Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Я очень люблю эти истории о Хранителях. И когда я узнал, что из всех 500 с гаком историй на нашем языке есть от силы сорок... я, ололо, решил совместить приятное с полезным.
Если кто-то ещё переводит или переводил - мне как-то... ну, всё равно. Двигаться буду всё же КРАЙНЕ медленно - истории хоть и короткие, но времени у меня нет почти никогда.
читать дальшеХранитель Амбиций.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который сможешь попасть. Как только ты будешь там, подойди к регистратуре и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Амбиций. В ответ на это сотрудник произнесёт нечто настолько невразумительное и тихое, что ты можешь подумать, что он и вовсе ничего не сказал. Затем он отведёт тебя к лестнице, ведущей только вверх и освещённой светом, бьющим из множества окон.
На вершине этой лестницы работник оставит тебя. Перед твоими глазами будет коридор, и тишина этого коридора, освещённого оконным светом, покажется тебе жуткой и неуютной. Если же ты увидишь тень, двигающуюся вдоль стены, не смей следовать за ней, поскольку она - одно из тех созданий, способных заманить тебя туда, где ты меньше всего хотел бы очутиться. Из этого места, где спрятаны все твои потаённые страхи и неудачи, нет дороги назад. Не важно, какую форму она примет на этот раз, не важно, как она манит тебя, обещая воплотить все твои мечты и надежды - не дай даже своим глазам проследить, куда отправится эта тень. Если же ты не поддашься , то в конце коридора тебя будет ждать открытая дверь - без замков, засовов и какой-либо зримой опасности рядом.
Если ты не решишься зайти в неё, то немедленно повернись назад и возвращайся той же дорогой, что и пришёл. Не смей оглядываться на другие многочисленные двери, возникшие словно из ниоткуда, или задерживаться где бы то ни было - иначе та самая тень, что сопровождала тебя, утащит тебя с собой. Если же ты найдёшь в себе смелость зайти в дверь, то за ней ты увидишь комнату, освещённую бьющим из окон светом. Этот свет покрывает собой каждый её миллиметр и будет казаться тебе каким-то неестественным, неправильным, но что именно не так с ним, - ты так и не поймёшь. В центре комнаты будет стоять высокий крепкий мужчина, полностью обнажённый. Взгляд его будет устремлён прямо на свет. Всё его тело, каждый миллиметр его кожи, будет покрыт бесчисленными татуировками и шрамами. Если же ты попытаешься посмотреть туда, куда он смотрит, то ты ничего не найдёшь и не узнаешь. Он не отреагирует ни на какой вопрос кроме одного - "Что объединяет их?"
Мужчина повернётся к тебе и попытается посмотреть в твои глаза. Если ты не готов - немедленно отведи взгляд, иначе ты раз и навсегда потеряешься в его бездушном взгляде. Но, если же ты найдёшь в себе силы совладать с собой и посмотреть ему в глаза, он начнёт низким голосом рассказывать тебе историю своей жизни. И какой бы неинтересной ли, смешной или нелепой она тебе ни казалась, ты должен запомнить каждое произнесённое им слово. Если же ты забудешь хоть одно из них, то смерть твоя будет воистину чудовищной и жестокой. Когда же он закончит говорить, он сорвёт швы с самого большого и глубокого шрама на своём теле и упадёт на пол, истекая кровью. И, всё так же истекая кровью, он подползёт к тебе, всё ещё сжимая швы. И через бульканье его собственной крови ты сможешь услышать его последние слова - "... выбирая Искать, ты идёшь к незавидной доле".
Эти швы - Объект 10 из 538. Как ты их используешь, зависит от того, что ты слышишь.
Хранитель Раскаяния.
Достаточно ли трудное это испытание для тебя? Стоят ли затраченных на них сил все эти проклятия? И смогут ли наши действия избавить мир от потерь и горя?
На мой взгляд, нет.
Когда-то и я был Искателем - таким же, как и ты. Как никто другой, я знаю тяжесть того бремени, что ты несёшь, то огромное количество попыток и действий, тобой предпринятых. И, в конце концов, я осознал, что всё это было напрасным. Что было - то будет снова. Что было сделано - будет сделано снова.
Ты задавал вопросы другим Хранителям. Тебе приходилось сражаться с ними в огненных и каменных лабиринтах, на огромных полях брани и в маленьких изолированных от этого мира вселенных. За это время ты смог подготовиться, запастись оружием и союзниками. Но в конце концов станет не важно, есть ли у тебя Лезвие, Карта, Нектар или Иглы - тебе придётся говорить со мной один на один.
Всё, что я смогу предложить тебе, - это выбор. Тот же выбор, который когда-то предложили и мне. Если же ты не найдёшь в себе сил сделать его сейчас, я не буду принуждать тебя. Уходи через ту же дверь, из которой ты пришёл, и ты окажешься в начале своего пути сюда. Возвращайся, когда найдёшь в себе силы дать мне ответ.
Ты можешь забрать мой Объект и продолжить влачить своё бессмысленное существование. Пытаться удрать от неизбежного. Уничтожать всех, кто встанет на твоём пути, - враг и друг, любимый и презираемый, - никому не видать от тебя пощады. Потерять себя в безграничной мощи, как и многие другие до тебя. Проклинать мир на все лады, так, что от твоих слов содрогнутся даже те, кто сейчас горит в огне в глубине Тартара. Сеять анархию и дать ей объять собой всю Вселенную. Смотреть, как сгорают звёзды и дико смеяться, когда последняя из них на короткий миг вспыхнет в агонии - и потухнет окончательно, обратившись в пепел.
И тогда ты объединишь Их.
Или же, если тебе есть о чём сожалеть, если ты в чём-либо раскаиваешься, и в тебе осталась хоть капля человечности... Я смогу вернуть тебя в самое начало твоего пути. Твои руки будут навсегда отмыты от крови, и все те чудовищные вещи, что пришлось тебе сотворить, больше не произойдут никогда. Как следующий Хранитель, ты должен будешь сделать лишь одно - предотвратить тот ущерб, что может быть нанесён другим. Ничтожная цена за то, чтобы раз и навсегда избавиться от боли и защитить вселенную. Но если ты солжёшь мне...
Я не детектор лжи, и не буду карать тебя за неправду. Наказание за твою ложь будет точно таким же, как и за твою глупость, - тебе придётся жить, осознавая последствия всего, что ты наделал.
К тому времени, когда тебе надо будет найти меня, ты будешь знать, куда идти и что делать. Другие Объекты подскажут тебе. У меня нет никакой причины что-либо от тебя скрывать.
Объект 519 из 538 - рубиновое колесо. Несмотря на все твои усилия, оно будет всегда вращаться только по часовой стрелке. Ибо есть вещи, которые просто так изменить невозможно.
Хранитель Цвета.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Когда подойдёшь к стойке регистратуры, попроси у сотрудника встречи с Хранителем Цвета. Сотрудник поднимет на тебя свой взгляд, застенчиво улыбнётся и протянет тебе свою руку. Перед тем, как взяться за неё, ты должен подождать восемь секунд, иначе сами цвета станут отрицать тебя, и ты провалишь своё задание.
Сотрудник встанет и проводит тебя в подвал. Открыв вход в него, он встанет у двери, приглашая тебя войти туда. Внутри подвала тебя будут ждать два маленьких мальчика, оба серые, такие, будто цвета сами покинули их тела. Первый, с длинными волосами, будет одет в белое платье, у второго будет чёрный костюм и короткая стрижка. Смотри глаза только тому, на ком белое платье, ибо взгляд второго мальчика приведёт тебя к безумию. У каждого из них на одну руку надета перчатка. Когда мальчики протянут тебе свои руки, берись только за те, на которые надеты перчатки, ибо, как только ты дотронешься до плоти мальчика в чёрном, ты будешь заражён одной из самых ужасных болезней во вселенной. Твоё тело будет корчиться в агонии, но ты не умрёшь, поскольку мальчик в чёрном тебе этого не позволит. Если же ты дотронешься до плоти мальчика в белом, то ты испытаешь неземное удовольствие, самое большое из тех, что тебе когда-либо приходилось переживать. Но мальчик отдёрнет свою руку очень быстро, и ты, от осознания того, что больше такого блаженства не испытаешь никогда, сам себя разорвёшь на части.
Мальчики посмотрят друг на друга и коротко кивнут. Если же они отрицательно покачают своими головами, то немедленно закрой глаза и скажи: "Я не то, что вы ищете, хотя время может изменить всё". Если ты всё сделаешь правильно, то они хихикнут, схватят тебя за руки, откроют дверь, расположенную позади них и поведут тебя по широкой тёмной лестнице. Всё это время они будут в унисон твердить тебе о своём богатстве, счастье, потрясающих вещах, что случались с ними. Много раз они спросят тебя, завидуешь ли ты, и всякой раз ты должен отвечать "да". Не пререкайся, ибо твоя судьба сейчас в руках этих мальчиков.
Лестница, по которой ты будешь идти, огромна, и с каждым шагом она будет становиться всё уже и уже. И в конце концов она станет такой узкой, что одному мальчику придётся идти впереди тебя, а другому - позади. Внимательно посмотри, кто из них где в тот момент окажется. Если мальчик в чёрном впереди тебя, считай себя счастливчиком - сама жизнь прикрывает тебя сзади. Но если же впереди мальчик в белом, то смерть твоя будет поистине мучительной. В тот же миг, как ты окажешься впереди него, мальчик в чёрном сбросит тебя с лестницы в бездну.
Подниматься тебе придётся долго. В тот миг, когда тебе покажется, что ты идёшь уже целую вечность, мальчики подведут тебя к большой стеклянной двери. Толкнув тебя в её сторону, они снова уставятся на тебя. Слёзы будут бежать из их глаз, они будут говорить, что дальше дороги нет, но в то же время - указывать на дверь. Ты должен будешь войти туда.
Комната за этой дверью полностью темна, и лишь середину её освещает луч. В центре этого луча будет стоять женщина - тоже, как и мальчики, словно бы лишённая цвета. Её волосы и платье доходят до земли и белы как снег, а глаза, такие же белые, будут бессмысленно смотреть на тебя. Если же в тот момент, когда ты войдёшь, она улыбнётся тебе, это будет означать, что твоего прихода она не ожидала. И в ту же секунду свет зальёт всю комнату, а ты сам станешь частью её коллекции безжизненных тех, лежащих под стеклянным полом комнаты. Если же, увидев тебя, она нахмурилась, то ты сможешь ненадолго перевести дух. Женщина повернётся к тебе спиной и тем самым разбудит семь других находящихся в этой комнате тварей: кудахчущего мужчину, одетого во всё чёрное, плачущего мужчину, облачённого в белое, рычащего мужчину с пронизывающим насквозь взглядом красных глаз, строящую гримасы женщину, чьей одеждой будут лишь розовые лепестки, девочку с бесстрастным лицом, одетую в зелёное, больного мужчину с серебристыми волосами и ухмыляющегося богато одетого джентльмена. Все они будут твоими судьями. Ты должен выбрать из них одного, кого считаешь наиболее справедливым и направиться в его сторону, говоря: "Когда они сотрут тебя с этой Земли?" Если же ты выбрал не тот цвет, то олицетворяющий его замрёт на месте, жутко улыбнётся тебе, и тут же ты почувствуешь, как проваливаешься в Ничто. Но если же ты не ошибся, то ответом тебе будет оглушающий крик остальных, которые зловеще покажут тебе на женщину в центре комнаты. Они будут проклинать тебя на разных языках, и ты будешь чувствовать, как дикая боль пронзает всё твоё тело. Но вскоре всё это закончится, и тот, кого ты выбрал, подойдёт к тебе, чтобы обнять тебя и прошептать тебе на ухо все их больные безумные истории, историю твоей смерти, историю конца света, когда каждое живое существо исчезнет в агонии. Слушай его внимательно и не двигайся.
Проклятия затихнут, вся комната озарится светом, а все семеро тварей уставятся на тебя так, словно ничего и не было. Там же, где была женщина в белом, теперь будет лежать лишь маленькое пёрышко, похожее на голубиное и постоянно меняющее цвет.
Это Перо - Объект 24 из 538. С ним ты сможешь забирать то, что они могли давать когда-то.
Хранитель Снов.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Снов. Услышав это, сотрудник уставится на тебя пробирающим до костей взглядом и сообщит, что такого здесь нет. Спроси его или её, где же можно будет найти Хранителя Снов, и тебе дадут ключ с прикреплённым к нему номерком.
Выйди из здания на улицу и направляйся на север. Если же улица не сворачивает ни на север, ни на юг, отправляйся на восток, а затем, как только заметишь улицу слева от тебя, сразу же поверни на север. Иди по дороге до тех пор, пока не увидишь отель. Скорее всего, ты о нём никогда ничего не слышал и даже не подозревал, что он здесь находится, ровно до этого самого дня, но, тем не менее, тебе сюда. Заходи в отель, но не смей ни с кем разговаривать и не отвечай ни на чьи вопросы, кто бы их тебе ни задал - сотрудник ли ресепшена, бармен, постояльцы. Посмотри на номер, что прикреплён к твоему ключу и отправляйся искать комнату под таким же номером. Когда найдёшь её, войди туда. Зайдя в номер, плотно закрой за собой дверь.
Тебе придётся ждать до заката, пока первые звёзды не появятся на небе. Отключи мобильный телефон, не включай телевизор, убедись, что рядом нет ничего, способного издать хоть самый тихий звук. Не переодеваясь, ложись в кровать и закрывай глаза. Даже если тебе будет казаться, что уснуть ты не сможешь, сознание твоё будет говорить об обратном. Пока лежишь с закрытыми глазами, старайся думать только о хороших вещах, потому что одна лишь мысль о плохом или страх способны сотворить неизбежное. Они узнают, что ты здесь.
Если всё пройдёт как надо, то ты проснёшься на следующее утро. Уходи из отеля, никому ничего не объясняя, возвращайся домой и будь готов. Сам того не зная, ты уже заключил с ними договор, условия которого уже будут вести тебя к ужасным последствиям.
Три дорогих тебе человека вскоре после этого умрут. Смерть их будет самой ужасной и самой отвратительной из всех, что ты только можешь себе представить. Но, даже не смотря на это, не реагируй на это излишне эмоционально. Сходи на их похороны, скорби по ним. Но продолжай жить дальше. Даже не думай о том, чтобы вернуться в психиатрическую лечебницу или отель - в этом случае всё будет кончено, а ты сам позавидуешь своим погибшим родным и друзьям. По крайней мере, их ждала не такая ужасная смерть, как та, что будет ждать тебя в таком случае.
Спустя неделю, - семь полных дней - ты увидишь смерть третьего человека. Того человека, который был дорог тебе больше всего на свете. Этого не избежать. И не важно, что ты делал, чтобы избежать этого, пытаясь провести весь день в одиночестве, - он или она всё равно придёт к тебе, совершенно ни о чём не подозревая. Не важно, как именно это случится, но в тот день этот человек окажется у тебя дома. И, когда его будут убивать, а ты, бессильный помочь ему, будешь стоять рядом, не смей отворачиваться или закрывать глаза, иначе с тобой будет то же самое, что и с ним. Сами легионы Ада будут терзать того, кто был дорог тебе больше всех на свете, и он будет извиваться и кричать от нестерпимой боли до самого последнего вздоха.
Не кричи. Не реагируй никак. Просто смотри. Когда всё закончится, и от твоего друга останется лишь изуродованное тело, ты почувствуешь, как кто-то поглаживает тебя по плечу. Не поворачивайся, ибо в тот же миг эта костлявая рука сожмёт твою шею, и смерть твоя будет болезненной и долгой. Тот, кто будет стоять сзади тебя, спросит: "Тебе понравилось?"
Не отвечай. Вместо этого задай свой вопрос - "Как я смогу защитить того, кто мне дорог?"
Рука, поглаживающая твоё плечо, укажет на останки. Подойди к ним, и ты увидишь, как что-то сверкает в разорванной груди. Попытайся найти, что это, и твои старания не пройдут даром. Уже вскоре ты достанешь серебряный брелок. Не беспокойся, если он выглядит не так, как тебе рассказывали, - для каждого он всегда разный. Как только ты вытащишь его из обезображенного тела, ты услышишь дикий крик, и земля под твоими ногами исчезнет. Держи брелок крепко и не отпускай его, иначе ты провалишься в Тьму.
Ты проснёшься в своём номере в отеле. Посмотри на календарь. Те семь жутких дней были всего лишь сном. Ничего не случилось, твои родные и друзья живы и здоровы. Однако в твоих руках окажется тот самый серебряный брелок.
Брелок - Объект 84 из 538. Подари его тому человеку, которого любишь больше всего - для него это может быть и последней надеждой, и одновременно платой за твоё спасение.
Хранитель Ярости.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Как только будешь там, подойди к стойке регистратуры и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ярости. Сотрудник неожиданно застенчиво опустит глаза, покажет на дверь позади себя и уйдёт. Когда ты войдёшь в эту дверь, перед тобой будет лестница, уходящая куда-то во тьму. Едва лишь ты ступишь на её первую ступеньку, как тут же раздастся крик, и он будет настолько жутким, что ты сразу поймёшь, что издаёт его не человек.
Если этот крик вдруг затихнет, то тут же скажи как можно громче: "Делайте своё дело! Я не хочу вмешиваться!" Если же и после этого ты не услышишь крика вновь, то здесь для тебя всё закончится. Ты умрёшь прежде чем поймёшь, что произошло. Но если ты снова услышишь эти жуткие звуки, ты сможешь пройти дальше.
В конце концов ты окажешься у старой двери, из щелей в которой просачивается свет. Заходи в неё, и ты окажешься в мрачном месте, похожем на средневековое подземелье. Человеческие черепа, служащие подсвечниками. Скелеты, выстроенные вдоль стены. Напротив тебя - горящий камин, перед которым стоит столик. На этом столике будет лежать отрубленная голова четырёхлетней девочки, чьи стеклянные глаза уставились куда-то в пустоту.
Подойди к столу и посмотри голове в глаза. Уверенным повелительным тоном спроси: "Кто не даст им собраться вместе?" Голова посмотрит тебе в глаза и расскажет историю одного человека. Ты узнаешь про всю его жизнь - начиная от момента его чудовищного рождения и заканчивая тем, что он делает в этот самый миг. Ты узнаешь все самые жуткие подробности его деяний. Он - убийца, один из самых жестоких, что знавал когда-либо мир, и он абсолютно безумен.
Если в конце этой истории голова скажет тебе "Он слушает наш разговор", то в ту же секунду неведомая сила подхватит тебя и потащит за собой куда-то вдаль. После этого никто никогда тебя не увидит. Тебе придётся пережить самые ужасные пытки, когда-либо существовавшие в мире, и ты не умрёшь, пока не перенесёшь их все.
Если же голова скажет тебе, что Он везде, то это означает лишь одно - Он ищет тебя. Он не остановится, пока ты жив, или пока все Объекты не собраны вместе. Голова попросит тебя поднять её. Подними её за волосы и посмотри на то место, где она была. Там, на столе, будет игла, покрытая засохшей кровью, спермой, гноем и множеством других субстанций.
Игла - Объект 21 из 538. Охота началась, обратный отсчёт пошёл.
Хранитель Настоящего.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Как только будешь там, подойди к стойке регистратуры и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Настоящего. Сотрудник недоуменно посмотрит на тебя, и тебе придётся повторить свой вопрос. На этот раз сотрудник услышит тебя и подведёт тебя к двери. За этой дверью - коридор, внешне больше всего напоминающий дорогу в Ад.
В этом коридоре не будет ничего, кроме тьмы и чувства невообразимого страха. Если ты вдруг услышишь пронзительный визг слева от тебя - немедленно беги к той двери, из которой ты пришёл, иначе демоны, чьи пасти полны яда, сожрут тебя в тот же миг.
Если ты услышишь визг справа от тебя, то беги вперёд, к противоположному концу коридора. Не обращай внимания на сотрудника, который в этот раз последует за тобой, и продолжай бежать, пока не покажешься у другой двери. Если же в то же время ты услышишь ещё один визг - не важно, с какой именно стороны, - закрой глаза и молись, чтобы смерть твоя была быстрой.
Но если же ты не услышишь ничего такого, то просто следуй за сотрудником, который поведёт тебя через коридор. Подожди, пока вы подойдёте к двери, а сотрудник откроет её. Открыв же её, он велит тебе войти туда, а сам вернётся назад.
В комнате за дверью ты не увидишь ничего и никого, кроме девочки, от чьей левой руки осталась лишь искромсанная культя - такая, словно руку ей отгрызла некая клыкастая тварь. В здоровой же руке девочка будет держать ржавую связку ключей. Ты должен смотреть только на ключи, не смея отводить от них глаз. Только так ты сможешь задать этой девочке вопрос - "Почему они связаны вместе?" Теперь подними глаза на девочку. Она посмотрит на тебя в ответ и расскажет тебе ужасающую историю о настоящем, каково оно было когда-то и каким оно будет вскоре. Говоря это, девочка будет медленно двигаться в твою сторону. Стой на месте и не смей шевелиться даже тогда, когда тебя и её будет разделять лишь один шаг. Она положит то, что осталось от её левой руки, тебе на плечо и прошепчет тебе на ухо: "Время пришло, и теперь ты должен умереть". Не реагируй на это. Продолжай смотреть её в глаза, и уже вскоре ты почувствуешь, как тебе что-то грубо впихнули в руку.
Связка ключей - Объект 17 из 538. Только те ключи, что предназначены для этого, могут быть добавлены в неё. Другие же будут уничтожены.
Хранитель Любви.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Любви. И готовься к тому, что в этот самый момент твоё существование оборвётся окончательно и бесповоротно.
От этого Хранителя никто ещё не возвращался живым. Или, если возвращался, то "жизнью" это состояние назвать было нельзя никак. Души, ныне пишущие жуткие послания на стенах Ада, навсегда покинули тела этих несчастных, а тела медленно разлагаются заживо изнутри. У тех, кого я называю "выжившими", нет больше сил ни на то, чтобы продолжать жизнь, ни на то, чтобы наконец-то её закончить. Этим людям пришлось побывать там, где худшие кошмары становятся реальностью, там, где есть только холод и чёрная злоба. Там их желания стали пытками для их разума, а отчаяние - отдушиной для сердца. В этом месте есть вещи, более жуткие, чем сами Объекты, есть монстры и твари, которые подвергнут твоё тело и душу тысячам ужаснейших пыток, прежде чем убить тебя. Это и есть то место, что Хранитель Любви, самый жуткий из всех Хранителей, называет своим домом.
Сам же его Объект находится сразу под защитой божественных и демонических сил сразу. Эта защита сможет помочь тебе избежать всех уготованных тебе мучений, и ты сможешь даже подумать, что в этом-то и есть твоё спасение, но вот что я тебе скажу: если ты всё ещё Ищешь это, то ты уже проклят, проклят больше, чем все те Хранители, про которых ты уже слышал или услышишь потом.
Но, если ты считаешь, что ты достаточно силён, чтобы выдержать это испытание и пройти через все ужасы, уготованные для тебя Хранителем Любви, то я могу лишь пожелать тебе удачи. И, если тебе всё удастся, то ты станешь величайшим из великих и Богом на фоне остальных Хранителей.
Тёмная награда, что ты Ищешь, - Объект 490 из 538. Он тоскует по оставшимся.
Хранитель Хаоса.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу. Когда будешь там, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Хаоса. Услышав твою просьбу, сотрудник отрицательно покачает головой и сожмёт обе руки в кулаки. Попроси его об этом же ещё три раза, и в конце концов он встанет из-за стола и проводит тебя в соседнюю комнату. В ней не будет ничего, кроме двери - той самой, через которую ты и вошёл сюда. И, лишь только ты войдёшь в эту комнату, сразу же закрывай глаза. Иначе ты будешь ослеплён в ту же секунду и больше никогда не увидишь ничего, кроме бесконечного хаотичного калейдоскопа перед глазами.
Если же ты закрыл глаза вовремя, то тебе придётся простоять так ещё час. А затем ты услышишь, как мягкий голос задаёт тебе вопрос - "Есть ли они у тебя?" Не отвечай. Вместо этого шагни вперёд и открой глаза. Если ты увидишь перед собой широкое поле - то первую часть своего задания ты прошёл с блеском. Если же вместо поля перед тобой будет лишь безжизненная изуродованная равнина, то уже слишком поздно. В тот же миг твои собственные потаённые страхи поглотят тебя изнутри.
Иди к почти севшему солнцу по траве ровно час, пока не дойдёшь до дерева, полностью лишённого листьев. Как только ты подойдёшь поближе, то ты увидишь, что ветви его состоят из костей, а само оно растёт в небольшом, но глубоком озере крови. Окунись полностью в эту кровь, и ты почувствуешь, как костлявая рука впихивает что-то тебе в руку. Это - маленький флакон. Выпей из него, и ты снова окажешься в вестибюле больницы.
Этот Флакон - Объект 22 из 538. Час пробил, и демоны зовут тебя.
Хранитель Агонии.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, что называет себя Хранителем Агонии. В тот же миг глаза сотрудника у стойки удивлённо расширятся, так, словно он не поймёт, почему это имя ему знакомо. Он промямлит нечто маловразумительное, но вскоре его лицо вытянется, он помрачнеет и нахмурится. Сотрудник пожмёт плечами и отвернётся, отказываясь с тобой говорить. Тебе придётся повторить свою просьбу мягко и вежливо. Не останавливайся, даже если сотрудник будет плакать или кричать.
В конце концов тебе покажется, что глаза сотрудника стали какими-то безжизненными. Шаркая ногами, он проводит тебя в комнату без номера, расположенную в конце коридора.
Сотрудник откроет тебе эту дверь. Едва лишь ты пройдёшь мимо него, как он тут же грубо толкнёт тебя в спину. Как бы тебе ни было больно или обидно, не смей оборачиваться. Поверь мне, этого вправду лучше не делать.
В той самой комнате будет ощущаться запах медицинского спирта и крови. Ты не увидишь почти что ничего, пока та же дверь, через которую ты и пришёл сюда, не откроется снова. В сером свете, возникшем словно бы из ниоткуда, появится некто высокий, закутанный в чёрный плащ. Когда дверь за ним закроется, в комнате станет ещё темнее.
И тут же чёрная фигура схватит тебя. Его костлявые руки сожмут твои внутренности до боли. "Я знаю тебя", - скажет он. Его голос будет пробирать тебя до костей, и вместе с этим ты ощутишь целую гамму неприятных чувств. Тебе будет казаться, что за тобой наблюдают, что тебя жестоко унизили, тебе будет одновременно хотеться спать и бежать, тебя будет тошнить, твоя голова будет кружиться. Но продолжай стоять на месте. Не позволяй ни слову сорваться с твоих губ. Задай один лишь вопрос - "Почему им больно?"
"Я запру тебя здесь навечно. И каждую ночь я буду тебя калечить, насиловать и убивать", - ответит он тебе своим душераздирающим шёпотом. Времени на то, чтобы хоть как-то отреагировать на его слова, у тебя не будет. В тот же миг длинный, острый, зазубренный клинок пронзит насквозь твой живот. И, хотя ни одна капля крови не прольётся из твоего тела, ты будешь чувствовать, как он разрывает твои внутренние органы. Не двигайся. Не произноси ни слова. Не кричи.
Неведомое существо продолжит свою речь. "Я убью всех, кого ты любишь, и выставлю тебя их убийцей в глазах твоего мира. Я уничтожу всё, что ты считаешь красивым. Я разрушу твоё сознание, и ты станешь таким же гнилым и извращённым, как и остатки нас." И он не остановится даже тогда, когда безумная боль от лезвия в твоей груди начнёт разрастаться, растекаясь по твоим нервам. От этой боли твоё сердце может остановиться, ты сам перестанешь дышать, но ты останешься жив. И в тот же миг множество других, не менее длинных и острых клинков будет пронзать твоё тело в самых невероятных и беззащитных местах. А голос будет продолжать нашёптывать тебе свои жуткие истории об изощрённых пытках и чудовищном бездушии, и рассказы эти с каждой секундой будут становиться всё бесчеловечнее и подробнее. В один момент, слушая это всё, ты рискуешь просто сойти с ума.
Спокойствие - всё, что сможет спасти тебя. Если ты хотя бы попытаешься пошевелиться, то в ту же секунду к уже торчащим из тебя клинкам прибавится ещё бесчисленное их множество, и они просто разорвут тебя на части. Каждый миллиметр твоих нервов будет наполнен безумной болью. Тебе будет казаться, что лучше тебе умереть прямо сейчас. Но продолжай стоять на месте, иначе другая агония, ещё более жуткая, чем эта, пронзит тебя, и ты предпочтёшь даже пытку змеями, заползающими в глазницы и выедающими тебя изнутри, или же чтобы тебе прошлись по нервам острейшим лезвием.
Слушай внимательно, что говорит тебе закутанное в плащ существо, ибо в один момент он скажет одну из двух вещей.
Если это будет: "Эта слава припасена для тех, кто заслужил её", то я могу тебе лишь посочувствовать. Твои вечные страдания будут настолько ужасны, что любой, кто видел твоё лицо или слышал твоё имя, будет содрогаться от ужаса, представляя всё то, что придётся тебе перенести, и даже после их смерти этот кошмар их не отпустит. От всех пыток, что будут тебе уготованы, сама твоя душа навеки станет лишь пустой оболочкой.
Но если же ты услышишь: "В твоём вечном существовании агония минует тебя", то ты должен будешь быстро и уверенно сказать: "Агония будет наполнять нас, пока они будут чувствовать боль". С каждой секундой, с которой ты будешь медлить с ответом, боль в твоём теле будет усиливаться, затуманивая разум. И, если ты не ответишь вовремя, то впоследствии вся жизнь твоя будет одной сплошной пыткой, а то, что с тобой будут делать на Страшном Суде, после всего пережитого покажется тебе лишь лёгким прикосновением пёрышка к твоей коже.
Если ты ответил вовремя, то боль и шёпот тут же прекратятся. Клинки исчезнут из твоего тела. В последний раз сжав тебя, фигура в чёрном исчезнет, а её плащ останется лежать на полу. Подними плащ, и ты увидишь под ним кожаный мешочек. Открой его лишь в том случае, если ты захочешь узнать, что будет с миром, если на него наслать самую ужасную чуму, с которой даже Ад не смог смириться.
Эта наполненная агонией пыль - Объект 65 из 538. Не убегай, или ты никогда не узнаешь.
Хранитель Теней.
Я - Хранитель Теней. Должно быть, доселе ты не встречал меня никогда, Искатель, но сейчас сама судьба дарует тебе шанс восполнить это досадное упущение.
В любом городе любой страны дождись четверга и отправляйся в любой открытый парк, куда только сможешь попасть. Предлагаю захватить собой в это путешествие пистолет или любое другое оружие, чтобы в случае чего покончить с собой - эта смерть будет намного предпочтительнее того, что может с тобой случиться.
Спроси у самого первого встречного, где Хранитель Теней. Не важно, где ты сам, где ты живёшь и какая на улице температура, но в тот же миг начнётся снегопад. Не дай ни единой снежинке коснуться твоего тела, иначе ты замёрзнешь навечно. Ты станешь безмолвным стражником из плоти и льда, никогда больше не способным ощутить тепло.
Когда снегопад закончится - беги. Беги так быстро, как сможешь, ибо Они будут преследовать тебя. Направляйся к ближайшему дому, постучи в его дверь три раза. Если тебе никто не ответит, или же ты постучал больше, чем было надо, закрой глаза и молись, чтобы твоя смерть была безболезненной. Хотя, скорее всего, таковой она не будет.
Если ты сделал всё как надо то дверь откроется. Перед тобой будет комната, центр которой освещён лучом света. Несмотря на свою кажущуюся нематериальность, он вполне осязаем. Ударь по нему - и он разрушится. Ты должен будешь это сделать, иначе тени оно всех предметов под этим лучом материализуются и нападут на тебя. Действуй быстро. Если ты замешкаешься, то твои шансы на выживание будут... малы.
Лишь только луч света будет уничтожен, как весь дом накроет непроглядная тьма. Только из-под входной двери, через которую ты и вошёл сюда, будет пробиваться свет. Но не пытайся уйти отсюда или хотя бы выглянуть наружу - покорные мне твари всё ещё терпеливо ждут твоих осечек. Вместо этого отправляйся искать подвал. Если же ты настолько неудачлив, что тебя угораздило попасть в дом без подвала, то ты серьёзно усложнил свою и без того невесёлую участь.
Не бойся и не мешкай, иначе ты потеряешься в темноте навеки. Этот подвал будет освещён так, как и должен быть в обычной жизни. Внимательно осмотрись вокруг. Если вещи, находящиеся в этом подвале, отбрасывают тени, - то в этот раз ты смерти избежал. Если же нет, то немедленно покончи с собой. Эта смерть будет сравнительно лёгкой в отличие от той, что уготована тебе моими подданными.
Осмотрись ещё раз. Найди любой предмет, острый или тупой, который можно было бы использовать как оружие. Едва лишь ты возьмёшь его, как тени начнут исчезать одна за другой. Закрой глаза так плотно, как можешь, обернись назад и сделай резкий выпад. Тебе покажется, что твоя рука прошла через толщу воды, и через эту вязкую материю до твоих ушей донесётся крик. Этот вопль будет ужасающим, душераздирающим, находящимся за гранью человеческого понимания и восприятия. Открой глаза. В тот же миг тварь из мира теней, стоящая напротив тебя, бросится на пол и исчезнет. Та вещь, что ты держишь в руке, станет горячей, раскалится сначала докрасна, а затем добела. Если ты не выпустишь её из рук, то огонь поглотит тебя. Ты будешь гореть заживо целую вечность и вечность после неё. Едва лишь эта вещь коснётся земли, как она тут же прожжёт её насквозь и провалится, оставив зияющую дыру после себя. Не обращай на неё внимания. Лучше посмотри на кристалл, что будет лежать под твоими ногами.
Этот кристалл будет чёрен, как ночь. Его размеры будут идеально подходить к твоей ладони. Пока он в твоих руках, ни одна тень не тронет тебя, а сам ты сможешь видеть в любой естественной темноте.
Кристалл - не только Объект 173 из 538, но и мой подарок заслужившему его Искателю.
Хранитель Страха.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Страха. Если ты всё сделал правильно, то сотрудник, услышав это, проводит тебя в абсолютно пустой чулан, в котором вместо пола будет огромный провал. Злобно ухмыльнувшись тебе напоследок, сотрудник грубо толкнёт тебя в эту пропасть и вернётся на своё место.
Пока ты падаешь в бездну, не смей бояться. Если ты не обуздаешь свой страх, то ты меньше чем за мгновение ты с размаху упадёшь на длинные и острые шипы, и смерть твоя будет полна мучений и боли. Но если ты сможешь справиться с собой, то с каждой секундой ты будешь падать всё медленнее и медленнее. В конце концов ты и вовсе прекратишь падать, оказавшись в странной комнате, утопающей в темноте. Посмотри в эту тьму и уверенным тоном спроси: "Каково их оружие?"
В тот же миг комната озарится светом. Ты увидишь, что в ней собрано всё, чего ты боишься больше всего на свете. А в центре её будет стоять существо, имеющее внешний вид твоего самого большого страха. Но, как бы ни было тебе неуютно, неприятно или боязно, не пытайся убежать или спрятаться, иначе оно уничтожит тебя самым кошмарным образом, какой ты только можешь себе вообразить.
Ты должен не отводить взгляд от своего главного страха. А он тем временем поведает тебе невероятно подробную историю. Историю о всех страхах в мире, огромных и ничтожных, во всём их ужасающем великолепии. Когда же его история будет закончена, существо спросит, чего боишься ты. И теперь ты должен исповедаться ему во всех своих страхах, не смея оглядываться по сторонам в поисках подсказки. Если ты пропустишь хоть один, даже самый маленький страх, то твой собственный ужас поглотит тебя изнутри. Ты станешь пустой телесной оболочкой.
Когда ты закончишь свою исповедь, тварь закричит. И отзвук этого крика потащит тебя куда-то назад, за стену позади тебя. Но всё закончится очень быстро. Когда же крик утихнет, то ты обнаружишь, что ты стоишь напротив того самого чулана, с которого и начался твой путь. Теперь войди в этот чулан и внимательно посмотри на стену. Там будет висеть зеркало.
Это Зеркало - Объект 35 из 538. Оно отражает твой самый главный страх, ибо страх и есть их оружие.
Хранитель Времени.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Времени. Услышав это, сотрудник поведёт себя так, словно не подозревает, что ты имеешь в виду. Сначала он поинтересуется, не шутишь ли ты, затем пригрозит вызвать охрану. Продолжай настаивать на своём, и в один момент он спросит тебя, не желаешь ли ты посетить врача.
Если ты скажешь "Нет", то ты умрёшь в ту же секунду. Многие из тех, кому и раньше приходилось общаться с Хранителями, выбирали себе такую участь как избавление от своей тяжкой ноши. То, что пришлось им пережить, заставило их сделать такой шаг. Для себя они не видели другого выхода.
Но если же ты согласишься, то тут же ярко-голубое сияние окутает тебя. Не показывай никаких чувств в этот момент, иначе ты будешь вырван из времени раз и навсегда. Ты будешь одновременно гореть и замерзать, угасать и наполняться новыми силами, и каждый миг твоего существования отныне будет наполнен безумной болью.
Держи себя в руках, покуда не услышишь звук. Он будет напоминать тебе нежную приятную мелодию и отвратительный скрежет металла одновременно. С каждой секундой мелодия будет становиться всё громче, проникая в твоё сознание и унося его в далёкие дали. И, если ты поддашься её очарованию, то отныне её отзвуки будут преследовать тебя всю оставшуюся жизнь.
Когда же эта музыка затихнет, а свет рассеется, ты увидишь, то ты стоишь в большой комнате, облицованной металлом. Лишь один человек будет стоять в её центре. Его внешность и одежда будут постоянно меняться. Не обращая на тебя никакого внимания, он будет рассказывать истории о времени, о каждом его мгновении в каждом уголке вселенной. И он не прекратит говорить, покуда ты не задашь ему вопрос - "Когда они соединятся?"
Он уставится на тебя и вытянет руки вперёд. Внешность же его будет меняться, но уже не так часто, как прежде. Ты почувствуешь необъяснимое желание взять его за руку, несмотря на то, что твоё здравомыслие против этого будет отчаянно протестовать. Ибо, если ты дотронешься до него, то тебе придётся пережить самому каждую из рассказанных им историй. И за тысячелетия, что пройдут, прежде чем он отпустит тебя, ты просто сойдёшь с ума.
Только после того, как он поменяет внешность двенадцать раз, приняв свой тринадцатый облик, Хранитель ответит тебе на твой вопрос. В его руке сразу же после этого появится маленький ключ.
Ключ - Объект 26 из 538. Молись о том, чтобы никогда не узнать, что он открывает.
Хранитель Войны.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Проходя по коридору к стойке регистратуры, смотри в потолок со скучающим выражением лица. Когда же подойдёшь к стойке, усталым голосом скажи, что хочешь увидеть Хранителя Войны. В этот самый момент что-то легко коснётся твоего плеча - теперь смотреть вперёд и вниз безопасно. Сотрудник же вежливо улыбнётся тебе и пригласит тебя проследовать за ним. Пока вы будете идти, он странным, похожим на механический, голосом, будет рассказывать тебе историю лечебницы. Не реагируй на неё никак. Хоть она и невероятно подробна, безумна и жестока, одно лишь слово, которым ты перебьёшь сотрудника, - твой билет в Ад.
Некоторое время спустя вы подойдёте к наглухо запертой двери, сделанной из красного дерева и облицованной золотом. Остановись прямо напротив неё. Снова навесь на своё лицо скучающее выражение, сухо улыбнись, но не реагируй никак, когда сотрудник вдруг неожиданно схватит тебя сзади за рубашку. Иначе он в тот же мог изменит свою хватку, а ты останешься без головы.
Открыв дверь, сотрудник грубо втолкнёт тебя в неё. Ты услышишь, как она закрылась с еле слышимым щелчком. Но не обращай на это внимания. Лучше посмотри вперёд. Ты окажешься в месте, некогда бывшем мирной зелёной долиной, но теперь превратившемся в изрытое, израненное, выжженное поле битвы. Солдаты, - одни в неестественно белой, но в то же время словно чем-то запятнанной форме, другие в одежде грязного, больного, чёрного цвета, - будут сражаться на нём самыми ужасными способами, какие только можно себе вообразить. Их оружие - всё, что когда-либо было изобретено человеком для уничтожения себе подобных: винтовки, пушки, мечи, луки, пистолеты.
Не пытайся убежать с этого поля, иначе солдаты тут же прекратят сражаться, заметив тебя. Забыв свои распри, они набросятся на тебя с лихорадочной кровавой яростью и разорвут тебя в клочья. В их глазах ты будешь главной причиной этой войны.
Так же не пытайся вернуться назад. Дверь, из которой ты пришёл, теперь лежит в грязи, а прямо на ней стоит истошно орущий пехотинец со вскинутой штыковой винтовкой. Если ты попытаешься вступить в бой с ним, то меньше чем за секунду он растерзает тебя на куски. Но, несмотря на это, ты останешься жив, но сознание твоё от пережитого будет искалечено навеки.
Вместо этого постарайся снова придать своему лицу бесстрастное выражение. Чётким военным шагом иди вперёд, пока перед тобой не окажется искорёженное трёхэтажное здание, по видимости, некогда бывшее командным бункером. Иди к нему, но не смей оборачиваться. На поле боя уже прибыла бронетехника, и стоит тебе замешкаться или оглянуться, как танки тут же задавят тебя.
Когда войдёшь в бункер, не обращай внимания ни на кого, кто будет пытаться обратить твоё внимание на себя, как бы жаль тебе этих людей ни было. Все они считают тебя своим врагом, и наградой за твоё сочувствие будет нож в лицо. Лучше поднимись по лестнице прямо напротив тебя на второй этаж. Пока ты будешь подниматься, сзади себя ты услышишь треск и скрежет. Это дверь, через которую ты и попал сюда, была уничтожена отрядом огнемётчиков. Равно как и все те, кто был на этаже.
На втором этаже ты найдёшь только одного человека. Он будет сидеть за столом и кричать в телефонную трубку. Лестница же на третий этаж разбита, дороги туда нет. У человека за столом генеральские погоны, и он будет вести себя так, словно не замечает, что его телефон сломался, а другие находящиеся в бункере люди мертвы.
Подойди к нему, возьми под козырёк и чётким военным голосом рявкни: "СЭР!" Он положит телефонную трубку на стол и уставится на тебя. Если он решит, что ты не годишься для его армии, то он начнёт медленно раздевать тебя, словно призывника, и в скором времени ты умрёшь вместе с ним. Если же он решит, что ты годен, он коротко кивнёт, а взгляд его станет благосклонен. Он не любит лодырей, так что задавать свой вопрос тебе придётся как можно быстрее.
И ответит он только на один вопрос - "Куда я направляюсь, сэр?"
Он расскажет тебе. Расскажет в таких ужасающих подробностях, что тебе захочется просто задушить его. Но не поддавайся этому искушению - физически он намного сильнее тебя. И не пытайся убрать руку от своего лба, иначе ты встретишь довольно неприятную смерть от его рук. В конце концов он закончит свою речь словом "Вольно!" и протянет тебе свой пистолет. Теперь ты можешь прекратить салютовать. Возьми пистолет и опусти его в кобуру. Если таковой у тебя не было, то она появится.
Невиданной мощи взрыв поглотит собой всё вокруг. На твоих глазах генерала распылит на атомы. Через дыру, образовавшуюся в стене, ты увидишь тонкие заострённые силуэты крылатых ракет.
Закрой глаза. Звуки жуткой баталии вокруг тебя будут становиться всё тише и тише. И вскоре, когда наступит тишина, её на короткий миг разорвёт один-единственный выстрел. Только после этого открывай глаза.
Ты обнаружишь, что ты стоишь посреди чистого поля. Ничто не будет говорить тебе об этом, но каким-то непостижимым образом ты будешь знать, что именно здесь и состоится в свой час та жуткая битва, что ты видел. Равно как и будешь знать, что в своё время ты будешь на месте генерала.
Пистолет, что он дал тебе, - Объект 44 из 538. Не используй его бездумно - в нём остался последний магазин. И если его последний выстрел будет сделан вовремя, то ты избежишь судьбы генерала. Если же нет - разделишь его участь.
Хранитель Ветра.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ветра. Сотрудник, словно бы не замечая тебя, выйдет из-за стойки и направится куда-то. Следуй за ним. Спустя минут пять, тогда, когда тебе покажется, что прогулка эта бессмысленна, сотрудник начнёт насвистывать мелодию какой-то песни. Если эта песня знакома тебе, продолжай следовать за ним. Если же нет - то старайся хотя бы в мыслях заново пережить самые хорошие моменты своей жизни, ибо больше ничего такого не повторится никогда. С этого момента ты не встретишь ничего, кроме бесконечной боли в личном Аду твоей души.
Когда ты обнаружишь, что невольно и сам начал подпевать этой мелодии, сотрудник обернётся и покажет на комнату слева от тебя. Входи в эту комнату. Ты окажешься в бескрайней степи, где зелёная трава доходит тебе до колена. Первое, на что ты обратишь внимание, - мягкий нежный ветер, дующий тебе в лицо. А откуда-то издалека до тебя будет доноситься чей-то слабый шёпот. Если ты этого шёпота не услышишь, то без промедления беги назад, к двери, и немедленно закрой её за собой, иначе ты упокоишься в этой мирной степи навеки.
Но если же ты слышишь шёпот, закрой дверь, и она тут же исчезнет. Иди на шёпот так быстро, как сможешь. Сделав несколько шагов, перед тобой из травы появится молодой человек, одетый в простые фермерские одежды. Он знает ответ лишь на один вопрос - "Что унесло их?"
Человек расскажет тебе весьма скучную сказку. Историю, наполненную иллюзиями и обманом, да и ещё весьма не разборчивую из-за акцента молодого человека. Тебе будет скучно слушать её, тебе может захотеться лечь на траву и задремать, но не смей этого делать. Если ты уснёшь, то проснуться тебе не удастся никогда.
Когда он закончит свою бессвязную историю, он задаст тебе один вопрос - "Ты вправду хочешь это?" Собственное умиротворённое состояние, подкреплённое спокойным пейзажем вокруг тебя, будет подстрекать тебя сказать: "Нет", но не поддавайся. Возьми ветровые колокольчики, что он предложит тебе. Дверь, из которой ты пришёл, снова появится перед тобой. Возвращайся назад и живи в мире.
Эти колокольчики - Объект 33 из 538. Когда ветер заставляет их звенеть, другой Объект близко, и это - конец надеждам.
Хранитель Мороза.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с той, кто называет себя Хранителем Мороза. Услышав это, сотрудник неестественно вздрогнет и отведёт тебя в коридор, которого раньше, как бы был уверен, тут не было. Сотрудник подведёт тебя к этому коридору, и, как только ты войдёшь туда, он покачает головой и пробормочет: "Бедный глупец!" Пока ты будешь идти, в коридоре будет становиться всё холоднее и холоднее. Но не делай никаких попыток согреться, иначе от жуткой смерти тебя спасёт только божественное вмешательство.
Если вдруг в коридоре начнёт становиться теплее, ты должен немедленно остановиться и прокричать: "Остановись! Это не ответ!" Если тепло не исчезнет - беги. Беги со всей доступной тебе скоростью к выходу. Если же нет, то огонь Ада поглотит тебя в тот же миг. Но даже когда ты покинешь коридор, не останавливайся. Беги из лечебницы, из города, из страны, ибо адские псы учуют тебя повсюду, и им не свойственно понятие отдыха.
Если холод вернётся, то иди по коридору дальше, пока не окажешься около двери, сделанной изо льда. Постучись в неё три раза. Если мягкий женский голос велит тебе входить, открой дверь. Если же грубый мужской голос велит тебе уходить, моли высшие силы о быстрой смерти.
За дверью будет комната, целиком и полностью состоящая изо льда. Замёрзшие сталактиты и сталагмиты повсюду будут придавать ей вид чьей-то оскаленной пасти. В центре комнаты будет стоять белокожая закрывающаяся вуалью женщина. Не смотря на неё, скажи только одно - "Что заставило их впасть в зимний сон?"
Она расскажет тебе свою историю. Историю разрушения и опустошения, войны и мира, жизни и смерти, глубокого сна. История эта будет пробирать тебя до костей не хуже самого лютого мороза, но, не смотря ни на что, не смей смотреть на женщину. Если ты сделаешь это, то твоя душа будет заморожена навеки.
Когда она закончит, она снимет вуаль со своего лица. Но всё равно не смей смотреть на неё, ибо её красота просто сведёт тебя с ума. Если ты продолжишь смотреть в сторону, она подойдёт к тебе, возьмёт тебя за руки и прошепчет: "Ледниковый период закончен. Что ты будешь делать?" Вспышка белого света поглотит весь мир, и, когда этот свет рассеется, ты обнаружишь, что ты стоишь около входа в лечебницу. В твоих руках будет большая кристальная снежинка.
Эта снежинка - Объект 29 из 538. Ледниковый период закончен, они начинают таять.
Хранитель Жестокости.
примечание переводчика. советую прочесть перед тем, как начать это читать.Так вот, конкретно эта сказочка на фоне предыдущих - та ещё мерзкая ересь в плохом смысле. Я старался закосить под стиль остальных историй о Хранителях, как мог и в то же время не отступать от исходного текста, но из хрени прелесть не сотворить.
В месте, где сгущается тьма и витает смерть, обратись к беззвёздному небу с просьбой поговорить с Хранителем Жестокости. Прямо перед тобой разверзнется земля и появится огромный, чёрный зловещий пьедестал, на вершине которого будет резная чаша. А прямо в этой чаше будет лежать зловещий полуразрушенный череп.
Теперь для тебя нет дороги назад. Глаза гниющего черепа вспыхнут кровавым светом, и в тот же миг в своём подсознании ты услышишь зловещий голос:
"Mors ultima linea rerum est." ("Смерть - финальная точка всего." - прим. переводчика.)
Если ты не хочешь быть проклятым, то до тех пор, пока ночь не закончится, ты должен будешь собрать в этой миске бьющиеся сердца всех, кто тебе дороже всего на свете. Если эти сердца прекратят биться, ты будешь проклят. Если ты провалишь это задание, ты будешь проклят. Если ты подумаешь, что суицид - лучший выход из этой ситуации, то ты будешь проклят.
Когда свежие, ещё наполненные жизнью сердца соберутся вместе, проклятие приостановится. На твоих глазах эти сердца будут превращаться в мрачную тёмную тягучую субстанцию. Голоса всех, кому когда-то принадлежали эти сердца, будут обращаться к тебе на незнакомом языке. Несмотря на то, что ты не поймёшь ни слова, не пытайся вслушаться в них или разобрать хоть слово. Ведь в их речах нет ничего кроме обмана.
Вместо этого принеси пять тел тех, кого ты ненавидел сильнее всего, к пьедесталу. В их горлах теперь будет проклятая чёрная жидкость. Ни капля её не должна пролиться на Землю. А вскоре пять тел оживут, восстанут и, словно злые марионетки, повинующиеся неведомому кукловоду, будут постоянно менять облик под действием настигшего их проклятия.
Им же тебе придётся скормить пять маленьких детей. Твоё раскаяние, даже искреннее, не вызовет у Них ни намёка на снисхождение. Пока ты будешь смотреть, как Они пьют нежную, молодую детскую кровь, будешь видеть агонию, слёзы и отчаяние этих детей, но помочь им будешь не в силах. В любом случае им придётся вынести самую болезненную пытку, пока Они будут пожирать их тела.
Когда Их трапеза будет закончена, Они окружат тебя. Им нужно будет только одно: твоё сердце. Действуй скорее - в отличие от смертных, Они не чувствуют боли. Когда же все Они смогут дотронуться до него, оно тоже будет съедено. Жуткий ужин закончен. Фигуры словно бы станут единым целым и растворятся во всё таком же чёрном ночном небе.
Тихий шёпот, что поглотит твоё сознание, создаёт собой Объект 55. Когда всё вокруг будет проклято, он проводит тебя к Нему.
Хранитель Катастрофы.
В любом городе любой страны отправляйся в любой заброшенный парк аттракционов, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, найди самую большую американскую горку. Вне зависимости от её состояния, садись в первую вагонетку с левой стороны, закрой глаза и прошепчи: "Я хочу увидеть Хранителя Катастрофы".
В тот же момент ты почувствуешь, как аттракцион приходит в движение. Но не открывай глаза, иначе бескрайняя бездна, через которую ты и будешь двигаться, затянет тебя, и назад ты не вернёшься никогда. Твоя вагонетка начнёт подниматься медленно, со скрипом. И, когда тебе покажется, что прошла уже вечность с момента начала этого подъёма, ты услышишь голоса. Печальный шёпот будет умолять тебя о спасении, но не смей отвечать этим мольбам. Иначе те, кто взывает к тебе, заберут тебя с собой в небытие.
Голоса начнут затихать, а вагонетка - замедлять свой ход. Не открывая глаза, возьмись за удерживающую тебя железную балку так крепко, как только можешь, иначе ты просто вылетишь из вагонетки. Едва лишь ты возьмёшься за балку, как вагонетка тут же понесётся вниз с невероятной скоростью. Воздух вокруг будет становиться холоднее. Если ты почувствуешь, что твоя вагонетка словно бы исчезает, то возьмись за балку ещё крепче. Сейчас она - единственная вещь, связывающая тебя с реальностью.
Вскоре вагонетка остановится окончательно. Подними балку и посиди с закрытыми глазами ещё несколько минут - покуда не услышишь звуки радостной музыки, доносящиеся издалека. Открывай глаза сразу же, как услышишь их. В нескольких ярдах от тебя будет яркий цирковой шатёр, вокруг которого по изумрудно-зелёной лужайке будут гулять счастливые люди, молодые и старые. Вылезай из вагонетки и направляйся в шатёр, тёмный вход в который уже заботливо открыт. Пока же ты будешь идти, обстановка вокруг тебя будет меняться. Трава будет чахнуть на глазах, радостная музыка с каждым твоим шагом будет становиться всё более медленной и искажённой, и в конце концов и вовсе превратится в нечто демоническое. А люди начнут разлагаться заживо прямо у тебя на глазах. Они будут кричать в агонии, просить тебя помочь им, но ты не должен даже смотреть на них. Иначе ты сам станешь частью этой жуткой иллюзии.
Продолжай идти вперёд, пока не окажешься у входа в шатёр. Смело заходи в темноту и направляйся вперёд. Ни в коем разе не останавливайся и не оглядывайся назад, иначе ты никогда не найдёшь обратной дороги. Иди вперёд, и вскоре ты увидишь слабый свет вдали. А почти сразу же после этого до тебя донесутся мужские рыдания. Иди на эти два знака, и вскоре ты услышишь плач совершенно громко и отчётливо. А прямо перед тобой будет небольшая дверь, из-за которой и льётся свет.
За дверью не будет ничего, кроме облицованной бетоном, холодной, пустой комнаты. В её дальнем левом углу будет сидеть рыдающий мужчина, одетый как цирковой клоун. Часть своего лица он будет прикрывать маленьким раскрытым дневником. Осторожно, стараясь не шуметь, подойди к нему почти вплотную. Сядь рядом с ним и спроси: "Что нам придётся потерять?"
Не прекращая рыдать, клоун прочтёт тебе несколько выдержек из своего дневника. Эти записи будут в деталях описывать гибель миллионов невинных, расскажут о тех силах, что совершили это жестокое, бездушное деяние. Пока он будет читать, иллюзии будут появляться вокруг тебя, и своими глазами ты увидишь все эти жуткие смерти. Многие из тех несчастных людей были казнены, многие умерли от беспощадных тяжёлых болезней. Но, несмотря ни на что, ты не должен отводить взгляд от клоуна. Если ты сделаешь это, то в тот же миг ты станешь частью этой иллюзии, и тебе придётся испытать на себе всё, что пережили эти несчастные.
Как только клоун закончит свой рассказ, рыдания перестанут душить его. Он уберёт дневник от своего лица, и ты увидишь, что он так же гниёт заживо, как и те люди в парке. Он протянет тебе свой дневник, предупреждая, что, если ты прочтёшь всё там написанное, то ты просто сойдёшь с ума. Но ты всё равно должен взять его.
Отдав тебе дневник, клоун прошепчет: "Когда ставки высоки, лучше притвориться клоуном". И тут же всё его тело, как и сама комната, начнёт гнить. Немедленно закрывай глаза. Перед тем, как открыть их, подожди ровно двенадцать секунд. Когда же ты вновь откроешь их, то ты увидишь, что ты снова сидишь в полуразрушенной вагонетке в том самом заброшенном парке аттракционов, где и начал свой путь.
Дневник - Объект 12 из 538. Эти события не должны повториться никогда.
Хранитель Огня.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Огня. Услышав эту просьбу, сотрудник уставится на тебя безмятежным взглядом. Пройдёт несколько минут, прежде чем он снова начнёт осознавать реальность и покажет тебе на дверь позади тебя. Ты будешь точно знать, что этой двери раньше здесь не было, да и все остальные посетители лечебницы словно бы не будут замечать её. Подойди к этой двери и, прежде чем взять дверной молоток, закрой глаза. Если, когда ты возьмёшь молоток, металл в твоей руке станет холодным, - беги. Беги так далеко, как только сможешь убежать. Теперь тебе остаётся лишь надеяться на то, что ты чудом спасся ибо худшая доля, чем та, что выпадет тебе, выпала только душам в Аду.
Если же молоток потеплеет, сожми его в своей руке. Держи его крепко, даже если он начнёт прикипать к твоей коже. Но вскоре ты почувствуешь, что обжигающая боль исчезает. Когда это произойдёт, открывай глаза. Ты окажешься в небольшом саду, освещённым лунным светом и окружённом заросшими плющом каменными стенами. Слева от тебя будет небольшой пруд. Не смей смотреть на его водную гладь, иначе миллионы жутких тварей, что живут там, унесут тебя с собой, и ты будешь тонуть целую вечность. Справа же от тебя будет погребальный костёр, ещё не разожжённый, зловеще чернеющий.
Сделай пять шагов к этому костру. Не спрашивай, почему именно столько. На костре ты увидишь тело кастрированного мальчика, чьи руки будут сжимать флакон со ртутью. Задай один вопрос - "Что заставило их гореть?"
Тело не двинется, но вокруг него, словно бы сам по себе, вспыхнет огонь. Тем же пламенем вспыхнут и кусты, трава, цветы и деревья. Это пламя будет менять свой цвет постоянно - от привычного всем до кроваво-красного оттенка крови и даже ярко-зелёного, цвета чумы. Растения скорчатся в агонии, а стены, окружающие сад, исчезнут. Пруд высохнет, его вода сама превратится в огонь. Едва лишь это произойдёт, как тысячи проклятых душ поднимутся из него и своими жуткими завывающими голосами начнут проклинать тебя на все лады.
Лишь только ты услышишь первое проклятие, соберись с духом и засмейся. Засмейся громко, напыщенно, издевательски, но не легко. Если проклятия от этого не утихнут - ты в безопасности. Если же вдруг воцарится молчание - кидайся в огонь. Такая участь будет намного предпочтительней.
В самый пик этой бури тело мальчика сядет на своём огненном погребальном ложе и предложит тебе взять флакон. Продолжай смеяться и скрести руки на груди. Не принимай этот подарок сейчас.
Увидев это, мёртвый мальчик откроет свой рот. Если ты удачлив, то то, что ты увидишь там, не сведёт тебя с ума, и ты не проведёшь остаток своих дней, заливаясь безумным смехом.
Флакон упадёт, разобьётся, и его содержимое выльется на остатки травы. В тот же миг пламя исчезнет. Всё погрузится во тьму. Рядом с тобой вырастет цветок с невероятно твёрдым покрытым шипами стеблем и лепестками оттенков Ада и проклятий. Сорви его, и в ту же секунду сад исчезнет. Ты окажешься перед той самой дверью, с которой всё и началось.
Цветок - Объект 30 из 538. Он сможет прожечь твою душу насквозь, распаляя в ней огонь безумия.
Если кто-то ещё переводит или переводил - мне как-то... ну, всё равно. Двигаться буду всё же КРАЙНЕ медленно - истории хоть и короткие, но времени у меня нет почти никогда.
читать дальшеХранитель Амбиций.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который сможешь попасть. Как только ты будешь там, подойди к регистратуре и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Амбиций. В ответ на это сотрудник произнесёт нечто настолько невразумительное и тихое, что ты можешь подумать, что он и вовсе ничего не сказал. Затем он отведёт тебя к лестнице, ведущей только вверх и освещённой светом, бьющим из множества окон.
На вершине этой лестницы работник оставит тебя. Перед твоими глазами будет коридор, и тишина этого коридора, освещённого оконным светом, покажется тебе жуткой и неуютной. Если же ты увидишь тень, двигающуюся вдоль стены, не смей следовать за ней, поскольку она - одно из тех созданий, способных заманить тебя туда, где ты меньше всего хотел бы очутиться. Из этого места, где спрятаны все твои потаённые страхи и неудачи, нет дороги назад. Не важно, какую форму она примет на этот раз, не важно, как она манит тебя, обещая воплотить все твои мечты и надежды - не дай даже своим глазам проследить, куда отправится эта тень. Если же ты не поддашься , то в конце коридора тебя будет ждать открытая дверь - без замков, засовов и какой-либо зримой опасности рядом.
Если ты не решишься зайти в неё, то немедленно повернись назад и возвращайся той же дорогой, что и пришёл. Не смей оглядываться на другие многочисленные двери, возникшие словно из ниоткуда, или задерживаться где бы то ни было - иначе та самая тень, что сопровождала тебя, утащит тебя с собой. Если же ты найдёшь в себе смелость зайти в дверь, то за ней ты увидишь комнату, освещённую бьющим из окон светом. Этот свет покрывает собой каждый её миллиметр и будет казаться тебе каким-то неестественным, неправильным, но что именно не так с ним, - ты так и не поймёшь. В центре комнаты будет стоять высокий крепкий мужчина, полностью обнажённый. Взгляд его будет устремлён прямо на свет. Всё его тело, каждый миллиметр его кожи, будет покрыт бесчисленными татуировками и шрамами. Если же ты попытаешься посмотреть туда, куда он смотрит, то ты ничего не найдёшь и не узнаешь. Он не отреагирует ни на какой вопрос кроме одного - "Что объединяет их?"
Мужчина повернётся к тебе и попытается посмотреть в твои глаза. Если ты не готов - немедленно отведи взгляд, иначе ты раз и навсегда потеряешься в его бездушном взгляде. Но, если же ты найдёшь в себе силы совладать с собой и посмотреть ему в глаза, он начнёт низким голосом рассказывать тебе историю своей жизни. И какой бы неинтересной ли, смешной или нелепой она тебе ни казалась, ты должен запомнить каждое произнесённое им слово. Если же ты забудешь хоть одно из них, то смерть твоя будет воистину чудовищной и жестокой. Когда же он закончит говорить, он сорвёт швы с самого большого и глубокого шрама на своём теле и упадёт на пол, истекая кровью. И, всё так же истекая кровью, он подползёт к тебе, всё ещё сжимая швы. И через бульканье его собственной крови ты сможешь услышать его последние слова - "... выбирая Искать, ты идёшь к незавидной доле".
Эти швы - Объект 10 из 538. Как ты их используешь, зависит от того, что ты слышишь.
Хранитель Раскаяния.
Достаточно ли трудное это испытание для тебя? Стоят ли затраченных на них сил все эти проклятия? И смогут ли наши действия избавить мир от потерь и горя?
На мой взгляд, нет.
Когда-то и я был Искателем - таким же, как и ты. Как никто другой, я знаю тяжесть того бремени, что ты несёшь, то огромное количество попыток и действий, тобой предпринятых. И, в конце концов, я осознал, что всё это было напрасным. Что было - то будет снова. Что было сделано - будет сделано снова.
Ты задавал вопросы другим Хранителям. Тебе приходилось сражаться с ними в огненных и каменных лабиринтах, на огромных полях брани и в маленьких изолированных от этого мира вселенных. За это время ты смог подготовиться, запастись оружием и союзниками. Но в конце концов станет не важно, есть ли у тебя Лезвие, Карта, Нектар или Иглы - тебе придётся говорить со мной один на один.
Всё, что я смогу предложить тебе, - это выбор. Тот же выбор, который когда-то предложили и мне. Если же ты не найдёшь в себе сил сделать его сейчас, я не буду принуждать тебя. Уходи через ту же дверь, из которой ты пришёл, и ты окажешься в начале своего пути сюда. Возвращайся, когда найдёшь в себе силы дать мне ответ.
Ты можешь забрать мой Объект и продолжить влачить своё бессмысленное существование. Пытаться удрать от неизбежного. Уничтожать всех, кто встанет на твоём пути, - враг и друг, любимый и презираемый, - никому не видать от тебя пощады. Потерять себя в безграничной мощи, как и многие другие до тебя. Проклинать мир на все лады, так, что от твоих слов содрогнутся даже те, кто сейчас горит в огне в глубине Тартара. Сеять анархию и дать ей объять собой всю Вселенную. Смотреть, как сгорают звёзды и дико смеяться, когда последняя из них на короткий миг вспыхнет в агонии - и потухнет окончательно, обратившись в пепел.
И тогда ты объединишь Их.
Или же, если тебе есть о чём сожалеть, если ты в чём-либо раскаиваешься, и в тебе осталась хоть капля человечности... Я смогу вернуть тебя в самое начало твоего пути. Твои руки будут навсегда отмыты от крови, и все те чудовищные вещи, что пришлось тебе сотворить, больше не произойдут никогда. Как следующий Хранитель, ты должен будешь сделать лишь одно - предотвратить тот ущерб, что может быть нанесён другим. Ничтожная цена за то, чтобы раз и навсегда избавиться от боли и защитить вселенную. Но если ты солжёшь мне...
Я не детектор лжи, и не буду карать тебя за неправду. Наказание за твою ложь будет точно таким же, как и за твою глупость, - тебе придётся жить, осознавая последствия всего, что ты наделал.
К тому времени, когда тебе надо будет найти меня, ты будешь знать, куда идти и что делать. Другие Объекты подскажут тебе. У меня нет никакой причины что-либо от тебя скрывать.
Объект 519 из 538 - рубиновое колесо. Несмотря на все твои усилия, оно будет всегда вращаться только по часовой стрелке. Ибо есть вещи, которые просто так изменить невозможно.
Хранитель Цвета.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Когда подойдёшь к стойке регистратуры, попроси у сотрудника встречи с Хранителем Цвета. Сотрудник поднимет на тебя свой взгляд, застенчиво улыбнётся и протянет тебе свою руку. Перед тем, как взяться за неё, ты должен подождать восемь секунд, иначе сами цвета станут отрицать тебя, и ты провалишь своё задание.
Сотрудник встанет и проводит тебя в подвал. Открыв вход в него, он встанет у двери, приглашая тебя войти туда. Внутри подвала тебя будут ждать два маленьких мальчика, оба серые, такие, будто цвета сами покинули их тела. Первый, с длинными волосами, будет одет в белое платье, у второго будет чёрный костюм и короткая стрижка. Смотри глаза только тому, на ком белое платье, ибо взгляд второго мальчика приведёт тебя к безумию. У каждого из них на одну руку надета перчатка. Когда мальчики протянут тебе свои руки, берись только за те, на которые надеты перчатки, ибо, как только ты дотронешься до плоти мальчика в чёрном, ты будешь заражён одной из самых ужасных болезней во вселенной. Твоё тело будет корчиться в агонии, но ты не умрёшь, поскольку мальчик в чёрном тебе этого не позволит. Если же ты дотронешься до плоти мальчика в белом, то ты испытаешь неземное удовольствие, самое большое из тех, что тебе когда-либо приходилось переживать. Но мальчик отдёрнет свою руку очень быстро, и ты, от осознания того, что больше такого блаженства не испытаешь никогда, сам себя разорвёшь на части.
Мальчики посмотрят друг на друга и коротко кивнут. Если же они отрицательно покачают своими головами, то немедленно закрой глаза и скажи: "Я не то, что вы ищете, хотя время может изменить всё". Если ты всё сделаешь правильно, то они хихикнут, схватят тебя за руки, откроют дверь, расположенную позади них и поведут тебя по широкой тёмной лестнице. Всё это время они будут в унисон твердить тебе о своём богатстве, счастье, потрясающих вещах, что случались с ними. Много раз они спросят тебя, завидуешь ли ты, и всякой раз ты должен отвечать "да". Не пререкайся, ибо твоя судьба сейчас в руках этих мальчиков.
Лестница, по которой ты будешь идти, огромна, и с каждым шагом она будет становиться всё уже и уже. И в конце концов она станет такой узкой, что одному мальчику придётся идти впереди тебя, а другому - позади. Внимательно посмотри, кто из них где в тот момент окажется. Если мальчик в чёрном впереди тебя, считай себя счастливчиком - сама жизнь прикрывает тебя сзади. Но если же впереди мальчик в белом, то смерть твоя будет поистине мучительной. В тот же миг, как ты окажешься впереди него, мальчик в чёрном сбросит тебя с лестницы в бездну.
Подниматься тебе придётся долго. В тот миг, когда тебе покажется, что ты идёшь уже целую вечность, мальчики подведут тебя к большой стеклянной двери. Толкнув тебя в её сторону, они снова уставятся на тебя. Слёзы будут бежать из их глаз, они будут говорить, что дальше дороги нет, но в то же время - указывать на дверь. Ты должен будешь войти туда.
Комната за этой дверью полностью темна, и лишь середину её освещает луч. В центре этого луча будет стоять женщина - тоже, как и мальчики, словно бы лишённая цвета. Её волосы и платье доходят до земли и белы как снег, а глаза, такие же белые, будут бессмысленно смотреть на тебя. Если же в тот момент, когда ты войдёшь, она улыбнётся тебе, это будет означать, что твоего прихода она не ожидала. И в ту же секунду свет зальёт всю комнату, а ты сам станешь частью её коллекции безжизненных тех, лежащих под стеклянным полом комнаты. Если же, увидев тебя, она нахмурилась, то ты сможешь ненадолго перевести дух. Женщина повернётся к тебе спиной и тем самым разбудит семь других находящихся в этой комнате тварей: кудахчущего мужчину, одетого во всё чёрное, плачущего мужчину, облачённого в белое, рычащего мужчину с пронизывающим насквозь взглядом красных глаз, строящую гримасы женщину, чьей одеждой будут лишь розовые лепестки, девочку с бесстрастным лицом, одетую в зелёное, больного мужчину с серебристыми волосами и ухмыляющегося богато одетого джентльмена. Все они будут твоими судьями. Ты должен выбрать из них одного, кого считаешь наиболее справедливым и направиться в его сторону, говоря: "Когда они сотрут тебя с этой Земли?" Если же ты выбрал не тот цвет, то олицетворяющий его замрёт на месте, жутко улыбнётся тебе, и тут же ты почувствуешь, как проваливаешься в Ничто. Но если же ты не ошибся, то ответом тебе будет оглушающий крик остальных, которые зловеще покажут тебе на женщину в центре комнаты. Они будут проклинать тебя на разных языках, и ты будешь чувствовать, как дикая боль пронзает всё твоё тело. Но вскоре всё это закончится, и тот, кого ты выбрал, подойдёт к тебе, чтобы обнять тебя и прошептать тебе на ухо все их больные безумные истории, историю твоей смерти, историю конца света, когда каждое живое существо исчезнет в агонии. Слушай его внимательно и не двигайся.
Проклятия затихнут, вся комната озарится светом, а все семеро тварей уставятся на тебя так, словно ничего и не было. Там же, где была женщина в белом, теперь будет лежать лишь маленькое пёрышко, похожее на голубиное и постоянно меняющее цвет.
Это Перо - Объект 24 из 538. С ним ты сможешь забирать то, что они могли давать когда-то.
Хранитель Снов.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Снов. Услышав это, сотрудник уставится на тебя пробирающим до костей взглядом и сообщит, что такого здесь нет. Спроси его или её, где же можно будет найти Хранителя Снов, и тебе дадут ключ с прикреплённым к нему номерком.
Выйди из здания на улицу и направляйся на север. Если же улица не сворачивает ни на север, ни на юг, отправляйся на восток, а затем, как только заметишь улицу слева от тебя, сразу же поверни на север. Иди по дороге до тех пор, пока не увидишь отель. Скорее всего, ты о нём никогда ничего не слышал и даже не подозревал, что он здесь находится, ровно до этого самого дня, но, тем не менее, тебе сюда. Заходи в отель, но не смей ни с кем разговаривать и не отвечай ни на чьи вопросы, кто бы их тебе ни задал - сотрудник ли ресепшена, бармен, постояльцы. Посмотри на номер, что прикреплён к твоему ключу и отправляйся искать комнату под таким же номером. Когда найдёшь её, войди туда. Зайдя в номер, плотно закрой за собой дверь.
Тебе придётся ждать до заката, пока первые звёзды не появятся на небе. Отключи мобильный телефон, не включай телевизор, убедись, что рядом нет ничего, способного издать хоть самый тихий звук. Не переодеваясь, ложись в кровать и закрывай глаза. Даже если тебе будет казаться, что уснуть ты не сможешь, сознание твоё будет говорить об обратном. Пока лежишь с закрытыми глазами, старайся думать только о хороших вещах, потому что одна лишь мысль о плохом или страх способны сотворить неизбежное. Они узнают, что ты здесь.
Если всё пройдёт как надо, то ты проснёшься на следующее утро. Уходи из отеля, никому ничего не объясняя, возвращайся домой и будь готов. Сам того не зная, ты уже заключил с ними договор, условия которого уже будут вести тебя к ужасным последствиям.
Три дорогих тебе человека вскоре после этого умрут. Смерть их будет самой ужасной и самой отвратительной из всех, что ты только можешь себе представить. Но, даже не смотря на это, не реагируй на это излишне эмоционально. Сходи на их похороны, скорби по ним. Но продолжай жить дальше. Даже не думай о том, чтобы вернуться в психиатрическую лечебницу или отель - в этом случае всё будет кончено, а ты сам позавидуешь своим погибшим родным и друзьям. По крайней мере, их ждала не такая ужасная смерть, как та, что будет ждать тебя в таком случае.
Спустя неделю, - семь полных дней - ты увидишь смерть третьего человека. Того человека, который был дорог тебе больше всего на свете. Этого не избежать. И не важно, что ты делал, чтобы избежать этого, пытаясь провести весь день в одиночестве, - он или она всё равно придёт к тебе, совершенно ни о чём не подозревая. Не важно, как именно это случится, но в тот день этот человек окажется у тебя дома. И, когда его будут убивать, а ты, бессильный помочь ему, будешь стоять рядом, не смей отворачиваться или закрывать глаза, иначе с тобой будет то же самое, что и с ним. Сами легионы Ада будут терзать того, кто был дорог тебе больше всех на свете, и он будет извиваться и кричать от нестерпимой боли до самого последнего вздоха.
Не кричи. Не реагируй никак. Просто смотри. Когда всё закончится, и от твоего друга останется лишь изуродованное тело, ты почувствуешь, как кто-то поглаживает тебя по плечу. Не поворачивайся, ибо в тот же миг эта костлявая рука сожмёт твою шею, и смерть твоя будет болезненной и долгой. Тот, кто будет стоять сзади тебя, спросит: "Тебе понравилось?"
Не отвечай. Вместо этого задай свой вопрос - "Как я смогу защитить того, кто мне дорог?"
Рука, поглаживающая твоё плечо, укажет на останки. Подойди к ним, и ты увидишь, как что-то сверкает в разорванной груди. Попытайся найти, что это, и твои старания не пройдут даром. Уже вскоре ты достанешь серебряный брелок. Не беспокойся, если он выглядит не так, как тебе рассказывали, - для каждого он всегда разный. Как только ты вытащишь его из обезображенного тела, ты услышишь дикий крик, и земля под твоими ногами исчезнет. Держи брелок крепко и не отпускай его, иначе ты провалишься в Тьму.
Ты проснёшься в своём номере в отеле. Посмотри на календарь. Те семь жутких дней были всего лишь сном. Ничего не случилось, твои родные и друзья живы и здоровы. Однако в твоих руках окажется тот самый серебряный брелок.
Брелок - Объект 84 из 538. Подари его тому человеку, которого любишь больше всего - для него это может быть и последней надеждой, и одновременно платой за твоё спасение.
Хранитель Ярости.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Как только будешь там, подойди к стойке регистратуры и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ярости. Сотрудник неожиданно застенчиво опустит глаза, покажет на дверь позади себя и уйдёт. Когда ты войдёшь в эту дверь, перед тобой будет лестница, уходящая куда-то во тьму. Едва лишь ты ступишь на её первую ступеньку, как тут же раздастся крик, и он будет настолько жутким, что ты сразу поймёшь, что издаёт его не человек.
Если этот крик вдруг затихнет, то тут же скажи как можно громче: "Делайте своё дело! Я не хочу вмешиваться!" Если же и после этого ты не услышишь крика вновь, то здесь для тебя всё закончится. Ты умрёшь прежде чем поймёшь, что произошло. Но если ты снова услышишь эти жуткие звуки, ты сможешь пройти дальше.
В конце концов ты окажешься у старой двери, из щелей в которой просачивается свет. Заходи в неё, и ты окажешься в мрачном месте, похожем на средневековое подземелье. Человеческие черепа, служащие подсвечниками. Скелеты, выстроенные вдоль стены. Напротив тебя - горящий камин, перед которым стоит столик. На этом столике будет лежать отрубленная голова четырёхлетней девочки, чьи стеклянные глаза уставились куда-то в пустоту.
Подойди к столу и посмотри голове в глаза. Уверенным повелительным тоном спроси: "Кто не даст им собраться вместе?" Голова посмотрит тебе в глаза и расскажет историю одного человека. Ты узнаешь про всю его жизнь - начиная от момента его чудовищного рождения и заканчивая тем, что он делает в этот самый миг. Ты узнаешь все самые жуткие подробности его деяний. Он - убийца, один из самых жестоких, что знавал когда-либо мир, и он абсолютно безумен.
Если в конце этой истории голова скажет тебе "Он слушает наш разговор", то в ту же секунду неведомая сила подхватит тебя и потащит за собой куда-то вдаль. После этого никто никогда тебя не увидит. Тебе придётся пережить самые ужасные пытки, когда-либо существовавшие в мире, и ты не умрёшь, пока не перенесёшь их все.
Если же голова скажет тебе, что Он везде, то это означает лишь одно - Он ищет тебя. Он не остановится, пока ты жив, или пока все Объекты не собраны вместе. Голова попросит тебя поднять её. Подними её за волосы и посмотри на то место, где она была. Там, на столе, будет игла, покрытая засохшей кровью, спермой, гноем и множеством других субстанций.
Игла - Объект 21 из 538. Охота началась, обратный отсчёт пошёл.
Хранитель Настоящего.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Как только будешь там, подойди к стойке регистратуры и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Настоящего. Сотрудник недоуменно посмотрит на тебя, и тебе придётся повторить свой вопрос. На этот раз сотрудник услышит тебя и подведёт тебя к двери. За этой дверью - коридор, внешне больше всего напоминающий дорогу в Ад.
В этом коридоре не будет ничего, кроме тьмы и чувства невообразимого страха. Если ты вдруг услышишь пронзительный визг слева от тебя - немедленно беги к той двери, из которой ты пришёл, иначе демоны, чьи пасти полны яда, сожрут тебя в тот же миг.
Если ты услышишь визг справа от тебя, то беги вперёд, к противоположному концу коридора. Не обращай внимания на сотрудника, который в этот раз последует за тобой, и продолжай бежать, пока не покажешься у другой двери. Если же в то же время ты услышишь ещё один визг - не важно, с какой именно стороны, - закрой глаза и молись, чтобы смерть твоя была быстрой.
Но если же ты не услышишь ничего такого, то просто следуй за сотрудником, который поведёт тебя через коридор. Подожди, пока вы подойдёте к двери, а сотрудник откроет её. Открыв же её, он велит тебе войти туда, а сам вернётся назад.
В комнате за дверью ты не увидишь ничего и никого, кроме девочки, от чьей левой руки осталась лишь искромсанная культя - такая, словно руку ей отгрызла некая клыкастая тварь. В здоровой же руке девочка будет держать ржавую связку ключей. Ты должен смотреть только на ключи, не смея отводить от них глаз. Только так ты сможешь задать этой девочке вопрос - "Почему они связаны вместе?" Теперь подними глаза на девочку. Она посмотрит на тебя в ответ и расскажет тебе ужасающую историю о настоящем, каково оно было когда-то и каким оно будет вскоре. Говоря это, девочка будет медленно двигаться в твою сторону. Стой на месте и не смей шевелиться даже тогда, когда тебя и её будет разделять лишь один шаг. Она положит то, что осталось от её левой руки, тебе на плечо и прошепчет тебе на ухо: "Время пришло, и теперь ты должен умереть". Не реагируй на это. Продолжай смотреть её в глаза, и уже вскоре ты почувствуешь, как тебе что-то грубо впихнули в руку.
Связка ключей - Объект 17 из 538. Только те ключи, что предназначены для этого, могут быть добавлены в неё. Другие же будут уничтожены.
Хранитель Любви.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Любви. И готовься к тому, что в этот самый момент твоё существование оборвётся окончательно и бесповоротно.
От этого Хранителя никто ещё не возвращался живым. Или, если возвращался, то "жизнью" это состояние назвать было нельзя никак. Души, ныне пишущие жуткие послания на стенах Ада, навсегда покинули тела этих несчастных, а тела медленно разлагаются заживо изнутри. У тех, кого я называю "выжившими", нет больше сил ни на то, чтобы продолжать жизнь, ни на то, чтобы наконец-то её закончить. Этим людям пришлось побывать там, где худшие кошмары становятся реальностью, там, где есть только холод и чёрная злоба. Там их желания стали пытками для их разума, а отчаяние - отдушиной для сердца. В этом месте есть вещи, более жуткие, чем сами Объекты, есть монстры и твари, которые подвергнут твоё тело и душу тысячам ужаснейших пыток, прежде чем убить тебя. Это и есть то место, что Хранитель Любви, самый жуткий из всех Хранителей, называет своим домом.
Сам же его Объект находится сразу под защитой божественных и демонических сил сразу. Эта защита сможет помочь тебе избежать всех уготованных тебе мучений, и ты сможешь даже подумать, что в этом-то и есть твоё спасение, но вот что я тебе скажу: если ты всё ещё Ищешь это, то ты уже проклят, проклят больше, чем все те Хранители, про которых ты уже слышал или услышишь потом.
Но, если ты считаешь, что ты достаточно силён, чтобы выдержать это испытание и пройти через все ужасы, уготованные для тебя Хранителем Любви, то я могу лишь пожелать тебе удачи. И, если тебе всё удастся, то ты станешь величайшим из великих и Богом на фоне остальных Хранителей.
Тёмная награда, что ты Ищешь, - Объект 490 из 538. Он тоскует по оставшимся.
Хранитель Хаоса.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу. Когда будешь там, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Хаоса. Услышав твою просьбу, сотрудник отрицательно покачает головой и сожмёт обе руки в кулаки. Попроси его об этом же ещё три раза, и в конце концов он встанет из-за стола и проводит тебя в соседнюю комнату. В ней не будет ничего, кроме двери - той самой, через которую ты и вошёл сюда. И, лишь только ты войдёшь в эту комнату, сразу же закрывай глаза. Иначе ты будешь ослеплён в ту же секунду и больше никогда не увидишь ничего, кроме бесконечного хаотичного калейдоскопа перед глазами.
Если же ты закрыл глаза вовремя, то тебе придётся простоять так ещё час. А затем ты услышишь, как мягкий голос задаёт тебе вопрос - "Есть ли они у тебя?" Не отвечай. Вместо этого шагни вперёд и открой глаза. Если ты увидишь перед собой широкое поле - то первую часть своего задания ты прошёл с блеском. Если же вместо поля перед тобой будет лишь безжизненная изуродованная равнина, то уже слишком поздно. В тот же миг твои собственные потаённые страхи поглотят тебя изнутри.
Иди к почти севшему солнцу по траве ровно час, пока не дойдёшь до дерева, полностью лишённого листьев. Как только ты подойдёшь поближе, то ты увидишь, что ветви его состоят из костей, а само оно растёт в небольшом, но глубоком озере крови. Окунись полностью в эту кровь, и ты почувствуешь, как костлявая рука впихивает что-то тебе в руку. Это - маленький флакон. Выпей из него, и ты снова окажешься в вестибюле больницы.
Этот Флакон - Объект 22 из 538. Час пробил, и демоны зовут тебя.
Хранитель Агонии.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, что называет себя Хранителем Агонии. В тот же миг глаза сотрудника у стойки удивлённо расширятся, так, словно он не поймёт, почему это имя ему знакомо. Он промямлит нечто маловразумительное, но вскоре его лицо вытянется, он помрачнеет и нахмурится. Сотрудник пожмёт плечами и отвернётся, отказываясь с тобой говорить. Тебе придётся повторить свою просьбу мягко и вежливо. Не останавливайся, даже если сотрудник будет плакать или кричать.
В конце концов тебе покажется, что глаза сотрудника стали какими-то безжизненными. Шаркая ногами, он проводит тебя в комнату без номера, расположенную в конце коридора.
Сотрудник откроет тебе эту дверь. Едва лишь ты пройдёшь мимо него, как он тут же грубо толкнёт тебя в спину. Как бы тебе ни было больно или обидно, не смей оборачиваться. Поверь мне, этого вправду лучше не делать.
В той самой комнате будет ощущаться запах медицинского спирта и крови. Ты не увидишь почти что ничего, пока та же дверь, через которую ты и пришёл сюда, не откроется снова. В сером свете, возникшем словно бы из ниоткуда, появится некто высокий, закутанный в чёрный плащ. Когда дверь за ним закроется, в комнате станет ещё темнее.
И тут же чёрная фигура схватит тебя. Его костлявые руки сожмут твои внутренности до боли. "Я знаю тебя", - скажет он. Его голос будет пробирать тебя до костей, и вместе с этим ты ощутишь целую гамму неприятных чувств. Тебе будет казаться, что за тобой наблюдают, что тебя жестоко унизили, тебе будет одновременно хотеться спать и бежать, тебя будет тошнить, твоя голова будет кружиться. Но продолжай стоять на месте. Не позволяй ни слову сорваться с твоих губ. Задай один лишь вопрос - "Почему им больно?"
"Я запру тебя здесь навечно. И каждую ночь я буду тебя калечить, насиловать и убивать", - ответит он тебе своим душераздирающим шёпотом. Времени на то, чтобы хоть как-то отреагировать на его слова, у тебя не будет. В тот же миг длинный, острый, зазубренный клинок пронзит насквозь твой живот. И, хотя ни одна капля крови не прольётся из твоего тела, ты будешь чувствовать, как он разрывает твои внутренние органы. Не двигайся. Не произноси ни слова. Не кричи.
Неведомое существо продолжит свою речь. "Я убью всех, кого ты любишь, и выставлю тебя их убийцей в глазах твоего мира. Я уничтожу всё, что ты считаешь красивым. Я разрушу твоё сознание, и ты станешь таким же гнилым и извращённым, как и остатки нас." И он не остановится даже тогда, когда безумная боль от лезвия в твоей груди начнёт разрастаться, растекаясь по твоим нервам. От этой боли твоё сердце может остановиться, ты сам перестанешь дышать, но ты останешься жив. И в тот же миг множество других, не менее длинных и острых клинков будет пронзать твоё тело в самых невероятных и беззащитных местах. А голос будет продолжать нашёптывать тебе свои жуткие истории об изощрённых пытках и чудовищном бездушии, и рассказы эти с каждой секундой будут становиться всё бесчеловечнее и подробнее. В один момент, слушая это всё, ты рискуешь просто сойти с ума.
Спокойствие - всё, что сможет спасти тебя. Если ты хотя бы попытаешься пошевелиться, то в ту же секунду к уже торчащим из тебя клинкам прибавится ещё бесчисленное их множество, и они просто разорвут тебя на части. Каждый миллиметр твоих нервов будет наполнен безумной болью. Тебе будет казаться, что лучше тебе умереть прямо сейчас. Но продолжай стоять на месте, иначе другая агония, ещё более жуткая, чем эта, пронзит тебя, и ты предпочтёшь даже пытку змеями, заползающими в глазницы и выедающими тебя изнутри, или же чтобы тебе прошлись по нервам острейшим лезвием.
Слушай внимательно, что говорит тебе закутанное в плащ существо, ибо в один момент он скажет одну из двух вещей.
Если это будет: "Эта слава припасена для тех, кто заслужил её", то я могу тебе лишь посочувствовать. Твои вечные страдания будут настолько ужасны, что любой, кто видел твоё лицо или слышал твоё имя, будет содрогаться от ужаса, представляя всё то, что придётся тебе перенести, и даже после их смерти этот кошмар их не отпустит. От всех пыток, что будут тебе уготованы, сама твоя душа навеки станет лишь пустой оболочкой.
Но если же ты услышишь: "В твоём вечном существовании агония минует тебя", то ты должен будешь быстро и уверенно сказать: "Агония будет наполнять нас, пока они будут чувствовать боль". С каждой секундой, с которой ты будешь медлить с ответом, боль в твоём теле будет усиливаться, затуманивая разум. И, если ты не ответишь вовремя, то впоследствии вся жизнь твоя будет одной сплошной пыткой, а то, что с тобой будут делать на Страшном Суде, после всего пережитого покажется тебе лишь лёгким прикосновением пёрышка к твоей коже.
Если ты ответил вовремя, то боль и шёпот тут же прекратятся. Клинки исчезнут из твоего тела. В последний раз сжав тебя, фигура в чёрном исчезнет, а её плащ останется лежать на полу. Подними плащ, и ты увидишь под ним кожаный мешочек. Открой его лишь в том случае, если ты захочешь узнать, что будет с миром, если на него наслать самую ужасную чуму, с которой даже Ад не смог смириться.
Эта наполненная агонией пыль - Объект 65 из 538. Не убегай, или ты никогда не узнаешь.
Хранитель Теней.
Я - Хранитель Теней. Должно быть, доселе ты не встречал меня никогда, Искатель, но сейчас сама судьба дарует тебе шанс восполнить это досадное упущение.
В любом городе любой страны дождись четверга и отправляйся в любой открытый парк, куда только сможешь попасть. Предлагаю захватить собой в это путешествие пистолет или любое другое оружие, чтобы в случае чего покончить с собой - эта смерть будет намного предпочтительнее того, что может с тобой случиться.
Спроси у самого первого встречного, где Хранитель Теней. Не важно, где ты сам, где ты живёшь и какая на улице температура, но в тот же миг начнётся снегопад. Не дай ни единой снежинке коснуться твоего тела, иначе ты замёрзнешь навечно. Ты станешь безмолвным стражником из плоти и льда, никогда больше не способным ощутить тепло.
Когда снегопад закончится - беги. Беги так быстро, как сможешь, ибо Они будут преследовать тебя. Направляйся к ближайшему дому, постучи в его дверь три раза. Если тебе никто не ответит, или же ты постучал больше, чем было надо, закрой глаза и молись, чтобы твоя смерть была безболезненной. Хотя, скорее всего, таковой она не будет.
Если ты сделал всё как надо то дверь откроется. Перед тобой будет комната, центр которой освещён лучом света. Несмотря на свою кажущуюся нематериальность, он вполне осязаем. Ударь по нему - и он разрушится. Ты должен будешь это сделать, иначе тени оно всех предметов под этим лучом материализуются и нападут на тебя. Действуй быстро. Если ты замешкаешься, то твои шансы на выживание будут... малы.
Лишь только луч света будет уничтожен, как весь дом накроет непроглядная тьма. Только из-под входной двери, через которую ты и вошёл сюда, будет пробиваться свет. Но не пытайся уйти отсюда или хотя бы выглянуть наружу - покорные мне твари всё ещё терпеливо ждут твоих осечек. Вместо этого отправляйся искать подвал. Если же ты настолько неудачлив, что тебя угораздило попасть в дом без подвала, то ты серьёзно усложнил свою и без того невесёлую участь.
Не бойся и не мешкай, иначе ты потеряешься в темноте навеки. Этот подвал будет освещён так, как и должен быть в обычной жизни. Внимательно осмотрись вокруг. Если вещи, находящиеся в этом подвале, отбрасывают тени, - то в этот раз ты смерти избежал. Если же нет, то немедленно покончи с собой. Эта смерть будет сравнительно лёгкой в отличие от той, что уготована тебе моими подданными.
Осмотрись ещё раз. Найди любой предмет, острый или тупой, который можно было бы использовать как оружие. Едва лишь ты возьмёшь его, как тени начнут исчезать одна за другой. Закрой глаза так плотно, как можешь, обернись назад и сделай резкий выпад. Тебе покажется, что твоя рука прошла через толщу воды, и через эту вязкую материю до твоих ушей донесётся крик. Этот вопль будет ужасающим, душераздирающим, находящимся за гранью человеческого понимания и восприятия. Открой глаза. В тот же миг тварь из мира теней, стоящая напротив тебя, бросится на пол и исчезнет. Та вещь, что ты держишь в руке, станет горячей, раскалится сначала докрасна, а затем добела. Если ты не выпустишь её из рук, то огонь поглотит тебя. Ты будешь гореть заживо целую вечность и вечность после неё. Едва лишь эта вещь коснётся земли, как она тут же прожжёт её насквозь и провалится, оставив зияющую дыру после себя. Не обращай на неё внимания. Лучше посмотри на кристалл, что будет лежать под твоими ногами.
Этот кристалл будет чёрен, как ночь. Его размеры будут идеально подходить к твоей ладони. Пока он в твоих руках, ни одна тень не тронет тебя, а сам ты сможешь видеть в любой естественной темноте.
Кристалл - не только Объект 173 из 538, но и мой подарок заслужившему его Искателю.
Хранитель Страха.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Страха. Если ты всё сделал правильно, то сотрудник, услышав это, проводит тебя в абсолютно пустой чулан, в котором вместо пола будет огромный провал. Злобно ухмыльнувшись тебе напоследок, сотрудник грубо толкнёт тебя в эту пропасть и вернётся на своё место.
Пока ты падаешь в бездну, не смей бояться. Если ты не обуздаешь свой страх, то ты меньше чем за мгновение ты с размаху упадёшь на длинные и острые шипы, и смерть твоя будет полна мучений и боли. Но если ты сможешь справиться с собой, то с каждой секундой ты будешь падать всё медленнее и медленнее. В конце концов ты и вовсе прекратишь падать, оказавшись в странной комнате, утопающей в темноте. Посмотри в эту тьму и уверенным тоном спроси: "Каково их оружие?"
В тот же миг комната озарится светом. Ты увидишь, что в ней собрано всё, чего ты боишься больше всего на свете. А в центре её будет стоять существо, имеющее внешний вид твоего самого большого страха. Но, как бы ни было тебе неуютно, неприятно или боязно, не пытайся убежать или спрятаться, иначе оно уничтожит тебя самым кошмарным образом, какой ты только можешь себе вообразить.
Ты должен не отводить взгляд от своего главного страха. А он тем временем поведает тебе невероятно подробную историю. Историю о всех страхах в мире, огромных и ничтожных, во всём их ужасающем великолепии. Когда же его история будет закончена, существо спросит, чего боишься ты. И теперь ты должен исповедаться ему во всех своих страхах, не смея оглядываться по сторонам в поисках подсказки. Если ты пропустишь хоть один, даже самый маленький страх, то твой собственный ужас поглотит тебя изнутри. Ты станешь пустой телесной оболочкой.
Когда ты закончишь свою исповедь, тварь закричит. И отзвук этого крика потащит тебя куда-то назад, за стену позади тебя. Но всё закончится очень быстро. Когда же крик утихнет, то ты обнаружишь, что ты стоишь напротив того самого чулана, с которого и начался твой путь. Теперь войди в этот чулан и внимательно посмотри на стену. Там будет висеть зеркало.
Это Зеркало - Объект 35 из 538. Оно отражает твой самый главный страх, ибо страх и есть их оружие.
Хранитель Времени.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Времени. Услышав это, сотрудник поведёт себя так, словно не подозревает, что ты имеешь в виду. Сначала он поинтересуется, не шутишь ли ты, затем пригрозит вызвать охрану. Продолжай настаивать на своём, и в один момент он спросит тебя, не желаешь ли ты посетить врача.
Если ты скажешь "Нет", то ты умрёшь в ту же секунду. Многие из тех, кому и раньше приходилось общаться с Хранителями, выбирали себе такую участь как избавление от своей тяжкой ноши. То, что пришлось им пережить, заставило их сделать такой шаг. Для себя они не видели другого выхода.
Но если же ты согласишься, то тут же ярко-голубое сияние окутает тебя. Не показывай никаких чувств в этот момент, иначе ты будешь вырван из времени раз и навсегда. Ты будешь одновременно гореть и замерзать, угасать и наполняться новыми силами, и каждый миг твоего существования отныне будет наполнен безумной болью.
Держи себя в руках, покуда не услышишь звук. Он будет напоминать тебе нежную приятную мелодию и отвратительный скрежет металла одновременно. С каждой секундой мелодия будет становиться всё громче, проникая в твоё сознание и унося его в далёкие дали. И, если ты поддашься её очарованию, то отныне её отзвуки будут преследовать тебя всю оставшуюся жизнь.
Когда же эта музыка затихнет, а свет рассеется, ты увидишь, то ты стоишь в большой комнате, облицованной металлом. Лишь один человек будет стоять в её центре. Его внешность и одежда будут постоянно меняться. Не обращая на тебя никакого внимания, он будет рассказывать истории о времени, о каждом его мгновении в каждом уголке вселенной. И он не прекратит говорить, покуда ты не задашь ему вопрос - "Когда они соединятся?"
Он уставится на тебя и вытянет руки вперёд. Внешность же его будет меняться, но уже не так часто, как прежде. Ты почувствуешь необъяснимое желание взять его за руку, несмотря на то, что твоё здравомыслие против этого будет отчаянно протестовать. Ибо, если ты дотронешься до него, то тебе придётся пережить самому каждую из рассказанных им историй. И за тысячелетия, что пройдут, прежде чем он отпустит тебя, ты просто сойдёшь с ума.
Только после того, как он поменяет внешность двенадцать раз, приняв свой тринадцатый облик, Хранитель ответит тебе на твой вопрос. В его руке сразу же после этого появится маленький ключ.
Ключ - Объект 26 из 538. Молись о том, чтобы никогда не узнать, что он открывает.
Хранитель Войны.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Проходя по коридору к стойке регистратуры, смотри в потолок со скучающим выражением лица. Когда же подойдёшь к стойке, усталым голосом скажи, что хочешь увидеть Хранителя Войны. В этот самый момент что-то легко коснётся твоего плеча - теперь смотреть вперёд и вниз безопасно. Сотрудник же вежливо улыбнётся тебе и пригласит тебя проследовать за ним. Пока вы будете идти, он странным, похожим на механический, голосом, будет рассказывать тебе историю лечебницы. Не реагируй на неё никак. Хоть она и невероятно подробна, безумна и жестока, одно лишь слово, которым ты перебьёшь сотрудника, - твой билет в Ад.
Некоторое время спустя вы подойдёте к наглухо запертой двери, сделанной из красного дерева и облицованной золотом. Остановись прямо напротив неё. Снова навесь на своё лицо скучающее выражение, сухо улыбнись, но не реагируй никак, когда сотрудник вдруг неожиданно схватит тебя сзади за рубашку. Иначе он в тот же мог изменит свою хватку, а ты останешься без головы.
Открыв дверь, сотрудник грубо втолкнёт тебя в неё. Ты услышишь, как она закрылась с еле слышимым щелчком. Но не обращай на это внимания. Лучше посмотри вперёд. Ты окажешься в месте, некогда бывшем мирной зелёной долиной, но теперь превратившемся в изрытое, израненное, выжженное поле битвы. Солдаты, - одни в неестественно белой, но в то же время словно чем-то запятнанной форме, другие в одежде грязного, больного, чёрного цвета, - будут сражаться на нём самыми ужасными способами, какие только можно себе вообразить. Их оружие - всё, что когда-либо было изобретено человеком для уничтожения себе подобных: винтовки, пушки, мечи, луки, пистолеты.
Не пытайся убежать с этого поля, иначе солдаты тут же прекратят сражаться, заметив тебя. Забыв свои распри, они набросятся на тебя с лихорадочной кровавой яростью и разорвут тебя в клочья. В их глазах ты будешь главной причиной этой войны.
Так же не пытайся вернуться назад. Дверь, из которой ты пришёл, теперь лежит в грязи, а прямо на ней стоит истошно орущий пехотинец со вскинутой штыковой винтовкой. Если ты попытаешься вступить в бой с ним, то меньше чем за секунду он растерзает тебя на куски. Но, несмотря на это, ты останешься жив, но сознание твоё от пережитого будет искалечено навеки.
Вместо этого постарайся снова придать своему лицу бесстрастное выражение. Чётким военным шагом иди вперёд, пока перед тобой не окажется искорёженное трёхэтажное здание, по видимости, некогда бывшее командным бункером. Иди к нему, но не смей оборачиваться. На поле боя уже прибыла бронетехника, и стоит тебе замешкаться или оглянуться, как танки тут же задавят тебя.
Когда войдёшь в бункер, не обращай внимания ни на кого, кто будет пытаться обратить твоё внимание на себя, как бы жаль тебе этих людей ни было. Все они считают тебя своим врагом, и наградой за твоё сочувствие будет нож в лицо. Лучше поднимись по лестнице прямо напротив тебя на второй этаж. Пока ты будешь подниматься, сзади себя ты услышишь треск и скрежет. Это дверь, через которую ты и попал сюда, была уничтожена отрядом огнемётчиков. Равно как и все те, кто был на этаже.
На втором этаже ты найдёшь только одного человека. Он будет сидеть за столом и кричать в телефонную трубку. Лестница же на третий этаж разбита, дороги туда нет. У человека за столом генеральские погоны, и он будет вести себя так, словно не замечает, что его телефон сломался, а другие находящиеся в бункере люди мертвы.
Подойди к нему, возьми под козырёк и чётким военным голосом рявкни: "СЭР!" Он положит телефонную трубку на стол и уставится на тебя. Если он решит, что ты не годишься для его армии, то он начнёт медленно раздевать тебя, словно призывника, и в скором времени ты умрёшь вместе с ним. Если же он решит, что ты годен, он коротко кивнёт, а взгляд его станет благосклонен. Он не любит лодырей, так что задавать свой вопрос тебе придётся как можно быстрее.
И ответит он только на один вопрос - "Куда я направляюсь, сэр?"
Он расскажет тебе. Расскажет в таких ужасающих подробностях, что тебе захочется просто задушить его. Но не поддавайся этому искушению - физически он намного сильнее тебя. И не пытайся убрать руку от своего лба, иначе ты встретишь довольно неприятную смерть от его рук. В конце концов он закончит свою речь словом "Вольно!" и протянет тебе свой пистолет. Теперь ты можешь прекратить салютовать. Возьми пистолет и опусти его в кобуру. Если таковой у тебя не было, то она появится.
Невиданной мощи взрыв поглотит собой всё вокруг. На твоих глазах генерала распылит на атомы. Через дыру, образовавшуюся в стене, ты увидишь тонкие заострённые силуэты крылатых ракет.
Закрой глаза. Звуки жуткой баталии вокруг тебя будут становиться всё тише и тише. И вскоре, когда наступит тишина, её на короткий миг разорвёт один-единственный выстрел. Только после этого открывай глаза.
Ты обнаружишь, что ты стоишь посреди чистого поля. Ничто не будет говорить тебе об этом, но каким-то непостижимым образом ты будешь знать, что именно здесь и состоится в свой час та жуткая битва, что ты видел. Равно как и будешь знать, что в своё время ты будешь на месте генерала.
Пистолет, что он дал тебе, - Объект 44 из 538. Не используй его бездумно - в нём остался последний магазин. И если его последний выстрел будет сделан вовремя, то ты избежишь судьбы генерала. Если же нет - разделишь его участь.
Хранитель Ветра.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ветра. Сотрудник, словно бы не замечая тебя, выйдет из-за стойки и направится куда-то. Следуй за ним. Спустя минут пять, тогда, когда тебе покажется, что прогулка эта бессмысленна, сотрудник начнёт насвистывать мелодию какой-то песни. Если эта песня знакома тебе, продолжай следовать за ним. Если же нет - то старайся хотя бы в мыслях заново пережить самые хорошие моменты своей жизни, ибо больше ничего такого не повторится никогда. С этого момента ты не встретишь ничего, кроме бесконечной боли в личном Аду твоей души.
Когда ты обнаружишь, что невольно и сам начал подпевать этой мелодии, сотрудник обернётся и покажет на комнату слева от тебя. Входи в эту комнату. Ты окажешься в бескрайней степи, где зелёная трава доходит тебе до колена. Первое, на что ты обратишь внимание, - мягкий нежный ветер, дующий тебе в лицо. А откуда-то издалека до тебя будет доноситься чей-то слабый шёпот. Если ты этого шёпота не услышишь, то без промедления беги назад, к двери, и немедленно закрой её за собой, иначе ты упокоишься в этой мирной степи навеки.
Но если же ты слышишь шёпот, закрой дверь, и она тут же исчезнет. Иди на шёпот так быстро, как сможешь. Сделав несколько шагов, перед тобой из травы появится молодой человек, одетый в простые фермерские одежды. Он знает ответ лишь на один вопрос - "Что унесло их?"
Человек расскажет тебе весьма скучную сказку. Историю, наполненную иллюзиями и обманом, да и ещё весьма не разборчивую из-за акцента молодого человека. Тебе будет скучно слушать её, тебе может захотеться лечь на траву и задремать, но не смей этого делать. Если ты уснёшь, то проснуться тебе не удастся никогда.
Когда он закончит свою бессвязную историю, он задаст тебе один вопрос - "Ты вправду хочешь это?" Собственное умиротворённое состояние, подкреплённое спокойным пейзажем вокруг тебя, будет подстрекать тебя сказать: "Нет", но не поддавайся. Возьми ветровые колокольчики, что он предложит тебе. Дверь, из которой ты пришёл, снова появится перед тобой. Возвращайся назад и живи в мире.
Эти колокольчики - Объект 33 из 538. Когда ветер заставляет их звенеть, другой Объект близко, и это - конец надеждам.
Хранитель Мороза.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с той, кто называет себя Хранителем Мороза. Услышав это, сотрудник неестественно вздрогнет и отведёт тебя в коридор, которого раньше, как бы был уверен, тут не было. Сотрудник подведёт тебя к этому коридору, и, как только ты войдёшь туда, он покачает головой и пробормочет: "Бедный глупец!" Пока ты будешь идти, в коридоре будет становиться всё холоднее и холоднее. Но не делай никаких попыток согреться, иначе от жуткой смерти тебя спасёт только божественное вмешательство.
Если вдруг в коридоре начнёт становиться теплее, ты должен немедленно остановиться и прокричать: "Остановись! Это не ответ!" Если тепло не исчезнет - беги. Беги со всей доступной тебе скоростью к выходу. Если же нет, то огонь Ада поглотит тебя в тот же миг. Но даже когда ты покинешь коридор, не останавливайся. Беги из лечебницы, из города, из страны, ибо адские псы учуют тебя повсюду, и им не свойственно понятие отдыха.
Если холод вернётся, то иди по коридору дальше, пока не окажешься около двери, сделанной изо льда. Постучись в неё три раза. Если мягкий женский голос велит тебе входить, открой дверь. Если же грубый мужской голос велит тебе уходить, моли высшие силы о быстрой смерти.
За дверью будет комната, целиком и полностью состоящая изо льда. Замёрзшие сталактиты и сталагмиты повсюду будут придавать ей вид чьей-то оскаленной пасти. В центре комнаты будет стоять белокожая закрывающаяся вуалью женщина. Не смотря на неё, скажи только одно - "Что заставило их впасть в зимний сон?"
Она расскажет тебе свою историю. Историю разрушения и опустошения, войны и мира, жизни и смерти, глубокого сна. История эта будет пробирать тебя до костей не хуже самого лютого мороза, но, не смотря ни на что, не смей смотреть на женщину. Если ты сделаешь это, то твоя душа будет заморожена навеки.
Когда она закончит, она снимет вуаль со своего лица. Но всё равно не смей смотреть на неё, ибо её красота просто сведёт тебя с ума. Если ты продолжишь смотреть в сторону, она подойдёт к тебе, возьмёт тебя за руки и прошепчет: "Ледниковый период закончен. Что ты будешь делать?" Вспышка белого света поглотит весь мир, и, когда этот свет рассеется, ты обнаружишь, что ты стоишь около входа в лечебницу. В твоих руках будет большая кристальная снежинка.
Эта снежинка - Объект 29 из 538. Ледниковый период закончен, они начинают таять.
Хранитель Жестокости.
примечание переводчика. советую прочесть перед тем, как начать это читать.Так вот, конкретно эта сказочка на фоне предыдущих - та ещё мерзкая ересь в плохом смысле. Я старался закосить под стиль остальных историй о Хранителях, как мог и в то же время не отступать от исходного текста, но из хрени прелесть не сотворить.
В месте, где сгущается тьма и витает смерть, обратись к беззвёздному небу с просьбой поговорить с Хранителем Жестокости. Прямо перед тобой разверзнется земля и появится огромный, чёрный зловещий пьедестал, на вершине которого будет резная чаша. А прямо в этой чаше будет лежать зловещий полуразрушенный череп.
Теперь для тебя нет дороги назад. Глаза гниющего черепа вспыхнут кровавым светом, и в тот же миг в своём подсознании ты услышишь зловещий голос:
"Mors ultima linea rerum est." ("Смерть - финальная точка всего." - прим. переводчика.)
Если ты не хочешь быть проклятым, то до тех пор, пока ночь не закончится, ты должен будешь собрать в этой миске бьющиеся сердца всех, кто тебе дороже всего на свете. Если эти сердца прекратят биться, ты будешь проклят. Если ты провалишь это задание, ты будешь проклят. Если ты подумаешь, что суицид - лучший выход из этой ситуации, то ты будешь проклят.
Когда свежие, ещё наполненные жизнью сердца соберутся вместе, проклятие приостановится. На твоих глазах эти сердца будут превращаться в мрачную тёмную тягучую субстанцию. Голоса всех, кому когда-то принадлежали эти сердца, будут обращаться к тебе на незнакомом языке. Несмотря на то, что ты не поймёшь ни слова, не пытайся вслушаться в них или разобрать хоть слово. Ведь в их речах нет ничего кроме обмана.
Вместо этого принеси пять тел тех, кого ты ненавидел сильнее всего, к пьедесталу. В их горлах теперь будет проклятая чёрная жидкость. Ни капля её не должна пролиться на Землю. А вскоре пять тел оживут, восстанут и, словно злые марионетки, повинующиеся неведомому кукловоду, будут постоянно менять облик под действием настигшего их проклятия.
Им же тебе придётся скормить пять маленьких детей. Твоё раскаяние, даже искреннее, не вызовет у Них ни намёка на снисхождение. Пока ты будешь смотреть, как Они пьют нежную, молодую детскую кровь, будешь видеть агонию, слёзы и отчаяние этих детей, но помочь им будешь не в силах. В любом случае им придётся вынести самую болезненную пытку, пока Они будут пожирать их тела.
Когда Их трапеза будет закончена, Они окружат тебя. Им нужно будет только одно: твоё сердце. Действуй скорее - в отличие от смертных, Они не чувствуют боли. Когда же все Они смогут дотронуться до него, оно тоже будет съедено. Жуткий ужин закончен. Фигуры словно бы станут единым целым и растворятся во всё таком же чёрном ночном небе.
Тихий шёпот, что поглотит твоё сознание, создаёт собой Объект 55. Когда всё вокруг будет проклято, он проводит тебя к Нему.
Хранитель Катастрофы.
В любом городе любой страны отправляйся в любой заброшенный парк аттракционов, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, найди самую большую американскую горку. Вне зависимости от её состояния, садись в первую вагонетку с левой стороны, закрой глаза и прошепчи: "Я хочу увидеть Хранителя Катастрофы".
В тот же момент ты почувствуешь, как аттракцион приходит в движение. Но не открывай глаза, иначе бескрайняя бездна, через которую ты и будешь двигаться, затянет тебя, и назад ты не вернёшься никогда. Твоя вагонетка начнёт подниматься медленно, со скрипом. И, когда тебе покажется, что прошла уже вечность с момента начала этого подъёма, ты услышишь голоса. Печальный шёпот будет умолять тебя о спасении, но не смей отвечать этим мольбам. Иначе те, кто взывает к тебе, заберут тебя с собой в небытие.
Голоса начнут затихать, а вагонетка - замедлять свой ход. Не открывая глаза, возьмись за удерживающую тебя железную балку так крепко, как только можешь, иначе ты просто вылетишь из вагонетки. Едва лишь ты возьмёшься за балку, как вагонетка тут же понесётся вниз с невероятной скоростью. Воздух вокруг будет становиться холоднее. Если ты почувствуешь, что твоя вагонетка словно бы исчезает, то возьмись за балку ещё крепче. Сейчас она - единственная вещь, связывающая тебя с реальностью.
Вскоре вагонетка остановится окончательно. Подними балку и посиди с закрытыми глазами ещё несколько минут - покуда не услышишь звуки радостной музыки, доносящиеся издалека. Открывай глаза сразу же, как услышишь их. В нескольких ярдах от тебя будет яркий цирковой шатёр, вокруг которого по изумрудно-зелёной лужайке будут гулять счастливые люди, молодые и старые. Вылезай из вагонетки и направляйся в шатёр, тёмный вход в который уже заботливо открыт. Пока же ты будешь идти, обстановка вокруг тебя будет меняться. Трава будет чахнуть на глазах, радостная музыка с каждым твоим шагом будет становиться всё более медленной и искажённой, и в конце концов и вовсе превратится в нечто демоническое. А люди начнут разлагаться заживо прямо у тебя на глазах. Они будут кричать в агонии, просить тебя помочь им, но ты не должен даже смотреть на них. Иначе ты сам станешь частью этой жуткой иллюзии.
Продолжай идти вперёд, пока не окажешься у входа в шатёр. Смело заходи в темноту и направляйся вперёд. Ни в коем разе не останавливайся и не оглядывайся назад, иначе ты никогда не найдёшь обратной дороги. Иди вперёд, и вскоре ты увидишь слабый свет вдали. А почти сразу же после этого до тебя донесутся мужские рыдания. Иди на эти два знака, и вскоре ты услышишь плач совершенно громко и отчётливо. А прямо перед тобой будет небольшая дверь, из-за которой и льётся свет.
За дверью не будет ничего, кроме облицованной бетоном, холодной, пустой комнаты. В её дальнем левом углу будет сидеть рыдающий мужчина, одетый как цирковой клоун. Часть своего лица он будет прикрывать маленьким раскрытым дневником. Осторожно, стараясь не шуметь, подойди к нему почти вплотную. Сядь рядом с ним и спроси: "Что нам придётся потерять?"
Не прекращая рыдать, клоун прочтёт тебе несколько выдержек из своего дневника. Эти записи будут в деталях описывать гибель миллионов невинных, расскажут о тех силах, что совершили это жестокое, бездушное деяние. Пока он будет читать, иллюзии будут появляться вокруг тебя, и своими глазами ты увидишь все эти жуткие смерти. Многие из тех несчастных людей были казнены, многие умерли от беспощадных тяжёлых болезней. Но, несмотря ни на что, ты не должен отводить взгляд от клоуна. Если ты сделаешь это, то в тот же миг ты станешь частью этой иллюзии, и тебе придётся испытать на себе всё, что пережили эти несчастные.
Как только клоун закончит свой рассказ, рыдания перестанут душить его. Он уберёт дневник от своего лица, и ты увидишь, что он так же гниёт заживо, как и те люди в парке. Он протянет тебе свой дневник, предупреждая, что, если ты прочтёшь всё там написанное, то ты просто сойдёшь с ума. Но ты всё равно должен взять его.
Отдав тебе дневник, клоун прошепчет: "Когда ставки высоки, лучше притвориться клоуном". И тут же всё его тело, как и сама комната, начнёт гнить. Немедленно закрывай глаза. Перед тем, как открыть их, подожди ровно двенадцать секунд. Когда же ты вновь откроешь их, то ты увидишь, что ты снова сидишь в полуразрушенной вагонетке в том самом заброшенном парке аттракционов, где и начал свой путь.
Дневник - Объект 12 из 538. Эти события не должны повториться никогда.
Хранитель Огня.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Огня. Услышав эту просьбу, сотрудник уставится на тебя безмятежным взглядом. Пройдёт несколько минут, прежде чем он снова начнёт осознавать реальность и покажет тебе на дверь позади тебя. Ты будешь точно знать, что этой двери раньше здесь не было, да и все остальные посетители лечебницы словно бы не будут замечать её. Подойди к этой двери и, прежде чем взять дверной молоток, закрой глаза. Если, когда ты возьмёшь молоток, металл в твоей руке станет холодным, - беги. Беги так далеко, как только сможешь убежать. Теперь тебе остаётся лишь надеяться на то, что ты чудом спасся ибо худшая доля, чем та, что выпадет тебе, выпала только душам в Аду.
Если же молоток потеплеет, сожми его в своей руке. Держи его крепко, даже если он начнёт прикипать к твоей коже. Но вскоре ты почувствуешь, что обжигающая боль исчезает. Когда это произойдёт, открывай глаза. Ты окажешься в небольшом саду, освещённым лунным светом и окружённом заросшими плющом каменными стенами. Слева от тебя будет небольшой пруд. Не смей смотреть на его водную гладь, иначе миллионы жутких тварей, что живут там, унесут тебя с собой, и ты будешь тонуть целую вечность. Справа же от тебя будет погребальный костёр, ещё не разожжённый, зловеще чернеющий.
Сделай пять шагов к этому костру. Не спрашивай, почему именно столько. На костре ты увидишь тело кастрированного мальчика, чьи руки будут сжимать флакон со ртутью. Задай один вопрос - "Что заставило их гореть?"
Тело не двинется, но вокруг него, словно бы сам по себе, вспыхнет огонь. Тем же пламенем вспыхнут и кусты, трава, цветы и деревья. Это пламя будет менять свой цвет постоянно - от привычного всем до кроваво-красного оттенка крови и даже ярко-зелёного, цвета чумы. Растения скорчатся в агонии, а стены, окружающие сад, исчезнут. Пруд высохнет, его вода сама превратится в огонь. Едва лишь это произойдёт, как тысячи проклятых душ поднимутся из него и своими жуткими завывающими голосами начнут проклинать тебя на все лады.
Лишь только ты услышишь первое проклятие, соберись с духом и засмейся. Засмейся громко, напыщенно, издевательски, но не легко. Если проклятия от этого не утихнут - ты в безопасности. Если же вдруг воцарится молчание - кидайся в огонь. Такая участь будет намного предпочтительней.
В самый пик этой бури тело мальчика сядет на своём огненном погребальном ложе и предложит тебе взять флакон. Продолжай смеяться и скрести руки на груди. Не принимай этот подарок сейчас.
Увидев это, мёртвый мальчик откроет свой рот. Если ты удачлив, то то, что ты увидишь там, не сведёт тебя с ума, и ты не проведёшь остаток своих дней, заливаясь безумным смехом.
Флакон упадёт, разобьётся, и его содержимое выльется на остатки травы. В тот же миг пламя исчезнет. Всё погрузится во тьму. Рядом с тобой вырастет цветок с невероятно твёрдым покрытым шипами стеблем и лепестками оттенков Ада и проклятий. Сорви его, и в ту же секунду сад исчезнет. Ты окажешься перед той самой дверью, с которой всё и началось.
Цветок - Объект 30 из 538. Он сможет прожечь твою душу насквозь, распаляя в ней огонь безумия.
@темы: Копипаста, Holderesque
В любом городе любой страны отправляйся в ближайшую к тебе больницу. У сотрудника за стойкой регистратуры попроси встречи с Хранителем Живого Нерождённого. В тот же миг женщина за сойкой разрыдается и немедленно вызовет охрану, чтобы тебя выели из здания. Попроси встречи с Хранителем ещё три раза. Только тогда она велит охранникам уйти, а тебе - следовать за ней.
Она проводит тебя к лифту. Когда двери откроются, она втолкнёт тебя внутрь, но сама не войдёт. Открыв спрятанную панель, она нажмёт на какую-то кнопку. А затем она отойдёт от лифта и будет смотреть, как за тобой закрываются двери. Перед тем, как они закроются до конца, ты увидишь, как по её щеке бежит кровавая слеза.
Лифт начнёт подниматься. Он поднимется выше, чем это вообще будет возможно. Он будет подниматься на такое большое расстояние и в то же время так быстро, что ты будешь готов поклясться, что он отправляет тебя на Луну. Но в скором времени он резко остановится, а двери его откроются.
Впереди тебя будет гниющий каменный коридор. Гниль и грязь, царящие в этом месте, будут освещены солнцем, сияющим через дыры в потолке. Пока будешь идти по коридору, не отводи взгляда со двери впереди. Если ты посмотришь в комнату или на стены, то душа твоя в тот же миг будет вырвана из твоего тела.
Когда ты дойдёшь до двери, она откроется сама по себе. Единственным источников света в комнате будет монитор ЭКГ. В углу, сгорбившись, будет сидеть обнажённая женщина. Когда она встанет, ты увидишь, что внутренняя сторона её бёдер покрыта кровью. В её кулаке будет зажат клочок бумаги.
Вопрос, который ты должен задать, - "Почему он ушёл?" На любой другой вопрос ответом тебе будет свист надвигающейся смерти.
И обнажённая женщина расскажет тебе историю.
Женщина была на девятом месяце беременности. Врачи говорили, что дитя родится очень скоро. Почувствовав, что начинаются схватки, женщина отправилась в больницу.
Медсёстры слушали сердцебиение младенца. А затем они услышали голос: "Так как вы ни капли не сомневаетесь в своих ожиданиях, я вскоре покину матку моей матери."
Все были поражены, но никто не сказал ни слова. Что же скажет младенец дальше? И он продолжил свою речь.
"Все последние девять месяцев я сидел внутри своей матери и прислушивался к миру извне. Ваш мир для меня просто ужасен. Войны, жадность, коррупция. Разве захочет кто-то в нём рождаться? Я решил, что я не хочу. И я покидаю матку своей матери."
Пока врачи ждали, когда выйдет ребёнок, живот матери начал уменьшаться. Ребёнок просто исчез. А врачи, исследовав внутренности матери, нашли лишь записку, на которой были написаны простые слова:
"Не следуй за мной."
Обнажённая женщина даст тебе кусок бумаги, что она сжимала в руке. Это и есть записка ребёнка.
Записка - Объект 407 из 538. Не потеряй её.
В любом городе любой страны отправляйся на любое кладбище, на какое только сможешь попасть в полночь. Найди могильщика, роющего свежую могилу, и попроси у него отвести тебя на могилу того, кто называет себя Хранителем Дыр. Если он рассмеётся, то ничего не говори и смотри, как он отходит от могилы и удаляется прочь.
После того, как его смех затихнет вдали, закрой глаза, задержи дыхание и прыгни в могилу. Если ты ударишься о землю, то начинай молиться своему богу - в скором времени могила просто заточит тебя внутри себя. Если же ты приземлишься в воду, не всплывай, иначе твари, живущие под водой, просто разорвут тебя в клочья своими пальцами. Вместо этого продолжай погружаться всё глубже, пока не пройдёшь через узкий лаз. Когда ты пролезешь сквозь него, ты вновь окажешься на суше.
И ни при каких обстоятельствах ты не должен даже смотреть в сторону того пути, которым ты пришёл.
Когда ты вылезешь из воды, ты увидишь обнажённого по пояс мужчину, сидящего в круге света. Рёбра будут выпирать из-под его кожи, а на шее его будет висеть ожерелье. Он будет царапать свои руки, пока они не начнут кровоточить. Он не ответит, пока ты не задашь ему один лишь вопрос - "Почему мы не можем вернуться?"
Прекратив чесаться, он посмотрит на тебя, улыбнувшись, и его глаза растают, обнажая глазницы с обрамляющими их зубами. Посмотри прямо в них и не отводи взгляд во что бы то ни стало. Пока его взгляд будет вгрызаться в твой, он расскажет тебе, почему мы не можем отступить, поведает о всех мостах, что были сожжены, о всех перейдённых границах, о всех шансах на прощение, разорванных в клочья Искателями, жаждущих конца, о котором они ничего не знают. И ты поймёшь, сколько похожих злодеяний совершил ты сам, но ты не должен ни опускать головы, ни даже моргать от стыда - ты посмотрел в глаза Хранителю, и дороги назад уже нет. Не говори ничего, пока он не закончит, а затем - поблагодари его и быстро прыгай в воду, пока у него не появился шанс тебя остановить.
Ты очнёшься на кладбище, на рассвете, лёжа в могиле, в которую ты и прыгнул. На твоей шее будет висеть то самое ожерелье, что было на шее у того мужчины. Никогда не снимай его, иначе ты станешь его следующим Хранителем.
Ожерелье - Объект 428 из 538. Уже нет пути назад.
Быть может, ты и не осознаёшь это, но твоё путешествие подходит к концу. Но дело всё в том, что испытания с этого момента становятся только хуже, а Хранители теперь не так милы, как поначалу. Я знаю, о чём ты думаешь. Это забавно, ты прав. Я здесь чтобы помочь тебе. Конечно, мой разум искажён, равно как по крайней мере должен быть и твой. Ты не знаешь, во что верить, не подозреваешь о своих знаниях, но лишь одна ошибка, и ХОП! - и тебя больше нет. Просто, не так ли?
Но всё же я должен рассказать тебе, как добраться до меня. Точнее, до моего начальника. Я его советчик/помощник/секретарь. В некотором роде хороший парень. Он же - бизнесмен. Известный во всём мире. Я могу проводить тебя к нему - я, как обычно, нахожусь рядом с его офисом, где бы он ни был. Мой начальник - лишь пустая оболочка, но работающая, если ты понимаешь, о чём я. Я делаю всё, чтобы испугать тебя, как он этого и хочет. Удаётся ли мне это? Не думал...
Знаешь, поначалу он не был Хранителем. Не думаю, что вообще кто-то им был. Все они были "нормальными". Когда мой босс разговаривает, что происходит крайне редко, он открывает немножко нового о себе и всём, что я защищаю. Ну и о всём том, что делаете вы, сборище Искателей. И вы - это то, о чём мне известно меньше всего. Он говорит, что некоторые из вас делают всё это ради блага человечеству, а другие - нет. Однако у одного из вас найдётся достаточно храбрости на то, чтобы как окончить это всё, так и убедиться, что конец этот будет хорошим. Быть может, это будешь ты?
Как бы там ни было, как оно бывает с большинством Хранителей, определённого здания, куда нужно оправляться, нет. Здесь же случай другой. Оно в США, Нью-Йорке. Это здание довольно высокое, но с ним будут проводиться строительные работы. Постройка, не разрушение. Оно будет красно-бежевого оттенка. Не могу открыть его точного местоположения, но я уверен, что ты знаешь, где оно может быть.
Мне не важно, с кем ты заговоришь. Не думаю, что это вообще имеет значение. Никто из тех, кто там работает, не встречался с начальником лично... разумеется, кроме меня. И я думаю, что я должен взять назад свои слова касательно его пустоты. Он вовсе не пуст, просто само бытие Хранителем, полагаю, накладывает на всё существование неизгладимый отпечаток. Он страдает, чёрт возьми, каждый день. И я не могу сделать ничего, чтобы его утешить. Я чувствую себя неудачником. Он всегда пресекал мои попытки самоубийства, каждый раз, но вот как - я не знаю. Работа на него, полагаю, делает тебя немного безумным. Прошу прощения - немного странным...
Возвращаясь к делу. Идти по лестнице, отправляйся в лифт, - чёрт возьми, не столь важно. Просто отправляйся на 56-й этаж. Я буду там. Там ты увидишь стол, за которым сижу я, и дверь, ведущую в кабинет начальника. Если там будет что-то ещё, кроме небольшого холодильника или кулера, уходи. Быть может, ты ошибся этажом, или что-то иное.
Так как его до сих пор строят, тебе может показаться, что здание трясётся и двигается. Но я уверяю тебя, что ты не умрёшь - тебе ведь предначертано было сюда явиться?
В любом случае, на этом этаже я восприму твоё присутствие, всё такое, и отправлю к своему начальнику так скоро, как смогу. Не волнуйся, я не превращался и никогда не превращусь в жуткую тварь, которая утащит тебя в Ад или сожрёт твою душу. Во мне нет совершенно ничего страшного - разве что мой дешёвый костюм. Я вынужден откладывать деньги, ибо у меня неспосо... - прошу прощения, некоторая странность. Это ведь я и мой начальник, помнишь?
Сам начальник тоже не страшный. Он просто старый, с седыми волосами, которых будет больше в его ушах и носу, чем на его голове... и костюм его будет роскошен. Но я совершенно не знаю, что творится в его кабинете за закрытой дверью. Когда я разговариваю с ним, он велит мне держать дверь открытой. Я уверен, что он защищает меня от чего-то. Быть может, что-то и произойдёт, может, ничего серьёзного не случится, но прошу тебя, будь готов. Я не могу сказать это убедительнее. Готовься. Многие входили и не возвращались... но я оставлю это на волю твоей фантазии.
Спустя некоторое время ты должен выйти из кабинета с Объектом. Если говорить точнее, то это будет лопата в серых и кроваво-красных пятнах.
Это - Объект 409 из 538. Построй свою храбрость и поработай над силой духа...
Твоя жизнь зависит от этого.
Хранитель Погребальной Песни.
В любом городе любой страны отправляйся в любой кинотеатр. Скажи билетёру, что ты хочешь посмотреть фильм "Изумрудное Небо". В ответ он посмотрит на тебя испуганными глазами, слезящимися от страха. А затем он выдаст тебе единственный билет, весь чёрный, кроме написанного на нём числа 430.
Проходи в кинотеатр и направляйся вперёд по коридору справа. Иди мимо пронумерованных кинозалов. Когда ты дойдёшь до конца коридора, ограниченного красной бархатной верёвкой, просто подлезь под неё и продолжай свой путь.
Отзвуки яркой, весёлой мелодии будут раздаваться по всему коридору. По обе стороны коридора будут пронумерованные кинозалы, но даже не пытайся открыть двери в них. Если ты сделаешь это, то невыразимые твари бросятся вперёд, чтобы поглотить твою душу, и они будут настолько жутки, что лучше их здесь не упоминать.
Когда ты будешь проходить мимо залов, поищи зал номер 215. Если ты уже прошёл его, и к тебе не выкатилась красная ковровая дорожка, то со всей доступной тебе скоростью беги к выходу. Но если же дорожка выкатится перед тобой, то это значит, что ты приглашён и будешь желанным гостем. В конце коридора будет последний зал, зал номер 430. Входи, не колебаясь.
Зал, в который ты войдёшь, будет невероятно большим и роскошным. Золото и хрусталь будут свешиваться с потолка, а ноги твои поприветствуют мраморные ступени. Сядь в первом ряду, за два сидения от конца, и жди. Вскоре начнётся кино, и экран покажет тебе солнечное небо, весенние цветы и холмы, покрытые густой травой. Из-за деревьев появится женщина. Она начнёт петь тихим голосом, полным скорби. И тут же солнце будет поглощено тьмой, деревья постареют и умрут, а трава зачахнет. Земля будет печься и трещать, небо будут взрезать раскаты грома и молнии, а затем невероятно медленно женщина повернётся, чтобы взглянуть на тебя.
Она будет подходить всё ближе и ближе к экрану и в конце концов выйдет из него. Она, одетая лишь в белоснежное платье, сойдёт с плоского экрана на подмостки. Медленно она подойдёт к тебе и позволит тебе задать ей один лишь вопрос. Спроси её : " Почему они поют такие грустные песни?" А затем она расскажет тебе историю о каждом злодеянии, о каждом плане, что не привёл ни к чему, каждом ревнивом муже, жене-обманщице, лгущем сыне и доставляющей проблемы дочери. Все злодеяния она опишет в ужасающих деталях. Если твой рассудок не разорвётся в клочья от всего зла в этом мире, то она возьмёт твой билет, порвёт его надвое и вернёт тебе обрывок. Возьми его и уходи из кинотеатра.
Обрывок билета - Объект 430 из 538. Кто споёт твою погребальную песнь, когда придёт конец?
В любом городе любой страны отправляйся на любой ипподром, на какой только сможешь попасть. Найди стойку букмекера и поищи лошадь по имени Хранитель Ловкости. Если лошади с таким именем не будет, или же не будет стойки букмекера, я бы советовал тебе уходить и побыстрее - вряд ли тебе захочется быть здесь, когда они узнают о твоём присутствии. Если ты успеешь выбраться, не предпринимай ни единой попытки вновь добыть этот Объект в течение по крайней мере месяца.
Но если же ты найдёшь искомое, сделай ставку на эту лошадь - чем больше, тем лучше. Однако денег у тебя никто не попросит, и работник проводит тебя на место прямо перед трассой. Когда усядешься, можешь немного отдохнуть- твоё испытание пока что не началось.
По ощущениям это может длиться как дни, так и минуты. Но гонка начнётся в любом случае. Вот теперь-то тебе нет пути назад - тебе придётся либо пройти испытание, либо покориться жестокой доле, что выпала многим до тебя.
Гонка будет такой же короткой, как и любая другая, но по ощущениям она будет дольше чем всё, что тебе приходилось переживать. Начнётся она совершенно обычно. Но уже вскоре ты заметишь, как лошади врезаются друг в друга всё сильнее и чаще, пока их оппоненты не упадут. Но даже после этого жестокость будет лишь нарастать, пока воздух не наполнят звуки ломающихся костей и разрывающейся плоти. И советую тебе е смотреть на зрителей позади тебя. Лошади не любят, когда их игнорируют, а зрители не такие уж и люди, какими были, когда ты только пришёл сюда.
Несмотря на свои жуткие раны, лошади не остановятся. Они будут бежать на раздробленных ногах, с порванными животами, вывалившиеся внутренности из которых будут волочиться по грязи. Смотри за гонкой внимательно, ибо твоё время действовать уже близко. Следи за тем, как лошадь, на которую ты сделал ставку, медленно уничтожает себя, пока вскоре она не будет выглядеть больше как скелет, чем живое существо. В скором времени она пробежит мимо тебя, глядя на тебя пустыми глазницами, но не останавливаясь.
Встань и выкрикни : " Как я могу избежать их?"
Дав ещё один круг и добежав до тебя, лошадь остановится. А затем она начнёт объяснять тебе тщетность попыток избежать судьбы, о тех, кто пытался сделать это, но не смог изменить выпавшей им доли. Как бы ни были эти истории бесчеловечны, пересиль свой дискомфорт и смотри лошади в "глаза" пустым взглядом. Скелетообразные твари на трассе в высшей степени не переносят слабонервных и расправляются с ними очень жестоко.
Когда лошадь закончит свой рассказ, она исчезнет во вспышке пламени, и от неё не останется ничего кроме копыта. Едва лишь ты возьмёшь его в руку, как толпа позади тебя начнёт яростно драться, заливая тебя кровью.
Вскоре ты заметишь, что обладание копытом невероятно увеличило твою ловкость и скорость, так что не мешкай. Единственный выход с ипподрома расположен наверху, так что тебе придётся пройти сквозь толпу бесчеловечных убийц. И ты не единственный, чьи рефлексы и скорость улучшились. Можешь бежать, можешь драться, но ты ДОЛЖЕН выбраться. И запомни, что большинство Объектов подводили Искателей в былые времена, но те, что предназначены для боя, будут так же хороши, как и любое другое оружие.
Если ты был быстр, умён или просто удачлив, чтобы убежать, то копыто медленно потемнеет, как будто обожжённое незримым пламенем. Оно продолжит увеличивать твою скорость и ловкость в будущем, но не жди его помощи на твоём следующем испытании в поисках Объектов. Твоя самоуверенность не принесёт тебе добра.
Копыто - Объект 431 из 538. Вся скорость в мире не спасёт тебя, когда Они воссоединятся.
Хранитель Небесных Сфер.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Дождись, когда сотрудник за стойкой регистратуры обратится к тебе и затем попроси у него встречи с Хранителем Небесных Сфер. Возможно, сотрудник попросит тебя повторить свою просьбу. Если же в ответ ты услышишь что-либо ещё, то извинись и уходи, - того Объекта, что ты ищешь, здесь нет. Но если же этого не случится, не повторяйся. Вместо этого попроси встречи с Человеком, Что Слышит Музыку. И только тогда сотрудник назовёт тебе палату и имя.
Отправляйся в эту палату. В ней будет много людей. Пока ты будешь приближаться к двери, они будут уходить. Заходи, когда останется лишь один человек.
Это может быть как мужчина, так и женщина совершенно любой расы. Он может быть как молод, так и стар, как здоров, так и болен. Это не столь важно - если всё остальное было в точности так, как было упомянуто ранее, то ты нашёл того, кого искал.
Он посмотрит на тебя с любопытством, ожидая, пока ты заговоришь. Обратись к нему, но не по имени, что сказал тебе сотрудник за стойкой регистратуры. Если ты сделаешь это, то он разозлится и будет кричать на тебя, пока не прибежит санитар и не выведет тебя.
Вместо этого подумай несколько секунд об этом сказанном тебе имени. В скором времени новое имя, тайное, возникнет в твоём подсознании наряду с тем самым, прежним именем. Обратись к своему собеседнику так. Он ничего не скажет, но усядется, улыбаясь. Не делай ничего.
В скором времени ты услышишь звуки музыки. Она будет прекрасной, умиротворяющей, но в то де время она может быть ужасной, наполняющей тебя беспокойством. Но в любом случае её не будет играть ни один из известных тебе инструментов. Никак не выражай этого, иначе твой собеседник разозлится, и тебя выведут вон. Просто слушай музыку и дай ей объять себя.
Спустя некоторое время начни разговор. Если ты дал музыке наполнить собой свой разум, то она подскажет тебе на какую тему говорить. Если де ты не вслушался в неё или заговоришь не на ту тему, то собеседник твой снова разозлится. Но если же ты заговоришь на нужную тему, то твой собеседник порадует тебя приятной дискуссией, пока не придёт твоё время уйти. И перед тем, как ты уйдёшь, он даст тебе матрёшку.
Если же ты разозлишь его перед тем, как уйти, то он без сознания упадёт на стул, улыбаясь.
После этого все, кого ты знал, даже те, кого ты знал всю свою жизнь, будут называть тебя чужим именем, и в скором времени тебя отправят в эту самую лечебницу, ибо твои попытки противиться этому, будут восприняты как знак ускользающего рассудка. Ты поймёшь, что твоего того самого собеседника в лечебнице нет, а сотрудники, что больше, будут утверждать, что его там никогда не было. И в первый же день к тебе придёт посетитель. Это и будет тот самый твой собеседник. Он не скажет ничего - лишь даст тебе матрёшку и одарит своей красивой улыбкой. В скором времени посетителей станет ещё больше, и в конце концов в комнате будет намного больше людей, чем она может вместить на вид. И они уйдут только тогда, когда к тебе придёт другой Искатель.
Матрёшка - Объект 432 из 538. Лица кукол выглядят по-странному знакомыми...
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу, в какую только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры спокойным шагом и попроси, чтобы тебе показали того, кто называет себя Хранителем Грязи. Если сотрудник будет женщиной, то ни при каких обстоятельствах даже не пытайся продолжить свой путь. Но если же это будет мужчина, то он, скорее всего, не обратит внимания на твою просьбу и велит тебе идти своей дорогой. Не показывай ни единой эмоции и скажи, что ты не уйдёшь, пока не увидишь Хранителя. И только затем сотрудник попросит тебя подождать в холле, пока он сам вернётся.
Тебе придётся ждать и ждать, и часы будут течь невероятно медленно, шаг за шагом приближая тебя к испытанию, которое ты должен будешь пройти. Но в конце концов сотрудник вернётся, чтобы вытащить тебя из этой скуки. Он будет нервничать и дрожать, но ты всё равно должен смотреть на него с таким спокойным лицом, какому позавидовал бы и чемпион игры в покер. Он проводит тебя в самый обычный больничный коридор и подведёт ко ржавой двойной двери со множеством засечек и зарубок. Сотрудник скажет тебе, что дальше тебе придётся идти одному, и что он сам будет ждать тебя снаружи. Эти слова - обман, ибо если ты пройдёшь через эти двери, то дикая боль, которая покажется тебе неземным удовольствием, разорвёт тебя орган за органом и кость за костью.
Вместо этого развернись и войди в третью дверь слева от тебя. Сотрудник попытается оттолкнуть тебя от неё. Когда он сделает это - убей его. Награда на кону слишком велика, и если ты преуспеешь, то он ещё может ощутить искру жизни в своём теле. Когда же ты откроешь дверь, ты увидишь большую комнату. Она будет хорошо освещена и будет абсолютно белой, из-за чего тебе может показаться, что у неё нет углов, и она бесконечна. В этой комнате будет единственная ванна со вполне обычно выглядящим мужчиной в ней. Он и пальцем не пошевелит, пока ты не спросишь его: "Откуда они родом?" Когда скажешь это, молись всем известным тебе божествам, что он не встанет из ванны - если же он это сделает, то ты обречён. Но если же он останется в ванне, а свет потухнет, не бойся.
Он начнёт говорить на языке, который ты прежде никогда не слышал, но его слова будут создавать образы в твоём подсознании. Его голос будет грубым и глубоким, медленно прорывающимся в твой разум. Он расскажет тебе о секретах, событиях и людях в таких чудовищных подробностях, что если ты не сойдёшь с ума после услышанного, то ты невероятно удачлив. После того как он закончит свой рассказ, свет вспыхнет вновь, и вместо самого обычного на вид мужчины, расслабленно лежащего в ванне, ты увидишь раздутое, оживлённое тело, смердящее так, что от этого запаха задохнулся бы и сам Сатана. Он будет бормотать нечто одновременно отвратительное и мудрое, но постарайся не обращать на это внимания.
Медленно подойди к ванне и встань на колени с её ближайшей к двери стороны, продолжая смотреть в глаза мертвецу. Запустив руку под ванну, он достанет грязную тряпку для посуды. После того как он даст её тебе, поблагодари его за его щедрость и, не выпуская тряпку из рук, направляйся к двери спиной вперёд. Когда натолкнёшься на дверь спиной, попрощайся с кучей грязи, что когда-то была человеком. Не выходи, пока он не кивнёт тебе. Когда ты откроешь дверь, то впереди себя ты не увидишь ничего, кроме бездны. Входи в неё и закрывай глаза. Когда ты их откроешь, ты вновь окажешься в холле лечебницы, с которой и начал свой путь.
Возьми газету с журнальной стойки и посмотри на дату. Если тебе всё удалось, то ты окажешься в прошлом, за день до своего испытания. Если же нет, то знай, что Хранитель счёл тебя недостойным своего дара, и от этого осознания тебе придётся мучиться вечность, покуда сладкое благо смерти не окончит твои страдания. Добытая же тобой тряпка обладает возможностью проникать через абсолютно любую поверхность, пока хозяин её сосредоточен. Если же он не сосредоточен, то никакого эффекта не будет, и выглядеть ты будешь так, словно просто зачем-то трёшь ей стену. Но если же нет, то в скором времени стена падёт из-за силы, приложенной к ней Объектом.
Тряпка для мытья посуды - Объект 433 из 538. Используй её с умом и осторожно.
В любом городе любой страны отправляйся в любой дом и попроси, чтобы тебе дали поговорить с его Хранителем. Возможно, перед тем, как ты достигнешь своей цели, тебе придётся обойти тысячи, миллионы домов. Но однажды, когда ты спросишь о Хранителе Дома, тот, к кому ты обратишься, поговорит с кем-то в глубине здания и жестом велит тебе заходить.
Когда же ты окажешься внутри, не пытайся понять смысл того, что тебя окружает, если ты, конечно, не хочешь, чтобы твой мозг взорвался. Ты можешь смотреть в любое место, залитое своеобразным светом, каким бы тусклым он ни был. Но не смей заглядывать в тёмные коридоры, ибо ты будешь невероятно очарован ими, отвлечён настолько, что потом сможешь и вовсе не найти обратного пути.Так же советую не смотреть ни на что в доме слишком долго - дом знает о твоём прибытии. В скором времени что-то коснётся твоего плеча. Теперь ты можешь посмотреть на того, кто это сделал. Это может быть мужчина, женщина, ребёнок или даже нечто иное - не показывай ни страха, ни удивления, ни разочарования, но просто смотри на того, с кем тебе придётся говорить. Спроси его: "Из чего действительно состоит Их место обитания?" Эта история не будет страшной, однако она очарует тебя за гранью всего, что ты знал раньше. Это будет нечто большее, чем тест на обрушение в архитектуре - ты узнаешь, как дом может быть надёжным, даже если таковым не кажется.
Задание этого Хранителя простое, но в то же время сложное - в определённый момент во время истории что-то на одной стене сдвинется с места. Каждый Искатель говорил, то всякий раз это была разная стена, так что будь начеку. Пока это будет происходить, не своди с Хранителя глаз. Если же ты посмотришь на тварь, двигающуюся по стене, то она схватит тебя и утащит в мир за гранью тёмного коридора, и с этого момента тебя больше никто никогда не увидит. Свой же рассказ Хранитель закончит простыми словами - "Так что он везде". И в этот момент я советую тебе закрыть глаза, ибо Хранитель отправится на кухню, чтобы призвать Объект. И снова, все (немногочисленные) Искатели, кто смог дойти так далеко, говорили, что они закрывали глаза, когда Хранитель вставал. Никто просто не знает, что происходит, когда Хранитель уходит из комнаты. И даже не думай сопротивляться, когда Хранитель сожмёт и приподнимет твою руку, помещая в неё небольшой, холодный, железный Объект.
Крошечный рубин, украшающий вилку, - Объект 434 из 538. Они устали. Они голодны. И они хотят вернуться домой.
Хранитель Благоговения.
В любом городе, где угодно, отправляйся в церковь. Встань перед Распятием и жди, пока кто-то не подойдёт к тебе сзади. Он может чувствовать присутствие зла вокруг тебе, так что скорее всего это будет священник. Но даже если этот человек не будет иметь к церкви никакого отношения, он всё равно будет помогать тебе в поисках Хранителя Благоговения.
Он или она проводит тебя к скамейке у тротуара, где ты должен будешь рассказать о своих религиозных верованиях, даже если ты и не веришь ни во что. Твой собеседник будет очень заинтересован в твоих словах, но когда он заговорит слушай его со всей внимательностью - это может спасти тебя. Когда разговор зайдёт в тупик, попроси у него встречи с Хранителем Благоговения.
Священник проводит тебя назад, в церковь, где теперь не будет ни каких-либо вещей, ни света. Ведя тебя в тьму, твой проводник будет напевать какие-то гимны. В конце концов вы подойдёте к Распятию, с которого ты и начал раньше свой путь. Рык или грохот позади тебя может запросто как отвлечь своё внимание, так и наполнить твоё сознание страхом, но ты не должен оборачиваться. Смотри вперёд, во тьму, и, быть может, ты увидишь слабый отблеск света.
Если же нет, то шум приблизится к тебе, а священник исчезнет.
Когда священник прекратит напевать свои гимны, свет вернётся в церковь, и гулкий голос наполнит собой все её помещения, сотрясая до основания то место, где ты будешь стоять и успокаивая твою бешеное сердцебиение. Голос может показаться тебе самым приятным из всех, что ты слышал, он может начать терзать твой разум, но не дай ему заполнить все твои думы - размышляй не только о нём, но и о чём-то другом. Спроси, исходит ли он с губ самого Бога. Если вдруг голос рассмеётся, то молись, что мозг твой превратится в жидкость раньше, чем в церкви снова воцарится тьма. Если он ответит тебе: "Да, я Владыка", то уходи из церкви и возвращайся домой - твои грехи, совершённые тобой во время твоих путешествий, были отпущены и стёрты с твоей памяти, равно как и исчезли все собранные тобой Объекты.
Но если же голос скажет: "Нет, я куда более мстителен, чем Он только мог быть", то будь начеку, ибо священник нападёт на тебя за то, что ты принёс зло в церковь. Если ты сможешь побороть его в его слепой ярости, сорви колье с его шеи и держи его при себе, но никогда не надевай его. Будет казаться, что оно сияет сбалансированностью тьмы и света.
Колье - Объект 435 из 538. Молитва не заставит Их перестать следить за каждым твоим шагом.
А, Искатель...
Если ты и есть тот, кто должен найти меня, то я буду ждать. Если встретить меня - твоя судьба, то ты стоишь намного дороже остальных - о, как же я тоскую по вкуснейшему обеду. Ничто так не радует безумную, как возможность растерзать ещё одну живую тварь, зная, что за этим последует пиршество. Я так голодна, Искатель, ты должен найти меня...
Ты должен будешь отправиться в Лондон на корабле. Я бы не советовала тебе пользоваться тем, что в вашем мире называется "самолётами". Эти летающие суда лишь окончат твою жизнь, лишив меня пиршества. Уверяю тебя, Люцифер отнесётся к тебе лучше, чем я. Умоляю, ибо ты даже представить себе не можешь мой голод.
Знай, что я была королевой. Давным-давно я была обезглавлена за то, что не могла выносить сына. Когда-то меня звали Анна, но теперь ко мне обращаются лишь по моему новому титулу. История моя в целом известна почти каждому. Но это не усмиряет моего гнева. Я любила моего мужа, Искатель. Он не знал, насколько сильно было это чувство. Я была искренней с ним, но все ненавидели меня. Все, кем я правила. Все...
Я скучаю по Елизавете, моей дочери. Можешь ли ты даровать мне благо смерти, чтобы я наконец-то увидела её вновь? Я ничего не слышала о её судьбе с тех самых пор, как меня несправедливо убили.
Генри был моим мужем, Искатель, а я всегда была виновата во всём. Но я всё равно любила его, его власть. Когда же настала пора родить ему истинного наследника, Елизавета его не устроила. Но все другие мои беременности оканчивались болью, ибо все другие мои дети либо рождались мёртвыми, либо умирали в моей "злой" матке. Он ненавидел меня за то, с чем я ничего не могла сделать. Но я всё равно любила его. Хотя, должна признаться, я убила одного из своих детей. Я всё ещё верю, что он хотел сына, и что я могла избежать этого. Но после того, как я увидела его с этой девкой. я не смогла побороть себя. Нечто странное произошло тогда со мной в первый раз когда я увидела эту Джейн... Они оба заставили меня испытать... такой... голод...
Прости, Искатель, но мне казалось, что тебе стоит узнать немного больше и обо мне, и о том, как я страдала. Я заслужила награду в виде смерти моего мужа, и я рада, что он теперь вечно будет во владениях Сатаны. Он не заслужил лучшей доли. Но мне это помогает мало. Я сделала много зла, и вряд ли смогу быть Хранительницей дальше.
Отправляйся в Тауэр в любое время суток, найди мою могилу и скажи те самые слова, которые я произнесла за секунду до своей казни: "Я отдаю свою душу Иисусу Христу. Христос примет мою душу." Теперь ты можешь встретиться со мной рядом с Тауэром. Я буду ждать тебя, но не вынуждай меня ждать слишком долго. Я голодна.
Я всё ещё очень зла, и ты ощутишь это. Моё платье будет покрыто кровью моих мёртвых детей, моих выкидышей - грустное зрелище. Не рассматривай его слишком долго, ибо кровь на моём платье принадлежит не только им, но и людям вроде тебя. Они были вкусными. Я снова беременна - это случается всякий раз, как меня призывают. В скором времени ребёнок умрёт, как умирали в моей матке все дети после Елизаветы, и только от тебя зависит то, что случится дальше.
Если ты решишь уйти, то знай, что уже слишком поздно. Надеюсь, ты будешь таким же вкусным, как и остальные. Я облизываю свои губы от одной мысли об этом. Мой рассудок давно покинул меня, как покинула и моя жизнь, но мой голод до сих пор со мной и будет со мной всегда.
Если зародыш умрёт до того, как ты получишь Объект, ты присоединишься к другим Искателям, провалившим своё испытание.
Но если же встретить меня и получить мой Объект и вправду твоя судьба, то я не могу сделать ничего, чтобы остановить тебя, ибо ты - избранный.
Даже если ты ненадолго усмиришь мой голод, спроси меня обо всём, что ты хочешь узнать о моей жизни. Я буду рада ответить, открыть тебе большее, чем будет описано в любой книге обо мне. В вашем мире меня считают мученицей. Полагаешь, они правы?
Давным-давно я была оклеветана, но боль от осознания моей невинности и моих сложных беременностей до сих пор не может покинуть мою отрубленную голову... я ведь не говорила об этом? Не бойся. Другие Хранители могут говорить, даже будучи мёртвыми, а страх этого мира, скорее всего, приведёт лишь к твоей гибели. Если я окончу твою жизнь, как и жизни множества других, то я буду тебе благодарна. В ближайшем будущем я не буду голодна.
Объект, что я храню, - пропитанная кровью повязка на глаза, которую я носила 19-го мая 1536-го года. После того, как она станет твоей, взойдёт солнце, и ты сможешь уйти домой.
Это - Объект 436 из 538. Пусть боль выкидышей и ложных обвинений никогда не ослепит тебя.
Я - тот, кого ты ищешь. Найти меня не сложно - многим это удавалось. Сохранить меня и уйти невредимым будет куда сложнее. Если ты вообще сможешь уйти. Поверь мне, я предупреждаю не ради эффектности. Многие глупцы приходили сюда, чтобы найти меня, лишь для того, чтобы потом быть стёртыми из истории клетка за клеткой. Их крики и тщетные вопли о помощи навсегда останутся в моём подсознании. Но если ты всё ещё хочешь меня найти, я расскажу, как это сделать.
Отправляйся в центр помощи нуждающемся. Мне на важно, в каком городе какой страны это будет - если ты действительно желаешь найти меня, ты сможешь это сделать. Подойди к той, кто отвечает за этот центр, и попроси встречи с Хранителем Невинного Смеха. Если у неё будет такой взгляд, словно она впала в транс, то ты только что приблизился на один шаг к тому, чтобы найти меня. Но если её рот широко откроется - убегай и не останавливайся, пока не добежишь до своего дома и не закроешься в спальне. На следующее утро ты узнаешь, пощадили ли тебя. Если же ты прошёл испытание, то сотрудница проводит тебя к двери, которую все остальные словно бы не будут замечать. Она не будет похожа ни на что в здание - она будет выглядеть как сделанная из дерева. В этот момент сотрудница покинет тебя. В тот же миг обопрись на дверь и начни напевать колыбельную - абсолютно любую. Дверь должна открыться сама по себе, заставив тебя упасть на порог. Если же этого не произойдёт, то то, что будет на другой стороне, просто сожрёт тебя.
Уверяю тебя, ты уже проделал немалую часть пути. Но не думай, что всё на этом закончится. Ты теперь в комнате моего стража, Хранителя Невинного Смеха. Он - маленький мальчик, весьма и весьма милый. Но не дай его внешности обмануть себя. Всё-таки он Хранитель. Комната же его будет выглядеть как прекрасная детская. Свет в ней будет исходить из ниоткуда, а по полу будут раскиданы игрушки. Стены будут ярки раскрашены, а ковёр будет плюшевым, мягким. Ты должен чувствовать себя спокойно, но не дай своему чувству страха покинуть тебя.
Медленно подойди к нему и начни играть с ним, используя меня. Я - плюшевый красный игрушечный динозавр с глазами-пуговицами. Если ты не сможешь найти меня, то, я боюсь, ты провалил своё испытание. Готовься к худшему, хотя я сомневаюсь, что это поможет тебе в том, что тебе предстоит ощутить.
Если ты найдёшь меня, то играй с мальчиком, пока он не заскучает. А затем спроси его: "Почему ты больше не смеёшься?" И он покажет тебе всё страдание, что пережили, переживут и переживают все дети сразу. Не отворачивайся - ты уже проделал долгий путь. А затем он начнёт смеяться. Его смех будет раздаваться по всей комнате, становясь всё громче и громче, а свет в комнате тем временем станет нестерпимо ярким. Звук станет невыносимым, свет будет ослеплять тебя, но не вздрагивай и не показывай своей боли - ему это не понравится. Если ты сможешь выдержать это всё, то, когда смех утихнет, а свет исчезнет, ты вновь вернёшься в центр помощи нуждающемся. И ты должен получить свою награду. Меня. И со мной ты всегда будешь слышать слабое эхо детского смеха.
Я - плюшевый динозавр, и я - Объект 437 из 538. Молись, чтобы смех не утих никогда.
Хранитель Смешения Языков.
я тут немножечко пофиксил в некоторых местах всякое-разное, ибо написавший это знал сами языки так себе.
Bounjour.
Buenos Dias.
Salve.
Konnichiwa. Watashi wa Baberu no Horuderu desu.
Je suis morte.
Yo soy muero.
Ego morior.
Watashi wa shinimashita.
Nous
Nosotros
Nos
Watashi tachi wa
Жди.
Ищи это, найди это, возьми это у нас, если посмеешь.
Освободи нас вновь.
Сделай, что не сделал ни один смертный, и услышь наш рассказ от начала до конца.
Tu gagnes le Babel.
Anata wa akugo hanashimasu.
Nos te exspectamos.
Не подведи нас.
В любом городе любой страны отправляйся в любой отель и скажи сотруднику за стойкой ресепшена, что ты хочешь увидеть Хранителя Сокрытия. В ответ он издаст ужасные, чудовищные звуки, будет превращаться в жутких тварей, но если ты сможешь выдержать это всё и не сойти с ума, то он сдастся и проводит тебя к двери, которой раньше там не было. Но если же он вместо этого начнёт рыться у себя под столом, то помолись тому богу, в которого веришь, - жить тебе осталось считанные мгновения. Даже если ты смог выдержать то, что увидел ранее, то, что он вытащит из-под стола, убьёт тебя всенепременно.
Если же тебе всё удастся, то он даст тебе костяной ключ. Делай что угодно, но даже не думай о том, откуда эти кости, и не задавай сотруднику ни вопроса про ключ. Если же ты это сделаешь, ты ты всё узнаешь, став частью ключа. Вскоре сотрудник просто исчезнет. Обернись, и в тот же миг на тебя нападёт невероятное чувство голода. На столе же будут самые невероятные, вкуснейшие блюда, но ты не должен брать ни кусочка. Ведь они хотят именно этого, и они намного голоднее тебя. Но если же ты сможешь обуздать свой голод и подойти к вышеупомянутой двери, то это чувство исчезнет. Встань прямо перед дверью и скажи: "Я ищу то, что было сокрыто". Если вокруг станет теплее, открой дверь. То, что выйдет из неё, дарует тебе быструю смерть.
Но если же ты ощутишь холод, то на стене неподалёку от тебя появится другая дверь. Открой её своим ключом, и в руке у тебя появится факел. Немедленно отпусти его, и он осветит коридор ярко как солнце. Ты услышишь голоса, умоляющие об освобождении от сокрытия, но ты должен игнорировать их, иначе они примут тебя за своего. Пройди пять футов, остановись, повернись налево войди в стену слева. если ты не сделаешь этого, то ты встретишь жуткую тварь, которая убьёт тебя болезненно и медленно. Но если же тебе всё удастся, то ты окажешься в роскошном номере отеля, где на кровати будет лежать древний старик. Игнорируй его, даже если он будет умолять тебя о помощи. Вместо этого повернись к большому кожаному креслу и скажи: "Освободись от сокрытия, ибо я ищу, как повелел Он."
В тот же миг ты лишишься сознания и очнёшься в комнате с бетонными стенами, где не будет ни дверей, ни окон. Нащупай в центре этой комнаты что-то, что угодно. Если по ощущениям это будет что-то, похожее на плащ, - немедленно схвати его и дёрни на себя. Когда ты увидишь под ним старика, то плащ превратится в нож. Убей старика побыстрее - у него острые зубы и он сильнее, чем кажется. Когда же ты его одолеешь, нож вновь превратится в плащ, который теперь будет видимым и покрытым кровью. В стене появится дверь. Открой её, и ты окажешься в месте, что зовёшь своим домом.
Окровавленный плащ в твоих руках - настоящий плащ-невидимка. Надень его, и ты будешь полностью сокрыт от остальных, и они не смогут ни увидеть, ни унюхать, ни коснуться тебя, ни учуять каким бы то ни было способом. Плащ, Объект 439 из 538, не только дарует тебе эту способность, но и позволит тебе увидеть всё, как бы хорошо ни было бы это сокрыто. Однако грань, по которой ты будешь идти, надев этот плащ, принадлежит Ему, и живущие там твари вряд ли будут рады твоему вторжению.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Стой перед стойкой регистратуры, пока тебя не спросят, что ты делаешь. Посмотри на того, кто это сказал, и произнеси: "Извините, я, похоже, замечтался". И спроси сотрудницу за стойкой регистратуры, можно ли тебе увидеть того, кто называет себя Хранителем Мечтаний. Если она скажет тебе, что сегодня часы посещений не предусмотрены, немедленно извинись и уходи. Беги так далеко и так быстро, как сможешь, никогда не возвращайся туда, откуда ты родом, и не приходи домой на протяжении по крайней мере 72-х часов. Я лучше не буду говорить, что с тобой случится, если ты не сделаешь этого. Но если же удача будет на твоей стороне, то сотрудница возьмёт тебя за руку и поведёт тебя через множество коридоров.
В конце концов вы оба окажетесь в тупике. Закрой глаза и, не отпуская руку сотрудницы, скажи вслух её имя. Если у неё будет бейджик, проблемой это не будет. Если же нет, то тебе придётся угадывать. Если это произойдёт, молись, что ты угадал его правильно. Если ты скажешь имя правильно, то чувство, не похожее ни на что свойственное людям наполнит всё твоё тело. Когда же это чувство исчезнет, ты сможешь вновь открыть глаза.
Когда же ты откроешь их, ты окажешься в спальне, рядом с любовницей своей мечты. Положив свою руку тебе на грудь, она скажет: "Я ждала тебя. Ты готов?" Она будет искушать тебя, но если ты поддашься её чарам, то спальня исчезнет, и ты будешь вечно испытывать невероятную боль за гранью человеческого понимания. Так что посмотри ей в глаза и скажи: "Извини, но я не буду". Если ты скажешь это твёрдо и решительно, то она не будет тебя искушать. Но если же она вновь продолжит это, то у тебя будет ещё один шанс отвергнуть её теми же словами. Отвечай ей только твёрдо и решительно, иначе она не примет твоего ответа. Если она сядет на кровати, то ты в безопасности. Она встанет, пересечёт комнату, возьмёт флягу и предложит её тебе. Возьми её, но не пей. Жди, пока рядом с кроватью не появится дверь. Открывай её и заходи внутрь. Ты окажешься в ещё одной комнате с кроватью. Ляг на эту кровать, и ты уснёшь.
Когда ты проснёшься, ты будешь в своей собственной кровати со флягой на груди. Теперь, если ты решишь это сделать, пить из фляги безопасно. Когда ты выпьешь содержимое, ты сможешь видеть мысли других и воплощать их в реальность. Но знай, что жидкость, а вовсе не фляга, - Объект 440, и если ты выпьешь её, ты станешь Объектом 440.
А то, что произойдёт с Объектами, когда они воссоединятся, неизвестно.
Хранитель Спокойствия.
В любом городе любой страны отправляйся к любому фонтану, в который кидают монетки. Брось в него тринадцать монеток любого достоинства и скажи вслух: "Я желаю встретить Хранителя Спокойствия".
В тот же миг ты неожиданно окажешься посреди поляны, наполненной цветами и бабочками. Не навреди ни единому цветку. Не побеспокой ни единую бабочку. Если ты причинишь им хоть малейший вред, то душа твоя будет обречена на невообразимые пытки.
Сядь и жди, пока солнце сядет. Не двигайся. Не говори. Когда солнце коснётся горизонта, ты сможешь пойти вперёд, к нему, раскрашивающему небо в пурпурный. Не отклоняйся с этого пути, или ты будешь вечно скитаться по долине, ища выхода, которого тебе не найти никогда.
В конце концов ты дойдёшь до шалаша. В нём будет сидеть прекрасная женщина, одетая в белое свадебное платье, и нежно гладящая свои колени. Когда ты приблизишься к ней, она посмотрит на тебя своими прекрасными, глубокими, синими глазами. Посмотри в них и улыбнись, и она спросит тебя: "Что есть ключ ко внутреннему покою?"
Не отводя своего взгляда, отвечай: "Спокойствие исходит из сердца". Любой ответ привлечёт к тебе тварей, что наблюдают за тобой из высокой травы.
Когда она услышит правильный ответ, она завизжит в агонии. Кровь будет течь из её глаз, носа и рта. В конце концов она рывком разорвёт своё платье, и её сердце вырвется у неё из груди. А затем долина потемнеет, и ты увидишь своё отражение в фонтане, почувствуешь деньги в своём кармане, а всё ещё бьющееся сердце будет у тебя в руках.
Её сердце - Объект 441 из 538. Оно бьётся в том же ритме, что и твоё.
В любом городе любой страны мира отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, спрроси у первого человека, которого увидишь, знает ли он Хранителя Хранителей. Не важно, бужет ли этот человек сотрудником лечебницы или просто посетителем. Но если лицо его утратит все эмоции, а сам он пойдёт куда-то, смотря лишь вперёд, не мигая, следуй за ним.
Твой спутник проводит тебя в маленькую, полутёмную комнату. Единственной вещью в ней будет пыльный, деревяннный стул, расположенный прямо посередине и стоящий спинкой к двери. Если ты не готов к тому, что тебе предстоит испытать, - уходи сейчас же. Но если ты посмеешь продолжить свой путь, заходи в комнату, и дверь за тобой закроется на замок.
Когда ты сядешь на стул, весь свет и тепло исчезнут из комнаты. Свет, исходящий из ниоткуда, будет озарять тебя, и стул и тот, кто будет на нём сидеть, будут единственным маяком всего существующего в этой бездне. Холод начнёт пробирать тебя. Твои внутренности начнут замерзать. И когда твоя кровь обратится в лёд, ты ощутишь холод, пульсирующий в твоих венах. Если ты попытаешься убежать, то ты будешь наверки утерян в этой бездне. Но если ты сможешь контролировать себя, то в конце концов ты ощутишь, как твоя холодная кровь порабощает твоё сердце.
Ты увидишь фигуру в плаще с капюшоном, сокрытую и размытую в тумане. Пока ледяной ужас будет стуиться внутри тебя, сопротивляйся любому желанию бежать. Вместо этого спроси это создание: "Ты узнаёшь меня?" Тень ответит тебе молчанием, и его незримый взор будет пробирать всё твоё существо. Спроси снова: "Ты узнаёшь меня?" Ечли тебе не повезёт, то силуэт ответит тебе писком, поначалу тихим, но становящимся всё громче с каждой секундой, пока он не заполнит все твои уши. Оглушаёщая какофония - звук всего живого на планетеё что постоянно исчезает. Этот звук сам по себе сведёт тебя с ума, но на этом твоя пытка не окончится, и тебе придётся пережить каждую смерть как свою собственную.
Если же ты удачлив, то существо ответит тебе холодным: "Да", звуващим ккк десять тысяч змей, шипящих в твоём подсознании. Ты не сможешььни избежать этого звука, ни закрыть от него уши. Он поглотит твою душу. Но это лишь прелюдмя к тому, что грядёт. Если твой рассудок тебя не покинет, то первое испытание ты прошёл, и ты можешь продолжить свой путь.
Тень покажет тебе чистейший, огранённый бриллиант. В то время как очертания самого существа всё ещё будут сокрыты ткнями и размыты, бриллиант, сияющий изнутри, ты увидишь отчётливо. Ты услышишь глухой, тёмный голос, говорящий тебе: "Смотри." Соберись с силами и уставься в камень так глубоко, как сможешь.
И в тот же миг ты увидишь всё. Сотни предметов, навеки разделённых временем. Все одновременно, но не в целом. Испытания, тесты достоинство, будут появляться одновременно, но отдельно друг от друга. Хаос. Ты увидишь силуэты, заходящие в психиатрические лечебницы и реабилитационные центры по всему миру - все в разное время и все сейчас. Они будут искать тебя. Ты узнаешь, что они придут. Ты знаешь, что они хотят. Ты хранишь то, что они ищут.
В то же время, в тот же миг, когда все эти знания окажутся в твоём подсознании за долю секунды, ты увидишь силуэт, сидящий на пыльном деревянном стуле, единственной освещённой вещи в чёрной бездне. Безликая фигура, сокрытая в тумане, спросит у тебя: "Ты узнаёшь меня?" И ты не сможешь ответить, ибо эта фигура будет сокрыта туманом за гранью опознания. Он вновь спросит: "Ты узнаёшь меня?", и, когда он это сделает, изобрадение станет более отчётливым, и ты сможешь узреть его лицо. Если шок от этого открытия будет настолько велик, что ты не сможешь ему ответить, то ты будешь разорван во времени, твоя душа - размазана по планете, и мельчайшие её куски останутся в психиатрических лечебницах и реабтлитационных центрах как разорванное сознание. Но если же ты не сойдёшь с ума и узнаешь в сидящем на стуле себя, отвечай: "Да."
Если ты сможешь не утратить свой рассудок на этом испытании, то ты потеряешь себя в белой вспышке. Когда же свет рассеется, ты обнаружишь, что ты вмё ещё сидишь на деревянном стуле, смотря в чистый, идеальный, парящий бриллиант.
Теперь уже слишком поздно. Если ты решишь уйти с пустыми руками, то, когда ты встанешь со стула, знания, что ты получил, покинут твой ращум в одночасье, превратив тебя в безумца. Если ты просто дотронешься до камня, то ты освободишь свой разум от увиденного и всретишь ту же участь. Чтобы выжить, ты должен схватить и вечно хранить камень. Если ты сможешь схватить его крепко, то ты сможешь встать и уйти. Но помни, что если ты выпустишь бриллиант, то судьбы тех, кто не смог зайти так далеко, как ты, станут твоим бременем до конца вечности.
Знание о Хранителях - Объект 442 из 538. Ты знаешь, где они. Ты знаешь, что произойдёт, когда они воссоединятся. Ты знаешь всю тщетность попыток держать их порознь.
Когда-то я был человеком. А затем я стал Хранителем.
Хранителем Амбивалентности.
Однако это история не обо мне. Она о тебе.
Так что я желаю тебе удачи в твоём путешествии. Постарайся не ошибиться - в конце концов, я сам - результат ошибки.
Но кроме Объекта ты ищешь и правила. Даже я не выше их. Можно сказать, что я ими скован, хотя, как ты наверняка уже узнал, ничто не может быть определённым. Насмехайся, если хочешь, но это всё, о чём я смею сказать. Они существуют по причине. Причине, которую ты не сможешь - и не посмеешь - понять.
Наверное, я должен с чего-то начать - хотя я представляю, как хорошо ты уже смог это запомнить. "В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть", - фраза, которая привела меня к тому, чем я являюсь сейчас. Начинай поиски. Подойди к стойке регистратуры и без единой эмоции на лице - без единой - попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Амбивалентности. Если ты пришёл в нужное место, то произойдёт одна из трёх вещей.
Первая, самая вероятная, - тёплая улыбка и доброжелательный ответ: "Абсолютно". Беги. Убегай из здания, если двери ещё не закрыты. Мои личные рекомендации тебе - найти нож и с его помощью позаботиться о своей жизни. Окончи её как можно быстрее. Как ни парадоксально, смерть может быть намного лучше вечности, и я - тот, кто может говорить об этом с уверенностью.
Вторая мне нравится больше всего. Рот сотрудника искривится с гневе, и он выкрикнет: "Ты никогда не поймёшь!" И я вынужден с этим согласиться. Так что окажи этому "человеку" услугу и закрой глаза. Так будет лучше. Быть может, оно случится быстрее.
Третья же может тебя смутить, но ты должен принять её. Просто кивок. Поздравляю - тебя сочли достойным. Пиррова победа, ибо как Искатель ты знаешь, что это никогда не закончится.
Пока будешь следовать за проводником, соблюдай дистанцию. Где-то десять футов. Ни больше, ни меньше.
Если ты отстанешь, то ты навеки потеряешься в этих коридорах, обречённый вечно скитаться по ним и медленно проваливаясь в безумие, когда лечебница начнёт приобретать свой истинный вид. В то время как я могу сказать, что я невероятно горжусь этой задумкой, в то же время я уверен что для кого-то вроде тебя она никакого значения не имеет.
Подойдёшь слишком близко - и я могу сказать лишь то, что когда он обернётся, обернись и ты. Тебе хватит времени на то, чтобы наполнить свою память приятными воспоминаниями. Лично мне очень нравятся пляжи.
В конце концов коридоры будут становиться всё более древними, архаичными. Что бы ни происходило, не смотри в комнаты - в конце концов, они мои. И ты не захочешь узреть то, что видел я.
К этому моменту твой проводник исчезнет. Иди вперёд, и ты увидишь конец коридора, грань перед пропастью в космос. Иди вперёд и падай. Даю тебе слово, что ты - на текущий момент - будешь в порядке.
Добро пожаловать в мой "мир". Я часто меняю внешность, так что, как тебе может показаться, имя моё совершенно её не отражает. Время здесь течёт по-другому, так что я рекомендую тебе двигаться быстро. Момент здесь может занять века в твоём мире. Даже я не знаю, сколько это может занять. Просто забудь о малейшем желании мешкать.
Вокруг тебя будет и небольшое количество людей. То, что раньше было Искателями. Все они сейчас полностью отрешены от реальности. Я не могу винить их, и я сделал всё что мог, чтобы их существование было приятным. Как бы там ни было не обращай на них внимания.
Как можно быстрее найди меня. Я буду первым, кто посмотрит тебе в глаза. Не забудь со мной поздороваться.
Уставься в мои глаза и скажи мне, что ты видишь. Вся история моей жизни, о том, как я стал таким, какой я сейчас, промелькнёт в них. Но будет один небольшой подвох, которого, как я уверен, ты ожидал. Оба глаза покажут одну и ту же историю, но под разным углом. Совмести их, и ты узнаешь мой истинный рассказ. Когда я закончу, я задам тебе один простой вопрос - "Как думаешь, каким я был человеком?"
Этот ответ тебе придётся дать самостоятельно. Одни отвечал немедленно, другим требовалось время. Мне не важно, что именно ты скажешь, но ответ твой должен быть "верен". Никому пока что до сих пор дать его не удавалось, но я не теряю надежды.
Если ты ошибся, то я не могу дать тебе уйти. Сейчас последствия могут быть приятными... но мой рассудок может в конце концов раздвоиться. Быть может, он уже началось... и я прошу простить меня за это.
Я дам тебе Объект, что ты ищешь и тот, что когда-то искал я, - флакон слёз. Слёзы ли это радости? Или грусти? Решать тебе. Моя память уже не та, что раньше, но что-то есть в этих слезах особенное. Не смогу точно это рассказать.
Ты исчезнешь из моего мира и окажешься в каком-то другом месте, - надейся, что в безопасном.
Удачи.
------
[Изначальная записка обрывается на этом месте. Другие слова, написанные торопливым почерком, подписаны внизу листа]
------
У меня мало времени, но, к счастью, мне его хватит на то, чтобы это записать. Я ошибся. Чёрт,я думаю, что ошибся-то он. Надо было остаться. Надо было быть добрее.
Я потерян. Психологически готовый к худшему, я встретил... кое-что другое.
Хранитель Амбивалентности отпустил меня.
Он сказал, что устал от того, что его мало кто посещает. Устал ждать годами посетителей своего маленького одинокого мира. Так что он сказал, что окажет мне "услугу". Он написал эти наводки, чтобы мы могли найти его - Хранитель Амбивалентности всегда был фигурой загадочной, и те, кто верил в его существование, считали, что пытаться искать его - всё равно, что стрелять вслепую, и старались просто избегать этого. Некоторые бедолаги вроде меня, что могли угадать путь, всё равно попадали в ловушку. Странный Хранитель - на какой-то миг мне даже показалось, что он всё ещё человек.
Как бы там ни было, он не сказал мне, что он нарушил правила. Не знаю наверняка, так ли это, - быть может это и есть их часть. Но одно я знаю точно - Они гонятся за мной. И не таким способом, о котором мы все знаем и с которым привыкли бороться. Вся кавалерия на марше, и Они разъярены. К тому моменту, как кто-то прочтёт эти слова, меня уже не будет. Надеюсь, что я буду мёртв, но мои знания говорят мне об обратном. Не знаю, что Они сотворят за это с ним. Надеюсь, что он знал, что оно того стоит.
Я сейчас забаррикадировался, сканирую и загружаю в интернет свои слова. Я слышу, как Они приближаются. Если я выберусь из этого кошмара, то, по крайней мере, я сделаю хоть одну стоящую вещь. Надо дописать лишь одну последнюю часть, и ты наверняка знаешь, что это будет.
Я желаю тебе удачи. Я даже не получил этот чёртов флакон.
Этот флакон - Объект 443 из 538. Когда-то я был человеком. А затем я стал Искателем.
В любом городе любой страны найди любой парк или открытый сад. Найди его точный, географический центр и жди. Ты узнаешь, сколько именно. Она подойдет к тебе, обнимет тебя как любимого и спросит: "Что есть Вечность?" Если ты дашь ей неправильный ответ, то она проглотит тебя целиком, и глубины её желудка станут твоей могилой. Правильный ответ таков: "Вечность есть иллюзия. Змей кусает свой собственный хвост и в конце концов он проглотит себя."
Она отшатнётся от тебя как от разносчика заразы. Прошипев, она оставит тебя наедине с отвращением.
И тебе вновь придётся ждать. Никто не должен сдвинуть тебя с твоего места, особенно ты сам. Ты не можешь сесть. Ты не можешь спать. Если ты сдвинешься или решишь отдохнуть на земле, то ты обречён.
Время ожидания всегда кончается ночью. Ты посмотришь на ночное небо и увидишь там идеально круглую землю вместо луны. Её будет обвивать Змей, кусающий собственный хвост. Его изгибы будут вызывать цунами, а дыхание сотрясает даже скалы ураганами. Из-за диска земли появится один из Старых Богов в своей колеснице и с молотом. Космос будет вздыматься и извиваться за ним, а в глазах его будет вечность.
Скажи ему следующее: "Голова Змея будет сокрушена этим молотом, но Время покажет, что победа твоя не будет полной. Яд, что выльется из каждого раздробленного зуба и каждой раны в его чешуе обрушится на тебя океаном, где ты будешь захлёбываться и тонуть."
Если ты переживёшь его гнев, ибо он гордый Бог, он даст тебе свой молот. Змей, изогнувшийся в знак бесконечности, теперь будет парить над головами вас обоих. Это - Объект 444 из 538, и они никогда не должны воссоединиться.
Хранитель Призывов.
У Объекта Призывов нет Хранителя. Это жестокий Объект, который заставляет своего хозяина призывать Его тень. И эта тень уничтожит всех, кто попадёт под влияние Объекта, так что хранить его может лишь тот, кто от этого откажется.
У него свой разум, и ему нравится убивать тех, кто сопротивлялся хоть мгновение. Он выглядит как Горн, звук которого пронзит реальность и долетит до Него. Каждая тень - это те, кто покорились Ему, а все, кто были убиты, присоединятся к Его легионам. Этот горн, сделанный из человеческих костей, - единственное, зов чего Он может услышать.
Есть те, кто хочет призвать Его. Им нужен Горн, Объект Призыва. Они хотят, чтобы Он сломил этот мир.
Я с ними не согласен.
Я надеюсь защитить Объект, а, возможно и уничтожить его. В то время как Он может вернуться без него, Он не будет завершённым. Если же Он его получит, то Он сможет обрушить на нас все свои силы сразу. Я не могу остановить Его, но я могу Его замедлить.
У меня есть и другие. Очки, Скальпель, каких-то Ножницы, Весы и Смирительная рубашка. От них немного пользы, но они исцелят меня. Однако они хотят кое-что из них. Очень сильно. Они будут охотиться за мной, и они непременно зайдут к Ним, чтобы найти меня.
Те, кто повидал меня, дали мне имя. Они зовут меня Анубисом за то, что я использую Весы.
Пусть будет так. До тех пор, пока эта безумная гонка не закончится, я буду известен как Анубис для своих врагов. И я буду служить Хранителем Призывов, пока я или мои враги не умрут.
Этот проклятый Горн - Объект 445 из 538. Не дай даже дуновению ветра пройти сквозь него, ибо он заговорит с Ним.
Я - Хранитель Абсолютного. Ни больше, ни меньше. А ещё я - предел всего, начиная от твоих сил и заканчивая ходом времени. Нет ничего сильнее моей мощи, и нет ни пощады, ни смирения глупцам и недостойным.
Но всё же я не так уж и плох.
По правде говоря, я - один из тех немногих добрых Хранителей, что мне известны. Я имею в виду, что от всякого такого со смертью связанного... меня тошнит.
Знаю, знаю, что ты бывал в экстремальных условиях во всех точках этой планеты, что ты видел многое и вряд ли даже можешь себе представить брезгливого Хранителя. Что же, я этого не стыжусь. Ни капельки. Но, по правде говоря, когда ты путешествуешь, ища Объекты, вряд ли ты знаешь, что именно выжидает тебя. А у меня всё ещё есть сердце. Так что, чтобы завертеть это колесо, я должен тебе обо всём рассказать. Ни больше, ни меньше.
Я живу на Мэйн-стрит в доме 446 в определённом городке определённой местности определённой небольшой страны. Если честно, я уже не помню деталей - я нахожусь тут довольно давно. Отправляйся к моему дому и позвони в дверь. Я появлюсь перед тобой в виде живого существа, которое, как ты думаешь, будет последней живой тварью в этом мире. Но не бойся - я делаю это лишь чтобы придерживаться привычной твоему времени внешности. Я приглашу тебя в свой дом. Хочешь ли ты войти или нет - решать тебе, и я никак не буду пытаться поколебать твоё решение. Когда войдёшь, просто закрой за собой дверь.
Когда ты войдёшь, то ты увидишь, что дом изнутри выглядит так, как, ты думаешь, будет выглядеть мир в свои последние минуты. Но помни, что каким бы ты его себе не представлял, твари, которые, как ты считаешь, могут убить тебя в твоих мыслях, убьют тебя и в реальности. А я совершенно не хочу убирать то, что от тебя останется.
Отправляйся ко зданию, которое будет отличаться от остальных, и жди. В скором времени я присоединюсь к тебе. Когда ты увидишь, как я к тебе приближаюсь, я попрошу, чтобы ты убил меня. И вновь мне совершенно не важно, что ты выберешь.Но если ты решишь всё же убить меня, то мой совет, который я мог бы дать тебе вскоре, будет для тебя утрачен, и тебе придётся как-то справляться самому.
Ты можешь сделать лишь одно, и только я могу сказать тебе, что именно. Я дам тебе любые Объекты, какие тебе только понадобятся, при условии, что потом ты вернёшь их. А затем у тебя будет выбор. Пройди испытание, каким бы оно ни было, - моя ли это смерть, поиск всех Объектов без возможности заполучить их, или же нечто настолько простое, как выдох. А затем мой Объект станет твоим.
Или же ты можешь отказаться.
"Почему?" - спрошу я тебя. Отвечай честно. А затем я убью тебя. Как бы ни было мне неприятно это делать, я уверен, что у тебя ещё осталось сердце после того, что ты пережил у других Хранителей. Мне придётся убить тебя самым болезненным, злым, мучительным и медленным способом, о каком ты только можешь подумать. Хотя на деле это будет намного более ужасным.
А здесь ты поймёшь, почему у меня такое имя - происходящее будет абсолютным. Что бы ни произошло - вся ли цивилизация переродится или же мёртвые вернутся к жизни, ты будешь исключён из перерождения. Абсолютный конец всему, чем ты был.
Хотя зачем кому бы то ни было это делать? Никакой выгоды это не принесёт... а не принесёт ли?
С твоей смертью ты и ещё кто-то получит предмет - ты будешь лишь помогать. Ибо этот предмет отправится к любому по твоему выбору. И самое лучшее - ты можешь решить, что именно за предмет это будет. Чем бы это ни было, Объект примет его вид. Выбирай мудро, ибо такая возможность выпадает лишь раз в жизни. Или в то, что осталось от жизни.
Выбор твой. А Объект 446 может как стать твоим, так и нет.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с той, кто называет себя Хранителем Момента. Если сотрудник ответит тебе медленным, тяжёлым вздохом, то невероятная сила тут же вышвырнет тебя из дверей лечебницы. И ты никогда больше не войдёшь в это здание, ибо незримая сила будет препятствовать тебе.
Но если же в ответ он издаст резкое, быстрое шипение, как можно быстрее произнеси: "Какая станция?" Если ты скажет это совершенно отчётливо, то тебя тут же ударит молния. Боль от этого будет чудовищной, и хотя длиться она будет меньше секунды, ты будешь чувствовать её весь остаток твоих дней.
Когда твои чувства к тебе вернутся, ты окажешься внутри вагона в поезде метро. Ты будешь в дальнем конце вагона, а в противоположном будет маленькая девочка, на вид лет восьми. Однако, для того, чтобы выжить и сохранить рассудок, ты НЕ должен смотреть на неё больше секунды. Просто отвернись. К этому моменту она задаст тебе один вопрос о твоей жизни. Я бы посоветовал отвечать честно.
Если ты будешь честен, она ответит на любой правильно заданный вопрос. Какой угодно - когда ты умрёшь, кто убил Джона Кеннеди, кто твоя истинная любовь. Она ответит на семь вопросов. На восьмом вопросе она спокойно встанет со своего места в конце вагона и сядет прямо позади тебя. Она попросит тебя обернуться, говоря, что она сможет ответить тебе, лишь если ты на неё посмотришь. Не делай этого. Вместо этого скажи с абсолютной ясностью: "Я найду другой путь, малышка.
Если в тот же миг поезд прибудет на станцию, то она швырнёт в твоё голову небольшую коробку и уйдёт. Поезд вновь поедет, набирая скорость до тех пор, пока ты не лишишься сознания. Ты очнёшься в другом поезде метро, не том, в котором ты ехал до этого. Когда он остановится - выходи. Но не забудь заглянуть под своё сиденье. Там ты увидишь коробку с обувью. Открой её.
Внутри ты найдёшь Объект 447 из 538 - Сапоги Момента. Они будут выглядеть как сделанные из кожи и невероятно старые. Не советую тебе надевать их, ибо я не знаю, что падёт на того, кто их носит.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Мужественности. Сотрудник обязательно должен быть женщиной. И она не должна даже смотреть на тебя, пока ты к ней не обратишься. Вместо этого она должна быть занята своими ногтями, говорить по телефону, но постоянно игнорировать тебя.
Если же вместо этого она покажет, что воспринимает твоё присутствие, - немедленно разворачивайся и беги к своей машине. Уезжай как можно быстрее из этой страны. Если можешь, уезжай ещё дальше, ибо твой провал призовёт невероятную силу, которая будет постоянно вгрызаться в твой мозг, и ощущаться это будет так, словно его насилует гигантский, гротескный мужчина. Но если женщина не поприветствует тебя, то тебе повезло. Просто жди. На столе сотрудницы будет звонок для посетителей. НЕ НАЖИМАЙ НА НЕГО. В конце концов сотрудница сама посмотрит на тебя. Но она не скажет ни слова.
Когда она посмотрит на тебя, ты заметишь позади неё длинный коридор Тебя встретит бескрайнее море прекраснейших женщин, каких ты только можешь себе представить. Они будут выходить из коридора одна за другой. За каждой, на ком будет одежда из твоих фантазий, будет следовать совершенно обнажённая или же, напротив, одетая в плотное пальто. Все они будут пытаться раздеть тебя. Не поддавайся им. Оттолкни их от себя, одну за другой. Бескрайнее море женщин закончится очень быстро.
После того, как это закончится, перед тобой появится гигантский мужчина в семь футов ростом. Его брутальная сила будет очевидна с первого взгляда. Он схватит тебя за грудки и поднимет в воздух, и он заметит, что ты многократно его слабее.И он, без сомнения, не постесняется рассмеяться тебе в лицо (если ты удачлив). Если он не рассмеётся, то ты уже встретил свою смерть. Если же он рассмеётся, как и должен, то смех его будет долгим и низким, и перебить его нельзя. Посмотри налево. На держателях для оружия будет лежать двуручный меч. Беги к нему, но убедись, что пока ты идёшь, мужчина ВСЁ ЕЩЁ смеётся. НЕ СОМНЕВАЙСЯ и не спрашивай себя о том, достаточно ли ты силён и умел, чтобы обладать таким оружием. Если ты решителен, то ты сможешь всё.
Возьми его и жди, пока мужчина перестанет смеяться. Он разозлится, если ты будешь просто ждать, а не посмеёшься вместе с ним (он воспримет это как оскорбление, непосредственный признак слабости), а то и вовсе отреагирует куда более жестоко. Когда он прекратит смеяться и обратит внимание на то, что у тебя теперь есть меч, вызови его на поединок. Ты победишь, если ты настойчив, а твоя вера в себя сильна. Быть может, твой оппонент и превосходит тебя в силе, но ему не одолеть тебя, ибо он устанет быстрее, чем ты.
После того как одолеешь его, отшвырни клинок и задай мужчине один вопрос - " Как можно пережить слабость?" И затем он расскажет тебе обо всех сильных поступках, когда-либо совершённых, - благородства ли ради или же ради злых и бесчестных дел. Не перебивай его, иначе ты встретишь вечность бессилия, сжигающей слабости и беспокойства. Многие его ответы будут противоречивы, какие-то - друг с другом, какие-то - с самим определением силы (ибо многое из того, что хочет казаться сильным, на деле выглядит трусливым). Но просто дай ему сказать.
Это очевидно, что рассказ обо всех этих случаях, известных человечеству, займёт тысячелетия, но тебе покажется, что прошло лишь несколько минут. После того, как он закончит свою речь, он мечтательно посмотрит на восходящее за окном солнце. Этого очевидно не должно происходить. Не спрашивай об этом, или безумие будет следующей (и последней) вещью, что проникнет в окно не быстрее улитки, а затем так же медленно закрадётся и в твой разум.
Если же тебе всё удастся, то ты ускользнёшь в несказанную тьму, а затем вернёшься в тот самый день, когда ты и предпринял это путешествие (где-то за полчаса до него, если говорить точнее). Твой брутальный соперник поднимет меч с пола и даст его тебе. Возьми клинок из его рук и по-быстрому обезглавь его.
В тот же миг клинок исчезнет, но взамен ты получишь потрясающую силу и храбрость. И эти преимущества и есть Объект 449.
Предупреждаем тебя насчёт этого испытания. Пытайся пройти его, только если ты сделал следующее:
1. Ты не получил Объекта 16, ибо Волки невероятно ненавидят Кошек.
2. Ты получил Объект Хранителя Преданности.
Если ты не сможешь соблюсти этих требований, то тебя будет ждать смерть, которую лучше не описывать.
В любой деревне Африки отправляйся к любому мудрому старцу или шаману, какого только сможешь найти. Принеси с собой Объект Хранителя Преданности - она тебе понадобится. Потребуй, чтобы тебе показали путь к Старым Волкам. В ответ он отвернётся и войдёт в свой шатёр. Если же нет, то знай, что Волки сочли тебя недостойным, и скоро ты будешь растерзан, чтобы мы могли вечно удовлетворять тобой свой голод. Но если же мудрец войдёт в свой шатёр, то вскоре он вернётся с двумя другими мужчинами. Оба они будут индийцами, одетыми в их традиционные одежды. В этот раз твёрдым голосом попроси, чтобы тебе рассказали историю паления величия Волков. И в тот же миг Шаман, внешне выглядящий как старый, хрупкий человек, моментально примет облик куда более молодого и мускулистого мужчины. Быстро выхватив свой нож, он разрубит тебя крест-накрест. Кровь будет течь из твоей растерзанной груди водопадом, и ты начнёшь падать под Землю. Во время своего падения ты опустишься с Земли в Ад.
Здесь и решится твоя судьба. Если ты был добр, сознателен и дружелюбен с Питомцем Преданности, то она проводит тебя сквозь Ад в мир духов, где и обитаем мы, Волки. Если ты был с ней жесток, то она бросит тебя в Аду на произвол судьбы. Когда ты войдёшь в наш мир, то существа в нём просто поразят тебя. Там будут породы Волков, которые никто не видел с начала времён. Ты можешь даже поговорить с ними, ибо все они понимают твой язык. Быть может, ты встретишь даже Искателей, что решили здесь остаться. Но если ты решителен, следуй за Питомицей Хранителя Преданности, и она приведёт тебя к нашему Королю - гигантскому трёхглавому Церберу. Все Волки склонятся перед ним, как должен склониться и ты. Если ты этого не сделаешь, то он просто вышвырнет тебя из своего мира обратно в Ад. После того, как ты поклонишься, он попросит тебя сказать ему, что за дело привело тебя сюда. Скажи ему, что ты желаешь услышать о падении волков.
Он расскажет тебе, как они всегда Его ненавидели, как поклялись убить Его. Он расскажет тебе, как они попросили Кошек о помощи, лишь затем, чтобы те их предали, о том, как Он в конце концов запер их всех в этом мире, и как они чувствуют себя, будучи отделёнными от более слабых Волков, что теперь ходят по Земле и воют на луну, пытаясь убедить Его отпустить Нас.
Он расскажет, как Он позволил Своим последователям стать Его рабами. Когда Истории закончатся, все шесть глаз Цербера посмотрят на тебя так, словно из них сейчас извергнется пламя. Скажи ему, что ты хочешь помочь Волкам вернуть их величие, на что он скажет, что последует лишь за Избранным. Покажи Волку-Господину любую вещь из дворца Невесты, и все его три головы улыбнутся. Он склонится, чтобы сказать тебе две вещи и научить одной. Первая будет о человеке, которого тебе надо будет найти. Тот, кто покажет тебе, как превращаться в волка! С тем, чему он научит тебя, ты сможешь понимать Волков всех пород. Вторая же - самое важное, что ты должен запомнить.
Доверие, ибо это - Объект 450 из 538. Когда Объекты воссоединятся, и конец будет близок, призови Волчий клан, чтобы он помог тебе свергнуть и уничтожить Его. Теперь ты один из нас. Не предавай нашего доверия даже под страхом боли или смерти.
Ты проснёшься у себя дома, и Питомица Верности будет лежать рядом с тобой. Теперь ты сможешь понимать её. Улыбнувшись, она скажет тебе своё имя. С твоей стороны будет мудрым шагом представиться в ответ. Быть может, ты не осознаёшь важности этого, но уже скоро тебе всё станет ясно.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. У стойки регистратуры попроси встречи с Хранителем Трансформации.
Сотрудник должен дать тебе в ответ квадратный кусок холста с нарисованной на нём пятиконечной звездой и проводить тебя в коридор. Направляйся вперёд по коридору, и ты увидишь, что пол начнёт наклоняться вниз вместе со стенами, окнами и потолком. Ты будешь съезжать вниз по тёмному каменному коридору в другой коридор, каменный и сводчатый, освещённый факелами.
Посмотри на свой кусок холста. Если звезда не будет заключена в круг, разворачивайся.
Иди вперёд по коридору, заглядывая в пещеры по желанию. Ты увидишь статуи демонов, гротескные творения таксидермистов, древние свитки и книги, и, возможно, один-два Объекта, хранящиеся в тусклом свете. И ничто не помешает тебе посмотреть, дотронуться или взять.
Когда ты дойдёшь до конца коридора, перед тобой в массивной каменной стене будет небольшая деревянная дверь. Она не заперта - можешь войти. Только убедись, что теперь звезда на холсте заключена в два круга. Если тебе придётся ждать, то можешь повеселиться с предметами в коридоре.
В комнате по другую сторону двери будет ещё больше свечей и факелов, так что там будет немного посветлее - достаточно, если ты захочешь прочесть любую книгу из тех, кто будут лежать на бесчисленных столах перед тобой. Эти книги содержат секреты мира, изведанные исследователями, чьи имена были утеряны за века. И не все из них были людьми. Эти истории могут быть написаны на каких угодно языках - даже на Языке. Одна книга, если ты поймёшь её секреты, даст тебе возможность понимать любые написанные тексты. Эта книга будет написана на Языке, так что задание будет не самым простым. И для начала тебе придётся найти её. Помни, что далеко не на все книги смотреть безопасно.
Книги не принесут никаких особо значимых последствий. То, что должно волновать тебя, - это Хранитель, находящийся впереди, у дальней стены комнаты. Убедись, что на твоём куске холста между кругами есть пространство, и теперь оно заполнено чем-то вроде символов, прежде чем заговоришь с ним. Если же нет, то тебе придётся ждать, пока это случится. Можешь почитать книгу, чтобы убить время.
Хранитель будет ходить вдоль стены и игнорировать тебя, пока ты не встанешь на его пути - и вот тогда-то для тебя всё окончится. Он распознает твоё присутствие только если ты спросишь его: "Как _____ изменилось?" Спроси о чём угодно - о живом и мёртвом, вымышленном и существующем, известном и неизвестном, и Хранитель расскажет тебе, какими эти вещи были, и как они стали такими, как сейчас. Он расскажет тебе, как самые благие намерения провалились и превратились в нечто омерзительное. Ты можешь быть просто поражён, как много людей превратились в нечто ужасное с течением времени, заботясь лишь обо внешнем облике, в то время как внутри они становились всё более пустыми и неприятными. Такова сущность живого в этом мерзейшем мире.
Когда будешь готов к этой части испытания, спроси: "А как изменился я?"
Твоя трансформация - Объект 451 из 538, и она началась намного раньше, чем тебе хотелось бы осознать.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Технологии. Ухмыльнувшись, сотрудник спросит тебя, чего именно ты хочешь. Тебе придётся переспросить его, и он закатит глаза, прежде чем проводит тебя в небольшой кабинет. Выключив свет, он закроет тебя внутри.
Единственным источником света должен быть небольшой компьютер в углу комнаты, Если вдруг свет по какой-либо причине вспыхнет, повернись к компьютеру спиной, закрой глаза и скажи так быстро, как сможешь: "Я здесь чтобы научиться. Не более того." Не открывай глаз, пока свет вновь не погаснет. Если де он продолжит гореть, то, не открывая глаз, иди вдоль стены, пока не найдёшь дверь. Когда же окажешься снаружи - беги. Не останавливайся и не возвращайся домой этой ночью. Переночуй у друга, и если ты переживёшь эту ночь, считай себя счастливчиком.
Если же свет погаснет, обернись и посмотри на компьютер в комнате. Сядь перед ним, не сводя с монитора глаз и не говоря ни слова. Если ты этого не сделаешь, то до конца твоих дней чудовищные вещи и создания будут преследовать тебя и скорее всего сведут тебя с ума.
На экране возникнет сообщение, гласящее: "Чего ты хочешь?" Ты получишь ответ, только если напечатаешь свой вопрос - "Как я заставлю их работать?" И в тот же миг на экране появится видео, которое в жутких деталях покажет тебе самые чудовищные пытки, какие только можно представить, в исполнении гротескных механизмов. Ты можешь почувствовать желание вырвать свои глаза и растерзать уши, чтобы этот кошмар закончился. Но делать этого я всё же не советую.
Когда видео закончится (если ты сможешь досмотреть его и не сойти с ума), то ты увидишь флэш-накопитель, вставленный в системный блок. Несмотря на нестерпимый страх, что ты ощутишь, возьми его и уходи из комнаты.
Этот флэш-накопитель - Объект 452 из 538. Посмеешь ли ты вставить его в другой компьютер?
Хранитель Уникальности.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, скажи сотруднице, что ты хочешь навестить Хранителя Уникальности. Если сотрудница рассмеётся, то ты провалил своё испытание. Кто-то уже приходил сюда до тебя и преуспел. И твой единственный шанс умереть без боли - это убить себя, пока что-то другое не придёт по твою душу. Но если же на лице сотрудницы появится гримаса глубокого горя и сожаления, то ты не должен ей сочувствовать. Злобно посмотрев на тебя, она проводит тебя в коридор.
Пока вы будете идти по коридору, на тебя нахлынет желание посмотреть на лицо своей проводницы. Не игнорируй его. Просто скажи: "У меня нет маски, так что сними и ты свою!" Если она продолжит идти, молись любому богу о собственном спасении - ты вскоре погибнешь от её рук.
Если же она остановится, улыбнётся и попросит тебя закрыть глаза, сделай это. Когда же ты вновь их откроешь, то ты увидишь, что твоя проводница исчезла. На её месте в коридоре будут стоять сотни, если не тысячи обезглавленных фигур, и все они будут вести тебя к твоей цели. Пока ты будешь следовать за ними, в твоей памяти будут мелькать образы самых жутких аспектов человеческого мира - разорванные в клочья тела, невообразимые сексуальные фетиши, люди в грязнейших обстоятельствах. Вскоре твои проводники начнут смеяться, поначалу тихо, но уже вскоре этот звук станет безумной какофонией. Чтобы пережить это, ты должен присоединиться к царящему вокруг. Если ты сможешь рассмеяться в лицо страху, то твои проводники остановятся у двери. Пока будешь входить, скажи им: "Я знал, что вы доставите, - вы всегда делаете так. " Коротко кивнув тебе, они вернутся в коридор.
В комнате за дверью ты увидишь отражение всех жизней, что были разрушены в одночасье, всего хорошего, что исчезло из-за ненависти. Некто, одетый как твоя проводница, но закрывающий лицо белой маской, будет сидеть в центре комнаты, тихо посмеиваясь. Задай ему один лишь вопрос - "Почему они смеются?" И он начнёт рассказывать тебе их истории, говорить о том, почему у них нет лиц. Он расскажет тебе, как относился к ним мир и как они смеялись над ним, желая этого избежать. И затем он расскажет, как он сам дал им имена и лица, и что они завоевали. Когда он закончит свой рассказ, скажи: "Я хочу присоединиться к легиону." После этого он попросит тебя написать ему своё имя и даст тебе ручку и бумагу. Когда ты закончишь, он возьмёт бумажку и сожжёт её. И последним, что ты услышишь перед тем, как лишишься сознания, будут слова: "Ожидай нас."
Ты очнёшься посреди большого города. Теперь ты - часть легиона, о чём будет безмолвно говорить маска в твоей правой руке, - та самая, что носил Хранитель. Внутри будет надпись:"Operor non indulgeo. Operor non alieno." Пока ты её носишь, ни ты, ни кто-либо другой не сможет назвать тебя по имени или любому другому земному прозвищу.
Маска - Объект 453 из 538. Если ты будешь её носить, то даже Он не узнает, кто ты.
Отправляйся в библиотеку в любой стране, в любом городе и подойди к библиотекарю. Покажи ему любую книгу, в которой описаны Объекты, и спроси, знает ли он о значении её содержимого. Если он кивнёт в ужасе, то ты нашёл того, кто известен как Хранитель Шифра. Хранитель Шифра прячется в пустейшей части библиотеки, среди сотен тысяч непрочитанных книг. Походи по библиотеке, осматриваясь, пока не найдёшь тёмный, потаённый угол, что придётся тебе по нраву. Свет не погаснет, пока ты не повстречаешь ребёнка с тяжёлой книгой в жёлтой обложке. С этого момента ты можешь лишь следовать по протоптанной тропе, с которой нельзя ни свернуть, ни повернуть назад, пока не закончишь то, что начал.
Ребёнок назовёт себя Стражем Шифра. Не обращай на него внимания и продолжай свой путь. В скором времени к тебе подойдёт другое дитя, с синей книгой, и скажет, что он - Защитник Шифра. Не обращай внимания и на него и иди вперёд. В тот же миг свет погаснет, и к тебе подойдёт третье дитя, внешне выглядящее как остальные, но с красной книгой. Он представится как Покровитель Шифра. Стой спокойно, и двое остальных присоединится к нему. Трое детей заключат тебя в треугольник. В тот же миг свет вспыхнет ярко, но не ослепит тебя. Не показывай детям, что воспринимаешь их присутствие, но в то же время не своди глаз с Покровителя.
Когда свет вспыхнет вновь, Страж станет стариком, Покровитель - молодым человеком, а Защитник - молодой женщиной. На руках у женщины будет дитя, что когда-то держало три книги. Книги же воссоединятся в одну. Голос ребёнка вторгнется в твой разум, ища вопрос. Вопрос этот может быть найден, только если ты подумаешь об Объектах. Если его он устроит, то дитя подойдёт к тебе, возьмёт тебя за руку и выведет тебя из этого мира. Если же нет, то Страж, Защитник и Покровитель тоже вторгнутся в твой разум и разорвут его в клочья изнутри, заставив весь мир вокруг тебя потемнеть. Если это случится, то ты присоединишься к ним, защищающим ребёнка.
Но если же ребёнок выведет тебя, то ты окажешься рядом с библиотекой, с которой и начал свой путь. Засияв белым, ребёнок исчезнет, а белый свет от него превратится в пару очков. Носи их, и ты узришь правду обо всём этом мире.
Очки - Объект 454 из 538. Носить их - значит, предопределить свою судьбу.
Хранитель Второго Осколка.
В любом городе любой страны...
Останься в комнате абсолютно один, и убедись, что там есть зеркало, способное отразить тебя в полный рост.
Убедись, что все входы забаррикадированы, и надёжно. Своё тело тебе использовать не придётся, но это могут сделать Они, если найдут его. И это хуже, чем то, что могут сотворить с тобой адские твари. А единственный способ сдержать Их - запереться и побыстрее.
Уставься в зеркало. Посмотри себе самому в глаза и скажи: "Значение - ложь. Моя сущность - это всё", вне зависимости от того, думаешь ты так или нет.
Если твоё отражение ничего не сделает, - уходи и БЫСТРЕЕ. Выходи из здания, в котором ты находишься, и убегай как можно дальше. В конце концов ты ощутишь чувство безопасности вновь. Если пожелаешь, найди другое зеркало и предприми ещё одну попытку.
Если твоё отражение начнёт трястись всё сильнее и сильнее с каждой секундой, - бросайся на зеркало. Сделай это с уверенностью. Души сомневающихся разобьются, как и это зеркало.
Если тебе удастся пройти, обернись назад на миг. Твоё тело будет лежать на полу, а забаррикадированные двери твоей комнаты будут трястись. Ты поймёшь, что это Они пытаются попасть в комнату, и время твоё ограничено.
Сколько именно времени? Ну что же, а насколько хорошо ты забаррикадировал комнату?
Беги вперёд по коридору, в котором ты окажешься. Он будет состоять из зеркал, каждое из которых будет отражать разный аспект тебя самого. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не трогай их и не смотри в них слишком долго, если ты, конечно, не хочешь, чтобы они поглотили тебя, заставив вновь и вновь до конца вечности переживать худшие моменты твоей жизни. Вскоре ты заметишь, что коридор расширяется, открываясь всё дальше и дальше.
Вдалеке ты увидишь, что зеркала исчезают. А в скором времени они и вовсе исчезнут, а туннель закончится.
Ты окажешься в комнате, где будут смешаны два вида природы, причём, так искусно, что ты никогда не скажешь, где кончается один и начинается второй. Рай и Ад. Но не обращай внимание на то, что будет окружать тебя. Помни, что твоё время крайне ограничено.
Заметь, что в центре этого "мира" вновь будет множество зеркал. Сколько именно - зависит от сложности твоего характера. И вновь каждое будет представлять все, даже самые маленькие черты твоей личности.
А вот и твоё испытание - выбери из них ту, которая, как считаешь, лучше всего олицетворяет тебя. Не переоценивай себя - если твой выбор будет неправильным, то ты окажешься по другую сторону, став Хранителем Объекта. И в отличие от большинства, этот Хранитель не хочет быть на виду, и если ты разозлишь его... давай лучше не будем об этом.
Выбирай, и когда ты решишь, что нашёл то, что олицетворяет тебя лучше всего, быстро входи в это зеркало-дверь.
На миг ты окажешься в чёрной бездне, но когда свет вновь вернётся, ты поймёшь, что лежишь у зеркала, с которого начал свой путь. В твоей руке будет зажат небольшой осколок. Быть может, ты будешь настолько неудачлив, что вернёшься прямо в тот момент, когда Они войдут. Если так, то пронзи себя тем самым осколком, ибо времени на то, чтобы защититься от них, у тебя нет. Смерть по сравнению с тем, что тебя ждёт, будет благом. Но если ты проснёшься и поймешь, что Они ещё не вошли, поднеси осколок ко двери. Поняв, что ты справился со своим испытанием, Они отступят.
Осколок - это просто кусок стекла с эмблемой в виде песочных часов на нём. Быть может, он кажется тебе совершенно бесполезным. Но по какой-то причине Они боятся его. Не всегда этого хватит, чтобы защитить тебя, но всё же ты будешь защищён хоть так. Так что не теряй его.
Этот осколок, Второй Осколок, - Объект 455 из 538. Запомни одну мысль, когда уйдёшь из комнаты: отражение не лжёт никогда.
Только Искатель, в смысле, сумасшедший или же достаточно злой, чтобы носить Кушак Заточителя будет в состоянии даже подумать о том, чтобы попытаться добыть Факел Истины.
Это один из немногих известных Объектов, способных освещать тёмные, сокрытые коридоры разума. Он никогда не погаснет, чем бы его ни пытались потушить, ибо его пламя никогда не должно было использоваться никем, кроме тех, кто использует его с умом.
Они не лгали, когда сказали нам, что мы были сделаны по Их образу. Первая вспышка света дала рождение всем нам. И ни один из Них не пережил достойного Их существования испытания, не используя Факела.
Пламя Факела сияет всё ярче по сравнению с тем, как оно горело, когда его представили впервые. Это было сделано специально. Представь себе солнца, а теперь сделай его ярче в триллионы раз. Оно будет становиться всё ярче с той же скоростью каждый раз, и начало этого сияния будет утеряно во времени. Если бы ты посмотрел на него своими глазами, пламя было бы таким ярким, что ты не смог бы его узреть, но твой разум ощущал бы его, и ты бы просто ослеп, не будь ты к нему физически подготовлен.
Оглянись, чтобы убедиться, что ты не в огне. Сейчас же.
Если ты не спалил себя дотла, направляйся в пустыню. Далеко тебе идти не придётся - если на тебе Кушак Заточителя, то вскоре он ярко засияет.
Дай свету Кушака распространиться в бесконечности и соединиться со светом. Когда это произойдёт, ты увидишь рябь на ткани времени и пространства. Иди сквозь неё.
Небо вокруг тебя будет багровым, с яростными чёрными и серыми облаками. Прежде чем ты успеешь осмотреться, ты столкнёшься лицом к лицу с женщиной с горящими глазами и окружённой множеством тварей. Каких-то ты узнаешь, каких-то - нет. Если ты посмотришь хоть на одну из них слишком долго, то ты сам присоединишься к ним. Смотри женщине в глаза, когда будешь задавать ей один лишь вопрос - " Как Они могут говорить?"
Её глаза расширятся, и она не сможет остановить себя, когда её острый как бритва язык прорежет линию между добром и злом. Если твои уши не будут объяты пламенем и не сгорят от услышанного, то она против своей воли будет впечатлена и даст тебе чёрную кристальную коробку. На миг всё вокруг вспыхнет белым светом. Пока это будет происходить, сохраняй спокойствие - уже скоро всё появится вновь.
Ты никогда не узнаешь, где ты окажешься после этого. Это место может как быть, так и не быть безопасным. Но чаще всего бывает так, что ты оказываешься во тьме.
Вспышка света, парящая над факелом, коротая и есть ты сам, - Объект 456 из 538. Она будет сиять в темноте неправды.
Чтобы найти Хранителя Мести, ты должен отправиться в место, наполненное и ненавистью, и желанием - такое, где люди видят себя как наказанных ни за что.
Многие места подойдут под это описание, даже если это может быть не вполне очевидно - учебные заведения, тюрьмы, склепы и реабилитационные центры используются чаще всего, но даже подвал обычного дома иногда может сослужить хорошую службу.
В час сумерек убедись, что ты в подвале, освещённом искусственным светом. Если ты нашёл такой подвал, то, едва лишь солнце скроется за горизонтом, как в подвале воцарится тьма, как бы нелогично это ни звучало.
Всё вокруг станет угольно-чёрным. Где бы ты ни был раньше, теперь ты окажешься у стены. В стене будет слабо освещённая дыра, довольно большая для того, чтобы пролез ты сам, но маленькая для всего, что ты захочешь с собой принести. Пролезай в эту дыру, и ты окажешься в коридоре, сделанном из того, что покажется тебе отполированным, блестящим, белым мрамором. Не бери с собой ничего, кроме свечи из держателя неподалёку. В комнате не будет никого, кроме человека, сидящего за столом. Издалека он будет напоминать скелет, но, когда ты подойдёшь, ты увидишь, что он похож на человека, безликого и облачённого в кожаные одежды. Его кожа будет абсолютно белой, и возраст его по ней нельзя будет сказать никак. Единственной его примечательной чертой будет его длинная рыжая борода.
Не говори ни слова, иначе ты потревожишь его. Всё, что ты сможешь сделать, - это вытянуть свою руку. Правую, если захочешь продолжить своё испытание, и левую, если пожелаешь уйти. Это твоя последняя возможность повернуть назад.
Если ты решишь продолжить, то в тот же миг он встанет и жестом велит тебе следовать за ним по другому коридору, очень похожему на тот, по которому ты шёл, чтобы найти его. И в этот момент ты осознаешь, что "мрамор" - это на самом деле человеческие кости- черепа, если говорить точнее. И, чем дальше ты будешь идти, тем отчётливее ты будешь слышать крики людей, по чьим черепам ты идёшь. Не заостряй на них внимания, иначе ты будешь подвергнут той же пытке.
Твой проводник приведёт тебя в последнюю комнату и будет ждать. В тот же миг твоя свеча погаснет. Ты останешься во всепоглощающей тьме. Если ты не скажешь ничего, ты провалишь своё испытание. Цена провала неизвестна - разве что твоё имя, записанное в книге Хранителя. Но лучше тебе всё же попытаться избежать такой участи и начать перечислять наказания.
Пока ты будешь говорить, рядом появятся две светлых, сияющих точки - яркие, но не слепящие. Не заостряй на них внимания. Говори лишь о наказаниях за все злодеяния, настоящие и вымышленные, что сделали с тобой. Если ты замолчишь, чтобы перевести дух, больше чем на секунду, то ты провалишь своё испытание. Как провалишь его, если повторишь одно наказание дважды.
Если ты сможешь назвать 538 наказаний, то существо в капюшоне появится перед тобой и задаст простой вопрос: "Каково число?"
Подними кулак, обозначающий ноль, немедленно разворачивайся и беги. Коридоры будут короче, чем раньше, но не бойся. Выбегай из здания и продолжай бежать. Не замедляй своего бега и не заходи ни в какое здание до рассвета. На рассвете же посмотри вниз, и ты увидишь, что в руке твоей- маска с такой же бородой, как и у твоего загадочного проводника, только чёрного цвета.
Маска мести - Объект 457 из 538. Носи её, и ты никогда не ощутишь того, что тебе надо подтверждать твою невиновность.
В любом горном районе, в тундре, отправляйся в любую пещеру со входом достаточно большим для того, чтобы в ней мог уместиться дом. Когда найдёшь её, не заходи внутрь сразу. Вместо этого уважительно попроси о встрече с Хранителем Дракона. Если горы начнут трястись, беги в пещеру, пока лавина не погребла тебя. Если ничего не произойдёт, приходи в другой раз.
Когда ты спокойно войдёшь, то ты увидишь, что пещера наполнена костями множества Искателей, что провалили своё испытание. Единственным источником света будут факелы, закреплённые вдоль стены пещеры. Иди осторожно, пока не окажешься в большом пустом пространстве с бассейном воды посередине. Когда ты осмотришься, ты увидишь в середине этого бассейна яйцо. Оно будет искушать тебя, но ты не должен входить в бассейн ни в коем разе, иначе то, что таится в яйце, вылупится и сожрёт тебя.
Жди спокойно, стараясь стоять совершенно недвижимо, пока не услышишь взрыв, что сотрясёт всю пещеру. Не сходи с того места, где ты будешь стоять. В пещеру с противоположной стороны от тебя войдёт большой, красивый, чёрный дракон. Не говори и дай дракону осмотреть тебя. Если ты ему понравишься, то он просто расслабится и сядет рядом с бассейном. Если же нет, то он откроет свою пасть, из которой в тот же миг исторгнется синее пламя. Оно не сожжёт твою кожу, но ты поверишь, что оно сделало это, и побежишь к бассейну в отчаянной попытке спастись, сходя с ума, и существо в яйце сожрёт тебя заживо.
После того как он сядет, посмотри ему в глаза и спроси: "Ты и есть тот, кто стережёт дракона?" И тут же дракон превратится в прекрасного молодого человека с угольно-чёрными волосами. Он ответит на твой вопрос невероятно подробно, а в голосе его будет акцент, который ты не сможешь распознать. Закончив свою речь, он спросит тебя: "Почему ты её ищешь?" Не отвечай. Вместо этого войди в бассейн и разбей яйцо. Сразу же после этого оно вспыхнет синим пламенем, и если ты лишишься сознания, то тебе всё удалось. Если огонь продолжит лишать тебя рассудка, то ты провалил своё испытание, и ты умрёшь здесь, в пещере.
Когда же твоё сознание к тебе вернётся, ты увидишь маленькую белую ящерицу с крыльями на спине. Она будет следовать за тобой, пока не съест твои бренные останки.
Этот маленький дракон - Объект 458 из 538. Только твоя смерть даст ей вырасти.
Хранитель Шаманизма.
Отправляйся в любой лес в этом мире, расположенный вдали от людей. В лесу найди любое место, где солнечный свет просачивается сквозь ветви. Посмотри на свет и спроси: "Почему мы должны уничтожать нечто настолько прекрасное?" Как только скажешь это, сразу же закрой глаза. Если ты не сделаешь этого, то ветви деревьев опустятся к тебе и поглотят тебя. Отправят тебя в чудовищный кошмар, который будет повторяться снова и снова.
Если ты закроешь глаза вовремя, то солнце сможет решить твою судьбу. Если оно сочтёт тебя достойным, то ветер унесёт тебя в поле, полное цветов и окружённое деревьями. Не дай ни запаху, ни прекрасному виду цветов отвлечь тебя. Вместо этого вглядись в тени деревьев. Там ты заметишь большого индейца, ходящего вдоль деревьев. В его руке будет томагавк. Его тело будет покрыто различными татуировками. Посмотри ему в глаза и не моргай. Если ты моргнёшь, то томагавк вылетит из его хватки, подлетит к твоему черепу, и твоего тела больше не будет. Всё, что останется от тебя, - это твой отрубленный череп.
Если ты не моргнёшь, и он сочтёт тебя достойным, то он вытянет свою левую руку к тебе. В ней будет багровая, старая, порванная бандана. Возьми её у него, прижми её к сердцу, закрой глаза, а затем - посмотри на землю. Перед тобой будет один из цветков. Надень бандану на цветок и скажи: "Пополнение - вот что прекрасно." И сразу же после того, как эти слова сорвутся с твоих губ, бандана превратится в маленькие вспышки света, что потом потом упадут на цветы. Порыв ветра налетит на поляну, и ты проснёшься в своей постели в том месте, что зовёшь домом, а в руках твоих будет новая бандана.
Это - Объект 459. Используй его мудро.
Вступи в брак, заведи семью. Люби свою супругу, и она полюбит тебя. Заведи детей. Позаботься, чтобы жизнь твоих детей была счастливой.
А теперь начни всё сначала. Обмани свою жену и заведи тайную семью. Заведи ещё несколько семей, если потребуется. А затем начинай создавать то, к чему стремился. Собери их всех в одном месте, объяснись и, наконец, убей их всех.
А теперь искупайся в их крови, тони в ней. Скажи: "Я - Хранитель Оправданий, я создал себя."
Гром сотрясёт всё здание, фундамент треснет, стены начнут разваливаться. Если ты выживешь, то к тебе подойдёт существо, не похожее на человека, и скажет: "Ты не Хранитель Оправданий! Я - этот Хранитель, отец неправды и создатель греха! Я не был, не есть и никогда не буду!"
Появится ещё одно создание, и скажет: "Вы оба создали меня, истинного Хранителя Оправданий, с помощью своих обманов! Все склонятся предо мной!"
Будут появляться многие, и все они будут утверждать, что является истинным Хранителем. Они будут всех размеров, полов, форм и сложений. Ты же должен выступить вперёд и сказать: "Ребята, успокойтесь. Задача действительно не простая. Но я знаю, как нам найти истинного Хранителя! Видите ли, Хранитель Оправданий должен быть прекрасным лжецом! Так что вы все начинайте лгать по очереди, и тот, кого я сочту лучшим, и есть истинный Хранитель!"
Хранители согласятся, ибо у тебя уже должен быть навык убеждения других выслушать тебя, так как тебе приходилось ораторствовать много раз. Если они тебе не поверят или же вперёд выйдет кто-то другой, то пусть бог упокоит твою душу.
Выбери одного и поведи его к Ним на испытание. Когда вы оба окажетесь в нужном месте, убей его. Ты победил, и по праву получил Записку Лжеца.
Записка убедит любого, кто в буквальном смысле смертен, довериться и поверить тебе, если они, конечно, не будут знать сущности Записки.
Записка - Объект 460 из 538. Когда Они воссоединятся, это случится из-за оправданий.
Хранитель Сущности.
В любом городе любой страны отправляйся в любой монастырь или храм, в какой только сможешь попасть. Внутри ты должен будешь увидеть монаха, стоящего на коленях и молящегося. Не прерывай его, ибо такой шаг будет крайне глупым. Когда он встанет, попроси его дать тебе увидеть Хранителя Сущности. Несколько раз моргнув, он медленно кивнёт.
Монах укажет тебе на люк рядом с алтарём в середине помещения. Медленно открыв его, он вернётся в то место, где ты впервые его заметил. Только когда он продолжит свои молитвы, должен ты начать спуск. Как только твоя голова окажется ниже уровня пола, люк закроется. Внутри будет непроглядная тьма. Начинай осторожно спускаться. И помни, что падение здесь значит много больше, чем просто твоё прерванное путешествие. Пока ты будешь спускаться, ты почувствуешь, что воздух стал влажнее. Жуткие призраки будут скользить во тьме, пытаясь заставить тебя упасть с лестницы. Пронзительные голоса заглушат все твои чувства.
Чем дольше ты будешь смотреть на эти образы, тем более отчётливыми они будут становиться. Ты начнёшь узнавать их. Они - твоя память. Они - твой голос. Они - твоё прошлое, настоящее и будущее. И когда ты будешь почти внизу, ты поймёшь. Они - это ты. Ты и есть эти руки, пытающиеся сорвать тебя самого с лестницы. Эти насмешливые лица - твои. И фантомы подтвердят это, собираясь в один образ, держащийся за другую сторону лестницы
Посмотри своему Двойнику в глаза и задай вопрос: "Что находится в ядре Их существа?" И он прекратит пытаться сбросить тебя. Едва лишь он это сделает, отпусти лестницу и дай упасть своему телу. Вечно нарастающая влажность воздуха должна собраться в этакий бассейн у подножия лестницы. Воспользуйся моментом и сделай такой глубокий вдох, какой только позволят тебе твои лёгкие. Задержаться на поверхности - всё равно что пригласить стража присоединиться к тебе, где он поглотит тебя, воссоединит две твои части и отменит твоё существование.
Если ты сможешь погрузиться достаточно глубоко, то твои пальцы коснутся стеклянной банки, лежащей в песке. Схвати банку так крепко, как сможешь. Она удержит тебя под водой. Не отпускай её, не открывай рот и не всплывай, чтобы подышать. Даже если ты лишишься сознания, помни, что отпустить банку - всё равно что лишиться жизни. Когда же ты очнёшься, ты вновь окажешься в храме, весь покрытый кровью. Банка же в твоих руках будет совершенно чистой.
Эта пустая банка - Объект 461 из 538. Не открывай её и молись, чтобы она не разбилась, ибо она хранит саму сущность твоей души. Пока она у тебя, твоя душа будет защищена от происков врагов. Но не полагайся на неё всегда.
Так что же, ты думаешь, что можешь получить мой Объект? Да ты ничего не знаешь о моей боли. Зато знаю я. Когда-то я был на твоём месте.
Объекты могут создавать свои собственные маленькие вселенные. Не знаю, почему так, но, предполагаю, что они предназначены для нас. Хранителей. Мы можем формировать их по своему желанию. Стеклянный глаз давным-давно привёл меня сюда, и теперь я должен защищать его. Иногда он разговаривает со мной тихим шёпотом. Я бываю один почти всегда, и он рассказывает мне о разном. О том, что он знает. Истории о невежественных людях. Он рассказывает, что его породило невежество людей, Искателей. Он рассказывает мне, что они сделали. И я слушаю, ибо никого другого здесь нет.
Но иногда они приходили. Сверху, из здания. Здания для сумасшедших людей. Это ближайшие ко мне люди. Мне здесь спокойно. Но затем они шли искать меня. Они просили о встрече со мной. Иногда он приходили в мой мир. Они искали меня. Они искали мой стеклянный глаз. Но они не могли избежать ни моих подданных, ни моих ловушек. Многие умирали, но некоторым удавалось удрать. Они убегали, чтобы рассказать другим, где они ошиблись. А затем мои слуги наказывали того, кто впустил Искателя. Он боится меня. Теперь он не впускает Искателей так просто. Но они приходят всё равно.
Они подбирались ко мне всё ближе и ближе. Некоторые из них даже входили в мою комнату. Там, на единственном стуле, в комнате, состоящей из одних зеркал, сижу я, держа мой стеклянный глаз. Некоторые из них кричали и убивали себя, другие просто убегали из комнаты. Возможно, я уже давно не выгляжу как человек. Некоторые из них оставались, чтобы поговорить со мной. Не знаю, что именно они говорили. Я просто убивал их сразу же. Я знал, зачем они пришли. И они этого не получат.
Кроме тебя. Ты пришёл и сказал нечто ужасное. Ты спросил: "Как мы можем понимать Их?" Ты и вправду хотел узнать, как вы можете их понять? Ты, невежественный Искатель? Ты, кто не знает ничего о мыслях других? Но я сказал тебе то, что ты хотел услышать. Я рассказал о невежественности, от которой пострадал и ты сам, и всё человечество. Я рассказал обо всех ужасных вещах, что вы сотворили из-за невежества. Но ты всё равно слушал. Я выложил перед тобой всю неприкрытую правду о твоём же невежестве, но ты не струсил. Правда о невежестве человечества не сломила тебя. А был ли ты к тому моменту человеком?
Быть может, стеклянный глаз солгал мне. Хочешь ли ты услышать тот же шёпот, что слышал я? Я дал тебе глаз, и ты взял его. Не оглядываясь, ты развернулся и ушёл, оставив меня. А я подумал, что ты можешь быть тем самым. Тем, кто может хранить Объект, не слыша его убаюкивающего голоса.
Но я начинаю по этому голосу скучать. Это был мой единственный компаньон, а теперь я абсолютно одинок. Ты, Искатель, лишил меня даже такого общения, вне зависимости от того, заслужил ты Объект или нет. Но вот только теперь я не прикован к этому месту. Моего Объекта нет. Так что же мешает мне уйти отсюда прямо сейчас? Что мешает мне отправиться за тобой?
Ты забрал мой стеклянный глаз, Объект 462 из 538.
Теперь я свободен.
И я хочу его вернуть.
Хранитель Воробья.
Мне всегда нравились птицы.
На севере Соединённых Штатов, в тёмную декабрьскую ночь в районе одиннадцати часов, иди по главной улице. Единственный свет здесь будет исходить от рождественских огней. Они будут яркими, освещающими все дома, дабы отдать дань этому чудесному празднику.
Их любопытство, знание и сила вдохновляет меня.
Некоторые огни могут быть цветными, другие - белыми, а другие могут даже показывать какие-то сюжеты -что-то вроде двигающихся оленей, Санта-Клаусов, эльфов или снеговиков. Выбери дом, в который постучишься. И надейся, что людей там не будет много.
Я всегда завидовал птицам.
Ты должен убить всех, кто будет в доме, в кратчайший срок - всех, кроме одного. Не навреди животным в доме. Не важно, кого ты пощадишь. Ничего не делай с мёртвыми, но того, кого пощадишь, выволоки на улицу. Ощути тепло крови, смешанное с леденящим ветром.
Их полёт, ловкость и защищённость злит меня.
Спроси выжившего в твоей бойне: "Где птицы?" Он или она может быть слишком потрясён, чтобы дать тебе ответ. Заставь его встать в снег на колени. Уходи. Не внимай крикам позади тебя. Этот человек может попытаться даже напасть на тебя. Прими удар - ты его заслужил.
Я уверен, птицы переживут нас всех.
Подойди к концу улицы и выкрикни: "Покажись, Хранитель!" Темнота ночи не сравнится с той, что накроет весь мир после этих слов. Холод станет влажным воздухом. Шум, что ты услышишь, будут издавать птицы. Всех видов и пород. Надеюсь, ты будешь знать о них хоть что-то.
Птицы - мои единственные друзья.
Свет медленно вернётся, и ты увидишь всю огромную комнату, в которой окажешься. Там же ты увидишь и меня во всём моём великолепии - самое обычное чучело. Страх, который я когда-то внушал птицам, теперь сменился безграничной любовью к ним. Медленно подойди ко мне, не пугая птиц.
В одной моей руке будет единственная запертая в клетку птица - воробей. Это и есть Объект, что ты ищешь. И, поверь мне, многим удавалось забрать её у меня. Но не у птиц. Они не хотят, чтобы их друг покинул свой вечный дом.
Если ты сможешь уйти с моим воробьём, держись подальше от улицы, где ты совершил убийства. Отныне полиция ищет тебя.
Удачи, Искатель, ибо только что у тебя появился новый враг - птицы.
Воробей в клетке - Объект 463 из 538. Птицы злы, и они жаждут мести.
(* - ментальное расстройство, когда человек начинает жить в мире собственных фантазий.)
Найди заброшенное здание, настолько большое и отдалённое от людей, насколько возможно. Выучи поэму "Антигониш" Хью Мирнса. Спокойно зайди в здание и направляйся в темнейшую его часть. Не используй никакого света, чтобы облегчить себе путь.
Когда будешь там, встань в центр этой тьмы и не двигайся. В скором времени все звуки утихнут, и ты будешь слышать только своё дыхание и эхо от него. Спустя примерно минуту начинай рассказывать поэму - громко и отчётливо, словно выступаешь перед большой толпой. Если ты всё сделаешь правильно, то ты увидишь человека, которого раньше здесь не было.
Он будет стоять, смотря прямо на тебя. Задай ему такой и только такой вопрос: "Можешь ли ты спрятаться, когда они воссоединятся?" И он ответит тебе, рассказав истории всех, кто скрывался и был пойман. Если ты сможешь осознать все произнесённые им истины, улыбнись ему, и он легко улыбнётся в ответ. Не улыбайся, если ты не осознаёшь их - он это узнает, и это ты станешь человеком, которого здесь не было.
Если всё пройдёт хорошо, он подойдёт к тебе и вытянет свою руку. Пожми её, словно руку старого приятеля. Если ты не пожмёшь её, засомневаешься или сделаешь это нетерпеливо, то он на первый взгляд уйдёт прочь. Однако на деле он не уйдёт никогда, и ты будешь вечно видеть его повсюду.
Но если же этого не произойдёт, он даст тебе своё пальто и исчезнет. Тот, кто носит это пальто, сможет видеть то, чего здесь нет. Пальто - пропуск в сокрытый мир. Спрятанные двери и коридоры, стерегущие Хранителей, теперь будут видны тебе, и так ты будешь хоть немного знать о том, что ждёт впереди.
Однако помни, что тебе придётся всё равно предпринять все полагающиеся шаги, чтобы попасть в них. Однако за этими вратами пальто неэффективно, ибо всё, что ты там увидишь, действительно существует. Слабые твари, возможно, будут слегка смущены и не смогут напасть на тебя, несмотря на то, что видеть тебя смогут прекрасно. Пока пальто на тебе, ты пропадёшь из поля зрения нормальных людей. Только безумцы будут утверждать, что чувствуют тебя.
Пальто - Объект 464 из 538. От них ты никогда не скроешься.
Хранитель Неясности.
В любом городе любой страны отправляйся в любую школу боевых искусств, в какую только сможешь попасть. Не важно, какое именно искусство там изучается, равно как и не важен возраст учеников. Тебе подойдут даже детские курсы.
Смотри на учеников через дверь, показывая тем, кто смотрит на тебя, что воспринимаешь их присутствие, но не говоря ни слова. Подожди, пока они усядутся, и затем подойди к самому дальнему слева, в задних рядах группы. Спроси, нет ли у него в соперниках того, кто называет себя Хранителем Неясности. Если ученик закроет своё лицо руками, то ты всё сделал правильно. Если же нет, то надейся, что ответом тебе будет лишь ошарашенный взгляд. Извинись и уйди, ибо в этой битве не тебе предстояло сражаться.
Осмотри комнату. Все ученики будут закрывать своё лицо, как тот, к кому ты обратился, а учителя не будет. Ты заметишь, что стены комнаты тоже изменились. Все декорации исчезли, сами стены стали белыми и блёклыми, а дверь, через которую ты пришёл сюда, исчезла.
Ученики, чьи руки будут безвольно свисать вдоль тела, встанут, и ты увидишь, что все они абсолютно одинаковы. Быть может, ты к этому моменту даже не сможешь сказать, какого они пола. Они нападут на тебя, а ты должен защищаться. Если ты не сможешь выстоять против всего класса, то они разорвут тебя в клочья и сделают из тебя боксёрскую грушу. И ты проведёшь вечность, ощущая удар за ударом от тех, кто будет отрабатывать на тебе свои навыки.
Но на деле тебе надо победить только ОДНОГО ученика - истинного Хранителя Неясности. Ударь его так яростно, как сможешь. Однако ты вряд ли сможешь найти его до того, как будешь истощён схваткой. Если ты хороший боец, то ты можешь победить немаленькое количество учеников, прежде чем найдёшь Хранителя. Однако это не даст тебе никаких преимуществ, ибо Хранителю всё равно, сколько его марионеток ты одолеешь.
Как только ты победишь Хранителя, остальные ученики замрут. В этот момент ты сможешь задать один и только один вопрос - " Каков их истинный вид?" Если ты скажешь что-то ещё, то схватка продолжится и будет длиться вечно, пока ты не будешь побеждён и превращён в боксёрскую грушу.
Если ты задашь верный вопрос, то Хранитель встанет и оторвёт своё собственное лицо. Пока он будет приближаться к тебе, ты поймёшь, что не можешь сдвинуться ни на дюйм. Хранитель оботрёт тебя своим собственным лицом, и, пока ты будешь задыхаться, твоё сознание наполнят образы того, что было когда-то и что будет потом. Образы за гранью описания. Ты очень быстро лишишься сознания от нехватки воздуха. Когда ты очнёшься, ты увидишь, что ты просто сидишь рядом со школой боевых искусств, в которую ты вошёл секунды назад. Ты поймёшь, что всё ещё чувствуешь на себе оторванное лицо. Когда же ты протянешь к нему руку, ты поймёшь, что оно закрыто странным куском тряпки, который ты сможешь снять.
Если ты будешь носить эту маску, то тебя не узнает ни один смертный и ни один Хранитель. Что именно ты будешь с ней делать - решай сам.
Эта маска - Объект 465 из 538. Даже она не сокроет тебя от того, что грядёт, если Они воссоединятся.
Я только что вернулся из "заброшенной психушки" нашего города, и вот что я нашёл. Я скопировал всё, что мог, но бумажка была насколько старой и покрытой пятнами засохшей крови, что это всё, что смог расшифровать.
...ом городе любой страны отправляйся в любую пси...ницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть.
... поговорить с Тем, Кто Восст... тебя выведут на улицу и... будь внимателен и не дай ни одной капле крови коснуться тебя...
Мне он представился как "Нем, Хранитель Передачи", но теперь у него может быть другое имя...
... очень важно, чтобы твои глаза были закрыты, пока он не скажет: "Этот цвет - си..."
...рный, и ты можешь не открывать глаза, ибо ты не захочешь видеть то, что они с тобой сделают. Но если это будет синий цвет, ты можешь открыть глаза...
...сапфировая скульптура - Объект 466 из 538...
Хранитель Сомнения.
Ты не хочешь найти меня, Искатель.
Можешь отрицать это, но ты такой же, как остальные. Ты ведёшь себя как сильный храбрец, притворяешься жестокосердным ублюдком, который готов пожертвовать всем когда-либо созданным, чтобы воссоединить их. Но я могу видеть сквозь эту хрупкую маску. В глубине души ты хочешь, чтобы всё это закончилось, чтобы ты мог прямо сейчас это всё прекратить и жить так, как жил раньше - мирно и спокойно, забыть эти чудовищные вещи, что ты повидал, лишь моргнув. И это ты знал и сам.
То, что ты должен знать, - это то, что пути назад не существует.
Да, другие Хранители могут пытаться убедить тебя, что они могут стереть твою память, убедить тебя, что ты ни о Хранителях, ни об Объектах ничего не слышал. Но их "магия" (если это можно так назвать) несовершенна. Видишь ли, в тот же миг, как ты получаешь Объект, он становится частью тебя, неотделимой, как лёгкие или сердце. Да, Хранители действительно могут освободить твой разум от мыслей об Объектах, но они не могут убрать нечто невыразимое, что плотно пускает корни в твоей сущности. Таким образом, даже несмотря на свою в некотором роде амнезию, в тебе всё равно будет присутствовать этот зов, и (ты можешь в этом не сомневаться) он пр ведёт тебя назад, к Объектам. Когда ты угодил в их хватку, ты не освободишься никогда.
Теперь, когда мы это уяснили, когда мы знаем, что у тебя к этому времени должен быть как минимум один Объект, я уверен, что ты меньше всего хочешь повстречать меня. Неизвестно, как именно я выгляжу (как и любому живому существу, мне нравится небольшое разнообразие в моей жизни), но ты узнаешь, что я рядом, когда ощутишь, как твоё дыхание слабеет, а сердце перестаёт биться. Видишь ли, даже одно моё присутствие заставит твоё тело сомневаться в правильности необходимости жить.
Есть эта необходимость или нет - зависит от тебя, Искатель, ибо я буду изучать тебя. Я изучу все твои сомнения, что ты ощущал в этой жизни, и если я найду даже намёк на них... что же, давай не будем вдаваться в детали. Буду краток - твоё тело просто не захочет больше жить.
То, что я храню, - каменная скульптура в виде человеческого сердца, Объект 467 из 538.
К этому моменту я не встречал никого, у кого не было никаких сомнений.
Будешь ли ты первым?
Отправляйся в любую психиатрическую лечебницу, которая была заброшена по меньшей мере пятьдесят лет назад, в тот момент, когда Ведьмин час достигнет своей середины. Если ты войдёшь через главный вход и ничего не произойдёт, то ты в безопасности. Однако после этого ты никогда не должен искать другие Объекты, иначе ты будешь обречён терпеть в своих поисках поражение за поражением. И это не самое худшее, что может с тобой произойти, - ведь это будет означать, что теперь ты в безопасности. Но если же ты войдёшь и увидишь лечебницу такой, какой она была до того, как её забросили, и вокруг будет её персонал, то ты всё сделал правильно.
Ты заметишь, что все работающие здесь люди будут болезненно бледными и словно бы светящимися. Всё в лечебнице будет казаться тебе слишком ярким и туманным, так что истинных форм вещей вокруг ты не разберёшь никогда. Не обращай на эту атмосферу никакого внимания и не говори сотрудникам, что они прокляты. Вместо этого подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с пациентом, записанным как Хранитель Синхронности. Сотрудница начнёт смеяться ещё до того, как ты закончишь свою фразу, а лицо её исказится в чудовищную, вытянутую маску искажённой плоти.
Ты почувствуешь, как пол под твоими ногами дрожит, а сам ты падаешь. Сотрудники и пациенты в коридоре будут смотреть на тебя, ибо пол с невероятной скоростью помчит тебя ко двери в конце бесконечного коридора. Когда же ты остановишься у двери, коридор неожиданно опустеет.
Ты можешь оглянуться лишь однажды. Если ты посмотришь назад дважды, то ты останешься здесь навеки в качестве очередного пациента в этом маленьком уголке ада. Открой дверь, что увидишь перед собой, и заходи. В палате с мягкими стенами ты увидишь босое создание в смирительной рубашке, сидящее в дальнем углу. Оно будет издавать звуки, похожие сразу на плач и хихиканье. Существо спросит у тебя твоё имя. Ответь ему. Назови своё полное имя, включая все фамилии, отчество и даже девичью фамилию, если она у тебя была.
Если ты забудешь хоть что-то, то лечебница вернётся в своё нынешнее, заброшенное состояние, и ты обнаружишь, что заперт в тёмном подвале, откуда нет выхода. И ты будешь обречён просто умереть от голода.
Если же ты скажешь его правильно, то Хранитель заговорит с тобой, начав приятный диалог. Но уже вскоре ты заметишь, что всё, что говорит Хранитель, будет иметь некоторую долю издёвки. А затем ты поймёшь, что он просто играет с тобой. Когда же ты это осознаешь, то ты обнаружишь, что вы двое стоите на крыше лечебницы. Хранитель попросит тебя задержать дыхание и прыгнуть. Многие глупые Искатели умирали, не осознавая того, что Хранитель просит их всего лишь подпрыгнуть на месте.
Если ты подпрыгнешь на месте, то Хранитель по-доброму посмеётся - ты его порадовал. Теперь ты можешь спросить его: "Как они связаны друг с другом?"
Хранитель расскажет тебе истинные секреты времени и объяснит про истинные источники силы вселенной. Это так просто, что многие просто не могли осознать это. Многие сходили с ума, предпочитая вечные объятия смерти душевным терзаниям от ужасных знаний, что им только что были открыты. Если ты слабонервный и нерешительный, то такая же доля выпадет и тебе.
Когда он закончит свою речь, он даст тебе губную гармошку. Ты должен взять её. Когда же ты это сделаешь, ты обнаружишь, что стоишь на крыше заброшенной лечебнице, со старой губной гармошкой, покрытой символами на нечеловеческом языке, в своей руке.
Губная Гармошка - Объект 468 из 538. Если ты сыграешь на ней, то всё будет происходить так, как ты того захочешь. Но помни, что во время игры ты не сможешь контролировать свои желания.
Этого Хранителя нельзя найти в обычной психиатрической лечебнице или реабилитационном центре. В 1800-е годы, когда мусорщики нашли следы множества злодеяний в весьма определённых лечебницах, многие из них были вынуждены закрыться после того, как люди узнали об обитающих в них ужасах. С невероятной скоростью, что сопровождает смену поколений, эти заброшенные здания потерялись в тумане времени, забыты поколениями, которые не знали, каково это, - быть запертыми в их стенах. Но только не теми, кто стремился только лишь ко трепету бесконечных ужасах, что берегут для них эти тёмные, давно забытые палаты.
Если ты в своих Поисках когда-либо оказывался у заброшенного здания, поищи его вход, если посмеешь. Если ты увидишь там слова: "Я - Дионис, свободный, радостный и ужасающий", написанные красным, то твоя судьба предопределена. Ты должен открыть дверь и войти, не сомневаясь. Если ты уйдёшь, то ты не окажешься в Его владениях, но Он найдёт Свой путь в твою душу. Каждая радость, каждый приятный момент, каждая вспышка удовольствия теперь будет сопровождаться нестерпимым, зловещим страхом, сопровождаемым чувством опасности. Твои эмоции, как маятник, будут то дарить тебе эйфорию, то всесокрушающее бремя беспощадного ужаса. Скорее всего, тебе придётся раз и навсегда забыть о счастье, обо всём, что ты любишь, так что ужас, что ты будешь испытывать, скроется во мраке твоего грядущего жалкого существования. Но обе эти тропы - лишь путь к безумию, которое будет ждать тебя, если ты не примешь приглашения Хранителя.
Входи в лечебницу. Ты поймёшь, что ты пришёл в нужное место, ощутив невероятную влажность и жаркий, плотный воздух, который, как тебе покажется, будет невероятно тяжёлым. Бледная маленькая девочка в чистом белом платье подойдёт к тебе. На её ангельском лице появится улыбка, и она тут же впихнёт тебе в руку наполненный до краёв стакан. Выпей его, каким бы он ни был горячим, ибо, если ты не примешь её подарок, глаза крошки посмотрят на тебя чудовищным взглядом. А затем она на цыпочках наклонится вперёд, вцепится своими пальчиками в твою шею и разорвёт тебе горло, обрекая тебя на вечные скитания в образе тени с вечной жаждой. Когда ты выпьешь, она протянет тебе свою руку. Возьми её. Маленькая девочка поведёт тебя по коридору, мимо бесконечных палат, откуда будет доноситься дикий, безудержный смех. Твоя походка станет нетвёрдой, а мир перед глазами начнёт расплываться, ибо напиток начнёт одолевать твой разум и чувства. Не смей смотреть ни в одну из палат, ибо пациенты в них давно изменились из-за собственного чудовищного смеха. И если ты хотя бы взглянешь в их дикие глаза, то ты присоединишься к их безумному смеху и увидишь, как твои собственные руки разрывают твоё тело в бездумном ступоре.
Если ты сможешь совладать со своими чувствами на довольно долгое время, то, в конце концов, ты окажешься в дальнем конце коридора. Туда не проникает даже самый тусклый свет, безумный смех здесь не слышен, и единственным звуком будет лишь тихий свист вдали. Девочка отпустит твою руку, и теперь тебе придётся идти одному, не оглядываясь назад. Когда же ты пройдёшь по коридору достаточное расстояние, то ты, в конце концов, увидишь тусклый красный свет впереди. Иди к нему. Когда же ты будешь стоять в самом центре этого света, то хриплый голос - такой, словно его обладатель вечно кричал, - спросит тебя: "Кто я?"
Остановись. Не говори ему: "Ты - Дионис", ибо тогда ты будешь удостоен лишь пустого мира, где его хриплый смех будет преследовать тебя всю твою жизнь. Скажи лишь только: "Ты - Хранитель Пирушки". В тот же момент сделай шаг вперёд, и ты увидишь Его в открытой палате, освещённой тем же красным светом. Он будет прикован к потолку цепями, а наручники будут врезаться в обгорелую плоть, слишком сухую, чтобы даже кровоточить. Пустые глазницы поднимутся, чтобы взглянуть на тебя, обрубки ушей будут двигаться всякий раз, как ты издашь звук, и из-за отсутствующего носа он будет дышать быстро, тяжело и с присвистом. Его лицо будет искривлено в улыбке ожидания, почти что дрожащей от неприязни. Задай вопрос: "Каковы радости не скованного зла?"
Вряд ли ты успеешь закончить свой вопрос, прежде, чем он облизнёт свои сухие губы и своим скрежещущим голосом, что будет терзать саму твою душу, расскажет тебе обо всех радостях всех злых людей в их бесконечных, зловещих деяниях. И с его словами их извращённое удовольствие проникнет в твой разум, но лишь на миг. Он расскажет тебе о том, как в тот час, когда Конец будет близок, все темнейшие желания людей обретут свободу, и люди станут не больше чем тварями, повергающими друг друга в страх, за которым не будет ничего, кроме забвения. Он будет говорить всё быстрее и радостнее с каждой секундой, а красный свет будет тускнеть и мигать, когда он будет говорить последние слова о тёмной доле, что неизменно выпадет всем, кто ходит по Земле. А затем наступит тишина.
Шагни вперёд в подвале, теперь уже полностью тёмном, и ощупай пол. Там будет стакан, который когда-то дала тебе маленькая девочка, - 469-й Объект. Он будет лишь наполняться с каждым разом, как ты находишь новые подобные ему, - лишь для того, чтобы отправить того, кто пьёт из него, в кровавый экстаз, празднование Конца, который грядёт очень скоро.
Этот мужчина даже не подозревает о том, что он - Хранитель, и я не вижу никакой причины ему об этом рассказывать. Он сочтёт это просто фантазией или же бредом сумасшедшего. Это довольно иронично, учитывая знак на его руке, который он когда-то показал мне. Это может быть кто угодно - кто-то, кого ты не знаешь, твой знакомый, я, - чёрт возьми, даже ты сам. У него есть имя, но лучше я не буду упоминать его здесь и сейчас. Быть может, когда придёт время узнать его поближе, я его и назову. Но, зная его, я думаю, что он, скорее всего, продал свой Объект за деньги, таким образом лишний раз показав своё безразличие.
Кассетный видеомагнитофон, что я ему когда-то одолжил, поначалу не был Объектом. Это был самый обычный видеомагнитофон с автоматическим переходом. Знает он это или нет (и да, вне зависимости от того, хочет он это принять или нет), его безразличие заставило его заключить с Объектом договор, когда он отказался его возвращать. Ищи его, если пожелаешь, но так как он олицетворяет безразличие, он наложит на тебя свой отпечаток, и ты сделаешь хуже лишь себе, ибо теперь он захочет быть воссоединённым с другими.
Кассета, которая была в нём в последний раз, на первый взгляд кажется невинным фильмом. Это - часть записанных на видео тренировок, которые научили меня защищаться от таких вещей, ибо она воздействует на фантомный мир, который легко может измерить любой, кто его чувствует.
Признаю, что я был вдохновлён чем-то вроде общей цели. Он был моим хорошим другом, пока не стал Хранителем и не убрал прочь меня и ещё нескольких своих друзей ради своей половой жизни. В этот аспект я не буду вдаваться подробно - скажу лишь, что это был тоже неосторожный шаг, ибо у него могло быть множество настоящих друзей и прекрасный любовник. Он делал это и раньше, это всегда приводило к одним и те же потерям, но он слишком безразличен, чтобы это замечать.
Мне стало ясно, что я говорил лишь со плёнкой, которую он предпочёл людям. Они все закончат вот так вот, верят они в это или нет.
Кассетный видеомагнитофон - Объект 470 из 538. Через безразличие его Хранителя они воссоединятся, и даже самые осторожные действия этого не предотвратят.