Don't say you won't die with me for we are one, we are the same.
Я очень люблю эти истории о Хранителях. И когда я узнал, что из всех 500 с гаком историй на нашем языке есть от силы сорок... я, ололо, решил совместить приятное с полезным.
Если кто-то ещё переводит или переводил - мне как-то... ну, всё равно. Двигаться буду всё же КРАЙНЕ медленно - истории хоть и короткие, но времени у меня нет почти никогда.
читать дальшеХранитель Амбиций.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который сможешь попасть. Как только ты будешь там, подойди к регистратуре и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Амбиций. В ответ на это сотрудник произнесёт нечто настолько невразумительное и тихое, что ты можешь подумать, что он и вовсе ничего не сказал. Затем он отведёт тебя к лестнице, ведущей только вверх и освещённой светом, бьющим из множества окон.
На вершине этой лестницы работник оставит тебя. Перед твоими глазами будет коридор, и тишина этого коридора, освещённого оконным светом, покажется тебе жуткой и неуютной. Если же ты увидишь тень, двигающуюся вдоль стены, не смей следовать за ней, поскольку она - одно из тех созданий, способных заманить тебя туда, где ты меньше всего хотел бы очутиться. Из этого места, где спрятаны все твои потаённые страхи и неудачи, нет дороги назад. Не важно, какую форму она примет на этот раз, не важно, как она манит тебя, обещая воплотить все твои мечты и надежды - не дай даже своим глазам проследить, куда отправится эта тень. Если же ты не поддашься , то в конце коридора тебя будет ждать открытая дверь - без замков, засовов и какой-либо зримой опасности рядом.
Если ты не решишься зайти в неё, то немедленно повернись назад и возвращайся той же дорогой, что и пришёл. Не смей оглядываться на другие многочисленные двери, возникшие словно из ниоткуда, или задерживаться где бы то ни было - иначе та самая тень, что сопровождала тебя, утащит тебя с собой. Если же ты найдёшь в себе смелость зайти в дверь, то за ней ты увидишь комнату, освещённую бьющим из окон светом. Этот свет покрывает собой каждый её миллиметр и будет казаться тебе каким-то неестественным, неправильным, но что именно не так с ним, - ты так и не поймёшь. В центре комнаты будет стоять высокий крепкий мужчина, полностью обнажённый. Взгляд его будет устремлён прямо на свет. Всё его тело, каждый миллиметр его кожи, будет покрыт бесчисленными татуировками и шрамами. Если же ты попытаешься посмотреть туда, куда он смотрит, то ты ничего не найдёшь и не узнаешь. Он не отреагирует ни на какой вопрос кроме одного - "Что объединяет их?"
Мужчина повернётся к тебе и попытается посмотреть в твои глаза. Если ты не готов - немедленно отведи взгляд, иначе ты раз и навсегда потеряешься в его бездушном взгляде. Но, если же ты найдёшь в себе силы совладать с собой и посмотреть ему в глаза, он начнёт низким голосом рассказывать тебе историю своей жизни. И какой бы неинтересной ли, смешной или нелепой она тебе ни казалась, ты должен запомнить каждое произнесённое им слово. Если же ты забудешь хоть одно из них, то смерть твоя будет воистину чудовищной и жестокой. Когда же он закончит говорить, он сорвёт швы с самого большого и глубокого шрама на своём теле и упадёт на пол, истекая кровью. И, всё так же истекая кровью, он подползёт к тебе, всё ещё сжимая швы. И через бульканье его собственной крови ты сможешь услышать его последние слова - "... выбирая Искать, ты идёшь к незавидной доле".
Эти швы - Объект 10 из 538. Как ты их используешь, зависит от того, что ты слышишь.
Хранитель Раскаяния.
Достаточно ли трудное это испытание для тебя? Стоят ли затраченных на них сил все эти проклятия? И смогут ли наши действия избавить мир от потерь и горя?
На мой взгляд, нет.
Когда-то и я был Искателем - таким же, как и ты. Как никто другой, я знаю тяжесть того бремени, что ты несёшь, то огромное количество попыток и действий, тобой предпринятых. И, в конце концов, я осознал, что всё это было напрасным. Что было - то будет снова. Что было сделано - будет сделано снова.
Ты задавал вопросы другим Хранителям. Тебе приходилось сражаться с ними в огненных и каменных лабиринтах, на огромных полях брани и в маленьких изолированных от этого мира вселенных. За это время ты смог подготовиться, запастись оружием и союзниками. Но в конце концов станет не важно, есть ли у тебя Лезвие, Карта, Нектар или Иглы - тебе придётся говорить со мной один на один.
Всё, что я смогу предложить тебе, - это выбор. Тот же выбор, который когда-то предложили и мне. Если же ты не найдёшь в себе сил сделать его сейчас, я не буду принуждать тебя. Уходи через ту же дверь, из которой ты пришёл, и ты окажешься в начале своего пути сюда. Возвращайся, когда найдёшь в себе силы дать мне ответ.
Ты можешь забрать мой Объект и продолжить влачить своё бессмысленное существование. Пытаться удрать от неизбежного. Уничтожать всех, кто встанет на твоём пути, - враг и друг, любимый и презираемый, - никому не видать от тебя пощады. Потерять себя в безграничной мощи, как и многие другие до тебя. Проклинать мир на все лады, так, что от твоих слов содрогнутся даже те, кто сейчас горит в огне в глубине Тартара. Сеять анархию и дать ей объять собой всю Вселенную. Смотреть, как сгорают звёзды и дико смеяться, когда последняя из них на короткий миг вспыхнет в агонии - и потухнет окончательно, обратившись в пепел.
И тогда ты объединишь Их.
Или же, если тебе есть о чём сожалеть, если ты в чём-либо раскаиваешься, и в тебе осталась хоть капля человечности... Я смогу вернуть тебя в самое начало твоего пути. Твои руки будут навсегда отмыты от крови, и все те чудовищные вещи, что пришлось тебе сотворить, больше не произойдут никогда. Как следующий Хранитель, ты должен будешь сделать лишь одно - предотвратить тот ущерб, что может быть нанесён другим. Ничтожная цена за то, чтобы раз и навсегда избавиться от боли и защитить вселенную. Но если ты солжёшь мне...
Я не детектор лжи, и не буду карать тебя за неправду. Наказание за твою ложь будет точно таким же, как и за твою глупость, - тебе придётся жить, осознавая последствия всего, что ты наделал.
К тому времени, когда тебе надо будет найти меня, ты будешь знать, куда идти и что делать. Другие Объекты подскажут тебе. У меня нет никакой причины что-либо от тебя скрывать.
Объект 519 из 538 - рубиновое колесо. Несмотря на все твои усилия, оно будет всегда вращаться только по часовой стрелке. Ибо есть вещи, которые просто так изменить невозможно.
Хранитель Цвета.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Когда подойдёшь к стойке регистратуры, попроси у сотрудника встречи с Хранителем Цвета. Сотрудник поднимет на тебя свой взгляд, застенчиво улыбнётся и протянет тебе свою руку. Перед тем, как взяться за неё, ты должен подождать восемь секунд, иначе сами цвета станут отрицать тебя, и ты провалишь своё задание.
Сотрудник встанет и проводит тебя в подвал. Открыв вход в него, он встанет у двери, приглашая тебя войти туда. Внутри подвала тебя будут ждать два маленьких мальчика, оба серые, такие, будто цвета сами покинули их тела. Первый, с длинными волосами, будет одет в белое платье, у второго будет чёрный костюм и короткая стрижка. Смотри глаза только тому, на ком белое платье, ибо взгляд второго мальчика приведёт тебя к безумию. У каждого из них на одну руку надета перчатка. Когда мальчики протянут тебе свои руки, берись только за те, на которые надеты перчатки, ибо, как только ты дотронешься до плоти мальчика в чёрном, ты будешь заражён одной из самых ужасных болезней во вселенной. Твоё тело будет корчиться в агонии, но ты не умрёшь, поскольку мальчик в чёрном тебе этого не позволит. Если же ты дотронешься до плоти мальчика в белом, то ты испытаешь неземное удовольствие, самое большое из тех, что тебе когда-либо приходилось переживать. Но мальчик отдёрнет свою руку очень быстро, и ты, от осознания того, что больше такого блаженства не испытаешь никогда, сам себя разорвёшь на части.
Мальчики посмотрят друг на друга и коротко кивнут. Если же они отрицательно покачают своими головами, то немедленно закрой глаза и скажи: "Я не то, что вы ищете, хотя время может изменить всё". Если ты всё сделаешь правильно, то они хихикнут, схватят тебя за руки, откроют дверь, расположенную позади них и поведут тебя по широкой тёмной лестнице. Всё это время они будут в унисон твердить тебе о своём богатстве, счастье, потрясающих вещах, что случались с ними. Много раз они спросят тебя, завидуешь ли ты, и всякой раз ты должен отвечать "да". Не пререкайся, ибо твоя судьба сейчас в руках этих мальчиков.
Лестница, по которой ты будешь идти, огромна, и с каждым шагом она будет становиться всё уже и уже. И в конце концов она станет такой узкой, что одному мальчику придётся идти впереди тебя, а другому - позади. Внимательно посмотри, кто из них где в тот момент окажется. Если мальчик в чёрном впереди тебя, считай себя счастливчиком - сама жизнь прикрывает тебя сзади. Но если же впереди мальчик в белом, то смерть твоя будет поистине мучительной. В тот же миг, как ты окажешься впереди него, мальчик в чёрном сбросит тебя с лестницы в бездну.
Подниматься тебе придётся долго. В тот миг, когда тебе покажется, что ты идёшь уже целую вечность, мальчики подведут тебя к большой стеклянной двери. Толкнув тебя в её сторону, они снова уставятся на тебя. Слёзы будут бежать из их глаз, они будут говорить, что дальше дороги нет, но в то же время - указывать на дверь. Ты должен будешь войти туда.
Комната за этой дверью полностью темна, и лишь середину её освещает луч. В центре этого луча будет стоять женщина - тоже, как и мальчики, словно бы лишённая цвета. Её волосы и платье доходят до земли и белы как снег, а глаза, такие же белые, будут бессмысленно смотреть на тебя. Если же в тот момент, когда ты войдёшь, она улыбнётся тебе, это будет означать, что твоего прихода она не ожидала. И в ту же секунду свет зальёт всю комнату, а ты сам станешь частью её коллекции безжизненных тех, лежащих под стеклянным полом комнаты. Если же, увидев тебя, она нахмурилась, то ты сможешь ненадолго перевести дух. Женщина повернётся к тебе спиной и тем самым разбудит семь других находящихся в этой комнате тварей: кудахчущего мужчину, одетого во всё чёрное, плачущего мужчину, облачённого в белое, рычащего мужчину с пронизывающим насквозь взглядом красных глаз, строящую гримасы женщину, чьей одеждой будут лишь розовые лепестки, девочку с бесстрастным лицом, одетую в зелёное, больного мужчину с серебристыми волосами и ухмыляющегося богато одетого джентльмена. Все они будут твоими судьями. Ты должен выбрать из них одного, кого считаешь наиболее справедливым и направиться в его сторону, говоря: "Когда они сотрут тебя с этой Земли?" Если же ты выбрал не тот цвет, то олицетворяющий его замрёт на месте, жутко улыбнётся тебе, и тут же ты почувствуешь, как проваливаешься в Ничто. Но если же ты не ошибся, то ответом тебе будет оглушающий крик остальных, которые зловеще покажут тебе на женщину в центре комнаты. Они будут проклинать тебя на разных языках, и ты будешь чувствовать, как дикая боль пронзает всё твоё тело. Но вскоре всё это закончится, и тот, кого ты выбрал, подойдёт к тебе, чтобы обнять тебя и прошептать тебе на ухо все их больные безумные истории, историю твоей смерти, историю конца света, когда каждое живое существо исчезнет в агонии. Слушай его внимательно и не двигайся.
Проклятия затихнут, вся комната озарится светом, а все семеро тварей уставятся на тебя так, словно ничего и не было. Там же, где была женщина в белом, теперь будет лежать лишь маленькое пёрышко, похожее на голубиное и постоянно меняющее цвет.
Это Перо - Объект 24 из 538. С ним ты сможешь забирать то, что они могли давать когда-то.
Хранитель Снов.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Снов. Услышав это, сотрудник уставится на тебя пробирающим до костей взглядом и сообщит, что такого здесь нет. Спроси его или её, где же можно будет найти Хранителя Снов, и тебе дадут ключ с прикреплённым к нему номерком.
Выйди из здания на улицу и направляйся на север. Если же улица не сворачивает ни на север, ни на юг, отправляйся на восток, а затем, как только заметишь улицу слева от тебя, сразу же поверни на север. Иди по дороге до тех пор, пока не увидишь отель. Скорее всего, ты о нём никогда ничего не слышал и даже не подозревал, что он здесь находится, ровно до этого самого дня, но, тем не менее, тебе сюда. Заходи в отель, но не смей ни с кем разговаривать и не отвечай ни на чьи вопросы, кто бы их тебе ни задал - сотрудник ли ресепшена, бармен, постояльцы. Посмотри на номер, что прикреплён к твоему ключу и отправляйся искать комнату под таким же номером. Когда найдёшь её, войди туда. Зайдя в номер, плотно закрой за собой дверь.
Тебе придётся ждать до заката, пока первые звёзды не появятся на небе. Отключи мобильный телефон, не включай телевизор, убедись, что рядом нет ничего, способного издать хоть самый тихий звук. Не переодеваясь, ложись в кровать и закрывай глаза. Даже если тебе будет казаться, что уснуть ты не сможешь, сознание твоё будет говорить об обратном. Пока лежишь с закрытыми глазами, старайся думать только о хороших вещах, потому что одна лишь мысль о плохом или страх способны сотворить неизбежное. Они узнают, что ты здесь.
Если всё пройдёт как надо, то ты проснёшься на следующее утро. Уходи из отеля, никому ничего не объясняя, возвращайся домой и будь готов. Сам того не зная, ты уже заключил с ними договор, условия которого уже будут вести тебя к ужасным последствиям.
Три дорогих тебе человека вскоре после этого умрут. Смерть их будет самой ужасной и самой отвратительной из всех, что ты только можешь себе представить. Но, даже не смотря на это, не реагируй на это излишне эмоционально. Сходи на их похороны, скорби по ним. Но продолжай жить дальше. Даже не думай о том, чтобы вернуться в психиатрическую лечебницу или отель - в этом случае всё будет кончено, а ты сам позавидуешь своим погибшим родным и друзьям. По крайней мере, их ждала не такая ужасная смерть, как та, что будет ждать тебя в таком случае.
Спустя неделю, - семь полных дней - ты увидишь смерть третьего человека. Того человека, который был дорог тебе больше всего на свете. Этого не избежать. И не важно, что ты делал, чтобы избежать этого, пытаясь провести весь день в одиночестве, - он или она всё равно придёт к тебе, совершенно ни о чём не подозревая. Не важно, как именно это случится, но в тот день этот человек окажется у тебя дома. И, когда его будут убивать, а ты, бессильный помочь ему, будешь стоять рядом, не смей отворачиваться или закрывать глаза, иначе с тобой будет то же самое, что и с ним. Сами легионы Ада будут терзать того, кто был дорог тебе больше всех на свете, и он будет извиваться и кричать от нестерпимой боли до самого последнего вздоха.
Не кричи. Не реагируй никак. Просто смотри. Когда всё закончится, и от твоего друга останется лишь изуродованное тело, ты почувствуешь, как кто-то поглаживает тебя по плечу. Не поворачивайся, ибо в тот же миг эта костлявая рука сожмёт твою шею, и смерть твоя будет болезненной и долгой. Тот, кто будет стоять сзади тебя, спросит: "Тебе понравилось?"
Не отвечай. Вместо этого задай свой вопрос - "Как я смогу защитить того, кто мне дорог?"
Рука, поглаживающая твоё плечо, укажет на останки. Подойди к ним, и ты увидишь, как что-то сверкает в разорванной груди. Попытайся найти, что это, и твои старания не пройдут даром. Уже вскоре ты достанешь серебряный брелок. Не беспокойся, если он выглядит не так, как тебе рассказывали, - для каждого он всегда разный. Как только ты вытащишь его из обезображенного тела, ты услышишь дикий крик, и земля под твоими ногами исчезнет. Держи брелок крепко и не отпускай его, иначе ты провалишься в Тьму.
Ты проснёшься в своём номере в отеле. Посмотри на календарь. Те семь жутких дней были всего лишь сном. Ничего не случилось, твои родные и друзья живы и здоровы. Однако в твоих руках окажется тот самый серебряный брелок.
Брелок - Объект 84 из 538. Подари его тому человеку, которого любишь больше всего - для него это может быть и последней надеждой, и одновременно платой за твоё спасение.
Хранитель Ярости.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Как только будешь там, подойди к стойке регистратуры и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ярости. Сотрудник неожиданно застенчиво опустит глаза, покажет на дверь позади себя и уйдёт. Когда ты войдёшь в эту дверь, перед тобой будет лестница, уходящая куда-то во тьму. Едва лишь ты ступишь на её первую ступеньку, как тут же раздастся крик, и он будет настолько жутким, что ты сразу поймёшь, что издаёт его не человек.
Если этот крик вдруг затихнет, то тут же скажи как можно громче: "Делайте своё дело! Я не хочу вмешиваться!" Если же и после этого ты не услышишь крика вновь, то здесь для тебя всё закончится. Ты умрёшь прежде чем поймёшь, что произошло. Но если ты снова услышишь эти жуткие звуки, ты сможешь пройти дальше.
В конце концов ты окажешься у старой двери, из щелей в которой просачивается свет. Заходи в неё, и ты окажешься в мрачном месте, похожем на средневековое подземелье. Человеческие черепа, служащие подсвечниками. Скелеты, выстроенные вдоль стены. Напротив тебя - горящий камин, перед которым стоит столик. На этом столике будет лежать отрубленная голова четырёхлетней девочки, чьи стеклянные глаза уставились куда-то в пустоту.
Подойди к столу и посмотри голове в глаза. Уверенным повелительным тоном спроси: "Кто не даст им собраться вместе?" Голова посмотрит тебе в глаза и расскажет историю одного человека. Ты узнаешь про всю его жизнь - начиная от момента его чудовищного рождения и заканчивая тем, что он делает в этот самый миг. Ты узнаешь все самые жуткие подробности его деяний. Он - убийца, один из самых жестоких, что знавал когда-либо мир, и он абсолютно безумен.
Если в конце этой истории голова скажет тебе "Он слушает наш разговор", то в ту же секунду неведомая сила подхватит тебя и потащит за собой куда-то вдаль. После этого никто никогда тебя не увидит. Тебе придётся пережить самые ужасные пытки, когда-либо существовавшие в мире, и ты не умрёшь, пока не перенесёшь их все.
Если же голова скажет тебе, что Он везде, то это означает лишь одно - Он ищет тебя. Он не остановится, пока ты жив, или пока все Объекты не собраны вместе. Голова попросит тебя поднять её. Подними её за волосы и посмотри на то место, где она была. Там, на столе, будет игла, покрытая засохшей кровью, спермой, гноем и множеством других субстанций.
Игла - Объект 21 из 538. Охота началась, обратный отсчёт пошёл.
Хранитель Настоящего.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Как только будешь там, подойди к стойке регистратуры и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Настоящего. Сотрудник недоуменно посмотрит на тебя, и тебе придётся повторить свой вопрос. На этот раз сотрудник услышит тебя и подведёт тебя к двери. За этой дверью - коридор, внешне больше всего напоминающий дорогу в Ад.
В этом коридоре не будет ничего, кроме тьмы и чувства невообразимого страха. Если ты вдруг услышишь пронзительный визг слева от тебя - немедленно беги к той двери, из которой ты пришёл, иначе демоны, чьи пасти полны яда, сожрут тебя в тот же миг.
Если ты услышишь визг справа от тебя, то беги вперёд, к противоположному концу коридора. Не обращай внимания на сотрудника, который в этот раз последует за тобой, и продолжай бежать, пока не покажешься у другой двери. Если же в то же время ты услышишь ещё один визг - не важно, с какой именно стороны, - закрой глаза и молись, чтобы смерть твоя была быстрой.
Но если же ты не услышишь ничего такого, то просто следуй за сотрудником, который поведёт тебя через коридор. Подожди, пока вы подойдёте к двери, а сотрудник откроет её. Открыв же её, он велит тебе войти туда, а сам вернётся назад.
В комнате за дверью ты не увидишь ничего и никого, кроме девочки, от чьей левой руки осталась лишь искромсанная культя - такая, словно руку ей отгрызла некая клыкастая тварь. В здоровой же руке девочка будет держать ржавую связку ключей. Ты должен смотреть только на ключи, не смея отводить от них глаз. Только так ты сможешь задать этой девочке вопрос - "Почему они связаны вместе?" Теперь подними глаза на девочку. Она посмотрит на тебя в ответ и расскажет тебе ужасающую историю о настоящем, каково оно было когда-то и каким оно будет вскоре. Говоря это, девочка будет медленно двигаться в твою сторону. Стой на месте и не смей шевелиться даже тогда, когда тебя и её будет разделять лишь один шаг. Она положит то, что осталось от её левой руки, тебе на плечо и прошепчет тебе на ухо: "Время пришло, и теперь ты должен умереть". Не реагируй на это. Продолжай смотреть её в глаза, и уже вскоре ты почувствуешь, как тебе что-то грубо впихнули в руку.
Связка ключей - Объект 17 из 538. Только те ключи, что предназначены для этого, могут быть добавлены в неё. Другие же будут уничтожены.
Хранитель Любви.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Любви. И готовься к тому, что в этот самый момент твоё существование оборвётся окончательно и бесповоротно.
От этого Хранителя никто ещё не возвращался живым. Или, если возвращался, то "жизнью" это состояние назвать было нельзя никак. Души, ныне пишущие жуткие послания на стенах Ада, навсегда покинули тела этих несчастных, а тела медленно разлагаются заживо изнутри. У тех, кого я называю "выжившими", нет больше сил ни на то, чтобы продолжать жизнь, ни на то, чтобы наконец-то её закончить. Этим людям пришлось побывать там, где худшие кошмары становятся реальностью, там, где есть только холод и чёрная злоба. Там их желания стали пытками для их разума, а отчаяние - отдушиной для сердца. В этом месте есть вещи, более жуткие, чем сами Объекты, есть монстры и твари, которые подвергнут твоё тело и душу тысячам ужаснейших пыток, прежде чем убить тебя. Это и есть то место, что Хранитель Любви, самый жуткий из всех Хранителей, называет своим домом.
Сам же его Объект находится сразу под защитой божественных и демонических сил сразу. Эта защита сможет помочь тебе избежать всех уготованных тебе мучений, и ты сможешь даже подумать, что в этом-то и есть твоё спасение, но вот что я тебе скажу: если ты всё ещё Ищешь это, то ты уже проклят, проклят больше, чем все те Хранители, про которых ты уже слышал или услышишь потом.
Но, если ты считаешь, что ты достаточно силён, чтобы выдержать это испытание и пройти через все ужасы, уготованные для тебя Хранителем Любви, то я могу лишь пожелать тебе удачи. И, если тебе всё удастся, то ты станешь величайшим из великих и Богом на фоне остальных Хранителей.
Тёмная награда, что ты Ищешь, - Объект 490 из 538. Он тоскует по оставшимся.
Хранитель Хаоса.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу. Когда будешь там, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Хаоса. Услышав твою просьбу, сотрудник отрицательно покачает головой и сожмёт обе руки в кулаки. Попроси его об этом же ещё три раза, и в конце концов он встанет из-за стола и проводит тебя в соседнюю комнату. В ней не будет ничего, кроме двери - той самой, через которую ты и вошёл сюда. И, лишь только ты войдёшь в эту комнату, сразу же закрывай глаза. Иначе ты будешь ослеплён в ту же секунду и больше никогда не увидишь ничего, кроме бесконечного хаотичного калейдоскопа перед глазами.
Если же ты закрыл глаза вовремя, то тебе придётся простоять так ещё час. А затем ты услышишь, как мягкий голос задаёт тебе вопрос - "Есть ли они у тебя?" Не отвечай. Вместо этого шагни вперёд и открой глаза. Если ты увидишь перед собой широкое поле - то первую часть своего задания ты прошёл с блеском. Если же вместо поля перед тобой будет лишь безжизненная изуродованная равнина, то уже слишком поздно. В тот же миг твои собственные потаённые страхи поглотят тебя изнутри.
Иди к почти севшему солнцу по траве ровно час, пока не дойдёшь до дерева, полностью лишённого листьев. Как только ты подойдёшь поближе, то ты увидишь, что ветви его состоят из костей, а само оно растёт в небольшом, но глубоком озере крови. Окунись полностью в эту кровь, и ты почувствуешь, как костлявая рука впихивает что-то тебе в руку. Это - маленький флакон. Выпей из него, и ты снова окажешься в вестибюле больницы.
Этот Флакон - Объект 22 из 538. Час пробил, и демоны зовут тебя.
Хранитель Агонии.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, что называет себя Хранителем Агонии. В тот же миг глаза сотрудника у стойки удивлённо расширятся, так, словно он не поймёт, почему это имя ему знакомо. Он промямлит нечто маловразумительное, но вскоре его лицо вытянется, он помрачнеет и нахмурится. Сотрудник пожмёт плечами и отвернётся, отказываясь с тобой говорить. Тебе придётся повторить свою просьбу мягко и вежливо. Не останавливайся, даже если сотрудник будет плакать или кричать.
В конце концов тебе покажется, что глаза сотрудника стали какими-то безжизненными. Шаркая ногами, он проводит тебя в комнату без номера, расположенную в конце коридора.
Сотрудник откроет тебе эту дверь. Едва лишь ты пройдёшь мимо него, как он тут же грубо толкнёт тебя в спину. Как бы тебе ни было больно или обидно, не смей оборачиваться. Поверь мне, этого вправду лучше не делать.
В той самой комнате будет ощущаться запах медицинского спирта и крови. Ты не увидишь почти что ничего, пока та же дверь, через которую ты и пришёл сюда, не откроется снова. В сером свете, возникшем словно бы из ниоткуда, появится некто высокий, закутанный в чёрный плащ. Когда дверь за ним закроется, в комнате станет ещё темнее.
И тут же чёрная фигура схватит тебя. Его костлявые руки сожмут твои внутренности до боли. "Я знаю тебя", - скажет он. Его голос будет пробирать тебя до костей, и вместе с этим ты ощутишь целую гамму неприятных чувств. Тебе будет казаться, что за тобой наблюдают, что тебя жестоко унизили, тебе будет одновременно хотеться спать и бежать, тебя будет тошнить, твоя голова будет кружиться. Но продолжай стоять на месте. Не позволяй ни слову сорваться с твоих губ. Задай один лишь вопрос - "Почему им больно?"
"Я запру тебя здесь навечно. И каждую ночь я буду тебя калечить, насиловать и убивать", - ответит он тебе своим душераздирающим шёпотом. Времени на то, чтобы хоть как-то отреагировать на его слова, у тебя не будет. В тот же миг длинный, острый, зазубренный клинок пронзит насквозь твой живот. И, хотя ни одна капля крови не прольётся из твоего тела, ты будешь чувствовать, как он разрывает твои внутренние органы. Не двигайся. Не произноси ни слова. Не кричи.
Неведомое существо продолжит свою речь. "Я убью всех, кого ты любишь, и выставлю тебя их убийцей в глазах твоего мира. Я уничтожу всё, что ты считаешь красивым. Я разрушу твоё сознание, и ты станешь таким же гнилым и извращённым, как и остатки нас." И он не остановится даже тогда, когда безумная боль от лезвия в твоей груди начнёт разрастаться, растекаясь по твоим нервам. От этой боли твоё сердце может остановиться, ты сам перестанешь дышать, но ты останешься жив. И в тот же миг множество других, не менее длинных и острых клинков будет пронзать твоё тело в самых невероятных и беззащитных местах. А голос будет продолжать нашёптывать тебе свои жуткие истории об изощрённых пытках и чудовищном бездушии, и рассказы эти с каждой секундой будут становиться всё бесчеловечнее и подробнее. В один момент, слушая это всё, ты рискуешь просто сойти с ума.
Спокойствие - всё, что сможет спасти тебя. Если ты хотя бы попытаешься пошевелиться, то в ту же секунду к уже торчащим из тебя клинкам прибавится ещё бесчисленное их множество, и они просто разорвут тебя на части. Каждый миллиметр твоих нервов будет наполнен безумной болью. Тебе будет казаться, что лучше тебе умереть прямо сейчас. Но продолжай стоять на месте, иначе другая агония, ещё более жуткая, чем эта, пронзит тебя, и ты предпочтёшь даже пытку змеями, заползающими в глазницы и выедающими тебя изнутри, или же чтобы тебе прошлись по нервам острейшим лезвием.
Слушай внимательно, что говорит тебе закутанное в плащ существо, ибо в один момент он скажет одну из двух вещей.
Если это будет: "Эта слава припасена для тех, кто заслужил её", то я могу тебе лишь посочувствовать. Твои вечные страдания будут настолько ужасны, что любой, кто видел твоё лицо или слышал твоё имя, будет содрогаться от ужаса, представляя всё то, что придётся тебе перенести, и даже после их смерти этот кошмар их не отпустит. От всех пыток, что будут тебе уготованы, сама твоя душа навеки станет лишь пустой оболочкой.
Но если же ты услышишь: "В твоём вечном существовании агония минует тебя", то ты должен будешь быстро и уверенно сказать: "Агония будет наполнять нас, пока они будут чувствовать боль". С каждой секундой, с которой ты будешь медлить с ответом, боль в твоём теле будет усиливаться, затуманивая разум. И, если ты не ответишь вовремя, то впоследствии вся жизнь твоя будет одной сплошной пыткой, а то, что с тобой будут делать на Страшном Суде, после всего пережитого покажется тебе лишь лёгким прикосновением пёрышка к твоей коже.
Если ты ответил вовремя, то боль и шёпот тут же прекратятся. Клинки исчезнут из твоего тела. В последний раз сжав тебя, фигура в чёрном исчезнет, а её плащ останется лежать на полу. Подними плащ, и ты увидишь под ним кожаный мешочек. Открой его лишь в том случае, если ты захочешь узнать, что будет с миром, если на него наслать самую ужасную чуму, с которой даже Ад не смог смириться.
Эта наполненная агонией пыль - Объект 65 из 538. Не убегай, или ты никогда не узнаешь.
Хранитель Теней.
Я - Хранитель Теней. Должно быть, доселе ты не встречал меня никогда, Искатель, но сейчас сама судьба дарует тебе шанс восполнить это досадное упущение.
В любом городе любой страны дождись четверга и отправляйся в любой открытый парк, куда только сможешь попасть. Предлагаю захватить собой в это путешествие пистолет или любое другое оружие, чтобы в случае чего покончить с собой - эта смерть будет намного предпочтительнее того, что может с тобой случиться.
Спроси у самого первого встречного, где Хранитель Теней. Не важно, где ты сам, где ты живёшь и какая на улице температура, но в тот же миг начнётся снегопад. Не дай ни единой снежинке коснуться твоего тела, иначе ты замёрзнешь навечно. Ты станешь безмолвным стражником из плоти и льда, никогда больше не способным ощутить тепло.
Когда снегопад закончится - беги. Беги так быстро, как сможешь, ибо Они будут преследовать тебя. Направляйся к ближайшему дому, постучи в его дверь три раза. Если тебе никто не ответит, или же ты постучал больше, чем было надо, закрой глаза и молись, чтобы твоя смерть была безболезненной. Хотя, скорее всего, таковой она не будет.
Если ты сделал всё как надо то дверь откроется. Перед тобой будет комната, центр которой освещён лучом света. Несмотря на свою кажущуюся нематериальность, он вполне осязаем. Ударь по нему - и он разрушится. Ты должен будешь это сделать, иначе тени оно всех предметов под этим лучом материализуются и нападут на тебя. Действуй быстро. Если ты замешкаешься, то твои шансы на выживание будут... малы.
Лишь только луч света будет уничтожен, как весь дом накроет непроглядная тьма. Только из-под входной двери, через которую ты и вошёл сюда, будет пробиваться свет. Но не пытайся уйти отсюда или хотя бы выглянуть наружу - покорные мне твари всё ещё терпеливо ждут твоих осечек. Вместо этого отправляйся искать подвал. Если же ты настолько неудачлив, что тебя угораздило попасть в дом без подвала, то ты серьёзно усложнил свою и без того невесёлую участь.
Не бойся и не мешкай, иначе ты потеряешься в темноте навеки. Этот подвал будет освещён так, как и должен быть в обычной жизни. Внимательно осмотрись вокруг. Если вещи, находящиеся в этом подвале, отбрасывают тени, - то в этот раз ты смерти избежал. Если же нет, то немедленно покончи с собой. Эта смерть будет сравнительно лёгкой в отличие от той, что уготована тебе моими подданными.
Осмотрись ещё раз. Найди любой предмет, острый или тупой, который можно было бы использовать как оружие. Едва лишь ты возьмёшь его, как тени начнут исчезать одна за другой. Закрой глаза так плотно, как можешь, обернись назад и сделай резкий выпад. Тебе покажется, что твоя рука прошла через толщу воды, и через эту вязкую материю до твоих ушей донесётся крик. Этот вопль будет ужасающим, душераздирающим, находящимся за гранью человеческого понимания и восприятия. Открой глаза. В тот же миг тварь из мира теней, стоящая напротив тебя, бросится на пол и исчезнет. Та вещь, что ты держишь в руке, станет горячей, раскалится сначала докрасна, а затем добела. Если ты не выпустишь её из рук, то огонь поглотит тебя. Ты будешь гореть заживо целую вечность и вечность после неё. Едва лишь эта вещь коснётся земли, как она тут же прожжёт её насквозь и провалится, оставив зияющую дыру после себя. Не обращай на неё внимания. Лучше посмотри на кристалл, что будет лежать под твоими ногами.
Этот кристалл будет чёрен, как ночь. Его размеры будут идеально подходить к твоей ладони. Пока он в твоих руках, ни одна тень не тронет тебя, а сам ты сможешь видеть в любой естественной темноте.
Кристалл - не только Объект 173 из 538, но и мой подарок заслужившему его Искателю.
Хранитель Страха.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Страха. Если ты всё сделал правильно, то сотрудник, услышав это, проводит тебя в абсолютно пустой чулан, в котором вместо пола будет огромный провал. Злобно ухмыльнувшись тебе напоследок, сотрудник грубо толкнёт тебя в эту пропасть и вернётся на своё место.
Пока ты падаешь в бездну, не смей бояться. Если ты не обуздаешь свой страх, то ты меньше чем за мгновение ты с размаху упадёшь на длинные и острые шипы, и смерть твоя будет полна мучений и боли. Но если ты сможешь справиться с собой, то с каждой секундой ты будешь падать всё медленнее и медленнее. В конце концов ты и вовсе прекратишь падать, оказавшись в странной комнате, утопающей в темноте. Посмотри в эту тьму и уверенным тоном спроси: "Каково их оружие?"
В тот же миг комната озарится светом. Ты увидишь, что в ней собрано всё, чего ты боишься больше всего на свете. А в центре её будет стоять существо, имеющее внешний вид твоего самого большого страха. Но, как бы ни было тебе неуютно, неприятно или боязно, не пытайся убежать или спрятаться, иначе оно уничтожит тебя самым кошмарным образом, какой ты только можешь себе вообразить.
Ты должен не отводить взгляд от своего главного страха. А он тем временем поведает тебе невероятно подробную историю. Историю о всех страхах в мире, огромных и ничтожных, во всём их ужасающем великолепии. Когда же его история будет закончена, существо спросит, чего боишься ты. И теперь ты должен исповедаться ему во всех своих страхах, не смея оглядываться по сторонам в поисках подсказки. Если ты пропустишь хоть один, даже самый маленький страх, то твой собственный ужас поглотит тебя изнутри. Ты станешь пустой телесной оболочкой.
Когда ты закончишь свою исповедь, тварь закричит. И отзвук этого крика потащит тебя куда-то назад, за стену позади тебя. Но всё закончится очень быстро. Когда же крик утихнет, то ты обнаружишь, что ты стоишь напротив того самого чулана, с которого и начался твой путь. Теперь войди в этот чулан и внимательно посмотри на стену. Там будет висеть зеркало.
Это Зеркало - Объект 35 из 538. Оно отражает твой самый главный страх, ибо страх и есть их оружие.
Хранитель Времени.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Времени. Услышав это, сотрудник поведёт себя так, словно не подозревает, что ты имеешь в виду. Сначала он поинтересуется, не шутишь ли ты, затем пригрозит вызвать охрану. Продолжай настаивать на своём, и в один момент он спросит тебя, не желаешь ли ты посетить врача.
Если ты скажешь "Нет", то ты умрёшь в ту же секунду. Многие из тех, кому и раньше приходилось общаться с Хранителями, выбирали себе такую участь как избавление от своей тяжкой ноши. То, что пришлось им пережить, заставило их сделать такой шаг. Для себя они не видели другого выхода.
Но если же ты согласишься, то тут же ярко-голубое сияние окутает тебя. Не показывай никаких чувств в этот момент, иначе ты будешь вырван из времени раз и навсегда. Ты будешь одновременно гореть и замерзать, угасать и наполняться новыми силами, и каждый миг твоего существования отныне будет наполнен безумной болью.
Держи себя в руках, покуда не услышишь звук. Он будет напоминать тебе нежную приятную мелодию и отвратительный скрежет металла одновременно. С каждой секундой мелодия будет становиться всё громче, проникая в твоё сознание и унося его в далёкие дали. И, если ты поддашься её очарованию, то отныне её отзвуки будут преследовать тебя всю оставшуюся жизнь.
Когда же эта музыка затихнет, а свет рассеется, ты увидишь, то ты стоишь в большой комнате, облицованной металлом. Лишь один человек будет стоять в её центре. Его внешность и одежда будут постоянно меняться. Не обращая на тебя никакого внимания, он будет рассказывать истории о времени, о каждом его мгновении в каждом уголке вселенной. И он не прекратит говорить, покуда ты не задашь ему вопрос - "Когда они соединятся?"
Он уставится на тебя и вытянет руки вперёд. Внешность же его будет меняться, но уже не так часто, как прежде. Ты почувствуешь необъяснимое желание взять его за руку, несмотря на то, что твоё здравомыслие против этого будет отчаянно протестовать. Ибо, если ты дотронешься до него, то тебе придётся пережить самому каждую из рассказанных им историй. И за тысячелетия, что пройдут, прежде чем он отпустит тебя, ты просто сойдёшь с ума.
Только после того, как он поменяет внешность двенадцать раз, приняв свой тринадцатый облик, Хранитель ответит тебе на твой вопрос. В его руке сразу же после этого появится маленький ключ.
Ключ - Объект 26 из 538. Молись о том, чтобы никогда не узнать, что он открывает.
Хранитель Войны.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Проходя по коридору к стойке регистратуры, смотри в потолок со скучающим выражением лица. Когда же подойдёшь к стойке, усталым голосом скажи, что хочешь увидеть Хранителя Войны. В этот самый момент что-то легко коснётся твоего плеча - теперь смотреть вперёд и вниз безопасно. Сотрудник же вежливо улыбнётся тебе и пригласит тебя проследовать за ним. Пока вы будете идти, он странным, похожим на механический, голосом, будет рассказывать тебе историю лечебницы. Не реагируй на неё никак. Хоть она и невероятно подробна, безумна и жестока, одно лишь слово, которым ты перебьёшь сотрудника, - твой билет в Ад.
Некоторое время спустя вы подойдёте к наглухо запертой двери, сделанной из красного дерева и облицованной золотом. Остановись прямо напротив неё. Снова навесь на своё лицо скучающее выражение, сухо улыбнись, но не реагируй никак, когда сотрудник вдруг неожиданно схватит тебя сзади за рубашку. Иначе он в тот же мог изменит свою хватку, а ты останешься без головы.
Открыв дверь, сотрудник грубо втолкнёт тебя в неё. Ты услышишь, как она закрылась с еле слышимым щелчком. Но не обращай на это внимания. Лучше посмотри вперёд. Ты окажешься в месте, некогда бывшем мирной зелёной долиной, но теперь превратившемся в изрытое, израненное, выжженное поле битвы. Солдаты, - одни в неестественно белой, но в то же время словно чем-то запятнанной форме, другие в одежде грязного, больного, чёрного цвета, - будут сражаться на нём самыми ужасными способами, какие только можно себе вообразить. Их оружие - всё, что когда-либо было изобретено человеком для уничтожения себе подобных: винтовки, пушки, мечи, луки, пистолеты.
Не пытайся убежать с этого поля, иначе солдаты тут же прекратят сражаться, заметив тебя. Забыв свои распри, они набросятся на тебя с лихорадочной кровавой яростью и разорвут тебя в клочья. В их глазах ты будешь главной причиной этой войны.
Так же не пытайся вернуться назад. Дверь, из которой ты пришёл, теперь лежит в грязи, а прямо на ней стоит истошно орущий пехотинец со вскинутой штыковой винтовкой. Если ты попытаешься вступить в бой с ним, то меньше чем за секунду он растерзает тебя на куски. Но, несмотря на это, ты останешься жив, но сознание твоё от пережитого будет искалечено навеки.
Вместо этого постарайся снова придать своему лицу бесстрастное выражение. Чётким военным шагом иди вперёд, пока перед тобой не окажется искорёженное трёхэтажное здание, по видимости, некогда бывшее командным бункером. Иди к нему, но не смей оборачиваться. На поле боя уже прибыла бронетехника, и стоит тебе замешкаться или оглянуться, как танки тут же задавят тебя.
Когда войдёшь в бункер, не обращай внимания ни на кого, кто будет пытаться обратить твоё внимание на себя, как бы жаль тебе этих людей ни было. Все они считают тебя своим врагом, и наградой за твоё сочувствие будет нож в лицо. Лучше поднимись по лестнице прямо напротив тебя на второй этаж. Пока ты будешь подниматься, сзади себя ты услышишь треск и скрежет. Это дверь, через которую ты и попал сюда, была уничтожена отрядом огнемётчиков. Равно как и все те, кто был на этаже.
На втором этаже ты найдёшь только одного человека. Он будет сидеть за столом и кричать в телефонную трубку. Лестница же на третий этаж разбита, дороги туда нет. У человека за столом генеральские погоны, и он будет вести себя так, словно не замечает, что его телефон сломался, а другие находящиеся в бункере люди мертвы.
Подойди к нему, возьми под козырёк и чётким военным голосом рявкни: "СЭР!" Он положит телефонную трубку на стол и уставится на тебя. Если он решит, что ты не годишься для его армии, то он начнёт медленно раздевать тебя, словно призывника, и в скором времени ты умрёшь вместе с ним. Если же он решит, что ты годен, он коротко кивнёт, а взгляд его станет благосклонен. Он не любит лодырей, так что задавать свой вопрос тебе придётся как можно быстрее.
И ответит он только на один вопрос - "Куда я направляюсь, сэр?"
Он расскажет тебе. Расскажет в таких ужасающих подробностях, что тебе захочется просто задушить его. Но не поддавайся этому искушению - физически он намного сильнее тебя. И не пытайся убрать руку от своего лба, иначе ты встретишь довольно неприятную смерть от его рук. В конце концов он закончит свою речь словом "Вольно!" и протянет тебе свой пистолет. Теперь ты можешь прекратить салютовать. Возьми пистолет и опусти его в кобуру. Если таковой у тебя не было, то она появится.
Невиданной мощи взрыв поглотит собой всё вокруг. На твоих глазах генерала распылит на атомы. Через дыру, образовавшуюся в стене, ты увидишь тонкие заострённые силуэты крылатых ракет.
Закрой глаза. Звуки жуткой баталии вокруг тебя будут становиться всё тише и тише. И вскоре, когда наступит тишина, её на короткий миг разорвёт один-единственный выстрел. Только после этого открывай глаза.
Ты обнаружишь, что ты стоишь посреди чистого поля. Ничто не будет говорить тебе об этом, но каким-то непостижимым образом ты будешь знать, что именно здесь и состоится в свой час та жуткая битва, что ты видел. Равно как и будешь знать, что в своё время ты будешь на месте генерала.
Пистолет, что он дал тебе, - Объект 44 из 538. Не используй его бездумно - в нём остался последний магазин. И если его последний выстрел будет сделан вовремя, то ты избежишь судьбы генерала. Если же нет - разделишь его участь.
Хранитель Ветра.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ветра. Сотрудник, словно бы не замечая тебя, выйдет из-за стойки и направится куда-то. Следуй за ним. Спустя минут пять, тогда, когда тебе покажется, что прогулка эта бессмысленна, сотрудник начнёт насвистывать мелодию какой-то песни. Если эта песня знакома тебе, продолжай следовать за ним. Если же нет - то старайся хотя бы в мыслях заново пережить самые хорошие моменты своей жизни, ибо больше ничего такого не повторится никогда. С этого момента ты не встретишь ничего, кроме бесконечной боли в личном Аду твоей души.
Когда ты обнаружишь, что невольно и сам начал подпевать этой мелодии, сотрудник обернётся и покажет на комнату слева от тебя. Входи в эту комнату. Ты окажешься в бескрайней степи, где зелёная трава доходит тебе до колена. Первое, на что ты обратишь внимание, - мягкий нежный ветер, дующий тебе в лицо. А откуда-то издалека до тебя будет доноситься чей-то слабый шёпот. Если ты этого шёпота не услышишь, то без промедления беги назад, к двери, и немедленно закрой её за собой, иначе ты упокоишься в этой мирной степи навеки.
Но если же ты слышишь шёпот, закрой дверь, и она тут же исчезнет. Иди на шёпот так быстро, как сможешь. Сделав несколько шагов, перед тобой из травы появится молодой человек, одетый в простые фермерские одежды. Он знает ответ лишь на один вопрос - "Что унесло их?"
Человек расскажет тебе весьма скучную сказку. Историю, наполненную иллюзиями и обманом, да и ещё весьма не разборчивую из-за акцента молодого человека. Тебе будет скучно слушать её, тебе может захотеться лечь на траву и задремать, но не смей этого делать. Если ты уснёшь, то проснуться тебе не удастся никогда.
Когда он закончит свою бессвязную историю, он задаст тебе один вопрос - "Ты вправду хочешь это?" Собственное умиротворённое состояние, подкреплённое спокойным пейзажем вокруг тебя, будет подстрекать тебя сказать: "Нет", но не поддавайся. Возьми ветровые колокольчики, что он предложит тебе. Дверь, из которой ты пришёл, снова появится перед тобой. Возвращайся назад и живи в мире.
Эти колокольчики - Объект 33 из 538. Когда ветер заставляет их звенеть, другой Объект близко, и это - конец надеждам.
Хранитель Мороза.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с той, кто называет себя Хранителем Мороза. Услышав это, сотрудник неестественно вздрогнет и отведёт тебя в коридор, которого раньше, как бы был уверен, тут не было. Сотрудник подведёт тебя к этому коридору, и, как только ты войдёшь туда, он покачает головой и пробормочет: "Бедный глупец!" Пока ты будешь идти, в коридоре будет становиться всё холоднее и холоднее. Но не делай никаких попыток согреться, иначе от жуткой смерти тебя спасёт только божественное вмешательство.
Если вдруг в коридоре начнёт становиться теплее, ты должен немедленно остановиться и прокричать: "Остановись! Это не ответ!" Если тепло не исчезнет - беги. Беги со всей доступной тебе скоростью к выходу. Если же нет, то огонь Ада поглотит тебя в тот же миг. Но даже когда ты покинешь коридор, не останавливайся. Беги из лечебницы, из города, из страны, ибо адские псы учуют тебя повсюду, и им не свойственно понятие отдыха.
Если холод вернётся, то иди по коридору дальше, пока не окажешься около двери, сделанной изо льда. Постучись в неё три раза. Если мягкий женский голос велит тебе входить, открой дверь. Если же грубый мужской голос велит тебе уходить, моли высшие силы о быстрой смерти.
За дверью будет комната, целиком и полностью состоящая изо льда. Замёрзшие сталактиты и сталагмиты повсюду будут придавать ей вид чьей-то оскаленной пасти. В центре комнаты будет стоять белокожая закрывающаяся вуалью женщина. Не смотря на неё, скажи только одно - "Что заставило их впасть в зимний сон?"
Она расскажет тебе свою историю. Историю разрушения и опустошения, войны и мира, жизни и смерти, глубокого сна. История эта будет пробирать тебя до костей не хуже самого лютого мороза, но, не смотря ни на что, не смей смотреть на женщину. Если ты сделаешь это, то твоя душа будет заморожена навеки.
Когда она закончит, она снимет вуаль со своего лица. Но всё равно не смей смотреть на неё, ибо её красота просто сведёт тебя с ума. Если ты продолжишь смотреть в сторону, она подойдёт к тебе, возьмёт тебя за руки и прошепчет: "Ледниковый период закончен. Что ты будешь делать?" Вспышка белого света поглотит весь мир, и, когда этот свет рассеется, ты обнаружишь, что ты стоишь около входа в лечебницу. В твоих руках будет большая кристальная снежинка.
Эта снежинка - Объект 29 из 538. Ледниковый период закончен, они начинают таять.
Хранитель Жестокости.
примечание переводчика. советую прочесть перед тем, как начать это читать.Так вот, конкретно эта сказочка на фоне предыдущих - та ещё мерзкая ересь в плохом смысле. Я старался закосить под стиль остальных историй о Хранителях, как мог и в то же время не отступать от исходного текста, но из хрени прелесть не сотворить.
В месте, где сгущается тьма и витает смерть, обратись к беззвёздному небу с просьбой поговорить с Хранителем Жестокости. Прямо перед тобой разверзнется земля и появится огромный, чёрный зловещий пьедестал, на вершине которого будет резная чаша. А прямо в этой чаше будет лежать зловещий полуразрушенный череп.
Теперь для тебя нет дороги назад. Глаза гниющего черепа вспыхнут кровавым светом, и в тот же миг в своём подсознании ты услышишь зловещий голос:
"Mors ultima linea rerum est." ("Смерть - финальная точка всего." - прим. переводчика.)
Если ты не хочешь быть проклятым, то до тех пор, пока ночь не закончится, ты должен будешь собрать в этой миске бьющиеся сердца всех, кто тебе дороже всего на свете. Если эти сердца прекратят биться, ты будешь проклят. Если ты провалишь это задание, ты будешь проклят. Если ты подумаешь, что суицид - лучший выход из этой ситуации, то ты будешь проклят.
Когда свежие, ещё наполненные жизнью сердца соберутся вместе, проклятие приостановится. На твоих глазах эти сердца будут превращаться в мрачную тёмную тягучую субстанцию. Голоса всех, кому когда-то принадлежали эти сердца, будут обращаться к тебе на незнакомом языке. Несмотря на то, что ты не поймёшь ни слова, не пытайся вслушаться в них или разобрать хоть слово. Ведь в их речах нет ничего кроме обмана.
Вместо этого принеси пять тел тех, кого ты ненавидел сильнее всего, к пьедесталу. В их горлах теперь будет проклятая чёрная жидкость. Ни капля её не должна пролиться на Землю. А вскоре пять тел оживут, восстанут и, словно злые марионетки, повинующиеся неведомому кукловоду, будут постоянно менять облик под действием настигшего их проклятия.
Им же тебе придётся скормить пять маленьких детей. Твоё раскаяние, даже искреннее, не вызовет у Них ни намёка на снисхождение. Пока ты будешь смотреть, как Они пьют нежную, молодую детскую кровь, будешь видеть агонию, слёзы и отчаяние этих детей, но помочь им будешь не в силах. В любом случае им придётся вынести самую болезненную пытку, пока Они будут пожирать их тела.
Когда Их трапеза будет закончена, Они окружат тебя. Им нужно будет только одно: твоё сердце. Действуй скорее - в отличие от смертных, Они не чувствуют боли. Когда же все Они смогут дотронуться до него, оно тоже будет съедено. Жуткий ужин закончен. Фигуры словно бы станут единым целым и растворятся во всё таком же чёрном ночном небе.
Тихий шёпот, что поглотит твоё сознание, создаёт собой Объект 55. Когда всё вокруг будет проклято, он проводит тебя к Нему.
Хранитель Катастрофы.
В любом городе любой страны отправляйся в любой заброшенный парк аттракционов, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, найди самую большую американскую горку. Вне зависимости от её состояния, садись в первую вагонетку с левой стороны, закрой глаза и прошепчи: "Я хочу увидеть Хранителя Катастрофы".
В тот же момент ты почувствуешь, как аттракцион приходит в движение. Но не открывай глаза, иначе бескрайняя бездна, через которую ты и будешь двигаться, затянет тебя, и назад ты не вернёшься никогда. Твоя вагонетка начнёт подниматься медленно, со скрипом. И, когда тебе покажется, что прошла уже вечность с момента начала этого подъёма, ты услышишь голоса. Печальный шёпот будет умолять тебя о спасении, но не смей отвечать этим мольбам. Иначе те, кто взывает к тебе, заберут тебя с собой в небытие.
Голоса начнут затихать, а вагонетка - замедлять свой ход. Не открывая глаза, возьмись за удерживающую тебя железную балку так крепко, как только можешь, иначе ты просто вылетишь из вагонетки. Едва лишь ты возьмёшься за балку, как вагонетка тут же понесётся вниз с невероятной скоростью. Воздух вокруг будет становиться холоднее. Если ты почувствуешь, что твоя вагонетка словно бы исчезает, то возьмись за балку ещё крепче. Сейчас она - единственная вещь, связывающая тебя с реальностью.
Вскоре вагонетка остановится окончательно. Подними балку и посиди с закрытыми глазами ещё несколько минут - покуда не услышишь звуки радостной музыки, доносящиеся издалека. Открывай глаза сразу же, как услышишь их. В нескольких ярдах от тебя будет яркий цирковой шатёр, вокруг которого по изумрудно-зелёной лужайке будут гулять счастливые люди, молодые и старые. Вылезай из вагонетки и направляйся в шатёр, тёмный вход в который уже заботливо открыт. Пока же ты будешь идти, обстановка вокруг тебя будет меняться. Трава будет чахнуть на глазах, радостная музыка с каждым твоим шагом будет становиться всё более медленной и искажённой, и в конце концов и вовсе превратится в нечто демоническое. А люди начнут разлагаться заживо прямо у тебя на глазах. Они будут кричать в агонии, просить тебя помочь им, но ты не должен даже смотреть на них. Иначе ты сам станешь частью этой жуткой иллюзии.
Продолжай идти вперёд, пока не окажешься у входа в шатёр. Смело заходи в темноту и направляйся вперёд. Ни в коем разе не останавливайся и не оглядывайся назад, иначе ты никогда не найдёшь обратной дороги. Иди вперёд, и вскоре ты увидишь слабый свет вдали. А почти сразу же после этого до тебя донесутся мужские рыдания. Иди на эти два знака, и вскоре ты услышишь плач совершенно громко и отчётливо. А прямо перед тобой будет небольшая дверь, из-за которой и льётся свет.
За дверью не будет ничего, кроме облицованной бетоном, холодной, пустой комнаты. В её дальнем левом углу будет сидеть рыдающий мужчина, одетый как цирковой клоун. Часть своего лица он будет прикрывать маленьким раскрытым дневником. Осторожно, стараясь не шуметь, подойди к нему почти вплотную. Сядь рядом с ним и спроси: "Что нам придётся потерять?"
Не прекращая рыдать, клоун прочтёт тебе несколько выдержек из своего дневника. Эти записи будут в деталях описывать гибель миллионов невинных, расскажут о тех силах, что совершили это жестокое, бездушное деяние. Пока он будет читать, иллюзии будут появляться вокруг тебя, и своими глазами ты увидишь все эти жуткие смерти. Многие из тех несчастных людей были казнены, многие умерли от беспощадных тяжёлых болезней. Но, несмотря ни на что, ты не должен отводить взгляд от клоуна. Если ты сделаешь это, то в тот же миг ты станешь частью этой иллюзии, и тебе придётся испытать на себе всё, что пережили эти несчастные.
Как только клоун закончит свой рассказ, рыдания перестанут душить его. Он уберёт дневник от своего лица, и ты увидишь, что он так же гниёт заживо, как и те люди в парке. Он протянет тебе свой дневник, предупреждая, что, если ты прочтёшь всё там написанное, то ты просто сойдёшь с ума. Но ты всё равно должен взять его.
Отдав тебе дневник, клоун прошепчет: "Когда ставки высоки, лучше притвориться клоуном". И тут же всё его тело, как и сама комната, начнёт гнить. Немедленно закрывай глаза. Перед тем, как открыть их, подожди ровно двенадцать секунд. Когда же ты вновь откроешь их, то ты увидишь, что ты снова сидишь в полуразрушенной вагонетке в том самом заброшенном парке аттракционов, где и начал свой путь.
Дневник - Объект 12 из 538. Эти события не должны повториться никогда.
Хранитель Огня.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Огня. Услышав эту просьбу, сотрудник уставится на тебя безмятежным взглядом. Пройдёт несколько минут, прежде чем он снова начнёт осознавать реальность и покажет тебе на дверь позади тебя. Ты будешь точно знать, что этой двери раньше здесь не было, да и все остальные посетители лечебницы словно бы не будут замечать её. Подойди к этой двери и, прежде чем взять дверной молоток, закрой глаза. Если, когда ты возьмёшь молоток, металл в твоей руке станет холодным, - беги. Беги так далеко, как только сможешь убежать. Теперь тебе остаётся лишь надеяться на то, что ты чудом спасся ибо худшая доля, чем та, что выпадет тебе, выпала только душам в Аду.
Если же молоток потеплеет, сожми его в своей руке. Держи его крепко, даже если он начнёт прикипать к твоей коже. Но вскоре ты почувствуешь, что обжигающая боль исчезает. Когда это произойдёт, открывай глаза. Ты окажешься в небольшом саду, освещённым лунным светом и окружённом заросшими плющом каменными стенами. Слева от тебя будет небольшой пруд. Не смей смотреть на его водную гладь, иначе миллионы жутких тварей, что живут там, унесут тебя с собой, и ты будешь тонуть целую вечность. Справа же от тебя будет погребальный костёр, ещё не разожжённый, зловеще чернеющий.
Сделай пять шагов к этому костру. Не спрашивай, почему именно столько. На костре ты увидишь тело кастрированного мальчика, чьи руки будут сжимать флакон со ртутью. Задай один вопрос - "Что заставило их гореть?"
Тело не двинется, но вокруг него, словно бы сам по себе, вспыхнет огонь. Тем же пламенем вспыхнут и кусты, трава, цветы и деревья. Это пламя будет менять свой цвет постоянно - от привычного всем до кроваво-красного оттенка крови и даже ярко-зелёного, цвета чумы. Растения скорчатся в агонии, а стены, окружающие сад, исчезнут. Пруд высохнет, его вода сама превратится в огонь. Едва лишь это произойдёт, как тысячи проклятых душ поднимутся из него и своими жуткими завывающими голосами начнут проклинать тебя на все лады.
Лишь только ты услышишь первое проклятие, соберись с духом и засмейся. Засмейся громко, напыщенно, издевательски, но не легко. Если проклятия от этого не утихнут - ты в безопасности. Если же вдруг воцарится молчание - кидайся в огонь. Такая участь будет намного предпочтительней.
В самый пик этой бури тело мальчика сядет на своём огненном погребальном ложе и предложит тебе взять флакон. Продолжай смеяться и скрести руки на груди. Не принимай этот подарок сейчас.
Увидев это, мёртвый мальчик откроет свой рот. Если ты удачлив, то то, что ты увидишь там, не сведёт тебя с ума, и ты не проведёшь остаток своих дней, заливаясь безумным смехом.
Флакон упадёт, разобьётся, и его содержимое выльется на остатки травы. В тот же миг пламя исчезнет. Всё погрузится во тьму. Рядом с тобой вырастет цветок с невероятно твёрдым покрытым шипами стеблем и лепестками оттенков Ада и проклятий. Сорви его, и в ту же секунду сад исчезнет. Ты окажешься перед той самой дверью, с которой всё и началось.
Цветок - Объект 30 из 538. Он сможет прожечь твою душу насквозь, распаляя в ней огонь безумия.
Если кто-то ещё переводит или переводил - мне как-то... ну, всё равно. Двигаться буду всё же КРАЙНЕ медленно - истории хоть и короткие, но времени у меня нет почти никогда.
читать дальшеХранитель Амбиций.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который сможешь попасть. Как только ты будешь там, подойди к регистратуре и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Амбиций. В ответ на это сотрудник произнесёт нечто настолько невразумительное и тихое, что ты можешь подумать, что он и вовсе ничего не сказал. Затем он отведёт тебя к лестнице, ведущей только вверх и освещённой светом, бьющим из множества окон.
На вершине этой лестницы работник оставит тебя. Перед твоими глазами будет коридор, и тишина этого коридора, освещённого оконным светом, покажется тебе жуткой и неуютной. Если же ты увидишь тень, двигающуюся вдоль стены, не смей следовать за ней, поскольку она - одно из тех созданий, способных заманить тебя туда, где ты меньше всего хотел бы очутиться. Из этого места, где спрятаны все твои потаённые страхи и неудачи, нет дороги назад. Не важно, какую форму она примет на этот раз, не важно, как она манит тебя, обещая воплотить все твои мечты и надежды - не дай даже своим глазам проследить, куда отправится эта тень. Если же ты не поддашься , то в конце коридора тебя будет ждать открытая дверь - без замков, засовов и какой-либо зримой опасности рядом.
Если ты не решишься зайти в неё, то немедленно повернись назад и возвращайся той же дорогой, что и пришёл. Не смей оглядываться на другие многочисленные двери, возникшие словно из ниоткуда, или задерживаться где бы то ни было - иначе та самая тень, что сопровождала тебя, утащит тебя с собой. Если же ты найдёшь в себе смелость зайти в дверь, то за ней ты увидишь комнату, освещённую бьющим из окон светом. Этот свет покрывает собой каждый её миллиметр и будет казаться тебе каким-то неестественным, неправильным, но что именно не так с ним, - ты так и не поймёшь. В центре комнаты будет стоять высокий крепкий мужчина, полностью обнажённый. Взгляд его будет устремлён прямо на свет. Всё его тело, каждый миллиметр его кожи, будет покрыт бесчисленными татуировками и шрамами. Если же ты попытаешься посмотреть туда, куда он смотрит, то ты ничего не найдёшь и не узнаешь. Он не отреагирует ни на какой вопрос кроме одного - "Что объединяет их?"
Мужчина повернётся к тебе и попытается посмотреть в твои глаза. Если ты не готов - немедленно отведи взгляд, иначе ты раз и навсегда потеряешься в его бездушном взгляде. Но, если же ты найдёшь в себе силы совладать с собой и посмотреть ему в глаза, он начнёт низким голосом рассказывать тебе историю своей жизни. И какой бы неинтересной ли, смешной или нелепой она тебе ни казалась, ты должен запомнить каждое произнесённое им слово. Если же ты забудешь хоть одно из них, то смерть твоя будет воистину чудовищной и жестокой. Когда же он закончит говорить, он сорвёт швы с самого большого и глубокого шрама на своём теле и упадёт на пол, истекая кровью. И, всё так же истекая кровью, он подползёт к тебе, всё ещё сжимая швы. И через бульканье его собственной крови ты сможешь услышать его последние слова - "... выбирая Искать, ты идёшь к незавидной доле".
Эти швы - Объект 10 из 538. Как ты их используешь, зависит от того, что ты слышишь.
Хранитель Раскаяния.
Достаточно ли трудное это испытание для тебя? Стоят ли затраченных на них сил все эти проклятия? И смогут ли наши действия избавить мир от потерь и горя?
На мой взгляд, нет.
Когда-то и я был Искателем - таким же, как и ты. Как никто другой, я знаю тяжесть того бремени, что ты несёшь, то огромное количество попыток и действий, тобой предпринятых. И, в конце концов, я осознал, что всё это было напрасным. Что было - то будет снова. Что было сделано - будет сделано снова.
Ты задавал вопросы другим Хранителям. Тебе приходилось сражаться с ними в огненных и каменных лабиринтах, на огромных полях брани и в маленьких изолированных от этого мира вселенных. За это время ты смог подготовиться, запастись оружием и союзниками. Но в конце концов станет не важно, есть ли у тебя Лезвие, Карта, Нектар или Иглы - тебе придётся говорить со мной один на один.
Всё, что я смогу предложить тебе, - это выбор. Тот же выбор, который когда-то предложили и мне. Если же ты не найдёшь в себе сил сделать его сейчас, я не буду принуждать тебя. Уходи через ту же дверь, из которой ты пришёл, и ты окажешься в начале своего пути сюда. Возвращайся, когда найдёшь в себе силы дать мне ответ.
Ты можешь забрать мой Объект и продолжить влачить своё бессмысленное существование. Пытаться удрать от неизбежного. Уничтожать всех, кто встанет на твоём пути, - враг и друг, любимый и презираемый, - никому не видать от тебя пощады. Потерять себя в безграничной мощи, как и многие другие до тебя. Проклинать мир на все лады, так, что от твоих слов содрогнутся даже те, кто сейчас горит в огне в глубине Тартара. Сеять анархию и дать ей объять собой всю Вселенную. Смотреть, как сгорают звёзды и дико смеяться, когда последняя из них на короткий миг вспыхнет в агонии - и потухнет окончательно, обратившись в пепел.
И тогда ты объединишь Их.
Или же, если тебе есть о чём сожалеть, если ты в чём-либо раскаиваешься, и в тебе осталась хоть капля человечности... Я смогу вернуть тебя в самое начало твоего пути. Твои руки будут навсегда отмыты от крови, и все те чудовищные вещи, что пришлось тебе сотворить, больше не произойдут никогда. Как следующий Хранитель, ты должен будешь сделать лишь одно - предотвратить тот ущерб, что может быть нанесён другим. Ничтожная цена за то, чтобы раз и навсегда избавиться от боли и защитить вселенную. Но если ты солжёшь мне...
Я не детектор лжи, и не буду карать тебя за неправду. Наказание за твою ложь будет точно таким же, как и за твою глупость, - тебе придётся жить, осознавая последствия всего, что ты наделал.
К тому времени, когда тебе надо будет найти меня, ты будешь знать, куда идти и что делать. Другие Объекты подскажут тебе. У меня нет никакой причины что-либо от тебя скрывать.
Объект 519 из 538 - рубиновое колесо. Несмотря на все твои усилия, оно будет всегда вращаться только по часовой стрелке. Ибо есть вещи, которые просто так изменить невозможно.
Хранитель Цвета.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Когда подойдёшь к стойке регистратуры, попроси у сотрудника встречи с Хранителем Цвета. Сотрудник поднимет на тебя свой взгляд, застенчиво улыбнётся и протянет тебе свою руку. Перед тем, как взяться за неё, ты должен подождать восемь секунд, иначе сами цвета станут отрицать тебя, и ты провалишь своё задание.
Сотрудник встанет и проводит тебя в подвал. Открыв вход в него, он встанет у двери, приглашая тебя войти туда. Внутри подвала тебя будут ждать два маленьких мальчика, оба серые, такие, будто цвета сами покинули их тела. Первый, с длинными волосами, будет одет в белое платье, у второго будет чёрный костюм и короткая стрижка. Смотри глаза только тому, на ком белое платье, ибо взгляд второго мальчика приведёт тебя к безумию. У каждого из них на одну руку надета перчатка. Когда мальчики протянут тебе свои руки, берись только за те, на которые надеты перчатки, ибо, как только ты дотронешься до плоти мальчика в чёрном, ты будешь заражён одной из самых ужасных болезней во вселенной. Твоё тело будет корчиться в агонии, но ты не умрёшь, поскольку мальчик в чёрном тебе этого не позволит. Если же ты дотронешься до плоти мальчика в белом, то ты испытаешь неземное удовольствие, самое большое из тех, что тебе когда-либо приходилось переживать. Но мальчик отдёрнет свою руку очень быстро, и ты, от осознания того, что больше такого блаженства не испытаешь никогда, сам себя разорвёшь на части.
Мальчики посмотрят друг на друга и коротко кивнут. Если же они отрицательно покачают своими головами, то немедленно закрой глаза и скажи: "Я не то, что вы ищете, хотя время может изменить всё". Если ты всё сделаешь правильно, то они хихикнут, схватят тебя за руки, откроют дверь, расположенную позади них и поведут тебя по широкой тёмной лестнице. Всё это время они будут в унисон твердить тебе о своём богатстве, счастье, потрясающих вещах, что случались с ними. Много раз они спросят тебя, завидуешь ли ты, и всякой раз ты должен отвечать "да". Не пререкайся, ибо твоя судьба сейчас в руках этих мальчиков.
Лестница, по которой ты будешь идти, огромна, и с каждым шагом она будет становиться всё уже и уже. И в конце концов она станет такой узкой, что одному мальчику придётся идти впереди тебя, а другому - позади. Внимательно посмотри, кто из них где в тот момент окажется. Если мальчик в чёрном впереди тебя, считай себя счастливчиком - сама жизнь прикрывает тебя сзади. Но если же впереди мальчик в белом, то смерть твоя будет поистине мучительной. В тот же миг, как ты окажешься впереди него, мальчик в чёрном сбросит тебя с лестницы в бездну.
Подниматься тебе придётся долго. В тот миг, когда тебе покажется, что ты идёшь уже целую вечность, мальчики подведут тебя к большой стеклянной двери. Толкнув тебя в её сторону, они снова уставятся на тебя. Слёзы будут бежать из их глаз, они будут говорить, что дальше дороги нет, но в то же время - указывать на дверь. Ты должен будешь войти туда.
Комната за этой дверью полностью темна, и лишь середину её освещает луч. В центре этого луча будет стоять женщина - тоже, как и мальчики, словно бы лишённая цвета. Её волосы и платье доходят до земли и белы как снег, а глаза, такие же белые, будут бессмысленно смотреть на тебя. Если же в тот момент, когда ты войдёшь, она улыбнётся тебе, это будет означать, что твоего прихода она не ожидала. И в ту же секунду свет зальёт всю комнату, а ты сам станешь частью её коллекции безжизненных тех, лежащих под стеклянным полом комнаты. Если же, увидев тебя, она нахмурилась, то ты сможешь ненадолго перевести дух. Женщина повернётся к тебе спиной и тем самым разбудит семь других находящихся в этой комнате тварей: кудахчущего мужчину, одетого во всё чёрное, плачущего мужчину, облачённого в белое, рычащего мужчину с пронизывающим насквозь взглядом красных глаз, строящую гримасы женщину, чьей одеждой будут лишь розовые лепестки, девочку с бесстрастным лицом, одетую в зелёное, больного мужчину с серебристыми волосами и ухмыляющегося богато одетого джентльмена. Все они будут твоими судьями. Ты должен выбрать из них одного, кого считаешь наиболее справедливым и направиться в его сторону, говоря: "Когда они сотрут тебя с этой Земли?" Если же ты выбрал не тот цвет, то олицетворяющий его замрёт на месте, жутко улыбнётся тебе, и тут же ты почувствуешь, как проваливаешься в Ничто. Но если же ты не ошибся, то ответом тебе будет оглушающий крик остальных, которые зловеще покажут тебе на женщину в центре комнаты. Они будут проклинать тебя на разных языках, и ты будешь чувствовать, как дикая боль пронзает всё твоё тело. Но вскоре всё это закончится, и тот, кого ты выбрал, подойдёт к тебе, чтобы обнять тебя и прошептать тебе на ухо все их больные безумные истории, историю твоей смерти, историю конца света, когда каждое живое существо исчезнет в агонии. Слушай его внимательно и не двигайся.
Проклятия затихнут, вся комната озарится светом, а все семеро тварей уставятся на тебя так, словно ничего и не было. Там же, где была женщина в белом, теперь будет лежать лишь маленькое пёрышко, похожее на голубиное и постоянно меняющее цвет.
Это Перо - Объект 24 из 538. С ним ты сможешь забирать то, что они могли давать когда-то.
Хранитель Снов.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Снов. Услышав это, сотрудник уставится на тебя пробирающим до костей взглядом и сообщит, что такого здесь нет. Спроси его или её, где же можно будет найти Хранителя Снов, и тебе дадут ключ с прикреплённым к нему номерком.
Выйди из здания на улицу и направляйся на север. Если же улица не сворачивает ни на север, ни на юг, отправляйся на восток, а затем, как только заметишь улицу слева от тебя, сразу же поверни на север. Иди по дороге до тех пор, пока не увидишь отель. Скорее всего, ты о нём никогда ничего не слышал и даже не подозревал, что он здесь находится, ровно до этого самого дня, но, тем не менее, тебе сюда. Заходи в отель, но не смей ни с кем разговаривать и не отвечай ни на чьи вопросы, кто бы их тебе ни задал - сотрудник ли ресепшена, бармен, постояльцы. Посмотри на номер, что прикреплён к твоему ключу и отправляйся искать комнату под таким же номером. Когда найдёшь её, войди туда. Зайдя в номер, плотно закрой за собой дверь.
Тебе придётся ждать до заката, пока первые звёзды не появятся на небе. Отключи мобильный телефон, не включай телевизор, убедись, что рядом нет ничего, способного издать хоть самый тихий звук. Не переодеваясь, ложись в кровать и закрывай глаза. Даже если тебе будет казаться, что уснуть ты не сможешь, сознание твоё будет говорить об обратном. Пока лежишь с закрытыми глазами, старайся думать только о хороших вещах, потому что одна лишь мысль о плохом или страх способны сотворить неизбежное. Они узнают, что ты здесь.
Если всё пройдёт как надо, то ты проснёшься на следующее утро. Уходи из отеля, никому ничего не объясняя, возвращайся домой и будь готов. Сам того не зная, ты уже заключил с ними договор, условия которого уже будут вести тебя к ужасным последствиям.
Три дорогих тебе человека вскоре после этого умрут. Смерть их будет самой ужасной и самой отвратительной из всех, что ты только можешь себе представить. Но, даже не смотря на это, не реагируй на это излишне эмоционально. Сходи на их похороны, скорби по ним. Но продолжай жить дальше. Даже не думай о том, чтобы вернуться в психиатрическую лечебницу или отель - в этом случае всё будет кончено, а ты сам позавидуешь своим погибшим родным и друзьям. По крайней мере, их ждала не такая ужасная смерть, как та, что будет ждать тебя в таком случае.
Спустя неделю, - семь полных дней - ты увидишь смерть третьего человека. Того человека, который был дорог тебе больше всего на свете. Этого не избежать. И не важно, что ты делал, чтобы избежать этого, пытаясь провести весь день в одиночестве, - он или она всё равно придёт к тебе, совершенно ни о чём не подозревая. Не важно, как именно это случится, но в тот день этот человек окажется у тебя дома. И, когда его будут убивать, а ты, бессильный помочь ему, будешь стоять рядом, не смей отворачиваться или закрывать глаза, иначе с тобой будет то же самое, что и с ним. Сами легионы Ада будут терзать того, кто был дорог тебе больше всех на свете, и он будет извиваться и кричать от нестерпимой боли до самого последнего вздоха.
Не кричи. Не реагируй никак. Просто смотри. Когда всё закончится, и от твоего друга останется лишь изуродованное тело, ты почувствуешь, как кто-то поглаживает тебя по плечу. Не поворачивайся, ибо в тот же миг эта костлявая рука сожмёт твою шею, и смерть твоя будет болезненной и долгой. Тот, кто будет стоять сзади тебя, спросит: "Тебе понравилось?"
Не отвечай. Вместо этого задай свой вопрос - "Как я смогу защитить того, кто мне дорог?"
Рука, поглаживающая твоё плечо, укажет на останки. Подойди к ним, и ты увидишь, как что-то сверкает в разорванной груди. Попытайся найти, что это, и твои старания не пройдут даром. Уже вскоре ты достанешь серебряный брелок. Не беспокойся, если он выглядит не так, как тебе рассказывали, - для каждого он всегда разный. Как только ты вытащишь его из обезображенного тела, ты услышишь дикий крик, и земля под твоими ногами исчезнет. Держи брелок крепко и не отпускай его, иначе ты провалишься в Тьму.
Ты проснёшься в своём номере в отеле. Посмотри на календарь. Те семь жутких дней были всего лишь сном. Ничего не случилось, твои родные и друзья живы и здоровы. Однако в твоих руках окажется тот самый серебряный брелок.
Брелок - Объект 84 из 538. Подари его тому человеку, которого любишь больше всего - для него это может быть и последней надеждой, и одновременно платой за твоё спасение.
Хранитель Ярости.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Как только будешь там, подойди к стойке регистратуры и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ярости. Сотрудник неожиданно застенчиво опустит глаза, покажет на дверь позади себя и уйдёт. Когда ты войдёшь в эту дверь, перед тобой будет лестница, уходящая куда-то во тьму. Едва лишь ты ступишь на её первую ступеньку, как тут же раздастся крик, и он будет настолько жутким, что ты сразу поймёшь, что издаёт его не человек.
Если этот крик вдруг затихнет, то тут же скажи как можно громче: "Делайте своё дело! Я не хочу вмешиваться!" Если же и после этого ты не услышишь крика вновь, то здесь для тебя всё закончится. Ты умрёшь прежде чем поймёшь, что произошло. Но если ты снова услышишь эти жуткие звуки, ты сможешь пройти дальше.
В конце концов ты окажешься у старой двери, из щелей в которой просачивается свет. Заходи в неё, и ты окажешься в мрачном месте, похожем на средневековое подземелье. Человеческие черепа, служащие подсвечниками. Скелеты, выстроенные вдоль стены. Напротив тебя - горящий камин, перед которым стоит столик. На этом столике будет лежать отрубленная голова четырёхлетней девочки, чьи стеклянные глаза уставились куда-то в пустоту.
Подойди к столу и посмотри голове в глаза. Уверенным повелительным тоном спроси: "Кто не даст им собраться вместе?" Голова посмотрит тебе в глаза и расскажет историю одного человека. Ты узнаешь про всю его жизнь - начиная от момента его чудовищного рождения и заканчивая тем, что он делает в этот самый миг. Ты узнаешь все самые жуткие подробности его деяний. Он - убийца, один из самых жестоких, что знавал когда-либо мир, и он абсолютно безумен.
Если в конце этой истории голова скажет тебе "Он слушает наш разговор", то в ту же секунду неведомая сила подхватит тебя и потащит за собой куда-то вдаль. После этого никто никогда тебя не увидит. Тебе придётся пережить самые ужасные пытки, когда-либо существовавшие в мире, и ты не умрёшь, пока не перенесёшь их все.
Если же голова скажет тебе, что Он везде, то это означает лишь одно - Он ищет тебя. Он не остановится, пока ты жив, или пока все Объекты не собраны вместе. Голова попросит тебя поднять её. Подними её за волосы и посмотри на то место, где она была. Там, на столе, будет игла, покрытая засохшей кровью, спермой, гноем и множеством других субстанций.
Игла - Объект 21 из 538. Охота началась, обратный отсчёт пошёл.
Хранитель Настоящего.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Как только будешь там, подойди к стойке регистратуры и попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Настоящего. Сотрудник недоуменно посмотрит на тебя, и тебе придётся повторить свой вопрос. На этот раз сотрудник услышит тебя и подведёт тебя к двери. За этой дверью - коридор, внешне больше всего напоминающий дорогу в Ад.
В этом коридоре не будет ничего, кроме тьмы и чувства невообразимого страха. Если ты вдруг услышишь пронзительный визг слева от тебя - немедленно беги к той двери, из которой ты пришёл, иначе демоны, чьи пасти полны яда, сожрут тебя в тот же миг.
Если ты услышишь визг справа от тебя, то беги вперёд, к противоположному концу коридора. Не обращай внимания на сотрудника, который в этот раз последует за тобой, и продолжай бежать, пока не покажешься у другой двери. Если же в то же время ты услышишь ещё один визг - не важно, с какой именно стороны, - закрой глаза и молись, чтобы смерть твоя была быстрой.
Но если же ты не услышишь ничего такого, то просто следуй за сотрудником, который поведёт тебя через коридор. Подожди, пока вы подойдёте к двери, а сотрудник откроет её. Открыв же её, он велит тебе войти туда, а сам вернётся назад.
В комнате за дверью ты не увидишь ничего и никого, кроме девочки, от чьей левой руки осталась лишь искромсанная культя - такая, словно руку ей отгрызла некая клыкастая тварь. В здоровой же руке девочка будет держать ржавую связку ключей. Ты должен смотреть только на ключи, не смея отводить от них глаз. Только так ты сможешь задать этой девочке вопрос - "Почему они связаны вместе?" Теперь подними глаза на девочку. Она посмотрит на тебя в ответ и расскажет тебе ужасающую историю о настоящем, каково оно было когда-то и каким оно будет вскоре. Говоря это, девочка будет медленно двигаться в твою сторону. Стой на месте и не смей шевелиться даже тогда, когда тебя и её будет разделять лишь один шаг. Она положит то, что осталось от её левой руки, тебе на плечо и прошепчет тебе на ухо: "Время пришло, и теперь ты должен умереть". Не реагируй на это. Продолжай смотреть её в глаза, и уже вскоре ты почувствуешь, как тебе что-то грубо впихнули в руку.
Связка ключей - Объект 17 из 538. Только те ключи, что предназначены для этого, могут быть добавлены в неё. Другие же будут уничтожены.
Хранитель Любви.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Любви. И готовься к тому, что в этот самый момент твоё существование оборвётся окончательно и бесповоротно.
От этого Хранителя никто ещё не возвращался живым. Или, если возвращался, то "жизнью" это состояние назвать было нельзя никак. Души, ныне пишущие жуткие послания на стенах Ада, навсегда покинули тела этих несчастных, а тела медленно разлагаются заживо изнутри. У тех, кого я называю "выжившими", нет больше сил ни на то, чтобы продолжать жизнь, ни на то, чтобы наконец-то её закончить. Этим людям пришлось побывать там, где худшие кошмары становятся реальностью, там, где есть только холод и чёрная злоба. Там их желания стали пытками для их разума, а отчаяние - отдушиной для сердца. В этом месте есть вещи, более жуткие, чем сами Объекты, есть монстры и твари, которые подвергнут твоё тело и душу тысячам ужаснейших пыток, прежде чем убить тебя. Это и есть то место, что Хранитель Любви, самый жуткий из всех Хранителей, называет своим домом.
Сам же его Объект находится сразу под защитой божественных и демонических сил сразу. Эта защита сможет помочь тебе избежать всех уготованных тебе мучений, и ты сможешь даже подумать, что в этом-то и есть твоё спасение, но вот что я тебе скажу: если ты всё ещё Ищешь это, то ты уже проклят, проклят больше, чем все те Хранители, про которых ты уже слышал или услышишь потом.
Но, если ты считаешь, что ты достаточно силён, чтобы выдержать это испытание и пройти через все ужасы, уготованные для тебя Хранителем Любви, то я могу лишь пожелать тебе удачи. И, если тебе всё удастся, то ты станешь величайшим из великих и Богом на фоне остальных Хранителей.
Тёмная награда, что ты Ищешь, - Объект 490 из 538. Он тоскует по оставшимся.
Хранитель Хаоса.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу. Когда будешь там, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Хаоса. Услышав твою просьбу, сотрудник отрицательно покачает головой и сожмёт обе руки в кулаки. Попроси его об этом же ещё три раза, и в конце концов он встанет из-за стола и проводит тебя в соседнюю комнату. В ней не будет ничего, кроме двери - той самой, через которую ты и вошёл сюда. И, лишь только ты войдёшь в эту комнату, сразу же закрывай глаза. Иначе ты будешь ослеплён в ту же секунду и больше никогда не увидишь ничего, кроме бесконечного хаотичного калейдоскопа перед глазами.
Если же ты закрыл глаза вовремя, то тебе придётся простоять так ещё час. А затем ты услышишь, как мягкий голос задаёт тебе вопрос - "Есть ли они у тебя?" Не отвечай. Вместо этого шагни вперёд и открой глаза. Если ты увидишь перед собой широкое поле - то первую часть своего задания ты прошёл с блеском. Если же вместо поля перед тобой будет лишь безжизненная изуродованная равнина, то уже слишком поздно. В тот же миг твои собственные потаённые страхи поглотят тебя изнутри.
Иди к почти севшему солнцу по траве ровно час, пока не дойдёшь до дерева, полностью лишённого листьев. Как только ты подойдёшь поближе, то ты увидишь, что ветви его состоят из костей, а само оно растёт в небольшом, но глубоком озере крови. Окунись полностью в эту кровь, и ты почувствуешь, как костлявая рука впихивает что-то тебе в руку. Это - маленький флакон. Выпей из него, и ты снова окажешься в вестибюле больницы.
Этот Флакон - Объект 22 из 538. Час пробил, и демоны зовут тебя.
Хранитель Агонии.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в который только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, что называет себя Хранителем Агонии. В тот же миг глаза сотрудника у стойки удивлённо расширятся, так, словно он не поймёт, почему это имя ему знакомо. Он промямлит нечто маловразумительное, но вскоре его лицо вытянется, он помрачнеет и нахмурится. Сотрудник пожмёт плечами и отвернётся, отказываясь с тобой говорить. Тебе придётся повторить свою просьбу мягко и вежливо. Не останавливайся, даже если сотрудник будет плакать или кричать.
В конце концов тебе покажется, что глаза сотрудника стали какими-то безжизненными. Шаркая ногами, он проводит тебя в комнату без номера, расположенную в конце коридора.
Сотрудник откроет тебе эту дверь. Едва лишь ты пройдёшь мимо него, как он тут же грубо толкнёт тебя в спину. Как бы тебе ни было больно или обидно, не смей оборачиваться. Поверь мне, этого вправду лучше не делать.
В той самой комнате будет ощущаться запах медицинского спирта и крови. Ты не увидишь почти что ничего, пока та же дверь, через которую ты и пришёл сюда, не откроется снова. В сером свете, возникшем словно бы из ниоткуда, появится некто высокий, закутанный в чёрный плащ. Когда дверь за ним закроется, в комнате станет ещё темнее.
И тут же чёрная фигура схватит тебя. Его костлявые руки сожмут твои внутренности до боли. "Я знаю тебя", - скажет он. Его голос будет пробирать тебя до костей, и вместе с этим ты ощутишь целую гамму неприятных чувств. Тебе будет казаться, что за тобой наблюдают, что тебя жестоко унизили, тебе будет одновременно хотеться спать и бежать, тебя будет тошнить, твоя голова будет кружиться. Но продолжай стоять на месте. Не позволяй ни слову сорваться с твоих губ. Задай один лишь вопрос - "Почему им больно?"
"Я запру тебя здесь навечно. И каждую ночь я буду тебя калечить, насиловать и убивать", - ответит он тебе своим душераздирающим шёпотом. Времени на то, чтобы хоть как-то отреагировать на его слова, у тебя не будет. В тот же миг длинный, острый, зазубренный клинок пронзит насквозь твой живот. И, хотя ни одна капля крови не прольётся из твоего тела, ты будешь чувствовать, как он разрывает твои внутренние органы. Не двигайся. Не произноси ни слова. Не кричи.
Неведомое существо продолжит свою речь. "Я убью всех, кого ты любишь, и выставлю тебя их убийцей в глазах твоего мира. Я уничтожу всё, что ты считаешь красивым. Я разрушу твоё сознание, и ты станешь таким же гнилым и извращённым, как и остатки нас." И он не остановится даже тогда, когда безумная боль от лезвия в твоей груди начнёт разрастаться, растекаясь по твоим нервам. От этой боли твоё сердце может остановиться, ты сам перестанешь дышать, но ты останешься жив. И в тот же миг множество других, не менее длинных и острых клинков будет пронзать твоё тело в самых невероятных и беззащитных местах. А голос будет продолжать нашёптывать тебе свои жуткие истории об изощрённых пытках и чудовищном бездушии, и рассказы эти с каждой секундой будут становиться всё бесчеловечнее и подробнее. В один момент, слушая это всё, ты рискуешь просто сойти с ума.
Спокойствие - всё, что сможет спасти тебя. Если ты хотя бы попытаешься пошевелиться, то в ту же секунду к уже торчащим из тебя клинкам прибавится ещё бесчисленное их множество, и они просто разорвут тебя на части. Каждый миллиметр твоих нервов будет наполнен безумной болью. Тебе будет казаться, что лучше тебе умереть прямо сейчас. Но продолжай стоять на месте, иначе другая агония, ещё более жуткая, чем эта, пронзит тебя, и ты предпочтёшь даже пытку змеями, заползающими в глазницы и выедающими тебя изнутри, или же чтобы тебе прошлись по нервам острейшим лезвием.
Слушай внимательно, что говорит тебе закутанное в плащ существо, ибо в один момент он скажет одну из двух вещей.
Если это будет: "Эта слава припасена для тех, кто заслужил её", то я могу тебе лишь посочувствовать. Твои вечные страдания будут настолько ужасны, что любой, кто видел твоё лицо или слышал твоё имя, будет содрогаться от ужаса, представляя всё то, что придётся тебе перенести, и даже после их смерти этот кошмар их не отпустит. От всех пыток, что будут тебе уготованы, сама твоя душа навеки станет лишь пустой оболочкой.
Но если же ты услышишь: "В твоём вечном существовании агония минует тебя", то ты должен будешь быстро и уверенно сказать: "Агония будет наполнять нас, пока они будут чувствовать боль". С каждой секундой, с которой ты будешь медлить с ответом, боль в твоём теле будет усиливаться, затуманивая разум. И, если ты не ответишь вовремя, то впоследствии вся жизнь твоя будет одной сплошной пыткой, а то, что с тобой будут делать на Страшном Суде, после всего пережитого покажется тебе лишь лёгким прикосновением пёрышка к твоей коже.
Если ты ответил вовремя, то боль и шёпот тут же прекратятся. Клинки исчезнут из твоего тела. В последний раз сжав тебя, фигура в чёрном исчезнет, а её плащ останется лежать на полу. Подними плащ, и ты увидишь под ним кожаный мешочек. Открой его лишь в том случае, если ты захочешь узнать, что будет с миром, если на него наслать самую ужасную чуму, с которой даже Ад не смог смириться.
Эта наполненная агонией пыль - Объект 65 из 538. Не убегай, или ты никогда не узнаешь.
Хранитель Теней.
Я - Хранитель Теней. Должно быть, доселе ты не встречал меня никогда, Искатель, но сейчас сама судьба дарует тебе шанс восполнить это досадное упущение.
В любом городе любой страны дождись четверга и отправляйся в любой открытый парк, куда только сможешь попасть. Предлагаю захватить собой в это путешествие пистолет или любое другое оружие, чтобы в случае чего покончить с собой - эта смерть будет намного предпочтительнее того, что может с тобой случиться.
Спроси у самого первого встречного, где Хранитель Теней. Не важно, где ты сам, где ты живёшь и какая на улице температура, но в тот же миг начнётся снегопад. Не дай ни единой снежинке коснуться твоего тела, иначе ты замёрзнешь навечно. Ты станешь безмолвным стражником из плоти и льда, никогда больше не способным ощутить тепло.
Когда снегопад закончится - беги. Беги так быстро, как сможешь, ибо Они будут преследовать тебя. Направляйся к ближайшему дому, постучи в его дверь три раза. Если тебе никто не ответит, или же ты постучал больше, чем было надо, закрой глаза и молись, чтобы твоя смерть была безболезненной. Хотя, скорее всего, таковой она не будет.
Если ты сделал всё как надо то дверь откроется. Перед тобой будет комната, центр которой освещён лучом света. Несмотря на свою кажущуюся нематериальность, он вполне осязаем. Ударь по нему - и он разрушится. Ты должен будешь это сделать, иначе тени оно всех предметов под этим лучом материализуются и нападут на тебя. Действуй быстро. Если ты замешкаешься, то твои шансы на выживание будут... малы.
Лишь только луч света будет уничтожен, как весь дом накроет непроглядная тьма. Только из-под входной двери, через которую ты и вошёл сюда, будет пробиваться свет. Но не пытайся уйти отсюда или хотя бы выглянуть наружу - покорные мне твари всё ещё терпеливо ждут твоих осечек. Вместо этого отправляйся искать подвал. Если же ты настолько неудачлив, что тебя угораздило попасть в дом без подвала, то ты серьёзно усложнил свою и без того невесёлую участь.
Не бойся и не мешкай, иначе ты потеряешься в темноте навеки. Этот подвал будет освещён так, как и должен быть в обычной жизни. Внимательно осмотрись вокруг. Если вещи, находящиеся в этом подвале, отбрасывают тени, - то в этот раз ты смерти избежал. Если же нет, то немедленно покончи с собой. Эта смерть будет сравнительно лёгкой в отличие от той, что уготована тебе моими подданными.
Осмотрись ещё раз. Найди любой предмет, острый или тупой, который можно было бы использовать как оружие. Едва лишь ты возьмёшь его, как тени начнут исчезать одна за другой. Закрой глаза так плотно, как можешь, обернись назад и сделай резкий выпад. Тебе покажется, что твоя рука прошла через толщу воды, и через эту вязкую материю до твоих ушей донесётся крик. Этот вопль будет ужасающим, душераздирающим, находящимся за гранью человеческого понимания и восприятия. Открой глаза. В тот же миг тварь из мира теней, стоящая напротив тебя, бросится на пол и исчезнет. Та вещь, что ты держишь в руке, станет горячей, раскалится сначала докрасна, а затем добела. Если ты не выпустишь её из рук, то огонь поглотит тебя. Ты будешь гореть заживо целую вечность и вечность после неё. Едва лишь эта вещь коснётся земли, как она тут же прожжёт её насквозь и провалится, оставив зияющую дыру после себя. Не обращай на неё внимания. Лучше посмотри на кристалл, что будет лежать под твоими ногами.
Этот кристалл будет чёрен, как ночь. Его размеры будут идеально подходить к твоей ладони. Пока он в твоих руках, ни одна тень не тронет тебя, а сам ты сможешь видеть в любой естественной темноте.
Кристалл - не только Объект 173 из 538, но и мой подарок заслужившему его Искателю.
Хранитель Страха.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Страха. Если ты всё сделал правильно, то сотрудник, услышав это, проводит тебя в абсолютно пустой чулан, в котором вместо пола будет огромный провал. Злобно ухмыльнувшись тебе напоследок, сотрудник грубо толкнёт тебя в эту пропасть и вернётся на своё место.
Пока ты падаешь в бездну, не смей бояться. Если ты не обуздаешь свой страх, то ты меньше чем за мгновение ты с размаху упадёшь на длинные и острые шипы, и смерть твоя будет полна мучений и боли. Но если ты сможешь справиться с собой, то с каждой секундой ты будешь падать всё медленнее и медленнее. В конце концов ты и вовсе прекратишь падать, оказавшись в странной комнате, утопающей в темноте. Посмотри в эту тьму и уверенным тоном спроси: "Каково их оружие?"
В тот же миг комната озарится светом. Ты увидишь, что в ней собрано всё, чего ты боишься больше всего на свете. А в центре её будет стоять существо, имеющее внешний вид твоего самого большого страха. Но, как бы ни было тебе неуютно, неприятно или боязно, не пытайся убежать или спрятаться, иначе оно уничтожит тебя самым кошмарным образом, какой ты только можешь себе вообразить.
Ты должен не отводить взгляд от своего главного страха. А он тем временем поведает тебе невероятно подробную историю. Историю о всех страхах в мире, огромных и ничтожных, во всём их ужасающем великолепии. Когда же его история будет закончена, существо спросит, чего боишься ты. И теперь ты должен исповедаться ему во всех своих страхах, не смея оглядываться по сторонам в поисках подсказки. Если ты пропустишь хоть один, даже самый маленький страх, то твой собственный ужас поглотит тебя изнутри. Ты станешь пустой телесной оболочкой.
Когда ты закончишь свою исповедь, тварь закричит. И отзвук этого крика потащит тебя куда-то назад, за стену позади тебя. Но всё закончится очень быстро. Когда же крик утихнет, то ты обнаружишь, что ты стоишь напротив того самого чулана, с которого и начался твой путь. Теперь войди в этот чулан и внимательно посмотри на стену. Там будет висеть зеркало.
Это Зеркало - Объект 35 из 538. Оно отражает твой самый главный страх, ибо страх и есть их оружие.
Хранитель Времени.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Времени. Услышав это, сотрудник поведёт себя так, словно не подозревает, что ты имеешь в виду. Сначала он поинтересуется, не шутишь ли ты, затем пригрозит вызвать охрану. Продолжай настаивать на своём, и в один момент он спросит тебя, не желаешь ли ты посетить врача.
Если ты скажешь "Нет", то ты умрёшь в ту же секунду. Многие из тех, кому и раньше приходилось общаться с Хранителями, выбирали себе такую участь как избавление от своей тяжкой ноши. То, что пришлось им пережить, заставило их сделать такой шаг. Для себя они не видели другого выхода.
Но если же ты согласишься, то тут же ярко-голубое сияние окутает тебя. Не показывай никаких чувств в этот момент, иначе ты будешь вырван из времени раз и навсегда. Ты будешь одновременно гореть и замерзать, угасать и наполняться новыми силами, и каждый миг твоего существования отныне будет наполнен безумной болью.
Держи себя в руках, покуда не услышишь звук. Он будет напоминать тебе нежную приятную мелодию и отвратительный скрежет металла одновременно. С каждой секундой мелодия будет становиться всё громче, проникая в твоё сознание и унося его в далёкие дали. И, если ты поддашься её очарованию, то отныне её отзвуки будут преследовать тебя всю оставшуюся жизнь.
Когда же эта музыка затихнет, а свет рассеется, ты увидишь, то ты стоишь в большой комнате, облицованной металлом. Лишь один человек будет стоять в её центре. Его внешность и одежда будут постоянно меняться. Не обращая на тебя никакого внимания, он будет рассказывать истории о времени, о каждом его мгновении в каждом уголке вселенной. И он не прекратит говорить, покуда ты не задашь ему вопрос - "Когда они соединятся?"
Он уставится на тебя и вытянет руки вперёд. Внешность же его будет меняться, но уже не так часто, как прежде. Ты почувствуешь необъяснимое желание взять его за руку, несмотря на то, что твоё здравомыслие против этого будет отчаянно протестовать. Ибо, если ты дотронешься до него, то тебе придётся пережить самому каждую из рассказанных им историй. И за тысячелетия, что пройдут, прежде чем он отпустит тебя, ты просто сойдёшь с ума.
Только после того, как он поменяет внешность двенадцать раз, приняв свой тринадцатый облик, Хранитель ответит тебе на твой вопрос. В его руке сразу же после этого появится маленький ключ.
Ключ - Объект 26 из 538. Молись о том, чтобы никогда не узнать, что он открывает.
Хранитель Войны.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Проходя по коридору к стойке регистратуры, смотри в потолок со скучающим выражением лица. Когда же подойдёшь к стойке, усталым голосом скажи, что хочешь увидеть Хранителя Войны. В этот самый момент что-то легко коснётся твоего плеча - теперь смотреть вперёд и вниз безопасно. Сотрудник же вежливо улыбнётся тебе и пригласит тебя проследовать за ним. Пока вы будете идти, он странным, похожим на механический, голосом, будет рассказывать тебе историю лечебницы. Не реагируй на неё никак. Хоть она и невероятно подробна, безумна и жестока, одно лишь слово, которым ты перебьёшь сотрудника, - твой билет в Ад.
Некоторое время спустя вы подойдёте к наглухо запертой двери, сделанной из красного дерева и облицованной золотом. Остановись прямо напротив неё. Снова навесь на своё лицо скучающее выражение, сухо улыбнись, но не реагируй никак, когда сотрудник вдруг неожиданно схватит тебя сзади за рубашку. Иначе он в тот же мог изменит свою хватку, а ты останешься без головы.
Открыв дверь, сотрудник грубо втолкнёт тебя в неё. Ты услышишь, как она закрылась с еле слышимым щелчком. Но не обращай на это внимания. Лучше посмотри вперёд. Ты окажешься в месте, некогда бывшем мирной зелёной долиной, но теперь превратившемся в изрытое, израненное, выжженное поле битвы. Солдаты, - одни в неестественно белой, но в то же время словно чем-то запятнанной форме, другие в одежде грязного, больного, чёрного цвета, - будут сражаться на нём самыми ужасными способами, какие только можно себе вообразить. Их оружие - всё, что когда-либо было изобретено человеком для уничтожения себе подобных: винтовки, пушки, мечи, луки, пистолеты.
Не пытайся убежать с этого поля, иначе солдаты тут же прекратят сражаться, заметив тебя. Забыв свои распри, они набросятся на тебя с лихорадочной кровавой яростью и разорвут тебя в клочья. В их глазах ты будешь главной причиной этой войны.
Так же не пытайся вернуться назад. Дверь, из которой ты пришёл, теперь лежит в грязи, а прямо на ней стоит истошно орущий пехотинец со вскинутой штыковой винтовкой. Если ты попытаешься вступить в бой с ним, то меньше чем за секунду он растерзает тебя на куски. Но, несмотря на это, ты останешься жив, но сознание твоё от пережитого будет искалечено навеки.
Вместо этого постарайся снова придать своему лицу бесстрастное выражение. Чётким военным шагом иди вперёд, пока перед тобой не окажется искорёженное трёхэтажное здание, по видимости, некогда бывшее командным бункером. Иди к нему, но не смей оборачиваться. На поле боя уже прибыла бронетехника, и стоит тебе замешкаться или оглянуться, как танки тут же задавят тебя.
Когда войдёшь в бункер, не обращай внимания ни на кого, кто будет пытаться обратить твоё внимание на себя, как бы жаль тебе этих людей ни было. Все они считают тебя своим врагом, и наградой за твоё сочувствие будет нож в лицо. Лучше поднимись по лестнице прямо напротив тебя на второй этаж. Пока ты будешь подниматься, сзади себя ты услышишь треск и скрежет. Это дверь, через которую ты и попал сюда, была уничтожена отрядом огнемётчиков. Равно как и все те, кто был на этаже.
На втором этаже ты найдёшь только одного человека. Он будет сидеть за столом и кричать в телефонную трубку. Лестница же на третий этаж разбита, дороги туда нет. У человека за столом генеральские погоны, и он будет вести себя так, словно не замечает, что его телефон сломался, а другие находящиеся в бункере люди мертвы.
Подойди к нему, возьми под козырёк и чётким военным голосом рявкни: "СЭР!" Он положит телефонную трубку на стол и уставится на тебя. Если он решит, что ты не годишься для его армии, то он начнёт медленно раздевать тебя, словно призывника, и в скором времени ты умрёшь вместе с ним. Если же он решит, что ты годен, он коротко кивнёт, а взгляд его станет благосклонен. Он не любит лодырей, так что задавать свой вопрос тебе придётся как можно быстрее.
И ответит он только на один вопрос - "Куда я направляюсь, сэр?"
Он расскажет тебе. Расскажет в таких ужасающих подробностях, что тебе захочется просто задушить его. Но не поддавайся этому искушению - физически он намного сильнее тебя. И не пытайся убрать руку от своего лба, иначе ты встретишь довольно неприятную смерть от его рук. В конце концов он закончит свою речь словом "Вольно!" и протянет тебе свой пистолет. Теперь ты можешь прекратить салютовать. Возьми пистолет и опусти его в кобуру. Если таковой у тебя не было, то она появится.
Невиданной мощи взрыв поглотит собой всё вокруг. На твоих глазах генерала распылит на атомы. Через дыру, образовавшуюся в стене, ты увидишь тонкие заострённые силуэты крылатых ракет.
Закрой глаза. Звуки жуткой баталии вокруг тебя будут становиться всё тише и тише. И вскоре, когда наступит тишина, её на короткий миг разорвёт один-единственный выстрел. Только после этого открывай глаза.
Ты обнаружишь, что ты стоишь посреди чистого поля. Ничто не будет говорить тебе об этом, но каким-то непостижимым образом ты будешь знать, что именно здесь и состоится в свой час та жуткая битва, что ты видел. Равно как и будешь знать, что в своё время ты будешь на месте генерала.
Пистолет, что он дал тебе, - Объект 44 из 538. Не используй его бездумно - в нём остался последний магазин. И если его последний выстрел будет сделан вовремя, то ты избежишь судьбы генерала. Если же нет - разделишь его участь.
Хранитель Ветра.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Ветра. Сотрудник, словно бы не замечая тебя, выйдет из-за стойки и направится куда-то. Следуй за ним. Спустя минут пять, тогда, когда тебе покажется, что прогулка эта бессмысленна, сотрудник начнёт насвистывать мелодию какой-то песни. Если эта песня знакома тебе, продолжай следовать за ним. Если же нет - то старайся хотя бы в мыслях заново пережить самые хорошие моменты своей жизни, ибо больше ничего такого не повторится никогда. С этого момента ты не встретишь ничего, кроме бесконечной боли в личном Аду твоей души.
Когда ты обнаружишь, что невольно и сам начал подпевать этой мелодии, сотрудник обернётся и покажет на комнату слева от тебя. Входи в эту комнату. Ты окажешься в бескрайней степи, где зелёная трава доходит тебе до колена. Первое, на что ты обратишь внимание, - мягкий нежный ветер, дующий тебе в лицо. А откуда-то издалека до тебя будет доноситься чей-то слабый шёпот. Если ты этого шёпота не услышишь, то без промедления беги назад, к двери, и немедленно закрой её за собой, иначе ты упокоишься в этой мирной степи навеки.
Но если же ты слышишь шёпот, закрой дверь, и она тут же исчезнет. Иди на шёпот так быстро, как сможешь. Сделав несколько шагов, перед тобой из травы появится молодой человек, одетый в простые фермерские одежды. Он знает ответ лишь на один вопрос - "Что унесло их?"
Человек расскажет тебе весьма скучную сказку. Историю, наполненную иллюзиями и обманом, да и ещё весьма не разборчивую из-за акцента молодого человека. Тебе будет скучно слушать её, тебе может захотеться лечь на траву и задремать, но не смей этого делать. Если ты уснёшь, то проснуться тебе не удастся никогда.
Когда он закончит свою бессвязную историю, он задаст тебе один вопрос - "Ты вправду хочешь это?" Собственное умиротворённое состояние, подкреплённое спокойным пейзажем вокруг тебя, будет подстрекать тебя сказать: "Нет", но не поддавайся. Возьми ветровые колокольчики, что он предложит тебе. Дверь, из которой ты пришёл, снова появится перед тобой. Возвращайся назад и живи в мире.
Эти колокольчики - Объект 33 из 538. Когда ветер заставляет их звенеть, другой Объект близко, и это - конец надеждам.
Хранитель Мороза.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с той, кто называет себя Хранителем Мороза. Услышав это, сотрудник неестественно вздрогнет и отведёт тебя в коридор, которого раньше, как бы был уверен, тут не было. Сотрудник подведёт тебя к этому коридору, и, как только ты войдёшь туда, он покачает головой и пробормочет: "Бедный глупец!" Пока ты будешь идти, в коридоре будет становиться всё холоднее и холоднее. Но не делай никаких попыток согреться, иначе от жуткой смерти тебя спасёт только божественное вмешательство.
Если вдруг в коридоре начнёт становиться теплее, ты должен немедленно остановиться и прокричать: "Остановись! Это не ответ!" Если тепло не исчезнет - беги. Беги со всей доступной тебе скоростью к выходу. Если же нет, то огонь Ада поглотит тебя в тот же миг. Но даже когда ты покинешь коридор, не останавливайся. Беги из лечебницы, из города, из страны, ибо адские псы учуют тебя повсюду, и им не свойственно понятие отдыха.
Если холод вернётся, то иди по коридору дальше, пока не окажешься около двери, сделанной изо льда. Постучись в неё три раза. Если мягкий женский голос велит тебе входить, открой дверь. Если же грубый мужской голос велит тебе уходить, моли высшие силы о быстрой смерти.
За дверью будет комната, целиком и полностью состоящая изо льда. Замёрзшие сталактиты и сталагмиты повсюду будут придавать ей вид чьей-то оскаленной пасти. В центре комнаты будет стоять белокожая закрывающаяся вуалью женщина. Не смотря на неё, скажи только одно - "Что заставило их впасть в зимний сон?"
Она расскажет тебе свою историю. Историю разрушения и опустошения, войны и мира, жизни и смерти, глубокого сна. История эта будет пробирать тебя до костей не хуже самого лютого мороза, но, не смотря ни на что, не смей смотреть на женщину. Если ты сделаешь это, то твоя душа будет заморожена навеки.
Когда она закончит, она снимет вуаль со своего лица. Но всё равно не смей смотреть на неё, ибо её красота просто сведёт тебя с ума. Если ты продолжишь смотреть в сторону, она подойдёт к тебе, возьмёт тебя за руки и прошепчет: "Ледниковый период закончен. Что ты будешь делать?" Вспышка белого света поглотит весь мир, и, когда этот свет рассеется, ты обнаружишь, что ты стоишь около входа в лечебницу. В твоих руках будет большая кристальная снежинка.
Эта снежинка - Объект 29 из 538. Ледниковый период закончен, они начинают таять.
Хранитель Жестокости.
примечание переводчика. советую прочесть перед тем, как начать это читать.Так вот, конкретно эта сказочка на фоне предыдущих - та ещё мерзкая ересь в плохом смысле. Я старался закосить под стиль остальных историй о Хранителях, как мог и в то же время не отступать от исходного текста, но из хрени прелесть не сотворить.
В месте, где сгущается тьма и витает смерть, обратись к беззвёздному небу с просьбой поговорить с Хранителем Жестокости. Прямо перед тобой разверзнется земля и появится огромный, чёрный зловещий пьедестал, на вершине которого будет резная чаша. А прямо в этой чаше будет лежать зловещий полуразрушенный череп.
Теперь для тебя нет дороги назад. Глаза гниющего черепа вспыхнут кровавым светом, и в тот же миг в своём подсознании ты услышишь зловещий голос:
"Mors ultima linea rerum est." ("Смерть - финальная точка всего." - прим. переводчика.)
Если ты не хочешь быть проклятым, то до тех пор, пока ночь не закончится, ты должен будешь собрать в этой миске бьющиеся сердца всех, кто тебе дороже всего на свете. Если эти сердца прекратят биться, ты будешь проклят. Если ты провалишь это задание, ты будешь проклят. Если ты подумаешь, что суицид - лучший выход из этой ситуации, то ты будешь проклят.
Когда свежие, ещё наполненные жизнью сердца соберутся вместе, проклятие приостановится. На твоих глазах эти сердца будут превращаться в мрачную тёмную тягучую субстанцию. Голоса всех, кому когда-то принадлежали эти сердца, будут обращаться к тебе на незнакомом языке. Несмотря на то, что ты не поймёшь ни слова, не пытайся вслушаться в них или разобрать хоть слово. Ведь в их речах нет ничего кроме обмана.
Вместо этого принеси пять тел тех, кого ты ненавидел сильнее всего, к пьедесталу. В их горлах теперь будет проклятая чёрная жидкость. Ни капля её не должна пролиться на Землю. А вскоре пять тел оживут, восстанут и, словно злые марионетки, повинующиеся неведомому кукловоду, будут постоянно менять облик под действием настигшего их проклятия.
Им же тебе придётся скормить пять маленьких детей. Твоё раскаяние, даже искреннее, не вызовет у Них ни намёка на снисхождение. Пока ты будешь смотреть, как Они пьют нежную, молодую детскую кровь, будешь видеть агонию, слёзы и отчаяние этих детей, но помочь им будешь не в силах. В любом случае им придётся вынести самую болезненную пытку, пока Они будут пожирать их тела.
Когда Их трапеза будет закончена, Они окружат тебя. Им нужно будет только одно: твоё сердце. Действуй скорее - в отличие от смертных, Они не чувствуют боли. Когда же все Они смогут дотронуться до него, оно тоже будет съедено. Жуткий ужин закончен. Фигуры словно бы станут единым целым и растворятся во всё таком же чёрном ночном небе.
Тихий шёпот, что поглотит твоё сознание, создаёт собой Объект 55. Когда всё вокруг будет проклято, он проводит тебя к Нему.
Хранитель Катастрофы.
В любом городе любой страны отправляйся в любой заброшенный парк аттракционов, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, найди самую большую американскую горку. Вне зависимости от её состояния, садись в первую вагонетку с левой стороны, закрой глаза и прошепчи: "Я хочу увидеть Хранителя Катастрофы".
В тот же момент ты почувствуешь, как аттракцион приходит в движение. Но не открывай глаза, иначе бескрайняя бездна, через которую ты и будешь двигаться, затянет тебя, и назад ты не вернёшься никогда. Твоя вагонетка начнёт подниматься медленно, со скрипом. И, когда тебе покажется, что прошла уже вечность с момента начала этого подъёма, ты услышишь голоса. Печальный шёпот будет умолять тебя о спасении, но не смей отвечать этим мольбам. Иначе те, кто взывает к тебе, заберут тебя с собой в небытие.
Голоса начнут затихать, а вагонетка - замедлять свой ход. Не открывая глаза, возьмись за удерживающую тебя железную балку так крепко, как только можешь, иначе ты просто вылетишь из вагонетки. Едва лишь ты возьмёшься за балку, как вагонетка тут же понесётся вниз с невероятной скоростью. Воздух вокруг будет становиться холоднее. Если ты почувствуешь, что твоя вагонетка словно бы исчезает, то возьмись за балку ещё крепче. Сейчас она - единственная вещь, связывающая тебя с реальностью.
Вскоре вагонетка остановится окончательно. Подними балку и посиди с закрытыми глазами ещё несколько минут - покуда не услышишь звуки радостной музыки, доносящиеся издалека. Открывай глаза сразу же, как услышишь их. В нескольких ярдах от тебя будет яркий цирковой шатёр, вокруг которого по изумрудно-зелёной лужайке будут гулять счастливые люди, молодые и старые. Вылезай из вагонетки и направляйся в шатёр, тёмный вход в который уже заботливо открыт. Пока же ты будешь идти, обстановка вокруг тебя будет меняться. Трава будет чахнуть на глазах, радостная музыка с каждым твоим шагом будет становиться всё более медленной и искажённой, и в конце концов и вовсе превратится в нечто демоническое. А люди начнут разлагаться заживо прямо у тебя на глазах. Они будут кричать в агонии, просить тебя помочь им, но ты не должен даже смотреть на них. Иначе ты сам станешь частью этой жуткой иллюзии.
Продолжай идти вперёд, пока не окажешься у входа в шатёр. Смело заходи в темноту и направляйся вперёд. Ни в коем разе не останавливайся и не оглядывайся назад, иначе ты никогда не найдёшь обратной дороги. Иди вперёд, и вскоре ты увидишь слабый свет вдали. А почти сразу же после этого до тебя донесутся мужские рыдания. Иди на эти два знака, и вскоре ты услышишь плач совершенно громко и отчётливо. А прямо перед тобой будет небольшая дверь, из-за которой и льётся свет.
За дверью не будет ничего, кроме облицованной бетоном, холодной, пустой комнаты. В её дальнем левом углу будет сидеть рыдающий мужчина, одетый как цирковой клоун. Часть своего лица он будет прикрывать маленьким раскрытым дневником. Осторожно, стараясь не шуметь, подойди к нему почти вплотную. Сядь рядом с ним и спроси: "Что нам придётся потерять?"
Не прекращая рыдать, клоун прочтёт тебе несколько выдержек из своего дневника. Эти записи будут в деталях описывать гибель миллионов невинных, расскажут о тех силах, что совершили это жестокое, бездушное деяние. Пока он будет читать, иллюзии будут появляться вокруг тебя, и своими глазами ты увидишь все эти жуткие смерти. Многие из тех несчастных людей были казнены, многие умерли от беспощадных тяжёлых болезней. Но, несмотря ни на что, ты не должен отводить взгляд от клоуна. Если ты сделаешь это, то в тот же миг ты станешь частью этой иллюзии, и тебе придётся испытать на себе всё, что пережили эти несчастные.
Как только клоун закончит свой рассказ, рыдания перестанут душить его. Он уберёт дневник от своего лица, и ты увидишь, что он так же гниёт заживо, как и те люди в парке. Он протянет тебе свой дневник, предупреждая, что, если ты прочтёшь всё там написанное, то ты просто сойдёшь с ума. Но ты всё равно должен взять его.
Отдав тебе дневник, клоун прошепчет: "Когда ставки высоки, лучше притвориться клоуном". И тут же всё его тело, как и сама комната, начнёт гнить. Немедленно закрывай глаза. Перед тем, как открыть их, подожди ровно двенадцать секунд. Когда же ты вновь откроешь их, то ты увидишь, что ты снова сидишь в полуразрушенной вагонетке в том самом заброшенном парке аттракционов, где и начал свой путь.
Дневник - Объект 12 из 538. Эти события не должны повториться никогда.
Хранитель Огня.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Огня. Услышав эту просьбу, сотрудник уставится на тебя безмятежным взглядом. Пройдёт несколько минут, прежде чем он снова начнёт осознавать реальность и покажет тебе на дверь позади тебя. Ты будешь точно знать, что этой двери раньше здесь не было, да и все остальные посетители лечебницы словно бы не будут замечать её. Подойди к этой двери и, прежде чем взять дверной молоток, закрой глаза. Если, когда ты возьмёшь молоток, металл в твоей руке станет холодным, - беги. Беги так далеко, как только сможешь убежать. Теперь тебе остаётся лишь надеяться на то, что ты чудом спасся ибо худшая доля, чем та, что выпадет тебе, выпала только душам в Аду.
Если же молоток потеплеет, сожми его в своей руке. Держи его крепко, даже если он начнёт прикипать к твоей коже. Но вскоре ты почувствуешь, что обжигающая боль исчезает. Когда это произойдёт, открывай глаза. Ты окажешься в небольшом саду, освещённым лунным светом и окружённом заросшими плющом каменными стенами. Слева от тебя будет небольшой пруд. Не смей смотреть на его водную гладь, иначе миллионы жутких тварей, что живут там, унесут тебя с собой, и ты будешь тонуть целую вечность. Справа же от тебя будет погребальный костёр, ещё не разожжённый, зловеще чернеющий.
Сделай пять шагов к этому костру. Не спрашивай, почему именно столько. На костре ты увидишь тело кастрированного мальчика, чьи руки будут сжимать флакон со ртутью. Задай один вопрос - "Что заставило их гореть?"
Тело не двинется, но вокруг него, словно бы сам по себе, вспыхнет огонь. Тем же пламенем вспыхнут и кусты, трава, цветы и деревья. Это пламя будет менять свой цвет постоянно - от привычного всем до кроваво-красного оттенка крови и даже ярко-зелёного, цвета чумы. Растения скорчатся в агонии, а стены, окружающие сад, исчезнут. Пруд высохнет, его вода сама превратится в огонь. Едва лишь это произойдёт, как тысячи проклятых душ поднимутся из него и своими жуткими завывающими голосами начнут проклинать тебя на все лады.
Лишь только ты услышишь первое проклятие, соберись с духом и засмейся. Засмейся громко, напыщенно, издевательски, но не легко. Если проклятия от этого не утихнут - ты в безопасности. Если же вдруг воцарится молчание - кидайся в огонь. Такая участь будет намного предпочтительней.
В самый пик этой бури тело мальчика сядет на своём огненном погребальном ложе и предложит тебе взять флакон. Продолжай смеяться и скрести руки на груди. Не принимай этот подарок сейчас.
Увидев это, мёртвый мальчик откроет свой рот. Если ты удачлив, то то, что ты увидишь там, не сведёт тебя с ума, и ты не проведёшь остаток своих дней, заливаясь безумным смехом.
Флакон упадёт, разобьётся, и его содержимое выльется на остатки травы. В тот же миг пламя исчезнет. Всё погрузится во тьму. Рядом с тобой вырастет цветок с невероятно твёрдым покрытым шипами стеблем и лепестками оттенков Ада и проклятий. Сорви его, и в ту же секунду сад исчезнет. Ты окажешься перед той самой дверью, с которой всё и началось.
Цветок - Объект 30 из 538. Он сможет прожечь твою душу насквозь, распаляя в ней огонь безумия.
@темы: Копипаста, Holderesque
В любом городе любой страны отправляйся в любое заброшенное здание, в какое только сможешь попасть. Скажи этому зданию: "Я ищу Хранителя Хладнокровия". Если в доме раздастся шум - беги. Беги так быстро, как можешь, не останавливаясь, до следующего утра. Если ты сможешь сделать это, то, быть может, ты избежал своей горькой участи. Если же дверь в дом откроется, то ты можешь продолжать. Но не смей входить в дом, если тебе дорога твоя жизнь или целостность твоей души. Вместо этого начинай карабкаться по зданию любым путём, каким сможешь. Пока ты будешь лезть, здание будет становиться выше, выше, чем ты думал, выше, чем мог себе представить. Делай что угодно, но не смотри вниз. Даже я вздрагиваю, представляя, что за судьба ждёт тебя в таком случае. И даже не думай и не говори о том, чтобы упасть. Не смей этого делать.
Когда ты окажешься не крыше, ты сможешь осмотреться. Вокруг тебя будут руины огромного мегаполиса. Вне зависимости от того, когда ты начал своё испытание, день будет медленно клониться к ночи. Советую тебе не особо задерживаться на осмотре окрестностей и не смотреть вниз. Если ты сделаешь это, то лишишься своей храбрости - что-то, чего лучше тебе в этот момент не делать, и дороги назад тебе нет, как не было и тогда, когда ты сказал необходимые слова.
Не оборачивайся, иначе все твои усилия будут напрасными. Вместо этого рассмейся как можно более естественно. Постарайся, чтобы это не был вымученный смех, иначе тебя ждёт худшая судьба, чем может то вообразить хрупкий человеческий разум. После того, как ты посмеёшься, ты услышишь голос подростка, спокойно говорящий тебе обернуться. Сделай это, когда сочтёшь нужным. Не оборачивайся быстро, не показывай страха. Будь спокоен, и обернись тоже размеренно и аккуратно. Позади тебя будет мальчик-подросток, одетый так, как одевались дети в пору твоего собственного детства. Вне зависимости от твоего истинного возраста, сейчас ты тоже станешь подростком. У мальчика будет серая кожа, а внутри его белых глаз ты заметишь чёрные сферы. Не говори ничего, иначе ты станешь другом детства для этого мальчика, как многие другие до тебя.
Вместо этого жди, пока он заговорит. Могут пройти минуты, а могут и дни. В конце концов он несколько нахальным тоном скажет тебе одну лишь фразу - "Правда или вызов?" Отвечай именно этими словами: "Оба, но ты первый". Он нахмурится, осматривая тебя, но потом широко улыбнётся и кивнёт в знак согласия. Правда, которую ты должен заставить его сказать, - "Требуется ли для Их воссоединения смелость?" В тот же миг мальчик станет особенно злым и жестоким, но, пока ты не двигаешься, он не причинит тебе вреда. В конце концов эмоции отпустят его, и он даст тебе ответ на твой вопрос - простой и короткий по сравнению с теми, что ты слышал раньше, но ответ этот по-настоящему испытает твою храбрость на прочность.
После того, как он ответит на твой вопрос, он спросит у тебя: "А вызов?" Это невероятно важно, и это - твой единственный шанс выбраться отсюда живым. Улыбнись ему и покажи на край крыши, говоря: "Я вызываю тебя на прыжок отсюда". Его глаза станут холодными, а затем он улыбнётся, и улыбка его будет полна благодарности и признательности. Бросив тебе под ноги свою кепку, он коротко кивнёт и шагнёт с крыши вниз.
Возьми кепку. Надвинь её себе на глаза, так, чтобы ты не мог видеть. А теперь - следуй за ним. Убедись, что ты выполнил всё, что требовалось от тебя ранее, ибо только так ты безопасно приземлишься рядом со зданием, по которому ты карабкался очень много времени назад. В твоих руках будет кепка. Если тебе нравится носить головные уборы, то можешь надеть её. Она даст тебе абсолютную и невероятную отвагу, но пони - иногда отвага граничит с глупостью, и не все создания в этом мире так безобидны, как кажутся. Особенно сейчас, когда у тебя эта кепка.
Эта кепка - Объект 269 из 538. Я вызываю тебя на то, что ты воссоединишь Их.
Хранитель Грома.
В любом городе любой страны найди мост. Встань на этом мосту так, чтобы отчётливо видеть небо, и жёлтой краской из баллончика напиши на любой части моста: "Хранитель Грома". Если ты сделал что-то не так, то ты услышишь слабый удар грома вдалеке и более ничего. Если же нет, то отвернись и смотри на небо ровно семь минут, и в тот же миг небо расчертит огромная ярко-белая молния. Ты будешь ослеплён, но не навсегда. Молись, чтобы зрение вернулось, и ты не упадёшь оттуда, где окажешься. Ты будешь на огромном мосту, самом высоком из тех, что тебе приходилось видеть. Под тобой будет пустынный залив, покрытый сумраком ночи, и лишь слабый свет полной луны будет освещать окрестности.
Как только осмотришься, стой на месте. Ты будешь на южной подвесной башне (мост тоже будет подвесным, наподобие Золотых Ворот). Если ты будешь терпелив и не сдвинешься с месте, то перед тобой появится дорога, состоящая из жёсткого материала, похожего на парусину. Она проводит тебя к северной подвесной башне. Иди по созданному для тебя пути и постарайся не упасть, ибо в таком случае прежде, сем ты коснёшься воды, то внезапная и до боли яркая молния ударит тебя, лишив тебя всех чувств, кроме одного - возможности ощущать непереносимую боль, которая будет терзать тебя до конца вечности. Если же ты сможешь дойти до конца тропы, то ты увидишь мужчину, одетого в синюю военную форму, которой ты до этого не видел никогда. Его длинные волосы будут потрескивать от статического электричества, витающего в воздухе, но тем не менее волосы его будут неподвижны. Ты не сможешь определить его расу - голос его не даёт никаких намёков на это. Зато ты отчётливо заметишь кое-что другое - его первый, второй и третий меч. Два из них будут висеть на его поясе слева и справа, а последний будет закреплён на его спине.
После того, как ты осмотришь его, он заметит тебя и по-доброму спросит: "Я могу тебе чем-то помочь?" Не дай его характеру обмануть тебя, ибо, если ты ответишь неверно, то он немедленно вытащит из ножен меч, закреплённый у него на спине, поднимет его в воздух, и молния, не сулящая ничего, кроме невыразимой боли, в тот же миг обрушится на тебя. Но, если же ты задашь верный вопрос - "Кто ты? Друг или враг?", то добрая ухмылка на его лице растянется в ехидный оскал. Он расскажет тебе о своём происхождении, назовёт своё имя, опишет свои пристрастия и своё влияние на Землю. После того, как он закончит, он спросит тебя: "Что-то ещё?" Скажи "да" и попроси: "Помощь твоего клинка, если можно". Если ты скажешь это относительно вежливо, не крича и не мямля, то он искренне рассмеётся и отстегнёт застёжку, удерживающую меч на его правом боку. А затем, встав на одно колено, он даст этот меч тебе. Возьми его, а затем попроси мужчину возвести тебя в звание рыцаря мечом на его спине. Он согласится и скажет, что тебе нужно для этого сделать. Сделай, что он просит, и, едва лишь меч коснётся твоего плеча, ты лишишься сознания. Ты очнёшься в последнем безопасном месте, где ты был, с мечом, который он дал тебе. Ты можешь пройти своё испытание ещё раз, и он даст тебе меч, висящий слева на его поясе. И, перед тем, как посвятить тебя в рыцари, он скажет: "Ты можешь прийти, чтобы поговорить и послушать много раз, ни никогда не проси последний клинок". Если ты вернёшься к нему в третий раз и попросишь тот самый третий меч, то он возьмёт его и убьёт тебя с выражением мрачного удовольствия на лице.
Клинки, что он даёт тебе, - Объект 270 из 538. Первый даст тебе силу, достаточную, чтобы соперничать с Ножом, а второй позволит тебе призывать ту самую молнию, которой уничтожает своих врагов Хранитель. Ты сможешь сделать это раз в месяц, и враг твой будет полностью уничтожен.
Но, если же ты попытаешься использовать второй клинок чаще, чем раз в месяц, то ты ощутишь всю силу гнева Хранителя.
В любом городе любой страны отправляйся в любой магазин курительных принадлежностей, в какой только сможешь попасть, и попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Расслабления. Если он вздохнёт и скажет, что не может помочь тебе ничем, то положи на кассу Монету Жадности или Монету Торговли. Взяв её, сотрудник внимательно её осмотрит и положит её в кассу. А затем он даст тебе самый обычный на вид кальян с обычным табаком и углём.
Возвращайся домой и поставь кальян рядом с самым удобным на твой взгляд стулом. Разожги его, устраивайся поудобнее и глубоко втяни в себя дым. Комната начнёт вращаться, и ты поймёшь, что засыпаешь. В этот момент единственной дорогой назад для тебя будет как раз таки уснуть. Ты проснёшься, как ни в чём не бывало. Но, если же ты настроен решительно, ты должен сосредоточиться на том, чтобы не уснуть, и встать. Выходи из дома и отправляйся в дом твоего ближайшего соседа. Дистанция между двумя домами покажется тебе бесконечной, и с каждым шагом ты будешь чувствовать себя всё более и более усталым. Не останавливайся, чтобы отдохнуть, иначе дистанция между домами станет бесконечной, и ты окажешься в незавидном положении.
Если же ты сможешь дойти до дома соседа, то открывай входную дверь. Ты окажешься в тускло освещённом коридоре, вдоль стен которого будут лежать демоны. Не кричи - все они спят, и будить их всё-таки не стоит. Сними ботинки и иди вперёд, не издавая ни звука, пока не дойдёшь до маленькой двери. Открой её не широко, так, чтобы ты мог протиснуться сам, и входи. Не дай двери издать ни звука, иначе ты разбудишь демонов в коридоре и будешь навеки заперт в комнате.
Как только дверь закроется, ты услышишь, как что-то перед тобой трепещет. Ты увидишь невероятно толстого мужчину, лежащего на том, что выглядит как мешок фасоли. Заметив тебя, он начнёт просыпаться. Решив, что ты - нарушитель, он тут же вдохнёт, чтобы позвать свою охрану. Прежде чем он закричит, встань на колени и скажи: "Извините, что побеспокоил вас, я ищу только мира". Если он поймёт твою мольбу, то он предложит тебе сесть рядом с ним. Если он покажет тебе на левую сторону, и ты согласишься, то ты заснёшь сном, полным вечных, невыразимо ужасных кошмаров. Если он покажет тебе на правую сторону, то ты заснёшь счастливым сном, но тоже не проснёшься никогда.
Вместо этого стой перед ним на коленях и спроси: "Спят ли они хоть когда-то?" Тяжело вздохнув, он скажет тебе, что ты не найдёшь как ответа на свой вопрос, так и отдыха. Стой и ничего не говори, иначе его сидение поглотит его, и ты займёшь его место. Однако, в конце концов он сжалится и попросит тебя уйти, чтобы он мог поспать в одиночестве. Продолжай стоять на месте, и он достанет из-за своей спины кальян, похожий на тот, что дали тебе ранее, но красиво украшенный и сделанный из серебра. Сделав один вдох, он предложит покурить его и тебе. Согласись и вдохни дым.
Как только ты вдохнёшь дым, твой разум наполнят видения обо всех Объектах и тех местах, где они сейчас находятся. Будь наготове, ибо ты можешь увидеть то, для чего используют Объекты другие Искатели. Это может быть что угодно - от оргии до массовой бойни, а, возможно, и то, и другое. если твой рассудок от этого не пострадает, то тебе снова захочется спать. В этот раз не сражайся со сном. Ты проснёшься на своём стуле, словно бы ничего и не случилось. Но кальян перед тобой будет другим- тем самым, более красивым.
Каждый раз, когда ты вдохнёшь дым из этого кальяна, ты на время забудешь всё, что знаешь о Хранителях и Объектах. Это позволит тебе испытать самое близкое для Искателя чувство, схожее с расслаблением.
Кальян - Объект 271 из 538. Ты должен решить, может ли Он наконец-то заснуть.
Хранитель Мелодий.
В любом городе любой страны этого мира отправляйся в любой магазин музыкальных инструментов, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, отправляйся в секцию, где продают пианино, подойди ко второму пианино от тебя. Когда найдёшь его, садись и начинай играть. Спустя некоторое время к тебе подойдёт консультант и спросит, может ли он чем-либо тебе помочь. Скажи ему, что ты хочешь поговорить с Хранителем Мелодий. Он посмотрит на тебя немного озадаченно, но затем пожмёт плечами и попросит тебя встать. Как только ты сделаешь это, он отодвинет пианино, и ты увидишь люк под ним. Открывай его и забирайся внутрь.
Ты окажешься в узком коридоре, освещённом слабым светом фонарей. Вдалеке ты услышишь мелодию органа. Иди вперёд, на звук этой музыки. Если он вдруг прекратится, то встань прямо и выкрикни: "Продолжай, мне понравилась твоя игра". Если музыка не возобновится, то что же, давай будем надеяться, что ты не узнаешь, что произойдёт. В конце концов ты дойдёшь до деревянной двери с двумя фонарями по обе стороны от неё. Не стучись - просто открой дверь и заходи внутрь так тихо, как сможешь, ибо Хранителю не нравится, когда его отвлекает хоть какой-то шум.
Ты окажешься в огромной комнате, часть которой будет занимать орган с трубами. Подойди к играющему на нём мужчине и встань справа от него, смотря на пюпитр. Не смей вставать слева от него, иначе это будет величайшей твоей ошибкой. Слева от него - потайной люк, который откроется лишь затем, чтобы ты умер жестокой смертью. Вместо этого спокойно стой справа и жди, пока он не закончит играть и не повернётся к тебе, как бы долго ни пришлось тебе ждать. Немедленно похвали его за его игру, даже если она тебе совершенно не понравилась, ибо он очень горделив и сделает всё, чтобы заставить замолчать тех, кто не уважает его. Он поблагодарит тебя и спросит, будешь ли ты играть, на что ты немедленно должен сказать "да". Если ты не будешь или не захочешь играть, то с твоей стороны было невероятно глупо даже пытаться пройти это испытание. Он предложит тебе сесть и положит перед тобой нотную тетрадь, открыв её на определённой странице. Начинай играть отрывок на этой странице и надейся, что ты не сделаешь ни единой ошибки. Если ты ошибёшься хоть раз, то он немедленно сорвёт твою голове с плеч, а воздух в твоих лёгких будет навеки издавать пугающую мелодию в трубах органа. Многие до тебя встречали такую судьбу, и она - не самая приятная. Когда закончишь играть, повернись к мужчине. Если он торжественно покачает головой, то начинай молиться тому Богу, которому ты служишь, чтобы он даровал тебе лёгкую смерть, хотя она таковой будет вряд ли. Но, если же он кивнёт и улыбнётся, то твоя игра его впечатлила. Поблагодари его за то, что он дал тебе сыграть, встань из-за органа и возьми нотную тетрадь перед тобой. Если ты не сделаешь это, то всё, что ты сделал до этого, было сделано зря. В тот же миг мужчина начнёт играть мелодию из этой тетради, и эта мелодия заставит вздрогнуть даже глубины Ада. Повернись к двери и, не выпуская тетради из рук, уходи из комнаты.
Как только будешь в коридоре - беги! Очень скоро Хранитель соскучится по своей музыке, и тебе вряд ли захочется оказаться рядом с ним, когда это случится. Выходи из магазина и беги так далеко, как сможешь. Спи только тогда, когда будешь настолько усталым, что не сможешь даже сделать шаг. Если ты будешь жив к тому моменту, как солнце встанет следующим утром, то ты смог избежать его хватки, и ты можешь вернуться домой. Однако, с твоей стороны будет невероятно глупо возвращаться в тот самый магазин музыкальных инструментов, с которого ты начал. Слуги Хранителя теперь знают, кто ты, и они готовы в любой момент жестоко отомстить тебе.
Нотная тетрадь с музыкой для органа - Объект 272 из 538. Мелодии, что содержатся в ней, запросто смогут повергнуть любого человека в глубины безумия.
Отправлено: 15 мая 2011, 23:23
От кого: [email protected]
Кому: [email protected]
Тема: Ваша информация
Эй, это К. Понимаю, я не писал вам весьма долго, но я наконец-то - наконец-то добыл ту информацию, которую вы хотели. Я помню, что я говорил, что плата за мои услуги фиксированная, и я не буду брать свои слова назад, но я просто хочу, чтобы вы знали, "профессор" - моё терпение на грани. Но хватит об этом. Путями о которых... я лучше не буду говорить, я нашёл, что вы хотели знать, и вот инструкции - как вы и просили.
В любом городе любой страны отправляйтесь в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможете попасть. Поверьте, их не так просто найти - хотя больницы с корпусом для психически больных вас вполне хватит. Найди сотрудника, не важно, кто это будет, и попроси у него встречи с Хранителем Предательства. Мне говорили, что он должен посмотреть на тебя с шоком и одновременно эмоциональной истощённостью, но вы должны смотреть прямо ему в глаза и не моргать. Он проводит вас к двери, ведущей в самую обычную на вид комнату и предложит вам "располагаться". Как только вы войдёте, дверь за вами закроется, а свет погаснет. Вы услышите его смех снаружи - самый обычный человеческий смех, эхо от которого будет пронзать ваш разум. И вот здесь-то и начнутся странности.
Знаете ли, я не эксперт по подобным штукам. Я сам никогда не ввязывался в эти игры. Вы хорошо платите, а я человек, который знает свою цену, но в этот раз вы ввязались в по-настоящему жуткую муть. Я просто хочу, чтобы вы знали - слышать обо всяком таком мне до сих пор непросто, а эта история так и вовсе одна из самых неприятных, которые мне доводилось слышать.
Через некоторое время свет вернётся. Он не будет таким, как прежде, - надоедливые, светлые, жужжащие флуоресцентные лампы исчезнут. Теперь это будет тускло-жёлтый свет, такой, который исходит от лампочки, которая почти что перегорела. Тьму он разбивать почти что не будет, и всё вокруг покажется вас на редкость унылым. Комната же сама тоже исчезнет; вы будете стоять в коридоре, который не возможно описать никакими словами. На стенах будут развешаны портреты, и, когда вы будете проходить мимо них, они будут меняться, подобно голограмме. На их лицах будет такое же такое же выражение страха, как и на лице сотрудника до этого.
В конце коридора будет дверь. Открывайте её и не оборачивайтесь. Просто заходите. За ней кто-то будет. Один человек или же несколько. Женщины, мужчины, - чёрт возьми, может, даже и дети, - не важно. Они будут прикованы к стенам, голодные, а из их растерзанных глоток будут исторгаться мольбы о помощи. Вам придётся помочь им. Найдите ключ и используйте его, чтобы открыть их кандалы. Помогите им идти на их почти атрофированных ногах. Проводите их через дверь напротив той, в которую вы вошли. Теперь вы будете снаружи, но пейзаж вокруг вас, эта насмешливая копия реальной жизни, будет ужасным. Будет облачно, улицы будут пусты, но выглядит он достаточно достоверно. Не дайте ему обмануть себя. Всё это - иллюзия.
Идите по улице - пройти вы всё равно сможете лишь в одном направлении. В конце её вы увидите какое-то подобие крепости с опускной решёткой, закреплённой на цепях, усеянных крюками. Узники, которых вы освободили, будут немного нервничать - даже несмотря на то, что они не были снаружи весьма долго, они знают, что она не выглядела так в последний раз. Начинайте убеждать их, что всё в порядке. А затем, одного за другим... мне не просто писать это, профессор. В общем, вы должны убить их.
Быть может, вы сможете принести пистолет или что-то ещё, но я не думаю, что это имеет значение. После того, как вы убьёте первого, остальные попытаются удрать, но их слабые колени будут подламываться под их собственным весом. Как только вы позаботитесь о всех этих людях, повесьте их тела на каждый крюк на цепи. На их лицах застынет то самое чёртово выражение, но постарайтесь не обращать на это внимания. Их вес заставит решётку подняться.
За этими воротами на троне будет сидеть Хранитель, которого вы Искали. И у него будет такое же выражение лица. Вам это уже не надоело? Он будет просто смотреть на вас. Соберитесь с силами и спросите: "Что, если я забуду об ответственности ради личной выгоды?"
Он расскажет вам обо всех предательствах в истории. Этот рассказ займёт целую вечность, но вам придётся смотреть ему только в глаза, ибо он говорит ими. Совладайте со своей тошнотой, и у вас всё получится. Объект будет ваш.
Надеюсь, что это поможет. И знайте, что когда вам понадобится моя помощь в следующий раз, я попрошу увеличить плату. Мне до сих пор снятся кошмары от того, что я узнал.
Ваш,
Исследователь К.
--------------------------------------
Отправлено: 14 мая 2011, 9:46
От кого: [email protected]
Кому: [email protected]
Тема: re: Предательство
Спасибо за информацию, К. Что же, похоже, мы всегда может на тебя рассчитывать? В обмен я напишу тебе остаток того, что ты хотел узнать для профессора - как ты и просил.
Так вот, как я говорил раньше, после этой штуки с решёткой ты заходишь внутрь и видишь Хранителя, сидящего на абсолютно неказистом на вид деревянном троне.
Не смотри ему в глаза. Нет, это не потому, что их взгляд тебя убьёт, или же тебе от этого предстоят какие-то ужасы - как я слышал, он это просто ненавидит. А вообще я бы и вовсе не стал смотреть на его лицо. На самом деле лицо-то у него будет и вовсе не его - многим людям не нравится смотреть на своего раздетого, кричащего предшественника, образ которого теперь носит Хранитель, словно маску на Хэллоуин.
Если же ты задашь вопрос и получишь ответ, тебе Объекта не видать. Не задавай ему чёртов вопрос. Если ты отправишь кого-то перед собой, как я говорил в моём предыдущем письме, и этот человек у него что-то спросил, то всё в порядке. Но, если же ты скажешь ему что-то сам, то ты поймёшь, так что же именно случилось с твоим бывшим другом.
В нужное время он встанет со своего трона, а в руках у него будет весьма добротное пальто. Очень медленно он подойдёт к тебе. Вытяни руки по швам - он собирается надеть его на тебя. Как только твои руки окажутся в рукавах, он застегнёт пальто, встанет позади тебя и ударит тебя в спину. Боль, я скажу тебе, будет невероятно ужасной. Говорят, что она состоит из боли всех, кого когда-либо предавали, но ты сам знаешь, как любят Искатели всё преувеличивать.
Ты будешь извиваться от этой боли, а Хранитель будет смотреть на тебя. Но, спустя вечность, ты очнёшься в канаве недалеко от того места, где ты начал всё это. Боль исчезнет, но в напоминание у тебя останется шрам. Пальто же будет на тебе, а сзади оно будет слегка порвано.
Короче говоря, это - Объект 273, Пальто Предательства. Как бы оно ни было красиво, тебе никогда не будет удобно. Вне зависимости, на тебе оно или нет.
В любом случае, передавай профессору привет.
- Надзиратель
В любом городе любой страны отправляйся на любое кладбище, на какое только сможешь попасть. Когда будешь там, найди смотрителя и скажи: "Я ищу Хранителя Траура". Он кивнёт с абсолютным пониманием и проводит тебя к свежевыкопанной могиле.Плакучая ива будет отбрасывать на неё тень, а рядом с ней в землю будет воткнута лопата. Поначалу тебе покажется, что в могиле нет дна, но, когда ты присмотришься, ты поймёшь, что она просто невероятно глубокая.
Приготовься к спуску. Начинай спускаться сейчас, или же беги, пока кладбище не исчезнет из твоего поля зрения. Не останавливайся до утра, когда ты снова сможешь отдохнуть. Никогда не возвращайся на это кладбище, иначе тебя ждёт не самый тёплый приём за то, что ты потревожил мёртвых.
Спускайся в могилу и ложись. В тот же миг смотритель возьмёт лопату и начнёт закапывать тебя. Влажная почва будет падать на тебя комьями, погружая тебя во тьму.
Когда вокруг тебя будет лишь темнота, ты почувствуешь, как смерть крадётся к тебе, как высасывает жизнь из тебя. Тебя поглотит боль - даже не совсем боль, скорее, горе. Всё горе, что перенёс этот мир, обрушится на тебя, и тебе придётся пережить его. Жуткие, жуткие голоса, полные траура, будут кричать отовсюду, и все они будут скорбеть. Для каждого потеря была разной, но ощутили они её одинаково. Немногие из тех, кто доходил до этого, возвращались.
Как только агония оставит твоё трясущееся тело, ты проснёшься. Могила исчезнет, но воспоминания о ней будут свежи. Ты будешь стоять у похоронного бюро. Люди вокруг тебя будут прощаться с усопшим. Подойди к гробу и прояви уважение. Посмотри на лицо покойника. Всматривайся в него долго и тщательно.
В тот же миг беспощадный ужас охватит собой твой сознание. Покойник в гробу - ты сам.
Осмотрись. Вокруг тебя будет толпа людей, и все они будут скорбеть по тебе. Если же нет, то хор голосов вернётся, скорбя и стеная, и ты будешь скорбеть с ними вечно.
Спроси у людей в комнате: "Почему вы скорбите?" Как только всё будет сделано и сказано, на их лицах возникнет невыразимое выражение горя. Очертания комнаты начнут размываться, и вскоре ты останешься один на один с непроглядной тьмой. Вскоре темнота рассеется, и ты снова окажешься на кладбище, рядом с ивой, растущей у твоей могилы. Рядом с тобой будет стоящее на коленях создание, одетое в траурные одежды.
Спроси его: "Кто будет скорбеть, когда мы уйдём?" Еле слышимо оно прошепчет: "Они ни ради кого не скорбят". В тот же миг существо начнёт безумно танцевать, одежды его начнут развеваться, но то, что под ними, ты не увидишь. А затем он остановится и скажет тихим шёпотом: "Мёртвые будут скорбеть о живых". Одежды будут развеваться, а мёртвые - стенать. Поначалу это будет тихий звук в пределах слышимости, а затем он усилится, став зловещим. Скорби по ним, или разделишь их боль.
В тот же миг ты проснёшься, задыхаясь от грязи и нехватки воздуха. Выбирайся из грязи и вылезай из пустой могилы. Смотритель исчезнет, как и существо в чёрном, и всё, что останется у тебя, - это боль. Над тобой будут ветви плакучей ивы, высокой, как и всегда. Рядом с тобой будет урна. Возьми её. Открой её. Тихие, но слышимые крики мёртвых в тот же миг донесутся до твоих ушей.
Эта урна - Объект 274 из 538, напоминание о том, что не щадят даже мёртвых.
Хранитель Героизма.
В любом городе любой страны отправляйся в магазин комиксов и найди его владельца. Попроси его дать тебе поговорить с тем, кто известен как Хранитель Героизма. Если он грустно улыбнётся тебе, то ты пришёл по адресу. Он выведет тебя из здания и подведёт к тому, что внешне выглядит как служебный вход. Постучись пять раз, и дверь откроется.
За дверью будет лишь непроглядная тьма. Когда же ты войдёшь, вспыхнет свет, и ты увидишь, что находишься в комнате с белыми стенами. Если ты будешь терпелив, то в центре комнаты появится девушка-азиатка с татуировкой в виде луны на лице. Как только увидишь её, представь самый большой взрыв, доступный твоему сознанию. Ядерного будет недостаточно, так что лучше представь взрыв сверхновой. Если ты будешь быстр и представишь взрыв отчётливо, то она исчезнет, склонив голову. Если же ты будешь колебаться или промедлишь, то она разорвёт твой рассудок, словно бумагу.
Спустя несколько минут перед тобой появится мужчина с татуировкой в виде звезды на лице. Он нападёт на тебя и попытается задушить тебя до смерти. Если ты хорошо дерёшься врукопашную или же у тебя есть нож, то, быть может, ты сможешь его одолеть. Когда ты нанесёшь ему смертельное увечье, он исчезнет.
После того, как мужчина пропадёт, перед тобой спустя несколько минут появится фигура в балахоне.Его лицо будет сокрыто от тебя, а в руках его будут маленькие весы. А затем он снимет капюшон и уставится на тебя. Несмотря на то, что глазницы его будут пусты, его взгляд будет пробирать тебя до костей. Если за последний год твои мысли были чисты, то он наденет свой капюшон снова. В противном случае тебе придётся избавляться от своих грехов на протяжение вечности.
Когда он наденет капюшон, спроси его: "Что произошло с нашими героями?" Он слегка сдвинет свой левый рукав, и то, что выглядит как кусок кожи, сорвётся с его руки и прикрепится к твоей голове. С этого момента на лице твоём будет татуировка в виде полной луны и ярко сияющей звезды.
Эта татуировка - Объект 275 из 538. Её единственное предназначение - возвращать героев. Только тебе решать, когда призывать их вновь, и стоит ли призывать их вообще.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу, в какую только сможешь попасть. Когда будешь там, попроси смотрительницу дать тебе поговорить с Хранителем Сумасшествия. В тот же миг она безумно рассмеётся и убежит, явно лишившись рассудка. Следуй за ней и не упускай её из виду, ибо, если ты её потеряешь, то ещё одна невинная душа будет изуродована на твоём пути к цели.
Она поведёт тебя через перевёрнутый вверх тормашками коридор в психиатрическое отделение, освещаемое ярким светом галогенных ламп. Измученные останки прежних смотрительниц, равно как и останки тех, кто был до тебя, будут пристёгнуты к кроватям на потолке. Как только ты войдёшь в палату, немедленно закрой уши - если ты услышишь их вопли и смех, ты разделишь их участь. В конце палаты будет дверь. Открыв её, смотрительница исчезнет. Не ищи её - с этого момента она будет за твоей спиной, будет повторять каждое твоё движение, периодически тихо хихикая. Если ты обернёшься, чтобы посмотреть на неё, то она выхватит нож и жестоко расправится с тобой, прежде чем утащить тебя назад, в комнату под галогенными лампами, где ты проведёшь остаток своих дней, прикованный вниз головой к кровати и с каждым часом проваливающийся в пучины безумия всё сильнее.
За дверью же будет длинный коридор со множеством расщелин и пещер. Пока ты будешь идти по нему, ты будешь слышать шёпот, с каждым твоим шагом становящийся всё громче. Если вдруг он затихнет, как можно быстрее выкрикни: "Я просто хочу узнать, что они сделают!" Если ты удачлив, то ты услышишь шёпот вновь, и ты сможешь идти дальше. Но, если же тебе не повезёт, или твой голос будет недостаточно громким, то тёмные силы в тот же миг разорвут твой рассудок. В конце коридора будет угольно-чёрная дверь.
В комнате же за ней будут лежать грязные матрацы, а воздух будет влажным и пахнуть мускусом. Входи в комнату, и перед собой ты увидишь мужчину с ирокезом. на нём будет смирительная рубашка, постоянно меняющая цвет. Он велит тебе, чтобы ты распял его на кресте и принял его как спасителя, и тогда он переродится. Не отвечай. Вместо этого задай ему свой вопрос. Он ответит лишь на один вопрос - "Каково определение безумия?"
Сразу же после этого он спросит тебя, говорил ли он тебе, каково определение безумия. Не отвечай, не издавай ни звука, не двигайся, ничего не делай. Если ты сделаешь хоть что-то, то тебя не спасёт никакой бог. В тот же миг он вырвется из смирительной рубашки и будет калечить тебя целую вечность своим острым, как бритва, ножом, говоря "Ты должен был слушать!" И каждый раз ты будешь воскресать из мёртвых лишь для того, чтобы он снова и снова мог тебя убить. Закрой глаза и сосчитай про себя до десяти. Когда услышишь шаги, как можно быстрее отойди влево, открой глаза и достань нож из его кармана. Как только ты это сделаешь, у тебя будет пара секунд, чтобы пронзить его сердце этим ножом. В тот же миг он, недвижимый, упадёт перед тобой, а ты сам в тот же миг ощутишь счастье и самодовольство. А затем на тебя навалится сонливость, и в тот же миг ты упадёшь рядом с ним. Когда ты будешь засыпать, ты увидишь, как его глаза открылись и на какой-то миг посмотрели на тебя. Ты очнёшься рядом с психиатрической лечебницей, и вокруг тебя будут пальмы. Пальмы вокруг тебя будут всегда, вне зависимости от страны и времени года. Посмотри вниз. На твоих коленях будет лежать покрытый кровью нож. Если ношение оружия в твоей стране запрещено, постарайся спрятать его и отправляйся домой как можно быстрее. Когда ты посмотришь на нож в следующий раз, ты услышишь тот же вопрос, что он задал тебе раньше, - "Говорил ли я тебе когда-нибудь, каково определение безумия?"
Этот нож - Объект 276 из 538. Он всегда будет рядом, будет следить за каждым твоим шагом, пока они не воссоединятся.
Хранитель Долговечности.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Долговечности. В тот же миг сотрудника словно поразит какая-то жестокая болезнь, и он как можно быстрее выведет тебя на поляну позади лечебницы. Так же поспешно он зайдёт в здание и закроет дверь. В центре поляны ты увидишь небольшой участок из тёмной травы. Встань в его середину и закрой глаза, и в тот же миг земля поглотит тебя, словно зыбучие пески.
Не открывай глаза. Даже подглядывание заставит землю снова стать твёрдой, и ты навеки будешь заключён в теле Земли. Вместо этого задержи дыхание, досчитай до десяти, и ты почувствуешь, как медленно останавливаешься. Когда ты закончишь считать, под твоими ногами снова будет твёрдая почва, и ты сможешь осмотреться. Ты окажешься на новой поляне - с грязным полом и каменными колоннами, стоящими вокруг тебя и внешне выглядящими идеально, но в то же время и созданными природой. За этими колоннами не будет ничего, кроме тьмы, и из неё до тебя будет доноситься невнятное бормотание. Как бы близко ты ни подходил к колоннам, темнота не отступит, равно как и источник звука ты не найдёшь никогда. Если же ты выйдешь из круга, то темнота схватит тебя, и ты станешь частью бездумной, невидимой массы, что ты искал ранее. И больше никогда тебе не видать свободы.
Если же ты решишь не пересекать границу, то ты увидишь, что на земле лежит колокольчик. Позвони в его, и в тот же миг начнётся землетрясение. Колокольчик начнёт исчезать в зловещей зелёной дымке, внешне похожей на облако. Вдохни её, и вскоре земля под твоими ногами начнёт трескаться. Чем больше трескается земля, тем сильнее тебе будет казаться, что твоя жизнь тебя покидает. Твои глаза будут болеть и вваливаться, твоя кожа побледнеет и начнёт отделаться от мышц, ты будешь чувствовать себя так, словно можешь умереть в любой момент. Постарайся не поддаться этому чувству и стоять прямо, и вскоре огромный скелет, в пятнадцать раз выше тебя, поднимется перед тобой. Его руки будут находиться по обе стороны от тебя, а его массивный череп будет прямо над тобой. В его пустых глазницах будет пылать зелёное пламя.
Как бы ты ни был ослаблен, ты поймёшь, что у тебя остались силы лишь на один вопрос - единственный вопрос, на который ответит гигантский скелет, - "Умру ли я здесь?" Если ты спросишь неправильно, то попытка поправиться или уточнить приведёт к тому, что твоё тело в тот же миг рухнет на землю и будет поглощено тьмой. Если ты задашь верный вопрос, то глаза скелета засияют ещё ярче, ослепляя тебя, и разум твой наполнит жуткий раздающийся эхом голос. Один звук этого голоса сможет лишить тебя последних остатков сил, пока ты не почувствуешь, что не можешь даже стоять. Он расскажет тебе длинную историю о человеке, который однажды нашёл древнее ожерелье, сделанное из золота и маленьких костей. Когда он двигался в правильном направлении, ожерелье словно бы удлинялось, а когда он делал ошибку, из него выпадала кость. В конце концов, спустя годы его поиска ожерелья, он пришёл на позабытое кладбище в глубинах леса. Когда же он попал туда, ожерелье начало рушиться, и кости падали на землю, возвращаясь к тем, у кого их и забрали. В конце же кладбища был один-единственный гроб. В нём были останки обезглавленного короля. От него осталась только одна кость - череп. И, как только он поместил череп в гроб, то он вернулся к своим обычным размерам. А затем гроб наполнило пламя слишком горячее, чтобы быть естественным, и, когда оно исчезло, от костей остался лишь пепел. В нём же был лишь старый, потрескавшийся колокольчик.
Если ты будешь достаточно силён и вынесешь все детали жестокой истории, то ты наконец-то выдохнешь дымку Колокольчика, и она заставит скелет вспыхнуть зелёным пламенем. Кости Великого разрушатся во тьме и упадут перед тобой. В их куче ты найдёшь небольшое ожерелье из чистого золота и крошечных костей. Надень его, и ты погрузишься в глубокий сон, который будет длиться год.
Ты проснёшься дома, в своей собственной постели, и ты поймёшь, что никогда не чувствовал себя таким здоровым. Пока же на тебе будет ожерелье, тебя не настигнут ни болезни, ни усталость, о, если ты его снимешь хоть раз, то все болезни, усталость и утомление, которые пытались достать тебя, пока на тебе было ожерелье, вернутся, а Объект исчезнет.
Одна из этих костей - Объект 277 из 538. Убери одну, и уберёшь их все.
В любом городе любой страны отправляйся в любую баню или спа-салон, в какой только сможешь попасть и попроси встречи с Хранителем Похоти. Сотрудница за стойкой приёма посетителей может спросить тебя, не хочешь ли ты увидеть другого человека "для своих нужд". Однако ты должен быть настойчив и повторять свою просьбу, даже если она будет угрожать тебе полицией или злыми силами. Если тебе всё удастся, то она проводит тебя к искусно сделанной двери. Она будет отделана бархатом, обрамлена золотом и инкрустирована самыми дорогими драгоценными камнями.
Когда сотрудница откроет дверь и заглянет за ней, не повторяй за ней. Вместо этого ты должен посмотреть на выражение её лица. Если она будет выглядеть так, словно скучает, то ты можешь заходить. Только за дверью будет обычная сауна, и тебе придётся начинать сначала. Если же её лицо станет по-детски удивлённым, то в тот же миг она вбежит в дверь. Как только это произойдёт, закрой за ней дверь. Не открывай её в течение ближайших 15 минут, даже если до тебя будут доноситься ужасные крики и отчаянные мольбы о помощи. Если ты откроешь дверь в течение этих 15 минут, ты разделишь её участь.
Только спустя 15 минут ты сможешь беспрепятственно войти. Комната за дверью будет наполнена тёплым, приятным, чувственным запахом, и кожа твоя буквально будет ощущать мужскую и женскую ауру. Комната будет задрапирована красным бархатом и шёлком, под твоими ногами тоже будет шёлк, а на стенах ты вновь увидишь золото и драгоценные камни. Постарайся, чтобы на твоём лице не было ни единой эмоции. Не обращай внимания на прекрасный аромат и манящее богатство - просто иди вперёд, как будто не замечаешь ничего. Иначе комната поглотит тебя, и мягкий мех, по которому ты будешь идти, будет душить тебя целую вечность, как и тех, кто был до тебя и кто сейчас безмолвно извивается и кричит где-то под твоими ногами.
В конце концов ты увидишь сияющих и прекрасных мужчин и женщин, танцующих и кружащихся вокруг тебя. Их наготу будут прикрывать лишь красные шарфы. Они будут ласкать твоё тело, шептать тебе на уши искушающие обещания, но ты должен игнорировать всё, что они делают. Не показывай никакой эмоции, иначе они, танцуя, высосут твою жизнь и кровь, сорвут с тебя кожу и вырвут волосы, разрывая твой разум, пока ты не потеряешь себя и не станешь таким же рабом, как они.
В скором времени ты встретишь женщину, одетую в белое атласное платье. Его рукава будут настолько длинны, что они будут волочиться по полу. На лице её будет маска в виде прекрасного кукольного лица. Она будет стоять, внимательно рассматривая тебя своими нарисованными глазами. Лишённым эмоций голосом спроси её: "Что происходит под покровом?", и в тот же миг на маске её возникнет неестественная улыбка. Она возьмёт тебя с собой и объяснит все чудеса сострадания и удовольствия, сравнивая их с опустошённостью и сломленным существованием, что влачишь ты. Вероятнее всего, рассказ её повергнет тебя в такое отчаяние, что ты превратишься в жалкое подобие человека, лишённого всей радости в этой жизни. Но, если ты сможешь выслушать то, что она говорит, и не лишиться рассудка, то она даст тебе яблоко. Оно будет идеальным - и по форме, и по цвету, и по блеску. Тебе захочется съесть его, но ты должен вернуть его ей и отказаться от любой помощи. В тот же миг она вновь улыбнётся и раздавит яблоко. Это, естественно, тебя расстроит. Но затем из мягкой, влажной мякоти она достанет семена и даст их тебе.
Эти семена - Объект 278 из 538. Не сажай их, иначе вся надежда на спасение исчезнет.
Хранитель Глупости.
В любом городе любой страны отправляйся в любой цирк, в какой только сможешь попасть, и попроси, чтобы тебя отвели к главному клоуну. Если твоя просьба будет выполнена, то подойди к этому клоуну и попроси, чтобы он представил тебя Хранителю Глупости. Посмеявшись, он спросит тебя: "Мы все немного глуповаты временами, не так ли?" Вели ему прекратить сотрясать воздух, и он проводит тебя в небольшой фиолетовый шатёр, где будет сидеть бледный мужчина, одетый в фиолетово-красный костюм шута.
Поблагодари клоуна и вели ему уйти, но ни при каких условиях не разрывай с шутом зрительный контакт, особенно если тебе дорог твой рассудок. Что бы ни произошло, пока клоун будет уходить, завязывая вход в шатёр, продолжай смотреть прямо в глаза шута. Если ты не сможешь этого сделать, то немедленно отворачивайся и убегай из шатра. И молись, что больше ты не посмотришь в глаза ни единому человеку, ибо в этом случае ты вернёшься в этот самый шатёр, где шут жестоко отомстит тебе за твою ошибку.
Как только шут жестом велит тебе говорить, задай ему один и только один вопрос, если ты хочешь разбить эту тишину, - "Какие ошибки они совершили?" Он ответит тебе одним словом, но ты в тот же миг должен поймать его на лжи. И только после этого он вытащит и разложит на столе гротескную колоду карт, которую ты сможешь увидеть лишь краешком глаза. Возьми любую карту, но знай - ты ощутишь все злодеяния, изнасилования и безумную боль изображённую на вытащенной тобой карте. Но, что бы ни происходило, не своди с этого глаз.
Быть может, тебе и повезёт, и ты, прежде чем сойдёшь с ума, вытащишь туза пик. В тот же миг шут ухмыльнётся и расскажет тебе о всех возможностях Их уничтожения, что были утрачены. Когда он закончит историю, он закроет глаза и опустит голову, признавая своё поражение. Дай ему сделать это, но продолжай смотреть ему прямо в глаза любой ценой. В его руках появятся две подвески. Одна - чистейший, белый кристалл, другая же будет темнее самой чёрной ночи. Если у тебя есть Меч Белого Короля, то отруби шуту голову и возьми обе.
Если же меча у тебя нет, или же он упомянул его (в таком случае он появится на столе между шутом и тобой), то тебе придётся выбирать. Он объяснит, что белая подвеска приносит невероятную удачу и даже возможность забраться в источник Его сил для твоих собственных нужд. Чёрная же подвеска будет медленно поглощать нервы в твоём теле, с каждым десятилетием пробираясь всё глубже и глубже в твоё тело, пока ты в конце концов не перестанешь ощущать ступни, кисти рук, затем - все конечности, и в конце концов ты превратишься в человека-растение. Какую бы ты ни выбрал, ты сможешь уйти из тента невредимым, вместе со всем, что ты сюда принёс.
Если ты возьмёшь белую подвеску, то найти другие Объекты тебе будет намного проще. Естественно, чёрную сможет взять лишь дурак. В конце концов, она - Объект 279 из 538, и тебе лучше найти остальные побыстрее.
Хранитель Свободы.
Могу я рассказать тебе историю? Много времени это не займёт, обещаю.
Ты знаешь, как я попал сюда? Быть может, ты мне и не поверишь, но всё было именно так. Мой друг рассказал мне о Хранителях и Объектах. К тому времени он уже получил мобильный телефон и пистолет. Он так же получил пулю - она ему нравилась больше остальных Объектов. Он был буквально одержим их постоянным поиском, так что я решил не отставать от него и получить Объект Хранителя Свободы.
Соломон понял мои намерения. Мы оказались в одной пси...
Что? Ах, да, Соломон - мой друг. Ну, был моим другом.
Как бы там ни было, мы оба оказались в одной психиатрической лечебнице, и мы бросали монету, решая, кто пойдёт первым. Теперь, когда я вспоминаю об этом, я думаю, что монета тоже была Объектом. В общем, монета выпала... на его сторону. Я даже не знаю, как описать её стороны. Ладно, это не столь важно.
Так вот. После этого он тут же выкрикнул: "Я желаю увидеть Хранителя Свободы, и я делаю это по своей собственной воле!" Сотрудница, склонив голову, спросила его: "Это они велят вам это говорить?"
Невероятно испугавшись, он убежал. С тех пор я никогда его не видел. Я думаю, это случилось потому, что он провалил это испытание. Так что к сотруднице подошёл я и спросил то же самое. И услышал я совершенно другой ответ. Вместо того, что она говорила раньше, она сказала: "У тебя ещё есть время, чтобы уйти".
Я не ушёл. И я жалею об этом.
В общем, я прошёл испытание и получил Объект 280. Я не буду рассказывать тебе детали моего приключения, но я могу сказать, что я использовал Объект с умом.
И вот так я очутился здесь с этими ключами и замками вместо пальцев. Я сделал всё заново. Я вернулся в реальность Хранителя, а у Хранителя уже была приготовлена клетка для меня. Я зашёл в неё и использовал свой последний замок. Я рад, что так случилось.
После этого передо мной начали появляться образы. Смутные очертания скелетов. Все они были закованы в цепи, но я на это не обращал внимания.
А затем я увидел скелет Соломона.
Я знал, что это он. Как только я увидел его, а увидел, что на другом конце его цепи - фотографии. Фотографии всех Объектов, что были у него. Телефон, пистолет, монета и пуля. И тогда я понял.
Лучше бы Объект 280 мне никогда не доставался. Лучше бы я не сидел в этой клетке с замками ключами вместо пальцев. В конце концов, лучше бы я никогда не использовал их. Мне следовало знать, что некоторые вещи лучше держать взаперти.
У меня остался один ключ. И я не посмею его использовать.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Защиты. Если в тот же миг глаза сотрудника закатятся, а его тело будет сжиматься в судорогах, то ты пришёл в нужное место. А затем сотрудник начнёт словно бы проваливаться сквозь пол. Не пытайся спасти его. Если ты зайдёшь за стойку раньше, чем тело его исчезнет, то он схватит тебя и утащит тебя за собой. Это - линия обороны Хранителя.
Как только сотрудник исчезнет, толкни его стол вперёд. Как ни странно, сдвинуть его тебе будет легко. За ним будет старая, проржавевшая решетчатая лестница, уходящая во тьму. Начинай свой спуск, который будет куда более долгим, чем ты можешь подумать.
Воздух у подножия лестницы будет тяжёлым из-за запаха крови. Не удивляйся, если из-за невыносимого смрада тебе станет трудно дышать. Коридор, в котором ты окажешься, будет сделан из человеческой кожи и живой плоти. Пока ты будешь идти по нему, то стены вокруг тебя будут пульсировать и дышать. Лучше тебе эти стены не трогать, ибо, если ты побеспокоишь их, то весь коридор сожмётся вокруг тебя, медленно выдавливая из тебя жизнь. Иди медленно и смотри под ноги.
В конце концов ты подойдёшь ко ржавой кованой железной двери. С твоей стороны будет вежливо постучаться, прежде чем войти, но, если кто-то постучит тебе в ответ, извинись за вторжение. Если ты в тот же миг побежишь, то, быть может, ты успеешь подняться на поверхность. Если же ничего не произойдёт, ты сможешь войти.
Ты окажешься в ярко освещённой комнате, которая будет уставлена чучелами животных и детскими игрушками. Эта спокойная обыденность, быть может, и заставит тебя потерять бдительность, но ты не должен дать этому произойти. Всё далеко не так приятно, как выглядит. Не рассматривай ни одну из этих вещей. Каждая из этих игрушек будет в точности как та, что ты хотел или что была у тебя в детстве. Но у каждой из них будет слабая, ненавязчивая деталь, которая сводит людей с ума. Кости и сухожилия будут свисать из-под матового меха чучела твоего любимого животного. Твоя игрушечная машинка будет выглядеть так, словно побывала в аварии с жертвами. Нет, всё же тебе лучше будет просто окинуть их взглядом, ибо к тебе приблизится Хранитель. Он появится из ниоткуда и будет выглядеть как маленький мальчик, размахивающий палкой, как мечом. Он начнёт "сражаться" с тобой. Не пытайся остановить его палочку-меч - она запросто сможет разрезать тебя надвое. Только один вопрос сможет отразить его атаки - "Как мы сможем защититься от них?"В тот же миг Хранитель остановится, посмотрит на тебя и рассмеётся со зловещей радостью.
Пока ты будешь смотреть, он рассыплется в прах. От него останутся лишь глаза и его палка, которая теперь превратится в настоящий меч. Оставь его - он не предназначен для тебя. Глаза же будут сделаны из прозрачного мрамора, а внутри них будет белая дымка. Один глаз защитит тебя от слепоты, два же смогут защитить тебя от ужасов, уготованных тебе Хранителями. Но, сколько бы глаз ты ни взял, ты должен оставить собственный глаз, и, несмотря на то, что больше он не будет принадлежать тебе, Хранители будут следить сквозь него за тобой.
Глаза - Объект 281 из 538. С Другой Стороны они наблюдают за твоим путешествием. Иногда они радуются. А иногда они...
Хранитель Сознания.
В любом маленьком городе любой страны отправляйся в ратушу или любой зал для встреч, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, то, если встреча там будет происходить, подойди к тому, кто будет её организатором. Если же никакой встречи не будет - уходи. Дождись, пока начнётся встреча, но подожди, когда пройдёт минимум полчаса, прежде чем попытаться пройти это испытание ещё раз.
Когда ты будешь стоять перед этим человеком, не двигайся, не говори, не издавай никаких звуков, сдерживай дыхание так долго и часто, как сможешь. Делай это, пока взгляды всех людей вокруг не будут обращены к тебе. Если ты всё сделаешь правильно, то вокруг тебя воцарится идеальная тишина, а в голове своей ты услышишь тихое жужжание. Тогда и только тогда произнеси вслух следующее: "Я ищу общество - Хранителя Сознания".
Закрывать после этого глаза или нет - решать лишь тебе, но, если твой разум слаб, тебе лучше всё-таки это сделать. Вне зависимости от твоего решения окна и двери в комнате закроются с грохотом и исчезнут, или же, если встреча будет происходить на улице, то всё за границей того участка, где встреча и происходит, почернеет и исчезнет. Все участники встречи в тот же миг встанут и начнут приближаться к тебе, и свои шаги они будут совершать одновременно.
Всё это покажется тебе по крайней мере жутким. В это время ты можешь делать всё, что захочешь, но всё-таки лучше тебе стоять спокойно. Если ты перейдёшь в другое место и дотронешься до любого участника встречи или же запаникуешь и попытаешься убежать, то твой независимый разум будет навеки порабощён.
Когда все они будут в опасной близости от тебя, они остановятся. В тот же момент посмотри организатору в глаза и спроси: "Чего Хранитель желает от Искателя?"
Организатор ответит тебе, но речь его ты не поймёшь. Он будет издавать низкие, утробные звуки, не понятные ни одному человеку. Все участники встрече будут повторять его ответ тем же голосом, что и сам организатор. Поначалу они будут говорить медленно и независимо друг от друга, но уже вскоре все они будут повторять эти слова как одно живое существо. Шум будет становиться всё более и более звонким, пока тебе не покажется, что один его пронизывающий звук сможет уничтожить твой рассудок.
А затем, один за другим, они начнут сливаться в одно создание - бесформенное и божественное. Это - единственная часть испытания, где ты должен будешь попытаться заглушить все свои чувства любыми средствами. Это создание нельзя видеть, слышать или чувствовать, пока оно не обретёт окончательный облик. Если ты провалишь это испытание, то твоя память будет стёрта, тебя отправят от места встреч как можно дальше, и этот Объект для тебя будет утерян навсегда.
Ты узнаешь, что создание приняло свой законченный облик лишь тогда, когда учуешь сладкий запах, который будет разным для каждого Искателя. Когда ты откроешь глаза, ты увидишь окончательное создание, которое будет предлагать тебе источник запаха, который тоже для каждого Искателя будет своим. Это будет что-то, имеющее для тебя большую ценность, но ты должен вежливо отказаться от этого и попросить то, что создание будет держать в другой руке, - небольшие свинцовые весы.
Это - Объект 282 из 538. Весы смогут взвесить твои возможности. Молись, чтобы они сочли тебя достойным.
Хранитель Труда.
В любом городе любой страны найди любой очистительный завод или фабрику и найди там бригадира. Отвлеки его от его труда и выкрикни, перекрывая шум машин, что ты ищешь Хранителя Труда. Если он посмотрит на тебя со смятением, то разворачивайся и уходи спокойно - ты в безопасности ровно до тех пор, пока не попытаешься прийти за этим Объектом во второй раз. В противном случае он вздохнёт с невероятной усталостью и побежит, увлекая тебя за собой. Вне зависимости от погодных условий небо теперь будет покрыто ядовитыми коричневыми облаками, а освещать его будут созвездия горящих огней. Тебе будет сложно дышать, а искры и пар из-под механизмов будут причинять тебе невероятную боль. Однако, ты должен следовать за ним и идти его головокружительно быстрым шагом, иначе всё оборудование вокруг тебя жестоко отомстит тебе за твою лень.
После часа утомительной пробежки бригадир втолкнёт тебя в крошечный лифт, который будет опускаться невероятно медленно я тяжело. У тебя будет куча времени на то, чтобы осмотреть все окружающие тебя механизмы, которых будут освещать вспышки электричества. Расплавленный металл будет течь по рекам, затем - по водопадам, а звуки от машин будут настолько громкими и резкими, что ты запросто сможешь упасть на пол. Воздух станет ядовитым и тяжёлым, и тебе покажется, что твои лёгкие и кожа горят.
Чем ниже будет опускаться лифт, тем более чудовищными будут становиться сцены вокруг тебя. Дым станет обжигать, всё вокруг станет невероятно жарким. Всё, что сможет облегчить твою участь, - вода, стекающая сверху, но с каждой её каплей, попадающей на тебя, твои жизненные силы будут покидать твоё тело. Шестерёнки размером с авианосец будут крутиться позади тебя, и лишь выходящие из-под них искры трения будут освещать их. Ты увидишь, как люди будут падать вниз с неё огромных зубцов. Для охлаждения фабрике требуются целые океаны, и она поглощает целые миры лишь ради глупого желания стать сильнейшей.
Когда лифт остановится, немедленно выходи из него, ибо, как и в океане, в бездне под ним есть свои хищники. Машины здесь получают пищу не так часто, как хотели бы. Беги сквозь тьму и молишь, чтобы ни один океан пепла не поглотил тебя, хотя это будет предпочтительнее, чем если ты окажешься в недрах какого-то механизма или на зубце шестерёнки, обречённый находиться в сердце фабрики навеки. Беги через тёмный лабиринт, пока не увидишь огромные предохранители величиной в твой рост и сияющие во тьме. Под каждым из них будет запасной предохранитель. Всё, что тебе нужно, - это вытащить старые предохранители и заменить их на новые, пока механизмы не нашли тебя. Естественно, предохранители будут довольно горячими. И они не хотят, чтобы их перемещали - они позовут на помощь. Так что работай. работай, пока твой скелет не покроется волдырями.
Если ты справишься с этой невыполнимой работой, то предохранители в тот же миг взорвутся. Из одного из них в твою сторону вылетит металлическая нить. Ты должен поймать её в воздухе и вонзить её в свою обугленную плоть. И, когда боль утихнет, ты окажешься дома, здоровый, но усталый после этого нечестивого приключения.
Провод, обёрнутый вокруг твоих пальцев, - Объект 283 из 538. Ты так и не получил здесь никакого ответа, но никто не говорил, что упорный труд всегда приводит к какому-то результату.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к женщине за стойкой регистратуры. Если же там будет мужчина, то найди другую лечебницу - тебе лучше перед глазами мужчин не появляться. Попроси сотрудницу так вежливо, как сможешь, дать тебе увидеть Хранителя Свечей. Она не посмотрит на тебя, но ты не должен сводить с неё взгляда.
Над дверью ты увидишь число. Запомни его. Оно будет состоять из девяти цифр. Много времени на то, чтобы сделать это у тебя не будет, ибо буквально сразу же ты ощутишь, как что-то холодное оборачивается вокруг твоего горла. Но не своди глаз с чисел, иначе ты окажешься лицом к лицу с ужасом, который сразу же сведёт тебя с ума.
После того, как ты лишишься сознания, ты проснёшься в своей кровати у себя дома (или в том месте, что ты называешь своим домом), и ты не будешь помнить о своём походе в лечебницу абсолютно ничего. Не двигайся. Не обыскивай комнату. Просто лежи и смотри в пустоту и не фокусируй своё взгляд ни на чём. Жуткие, изуродованные лица тварей и демонов наблюдают за тобой из-за каждой двери и из каждого угла, и все они ждут, когда ты их заметишь.
Что-то же будет лежать с тобой на кровати. Оно небольшое, едва больше кошки, но невероятно тяжёлое. И оно будет приближаться к твоему лицу.
Не смотри на него. Просто отвернись и уставься на стену, но знай - одного взгляда на любую из тварей в тенях будет достаточно, чтобы ты потерял своё рассудок.
Как только оно будет что-то шептать тебе на ухо, перебей его вопросом: "Что будет освещать мой путь?" Если ты не будешь расторопен, то оно расскажет тебе своим больным, влажным шёпотом о всех местах, из которых оно наблюдало за тобой всю твою жизнь. И, когда оно будет говорить тебе откуда за тобой наблюдали, ты вспомнишь лица в тёмных углах и глаза, следящие за тобой из чуланов, которые твой разум не давал тебе увидеть. И этот ужас просто лишит тебя рассудка.
Но, если ты будешь быстр, то шёпот в тот же миг превратится в душераздирающий крик. Если ты не дрогнешь, то в тот же миг ты будешь сидеть на деревянном стуле напротив ухмыляющейся женщины. Между вами будет небольшой стол. Её тело будет самым обычным, облачённым в белое платье, но её лицо будет чудовищно искажено. Её глаза будут размером с бейсбольный мячик, её улыбка будет шире твоего предплечья, и ты увидишь, что зубов у неё больше, чем у обычного человека. Голова её будет размером по меньшей мере с воллейбольный мяч.
На столе будет стоять свеча. Как только увидишь её, скажи женщине число, о котором говорилось выше, если ты, конечно, сможешь его вспомнить. Если ты не сможешь этого сделать, то она откроет свой рот и, подойдя к тебе, лишённому возможностей двигаться, будет медленно, кусок за куском, пожирать твою голову. Она будет медленно есть тебя заживо и так же медленно переваривать до смерти. Но, если же тебе всё удастся, она никак этого не покажет - лишь напряжённо проводит тебя взглядом, когда ты возьмёшь свечу и уйдёшь.
Если ты зажжёшь свечу, то в её пламени появится образ, а её свет сможет разогнать даже чернейшую тьму.
Свеча - Объект 284 из 538. Никогда не смотри на образ, иначе твои глаза станут по-дикому огромными... а на лице твоём возникнет ухмылка.
Ради своего же блага постарайся получить все Объекты, так или иначе связанные с церквями, храмами и святыми землями до отправления на это испытание. Если ты выполнишь это испытание до них, то ни в одном святом месте тебе не будут рады. А если же там будет Хранитель, то всё, чего ты добьёшься, - это разозлишь его стражу.
В любой деревне или городе любой страны отправляйся на машине к любой церкви в любой безоблачный день, кроме воскресенья. Ехать на машине не обязательно, но, если тебе придётся бежать, дополнительная скорость не помешает. Осмотрись и найди человека, который будет сидеть, скрестив ноги рядом с церковью и выдувать мыльные пузыри.
Подойди к этому молодому человеку и сядь рядом с ним.Подожди, когда он уже попытается выдуть пузыри и скажи: "Я хочу увидеть Хранителя Богохульства." Если ты оказался в нужном месте, но он повернётся к тебе, и палочка, через которую он выдувал пузыри, будет рядом с его лицом.
Если он выдует пузыри на тебя, то беги к своей машине так быстро, как можешь, и как можно скорее убирайся из страны. Не возвращайся в течение года, ибо теперь они увидели твоё лицо и имя через пузыри.
Если же он посмотрит на тебя и уберёт палочку, то знай, что он счёл тебя достойным. Сразу же после этого он откроет церковь, проводит тебя к кафедре и оттолкнёт её в сторону. За ней будет люк, который он откроет для тебя. Сам его не касайся. В тот же миг он вернётся назад, оставив тебя наедине с самим собой. Дождись, пока дверь будет закрыта на замок, и только потом начинай спускаться по лестнице в люке. Только не забудь закрыть его перед этим - существа, живущие там, ненавидят дневной свет.
Тебе придётся спускаться во тьме несколько часов. Чем ниже ты будешь спускаться, тем более липкими будут ступеньки, а на тебя будет капать мокрая, отвратительная субстанция. Не обращай на это внимания - это лишь останки тех, кто не смог спуститься. Если ты услышишь безумный женский смех, выкрикни так громко, как можешь: "Я здесь не ради твоего удовольствия! Это ты здесь ради моего!"
Если смех станет громче, то сделай всё, что сможешь, чтобы убить себя, прежде чем источник голоса тебя настигнет. Что бы ты ни предпринял, это не будет так больно, как то, что целую вечность готовит тебе обитающее во тьме создание.
Если же смех прекратится - продолжай свой спуск.
В конце концов ты окажешься у подножия лестницы. Перед тобой будет стол со включенной настольной лампой, библией и спичками на нём. Недалеко ты увидишь дверь с небольшим погребальным костром около неё. Используй списки, чтобы разжечь костёр, сожги библию и освети таким образом остаток комнаты. Из оставшегося от библии пепла появится ключ. Достань его из костра любыми доступными тебе способами и открой дверь. Или просто подожди, пока костёр погаснет - решать тебе.
Когда ты откроешь дверь, ты окажешься в роскошном храме, наполненном различными религиозными символами, алтарями и статуями богов и богинь. Повсюду будут столы со вкуснейшей едой и напитками - ты найдёшь там всё, что хотел, но не мог попробовать никогда. Все мужчины, женщины и дети, вымышленные и реальные, о которых у тебя были эротические фантазии, появятся перед тобой. Они будут искушать тебя, чтобы ты присоединился к ним, будут делать всё, чтобы заставить тебя сойти с золотой тропы, на которой ты будешь стоять. Ты поймёшь, что твои желания и голод берут над тобой верх, и тебе захочется поддаться им. НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ. Это всё обман. Стой на золотой тропе в центре храма и не дай ничему заставить тебя сойти с неё. Если же ты сделаешь это, то искусители покажут свой истинный вид и будут насиловать твоё тело ради собственного удовольствия всеми болезненными способами до окончания вечности. Отталкивай их, если это потребуется, можешь даже бить их. Только не дай им увести тебя с тропы.
Иди по тропе, пока не окажешься у золотой лестницы. Поднимись по ней, и ты увидишь мужчину, одетого в элегантную одежду жреца, и резной трон. Мужчина и есть Хранитель. Если он будет сидеть на троне, то молись, чтобы он даровал тебе быструю смерть.
Если же он будет стоять рядом с троном, то он предложит тебе присесть. Сделай это - это будет одно из кратких мгновений, когда ты сможешь отдохнуть и получить удовольствие. Ни на чём в мире невозможно сидеть так удобно, как на этом троне. Как только сядешь, задай Хранителю вопрос - "Что было сделано во имя Него?" Если ты не поторопишься, то Хранитель достанет свой нож для жертвоприношений и медленно и чудовищно болезненно растерзает тебя, твоё тело и душу в богохульном ритуале, посвящённом Ему, и эта пытка не закончится никогда.
Если ты задашь вопрос вовремя, то Хранитель своим голосом, похожим на шелест пергамента, расскажет тебе в живописных деталях о каждом злодеянии, что было совершено во имя бога или дьявола. Каждое изнасилование, каждый геноцид, каждая жестокая вещь, которую люди творили ради религии, - ничто не пройдёт мимо твоих ушей. И затем Хранитель расскажет тебе о правде, стоящей за каждым богохульным актом, и о том, почему боги из старых пантеонов больше не появляются. Многие от этой истины сходили с ума - их разум не смог справиться со знанием о том, что сделали люди с их же собственными богами. Другие пытались убить себя, а третьи сходили с тропы, отдавая себя на растерзание тварям. Но постарайся сохранить свой рассудок и не показывать никак ни своего страха, ни отвращения. Если тебе это удастся, то Хранитель, впечатлённый твоей выдержкой, спросит тебя: "Не боишься ли ты Небесного суда?"
Единственный верный ответ - "Я бы не отправился на это испытание, если бы боялся".
Если Хранитель поверит тебе, то золотая тропа покроет собой всю комнату. И вновь тебе захочется удовлетворить свою похоть с существами ниже. Можешь поддаться этому искушению - теперь вступать с ними в контакт безопасно. Может наслаждаться и едой с напитками - они так же не причинят тебе больше вреда. Иногда Хранитель будет отрывать тебя от твоих удовольствий, подводя к одной из статуй или религиозному символу. В такие моменты ты должен сделать что-то, чем ты можешь осквернить его - иногда даже хватит простого уничтожения. Если ты не сделаешь, то золотой пол исчезнет, и тебя уже ничто не спасёт.
Как только все статуи и символы будут осквернены, то Хранитель велит тебе уходить из той же двери, из которой ты пришёл. Не жалуйся. Просто прекрати делать то, что будешь делать в этот момент и уходи. Но, перед тем, как ты уйдёшь, он спросит тебя, не хочешь ли ты остаться в этом месте. Откажись. Если ты согласишься, то твои тело и разум будут подвергнуты пыткам, и сам ты станешь таким же, как и те искусители, с которыми ты недавно забавлялся.
Как только ты откроешь дверь, тебя ослепит вспышка света. Закрой глаза и иди вперёд. Открывай глаза только тогда, когда на что-то натолкнёшься. Это будет тот самый молодой человек, с которого началось твоё испытание - он только что закрыл вход в церковь. Если ты посмотришь на него сейчас, то ты поймёшь, что он выглядит в точности, как молодой Хранитель. Он будет удивлён видеть тебя снова, но поздравит тебя с успешным прохождением испытания и уйдёт, насвистывая. Залезь в карман, и там ты найдёшь бутылочку с мыльными пузырями, которая раньше была у молодого человека. Жидкость для мыльных пузырей в ней не закончится никогда.
Бутылочка и палочка в ней - Объект 285 из 538. Только что Рай отвернулся от тебя.
Отправляйся к себе домой. Не спи, и, когда после полуночи пройдёт несколько минут, напиши на оторванном куске бумаги: "Я ищу Хранителя Шлака". Бумажка эта должна быть вырвана из чего-то, чем ты дорожишь на самом деле - оторвав её, ты должен что-то потерять. Положи бумажку себе под подушку, выключи свет и ложись, но не засыпай. Ты будешь чувствовать себя невероятно усталым, но не пытайся ни заснуть, ни встать - это будет ошибкой.
Чуть позже ты услышишь тихое жужжание в своём ухе. Вставай с кровати и покинь свой дом через парадный вход. Подойди к обочине тротуара или же к ближайшей к твоему дому дороге. Там уже тебя будет ждать мужчина, склонившийся над деревянной тележкой. Он заведёт с тобой светский, ни к чему не принуждающий разговор, который ты должен будешь поддержать. Он так же предложит тебе попробовать напиток из фляги, висящей на его поясе. Вежливо откажись - ты точно не разделишь его вкусов.
Посреди вашего с ним разговора мужчина посмотрит на небо. Как только взгляд его будет вновь обращён на тебя, спроси его: "Чего они стоят?"
Он ответит тебе, и ответ его будет коротким и довольно доступным для понимания. А затем он попросит тебя о том, чтобы ты кое-что отдал ему. Именно в этот момент ты сможешь повернуть назад и забыть о своём безумном поиске. Если ты откажешься отдать ему то, что он попросил, то возвращайся домой и засыпай. Когда же ты проснёшься, то тебе покажется, что произошедшее было лишь ярким сном. Однако, и твоя жизнь, и всё, что будет окружат тебя, теперь будет казаться тебе пустым и совершенно ничего для тебя не стоящим.
Однако, если же ты согласишься отдать ему те самые вещи, отправляйся домой. Найди те вещи, которые он попросил у тебя, вытащи их наружу и положи в его телегу. Некоторые их них тебе придётся волочь. Некоторые - толкать, дюйм за дюймом, даже если ты крепок физически. Всё это может занять у тебя целые часы или даже дни. Но не останавливайся - продолжай нагружать тележку мужчины, иначе его нетерпение возьмёт над ним верх, и вместо вещей в его тележке будешь ты.
Некоторые из этих вещей будут дороги тебе. Об обладании некоторыми из них ты можешь запросто не помнить до этого самого момента, но ты узнаешь их сразу - это будет то, что ты когда-либо бережно хранил. Некоторые из них - часть тебя, даже если ты сам этого не понимаешь. Утратив их, ты станешь другим человеком. Ради некоторых ты был бы готов убивать и жертвовать своими родными. Однако ты должен положить их в телегу. Больше они тебе не принадлежат.
Вне зависимости от того, займёт ли перетаскивание вещей у тебя часы или целые дни, ты должен закончить до наступления рассвета, иначе мужчина с тележкой исчезнут. Взамен ты не получишь ничего, а ты ведь уже заплатил цену большую, чем можешь себе представить.
Если же ты закончишь перетаскивать вещи до рассвета, то мужчина одобрительно кивнёт и пожмёт тебе руку. Если захочешь, то можешь поговорить с ним до рассвета - вполне возможно, что это твой последний непринуждённый разговор. Если ты спросишь его об Объектах и Хранителях, он расскажет тебе всё, что знает, однако помни - до тебя его уже ловили на лжи.
Ты проснёшься на обочине дороги недалеко от входа в твой дом. Всё, что тебе принадлежало, теперь чужое. Дом твой будет пуст, и, если ты задержишься, то его новый владелец выпроводит тебя отсюда. Тебе придётся искать убежище, одежду и еду. Всё, что у тебя осталось, - это нечто, зажатое в твоей правой руке.
То, что осталось, - Объект 286 из 538. Оно - всё, что тебе необходимо.
Хранитель Милгрэма.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси сотрудника дать тебе поговорить с Хранителем Милгрэма.В тот же миг сотрудник придёт в ярость и вытащит револьвер из-под стола. Когда он нажмёт на курок, не пытайся уклониться от пули. Она поразит тебя в плечо, и отдача от неё будет такой сильной, что ты упадёшь.
Пока ты будешь падать, твои глаза будут наполняться кровью. Закрой их, иначе ты ослепнешь, вне зависимости от того, каким Объектами ты обладаешь. Ты будешь падать, как тебе покажется, часами, и чей-то голос будет пытаться заговорить с тобой. Не отвечай ему - если ты окажешь такую честь, то сама бездна согласится стать твоим домом навеки.
Как только голос затихнет, открывай глаза. Ты будешь стоять в водовороте крови. В красной массе, окружающей тебя, ты увидишь миллионы человекоподобных тварей, дерущихся друг с другом больными способами и пытающихся разорвать своих соперников конечность за конечностью, чтобы потом сожрать их. Медленно подойди к центру водоворота. Не произноси ни слова. Дерущиеся не заметят тебя, пока ты не издашь звук громче шага. Если же они тебя заметят, то ты, без сомнений, станешь ещё одним сражающимся в этой вечной, жестокой бойне.
Иди вперёд, пока не поймёшь, что твари больше не окружают тебя, а впереди тебя будет мужчина с закрытыми глазами. Спроси его: "Что ведёт их?" В тот же миг он опустит свой взгляд тебе под ноги. Посмотри туда же, куда смотрит он, и ты увидишь нож. Возьми его и как можно быстрее вонзи его мужчине в грудь. Видишь ли, сейчас всё будет зависеть от времени. Если тебе не повезёт и ты промедлишь, то он начнёт весьма болезненно есть тебя, пока на твоём теле не останется мяса. Однако, в тот же миг твоя плоть восстановится, так что этот жестокий процесс займёт весьма много времени. Но если же ты будешь быстр, то он зажмёт рукой свою рану, и его кровь начнёт течь на пол. Повтори свой вопрос, и его глаза откроются.
Едва лишь ты посмотришь в его пустые глаза, ты почувствуешь, как что-то пытается оттащить тебя назад. Сопротивляйся и выкрикни свой вопрос - "Что ведёт их?" Только тогда он начнёт рассказывать тебе о невыразимых вещах - об ужасных экспериментах, повиновении, заражении, крови и голоде. Пока он будет говорить, ты будешь ощущать, как твоя кровь в буквальном смысле вскипает, а в твою плоть вгрызается лезвие ножа. Постарайся не обращать внимания на боль и слушать его историю, иначе Объект от этого Хранителя ты не получишь никогда. Когда же он закончит говорить, он возьмёт нож из твоих рук и начнёт оттирать его от крови простой белой тряпкой. А затем он даст окровавленную тряпку тебе, сказав: "Заражай других, когда сочтёшь нужным, ибо ты уже один из нас". Прекращай сопротивляться тому, что тянет тебя назад, и водоворот начнёт затягивать тебя внутрь в невероятной скоростью.
Ты очнёшься на том самом месте, где в тебя выстрелили из револьвера, и твоя свежая рана всё ещё будет кровоточить. Залезь в карман, и ты найдёшь там ту самую тряпку, что дал тебе мужчина. Теперь она будет чистой. Помести её под свою рубашку, на рану, чтобы остановить кровь. А затем как можно быстрее уходи из лечебницы. Уезжай из города, но помни о том, что ты должен вести себя спокойно. Вряд ли ты захочешь, чтобы стража заметила твоё непотребное поведение и так или иначе тебя за него покарала. А из города тебе лучше уехать потому, что за тобой уже едет "скорая помощь". Если она найдут тебя, они отправят тебя в место, где даже словом "пытки" невозможно будет описать всё, что с тобой сотворят.
Кроме того, не забудь достать пулю из своего плеча, когда покинешь город! Ты можешь подхватить от неё довольно неприятную болезнь.
Пропитанная кровью тряпка - Объект 287 из 538. Теперь всё, что ты можешь сделать, - это продолжить своё мрачное путешествие.
В любом городе любой страны отправляйся в любое турагентство, в какое только сможешь попасть. Когда будешь там, подойди к стойке обслуживания клиентов и попроси встречи с Хранителем Странствия. В тот же миг сотрудник тяжело сглотнёт и начнёт трястись. Выкрикни тот же вопрос, вне зависимости от того, насколько сильными будут его судороги. Если же сотруднику лучше не станет, то можешь стоять спокойно там же, где стоишь. Бежать будет по крайней мере глупо - это не спасёт тебя от боли, которая неминуемо настигнет и медленно поглотит тебя, разрушая твой разум, но никогда не даруя тебе такое благо, как смерть. Однако, если же сотрудник встанет и его начнёт тошнить, помоги ему отправиться в служебное помещение. Ты не столкнулся ни с какими препятствиями... пока что.
Когда вы будете в комнате, к вам подойдёт менеджер. Его тоже начнёт рвать, но на сей раз - тебе в рот. Глотай его рвоту как можно быстрее, ибо кислота в ней запросто сможет сжечь твой рот. Комната начнёт становиться светлее и окрашиваться в оттенки синего. Вскоре ты останешься в комнате один. И в тот же миг твой желудок скрутит ужасная боль от попавшей в него чужеродной кислоты. В твоём животе появится небольшая дыра, из которой все твои внутренности вывалятся на пол. Ни в коем разе не пытайся подхватить их - они просто тебя сожрут.
В конце концов ты будешь чувствовать себя так, словно в любую минуту потеряешь сознание. Тысячи низких, нечеловеческих голосов будут звучать из твоих выпавших внутренностей. Быть может, эти голоса будут самой ужасной вещью, которую ты только слышал, то ты должен пересилить себя и вслушаться в них. Они расскажут тебе истории о каждом расстоянии, пройденном любым когда-либо существовавшим живым существом. Усталость навалится на тебя своей тяжестью, а за ней последуют и страдание с безумием.
Но ты должен слушать их внимательно, даже если это займёт несколько лет. В какой-то миг они на секунду замолчат. Перебей их, задав вопрос: "Где Его транспортное средство?", иначе тебе придётся слушать собственные внутренности вечно. Если же тебе удастся использовать данный тебе шанс, то звонкий крик пронзит твой разум. Голоса же теперь будут звучать не громче шёпота, а потом и вовсе утихнут. Свет будет становиться всё ярче и ярче, покуда даже твои веки не смогут защитить от него твои глаза. Твоя кожа начнёт плавиться. Как можно быстрее начинай есть свои внутренности, не забывая разжевать их с набитым ртом. Не думай насчёт отсутствия аппетита - в этот момент ты почувствуешь невероятный голод. Что-то будет велеть тебе торопиться, заставлять съесть всё целиком, но ты не должен подчиняться этому чувству, иначе ты будешь есть свои внутренности, пока Они не воссоединятся. Так что жуй хорошо.
Ты очнёшься в чужой стране. Если ты посмотришь на свой живот, то ты увидишь, что на нём выжжено нечто, похожее на колесо. Этот знак позволит тебе попасть в любое место, и за это тебе не придётся ничего платить. Конечно, это удобно, - если ты Искатель, то тебе надо быть повсюду, и в то же время ты частенько теряешь всё, что принадлежало тебе. Однако, пока на тебе этот знак, ты никогда не найдёшь ни покоя, ни места, где сможешь осесть.
Колесо - Объект 288 из 538. Как далеко Они путешествовали?
Хранитель Литературы.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, и, если ты никого там не увидишь, убегай из здания и не возвращайся никогда. Если же там будет сова, посмотри на неё. В скором времени она взлетит и пройдёт сквозь стену. Последуй за ней.
Как только ты пройдёшь сквозь стену, ты окажешься в огромной библиотеке. Потолок будет невероятно высоким, равно как и книжные шкафы. Но на большинстве из этих шкафов книг не будет. Сова же исчезнет, а перед тобой будет висеть в воздухе большая летучая мышь. Подойди к ней, и она тут же полетит вперёд. Делай что угодно, но не потеряй её из виду, иначе судьба твоя будет настолько ужасной, что даже коллективный разум человечества не сможет её себе представить.
В конце концов летучая мышь приведёт тебя к небольшому шкафу с одной-единственной тонкой книгой на его полке. В тот же миг летучая мышь превратится в высокого и худого мужчину в костюме. Не смотри на него, иначе он на твоих глазах вырвет тебе сердце. Не трогай книгу, иначе она засосёт тебя в свои глубины, и ты будешь находиться там вечно, и самые жуткие истории будут проплывать перед твоими глазами. Мужчина не отреагирует на тебя, пока ты не спросишь: "Где это всё было написано?" Только тогда он исчезнет, а ты сможешь взять книгу.
Несмотря на свой размер, книга эта будет тяжелее сотри словарей. Открой её, и ты увидишь миллионы страниц. Все они будут абсолютно пустыми. Листай книгу, пока она не станет размером с человека, и вскоре ты найдёшь в ней небольшую бумажку-закладку. Возьми её и прочти, что на ней написано. Слова на записке будут написаны кровью, и их будет намного больше, чем того позволил бы размер клочка бумаги, и они будут настолько ужасными, что многие избивали себя до смерти, только бы не читать их. Записка расскажет тебе о величайших писателях в истории, об их достижениях и злодеяниях, что они совершили и что совершили с ними. Если ты не лишишься рассудка, то записка исчезнет. Книга же сожмётся до своего первоначального размера, и теперь вес её будет ложиться лишь на твою душу.
Чистая книга - Объект 289 из 538. Не открывай её, пока они вновь не станут единым целым.
Хранитель Вибрации.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и попроси сотрудника дать тебе увидеть Хранителя Вибрации. Если, едва лишь последнее слово сорвётся с твоих губ, сотрудник плотно закроет свои уши руками, сделай как можно быстрее то же самое - звук, что ты заставил появиться, - далеко не самый обычный звук.
Не убирая рук от ушей, следуй за сотрудником по пыльному коридору. Не пытайся вслушиваться в звук, каким бы заманчивым он тебе ни казался. Не открывай ушей даже когда сотрудник откроет свои и скажет, что теперь ты в безопасности. Он проводит тебя ко двери в гнилой подвал.
Тварь, что будет в комнате, не будет похожа ни на одно существо, которое ты уже видел в своей жизни, даже если ты охотишься за Объектами столько, сколько помнишь себя. Плотно закрой руками уши и выкрикни во всю мощь своих лёгких: "Что резонирует с ними?"
Повернувшись к тебе, существо попытается убрать твои руки от ушей. Не дай тем звукам, которые будет издавать тварь, достигнуть твоего слуха, иначе ты поймёшь, почему оно имеет такой жуткий вид. С какой бы силой тварь ни дёргала твои руки, ты не должен дать ей отдёрнуть их от твоей головы и не слушай ни рычания, ни стонов твари. Как бы долго это ни длилось, держи уши закрытыми, пока тварь не устанет. Если ей удастся отдёрнуть хотя бы одну твою руку, то звук, издаваемый существом, проникнет в твоё ухо, пройдёт через твою барабанную перепонку и оставит вечный знак на твоём мозге.
Но, если же, ты будешь сильнее твари, то она начнёт говорить. Теперь ты можешь вслушиваться в её слова, но ты всё равно не должен убирать своих рук от ушей. Тварь расскажет тебе, как и почему Объекты должны быть вместе и в жутких деталях опишет всё, что произошло, когда они были единым целым. Когда он закончит свой рассказ, он попросит тебя пощадить его, дать ему пожить и побыть свободным. Ни в коем разе не дай твари обрести свободу - её лишили её не без причины. Вместо этого ты должен голыми руками разорвать тварь на куски. Она будет чудовищно кричать, чувствуя, как её физическое тело слабеет. Если же тебя от того, что ты делаешь, отвлечёт хоть что-то, то ты будешь обречён сам стать частью твари. Ты не должен раскаиваться в содеянном, иначе куски твари посчитают, что ты слаб. Разорви тварь так, чтобы она не могла никак собрать себя заново, иначе её тело восстановится и, используя тебя, существо примет свой новый облик.
Если тебе это удастся, то осмотри оставшиеся от твари куски, лежащие на полу. Под одним из них будет камертон.
Мелодия, которую будет издавать этот камертон, - Объект 290 из 538. Пусть тебе никогда не удастся идти с ним в такт.
Если ты хоть когда-то встречался с навязчивыми, назойливыми, болтливыми коммивояжёрами, то ты, скорее всего, сразу же начал презирать их.
Но, к твоему сожалению, Искатель, сейчас тебе придётся пересилить эту ненависть. Ради твоего же блага.
Сперва ты должен добыть Объект Хранителя Изоляции.
А затем - не ищи коммивояжёра сам. Если ты поступишь так, то ничего не произойдёт, а попытаться добыть этот Объект во второй раз ты не сможешь. Вместо этого дождись, пока он сам к тебе не придёт, даже если ждать этого тебе придётся много лет.
Когда нужный час настанет, в твою дверь постучится обаятельный мужчина лет тридцати, одетый в дешёвый костюм, а в руках его будет портфель из искусственной кожи. Будь терпелив и жди, пока он прекратит болтать. Это может занять довольно много времени - всё зависит от самого коммивояжёра. Смотри на него заинтересованно, но ничего не говори, иначе ты провалишь своё испытание. Если же на твоём лице не будет выражения заинтересованности, то ты тоже провалишь своё испытание, так что будь осторожен.
Когда ему наконец-то будет нечего тебе сказать, обратись к нему: "Что же, сэр, ваш товар хорош, но это не то, чего я ищу". Он может снова пуститься в длительные разглагольствования, однако он всенепременно спросит у тебя, что же ты ищешь. Не меняя выражения лица, ответь ему, что ты ищешь Хранителя Компаньонов.
Если ты всё сделал правильно, то ты заметишь как коммивояжёр начнёт нервничать - он вспотеет, его глаза будут бегать по сторонам, он начнёт покусывать свои губы... это займёт по меньшей мере минуту. А затем (если он не сделал этого раньше) он подведёт тебя к своей машине, откроет свой портфель и начнёт яростно в нём копаться. Если ты заглянешь в этот портфель, то он не найдёт ничего, вздохнёт, признавая своё поражение, и уедет, даже не смотря в твою сторону. Если его воля к жизни будет сильна, то он переживёт безумное отчаяние, что обрушится на него, и забудет тебя.
Если же ты не будешь заглядывать в портфель, то тебе покажется, что коммивояжёр копается в нём целую вечность. Время будет течь, словно вода, и всё вокруг тебя превратится в калейдоскоп размытых пятен. Если ты не лишишься сознания, то ты постареешь и начнёшь разлагаться так быстро, что сам даже не поймёшь, когда же тебя настигла смерть.
Спустя же несколько минут всё изменится. И коммивояжёр, и его чемодан, и машина, и всё то, что окружало тебя раньше, исчезнет. Ты окажешься в заброшенной части центра неизвестного города. Вокруг ты не увидишь ни растений, ни животных, - только огромные бетонные монолиты, смотрящие на тебя своими угольно-чёрными глазами. Держись подальше от зданий, ибо населяют их гигантские паукоподобные существа - чудовищные родственники чёрной вдовы. Даже просто находясь здесь ты разжигаешь их гнев... Но, к счастью для тебя, они почти что абсолютно глухи. Иди тихо между зданий, и тебя не заметят. Если же они увидят тебя, то жуткий крик взметнётся над монолитами, и пауки не успокоятся, пока не накормят твоей плотью свой многочисленный выводок.
Иди вперёд, и в конце концов ты дойдёшь до карусели, вращающейся вокруг разбитой статуи - единственной разрушенной вещи в этом городе. На том, что осталось от её постамента, будет стоять высокий мужчина с длинными сальными волосами, одетый в коричневый клетчатый костюм. В его левой руке будет пушистый чемодан с расцветкой под корову, а на губах его будет широкая ухмылка от уха до уха, открывающая его пожелтевшие зубы. Его штаны будут оторваны ровно по колено, и у него не будет никакой обуви. Его ступни будут покрыты отвратительной угольно-чёрной грязью, которая никогда не высыхает, и, если ты присмотришься, ты увидишь жуков, беспорядочно ползающих по ней. На его шее будет висеть серебряная подвеска в виде двух ковбойских сапог со шпорами.
Подойди к нему, но не говори ни слова. И не смотри в его глаза - только смерть и безумие сулят тебе эти чёрные жемчужины. Вскоре после того, как ты приблизишься к нему, он вздохнёт и спросит с ужасным южным акцентом, растягивая слова: "Ты искал меня?" Его голос будет гипнотизирующим, не свойственным людям, но, если ты поддашься ему, то ты останешься здесь навечно в плену его взгляда, рядом с монолитами... и пауками.
Всё, что ты сможешь сделать в этот момент, - это показать ему Объект 126 и посмотреть ему прямо в глаза. Если он не будет плакать, то ты будешь загипнотизирован и съеден пауками.
Но, если же он плачет, стой на месте. Каким бы большим ни было искушение, не бери и даже не дотрагивайся до его портфеля. Если ты сделаешь это, он тут же перестанет рыдать, размозжит тебе голову этим самым портфелем и отправит тебя на бесконечную безумную гонку на карусели. В конце концов, в этом портфеле все его средства к существованию. Вместо этого спроси его: "Из-за каких причин они прячутся?"
Сквозь всхлипывания мужчина во всех подробностях объяснит тебе бесчеловечность и вечные страдания, что ощущает каждый из Хранителей каждый час, каждую минуту, каждую секунду. Его история может занять несколько часов, так что устраивайся поудобнее, если сможешь... Многие Искатели, слушавшие его историю, просто сходили с ума и обрекали себя на вечное скитание по бетонному кладбищу. И даже пауки не смогли окончить их мучения.
Когда он закончит, с неба начнут сыпаться мелкие чёрные капли дождя, даже если небо до этого момента было чистым. В тот же миг на лице мужчины возникнет прежняя тошнотворная улыбка, хотя из его чёрных глаз всё ещё будут катиться слёзы. Глубоко вздохнув, он медленно расстегнёт цепочку и дрожащими руками протянет тебе подвеску. Кивнув тебе, он скажет: "Это всё твой, Тигр. Позаботься о ней сейчас... она весьма хрупкая". И только затем он отвернётся и уйдёт на дрожащих ногах.
В тот же миг ты ощутишь невероятное головокружение. Когда же твой измученный разум сможет снова воспринимать реальность, ты увидишь, что оказался на пассажирском месте в разбитой машине, находящейся у одной из дорог Среднего Запада. Рядом с тобой будет тело коммивояжёра. Каждая кость в его теле была раздроблена, и он весь будет покрыт той же чёрной грязью, что и ноги Хранителя. Не переживай за него. Скорее всего, о нём тосковать не будут...
Серебряная подвеска в твоих руках - Объект 291 из 538. Храни её бережно, ибо, пока она висит на твоей шее, твой голос сможет гипнотизировать всех, кто услышит его. Но, к сожалению, теперь ты будешь привлекать коммивояжёров, словно гниющее тело - мух. В хорошем смысле.
Этот Объект - блестящее воплощение человеческого желания иметь во всех своих делах компаньонов... И поверь мне, когда я тебе скажу, что Они ждут этого с распахнутыми руками.
В любом городе любой страны посети любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Сотрудник, сидящий за стойкой регистратуры, будет одет в рваный костюм, его волосы будут спутанными и сальными, а в его глазах ты заметишь безумный блеск. Спроси его, можно ли тебе увидеть того, кто называет себя Хранителем Видений.
В тот же миг сотрудник рассмеётся. "О, только ещё ещё один из "ваших", - скажет он, шутя. Он окажется весьма харизматичным человеком, и, пообщавшись с тобой, он предложит тебе пойти в бар и выпить. Не принимай его приглашения, ибо он заведёт тебя в тёмную аллею, где ты будешь выпотрошен раньше, чем увидишь нож. Вместо этого повтори свой вопрос. В тот же миг выражение его лица поменяется. Его улыбка исчезнет, а его взгляд станет ещё более безумным. "Почему бы тебе не пойти со мной? - спросит он. - Прямо сейчас".
Делай, что он говорит, и он выведет тебя из здания и проводит к служебному входу. Когда он откроет дверь, заходи внутрь без страха. Ты окажешься в тускло освещённой комнате, все стены которой будут покрыты странными отверстиями. Дверь, из которой ты пришёл, закроется за тобой, а из отверстий раздастся шипение. Задержи дыхание, стучи по двери кулаками, кричи, если захочешь, - ты всё равно долго не проживёшь.
Самым разумным шагом в такой ситуации будет устроиться поудобнее и глубоко вдохнуть. Буквально через секунду ты лишишься сознания, и перед твоими глазами начнут появляться видения. Ни для кого они не были одинаковыми. Видения величайших триумфов будут переплетаться с образами жесточайших неудач. Ты увидишь радость и горе, гнев и спокойствие, любовь и ненависть. Все они будут проходить перед твоими глазами, пока ты сам будешь балансировать на грани между ужасом и экстазом.
Что бы ни происходило, сохраняй спокойствие и помни, что это не реальность, а лишь иллюзии и сны. Если ты забудешь об этом и слишком увлечёшься видениями, то ты будешь заперт среди них, в то время как они будут становиться всё ужаснее и поглощать твой рассудок.
Если ты будешь спокоен, то спустя то, что покажется тебе вечностью, ты увидишь посреди видений дорогу, идущую далеко вперёд, в серое небо. Одна из твоих галлюцинаций поведёт тебя по ней, а в конце же дороги ты увидишь мужчину в тёмной одежде, на чьей голове будет чёрная кепка. Когда между тобой и ним будет пятьдесят футов, то ты поймёшь, что ты кричишь ему: "Были ли они вместе раньше?"
В тот же миг твой сон изменится, превратившись в чистый хаос. Сон станет кошмаром о разрушении, таком масштабном, таком беспощадном, что одна попытка представить себе его сведёт тебя с ума. Но, даже если это не сможет лишить тебя рассудка, то ты очнёшься на аллее недалеко от лечебницы. Твоя голова будет болеть так, словно тебя ударили чем-то тяжёлым, а твой кошелёк исчезнет. Тебе будет плохо, тебя будет тошнить, а на твоей голове будет наискосок надета подозрительно знакомая чёрная кепка.
Кепка - Объект 292 из 538. Оно произошло однажды, и оно может произойти снова.
Хранитель Удаления.
В любом городе любой страны отправляйся в любое место, где используются компьютеры. Это может быть интернет-кафе, офис, ксерокопировальный центр - любое место, где, как тебе покажется, может быть несколько компьютеров. Спроси у любого, кого увидишь там, можно ли тебе поговорить с Хранителем Удаления. Если в тот же миг глаза человека расширятся от недоверия, то ты пришёл в нужное место. Если же реакция будет какой угодно, но не такой, - убегай ради собственной души и не оборачивайся. Они уже следуют за тобой по пятам.
Тебя проводят по коридору в ту часть здания, которая, как тебе покажется, не использовалась уже много лет. Пока ты будешь идти, ты заметишь, что всё вокруг тебя становится всё более и более старым. В конце концов ты окажешься в комнате с одним-единственным компьютером.
Первое, что ты заметишь, - это то, что компьютер не подключён в сеть. Он будет более старым, чем те, что используются в твоё время, но он будет работать не хуже их. В этот момент у тебя будет последний шанс уйти. Если ты решишь не делать этого, то подойди к компьютеру, и ты увидишь там поисковую строку. Садись перед компьютером и напечатай: "Где они сейчас?"
В тот же миг комната начнёт исчезать, и ты окажешься в бездне. Сияющий силуэт компьютера появится перед тобой, а его кабели, которых раньше не было, будут напрямую соединены с твоим мозгом. Данные, что будут поступать в твой разум, расскажут тебе о каждой неудаче, произошедшей по вине технологий. Мимо твоих глаз не пройдут и события будущего - оно прекрасно ведомо Хранителю. Каждый фрагмент утраченных данных, от самый мелких и ничтожных до огромных и фатальных, промелькнёт перед твоими глазами, и ты узнаешь, насколько жуткими были последствия.Только те, чей дух и воля к жизни сильны, смогут выдержать эту часть испытания. Другие же всенепременно станут новым бесконечным источником питания для компьютера.
Ты поймёшь, что эта бездна - всё, что было удалено - случайно ли или преднамеренно. Равно как и осознаешь, что ты стремительно становишься её частью. Только сила твоего воображения сможет сохранить тебя и помочь тебе добыть Объект. Попытайся сказать хоть что-то, сказать своё имя - этот компьютер вполне понимает такой феномен, как колебания.
Если твоё воображение будет сильным, ты вновь окажешься в той самой комнате с компьютером. Монитор его будет выключен, а в твоей левой руке будет одна из клавиш от его клавиатуры. Уходи отсюда как можно быстрее - кому-то запросто может захотеться что-то вернуть...
Если ты хочешь, чтобы что-то (или кто-то, если ты жестокий садист) исчезло навсегда, то просто представь себе эту вещь и нажми на клавишу, которая теперь у тебя, и эта вещь исчезнет. Однако, если ты будешь использовать её слишком часто, то всё, что останется, - это ты сам и Объекты, которые медленно начнут воссоединяться, даже если ты пытался убрать с помощью этой клавиши Объект. Ты ведь не думал, что всё будет просто, не так ли?
Клавиша удаления - Объект 293 из 538. Какой бы могущественной не была твоя награда, ты всё равно должен найти другой путь, чтобы не дать Им воссоединиться.
В любом городе любой страны отправляйся в любой магазин фототехники или любое другое место, где делают фотографии. Подойди к стойке приёма посетителей, попроси, чтобы тебе дали поговорить с Хранителем Решения. В тот же миг сотрудник достанет фото из проявителя и даст его тебе. Пока он будет делать это, не говори ни слова - не заявляй им о своём присутствии раньше времени. Сотрудник же будет весьма красноречив и вполне сможет убедить тебя прекратить своё испытание.
На фотографии, что он тебе дал, будет та самая комната, в которой ты находишься. В углу её будет стоять старик, одетый в кожаный фартук. Если ты отведёшь взгляд от фотографии, то ты никого не увидишь, так что не пытайся вот так вот его найти. Что-то в облике этого человека будет велеть тебе следовать за ним. Иди в то место, где он стоит, и ты увидишь ещё одно фото. На сей раз на нём будет длинный коридор. В его конце будут две стальные двери. На одной будет цифра 1, на другой - 2. Когда ты оторвёшь взгляд от фотографии, то ты увидишь, что коридор перед тобой, и он будет намного длиннее, чем, казалось бы, должны позволять размеры здания. Хотя к подобным странностям ты уже должен привыкнуть. Отправляйся к дверям.
У подножия первой двери будет ещё одна фотография. Там будет изображена открытая дверь тёмная комната, освещённая лишь тусклым оконным светом. Подними глаза, и ты увидишь, что дверь открыта - как и на фотографии. Заходи в неё, и она с грохотом закроется, и ржавчина крупными клочьями упадёт на пол. Постарайся особо не думать о второй двери - пока что за ней нет для тебя ничего примечательного.
Ты увидишь небольшой столик, на котором будут стоять переносные часы, которые чётко ты не сможешь разглядеть никогда. Из-за тьмы тебе будет трудно рассмотреть циферблат, но ты увидишь, что стрелки показывают 9 часов 45 минут. Подними часы и возьми стопку фотографий под ними.
На первом фото часы будут на стойке, и они будут показывать 9 часов 48 минут. Самый дорогой тебе человек будет разговаривать с сотрудником за стойкой.
На втором фото на часах будет уже 9:50. Сотрудник будет вести твоего любимого по коридору и откроет для него вторую дверь.
На третьем фото те же самые часы будут показывать уже 9:53. Двое мужчин будут творить невыразимые бесчинства с твоим любимым. На их грязных лицах будет читаться распутство и похоть. Твоя же любовь вряд ли будет разделять их радость - он будет плакать, покоряясь своей судьбе.
На четвёртом фото на часах будет 9:49. На нём будешь ты, тщеславно выносящий часы из комнаты, и направляющийся к окну, дабы продолжить своё испытание.
На пятом фото часы будут разбиты, а их циферблат - раздроблен. Ты увидишь несколько других предметов, помимо разбитых часов, и все они будут в грязных руках тех самых двух мужчин. Изуродованные тела тебя и того, кого ты любишь, будут лежать на полу, искалеченные.
Когда ты закончишь рассматривать фотографии, переведи свой взгляд на часы. Вне зависимости от того, как долго ты их разглядывал, часы будут показывать 9:49.
Переносные часы - Объект 294 из 538. Они приняли столько решений, и теперь тебе тоже придётся решить - будешь ли ты просто ли забирать часы у их Хранителей или же тщетно попытаешься спасти того, кто тебе дорог?
Хранитель Жертвования.
В любом городе любой страны отправляйся в любое кафе или ресторан, в какой только сможешь попасть. Когда ты будешь там, к тебе подойдёт официант, чьё презрение сразу же бросится тебе в глаза. Если ничего такого ты не заметишь, то знай, что тебя сочли недостойным. Если же всё будет именно так, как сказано выше, то вежливым тоном скажи официанту, что ты желаешь столик в дальней части ресторана, и что ты не хочешь, чтобы тебя беспокоили. Окинув тебя взглядом, официант уйдёт. Его неуважительность, естественно, будет тебя раздражать, но ты должен просто стоять и наблюдать за ним. В конце концов он щёлкнет пальцами и укажет на стол. Он подойдёт к тебе, и ты, прежде чем сесть, должен вежливо поблагодарить его. Он не ответит тебе, но, если ты не скажешь слова благодарности, он будет разгневан.
Спустя несколько минут официант подойдёт к твоему столику. Он явно будет нервничать - на его лбу ты увидишь капельки пота, а сам он будет поглядывать на дверь. Проследи за его взглядом, и ты увидишь двух полных мужчин со скрещенными на груди руками, закрывающих собой двери. Оба они будут смотреть на официанта.
Посмотрев на тебя, официант спросит: "Что будете заказывать?", и ты заметишь, что былое высокомерие исчезло из его голоса.
Отвечай лишь одно - "Я хочу пообедать с Хранителем Жертвования". Еле заметно официант вздрогнет, попытается разубедить тебя, предлагая различные блюда из меню ресторана, но ты должен быть настойчив! Официант будет умолять тебя, чтобы ты заказал обед, но ты должен быть глух к его мольбам. Требуй своего всё более настойчивым и громким тоном. Это привлечёт внимание двух мужчин, которые в тот же миг подойдут к твоему столику, схватят официанта за плечи и поволокут его в сторону кухни. Через некоторое время из кухни выйдет мужчина, одетый в строгие брюки и невероятно грязный жилет. В руках его будет тарелка. Подойдя к тебе, он усядется за твой столик.
"Расскажи мне о Жертвовании", - велит он, но ты не должен отвечать, если, конечно, не хочешь стать следующим блюдом. В конце концов он положит перед тобой тарелку и даст тебе возможность поесть. Перед тобой будет ножка младенца, почти сгоревшая. Ешь быстро - сегодня ты в центре всеобщего внимания, и лишь малейший намёк на отвращение способен привести толпу в дикую ярость до того, как ты закончишь своё испытание.
Когда ты закончишь есть, мужчина возьмёт твою тарелку и попросит тебя проследовать за ним. Сделай это. Тебя проводят в середину комнаты, где специально для тебя будет подготовлен один-единственный стул. Сядь и жди. Вокруг тебя собралась толпа, и их глаза устремлены только на тебя. В тот же миг кухонные двери откроются, и швейцары выкатят резную тележку, отчего лица всех вокруг станут по-детски радостными. На тележке будет официант - обнажённый, связанный, с изуродованными тушами младенцев и зародышей в каждом отверстии его тела. Его глаза будут зашиты, а его слабые попытки бороться будут всем, что останется от его рассудка.
Если ты осмотришься, то ты увидишь, что в ресторане стало куда более людно, чем хотя бы тогда, когда ты закусывал. Толпа будет занимать весь зал от стены до стены, и с каждым разом их будет становиться всё больше. Кому-то даже придётся карабкаться наверх. Небольшие драки будут возникать повсеместно.
Швейцар достанет из своего кармана небольшой кожаный мешочек, развяжет его и возьмёт большую щепотку смеси грубого помола. В тот же миг толпа замолчит, а швейцар посыплет смесью официанта. Беспомощный официант будет метаться, пока сметь будет прожигать его плоть, заставляя подниматься клубы дыма. Но его крики не идут ни в какое сравнение с громовыми аплодисментами и радостью толпы. В скором времени опять начнётся драка, но в этот раз они будут карабкаться друг на друза не для того, чтобы увидеть, а для того, чтобы полакомиться всё ещё живым официантом. Его крики безумной боли никогда не смогут стать громче, чем радостный рёв толпы, пока они будут рвать его на части, ублажая себя. Пиршество перерастёт в оргию, и невероятные сплетения тел будут извиваться на полу в крови - и официанта, и собственной. Но уже скоро толпа замолчит, погрузившись в глубокий сон. Швейцар же спросит тебя: "Пришлось ли это тебе по нраву?"
Всё, что ты сможешь сказать, - "Я жажду Жертвования".
Если ты хочешь Жертвования, то тебе придётся взять своё самому. Едва лишь ты скажешь это, как швейцар накинется на тебя. Делай всё, что в твоих силах, чтобы избежать его зубов - они довольно остры, а то, что гниёт и разлагается между ними, может стать причиной множества малоприятных болезней. Убей его любым образом, каким сможешь, иначе ты разделишь судьбу предыдущих Искателей, которые на твоих глазах пожирали официанта. Запертый здесь, ты не будешь жаждать ничего, кроме следующего обеда.
Как только ты убьёшь его, возьми его мешочек и подними его над головой. В тот же миг толпа оживёт, а ты сам должен немедленно высыпать его содержимое на себя. Смесь будет вгрызаться в твою душу, обжигающая боль будет терзать твоё тело, а толпа же будет лихорадочно метаться - избыточное количество смеси привело их в ярость, и теперь они рвут в клочья друг друга за право полакомиться тобой.
Ты очнёшься в своей комнате. В твоих руках будет мешочек, чуть подпаленный и в отметинах от зубов. В этом мешочке ещё будет небольшое количество смеси.
Солёная Мука - Объект 295 из 538. Сколько бы раз Их ни кормили, Их голод не будет удовлетворён никогда.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Петли. Если сотрудник не обратит на тебя внимания - уходи. Твой час ещё не пробил. Если же сотрудник упадёт, немедленно закрой глаза. В тот же миг ты услышишь, как другие сотрудники начнут в смятении бегать где-то поблизости. Голоса будут обращаться к тебе, спрашивая, что произошло. Не открывай глаз и не отвечай, иначе тебе будет уготована доля столь жуткая, что ни один человеческий разум не сможет её себе даже вообразить. В безопасности ты будешь лишь тогда, когда вокруг воцарится тишина. Открывай глаза. Если всё пройдёт как надо, то ты должен оказаться у подножия лестницы.
Начинай подниматься по ней. Умоляющие о помощи голоса будут доноситься откуда-то снизу. Не игнорируй их. Скажи им тихо: "Вам больше нельзя помочь". Если крики не прекратятся, встань спокойно и смирись с жестокой судьбой, что будет тебе уготована. Если же они утихнут, продолжай свой подъём. В конце концов ты подойдёшь к двери, украшенной загадочным символом. Около неё будет лежать кинжал. Чтобы войти в дверь, ты должен вырезать точно такой же символ, как и тот, что украшает её, на своей руке. Как только сделаешь это, дотронься до дверной ручки той же рукой, на которой и вырезал символ. Дверь в тот же миг должна открыться. Если этого не произойдёт, то надейся, что это испытание пройдёт кто-то более способный, чем ты. Домой ты уже не вернёшься.
За дверью же ты увидишь девочку, мальчика и петлю. Не обращая внимания на девочку, спроси у мальчика: "Что произошло с остальными?" Скажешь что-то ещё - и ты пожалеешь, что твоя шея оказалась не в той самой петле. Мальчик же начнёт свой рассказ о том, как другие "посетители" были потеряны и забыты во времени. Эта история заставит тебя почувствовать такую жалость, отвращение и никчёмность, что ты даже начнёшь думать, не убить ли тебе себя сейчас, чтобы избежать будущих ошибок. Когда мальчик закончит говорить, девочка спросит тебя, желаешь ли ты узнать больше. Делай вид, что не слышишь её.
В скором времени мальчик велит тебе обернуться. Проигнорируй его приказ. Вместо этого смотри, как он просовывает голову девочки через петлю. Через некоторое время девочка начнёт кричать, а по щекам её будут бежать слёзы. Подойди к мальчику и дай ему кинжал, которым ты раньше вырезал у себя на руке символ, таким образом лишая девочку последней надежду.
Сделав своё дело, мальчик отрежет прядь волос девочки и защёлкнет на ней заколку с тем же кровоточащим символом, что украшает и дверь, и твою руку. Уходи тем же путём, что пришёл, и ты окажешься в холле той лечебницы, с которой начал свой путь. Теперь вокруг никого не будет, а сотрудник, к которому ты обратился в самом начале, всё ещё будет лежать на полу.
Заколка с прядью волос - Объект 296 из 538. Не дай выпасть из неё ни волоску, ибо они олицетворяют твою жизнь.
Хранитель Светлячков.
В любой стране отправляйся в любую глубокую пещеру, в какую только сможешь попасть. Она должна быть невысокой - примерно такой, чтобы тебе пришлось стоять, согнувшись, но довольно глубокой, чтобы ты мог войти в неё и через некоторое время оказаться в кромешной тьма - такой, что, даже если ты оглянешься назад, ты не увидишь входа. Когда всё будет именно так, усаживайся спиной к стене и постучись в потолок семь раз. Подожди пять секунд, затем постучись ещё шесть раз. Если же до потолка ты достать не сможешь, то вытяни руку и постучи по стене, хотя, скорее всего, так испытание пройти тебе не удастся.
Ты окажешься в самой глубокой части, какая есть в любой пещере, в месте, которое каждая пещера хранит в секрете. Когда будешь там, смотри и иди только вперёд, во тьму. Если ты остановишься или посмотришь в любом другом направлении, то тьма поглотит тебя, и ты потеряешься в ней навеки.
В конце концов ты услышишь многоголосое пение. Песня их будет постоянно меняться и потому чувства она будет вызывать самые разные - от моральных до физических. Что бы ты ни чувствовал - кипящий ли гнев, жуткую боль, всепоглощающую депрессию, жгучую страсть, - ты должен идти вперёд, быстро и без остановок.
Когда ты наконец-то пройдёшь мимо мест пения, ты увидишь большую статую змеи, обвивающуюся вокруг большого газового фонаря. Фонарь же будет излучать слабый зеленоватый свет. Обойди статую так, чтобы смотреть змее прямо в глаза, а затем спроси, глядя в её хищную морду: "Что настигло путеводный свет?"
В ответ змея освободит фонарь из колец своего тела, и ты увидишь, что зеленоватое сияние исходит от небольшой подвески из зелёного стекла и лишённой цепочки. Ни в коем разе не бери подвеску, ибо она - ловушка, и рука того несчастного Искателя, что дотронется до неё, сгниёт моментально. Вместо этого опрокинь фонарь на землю. Он сокрушит змею, которая некоторое время после этого будет дёргаться в конвульсиях, задевая своим хвостом всё, что окажется рядом.
Когда змея умрёт, открой её рот и вырви один из её клыков. Как только ты сделаешь это, то из клыка вытечет немного змеиного яда, который вскоре превратится в тысячи маленьких жёлтых огоньков.
Яд - Объект 297 из 538. Он будет вести тебя в твоём путешествии, но, возможно, конечный итог твоего пути придётся тебе не по нраву.
Хранитель Сообщества.
В любом небольшом городе любой страны отправляйся в любое правительственное здание, в какое только сможешь попасть. Когда будешь там, подойди к стойке приёма посетителей и вежливо попроси дать тебе увидеть Хранителя Сообщества. Глаза сотрудницы расширятся от дикого страха, и она, не моргая, уставится на тебя. Тут же внезапно зазвонит телефон, и она вздрогнет, смотря на него, словно на ядовитую змею. Она поднимет трубку и поднесёт её к уху. Пока она будет слушать Голос, исходящий из неё, цвета будут покидать её лицо. Если ты хочешь продолжить своё испытание - молчи, ибо, если ты перебьёшь его, то Голос будет разгневан.
В конце концов сотрудница повесит трубку и, сложив руки на столе, уткнётся в них, рыдая. Положи свою руку ей на плечо и снова попроси встречи с Хранителем Сообщества. С выражением невыносимого страдания она посмотрит на тебя и молча укажет на дверь, из которой ты и пришёл. Уходи из здания. Тихий городок, что ты видел раньше, теперь будет лежать в руинах. Едкий дым будет забираться в твои лёгкие, а воздух будет буквально пропитан смертью. Спрячься как можно быстрее - здесь не стоит подолгу находиться на открытой местности. Орды жутких, вечно голодных демонов будут пожирать каждого выжившего в этой бесчеловечной катастрофе, и ты запросто сможешь оказаться для них очередной закуской. Отправляйся к самому высокому зданию, которое увидишь, - это единственный выход из этого проклятого места. Если ты на своём пути вдруг встретишь одинокую фигуру, сокрытую во тьме, - беги как можно быстрее, и надейся, что он не заметил тебя. Он - Тёмный Угнетатель этого города, и тем, кто не смог избежать его наблюдательного взора, не оставалось ничего, кроме как пожалеть о своей ошибке, когда он обрушил на них всю свою мощь, и его острые зубы оторвали душу от тела и плоть от костей.
Когда доберёшься до здания, входи в него побыстрее и забаррикадируй дверь всем, что сможешь найти. Спустя некоторое время ты услышишь Голос, шепчущий в твоём подсознании. Он будет призывным, свистящим, манящим твой разум. Не сопротивляйся, ибо в любой момент он сможет наполнить твой разум жутким шумом, по сравнению с которым самые жуткие крики покажутся тебе тихим шёпотом. Следуй за ним, и он приведёт тебя к самой простой на вид двери. Соберись с духом и входи.
Дверь закроется за тобой, и ты окажешься в непроглядной тьме, в которой ты не сможет разглядеть ничего, как бы ни старался. Голос исчезнет, и вокруг будет абсолютная тишина. Скажи лишь одно - "Почему они Им поклоняются?", и Голос вернётся, постоянно становясь то низким, то пронзительно высоким. Он будет продолжаться, пока ты не почувствуешь, что больше не сможешь этого терпеть. В тот же миг из тьмы появится небольшая тень. Она будет почти такой же тёмной, как и чернота, что окружает тебя. Она обратится к тебе голосом твоего друга детства. В ярких, ужасающих деталях она опишет тебе все предательства и трагедии, неправды и кровопролития, произошедшие из-за тех обманутых душ, что использовали Объекты ради собственной выгоды. Эта история будет длиться, как тебе покажется, годами, и с каждым моментом голос духа будет всё более и более грустным, пока тебе самому не захочется рыдать от этих потерь. Не делай этого. Голос всё ещё силён, и, хотя сейчас он спокоен, он всё равно желает лишь разрушить твой разум и оставить тебя в этой тьме навеки.
Как только дух исчезнет, закрой глаза и жди, пока твоя спина не ударится о бетон. Открой их, и ты увидишь, что ты лежишь на ступеньке правительственного здания. Солнце будет светить тебе в лицо, а горожане даже и подозревать не будут о том, каким ты увидел их город. На твоей груди будет лежать небольшой стеклянный шар, внутри которого будет невероятно детальная модель городка, в котором ты сейчас и находишься. Как только ты положишь на него руку, ты вновь услышишь Голос. Теперь ты - его хозяин.
Шар - Объект 298 из 538. Голос не лжёт никогда, но, несмотря на это, он будет пытаться обмануть тебя любыми путями.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Когда будешь там, попроси встречи с Хранителем Кровожадности. В тот же миг лицо сотрудника резко побледнеем, и он проводит тебя к двери. Внешне эта дверь будет самой обычной - лишь внизу будет небольшое пятно крови. Но, когда ты войдёшь в неё, ты окажешься на самом чудовищном поле боя, какое только приходилось видеть и смертным, и богам.
На земле будут валяться гниющие тела, и отовсюду будет течь кровь. Недалеко будет нечто большое, и за этим предметом будут прятаться три солдата. Они не обратят на тебя внимания, пока ты не спросишь их: "Почему здесь должна быть бойня?" В тот же миг все трое упадут замертво, а чей-то хриплый голос позади тебя произнесёт твоё имя.
Обернись, и ты увидишь мужчину. Многочисленные раны на его теле будут кровоточить, а в руках его будет огромный топор с двумя лезвиями. Спроси его о битве, и он расскажет тебе о масштабах разрушения, что вызовут воссоединённые Объекты. Спроси его об Объекте, и он рассмеётся тебе в лицо. Повтори свой вопрос, и в тот же миг он вонзит лезвие своего топора в камень. Если ты не сможешь быстро вытащить его, то он обернётся и убьёт тебя самым жестоким образом, какой только можно себе представить. Но, если ты вытащишь его, он повернётся к тебе спиной и скажет: "Моя жажда крови удовлетворена. Тебе же твою только предстоит насытить". В тот же миг ты окажешься на улице рядом с лечебницей, а в руках твоих будет окровавленный топор.
Это - Объект 299 из 538. Когда они воссоединятся, прольётся кровь.
Хранитель Горя.
Взор застыл, во тьме стесненный, и стоял я изумленный,
Снам отдавшись, недоступным на земле ни для кого;
Но как прежде ночь молчала, тьма душе не отвечала,
Лишь - "Ленора!" - прозвучало имя солнца моего, -
Это я шепнул, и эхо повторило вновь его, -
Эхо - больше ничего.
- Эдгар Аллан По, "Ворон".
---
В США, в Мэриленде, в Балтиморе, Отправляйся к дому 203 по улице Норс-Эмити и входи в него. В тот момент там должна быть экскурсионная группа. Присоединись к ней. Гид спросит тебя, желаешь ли ты прослушать экскурсию с самого начала. В этот момент ты должен ответить: "Нет, я лишь ищу Хранителя Горя".
Озадаченно посмотрев на тебя, гид скажет, что вся группа уже прослушала эту часть экскурсии. И теперь, если ты не заметил этого раньше, ты увидишь, что все участники её группы тонут в том, что будет очень похоже на их же собственную кровь. Она будет течь из их открытых ран по тому коридору, из которого они только что шли. Их глаза будут лишены зрачка. Давно утерянные для глаз смертных, она были обречены искать во тьме то, чего лишились. Языки будут свисать из их ртов, и вокруг них будет клубиться зелёный дым чумы или эпидемии.
А обычная с виду девушка-гид - та, кто ведёт эти проклятые души. Не дай ей обмануть тебя. Обернись и иди по кровавому следу, что оставили участники экскурсии.
След должен привести тебя к двери, рядом с которой будет лужа крови, с которой, как ты поймёшь, обречённые и начали свой путь. Постучись в дверь. Дороги назад тебе уже нет, однако, если ты всё-таки очень сильно пожелаешь сбежать, то лучше тебе не возвращаться как в Балтимор, так и в этот дом.
Жди, пока тихий, спокойный голос не пригласит тебя в комнату. Если же голос будет грубым и резким, то знай - сегодня тот самый день, когда высшие силы решили, что лучше бы тебе не стоило рождаться вообще. И свою ошибку они исправят невероятно болезненным способом.
Открывай дверь. За ней ты увидишь комнату, в которой за столом будет сидеть невысокий, бледный мужчина и что-то писать в своём дневнике. Вне зависимости от того, когда ты пришёл сюда, за окном за его спиной будет безлунная ночь, а мужчина будет работать при свете керосиновой лампы. Кроме этого ты разобрать не сможешь ничего, ибо свет лампы будет слабым и тусклым.
Входи в комнату. Не обращай внимания на хлюпанье под твоими ногами. Не смотри вниз, чтобы рассмотреть, какого теперь цвета стала твоя обувь. Не думай о том, какая она теперь тёплая. И самое важное - не думай о том, что на полу что-то есть.
Когда ты подойдёшь к мужчине, посмотри на его записи. Они будут сделаны на не понятном тебе языке, так что особо на них не задерживайся.
Не прекращая писать, мужчина спросит: "Могу я тебе чем-нибудь помочь?"
В ответ скажи лишь одно - "Никогда". Если ты скажешь что-то ещё, то он набросится на тебя, заставив каждый нерв в твоём теле испытывать безумную и бесконечную боль. Смерть никогда не настигнет тебя, и тебе придётся смотреть и ощущать, как он медленно вынимает все внутренности твоего тела и так же медленно начинает их есть, тщательно прожёвывая каждый кусочек, прежде чем залить твою кровь в ручку, как чернила.
Он покачает головой и скажет: "Так ты действительно хочешь это? Объект, что я храню так долго? Но я ещё не закончил с ним".
Отвечай ему: "Никогда".
Он вздохнёт: "Ну что же. Это всё, что ты можешь сказать?"
Отвечай: "Никогда".
Посмотрев в свою тетрадь, он скажет: "Понятно. Видишь ли, мне надо, чтобы кто-то взглянул на мой рассказ свежим взглядом. У тебя есть минутка, чтобы помочь мне?"
Отвечай: "Никогда".
После короткой паузы он встанет и подойдёт к окну, говоря: "Ладно, я сочту это за согласие. Так вот, всё началось с того, что..."
И затем он начнёт рассказывать тебе одну из самых жутких историй, которую ты слышал и которую до тебя слышал мало кто. Он расскажет тебе о неизвестном преступнике, который сбежал из психиатрической лечебницы. Почему он был там? До того, как его арестовали, он убил и съел всех, кто так или иначе входил с ним в контакт - 23 человека в общей сложности. Обречённый гнить в психушке пять лет, он терпеливо ждал своего смертного приговора, умоляя божественные силы о возможности убежать, чтобы закончить свою дивную коллекцию. А затем, когда его попытались убить невероятно болезненным способом, случилось чудо - молния пробила дыру в стене, достаточно большую, чтобы он мог удрать.
Он бежал, пока силы не покинули его, а затем - продолжил бежать. Он отправился в другую психиатрическую лечебницу и попросил у сотрудника встречи с кем-то. Вышел он из неё очень быстро, и теперь у него в руках был небольшой пакет.
Он продолжил делать свои чёрные дела, убивая и фактически пожирая всех, кто вставал у него на пути, пока он не добыл определённое количество вещей - примерно чуть больше пятисот. А затем он бесследно исчез. Никто о нём больше не слышал. Мораль этой истории? Какая мораль?
"Ну, - спросит тебя мужчина, - что ты думаешь?"
Отвечай: "Никогда".
На какой-то миг он замолчит, а затем спросит тебя: "Хочешь ли ты узнать, кто был этот человек, убийца?"
Ответь ему: "Ты?"
Мужчина обернётся к тебе, и, хотя его лицо будет сокрыто во тьме, ты увидишь его розовые, зазубренные зубы, сияющие во мраке: "Нет..." прошепчет он.
Подойдя к тебе поближе, он закончит: "... это ты".
Теперь ты сможешь рассмотреть его лицо. Тебе покажется, что ты посмотрел в зеркало, ибо оно будет точной копией твоего. За исключением того, что с его подбородка будет стекать что-то красное, а его зубы будут розовыми. А затем между тобой и твоим собеседником возникнет зеркало.
Если хочешь - кричи. Лицо этого мужчины теперь стало твоим. Те же зубы, та же кровь на подбородке, тот же безумный взгляд.
Моргни, и ты окажешься в той же комнате того же дома, в то самое время, когда ты только вошёл в здание.
На столе будет лежать его дневник с кроваво-красной буквой "В" на нём. Возьми его и отправляйся в ванную. С твоей стороны было бы мудрым шагом смыть кровь со своего лица.
Дневник - Объект 300 из 538. Теперь у тебя достаточно вдохновения, чтобы разрушить ту жизнь, что ты знаешь. Но писать ту историю, что ты услышал, или нет - решать тебе.
---
К этой тени черной птицы
пригвожденный навсегда, -
Не воспрянет дух мой -
никогда!
- Эдгар Аллан По, "Ворон"
В любом городе любой страны отправляйся в любую школу или любое другое образовательное учреждение, в какое только сможешь попасть. Не забудь захватить с собой часы или любое другие фиксирующее время устройство. Подойди к самому северному входу, жди, пока стрелки часов не покажут 22:49, и только тогда входи. Если ты войдёшь в любое другое время, то те, что призваны охранять здание, схватят тебя. Через два дня тебя обвинят в убийстве маленькой девочки и казнят без суда и следствия. Так что открывай дверь, лишь когда придёт время - она не будет закрыта. Делай всё спокойно - тебе вряд ли захочется показаться угрозой для кого бы то ни было. В центре того помещения, в котором ты окажешься, тебя будет ждать девочка. Внешне она будет выглядеть как обычная школьница. Эта иллюзия не причинит тебе вреда, но, если ты хотя бы попытаешься причинить ей боль, то она с лёгкостью тебя одолеет.
Подбежав к тебе, девочка обнимет тебя, словно члена своей семьи. Она будет плакать, рассказывая о том, как забыла своё домашнее задание в классе, и как её сурово накажут, если она его не выполнит. Предложи девочке свою помощь с этим заданием, и она поведёт тебя по коридору. Коридор этот будет невероятно длинным вне зависимости от размером здания. Пока ты будешь идти, ты будешь слышать звук от ручек и карандашей, которыми пишут по бумаге. Если же вдруг этот звук утихнет, то шёпотом, так, словно обращаешься к своему соседу по парте на уроке, скажи: "У меня нет ответа, что вы ищете". Если ты скажешь что-то ещё, то ты станешь новым материалом для создания карандашей для обучающихся здесь демонов. Боль от вечного использования и затачивания не покинет твоё тело никогда. Если ты и вправду не знаешь ответа, то они не обратят на тебя внимания и продолжат писать свою контрольную. В конце концов, время тоже критично. Посмотрев на часы, ты увидишь, что теперь 6 утра.
Усевшись за заднюю парту, девочка укажет тебе на свою работу. У тебя будет два часа, чтобы ответить на один вопрос, ибо уроки начинаются в 8 утра. Это будет не так просто, как ты мог подумать - вопрос будет невероятно сложным и для каждого Искателя разным. Что бы ни случилось, ты должен быть в кабинете в 8 утра. Если же тебя там не окажется, то надейся, что Ад смилостивится над тобой.
Вскоре в класс войдёт учитель и начнёт вести урок. Однако куда больше он будет рассказывать о том, как помощь навредила миру. Он расскажет о слабых, которые тянули за собой в пропасть сильных. Он расскажет о тех, кто получал от помощи личную выгоду, о тех, кто причинил вред, желая помочь - особенно если это было связано с Объектами. Когда он закончит, ты увидишь что что всё снаружи затягивает еле заметная глазу тьма. Она будет беспокоить детей, которые тут же начнут упрашивать учителя утешить их. Он же просто не обратит на них внимания - он не Хранитель Помощи. Вместо этого он просто велит детям сдать ему домашнее задание.
Учитель будет вызывать детей к доске по очереди. Все их ответы не будут его устраивать, и он будет отправлять детей наружу, в беспощадную тьму. Как бы ни тревожили твой слух их крики, помни, что если ты хотя бы даже посмотришь в их сторону, ты присоединишься к ним. В конце концов учитель подзовёт к себе и девочку, которой ты помогал. Иди с ней. Если твой ответ будет неполным или неверным, то учитель обрушит на тебя всю мощь понимания того, что ты сделал не так. Скорее всего, от этого твой мозг просто разрушится. Но, если же ты будешь настолько неудачлив, что рассудок твой не пострадает, то теперь ты прекрасно будешь знать, что за ужасы обитают за окном кабинета.
Если же твой ответ будет правильным, то учитель не будет испытывать к тебе ничего, кроме бессильной злости. Из-за твоей помощи под вопросом его собственная безопасности. Девочка же будет требовать от учителя другого ответа - того, что сможет спасти её одноклассников. Учитель окажется - ему пока что не стоит выдавать своих секретов. В тот же миг девочка рухнет на пол в углу и начнёт рыдать. А ты осознаешь, что всё это время Хранителем Помощи была она. Подойди к ней, утешь её и спроси, можешь ли ты хоть чем-то помочь ей. Не говоря ни слова, она даст тебе листок с домашним заданием, с которым ты ей и помог, дав ей шанс избежать жуткой доли, что выпала другим детям. Возьми его - с твоей стороны отказаться от помощи будет грубым поступком. В тот же миг всё вокруг начнёт меняться, а затем и вовсе исчезнет во мраке.
Проснувшись, ты окажешься на ближайшем к твоему дому полицейском участке. На доске объявлений ты прочтёшь, что целый класс учеников начальной школы пропал без вести. В твоих руках будет тот самый фрагмент домашнего задания, и, как бы ты ни старался, ты не сможешь вспомнить, что именно ты писал. Смотреть на него безопасно, но все записи будут сделаны на Языке.
Фрагмент домашней работы - Объект 301 из 538. Помогая одному, ты можешь навредить многим.
Хранитель Отречения.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Постарайся, чтобы этот Объект не стал твоим первым - испытание предстоит не из приятных, а награды не будет. Скажи сотруднику: "Я ищу Хранителя Отречения". Внимательно осмотрев тебя, сотрудник еле заметно ухмыльнётся. Сразу же после этого он проводит тебя в тускло освещённую палату. Ты услышишь повторяющуюся, монотонную речь тех, кто был заключён сюда, лампы будут мигать, а воздух будет пахнуть потом. Сотрудник проводит тебя в камеру с жёсткой кушеткой и железным унитазом. Здесь ты и будешь томиться. Ты должен страдать молча и позволять этому чувству проникнуть в глубины твоего подсознания. Дни будут тянуться невероятно медленно, и вся тяжесть бессмысленно растраченного времени навалится на тебя. Твои мышцы атрофируются, а разум будет метаться, словно загнанный в клетку тигр. Никто не посетит тебя. Никто не принесёт тебе еду, однако, даже голод не будет разбавлять собой твоё бессмысленное существование. Свет под потолком будет включён всегда. Тени замрут на стенах. В твоей камере будет невероятная тишина.
Тебе придётся терпеть это невероятно долго. Если же ты разозлишься и позовёшь сотрудника, то он появится перед тобой. Его зубы будут красными, он будет одет в короткое пальто, в руках его будет тупой клинок, а его походка будет слишком странной для человека. Вряд ли тебе захочется, чтобы это произошло. Так что терпи. Ты должен искренне отречься от любой надежды на освобождение. Спустя долгое время с момента твоего заточения ты неожиданно почувствуешь невероятную радость. Перед твоими глазами появится свет. Тепло и спокойствие проникнут в твой разум, и ты поймёшь, что существование камеры невероятно хрупкое. Ты выйдешь из неё так же, как когда-то выходил из душа. Ты снова увидишь солнечный свет, а тот факт, что ты снова сможешь бегать и смеяться, будет наполнять тебя радостью.
Ты окажешься в незнакомом городе. Его архитектура будет странной, но приятной. Люди здесь любят уютные, тёмные дома с красными черепичными крышами. Во всех зданиях будут потолочные вентиляторы, а сами люди будут проводить часы в кафе, просто сидя там молча. У них будет оливковая кожа, и они будут по-утончённому красивыми. Когда ты устанешь, ты, возможно, заметишь кое-что странное касательно их челюстей - что-то, что заставит тебя предположить, что они родственники насекомых. Но ты будешь редко уставать - ты будешь работать в кафе, готовя, прекрасный кофе. Здесь ты встретишь свою любимую - у неё будет двое детей от первого брака, а дома у неё будет огромная коллекция прекрасных раковин, которые она нашла сама. Дети будут вести себя одновременно смешно и торжественно, и спустя уже пару недель у тебя не останется сомнений касательно того, стоит ли строить с ними семью.
Все дни сольются для тебя в один. В один день владелец кафе отправит тебя и своего сына на грузовике за кофейными бобами. Ты проведёшь ночь в другом городе - на сей раз портовом. Вам придётся провести в нём так много времени потому, что поставщик не захочет принимать документы, пока сын владельца не даст ему взятку. Ты вернёшься в квартиру только после полуночи. На кухне будет гореть свет, а входная дверь будет открыта. На столе же будет стоять Посвящённый. Его ряса будет сделана из шерсти, а на месте губ будут давно зажившие шрамы. Подняв руку, он укажет тебе на комнату, где спят твоя любимая и дети. Посвящённый задаст тебе один лишь вопрос - "От чего ты должен отречься, чтобы остановить их?" Ответь ему: "от всего" или "ни от чего". Если ты скажешь "ни от чего", то его тайн тебе не узнать никогда. Ты проживёшь в этом городе вполне счастливую жизнь, но лишь после смерти узнаешь все последствия сделанного тобой выбора.
Если ты скажешь: "От всего", то Посвящённый сделает свои грязные дела сперва с детьми, а потом - с твоей любимой. Стой спокойно на кухне, но знай, Посвящённый будет настолько искусен, что ты услышишь всё, что будет происходить. Он также возьмёт что-то от тебя. Это может быть что угодно - от чего-то совершенно не важного, как старая фотография, до твоего зрения или здоровья. А затем он укажет тебе на дверь в комнату. Первое, что ты увидишь, - это ракушки, и ты вспомнишь, как твоя любимая заменяла те, что падали, но не ломались. Когда ты войдёшь, ты окажешься в своей камере в лечебнице, где ничто не изменилось совершенно.
Вернись в камеру с сердцем, полным радости. Посвящённый решит, как долго ты должен здесь оставаться. Ты будешь вспоминать прогулки со своей любимой и её детьми. После того, как ты заснёшь, ты окажешься на небольшом каменном участке недалеко от лечебницы. Чужой город ушёл, и теперь ты дома.
Твои счастливые воспоминания - Объект 302 из 538. Они никогда тебя не утешат.
Если ты читаешь мои инструкции, то я уже провалил своё испытание. Но для тебя ещё есть надежда. Следуй моим инструкциям и постарайся избежать моих ошибок.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу. Возьми с собой любую запасную одежду - лучше неброскую, - и то, что можно использовать как кляп. Пройди мимо сотрудников и охраны и найди самую ярко освещённую палату. Там ты увидишь согнувшегося, обнажённого мужчину, безмятежно выцарапывающего изображение лестницы у себя на голове. Скажи ему утешающим, материнским голосом: "Я - тот, кто ищет Хранителя Хтонического". Следи за своим голосом - неверная интонация может привести его в такую ярость, против которой не выстоит ни один барьер.
Если ты скажешь всё правильно, то мужчина посмотрит тебе в глаза и медленно снимет кожу со своей головы. На его черепе будет изображена карта. Не привлекая к себе внимания, постарайся силой открыть дверь в палату. Если ты сможешь это сделать, утешь мужчину - покачай его на руках, погладь его, но отбери у него эту часть черепа. Но не дай ему умереть - только он знает путь к тому, что ты ищешь. Единственный способ сделать это - разбить его череп о пол, предварительно заткнув ему рот кляпом, чтобы он не кричал. Будь осторожен, но быстр - шум привлечёт к тебе внимание, а последствия этого лучше не описывать.
Если ты сможешь забрать эту часть его черепа, то сразу же после этого начинай одевать его в ту одежду, что ты принёс. Ради своего же блага молись, чтобы она подошла ему по размеру. Не вынимай кляпа из его рта - никто здесь не хочет слышать сдавленные стоны истекающего кровью мужчины. Затем покажи ему карту. Он проводит тебя в подвал, достанет письмо из своего рта, а затем нападёт на тебя. Убей его любым доступным тебе способом. Когда ты убьёшь его, ищи лестницу. Орды демоноподобных существ будут пытаться схватить тебя. Беги, беги, пока не лишишься сознания.
Ты очнёшься в ярко освещённой комнате. Ты будешь обнажён, внутри твоего рта будет что-то, от чего ты будешь задыхаться. Достань это, и ты увидишь, что это письмо, гласящее:
"Ты - Искатель Хтонического.
Чтобы найти, что ищешь, вырежи лестницу ко Хтоническому на своей голове.
Он придёт.
Покажи ему карту.
Не дай войти никому.
Не сопротивляйся, как бы больно тебе ни было.
Проводи его к лестнице.
Только там покажи ему письмо.
Забери его жизнь, и ты получишь, что ищешь."
Я не знаю, как выглядит Объект 303 из 538, но, ведь если я получу его, цикл закончится?
Хранитель Неизбежного.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Неизбежного. Услышав это, сотрудница должна посмотреть на тебя озадаченно. Если она не сделает этого и вызовет охрану, то молись, что перед твоей неминуемой смертью тебе не придётся жестоко страдать долгими годами. Постучи два раза по столу и закрой глаза. Ты почувствуешь себя так, словно десять людей будут носить твоё тело по всей лечебнице.
Открой глаза спустя ровно десять секунд после того, как это чувство исчезнет, иначе вид существа, что носило тебя, разорвёт тебе рассудок, врезавшись в память навсегда. Когда ты осмотришься, ты увидишь, что твоя одежда покрыта кровью, а ты сам будешь в небольшой кубической камере, единственный источник света в которой - мигающий фонарь, с которого тоже капает кровь.
Стены комнаты будут украшены человеческими телами. Ты даже не поймёшь, мужчины это или женщины - настолько они будут изуродованы. Из мёртвых тел будут торчать разломанные кости и даже черепа, а в их головах и груди ты увидишь разорванные сердца и мозги этих бедных людей.
Если твой рассудок не покинет тебя, то на противоположной от тебя стене ты увидишь человека, прикованного к стене костями. Он ответит лишь на один вопрос - "Это и есть верный путь?" Задай ему вопрос, пока лампочка под потолком мерцает, ибо одна лишь секунда может стать для тебя роковой. Если ты спросишь его, пока лампочка не будет гореть, то он освободится, и целую вечность ты будешь ощущать боль от собственных костей, разрывающих твоё тело самыми невероятными способами, и ты станешь частью Его коллекции.
Но, если тебе повезёт, то Хранитель заговорит с тобой голосом того, кого ты любил всегда. Голос расскажет тебе о путях всех Искателей, что были до тебя, и, если ты не сойдёшь с ума от этих историй и того, как чудовищно они закончились, то всё вокруг тебя поглотят ныне ожившие тела. Ты увидишь, как Хранителя будут есть окровавленные создания, которых Он пытал целую вечность. После своей жуткой трапезы тела посмотрят на тебя и рассыплются в прах. На месте Хранителя теперь будет лежать карманное зеркало.
Это зеркало - Объект 304 из 538. Оно показывает путь достойных.
В любом городе любой страны всегда найдётся по крайней мере одно здание, заброшенное ещё с незапамятных времён. Причины, по которым такое могло случиться, люди называют самые разные - владелец отказывается сдавать его в аренду, у той части города, где он находится, дурная слава, или же в самом здании произошло нечто такое, отчего люди предпочитают сторониться его. В общем, вне зависимости от истории никто даже и вспомнить не может, когда здание использовалось в последний раз.
Перед отправлением на испытание этого Хранителя не забудь взять с собой сломанный ключ, который восстановить невозможно. Когда добудешь такой ключ, подойди к чёрному входу в одно из таких зданий, крепко сожми в руке дверную ручку и уверенным голосом скажи: "Я ищу Хранителя Обветшания". А затем попытайся повернуть ручку и открыть дверь. Если ручка тебе не поддастся, то немедленно уходи из здания - этого портал в Заброшенную Реальность больше нет. И никакая злая доля не выпадет тебе, если ты подождёшь хотя бы одну неделю перед тем, как попытаться вновь найти этого Хранителя, и никогда не приблизишься к этому зданию.
Если дверь поддастся, открывай её и входи внутрь. Скорее всего, внутри здания будет непроглядная темнота, но ты, несмотря на это, должен найти любое укромное место, где, если бы здание использовалось, тебя бы не заметил никто. А затем - засыпай.
Когда ты проснёшься, то ты заметишь, что здание теперь, вне зависимости от своего прошлого состояния, выглядит абсолютно новым и не заброшенным. А теперь - выбирайся из здания, и позаботься, чтобы никто из тех, кто находится в нём, тебя не засёк. Тебе придётся долго объяснять им, как ты мог так внезапно здесь очутиться, а на твои выдумки и враньё местные обитатели купятся вряд ли.
Когда ты окажешься на улице, ты заметишь, что ты находишься в том же городе, в котором и начал свой путь, только теперь он будет куда более пустым. По большей части этот город состоит только из тех зданий, что в твоём городе используются для самых обычных дел. Однако наблюдательный Искатель поймёт, что правило это двояко - каким бы трудным тебе это ни казалось, ты должен попытаться найти заброшенное здание, которое в твоём мире таковым не является. И помни, что лучше тебе никому не попадаться на глаза. Местные жители способны сразу заметить чужака, и, если они увидят тебя, они, скорее всего, вызовут полицию. А полиция здесь, мягко говоря, куда более жестокая и беспощадная, чем в твоём мире.
Когда ты найдёшь это здание, достань из своего кармана тот самый ключ, о котором я говорил в начале истории. Если ты по какой-то причине не принёс его, то, я боюсь, что ты застрял в этом городе на всю свою жизнь. Тебе придётся учиться жить в полном одиночестве и секретности, ибо больше ты не сможет пообщаться ни с одним человеком.
Если же ты принёс ключ, то ты сразу же увидишь, что, каким бы старым и сломанным он ни был раньше, теперь он выглядит как новый. Вставь ключ в скважину и открой им главный вход в здание. Входи и отправляйся на самый верхний этаж. Как ты убедишься, это будет невероятно сложно, ибо здание гнило и разрушалось веками. Лифты, если они вообще были, естественно, не будут работать, а лестницы будут рушиться под ногами, стремясь оборвать жизнь каждого излишне торопливого Искателя, что не смотрит себе под ноги. Если тебе удастся добраться до верхнего этажа, осмотри все комнаты. В одной из них ты найдёшь сгорбленное, измученное существо, сжавшееся в углу. Не подходи к нему и не говори ничего. Лишь спроси: "Что они оставили?"
Не оборачиваясь к тебе, существо начнёт рассказывать тебе обо всём, что было забыто и выброшено после того, как отслужило свой срок. Он расскажет тебе не только о зданиях и неодушевлённых предметах, которые были брошены теми, кто не нашёл им применения. Он расскажет тебе о людях, забытых своими любимыми, об изгоях общества и, в конце концов, о тех, от которых избавились подобные тебе Искатели, восполняя свою неудовлетворимую жажду воссоединить Их. Пока ты будешь слушать это, не показывай никаких чувств. Если ты покажешь хоть намёк на жалость, горе, гнев или что-то ещё, то пол под тобой провалится, и ты полетишь вниз, навстречу своей гибели. Если же ты стоически перенесёшь его рассказ, Хранитель жестом велит тебе уходить. Подчинись - больше ты от него ничего не добьёшься, а оставаться здесь - всё равно что идти на верную смерть. Отправляйся на нижний этаж и выходи из здания. Когда ты выйдешь на улицу, то ты вновь окажешься в своём мире, а здание, из которого ты вышел, будет таким, каким и должно быть. Если ты осмотришь ближайшую урну, то ты найдёшь там небольшую чёрную коробочку, лежащую на самом верху. Возьми её побыстрее и уходи - вряд ли тебе захочется, чтобы люди спрашивали тебя, что это ты так увлечённо копаешься в мусоре.
Сломанная фоторамка, которую ты найдёшь в коробке, - Объект 305 из 538. Сколько всего тебе захочется отбросить?
Хранитель Ангела.
В любом городе любой страны отправляйся на любое кладбище, найди там статую ангела - абсолютно любую - и скажи ей: "Покажи мне заключённого". Если ничего не произойдёт, то считай себя счастливчиком - своё испытание ты провалил, но зато твои тело и душа не пострадали. Но, если же тебя сочтут достойным, то рот статуи откроется, и она испустит пробирающий до костей крик. Под тобой в земле разверзнется дыра, и ты в тот же миг провалишься в бездну.
Сохраняй спокойствие и не кричи. Если ты будешь молчать, то ты приземлишься медленно и аккуратно, если же нет, то твоим телом полакомятся твари, живущие внизу. Как только вновь почувствуешь под своими ногами землю - замри! Глаза каждой голодной твари будут устремлены на тебя, все они будут подбираться к тебе всё ближе и ближе. Дождись, когда они будут совсем близко к тебе, и лишь тогда выкрикни: "Овчарка всегда стережёт нежного ягнёнка!" Если ты скажешь свои слова невовремя, то они сожрут твоё тело и осквернят твою душу, сделав тебя таким же, как и они сами. Но, если ты скажешь всё вовремя и правильно, то существа исчезнут с режущим уши криком, а свет, исходящий словно бы из ниоткуда, создаст перед тобой тропу.
Иди по ней вперёд и не делай ни шагу в сторону. Ты будешь идти часами, которые будут длиться, словно дни, и в конце своего пути ты увидишь дверь. Её будет охранять создание, не поддающееся никакому описанию. Его тело будет состоять из самых жутких, но естественных частей - когтей, чтобы разодрать твою кожу, щупалец, чтобы задушить тебя, рогов, чтобы проткнуть тебя... а его голова будет выглядеть как то, чего ты боишься больше всего. Не бойся и не сомневайся - просто иди вперёд. Если ты дрогнешь хотя бы на секунду, то тварь набросится на тебя и сожрёт твоё тело невероятно чудовищным и болезненным способом, начав с твоих ног. Но, если твоя воля настолько сильна, что ты не дрогнешь и не попытаешься удрать, ты пройдёшь сквозь демона, словно сквозь туман.
Входи в дверь, и ты окажешься в подземелье, всё сплошь покрытое тонким, скользким слоем крови. Не подскользнись, иначе это будет последний раз, когда ты упадёшь. Перед тобой будет пригвождённый к стене мужчина, чьё тело будет покрыто открытыми ранами и слезами. Его желудок будет разрезан, а органы жалкой кучкой будут лежать на полу. Уже через несколько секунд ты заметишь за его спиной два изуродованных обрубка, которые когда-то были огромными белоснежными крыльями. Он не ответит ни на что и будет казаться мёртвым ровно до тез пор, пока ты не спросишь его: "Можешь ли ты защитить от Него наши души?"
Принятое тобой поначалу за покойника существо уставится тебе в глаза, и ты увидишь всё зло и несчастья, что случились из-за его заточения в этом месте. Всё это будет настолько ужасным я ярким, что ты запросто сможешь лишиться рассудка. Но, если твой дух силён, то яркий белый свет поглотит тебя. Ты очнёшься на ступеньках ближайшей к твоему дому церкви. С этого момента каждый раз, когда ты будешь в опасности, ты будешь ощущать обнадёживающее присутствие, и оно ещё не раз утешит тебя в грядущие времена.
Теперь твоя душа - Объект 306 из 538. Запомни, что даже единственный человек может что-то значить.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Зимы. Если сотрудник начнёт плакать, то ты пришёл в верное место. Сотрудник вызовет охрану, и тебя выведут из здания. Ты окажешься на холодной улице, на которой явно только что был снегопад. Иди вперёд по улице. Ты заметишь, что все дома темны, а сумерки сгущаются. Если ты слышишь пение цикад и птиц, то всё в порядке, если же оно прекратится, то ты должен бежать. Беги в любом направлении, только не сходи с улицы. Если пение вернётся, остановись. Не отклоняйся от своего пути - твари в лесу не особо жаждут твоего общества.
Когда увидишь вдалеке чёрную ворону, сидящую на проводах, остановись. Если же там будет белая ворона, то осторожно развернись и побыстрее выйди из этого месте. Но не беги, иначе она услышит тебя, и боль от того, что она будет вечно пожирать твою душу, никогда не утихнет. Воцарится тишина, ибо они узнают, что ты видел это, так что не предпринимай такого бессмысленного действия, как бег. Ворона невероятно медленно подлетит к тебе. Когда ты заметишь её зелёные глаза, то ты не сможешь отвести от них взгляда. Если же ты сделаешь это, то время ускорится, зима станет невероятно суровой, и ты, лишённый возможности двигаться, будешь медленно умирать от холода.
Когда ворона приземлится перед тобой, она начнёт себя вести так, словно не замечает тебя, ходя вокруг да около. Если она отвернётся от тебя, смотри прямо туда, где должны находиться её глаза. Ты должен задать ей один и только один вопрос - "Что мы выиграем, приведя зиму?"
Пока ты будешь смотреть на неё, ворона продолжит расхаживать по асфальту. Но, если же она взлетит, считай себя удачливым - она решила, что ты не достоин смерти, она дала тебе возможность уйти, но под страхом смерти ты никогда не должен пытаться получить этот Объект ещё раз. Если же она повернётся к тебе и уставится тебе в глаза, так, словно бы смотря через них в твою душу, то время в этой реальности перестанет существовать. Зимний холод проберёт тебя до костей, но ты не должен отводить своего взгляда. Громко каркнув, ворона взлетит и куда-то отправится. Следуй за ней. Рано или поздно ты окажешься в лесу, и ворона будет летать среди деревьев. Смотри внимательно, запомни то место, где она исчезнет и сам войди в чащу. Если ты упустишь ворону из поля зрения, то даже самоубийство не спасёт тебя от тех существ, что называют этот лес своим домом.
Ты окажешься на поляне, где ты найдёшь ворону - давно мёртвую и разлагающуюся. Всё, что от неё останется, - её ярко-зелёные глаза. Тебя одолеет невероятное желание вырвать один из собственных глаз и заменить его вороньим, но ты должен сопротивляться ему. Вскоре ты лишишься сознания. Когда ты очнёшься, ты окажешься в ближайшем к твоему дому парке, и тонкий слой снега будет покрывать твоё тело. Ярко-зелёный глаз вороны теперь будет в твоей левой руке. Если ты посмотришь в его зрачок, то ты умрёшь. Лесные твари голодают, когда к ним не приходят Искатели.
Этот глаз - Объект 307 из 538. Все, кто посмотрят в него, будут съедены теми самыми тварями. Используешь ли ты их чтобы править ими, или же чтобы их спасти?
Хранитель Депрессии.
В любом городе любой страны отправляйся в любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры. Если у сотрудницы за стойкой будут длинные, чёрные волосы, то ты пришёл по адресу. Если же волосы у неё будут любого другого цвета, то ты ошибся. Так что немедленно убегай со всей доступной тебе скоростью, иначе ты привлечёшь их внимание.
Но, если же всё будет так, как должно, подойди к стойке регистратуры. Как можно более грустным голосом попроси, чтобы тебе дали увидеть женщину, называющую себя Хранителем Депрессии. Ухмыльнувшись, сотрудница сделает вид, что не заметила тебя.
Не будь нетерпеливым. Подожди несколько минут и спокойно повтори свой вопрос. Если сотрудница достанет небольшой журнал, постарайся посмотреть, что она там пишет. Её рука должна вывести шестизначное число. Если тебе дорога твоя жизнь, запомни его.
Когда она закончит писать, быстро и тихо встань прямо перед сотрудницей. Встав со своего места, она жестом велит тебе следовать за ней. Она поведёт тебя за стойку, в дверь, которой раньше там не было.
Как только ты будешь за дверью, то слух твой резанёт неразборчивая тяжёлая музыка и сцены невероятной грусти и страдания. Если ты попытаешься вслушаться в музыку, то твои барабанные перепонки разорвутся, и ты станешь глухим навеки. Не смотри на картины, развешанные по коридору. Если ты сделаешь это, то тебя наполнит невероятная грусть, что уже множество Искателей до тебя довела до самоубийства.
Если вдруг музыка изменится, немедленно закрой уши и выкрикни: "Депрессия ни к чему не приведёт!" Если после этого начнёт играть прежняя, тяжёлая музыка, то ты в безопасности. Если же нет - не оборачивайся. Лучше тебе не видеть, что окончит твою жизнь, если ты, конечно, не хочешь перед смертью сойти с ума.
В конце концов, спустя множество часов, твоя проводница подведёт тебя к большой чёрной двери, украшенной десятью жуткими рисунками. Выйдя через незримую дверь, сотрудница оставит тебя в одиночестве. Все рисунки будут выстроены в одну линию и пронумерованы от одного до десяти. Теперь ты должен будешь переместить из так, чтобы их номера составили число, что писала в блокноте сотрудница. Если ты составишь любое другое число, то рисунки сгорят, а ты останешься в этом коридоре грусти до самой смерти.
Если же ты всё сделаешь правильно, дверь откроется. Постучись в неё два раза - если ты постучишься больше, то Хранительница расстроится ещё сильнее, чем раньше. Если женский голос спросит тебя, какого чёрта тебе надо, то можешь входить. Если же тебе ответит мужской голос, то лучше закрой глаза и смирись со своей долей.
Когда женский голос спросит тебя, что ты хотел, ответь одним лишь предложением: "Что произойдёт с невинными?"
Дверь откроется. Перед тем, как войти, не забудь закрыть свой левый глаз волосами, или, если у тебя короткие волосы, просто выколоть его. Если ты этого не сделаешь, Хранительница придёт в ярость.
За дверью ты увидишь самую обычную комнату девочки-подростка, правда, чуть более тёмную, чем должно было быть. Если же ты будешь присматриваться, то заметишь, что не всё так просто. Мебель создана из человеческих костей и черепов, а абажуры и обои - из тонких слоёв человеческой плоти.
Когда ты войдёшь в комнату, ты заметишь небольшое бритвенное лезвие на столике по соседству с тобой. Возьми его. Подойди к кровати, сядь на неё и жди, не издавая ни звука.
Спустя несколько минут из чулана по соседству с комнатой выйдет девочка лет 14-15 на вид. Она будет одета в чёрное платье, украшенное цепями и шипами. Злобно уставившись на тебя, девочка спросит, чего ты от неё хочешь. Повтори тот вопрос, что задал раньше - "Что произойдёт с невинными?"
Усмехнувшись, девочка скажет тебе, что ей наплевать на мир. Достань лезвие из своего кармана и разрежь свою руку. Дай каплям твоей крови упасть на пол.
Когда ты сделаешь это, всё вокруг изменится. Ты будешь в глубинах адского места, а вокруг тебя будет множество подростков, одетых так же, как Хранительница. В унисон они расскажут тебе о каждом предательстве, каждом расставании, каждом горестном моменте в истории что произошёл или произойдёт. Многие Искатели сходили с ума от услышанного и просто перерезали себе вены бритвой. Но, если ты сможешь выдержать эту историю, то Хранительница повернётся к тебе. Оторвав цепь от твоего платья, она швырнёт её тебе и велит тебе убираться. Когда ты выйдешь из её комнаты, ты окажешься в собственной спальне. В твоих руках будут цепь и лезвие.
Залезь в свой карман. Там ты найдёшь небольшой кусок бумаги. "Невинные пострадают, и их кровь будет течь по улицам", - будет написано на нём фломастером.
Сваренные вместе лезвие и цепь - Объект 308 из 538. Если они воссоединятся, исчезнет вся надежда.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Храбрости. В ответ сотрудник скажет тебе, что никого с таким именем в лечебнице нет. Продолжай смотреть ему в глаза и не отводи взгляд ни при каких обстоятельствах. А затем вновь потребуй, чтобы тебя отвели к тому, кто называет себя Хранителем Храбрости. Услышав это сотрудник встанет со стула и повторит то, что сказал раньше, но уже куда более грубо. Не отступай - скажи, что ты хочешь увидеть Хранителя Храбрости. Подойдя почти вплотную к тебе, сотрудник выкрикнет, что никого с таким именем в лечебнице нет. Не вздрагивай и не отступай. Твёрдо повтори, что ты хочешь увидеть Хранителя Храбрости. Услышав это, сотрудник будет смотреть тебе в глаза 10 минут. Не отводи своего взгляда. А затем он попросит тебя проследовать за ним и повернётся к тебе спиной.
Следи, чтобы между тобой и сотрудником всегда было ровно два фута. Не смотри по сторонам - лучше не своди глаз с головы сотрудника. Если ты пришёл в лечебницу в дневное время, то теперь снаружи будет ночь. Здание теперь будет сделано из дерева, а двери его будут брусчатыми. Электричество исчезнет, и его заменит свет свечей. Когда вы подойдёте к двери, сотрудник остановится. Не наталкивайся на него - остановись сам и продолжай смотреть прямо на его голову. Он спросит тебя, правда ли ты хочешь увидеть Хранителя Храбрости. Ответь, что это так, и в тот же миг лицо сотрудника растает. Не показывай, что тебе страшно. Если ты ответишь, что это не так, то ничего не произойдёт. Ты сможешь отвернуться от сотрудника и убежать, но знай, что в таком случае ты застрянешь в этой деревянной тюрьме навечно.
Дверь в тот же миг вспыхнет и сгорит дотла. Заходи в неё, не дожидаясь, пока огонь утихнет, иначе ты медленно сгоришь вместе с ней. Не показывай страха, если языки пламени коснулись тебя, как и не показывай боли. Внутри ты найдёшь юную девушку, по всей видимости, жертву пожара. Она будет ждать тебя, а на её шее будет медальон в виде сердца.
Её глаза будут как две белы бездны. Смотреть в них будет непросто, но ты должен сделать это. Она начнёт плакать, и, когда её слёзы упадут на пол, вся комната вспыхнет, и языки пламени будут касаться и её, и тебя. Ты почувствуешь жар, но постарайся не испугаться этого - он тебе не навредит. Как только же пламя коснётся девушки, её ожоги и шрамы исчезнут. Её волосы отрастут вновь, а пламя будет становиться всё более и более жарким. Теперь ты можешь показывать любые чувства. Девушка же спросит тебя: "Ты боишься?"
Подойди к ней, сними медальон с её шеи и скажи её правду.
В тот же миг ты окажешься у стойки регистратуры, с которой и начал свой путь. Сотрудник перед тобой скажет, что никого с таким именем в лечебнице нет. Поблагодари его и уходи. В своей руке ты должен будешь держать тот самый медальон в виде сердца.
Внутри медальона ты найдёшь Объект 309 из 538. Достаточно ли у тебя храбрости, чтобы держать их порознь?
Хранитель Ужаса.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психушку и подойди к стойке регистратуры. Когда сотрудник спросит тебя, куда ты направился и что ты себе позволяешь, скажи ему, что ты ищешь Хранителя Ужаса. В тот же миг с лица его должны исчезнуть все цвета, а сам он скажет тебе невероятно серьёзным голосом: «Следуй за Мной, ты идёшь по Неверному Пути».
Он проводит тебя в давно не используемый коридор. Он велит тебе держаться от стен подальше – провалившие своё испытание Искатели уже поджидают тебя там. А затем он откроет дверь, велит тебе входить и закроет её за тобой на замок. Невероятный ужас охватит тебя, когда ты только попытаешься представить, что будет дальше. Многие убивали себя своими собственными руками, другие же умирали от страха. Ты должен сохранять спокойствие.
Ты увидишь, как твои собственные страхи становятся реальностью. Твёрдым и ясным голосом выкрикни этим видениям: «Я не боюсь вас!» Если кошмары продолжат появляться перед тобой, то ты провалил своё испытание, и теперь ты составишь компанию несчастным стражам заброшенного коридора. Но, если же тебе всё удастся, то тёмная комната станет такой же, как прежде. Перед тобой появится коридор. Отправляйся вперёд по нему.
Когда ты дойдёшь до его противоположного конца, то перед тобой появится ужасающая женщина. У неё не будет множества кусков кожи, она будет истекать кровью и чем-то, похожим на гной. Ты поймёшь, что не можешь сказать ничего, кроме одного-единственного вопроса – «Что за ужас принесут эти Объекты?» И тут же женщина в деталях начнёт описывать тебе все твои предыдущие и грядущие путешествия, которые не закончатся, пока ты не получишь последний Объект. Закончит своё пророчество она простыми словами – «То, что случится дальше, решать тебе». А затем она покажет тебе небольшую вещь, которой, как ты вспомнишь, у неё не было в начале разговора.
Она исчезнет так же внезапно, как и появилась. Ты же окажешься вновь у стойки регистратуры. Увидев тебя, сотрудник спросит, нашёл ли ты то, что искал. Не показывай ему Объекта. Просто вежливо поблагодари его и тихо уйди.
Этот Объект – Объект 310 из 538. То, что случится дальше, решать только тебе.
В любом городе любой страны отправляйся в любой храм или любое другое святое для твоей религии место. Когда будешь там, делай то, что люди делают там обычно, но, перед тем как уйти, найди себе удобное для этого место, встань на колени, закрой глаза и начинай молиться, даже если верования твоей религии не практикуют молитв. Молись так, как привык (или, если ты не молишься, так, как сочтёшь подходящим) и сконцентрируйся на молитве. Перед тем, как закончишь, успокойся и попроси своё божество о встрече с Хранителем Божеств.
В тот же миг начинай считать про себя. Если ты за 5 минут не услышишь никакого странного звука, то знай - ты провалил своё испытание. Твоя вера недостаточно сильна. Как можно скорее вставай и убегай прочь - я бы советовал тебе бежать и из города. С этого дня ты не должен молиться никогда. Если ты посмеешь молиться, они узнают об этом, и они для того, чтобы ты умер жестокой смертью, а твоя загробная жизнь была пустой, они не остановятся ни перед чем. Тебя предупредили.
Но, если ты услышишь голос, бормочущий невероятные слова достаточно громко, чтобы ты мог услышать его в фоновом шуме, то ты можешь открыть глаза и осмотреться. Ты заметишь, что вся жизнь словно бы покинула это место, а вокруг воцарится гробовое молчание. Осмотрись, и ты увидишь слегка сгорбленное существо, закутанное в плащ из аккуратно сшитых кусков кожи. Если ты сочтёшь, что ты готов, соберись с духом и подойди к этому существу сбоку или со спины, но, если твоя вера ослабнет в этом чуждом мире, встань прямо перед существом. Доброжелательным и спокойным голосом оно спросит тебя: "Раскаиваешься ли ты в грехах?" Отвечай ему правду - даже не пытайся обмануть его, иначе ты очнёшься лишь через несколько дней в том же месте, где молился, и тебе придётся бежать и никогда не молиться снова. То же самое произойдёт если ты ответишь ему честно, правда, тебе ничто не будет угрожать и когда-нибудь ты сможешь попытаться пройти это испытание ещё раз.
Но, если же ты готов, дотронься до плеча существа, и оно пойдёт вперёд. Следуй за ним. Можешь отходить и смотреть куда хочешь, но, едва лишь существо подойдёт ко прежде незримой двери и начнёт поворачивать ручку, НЕМЕДЛЕННО возьмись за его плечо и закрой глаза. Когда оно войдёт в дверь, следуй за ним, не открывая глаз, даже если ты ощутишь невероятную жару или холод. Не бойся - ничто не тронет тебя, пока ты держишься за существо. Но, если ты откроешь глаза, то ты увидишь Их, а Они увидят тебя. Они не навредят тебе, пока ты держишься за плечо существа, но весь остаток своего путешествия тебе придётся пройти с осознанием того, что, едва лишь ты отпустишь существо, как доля худшая, чем ад, обрушится на тебя, за то, что ты посмел взглянуть на Их запретные умения.
Если ты сможешь вынести весь свой путь спокойно (а путь этот будет длиться часами), то в какой-то момент существо остановится. Когда это произойдёт, ты услышишь, как открылся тяжёлый замок. Когда это произойдёт, открывай глаза и отпускай существо. Если же этого не случится, то ничего не делай. Через некоторое время существо продолжит свой путь, и ты должен будешь проследовать за ним, не отпуская его плеча.
Как только раздастся щелчок и существо остановится, открывай глаза и отпускай своего проводника. Ты окажешься в огромном зале, украшенном золотом, шелками и костью. Заходи без сомнения - не смотри ни на что, пока ты не будешь внутри, иначе ты будешь навеки заперт в Сером забвении. Циклопическая дверь закроется за тобой.
С этого момента дороги назад у тебя не будет, но ты сможешь походить вокруг и осмотреться. Потолок будет невероятно высоким, и на нём будут картины, изображающие сотворение мира по мнению самых разных религий, а каждый витраж будет изображать то или иное связанное с религией создание. Вдоль стен коридора будут разномастные идола, символы, статуи и знаки каждой религии в этом мире. Некоторые из них будут красивыми, другие - настолько ужасными, что у тебя даже потемнеет в глазах. Если ты посмотришь внимательно, ты найдёшь что-то, связанное и с твоей религией. ВСЕ эти вещи - бесценные артефакты и вечные напоминания о своих верующих. Не трогай НИ ОДНУ из них, даже ту, что связана с твоей религией, иначе кары всех верований обрушатся на тебя, и ты не умрёшь, пока не ощутишь их все.
Соберись с силами и отправляйся к противоположной от тебя стене, где ты увидишь каменную дверь. Чтобы пройти, ты должен встать на колеи и сказать: "Я хочу поклоняться Владыке всех Молитв". Только тогда дверь откроется, и за ней ты увидишь место, покрытое невероятно плотным туманом. Дальше вытянутой руки ты ничего не увидишь, но благодари свою судьбу за это. Как только дверь откроется, закрой свои уши, иначе какофония голосов оглушит тебя. Эти голоса будут повторяющимися и абсолютно безумными, они будут звучать на разных языках, принадлежать самым разным созданиям, и даже твои руки не смогут помешать ему добраться до твоего мозга. Но не убирай рук от ушей - их вполне хватит на то, чтобы защитить тебя от самой ужасной составляющей этой какофонии. Если же это не поможет, то постарайся хотя бы не открывать уши, пока идёшь через туман. Если ты услышишь пение во всей его громкости, то оно сотрясёт всё твоё тело. Ты потеряешь над ним контроль, а твои сердце, уши и глаза взорвутся. Ты навеки застрянешь среди этой какофонии, вечно кричащий, но не способный услышать собственного голоса, и ни бог, ни другой Искатель не смогут тебя спасти.
Иди вперёд, и вскоре голоса начнут затихать. Иди, пока они полностью не утихнут. Только тогда ты сможешь открыть уши, но будь начеку - Хранитель где-то рядом.
В тот же миг встань на колени и произнеси про себя: "Я верую, покажи мне дорогу!" Открой глаза, вставай на ноги и ничего не говори. Множество самых разных рук будут появляться из тумана, пытаясь затащить тебя к себе, но ты не должен подчиняться им ни при каких обстоятельствах. Не двигайся со своего места ни на дюйм. Не трогай этих рук. Никто не знает, что произойдёт, если ты выберешь любые из этих рук, но есть два факта об этом, которые до сих пор озадачивают Искателей.
Первый - тот, кто осмелится дотронуться до любой из них, будет отправлен в незнакомое, чуждое место.
Второй - говорят, что если Объекты когда-то воссоединятся, то только это место не будет тронуто немыслимой силой, что обрушится на весь этот мир.
Оба эти верования крайне сомнительны, и то, что ждёт тебя по другую сторону, может запросто оказаться хуже любого кошмара. Но, определённо, вечность в адском котле намного предпочтительнее воссоединения Объектов.
Если твоё намерение ступать по тропе Искателя твёрдо, как только руки исчезнут, задай вопрос: "Чему они молятся?" В тот же миг туман рассеется, а шестипалая старческая рука дотронется до тебя. Возьмись за неё. Тебя будут медленно вести вперёд, куда-то, где ты прежде не был, где всё ещё клубится туман.
В конце концов ты окажешься лицом к лицу с Хранителем - высоким существом, одетым в роскошную, но в то же время жуткую робу, сшитую золотыми нитями и покрытую тысячами ртов. Вместо его глаз, ушей и носа тоже будут рты, и все они будут улыбаться тебе. Отпустив твою руку, он медленно шагнёт назад, и ты увидишь, что он стоит на краю бездны, покрытой тьмой, но с сияющими в глубине огоньками. Каждый его рот будет говорить что-то. Не бойся - теперь эти голоса тебе не навредят.
Вдалеке ты заметишь огромную фигуру - лишь смутный силуэт. Закрой глаза, иначе ты рискуешь узреть нечто, находящееся за гранью времени и пределов космоса. Это разрушит твою душу и сотрёт тебя с лица земли, хотя боли ты не почувствуешь совершенно.
Пока будешь ждать, отвернись и не двигайся. Сколько бы ты ни ждал и что бы ни услышал, сопротивляйся своему страху до конца.
Когда всё закончится, Хранитель осторожно дотронется до тебя и вложит холодный и тяжёлый Объект в твою руку. Склонившись к тебе, он расскажет тебе все причины, все верования, все чудовищные мотивы, что подпитывают их, и почему на их молитвы лучше бы не отвечать. После этой безумной истории он скажет, словно издеваясь: "А теперь открывай глаза и узри истину".
Когда ты откроешь глаза, могущественный порыв ветра унесёт прочь остатки тумана, и тогда ты увидишь.
Всех их, всех размеров и возможных форм.
Смотрящих на тебя с отвращением.
Насмехающихся над тобой так, что твой разум не сможет этого перенести.
Бессердечных.
Безразличных.
И теперь всё, что ты ты верил, в один миг покинет твою душу. Ты можешь плакать. Ты никогда не будешь прежним - твой бог совершил огромнейший грех на твоих глазах.
Всё перед твоими глазами потемнеет, и ты окажешься у того храма, с которого и начал свой путь. В твоих руках будет гладкий, чёрный, каменный идол, покрытый гравировкой.
Покрытый гравировкой идол - Объект 311 из 538. Он хранит молитвы обречённого мира - на них ответят, когда они воссоединятся.
В любом городе любой страны отправляйся в ближайшую богадельню, в какую только сможешь попасть. Не забудь принести с собой монету, полученную от Хранителя Искушения. Когда будешь там, поищи мужчину, у которого не будет ног, но чьи волосы будут красными, как лепестки розы. Подойди к нему и спроси, можно ли тебе увидеть Хранителя Милостыни. Выражение ужаса появится на его лице, и он любыми доступными ему путями отправится к чёрному ходу. Следуй за ним.
Он будет продвигаться вперёд по узкому коридору. Преследуй его. Для человека без ног он будет двигаться весьма быстро, и, если ты не сможешь поспевать за ним, то твари, что преследуют вас обоих, вас же и сожрут. Стены начнут кровоточить и изменяться. Всё больше и больше грязи будет покрывать их, а камни и штукатурка будут трескаться. В конце концов, завернув за один угол, ты обнаружишь, что ты оказался в тупике, а безногий, за которым ты гнался, исчез.
Но здесь, почти что в глубинах изнанки этого мира, будет ещё один бедняк - в некотором роде попрошайка. Он будет одет в лохмотья, когда-то бывшие монашеской рясой. Из-под его грязного капюшона будет пронизывающе поблёскивать единственный красный глаз. Подойди к нему очень осторожно. Если он вытянет к тебе руку со щербатой миской, то ты в безопасности. Если же он протянет лишь ладонь, то беги, возвращайся в богадельню и убегай из неё, ибо демоны уже пришли по твою душу.
Сухим голосом он спросит тебя: "Не подадите милостыню бедняку?" В ответ спроси его: "Почему Объекты отданы?" Он рыкнет на тебя, но затем расскажет тебе о каждом Искателе в истории Объектов. Он расскажет тебе о тех смертях, что были, случаются сейчас или только будут. Однако что-либо говорить о тебе он откажется.
Когда он закончит свой рассказ, брось в его миску монету Хранителя Искушения. Он ухмыльнётся тебе своей дикой, беззубой улыбкой, а затем отдаст миску тебе. В тот же миг он заберётся в свою коробку и закроется там. Если же ты решишь открыть коробку, то ты там никого не найдёшь.
Щербатая миска - Объект 312 из 538. Никакой благотворительности с Объектами не предусмотрено - ты должен заслужить их.
Хранитель Благочестия.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Благочестия. Если в тот же миг сотрудница что-то пробубнит и перекрестится - уходи. Даже не пытайся найти этого Хранителя ещё раз. С этого момента он будет внимательно следить за тобой, и, если ты попытаешься вторгнуться в его мир ещё раз, то он разорвёт тебя в клочья. Его знания о человеческих слабостях невероятны, так что не испытывай его терпение. Он будет ждать твоей ошибки так долго, как это потребуется.
Но, если же сотрудница торжественно кивнёт, то твоя удача пока что тебя не покинула. Она проводит тебя по коридору к простой деревянной двери. В тот же момент она пожелает тебе удачи и вернётся на своё место. Помни, что в этот момент у тебя будет последний шанс повернуть назад. Если ты решишь не использовать его - входи в дверь.
Когда ты войдёшь в комнату, постарайся привыкнуть к перемене света. Как только присмотришься, не смотри на пол. Хранитель всё ещё ждёт, пока ты потеряешь бдительность, а то, что ты увидишь на полу, просто ошеломит тебя. Если вдруг свет начнёт становиться ярче - крепко закрой глаза и выкрикни: "Не ослепляй меня! Я ищу правду!" Молись, чтобы свет снова затух. Твоя жизнь зависит от этого.
Как только ты начнёшь различать очертания предметов, ты заметишь вдалеке свечи. Как ты поймёшь, ты будешь находиться в останках того, что когда-то было часовней. Все скамьи будут разбиты, пол будет покрыт пеплом, а со стен будет стекать кровь. И снова ты должен постараться не смотреть на пол. При свете он будет далеко не красив, а Хранитель всё ещё ждёт, пока ты ошибёшься.
Всё, что не разрушит твой разум в этой церкви, - это мужчина в чёрном плаще, стоящий за алтарём. Первая деталь в его внешности, которую ты заметишь, - это его седые, но всё ещё роскошные волосы. Внешне же он совершенно не будет выглядеть старым. Но, по правде говоря, его внешность невероятно обманчива, как и обманчива его приветливость. Если ты хотя бы даже попытаешься спросить себя, почему волосы закрывают всю правую сторону его лица, ты долго не проживёшь.
В зависимости от своего настроения он сможет спросить тебя, хочешь ли ты исповедаться в грехах, и что тревожит тебя. Его просьба абсолютно искренна, и отказаться от неё - всё равно что навлечь на себя кару худшую, чем ад. Так что располагайся поудобнее и расскажи ему, что тебя тревожит. По большей части этот Хранитель - искреннее, желающее помочь существо, так что расскажи ему обо всём. И постарайся не врать - Рядом с собой он лжецов не переносит.
Однако он может и не просить тебя об исповеди. Чаще всего он видит Искателей как людей, лишённых шанса на искупление. В любой из этих двух ситуаций он попросит тебя подойти ближе, чтобы дать тебе своё благословение. Это ловушка - едва лишь ты шагнёшь к нему, как его безумие поглотит тебя. Он отправит тебя в огонь ада, медленно разрушая тебя на физическом и ментальном уровне, пока ты не начнёшь умолять его о благе забвения, что не будет тебе даровано никогда. На деле, если боишься, лучше шагни назад. Так будет безопаснее.
Спроси его: "Во что они верят?" И в тот же миг ты увидишь его истинный вид. Вся его доброжелательность исчезнет в яростном пламени. За волосами ты увидишь его лицо - кровавое мессиво обугленной плоти. Глазница будет пустой. Но, более того, в огне ты увидишь его горящую ненависть, пока он будет рассказывать тебе о каждом омерзительном деянии, о каждом богохульном поступке во имя святых, о каждом насилии над родом человеческим, совершённом во имя веры. Он расскажет тебе о каждой мерзкой вещи, что вера сделала с ним. Слушая это, не отводи взгляда от его пустого глаза. Пока ты смотришь в него, он будет наполнять тебя памятью и ненавистью Хранителя. Он будет пробирать тебя до костей, но ты не должен отводить взгляда. Хранитель терпеть не может слабонервных. Если его ненависть не сожжёт тебя дотла, то тебе, быть может, удастся выжить.
Как только он закончит, пламя потухнет, и церковь станет ещё более разрушенной, чем раньше. Внешность же Хранителя совершенно не изменится. Он медленно, шаг за шагом подойдёт к тебе и уставится на тебя своим единственным глазом. Когда он достанет разломанный напополам крест, на его лице появится холодная улыбка. Возьми этот крест и крепко сожми его. Запомни последние слова Хранителя - "Я буду ждать".
Всё перед твоими глазами будет пылать, а сам ты будешь чувствовать себя так, словно твои глаза горят изнутри. Крепко закрой их и не открывай, пока не услышишь, как Хранитель не попрощается с тобой. Будь терпелив - он может это сделать как в ту же минуту, так и через то, что покажется тебе неделей. Когда придёт время, открывай глаза. Ты окажешься в ближайшем к твоему дому религиозном учреждении.
Сломанный крест - Объект 313 из 538. Служи хорошо своему новому владыке - он всегда наблюдает за тобой.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Когда будешь у стойки регистратуры, попроси у сотрудника встречи с тем, кто называет себя Хранителем Флогистона. Не дай внезапной дрожи сотрудника напугать тебя, равно как и не бойся его расширяющихся глаз. Если ты будешь испуган, то ты провалишь своё испытание. Еле слышно вздохнув, сотрудник даст тебе небольшую карточку-ключ, на которой будут написаны слова, но не на английском, а на каком-то малопонятном языке. Неохотно проводив тебя в коридор слева, он велит тебе открыть "безымянную дверь". Выслушав его туманные намёки, медленно направляйся вперёд по коридору. Пока ты будешь идти, внимательно смотри на двери, мимо которых проходишь. У каждой из этих дверей будет номерная табличка - ты насчитаешь по крайней мере сорок их.
Хотя считать дальше тебе вряд ли понадобится.
В конце концов ты заметишь небольшое нарушение в нумерации дверей. Одна из табличек будет пустой. Будь осторожен - несмотря на то, что дверь внешне выглядит обычной, из-под неё будет исходить странный жар. Если ты присмотришься, ты увидишь рябь в воздухе, но не дай страху поколебать твою решимость.
Открой дверь. Помести свою карточку в специальный разъём за табличкой, поверни ручку и заходи.
В тот же миг волна жара ударит тебе в лицо. Ты ощутишь, как твоя кожа сгорает. Иди вперёд, ибо бороться с этим чувством тебе придётся весьма долго. Если в этом аду ты не утратишь возможности видеть, то вскоре ты увидишь перед собой богатую комнату в викторианском стиле. Повсюду будет дорогая мебель и украшения самых разных цветов. Но вскоре ты увидишь нечто контрастирующее со всей этой роскошью. У камина, в котором будет гореть слабое голубое пламя, в кресле-качалке будет сидеть старик.
Подойди к его креслу, но не слишком близко - с каждым шагом вокруг будет становиться лишь жарче. Вежливо спроси старика: "У вас есть что-нибудь попить?"
Усмехнувшись, старик медленно встанет с кресла. Несмотря на то, что внешность у него будет не самая изящная, его движения не будут ни медленными, ни неуклюжими. Об подойдёт к ближайшему чайному столику, на котором будет стоять сервиз. Закончив наливать чай в роскошную чашку, он предложит тебе сделать "один" глоток.
Прими его предложение и подойди к чашке, не обращая внимания на жуткую жару, что приведёт тебя на грань истощения и безумия. Возьми чашку и сделай один глоток. Сама чашка будет горячей, как раскалённая сталь, но не смей ронять ей. Если ты это сделаешь, старик никогда не наполнит её заново, так что ты застрянешь в этой комнате, и результат этого будет очевиден. Если ты сможешь выдержать обжигающую боль от чашки в своей руке, сделай глоток.
Чай будет горьким, и в тот же миг он спалит твой язык, горло и всё, до чего сможет достать. Тебе покажется, что ты набрал полный рот кипящей лавы и сглотнул её. Терпи больше, чем пять секунд, и вскоре воздух вновь станет прохладным. Твоё горло восстановится, как и твоё тело, а твоя пропитанная потом одежда будет сухой и чистой. На месте сервиза на столике будет лежать небольшой спичечный коробок. Каждая из спичек в нём сможет сжечь любой из существующих материалов.
Спичечный коробок - Объект 314 из 538. Делай с этим Объектом всё, что можешь, но тот, кто пожелает, всегда сможет собрать обрывки.
Хранитель Лицемерия.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Лицемерия. В тот же миг на лице сотрудника появится выражение шовинизма, и он пойдёт прочь, велев тебе следовать за ним. Не делай этого - так ты лишь призовёшь к себе смерть. Когда он завернёт за угол, он поймёт, что ты за ним не следуешь. Быстрым шагом подойдя к тебе, он ещё более требовательным тоном велит тебе идти за ним. В этот раз он оглянется через плечо, чтобы убедиться, что ты его послушал.
Следуй за ним, и он проводит тебя в крыло здания, которое будет выглядеть так, словно не использовалось годами. Но, если ты присмотришься, ты поймёшь, что этот упадок - лишь иллюзия. Потрескавшуюся краску кто-то аккуратно счищал со стен, а лампы под потолком лишь приглушили. Обычные для лечебницы комнаты будут заменены крохотными камерами, на полах которой будут лежать провода и железнодорожные костыли.
Пока ты будешь следовать за сотрудником, ты услышишь голоса других людей. Камеры не пусты - в них обитают люди с самыми разными сознаниями, те, кого опутали провода, и те, по кому сейчас разгуливают тараканы. Не смотри на них, как бы жалобны ни были их крики. Если ты сделаешь это, то человек, на которого ты посмотришь, радостно рассмеётся от осознания приобретённой свободы, а затем и он, и сотрудник затолкают тебя на его место в камеру.
Следуй за сотрудником,не отставая. Чем дальше вы будете идти, тем более узким будет становиться коридор, и в какой-то момент его стены начнут задевать тебя. Обитатели камер будут хвататься за твоё лицо, ноги, тело - всё, до чего они смогут достать. Когда ты услышишь женский голос, бормочущий: "Я знаю, за чем ты пришёл", ответь: "Тогда ты и знаешь способ".
В тот же миг лампы мигнут один раз, другой - а затем снова потухнут. Ты услышишь, как железнодорожные костыли выезжают из стен, а на пол кусками валится штукатурка. Посмотри, с какой именно стороны упал её кусок. Если штукатурки не будет слева, то молись о быстрой смерти, ибо в тот же миг узники набросятся на тебя. Если же штукатурки не будет справа, ударь по тому месту, где она отвалилась, и входи в камеру. Ты снова услышишь женский голос, говорящий: "Это не способ, Искатель" снова и снова. Не обращай на неё внимания и иди вперёд - если ты будешь сомневаться, тараканы съедят тебя заживо. В конце концов ты окажешься у трёх дверей. Две будут сделаны из золота, третья будет покрыта термитами. Открывай ту, на которой будут термиты - как бы они ни были привлекательны, золотые двери приведут тебя лишь в глубины Ада.
За дверью ты увидишь огромный коференц-зал, вместо стен в котором будут зеркала. На трибуне будет стоять мужчина в серебряных одеждах, обращающийся к пустым сидениям на неизвестном языке. Смотри ему только в глаза и даже не смей смотреть в сторону зеркал - ты запросто лишишься рассудка, когда увидишь его истинный облик.
Избегая отражений, сядь в самом дальнем ряду сзади и подними руку. Он проигнорирует тебя. Разрежь подкладку сидения перед тобой (можешь даже разгрызть её, если ты не принёс с собой ничего режущего) и возьми микрофон в этом сидении. Стукни по микрофону пальцем три раза. Говорящий в тот же миг посмотрит на тебя с раздражением и спросит: "Вы хотите что-то добавить?"
Только один вопрос позволит тебе уйти живым отсюда - "Что я должен сделать, чтобы пережить это испытание?" Если ты задашь любой другой вопрос, то ты поймёшь, что зал вовсе не пуст, а слушателям крайне не нравится, когда говорящего перебивают какими-то глупыми вопросами.
Шокированный, говорящий застынет на месте, а тебе придётся подготовиться к тому, чтобы узреть его истинный облик. Весь свет будет обращён на него, и из бриллиантового сияния перед тобой предстанет настолько отвратительная тварь, что тебе покажется, что даже воздух вокруг неё так же грязен и мерзок. Если ты посмотришь на него, ты сойдёшь с ума. С мест впереди тебя будут доноситься сдавленные крики. Беги к среднему проходу между сидениями, а затем - беги к существу. Когда будешь на трибуне, выкрикни: "Я знаю, что ты такое!"
Весь зал исчезнет. Останется только трибуна. Тварь снова превратится в мужчину в серебряных одеждах, который будет смотреть тебе прямо в глаза.
"Правда?"
Ты увидишь, что он - это ты, но на тридцать лет старше. Затем он снова примет свой чудовищный облик, а затем - обратно твой. Не реагируй на это никак. Если ты покажешь свои чувства, то ты будешь мечтать вновь оказаться в коридоре лечебницы, и перспектива быть съеденным тараканами заживо покажется тебе раем на фоне того, что ждёт тебя, если ты хотя бы дрогнешь.
Если ты выстоишь, то он впихнёт тяжёлый железный предмет в твою руку. Микрофон - Объект 315 из 538. Он поможет тебе найти правду об Объектах.
В любом городе любой страны отправляйся в психиатрическое отделение любой многопрофильной больницы. Обычная психиатрическая лечебница не подойдёт - это должна быть часть большой лечебницы. Спроси сотрудницу, можешь ли ты поговорить с тем, кто называет себя Хранителем Мысли. В тот же миг взгляд сотрудницы утратит сфокусированность. Жди, пока она вновь не начнёт воспринимать реальность. Это может занять часы, а, быть может, даже и дни. Но даже не смей махать рукой перед её лицом - так ты просто выведешь её из терпения. Стой спокойно и не торопи её.
Когда она поймёт, что ты всё ещё здесь, она поманит тебя за собой пальцем. Спустя несколько часов долгого, утомительного блуждания по зданию вы окажетесь в той его части, которой раньше здесь не было. Не удивляйся - Хранитель - настоящий мастер иллюзий, и эта загадка далеко не самая сложная.
Она укажет тебе на комнату с мягкими стенами и окнами из органического стекла. В ней из стороны в сторону будет яростно метаться мальчик в смирительной рубашке. Если ты посмеешь приблизиться к нему, то его успокоит лишь один вопрос - "Думают ли они для себя?"
В тот же миг он застынет на месте, а, когда он посмотрит на тебя, ты увидишь, что он далеко не маленький мальчик, а сморщенный, древний старик. Его глаза вспыхнут, и всё вокруг погрузится во мрак. Теперь тебе придётся пережить все его мучительные мысли так, словно они принадлежали тебе. Ты увидишь, что олицетворяет каждый Объект, как они работают, и что они сделают через Мысли, которые, несмотря на свою схожесть по звучанию, представляют собой далеко не такой способ мышления, к которому ты привык.
Ели же вдруг ты каким-то чудесным образом сможешь приспособиться к своему новому способу мыслить, то ты окажешься в одном из лифтов, в котором ты ехал на своём пути к Хранителю. В твоих руках будет наглухо закрытая склянка с формалином, в котором будет плавать Объект.
Мозг - Объект 316 из 538. Если ты узнаешь, что для тебя благо, ты оставишь его в склянке.
Хранитель Наследия.
В любом городе любой страны отправляйся в любой родильный дом, в какой только сможешь попасть. Спроси сотрудницу, можно ли тебе поговорить с Хранителем Наследия. Если в тот же миг выражение её лица станет радостным, то ты пришёл в верное место. Если же на лице её будет ярость - убегай, а не то она разорвёт тебя в клочья.
Если же тебе повезло, то сотрудница проводит тебя в коридор, который совершенно не будет похож на больничный. Его стены будут деревянными, а украшать их будут портреты. Когда ты присмотришься, ты заметишь, что все эти портреты изображают твоих предков. Все они будут двигаться, и кто-то из них будет проклинать тебя, а кто-то - хвалить. Спустя некоторое время они затихнут. В тот же миг выкрикни: "Надеюсь, я заставил вас гордиться!" Если они продолжат свой спор, ты можешь идти дальше. Если же нет, то в тот же миг ты, как и все остальные члены твоей семьи, окажешься заперт в деревянной раме.
Следуй за сотрудницей. В конце коридора ты увидишь старую деревянную дверь. Когда ты войдёшь в неё, дверь с грохотом закроется за тобой, а ты увидишь, что оказался там, где жил в детстве. Не задерживайся здесь. Демоны незримо следуют за тенями прошлого, и они не особо любят Искателей. Иди в свою спальню, и ты увидишь, что здесь она представляет собой огромную пустую комнату, в которой будут находиться призраки твоих предков. Ты должен быть благословлён ими всеми. Кто-то благословит тебя сразу, от кого-то благословения придётся заслужить.
Если ты провалишь хоть одно из данных тебе заданий, то твой путь к этому Объекту оборвётся прямо здесь. Призраки в тот же миг превратятся в демонов, один вид которых сведёт тебя с ума. Они будут преследовать тебя до Конца Дней. Но, если же произойдёт чудо, и ты выполнишь то, что они будут от тебя требовать, то призраки исчезнут. Перед тобой будет тот человек, которого ты по-настоящему любишь, и в его или её руках будет младенец. Подойди к ним и спроси: "Кто будет искать вместо меня?" Твоя любовь подробно расскажет тебе как о ребёнке, так и о ритуале, который тебе придётся выполнить. Если ты хоть на миг засомневаешься в его оправданности, то и твоя любовь, и ребёнок вырвут твоё сердце и душу из груди. Когда же ты совершишь то злодеяние, которое должен был, твоя любовь велит тебе оберегать дитя от Него любой ценой. Возьми ребёнка и уходи тем путём, что пришёл сюда.
Ребёнок - Объект 317 из 538. Если ты провалишь своё испытание, то он займёт твоё место.
Хранитель Добра и Зла.
В любом городе любой страны отправляйся на любой суд над убийцей, на какой только сможешь попасть. Жди, пока судья не объявит о том, что приговор отложен. Когда это произойдёт, подойди к судебному приставу и попроси его дать тебе поговорить с Хранителем Добра и Зла. Если на тебе не будет деловой одежды, то он даже и не посмотрит в твою сторону.
Если ты всё сделаешь правильно, то пристав проводит тебя в комнату по соседству с залом суда и, указав на стул перед столом, велит подождать. В тот же миг в комнате станет так холодно, что твоё дыхание будет замерзать, а затем - так жарко, что твоя кожа покроется волдырями. Борись с этими чувствами молча. Даже стук твоих зубов может привлечь к тебе... жуткие вещи.
Когда твои страдания сочтутся достаточными, дверь позади тебя откроется. Не оборачивайся. Никогда не оборачивайся, что бы ты ни услышал. Тихий голос прошепчет: "Почему?" Если он будет женским - ты сможешь ответить.
Если же он мужской, то у тебя нет шансов.
Услышав вопрос невидимой леди, задай ей свой вопрос - "Что величественнее?" Говори без страха, вытянув руки по швам и поместив их так, чтобы твои ладони были обращены к полу.
Женщина ответит тебе: "Ты будешь судьёй".
В каждой твоей руке окажется по предмету, по половине одной вещи. Немедленно закрой глаза, ибо вид этих двух половин способен разорвать твой рассудок и очернить твою душу. В принципе, это сможет сделать и само знание о добре и зле, но ты должен сопротивляться этому, иначе ты навеки потеряешься в этом месте.
Оба обломка должны быть воссоединены. Один из них будет холодным как лёд, другой - горячим как пламя. Один настолько скользкий, что его невозможно держать, другой покрыт шипами и зазубринами, разрывающими твою плоть. Если ты уронишь хоть один из них, то другой разрубит тебя на части до того, как другой обломок коснётся пола.
Если ты сможешь выполнить это задание до того, как умрёшь от кровопотери или замёрзнешь, то вся боль исчезнет. Все звуки утихнут. Ты сможешь открыть глаза...
... и ты окажешься во главе суда, за которым наблюдал. В твоих руках будет документ с фальшивым приговором. Обвиняемый абсолютно чист, но приговор утверждает обратное. Ты должен отправить его в тюрьму. Если ты попытаешься как-то в это вмешаться, то ты окажешься на его месте.
После суда приговор будет в твоём кармане. Если ты посмотришь на него и подумаешь о вине или невинности в любом её значении, то он всегда покажет тебе противоположность того, как всё на самом деле. Приговор прав, будучи всегда неправым. Такова сущность вещей.
Приговор - Объект 318 из 538. Лучше тебе этих вещей не знать.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Альтруизма. В тот же миг сотрудник посмотрит на тебя как на спасителя и перекрестится, вставая со своего сидения.
Следуй за сотрудником по чисто-белому коридору. Постарайся не вглядываться особо пристально в его стены, иначе они разрушатся и сгниют, и твари, которых они сдерживают, обретут свободу. Эти твари голодны, и им невероятно понравится вкус твоего костного мозга. Так что лучше не своди своих глаз со спины сотрудника.
Ваш с ним путь может длиться, как тебе покажется, больше чем вечность, но ты не должен останавливаться ни при каких обстоятельствах. В какой-то момент сотрудник остановится и откроет тускло сияющую белую дверь. Ни о чём не думая, следуй за ним в бездну, иначе он закроет за собой дверь, и ты будешь обречён скитаться по бесконечному белому коридору, пока твоё тело не превратится в ничто.
Поначалу тебе покажется, что за дверью не будет ничего, кроме непроглядной тьмы, но, когда ты присмотришься, ты увидишь вдалеке слабое зелёное сияние. В этот момент ты можешь оставить сотрудника умирать посреди этой пустоши, но так же ты можешь дать ему шанс выжить, взяв его за руку и поведя за собой. Он будет часто спотыкаться, замедляя тебя, а его крики в какой-то момент начнут тебя раздражать. Пока ты идёшь, ты можешь услышать, как что-то прыгает и скребётся поблизости, но не обращай на это внимания. Пока что.
Когда ты будешь рядом с маяком, ты увидишь, что всё вокруг тебя становится не чёрным, а тускло-зелёным. Краем глаза ты сможешь даже заметить то, что издавало самые разные звуки, преследуя тебя. Не бойся - ты можешь смотреть на быстрые тени сколько твоей душе угодно. Они уже движутся к тебе.
Если ты решил взять сотрудника с собой, то он в тот же миг рухнет на пол и разрыдается. Ты можешь как оставить его умирать здесь, так и использовать любое оружие, сражаясь с жуткими тварями за жизнь человека, которого ты даже не знаешь. Если ты выживешь, возьми вновь сотрудника за руку, или же оставь его здесь в жалком состоянии, на растерзание новым тварям, которые появятся уже скоро.
Если ты выживешь, то ты вполне сможешь дойти до источника света. Это будет вращающаяся сфера, ключ к тому, что ты ищешь. Единственный способ пройти дальше - взяться за сферу обеими руками и остановить её вечное вращение. Твоя кожа будет содрана, а кости - перемолоты в пыль, но ты сможешь продолжить свой путь. Сфере же абсолютно всё равно, кого калечить, так что, если захочешь, используй работника.
В любом случае, когда сфера перестанет вращаться, то свет, что был твоим маяком, исчезнет, оставив тебя один на один со тьмой. В любой момент земля под твоими ногами может исчезнуть, но, пока будешь падать, постарайся не изменить своего положения.
Когда ты вновь ощутишь землю под ногами и мир вокруг тебя прекратит вращаться, обернись. Позади тебя на расколотом деревянном стуле будет сидеть мужчина, которого будет освещать лишь дрожащий свет свечи. Его бок будет разрезан, и кровь будет течь из раны, его правая рука будет опалена, а левая нога - сломана в нескольких местах. И, хотя под его глазами будут огромные синяки, ты прекрасно ощутишь его пронизывающий взгляд. Он будет кашлять кровью и постоянно то пытаться залечить свои раны, то смотреть на тебя. Он будет напоминать тебе в лучшем случае злобное животное. Он не ответит ни на один вопрос, пока не задаст своего - "Что ты сделал для беззащитных?" Если ты привёл с собой сотрудника, то он выйдет вперёд и расскажет мужчине о каждом добре и зле, что ты причинил ему. Если ты сделал хоть одну жестокую вещь с этим беззащитным человеком, или же его раны от демонов будут куда тяжелее твоих, то в тот же миг на лице мужчины появится ярость. Зайдя за свой стул, он закроет своё лицо странно выглядящей маской. Молись, чтобы после этого твой Бог сжалился над твоей душой.
Но, если же ты действовал самоотверженно и безопасность абсолютно чужого тебе человека была для тебя важнее твоей, то мужчина по-доброму улыбнётся и рассмеётся. Он даже может похлопать тебя по спине. Когда он скажет тебе: "Ты хорошо поработал", то ты сможешь задать ему свой вопрос - "Как я могу им помочь?"
В тот же миг он перестанет смеяться, а его поведение станет весьма мрачным. Он расскажет тебе, что изуродовало его, что он пытался сделать, расскажет о своей великой цели. Он объяснит, что тебе придётся сделать, чтобы не дать им воссоединиться, и что тебе делать, если это вдруг произойдёт. Тебе не понравится то, что он тебе скажет - от услышанного тебе может захотеться выцарапать свои глаза из глазниц, вырвать свой язык, расколоть свои зубы, чтобы умереть от кровопотери или удушения. Но не будь трусом - прими то, то грядёт, и спаси беззащитных от трагичной судьбы, что обрушится на них, когда они воссоединятся.
Когда он закончит свои объяснения, он, хромая, зайдёт за свой стул и вернётся, держа что-то в руках. Эта вещь неизмеримо поможет тебе в грядущие дни, но за её помощь тебе придётся заплатить огромную цену.
Маска Дьявола - Объект 319 из 538. Как ты будешь использовать проклятую маску - решить тебе. Но, если твоя праведность на этом испытании была фальшивой, то мы надеемся, что её проклятие покарает тебя в тот же миг, как ты решишь использовать её силы ради своих злых желаний.
Хранитель Закона.
В любом городе любой страны отправляйся в любую тюрьму, в какую только сможешь попасть. Подойди к надзирателю и попроси его дать тебе увидеть того, кто называет себя Хранителем Закона. Услышав твою просьбу, надзиратель грустно улыбнётся, словно бы говоря тебе: "Несчастная душа!" А затем он встанет и проводит тебя в узкий коридор, по обе стороны которого будут камеры. Не подходи к ним слишком близко, иначе заключённые поглотят твою душу.
Поначалу эти заключённые покажутся тебе обычными людьми, но, чем дальше ты будешь идти, тем более чудовищными они будут становиться. В конце концов существа за решётками не будут напоминать людей даже отдалённо.
В конце концов ты увидишь открытую камеру. В ней охранник будет беспощадно избивать заключённого в наручниках. Едва лишь ты войдёшь в камеру, как охранник набросится на тебя с чудовищной яростью.
Убей охранника и задай заключённому вопрос - "Что ты сделал, чтобы заслужить такое?" Заключённый расскажет тебе долгую и грустную историю об убийстве и обмане. Когда он закончит говорить, ты поймёшь, что он усвоил свой урок. Он попросит тебя освободить его. Можешь выполнить его просьбу - вреда он тебе не причинит.
Обыщи карманы охранника и найди в них ключ. Открой этим ключом наручники заключённого. Сердечно поблагодарив тебя, он уйдёт.
Едва лишь ты выйдешь из камеры, как все остальные камеры откроются, освобождая своих чудовищных заключённых. Беги в конец коридора так быстро, как сможешь, и молись, чтобы тебя на схватили. Если ты сможешь убежать, то ты окажешься в месте, что ты зовёшь домом.
Наручники - Объект 320 из 538. Закон теперь в твоих руках.
В любом городе любой страны отправляйся в любую больницу, в какую только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры и просо скажи медсестре с доброй улыбкой: "Я пришёл повидаться с Хранителем Совести". Воцарится долгое молчание, и медсестра просто кивнёт тебе со слезами сожаления.
В конце концов она проводит тебя по коридору в самую обычную на вид палату, номер которой - N111. Если у неё будет какой-либо другой номер - беги прочь из здания со всей доступной тебе скоростью и не оборачивайся. Пока не выйдешь из здания, не своди с двери глаз - никто не встанет на твоём пути, пока ты смотришь на эту дверь.
Но, если же номер будет именно такой, то ты можешь считать себя счастливчиком. Заходи в комнату и осторожно закрой за собой дверь. Перед тобой будет маленькая девочка, на вид лет восьми. У неё будут большие, грустные, коричневые глаза и покрытая синяками болезненно-жёлтая кожа. Она будет одета только в больничный халат. На её же детском лице будет ясно читаться печать недетских испытаний.
Когда девочка приблизится к тебе, ты увидишь, что у неё нет части кожи на лице и теле, и на этом месте будут лишь мышцы и кости. Где именно отсутствующие куски её кожи и тёмных, шоколадного цвета волос - неизвестно. Её измученное голодом и искалеченное тело будет сплошь покрыто шрамами. Ты так же увидишь, что эти шрамы - следы от грубых попыток залатать её кожу чьей-то чужой. Куски чьих-то чужих волос будут грубо пришиты к её голове - грубая попытка сокрыть несовершенство. Она расскажет тебе историю своих страданий, расскажет о том, почему она была отправлена в больницу много времени назад. Её история будет полна такой боли и горя, что ты даже невольно подумаешь, как кто-то настолько юный смог всё это пережить.
Она посмотрит на тебя своими воспалёнными, опухшими от плача карими глазами, из которых снова будут течь слёзы. Тихим шёпотом, полным боли, она спросит тебя: "Я сейчас красивая?" Твоё сознание попытается заставить тебя сказать ей, что она красива, совесть будет подсказывать, что это освободит её от её вечной пытки, но, увы, тебе придётся побороть всю свою тягу к утешению и сказать ей абсолютную правду. Если ты не сделаешь этого, она обвинит тебя во лжи и сорвёт с тебя кожу и волосы, чтобы заменить ими свои. Она будет терзать тебя, пока от тебя не останется лишь жалкая кучка кровавой плоти, лежащая на ковре.
Если ты скажешь ей правду, скажешь, что она - самое уродливое, чудовищное создание из всех тебе встречавшихся, то на её лице появится гримаса грусти, а сама она рухнет на колени, истерично рыдая. Ты будешь чувствовать себя виноватым, они она будет вновь рассказывать тебе о своих мучениях, но, как бы ты ни хотел её утешить, говори ей, что она была не права, и что сейчас она выглядит как чудовище. Если ты не справишься с этим, то ты будешь проклят - это ты будешь несчастным мучеником в палате N111. Ты должен будешь сорвать с неё все куски кожи и части волос тех несчастных, что были до тебя. Игнорируй её мольбы, крики боли, приказы остановиться- игнорируй всё, что она тебе скажет. Когда ты сорвёшь с неё все части кожи и волос, то плачущая девочка встанет, утирая свои слёзы. Мягко улыбнувшись, она поблагодарит тебя и даст своей окровавленной рукой чисто белую оперённую ручку. Быть может, то, что на ручке не будет ни единого пятна крови,в то время как сама девочка будет вся в крови, покажется тебе немного странным.
Оперённая ручка - Объект 321 из 538. Если ты будешь писать ей, то узнаешь истинные чувства всех, чьи имена тебе известны.
Хранитель Тщетности.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Тщетности. Если сотрудница посмотрит на тебя или же что-то скажет, то то пришёл раньше времени. Если ты не хочешь стать потерянным для этого мира, забудь про поиски этого Объекта как минимум на десять дней. Но, если же сотрудница не обратит на тебя внимания, продолжай требовать встречи с Хранителем.
В какой-то момент на твоё плечо ляжет рука, и ты услышишь, как кто-то скажет тебе: "Она не поможет тебе, ибо она ничего не знает. Спрашивать её об этом бессмысленно". Голос этот принадлежит мужчине, чей почтенный возраст будет для тебя очевиден, и чьи мешки под глазами будут безмолвно указывать на то, что он повидал в этой жизни слишком много. А затем он поведёт тебя через множество коридоров, в которых будут звучать жалобные крики. На своём пути он будет задавать тебе вопросы. Отвечай на них честно, иначе ты тоже окажешься среди кричащих.
Когда старик остановится, а голоса прекратятся, то знай, что вы на месте. Он укажет тебе на дверь. Убедись, что это дверь у него слева, вне зависимости от того, стоит ли он к тебе лицом или спиной. Дверь справа приведёт тебя лишь в ничто, где ты будешь существовать вечно, и где никто не услышит твоих криков о помощи. Если старик укажет направо, уходи - Хранитель пока что не считает тебя достойным.
Когда же дверь закроется за тобой, ты окажешься в тёмной комнате. Единственный лучик света будет освещать маленького мальчика, на вид лет пяти. В своих руках он будет что-то держать. Если это что угодно, кроме плюшевого мишки, то молись, что смерть твоя будет быстрой- у тебя осталось на это не так много времени. Подойди к мальчику и спроси его: "Зачем нужно хотя бы даже пытаться?"
Мальчик заговорит с тобой голосом старика - ведь они с ним - одно и то же. Он расскажет тебе о каждом тщетном действии в истории человечества, расскажет тебе об отчаянии и горе тех людей, что пытались его совершить. Ты ощутишь горе каждого человека как своё собственное, и это заставит тебя почувствовать себя беспомощным и никчёмным. Если ты сможешь это пережить и не лишиться рассудка, то мальчик отдаст тебе своего мишку. Теперь ты можешь уходить.
Плюшевый мишка - Объект 322 из 538. В этом мире есть вещи, которые ты не можешь предотвратить, но их воссоединение к ним не относится.
Хранитель Безнадёжности.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тем, кто называет себя Хранителем Безнадёжности. Если сотрудник словно бы посмотрит сквозь тебя, пытаясь заглянуть за границы этого мира, то ты в безопасности. Если же он или она посмотрит тебе в глаза, то Хранитель уже пристально наблюдает за тобой. Если это произойдёт - беги. Убегай прочь со всей доступной тебе скоростью. И с этого момента никогда не прекращай напоминать себе, что ты действительно жив.
Если же этого не произойдёт, то сотрудник встанет и вслепую направится к тому, что он увидел позади тебя. Следуй за сотрудником, пока не окажешься у пустой стены.
В тот же миг сотрудник грустно вернётся к своему времяпрепровождению в одиночестве за стойкой регистратуры, словно бы ничего и не произошло. Ты же посмотри на стену и топни три раза. В тот же миг всё вокруг тебя начнёт искажаться. Не оглядывайся на то, что происходит вокруг - оно за гранью твоих психических способностей.
Вскоре воздух станет холодным, а всё помещение поглотит тьма. Хор из криков и стоном будет эхом раздаваться повсюду. Теперь ты сможешь открыть глаза. Искажённый голос будет звать тебя. Этот пугающий голос будет твёрд, но в то же время в нём еле слышно будет звучать нотка одиночества. Не ищи его источник - просто задай вопрос: "Почему все они сдались?"
Из бездны, что разверзнется перед тобой, появится существо. Чтобы не разрушить твой разум, он примет вид тебя самого. Но, если же он учует твой страх, то он станет адской тварью бесконечной формы и размера. Он разорвёт в клочья твою плоть и выпьет твою кровь, завершив свою жуткую трапезу.
Создание, имеющее твой внешний вид, начнёт что-то говорить на языке, который ты не сможешь понять. Но, если же ты вдруг начнёшь понимать, что он говорит, то спасаться тебе поздно - то, о чём он говорит, описывает бездну ничего в холодных, тёмных и жестоких деталях. Он расскажет тебе истории о грусти, агонии и боли мучимых душ, которые им пришлось перенести после того, как они были преданы забвению. Одного упоминания этих историй будет достаточно для того, чтобы ты попытался убить себя, желая освободиться от бесконечной пытки своего разума. Так что молись, что ты не узнаешь этого языка.
Но, если же ты услышишь лишь непонятные слова, выкрикни: "Я не буду обескуражен!" И в тот же миг создание начнёт медленно надвигаться на тебя, а его кожа будет таять. Он будет становиться злым и невыносимо ужасным демоном. Не двигайся. Не дыши. Смотри на него, не вздрагивая. Его губы изогнутся в невероятной злой улыбке. И тут неожиданно твоё тело отправится в холодную, тёмную бездну. Пока ты будешь падать, ты не сможешь ни думать, ни чувствовать. Сколько времени ты проведёшь в этом мире, сказать нельзя, ибо времени здесь не существует. Но, если же ты не дрогнул, пока тварь приближалась к тебе, то ты проснёшься. Если же нет, то тебе предстоит судьба худшая, чем вечность в аду.
Когда твоё сознание к тебе вернётся, ты окажешься у той самой стены, с которой начал свой путь. Только теперь на неё будет висеть по-странному жуткая картина. На ней будет улыбающийся окровавленный мужчина, стоящий на бесплодной земле и окружённый множеством различных вещей. Картина покажется тебе знакомой, словно бы ты когда-то видел её раньше. Но в то же время с ней будет что-то не так - словно бы на ней недостаёт многих предметов. Едва лишь ты снимешь её со стены, как чувство безнадёжности закрадётся в твою душу.
Картина - Объект 323 из 538. Никогда не показывай её ни кому другому. Никогда.
В любом городе любой страны отправляйся в любое безопасное место - школу, больницу, психиатрическую лечебницу, пожарную станцию, полицейский участок и подойди к стойке регистратуры.
Убедись, что у тебя с собой нет ничего, что может быть использовано как оружие, и ты сам не в плохом настроении. Если ты и вправду намереваешься найти спрятанный здесь Объект, то сотрудник за стойкой сразу же почувствует это и подойдёт к тебе. Он обнимет тебя так тепло, как тебя не обнимали никогда, заставит тебя почувствовать себя таким любимым и значимым, как никогда раньше, но не останавливайся ни на секунду, чтобы насладиться этими чувствами. Вежливо останови сотрудника и скажи: "Извините, но я здесь по важной причине". Если твоё сердце открыто и ты достоин, то сотрудник кивнёт и укажет на дверь. если же нет, то я советую тебе вооружиться всем, чем сможешь, и как можно скорее. Если же сотрудник укажет на дверь, - любую дверь - просто входи в неё.
За дверью же ты увидишь помещение, которое внешне будет напоминать офис советника руководства школы. Но всё вокруг будет залито кровью, а на полу будут свалены тела тех, кто сдался слишком рано. Подойди к столу и сядь на любой из двух стульев. Перед тобой появится советник и спросит, что у тебя за дело. Спокойным и холодным голосом скажи ему: "Моя ситуация безнадёжна, ибо, если они воссоединятся, всё пропало". Советник вытянет вперёд свою руку, чтобы погладить тебя по лицу, но в тот же миг на его руке появятся острые как бритва когти. Не сопротивляйся, как бы глубоко они ни вошли под твою кожу. Кивнув, советник спросит тебя: "Каковы твои намерения?" Отвечай: "Защитить тех, кто заключает в себе мир и любовь". Открыв один из ящиков стола, советник достанет небольшую книжку. В этой книжке содержатся чудовищные подробности каждой ситуации за время существования человечества, когда чья-то ситуация была настолько отчаянной, кто-то был настолько оскорблён, к чему-то привязан, или же с кем-то случилось любое другое зло, что этот человек решил просто сдаться.
Советник прочтёт тебе эту книгу так, что ты будешь словно бы оказываться в эпицентре каждой ситуации. Многие Искатели во время этого рассказа заканчивали свою жизнь - именно их трупы сейчас и лежат вдоль стен. Если же ты сможешь как-то перенести то, что услышишь, то советник закроет книгу, и она начнёт светиться неземным сиянием. Когда же советник вновь выдвинет ящик стола, чтобы взять ещё что-то, то ты увидишь его истинное лицо. Каким бы ужасным оно ни было, посмотри советнику прямо в глаза и скажи: "Спасибо. Теперь я знаю, что я должен сделать".
Советник достанет из ящика стола Объект - маленькое лезвие, которым он выцарапает на обложке книги твоё имя. А затем он отдаст лезвие тебе. С этого момента ты будешь знать наперёд о каждой попытке суицида, которую попытается предпринять любой из тех, кого ты знаешь. Ты сможешь отговорить этих людей от опрометчивого шага, но в таком случае их боль станет твоей.
Это лезвие - Объект 324 из 538. Чтобы держать их порознь, ты стал ангелом-хранителем для тех, кто страдает.
Хранитель Ограничения.
В любом городе любой страны отправляйся в любую психиатрическую лечебницу или любой реабилитационный центр, в какой только сможешь попасть. Подойди к стойке регистратуры, попроси встречи с тварью, что считает себя Хранителем Ограничения. Если вдруг сотрудник за стойкой начнёт чему-то радоваться - немедленно уходи. Ты пришёл не по адресу. и вряд ли тебе захочется встретить тварь, что в самом деле здесь обитает. Но, если же на лице его будет выражение скуки и безразличия, то повтори свою просьбу более твёрдым тоном. Если он продолжит тебя игнорировать, можешь даже грозиться, что убьёшь его, пока он не выполнит твою просьбу.
Согласившись, он проводит тебя в самое обычное техническое помещение. Открыв дверь, он сделает шаг вперёд, чтобы вести тебя. Останови его так вежливо, как сможешь, - у Хранителя Ограничения нет времени на грубость, - и скажи, что знаешь дорогу сам. Он согласится, и, едва лишь ты войдёшь в чулан, он закроет за тобой дверь на ключ. Иди вперёд, несмотря на то, что тебя будет окружать непроглядная тьма, и видеть ты не сможешь ничего.
Как тебе покажется, ты будешь идти часами. Если вдруг ты увидишь вдалеке свет, выкрикни: "Контролируй себя!" Если свет станет лишь ярче, немедленно падай на пол лицом вниз. Если ты не будешь расторопен, то свет просто зажарит тебя заживо. Иди вперёд, пока в спину тебе не ударит порыв холодного ветра. В тот же миг разворачивайся и направляйся назад, даже несмотря на то, что позади тебя не будет ничего.
Неожиданно для себя ты обнаружишь, что оказался на тёмной аллее. Улицы вокруг тебя будут мощёными, старыми, - словно бы возникшими из прошлого. Тихо, на цыпочках, иди вперёд, пока не увидишь отчётливо пустую улицу и тротуар, но помни, что ради безопасности своей жизни тебе из теней и холода лучше не выходить. Ты увидишь прекрасного молодого человека, стоящего, прислонившись к фонарю. Его волосы должны быть светлыми. Если же у него будет другой оттенок волос - немедленно убегай назад, во тьму. Он знал, что ты придёшь из-за его преступлений, и он готов заставить тебя замолчать.
Долгое время молодой человек не будет делать ничего - просто стоять у фонаря, скучая. Мимо него будут проходить немногочисленные мужчины и женщины. В конце концов на улице не останется никого, кроме него. И, в тот момент, когда тебе захочется удовлетворить свою любопытность и выйти из тени, на улице из-за угла появится молодая черноволосая женщина. То, что происходило дальше, приводило множество Искателей к смерти. Молодой человек, за которым ты так долго наблюдал, схватит женщину и начнёт жестоко насиловать её прямо у тебя на глазах. Тебе придётся смотреть и ждать, пока он закончить развлекаться со своей жертвой.
Она будет кричать и умолять тебя о помощи, но ты должен её игнорировать. Сдержи своё чувство справедливости, пока будешь смотреть на это, что бы ни кричало твоё подсознание. Если твоя жизнь тебе дорога, то последнее, что ты можешь сделать, - это выбежать на улицу. Как только молодой человек удовлетворить свою жестокую похоть, он перережет женщине горло, и ты поймёшь, что не можешь больше бороться с желанием выйти и спасти её. Но терпи - всё почти закончилось.
Он убежит за тот же угол, из-за которого и вышла его жертва. Как только ты убедишься, что он далеко, выбегай из тени к окровавленному телу. Встань перед женщиной на колени, возьми её искалеченную руку и прошепчи ей в губы: "Смогут ли Они ограничить свои желания?"
Ей лицо будет закрыто чёрными волосами, но её губы смогут дать тебе ответ. Её окровавленный, покрытый синяками рот расскажет тебе полную отчаяния истину. Расслышать её голос будет трудно, так что склонись к ней как можно ниже, иначе сожаление от того, что ты не расслышал хоть предложения из своей награды, поглотит тебя. Её ответ будет быстр и короток, но отчаяние и пустота в нём поистине огромны. Некоторых Искателей он доводил до того, что они сводили счёты с жизнью прямо здесь, на этом самом месте. Не отпуская её руки, закрой глаза и посчитай вслух до пяти - так, чтобы её истерзанная душа смогла услышать твой уверенный голос.
Как только ты произнесёшь последнюю цифру, ты сможешь открыть глаза. Ты будешь сидеть на стуле в коридоре лечебницы. В твоей руке будет зажата зимняя перчатка.
Перчатка - Объект 325 из 538. Это единственная вещь, что сможет закрыть их безразличие.
В любом городе любой страны отправляйся в любой парк, в какой только сможешь попасть. Сядь на скамейку и смотри, как люди проходят мимо тебя. Каждые 5 минут шепчи: "Я буду ждать, когда ты вернёшься". В конце концов откуда-то ты услышишь мягкий свист и заметишь нечто необычное - мир словно бы приоткроется, а кое-кто появится перед тобой словно из ниоткуда. Подойди к этому человеку и спроси: "Где ты от Них прячешься?"
Он посмотрит на тебя озадаченно, притворяясь, что не понял твоего вопроса. Спроси его снова, и он подойдёт к ближайшей кофейне. Следуй за ним и сядь рядом с ним. Если ты упустишь его из виду, то шанса встретить этого Хранителя у тебя больше не будет. Как только твой спутник сделает заказ и выпьет свой кофе, он встанет и уйдёт, оставив в кружке немного кофе - на один глоток. Возьми кружку, зайди в туалет кофейни и закрой дверь. Допей кофе, и мир начнёт разворачиваться перед твоими глазами так же, как и раньше. Всё вокруг станет тёмным и исчезнет.
Как только твои чувства вернутся к тебе, то ты увидишь, что оказался на носу палубы корабля, стоящего у острова в безымянном океане. Всё вокруг будет спокойно, ты можешь запросто забыть, за чем ты сюда шёл, но будь осторожен - если это произойдёт, то ты просто умрёшь, не получив Объекта. Спокойно подойди к единственной хижине на острове, ибо очень быстро ты поймёшь, что уровень воды в океане поднимается, словно желая утопить всех, кому не повезло оказаться на острове в этот час. Не смотри в океан, иначе огромная волна смоет тебя, и ты останешься наедине с собой в глубине океана до конца времён.
Когда ты войдёшь в хижину, ты увидишь тела тех, кто не смог бороться с располагающей атмосферой острова. На кровати кто-то будет спать. Его не разбудит ничто кроме вопроса: "Где я могу от Них спрятаться?"
Существо - Хранитель Побега - проснётся и расскажет тебе историю каждого Искателя, который не смог спрятаться от тех, кто охотился за ними, и ты ощутишь, как холод пробирает тебя до костей. Чем дольше он будет говорить, тем меньше будет становиться остров, песок превратится в пепел, а вода, поглощающая остров всё быстрее и быстрее, станет кровью. Когда Хранитель закончит свою историю, он исчезнет. На его месте будет лежать свисток. Когда ты посмотришь вниз, ты увидишь, что ты прикован ножными кандалами к полу. Ты будешь погружаться в кровь всё глубже и глубже, пока ты не утонешь в ней, представляя все те ужасы, что пережили из-за Них другие Искатели.
Если ты очнёшься в той же кофейне от того, что всем проходящим показалось просто сном, считай себя счастливчиком - ты прошёл тест Хранителя и получил Объект 326, свисток. Его силы перенесут тебя на тот самый безопасный остров, но, каждый раз, как ты будешь отправляться туда, время в реальном мире будет идти быстрее, и это будет искушать тебя остаться на острове до конца своих дней.
Этот свисток - Объект 326 из 538. Ты не можешь избежать своей судьбы - ты можешь лишь её отсрочить.
Хранитель Западных Морей.
Если ты отправишься в любое бюро проката лодок, на любой паром или любое другое место, где ты можешь арендовать лодку до Тихого Океана, подойди к билетной кассе и попроси билет, который даст тебе увидеть Хранителя Западных Морей. В тот же миг сотрудника начнёт тошнить, словно бы от морской болезни. Сразу же после этого он проводит тебя в такси, и некоторое время вам придётся ехать. Быть может, вы проедете пару минут, может - час, но в конце концов вы всё равно подъедете к небольшому причалу с пришвартованной к нему моторной лодкой. Где-то в этой лодке должен быть латунный компас размером с диск и в дюйм толщиной. Если там его не будет, то выбирайся из лодки, пока твой спутник тебя из неё не выбросил. Ты опоздал со своими поисками, и за это ты будешь убит. И так же помни - если хоть капля рвоты твоего спутника попадёт на тебя, вне зависимости от того, будете ли вы в этот момент на причале или же в море, то немедленно прыгай в солёную воды. Она - единственное, что не даст плоти быть содранной с твоих костей.
Когда будешь в лодке, отправляйся прямо в океан - так далеко, пока земля не исчезнет из твоего поля зрения. Затем положи компас себе на колени и смотри на него. В ту же секунду ты услышишь глубокую, опустошающую речь. Поначалу она будет тихой, но уже вскоре звуки её будут раздаваться совсем рядом с тобой. Когда шум станет почти оглушающим, направляйся на север. И не своди с компаса глаз. Если вдруг вокруг тебя воцарится тишина больше чем на три секунды, то ныряй в воду и не всплывай - быть разорванным акулами или утонуть будет гораздо предпочтительнее того, что тебя ожидает над водой. Естественно, ведь никакая вода не сможет отправить тебя в кошмары самого Дьявола.
В конце концов ты ощутишь, как лодка взрыхлила носом землю. Принимай поздравления - ты в центре хаоса. Ты увидишь огромные моаи, танцующие вокруг гигантского костра. Опасайся дыма - даже сама Смерть боится его. Не смотри в огонь, не вслушивайся в исходящую из него какофонию звуков, и не смотри на лица статуй. Если ты сделаешь это, то они заметят тебя и будут жарить на медленном огне до конца вечности, поливая жидкостью, которая сделает тебя невероятно вкусным с их чудовищной точки зрения.
Подойди к костру и, на сводя глаз с компаса, спроси: "Что они хотят сделать с Землёй?" В тот же миг моаи издадут громкое жужжание, которое проберёт тебя до костей. К счастью, большинству из твоих же костей оно не навредит никак. А затем уставься в глубины пламени, и, когда ты увидишь его, оно попросит тебя отдать ему компас. Если ты не сделаешь этого, то огонь заберёт его у тебя и в лучшем случае растопит твои руки. Если же ты отдашь компас, будь готов бежать. Едва лишь твои пальцы отпустят компас, беги в середину костра, не обращая внимания на боль, которую ты, вне сомнения, ощутишь. Не обращай внимания на обжигающую хватку тех, кто попал в огонь до тебя. И, если сможешь, не обращай внимание на их крики боли, когда остатки плоти покинут их раскалённые добела кости.
Если ты каким-то образом сможешь добежать до середины костра прежде чем твои ноги превратятся в уголь - в таком случае ты будешь обречён вечно жить в этом кричащем, горящем, ходячем кошмаре - то ты словно бы окажешься в тёплом и чистом месте, похожем на джакуззи. Ядро огня будет воссоздавать изображения в твоём подсознании. Ты увидишь, как осколки зеркал будут резать ноги прохожим, крохотные мошки будут разрывать органы неудачливых и сразу же после этого увеличиваться до размеров колеса и множество других ужасов. Если твой рассудок не будет растерзан или очернён этим знанием, ты окажешься на пляже недалеко от аэропорта где-то на Гаваях, вне зависимости от того, где ты начал свой путь. На тебе будет одежда, которую носил твой дедушка за шестьдесят лет до твоего плавания. В своих карманах ты найдёшь ещё два предмета - билет на самолёт в то место, где тебе сейчас хочется оказаться больше всего и небольшой фонарь вырезанный из тёмного дерева в форме головы моаи. Этот помощник туристу будет гореть везде - даже под водой.
Этот фонарь - Объект 327 из 538. Его огонь горит для воссоединения с его собратьями.
В любом городе любой страны отправляйся в любой дом. Не важно, в какой именно - главное, чтобы он был совершенно невредимым, и в нём не было никого, кроме тебя. Посмотри, если ли у него чердак. Если нет - ищи другой дом.
Когда убедишься в наличии чердака, начинай медленно подниматься на него. Я бы не советовал тебе брать с собой любые источники света, если ты, конечно, не хочешь увидеть обитающих наверху демонов и тварей, что ненавидят искусственный свет. Как только будешь на чердаке, отправляйся на его западный край и остановись. Закрой глаза и расслабься. Можешь даже шуметь - этот Хранитель не возражает.
Если ты некоторое время не будешь чувствовать ничего, а вокруг тебя будет тишина, то как можно быстрее обернись и открывай глаза. Медленно возвращайся в дом и до конца своих дней старайся на чердаках не появляться.
Жди, пока не услышишь шорох перьев, а затем не ощутишь, как медленно поднимаешься в воздух в воздух. Постарайся в этот момент не паниковать. Если ты это сделаешь, то птица Рух, что несёт тебя в своих гигантских когтях, примет тебя за добычу. Теперь ты можешь открыть глаза.
Вокруг тебя будут одни облака, а солнце будет медленно садиться за горизонт. Несмотря на вполне очевидную угрозу падения, ты не будешь чувствовать страха. Лишь безмятежность. Тёплый воздух и мерный полёт птицы Рух будет убаюкивать тебя, но ты не должен поддаваться сну. Вместо этого посмотри на другую её лапу. На её когте будет висеть запертая клетка с экзотично выглядящим мужчиной или женщиной. Неожиданно ты ощутишь, как птица Рух приземлилась на единственную скалу, не сокрытую туманом. Осторожно отпустив и тебя, и клетку с загадочным незнакомцем, она улетит прочь.
Посмотри на незнакомца. Ты можешь заговорить с ним, хотя он тебя совершенно не поймёт. Его речь будет быстрой и с поразительно глубоким акцентом. Если ты постараешься освободить его, то поймёшь, что клетка закрыта снаружи, и всё, что ты сможешь сделать, - это найти ключ. Скажи, что ты хочешь найти ключ, можешь даже его нарисовать. В ответ незнакомец укажет тебе на крутой склон, за которым будет пляж. Тумана, что скрывал его раньше, больше не будет. Кивни, улыбнись ему и начинай спускаться.
Когда ты будешь на пляже, ты увидишь, что вместо песка повсюду лежат ключи самых разных цветов, форм и размеров. Среды тысяч ключей, лежащих пред тобой, тебе надо будет найти один - золотой и твёрдый. На его поиск у тебя могут уйти десятилетия, и потому тебе придётся позаботиться о том, чтобы и ты, и незнакомец всегда были сыты и не уставали. Я слышал, что в этих водах водятся сравнительно вкусные акулы.
Как только ты найдёшь ключ, ты ощутишь невероятную радость. Отправляйся назад, к клетке. Незнакомец будет тебе безмерно благодарен за то, что ты помог ему пережить эти суровые годы, и так что теперь ты сможешь спокойно спросить: "Знают ли Они о Сокровище?"
В зависимости от твоего пола и ориентации незнакомец начнёт заигрывать с тобой, а затем - медленно проводит тебя на пляж. Не сопротивляйся ему и следуй за ним. Убедившись, что ты наелся и напился, он невероятно быстро и искусно построит шалаш. Когда шалаш будет готов, заходи в него и дай незнакомцу заняться с тобой любовью. Когда всё закончится, ты тут же заснёшь глубоким сном без сновидений.
Когда ты проснёшься, ты окажешься в кровати в том месте, что зовёшь своим домом. Незнакомец с острова будет лежать рядом с тобой. С этого дня он будет следовать за тобой и поддерживать тебя в твоих путешествиях и делах. Он будет идеальным компаньоном, являясь неидеальным. Выучи его язык и обращайся с ним хорошо.
Если же Незнакомец умрёт физически (или наоборот), то то вновь будет рядом с тобой, когда ты проснёшься, готовый начать новый день.
Незнакомец - Объект 328 из 538. Он и будет наградой Искателя.
Хранитель Погибели.
В любом городе любой страны отправляйся в любую христианскую церковь, в какую только сможешь попасть. Спроси первого служащего или служащую, что подойдёт к тебе: "Я хочу увидеть Хранителя Погибели". Если в тот же миг твой собеседник посмотрит на тебя озадаченно, повтори свой вопрос. Если же, услышав твою просьбу в третий раз, тебе велят уйти - уходи. Ты пришёл не в ту церковь.
Если же священник согласится и поведёт тебя вверх по лестнице, откажись и потребуй, чтобы тебя провели вниз по лестнице. Едва лишь священник проводит тебя к подножию лестницы, скажи: "Ты мне больше не нужен. Спасибо." В противном случае он убьёт тебя в этих самых катакомбах, куда он тебя и привёл.
Дождись, пока его шаги затихнут, а затем закрой глаза и иди вперёд, пока не натолкнёшься на стену. Изменяй своё направление (вправо, назад, налево, вперёд) каждый раз, как сделаешь шестнадцать шагов по вышеупомянутому образцу и ходи так, пока не сделаешь 1024 шага. Направо, назад, налево, вперёд. Ни в коем случае не смей открывать глаза и не сбивайся со счёта, иначе ты навеки потеряешься в лабиринте под церковью. Как только ты сделаешь 1024 шага в общей сложности, открывай глаза. Перед тобой будет стоять тот же священник, что проводил тебя сюда, но в этот раз на нём или ней будет окровавленная ряса. Он или она заявит, что является Владыкой Погибели, а не Хранителем, и позади священника вспыхнут факелы, показывая тебе, откуда на монашеской рясе кровь. На алтаре будет лежать обнажённая девочка лет 13-16 на вид, и кровь будет течь из каждого отверстия её тела.
Не жалей эту девочку, иначе такая же судьба будет уготована и тебе. Просто задай вопрос - "Что делает тебя Владыкой?", а затем с уверенностью, граничащей с гневом, скажи: "Ты всего лишь Хранитель!"
Он или она в тот же миг рассмеётся. В своём подсознании ты увидишь все когда-либо совершённые во имя Бога злодеяния и спасения. Сопротивляйся этим видениям, и священник скажет: "Я создам проклятие, я лишу силы его Владыку". Не говори ничего, и в тот же миг он или она придёт в ярость и начнёт кричать на тебя на множестве языков. В тот же миг сфокусируйся на боли и том, насколько она неправильна. "Священник" в тот же миг перестанет кричать, а вокруг воцарится тьма. В ней ты услышишь его или её последние слова - "Это не поможет тебе, Искатель. Это лишь напомнит тебе о страдании, что было, и что тебе предстоит испытать. Радуйся, глупец."
Окровавленное одеяние священника - Объект 329 из 538. Боль и страдания ещё не закончены.