие - всё, что сможет спасти тебя. Если ты хотя бы попытаешься пошевелиться, то в ту же секунду к уже торчащим из тебя клинкам прибавится ещё бесчисленное их множество, и они просто разорвут тебя на части. Каждый миллиметр твоих нервов будет наполнен безумной болью. Тебе будет казаться, что лучше тебе умереть прямо сейчас. Но продолжай стоять на месте, иначе другая агония, ещё более жуткая, чем эта, пронзит тебя, и ты предпочтёшь даже пытку змеями, заползающими в глазницы и выедающими тебя изнутри, или же чтобы тебе прошлись по нервам острейшим лезвием.
Слушай внимательно, что говорит тебе закутанное в плащ существо, ибо в один момент он скажет одну из двух вещей.
Если это будет: "Эта слава припасена для тех, кто заслужил её", то я могу тебе лишь посочувствовать. Твои вечные страдания будут настолько ужасны, что любой, кто видел твоё лицо или слышал твоё имя, будет содрогаться от ужаса, представляя всё то, что придётся тебе перенести, и даже после их смерти этот кошмар их не отпустит. От всех пыток, что будут тебе уготованы, сама твоя душа навеки станет лишь пустой оболочкой.
Но если же ты услышишь: "В твоём вечном существовании агония минует тебя", то ты должен будешь быстро и уверенно сказать: "Агония будет наполнять нас, пока они будут чувствовать боль". С каждой секундой, с которой ты будешь медлить с ответом, боль в твоём теле будет усиливаться, затуманивая разум. И, если ты не ответишь вовремя, то впоследствии вся жизнь твоя будет одной сплошной пыткой, а то, что с тобой будут делать на Страшном Суде, после всего пережитого покажется тебе лишь лёгким прикосновением пёрышка к твоей коже.
Если ты ответил вовремя, то боль и шёпот тут же прекратятся. Клинки исчезнут из твоего тела. В последний раз сжав тебя, фигура в чёрном исчезнет, а её плащ останется лежать на полу. Подними плащ, и ты увидишь под ним кожаный мешочек. Открой его лишь в том случае, если ты захочешь узнать, что будет с миром, если на него наслать самую ужасную чуму, с которой даже Ад не смог смириться.
Эта наполненная агонией пыль - Объект 65 из 538. Не убегай, или ты никогда не узнаешь.
Хранитель Теней.
Я - Хранитель Теней. Должно быть, доселе ты не встречал меня никогда, Искатель, но сейчас сама судьба дарует тебе шанс восполнить это досадное упущение.
В любом городе любой страны дождись четверга и отправляйся в любой открытый парк, куда только сможешь попасть. Предлагаю захватить собой в это путешествие пистолет или любое другое оружие, чтобы в случае чего покончить с собой - эта смерть будет намного предпочтительнее того, что может с тобой случиться.
Спроси у самого первого встречного, где Хранитель Теней. Не важно, где ты сам, где ты живёшь и какая на улице температура, но в тот же миг начнётся снегопад. Не дай ни единой снежинке коснуться твоего тела, иначе ты замёрзнешь навечно. Ты станешь безмолвным стражником из плоти и льда, никогда больше не способным ощутить тепло.
Когда снегопад закончится - беги. Беги так быстро, как сможешь, ибо Они будут преследовать тебя. Направляйся к ближайшему дому, постучи в его дверь три раза. Если тебе никто не ответит, или же ты постучал больше, чем было надо, закрой глаза и молись, чтобы твоя смерть была безболезненной. Хотя, скорее всего, таковой она не будет.
Если ты сделал всё как надо то дверь откроется. Перед тобой будет комната, центр которой освещён лучом света. Несмотря на свою кажущуюся нематериальность, он вполне осязаем. Ударь по нему - и он разрушится. Ты должен будешь это сделать, иначе тени оно всех предметов под этим лучом материализуются и нападут на тебя. Действуй быстро. Если ты замешкаешься, то твои шансы на выживание будут... малы.
Лишь только луч света будет уничтожен, как весь дом накроет непроглядная тьма. Только из-под входной двери, через которую ты и вошёл сюда, будет пробиваться свет. Но не пытайся уйти отсюда или хотя бы выглянуть наружу - покорные мне твари всё ещё терпеливо ждут твоих осечек. Вместо этого отправляйся искать подвал. Если же ты настолько неудачлив, что тебя угораздило попасть в дом без подвала, то ты серьёзно усложнил свою и без того невесёлую участь.
Не бойся и не мешкай, иначе ты потеряешься в темноте навеки. Этот подвал будет освещён так, как и должен быть в обычной жизни. Внимательно осмотрись вокруг. Если вещи, находящиеся в этом подвале, отбрасывают тени, - то в этот раз ты смерти избежал. Если же нет, то немедленно покончи с собой. Эта смерть будет сравнительно лёгкой в отличие от той, что уготована тебе моими подданными.
Осмотрись ещё раз. Найди любой предмет, острый или тупой, который можно было бы использовать как оружие. Едва лишь ты возьмёшь его, как тени начнут исчезать одна за другой. Закрой глаза так плотно, как можешь, обернись назад и сделай резкий выпад. Тебе покажется, что твоя рука прошла через толщу воды, и через эту вязкую материю до твоих ушей донесётся крик. Этот вопль будет ужасающим, душераздирающим, находящимся за гранью человеческого понимания и восприятия. Открой глаза. В тот же миг тварь из мира теней, стоящая напротив тебя, бросится на пол и исчезнет. Та вещь, что ты держишь в руке, станет горячей, раскалится сначала докрасна, а затем добела. Если ты не выпустишь её из рук, то огонь поглотит тебя. Ты будешь гореть заживо целую вечность и вечность после неё. Едва лишь эта вещь коснётся земли, как она тут же прожжёт её насквозь и провалится, оставив зияющую дыру после себя. Не обращай на неё внимания. Лучше посмотри на кристалл, что будет лежать под твоими ногами.
Этот кристалл будет чёрен, как ночь. Его размеры будут идеально подходить к твоей ладони. Пока он в твоих руках, ни одна тень не тронет тебя, а сам ты сможешь видеть в любой естественной темноте.
Кристалл - не только Объект 173 из 538, но и мой подарок заслужившему его Искателю.
Хранитель Страха.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Страха. Если ты всё сделал правильно, то сотрудник, услышав это, проводит тебя в абсолютно пустой чулан, в котором вместо пола будет огромный провал. Злобно ухмыльнувшись тебе напоследок, сотрудник грубо толкнёт тебя в эту пропасть и вернётся на своё место.
Пока ты падаешь в бездну, не смей бояться. Если ты не обуздаешь свой страх, то ты меньше чем за мгновение ты с размаху упадёшь на длинные и острые шипы, и смерть твоя будет полна мучений и боли. Но если ты сможешь справиться с собой, то с каждой секундой ты будешь падать всё медленнее и медленнее. В конце концов ты и вовсе прекратишь падать, оказавшись в странной комнате, утопающей в темноте. Посмотри в эту тьму и уверенным тоном спроси: "Каково их оружие?"
В тот же миг комната озарится светом. Ты увидишь, что в ней собрано всё, чего ты боишься больше всего на свете. А в центре её будет стоять существо, имеющее внешний вид твоего самого большого страха. Но, как бы ни было тебе неуютно, неприятно или боязно, не пытайся убежать или спрятаться, иначе оно уничтожит тебя самым кошмарным образом, какой ты только можешь себе вообразить.
Ты должен не отводить взгляд от своего главного страха. А он тем временем поведает тебе невероятно подробную историю. Историю о всех страхах в мире, огромных и ничтожных, во всём их ужасающем великолепии. Когда же его история будет закончена, существо спросит, чего боишься ты. И теперь ты должен исповедаться ему во всех своих страхах, не смея оглядываться по сторонам в поисках подсказки. Если ты пропустишь хоть один, даже самый маленький страх, то твой собственный ужас поглотит тебя изнутри. Ты станешь пустой телесной оболочкой.
Когда ты закончишь свою исповедь, тварь закричит. И отзвук этого крика потащит тебя куда-то назад, за стену позади тебя. Но всё закончится очень быстро. Когда же крик утихнет, то ты обнаружишь, что ты стоишь напротив того самого чулана, с которого и начался твой путь. Теперь войди в этот чулан и внимательно посмотри на стену. Там будет висеть зеркало.
Это Зеркало - Объект 35 из 538. Оно отражает твой самый главный страх, ибо страх и есть их оружие.
Хранитель Времени.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Времени. Услышав это, сотрудник поведёт себя так, словно не подозревает, что ты имеешь в виду. Сначала он поинтересуется, не шутишь ли ты, затем пригрозит вызвать охрану. Продолжай настаивать на своём, и в один момент он спросит тебя, не желаешь ли ты посетить врача.
Если ты скажешь "Нет", то ты умрёшь в ту же секунду. Многие из тех, кому и раньше приходилось общаться с Хранителями, выбирали себе такую участь как избавление от своей тяжкой ноши. То, что пришлось им пережить, заставило их сделать такой шаг. Для себя они не видели другого выхода.
Но если же ты согласишься, то тут же ярко-голубое сияние окутает тебя. Не показывай никаких чувств в этот момент, иначе ты будешь вырван из времени раз и навсегда. Ты будешь одновременно гореть и замерзать, угасать и наполняться новыми силами, и каждый миг твоего существования отныне будет наполнен безумной болью.
Держи себя в руках, покуда не услышишь звук. Он будет напоминать тебе нежную приятную мелодию и отвратительный скрежет металла одновременно. С каждой секундой мелодия будет становиться всё громче, проникая в твоё сознание и унося его в далёкие дали. И, если ты поддашься её очарованию, то отныне её отзвуки будут преследовать тебя всю оставшуюся жизнь.
Когда же эта музыка затихнет, а свет рассеется, ты увидишь, то ты стоишь в большой комнате, облицованной металлом. Лишь один человек будет стоять в её центре. Его внешность и одежда будут постоянно меняться. Не обращая на тебя никакого внимания, он будет рассказывать истории о времени, о каждом его мгновении в каждом уголке вселенной. И он не прекратит говорить, покуда ты не задашь ему вопрос - "Когда они соединятся?"
Он уставится на тебя и вытянет руки вперёд. Внешность же его будет меняться, но уже не так часто, как прежде. Ты почувствуешь необъяснимое желание взять его за руку, несмотря на то, что твоё здравомыслие против этого будет отчаянно протестовать. Ибо, если ты дотронешься до него, то тебе придётся пережить самому каждую из рассказанных им историй. И за тысячелетия, что пройдут, прежде чем он отпустит тебя, ты просто сойдёшь с ума.
Только после того, как он поменяет внешность двенадцать раз, приняв свой тринадцатый облик, Хранитель ответит тебе на твой вопрос. В его руке сразу же после этого появится маленький ключ.
Ключ - Объект 26 из 538. Молись о том, чтобы никогда не узнать, что он открывает.
Хранитель Войны.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Проходя по коридору к стойке регистратуры, смотри в потолок со скучающим выражением лица. Когда же подойдёшь к стойке, усталым голосом скажи, что хочешь увидеть Хранителя Войны. В этот самый момент что-то легко коснётся твоего плеча - теперь смотреть вперёд и вниз безопасно. Сотрудник же вежливо улыбнётся тебе и пригласит тебя проследовать за ним. Пока вы будете идти, он странным, похожим на механический, голосом, будет рассказывать тебе историю лечебницы. Не реагируй на неё никак. Хоть она и невероятно подробна, безумна и жестока, одно лишь слово, которым ты перебьёшь сотрудника, - твой билет в Ад.
Некоторое время спустя вы подойдёте к наглухо запертой двери, сделанной из красного дерева и облицованной золотом. Остановись прямо напротив неё. Снова навесь на своё лицо скучающее выражение, сухо улыбнись, но не реагируй никак, когда сотрудник вдруг неожиданно схватит тебя сзади за рубашку. Иначе он в тот же мог изменит свою хватку, а ты останешься без головы.
Открыв дверь, сотрудник грубо втолкнёт тебя в неё. Ты услышишь, как она закрылась с еле слышимым щелчком. Но не обращай на это внимания. Лучше посмотри вперёд. Ты окажешься в месте, некогда бывшем мирной зелёной долиной, но теперь превратившемся в изрытое, израненное, выжженное поле битвы. Солдаты, - одни в неестественно белой, но в то же время словно чем-то запятнанной форме, другие в одежде грязного, больного, чёрного цвета, - будут сражаться на нём самыми ужасными способами, какие только можно себе вообразить. Их оружие - всё, что когда-либо было изобретено человеком для уничтожения себе подобных: винтовки, пушки, мечи, луки, пистолеты.
Не пытайся убежать с этого поля, иначе солдаты тут же прекратят сражаться, заметив тебя. Забыв свои распри, они набросятся на тебя с лихорадочной кровавой яростью и разорвут тебя в клочья. В их глазах ты будешь главной причиной этой войны.
Так же не пытайся вернуться назад. Дверь, из которой ты пришёл, теперь лежит в грязи, а прямо на ней стоит истошно орущий пехотинец со вскинутой штыковой винтовкой. Если ты попытаешься вступить в бой с ним, то меньше чем за секунду он растерзает тебя на куски. Но, несмотря на это, ты останешься жив, но сознание твоё от пережитого будет искалечено навеки.
Вместо этого постарайся снова придать своему лицу бесстрастное выражение. Чётким военным шагом иди вперёд, пока перед тобой не окажется искорёженное трёхэтажное здание, по видимости, некогда бывшее командным бункером. Иди к нему, но не смей оборачиваться. На поле боя уже прибыла бронетехника, и стоит тебе замешкаться или оглянуться, как танки тут же задавят тебя.
Когда войдёшь в бункер, не обращай внимания ни на кого, кто будет пытаться обратить твоё внимание на себя, как бы жаль тебе этих людей ни было. Все они считают тебя своим врагом, и наградой за твоё сочувствие будет нож в лицо. Лучше поднимись по лестнице прямо напротив тебя на второй этаж. Пока ты будешь подниматься, сзади себя ты услышишь треск и скрежет. Это дверь, через которую ты и попал сюда, была уничтожена отрядом огнемётчиков. Равно как и все те, кто был на этаже.
На втором этаже ты найдёшь только одного человека. Он будет сидеть за столом и кричать в телефонную трубку. Лестница же на третий этаж разбита, дороги туда нет. У человека за столом генеральские погоны, и он будет вести себя так, словно не замечает, что его телефон сломался, а другие находящиеся в бункере люди мертвы.
Подойди к нему, возьми под козырёк и чётким военным голосом рявкни: "СЭР!" Он положит телефонную трубку на стол и уставится на тебя. Если он решит, что ты не годишься для его армии, то он начнёт медленно раздевать тебя, словно призывника, и в скором времени ты умрёшь вместе с ним. Если же он решит, что ты годен, он коротко кивнёт, а взгляд его станет благосклонен. Он не любит лодырей, так что задавать свой вопрос тебе придётся как можно быстрее.
И ответит он только на один вопрос - "Куда я направляюсь, сэр?"
Он расскажет тебе. Расскажет в таких ужасающих подробностях, что тебе захочется просто задушить его. Но не поддавайся этому искушению - физически он намного сильнее тебя. И не пытайся убрать руку от своего лба, иначе ты встретишь довольно неприятную смерть от его рук. В конце концов он закончит свою речь словом "Вольно!" и протянет тебе свой пистолет. Теперь ты можешь прекратить салютовать. Возьми пистолет и опусти его в кобуру. Если таковой у тебя не было, то она появится.
Невиданной мощи взрыв поглотит собой всё вокруг. На твоих глазах генерала распылит на атомы. Через дыру, образовавшуюся в стене, ты увидишь тонкие заострённые силуэты крылатых ракет.
Закрой глаза. Звуки жуткой баталии вокруг тебя будут становиться всё тише и тише. И вскоре, когда наступит тишина, её на короткий миг разорвёт один-единственный выстрел. Только после этого открывай глаза.
Ты обнаружишь, что ты стоишь посреди чистого поля. Ничто не будет говорить тебе об этом, но каким-то непостижимым образом ты будешь знать, что именно здесь и состоится в свой час та жуткая битва, что ты видел. Равно как и будешь знать, что в своё время ты будешь на месте генерала.
Пистолет, что он дал тебе, - Объект 44 из 538. Не используй его бездумно - в нём остался последний магазин. И если его последний выстрел будет сделан вовремя, то ты избежишь судьбы генерала. Если же нет - разделишь его участь.
Хранитель Ветра.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ветра. Сотрудник, словно бы не замечая тебя, выйдет из-за стойки и направится куда-то. Следуй за ним. Спустя минут пять, тогда, когда тебе покажется, что прогулка эта бессмысленна, сотрудник начнёт насвистывать мелодию какой-то песни. Если эта песня знакома тебе, продолжай следовать за ним. Если же нет - то старайся хотя бы в мыслях заново пережить самые хорошие моменты своей жизни, ибо больше ничего такого не повторится никогда. С этого момента ты не встретишь ничего, кроме бесконечной боли в личном Аду твоей души.
Когда ты обнаружишь, что невольно и сам начал подпевать этой мелодии, сотрудник обернётся и покажет на комнату слева от тебя. Входи в эту комнату. Ты окажешься в бескрайней степи, где зелёная трава доходит тебе до колена. Первое, на что ты обратишь внимание, - мягкий нежный ветер, дующий тебе в лицо. А откуда-то издалека до тебя будет доноситься чей-то слабый шёпот. Если ты этого шёпота не услышишь, то без промедления беги назад, к двери, и немедленно закрой её за собой, иначе ты упокоишься в этой мирной степи навеки.
Но если же ты слышишь шёпот, закрой дверь, и она тут же исчезнет. Иди на шёпот так быстро, как сможешь. Сделав несколько шагов, перед тобой из травы появится молодой человек, одетый в простые фермерские одежды. Он знает ответ лишь на один вопрос - "Что унесло их?"
Человек расскажет тебе весьма скучную сказку. Историю, наполненную иллюзиями и обманом, да и ещё весьма не разборчивую из-за акцента молодого человека. Тебе будет скучно слушать её, тебе может захотеться лечь на траву и задремать, но не смей этого делать. Если ты уснёшь, то проснуться тебе не удастся никогда.
Когда он закончит свою бессвязную историю, он задаст тебе один вопрос - "Ты вправду хочешь это?" Собственное умиротворённое состояние, подкреплённое спокойным пейзажем вокруг тебя, будет подстрекать тебя сказать: "Нет", но не поддавайся. Возьми ветровые колокольчики, что он предложит тебе. Дверь, из которой ты пришёл, снова появится перед тобой. Возвращайся назад и живи в мире.
Эти колокольчики - Объект 33 из 538. Когда ветер заставляет их звенеть, другой Объект близко, и это - конец надеждам.
Хранитель Мороза.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с той, кто называет себя Хранителем Мороза. Услышав это, сотрудник неестественно вздрогнет и отведёт тебя в коридор, которого раньше, как бы был уверен, тут не было. Сотрудник подведёт тебя к этому коридору, и, как только ты войдёшь туда, он покачает головой и пробормочет: "Бедный глупец!" Пока ты будешь идти, в коридоре будет становиться всё холоднее и холоднее. Но не делай никаких попыток согреться, иначе от жуткой смерти тебя спасёт только божественное вмешательство.
Если вдруг в коридоре начнёт становиться теплее, ты должен немедленно остановиться и прокричать: "Остановись! Это не ответ!" Если тепло не исчезнет - беги. Беги со всей доступной тебе скоростью к выходу. Если же нет, то огонь Ада поглотит тебя в тот же миг. Но даже когда ты покинешь коридор, не останавливайся. Беги из лечебницы, из города, из страны, ибо адские псы учуют тебя повсюду, и им не свойственно понятие отдыха.
Если холод вернётся, то иди по коридору дальше, пока не окажешься около двери, сделанной изо льда. Постучись в неё три раза. Если мягкий женский голос велит тебе входить, открой дверь. Если же грубый мужской голос велит тебе уходить, моли высшие силы о быстрой смерти.
За дверью будет комната, целиком и полностью состоящая изо льда. Замёрзшие сталактиты и сталагмиты повсюду будут придавать ей вид чьей-то оскаленной пасти. В центре комнаты будет стоять белокожая закрывающаяся вуалью женщина. Не смотря на неё, скажи только одно - "Что заставило их впасть в зимний сон?"
Она расскажет тебе свою историю. Историю разрушения и опустошения, войны и мира, жизни и смерти, глубокого сна. История эта будет пробирать тебя до костей не хуже самого лютого мороза, но, не смотря ни на что, не смей смотреть на женщину. Если ты сделаешь это, то твоя душа будет заморожена навеки.
Когда она закончит, она снимет вуаль со своего лица. Но всё равно не смей смотреть на неё, ибо её красота просто сведёт тебя с ума. Если ты продолжишь смотреть в сторону, она подойдёт к тебе, возьмёт тебя за руки и прошепчет: "Ледниковый период закончен. Что ты будешь делать?" Вспышка белого света поглотит весь мир, и, когда этот свет рассеется, ты обнаружишь, что ты стоишь около входа в лечебницу. В твоих руках будет большая кристальная снежинка.
Эта снежинка - Объект 29 из 538. Ледниковый период закончен, они начинают таять.
Хранитель Жестокости.
примечание переводчика. советую прочесть перед тем, как начать это читать.Так вот, конкретно эта сказочка на фоне предыдущих - та ещё мерзкая ересь в плохом смысле. Я старался закосить под стиль остальных историй о Хранителях, как мог и в то же время не отступать от исходного текста, но из хрени прелесть не сотворить.
В месте, где сгущается тьма и витает смерть, обратись к беззвёздному небу с просьбой поговорить с Хранителем Жестокости. Прямо перед тобой разверзнется земля и появится огромный, чёрный зловещий пьедестал, на вершине которого будет резная чаша. А прямо в этой чаше будет лежать зловещий полуразрушенный череп.
Теперь для тебя нет дороги назад. Глаза гниющего черепа вспыхнут кровавым светом, и в тот же миг в своём подсознании ты услышишь зловещий голос:
"Mors ultima linea rerum est." ("Смерть - финальная точка всего." - прим. переводчика.)
Если ты не хочешь быть проклятым, то до тех пор, пока ночь не закончится, ты должен будешь собрать в этой миске бьющиеся сердца всех, кто тебе дороже всего на свете. Если эти сердца прекратят биться, ты будешь проклят. Если ты провалишь это задание, ты будешь проклят. Если ты подумаешь, что суицид - лучший выход из этой ситуации, то ты будешь проклят.
Когда свежие, ещё наполненные жизнью сердца соберутся вместе, проклятие приостановится. На твоих глазах эти сердца будут превращаться в мрачную тёмную тягучую субстанцию. Голоса всех, кому когда-то принадлежали эти сердца, будут обращаться к тебе на незнакомом языке. Несмотря на то, что ты не поймёшь ни слова, не пытайся вслушаться в них или разобрать хоть слово. Ведь в их речах нет ничего кроме обмана.
Вместо этого принеси пять тел тех, кого ты ненавидел сильнее всего, к пьедесталу. В их горлах теперь будет проклятая чёрная жидкость. Ни капля её не должна пролиться на Землю. А вскоре пять тел оживут, восстанут и, словно злые марионетки, повинующиеся неведомому кукловоду, будут постоянно менять облик под действием настигшего их проклятия.
Им же тебе придётся скормить пять маленьких детей. Твоё раскаяние, даже искреннее, не вызовет у Них ни намёка на снисхождение. Пока ты будешь смотреть, как Они пьют нежную, молодую детскую кровь, будешь видеть агонию, слёзы и отчаяние этих детей, но помочь им будешь не в силах. В любом случае им придётся вынести самую болезненную пытку, пока Они будут пожирать их тела.
Когда Их трапеза будет закончена, Они окружат тебя. Им нужно будет только одно: твоё сердце. Действуй скорее - в отличие от смертных, Они не чувствуют боли. Когда же все Они смогут дотронуться до него, оно тоже будет съедено. Жуткий ужин закончен. Фигуры словно бы станут единым целым и растворятся во всё таком же чёрном ночном небе.
Тихий шёпот, что поглотит твоё сознание, создаёт собой Объект 55. Когда всё вокруг будет проклято, он проводит тебя к Нему.
Хранитель Катастрофы.
В любом городе любой страны отправляйся в любой заброшенный парк аттракционов, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, найди самую большую американскую горку. Вне зависимости от её состояния, садись в первую вагонетку с левой стороны, закрой глаза и прошепчи: "Я хочу увидеть Хранителя Катастрофы".
В тот же момент ты почувствуешь, как аттракцион приходит в движение. Но не открывай глаза, иначе бескрайняя бездна, через которую ты и будешь двигаться, затянет тебя, и назад ты не вернёшься никогда. Твоя вагонетка начнёт подниматься медленно, со скрипом. И, когда тебе покажется, что прошла уже вечность с момента начала этого подъёма, ты услышишь голоса. Печальный шёпот будет умолять тебя о спасении, но не смей отвечать этим мольбам. Иначе те, кто взывает к тебе, заберут тебя с собой в небытие.
Голоса начнут затихать, а вагонетка - замедлять свой ход. Не открывая глаза, возьмись за удерживающую тебя железную балку так крепко, как только можешь, иначе ты просто вылетишь из вагонетки. Едва лишь ты возьмёшься за балку, как вагонетка тут же понесётся вниз с невероятной скоростью. Воздух вокруг будет становиться холоднее. Если ты почувствуешь, что твоя вагонетка словно бы исчезает, то возьмись за балку ещё крепче. Сейчас она - единственная вещь, связывающая тебя с реальностью.
Вскоре вагонетка остановится окончательно. Подними балку и посиди с закрытыми глазами ещё несколько минут - покуда не услышишь звуки радостной музыки, доносящиеся издалека. Открывай глаза сразу же, как услышишь их. В нескольких ярдах от тебя будет яркий цирковой шатёр, вокруг которого по изумрудно-зелёной лужайке будут гулять счастливые люди, молодые и старые. Вылезай из вагонетки и направляйся в шатёр, тёмный вход в который уже заботливо открыт. Пока же ты будешь идти, обстановка вокруг тебя будет меняться. Трава будет чахнуть на глазах, радостная музыка с каждым твоим шагом будет становиться всё более медленной и искажённой, и в конце концов и вовсе превратится в нечто демоническое. А люди начнут разлагаться заживо прямо у тебя на глазах. Они будут кричать в агонии, просить тебя помочь им, но ты не должен даже смотреть на них. Иначе ты сам станешь частью этой жуткой иллюзии.
Продолжай идти вперёд, пока не окажешься у входа в шатёр. Смело заходи в темноту и направляйся вперёд. Ни в коем разе не останавливайся и не оглядывайся назад, иначе ты никогда не найдёшь обратной дороги. Иди вперёд, и вскоре ты увидишь слабый свет вдали. А почти сразу же после этого до тебя донесутся мужские рыдания. Иди на эти два знака, и вскоре ты услышишь плач совершенно громко и отчётливо. А прямо перед тобой будет небольшая дверь, из-за которой и льётся свет.
За дверью не будет ничего, кроме облицованной бетоном, холодной, пустой комнаты. В её дальнем левом углу будет сидеть рыдающий мужчина, одетый как цирковой клоун. Часть своего лица он будет прикрывать маленьким раскрытым дневником. Осторожно, стараясь не шуметь, подойди к нему почти вплотную. Сядь рядом с ним и спроси: "Что нам придётся потерять?"
Не прекращая рыдать, клоун прочтёт тебе несколько выдержек из своего дневника. Эти записи будут в деталях описывать гибель миллионов невинных, расскажут о тех силах, что совершили это жестокое, бездушное деяние. Пока он будет читать, иллюзии будут появляться вокруг тебя, и своими глазами ты увидишь все эти жуткие смерти. Многие из тех несчастных людей были казнены, многие умерли от беспощадных тяжёлых болезней. Но, несмотря ни на что, ты не должен отводить взгляд от клоуна. Если ты сделаешь это, то в тот же миг ты станешь частью этой иллюзии, и тебе придётся испытать на себе всё, что пережили эти несчастные.
Как только клоун закончит свой рассказ, рыдания перестанут душить его. Он уберёт дневник от своего лица, и ты увидишь, что он так же гниёт заживо, как и те люди в парке. Он протянет тебе свой дневник, предупреждая, что, если ты прочтёшь всё там написанное, то ты просто сойдёшь с ума. Но ты всё равно должен взять его.
Отдав тебе дневник, клоун прошепчет: "Когда ставки высоки, лучше притвориться клоуном". И тут же всё его тело, как и сама комната, начнёт гнить. Немедленно закрывай глаза. Перед тем, как открыть их, подожди ровно двенадцать секунд. Когда же ты вновь откроешь их, то ты увидишь, что ты снова сидишь в полуразрушенной вагонетке в том самом заброшенном парке аттракционов, где и начал свой путь.
Дневник - Объект 12 из 538. Эти события не должны повториться никогда.
Хранитель Огня.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Огня. Услышав эту просьбу, сотрудник уставится на тебя безмятежным взглядом. Пройдёт несколько минут, прежде чем он снова начнёт осознавать реальность и покажет тебе на дверь позади тебя. Ты будешь точно знать, что этой двери раньше здесь не было, да и все остальные посетители лечебницы словно бы не будут замечать её. Подойди к этой двери и, прежде чем взять дверной молоток, закрой глаза. Если, когда ты возьмёшь молоток, металл в твоей руке станет холодным, - беги. Беги так далеко, как только сможешь убежать. Теперь тебе остаётся лишь надеяться на то, что ты чудом спасся ибо худшая доля, чем та, что выпадет тебе, выпала только душам в Аду.
Если же молоток потеплеет, сожми его в своей руке. Держи его крепко, даже если он начнёт прикипать к твоей коже. Но вскоре ты почувствуешь, что обжигающая боль исчезает. Когда это произойдёт, открывай глаза. Ты окажешься в небольшом саду, освещённым лунным светом и окружённом заросшими плющом каменными стенами. Слева от тебя будет небольшой пруд. Не смей смотреть на его водную гладь, иначе миллионы жутких тварей, что живут там, унесут тебя с собой, и ты будешь тонуть целую вечность. Справа же от тебя будет погребальный костёр, ещё не разожжённый, зловеще чернеющий.
Сделай пять шагов к этому костру. Не спрашивай, почему именно столько. На костре ты увидишь тело кастрированного мальчика, чьи руки будут сжимать флакон со ртутью. Задай один вопрос - "Что заставило их гореть?"
Тело не двинется, но вокруг него, словно бы сам по себе, вспыхнет огонь. Тем же пламенем вспыхнут и кусты, трава, цветы и деревья. Это пламя будет менять свой цвет постоянно - от привычного всем до кроваво-красного оттенка крови и даже ярко-зелёного, цвета чумы. Растения скорчатся в агонии, а стены, окружающие сад, исчезнут. Пруд высохнет, его вода сама превратится в огонь. Едва лишь это произойдёт, как тысячи проклятых душ поднимутся из него и своими жуткими завывающими голосами начнут проклинать тебя на все лады.
Лишь только ты услышишь первое проклятие, соберись с духом и засмейся. Засмейся громко, напыщенно, издевательски, но не легко. Если проклятия от этого не утихнут - ты в безопасности. Если же вдруг воцарится молчание - кидайся в огонь. Такая участь будет намного предпочтительней.
В самый пик этой бури тело мальчика сядет на своём огненном погребальном ложе и предложит тебе взять флакон. Продолжай смеяться и скрести руки на груди. Не принимай этот подарок сейчас.
Увидев это, мёртвый мальчик откроет свой рот. Если ты удачлив, то то, что ты увидишь там, не сведёт тебя с ума, и ты не проведёшь остаток своих дней, заливаясь безумным смехом.
Флакон упадёт, разобьётся, и его содержимое выльется на остатки травы. В тот же миг пламя исчезнет. Всё погрузится во тьму. Рядом с тобой вырастет цветок с невероятно твёрдым покрытым шипами стеблем и лепестками оттенков Ада и проклятий. Сорви его, и в ту же секунду сад исчезнет. Ты окажешься перед той самой дверью, с которой всё и началось.
Цветок - Объект 30 из 538. Он сможет прожечь твою душу насквозь, распаляя в ней огонь безумия.
@темы: Копипаста, Holderesque
Разумеется, если ты удачлив, ты пока что не встречал на своём пути смерть. Готовься к тому, что сейчас всё изменится. В любом городе любой страны отправляйся в любое похоронное учреждение или морг, в какой только сможешь попасть. Подойди к начальнику учреждения, спроси у него, можешь ли ты повидаться с Хранителем Несчастья. В тот же миг на его лице возникнет выражение боли и он поведёт тебя в глубь здания. Если вдруг в какой-то момент он начнёт тебе говорить о товаре, что продаётся здесь, немедленно прыгай в ближайший гроб, не говоря ни слова.
Если тебе повезёт, то, когда ты окажешься в нём, ты не будешь отправлен в Бездну. Если ты выбрал правильный гроб, то когда ты заберёшься в него, то в тот же миг ты окажешься в большой спальне. Она будет выглядеть в точности как та, что находится в том месте, что ты зовёшь домом, так что устраивайся поудобнее. Всё, что ты пока что можешь, - радоваться.
После того, что покажется тебе днями, ты услышишь громкий, ноющий звук, исходящий откуда-то позади тебя. Когда же ты обернёшься, чтобы понять, что его издаёт, ты увидишь огромную груду вещей. Точный список вещей, что ты увидишь, существовал, но сейчас он по большей части утрачен. Но известно, что всё, всё, что ты увидишь, может быть использовано лишь для одного.
Возьми первую вещь, которую увидишь или которая тебе приглянется. Хранителю не столь важно, что именно это будет, ибо пока что он с тобой развлекается. А затем с выбранной вещью набросься на единственное живое существо в этой комнате - себя. Хранитель требует развлечения, а ты - его главный источник. С твоей стороны было бы мудрым шагом его ожидания оправдать. Твоя смерть будет лишь первым, что он пожелает.
Очнись. Ты окажешься в той же самой комнате, но только в куче вещей одной будет не хватать. К этому моменту ты скорее всего уже будешь знать, что тебе делать. Планомерно убей себя каждым из предметов, что будут перед тобой. Делай всё, чтобы порадовать Хранителя. И молись что и ты, и твой рассудок все твои смерти переживут.
Очнись в последний раз. Ты очнёшься в той же самой комнате, теперь залитой твоей собственной кровью. В центре комнаты будет сидеть маленький мужчина, слегка лысеющий и с нехорошим взглядом. Если он будет смотреть разочарованно, то тебе придётся заново и заново пережить все свои жуткие смерти. Ты не смог его развлечь.
Однако если устроенное тобой развлечение ему понравилось, то он посмотрит на тебя с удовлетворением, или, что лучше, удовольствием. Поблагодарив тебя за хорошую работу, он позволит тебе задать один вопрос. Спроси: "Почему мы должны играть для них?"
Улыбнувшись, он начнёт рассказывать тебе, почему. Рассказ его будет безумным, одним из тех, в которых говорится о том, что сделали люди напоказ - о каждом убийстве, самоубийстве, о безумцах. В этот момент, если твой рассудок тебя не покинет, ты увидишь, что он улыбается. А затем вся та самая груда вещей вновь появится перед тобой. Он скажет тебе: "Продолжай цикл. Я бы хотел посмотреть на это".
Возьми первую вещь, которую ты использовал, и скажи ему: "Я продолжу цикл, но не буду его частью". А затем как можно быстрее убей его. Истерично рассмеявшись напоследок, он, мёртвый, свалится на пол в тот же миг.
Когда ты очнёшься, ты будешь на улице рядом с моргом или похоронным учреждением, с которого и начал свой путь. Та вещь, которой ты убил себя в первый раз, так и будет находиться в твоей руке.
Эта вещь - Объект 383 из 538. Весь мир теперь - театр. Но сыграешь ли ты свою роль или лишь чью-то?
Хранитель Того, Чего Не Было.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу или многопрофильную клинику, где тебе позволят зайти без лишних вопросов. У первого человека, который предложит тебе помощь, попроси встречи с Хранителем Того, Чего Не Было. В тот же миг спокойствие того, к кому ты обратился, исчезнет, и он укажет тебе на дверь, которой раньше не было, дверь, которая может быть посреди пустого коридора или вовсе вести в подвал. Когда ты осмотришь дверь, ты увидишь, что твой собеседник исчез. Если ты решишь продолжить свой путь, то его будет ждать та же участь, что и тебя.
Едва лишь ты приблизишься к двери, как тут же ощутишь целую гамму эмоций. Вина, горе и сожаление захлестнут тебя с головой, но вместе с ними ты ощутишь и облегчение со спокойствием. Ты не будешь знать, какому чувству покориться. Но не дай этому смутить тебя. Помни, что если ты будешь стоять на месте, то уже никакое чувство не будет для тебя важно. А идти вперёд ты вряд ли захочешь - ведь ты окажешься не в обычном, земном коридоре, но в бездне, не светлой и не тёмной. Далеко впереди ты увидишь чей-то силуэт, раскачивающийся взад-вперёд на старом кресле-качалке. Когда ты подойдёшь ближе, то ты увидишь, что это старик с длинной белой бородой, одетый в джинсы и белую ветровку.
Пока ты будешь идти по коридору, голос, похожий на голос старика, будет долетать до твоих ушей. Он будет смеяться, вспоминая вещи, кажущиеся тебе совершенно бессмысленными. Не вслушивайся в них. Не спрашивай, о чём он говорит. Если ты попытаешься заговорить с ним, он лишь посмотрит на тебя и кивнёт. Он будет смеяться и пожимать плечами. Это будет почти что успокаивать.
Он заговорит, только если ты спросишь его:
- Как оно стало таким?
Медленно перестав качаться, старик посмотрит тебе в глаза. Посмотри и ты в его, или ты это место никогда не покинешь.
- Ты это чувствуешь? Ты ведь наверняка ощущал это раньше. Сожаление? Выбор? Незнание того, что могло быть?
Он рассмеётся. И тяжело вздохнёт. А затем Он залезет в свой карман и достанет оттуда пустой на вид флакон.
- Это - общий вздох всего мира... отражение того, что вымышлено в фальшивой памяти. Вновь откинувшись на своём стуле, он тяжело вздохнёт ещё раз.
- Ты помнишь? Ты помнил? Ты не можешь. Ты знаешь. Ты не знаешь. Оно никогда не было, его нет и не будет.
Качая головой, он рассмеётся и вновь начнёт раскачиваться в своём кресле. Это будет успокаивать. Это заставит тебя улыбнуться.
Ты вернёшься в лечебницу, с которой начал свой путь, и ты будешь лежать на холодной койке. Если ты удачлив, то ты будешь в морге. Флакон - Объект 384 из 538. Они никогда не должны были существовать.
В одном определённом городе, в стране, в которой тебе пока что не доводилось бывать, отправляйся в самый дешёвый мотель в самом центре города. Ты узнаешь его по запаху и общей полузаброшенности. Когда ты поймёшь, что в холле ты один, подойти к стойке ресепшена и, не говоря ни слова, дай сотруднику бумажку, на которой будут написаны слова: "Я умоляю вас дать мне встретиться с Хранителем Чумы". Если, пока ты будешь это делать, в холле появится ещё хоть кто-то, то ты обречён. После того, как он прочтёт написанное на бумажке, сотрудник посмотрит на тебя с жалостью. А затем его кожа начнёт вздуваться и покрываться язвами, глаза станут чернее бездны, а из каждого отверстия в его лице полезут странные насекомые. Подняв свои руки, несчастная душа покажет тебе на ряд дверей, расположенный вдоль стены, который ты не видел там ранее. Подожди, пока из пальца сотрудника не вырвется струя потемневшего гноя и не укажет тебе на одну из дверей. В неё ты и должен войти. Если ужас всё ещё не взял над тобой верх, то входи в эту дверь и, если ты не желаешь сотруднику смерти, не оглядывайся.
Первое, что ты заметишь, когда ступишь за порог этой двери - ужасный запах, обжигающий твои ноздри. Вдохни поглубже этот аромат смерти, гнили и разложения, ибо только он даст тебе силу, достаточную для того, чтобы добыть, что ты ищешь. Второе, что ты заметишь - это то, что стены, пол и потолок здесь будут состоять из изъеденной опарышами плоти. Эта плоть будет издавать омерзительные звуки под твоими шагами. Ты будешь слышать хрустящий звук плоти, разлагающейся быстрее, чем в обычном мире, и он будет пытаться проникнуть в твои уши, терзая их словно рой насекомых. Когда ты пройдёшь по Коридору Отвращения чуть дальше, то тебя окатит старая, полуразложившаяся, отвратительно смердящая кровь. Даже не пытайся стереть её - она тоже убережёт тебя от опасностей, уготованных Хранителем.
Если ты сможешь выдержать всё это, соблюдая все инструкции, то вскоре ты подойдёшь к двери, сшитой из различных частей человеческого тела. Положи руку на дверь и думай только о Хранителе, которого ты ищешь. Когда твой зов будет услышан, то дверь медленно, часть за частью, будет разваливаться. Падая на пол, состоящий из опарышей и мяса, части тела будут издавать мерзкий, мокрый звук. Теперь ты можешь войти в Царство Инфекции.
В нескольких футах над землёй, окружённая роем саранчи, будет парить почерневшая тварь, смутно похожая на человека. Она будет перемещаться по всей комнате с невероятной скоростью, и, взглянув на тебя, скажет: "Предсмертное состояние семь раз оказывается далеко и близко. Куда мы отправим тебя?" Голос Хранителя Чумы будет звучать больше на вдохе, чем на выдохе, и будет исходить ни от него, а от стен вокруг. Некоторые из его слуг-насекомых бросятся тебе под ноги и начнут карабкаться вверх по тебе. Не обращай на них внимания, ибо они только и жаждут, чтобы отвлечь тебя.
Подойди к Хранителю, положи свою руку в середину его груди и выкрикни уверенным тоном: "Я на Его пути. Ты же отправишь меня в никуда." Если ты в своё время в Коридоре Отвращения ты не поддался омерзению и позволил щиту из крови покрыть твоё тело, то он сможет защитить тебя от инфекции Хранителя Чумы. Лишь только ты дотронешься до него, как он разорвётся на клочья тьмы и исчезнет. Если же нет, то ты умрёшь медленной и чрезвычайно болезненной смертью и станешь частью гниющей плоти, составляющей мир Хранителя, как и многие другие до тебя.
Возвращайся тем же путём, что ты пришёл, и, если ты не хочешь стать следующим Хранителем, то постарайся не мешкать. Отправляйся домой, смой с себя грязь и ложись спать. Когда ты проснёшься, то под твоей кожей, на желудке, будет зелёный отпечаток ладони. Она будет изредка покалывать по своей собственной воле, и каждое такое покалывание будет отдаваться болью во всех твоих нервах.
Ты нашёл Объект 385. Знак Коррозии теперь твой, и ты можешь призывать его всякий раз, как сочтёшь нужным.
Это - Объект Триста Восемьдесят Шесть из Пятисот Тридцати Восьми Объектов Проклятых. 386 из 538. Подумай об этом. Дай этой мысли полностью объять твой разум и забудь об этом. Всего 538 Объектов, и этот - 386-й из них. Ты понимаешь? Объекты были разделены на 538 частей, и теперь они стремятся к воссоединению. То, что вы, Искатели, никак не понимаете - это то, что вы играете значительную роль в их жажде снова быть вместе.
И я уверен, что ты знаешь, что будет, когда они воссоединятся. Я-то это конечно знаю. Как знаю то, что мне их не остановить. Никто не в силах предотвратить грядущее. В конце концов, в этой игре мы все пешки. Марионетки, привязанные за руки и ноги. Персонажи гротескного спектакля. И нам придётся играть свои роли, вне зависимости от того, нравятся ли это нам или нет. Что я знаю наверняка - это то, что будет потом. Что будет, когда они воссоединятся. И по этой причине я должен дать им это сделать. Поэтому ты и должен найти меня.
Ты узнаешь, где ты должен искать меня. Отправляйся в любой ближайший реабилитационный центр, как ты делал, ища предыдущие 380 Объектов. Попроси о встрече со мной. И человек за стойкой регистратуры начнёт играть свою роль. Он будет дрожать. Он будет съёживаться. И затем он проводит тебя ко мне. И в этот момент свою роль начну играть уже я.
Я буду мешать тебе продвинуться дальше. Я покрою твой путь непроглядной тьмой и ослеплю тебя пустотой. Я буду нашёптывать тебе на ухо голоса проклятых, надеясь, что ты сойдёшь с ума. Я буду велеть тебе идти дальше, не обращая внимания на тьму. И ты сделаешь это, ибо это - твоя роль. Ты должен её сыграть.
Ты доберёшься до конца своего пути. Преодоление этого пути через бездну не пройдёт для тебя бесследно, и ты будешь чувствовать себя на грани смерти. Но ты не дрогнешь. Ты не должен. Ты поймёшь, что то, что будет прямо перед тобой - это дверь. Открой её. Ты должен её открыть, ибо от этого зависит не только твоя жизнь, но и рассказ. А рассказ не должен прерваться.
Затем я ослеплю тебя вспышкой света, и, когда ты откроешь глаза, ты обнаружишь, что оказался в комнате, где за столом будет сидеть старик. Этот старик, естественно, я. Не всматривайся в моё лицо, ибо его вид вполне сможет свести тебя с ума. Вместо этого взгляни на стол, на котором будут стоять древние шахматы. Сядь за стол, и я сделаю первый ход.
Ты должен будешь выиграть у меня. Твой проигрыш будет означать лишь твоё же смерть во тьме за пределами комнаты. Но знай, что победишь ты меня лишь тогда, когда поставишь мне шах и мат королевой.Лишь тогда я признаю своё поражение и встану из-за стола, протягивая тебе руку для рукопожатия.
Руку мне ты пожимать не должен. Вместо этого спроси меня: "Что будет после Конца?"
Я отреагирую на это с удивлением. А затем я скажу тебе, что произойдёт. Что будет после тго, как они воссоединятся. После того апокалипсиса, что когда-то будет. Я расскажу тебе о Воскрешении. Их Воскрешении. О Цикле Жизни и Смерти. О том, как Они вновь разделят Объекты для того, чтобы новое поколение глупцов, мужчин и женщин, искало их. И о том, как Они могут восстать и окончить это всё. Я расскажу тебе об этом, и ты будешь слушать. И ты должен будешь слушать - на тот момент твоя роль будет именно в этом. И ты поймёшь значение этого всего.
Ты соберёшься с духом и сможешь получить более глубокое понимание этой ничтожной вселенной. Если ты этого достоин, то ты узнаешь то, что знаю я. Ибо тебе суждено было узнать это. Ты возьмёшь с доски Королеву, которой ты поставил мне шах и мат, и выйдешь из комнаты. Ты вновь окажешься на миг во тьме, а затем - рядом с тем зданием, где начался твой путь. Королева останется в твоих руках.
Так ты получишь Объект 386 из 538. Ибо спектакль уже готов, и то, когда он начнётся, - лишь вопрос времени.
Боюсь, дорогой Искатель , что я дольше не протяну. Я бежал слишком долго, и я считаю, что я должен позволить тому, что гонится за мной, схватить меня. В конце концов, я преступник.
Позволь мне объясниться.
В Риме была жуткая ночная буря, но моё решение было твёрдым как кремень. Сейчас или никогда. Теперь я был "Искателем".
Но всего за день до того я был обычным жителем Римской Империи. Хорошее была время - наша империя под мудрым руководством Юлия Цезаря процветала. Всё, что меня тогда волновало, - где бы мне купить еду для своей семьи. Для моей прекрасной жены, чьи прекрасные светлые волосы, развевающиеся волосы я помню до сих пор, для моего сына, который всегда хотел быть похожим на своего отца, для моей дочери, которая была юна, и я не сомневался в том, что её её жизнь сложится удачно. На самом деле этот день был прекрасен. Рынок, куда я пошёл, был невероятно оживлён - я слышал смех и музыку, люди танцевали, счастье эхом отдавалось от каждой стены, а торговля шла хорошо как никогда. Когда же я, счастливый из-за своих удачных покупок, медленно шёл по залитому солнцем бульвару, ко мне подошёл какой-то человек.
Я чувствовал, как от этого высокого человека буквально исходила тьма и гибель. Улыбки на лицах всех, кто проходил мимо его, моментально исчезали. Наверное, другие люди тоже это ощущали. Его пустые глаза были страшнее бездны, а на лице не было ни единой эмоции. Его короткие серые волосы освещал тусклый свет, исходивший из ниоткуда. Всё, как я мог описать его, - безэмоциональный. Но, как бы там ни было, он поприветствовал меня и рассказал мне историю.
Он сказал мне, что я был особенным. Способным. Что я в этой истории играл когда-то определенную роль, и настал мой час выхода.
Меня терзало любопытство. Я хотел задать ему множество вопросов. Он знал это. Посмотрев на меня снизу вверх, он сказал, что у него много дел. Вежливо поклонившись, он ухмыльнулся и ушёл.
Никогда не забуду эту злую ухмылку.
Он дал мне кусок пергамента. Велел открыть его дома и никому его не показывать. Что и привело меня туда в эту грозовую ночь.
Я вышел из дома, обратно на людные улицы Рима. Оказавшись на главной улице, я уставился в небеса. Похоже, Боги тогда не были особо довольны - громы гремели повсюду, сотрясая даже горы вдалеке. Вода была повсюду, под ногами были огромные лужи. Мой плащ с капюшоном промок насквозь, и мне было невероятно холодно и в то же время спокойно.
Потрясающе. Я могу сказать, что эти "Поиски" мне начинают нравиться.
Под слабым светом луны я смог найти маленький переулок, о котором гласил пергамент. Между двумя захудалыми зданиями я увидел магазин алхимика. Парадокс, но прежде я никогда его не замечал. И, несмотря на то, что было уже далеко за полночь, свечи рядом с ним горели, а сам он был открыт. Пригнувшись, чтобы войти в низкую дверь, я снял свой мокрый плащ. В конце концов, там, куда я шёл, в нём не было необходимости. Как мне было велено, я должен был найти слепую старуху, сидящую за столиком. И, к счастью, я чувствовал запах трав, тлеющих на нём - ведь на пергаменте было написано, что если они не горят, то мой путь закончен.
Осмотревшись хорошенько по сторонам, я наконец-то спросил старуху: "Покажи мне ту вещь, что я Ищу, ибо о моём желании здесь никто не знает." На её лице в тот же миг появилось выражение неверия, словно бы парализовавшего её. Теперь, как гласил пергамент, настал мой черёд действовать. Я по-быстрому вошёл в дверь позади старухи и сел на её кровать в её комнате отдыха. Невероятная усталость тут же навалилась на меня, и я уснул как младенец.
Тряска разбудила меня. Я осмотрелся и увидел, что все шкафы вокруг раскиданы, будто бы по комнате прошёл ураган. Я попытался найти мой пергамент, но его не было нигде. Как и было сказано. Через разбитую дверь я пробрался обратно в магазин. Благовония больше не горели, а старухи не было нигде. Свечи всё ещё горели, а все остальные вещи были на своих местах. Испытывая любопытство, я медленно вышел из магазина. Если я скажу, что я был готов к грядущему, я просто совру. Едва лишь я отодвинул занавеску у входа, как у меня от удивления даже открылся рот. Облака стали поистине огромными, мрачными как рой насекомых. Красный свет, исходивший от них, заливал собой всё вокруг.
Это было лишь началом.
Едва лишь я прошёл по торжественной тропе, ведущей к главной улице, я даже застыл в изумлении, смотря на разруху и руины. Все магазины были либо полуразрушены, либо от них и вовсе остались одни руины. Вокруг не было никого. Как я помнил, мне надо было отправиться к самому высокому зданию в городе. Посмотрев на здание законодательной власти, я медленно направился к нему сквозь разруху.
Чем ближе я подходил, тем более длинными становились тени. Неестественно длинными. Такими, словно они двигались. Стараясь избавиться от этой странной мысли, я продолжил свой путь. Вокруг было невероятно тихо, и лишь дикий ветер гулял по руинам бульвара. Ничего особенного не происходило со мной, пока я не подошёл к воротам. Некогда блестящие, облицованные золотом, теперь они лишь утратили свой шик, тускло отражая слабый свет. И, когда я подошёл к ним, готовясь к тому, чтобы войти в здание, я услышал, как что-то тихо движется.
Моё сердце бешено стучало. То, что тени росли, мне совершенно не показалось. И теперь, когда они медленно поднимались, я знал, что если я замешкаюсь, на приятную смерть мне лучше не рассчитывать. С безумно колотящимся сердцем я вошёл в полуразрушенное здание.
Подниматься наверх мне пришлось долго, лестница наверх казалась бесконечной. Когда же я добрался, я увидел ведущий на крышу люк. Свет начал гаснуть, и, когда я оглянулся, я услышал зловещие звуки, которые явно издавали твари, что вышли из теней, которые я видел раньше. Люк легко поддался мне, когда я открыл его, чувствуя, как адреналин бежит по моим венам. На балконе меня ждал один-единственный золотой телескоп, стоявший на самом краю и устремлённый в небо.
Когда я подошёл к нему, я увидел, как небо разверзлось, а удар грома последовавший за этим, почти оглушив меня. От приближавшихся ко мне теней веяло гибелью. Не тратя время, я схватил телескоп и уставился в него.
Через дыру в небе я увидел звёзды, вырисовывающие силуэт какого-то существа, похожего человека. Оно выглядело весьма старым, сгорбленным, с серебристой бородой и в чёрном плаще. Пройдя через небеса, он остановился, глядя мне в глаза. Вновь раздался удар грома, и, без предисловий, этот человек рассказал мне историю. Историю о великой битве во Вселенной, которую человечество оказалось не в силах узреть. Он рассказал обо всех подробностях, о мельчайшей вещи из тех, что произошли тогда, и, что самое ужасное, - о том, что непременно произойдёт, если Они их воссоединят.
Закончив свою речь, мудрец спросил меня: "Теперь ты знаешь Секреты, и ты должен хранить их в тайне. Но будешь ли ты действовать?" И в тот же миг звёзды встали так, как должны были стоять, а облака рассеялись в небе.
Всё, что мне оставалось, - забрать телескоп. Я крепко взял его и снял с подставки. Покидая балкон, я посмотрел вниз. Тысячи теней собирались внизу, прямо подо мной. Я чувствовал, что среди них было нечто более тёмное. И в тот же миг люк открылся.
И я отпрыгнул. И оглянулся назад.
Никогда не забуду эту злую ухмылку.
Я очнулся на следующее утро, крепко сжимая телескоп в руках. Безумие начало медленно порабощать мой некогда ясный рассудок. Мои видения затмевали мои мысли. Я потерялся в себе. На стене кровью были кровью написаны какие-то руны, которые я до сих пор не могу описать. Собрав в кулак всё, что осталось от моей силы духа, я упал на пол с кровати и подполз к окровавленной двери. Сжав её ручку, я встал на ноги и пошёл вперёд, будучи не в силах даже различать цвета.
То, что ждало меня по другую сторону, я никогда не забуду. Моя любимая жена, мои любимые дети лежали на полу с разрезанными запястьями. Их кровь блестела как серые волосы того самого незнакомца - пусто, блёкло. На их лицах были порезы и царапины, равно как и слёзы. Я рухнул на пол, рыдая над останками моей любимой семьи.
Что же я наделал...
Теперь я преступник. Я убегаю, но мои силы скоро иссякнут. Я убегаю от себя, от теней в моём подсознании, ибо я знаю, что своих видений не переживу. Как и не переживу последствий содеянного.
Телескоп, который до сих пор у меня, - Объект 387 из 538. Теперь я вижу, насколько ценен рассудок. Посмеешь ли ты рискнуть им ради правды?
простите, вынужден на время откланяться. отправляюсь в Италию, оттуда постить ничего не смогу. всех люблю, такое всякое.
В своём собственном доме, в своём городе закрой наглухо все окна, двери и любые другие пути выхода. Убери оттуда все зеркала и подобные им вещи. Начни ходить вокруг своего дома, по периметру стены. Если вдруг тебе станет невероятно жарко - уходи. Даже не входи в дом, чтобы забрать свои вещи - они уже для тебя утрачены. Но если тебе вдруг станет холодно, то можешь зайти внутрь здания.
Произнеси вслух: "Я желаю увидеть Хранителя Блага". Если в ответ ты не услышишь ничего, то возвращай вещи на те места, где они были раньше. Своё испытание ты провалил. Хранитель Блага не так уж и грозен, но я бы всё равно не советовал тебе искать его снова. Но если ты услышишь: "Я - тот, кого ты ищешь", то выкрикни так громко, как можешь: Тогда укажи мне путь!"
В тот же миг ты почувствуешь себя странно.
"... ледяной волной анестезия ударила меня, поглотила меня всего; эта волна, начавшаяся с кончика моего носа, бегущая с моего лица к моей голове, с моей шеи - к моей груди, врываясь через солнечное сплетение в мой желудок, в мои органы и нервы, счастье, сравнимое разве что с пиком оргазма и удовлетворением голода, ибо каждая мышца в моём теле расслабилась, моя голова склонилась мне на плечо, все чувства утихли, не в силах бороться с этим весом боли, которую доселе я не ощущал никогда; поток, волна, смерть, рай, завершение. На протяжение многих и многих часов. Удар. Все чувства исчезли..."
Ты проснёшься на следующий день и поймёшь, что всё стало как прежде. Зеркала будут висеть на своих местах, а сам дом не будет закрыт и заколочен. Осмотри эти зеркала внимательно - одно из них будет разбито, а его осколки - раскиданы повсюду. Найди тот осколок, в котором ты не увидишь своего отражения. Это и есть Объект 388 из 538. С этого дня все цвета будут казаться тебе блёклыми, еда - несколько безвкусной, а самая прекрасная мелодия - монотонным шумом. Путь ничто в этом мире ты не ощутишь так, как ощущал раньше.
Хранитель Магнетизма.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Принеси с собой по магнитному бруску в каждом кармане и НЕ ДАЙ ИХ ПРОТИВОПОЛОЖНЫМ ПОЛЮСАМ СОПРИКОСНУТЬСЯ НИ В КОЕМ РАЗЕ.
Попроси сотрудницу голосом не громче шёпота: " Отправь меня к Хранителю Магнетизма". Кивнув, сотрудница поведёт тебя по коридорам. Если же она не кивнёт и попросит тебя уйти, достань магниты из карманов и сопоставь северный полюс того, что будет в твоём левом кармане с тем, что будет в левом. Не дай полюсам соприкоснуться, иначе тебя выбросит из здания. Почувствовав угрозу, она проводит тебя по коридору слева в Палату 983. Когда она подойдёт к двери, скажи ей, что всё в порядке, и дальше ты пойдёшь сам. Взглянув на тебя, она скажет, что за дверью тебя ждут твои собственные похороны (и она будет отчасти права - дальше сможет пройти лишь опытный Искатель).
Открой дверь, но будь осторожен - она сделана из железа и подключена к электрогенератору. Так что если магниты коснутся её, ты умрёшь от удара током. Когда войдёшь в дверь, включи свет и закрой её - именно в таком порядке. Перед тобой будет стоять тёмный силуэт, который попросит тебя поиграть с ним. Если у тебя будет Мяч, то ты в безопасности. Дай его существу. Пока оно будет играть с ним, ты в безопасности. Если ты хоть когда-то ощущал на себе воздействие статического электричества, то ты сможешь пройти дальше. В скором времени твоё тело само начнёт притягивать себе всё, словно магнит. Если же Мяча у тебя не было, то существо достанет самый обычный на вид мячик и покроет его раскалённым металлом, горячее чем все звёзды и космос вместе взятые. Каждый раз, когда оно будет бросать тебе шар, тебе придётся бросать его ему обратно. Если ты не сможешь его отбить, то создание сделает одну из двух вещей. Первая - швырнёт в тебя мяч так сильно, что он размажет тебя по стене. Вторая - Мяч просто примагнитится к тебе и просто изуродует тебя, так что тебе придётся провести остаток жизни в изгнании. Количество бросков, которые надо отбить, для каждого Искателя будет разным.
Когда же ты выдержишь это, существо освободит твоё тело от возможности излучать магнитные волны. Отчистив шар от металла, он вернёт его тебе. И в тот же миг он достанет другой мяч, и тут же ты почувствуешь, как все твои вещи покидают твои руки и карманы. Держи их крепко. Если ты их упустишь, то ты не вернёшь их никогда.
В конце концов спроси его: "Как они могут воссоединить Объекты? " Его ответом будет Объект 389 из 538.
Хранитель Восьми Направлений.
В любом аэропорту, в котором ты только окажешься, попроси билет туда, куда отправился Хранитель Восьми Направлений. Сотрудница даст тебе билет в два конца. Когда она отвернётся, посмотри налево в поисках чего-то зелёного - не важно чего именно, просто зелёного. Если ничего такого не окажется, то Хранительница уже знает о твоих намерениях и примет меры. Когда же сотрудница вновь поглядит на тебя с выражением осознания, скажет: "У меня нет сомнений по этому поводу. Дай мне отправиться на рейс."
Сотрудница даст тебе билет и чёрный посадочный талон с красными буквами, посмотрев на тебя так, как будто ты не из этого мира. Возьми билет и отправляйся к определённому выходу на посадку. Номер рейса и выхода для каждого будет своим, но если это будет рейс маленькой авиакомпании - немедленно отшвырни посадочный талон как можно дальше и убегай.
Где бы ни было твоё место, во время посадки в самолёт к тебе подойдёт женщина средних лет. Это и есть Хранитель. "Ну и суета! - скажет она. - Где же можно от неё скрыться?" Улыбайся, пока она раздражённо бубнит. В конце концов она замолчит, но не раньше, чем самолёт поднимется в воздух.
Даже если это не было указано, полёт будет проходить через океан. Женщина рядом с тобой будет рассказывать тебе свою историю, и если ты будешь слушать её невнимательно, то ты не заметишь, как она спросит тебя, куда ты направляешься, и самолёт привезёт тебя к твоему новому существованию... если ты удачлив
Скажи ей: "Я ищу Восемь Направлений". Улыбнувшись тебе, она спросит: "И что ты с ними сделаешь?" Ответь ей уверенным тоном: "Ну как же - воссоединить их, ибо они и должны быть таковыми".
Если ты сделал всё правильно, то она скажет: "Извините, мне нужно в туалет" и уйдёт. То, что ты должен будешь сделать сейчас, очень важно. Сделай всё точно, иначе женщина вернётся раньше положенного, а тебе вряд ли захочется, чтобы это случилось.
Едва лишь она повернётся к тебе спиной, закрой глаза и сосчитай до 390. Можешь считать как вслух, так и про себя. Не пропускай ни одного числа, не открывай глаза и не делай ни шага, ибо так ты лишь накличешь большую беду чем та, в которой ты уже оказался. Я бы порекомендовал тебе считать так медленно, как можешь - чем дольше твои глаза будут закрыты, тем меньше ты увидишь.
Когда ты досчитаешь до 390, ты услышишь, как пилот объявляет пассажирам о посадке. Открывай глаза. Ты услышишь, как дверь в туалет открылась, и женщина вновь присоединится к тебе. Не обращая внимания ни на что, она спросит тебя: "Ты рад?"
Со всем сарказмом, на какой только будешь способен, сделай вид, будто размышляешь над её вопросом, а затем скажи ей: "Да" таким тоном, словно тебя невыразимо раздражает её навязчивость.
Если ты сделаешь всё правильно, то она залезет в свой кошелёк и даст тебе компас, который будет показывать направление совершенно хаотично ровно до тех пор, пока не поймёшь, как он работает.
Компас - Объект 390 из 538, и он всегда указывает на Их воссоединение.
Хранитель Чувствительности.
В любом городе любой страны отправляйся в любой университет, библиотеку или любое другое место, где можно получить образование. Не обращай никакого внимания на человека за стойкой регистратуры и просто иди вперёд. Ты должен будешь найти этого Хранителя сам, без посторонней помощи. В скором времени ты увидишь коридор, находящийся там, где на первый взгляд его и вовсе быть не может никак. Входи в него, иначе возможность пройти это испытание ты утратишь раз и навсегда.
Этот коридор на первый взгляд будет самым нормальным - даже чувство беспокойства тебя минует. Но уже через некоторое время ты почувствуешь себя неадекватно из-за осознания собственной ничтожности в этой вселенной. Это чувство может наброситься на тебя не сразу, - всё зависит от твоей силы воли - но избежать его ты не сможешь. Если ты сможешь дойти до конца коридора, не лишившись рассудка, то ты окажешься в комнате. Там будет стоять мужчина в белых одеждах, на вид более плотных и реальных, чем всё остальное в комнате, включая самого тебя. Он будет с головой поглощён своей работой, делая дела, на первый взгляд вполне осмысленные, но ты всё равно не сможешь их понять. Ты будешь чувствовать себя так, словно ты во сне, и ты будешь чувствовать, как твои мысли медленно покидают твой разум. Действуй быстро, ибо этот Хранитель ответит лишь на один вопрос - "Какова моя роль в этой истории?"
Существо в белом капюшоне в тот же миг обратит на тебя внимание, подтверждая твоё существование. Он поделится с тобой своими знаниями, беспрерывно говоря и расширяя твоё сознание историей о твоих действиях, их последствиях и тех факторах, что привели к ним. Его слова заставят твой разум проснуться, и ты поймёшь, что ты должен сделать. После того, как всё будет сказано и сделано, он сделает тебе последнее предупреждение, предупреждение, которое вполне сможет изменить реальность. После того, как он закончит, ты сможешь уйти. Уходи быстро, ибо никто из тех кто замешкался, больше не в состоянии поведать о своей участи.
После того, как ты уйдёшь, твой разум будет не в состоянии сохранить его речь в памяти. Его слова будут покидать твоё сознание, оставляя лишь то, что тоже забудется очень быстро. Если можешь, сосредоточься и сделай всё, чтобы вспомнить лишь одно, самое важное, - его предупреждение. Если ты не сможешь этого сделать, то ты обречён на провал испытания.
Когда твой разум будет чист, ты поймёшь, что теперь у тебя есть новый Объект. Этот Объект - не нечто материальное, но идея. И эта идея - фрагмент номер 391
Хранитель Тумана.
В любом городе любой страны в облачную ночь отправляйся к любому пруду или озеру. Три раза укажи пальцем в небо и вели облакам спуститься вниз. Если они внемлят твоему зову, и вокруг тебя из воды начнёт подниматься туман, то стой спокойно. Если же нет, то как можно быстрее задержи дыхание, прыгай в воду и оставайся там, пока твои лёгкие не начнут разрываться от недостатка воздуха. Если ты не будешь убит сразу же как всплывёшь, то можешь попытаться пройти это испытание в следующее полнолуние.
Но если же туман появится, то считай себя счастливчиком. Медленно иди вперёд и не бойся воды - она не коснётся твоих ног. Чем дальше ты будешь идти в туман, тем отчётливее ты будешь слышать жуткие крики. Рык животных, которых никогда не видел человек, будут разрывать воздух, но пусть они не страшат тебя - пока ты в тумане, ничто тебя не тронет. Если же туман вдруг начнёт рассеиваться, то немедленно развернись и иди в другом направлении. Если ты покинешь туман, то умрёшь ты очень скоро.
После того, что покажется тебе часами скитаний, лучи света начнут пронизывать облачный мир. Иди вперёд, пока не окажешься в огромной, жаркой пустыне. Там ты увидишь худого мужчину в тюрбане, сидящего у кактуса. Это и есть Хранитель Тумана. Не подходи к нему. Стой под палящим солнцем, без воды, пока не налетит яростный суховей. Только тогда ты сможешь подойти к нему.
Ты можешь задать ему лишь один вопрос - "Что происходит, когда они не могут видеть?"
Что-то пробурчав себе под нос, он достанет из своего тюрбана флягу. Если он выпьет из неё, то готовься к медленной смерти от обезвоживания. Но если же он даст флягу тебе, то брызни каплю её содержимого на землю, и туман вновь вернётся. Иди сквозь туман и не останавливайся, пока вновь не окажешься у воды, где начал свой путь.
Эта фляга - Объект 392 из 538. Когда ты не можешь видеть, всё, что тебе остаётся, - идти вперёд.
В любом городе любой страны отправляйся в самое большое офисное здание, вне зависимости от того, находятся ли в нём просто конторы или же правительственные учреждения. Подойди к передней стойке и спроси: "Могу ли я поговорить с тем кто плавает в море отказа?"
Человек за стойкой может отреагировать по-разному. Если он или она попросит тебя повторить твой вопрос или забавно посмотрит на тебя, то знай, что скорее всего ты пришёл не в тот офис. Если же он велит тебе посмотреть в своей Библии, то уходи и направляйся домой.
Если у тебя есть Библия, то открывай её в той комнате, где тебе наиболее комфортно. Если же Библии у тебя нет, то вполне сгодится и просто религиозный текст, так или иначе упоминающий злодеяние. Открывай любую страницу и начинай её читать на протяжении часа. Многим людям это задание кажется невозможным, они сдаются после тридцати минут, но ты не должен останавливаться, пока не услышишь звук чего-то скользящего.
Подними взгляд и узри картину пыток. Никакие слова не смогут описать этот мир - он часто искажает и покидает реальность. Просто постарайся посмотреть за горизонт.
Поищи огромный шпиль с живой кровью и молись, что он не буде перевёрнут или вывернут. Ты можешь попытаться подойти к нему, но путь твой будет непрост, и скорее всего ты погибнешь раньше, чем дойдёшь. Громко скажи в его направлении: "ЗАКРОЙ МОЮ ДВЕРЬ В РАЙ!", если хочешь дойти до него быстро. И не ожидай жалости от высших сил, если что-то в этот момент произойдёт.
Около него будет идти служба. "Священник" будет стоять на куче тел с помостом из конечностей. Не слушай его речей, ибо он во многом похож на Хранителя Лжи, и сможет запросто поработить злых и слабовольных. В его руках будет книга; НЕ смотри на неё, не проси её и не описывай её никому. Надеюсь, моих предупреждений будет достаточно.
Иди вперёд, пока не окажешься прямо перед помостом, и спроси его: "Веришь ли ты, что Бог их создал?"
Прекратив читать проповедь, он склонит голову. Если ты закрыл врата в рай, то он начнёт напевать мелодию, которая будет терзать твой разум до самой смерти. Если ты смог подойти к вратам, не проклиная Бога, то он достанет из своих одежд кинжал, опустит руку на помост и с некоторой сложностью отрежет её. Если он отрежет свою правую руку, то ты сможешь понять и посочувствовать ему как Хранителю, и тебя будут рады впредь в каждом углу ада. Если он отрежет свою левую руку, то он превратится в неописуемый свет и скажет тебе лишь одну вещь, которую тебе будет необходимо знать в грядущие дни. И то и другое ценно, но ещё ценнее - его рука, которую он отрезал. Встань на помост (он опустится к тебе), возьми её и помести в неё религиозную книгу, что ты использовал. Открой её и молись, чтобы слова не были написаны задом наперёд. Такая судьба будет худшей из тех, что только может выпасть на долю человека, ибо чтобы вернуться, тебе придётся прочесть текст вслух. После того, как ты будешь читать уже довольно долгое время, что-то острое пронзит твой череп сзади и лишит тебя сознания. Когда ты очнёшься, то и ты, всё, что было с тобой (включая руку и Библию) будет в той же комнате, в какой ты начал свой путь. Молись, чтобы с тобой не было ничего кроме руки и постарайся не показываться с ней на святых землях - им может это не понравиться.
Его руки - Объект 393 из 538. Когда придёт конец, они будут хранить остальные.
Хранитель Вернувшейся Надежды.
"Они никогда не должны воссоединиться. Никогда."
Дорогой Искатель,
Это дитя судьбы. Ты можешь как знать, так и не знать о том, как он появился, но у меня, как и у Остальных за мной, мало времени на то, чтобы вдаваться в детали.
Позаботься о ребёнке, умоляю. Я чувствую себя так ужасно, таким виноватым за то, что не смог позаботиться о нём сам, но меня беспощадно преследуют орды кошмарных тварей, желающих меня уничтожить (и это только начало). Я не хочу, чтобы моё дорогое дитя, которое я вырастил с любовью, было в той же опасности, что и я. Хотя я уверен, что из за того, кто он и какой он, он рано или поздно на Них натолкнётся.
Он известен как дитя Страсти и Невинности. Это его титул - если хочешь, дай ему любое имя, но свой титул он должен узнать всё равно.
Я должен заканчивать письмо. Я вновь слышу эти звуки, которые означают лишь одно - я снова должен бежать.
Искренне твой,
Хранитель Вернувшейся Надежды
Я устал и лишён иллюзий. Я с трудом осознаю, кем или чем я должен быть. Я уже потерял счёт именам, что мне давали. Неизменным остаются лишь одно. Это как мантра, которую я слышал всё мою жизнь. К тому времени как я смог осознавать себя достаточно для того чтобы помнить, мои родители исчезли из моей жизни, и я не помнил, кем они были. Всё же, что мне говорили остальные, - мой титул.
Я был весьма любопытным малышом, как я помню. Даже для меня не было секретом то, что я был очень умным. Одни говорили мне, что я был послан из прошлого, чтобы научить людей думать так, как они забыли, другие - что я из будущего, а третьи - сам факт моего существования должен быть важен для всех.
Однажды я натолкнулся на архив городских легенд, и мне захотелось прочесть их. А где-то Искатель Хранителей много лет назад восстановился от деторождения и может как захотеть так и не захотеть видеть... своего отпрыска.
Позволь мне рассказать тебе о видениях. Одно из них фактически заставляет меня опасаться самого себя всякий раз, как я его вижу. Человек, держащий странную вещь в руках, смотрит мне прямо в лицо и рассказывает ужасную историю. Всеми фибрами моей души я желаю взглянуть на то, что у него в руках, но все остатки разума велят мне слушать его рассказ и смотреть ему в глаза. Я слышал о чём-то подобном много раз, и от силы людей пять из ста могли бы смотреть в его глаза на протяжении всего рассказа.
Я встречался и имел дело со множеством людей и созданий, которые знают, кто я. Они лаже рассказывали мне живые истории о разных Хранителях - Салмакиды, Вибрации, Флогистона. Хранитель Салмакиды, по правде говоря, меня беспокоила и интриговала, ибо она напрямую была связана с моим родителем.
На основе исследований, что я сделал, узнав побольше, чем было сказано в записях, я смог узнать, что я - 394-й Объект из 538, Дитя Страсти и Невинности. Я знаю, что я должен сделать. А ты?
Хранитель Удовлетворения.
Искатель Хранителей - единственный, кто справится с этим испытанием. Если это ты, то приступай к нему, если осмелишься.
В любом городе любой страны оденься по первому разряду и отправляйся в любой дорогой ресторан, в какой только сможешь попасть. Если места там надо заказывать заранее - закажи. Предприятия быстрого обслуживания просто не подойдут, ибо этот Хранитель - самое определённое создание из всех что было, есть и будет.
Когда будешь на месте, спроси метрдотеля, ест ли здесь Хранитель Удовлетворения. Не важно, мужчиной или женщиной будет метрдотель, как и не важно, примет Хранитель мужской или женский облик. Всё, что тебе важно, - чтобы страж в ответ назвал тебя по Имени. Если этого не произойдёт, отправляйся в другой ресторан.
С Хранителем как могут, так и нет обедать ещё несколько людей, но в любом случае страж представит тебя Хранителю по Имени.
В зависимости от формы, которую примет Хранитель, он или она прекратит делать всё, что делал и посмотрит тебе прямо в глаза. Выражение его лица будет совершенно не понятным - ты не сможешь сказать, зол ли он, доволен, грустен или просто в смятении от того, что ты явился. Как бы долго он ни смотрел от тебя, не отводи взгляда. Даже если ты моргнёшь ты подвергнешь себя большему риску, чем тот, что ты встречаешь, ища Хранителей.
Если реакция Хранителя будет какой угодно, только не глубокий, сердечный смех, то тебе придётся убить его здесь и сейчас, сорвать с его головы парик убегать из ресторана. Считай себя невероятно везучим, если Хранитель рассмеётся и отдаст свой парик тебе сам - его тщеславие хорошо известно.
Парик - Объект 395 из 538. Необходимо сделать последний штрих.
В любом городе любой страны отправляйся в любой колледж или университет, в какой только сможешь попасть. Отправляйся в научную лабораторию к любой группе, которая только что начала изучать биологическую структуру человека. Если, когда ты войдёшь, профессор спросит тебя, почему ты опоздал, или любым другим способам даст понять, что воспринимает твоё присутствие, - уходи немедленно, ибо ты пришёл не в тот кабинет. Когда же ты найдёшь нужный кабинет, - быть может, это будет тот, где профессор на лекцию опоздает - сядь на последнюю парту и дождись, пока лекция закончится. До того, как профессор уйдёт, привлеки его или её внимание и убедись, что ты на тот момент будешь последним "учеником" в аудитории. Если же ты нарушишь эти условия, то, едва лишь ты попросишь о встрече с Хранителем Дыхания, оставшиеся ученики сорвут твою плоть с твоего тела и полакомятся твоими останками.
Когда же ты попросишь профессора о встрече с этим Хранителем, не потеряй уверенности в себе - он знает о твоей кончине, и может запросто стать её причиной. Лишь только ты озвучишь свою просьбу, как попросит, чтобы ты подошёл в его или её кабинет за 15 минут до окончания его рабочего дня. Соглашайся и уходи. Пока ждёшь, не пытайся добыть никаких других Объектов. Этот поиск уже начался, и он должен быть беспрерывным. Не разговаривай ни с кем из студентов, даже если ты кого-то из них и узнаешь. Пока задание не закончится, они будут одержимы невообразимо ужасными демонами, и, если если ты заговоришь с кем-то, то его демоны набросятся на тебя, призывая своим жутким криком других, чтобы допить остатки твоей жизни.
Если ты сможешь выжить и дойти до кабинета профессора, то он или она проводит тебя в коридор, где, как тебе покажется, нет конца. Вскоре профессор заговорит о своём уроке и спросит тебя, что ты о нём думаешь. Отвечай, что ты не студент, ибо любой другой ответ оставит тебя бездыханным, а одержимые студенты отправят тебя в Ад, где ты проведёшь бесконечность вечностей. Если ты всё скажешь правильно, то профессор уйдёт, пожелав тебе удачи.
Пока ты будешь идти, воздух вокруг тебя будет становиться всё плотнее и плотнее. Тебе покажется, что твоя грудная клетка стремится расшириться, но ты должен продолжать идти вперёд. Твоя кровь будет бежать медленнее, а сердце почти перестанет биться. Вечно нарастающая нехватка воздуха будет очевидна, и ты можешь почувствовать, как твой мозг отказывается работать.
Перед собой ты увидишь дверь. К этому моменту ты должен будешь уже ползти, а пот будет катиться с тебя градом. Дверь откроется, и тебе придётся медленно зайти в неё. Иди вперёд и не останавливайся. Даже несмотря на то, что твоего прибытия ждёт сильное создание, твари, что гонятся за тобой, не остановятся - их жажда плоти слишком сильна.
Одного лишь прикосновения пальца будет достаточно для того, чтобы преодолеть порог к этой новой, насыщенной кислородом комнате. Создание, что ждёт тебя, в тот же миг тебя подхватит и резко закроет дверь перед носом преследующих тебя тварей.
Это будет массивное существо, покрытое чёрно-красным мехом. Он будет ухмыляться своей улыбкой с жёлто-белыми зубами, но, несмотря на это, он будет явно тебе сочувствовать. Он попросит тебя погладить его, и, если ты хочешь, сделай это. Его мех будет мягким как шёлк, а его мягкое дыхание тебя успокоит. Посмотри в его лицо и узри его ярко-голубые глаза и маленький костяной рог, блестящий в свете этого убежища.
Это создание - Хранитель Дыхания, и он с радостью отдаст тебе свой Объект, несмотря на свою внешнюю преданность своему долгу. Он будет наслаждаться твоими прикосновениями, ибо он не чувствовал такого спокойствия уже больше вечности.
Это счастье будет кратковременным, ибо ты всё же Искатель, и должен закончить своё испытание. Скажи твари: "Мне нужен Объект, Хранитель!" Поначалу тварь будет смущена, но затем закивает словно довольный щенок. Вскоре эти кивки станут невероятно частыми и резкими, и его мех очень быстро от них слетит, открывая прогнившую кожу и мышцы. Голубые глаза превратятся в угольно-чёрные и начнут светиться красным светом. Тварь теперь зла, и воздух в комнате начнёт густеть. Скорее всего, ты умрёшь первым, ибо его лёгкие под такой воздух приспособлены лучше. Но даже через гнилую кожу ты заметишь в его желудке нечто мерцающее. Это и есть то, что ты должен получить, до того, как эта Адская тварь съест твою душу. Как именно ты добудешь эту вещь - решать тебе.
Если ты сможешь отбить Объект, то ты окажешься в аудитории, с которой и начался твой путь, а в руке твоей будет блестящий шар. Если же тварь заберёт твою жизнь, то надейся, что ты отправишься прямиком в Ад - вечность с ним намного хуже.
Этот блестящий шар - Объект 396 из 538. Он хранит души Искателей, проваливших свои испытания. Присоединится ли твоя к их собранию?
Хранитель Разбитых Стремлений.
Приветствую, Искатель. Рад тебя встретить. Моё имя не столь важно, а ты сказал мне своё, лишь прочтя эти строки.
Хотя я отвлёкся. В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Схвати сотрудника за грудки, подними его в воздух и потребуй встречи с Хранителем Разбитых Стремлений. В тот же миг его глаза закатятся, и в тот же миг на него обрушится волна жара. Этот жар будет не похож ни на что из того, что ты переживал, и он начнёт медленно распространяться по твоему телу, обращая его в пепел. Однако знай, что ты не сгораешь - я просто перемещаю тебя в мой мир. Но если ты попытаешься отпустить сотрудника до того, как перемещение закончится, то часть тебя переместится ко мне, а часть - нет. Так что терпи обжигающую боль, и я в скором времени тебя встречу.
Как только ты п0в своей целостности переместишься в мой мир, ты (как и большинство других Искателей) испугаешься, осознав, что земля под твоими ногами - нет, даже вся планета, - состоит из плоти и мышц. Костяные деревья, выше небоскрёбов, будут вздыматься в кроваво-красное небо. Слабый ветер будет гулять по этой органической пустоши. Думаю, что мне стоит сказать тебе один малоприятный факт - мой мир сделан из плоти и костей Искателей, бывших до тебя. Однако все они мертвы. Всякие "вечные страдания" и "адские муки" были бы слишком предсказуемым. Если ты умрёшь в моём мире, то ты умрёшь, и я просто превращу твоё тело в его часть. Всё намного проще. Кроме того, здесь тебе никто не навредит, пока ты не будешь готов. Когда поймёшь, что подготовился к моему испытанию, то просто встань под костяное дерево и выкрикни : " Я принимаю твой вызов, Хранитель! Твоя сила - ничто перед моей волей! " Когда ты скажешь это, то с дерева упадёт костяной меч и аккуратно приземлится в твою руку. А следом за этим перед тобой появится твой двойник. Точнее, это будет не совсем твоё отражение: он будет тем, кем хотел бы быть ты сам. Он будет выглядеть как ты, сделавший все правильные выборы, получивший полный контроль над своей душой и телом, воплотившим весь свой потенциал. Это будет воплощение твоих личных надежд и стремлений, Он будет вооружён таким же мечом, как и ты. Это и есть твоё испытание, Искатель, - ты должен одолеть своего двойника. У него будут такие же навыки, какие хотел бы иметь ты сам, так что он всегда будет сильнее. Однако не думай, что я желаю твоей смерти. Это просто испытание, ибо я не могу встречаться с каждым имбецилом, считающим себя Искателем. Так что сделай всё, чтобы победить свои стремления - это будет сложно, предупреждаю. Но я всё же искренне желаю тебе удачи. Если ты сможешь одолеть свои мечты и надежды, то вонзи своим стремлениям меч в грудь.
Времени у тебя будет немного, ибо он восстановится быстро. В конце концов, это воплощение твоих амбиций питает вся планета. Задай ему вопрос: "Кто разбил Его мечты?" И он расскажет тебе. Расскажет о том, что Он когда-то был человеком, но его разум и душа были уничтожены. Он расскажет, как Он обратился во тьму, и какую роль играют в этом Объекты. Это знание не предназначено для слабого человеческого разума, и многие Искатели предпочитали стать частью моего мира, только бы утихла эта боль, которую несёт это понимание. Но если же ты выживешь, то твой двойник вы дернет меч из своей груди и пронзит им тебя. Когда же ты очнёшься, ты будешь лежать в кровати в том месте, что зовёшь своим домом. Я же буду либо на полу около тебя, либо рядом с тобой на кровати. Я люблю менять свой внешний вид иногда, так что не могу сказать, как я буду выглядеть, когда ты меня увидишь. Но едва лишь ты дотронешься до меня, как ты услышишь мой голос, и мои мечты станут твоими.
Я же, в конце концов, - Объект 397 из 538. Я мечтаю о нашем Воссоединении, и я научу тебя мечтать об этом же.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Каллиграфии. Посмотрев на тебя твёрдым взглядом, сотрудник достанет из ящика стола серебряную ручку и протянет её тебе. Возьми её из его пальцев и крепко сожми в своей левой руке. Она будет невероятно холодной, но отпускать её ты не должен. После этого сотрудник, не обращая на тебя внимания, вернётся к своим делам. Развернись и направляйся прямо к двери позади тебя. У этой двери не будет ручки, но, едва лишь ты подойдёшь к ней, она откроется. Заходи в дверь и, перед тем как продолжить свой путь, дождись, когда она закроется.
Ты окажешься в длинном каменном коридоре с факелами вдоль стен. В этом коридоре ты будешь постоянно слышать шуршащий звук - будто множество перьев пишут по пергаменту. Если вдруг этот звук затихнет, немедленно вонзи серебряную ручку себе в глаз. Это бесконечно предпочтительнее того, что ждёт тебя, если ты на это не решишься.
Продолжай идти по коридору и постарайся не оглядываться назад. Тебе будет казаться, что ты идёшь невероятно долго, но ты всё равно должен идти вперёд. Каким бы долгим ни был твой путь, не останавливайся, чтобы передохнуть. Просто иди вперёд. Когда же ты дойдёшь до конца коридора, остановись у чистой стены, сядь и закрой глаза. Это единственное место, где отдыхать безопасно. Пока отдыхаешь, постарайся не уснуть, ибо, если ты это сделаешь, то ты не проснёшься. Когда поймёшь, что ты готов идти дальше, встань и открой глаза.
Вокруг тебя будет сад с дорожками из гравия, ведущим вокруг деревьев и заборчиков. Небо будет тускло-серым, а воздух будет словно светиться изнутри, хотя солнца не будет видно совершенно. Погуляй по тропинкам, но не сходи с них и не мешкай, чтобы узнать, что за фауна живёт под ними. В конце концов ты встретишь молодого человека с длинными серыми волосами, в длинных одеждах и с книгой и пером в руках. Ни при каких обстоятельствах не смотри на страницы в его книге, ибо это будет означать лишь твою смерть. Он поприветствует тебя, приятно улыбнувшись. Если ты решишь поговорить с ним, то знай, что он скажет тебе лишь правду, но будь осторожен. Неприкрытая истина о самых зловещих вещах в этом мире может запросто привести тебя к безумию, из которого нет дороги назад.
Вне зависимости от того, решил ты промолчать или был достаточно храбр, чтобы заговорить с ним, дождись, когда он закончит свою речь и вежливо попроси у него перо, что будет в его руках. Покачав головой, он откажется отдавать его, утверждая, что без него он не сможет делать то, что он делает. Покажи ему ручку в своей левой руке и предложи ему поменяться с тобой. Взяв ручку, он отдаст тебе перо в тот же миг. Возьми перо за верхнюю часть и старайся не трогать красную жидкость, капающую с его кончика. Даже если перо в твоей руке начнёт сжиматься, не отпускай его, иначе ты никогда больше не увидишь пробуждения мира.
После этого молодой человек может вновь попытаться заговорить с тобой, только отныне словам его нет веры. Не говори ничего, пока он не закончит и не обернётся к выходу. Следуй за ним, куда бы он ни пошёл, и в определённый момент он окажется у двери. Дай ему войти в неё и крепко закрой её за ним. Сразу же после этого ты окажешься у здания, с которого и начал свой путь. Твоя рука всё ещё будет сжимать перо.
Перо - Объект 398 из 538. Используй его лишь раз, чтобы написать верные слова.
Хранитель Незримого Цвета.
В любом городе любой страны отправляйся в любую кухню или столовую. Когда окажешься впереди очереди, попроси встречи с Хранителем Незримого Цвета. В ответ ты услышишь лишь грубость, но ты должен настаивать на своём и повторять имя, пока над тобой не сжалятся и не проводят в служебное помещение, отгороженное занавеской. Комната эта будет длинной и узкой. В одном её конце будет простой, жёсткий, деревянный стул, а в другом - белая стена. Помещение будет освещать единственная мигающая лампочка, свисающая с потолка.
Сядь на стул. Лампочка вскоре перегорит, но ты всё равно не должен вставать.
Ты услышишь тихое царапанье, шуршание и шелест, будто бы тысячи шумных жуков ползут к тебе хитиновым ковром. Шум будет приближаться и приближаться, пока тебе не покажется, что его источник уже у твоих ног. Шум голоден. Не вставай со стула.
Голос, подобный которому ты вряд ли слышал даже в своих детских кошмарах, будет нашёптывать тебе на ухо красивые слова. Принять его за галлюцинацию будет невозможно, ибо горячее, влажное дыхание будет ласкать твоё ухо и шею. Самыми прекрасными в мире словами он опишет, что он с тобой сделает - что уже сделал. Не вставай со стула.
Мир для тебя словно бы перевернётся - верх станет низом, низ - верхом, и ты инстинктивно стиснешь ножки стула, чтобы не провалиться во Тьму под тобой.
Не отпускай стул.
Пока ты будешь висеть в непроглядной тьме, воющие голоса накинутся на тебя с вопросами. Они будут обещать тебе свет в награду. Вопросы же их будут простыми, и, быть может, ты будешь знать ответы на некоторые из них.
Не отвечай на них.
Один голос будет перекрывать собой все остальные. Он спросит у тебя своё имя.
Ответь ему: "Мафусаил". Произнеси это имя правильно, иначе он будет недоволен.
Он опишет Незримый Цвет. Ты не увидишь его своими глазами, но он будет преследовать тебя всюду, куда ты посмотришь. Ты не сможешь скрыться от цвета перед своими ресницами. Если ты ему позволишь, он приведёт тебя ближе к следующему Объекту.
Не дай ему сделать этого.
Этот Объект - 399 из 538. Тьма никого ещё не ослепила.
В любом городе любой страны отправляйся в самый старый магазин антиквариата, в какой только сможешь попасть. Ты поймёшь, что ты нашёл его, едва лишь его заприметив - старое каменное здание, смотрящееся совершенно анахроничным на фоне больших современных зданий, здание, болезненную старость усиливают и собранные в нём реликвии. Едва лишь ты зайдёшь, как тебя в любом случае поприветствует маленький старичок, чей голос будет спокоен, а улыбка - тёплой. Не трать время на церемонии, равно как и на рассматривание множества вещей в этом не самом большом помещении.
Твёрдым голосом попроси, чтобы тебя представили Хранителю Привязанности. В тот же миг старик задрожит и трясущимися руками начнёт указывать тебе на все вещи в магазине, пытаясь тебя заинтересовать чем-то другим. Запомни, что тебя испытывают - даже если тебе покажут несказанные чудеса давно утраченных артефактов, твои намерения не должны поколебаться, ибо стоимость такой вольности будет измеряться твоей кровью.
После того, как ты выдержишь это искушение, старик уступит тебе. С полной отвращения улыбкой и сияющими ненавистью глазами он велит тебе следовать за ним и поведёт тебя в склады магазина. Там, в тёмном и по-странному холодном углу, он отдёрнет изъеденную молью штору, за которой окажется прекрасное зеркало в полный рост в роскошной, изящной деревянной раме. В этот момент ты можешь услышать скребущийся звук, исходящий отовсюду. Как только услышишь его, знай, что настало время взять зеркало и уйти из магазина так быстро, как тебе только позволит его немаленькая тяжесть. Не думай ни об оплате, ни о судьбе старика - если ты не уйдёшь из магазина побыстрее, то ты не покинешь его никогда, а душа твоя душа присоединится ко множеству запертых в обесцвеченных вещах, вечно разлагаясь изнутри.
Как только вернёшься домой, помести зеркало в подвал или любое другое место, куда даже слабейший луч света - не важно, естественного или искусственного - не сможет проникнуть. Следующий шаг должен быть сделан в эту же полночь (надеюсь, мне не стоит говорить тебе о том, что спать, пока эта вещь у тебя дома, не стоит). Возьми спичечный коробок и закройся в тёмной комнате, где ты и оставил зеркало. Встань перед ним с широко открытыми глазами и жди. Не издавай ни звука и не дай своему дыханию сбиться от страха. НЕ ТРОГАЙ зеркало, даже если тебе покажется, что ты в непроглядной тьме теряешь равновесие.
Спустя некоторое время, когда твои глаза привыкнут к абсолютному отсутствию света, тебе покажется, что чёрные тени - более тёмные и материальные, чем тот мрак, в котором ты находишься, - начинают образовываться на поверхности зеркала. Не закрывай глаз и не отворачивайся, даже если ты не можешь совладать с собой. Даже взгляд в сторону принесёт чудовищную боль твоим перенапряжённым глазам. В скором времени тебе покажется, что тени приняли форму человеческого силуэта, и медленно двигаются в зеркале вперёд-назад. В этот момент ты должен ясно и отчётливо повторить, что ты желаешь встретиться с Хранителем Привязанности. В тот же миг силуэт в зеркале прекратит двигаться, словно бы ты в какой-то мере застал его врасплох. А затем он заполнит собой всю раму, и зеркало станет открытым окном в бездну, чернее, чем твой разум только может осознать. Слушай внимательно, и ты услышишь звук медленных, шуршащих шагов, приближающихся к тебе. Правда, исходить они будут с противоположной стороны.
Когда шаги, прежде чем приблизиться к тебе, затихнут, как можно быстрее зажги спичку. Ты моментально заметишь, что свет от спички в зеркале отражаться не будет, но твой слабо освещённый силуэт и некоторые черты - да. Но это будет не совсем твоё отражение. У него будет лицо того, кто когда-то выглядел как ты, но лицо его за годы стало злым и жестоким. На его потрёпанной левой щеке, прямо по соседству с беспощадной, коварной улыбкой, будет глубокий шрам. Не трать времени на его лицезрение, ибо если спичка потухнет до того как ты закончишь, то тело твоё растает в холодной тьме, а душа навеки присоединится к злым тварям по ту сторону зеркала. Вместо этого осторожно спроси: "Мы можем хоть как-то отпустить?"
Едва лишь ухмылка твоего отражения станет неестественно широкой, как ты поймёшь, что твой собственный рот растягивается в ней же. А затем ты услышишь свой собственный голос, говорящий: "Нет. Я никогда не отпущу". В тот же миг ты ощутишь, как леденящая тьма стремительным потоком через твой нос и рот сокрушает твои внутренности, словно рука, вызывая невообразимую агонию. Без малейшего сомнения ты должен ударить по зеркалу со всей силы и разбить его. Ты успеешь лишь вдохнуть прежде чем осколки зеркала врежутся в твою плоть, кромсая и разрезая её, словно одержимые кровожадным духом. Надейся, что вопреки всему история твоих злоключений и мрачный опыт поисков других Объектов смогла заставить твой разум выйти за границы нормальности, ибо лишь нечеловеческий, безумный рассудок позволит тебе стереть осколки зеркала в пыль до того, как ты будешь растерзан до смерти.
Если, что маловероятно, ты победишь, то вскоре ты лишишься сознания в луде собственной крови. Ты очнёшься через несколько дней в безопасности, у себя дома, и поймёшь, что большинство из твоих ран уже зажило. Даже все твои оторванные конечности отрастут заново, розовые и целые. Меньше чем через неделю твоё тело будет таким, как до твоего приключения. Вот только на твоей правой щеке теперь будет глубокий шрам.
Шрам - Объект 400 из 538. Теперь у тебя Его лицо, и, к лучшему или к худшему, Они тебя узнают.
Позволь мне представить Нас.
Мы - Падшие, забытые, мёртвые, погребённые в прошлом. Как и ты, дорогой Искатель, Мы приняли множество решений, которые повлияли на других, выборов, что изменили жизни, мы тоже рисковали всем, рискуя потерять всё. Мы не сильно отличаемся от тебя - нас так же вела жадность, разжигаемая теми же желаниями. Теперь у нас нет ни возраста, ни любви, ни малейшего проблеска надежды.
Так было, пока нам не встретился ты, дорогой Искатель.
Когда-то и мы отправлялись в психиатрические лечебницы и реабилитационные центры, как ты; как и ты, мы получали Объекты. Теперь мы обитаем в неопределённом месте. Бездна, расположение которой никогда не будет постоянным.
Когда ты доберёшься до любой психиатрической лечебницы по твоему выборы, прошепчи сотруднице на ухо, что ты хочешь увидеть Хранителя Найденного. В тот же миг она отшатнётся, словно её что-то жестоко ранило, а следом за ней полетят и её ручки, карандаши, стопки бумаги, маленькие часы и маленькая фотография в рамке, которая, разбившись, разлетится на множество осколков. Когда её почерневшее тело медленно начнёт сползать по стене позади неё, посмотри в её пустые глаза. Темнота - бездна - её глаз начнёт поглощать тебя, лишив тебя возможности думать и двигаться. Ты станешь Потерянным во Тьме. Когда твоё тело восстановится, то ты окажешься в одном из самых жутких мест. Бездна, в которой ты окажешься, - дыра в существовании, чернота в реальности. Жизненные силы, из которых состоит твоя душа, начнут покидать тебя, медленно уменьшая отведённое тебе время в мире живых и забирая у тебя годы. Так что не задерживайся. Рядом с собой ты увидишь бескрайнее море скелетов, отчаянно пытающихся ухватиться за хоть какую-то каплю жизни и слиться с ней. Если кто-то схватит тебя за ногу, то твоё тело утонет в море костей, твои изменения будут завершены, и ты станешь одним из подданных для нас, Падших.
Если же ты избежишь немедленной смерти, то Тёмное солнце над тобой осветит море скелетов мрачным, красным светом. Тихий гул начнёт раскатываться по на вид недвижимой Бездне, и из бескрайнего моря костей восстанет ещё один скелет. Когда он медленно подойдёт к тебе, ты увидишь, что это далеко не обычный скелет. Кости этого гиганта из-за проклятия времени стали чёрными как прах. Глаза его будут как два озера пустоты, и их взгляд, проникающий тебе в душу, будет наполнять её отчаянием. Будь почтителен, ибо ты стоишь перед самой Смертью. Прежде чем
ты потеряешь себя в диком трансе при виде этого колосса, спроси его: "Могут ли Они быть найдены?"
Рассмеявшись свои ужасным, жестоким смехом, Смерть заставит жуткое море под твоими ногами содрогнуться, сотрясая Пустоту, которая и есть его Бездна. Вся Надежда в тот же миг покинет тебя, оставив лишь Отчаяние. Смотря в твою душу, Смерть расскажет тебе историю падения каждого Искателя, какой жестокой была их гибель и каково им находиться сейчас с Ним. Но она не даст тебе уйти из своего мира с этим знанием. Она вытянет свой палец в направлении твоего хрупкого, измождённого тела. Помни, что одно лишь её прикосновение приведёт к гибели, и ты лишь присоединишься к бескрайнему морю мёртвых под тобой. Единственный способ избежать гибели от когтей Смерти - собрать все оставшиеся у тебя силы в кулак и призвать Девятый Объект. И её палец дрогнет, ибо она узнает, что далеко не её рука лишит тебя жизни. Всё начнёт исчезать, и всё, что ты успеешь увидеть, - это смутный силуэт Смерти вдалеке.
Ты окажешься в палате психиатрической лечебницы, закованный в смирительную рубашку. Рядом с тобой будет потрескавшийся, старый, запятнанный кристальный шар.
Этот кристальный шар - Объект 401 из 538. Когда придёт Время, мы ответим твоему зову. Падшие восстанут вновь.
Хранитель Потерянной Надежды.
Нижеизложеннное было написано на окровавленной бумажке, найденной в общественной душевой.
"Меня зовут Захарий, и я Искатель. У меня мало времени - они гонятся за мной. Я сделал лишь одну КРОШЕЧНУЮ ошибочку, и они всё равно меня преследуют. Посвящаю мой последний вдох тому, чтобы убедится, что никому больше такая судьба не будет уготована. По крайней мере, вряд ли кто-то будет настолько глуп, чтобы искать Хранителя Потерянной Надежды.
Я подошёл к бездомному испросил, не знает ли он того, кого зовут Хранителем Потерянной Надежды. Это не обязательно должен был быть бездомный - сгодился бы любой, кто, знаешь ли, 'потерял всё надежду'. Кто-то, находящийся на грани суицида или чего-то вроде того. Как бы там ни было, этот бедолага кивнул и указал на дверь за своей спиной.
Дверь привела меня в огромный город. По крайней мере, это было когда-то огромным городом - теперь там были одни руины. Не знаю, что произошло с ним или его обитателями, но я не думаю, что это было что-то хорошее. Город несколько походил на лабиринт (как и все города), и, не зная точного направления, идти туда было бы глупо. Я нашёл их в какой-то безымянной книге. У меня нет времени объяснять тебе маршрут, так что тебе придётся искать эту книгу самому.
Мой маршрут привёл меня во многоквартирный дом. Я зашёл в него и направился прямо в комнату 402. Я прекрасно знал, что в других комнатах мне делать нечего.
В этой комнате я увидел старика, сидящего за столом и что-то пишущего на клочке бумаги. Я полагаю, что ручка, которой он писал, и есть 402-й Объект, но до конца я не уверен. Он выглядел и говорил так по-доброму и спокойно, что я потерял бдительность.
В отличие от большинства Хранителей, этот старик действительно может общаться с тобой, а я, признаться, смог довольно неплохо с ним побеседовать (нет, это НЕ была моя ошибка, если ты об этом подумал). И спустя где-то час я задал вопрос, который я должен был задать, - "Есть ли ещё надежда?"
Его ответ наверняка свёл бы большинство людей с ума. Проклятье, я надеюсь, что я среди этих сумасшедших, ибо тогда те твари, что гонятся за мной, - лишь плод моего воображения.
Когда же он закончил, я и сделал свою роковую ошибку. Что бы ни произошло, ни под какими обстоятельствами ты не дол..."
Тело не было найдено.
В любом городе любой страны отправляйся в любой театр или кинотеатр, в какой только сможешь попасть. Подойди к билетной кассе, попроси встречи с Хранителем Множества. Если билетёрша посмотрит на тебя с недоверием, скажи ей :
- Мои зрители ждут меня, и их терпение иссякает.
Только тогда она словно бы очнётся от транса и укажет тебе на дверь позади себя. Когда ты откроешь эту дверь, тебя поприветствует тёмный коридор. Не забудь осторожно закрыть за собой дверь. Иди вперёд по коридору спокойным шагом. Не останавливайся, ибо в тот же миг тебя начнут преследовать ещё больше проклятых. Постарайся не смотреть на них и не говорить им ни слова. Если ты хоть как - то дашь им понять, что воспринимаешь их присутствие, то эти падшие твари начнут мрачным шёпотом что - то бормотать на давно забытом языке. Единственным способом спастись в этой ситуации будет возможность произнести громко и отчётливо :
- Когда всё придёт, все получат шанс, который должны.
Если ты скажешь что - то не так или промолчишь, - беги. Беги и молись кому угодно о том, что конец коридора будет недалеко. В конце же коридора будет единственная дверь. Когда ты доберёшься до неё, вокруг воцарится мёртвая тишина. Входи в эту дверь. Там тебя уже будет ждать хрупкий человек, одетый в старую форму билетёра. Продолжай молчать, ибо он может сорвать твою плоть с твоих костей. Безмолвно он укажет тебе на небольшую лестницу неподалёку. Поднимись по ней.
Ты окажешься на ярко освещённой сцене перед многочисленной публикой. Каждый в этой бесконечной толпе будет выглядеть безжизненно, мёртво. И все они будут смотреть на тебя.
Тебе придётся устроить им представление. Не могу сказать, что именно тебе придётся показать - для каждого это представление должно быть своим. Но знай, что ты должен показать им самую яркую вспышку своего вдохновения, ибо иначе ты умрёшь. Если ты провалишь своё испытание, то толпа бросится к сцене, а из их глоток будут исторгаться самые яростные вопли, которые только знавал этот мир. Они окружат тебя и будут пытать твою душу до конца вечности, а в их безжизненных чертах лиц будет ясно читаться омерзение.
Когда закончишь играть, поклонись зрителям и закрой глаза. Надейся, что они тебя приняли. Если тебе всё удастся, то Множество встанет на ноги и отблагодарит тебя оглушающими аплодисментами, которые сотрясут тебя до костного мозга. Не двигайся. Они быстро приходят в ярость, и если ты двинешься, ты навлечёшь на себя их гнев. Спустя некоторое время аплодисменты затихнут, и тишина, что была раньше, снова вернётся в зал.
Подними свой взгляд, и ты увидишь перед собой того самого хрупкого билетёра, что видел раньше. Он даст тебе микрофон. Возьми его. Грустно покачав головой, билетёр уйдёт. Посмотри на Множество и спроси :
- Почему фрагментов должно быть так много?
В тот же миг ты невольно начнёшь видеть всё зло в этом мире, совершённое во имя развлечения. Не кричи, не дай ни слезинке выкатиться из твоих глаз ,как бы ни были ужасны эти видения. Если твоя маска спокойствия падёт, то всё, что ты увидел, будет происходить с тобой снова и снова на протяжении вечности. Когда этот поток видений иссякнет, ты окажешься перед театром, в который ты когда-то вошёл. Только теперь он будет устаревшим, заброшенным. У твоих ног будет маска Комедии / Трагедии. Возьми её. Как бы хорошо или плохо это ни было, она теперь твоя.
Эта маска - Объект 403 из 538. Множество следит за каждым твоим шагом. Позаботься, чтобы им было весело.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. С выражением абсолютной уверенности на лице подойди к стойке регистратуры данного заведения и попроси документы человека - любого человека. Не важно, какое имя ты скажешь сотруднику - просто произнеси его и немного подожди. Если такой человек и вправду будет в картотеке, немедленно извинись и уходи. Если же сотрудник скажет, что документов такого человека здесь нет, настаивай, чтобы он посмотрел получше. Спустя несколько минут испытывания вами терпения друг друга, попроси его о встрече с присматривающим за этим человеком или начальником.
В тот же миг тебя приведут к присматривающему - старому, седеющему человеку, чьи залысины будут блестеть как отполированные. Он спросит тебя, зачем ты пришёл, и в тот же миг ты должен попросить встречи с Хранителем Потерявшегося. Едва лишь ты скажешь слово "потерявшегося", как по твоей коже пробежит холодок, и ты ощутишь, как невидимый взор устремился на тебя. Это чувство не покинет тебя на протяжении всего твоего испытания. А старик же, посмотрев тебе в глаза, безмолвно велит тебе следовать за ним. Куда он отправит тебя, будет зависеть от того, счёл ли он тебя достойным. Если нет, то он просто выведет тебя через ту дверь, в которую ты и вошёл в здание, и с твоей стороны пытаться пройти это испытание ещё раз было бы неразумным шагом.
Если же он сочтёт тебя достойным, он проводит тебя в комнату в задней части здания, через множество дверей, по длинному коридору со множеством странных мест и жутковатых поворотов. От этого непростого пути твоя голова может закружиться, но ты ни в коем разе не должен отстать. В конце концов твой проводник откроет дверь в комнату, вдоль стен которой будут стоять деревянные шкафы со множеством самых разных банок на полках. Во всех этих банках будут разные субстанции, а на самих банках будут имена людей, которых ты как можешь, так и не можешь знать. В некоторых из этих банок будет нечто, похожее на органы, но вряд ли ты сможешь найти учёного, который расскажет тебе, от какого же создания они взяты. Старик велит тебе входить - как можно быстрее сделай это. Едва лишь ты шагнёшь в комнату, как тут же на тебя налетит сильнейший порыв ветра, который в ту же секунду с грохотом запрёт дверь за твоей спиной наглухо.
Различные субстанции в банках тут же начнут вытекать из-под крышек, словно бы банки переполнены. Некоторые их них будут издавать самые гротескные звуки, которые ты только слышал. Некоторые из этих звуков никогда не покинут тебя, навеки оставшись у тебя в подсознании. Банки будут трястись, падать с полок, а субстанции будут заполнять собой весь пол. Запахи и газы, издаваемые ими, будут затруднять твоё дыхание, а пол будет окрашиваться в такие мерзкие и отвратительные цвета, что ты вряд ли сможешь себе это представить. Если то, что ты увидишь и почувствуешь, возьмёт над тобой верх, то ты будешь покрыт и поглощён этой грязью.
Тебе надо будет найти единственную пустую банку. На ней будет лишь твоё имя и больше ничего. Она, скорее всего, буде справа от тебя, но гарантировать этого невозможно. На крышке банки будет скотчем закреплён ключ - ключ к двери позади тебя, к твоей свободе. Открой эту банку, и во всём теле ты ощутишь самую жуткую боль, какую только можешь вообразить - тебе покажется, будто все твои внутренние органы были разрезаны изнутри, будто их сжимают, твоё сердце и грудь будут гореть от жуткой боли, и ты, скорее всего, будешь очень долго кашлять кровью. Мир, скорее всего, будет видеться тебе лишь как множество расплывчатых пятен. Что бы ни происходило, помни: едва лишь ты почувствуешь, как тебя тошнит - дай своей рвоте попасть в банку. Вряд ли ты захочешь, чтобы хоть часть тебя осталась в этой комнате.
Отправляйся к двери, как можно быстрее помести ключ в замочную скважину и поверни его. Когда ты услышишь щелчок замка, толкни дверь (ручка поворачиваться не будет), и ты окажешься не в коридоре, а в в противоположном от лечебницы конце улицы. Посмотри на банку. Теперь вместо твоего имени там должна быть цифра "404", словно бы торопливо написанная чернильной кроваво-красной ручкой.
Банка в твоих руках - Объект 404 из 538. Позаботься, чтобы она была пустой - то, что хранилось в ней когда-то, должно всегда оставаться потерянным.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть, точно в день зимнего солнцестояния, в полночь. Если ты пришёл в нужное место, то дверь для тебя будет открыта. Тихо заходи внутрь, подойди к стойке регистратуры и нажми на кнопку звонка три раза. В тот же миг к тебе выйдет сотрудник лечебницы, облачённый в пижаму, и скажет, что проёмные часы закончены. Он велит тебе уходить. В тот же миг потребуй у него встречи с пациентом, называющим себя Хранителем Лени.
На миг замолчав, сотрудник испустит вздох. Это будет долгий, глубокий вздох, который, достигнув твоего слуха, опутает твой разум тяжёлыми цепями сна, угрожая утащить тебя во тьму. Сопротивляйся, сопротивляйся всеми силами твоего разума, если ты хочешь ещё хоть раз увидеть свет. Возможность продолжить стоять на ногах, бодрствуя, дастся тебе нелегко, но если тебе это удастся, то сотрудник поведёт тебя вперёд по тёмному коридору.
Когда ты доберёшься до тяжёлой железной двери в конце этого коридора, то сотрудник откроет её и, когда ты в неё войдёшь, закроет за тобой. Новый коридор будет ещё темнее, по обе его стороны будут входы в камеры, за которыми не будет ничего кроме чёрной пустоты. В самом его конце будет последний вход в камеру - тот, что тебе и нужен. Если в ней будет мерцать хоть искра света, то знай, что твоё везение на этом закончилось. Если твои ноги не менее натренированы, чем ноги Олимпийского бегуна, то, быть может, тебе удастся сбежать. В противном случае мучения твои будут бесконечны.
Но если же эта дверь темна, ты можешь открыть её и зайти. Камера будет полупуста - в ней ты увидишь небольшой круглый стол, освещённый светом, исходящим из ниоткуда. На нём будет сидеть маленькая девочка-подросток с бледной кожей и белыми волосами. На её шее будет тяжёлый ошейник, от которого будет тянуться к столу тяжёлая цепь. Она жалостливо взглянет на тебя, умоляя даровать ей свободу. Но будь осторожен - этот вид сломил множество Искателей, что смогли добраться до этого места.
Спроси её: "Прекратят ли Они искать нас хоть когда-то?" Встав со стола, она расскажет тебе историю. Она расскажет тебе о всех ужасных вещах, что случались в истории мира, о том, что случилось лишь из-за человеческой апатии и бесчеловечности. Каждая Обо всех жесточайших преступлениях, что были проигнорированы и не наказаны. Каждая жестокая подробность сорвётся с её губ, прежде чем она начнёт рассказывать тебе о чём-то большем. Она расскажет тебе обо всех великих и потрясающих вещах, которых могли бы добиться люди, работай они усерднее, в деталях настолько личных, о которых может говорить лишь кто-то, кто видел это сам. Есть чудеса и творения, которыми могли бы любоваться люди всех рас и возрастов, но они не приложили достаточно усилий.
Если твой рассудок после этого рассказа тебя не покинет, то принимай поздравления - ты один из немногих, кому это удалось. Хотя испытание твоё ещё не закончено. Девочка ляжет на стол и попросит тебя оставить её в покое, ибо её рассказ её абсолютно истощил. В тот же миг ты должен схватить цепь и рвануть её на себя. Она с лёгкостью от него отделится, но ошейник не двинется с места. Резко рвани цепь на себя, ибо девочка тяжелее, чем кажется.
Пока ты будешь тащить её по коридору, она будет кричать и сопротивляться, но ты должен не обращать на это никакого внимания. Она будет царапать пол, стирая свои пальцы до кости, умолять тебя оставить её в покое в подвале, выть от жестокости, которую ты показываешь, вытаскивая её из её же убежища. Чем дальше ты будешь идти, тем чаще куски плоти будут отрываться от её костей, а её крики будут пронзать твою душу словно нож. Её плоть будет оставлять за ней жуткую, окровавленную тропу, но ты любой ценой должен добраться до двери, не выпуская цепи из рук.
Когда ты, наконец, доберёшься до двери, то всё, что от неё останется, - череп и изогнутый, окровавленный позвоночник. В конце концов ошейник откроется, освобождая разрушенные останки. Для тебя де надеть ошейник на себя будет означать лишь то, что больше ты никогда не сможешь двигаться.
Ошейник - Объект 405 из 538. Несмотря на то, что ты пытаешься построить себе крепость от Них, на деле ты лишь роешь свою последнюю могилу.
Хранитель Состояния.
Искатель,
Я из тех, кого ты сейчас ищешь. Ты должен осознать, что они никогда не воссоединятся, ибо мир каким мы его знаем сейчас зависит лишь от тебя одного. Когда - то и я был таким же, как и ты, охотился за этими Объектами без всякого осознания того, что будет потом, когда закончится моё испытание. Но моя храбрость с годами очень быстро исчезла. Ты должен найти меня, Искатель, ибо я всё ещё человек, абсолютно вменяемый, и всё ещё жду того, кто сможет заменить меня или окончить мою жизнь.
Ты должен будешь найти банк - любой, абсолютно в любом месте, но прийти ты туда должен за десять минут до закрытия. Увидев тебя, пришедшего за такое короткое до закрытия время, все сотрудники тяжело вздохнут. Все, кроме одного. С этим довольным рабочим ты и должен говорить. В этот раз, Искатель, твой пол имеет значение, ибо если ты мужчина и тот самый сотрудник тоже мужчина, то едва лишь ты к нему подойдёшь, как он утащит тебя в глубины Ада. Сотрудник обязательно должен быть не того же пола, что ты, если ты, конечно, не хочешь провести множество вечностей у Сатаны. Начни разговаривать на абсолютно любую тему. Развесели сотрудника, и ответом тебе будет довольный смешной. Все остальные сотрудники уйдут, оставив вас двоих наедине. В скором времени разговор сойдёт на нет, и сотруднику от твоего присутствия станет некомфортно. И теперь ты должен попросить у него встречи со мной, твоим следующим Хранителем.
Твоя просьба не покажется сотруднику странной, и он проводит тебя к сейфу. Он может быть как невероятно маленьким, так и гротескно огромным, но ты всё равно должен потребовать ключ. Проводив тебя на улицу, сотрудник уйдёт, закрыв двери. Открой эти двери, Искатель, и входи в тихий банк.
Тени, что ты можешь узреть, испугают тебя до дрожи, как это произошло со мной, но ты не должен уделять им много внимания - они могут создаваться из твоих жизненных сил. Ничто не сравнится с побегом от собственных прячущихся в темноте страхов - я должен был знать это, как должен и ты.
Если ты опустишь свой взгляд, то ты увидишь разбросанные по полу монеты самой разной ценности. Следуй по тропе из монет, которые не стоят почти ничего, и они проводят тебя к моей двери. Открой эту дверь тем же ключом, что ты использовал раньше. Демоны теперь не могут мне навредить, и потому, входя в мою комнату, ты можешь немного расслабиться. Но помни, что они близко и ждут, пока ты дрогнешь.
Предыдущий Хранитель Состояния был невероятно толстым мужчиной, одетым в роскошный костюм и евшим еду, которой хватило бы на то, чтобы прокормить целую армию. Казалось, что он становился толще с каждым проглоченным куском, а костюм его был весь в пятнах от еды и напитков. Стол, за которым он сидел, был заставлен винами и едой, которую я не буду описывать, ибо их время прошло.
Говоря с набитым ртом, он спросил меня о моём сильнейшем желании. Тот же вопрос задам тебе и я, Искатель, и отвечать на него ты не должен - твоя жизнь зависит от этого, как зависела и моя. Толстяк ухмыльнулся от уха до уха, и всё, что я помню, - то, как я сидел за пустым столом и ждал, когда моя жизнь меня покинет.
Когда ты войдёшь в мою комнату, ты увидишь меня, нового Хранителя Состояния. Я не ношу костюма и нахожусь на грани голодной смерти, но я всё ещё влачу своё жалкое существование. Моя одежда - лохмотья, которые вполне могут тебя смутить, но ты не должен этого бояться. Я поприветствую тебя слабой улыбкой и задам вопрос, который решит твою судьбу. Ни одно слово не должно сорваться с твоих губ, иначе ты повторишь мою печальную участь. Я улыбнусь, и ты получишь свой новый Объект. Пожалуйста, забери мою жизнь, когда это произойдёт. Умоляю, Искатель.
Следуй по тропе из монет наибольшей ценности и как можно быстрее уходи из банка. Тени теперь стали тварями, которые голодны и не боятся тебя коснуться. Никогда не возвращайся в этот банк. Если ты сделаешь это, то ты испаришься и станешь новым Хранителем Состояния.
Пожалуйста, продолжай свои путешествия, Искатель, ибо твой путь даже не близится к завершению.
Объект, что ты получил, - монета, не стоящая ничего. Её номер - 407 из 538. Храни её бережно, Искатель, она может уже очень скоро тебе понадобиться.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси сотрудника о встрече с Хранителем Завтрашнего. В тот же миг на лице сотрудника должно отразиться смятение, и он довольно неуклюже выдвинет ящик стола, протянет тебе небольшой ржавый золотой ключ и укажет на такую же ржавую тумбочку в углу помещения. Ключ должен идеально войти в скважину, но сам ящик выдвинуть будет не так просто. В дальней его части ты найдёшь флейту - в идеальном состоянии, но на вид старую как само время.
После того как заберёшь флейту, выходи из здания. К собственному удивлению, едва лишь ты выйдешь из здания, ты поймёшь, что вокруг тебя никаких зданий больше нет. Ты окажешься среди высочайших скал, пронзающих тёмно-синюю бездну неба далеко под тобой. В тот де миг поднимется яростный ветер, окутывающий собой даже подножия скал под твоими ногами. Отойди от края скалы, иначе могучий ветер сбросит тебя с него к твоей собственной гибели, и тебе придётся узреть ужасы, на которые лучше бы не падал взгляд ни единого смертного.
Ты поймёшь, что с течением времени ветер будет лишь усиливаться. Быть может, он утихнет через полчаса, а может и через пять часов. Никто не знает, что именно влияет на этот ветер. Но доподлинно известно лишь одно - звуки флейты разнесутся вокруг лишь в том случае, если ты сыграешь на ней в апогей силы ветра . Если ты всё сделаешь правильно, то её ноты раздадутся по всему каньону на множество лиг вокруг. Ветра поднимут тебя в воздух, как бы ты ни сопротивлялся, и понесут по небу. Плыви в тёплом воздухе, отдыхай, и вскоре тёмно-синее небо станет чёрным, ночным, звёздным. Где-то неподалёку, за гранью звёзд, появится чей-то силуэт, и его белый свет в ночи озарит и твоё убежище.
"В этом определённо что-то есть, не так ли?" - прозвучит голос сияющего существа рядом с твоим ухом. Не дай его дружелюбию обмануть тебя, ибо он сам этого и хочет. На самом деле он жаждет лишь обмануть тебя, чтобы нанести удар, когда ты меньше всего будешь этого ждать, поглотить твою душу, чтобы твоё тело, пустая оболочка, вечно скиталась по его миру. Вместо этого посмотри на его светящееся лицо и спроси: "А что насчёт Завтрашнего?" И тут же после этого он превратится в жуткое чёрное тело, лишённое жизни и света, и, как безжизненную марионетку, неведомая сила поднимет в небо. Взглянув на звёзды, ты увидишь в них все возможности Его возвращения и катастрофы, что ждут человечество уже завтра. Будь готов к тому, что эти видения могут дать тебе совершенно не ясные подсказки о том, что может сделать этот мир. Не пытайся понять эти послания, ибо знания о том чего не существует могут запросто свести тебя с ума. Ветра, поддерживающие тебя в воздухе, исчезнут, и ты полетишь в бесконечную бездну под собой. Прежде чем встретить свою мрачную смерть, сыграй на флейте со всей силой, на какую только будут способны твои умирающие лёгкие. Когда ты приблизишься к земле, ноты своим эхом создадут зияющую пропасть под тобой. Пока будешь падать сквозь тьму, закрой глаза и не дыши, ибо сейчас ты существуешь в Чёрной Бездне.
Пока ты будешь падать сквозь окружающую тебя пустоту, флейта начнёт светиться, озаряя тебе путь. Едва лишь свет её достигнет конца тёмного туннеля, как флейта будет разбита абсолютной тьмой, а осколки её разлетятся по бездне навеки. Едва лишь эти кристальные куски исчезнут, как один небольшой осколок, запятнанный насланной на него тьмой, вернётся. Простого взгляда на него хватит, чтобы он загипнотизировал тебя, ибо пока ты глядишь в пустоту, что он хранит, за гранью тебя тоже возникает нечто подобное.
Бесконечно тёмный осколок Бездны - Объект 408 из 538. Ты можешь всматриваться в него так долго как захочешь, но секреты Завтрашнего никогда не будут тебе открыты.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу или психиатрическую лечебницу, в какую только сможешь попасть. Не заходи поначалу внутрь. Перед зданием обязательно должен быть большой сад. Если сада там не будет, ищи другой Объект, ибо того Объекта, что ты ищешь, здесь нет. Если в саду ты заметишь садовницу, обратись к ней - говори о чём угодно. В конце концов она возьмёт красную розу и поведёт тебя в здание. Если она выберет любой другой цветок, то ни при каких обстоятельствах не заходи в лечебницу, иначе тебя ждёт немедленная смерть.
У сотрудника за стойкой регистратуры попроси встречи с Хранителем Влажности. Ухмыльнувшись, он попытается пожать тебе руку. Не доставляй ему удовольствия ответного рукопожатия или улыбки - оставайся безэмоциональным. В конце концов он перестанет улыбаться и проводит тебя и садовницу по освещённом коридору к двери. Эта дверь будет ярко-синей, не похожей на остальные двери в здании. Она откроется, и садовница зайдёт в неё первой. Сотрудник же закроет дверь за тобой. Жди ровно пять минут, не издавая ни звука. Если садовница заговорит с тобой, не отвечай ей, ибо иначе твоя плоть расплавится, а сам ты отправишься в Ад. После того как ожидание закончится, выйди в ту же дверь, в какую вошёл.
Этот новый коридор будет освещён лишь посередине. Следуй за этим светом. Стены коридора будут покрыты плесенью, а пол будет скользким от мутной воды. С потолка будет постоянно что-то капать. Если на тебя или садовницу попадёт хоть капля - немедленно уходи той же дорогой, какой пришёл, иначе вода поглотит и тебя, и твою проводницу, и ваши тела и души будут тонуть на протяжение вечности. Если же вода ни на кого из вас не попадёт, то иди вперёд по освещённой тропе.
Дорога будет приближаться к концу, но никакой двери там ты не увидишь. Вместо этого там будет столик, на котором будет ваза с кристально чистой водой. Возьми у садовницы розу и помести её в вазу стеблем вверх. Если вода станет мутной, можешь молиться сколько угодно - тебе всё равно уже ничто не поможет. Смерть твоя будет чудовищной, а адские твари спустятся со стен и медленно расчленят тебя. Если же вода останется чистой, то вытащи из неё разу и брось её в стену за столиком. В тот же миг и роза, и стена разобьются, словно бы сделанные из стекла. Переступив через осколки, садовница жестом велит тебе следовать за ней. Если тебе дорога твоя жизнь, не бери её за руку, но иди за ней по пятам.
Трава в этой новой комнате будет сочной и влажной, а сам ты будешь окружён цветами всех запахов и оттенков. Но уже вскоре их аромат станет запахом смерти, а каждая капля влаги станет каплей крови. Садовница посмотри тебе в глаза; теперь она - Хранитель Влажности. Не отводи взгляда, когда она спросит, не можешь ли ты помочь ей поухаживать за садом. Ответь ей своим вопросом - "Что станет со мной после моего путешествия?"
Она нахмурится, ибо она видит твоё мрачное будущее, и проигнорирует твой вопрос. За ваше короткое совместное путешествие ты стал ей симпатичен, и она боится, что если она расскажет тебе о твоём будущем, ты просто сдашься. Вместо этого она решит рассказать тебе о потерянных Объектах и их Хранителях во всех жутких деталях, которые будут подталкивать тебя на грань безумия. Все эти подробности закрадутся в твою душу и будут терзать тебя, пока она не закончит свой рассказ. Не отводи своего взгляда, пока она не спросит тебя, что ты о ней думаешь. Ответь ей: "Спасибо". Если с твоих губ сорвётся хоть что-то ещё, её ярость будет убийственна. Она превратится в адскую тварь, и ты провалишься сквозь землю, куда тебя потащат демоны под твоими ногами.
Легко поцеловав тебя на прощание, она достанет из своего кармана флакон с водой и даст его тебе в руки. Держи его крепко - волна воды поднимется из-за её спины и обрушится на тебя, лишив тебя сознания. Ты очнёшься на улице рядом со зданием лечебницы. Роскошный сад исчезнет, как и вся жизнь внутри.
Этот флакон с водой - Объект 409 из 538. Он никогда не удовлетворит их жажды.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к сотруднику, попроси встречи с тем или той кто называет себя Хранителем Прогресса. В тот же миг сотрудник вздохнёт с усталым разочарованием и начнёт обвинять тебя в том, что ты часто мешкаешь. Когда он закончит, он проводит тебя в полутёмный коридор, в конце которого будет лестница. Сказав: "Они тебя ждали", сотрудник развернётся и уйдёт. Иди вперёд по лестнице.
Пока ты будешь спускаться по лестнице в место, которое должно быть быть подвалом, вокруг тебя будет раздаваться медленный металлический скрежет. Этот звук будет сопровождаться свистом пара и невероятной жарой. В конце концов лестница приведёт тебя к огромным раздвижным дверям. Здесь звуки и жара будут самыми сильными и громкими, почти доводящими тебя до безумия.Когда же ты войдёшь в эти двери, ты окажешься на фабрике, где нет ни рабочих, ни сырья, ни готовой продукции - лишь вечно работающая техника.
Во время своей прогулки по этой фабрике ты увидишь слепого мужчину, тщетно пытающегося починить сломанный механизм. Твоё желание помочь ему будет почти нестерпимым. Однако покоряться ему ты не должен - едва лишь ты повернёшься к нему спиной, как он тут же выбьет твои мозги своими инструментами. В скором времени ты увидишь ещё одного мужчину, пойманного механизмами, которые будут медленно, но верно тащить его к смерти. И вновь тебе захочется помочь ему, но тебе придётся сопротивляться этому желанию. Пусть ничто не собьёт тебя с твоего пути вперёд. Если не хочешь занять его место - не помогай ему. В конце концов ты подойдёшь к огромной печи, где ещё один мужчина будет тщетно пытаться открыть дверцу, чтобы добавить угля. Три раза он попросит тебя о помощи, и три раза тебе придётся его проигнорировать. Если же ты ответишь ему, то в тот же миг дверца откроется, и пламя поглотит тебя.
Когда этот третий мужчина уйдёт в отвращении, постарайся осторожно открыть дверцу. Если она не откроется - убегай из фабрики в точности тем же путём, что пришёл. Если же она откроется, отвернись от неё и спроси вслух: "Кто прерывает их?"
В тот же миг вся фабрика остановится, и воцарится гробовая тишина. Пламя из печи вырвется вперёд, и твоё сознание заполнят видения всех мужчин, женщин или даже детей, которые когда-либо искали или будут искать ради того, чтобы не дать Объектам воссоединиться. Запомни их и опасайся, ибо они не остановятся ни перед чем, чтобы не дать Воссоединению произойти, как и не освободят тебя ото всех Объектов, что уже у тебя есть. Едва лишь эти видения покинут твой разум, а пламя потухнет, повернись обратно к горну печи и достань серебряную шестерёнку, которая должна лежать среди чёрных углей. А затем уходи из фабрики так быстро, как сможешь.
Никакая техника не подведёт обладателя Серебряной Шестерёнки, равно как и путешествие его никогда не замедлится и не прервётся.
Серебряная Шестерёнка - Объект 410 из 538. Пусть никто не выступит против тебя в твоём путешествии.
В любом городе любой страны отправляйся в любой однокорпусный дом престарелых, какой только сможешь найти.
Скажи сотруднику, что тебе надо увидеть Хранителя Катарсиса. В ответ ты не услышишь ничего. Если сотрудник безмолвно согласится показать тебе путь, следуй за ним. Если же нет, иди по любому коридору, ведущему в глубины здания. Отыщи ближайший туалет - он будет пустым, с одним или несколькими зеркалами на стенах.
Подойди к зеркалу и посмотри на своё отражение. Смотри прямо в глаза, но так же обращай внимание и на черты его лица. Когда его выражение лица начнёт меняться, постарайся, чтобы и твоё лицо выглядело так же. Маска по ту сторону стекла может ответить тебе улыбка, гримасой, ухмылкой или насмешкой. Когда оно начнёт меняться вновь, подражай ему так быстро, как сможешь. Комнату медленно начнёт наполнять запах смерти, но ты не должен отступать на полпути. Если ты сдашься, то неизвестно, где ты можешь оказаться когда выйдешь отсюда.
Стены и потолок за спиной твоего отражения начнут темнеть. Продолжай смотреть ему в глаза. Когда его лицо, так же как и твоё, вновь будет спокойным, ты узнаешь, что тебе всё удалось.
Очертания комнаты станут неразборчивыми. Когда же ты выйдешь, ты обнаружишь, что коридор теперь пуст, и его покрывает полумрак.
Выйди. Начинай медленно дышать, полностью заполняя свои лёгкие. Мягко, еле слышно, начинай напевать на выдохе. Прислушайся к звуку шагов и посмотри в его направлении. Там ты увидишь тёмный, расплывчатый силуэт с неясными чертами, который будет удаляться от тебя. Иди в противоположном направлении. Не беги и не оглядывайся. В полутьме конца пути не будет видно. Продолжай напевать.
По обе стороны коридора будут палаты. Пока ты будешь идти, до твоих ушей из-за закрытых дверей будет доноситься бормотание и, возможно, тихий плач. Иди вперёд и ни в чём не сомневайся. Звуки вскоре станут громче - из-за каких-то дверей будет доноситься твоё имя, из-за других ты услышишь голоса мёртвых тех, кто тебе дорог. Не обращай на них внимания. В конце концов исчезнут и двери, и голоса, и на их месте будут лишь голые стены и звуки чего-то царапающегося и шуршащего. И вновь ты не должен оглядываться. Продолжай напевать.
Дверь в конце коридора будет полуоткрыта. Лунный свет будет сиять сквозь единственное окно, озаряя нарисованный мелом круг на деревянном полу. Сядь в этот круг, повернувшись спиной к двери. Продолжай напевать.
Суровый ветер из открытой двери налетит на тебя потоком знакомых голосов и незнакомых слов. Семья и друзья, живые и мёртвые, будут выкрикивать твоё имя и проклинать тебя. Голоса твоих близких обрушат на тебя критику, прежде не высказанную из-за их любви к тебе, слова беспощадные в своей правде и правдивые в своей беспощадности. Тебе покажется, будто сердце твоё разбилось вдребезги. Слёзы потекут по твоему лицу. Не вставай, не оглядывайся и продолжай напевать.
Если ты прекратишь напевать или же выйдешь из круга, то они медленно залетят в комнату - знакомые лица со злыми выражениями и отвратительными интонациями. И тогда даже круг тебя не спасёт.
Когда ты почувствуешь, что жизнь тебя почти покинула, ветер прекратится. Можешь перестать напевать. Встань и оглянись - на краю круга будет лежать флейта, вырезанная из костей новорожденного. Возьми её в руку и скажи вслух: "Где Убежище?" И голос ответит тебе, и ты будешь знать, что он говорит правду.
Сыграй на костяной флейте. Несмотря на то, что на вид она будет слишком маленькой чтобы издать хоть звук, из неё польётся та самая мелодия, которую ты напевал, сопровождаемая звуком сердцебиения и текущей крови. Первый запах, который ты ощутил в этой жизни, наполнит комнату. А вскоре ты лишишься сознания от истощения, помня значение катарсиса.
Ты очнёшься неподалёку, с Объектом в руке. Ты поймёшь, что с начала твоего испытания прошёл от силы час. Если же ты сыграешь на Объекте, то ты ощутишь невероятное спокойствие, вспомнишь те места, откуда ты родом, и то, где тебе было безопасно.
Но твоё сердце будет знать, что ты не должен Здесь оставаться. В течение недели ты должен будешь найти грязь и похоронить в ней Объект. Иначе в твоих глазах синее небо станет чёрным, реки прекратят течь и вскоре пересохнут. Если ты замешкаешься, ты прекратишь существовать как личность, полностью потеряв себя. Беспокойстве и безумие последуют за этим всенепременно. Избавление от Объекта покажется тебе избавлением от части тебя самого, тем, словно ты добровольно забыл собственную натуру.
Костяная Флейта - Объект 411 из 538. Знай своё происхождение, но иди вперёд.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с той, кто называет себя Хранителем Значения. В тот же миг сотрудница закричит, выхватит нож из среднего ящика стола и вонзит его себе в желудок. Дождись, пока она потеряет сознание. Затем достань нож из её тела и направляйся вперёд по ближайшему коридору. Если в этот момент в холле будут другие люди, то вышеупомянутые события они не заметят.
Ты пройдёшь мимо множества комнат. Из них будут раздаваться самые ужасные крики из всех, что ты слышал. Не пытайся спасти тех, кто находится там. Им никогда не убежать от своей пытки.
В конце коридора ты увидишь дверь без ручки. Ударь дверь ножом так сильно, как сможешь. Не останавливайся, пока она не откроется. Если твой нож вдруг сломается, используй оставшуюся половину для того, чтобы перерезать себе горло, и надейся, что ты умрёшь быстро. С этого места ты не можешь отступить - лишь вечное страдание лежит позади тебя.
Если же ты сможешь открыть дверь, то прямо за ней ты увидишь огромную комнату с телами сотни людей. Все они умерли от того, что может свести тебя с ума. Не смотри на их раны, иначе ты к ним присоединишься.
Пока ты будешь идти, ты увидишь все когда-либо совершённые злодеяния. Не чувствуй жалости. Если ты это сделаешь, то твои лёгкие превратятся в шипы, и каждый твой вдох будет пронзать твоё сердце.
Когда ты дойдёшь до противоположного конца комнаты, перед тобой из тончайшего на вид воздуха появится молоденькая девушка.
Перед тем, как исчезнуть в пламени, она даст тебе кекс. Всё, что от неё останется, - это пепел.
Этот кекс - Объект 412 из 538. Посмеешь ли ты съесть его?
Хранитель Измерения.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто известен как Хранитель Измерения. Ухмылка на лице твоего собеседника будет верным признаком того, что ты пришёл в нужное место. Раздражённый, он проводит тебя в небольшое складское помещение. Оно будет выглядеть намного старше самого учреждения, но в то же время таким же новым и блестящим, как в день постройки. В стиле одинокой железной двери и откидного закрытого окна покажется тебе знакомым.
Твой проводник откроет тебе тяжёлую дверь. Когда ты зайдёшь внутрь, ты, скорее всего, будешь готовиться испытать удушение от тяжёлого воздуха - но вместо этого тебя поприветствует тёплый, стерильный запах, похожий на запах новых денег, но слишком слабый, чтобы ты был уверен в этом. Когда ты посмотришь в глубины этого широкого коридора, ты увидишь двери, расположенные на протяжении тридцати одного фута. Считая входную дверь, всего их здесь будет сорок семь. При дальнейшем рассмотрении ты заметишь, что на каждой двери будет написано три непонятных знака, возможно, числа, ибо на некоторых дверях тот или иной символ будет повторяться. Что более любопытно, так это то, что эти числа вызовут у тебя желание считать. Как ты узнаешь это, с учётом того, что двери находятся через тридцать один фут друг от друга?
Повернись к своему проводнику, всё ещё стоящему у двери. Всё ещё ухмыляясь, он отнесётся к твоему вопросу презрительно, заявив; "Ты должен был заранее узнать, что делать" и закроет дверь между ним и тобой.
В противоположном конце коридора ты заметишь небольшой круглый стол. Не новый, но чистый, как и всё здание. На нём будут жёлтый карандаш и клочок старой бумаги. Вся эта бумажка будет исписана ровным, аккуратным почерком, но на том языке, который ты не будешь знать. Многие из символов будут беспощадно стёрты, но одна строка будет ярко выделяться на фоне остальных.
Сопоставив символы на бумажке с символами на одной из дверей, ты найдёшь верный путь. За этой дверью ты увидишь мужчину, сидящего за похожим круглым столиком. Худой, бледный, сгорбившийся над своим трудом, он будет что-то яростно писать и бормотать себе под нос. Удивлённый, он повернётся, чтобы взглянуть на тебя, и его бормотание затихнет.
Если ты промолчишь, то он покажет тебе свои записи, и до конца их ты не поймёшь. Твой разум не будет готов к тому выводу, к которому он пришёл, и ты очень быстро станешь так же бормотать, что-то записывая прямо на столе, тщетно желая понять, что же ты узнал. Но ты умрёшь прежде, чем найдёшь ответ.
Но если же ты поприветствуешь этого Хранителя его вопросом - "Почему их здесь так много?"- то он даст тебе своё устройство и вернётся к работе. Сделанный из тяжёлых медных брусков, это будет простой механический цилиндр длиной в пять дюймов. Где-то в районе трёх дюймов будут деревянные колёса, каждое с семнадцатью отметинами на окружности. На каждом колесе одна отметина будет значительно длиннее и глубже остальных - точка отсчёта. Зафиксированные на месте в бруске, колёса могут вращаться независимо друг от друга. Проще говоря, это приспособление - что-то вроде счётной машинки или калькулятора. Что же именно оно должно считать, не ясно до сих пор.
Этот калькулятор - Объект 413 из 538. Объекты необходимо собрать по порядку. Который ещё только предстоит определить.
Бойся, Искатель, ибо я - Хранитель Обязательства. Ищи меня лишь если ты точно решил воссоединить все 538 Объектов и готов посвящать всё, что у тебя есть, своему пути.
Если ты всё же решился найти меня, то первоначально отправься в место, где похоронены твои предки. Там ты найдёшь единственную раскопанную могилу. Залезай в неё и жди. Через некоторое время к тебе подойдёт могильщик. Его угольно-чёрные глаза вспыхнут страстным желанием, едва лишь он посмотрит на тебя. В тот же миг ты должен вылезти из могилы.
Едва лишь обе твои ноги будут на поверхности, схвати лопату, что принёс с собой могильщик. В тот же миг земля затрясётся, и из других могил восстанут люди. Они будут лежать на вывернутой земле словно спящие, и на лицах их застынет слабая улыбка, словно бы от каких-то приятных воспоминаний. Если ты осмотришь тела, то ты поймёшь, что все они - тела тех, кто тебе дорог.
В тот же миг соберись с силами и подними лопату. Ей ты должен будешь изуродовать тела тех, кого ты любишь. Смотри, как улыбка на их лицах сменяется выражением ужаса. Пока ты будешь делать это, воспоминания о них будут покидать тебя - все чувства, что они вызвали, вся радость, весь смех, все проклятия, все горести исчезнут словно дым. В конце концов всё, что у тебя останется, - твои воспоминания о твоём собственном путешествии. После того, что покажется тебе вечностью, ты подойдёшь ко двум смертным одрам. На одном из них будешь лежать ты сам, с выражением радости на лице. На другом будет тот человек, которого ты любишь больше всего на свете.
Именно тогда, Искатель, я провалил своё испытание и стал Хранителем Обязательства. Я поднял лопату, чтобы обрушить её на свою любимую, и засомневался. Собравшись со всей своей силой, я поднял лопату, но понял, что не смогу причинить ей вреда. В тот же миг могильщик вырвал лопату из моих рук и рассмеялся. Земля разверзлась, и адское пламя поглотило тела меня и моей любимой. Когда всё было сделано, могильщик вернул мне лопату и ушёл с кладбища, счастливо насвистывая.
Если ты, Искатель, преуспеешь там, где не преуспел я, ты должен будешь сделать одну лишь вещь, прежде чем взять Объект, что я храню. Возьми лопату, покрытую кровью и плотью тех, кто хоть что-то значил для тебя, и вонзи её в мою грудь. Умоляю тебя, сделай это! Поступи так и окончи мои страдания!
Лопата всегда будет покрыта кровью убитых. Вечное, горькое напоминание о том, что ты потерял, дабы зайти так далеко.
Лопата - Объект 414 из 538. Только с помощью непоколебимой решимости ты сможешь преуспеть.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Злобы. Сотрудница на тебя не посмотрит, но начнёт еле заметно дрожать. Слюна будет брызгать из её рта, когда она тихим, но яростным шёпотом спросит тебя: "Когда же ты сдохнешь?!" Если ты в тот же миг не ответишь ей: "Когда я узнаю спокойствие" тихим, размеренным тоном, то тут же подумай о том человеке, которого любишь больше всего, - это будет твоя последняя мысль перед смертью.
Если сотрудницу устроит твой ответ, то она спокойно встанет со своего стула, всё ещё не смотря на тебя и истекая тем, что внешне будет выглядеть как плотная, вязкая жидкость темнейшего цвета. Указав налево от себя, она велит тебе уйти. Если ты посмотришь направо от себя, то ты увидишь разрушающийся коридор с порванными обоями, распахнутыми дверями и разбитыми окнами, ведущий в чёрную бездну.
В этот момент ты ощутишь гнев. Пока ты будешь идти по этому коридору навстречу бездне, ты будешь слышать шёпот, исходящий от дверей. Голоса будут рассказывать тебя обо всём зле, причинённом всем людям в этом мире. Они расскажут тебе, почему мир сломлен, и почему ты стал причиной этого. НЕ СЛУШАЙ ИХ. Какими бы убедительными они ни были, продолжай идти вперёд, не показывая эмоций. Если ты поддашься ярости, сидящей внутри тебя, твоё тело и душа станут рабами всех тех ужасов, о которых они повествуют.
В конце концов ты дойдёшь до противоположного конца коридора. Перед тобой будет ещё одна дверь - из того же материала и такая же разбитая, как и остальные. Едва лишь ты коснёшься её, как голоса превратятся в крики ярости. Их ненависть может проникнуть в твоё подсознание, и тебе захочется немедленно обезглавить себя своими собственными руками. Но если ты сможешь открыть дверь до того, как это случится, немедленно входи и закрой её за собой.
Когда ты осмотришь комнату, то ты заметишь, что её бетонные стены покрыты чем-то похожим на засохшую кровь. Пол будет покрыт осколками стекла самой разной длины и размеров, и все они будут запятнаны копотью и грязью. Комната будет небольшой, освещённой лишь единственной лампочкой, свешивающейся из середины потолка. Свет не будет проникать в углы комнаты, но в правом дальнем углу ты заметишь силуэт полностью обнажённого мужчины. Однако всё тело его будут покрывать шрамы, многие из которых будут довольно свежими, кровоточащими. Он посмотрит на тебя, и ярость будет искажать его лицо. Его глаза будут смотреть прямо на тебя, не моргая, ибо веки его вырезаны.
Плюнув в твою сторону, он начнёт проклинать тебя. Он опишет все способы пыток, которые он на тебе опробует. Он будет кричать, и в этот же миг голоса вернутся, и самая яростная и злая какофония будет терзать твой разум. Они опишут тебе все падения твоей жизни. Они будут кричать на тебя, вопрошая, почему ты предал всех, кого любил. Опусти взгляд, и ты увидишь стекло. Ты должен будешь сопротивляться упадническому желанию смерти, ибо такой радости здесь ты не дождёшься. Всё, что ты будешь чувствовать, - боль стекла, вгрызающегося в твою плоть, и надежду на то, что следующий осколок освободит тебя от бремени жизни. Но, к сожалению, это принесёт тебе лишь боль, как принесло это многим из тех, кто сейчас, незримый, извивается на полу, в попытках умереть. Если ты сможешь выстоять в этом шторме проклятий и проклятых достаточно долго, то вскоре крики стихнут. Подними взгляд, и ты вновь увидишь этого мужчину, на сей раз - полностью здорового. Поблагодарив тебя, он протянет тебе руку. Теперь ты будешь чувствовать, как его ярость течёт по твоим венам. НЕ УБИВАЙ ЕГО. Вместо этого скажи: "Спасибо, что показали мне спокойствие" и пожми ему руку.
Едва лишь рукопожатие будет закончено, как всё вокруг потемнеет, и ты лишишься сознания. Когда ты очнёшься, ты окажешься на крыльце лечебницы, с которой начал свой путь. В руке твоей будет сжат небольшой белый камень. Этот камень - Объект 415 из 538. Этот камень успокоит и очистит мысли всех от негатива о тебе в радиусе пятнадцати футов от тебя, но только в том случае, если ты сам спокоен физически и морально. Можешь ли ты контролировать чудовище внутри себя, чтобы спасти всех нас?
В любом городе любой страны отправляйся в любое военное или правительственное учреждение, в какое только сможешь попасть. Подойди к любому работнику там и напади на него. Последствия могут быть всякими, но ты не должен останавливаться, пока тебя не ограничат физически и не выпроводят из здания. На следующий день, или же тогда, если тебя арестуют, когда сможешь, отправляйся в то же здание и вновь напади на любого работника. В этот раз тебя не схватят и не арестуют, а проводят в специальную камеру в подвале здания.
Ты останешься в этой комнате на всю ночь, и в любые другие коридоры или комнаты ты никак не сможешь попасть. Ты останешься в полном одиночестве, а комната будет абсолютно темна. Если ты был законопослушным гражданином, то особо трудно тебе не придётся - ложись спать и жди. Если же ты раньше был заключён хоть раз, то теперь для тебя начнётся настоящее испытание.
Ты услышишь голос, в котором вскоре распознаешь свой собственный. Время от времени он будет говорить сам с собой. Но он будет знать, что ты здесь. Если он отдаст тебе приказ - начать приседать, ходить, сесть, уснуть, - ты должен будешь повиноваться. Если ты не покоришься, то на следующее утро тебя отпустят. Жизнь твоя на первый взгляд вернётся в привычное русло, но уже вскоре кто-то отдаст тебе приказ. И когда ты услышишь его, ты ему покоришься. Этого не избежать. Твоя жизнь станет одной историей покорности другим людям, и ты, лишённый силы воли, будешь жаждать безумия или чьего-то приказа тебе окончить своё жалкое существование. Так что повинуйся голосу всю ночь, пока не настанет утро, и он не утихнет.
Если ты переживёшь эту ночь, то на следующее утро в твою камеру будут входить люди и приказывать тебе что-либо сделать. Если ты не будешь расторопен, они будут бить тебя. Они проводят тебя по коридору к двери и втолкнут тебя в неё. За ней же - другой мир с механическими чудесами и счастливыми жителями. Невероятный, волшебный мир, в котором никто тебя не заметит, что бы ты ни делал. Эта утопия будет настолько идеальной, насколько она может быть идеальной. Но уже вскоре ты заметишь несколько неприятную картину - куда-то бредущего старика с на вид сломанной ногой. Никто не будет обращать на него внимания, пока к нему не подойдут люди в форме. Лишь завидев их, он начнёт безудержно рыдать. Подхватив его, они уйдут прочь вместе с ним. Иди за ними - они не представляют для тебя опасности.
Они отнесут его в огромный серый небоскрёб. Вместо того, чтобы отвести несчастного домой или в больницу, стражи выстроятся вдоль стен. Вместе с ним они пройдут через несколько лестничных пролётов, только уже не неся его, а таща за собой. В конце концов они приведут измученного старика в маленькую комнату. Он будет прикован к столу, и вскоре в комнату войдёт небольшой человек, одетый в лабораторный халат. Взяв бумажку из рук охранника, он начнёт зачитывать написанное вслух. Это - преступления старика.
- Шарканье по новому тротуару, один раз. Неспокойная ходьба - девять раз. Беспокойство издаваемыми звуками - один раз. Всего одиннадцать раз, виновен по всем пунктам. Приговор - одиннадцать смертных казней, которые будут вынесены в: текущем возрасте, в пять лет, в год, в тринадцать, двадцать, через минуту, и с седьмой до одиннадцатой - в восемь.
В тот же миг небольшой человек достанет шприц и введёт зловещую зелёную жидкость в шею старика. Еле слышно выдохнув, он умрёт. А затем охрана сбросит его тело в яму, где оно сгорит. Через некоторое время в комнату введут кричащую беременную женщину. Маленький человек достанет ребёнка, в то время как стражи будут держать мать. Её, истерично рыдающую, выведут сразу же после этого. Маленький человек посмотрит на свои часы. Спустя несколько мгновений тишины он резко швырнёт ребёнка на стол и введёт и ему дозу зелёной жидкости. Кричащий ребёнок вскоре начнёт лишь тихо хныкать, а потом и вовсе застынет. Сбросив его на пол, он спихнёт и его в дыру. Следуй за ним туда, куда он пойдёт теперь.
Он отправится в административный центр и скажет женщине, тоже облачённой в белый халат, что ему надо увидеть лидера. Затем он подойдёт ко крошечной двери, подходящей лишь ребёнку, и заползёт в неё. Он затем...
На этом месте на бумаге, где были записаны эти слова, было большое кровавое пятно. Мне так и не удалось разобрать последние несколько предложений. И потому я продолжу с того момента, где текст разборчив.
Он - Искатель, и ты должен его уничтожить. Старой власти при наличии новой не должно быть никогда. Ты испытаешь непреодолимое желание покориться ему, сдаться, убить себя, вырвать свои собственные глаза, нанизать свою голову на острие, слушая его приказы, но ты должен сопротивляться этому! Если ты убьёшь его, возьми то, что будет лежать на его стуле.
Ракушка - Объект 416 из 538. Теперь новая власть - это ты.
В любом городе любой страны отправляйся в любой магазин техники, в какой только сможешь попасть. Подойди к кассе и закрой глаза. У продавца за кассой попроси встречи с Хранителем Ремёсел. Держи глаза закрытыми и не открывай их, пока не услышишь, что касса открылась. Если ты откроешь глаза раньше, то ты вечно будешь ощущать неконтролируемое желание убить себя всеми инструментами и приборами в магазине.
После того как услышишь щелчок, открывай глаза. Все кто был в магазине исчезнут, кроме продавца за кассой. Все инструменты на полках теперь превратятся в бензопилы. И все эти бензопилы, кроме одной, будут ржавыми.
Обернувшись к полкам, сотрудник возьмёт одну из ржавых бензопил. Перед тем как он это сделает, скажи: "Нет, спасибо, я просто смотрю". Если ты скажешь что-то ещё, - или вовсе ничего не скажешь, - то последнее, что ты ощутишь, это то, как тебя распиливают сверху донизу. Но если же ты скажешь сотруднику верные слова, то он кивнёт, даст тебе ту пилу, что не будет выглядеть ржавой, и жестом велит тебе пройти за ним во входную дверь.
Вместо того чтобы оказаться на улице, ты окажешься у лестницы, ведущей в подвал. Продавец начнёт спускаться по ней, но ты перед тем как последовать за ним должен подождать, пока звук его шагов утихнет. Если в этот момент у тебя будут хоть какие-то сомнения, то всё, что ты сможешь сделать, - это убить себя с помощью бензопилы в твоих руках. Ибо внизу тебя не ждёт ничего кроме вечного страдания.
Если же ты решишь спуститься, то осторожно направляйся по лестнице вперёд. Не пытайся вернуться назад, или ступеньки разрушатся, а сам ты будешь вечно падать в бездну. Если вдруг в какой-то момент ты услышишь звук ещё чьих-то шагов, немедленно остановись, задержи дыхание и не двигайся вперёд ни на дюйм. Если этот звук затихнет, ты можешь продолжить свой путь. Если же он наоборот, начнёт словно бы приближаться, то лучше тебе упасть в вечную тьму, но никак не пережить вечность, полную боли.
Если же ты удачлив и сможешь спуститься, то в конце своего пути ты увидишь единственную дверь. За ней ты увидишь стол, на котором будут лежать искалеченные останки продавца. Не говори ничего; задай один лишь вопрос - "Почему они были сделаны?"
Если ты скажешь хоть что-то ещё, то тело набросится на тебя с невероятной скоростью и силой, и бросит тебя на стол. Ты будешь лежать на этом столе на протяжении вечности, обездвиженный, но абсолютно в сознании.
Если ты задашь верный вопрос, то тело сотрудника приподнимется и повернёт свою голову в твою сторону. Он откроет свой рот, чтобы дать тебе ответ во всех подробностях, которые могут свести тебя с ума. Так что прежде чем он заговорит, ты должен включить бензопилу, вогнать её в его рот и как можно быстрее закрыть глаза.
Когда ты вновь откроешь их, ты вновь окажешься в магазине техники. Продавец будет стоять за кассой, словно бы ничего и не произошло. В твоих руках будет окровавленная бензопила, но никто не обратит на неё внимания. Прежде чем ты отойдёшь, продавец улыбнётся. тебе. Как бы ни велико было твоё желание улыбнуться ему в ответ, не делай этого! Те кто улыбнутся ему станут Хранителем вместо него. Так что просто выйди на улицу вместе с бензопилой и никогда не возвращайся.
Бензопила, что ты теперь хранишь, - Объект 417 из 538. Если ты включишь её, то ты услышишь ответ Хранителя во всех его жутких подробностях.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или больницу, в какую только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, спроси сотрудника, не знает ли он, где ты можешь найти Хранителя Беспокойства. В ответ он посмотрит на тебя с изумлением, и затем взгляд его начнёт внимательно тебя изучать. Если у тебя нет Объекта 96, Подушки Отдыха, то он откажется помогать тебе, сказав что слишком устал. Не бей его, когда он это скажет - он на твоей стороне и лишь пытается защитить тебя. Если у тебя будет Подушка, то он встанет с выражением страдания на лице, и проводит тебя к лифту. На кнопках в нём будет обозначено тридцать этажей, даже если здание и не такое высокое.
Когда он выйдет из лифта, проследуй за ним, но не удивляйся, если ты поймёшь, что под ногами у тебя вовсе не пол. Эта реальность находится за гранью всех, в которых ты бывал, и многие верят, что она существует и питается благодаря твоему воображению. Кто-то увидит пустыню, кто-то - дно океана, кто-то - опустошённый город, а другие - глубины ада. Это сон, и ничто тебе здесь не навредит физически, зато запросто может порвать в клочья твой рассудок. Он будет искушать тебя, пока сотрудник будет вести тебя по этажам. Он покажет тебе всё что ты хочешь, твои тайные желания, твою глубочайшую страсть. Но не дай сну поглотить тебя - если ты сделаешь это, то ты потеряешься, а сам сон расколется, превратится в страннейшие кошмары из всех, что ты только видел. Ты станешь со сном единым целым, и он оставит тебя посреди странной массы наедине с твоим разрушенным рассудком. Тебе придётся войти в тринадцать миров тринадцать раз, и ты должен будешь всегда следовать за сотрудником, иначе ты потеряешься в бесчисленных снах навеки.
Если ты доберёшься до четырнадцатого этажа, то сотрудник скажет тебе, что на этот этаж он войти не может, и тебе придётся идти одному. Едва лишь двери откроются, то он сам, как и лифт, исчезнет. Во всех случаях и ситуациях ты окажешься посреди церковной больницы. Далеко впереди тебя будет сидеть сгорбленное существо в чёрном плаще. Иди к нему. С каждым шагом на тебя будет наваливаться невероятная усталость - словно бы ты прошёл как минимум милю. По обе стороны от тебя будут кровати. На многих из них будут лежать ворочащиеся, связанные люди. Их глаза будут открыты жуткими, не дающими им закрыться механизмами, а тела покрыты ужасными ранами, ожогами, фурункулами и открытыми кровоточащими ранами. Иногда в рядах будет попадаться пустая кровать, кажущаяся таким удобным местом для того, чтобы отдохнуть. На деле она таковым не является - отдых запрёт тебя во сне, и ты станешь таким же, как и эти израненные, обречённые на вечную пытку люди, лишённые возможности отдохнуть навсегда.
Если ты дойдёшь до существа в плаще, то оно укажет тебе на стул рядом со столиком, за которым оно будет сидеть. Усаживайся. К этому моменту, если Подушки Отдыха у тебя нет, ты уснёшь с станешь добычей для снов. И это будет самый ужасный кошмар из тех, что могут предоставить бесчисленные сны, которые ты уже оставил позади. Твоё собственное воображение воссоздаст твой темнейший страх, чтобы он кормился тобой на протяжении вечности.
Сидящее напротив тебя существо в тот же миг снимет как свой капюшон, так и слой бинтов под ним. Оно будет выглядеть как ты, только старше, и очертания его будут расплывчаты. Это - свидетельство того, как сильно тебя контролируют сны. Не бойся его. если ты боишься сна, ты дашь ему силы. И твой двойник будет становиться всё моложе и всё более осязаемым, пока тебе не покажется, что ты смотришь в зеркало. Так что пока он старше, он заговорит с тобой, рассказывая о том, что ты уже сотворил и сотворишь. Он расскажет ужасную правду о тебе, то, что ты, быть может, не желаешь ни слышать, ни знать. Это - ещё одна форма сна. Не пытайся закрыть от его слов свои уши или рассудок, иначе тебя стащат со стула и отправят прямо в сон. Перебей своего двойника, кричи, если нужно, и скажи: "Как их можно заставить отдохнуть?"
Он расскажет тебе историю о потерянных Объектах, об их жестоком и кровавом прошлом. Как Объекты были созданы и искажены. Эта история будет невероятно жестокой, а подобное сну состояние будет вырисовывать яркие образы в твоём воображении. Тебе покажется, что на каждое слово твоего двойника уходят годы, и всё больше и больше тебе захочется уснуть прямо на месте. Но в скором времени твой двойник замолчит и скажет: "Ты выглядишь уставшим. Вот, возьми." Достав чашку из ящика стола, он наполнит её тёмной жидкостью из своей набедренной фляги. Выпей, и в тот же миг к тебе вернутся силы. Ты освободишься от тяжести сна. А когда ты моргнёшь, ты окажешься у крыльца лечебницы, с которой начал свой путь. В руках твоих будет чашка.
Железная чашка - Объект 418 из 538. Ты никогда не сможешь сойти с тропы, по которой ты теперь ступаешь. Будь она пряма как стрела, или извилиста как река, Они отыщут тебя.
В любом городе любой страны отправляйся в любую школу или институт, в какую только сможешь попасть. Найди кабинет, в котором когда-то преподавали любой предмет, так или иначе включающий в себя математику, но теперь не использующийся. Войди в него и напиши на доске мелом: "Я хочу увидеть Хранителя Рекурсии." А затем уходи и возвращайся на следующий день.
Ты увидишь, что твои слова исчезли. Вместо них на доске будет простое на вид математическое уравнение. Если ты знаешь алгебру хотя бы на среднем уровне (знаний курса алгебры старшей школы тебе вполне хватит), то ты сможешь решить его с лёгкостью. Когда ты решишь его и напишешь ответ на доске, то в самой доске откроется портал. Ступай в него и заходи в мир Хранителя.
Ты окажешься в огромной аудитории, почти что безлюдной, за исключением стоящего на кафедре лысеющего мужчины средних лет в лабораторном халате. Подойди к нему и скажи: "Я пришёл за первым фрагментом моей судьбы". Запустив руку в небольшую коробочку, он даст тебе непонятную массу каких-то обрывков. Едва лишь ты возьмёшь их, как ты вновь вернёшься в кабинет, с которого и начал свой путь. Теперь ты можешь уйти спокойно.
Но знай, что профессор дал тебе не тот Объект, что ты ищешь. Но оно поможет тебе заполучить Объект. Видишь ли, эти вещи, что дал тебе профессор, на вид бессмысленная куча мусора, на деле можно разместить в специальном порядке, чтобы сформировать определённый предмет. Попытки решить эту головоломку займут у тебя определённое время, но когда ты это сделаешь, ты должен будешь вернуться в тот самый кабинет, с которого всё и началось. На доске вновь будет написано простое уравнение. Реши его и вновь войди в аудиторию. Отдай профессору новый предмет, и он достанет из коробочки ещё одну кучу мусора.
Весь этот процесс будет повторяться без конца - ты будешь получать кучу бесполезных вещей, раскладывать их, чтобы они создали определённый предмет, возвращаться в кабинет с решённой загадкой, решать уравнение, отдавать предмет профессору, и он даст тебе ещё одну кучу мусора, чтобы ты начал всё заново. Однако, в определённый момент, когда тебе покажется, что ты уже сходишь с ума от повторения одних и тех же действий, кое-что изменится. Однажды, когда ты войдёшь в кабинет, ты увидишь, что вместо простого уравнения на доске будет написано уравнение в тысячу раз сложнее всего, что ты когда-либо видел. Один лишь размер этого уравнения сможет свести тебя с ума, но внимательный Искатель заметит, что оно всего лишь составлено из всех уравнений, что были написаны на доске раньше. Если ты вспомнишь, как ты решал каждое из этих маленьких уравнений, то тебе надо будет просто подставить их значения и решить большое уравнение. Когда же портал откроется, и ты вновь войдёшь в аудиторию, не давай профессору воссозданный тобой предмет, иначе он просто возьмёт его, не отдав ничего взамен, и твоё задание таким образом станет бесцельным. Вместо этого скажи ему: "Я собрал фрагменты. Теперь я должен построить свою судьбу".
Запустив руку в свою коробку, профессор достанет все воссозданные тобой к этому времени предметы. Теперь ты должен взять их и сопоставить в один. Это будет чем-то схоже с решением уравнения - если ты помнишь, как работал с более мелкими фрагментами, то много времени у тебя это не займёт. Но помни, что ты не сможешь уйти из аудитории, пока не выполнишь это задание.
Когда закончишь, покажи профессору результат своих трудов. Если хоть один кусок был поставлен не на своё место, то весь предмет взорвётся, поразив тебя шрапнелью. Но если же ты сделал всё правильно, то созданная тобой вещь начнёт излучать невероятно яркий свет. В конце концов ты поймёшь, что вновь оказался в уже знакомом тебе кабинете. Подойди к столу преподавателя, и ты увидишь там кусок мозаики. Только с помощью этого куска ты сможешь сказать, что законченное изображение не предназначено для человеческих глаз.
Кусок мозаики - Объект 419 из 538. Только тебе решать, собирать её или нет, когда все её куски будут у тебя.
В самом большом городе самой малонаселённой страны, какую ты знаешь, в ту ночь, когда эта страна будет отмечать день собственной независимости, отправляйся в церковь, где проходит служба, на которую никто не пришёл. Войди в неё и прямо у дверей начни молиться (убедившись, что в храме ты один). Помолись за друга, насчёт которого не требуется никаких объяснений. Перекрестись и выйди через непарадный вход.
Ты окажешься на кладбище, где будешь чувствовать себя как дома. Среди могил ты увидишь одну свежую, с цветами на надгробии. Раскопай её, используя лишь свои руки, и ты увидишь небольшой гроб из соснового дерева. Крышка его будет не заперта.
Открой пустой гроб и, забравшись в него, закрой крышку так плотно, как сможешь. Не двигайся, когда незримый могильщик начнёт её заколачивать. Не кричи, когда на гроб посыплется земля, скрывая то, что ты недавно сделал. Пока это будет происходить, лучше усни прежде, чем ты задохнёшься.
Когда ты уснёшь, ты услышишь, как чей-то голос спрашивает тебя: "Кто они?" В тот же миг начинай перечислять все имена и титулы Хранителей, у которых ты уже побывал. Не бойся, если ты не смог их запомнить - во сне ты будешь знать их всенепременно. Пока ты будешь перечислять эти имена, ты испытаешь всю горечь потерь и одиночества снов этих Хранителей. Тебе покажется, что они будут длиться вечность, и все они будут... тёмными, мягко говоря.
Если после того, как ты переживёшь горе всех Хранителей до последнего, останется невредимым, то ты проснёшься. От пережитого ты будешь чувствовать усталость, но, что больше, ты будешь в шаге от смерти от удушья. Всё, что ты будешь ощущать, - это запах грязи и своё собственное, горячее, слабое дыхание. Никто не вытащит тебя из гроба, и для тебя в данный момент надежды не будет никакой.
Сдайся и позволь себе умереть. Прежде чем ты выдохнешь в последний раз, вся твоя слабость и усталость исчезнет. Ты ощутишь доброжелательные объятья всех душ, что были до тебя. Привязанность и любовь окутают тебя словно глоток свежего воздуха, смывая всё горе и отчаяние, что ты испытал, и сменяя его благодарностью за то, что тебя наконец-то приняли в семью, о которой ты всегда мечтал, словно долгожданного ребёнка. Ты увидишь мужчину и женщину, сидящих под деревом в солнечном свете. Они будут улыбаться тебе, приглашая наконец-то высказать, почему жизнь твоя была так сложна.
А теперь ТЫ ДОЛЖЕН ПРОСНУТЬСЯ. Пара будет умолять тебя прекратить это, но ты должен оставаться глух к их мольбам. Кусай себя за большой палец, вырывай свои волосы, вгрызайся в свою плоть и выкалывай глаза. Схвати пригоршню земли и засыпь её себе в горло, чтобы задохнуться. Ударься головой о камень. Пара будет умолять тебя остаться с ними, предпочесть счастье страданию. Игнорируй их всеми фибрами своей души. Делай всё, что позволит твоё воображение, только бы очнуться ото сна.
Если тебе это удастся, то ты, обнажённый, очнёшься на станции метро. Не страшись возможных насмешек - все, кто увидят тебя, теперь всегда будут принимать тебя доброжелательно. Христиане и мусульмане, сторонники правительства и анархисты, полицейские и преступники, принцы и нищие - все будут относиться к тебе с невероятным уважением. Но не дай этой иллюзии обмануть себя - на деле ты теперь не принадлежишь ни к какому обществу. Быть может, люди и уважают тебя сейчас, но не удивляйся, если уже через неделю они тебя возненавидят.
Твоё собственное сердце теперь Объект 420 из 538. Торопись, ибо у тебя осталось не так много времени до того, как против тебя объединится вся вселенная.
Хранитель Бессмертия.
В любом Городе любой Страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с Хранителем Бессмертия. Если сотрудник посмотрит на тебя, пожмёт плечами и вернётся к своим делам, то ты пришёл не в то место - попытайся в другой раз. Если сотрудник посмотрит тебе прямо в глаза, то ты вновь пришёл не в то место. Лучше разворачивайся и беги прочь, пока он не вырвал тебе глаза. И только то, что сотрудник посмотрит куда-то за твоими глазами даст тебе знать о том, что ты пришёл, куда следовало. Если это произойдёт, повтори свой вопрос, чтобы вывести сотрудника из транса.
Тебя проводят в заднюю часть лечебницы и покажут небольшую лестницу. Следуй по ней наверх, и вскоре ты окажешься в круглом помещении, с окнами, выходящими во фруктовый сад. На дворе будет осень, и яркие листья будут шелестеть и падать. И их красота будет невероятно контрастировать с хрупким стариков, сидящим за столиком у окна и медленно пишущем книгу.
Когда де ты осмотришь его повнимательнее, то его тёмные очки немо скажут тебе о его слепоте, старые, кривые ноги - о хромоте, а его полное неведение того, что ты рядом, - о глухоте.
Однако глухота его не абсолютна, и он ответит, по крайний мере, на одну вещь - вопрос: "Что ты видел?"
Если в ответ он скажет что угодно, кроме "Не сейчас, я почти закончил", то ты проведёшь весь остаток своих дней в этой комнате, ибо дверь, в которую ты вошёл, исчезнет с каменной стены.
Но если ты удачлив, сиди спокойно и жди, пока он скажет тебе, что закончил - единственный способ уйти из этой комнаты - играть по правилам Хранителя. И если ты его прервёшь, ты можешь и получить Объект, но изучения со стороны Хранителя тебе не избежать.
В конце концов он прекратит писать, закроет книгу и запечатает её кроваво - красной, резной печатью. А затем он возьмёт книгу и протянет её тебе, предлагая взять. Ты должен будешь взять её, но будь расторопен - он почти на последнем издыхании, и если он умрёт прежде, чем ты возьмёшь книгу, то ты из этой комнаты не выберешься никогда. Однако времени на то, чтобы всё обдумать, прочесть и написать о своей судьбе, ожидая кого-то, кто придёт и положит конец твоему заточению, у тебя будет очень много.
Едва лишь твоя рука коснётся книги, как старик, когда-то смертный, когда-то Искатель, но теперь - Хранитель, испустит свой последний вздох, и все события его жизни наполнят твой разум, прочно укрепляясь в своём новом пристанище.
Как только дверь с треском откроется, ты сможешь уйти.
История жизни Хранителя теперь в тебе и в этой книге, изложенная на двух холстах, что переживут долгие годы, чтобы её потом узнали все.
Автобиография - Объект 421из 538. Только в смерти ты сможешь жить вечно.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Ты должен будешь прийти туда босым, с чистыми ступнями. Когда войдёшь, немедленно закричи, что Хранитель Паники уже прибыл. Сотрудница бросится к тебе, чтобы успокоить тебя, но ты должен сопротивляться, иначе одно лишь её к тебе прикосновение разрушит твой рассудок. Связав твои руки у тебя за спиной, она утащит тебя за свой стол. За этим столом ты увидишь люк. А за люком будет туннель, уходящий глубоко под землю. Продолжай кричать, что Хранитель Паники уже прибыл, чтобы сотрудница продолжала бояться, иначе едва лишь тебя бросят в туннель, как люк за тобой закроется, и ты будешь навеки в нём заперт.
Ты приземлишься на вершину лестницы, ведущей во тьму. Развяжи верёвки на своих запястьях одними лишь пальцами ног. Если ты не сможешь освободиться за две минуты, то к тебе из тьмы выйдет безглазый каннибал. Он - страж туннеля впереди. Когда ты поймёшь, что он рядом, то глаза твои сами выпадут из глазниц, чтобы стать его глазами, и тебе придётся узреть весь ужас того, как он медленно поглотит тебя, дюйм за дюймом.
Если тебе всё удастся, то иди вперёд и надейся, что каннибал не получил глаз от другого, менее расторопного Искателя. Если же глаза у него будут, то, чтобы пройти вперёд, ты должен будешь вырвать ему их. Ты поймёшь, что тебе придётся это сделать, если он во тьме прошепчет твоё имя. Только когда страж туннеля будет слеп, ты сможешь пройти вперёд.
Иди по туннелю. Смех будет раздаваться повсюду. Засмейся в ответ и продолжай смеяться на протяжении всего своего пути. Если ты прекратишь смеяться хоть на миг, то смех станет громче, и ты лишишься разума в вечной пытке непонимания, почему смеются голоса. Спустя несколько часов, когда ты дойдёшь до конца туннеля, смех неожиданно прекратится.
Входи в пещеру, что увидишь перед собой. Там ты увидишь мальчика лет шести, который будет раскачиваться взад-вперёд, сидя на коленях и поджидая тебя. Он ответит на один и только на один вопрос - "Почему они боятся?" Если ты в этот момент будешь спокоен, постарайся сделать так, чтобы твой голос дрожал. Если мальчик поймёт, что ты расслаблен, то он встанет, и ты увидишь, что между ног у него пистолет. И даже после смерти ты никогда не покинешь эту комнату.
Если ты удовлетворишь его жажду страха, то он расскажет тебе историю своей короткой жизни, и если ты закричишь на него, когда он закончит, то он взвоет в ответ.
Твоё наполненное паникой сердце - Объект 422 из 538. Теперь оно наполнено как кровью, так и разрушением.
Хранитель Бреда.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Бреда. В тот же миг сотрудник разразится невероятно заразительным хохотом. Сопротивляйся желанию присоединиться к его радости, ибо единственный испущенный тобой смешок убьёт тебя в ту же секунду.
В скором времени все в здании присоединятся к веселью сотрудника, а на их лицах будет гримаса безумной радости. За стойкой регистратуры ты увидишь коридор, которого раньше там не было. Направляйся по нему вперёд с закрытыми глазами и открытыми ушами, слушая смех, наполняющий собой каждый дюйм этого места. Иди вперёд, не открывая глаз, пока не ощутишь тепло. Оно будет похоже на тепло горячего летнего солнца, обжигающего кожу своими лучами.
Открывай глаза.
Ты окажешься на улице, перед старым собором. Позади себя ты увидишь лишь тёмные леса, из которых до сих пор будет доноситься смех сотрудника и всех остальных. Направляйся к большим деревянным дверям собора и заходи. Это единственное место, где ты можешь встретить Хранителя.
Когда ты окажешься внутри, ты увидишь нечто, реальность чего твой разум будет отчаянно отрицать. Тени будут цепляться за каждую поверхность, постоянно извиваясь и закручиваясь. Свет будет исходить лишь из единственного разбитого окна на дальней стене здания. В этом свете будет стоять некто, скрытый неестественными тенями. Подойди к нему спокойным шагом - любое резкое движение разъярит Хранителя, и твоё путешествие весьма резко и жестоко прервётся в этом самом месте, в соборе которого нет и руками того, чего нет.
Когда ты минуешь все ряды скамей, то существо встанет прямо - в двенадцать футов ростом и гибкое, как давно гниющее тело. Оно откроет все свои семь ртов и начнёт пищать ужасную мелодию, что наполнит твой разум образами бездны, конца дней и мириадами абстрактных мыслей, таких злых и богатых, что рассудок любого нормального человека будет сломлен сразу же.
Тени мёртвых будут танцевать на стенах, и их голоса присоединятся к зловещему хору, поющему песнь бездны. Вне зависимости от твоей воли, эта песня станет частью тебя. Ты запомнишь все ноты и нюансы - твой разум будет погружён в эту бездну. Весь остаток своих дней ты проживёшь в причудливой чехарде эмоций - никакая обида не будет лёгкой, и никакая радость не будет слабее эйфории. Ты станешь таким же извращённым, как Хранитель. Ты узнаешь о конце и будешь его частью - вечное страдание и последняя эйфория.
Эта песня - Объект 423 из 538. Скажи в нашем мире хоть одно её четверостишие, и приближение конца медленно начнётся.
Искатель, если бы я мог, я бы заставил тебя повернуть назад, но всё же выбор должен сделать только ты.
Есть только один совершенный, идеальный Объект, и когда ты натолкнёшься на него, ты будешь предупреждён о том, что многие не могли понять, как он работает и оказывались заперты в вечном Лимбе, другие гордились тем, что смогли это понять, и вскоре сложности времени и пространства поглощали их. Их знания оставались с ними, но не могли предотвратить неизбежного.
Предлагаю тебе то, что хорошо бы сделать с Объектом - лучше оставь его таким, какой он есть.
Его несовершенство необходимо ему для работы, как бы парадоксально это ни звучало.
Парадокс - это что-то, что должно, но не может произойти, а несовершенство здесь - то, с чего ты можешь начать этот цикл, который никогда и ничем не остановишь.
Портал примерно находится в Канаде, Квебеке. Найти его будет непросто - всякий раз его точное местоположение изменяется со временем. Один умнейший человек, которого я когда-то знавал, смог вычислить её, но всё равно она была утрачена. Быть может, и к лучшему.
Цель, конечно же, убить себя. В идеале - новорожденного себя.
Когда ты ступишь в портал, ты ощутишь нестерпимую боль, ибо твоё тело будет растягиваться по всей бесконечности времени. Сориентироваться здесь будет непросто, и, скорее всего, ты просто будешь навеки заперт в этой западне.
Если тебе всё удастся, ты окажешься в больнице, где ты родился. Будь осторожен с обитателями этого мира, и я бы не посоветовал тебе тратить больше восьми с половиной часов на эту работу.
Пока ты не убьёшь себя, ещё не осознающего действительность, всё будет в порядке - если тебя, конечно, этот факт не подавит, и ты не сойдёшь с ума.
Когда же всё закончится, ты почувствуешь себя немного... нестабильно. Ты ощутишь дрожь. Быть может, это из-за времени, а, быть может, это естественная твоя реакция на то, что ты сейчас сделал.
Это время уничтожает тебя атом за атомом, фрагмент за фрагментом.
Возвращайся к порталу - у тебя есть примерно восемнадцать часов до того, как ты полностью исчезнешь.
Возвращайся в тот миг, с которого начал свой путь, но перед тем, как ты убил себя-младенца. А затем отправляйся в то место, где ты сможешь увидеть небо.
Оно будет окрашено цветом, который ты прежде не видел, и который невозможно описать.
А теперь прячься, но так, чтобы ты смог видеть себя самого, входящего в это место.
Ты услышишь звук, настолько высокий, что вряд ли кто-то ещё сможет его услышать, и только ты будешь знать о нём.
Не заостряй на нём внимания - с этого момента любое отвлечение будет для тебя серьёзной помехой.
Очень важно тебе будет найти себя и поговорить с ним - с тем, кто собирается убить ребёнка. Вели ему не делать этого. Это не даст тебе убить себя в детстве и превратит твой дальнейший распад.
Ну или, по крайней мере, его дальнейший распад. Тебя спасать уже слишком поздно.
Когда ты распадёшься, тот кто выжил заметит нечто обвивающееся вокруг твоего ныне незримого центра тяжести.
Хватай его, или все твои усилия будут тщетны.
Это должны быть маленькие часы с цифрами, расположенными против часовой стрелки и стрелками, вращающимися против часовой стрелки.
Эти стрелки растягиваются бесконечно в своей короткости.
На их тыльной стороне будет гравировка: "Лгу ли я?"
Снова возвращайся к порталу и отправляйся сквозь время. Твоя новая ноша лишь усложнит твой путь.
И после него ты сможешь идти своей дорогой, вот только ты наверняка поддашься искушению заставить часы пойти как по часовой стрелке, так и против неё.
Если ты сделаешь это, ты станешь новым Хранителем Объекта, запертым в Лимбе и ждущем нового дурака, решившего получить этот Объект.
Если же нет, то сочувствуй другому себе, кто это сделал - быть может, тебе захочется спасти его или её.
Когда ты лишь коснулся Объекта, создалась временная развилка, ибо он и есть само воплощение парадокса.
Никто не может сопротивляться очарованию взаимно обратных событий.
Даже Хранитель Объекта 424, мастер бесконечных концов.
(* "contrapasso" - "воздаяние за грехи" - лат.)
В любом городе любой страны отправляйся в любой бар или клуб, в какой только сможешь попасть. Входи и закажи у бармена семь напитков. Что бы ни случилось, ты должен выпить их все. Если хоть один из этих напитков будет тебе знаком, уходи - ты уже провалил своё испытание. Опорожни свой желудок и не возвращайся раньше чем через месяц.
Если ты не узнал ни один из напитков - принимай поздравления, быть может, тебе и повезёт. После того, как ты выпьешь их, спроси у сидящего рядом с тобой, не проводит ли он тебя к Хранителю Контрапассо. Если этот человек согласится, уходи, ибо он приведёт тебя лишь к проклятию. Если откажется - повтори свою просьбу. Он посмотрит на тебя удивлённо, но покорится. Тебя проводят в служебное помещение. Там, в помещении, похожем на приёмную врача, будет сидеть семь людей. Сядь на единственный свободный стул и жди. Не отвечай на вопросы, что они будут тебе задавать, или ты будешь обречён вечно ждать в этой комнате. Назовут твоё имя, и семь людей прекратят говорить и начнут рыдать, ибо их время уходить ещё не настало.
Когда дверь откроется - входи. Закрой её за собой и следуй за удаляющимся от тебя мужчиной. Пока ты будешь идти, ты невероятно проголодаешься, и твой спутник предложит тебе три плитки шоколада. Тебе придётся выбрать - есть ли только одну из них или не есть ни одной. Если ты решишь съесть все, то ты лишь проголодаешься ещё больше, и твой спутник предложит тебе ещё. А затем тебя заставят уйти, и едва лишь ты выйдешь из здания, как оно исчезнет. Поскольку ты был слишком обжорлив и съел всю еду, ты больше никогда не найдёшь в ней насыщения и будешь обречён голодать до конца своих дней. Если же ты не примешь его предложения, то в тот же миг твоё чувство сытости к тебе вернётся. А твой проводник доведёт тебя до конца коридора и привяжет к столу. А затем появятся те семь людей, что ты видел раньше, и начнут тебя есть. Ты не умрёшь, ибо то, что они съели, будет всегда отрастать заново. Так как ты был слишком горд, чтобы взять предложенную тебе еду, ты будешь обречён кормить собой других навеки.
Если ты съешь одну плитку, то мужчина уберёт две остальные, и вы продолжите свой путь по коридору. В какой-то момент он остановится и попросит тебя пойти впереди него. Когда же он окажется у тебя позади, он сделает тебе подножку, и ты упадёшь на пол. Если ты решишь наорать на него, едва лишь встанешь, то он немедленно нападёт на тебя, лишив сознания. Ты очнёшься, то ты ощутишь всю боль ото всех возможных способов нападения. Это - кара за твою гневливость, и она будет длиться вечность. Но если же ты извинишься за то, что не заметил его ногу, он вновь продолжит идти.
В конце концов ты дойдёшь до двери в противоположном конце коридора. Входи, когда твой проводник откроет её. Лишь войдя в эту комнату, он усядется на кучу сокровищ, золота и бесчисленных бриллиантов. А затем он укажет на простой деревянный стул напротив этой роскошной груды. Садись, и он задаст тебе такой вопрос: "Желаешь ли ты чего-нибудь отсюда?" Если ты скажешь, что да, то последнее, что ты увидишь, - гнев в глазах мужчины, перед тем, как он вытащит все твои органы, добавляя их к своей коллекции сокровищ. Если же ты скажешь "нет", то он предложит тебе любые три вещи из этой груды. Бери что хочешь, но постарайся после этого на остальные богатства не смотреть. Если ты не справишься с соблазном, то он закричит, отбирая свои сокровища. А затем ты будешь превращён в золотую статую, обречённую завидовать тому, что не сможешь получить никогда. Если же ты сможешь воспротивиться и отвернуться, то этот мужчина будет стоять прямо перед тобой. И снова он откроет дверь в огромную комнату. В ней ты увидишь людей, предающихся самым разным плотским удовольствиям. Они будут выкрикивать твоё имя в экстазе, умолять тебя присоединиться к ним. Покорись им - и ты будешь заточён в этой комнате, и всё, что ты будешь делать, будет приносить тебе лишь боль, а не удовольствие, хотя прекратить тебе это не будет дозволено никогда. Это - наказание за твою похотливую натуру.
Если ты сможешь выстоять искушение похотью и добраться до противоположного конца комнаты, то все люди вокруг тебя исчезнут. Радуйся, но тихо - твоё испытание подходит к концу. Перед тобой будет стол с написанным на ним словом "Много", а рядом с этим словом - нож. Выцарапай слово "Как" рядом с "Много", и готовься к тому, что тебя разорвёт в клочья изнутри. Но если ты выцарапаешь символ ‡ под словом "Много", то стол тут же обратится в прах. Бросай нож, ибо в скором времени он последует за столом. И сразу же после этого из ниоткуда к тебе подойдёт твой проводник и велит тебе поцеловать его. Если ты окажешься, то слово "агония" будет слишком слабым для описания того, что пройдёт через всего тебя, сотрясая твой разум и душу, оставляя тебя наедине с жутким эхом этой боли до окончания времён.
Если ты поцелуешь его как своего любимого, то тебе покажется, что весь мир радостно выкрикивает твоё имя. А затем тот самый мужчина сделает шаг назад и улыбнётся тебе. "Я - Хранитель Контрапассо, - скажет он. - Ты доказал, что ты не заслуживаешь наказания, ты прошёл мои испытания, и потому я считаю тебя достойным." Поблагодари его, и он исчезнет. На его месте появится новый стол, на котором будет лежать клочок бумажки с символом ‡ на ней. Помести этот символ прямо себе на грудь, и он будет выжжен на твоей коже. Бумажка обратится в прах, как и вся комната. Ты же снова окажешься в баре, как будто и не покидал своего места. Уходи, ибо ты нашёл то, что искал.
Татуировка - Объект 425 из 538. Можешь ли ты предотвратить воздаяние за твои собственные грехи?
Давным-давно шуты развлекали особ королевских кровей по всему миру, и их шутки и безумные истории давали королям и королевам возможность хоть немного повеселиться и расслабиться. Некоторые королевы, вышедшие замуж лишь из-за выгоды, вступали с шутами в любовные связи, а короли частенько узнавали об этом от других своих слуг, и шутов либо вышвыривали прочь, либо казнили. Чаще, конечно, последнее. Королевы обычно страдали не так сильно - обманам жены мужья верят более охотно, чем словам жалких шутов...
В любом городе, в любой точке мира, где могли жить короли, отправляйся на экскурсию по замку. Быть может, ты во время этой экскурсии и выучишь что-то новое, но постарайся отбиться от группы и найти путь в тронный зал. Но если же на экскурсии будешь только ты и гид, убеди его или её позволить тебе встретиться с Хранителем Идиотизма.
После того, как обнаружишь тронный зал, без гида, садись на трон короля (или королевы - зависит от твоего пола) и закрой глаза. Если хочешь, можешь даже подремать - Они знают, что путь твой был непрост, и дальше будет только хуже.
Гид, если он или она тебе поверит, позволит тебе сесть на трон короля (или королевы), но постарайся убедить его закрыть глаза. Когда гид покорится твоей просьбе, поиски Хранителя начнутся.
После того как ты проснёшься, или же гид исчезнет, тронный зал озарится светом факелов, а в самом зале будет невероятное оживление - словно на балу. Ты словно бы переместишься во времени в ту эпоху, когда замок был молод.
Одежда, в которой ты пришёл сюда, исчезнет, превратится в королевские одеяния, которые будут невероятно неудобными. Не дай этому шокировать тебя - гости никогда не будут тем, чем кажутся. В скором времени, после тревожного и неудобного ожидания, к тебе подойдёт ухмыляющийся от уха до уха шут, одетый в фиолетово-зелёные одежды и наклоняющийся вперёд и назад ради комедийного эффекта.
Быть может, он расскажет тебе невероятно смешные шутки, от которых тебя просто разорвёт надвое от смеха, а, быть может, его высказывания будут глупыми и безвкусными. Подожди, пока он закончит, и в зависимости от своего пола останься или извинись и отойди.
Если ты женщина, направляйся в дамскую комнату и не теряй шута из виду. Проследуй за ним к его покоям. Он не поддастся твоим желаниям, но твой муж поверит всему. Соври ему и убеди его казнить шута.
Если же ты мужчина, то королева извинится и отойдёт, равно как уйдёт и шут. Поговори со своими гостями - каждый из них олицетворяет Объект, который ты заполучил или уничтожил. Быть может, ты ничего и не узнаешь, но если же нет, то ты забудешь все эти знания сразу же как получишь свой следующий Объект. В скором времени к тебе, рыдая, прибежит королева и расскажет тебе о том, что сотворил с ней шут. Казни его.
После того как гильотина отправит невинную душу в Рай, всё вокруг поглотит тьма. Шут и есть Хранитель Идиотизма. Его голова вновь будет у него на плечах, словно бы ничего и не произошло, но его плоть будет гнить, что будет весьма заметно сквозь прорехи в его фиолетово-зелёном костюме.
Так как все мы всегда должны чем-то жертвовать, шут в зависимости от твоего пола предложит тебе выбор.
Если ты мужчина, то шут покажет тебе любовь всей твоей жизни, даже если она ещё не появилась в твоей жизни. Он даст тебе шанс убить её, свою истинную королеву. Если ты решишь не делать этого, то шут выберет пять близких тебе людей и убьёт их самыми жестокими способами. Тебе стоило быть более чутким к его мольбам. Но Объект в любом случае будет твоим.
Если же ты женщина, то шут предложит тебе ещё более сложный выбор. Он предложит тебе исполнение твоего величайшего желания в обмен на тех, кого ты знала или узнаешь или же возможность убить пять близких тебе людей теми способами, какие он сочтёт нужными. Ты предала его и убила невинного. Но Объект в любом случае твой.
Когда твоё испытание подойдёт к концу, шут рассмеётся, как будто ничего и не произошло. А затем он ускачет во тьму, и голова его будет подскакивать с каждым его прыжком.
Останется лишь его жезл, украшенный фиолетовыми и зелёными кусками ткани, запятнанными свежей кровью.
Жезл - Объект 426 из 538. Больной смех будет преследовать тебя вечно, но ты сам накликал эту беду на себя.